KR20170070057A - 컬러 매핑 데이터에 기초하여 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법 및 비디오 신호 및 컬러 매핑 데이터를 인코딩하는 방법 및 대응하는 디바이스들 - Google Patents

컬러 매핑 데이터에 기초하여 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법 및 비디오 신호 및 컬러 매핑 데이터를 인코딩하는 방법 및 대응하는 디바이스들 Download PDF

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Abstract

제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터로부터 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법이 개시된다. 상기 방법은, - 상기 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 상기 비디오 신호를 상기 제1 컬러 볼륨에서 상기 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계(14); 및 - 상기 컬러 매핑 데이터에 기초하여 상기 컬러 매핑된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 단계(16)를 포함한다.

Description

컬러 매핑 데이터에 기초하여 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법 및 비디오 신호 및 컬러 매핑 데이터를 인코딩하는 방법 및 대응하는 디바이스들{METHOD FOR COLOR MAPPING A VIDEO SIGNAL BASED ON COLOR MAPPING DATA AND METHOD OF ENCODING A VIDEO SIGNAL AND COLOR MAPPING DATA AND CORRESPONDING DEVICES}
이하에서, 컬러 매핑 데이터에 기초하여 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법 및 대응하는 디바이스가 개시된다. 비디오 신호 및 컬러 매핑 데이터를 인코딩하는 방법이 개시된다. 대응하는 인코딩 디바이스가 추가로 개시된다.
컬러 매핑 데이터는 픽처 또는 비디오 신호를 수반하고, 이들 픽처 또는 비디오 신호의 컬러를 다른 컬러 공간 또는 컬러 볼륨으로 매핑하는 것을 돕기 위한 정보를 제공하는 데이터이다. 컬러 볼륨은 컬러 원색 및 기준 백색에 의해 그리고 다이내믹 레인지(즉, 최소/최대 휘도 피크들)에 의해 추가로 지정된다. 이러한 컬러 볼륨의 예는 D65 기준 백색을 갖고 0 nit(또는 cd/m2)와 동일한 최소 휘도 피크 및 4000 nit와 동일한 최대 휘도 피크를 갖는 RGB BT.2020이다. D65 기준 백색을 갖고 0 nit(또는 cd/m2)와 동일한 최소 휘도 피크 및 100 nit와 동일한 최대 휘도 피크를 갖는 RGB BT.2020은 이러한 컬러 볼륨의 다른 예이다. JCTVC R1013_v6 문서는 이러한 컬러 볼륨을 지정하는 SEI 메시지 "마스터링 디스플레이 컬러 볼륨(Mastering Display Color Volume) SEI"를 정의한다(섹션 D.2.27 및 D.3.27).
JCTVC R1013_v6 문서의 섹션 D.3.32에 정의된 컬러 매핑 데이터는 이러한 컬러 매핑 데이터의 예이다. 이 문서에서, 컬러 매핑 데이터는 SEI 메시지(SEI는 "Supplemental Enhancement Information"의 영어 약어임)로 표시된다. 컬러 매핑 함수는 SEI 메시지의 여러 필드로부터 정의될 수 있다. 컬러 매핑 데이터는 블루레이를 위해 생성된 비디오 신호의 버전을 DVD를 위한 동일한 비디오 신호의 버전으로 컬러 매핑할 수 있도록 생성될 수 있다.
컬러 매핑 데이터는 일반적으로 스튜디오 또는 저작 설비에서, 즉 프로덕션 측에서 RGB 4:4:4 또는 YUV 4:2:0 비디오 신호로부터 결정된다. 컬러 매핑 데이터는 비디오 신호를 인코딩하는 것과 동시에 반드시 생성될 필요는 없다. 실제로, 비디오 신호를 인코딩하는 것 및 컬러 매핑 데이터를 생성하는 것은 상이한 오퍼레이터에 의해 달성될 수 있다. 결과적으로, 컬러 매핑 데이터 및 인코딩된 비디오 신호를 수신기에 송신할 때, 수신기(특히 디코더)는 비디오 신호의 인코딩 조건에 대한 컬러 데이터의 생성의 조건(예를 들어, 컬러 공간의 정보)의 임의의 지식 없이 컬러 매핑 데이터 및 비디오 신호를 디코딩할 것이다. 이러한 조건들에서, 디코딩된 비디오 신호에 컬러 매핑 데이터를 적용하는 것은 컬러 매핑된 디코딩된 비디오 신호를 열화시킬 수 있다.
제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터로부터 컬러 매핑하는 방법이 개시되어 있다. 상기 방법은,
- 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨으로부터 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계; 및
- 컬러 매핑 데이터에 기초하여 컬러 매핑된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 단계.
컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑은 컬러 매핑 데이터가 설계되었던 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 데이터에 적용되기 때문에 개선된다.
제1 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는, 제1 및 제2 컬러 볼륨을 비교하여 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한지를 결정하는 단계를 포함한다.
제2 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제2 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 획득하는 단계 및 표시자에 응답하여 비디오 신호를 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑하는 단계를 포함한다.
유리하게, 표시자는 제2 컬러 볼륨을 추가로 표시한다.
특정 실시예에 따르면, 표시자를 획득하는 단계는 표시자를 디코딩하는 단계를 포함한다.
유리하게, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨으로부터 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는 디코딩된 데이터로부터 제1 컬러 볼륨을 결정하는 단계를 포함한다.
특정 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는 적어도 비디오 사용성 정보로부터 제1 컬러 볼륨을 결정하는 단계를 포함한다.
특정 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지로부터 추가로 제1 컬러 볼륨을 결정하는 단계를 포함한다.
특정 특성에 따르면, 제1 컬러 볼륨 및 제2 컬러 볼륨은 컬러 공간이다.
제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터로부터 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 디바이스가 또한 개시된다. 디바이스는 적어도 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는:
- 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하고;
- 컬러 매핑 데이터에 기초하여 컬러 매핑된 비디오 신호를 컬러 매핑하도록 구성된다.
제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터로부터 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 디바이스가 또한 개시된다. 디바이스는,
제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 수단; 및
- 컬러 매핑 데이터에 기초하여 컬러 매핑된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 수단;
제1 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는, 제1 및 제2 컬러 볼륨을 비교하여 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한지를 결정하는 단계를 포함한다.
제2 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제2 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 획득하는 단계 및 표시자에 응답하여 비디오 신호를 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑하는 단계를 포함한다.
유리하게, 표시자는 제2 컬러 볼륨을 추가로 표시한다.
특정 실시예에 따르면, 표시자를 획득하는 단계는 표시자를 디코딩하는 단계를 포함한다.
특정 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는 디코딩된 데이터로부터 제1 컬러 볼륨을 결정하는 단계를 포함한다.
특정 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는 적어도 비디오 사용성 정보로부터 제1 컬러 볼륨을 결정하는 단계를 포함한다.
특정 실시예에 따르면, 제1 및 제2 컬러 볼륨이 상이한 경우에, 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로 컬러 매핑하는 단계는 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI 메시지로부터 추가로 제1 컬러 볼륨을 결정하는 단계를 포함한다.
특정 특성에 따르면, 제1 컬러 볼륨 및 제2 컬러 볼륨은 컬러 공간이다.
또한, 코딩 방법이 개시되며, 이는:
- 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 코딩하는 단계;
- 제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터를 코딩하는 단계;
- 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 코딩하는 단계를 포함한다.
또한, 적어도 프로세서를 포함하는 코딩 디바이스가 개시되고, 상기 프로세서는:
- 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 코딩하고;
- 제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터를 코딩하고;
- 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 코딩하도록 구성된다.
또한, 코딩 디바이스가 개시되며, 이는:
- 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 코딩하는 수단;
- 제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터를 코딩하는 수단;
- 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제1 컬러 볼륨에서 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 코딩하는 수단을 포함한다.
유리하게, 표시자는 제2 컬러 볼륨을 추가로 표시한다.
유리하게, 비디오 신호, 컬러 매핑 데이터 및/또는 비디오 신호가 디코딩되는 비트 스트림은 세트에 속하는 소스로부터 획득되고, 세트는:
- 로컬 메모리;
- 저장 인터페이스,
- 통신 인터페이스; 및
- 이미지 캡처 회로를 포함한다.
유리하게, 컬러 매핑 데이터에 기초하여 매핑된 비디오 신호 컬러는 세트에 속하는 목적지로 송신되고, 세트는:
- 로컬 메모리;
- 저장 인터페이스,
- 통신 인터페이스; 및
- 디스플레이 디바이스를 포함한다.
유리하게, 디바이스는 세트에 속하고, 세트는:
- 모바일 디바이스;
- 통신 디바이스;
- 게임 디바이스;
- 셋톱 박스;
- TV 세트;
- 블루레이 디스크 플레이어;
- 태블릿(또는 태블릿 컴퓨터);
- 랩톱;
- 디스플레이 및
- 디코딩 칩을 포함한다.
유리하게, 비디오 신호 및/또는 컬러 매핑 데이터는 세트에 속하는 소스로부터 획득되고, 세트는:
- 로컬 메모리;
- 저장 인터페이스,
- 통신 인터페이스; 및
- 이미지 캡처 회로를 포함한다.
유리하게, 비디오 신호 및 컬러 매핑 데이터는 적어도 하나의 비트 스트림으로 인코딩되고, 적어도 하나의 비트 스트림은 세트에 속하는 목적지로 송신되고, 세트는:
- 로컬 메모리;
- 저장 인터페이스, 및
- 통신 인터페이스를 포함한다.
유리하게, 디바이스는 세트에 속하고, 세트는:
- 모바일 디바이스;
- 통신 디바이스;
- 게임 디바이스;
- 태블릿;
- 랩톱;
- 정지 이미지 카메라;
- 비디오 카메라;
- 인코딩 칩;
- 정지 이미지 서버; 및
- 비디오 서버를 포함한다.
그 위에 인코딩된 신호를 갖는 저장 매체가 개시된다. 신호는 주어진 컬러 볼륨으로 적용될 컬러 매핑 데이터; 및
상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 주어진 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 포함한다. 신호는 비디오 신호를 추가로 포함한다. 표시자는 상기 주어진 컬러 볼륨을 추가로 표시한다.
신호를 수신하는 방법과 같이 이 신호를 송신하는 방법이 개시된다.
도면에, 본 발명의 실시예가 도시된다. 이는 다음을 도시한다:
- 도 1은 예시적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하도록 구성된 디바이스의 예시적인 아키텍처를 나타낸다;
- 도 2는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법의 흐름도를 나타낸다;
- 도 3a 및 도 3b는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 디코딩하는 방법의 흐름도를 나타낸다;
- 도 4는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 인코딩하도록 구성된 인코딩 디바이스의 예시적인 아키텍처를 나타낸다; 그리고
- 도 5는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 인코딩하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
이하에서, 컬러 매핑은 톤 매핑 또는 역 톤 매핑 동작을 포함할 수 있다. 컬러 공간으로 개시된 모든 실시예 및 변형예는 컬러 볼륨으로 적용될 수 있다. 이 경우에, 컬러 원색 및 기준 백색 이외에 최소/최대 휘도 피크도 고려된다.
도 1은 특정 및 비제한적인 실시예에 따라, 예시적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하도록 구성된 디바이스(200)의 예시적인 아키텍처를 나타낸다. 비디오 신호의 컬러 매핑은 제2 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터에 기초한다. 제1 및 제2 용어가 다양한 컬러 공간/볼륨을 설명하기 위해 본 명세서에서 사용될 수 있지만, 이들 컬러 공간/볼륨은 이들 용어에 의해 제한되어서는 안된다는 것이 이해될 것이다. 이들 용어는 하나의 컬러 공간/볼륨을 다른 컬러 공간/볼륨과 구별하기 위해서만 사용된다. 예를 들어, 제1 컬러 공간/볼륨은 "제2 컬러 공간/볼륨" 또는 "컬러 공간/볼륨"으로 지칭될 수 있고, 유사하게, 제2 컬러 공간/볼륨은 본 원리에서 벗어나지 않고서 "다른 컬러 공간/볼륨" 또는 "제1 컬러 공간/볼륨"으로 지칭될 수 있다. 디바이스(200)는 수신기 또는 디코더의 일부일 수 있다. 디바이스(200)는 내부 메모리(220)(예를 들어, RAM, ROM, EPROM)와 함께 예를 들어 CPU, GPU 및/또는 DSP(Digital Signal Processor의 영어 약어)인 하나 이상의 프로세서(들)(210)를 포함한다. 디바이스(200)는 출력 정보를 표시하고/하거나 사용자가 커맨드 및/또는 데이터를 입력할 수 있게 하도록 적응된 하나 또는 여러 입력/출력 인터페이스(들)(230)(예를 들어, 키보드, 마우스, 터치패드, 웹캠); 및 디바이스(200) 외부에 있을 수 있는 전원(240)을 포함한다. 디바이스(200)는 또한 네트워크 인터페이스(들)(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 비디오 신호 및/또는 컬러 매핑 데이터는 소스로부터 획득될 수 있다. 변형예에서, 비디오 신호는 그 자체가 소스로부터 획득되는 비트 스트림으로부터 디코딩된다. 비트 스트림은 일련의 비트이다. 다른 변형예에서, 컬러 매핑 데이터는 소스로부터 획득된 비트 스트림으로부터 디코딩된다. 또 다른 변형예에서, 비디오 신호 및 컬러 매핑 데이터 양자 모두는 소스로부터 획득된 하나 또는 두 비트 스트림(들)으로부터 디코딩된다. 다른 실시예들에 따르면, 소스는 세트에 속하고, 세트는:
- 로컬 메모리, 예를 들어, 비디오 메모리, RAM, 플래시 메모리, 하드 디스크;
- 저장 인터페이스, 예를 들어, 대용량 스토리지, ROM, 광학 디스크 또는 자성 지지 요소를 갖는 인터페이스;
- 통신 인터페이스, 예를 들어, 유선 인터페이스(예를 들어, 버스 인터페이스, 광역 네트워크 인터페이스, 로컬 영역 네트워크 인터페이스) 또는 무선 인터페이스(예컨대, IEEE 802.11 인터페이스 또는 블루투스 인터페이스); 및
- 이미지 캡처 회로(예를 들어, 센서, 예컨대 예를 들어 CCD(또는 Charge-Coupled Device)(전하-결합 디바이스) 또는 CMOS(또는 상보적 금속-산화물 반도체))를 포함한다.
다른 실시예들에 따르면, 컬러 매핑 데이터에 기초하여 매핑된 비디오 신호 컬러는 목적지로 송신될 수 있다. 일례로서, 컬러 매핑된 비디오 신호는 예를 들어, 비디오 메모리 또는 RAM, 하드 디스크와 같은 로컬 메모리 또는 원격 메모리 내에 저장된다. 변형예에서, 컬러 매핑된 비디오 신호는 저장 인터페이스, 예를 들어 대용량 스토리지, 플래시 메모리, ROM, 광학 디스크 또는 자기 지지 요소를 갖는 인터페이스에 송신되고/되거나 통신 인터페이스, 예를 들어, 포인트 대 포인트 링크, 통신 버스, 포인트 대 멀티포인트 링크 또는 브로드캐스트 네트워크에 대한 인터페이스를 통해 송신된다.
예시적이고 비제한적인 실시예에 따르면, 디바이스(200)는 메모리(220)에 저장된 컴퓨터 프로그램을 추가로 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 디바이스(200), 특히 프로세서(210)에 의해 실행될 때, 디바이스(200)가 도 2를 참조하여 설명된 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함한다. 변형예에 따르면, 컴퓨터 프로그램은 디바이스(200)의 외부에서 비일시적 디지털 데이터 지지 요소에 예를 들어 본 기술분야에서 모두 공지된 HDD, CD-ROM, DVD, 판독 전용 및/또는 DVD 드라이브 및/또는 DVD 판독/기입 드라이브와 같은 외부 저장 매체에 저장된다. 따라서, 디바이스(200)는 컴퓨터 프로그램을 판독하기 위한 인터페이스를 포함한다. 또한, 디바이스(200)는 대응하는 USB 포트(도시되지 않음)를 통해 하나 이상의 USB(Universal Serial Bus) 유형 저장 디바이스(예를 들어, "메모리 스틱")에 액세스할 수 있다.
예시적이고 비제한적인 실시예에 따르면, 디바이스(200)는 세트에 속하는 디바이스 이고, 세트는:
- 모바일 디바이스;
- 통신 디바이스;
- 게임 디바이스;
- 셋톱 박스;
- TV 세트;
- 블루레이 디스크 플레이어;
- 태블릿(또는 태블릿 컴퓨터);
- 랩톱;
- 디스플레이 및
- 디코딩 칩을 포함한다.
도 2는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법의 흐름도를 나타낸다. 비디오 신호의 컬러 매핑은 제2 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터에 기초한다. 비디오 신호는 예를 들어 디코더로부터 획득되고, 이 경우 그것은 디코딩된 비디오 신호이다. 컬러 매핑 데이터는 예를 들어 비트 스트림으로부터 디코딩되고, 이 경우 그것은 디코딩된 컬러 매핑 데이터이다.
단계 14에서, 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한 경우에, 비디오 신호는 제1 컬러 공간에서 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑된다. 따라서, 비디오 신호의 컬러가 변환된다. 예시적으로, 제1 컬러 공간은 특정 컬러 원색을 갖는 YUV 컬러 공간 또는 YUV 컬러 공간이다. 변형예에서, 제1 컬러 공간은 RGB 컬러 공간이다. 예시적으로, 제2 컬러 공간은 특정 컬러 원색 및 기준 백색을 갖는 RGB 컬러 공간 또는 RGB 컬러 공간이다.
제1 및 비제한적인 실시예에서, 비디오 신호를 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑하는 단계는 제1 및 제2 컬러 공간을 비교하여 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한지를 결정하는 단계를 포함한다. 이러한 목적을 위해, 제1 컬러 공간은 디코딩된 데이터로부터 결정되거나 획득된다. 디코딩된 데이터는 예를 들어 JCTVC-R1013_v6의 섹션 E.2 및 E.3에 정의된 바와 같이 디코딩된 비디오 사용성 정보(약어는 VUI임)이다. 이들 디코딩된 데이터는 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호와 연관될 수 있다. VUI는 디코딩된 픽처를 디스플레이 상에서 향상시키거나 개선하기 위해 디코더에 의해 사용될 수 있는 "사이드 정보"이다. 구체적으로, 표 E.5에 정의된 바와 같은 matrix_coeffs 표시자는 제1 컬러 공간이 RGB 컬러 공간인지 또는 YUV 컬러 공간인지를 결정할 수 있게 한다. 예시적으로, matrix_coeffs=0이면, 제1 컬러 공간은 RGB 컬러 공간이고, matrix_coeffs=1, 4, 5, 6, 7, 9 및 10이면, 제1 컬러 공간은 YUV 컬러 공간이다. 또한, 표시자 colour_primaries는 소스 원색의 색도 좌표를 표시한다. 구체적으로, 그것은 컬러 원색 및 기준 백색을 정의하고 제1 컬러 공간을 완전히 나타내는 것을 가능하게 한다. 제2 컬러 공간은 애플리케이션에 의해 또는 (예를 들어, 약어가 BDA인 Blu-ray Disc Association과 같은) 표준에 의해 지정될 수 있다. 이 경우에, 제2 컬러 공간은 고정되어 있고 컬러 매핑 함수에 의해 공지된다. 변형예에서, 제2 컬러 공간은 표시자에 의해 지정될 수 있다. 일례로서, 표시자는 제2 컬러 공간이 RGB BT. 2020 컬러 공간인 것을 표시하기 위해 값 0, 제2 컬러 공간이 RGB BT. 709인 것을 표시하기 위해 값 1, 제2 컬러 공간이 RGB BT. 601인 것을 표시하기 위해 값 2 등을 취할 수 있다. 또 다른 예에서, 표시자는 제2 컬러 공간이 RGB인 것을 표시하기 위해 값 0 및 제2 컬러 공간이 YCC(루마 플러스 색차)인 것을 표시하기 위해 값 1 등을 취할 수 있다. 이 경우에, 표시자로부터 획득되는 제1 컬러 공간과 제2 컬러 공간이 비교되고, 컬러 매핑 데이터는 제1 및 제2 컬러 공간이 동일한 경우에 비디오 신호에 직접 적용되거나, 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한 경우에 그것이 제2 컬러 공간으로 매핑된 후에 비디오 신호에 적용된다.
제1 및 제2 컬러 공간을 비교하는 것은 컬러 원색과 기준 백색을 비교하는 것을 포함할 수 있다. 그러나, 컬러 원색 및 기준 백색을 비교하는 것은 필수적인 것은 아니다. 실제로, 애플리케이션/표준은, 컬러 매핑 데이터 및 비디오 신호가 상이한 컬러 공간(예를 들어, YUV BT.2020 및 RGB BT.2020)으로 표현되어도 동일한 원색 및/또는 기준 백색을 사용하도록 요구할 수 있다. 비디오 신호는 이러한 비교에 기초하여 제1 컬러 공간에서 제2 컬러 공간으로 최종적으로 컬러 매핑된다. 실제로, 비교가 제1 및 제2 컬러 공간이 상이하다는 것을 표시하면, 비디오 신호는 제1 컬러 공간에서 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑된다. 컬러 매핑은 일반적으로 상기 제1 및 제2 컬러 공간으로부터 정의된 컬러 매핑 함수를 적용하는 것을 포함한다. 컬러 매핑 함수는 독점적이거나 SMPTE RP 177과 같은 표준에 의해 정의될 수 있다. 비교가 제1 및 제2 컬러 공간이 동일하다는 것을 표시하면, 비디오 신호는 컬러 매핑되지 않는다. 제1 및 제2 컬러 공간이 실제로 컬러 볼륨이면, 제1 컬러 볼륨의 최소 및 최대 휘도 피크는 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI로부터와 같은 디코딩된 데이터로부터 획득되거나 결정될 수 있다. 따라서 제1 컬러 볼륨은 VUI 및 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI에 의해 완전히 정의된다. 제2 컬러 공간은 애플리케이션에 의해 또는 (예를 들어, 약어가 BDA인 Blu-ray Disc Association과 같은) 표준에 의해 지정될 수 있다. 제1 및 제2 컬러 볼륨을 비교하는 것은 컬러 원색, 기준 백색 및 최소/최대 휘도 피크를 비교하는 것을 포함할 수 있다.
제2 및 비제한적인 실시예에서, 비디오 신호를 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑하는 것은 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제2 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 획득하는 것 및 표시자에 응답하여 비디오 신호를 제2 컬러 공간으로 컬러 매핑하는 것을 포함한다. 표시자는 디코더 또는 메모리 등으로부터 획득될 수 있다. 변형예에서, 표시자를 획득하는 것은 비트 스트림으로부터 표시자를 디코딩하는 것을 포함할 수 있다. JCTVC-R1013_v6의 섹션 D.3.32에 정의된 "colour_remap_id"는 그러한 표시자의 일례이다. JCTVC-R1013_v6에서, "colour_remap_id"는 컬러 리매핑 정보의 목적을 식별하는 데 사용될 수 있는 식별 번호를 포함하는 것으로서 정의된다. colour_remap_id의 값은 0 내지 232 - 2의 범위 내에 있어야 한다. 변형예에서, 표시자는 전송 스트림으로부터 디코딩된다. 전송 스트림은 오디오, 비디오 또는 다른 데이터의 송신 및 저장을 위한 포맷이다. 표시자는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는 것을 표시하기 위해 제1 값(예를 들어, 값 0)을 취하고, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제2 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는 것을 표시하기 위해 제1 값과 상이한 제2 값(예를 들어, 값 1)을 취하는 이진 플래그일 수 있다. 컬러 매핑 데이터에 기초한 제2 컬러 매핑은 또한 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한 경우 단계 14에서 제1 컬러 매핑이 이미 적용되었기 때문에 컬러 리매핑이라고 지칭될 수 있다. 이 해결책은 제2 컬러 공간의 컬러 원색/기준 백색(및 가능하게는 컬러 볼륨의 경우 최대/최소 휘도 피크)이 고정된 경우에 충분한데, 이는 예를 들어 애플리케이션 또는 표준(예를 들어, DVB, ATSC 또는 BDA)에 의해 정의되기 때문이다. 변형예에서, 표시자는 제2 컬러 공간의 컬러 원색을 정확하게 정의하기 위해 2 초과의 값들을 취할 수 있는데, 이는 예를 들어 애플리케이션에 의해 또는 표준(예를 들어, DVB, ATSC 또는 BDA)에 의해 정의되지 않기 때문이다. 예시적으로, 표시자는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는 것을 표시하기 위해 값 0, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 RGB BT. 2020의 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는 것을 표시하기 위해 값 1, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 RGB BT. 709 컬러 공간 등으로의 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는 것을 표시하기 위해 값 2를 취할 수 있다. 변형예에서, 제2 컬러 공간은 표시자에 의해 지정될 수 있다. 일례로서, 표시자는 제2 컬러 공간이 RGB BT. 2020 컬러 공간인 것을 표시하기 위해 값 0, 제2 컬러 공간이 RGB BT. 709인 것을 표시하기 위해 값 1, 제2 컬러 공간이 RGB BT. 601인 것을 표시하기 위해 값 2 등을 취할 수 있다. 또 다른 예에서, 표시자는 제2 컬러 공간이 RGB인 것을 표시하기 위해 값 0 및 제2 컬러 공간이 YCC(루마 플러스 색차)인 것을 표시하기 위해 값 1 등을 취할 수 있다. 이 경우에, 표시자로부터 획득되는 제1 컬러 공간과 제2 컬러 공간이 비교되고, 컬러 매핑 데이터는 제1 및 제2 컬러 공간이 동일한 경우에 비디오 신호에 직접 적용되거나, 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한 경우에 그것이 제2 컬러 공간으로 매핑된 후에 비디오 신호에 적용된다. 이 실시예에서, 제1 컬러 공간은 애플리케이션 또는 표준에 의해 지정되거나 제1 실시예에서와 같이 디코딩된 데이터로부터(예를 들어, 디코딩된 VUI로부터) 결정될 수 있다. 컬러 매핑은 일반적으로 상기 제1 및 제2 컬러 공간으로부터 정의된 컬러 매핑 함수를 적용하는 것을 포함한다. 컬러 매핑 함수는 독점적이거나 SMPTE RP 177과 같은 표준에 의해 정의될 수 있다.
단계 16에서, 컬러 매핑된 비디오 신호는 컬러 매핑 데이터에 기초하여 컬러 매핑된다. 제1 및 제2 컬러 공간이 동일한 경우에, 비디오 신호는 컬러 매핑 데이터에 기초하여 직접 컬러 매핑된다. 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한 경우에, 비디오 신호는 성공적으로 2번: 컬러 매핑 데이터에 기초하여 첫 번째로 제1 컬러 공간에서 제2 컬러 공간으로 그 컬러를 매핑하고 두 번째로 제2 컬러 공간으로부터 그 컬러를 매핑하도록 컬러 매핑된다.
도 3a에 도시된 특정 및 비제한적인 실시예에서, 컬러 매핑 방법은 디코딩 방법의 일부이다. 이 경우에, 디코딩 방법은 단계 10에서 비디오 신호를 디코딩하는 것 및 단계 12에서 컬러 매핑 데이터를 디코딩하는 것을 포함한다. 컬러 매핑 방법의 단계 14 및 단계 16은 디코딩된 컬러 매핑 데이터를 이용하여 디코딩된 비디오 신호에 적용된다.
선택적 단계 10에서, 제1 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호는 비트 스트림 F로부터 디코딩된다. 디코딩된 비디오는, 예를 들어 디코딩된 데이터, 예를 들어 VUI, 마스터링 디스플레이 컬러 볼륨 SEI에 의해 수반될 수 있다. 특정 및 비제한적인 실시예에서, 비디오 신호의 디코딩은 비디오의 이미지의 블록에 대해, 블록의 예측을 결정하는 것을 포함한다. 블록은 또한 문헌에서 코딩 유닛으로 공지되어 있다. 특히 인터 예측의 경우에 예측을 결정하는 것은 모션 벡터를 디코딩하는 것 및 디코딩된 모션 벡터를 기준 블록, 즉 이미 재구성/디코딩된 블록에 적용하는 것을 포함한다. 잔차가 디코딩되고 예측에 추가되어 블록을 재구성한다. 잔차는 엔트로피 디코딩에 의해 그리고 역 양자화 및 역 변환(예를 들어, 역 DCT)을 적용하는 것에 의해 고전적으로 디코딩된다. 예시적으로, 비디오 신호는 H.264 또는 H.265 준수 디코딩 방법을 사용하여 디코딩될 수 있다. 그러나, 본 발명이 이러한 특정 디코딩 방법에 제한되지 않는다는 것이 이해될 것이다.
단계 12에서, 제2 컬러 공간에서 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터가 디코딩된다. 컬러 매핑 데이터는, 예를 들어 동일한 비트 스트림 F 또는 F와는 상이한 다른 비트 스트림으로부터 디코딩된다. 단계 14의 표시자는 또한 동일한 비트 스트림 F로부터 디코딩될 수 있다. 컬러 매핑 데이터는 이미지 또는 비디오 신호의 컬러를 컬러 공간(예를 들어 YUV)에서 다른 컬러 공간(RGB, YCC)으로 변환하거나, 컬러 공간(RGB BT. 709)에서 동일하지만 컬러 원색은 상이한 컬러 공간(RGB BT. 2020)으로 변환하는 것을 가능하게 하는 데이터를 포함한다. 예시적으로, 컬러 매핑 데이터는 표준 문서 JCTVC-R1013_v6의 섹션 D.3.32에 지정된 바와 같이 디코딩된다. SHVC 표준에서, 컬러 매핑 데이터는 SEI 메시지(SEI는 "Supplemental Enhancement Information"의 영어 약어임)로부터 디코딩된다. SEI 메시지는 "컬러 리매핑 정보 SEI"로 명명된다. 출력 픽처의 재구성된 컬러 샘플들을 (리)매핑할 수 있는 데이터를 제공한다. 컬러 (리)매핑 데이터는 디코딩된 샘플 값들에, 그것들이 루마 및 크로마 도메인 또는 RGB 도메인에 있는지에 관계 없이 직접 적용될 수 있다. 컬러 리매핑 정보 SEI 메시지에 사용된 컬러 (리)매핑 모델은 (본 명세서에서 신택스 요소의 "사전" 설정에 의해 지정된) 각각의 컬러 성분에 적용되는 제1 구분적 선형 함수, 3개 컬러 성분에 적용되는 3 × 3 매트릭스 및 (본 명세서에서 신택스 요소의 "후" 설정에 의해 지정된) 각각의 컬러 성분에 적용되는 제2 구분적 선형 함수로 구성된다. 그러나, 본 발명이 JCTVC-R1013_v6에 정의된 바와 같이 특정 컬러 매핑 데이터에 제한되지 않는다는 것이 이해될 것이다.
도 3b에 의해 도시된 다른 특정 및 비제한적인 실시예에서, 컬러 매핑 방법은 디코딩 방법의 일부이다. 이 경우에, 디코딩 방법은 단계 12에서 컬러 매핑 데이터를 디코딩하는 것을 포함한다. 컬러 매핑 방법의 단계 14 및 단계 16은 디코딩 컬러 매핑 데이터를 이용하여 비디오 신호에 적용된다. 비디오 신호는, 예를 들어 소스(예를 들어, 메모리, 통신 인터페이스 등)로부터 획득된다.
변형예에서, 수신 방법이 개시되고, 수신 방법은:
- 주어진 컬러 볼륨으로 적용될 컬러 매핑 데이터를 수신하는 단계; 및
- 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 주어진 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 상기 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 수신하는 단계를 포함한다.
수신 방법은 비디오 신호를 수신하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
또한, 적어도 하나의 프로세서를 포함하는 수신기가 개시되고, 상기 프로세서는:
주어진 컬러 볼륨으로 적용될 컬러 매핑 데이터를 수신하고;
- 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 주어진 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 상기 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 수신하도록 구성된다.
프로세서는 비디오 신호를 수신하도록 추가로 구성될 수 있다.
표시자는 상기 주어진 컬러 볼륨을 추가로 표시할 수 있다.
도 4는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라 컬러 매핑 데이터 및 가능하게는 비디오 신호를 비트 스트림으로 인코딩하도록 구성된 인코딩 디바이스(100)의 예시적인 아키텍처를 나타내고, 여기서 비디오 신호는 제1 컬러 공간으로 표현된다. 컬러 매핑 데이터는 비디오 신호와 동일한 비트 스트림 또는 다른 것으로 인코딩될 수 있다. 인코딩 디바이스(100)는 내부 메모리(120)(예를 들어, RAM, ROM, EPROM)와 함께 예를 들어 CPU, GPU 및/또는 DSP(Digital Signal Processor의 영어 약어)인 하나 이상의 프로세서(들)(110)를 포함한다. 인코딩 디바이스(100)는 출력 정보를 표시하고/하거나 사용자가 커맨드 및/또는 데이터(예를 들어, 키보드, 마우스, 터치 패드, 웹캠)를 입력할 수 있게 하도록 적응된 하나 또는 여러 입력/출력 인터페이스(들)(130); 및 인코딩 디바이스(100)의 외부에 있을 수 있는 전원(140)을 포함한다. 디바이스(100)는 또한 네트워크 인터페이스(들)(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 비디오 신호 및/또는 컬러 매핑 데이터는 반드시 동일하지는 않은 소스로부터 획득될 수 있다. 다른 실시예들에 따르면, 소스는 세트에 속하고, 세트는:
- 로컬 메모리, 예를 들어, 비디오 메모리, RAM, 플래시 메모리, 하드 디스크;
- 저장 인터페이스, 예를 들어, 대용량 스토리지, ROM, 광학 디스크 또는 자성 지지 요소를 갖는 인터페이스;
- 통신 인터페이스, 예를 들어, 유선 인터페이스(예를 들어, 버스 인터페이스, 광역 네트워크 인터페이스, 로컬 영역 네트워크 인터페이스) 또는 무선 인터페이스(예컨대, IEEE 802.11 인터페이스 또는 블루투스 인터페이스); 및
- 이미지 캡처 회로(예를 들어, 센서, 예컨대 예를 들어 CCD(또는 Charge-Coupled Device)(전하-결합 디바이스) 또는 CMOS(또는 상보적 금속-산화물 반도체))를 포함한다.
다른 실시예들에 따르면, 비트 스트림(들)은 목적지로 송신될 수 있다. 일례로서, 비트 스트림(들)은 예를 들어, 비디오 메모리 또는 RAM, 하드 디스크와 같은 로컬 메모리 또는 원격 메모리 내에 저장된다. 변형예에서, 비트 스트림은 저장 인터페이스, 예를 들어 대용량 스토리지, 플래시 메모리, ROM, 광학 디스크 또는 자기 지지 요소를 갖는 인터페이스에 송신되고/되거나 통신 인터페이스, 예를 들어, 포인트 대 포인트 링크, 통신 버스, 포인트 대 멀티포인트 링크 또는 브로드캐스트 네트워크에 대한 인터페이스를 통해 수신 디바이스에 송신된다. 따라서, 컬러 매핑 데이터를 포함하는 신호(예를 들어, 비트 스트림)는 메모리 또는 파일에 저장되고/되거나 수신 디바이스(예를 들어, 디코더, 디스플레이 등)로 송신될 수 있다.
예시적이고 비제한적인 실시예에 따르면, 인코딩 디바이스(100)는 메모리(120)에 저장된 컴퓨터 프로그램을 추가로 포함한다. 컴퓨터 프로그램은 인코딩 디바이스(100), 특히 프로세서(110)에 의해 실행될 때, 인코딩 디바이스(100)가 도 5를 참조하여 설명된 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함한다. 변형예에 따르면, 컴퓨터 프로그램은 인코딩 디바이스(100)의 외부에서 비일시적 디지털 데이터 지지 요소에 예를 들어 본 기술분야에서 모두 공지된 HDD, CD-ROM, DVD, 판독 전용 및/또는 DVD 드라이브 및/또는 DVD 판독/기입 드라이브와 같은 외부 저장 매체에 저장된다. 따라서, 인코딩 디바이스(100)는 컴퓨터 프로그램을 판독하기 위한 인터페이스를 포함한다. 또한, 인코딩 디바이스(100)는 대응하는 USB 포트(도시되지 않음)를 통해 하나 이상의 USB(Universal Serial Bus) 유형 저장 디바이스(예를 들어, "메모리 스틱")에 액세스할 수 있다.
예시적이고 비제한적인 실시예에 따르면, 인코딩 디바이스(100)는 세트에 속하는 디바이스 이고, 세트는:
- 모바일 디바이스;
- 통신 디바이스;
- 게임 디바이스;
- 태블릿(또는 태블릿 컴퓨터);
- 랩톱;
- 정지 이미지 카메라;
- 비디오 카메라;
- 인코딩 칩;
- 정지 이미지 서버; 및
- 비디오 서버(예를 들어, 브로드캐스트 서버, 주문형 비디오 서버 또는 웹 서버)를 포함한다.
도 5는 특정 및 비제한적인 실시예에 따라, 컬러 매핑 데이터 및 가능하게는 비디오 신호를 특정 및 비제한적인 실시예에 따른 제1 컬러 공간으로 표현된 비트 스트림으로 인코딩하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
선택적 단계 20에서, 비디오 신호는 코딩된다. 예시적으로, 제1 컬러 공간은 특정 컬러 원색을 갖는 YUV 컬러 공간 또는 YUV 컬러 공간이다. 변형예에서, 제1 컬러 공간은 RGB 컬러 공간이다. 특정 및 비제한적인 실시예에서, 비디오 신호의 코딩은 비디오의 이미지의 블록에 대해, 블록의 예측을 결정하는 것을 포함한다. 특히 인터 예측의 경우에 예측을 결정하는 것은 참조로서 취해진 재구성된 블록에 대한 모션 벡터를 결정하는 것을 포함한다. 그 후 모션 벡터 및 참조 재구성된 블록으로부터 예측이 결정된다. 예측은 잔차를 획득하기 위해 코딩될 블록으로부터 감산되고 잔차는 인코딩된다. 고전적으로, 잔차를 인코딩하는 것은 계수를 생성하기 위해 변환 T(예를 들어, DCT)를 잔차에 적용하는 것을 포함하고, 계수는 이어서 양자화되고 엔트로피 코딩된다. 그 후, 블록은 재구성된 블록을 생성하기 위해 재구성될 수 있다. 이 목적을 위해, 양자화된 계수는 역양자화되고, 역 변환 T-1가 역양자화된 계수에 적용된다. 그 후 예측은 재구성된 블록을 생성하기 위해 역 변환 T-1의 결과에 가산된다. 재구성된 블록은 다른 블록들을 코딩할 때 참조로서의 역할을 할 수 있다. 예시적으로, 비디오 신호는 H.264 또는 H.265 준수 인코딩 방법을 사용하여 인코딩될 수 있다. 그러나, 본 발명이 이러한 특정 인코딩 방법에 제한되지 않는다는 것이 이해될 것이다.
단계 22에서, 제2 컬러 공간으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터는, 예를 들어 비트 스트림 F 또는 F와 상이한 비트 스트림으로 코딩된다. 예시적으로, 컬러 매핑 데이터는 표준 문서 JCTVC-R1013_v6의 섹션 D.3.32에 지정된 바와 같이 인코딩된다. SHVC 표준에서, 컬러 매핑 데이터는 SEI 메시지(SEI는 "Supplemental Enhancement Information"의 영문 약어)로 인코딩된다. SEI 메시지는 "컬러 리매핑 정보 SEI"로 명명된다. 출력 픽처들의 재구성된 컬러 샘플들을 컬러 매핑할 수 있는 데이터를 제공한다. 컬러 매핑 데이터는 디코딩된 샘플 값들에, 그것들이 루마 및 크로마 도메인에 있는지 또는 RGB 도메인에 있는지에 관계 없이 직접 적용될 수 있다. 컬러 (리)매핑 정보 SEI 메시지에 사용된 컬러 매핑 모델은 (본 명세서에서 신택스 요소의 "사전" 설정에 의해 지정된) 각각의 컬러 성분에 적용되는 제1 구분적 선형 함수, 3개 컬러 성분에 적용되는 3 × 3 매트릭스 및 (본 명세서에서 신택스 요소의 "후" 설정에 의해 지정된) 각각의 컬러 성분에 적용되는 제2 구분적 선형 함수로 구성된다.
단계 24에서, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 가능하게는 상기 제2 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 디코딩된 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자는, 예를 들어 비트 스트림 F로 인코딩된다. 표시자는 예를 들어 JCTVC-R1013_v6의 섹션 D.3.32에 정의된 "colour_remap_id"를 사용하여 인코딩된다. JCTVC-R1013_v6에서, "colour_remap_id"는 컬러 리매핑 정보의 목적을 식별하는 데 사용될 수 있는 식별 번호를 포함하는 것으로서 정의된다. colour_remap_id의 값은 0 내지 232 - 2의 범위 내에 있어야 한다. 변형예에서, 표시자는 전송 스트림으로 인코딩된다. 전송 스트림은 오디오, 비디오 또는 다른 데이터의 송신 및 저장을 위한 포맷이다. 표시자는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는 것을 표시하기 위해 제1 값(예를 들어, 값 0)을 취하고, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 제2 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는 것을 표시하기 위해 제1 값과 상이한 제2 값(예를 들어, 값 1)을 취하는 이진 플래그일 수 있다. 이 해결책은 제2 컬러 공간의 컬러 원색이 고정된 경우에 충분한데, 이는 예를 들어 애플리케이션 또는 표준(예를 들어, DVB, ATSC 또는 BDA)에 의해 정의되기 때문이다. 변형예에서, 표시자는 제2 컬러 공간의 컬러 원색을 정확하게 정의하기 위해 2 초과의 값들을 취할 수 있는데, 이는 예를 들어 애플리케이션에 의해 또는 표준(예를 들어, DVB, ATSC 또는 BDA)에 의해 정의되지 않기 때문이다. 예시적으로, 표시자는 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는 것을 표시하기 위해 값 0, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 RGB BT. 2020의 컬러 공간으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는 것을 표시하기 위해 값 1, 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 RGB BT. 709 컬러 공간 등으로의 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는 것을 표시하기 위해 값 2를 취할 수 있다. 이 실시예에서, 제1 컬러 공간은 애플리케이션 또는 표준에 의해 지정되거나 제1 실시예에서와 같이 디코딩된 데이터로부터(예를 들어, 디코딩된 VUI로부터) 결정될 수 있다. 다른 변형예에서, 표시자는 단순히 제2 컬러 공간을 표시할 수 있다. 일례로서, 표시자는 제2 컬러 공간이 RGB BT. 2020 컬러 공간인 것을 표시하기 위해 값 0, 제2 컬러 공간이 RGB BT. 709인 것을 표시하기 위해 값 1, 제2 컬러 공간이 RGB BT. 601인 것을 표시하기 위해 값 2 등을 취할 수 있다. 이 경우에, 표시자로부터 획득되는 제1 컬러 공간과 제2 컬러 공간이 비교되고, 컬러 매핑 데이터는 제1 및 제2 컬러 공간이 동일한 경우에 비디오 신호에 직접 적용되거나, 제1 및 제2 컬러 공간이 상이한 경우에 그것이 제2 컬러 공간으로 매핑된 후에 비디오 신호에 적용된다.
변형예에서, 송신 방법이 개시되고, 송신 방법은:
주어진 컬러 볼륨으로 적용될 컬러 매핑 데이터를 송신하는 단계; 및
상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 주어진 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 송신하는 단계를 포함한다.
송신 방법은 인코딩될 수 있거나 인코딩되지 않을 수 있는 비디오 신호를 송신하는 단계를 추가로 포함할 수 있다.
또한, 적어도 프로세서를 포함하는 송신기가 개시되고, 상기 프로세서는:
주어진 컬러 볼륨으로 적용될 컬러 매핑 데이터를 송신하고;
상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 주어진 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 송신하도록 구성된다.
프로세서는 인코딩될 수 있거나 인코딩되지 않을 수 있는 비디오 신호를 송신하도록 추가로 구성될 수 있다.
표시자는 상기 주어진 컬러 볼륨을 추가로 표시할 수 있다.
본 명세서에서 설명된 구현예들은, 예를 들어 방법 또는 프로세스, 장치, 소프트웨어 프로그램, 데이터 스트림 또는 신호로 구현될 수 있다. 단일 형태의 구현예(예를 들어, 방법 또는 디바이스로서만 논의됨)의 맥락에서만 논의되어도, 논의된 특징들의 구현예는 다른 형태들(예를 들어, 프로그램)로 구현될 수도 있다. 장치는, 예를 들어 적절한 하드웨어, 소프트웨어 및 펌웨어로 구현될 수 있다. 방법들은, 예를 들어 컴퓨터, 마이크로 프로세서, 집적 회로 또는 프로그램가능 논리 디바이스를 포함하는 일반적으로 처리 디바이스를 지칭하는, 예를 들어 프로세서와 같은 예를 들어, 장치에서 구현될 수 있다. 프로세서들은 또한 예를 들어 컴퓨터, 셀 폰, 휴대용/개인 휴대 정보 단말기("PDA") 및 최종 사용자들 사이의 정보 통신을 용이하게 하는 다른 디바이스들과 같은 통신 디바이스를 포함한다.
본 명세서에서 설명되는 다양한 프로세스들 및 특징들의 구현예들이 각종의 상이한 장비 또는 애플리케이션들, 특히, 예를 들어, 장비 또는 애플리케이션들에서 구현될 수 있다. 이러한 장비의 예들은 인코더, 디코더, 디코더로부터의 출력을 처리하는 포스트 프로세서, 인코더에 입력을 제공하는 프리 프로세서, 비디오 코더, 비디오 디코더, 비디오 코덱, 웹 서버, 셋톱 박스, 랩톱, 개인용 컴퓨터, 셀 폰, PDA, 및 다른 통신 디바이스들을 포함한다. 명료해야 하는 바와 같이, 장비는 이동형이며, 심지어 자동차 내에 설치될 수 있다.
추가로, 방법들은 프로세서에 의해 수행되는 명령어들에 의해 구현될 수 있고, 그러한 명령어들(및/또는 구현예에 의해 생성된 데이터 값들)은 예를 들어, 집적 회로, 소프트웨어 캐리어 또는 콤팩트 디스켓("CD"), (예를 들어, 종종 디지털 다용도 디스크 또는 디지털 비디오 디스크로서 지칭되는 DVD와 같은) 광학 디스크, 랜덤 액세스 메모리("RAM") 또는 판독 전용 메모리("ROM")와 같은 저장 디바이스와 같은 프로세서 판독가능한 매체 상에 저장될 수 있다. 명령어들은 프로세서 판독가능한 매체 상에 유형적으로 구현되는 애플리케이션 프로그램을 형성할 수 있다. 명령어들은, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 조합 내에 존재할 수 있다. 명령어들은, 예를 들어, 운영 체제, 별도의 애플리케이션, 또는 이 둘의 조합에서 발견될 수 있다. 따라서, 프로세서는, 예를 들어 프로세스를 수행하도록 구성된 디바이스와 프로세스를 수행하기 위한 명령어들을 갖는 프로세서 판독가능한 매체를 포함하는 디바이스(예컨대, 저장 디바이스) 양자 모두로서 특성화될 수 있다. 또한, 프로세서 판독가능한 매체는, 명령어들에 더하여 또는 명령어들 대신, 구현예에 의해 생성되는 데이터 값들을 저장할 수 있다.
본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 바와 같이, 구현예들은, 예를 들어, 저장되거나 송신될 수 있는 정보를 반송하도록 포맷팅되는 다양한 신호들을 생성할 수 있다. 일례로서, 이들 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 비디오 신호에 적용되는지를 표시하는 표시자를 반송하는 컬러 매핑 데이터를 포함하는 신호가 개시된다. 동일한 신호는 또한 비디오 신호를 포함할 수 있다. 따라서, 컬러 매핑 데이터는 송신기에 의해 수신 디바이스에 저장되거나 송신될 수 있다. 정보는, 예를 들어, 방법을 수행하기 위한 명령어들, 또는 설명된 구현예들 중 하나에 의해 생성되는 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 신호는 설명된 실시예의 신택스를 기입하거나 판독하기 위한 규정들을 데이터로서 반송하거나, 또는 설명된 실시예에 의해 기입되는 실제 신택스-값들을 데이터로서 반송하도록 포맷팅될 수 있다. 이러한 신호는, 예를 들어, 전자기파로서(예를 들어, 스펙트럼의 라디오 주파수 부분을 사용하여), 또는 베이스밴드 신호로서 포맷팅될 수 있다. 포맷팅은, 예를 들어, 데이터 스트림을 인코딩하는 것 및 인코딩된 데이터 스트림을 이용하여 캐리어를 변조하는 것을 포함한다. 신호가 반송하는 정보는, 예를 들어, 아날로그 또는 디지털 정보일 수 있다. 공지된 바와 같이, 신호는 다양한 상이한 유선 또는 무선 링크들을 통해 송신될 수 있다. 신호는 프로세서 판독가능한 매체 상에 저장될 수 있다.
다수의 구현예가 설명되었다. 그럼에도 불구하고, 다양한 변형이 이루어질 수 있음이 이해될 것이다. 예를 들어, 상이한 구현예들의 요소는 조합되고, 보충되고, 수정되거나, 또는 제거되어 다른 구현예들을 생성할 수 있다. 추가로, 통상의 기술자는, 다른 구조들 및 프로세스들이 개시된 것들에 대해 치환될 수 있으며, 결과적인 구현예들이 적어도 실질적으로 동일한 기능(들)을, 적어도 실질적으로 동일한 방식(들)으로 수행하여, 개시된 구현예들과 적어도 실질적으로 동일한 결과(들)를 달성할 것임을 이해할 것이다. 따라서, 이러한 그리고 다른 구현예들이 이 출원에 의해 참작된다.

Claims (11)

  1. 제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터를 사용하여 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 방법으로서,
    - 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 상기 비디오 신호에 적용되는지를 나타내는 표시자를 획득하는 단계(14); 및
    - 상기 표시자에 응답하여 상기 컬러 매핑 데이터로부터 상기 비디오 신호를 컬러 매핑하는 단계(14,16)를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 표시자는 상기 제2 컬러 볼륨을 표시하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 표시자에 응답하여 상기 컬러 매핑 데이터로부터 상기 비디오 신호를 컬러 매핑하는 단계(14, 16)는, 상기 표시자가 상기 제1 컬러 볼륨과 동일한 제2 컬러 볼륨을 표시하는 경우에, 컬러 메타데이터를 상기 비디오 신호에 직접 적용하는 단계, 및 그렇지 않으면 상기 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 컬러 메타데이터를 상기 비디오 신호에 적용하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시자를 획득하는 단계는 상기 표시자를 디코딩하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제2 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호에 적용될 컬러 매핑 데이터를 사용하여 제1 컬러 볼륨으로 표현된 비디오 신호를 컬러 매핑하는 디바이스로서, 적어도 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는:
    - 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 상기 비디오 신호에 적용되는지를 나타내는 표시자를 획득하고;
    - 상기 표시자에 응답하여 상기 컬러 매핑 데이터로부터 상기 비디오 신호를 컬러 매핑하도록 구성되는, 디바이스.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 표시자는 상기 제2 컬러 볼륨을 표시하는, 디바이스.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 표시자에 응답하여 상기 컬러 매핑 데이터로부터 상기 비디오 신호를 컬러 매핑하는 것은, 상기 표시자가 상기 제1 컬러 볼륨과 동일한 제2 컬러 볼륨을 표시하는 경우에, 컬러 메타데이터를 상기 비디오 신호에 직접 적용하는 것, 및 그렇지 않으면 상기 제2 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 컬러 메타데이터를 상기 비디오 신호에 적용하는 것을 포함하는, 디바이스.
  8. 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시자를 획득하는 것은 상기 표시자를 디코딩하는 것을 포함하는, 디바이스.
  9. 인코딩된 신호를 갖는 저장 매체로서, 상기 신호는 주어진 컬러 볼륨으로 적용될 컬러 매핑 데이터; 및
    상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 컬러 매핑이 비디오 신호에 직접 적용되는지 또는 상기 컬러 매핑 데이터에 기초한 상기 컬러 매핑이 상기 주어진 컬러 볼륨으로의 그 컬러 매핑 후에 상기 비디오 신호에 적용되는지를 나타내는 표시자
    를 포함하는, 저장 매체.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 신호는 상기 비디오 신호를 추가로 포함하는, 저장 매체.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 표시자는 상기 주어진 컬러 볼륨을 표시하는, 저장 매체.
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