KR20170137616A - 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 - Google Patents

멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20170137616A
KR20170137616A KR1020170053132A KR20170053132A KR20170137616A KR 20170137616 A KR20170137616 A KR 20170137616A KR 1020170053132 A KR1020170053132 A KR 1020170053132A KR 20170053132 A KR20170053132 A KR 20170053132A KR 20170137616 A KR20170137616 A KR 20170137616A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
content
terminal
distribution ratio
transmission rate
content distribution
Prior art date
Application number
KR1020170053132A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102306604B1 (ko
Inventor
이민규
이병무
전해영
한세희
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to PCT/KR2017/005814 priority Critical patent/WO2017209573A1/en
Priority to EP17807066.0A priority patent/EP3420731B1/en
Priority to US15/614,101 priority patent/US10231227B2/en
Priority to CN201710413115.7A priority patent/CN107465942B/zh
Publication of KR20170137616A publication Critical patent/KR20170137616A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102306604B1 publication Critical patent/KR102306604B1/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/647Control signaling between network components and server or clients; Network processes for video distribution between server and clients, e.g. controlling the quality of the video stream, by dropping packets, protecting content from unauthorised alteration within the network, monitoring of network load, bridging between two different networks, e.g. between IP and wireless
    • H04N21/64707Control signaling between network components and server or clients; Network processes for video distribution between server and clients, e.g. controlling the quality of the video stream, by dropping packets, protecting content from unauthorised alteration within the network, monitoring of network load, bridging between two different networks, e.g. between IP and wireless for transferring content from a first network to a second network, e.g. between IP and wireless
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L43/00Arrangements for monitoring or testing data switching networks
    • H04L43/08Monitoring or testing based on specific metrics, e.g. QoS, energy consumption or environmental parameters
    • H04L43/0876Network utilisation, e.g. volume of load or congestion level
    • H04L43/0894Packet rate
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W72/00Local resource management
    • H04W72/20Control channels or signalling for resource management
    • H04W72/23Control channels or signalling for resource management in the downlink direction of a wireless link, i.e. towards a terminal
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L43/00Arrangements for monitoring or testing data switching networks
    • H04L43/16Threshold monitoring
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/06Protocols specially adapted for file transfer, e.g. file transfer protocol [FTP]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/56Provisioning of proxy services
    • H04L67/563Data redirection of data network streams
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/236Assembling of a multiplex stream, e.g. transport stream, by combining a video stream with other content or additional data, e.g. inserting a URL [Uniform Resource Locator] into a video stream, multiplexing software data into a video stream; Remultiplexing of multiplex streams; Insertion of stuffing bits into the multiplex stream, e.g. to obtain a constant bit-rate; Assembling of a packetised elementary stream
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/436Interfacing a local distribution network, e.g. communicating with another STB or one or more peripheral devices inside the home
    • H04N21/4363Adapting the video stream to a specific local network, e.g. a Bluetooth® network
    • H04N21/43637Adapting the video stream to a specific local network, e.g. a Bluetooth® network involving a wireless protocol, e.g. Bluetooth, RF or wireless LAN [IEEE 802.11]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/472End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content
    • H04N21/4722End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content
    • H04N21/4725End-user interface for requesting content, additional data or services; End-user interface for interacting with content, e.g. for content reservation or setting reminders, for requesting event notification, for manipulating displayed content for requesting additional data associated with the content using interactive regions of the image, e.g. hot spots
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6106Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network
    • H04N21/6125Network physical structure; Signal processing specially adapted to the downstream path of the transmission network involving transmission via Internet
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/61Network physical structure; Signal processing
    • H04N21/6156Network physical structure; Signal processing specially adapted to the upstream path of the transmission network
    • H04N21/6181Network physical structure; Signal processing specially adapted to the upstream path of the transmission network involving transmission via a mobile phone network
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • H04W4/06Selective distribution of broadcast services, e.g. multimedia broadcast multicast service [MBMS]; Services to user groups; One-way selective calling services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H20/00Arrangements for broadcast or for distribution combined with broadcast
    • H04H20/02Arrangements for relaying broadcast information
    • H04H20/06Arrangements for relaying broadcast information among broadcast stations
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04HBROADCAST COMMUNICATION
    • H04H20/00Arrangements for broadcast or for distribution combined with broadcast
    • H04H20/10Arrangements for replacing or switching information during the broadcast or the distribution
    • H04H20/103Transmitter-side switching
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L12/00Data switching networks
    • H04L12/02Details
    • H04L12/16Arrangements for providing special services to substations
    • H04L12/18Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast
    • H04L12/189Arrangements for providing special services to substations for broadcast or conference, e.g. multicast in combination with wireless systems
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W88/00Devices specially adapted for wireless communication networks, e.g. terminals, base stations or access point devices
    • H04W88/02Terminal devices

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Environmental & Geological Engineering (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

본 개시는 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치에 관한 것이다.
멀티 포인트를 통해 컨텐츠를 전송하는 방법 및 장치를 개시한다. 컨텐츠 전송 방법은, 디스플레이 장치에 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송을 요청하는 과정과, 디스플레이 장치로부터 액세스 포인트(AP) 및 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 수신하는 과정과, 제1 전송률 및 컨텐츠의 전송을 위한 전송률 요구량을 기초로 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정과, 디스플레이 장치에 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 전송하는 과정과, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠 중 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과, 제2 컨텐츠 부분을 디스플레이 장치로 전송하는 과정을 포함한다.

Description

멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치{MULTI-POINT CONTENTS TRANSMISSION METHOD AND APPARATUS THEREFOR}
본 개시는 멀티 포인트를 통해 컨텐츠를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
스마트 TV(Smart Television)와 같은 WiFi 통신 기능을 가지는 디스플레이 장치와 스트리밍 기기의 등장에 따라 컨텐츠 리다이렉션 동작을 지원하는 단말 중심의 TV 제어 솔루션과 TV 제어 솔루션을 지원하는 단말의 시장이 확대되고 있다. 컨텐츠 리다이렉션(redirection) 동작이란, 단말을 통한 제어로 TV가 컨텐츠 서버와의 통신을 통해 컨텐츠를 요청하고, 요청에 대응하는 컨텐츠를 수신하여 재생할 수 있도록 하는 동작이다. 컨텐츠 리다이렉션 동작은 액세스 포인트(access point: AP)와 TV간의 싱글 포인트 연결을 기반으로 동작하므로, 컨텐츠의 제공 품질은 AP와 TV간의 전송률에 의존한다. 그런데, AP와 TV간의 전송률이 충분히 높지 않은 경우 서비스가 불가하거나 대기 시간이 길어지는 문제점이 발생할 수 있다. 따라서 컨텐츠 리다이렉션 동작을 기반으로 TV에 컨텐츠를 수신함에 있어서, 보다 향상된 전송률을 확보할 필요가 있다.
본 개시는 컨텐츠 리다이렉션 동작을 수행함에 있어서 멀티포인트에 의한 컨텐츠 제공을 지원하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 개시는 컨텐츠 전송의 지연 또는 컨텐츠의 전송에 대한 대기 시간의 발생을 방지하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 개시는 AP 뿐만 아니라 단말에서도 TV에 컨텐츠를 전송하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 개시는 다양한 경로들의 조합 중 하나를 결정하여 멀티 포인트 기반의 컨텐츠 전송을 지원하는 방법 및 장치를 제공한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 방법은; 단말에 의한 컨텐츠 전송 방법에 있어서, 디스플레이 장치에 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송을 요청하는 과정과, 디스플레이 장치로부터 액세스 포인트(AP) 및 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 수신하는 과정과, 제1 전송률 및 컨텐츠의 전송을 위한 전송률 요구량을 기초로 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정과, 디스플레이 장치에 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 전송하는 과정과, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠 중 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과, 제2 컨텐츠 부분을 디스플레이 장치로 전송하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 방법은; 디스플레이 장치에 의한 컨텐츠 수신 방법에 있어서, 단말로부터 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송 요청을 수신하는 과정과, 단말에 액세스 포인트(AP) 및 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 전송하는 과정과, 단말로부터 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 수신하는 과정과, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제1 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과, 단말로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 기초로 제1 컨텐츠 부분과 제2 컨텐츠 부분을 결합하여 재생하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 장치는; 컨텐츠를 전송하는 단말에 있어서, 디스플레이 장치에 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송을 요청하고, 디스플레이 장치로부터 액세스 포인트(AP) 및 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 수신하는 송수신부와, 제1 전송률 및 컨텐츠의 전송을 위한 전송률 요구량을 기초로 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 제어부를 포함하고, 송수신부는 디스플레이 장치에 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 전송하고, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠 중 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 수신하고, 제2 컨텐츠 부분을 디스플레이 장치로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 장치는; 컨텐츠를 수신하는 디스플레이 장치에 있어서, 단말로부터 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송 요청을 수신하고, 단말에 액세스 포인트(AP) 및 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 전송하고, 단말로부터 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 수신하고, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제1 컨텐츠 부분을 수신하고, 단말로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 송수신부와, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 기초로 제1 컨텐츠 부분과 제2 컨텐츠 부분을 결합하여 표시부를 통해 재생하는 제어부를 포함함을 특징으로 한다.
본 개시의 특정한 바람직한 실시예들의 상기에서 설명한 바와 같은 또한 다른 측면들과, 특징들 및 이득들은 첨부 도면들과 함께 처리되는 하기의 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 일반적인 컨텐츠 리다이렉션 동작 방식을 도시한 도면이다.
도 2는 Miracast R2 표준에 따른 멀티 포인트 전송 절차를 도시한 도면이다.
도 3은 싱글 포인트 전송 방법을 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 멀티 포인트 전송 방법을 도시한 도면이다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 단말의 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법을 도시한 도면이다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 TV의 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 재생 방법을 도시한 도면이다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 기지국, 단말, TV 및 AP 간의 멀티 포인트 전송 결정에 대한 순서를 도시한 도면이다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 기지국, 단말, TV, AP 및 컨텐츠 서버 간의 전송 정보 및 순서를 도시한 도면이다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 컨텐츠 전송 경로들에 대해 도시한 도면이다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 컨텐츠 재분배 주기를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 단말, TV 및 컨텐츠 서버 간의 컨텐츠 분배에 대한 순서를 도시한 도면이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐츠 분배 시 컨텐츠 서버, 단말 및 TV의 전송 정보 및 순서를 도시한 도면이다.
도 13a는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티 포인트 전송을 적용한 Miracast R2 표준의 동작 순서를 도시한 도면이다.
도 13b는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티 포인트 전송에 필요한 파라미터들을 추가한 Miracast R2 표준 메시지들의 포맷들을 도시한 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 TV의 구성을 나타낸 도면이다.
상기 도면들을 통해, 유사 참조 번호들은 동일한 혹은 유사한 엘리먼트들과, 특징들 및 구조들을 도시하기 위해 사용된다는 것에 유의해야만 한다.
이하, 본 개시의 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
실시예들을 설명함에 있어서 본 개시의 실시예들이 속하는 기술 분야에 익히 알려져 있고 본 개시의 실시예들과 직접적으로 관련이 없는 기술 내용에 대해서는 설명을 생략한다. 이는 불필요한 설명을 생략함으로써 본 개시의 실시예들의 요지를 흐리지 않고 더욱 명확히 전달하기 위함이다.
마찬가지 이유로 첨부 도면에 있어서 일부 구성요소는 과장되거나 생략되거나 개략적으로 도시되었다. 또한, 각 구성요소의 크기는 실제 크기를 전적으로 반영하는 것이 아니다. 각 도면에서 동일한 또는 대응하는 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하였다.
본 개시의 실시예들에 의한 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 개시의 실시예들은 이하에서 개시되는 것들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 개시의 실시예들은 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시의 청구하고자 하는 바는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행 예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이 때, 본 실시 예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA(field-Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU(central processing unit)들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
본 개시의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, OFDM 기반의 무선통신 시스템을 주된 대상으로 할 것이지만, 본 명세서에서 청구하고자 하는 주요한 요지는 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 통신 시스템 및 서비스에도 본 명세서에 개시된 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 적용 가능하며, 이는 당해 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
도 1은 일반적인 컨텐츠 리다이렉션 동작 방식을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 컨텐츠 리다이렉션 동작은 단말(100), AP(200), 컨텐츠 서버(400) 및 통신 기능을 가지는 디스플레이 장치, 일 예로 TV(300)를 통해 수행된다. 컨텐츠 리다이렉션 동작을 수행하기 위하여 단말(100)은 사용자로부터 컨텐츠 서비스를 제공하는 어플리케이션을 통해 컨텐츠 리다이렉션 요청을 수신한다(101). 단말(100)은 AP(200)를 통해 TV(300)로 상기 컨텐츠 서비스를 이용하기 위한 어플리케이션의 정보와 컨텐츠의 주소, 즉 URL(Uniform Resource Locator)을 전송할 수 있다(102). 상기 컨텐츠는 사용자가 TV(300)를 통해 시청하기를 원하는 멀티미디어 데이터를 의미하는 것으로서, 상기 URL로부터 액세스할 수 있는 하나의 멀티미디어 파일 혹은 미디어 패키지가 될 수 있다.
TV(300)는 수신한 어플리케이션의 정보를 기초로 어플리케이션을 실행하고(103), AP(200)를 통해 컨텐츠 서버(400)에 컨텐츠의 전송을 요청한다. 이 때, TV(300)는 AP(200)를 통해 컨텐츠 서버(400)에 컨텐츠의 URL을 전송한다(104). 컨텐츠 서버(400)는 수신한 컨텐츠의 URL에 해당하는 컨텐츠를 AP(200)를 통해 TV(300)로 전송한다(105). TV(300)는 AP(200)를 통해 수신한 컨텐츠를 재생한다(106).
본 개시에서는 단말(100)과 TV(300)가 동일한 AP(200)과 연결된 경우의 동작들을 도시하고 설명할 것이나, 단말(100)과 TV(300)가 서로 다른 AP들에 연결된 경우에도 유사한 설명이 적용될 수 있음에 유의하여야 한다.
도 2는 Miracast R2 표준에 따른 멀티 포인트 전송 절차를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, TV(300)는 단말(100)에서 컨텐츠 서버(400)에 TV(300)로의 컨텐츠 전송을 요청하여 컨텐츠 서버(400)에서 TV(300)로 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 리다이렉션 방식과, 단말(100)에 컨텐츠 서버(400)로부터 수신하여 저장하고 저장된 컨텐츠를 TV(300)로 전송하는 파일 캐스팅 방식 중 하나를 통해 컨텐츠를 이용할 수 있다. Miracast R2 표준은 컨텐츠 리다이렉션 방식과 파일 캐스팅 방식 간의 전환 방법을 지원한다(201). 따라서, Miracast R2 표준에서 지원하는 컨텐츠 전송 방법들을 AP, 단말(100), TV(300)의 종류와 스펙 및 네트워크 환경에 따라 최적화하는 것이 필요하다.
본 개시의 실시예들에서 제공하는 멀티 포인트 기반의 컨텐츠 전송 방법 및 장치는 AP, 단말(100), TV(300)의 종류와 스펙 및 네트워크 환경에 따라 최적화하기 위하여, 단말(100)에서 컨텐츠 서버(400)에 컨텐츠를 요청하여 컨텐츠 서버(400)에서 TV(300)로 컨텐츠를 전송하는 컨텐츠 리다이렉션 방식과, 단말(100)에 컨텐츠 서버(400)로부터 수신하여 저장된 컨텐츠를 TV(300)로 전송하는 파일 캐스팅 방식을 동시에 수행할 수 있다(202). 따라서, 본 개시의 실시예들은 TV(300)로의 컨텐츠 전송에 대한 품질을 향상시킬 수 있다.
도 3은 싱글 포인트 전송 방법을 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 싱글 포인트 전송 방법은 컨텐츠 서버(400)에서 제공한 컨텐츠가 AP(200)와 TV(300)간의 AP-TV 경로(301)로 전송되는 방법이다. AP-TV 경로(301)로 컨텐츠가 전송되는 경우에는 AP(200)와 TV(300)간의 물리적 거리로 인해 AP(200)와 TV(300)간의 AP-TV 전송률이 낮음에 따라 컨텐츠, 특히 고화질 동영상 컨텐츠의 전송에 어려움이 발생할 수 있다.
도 4는 본 개시의 실시예에 따른 멀티 포인트 전송 방법을 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 컨텐츠 서버(400)에서 제공하는 컨텐츠는 단말(100)과 TV(300)간의 단말-TV 경로(401)로 전송되고 또한, AP(200)와 TV(300)간의 AP-TV 경로(402)로 전송될 수 있다. 이 때, 단말(100)은 기지국(500)과 단말(100)간의 기지국-단말 경로(403)와 AP(200)와 단말(100)간의 AP-단말 경로(404)로 컨텐츠를 수신할 수 있다. 단말(100)의 컨텐츠 수신 경로는 AP, 단말, TV간의 전송률인 AP-단말-TV 전송률에 따라 기지국-단말 경로(403) 및 AP-단말 경로(404) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예로서, AP(200), 단말(100) 그리고 TV(300)간의 AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우, 단말(100)은 AP-단말 경로(404)로만 컨텐츠를 수신할 수 있다. 또한, AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 크지 않은 경우, 단말(100)은 AP-단말 경로(404)뿐만 아니라 기지국-단말 경로(403)로도 컨텐츠를 수신할 수 있다. 단말(100)은 상기 수신한 컨텐츠를 TV(300)와의 P2P(point to point) 연결을 통해 단말-TV 경로(401)를 이용하여 TV(300)로 전송한다. 따라서, TV(300)는 AP-TV 경로(402)뿐 아니라, 추가적인 경로인 단말-TV 경로(401)를 통해 높은 전송률로 동일한 컨텐츠를 실질적으로 동시에 수신할 수 있다.
도 5는 본 개시의 실시예에 따른 단말의 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법을 도시한 도면이다.
먼저 도 5에는 도시되지 않았으나, 단말은 TV와 P2P/TDLS(tunneled direct link setup)와 같은 연결을 가지고 있는 상태이다. 단말은 사용자로부터 TV로 시청할 컨텐츠에 대한 선택을 어플리케이션을 통해 수신한다. 어플리케이션은 컨텐츠에 대한 재생 서비스를 제공할 수 있다.
도 5를 참조하면, 단말은 단계 501에서 TV에 멀티 포인트 전송의 요청을 전송한다. 여기서, 상기 멀티 포인트 전송의 요청은 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송의 개시에 대한 요청을 의미한다. 즉, 상기 멀티 포인트 전송의 요청은 AP 및 단말 각각에서 전송하는 컨텐츠를 수신하라는 요청이다.
단말은 단계 502에서 TV로부터 AP 및 TV 간의 전송률인 AP-TV 전송률에 대한 정보를 포함하는 응답을 수신한다.
추가적으로, 상기 응답은 단말 및 TV간의 전송률인 단말-TV 전송률 및 멀티 포인트 전송에 대한 성능 정보 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다. 상기 성능 정보는 AP 및 단말의 모두에 의한 멀티포인트 전송을 수용하는지의 여부를 지시한다. 또한, 단말은 단말의 안테나 수, AP 및 단말 간의 전송률인 AP-단말 전송률 및 단말-TV 전송률을 기초로 AP, 단말 및 TV 간의 전송률인 AP-단말-TV 전송률을 결정할 수 있다.
단말은 단계 503에서 AP-TV 전송률 및 상기 컨텐츠를 위한 전송률 요구량을 기초로 TV에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 여기서, 전송률 요구량이란, 컨텐츠가 컨텐츠 서버에서 TV로 전송될 때까지 요구되는 총 전송률로서 상기 컨텐츠의 요구되는 서비스 품질(quality of service: QoS)에 따라서 정해질 수 있다. 일 실시예로서, 전송률 요구량은 어플리케이션을 통해 컨텐츠에 대한 선택을 수신할 때 획득할 수 있다. 또한, 제1 컨텐츠 분배 비율은 컨텐츠 전체 중 AP에서 TV로 전송될 일부 컨텐츠 부분 즉, 제1 컨텐츠 부분에 대한 비율이다. 제2 컨텐츠 분배 비율은 컨텐츠 전체 중 단말에서 TV로 전송될 일부 컨텐츠 부분 즉, 제2 컨텐츠 부분에 대한 비율로, 컨텐츠 전체 중에서 제1 컨텐츠 분배 비율에 해당되는 일부 컨텐츠(즉 제1 컨텐츠 부분)를 제외한 부분에 대한 비율이다. 따라서, 컨텐츠는 제1 컨텐츠 부분 및 제2 컨텐츠 부분을 포함한다.
일 실시예로 단말은 AP로부터 컨텐츠를 수신하고 상기 컨텐츠를 TV로 전송하기 위해 단일 안테나를 사용할 수 있다. 이 경우, 단말은 AP-단말 전송률과 단말-TV 전송률의 조화평균을 AP-단말-TV 전송률로 결정한다. 다른 실시예로 단말은 AP로부터 컨텐츠를 수신하고 동시에 상기 컨텐츠를 TV 로 전송하기 위해 복수 안테나를 사용할 수 있다. 이 경우 단말은 AP-단말 전송률과 단말-TV 전송률 중 작은 값의 전송률을 AP-단말-TV 전송률로 결정할 수 있다. 도시하지 않을 것이지만, 단말은 결정된 AP-단말-TV 전송률과 미리 결정된 임계값을 비교할 수 있다. 여기서, 미리 결정된 임계값은 AP-단말-TV 전송률이 충분한지 아닌지를 판단하기 위한 기준이다. 상기 결정된 AP-단말-TV 전송률이 상기 임계값보다 큰 경우 단말은 AP-단말 경로로만 컨텐츠를 수신할 것으로 결정한다. 반면 상기 결정된 AP-단말-TV 전송률이 상기 임계값보다 크지 않은 경우, 단말은 AP-단말 경로와 기지국-단말 경로의 모두를 통해 상기 컨텐츠를 수신할 것으로 결정할 수 있다. 상기 결정에 따라 단말은 AP와 혹은 AP 및 기지국 모두와 상기 컨텐츠를 수신하기 위한 데이터 경로를 연결하기 위한 절차를 수행할 수 있다.
AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우, 단말은 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해서 제2 컨텐츠 부분을 수신할 것으로 결정한다. 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해서 제2 컨텐츠 부분을 수신하기 전에, 단말은 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정에 있어서, 단말은 하기 수학식 1에 기초하여 제1 컨텐츠 분배 비율을 결정할 수 있다.
[수학식 1]
Figure pat00001
= 제1 컨텐츠 분배 비율
또한, 단말은 하기 수학식 2에 기초하여 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정할 수 있다.
[수학식 2]
Figure pat00002
= 제2 컨텐츠 분배 비율
즉, 단말은 전송률 요구량에서 제1 컨텐츠 분배 비율을 제외한 나머지 비율을 제2 컨텐츠 분배 비율로 결정할 수 있다.
추가적으로, 단말은 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율에 대한 컨텐츠 재분배 주기(re-distribution period)를 결정할 수 있다. 여기서, 컨텐츠 재분배 주기란, 하나의 컨텐츠 파일을 TV에 전송하는 동안 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 재결정할 주기를 의미한다. 컨텐츠 재분배 주기를 결정하는 이유는 AP-단말 전송률과 단말-TV 전송률 변화 가능성 때문이다. 일 예로, AP-단말 전송률은 AP와 단말의 거리에 따라 변할 수 있다. 즉, AP와 단말의 거리가 가까워질수록 AP-단말 전송률은 향상되며, AP와 단말의 거리가 멀어질수록 AP-단말 전송률은 저하된다. 또한, 단말과 TV의 거리가 가까워질수록 단말-TV 전송률은 향상되며, 단말과 TV의 거리가 멀어질수록 단말-TV 전송률은 저하된다. 다른 예로 AP-단말 전송률과 단말-TV 전송률은 단말이 위치하는 공간 내의 전파 상황과 장애물 구성에 따라 변화할 수 있다. 따라서, 단말은 컨텐츠 재분배 주기에 따라 TV에 멀티 포인트 전송을 요청하는 과정을 반복함으로써, TV로부터 단말-TV 전송률을 재수신하고, 단말-TV 전송률과 AP-단말 전송률에 따라 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 재결정할 수 있다. 즉, 컨텐츠 내에 복수의 제1 컨텐츠 부분과 복수의 제2 컨텐츠 부분이 포함될 수 있으며, 제1 컨텐츠 분배 비율과 제2 컨텐츠 분배 비율은 컨텐츠 재분배 주기 내에서 변경될 수 있다. 상기 컨텐츠 재분배 주기를 결정함으로써, 컨텐츠를 수신하는 TV의 전송률은 향상될 수 있다.
단말은 단계 504에서 TV에 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율에 대한 정보를 전송한다. 추가적으로, 단말은 TV에 사용자가 선택한 컨텐츠의 URL과 컨텐츠에 대한 재생 서비스를 제공하는 어플리케이션의 정보 중 적어도 하나를 더 전송할 수 있다. 또한, 단말은 TV에 상기 결정된 컨텐츠 재분배 주기에 대한 정보를 전송할 수 있다.
단말은 단계 505에서 컨텐츠 서버에 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 요청한다. 구체적으로, 단말은 AP를 통해 컨텐츠 서버에 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 요청할 수 있다. 이 때, 단말은 컨텐츠 서버가 제2 컨텐츠 부분에 대한 컨텐츠를 인식할 수 있도록 컨텐츠 서버에 컨텐츠의 URL을 전송할 수 있다.
단말은 단계 506에서 컨텐츠 서버로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신한다. AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우, 단말은 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해서 제2 컨텐츠 부분을 수신한다.
단말은 단계 507에서 제2 컨텐츠 부분을 TV로 전송한다.
AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 크지 않은 경우, 단말은 컨텐츠 서버로부터 기지국을 통해서 제2 컨텐츠 부분의 일부를 수신하며 또한, 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해서도 상기 제2 컨텐츠 부분의 다른 일부를 수신할 수 있다. 즉, 단말은 기지국-단말 경로 및 AP-단말 경로의 모두로 제2 컨텐츠 부분을 수신할 수 있다. 컨텐츠 서버로부터 기지국-단말 경로 및 AP-단말 경로로 컨텐츠를 수신하기 전에, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정에 있어서, 단말은 상기 수학식 1에 기초하여 결정된 제1 컨텐츠 분배 비율을 이용한다. 단말은 제2 컨텐츠 부분을 기지국-단말 경로 및 AP-단말 경로 각각을 통해 얼마만큼 수신할 건지에 대해 결정하기 위하여 단말은 하기 수학식 3에 기초하여 제3 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 제3 컨텐츠 분배 비율은 제2 컨텐츠 부분 중 AP-단말 경로를 통해 수신할 일부 부분인 제3 컨텐츠 부분에 대한 분배 비율이다.
[수학식 3]
Figure pat00003
= 제3 컨텐츠 분배 비율
또한, 단말은 하기 수학식 3에 기초하여 제4 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 제4 컨텐츠 분배 비율은 제2 컨텐츠 부분 중 기지국-단말 경로를 통해 수신할 일부 부분인 제4 컨텐츠 부분에 대한 분배 비율이다.
[수학식 4]
Figure pat00004
= 제4 컨텐츠 분배 비율
따라서, 단말은 제3 컨텐츠 분배 비율 및 제4 컨텐츠 분배 비율을 합한 비율로 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다.
단말은 AP를 통해 컨텐츠 서버에 제2 컨텐츠 부분 중 제3 컨텐츠 부분을 요청한다. 또한, 단말은 기지국을 통해 컨텐츠 서버에 제2 컨텐츠 부분 중 제4 컨텐츠 부분을 요청한다. 여기서, 제2 컨텐츠 부분은 제3 컨텐츠 부분과 제4 컨텐츠 부분을 포함한다.
컨텐츠 서버로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정에 있어서, 단말은 제2 컨텐츠 부분 중 제3 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제3 컨텐츠 부분을 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해 수신한다. 또한, 단말은 제2 컨텐츠 부분 중 제4 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제4 컨텐츠 부분을 컨텐츠 서버로부터 기지국을 통해 수신한다.
몇몇 실시예에서, 멀티 포인트 전송률이 상기 컨텐츠에 대해 주어지는 전송률 요구량을 만족하지 못하는 경우에 AP-TV 전송률, AP-단말-TV 전송률 및 기지국-단말-TV 전송률을 최대로 활용하기 위하여 먼저 단말은 AP-단말 전송률 및 단말-TV 전송률을 기초로 기지국, 단말 및 TV 간의 전송률인 기지국-단말-TV 전송률을 결정할 수 있다. 구체적으로, 단말은 AP-단말 전송률과 단말-TV 전송률 중 최소값을 기지국-단말-TV 전송률로 결정한다. 이어서, 단말은 AP-TV 전송률, AP-단말-TV 전송률 및 기지국-단말-TV 전송률을 기초로 멀티 포인트 전송률을 결정한다. 구체적으로, 단말은 AP-TV 전송률, AP-단말-TV 전송률 및 기지국-단말-TV 전송률을 합한 전송률을 멀티 포인트 전송률로 결정한다. 단말은 결정된 멀티 포인트 전송률과 전송률 요구량을 비교한다.
멀티 포인트 전송률이 전송률 요구량보다 작은 경우, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정에 있어서, 단말은 멀티 포인트 전송률, 멀티 포인트 전송률, AP-TV 전송률, AP-단말-TV 전송률 및 기지국-단말-TV 전송률을 기초로 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 구체적으로, 단말은 상기 수학식 1에 기초하여 제1 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 또한, 단말은 제2 컨텐츠 부분을 기지국-단말 경로 및 AP-단말 경로 각각을 통해 얼마만큼 수신할 건지에 대해 결정하기 위하여 제3 컨텐츠 분배 비율 및 제4 컨텐츠 분배 비율을 포함하는 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정에 있어서, 단말은 상기 수학식 3에 기초하여 제3 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 또한, 단말은 하기 수학식 5에 기초하여 제4 컨텐츠 분배 비율을 결정한다.
[수학식 5]
Figure pat00005
= 제4 컨텐츠 분배 비율
이어서, 컨텐츠 서버로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정에 있어서, 단말은 제2 컨텐츠 부분 중 제3 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제3 컨텐츠 부분을 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해 수신한다. 또한, 단말은 제2 컨텐츠 부분 중 제4 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제4 컨텐츠 부분을 컨텐츠 서버로부터 기지국을 통해 수신한다.
도 6은 본 개시의 실시예에 따른 TV의 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 재생 방법을 도시한 도면이다.
먼저 도 6에는 도시되지 않았으나, TV는 단말과 P2P/TDLS와 같은 연결을 가지고 있는 상태이다.
도 6을 참조하면, TV는 단계 601에서 단말로부터 멀티 포인트 전송에 대한 요청을 수신한다. 따라서, TV는 AP 및 단말의 모두에서 컨텐츠를 전송하는 멀티포인트 전송을 수용할 지의 여부를 판단한다.
TV는 단계 602에서 단말에 AP 및 TV 간의 AP-TV 전송률에 대한 정보를 포함하는 응답을 전송한다.
추가적으로, TV가 전송하는 응답은 단말에 단말 및 TV 간의 단말-TV 전송률 및 멀티 포인트 전송을 수용함을 나타내는 성능 정보를 더 포함할 수 있다.
TV는 단계 603에서 단말로부터 TV에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율에 대한 정보를 수신한다.
추가적으로, TV는 단말로부터 컨텐츠 재분배 주기에 대한 정보를 수신할 수 있다. TV는 컨텐츠 재분배 주기에 따라 멀티 포인트 전송에 대한 요청을 수신하는 과정을 반복함으로써, 단말에 AP-TV 전송률을 재전송하고, 단말-TV 전송률과 AP-단말 전송률에 따라 재결정된 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율에 대한 정보를 수신할 수 있다.
또한, TV는 컨텐츠의 URL과 컨텐츠에 대한 재생 서비스를 제공하는 어플리케이션의 정보 중 적어도 하나를 더 수신할 수 있다. 이어서, TV는 어플리케이션의 정보를 기초로 어플리케이션을 실행할 수 있다.
TV는 단계 604에서 AP를 통해 컨텐츠 서버에 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제1 컨텐츠 부분을 요청한다. 이 때, TV는 컨텐츠 서버가 제1 컨텐츠 부분을 포함하는 컨텐츠를 인식할 수 있도록 AP를 통해 컨텐츠 서버에 컨텐츠의 URL을 전송할 수 있다.
TV는 단계 605에서 컨텐츠 서버로부터 AP를 통해 제1 컨텐츠 부분을 수신한다.
TV는 단계 606에서 단말로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신한다.
TV는 단계 607에서 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 기초로 제1 컨텐츠 부분과 제2 컨텐츠 부분을 결합하여 컨텐츠를 재구성한다.
TV는 단계 608에서 상기 결합된 제1 컨텐츠 부분과 제2 컨텐츠 부분을 포함하는 컨텐츠를 재생한다.
도 7은 본 개시의 실시예에 따른 기지국, 단말, TV 및 AP 간의 멀티 포인트 전송 결정에 대한 순서를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 단말(100)과 AP(200), TV(300)와 AP(200)는 서로 연결되어 있으며, 선택적으로 기지국(500)과 단말(100)이 연결되어 있을 수 있다(701). 단말(100)은 AP 성능, 기지국-단말 전송률 및 AP-단말 전송률에 대해 인지하고 있다(702). 또한, TV(300)는 AP 성능 및 AP-TV 전송률에 대해 인지하고 있다(703). 단말(100)과 TV(300)는 P2P/TDLS 로 연결될 수 있다(704). 이어서, 단말(100)과 TV(300)는 단말-TV 전송률을 인지할 수 있다. 단말(100)은 멀티 포인트 전송을 TV에 요청한다(705). 멀티 포인트 전송에 대한 요청에 따라서, TV(300)는 단말(100)에 멀티 포인트 전송에 대한 응답, AP-TV 전송률, TV-단말 전송률을 전송한다(706). 이어서, 단말(100)은 멀티 포인트 전송에 대해 결정한다(707). 구체적으로, 단말(100)은 AP-단말-TV 전송률에 기초하여 AP-단말 경로를 통해서만 컨텐츠를 수신할 지, 기지국-단말 경로 및 AP-단말 경로 두 가지의 경로를 통해서 컨텐츠를 수신할 지 결정한다. 또한, 단말(100)은 TV에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 따라서, 단말(100)은 멀티 포인트 전송에 대한 결정에 따라, 컨텐츠 리다이렉션 쿼리를 전송한다(708). 여기서, 컨텐츠 리다이렉션 쿼리란, 어플리케이션 정보, 컨텐츠의 URL, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나를 포함하는 컨텍츠 리다이렉션 동작에 대한 명령이다. 상기 컨텐츠 리다이렉션 쿼리의 전송 이후에 단말(100) 및 AP(200)을 통한 TV(300)로의 멀티포인트 전송이 이루어진다.
도 8은 본 개시의 실시예에 따른 기지국, 단말, TV, AP 및 컨텐츠 서버 간의 전송 정보 및 순서를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 단말(100)은 기지국-단말 전송률과 AP-단말 전송률을 확보한다(801). 또한, TV(300)는 AP(200)로부터 AP-TV 전송률을 확보한다(802). 이어서, TV(300)는 단말(100)로 AP-TV 전송률을 전송한다(803). 이어서, 단말(100)은 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하고(804), TV(300)에 컨텐츠 리다이렉션 동작을 명령한다(805). 이 때, 단말(100)은 TV(300)에 어플리케이션 정보, 컨텐츠의 URL, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나를 전송한다. 이어서, TV(300)는 AP(200)에 제1 컨텐츠 분배 비율에 따른 제1 컨텐츠 부분을 요청한다(806). 또한, AP(200)도 컨텐츠 서버(400)에 제1 컨텐츠 부분을 요청한다(807). 이어서, 컨텐츠 서버(400)는 AP(200)로 제1 컨텐츠 부분을 전송한다(808). 또한, AP(200)도 TV(300)로 제1 컨텐츠 부분을 전송한다(809).
단말(100)은 AP(200)로 제2 컨텐츠 분배 비율에 따른 제2 컨텐츠 부분을 요청한다(810). 또한, AP(200)도 컨텐츠 서버(400)에 제2 컨텐츠 부분을 요청한다(811). 이 때, 제2 컨텐츠 분배 비율은 AP-단말-TV 전송률의 크기 또는 멀티 포인트 전송률의 크기에 따라 제3 컨텐츠 분배 비율만을 포함할 수 있고, 제3 컨텐츠 분배 비율과 제4 컨텐츠 분배 비율 즉, 두 가지의 비율을 포함할 수도 있다. 컨텐츠 서버(400)는 제3 컨텐츠 분배 비율만을 포함된 경우 또는 제3 컨텐츠 분배 비율과 제4 컨텐츠 분배 비율이 포함된 경우 즉, 두 가지 경우에 모두 AP(200)로 제2 컨텐츠 부분의 전부이거나 제2 컨텐츠 부분의 일부가 포함된 제3 컨텐츠 부분을 전송한다(812). 또한, AP(200)도 단말(100)에 제2 컨텐츠 부분의 전부이거나 제2 컨텐츠 부분의 일부가 포함된 제3 컨텐츠 부분을 전송한다(813). 제2 컨텐츠 분배 비율에 제4 컨텐츠 분배 비율이 포함되어 있다면, 단말(100)은 기지국(500)에 제2 컨텐츠 부분 중 제4 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제4 컨텐츠 부분을 요청한다(814). 또한, 기지국(500)도 컨텐츠 서버(400)에 제2 컨텐츠 부분 중 제4 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제4 컨텐츠 부분을 요청한다(815). 컨텐츠 서버(400)는 기지국(500)에 제2 컨텐츠 부분의 일부에 포함된 제4 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제4 컨텐츠 부분을 전송한다(816). 또한, 기지국(500)도 단말(100)에 제2 컨텐츠 부분의 일부에 포함된 제4 컨텐츠 분배 비율에 해당하는 제4 컨텐츠 부분을 전송한다(817).
이어서, 단말(100)은 제2 컨텐츠 부분의 전부인 제3 컨텐츠 부분을 TV(300)로 전송하거나, 제2 컨텐츠 부분에 포함된 제3 컨텐츠 부분 및 제4 컨텐츠 부분을 TV(300)로 전송할 수도 있다(818). 따라서, TV(300)는 단말(100)로부터 제1 컨텐츠 부분 및 제2 컨텐츠 부분을 수신하고(819), 이들을 결합하여 재생할 수 있다.
도 9는 본 개시의 실시예에 따른 컨텐츠 전송 경로들에 대해 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 컨텐츠 전송 경로들(900)은 AP(200)와 TV(300)간의 경로인 AP-TV 경로(910), 단말(100)과 TV(300)간의 경로인 단말-TV 경로(920), AP(200)와 단말(100)간의 경로인 AP-단말 경로(921) 및 기지국(500)과 단말(100) 간의 경로인 기지국-단말 경로(922)를 포함한다.
AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우, TV(300)로 AP-TV 경로(910)를 통해 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 부분이 전송된다. 또한, TV(300)로 AP-단말 경로(921)를 통해 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 부분을 제외한 제2 컨텐츠 부분이 전송된다. AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우에는 AP-TV 경로(910)가 최대 전송률로 활용된다. 즉, AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우에는 제1 컨텐츠 분배 비율이 제2 컨텐츠 분배 비율보다 크다.
AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 크지 않은 경우, TV(300)로 AP-TV 경로(910)를 통해 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 부분이 전송된다. 또한, TV(300)로 AP-단말 경로(921)와 기지국-단말 경로(922)를 통해 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 부분을 제외한 제2 컨텐츠 부분이 전송된다. AP-단말-TV 전송률이 미리 결정된 임계값보다 크지 않은 경우에는 AP-단말 경로(921)와 AP-TV 경로(910)가 최대 전송률로 활용된다.
멀티 포인트 전송률이 컨텐츠에 대해 주어진 전송률 요구량보다 작은 경우, TV(300)로 AP-TV 경로(910)를 통해 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 부분이 전송된다. 또한, TV(300)로 AP-단말 경로(921)와 기지국-단말 경로(922)를 통해 컨텐츠 중 제1 컨텐츠 부분을 제외한 제2 컨텐츠 부분이 전송된다. 멀티 포인트 전송률이 전송률 요구량보다 작은 경우에는 AP-TV 경로(910), 단말-TV 경로(920), AP-단말 경로(921) 및 기지국-단말 경로(922) 즉, 모든 경로가 최대로 활용된다.
도 10은 본 개시의 실시예에 따른 컨텐츠 재분배 주기를 설명하는 도면이다.
도 10을 참조하면, 복수의 컨텐츠 재분배 주기들 예를 들어, 제1 재분배 주기(1000) 및 제2 재분배 주기(2000)는 동일한 길이와 구성을 가지고 반복된다. 제1 재분배 주기(1000)는 복수의 분배 범위 예를 들어, 제1 분배 범위(1001) 및 제2 분배 범위(1007)를 포함한다. 제1 분배 범위(1001)는 단말 범위(1002)와 TV 범위(1003)로 나뉜다. 여기서, 단말 범위(1002)는 단말-TV 경로를 통해 TV로 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분이 전송되는 범위이며, TV 범위(1003)는 AP-TV 경로를 통해 TV로 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제1 컨텐츠 부분이 전송되는 범위이다.
단말 범위(1002)는 AP-단말 경로(1005)만을 포함하거나, 혹은 기지국-단말 경로(1004)와 AP-단말 경로(1005)를 포함할 수 있다. 단말 범위(1002)에서 단말은 기지국-단말 경로(1004)로 제2 컨텐츠 부분 중 제4 컨텐츠 부분을 수신하고, AP-단말 경로(1005)로 제2 컨텐츠 부분 중 제3 컨텐츠 부분을 수신한다. 도시된 예에서, 단말이 단말 범위(1002)에서 수신하는 제2 컨텐츠 부분은 컨텐츠에 대한 데이터 영역에서 0부터 300M까지, 컨텐츠에 대한 시간 영역에서 0초에서 10초까지에 해당하는 범위가 될 수 있다. TV 범위(1003)에서 TV는 AP-TV 경로(1006)로 제1 컨텐츠 부분을 수신한다. 도시된 예에서, TV가 TV 범위(1003)에서 수신하는 제1 컨텐츠 부분은 컨텐츠에 대한 데이터 영역에서 300M에서 450M까지, 컨텐츠에 대한 시간 영역에서 10초에서 15초까지에 해당하는 범위가 될 수 있다. 하나의 컨텐츠 재분배 주기 내에서는 분배 방법이 변하지 않는다. 따라서, 제2 분배 범위(1007)의 단말 범위(1008) 및 TV 범위(1009)는 제1 분배 범위(1001)의 단말 범위(1002) 및 TV 범위(1003)와 동일하게 구성된다. 또한, 제2 분배 범위(1007)의 기지국-단말 경로(1010)와 AP-단말 경로(1011)에 해당하는 데이터 영역의 범위와 시간 영역의 범위도 제1 분배 범위(1001)의 기지국-단말 경로(1004)와 AP-단말 경로(1005)에 해당하는 데이터 영역의 범위와 시간 영역의 범위와 동일하게 구성된다. 또한, 제2 분배 범위(1007)의 AP-TV 경로(1012)에 해당하는 데이터 영역의 범위와 시간 영역의 범위도 제1 분배 범위(1001)의 AP-TV 경로(1006)에 해당하는 데이터 영역의 범위와 시간 영역의 범위와 동일하게 구성된다.
단말은 TV에 제1 컨텐츠 분배 비율과 제2 컨텐츠 분배 비율을 분배 범위마다 전송하거나 혹은 컨텐츠 재분배 주기마다 전송할 수 있다. 하나의 분배 범위에 대응하는 제1 컨텐츠 분배 비율과 제2 컨텐츠 분배 비율에 변화가 없을 경우에 상기 분배 범위 내에서 단말은 TV에 제1 컨텐츠 분배 비율과 제2 컨텐츠 분배 비율을 다시 전송하지 않을 수 있다.
단말은 TV의 컨텐츠 전송률 향상을 위해 컨텐츠 재분배 주기마다 AP-단말-TV 전송률을 확인한 후, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다. 따라서, 제2 재분배 주기(2000)에서의 분배 범위는 변경될 수 있다.
제2 재분배 주기(2000)도 제1 재분배 주기(1000)와 마찬가지로 복수의 분배 범위를 포함할 수 있다. 제2 재분배 주기(2000)의 제1 분배 범위(2001)는 단말 범위(2002)와 TV 범위(2003)로 나뉜다. 단말 범위(2002)에서 단말은 AP-단말 경로(2004)로만 제2 컨텐츠 부분을 수신한다. 이 때, 단말이 단말 범위(2002)에서 수신하는 제2 컨텐츠의 범위는 컨텐츠에 대한 데이터 영역에서 900M부터 1200M까지, 컨텐츠에 대한 시간 영역에서 30초에서 40초까지에 해당하는 범위이다. TV 범위(2003)에서 TV는 AP-TV 경로(2005)로 제1 컨텐츠 부분을 수신한다. TV가 TV 범위(2003)에서 수신하는 제1 컨텐츠의 범위는 컨텐츠에 대한 데이터 영역에서 1200M에서 1350M까지, 컨텐츠에 대한 시간 영역에서 40초에서 45초까지에 해당하는 범위이다.
만약, 단말의 이동으로 인해 컨텐츠의 재분배가 필요한 경우, 컨텐츠 재분배 주기에 관계없이 컨텐츠의 재분배가 가능하다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 단말, TV 및 컨텐츠 서버 간의 컨텐츠 분배에 대한 순서를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 단말(100)은 멀티 포인트 전송에 대한 결정에 따라, 컨텐츠 리다이렉션 쿼리를 전송한다(1101). 여기서, 컨텐츠 리다이렉션 쿼리란, 어플리케이션 정보, 컨텐츠의 URL, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나를 포함하는 컨텍츠 리다이렉션 동작에 대한 명령이다. TV(300)는 상기 컨텐츠 리다이렉션 쿼리에 응답하여 어플리케이션을 실행한다(1102). 어플리케이션이 정상적으로 실행된 경우, TV(300)는 단말(100)로 어플리케이션 정상 실행을 나타내는 OK 메시지를 전송한다(1103). 이어서, TV(300)는 컨텐츠 서버(400)에 제1 컨텐츠 분배 비율에 대한 제1 컨텐츠 부분을 요청한다(1104). 또한, 단말(100)은 제2 컨텐츠 분배 비율에 대한 제2 컨텐츠 부분을 요청한다(1105). 이 때, 제1 컨텐츠 부분에 대한 요청과 제2 컨텐츠 부분에 대한 요청은 동시에 수행될 수 있다. 이어서, 컨텐츠 서버(400)는 TV(300)로 제1 컨텐츠 부분을 전송한다(1106). 또한, 컨텐츠 서버(400)는 단말(100)로 제2 컨텐츠 부분을 전송한다(1107). 이 때, 제1 컨텐츠 부분에 대한 전송과 제2 컨텐츠 부분에 대한 전송은 동시에 수행될 수 있다. 이어서, 단말(100)은 TV(300)로 제2 컨텐츠 부분을 전송한다(1108).
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐츠 분배 시 컨텐츠 서버, 단말 및 TV의 전송 정보 및 순서를 도시한 도면이다.
도 12를 참조하면, 단말(100)은 TV(300)로 컨텐츠 리다이렉션 쿼리를 전송한다(1201). 여기서, 컨텐츠 리다이렉션 쿼리는 컨텐츠 리다이렉션 쿼리란, 어플리케이션 정보, 컨텐츠의 URL, 제1 컨텐츠 분배 비율 및 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나를 포함한다. 예를 들어, 컨텐츠의 전송 단위가 (m+1) bytes라면, 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제1 컨텐츠 부분은 0에서 n bytes까지 해당하며, 상기 제1 컨텐츠 분배 비율은 n으로 나타낼 수 있다. 또한, 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분은 n+1에서 m bytes까지 해당하며 상기 제2 컨텐츠 분배 비율은 (n+1,m)로 나타낼 수 있다.
TV(300)는 컨텐츠 서버(400)에 제1 컨텐츠 부분을 요청한다. 이 때, TV(300)는 컨텐츠 서버(400)에 컨텐츠의 URL과 0에서 n bytes에 해당하는 제1 컨텐츠 부분을 요청한다(1202).
또한, 단말(100)은 컨텐츠 서버(400)에 제2 컨텐츠 부분을 요청한다. 이 때, 단말(100)은 컨텐츠 서버(400)에 컨텐츠의 URL과 n+1에서 m bytes에 해당하는 제2 컨텐츠 부분을 요청한다(1203). 제1 컨텐츠 부분 요청(1202)과 제2 컨텐츠 부분 요청(1203)은 동시에 일어날 수 있다. 상기 요청(1202,1203)에 따라 해당하는 컨텐츠 부분이 컨텐츠 서버(400)로부터 TV(300)로 전달된다.
도 13a는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티 포인트 전송을 적용한 Miracast R2 표준의 동작 순서를 도시한 도면이다.
도 13b는 본 개시의 일 실시예에 따른 멀티 포인트 전송에 필요한 파라미터들을 추가한 Miracast R2 표준 메시지들의 포맷들을 도시한 도면이다.
이하에서는 멀티 포인트 전송을 적용한 Miracast R2 표준의 동작 순서에 대한 보다 상세한 설명을 위해 도 13a 및 도 13b를 함께 참조한다.
도 13a를 참조하면, 소스 디바이스(Source Device)(1310), 싱크 디바이스(Sink Device)(1320) 및 클라우드 서버(Cloud Server)(1330)는 다양한 기기로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소스 디바이스(1310)는 앞서 설명한 단말로 구현될 수 있으며, 싱크 디바이스(1320)는 앞서 설명한 TV로 구현될 수 있다. 또한, 클라우드 서버(1330)는 앞서 설명한 컨텐츠 서버로 구현될 수 있다.
소스 디바이스(1310)에 포함된 Miracast Source 모듈(1311)과 싱크 디바이스(1320)에 포함된 Miracast Sink 모듈(1321)은 기기 탐색 후 서로 연결된다(1341, 1342). 연결된 후, Miracast Source 모듈(1311)과 Miracast Sink 모듈(1321)은 세션 셋업을 통해 Miracast 세션을 시작한다(1343). 이후, 사용자에 의해 소스 디바이스(1310)에서 어플리케이션(1312) 즉, 컨텐츠 서비스를 제공하는 어플리케이션이 실행된다(1344). 소스 디바이스(1310)는 어플리케이션(1312)을 통해 컨텐츠 선택에 대한 입력을 수신한다(1345). 어플리케이션(1312)은 서비스 이름과 컨텐츠 정보 즉, 컨텐츠의 URL을 Miracast Source 모듈(1311)에 전송한다(1346). Miracast Source 모듈(1311)은 Miracast Sink 모듈(1321)에게 컨텐츠 리다이렉션 쿼리를 위한 RTSP(real time streaming protocol) M3 요청 메시지를 전송한다(1347). 이 때, 상기 RTSP M3 요청 메시지는 멀티포인트 전송을 위한 파라미터(1360)를 포함하며, 상기 파라미터(1360)는 버퍼 길이(wfd-buffer-length) 필드와, 멀티 포인트 성능(wfd-multipoint-capability) 필드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
싱크 디바이스(1320)에 설치된 어플리케이션(1322) 즉, 컨텐츠 서비스를 제공하는 어플리케이션은 서비스 이름을 Miracast Sink 모듈(1321)로 전송한다(1348). Miracast Sink 모듈(1321)은 Miracast Source 모듈(1311)로, 멀티포인트 전송을 위한 파라미터(1370)를 포함하는 RTSP M3 응답 메시지를 전송한다(1349). 상기 멀티포인트 전송을 위한 파라미터(1370)는 멀티 포인트 성능 필드, AP-TV 전송률(AP-TV rate), 단말-TV 전송률(Phone-TV rate) 및 버퍼 길이(Buffer) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 RTSP M3 응답 메시지를 통해, Miracast Sink 모듈(1321)은 Miracast Source 모듈(1311)로 서비스 이름 리스트와 멀티 포인트 성능의 지원 여부에 대한 지시를 전송한다.
Miracast Sink 모듈(1321)이 상기 어플리케이션을 실행 가능하고, 멀티포인트 성능의 지원이 가능한 경우(1350), Miracast Source 모듈(1311)은 멀티포인트 전송을 위한 파라미터(1380)를 포함하는 RTSP M4 요청 메시지를 Miracast Sink 모듈(1321)로 전송한다(1351). 상기 멀티포인트 전송을 위한 파라미터(1380)는 멀티포인트 성능 필드, 제 1 컨텐츠 분배 비율(Range 1)), 제2 컨텐츠 분배 비율(Range 2)에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함한다.
RTSP M4 요청 메시지에 따라 Miracast Sink 모듈(1321)은 어플리케이션(1322)에 실행을 지시하고(1352), 싱크 디바이스(1320)에 설치된 어플리케이션(1322)을 실행시키며(1353), Miracast Sink 모듈(1321)은 어플리케이션(1322)에 컨텐츠 정보를 전송한다(1354). RTSP M4 요청 메시지의 수신에 응답하여, Miracast Sink 모듈(1321)은 RTSP M4 응답 메시지를 Miracast Source 모듈(1311)로 전송할 수 있다(1355). 싱크 디바이스(1320)의 어플리케이션(1322)은 클라우드 서버(1330)에 컨텐츠 요청을 전송하고(1356), 클라우드 서버(1330)는 상기 컨텐츠 요청에 대응하여 컨텐츠를 어플리케이션(1322)에 스트리밍한다(1357). 상기 컨텐츠 요청(1356)는 상기 RTSP M4 요청 메시지(1351)에 포함된 제2 컨텐츠 범위에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 요청하기 위함이다.
도시하지 않을 것이나 싱크 디바이스(1320)는 AP로부터 제1 컨텐츠 범위에 대응하는 제1 컨텐츠 부분을 수신하며, 상기 제1 컨텐츠 부분과 상기 제2 컨텐츠 부분을 결합하여 재생할 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 단말의 구성을 나타낸 도면이다. 설명의 편의를 위해 본 개시와 직접적인 관련이 없는 구성 요소는 그 도시 및 설명을 생략한다.
도 14를 참조하면, 단말(100)은 송수신부(110) 및 제어부(120)를 포함한다.
송수신부(110)는 디스플레이 장치에 상기 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송을 요청하고, 디스플레이 장치로부터 액세스 포인트(AP) 및 상기 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 수신한다. 또한, 송수신부(110)는 디스플레이 장치에 상기 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 전송하고, 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠 중 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 수신한다. 또한, 송수신부(110)는 제2 컨텐츠 부분을 상기 TV로 전송한다.
제어부(120)는 상기 제1 전송률 및 상기 컨텐츠의 전송을 위한 전송률 요구량을 기초로 상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정한다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 TV의 구성을 나타낸 도면이다. 설명의 편의를 위해 본 개시와 직접적인 관련이 없는 구성 요소는 그 도시 및 설명을 생략한다.
도 15를 참조하면, TV(300)는 송수신부(310), 제어부(320) 및 표시부(330)를 포함한다.
송수신부(310)는 단말로부터 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송 요청을 수신하고, 상기 단말에 액세스 포인트(AP) 및 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 전송하고, 상기 단말로부터 상기 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 수신한다. 또한, 송수신부(310)는 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠 중 상기 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제1 컨텐츠 부분을 수신하고, 상기 단말로부터 제2 컨텐츠 부분을 수신한다.
제어부(320)는 상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율을 기초로 상기 제1 컨텐츠 부분과 상기 제2 컨텐츠 부분을 결합하고, 결합된 상기 제1 컨텐츠 부분과 상기 제2 컨텐츠 부분을 재생한다.
표시부(330)는 재생된 상기 제1 컨텐츠 부분과 상기 제2 컨텐츠 부분을 표시한다.
본 개시의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM: 'RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 개시의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 개시의 실시예들이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 개시의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 개시의 실시예들은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 개시의 실시예들은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다
또한 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 프로그램 처리 장치가 기 설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 기술 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 청구하고자 하는 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 개시에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 개시에 따른 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.
본 개시의 다양한 실시예들은 특정 관점에서 컴퓨터 리드 가능 기록 매체(computer readable recording medium)에서 컴퓨터 리드 가능 코드(computer readable code)로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의해 리드될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체의 예들은 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM: ROM)와, 랜덤-접속 메모리(random access memory: RAM: 'RAM)와, 컴팩트 디스크- 리드 온니 메모리(compact disk-read only memory: CD-ROM)들과, 마그네틱 테이프(magnetic tape)들과, 플로피 디스크(floppy disk)들과, 광 데이터 저장 디바이스들, 및 캐리어 웨이브(carrier wave)들(인터넷을 통한 데이터 송신 등)을 포함할 수 있다. 컴퓨터 리드 가능 기록 매체는 또한 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들을 통해 분산될 수 있고, 따라서 컴퓨터 리드 가능 코드는 분산 방식으로 저장 및 실행된다. 또한, 본 개시의 다양한 실시예들을 성취하기 위한 기능적 프로그램들, 코드, 및 코드 세그먼트(segment)들은 본 개시의 실시예들이 적용되는 분야에서 숙련된 프로그래머들에 의해 쉽게 해석될 수 있다.
또한 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 장치 및 방법은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 콤팩트 디스크(compact disk: CD), DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 이러한 메모리는 본 개시의 실시예들을 구현하는 명령들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 개시의 실시예들은 본 명세서의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 개시의 실시예들은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다
또한 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 프로그램 제공 장치는 프로그램 처리 장치가 기 설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 기술 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 청구하고자 하는 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 또한 앞서 설명된 본 개시에 따른 실시예들은 예시적인 것에 불과하며, 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 범위의 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 개시에 따른 진정한 기술적 보호 범위는 다음의 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.

Claims (18)

  1. 단말에 의한 컨텐츠 전송 방법에 있어서,
    디스플레이 장치에 상기 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송을 요청하는 과정과,
    상기 디스플레이 장치로부터 액세스 포인트(AP) 및 상기 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 수신하는 과정과,
    상기 제1 전송률 및 상기 컨텐츠의 전송을 위한 전송률 요구량을 기초로 상기 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정과,
    상기 디스플레이 장치에 상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 전송하는 과정과,
    컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠 중 상기 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과,
    상기 제2 컨텐츠 부분을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 단말의 안테나 수, 상기 AP 및 상기 단말 간의 제2 전송률 및 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제3 전송률을 기초로 상기 AP, 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제4 전송률을 결정하는 과정과,
    상기 제4 전송률을 기초로 상기 제2 컨텐츠 부분을 상기 AP를 통해 수신할지 혹은 상기 AP 및 기지국을 통해 수신할지 결정하는 과정을 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제4 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우,
    상기 컨텐츠 서버로부터 상기 AP를 통해 상기 제2 컨텐츠 부분을 수신할 것으로 결정함을 특징으로 하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제4 전송률이 미리 결정된 임계값보다 크지 않은 경우,
    상기 컨텐츠 서버로부터 상기 기지국과 상기 AP 각각을 통해 상기 제2 컨텐츠 부분을 수신할 것으로 결정함을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 결정하는 과정은,
    상기 제1 전송률, 상기 AP, 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제4 전송률 및 기지국, 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제5 전송률을 포함하는 멀티 포인트 전송률을 결정하는 과정과,
    상기 멀티 포인트 전송률과 상기 전송률 요구량을 기초로 상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 과정을 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 멀티 포인트 전송률이 상기 전송률 요구량보다 작은 경우,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율은,
    상기 멀티 포인트 전송률, 상기 제1 전송률, 상기 제4 전송률 및 상기 제5 전송률을 기초로 결정됨을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율이 적용되는 재분배 주기를 결정하는 과정과,
    상기 재분배 주기에 따라 상기 디스플레이 장치에 멀티 포인트 전송을 요청하는 과정을 반복함을 특징으로 하는 방법.
  8. 디스플레이 장치에 의한 컨텐츠 수신 방법에 있어서,
    단말로부터 상기 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송 요청을 수신하는 과정과,
    상기 단말에 액세스 포인트(AP) 및 상기 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 전송하는 과정과,
    상기 단말로부터 상기 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 수신하는 과정과, 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠 중 상기 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 상기 제1 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과,
    상기 단말로부터 상기 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 과정과,
    상기 제1 컨텐츠 부분과 상기 제2 컨텐츠 부분을 결합하여 재생하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율이 적용되는 재분배 주기에 대한 정보를 상기 단말로부터 수신하는 과정과,
    상기 재분배 주기에 따라 상기 단말로부터 멀티 포인트 전송 요청을 수신하는 과정을 반복함을 특징으로 하는 방법.
  10. 컨텐츠를 전송하는 단말에 있어서,
    디스플레이 장치에 상기 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송을 요청하고,
    상기 디스플레이 장치로부터 액세스 포인트(AP) 및 상기 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 수신하는 송수신부와,
    상기 제1 전송률 및 상기 컨텐츠의 전송을 위한 전송률 요구량을 기초로 상기 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 제어부를 포함하고,
    상기 송수신부는,
    상기 디스플레이 장치에 상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 전송하고,
    컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠 중 상기 제2 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 제2 컨텐츠 부분을 수신하고,
    상기 제2 컨텐츠 부분을 상기 디스플레이 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 단말.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 단말의 안테나 수, 상기 AP 및 상기 단말 간의 제2 전송률 및 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제3 전송률을 기초로 상기 AP, 상기 단말 및 상기 디스플레이 간의 제4 전송률을 결정하고,
    상기 제4 전송률을 기초로 상기 제2 컨텐츠 부분을 상기 AP를 통해 수신할지 혹은 상기 AP 및 기지국을 통해 수신할지 결정하는 것을 특징으로 하는 단말.
  12. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제4 전송률이 미리 결정된 임계값보다 큰 경우,
    상기 컨텐츠 서버로부터 상기 AP를 통해 상기 제2 컨텐츠 부분을 수신할 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 단말.
  13. 제11항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제4 전송률이 미리 결정된 임계값보다 크지 않은 경우,
    상기 컨텐츠 서버로부터 상기 기지국과 상기 AP 각각을 통해 상기 제2 컨텐츠 부분을 수신할 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 단말.
  14. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 전송률, 상기 AP, 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제4 전송률 및 기지국, 상기 단말 및 상기 디스플레이 장치 간의 제5 전송률을 포함하는 멀티 포인트 전송률을 결정하고,
    상기 멀티 포인트 전송률과 상기 전송률 요구량을 비교하고,
    상기 비교 결과를 고려하여 상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율을 결정하는 것을 특징으로 하는 단말.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 멀티 포인트 전송률이 상기 전송률 요구량보다 작은 경우,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율은,
    상기 멀티 포인트 전송률, 상기 제1 전송률, 상기 제4 전송률 및 상기 제5 전송률을 기초로 결정됨을 특징으로 하는 단말.
  16. 제10항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율이 적용되는 컨텐츠 재분배 주기를 결정하고,
    상기 컨텐츠 재분배 주기에 따라 상기 디스플레이 장치에 멀티 포인트 전송을 요청하는 것을 반복함을 특징으로 하는 단말.
  17. 컨텐츠를 수신하는 디스플레이 장치에 있어서,
    단말로부터 컨텐츠에 대한 멀티 포인트 전송 요청을 수신하고,
    상기 단말에 액세스 포인트(AP) 및 상기 디스플레이 장치 간의 제1 전송률에 대한 정보를 전송하고,
    상기 단말로부터 상기 디스플레이 장치에 대한 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 단말에 대한 제2 컨텐츠 분배 비율 중 적어도 하나에 대한 정보를 수신하고, 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠 중 상기 제1 컨텐츠 분배 비율에 대응하는 상기 제1 컨텐츠 부분을 수신하고,
    상기 단말로부터 상기 제2 컨텐츠 부분을 수신하는 송수신부와,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율을 기초로 상기 제1 컨텐츠 부분과 상기 제2 컨텐츠 부분을 결합하여 표시부를 통해 재생하는 제어부를 포함함을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 송수신부는,
    상기 제1 컨텐츠 분배 비율 및 상기 제2 컨텐츠 분배 비율이 적용되는 재분배 주기에 대한 정보를 수신하고,
    상기 재분배 주기에 따라 상기 단말로부터 멀티 포인트 전송 요청을 수신하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
KR1020170053132A 2016-06-03 2017-04-25 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치 KR102306604B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2017/005814 WO2017209573A1 (en) 2016-06-03 2017-06-02 Multi-point content transmission method and apparatus
EP17807066.0A EP3420731B1 (en) 2016-06-03 2017-06-02 Multi-point content transmission method and apparatus
US15/614,101 US10231227B2 (en) 2016-06-03 2017-06-05 Multi-point content transmission method and apparatus
CN201710413115.7A CN107465942B (zh) 2016-06-03 2017-06-05 发送内容的方法、终端和接收内容的方法、显示装置

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201662345097P 2016-06-03 2016-06-03
US62/345,097 2016-06-03

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170137616A true KR20170137616A (ko) 2017-12-13
KR102306604B1 KR102306604B1 (ko) 2021-09-29

Family

ID=60944494

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170053144A KR102326905B1 (ko) 2016-06-03 2017-04-25 무선 통신을 위한 셋업 방법 및 장치
KR1020170053132A KR102306604B1 (ko) 2016-06-03 2017-04-25 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020170053144A KR102326905B1 (ko) 2016-06-03 2017-04-25 무선 통신을 위한 셋업 방법 및 장치

Country Status (2)

Country Link
EP (1) EP3420731B1 (ko)
KR (2) KR102326905B1 (ko)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2019164268A1 (ko) * 2018-02-20 2019-08-29 엘지전자 주식회사 무선랜 시스템에서 무선 연결을 위한 방법 및 이를 이용한 무선 장치
WO2019194391A1 (ko) * 2018-04-03 2019-10-10 엘지전자 주식회사 무선랜 시스템에서 무선 장치에 관한 정보를 전달하기 위한 방법 및 이를 이용한 구성자 단말
WO2019245190A1 (ko) * 2018-06-22 2019-12-26 엘지전자 주식회사 무선랜 시스템에서 컨텐츠 전송을 위한 연결을 수립하기 위한 장치 및 방법
WO2020071776A1 (ko) * 2018-10-02 2020-04-09 엘지전자 주식회사 무선랜 시스템에서 무선 연결을 위한 장치 및 방법
WO2020080850A1 (ko) * 2018-10-17 2020-04-23 주식회사 윌러스표준기술연구소 다중 액세스 포인트 네트워크에서의 온보딩 방법 및 이를 사용하는 액세스 포인트
KR20230112272A (ko) * 2022-01-20 2023-07-27 삼성전자주식회사 거리 기반 서비스를 제공하는 전자 장치 및 그 동작 방법
WO2024151134A1 (ko) * 2023-01-13 2024-07-18 삼성전자 주식회사 와이파이 어웨어 통신을 위한 방법 및 장치

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20110182275A1 (en) * 2010-01-27 2011-07-28 Sony Corporation Wireless communication device, router, wireless communication system, and wireless communication method
JP2011193428A (ja) * 2009-08-25 2011-09-29 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> コンテンツ配信システム及びコンテンツ配信方法
US20140173056A1 (en) * 2000-01-11 2014-06-19 Advanced Media Design, Inc. System and method for distribution of data packets utilizing an intelligent distribution network
US20140334504A1 (en) * 2011-11-25 2014-11-13 Humax Co., Ltd Method for hybrid delivery of mmt package and content and method for receiving content
US20140359672A1 (en) * 2013-05-28 2014-12-04 Cellco Partnership D/B/A Verizon Wireless Streaming multicast content to a television via a mobile device

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7664875B1 (en) * 2006-03-20 2010-02-16 Avica Technology Corporation Multi-path content distribution and aggregation
KR101080874B1 (ko) * 2009-10-15 2011-11-07 삼성에스디에스 주식회사 위치 측정용 무선 단말기와 이를 이용한 위치 측정 시스템 및 방법, 위치 측정 장치 및 방법
US8792429B2 (en) * 2010-12-14 2014-07-29 Microsoft Corporation Direct connection with side channel control
US8831568B2 (en) * 2011-09-27 2014-09-09 Qualcomm Incorporated Automatic configuration of a wireless device
US9084091B2 (en) * 2011-11-17 2015-07-14 Silver Spring Networks, Inc. Registration and data exchange using proxy gateway
US9510292B2 (en) * 2012-03-13 2016-11-29 Qualcomm Incorporated Limiting wireless discovery range
WO2014113630A1 (en) * 2013-01-20 2014-07-24 Apple Inc. Offloading traffic via a wireless peer-to-peer connection
KR20150009875A (ko) * 2013-07-17 2015-01-27 삼성전자주식회사 기지국을 제어하는 기지국 제어 장치, 그 기지국 제어 장치의 기지국 제어 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
US9386512B2 (en) * 2014-05-02 2016-07-05 Intel Corporation Techniques for energy efficient WiFi neighbor awareness network operation
KR101658630B1 (ko) * 2014-10-31 2016-09-22 삼성전자주식회사 사용자 단말 장치, 전자 장치, 시스템 및 그 제어 방법

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20140173056A1 (en) * 2000-01-11 2014-06-19 Advanced Media Design, Inc. System and method for distribution of data packets utilizing an intelligent distribution network
JP2011193428A (ja) * 2009-08-25 2011-09-29 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> コンテンツ配信システム及びコンテンツ配信方法
US20110182275A1 (en) * 2010-01-27 2011-07-28 Sony Corporation Wireless communication device, router, wireless communication system, and wireless communication method
US20140334504A1 (en) * 2011-11-25 2014-11-13 Humax Co., Ltd Method for hybrid delivery of mmt package and content and method for receiving content
US20140359672A1 (en) * 2013-05-28 2014-12-04 Cellco Partnership D/B/A Verizon Wireless Streaming multicast content to a television via a mobile device

Also Published As

Publication number Publication date
KR102326905B1 (ko) 2021-11-16
KR20170137617A (ko) 2017-12-13
KR102306604B1 (ko) 2021-09-29
EP3420731A4 (en) 2019-01-09
EP3420731A1 (en) 2019-01-02
EP3420731B1 (en) 2020-02-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20170137616A (ko) 멀티 포인트에 의한 컨텐츠 전송 방법 및 장치
KR102154800B1 (ko) 전자 장치의 데이터 스트리밍 방법 및 그 전자 장치
JP4546566B2 (ja) 受信した放送コンテンツに関連付けられたダウンロード可能なコンテンツにアクセスする方法、コンピュータ・プログラム、通信装置及び移動端末
US10320872B2 (en) Method and apparatus for transmitting and receiving media segments using adaptive streaming
KR20130136561A (ko) 무선으로 콘텐츠를 전달하는 디바이스, 시스템 및 방법
KR20150080278A (ko) 광고 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠를 제공하는 장치 및 방법
US9124904B2 (en) Apparatus and method of modifying user interface based on network condition
KR20130104358A (ko) 단말장치의 멀티미디어 처리장치 및 방법
CN107465942B (zh) 发送内容的方法、终端和接收内容的方法、显示装置
US11252595B2 (en) Device and method for receiving streaming service data in mobile communication system supporting plurality of radio access interfaces
KR20140097249A (ko) 후속 검토를 위해 관심 있는 컨텐츠의 상기를 가능하게 하는 방법, 장치 및 시스템
WO2015035957A1 (zh) 一种视频资源获取方法、后台服务器、视频客户端及系统
CN112188454B (zh) 基于NB-IoT网络的短距通信方法、系统、设备及存储介质
US9379807B2 (en) Data transmission system for asynchronous transmitting data and map information
JP2018512105A (ja) サービスデータプッシング方法、装置、およびシステム
US10225368B2 (en) System and method for data communication based on content type
CN110476401B (zh) 多媒体服务内容提供装置和方法
JP6825350B2 (ja) 情報処理システム、データ送信方法及び情報処理装置
KR101778855B1 (ko) 근거리 무선 통신을 이용한 콘텐츠 스트리밍 방법, 근거리 무선 통신을 이용한 콘텐츠 제공 방법, 근거리 무선 통신을 이용한 데이터 편집 방법 및 콘텐츠 재생 장치
ES2838729T3 (es) Sistema de distribución de contenidos multimedia
CN105027530B (zh) 移动终端、第一基站及流媒体分段获取方法
KR102149724B1 (ko) 개인화 광고를 제공하는 장치
KR102454470B1 (ko) 스트리밍 서비스를 지원하는 방법 및 장치
KR101612830B1 (ko) 효율적인 기기 검색을 수행하는 차량의 멀티미디어 시스템 및 그 제어 방법
CN117155866A (zh) 数据传输方法及其装置、存储介质、程序产品

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant