KR20170110355A - 스마트 tv 게임 제공을 위한 모바일 디바이스 페어링 시스템 및 방법 - Google Patents

스마트 tv 게임 제공을 위한 모바일 디바이스 페어링 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 모바일 디바이스 페어링 기술에 관한 것으로, 본 발명의 일 측면에 따른 모바일 디바이스 페어링 시스템은, 스마트 TV용 게임 앱이 실행되는 스마트 TV; 상기 스마트 TV용 게임 앱이 제공하는 게임 정보를 등록하는 한편, 스마트 TV 목록 요청에 따라 스마트 TV 목록을 제공하는 게임 서버; 및 상기 게임 서버로 스마트 TV 목록을 요청하고, 이에 응답하여 제공되는 스마트 TV 목록을 표시하는 한편, 상기 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV와의 페어링을 수행하는 모바일 디바이스를 포함한다.

Description

스마트 TV 게임 제공을 위한 모바일 디바이스 페어링 시스템 및 방법{System and method for pairing mobile device for providing smart TV game}
본 발명은 모바일 디바이스 페어링 기술에 관한 것으로, 상세하게는 스마트 TV용 게임을 제공하기 위하여 스마트 TV에 모바일 디바이스를 페어링하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
지금까지 스마트 TV 제조사(삼성, LG 등) 중심의 앱 생태계와 모바일 디바이스의 다양한 운영체제(android, iOS, Windows 등)로 인하여, 스마트 TV와 모바일 디바이스의 연동 게임 개발에는 많은 어려움이 있었다.
이로 인하여, 스마트 TV와 모바일 디바이스가 서로의 존재를 인지하고, 필요한 정보를 교환하여 직접 통신 방식을 통해 게임 구동에 필요한 상태로 연결되는 QR-코드 페어링을 함에 있어 특정 플랫폼에 대한 종속성과 개발 불편함이 있었다.
또한, 지금까지 스마트 TV용 게임(혹은 스마트 TV 게임)의 제어와 연동은 게임 전용 기기나 제조사의 리모콘으로 조작해 왔었고, 스마트 TV 게임을 위한 QR-코드가 있다고 하더라도 해당 디바이스만을 페어링 할 수 있었다.
스마트 폰이나 스마트 패드와 같은 스마트 디바이스는 기본적으로 카메라 기능을 탑재하고 있기 때문에 QR-코드를 적용하는 데에 문제가 없으나, 최근 웨어러블(wearable) 장치로 널리 사용되는 스마트 와치(smart watch)나 스마트 글래스(smart glass)와 같이 기본적으로 카메라를 구비하고 있지 않은 장치는 기존의 방식으로 페어링을 수행하는 데에 한계가 있고, 같은 기종의 기기들이 많을 경우 원하는 기기를 페어링하는 데에 어려움이 있다.
또한, 스마트 디바이스에서 발생하는 다양한 제어 이벤트가 스마트 TV에 전달되도록 하기 위해서 스마트 디바이스를 스마트 TV와 페어링시키는 기술은 필수 불가결하다.
이러한 디바이스간 페어링을 위해 네트워크 연결이 필요하고, WebSocket을 통해서 네트워크 연결을 통한 세션(Session)이 맺어지기 위해서는 서버의 역할을 수행하는 스마트 디바이스에 클라이언트 역할을 하는 스마트 TV가 IP 주소와 포트 등의 정보를 이용하여 연결을 요청해야 하고, 이에 대한 응답을 처리해야 한다.
이러한 페어링을 위한 일련의 과정들은 스마트 디바이스를 연동하여 스마트 TV용 게임을 즐기려는 일반 사용자들에게는 진입 장벽으로 작용할 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 스마트 TV 게임 제공을 위한 스마트 TV와 모바일 디바이스 사이의 페어링이 디바이스 이름 기반으로 이루어지도록 하는 모바일 디바이스 페어링 시스템 및 방법을 제공함에 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따른 모바일 디바이스 페어링 시스템은, 스마트 TV용 게임 앱이 실행되는 스마트 TV; 상기 스마트 TV용 게임 앱이 제공하는 게임 정보를 등록하는 한편, 스마트 TV 목록 요청에 따라 스마트 TV 목록을 제공하는 게임 서버; 및 상기 게임 서버로 스마트 TV 목록을 요청하고, 이에 응답하여 제공되는 스마트 TV 목록을 표시하는 한편, 상기 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV와의 페어링을 수행하는 모바일 디바이스를 포함한다.
상기 스마트 TV용 게임 앱은 상기 게임 서버에 로그인하면서 상기 게임 정보를 상기 게임 서버에 등록하도록 구성된다.
상기 게임 서버는 스마트 TV 목록을 요청한 모바일 디바이스와 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV의 목록을 제공하도록 구성된다.
본 발명의 타 측면에 따른 모바일 디바이스 페어링 방법은, 스마트 TV에서 실행되는 스마트 TV용 게임 앱이 게임 정보를 게임 서버에 제공하여 게임 정보를 등록하는 단계; 모바일 디바이스가 상기 게임 서버로 스마트 TV의 목록을 요청하는 단계; 상기 게임 서버가 상기 모바일 디바이스로 스마트 TV 목록을 제공하는 단계; 상기 모바일 디바이스가 스마트 TV 목록을 표시하는 단계; 및 상기 모바일 디바이스가 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV와 페어링을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 스마트 TV 목록을 제공하는 단계는, 스마트 TV 목록을 요청한 모바일 디바이스와 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV의 목록을 제공하는 단계이다.
상기 스마트 TV 목록을 제공하는 단계는 상기 스마트 TV 목록과 함께 상기 게임 정보를 제공하는 단계이다.
이와 같은 본 발명에 따른 스마트 TV와 모바일 사이의 페어링은 디바이스 이름 기반으로 이루어지기 때문에, 스마트 TV와 모바일 디바이스 사이의 연동형 게임 개발을 용이하게 할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 페어링 방법은 사용자에게 매우 빠르고 직관적인 방법으로 페어링이 이루어지도록 하기 때문에, 스마트 디바이스를 연동하여 스마트 TV용 게임을 즐기려는 일반 사용자들이 쉽게 접근하도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법이 적용된 시스템의 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법에 따른 동작 순서를 도시한 순서도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 도면부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
본 발명의 실시 예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시 예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하, 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법이 적용된 시스템의 일례를 도시한 도면으로서, 모바일 디바이스 페어링 시스템(100)은 스마트 TV(110), 게임 서버(130) 및 모바일 디바이스(150)로 구성된다.
이때, 상기 모바일 디바이스(150)가 스마트 TV(110)와 페어링하는 방식은 QR-코드 페어링 방식일 수 있으며, QR-코드 페어링 방식은 스마트 TV 게임에서 그룹 키(Group Key) 값을 QR 코드로 게임의 화면에 노출하면, 이를 모바일 디바이스(예를 들어, 모바일 폰, 모바일 패드)에서 카메라 기능을 통해 스캔하여 인식하고, 이를 통해 스마트 TV와 모바일 디바이스 사이의 페어링을 수행하는 방식이다.
또한, 본 발명의 페어링 방법은 N개의 스마트 TV에 N개의 모바일 디바이스가 연동되는 시나리오를 지원하기 때문에, N개의 스마트 TV가 QR 코드 인터페이스를 통해 연결되며, 이에 따라, 스마트 게임 앱은 각 모바일 디바이스를 위해서 별도의 QR 코드를 생성할 필요가 없으며, 하나의 QR 코드를 생성하면, QR 코드 인터페이스를 통해 다수의 스마트 TV와도 인터페이스가 가능하다.
구체적으로 살펴보면, 상기 스마트 TV(110)는 스마트 TV용 게임이 실행될 수 있도록 구현된 것으로서, 게임 서버(130)로부터 제공되는 게임 화면 및 사용자의 게임 플레이 화면을 출력한다.
또한, 상기 스마트 TV(110)는 게임 서버(130)로부터 제공되는 제어 신호에 따라 제어될 수 있으며, 모바일 디바이스(150)와의 페어링 후, 모바일 디바이스(150)로부터 제공되는 제어 신호에 따라 제어될 수 있다.
특히, 상기 스마트 TV(110)에서 실행되는 스마트 TV용 게임 앱은 초기에 실행이 되면서 게임 서버(130)에 로그 인을 수행하며, 로그 인을 수행하면서 게임과 관련된 정보(‘게임 정보’)를 함께 제공한다.
이때, 상기 게임 정보는 사용자가 게임의 종류와 현재 실행되는 디바이스(‘게임 실행 디바이스’)의 종류를 인지할 수 있는 형식의 문자열이다. 즉, 상기 게임 정보는 게임의 종류와 게임 실행 디바이스의 종류를 포함한다.
상기 게임 서버(130)는 스마트 TV(110)로부터 제공되는 게임 정보를 등록한다. 따라서, 상기 게임 서버(130)는 게임 이용을 위해 자신한테 접속하는 스마트 TV(110)에 대한 정보를 저장하게 된다.
예를 들면, 상기 게임 서버(130)는 A 스마트 TV가 A 게임을 이용하기 위하여 접속하고 있음을 저장하게 된다.
그리고, 상기 게임 서버(130)는 모바일 디바이스(150)로부터 스마트 TV 목록 요청을 수신하면, 등록된 스마트 TV 목록을 모바일 디바이스(150)로 제공한다.
이때, 상기 게임 서버(130)는 스마트 TV 목록을 요청한 모바일 디바이스(150)와 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV 목록을 모바일 디바이스(150)로 제공한다.
또한, 상기 게임 서버(130)는 스마트 TV 목록을 제공하면서, 게임 정보를 함께 제공하여, 모바일 디바이스(150)를 이용하는 사용자가 스마트 TV 목록에 포함된 각 스마트 TV별로 어떤 게임이 실행되고 있는지를 확인할 수 있도록 할 수 있다.
상기 모바일 디바이스(150)는 사용자의 요청에 따라 ID 및 암호를 이용하여 게임 서버(130)에 로그 인을 수행하는 한편, 게임 서버(130)에 등록되어 있는 스마트 TV의 목록을 요청한다.
특히, 상기 모바일 디바이스(150)는 게임 서버(130)에 등록되어 있는 스마트 TV 중 자신과 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV의 목록을 요청한다.
그리고, 상기 모바일 디바이스(150)는 TV 목록 요청에 응답하여 게임 서버(130)로부터 제공되는 스마트 TV 목록을 사용자가 확인할 수 있도록 표시하는 한편, 스마트 TV 목록에 포함된 스마트 TV를 선택할 수 있도록 구성된다.
또한, 상기 모바일 디바이스(150)는 사용자의 요청에 따라 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV에 대해 페어링을 수행한다.
이상에서는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법이 적용된 시스템의 일례를 통해 스마트 TV, 게임 서버 및 모바일 디바이스의 개별적인 동작에 대해서 살펴보았다. 이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법에 대해서 구체적으로 살펴보기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 모바일 디바이스의 페어링 방법에 따른 동작 순서를 도시한 순서도이다.
먼저, 스마트 TV(110)에서 실행되는 스마트 TV용 게임 앱이 게임 서버(130)에 로그 인을 수행하면서 게임 정보를 함께 제공하여 게임 서버(130)에 게임 정보를 등록한다(S200).
이후, 모바일 디바이스(130)가 사용자의 요청에 따라 ID 및 암호를 이용하여 게임 서버(130)에 로그 인을 수행하면서, 게임 서버(130)에 등록되어 있는 스마트 TV의 목록을 요청한다(S210).
이후, 상기 단계 S210에 따라 스마트 TV 목록 요청을 받은 게임 서버(130)는 스마트 TV 목록을 요청한 모바일 디바이스(150)와 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV의 목록을 모바일 디바이스(150)로 제공한다(S220).
이때, 상기 단계 S220에서, 게임 서버(130)는 스마트 TV 목록을 제공하면서, 게임 정보를 함께 제공한다.
이후, 상기 단계 S220에 따라 제공되는 스마트 TV 목록을 제공받은 모바일 디바이스(130)는 스마트 TV 목록을 표시하고(S230), 표시된 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV와 페어링을 수행한다(S240).
한편, 본 발명에 따른 스마트 TV 게임 제공을 위한 모바일 디바이스 페어링 방법을 실시 예에 따라 설명하였지만, 본 발명의 범위는 특정 실시 예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명과 관련하여 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 범위 내에서 여러 가지의 대안, 수정 및 변경하여 실시할 수 있다.
따라서, 본 발명에 기재된 실시 예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 디바이스 모바일 페어링 시스템
110 : 스마트 TV
130 : 게임 서버
150 : 모바일 디바이스

Claims (6)

  1. 스마트 TV용 게임 앱이 실행되는 스마트 TV;
    상기 스마트 TV용 게임 앱이 제공하는 게임 정보를 등록하는 한편, 스마트 TV 목록 요청에 따라 스마트 TV 목록을 제공하는 게임 서버; 및
    상기 게임 서버로 스마트 TV 목록을 요청하고, 이에 응답하여 제공되는 스마트 TV 목록을 표시하는 한편, 상기 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV와의 페어링을 수행하는 모바일 디바이스를 포함하는
    모바일 디바이스 페어링 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 스마트 TV용 게임 앱은 상기 게임 서버에 로그인하면서 상기 게임 정보를 상기 게임 서버에 등록하도록 구성되는 것
    인 모바일 디바이스 페어링 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 게임 서버는 스마트 TV 목록을 요청한 모바일 디바이스와 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV의 목록을 제공하도록 구성되는 것
    인 모바일 디바이스 페어링 시스템.
  4. 스마트 TV에서 실행되는 스마트 TV용 게임 앱이 게임 정보를 게임 서버에 제공하여 게임 정보를 등록하는 단계;
    모바일 디바이스가 상기 게임 서버로 스마트 TV의 목록을 요청하는 단계;
    상기 게임 서버가 상기 모바일 디바이스로 스마트 TV 목록을 제공하는 단계;
    상기 모바일 디바이스가 스마트 TV 목록을 표시하는 단계; 및
    상기 모바일 디바이스가 스마트 TV 목록에서 선택되는 스마트 TV와 페어링을 수행하는 단계를 포함하는
    모바일 디바이스 페어링 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 스마트 TV 목록을 제공하는 단계는,
    스마트 TV 목록을 요청한 모바일 디바이스와 동일한 네트워크에 연결되어 있는 스마트 TV의 목록을 제공하는 단계인
    모바일 디바이스 페어링 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 스마트 TV 목록을 제공하는 단계는 상기 스마트 TV 목록과 함께 상기 게임 정보를 제공하는 단계인
    모바일 디바이스 페어링 방법.
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