KR20170066208A - 사용자가 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초한 정보의 제시 - Google Patents

사용자가 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초한 정보의 제시 Download PDF

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KR20170066208A
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나단 제이. 피터슨
아놀드 에스. 웨크슬러
존 칼 메세
러셀 스페이트 반블론
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레노보 (싱가포르) 피티이. 엘티디.
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Abstract

일 양태에서, 제1 디바이스는 프로세서, 프로세서에 액세스 가능한 무선 통신 인터페이스, 및 프로세서에 액세스 가능한 스토리지를 포함한다. 스토리지는, 제2 디바이스가 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 데이터를 제1 디바이스와는 상이한 제2 디바이스로부터 무선 통신 인터페이스를 통해 수신하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 제공한다. 명령어들은 또한 적어도 부분적으로 이러한 데이터에 기초하여 적어도 제1 정보를 제2 디바이스에 전송하는 것을 거절하도록 실행할 수 있다.

Description

사용자가 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초한 정보의 제시{PRESENTATION OF INFORMATION BASED ON WHETHER USER IS IN PHYSICAL CONTACT WITH DEVICE}
본 출원은 일반적으로 사용자가 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초한 정보의 제시(presentation)에 관한 것이다.
웨어러블 디바이스(wearable device)들은 점점 더 유행하고, 종종 이들은 이로부터 정보를 수신하기 위해 스마트 폰과 같은 다른 디바이스와 페이링(pairing 된다. 그러나, 웨어러블 디바이스가 착용되지 않더라도, 정보는 여전히 수신되어 웨어러블 디바이스에 제공된다. 본 명세서에서 알 수 있는 바와 같이, 이것은, 사용자가 그 디바이스 근처에 있을 수 없으며, 따라서 정보를 인식할 수 없기 때문에 문제가 되어 실망을 줄 수 있다.
따라서, 일 양태에서, 제1 디바이스는 프로세서, 프로세서에 액세스 가능한 무선 통신 인터페이스, 및 프로세서에 액세스 가능한 스토리지를 포함한다. 스토리지는, 제2 디바이스가 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 데이터를 제1 디바이스와는 상이한 제2 디바이스로부터 무선 통신 인터페이스를 통해 수신하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 제공(bearing)한다. 명령어들은 또한 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여 적어도 제1 정보를 제2 디바이스에 전송하는 것을 거절하도록 실행 가능하다.
다른 양태에서, 방법은 사용자가 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지를 결정하는 단계, 사용자가 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉해 있다는 결정에 기초하여 웨어러블 디바이스에서 제1 정보를 제시하는 단계, 및 사용자가 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉하지 않는다는 결정에 기초하여 웨어러블 디바이스에서 제1 정보를 제시하는 것을 거절하는 단계를 포함한다.
또 다른 양태에서, 제1 디바이스는 프로세서, 프로세서에 액세스 가능한 접촉 센서, 프로세서에 액세스 가능한 통신 인터페이스, 및 프로세서에 액세스 가능한 스토리지를 포함한다. 스토리지는, 통신 인터페이스를 통해 제1 디바이스와는 상이한 제2 디바이스로부터 데이터를 수신하고, 접촉 센서로부터의 적어도 부분적으로 적어도 하나의 신호에 기초하여 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있는지를 결정하며, 그리고 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 데이터에 관한 제1 통지를 제1 디바이스에서 제공하는 것을 거절하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 제공한다.
또 다른 양태에서, 제1 디바이스는 프로세서, 프로세서에 액세스 가능한 디스플레이, 프로세서에 액세스 가능한 접촉 센서, 프로세서에 액세스 가능한 통신 인터페이스, 및 프로세서에 액세스 가능한 스토리지를 포함한다. 스토리지는, 접촉 센서로부터의 적어도 부분적으로 적어도 하나의 신호에 기초하여 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있는지를 결정하고, 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 통지를 제1 디바이스와는 상이한 제2 디바이스에 전송하도록 프로세서에 의해 실행 가능한 명령어들을 제공한다. 명령어들은 또한, 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있다는 결정에 응답하여, 디스플레이 상에 정보를 제시하도록 프로세서에 의해 실행 가능하다.
본 발명의 원리의 상세 사항은 구조 및 동작에 관해서 모두 첨부된 도면을 참조하여 최상으로 이해될 수 있으며, 동일한 참조 번호는 동일한 부분을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 원리에 따른 예시적인 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 원리에 따른 디바이스들의 네트워크의 블록도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 원리에 따른 예시적인 알고리즘들을 도시한 흐름도이다.
도 5-8은 본 발명의 원리에 따른 예시적인 사용자 인터페이스(UI)들을 도시한다.
본 명세서에서 논의된 임의의 컴퓨터 시스템들에 대하여, 시스템은 데이터가 클라이언트와 서버 구성 요소들 사이에서 교환될 수 있도록 네트워크를 통해 접속된 서버 및 클라이언트 구성 요소들을 포함할 수 있다. 클라이언트 구성 요소들은 텔레비전들(예를 들어, 스마트 TV들, 인터넷 가능 TV들), 데스크톱들, 랩톱들 및 태블릿 컴퓨터들과 같은 컴퓨터들,(예를 들어, 태블릿 구성 및 랩톱 구성을 갖는) 소위 컨버터블 디바이스들, 및 스마트 폰들을 포함하는 다른 모바일 디바이스들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스들을 포함할 수 있다. 이들 클라이언트 디바이스들은, 비제한적인 예들로서, 애플, 구글, 또는 마이크로소프트로부터의 운영 체제들을 채용할 수 있다. Linux 운영 체제와 같은 UNIX 등이 사용될 수 있다. 이들 운영 체제들은, 인터넷, 로컬 인트라넷, 또는 가상 사설망과 같은 네트워크를 통해 인터넷 서버들에 의해 호스팅된 웹 애플리케이션들에 액세스할 수 있는, 마이크로소프트, 구글, 모질라에 의해 만들어진 브라우저 또는 다른 브라우저 프로그램과 같은 하나 이상의 브라우저들을 실행할 수 있다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, 명령어들은 시스템에서 정보를 처리하기 위한 컴퓨터로 구현되는 단계를 나타낸다. 명령어들은 소프트웨어, 펌웨어 또는 하드웨어에서 구현될 수 있으며; 따라서, 예시적인 구성 요소들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들은 이들의 기능성의 관점에서 설명된다.
프로세서는 어드레스 라인들, 데이터 라인들, 및 제어 라인들과 레지스터들 및 시프트 레지스터들과 같은 다양한 라인들에 의해 로직을 실행할 수 있는 임의의 종래의 범용 단일 칩 또는 멀티 칩 프로세서일 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 설명된 임의의 로직 블록들, 모듈들 및 회로들은, 범용 프로세서에 더하여, 디지털 신호 프로세서(DSP), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 주문형 반도체(ASIC), 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직과 같은 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 이산 하드웨어 구성 요소들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합에서나 이들에 의해 구현되거나 수행될 수 있다. 프로세서는 제어기 또는 상태 머신 또는 컴퓨팅 디바이스들의 조합에 의해 구현될 수 있다.
본 명세서에서 흐름도 및/또는 사용자 인터페이스에 의해 설명된 임의의 소프트웨어 및/또는 애플리케이션은 다양한 서브루틴, 절차 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모듈에 의해 실행되는 것으로 공개되는(divulged) 로직은 다른 소프트웨어 모듈들에 재분배될 수 있고/있거나, 단일 모듈로 함께 조합될 수 있고/있거나 및/또는 공유 가능한 라이브러리(shareable library)에서 이용할 수 있는 것이 이해되어야 한다.
로직은, 소프트웨어에서 구현될 때, 적절한 언어로 작성될 수 있지만, 예컨대 C# 또는 C++로 한정되지 않으며, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독 전용 메모리(ROM), 전기적 소거 가능 프로그램 가능한 판독 전용 메모리(EEPROM), 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM), 또는 디지털 다용도 디스크(DVD), 자기 디스크 스토리지 또는 분리식 썸 드라이브(removable thumb drive)들을 포함하는 다른 자기 저장 디바이스들과 같은 다른 광학 디스크 스토리지 등과 같은 (예를 들어, 일시적 신호가 아닐 수 있는) 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 통해 저장되거나 전송될 수 있다. 접속은 컴퓨터 판독 가능 매체를 확립할 수 있다, 이러한 접속은, 예들로서, 섬유 광학 및 동축 와이어들 및 트위스트 페어 와이어들을 포함하는 하드 와이어 케이블들을 포함할 수 있다. 이러한 접속은 적외선 및 무선을 포함하는 무선 통신 접속을 포함할 수 있다.
일 예에서, 프로세서는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체와 같은 데이터 스토리지로부터의 입력 라인들을 통해 정보에 액세스할 수 있고/있거나, 프로세서는 데이터를 송수신하는 무선 송수신기를 활성화함으로써 인터넷 서버로부터 정보에 무선으로 액세스할 수 있다. 데이터는 전형적으로 수신될 때 안테나와 프로세서의 레지스터들 사이의 회로에 의해 아날로그 신호에서 디지털 신호로 변환되고, 전송될 때에는 디지털 신호에서 아날로그 신호로 변환된다. 그 다음, 프로세서는 디바이스 상에서의 계산된 데이터의 제시를 위해 출력 라인들 상에서 계산된 데이터를 출력하도록 시프트 레지스터들을 통해 데이터를 처리한다.
일 실시예에 포함된 구성 요소들은 다른 실시예들에서 임의의 적절한 조합으로 사용될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에 설명되고/되거나 도면들에 도시된 어느 다양한 구성 요소들은 다른 실시예들에서 조합되고, 교환되거나 배제될 수 있다.
"A, B, 및 C 중 적어도 하나를 갖는 시스템"(마찬가지로 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나를 갖는 시스템" 및 "A, B, C 중 적어도 하나를 갖는 시스템")은 A 단독, B 단독, C 단독, A와 B 함께, A와 C 함께, B와 C 함께, 및/또는 A, B 및 C 함께 등을 가진 시스템을 포함한다.
"A, B, 및 C 중 하나 이상을 갖는 시스템"(마찬가지로 "A, B, 또는 C 중 하나 이상을 갖는 시스템" 및 "A, B, C 중 하나 이상을 갖는 시스템")은 A 단독, B 단독, C 단독, A와 B 함께, A와 C 함께, B와 C 함께, 및/또는 A, B 및 C 함께 등을 가진 시스템을 포함한다.
용어 "회로(circuit)”또는 "회로 소자(circuitry)"는 요약, 발명의 설명, 및/또는 청구범위에서 사용될 수 있다. 본 기술 분야 잘 알려져 있는 바와 같이, 용어 "회로 소자"는, 예를 들어, VLSI와 같이 이산 로직 회로들에서 최고 레벨의 회로 집적까지의 모든 레벨의 이용 가능한 집적을 포함하고, 일 실시예의 기능들을 수행하도록 프로그램된 프로그램 가능 로직 구성 요소들뿐만 아니라, 이들 기능들을 수행하는 명령어들로 프로그램된 범용 또는 특수 목적 프로세서들을 포함한다.
이제 구체적으로 도 1을 참조하면, 정보 처리 시스템 및/또는 컴퓨터 시스템(100)의 예시적인 블록도가 도시된다. 일부 실시예에서, 시스템(100)은 미국 노스캐롤라이나주 모리스빌에 소재한 Lenovo(US) 사에 의해 판매된 개인용 컴퓨터의 ThinkCentre® 또는 ThinkPad® 시리즈, 또는 미국 노스캐롤라이나주 모리스빌에 소재한 Lenovo(US) 사에 의해 판매되는 ThinkStation®과 같은 워크스테이션 컴퓨터 중 하나와 같은 데스크톱 컴퓨터 시스템일 수 있지만; 본 명세서에서의 설명으로부터 명백하듯이, 본 발명의 원리에 따른 클라이언트 디바이스, 서버 또는 다른 머신은 시스템(100)의 다른 특징들 또는 특징들의 일부만을 포함할 수 있다. 또한, 시스템(100)은, 예를 들어, XBOX® 또는 Playstation®와 같은 게임 콘솔일 수 있고/있거나, 시스템(100)은 무선 전화, 노트북 컴퓨터, 및/또는 다른 휴대용 컴퓨터 디바이스를 포함할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 시스템(100)은 소위 칩셋(110)을 포함할 수 있다. 칩셋은 함께 작동하도록 설계되는 집적 회로들 또는 칩들의 그룹을 나타낸다. 칩셋들은 일반적으로 단일 제품으로 판매된다(예를 들어, 브랜드 INTEL®, AMD® 등으로 판매되는 칩셋들을 고려한다).
도 1의 예에서, 칩셋(110)은 브랜드 또는 제조사에 따라 어느 정도 변할 수 있는 특정 아키텍처를 갖는다. 칩셋(110)의 아키텍처는, 예를 들어, 직접 관리 인터페이스 또는 직접 매체 인터페이스(DMI)(142) 또는 링크 제어기(144)를 통해 정보(예를 들어, 데이터, 신호들, 명령들 등)를 교환하는 코어 및 메모리 제어 그룹(120) 및 I/O 제어기 허브(150)를 포함한다. 도 1의 예에서, DMI(142)는 (종종 "노스 브리지(northbridge)" 및 "사우스 브리지(southbridge)" 사이의 링크인 것으로 지칭되는) 칩 간의 인터페이스이다.
코어 및 메모리 제어 그룹(120)은 하나 이상의 프로세서(122)(예를 들어, 단일 코어 또는 멀티 코어 등)와, 프론트 사이드 버스(front side bus; FSB)(124)를 통해 정보를 교환하는 메모리 제어기 허브(126)를 포함한다. 본 명세서에서 설명된 바와 같이, 코어 및 메모리 제어 그룹(120)의 다양한 구성 요소들은, 예를 들어, 통상의 "노스 브리지" 스타일 아키텍처를 대체하는 칩을 만들기 위해 단일 프로세서 다이 상에 통합될 수 있다.
메모리 제어기 허브(126)는 메모리(140)와 인터페이스한다. 예를 들면, 메모리 제어기 허브(126)는 DDR SDRAM 메모리(예를 들어, DDR, DDR2, DDR3 등)에 대한 지원을 제공할 수 있다. 일반적으로, 메모리(140)는 랜덤 액세스 메모리(RAM)의 타입이다. 그것은 종종 "시스템 메모리"로서 지칭된다.
메모리 제어기 허브(126)는 저전압 차동 시그널링 인터페이스(low-voltage differential signaling interface; LVDS(132)를 더 포함할 수 있다. LVDS(132)는 디스플레이 디바이스(192)(예를 들어, CRT, 플랫 패널, 프로젝터, 터치 지원 디스플레이(touch-enabled display) 등)의 지원을 위한 소위 LVDS 디스플레이 인터페이스(LVDS Display Interface; LDI)일 수 있다. 블록(138)은 LVDS 인터페이스(132)(예를 들어, 직렬 디지털 비디오, HDMI/DVI, 디스플레이 포트)를 통해 지원될 수 있는 기술들의 일부 예들을 포함한다. 메모리 제어기 허브(126)는 또한, 예를 들어, 별개의 그래픽(136)을 지원하기 위한 하나 이상의 PCI 익스프레스 인터페이스(PCI-express interface; PCI-E)들을 포함한다. PCI-E 인터페이스를 이용한 별개의 그래픽은 가속 그래픽 포트(accelerated graphics port; AGP)에 대한 대안 접근 방식이 된다. 예를 들면, 메모리 제어기 허브(126)는 (예를 들어, 하나 이상의 GPU들을 포함하는) 외부 PCI-E 기반의 그래픽 카드에 대한 16 레인(×16) PCI-E 포트를 포함한다. 예시적인 시스템은 그래픽의 지원을 위한 AGP 또는 PCI-E를 포함할 수 있다.
그것이 사용되는 예들에서, I/O 허브 제어기(150)는 다양한 인터페이스를 포함할 수 있다. 도 1의 예는 SATA 인터페이스(151), 하나 이상의 PCI-E 인터페이스(152)(선택적으로, 하나 이상의 레거시 PCI 인터페이스), 하나 이상의 USB 인터페이스(153), LAN 인터페이스(154)(더욱 일반적으로 프로세서(들)(122))의 지시 하의 인터넷, WAN, LAN과 같은 적어도 하나의 네트워크를 통한 통신용 네트워크 인터페이스), 범용 I/O 인터페이스(GPIO)(155), 로우 핀 카운트(low-pin count; LPC) 인터페이스(170), 전력 관리 인터페이스(161), 클록 발생기 인터페이스(162), (예를 들어, 스피커(194)가 오디오를 출력하기 위한) 오디오 인터페이스(163), 총 동작 비용(total cost of operation; TCO) 인터페이스(164), 시스템 관리 버스 인터페이스(예를 들어, 다중 마스터 직렬 컴퓨터 버스 인터페이스)(165), 및 도 1의 예에서, BIOS(168) 및 부트 코드(190)를 포함하는 직렬 주변 플래시 메모리/제어기 인터페이스(SPI 플래시)(166)를 포함한다. 네트워크 접속에 대하여, I/O 허브 제어기(150)는 PCI-E 인터페이스 포트로 다중화되는 통합된 기가비트 이더넷 제어기 라인들을 포함할 수 있다. 다른 네트워크 특징들은 PCI-E 인터페이스와 독립적으로 동작할 수 있다.
I/O 허브 제어기(150)의 인터페이스는 다양한 디바이스들, 네트워크들 등과의 통신을 위해 제공할 수 있다. 예를 들어, 이용되는 경우, SATA 인터페이스(151)는 HDD들, SDD들 또는 이들의 조합과 같은 하나 이상의 드라이브들(180)에 대해 정보를 판독, 기록, 또는 판독 및 기록하기 위해 제공하지만, 임의의 경우에 드라이브(180)는 예를 들어 일시적 신호가 아닐 수 있는 유형적(tangible) 컴퓨터 판독 가능 저장 매체들인 것으로 이해된다. I/O 허브 제어기(150)는 또한 하나 이상의 드라이브들(180)을 지원하기 위해 진보된 호스트 제어기 인터페이스(advanced host controller interface; AHCI)를 포함할 수 있다. PCI-E 인터페이스(152)는 디바이스들, 네트워크들 등에 대한 무선 접속(182)을 허용한다, USB 네트워크(153)는 키보드들(KB), 마우스들 및 다양한 다른 디바이스들(예를 들어, 카메라들, 전화, 스토리지, 미디어 플레이어들 등)과 같은 입력 디바이스들(184)을 위해 제공한다.
도 1의 예에서, LPC 인터페이스(170)는 하나 이상의 ASIC들(171), 트러스트 플랫폼 모듈(trusted platform module; TPM)(172), 수퍼 I/O(173), 펌웨어 허브(174), BIOS 서포트(support)(175)뿐만 아니라 ROM(177), 플래시(178), 및 비휘발성 RAM(NVRAM)(179)과 같은 다양한 타입들의 메모리(176)의 사용을 위해 제공한다. TPM(172)에 대하여, 이러한 모듈은 소프트웨어 및 하드웨어 디바이스들을 인증하는 데 사용될 수 있는 칩의 형태일 수 있다. 예를 들면, TPM은 플랫폼 인증을 수행할 수 있고, 액세스를 찾는 시스템이 예상된 시스템임을 확인하는 데 사용될 수 있다.
시스템(100)은, 가동 시에, SPI 플래시(166) 내에 저장된 것인, BIOS(168)를 위한 부트 코드(190)를 실행하도록 구성될 수 있고, 그 후 (예를 들어, 시스템 메모리(140) 내에 저장된) 하나 이상의 운영 체제들 및 애플리케이션 소프트웨어의 제어하에 데이터를 처리할 수 있다. 운영 체제는 다양한 위치들 중 어느 하나에 저장될 수 있고, 예를 들어, BIOS(168)의 명령어들에 따라 액세스될 수 있다.
또한, 시스템(100)은 블루투스 통신 인터페이스, 근거리 통신(NFC) 인터페이스, Wi-Fi 및/또는 Wi-Fi 직접 인터페이스 등과 같은 적어도 하나의(예를 들어, 무선) 통신 인터페이스(191)를 포함할 수 있다. 시스템(100) 또한, 물리적으로 터치 상태가 아닌 경우에, 시스템(100)에 적어도 근처에 있는 사람의 존재 및/또는 물리적 접촉을 감지하도록 본 발명의 원리들에 따라 사용하기 위해 적어도 하나의 센서(193)를 포함할 수 있다. 센서(193)는 광학 센서, 터치 센서(예를 들어, 용량성 기반의 터치 센서), 가열(heat) 및/또는 열(thermal) 센서, 심박수 센서, 혈압 센서, 발한 센서, 다른 타입의 생체 인식 센서일 수 있다.
부가적으로, 이제 명료하게 나타내지만, 일부 실시예에서, 시스템(100)은 시스템(100)의 방향을 감지하고/하거나 측정하고, 이와 관련된 입력을 프로세서(122)에 제공하는 자이로스코프, 시스템(100)의 가속도 및/또는 움직임을 감지하고, 이와 관련된 입력을 프로세서(122)에 제공하는 가속도계, 예를 들어 가청 입력을 마이크로폰에 제공하는 사용자에 기초하여 입력을 프로세서(122)에 제공하는 오디오 수신기/마이크로폰, 및 하나 이상의 이미지들을 수집하고, 이와 관련된 입력을 프로세서(122)에 제공하는 카메라를 포함할 수 있다. 카메라는 열 화상 카메라, 웹캠과 같은 디지털 카메라, 3차원(3D) 카메라, 및/또는 그렇지 않으면 시스템(100)에 통합되고, 사진/이미지 및/또는 비디오를 수집하기 위해 프로세서(122)에 의해 제어 가능한 카메라일 수 있다. 더욱이, 명확성을 위해 또한 도시되지 않지만, 시스템(100)은 적어도 하나의 위성으로부터 지리적 위치 정보를 수신하고, 정보를 프로세서(122)에 제공하도록 구성되는 GPS 송수신기를 포함할 수 있다. 그러나, GPS 수신기 이외의 다른 적절한 위치 수신기도 시스템(100)의 위치를 결정하기 위해 본 발명의 원리들에 따라 사용될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
예시적인 클라이언트 디바이스 또는 다른 머신/컴퓨터는 도 1의 시스템(100) 상에 도시된 것보다 적거나 많은 특징을 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 임의의 경우에, 적어도 전술한 바에 기초하여 시스템(100)은 본 발명의 원리를 실시하도록 구성된다는 것이 이해되어야 한다.
이제 도 2를 참조하면, 예시적인 디바이스들은 본 발명의 원리에 따라 인터넷과 같은 네트워크(200)를 통해 통신하는 것으로 도시된다. 도 2를 참조하여 설명하는 디바이스들의 각각은 전술한 시스템(100)의 특징들, 구성 요소들 및/또는 소자들의 적어도 일부를 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 2는 노트북 컴퓨터 및/또는 변환 가능한 컴퓨터(202), 데스크톱 컴퓨터(204), 스마트 워치와 같은 웨어러블 디바이스(206), 스마트 텔레비전(TV)(208), 스마트 폰(210), 태블릿 컴퓨터(212), 및 디바이스(202-212)에 액세스 가능한 클라우드 스토리지를 제공할 수 있는 인터넷 서버와 같은 서버(214)를 도시한다. 디바이스(202-214)는 본 발명의 원리를 실시하기 위해 네트워크(200)를 통해 서로 통신하도록 구성된다는 것이 이해되어야 한다.
도 3을 참조하면, 그것은 본 발명의 원리에 따른 웨어러블 디바이스(예를 들어, 스마트 워치)와 통신하는 시스템(100)과 같은 디바이스에 의해 실시될 수 있는 예시적인 로직을 도시한다. 도 3의 로직을 실행하는 디바이스는 간략함을 위해 "스마트 폰"으로 지칭될 것이지만, 다른 타입들의 디바이스들은 또한 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 다른 웨어러블 디바이스 등과 같은 도 3의 로직을 실행할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
임의의 경우에, 도 3의 로직은, 로직이 텍스트 메시징 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 무선 통신 애플리케이션, 디바이스 페어링 애플리케이션 등과 같이 본 발명의 원리들을 실시하기 위한 하나 이상의 애플리케이션들을 개시하고/하거나 실행하는 블록(300)에서 시작한다. 또한 블록(300)에서, 로직은 간략화를 위해 도 3을 참조하여 "스마트 워치"로서 지칭되는 웨어러블 디바이스와의 통신을 확립할 수 있다.
블록(300) 후, 로직은 블록(302)으로 진행하며, 블록(302)에서, 로직은 스마트 워치가 물리적으로 터치 상태와 같이 사람과 현재 접촉 및/또는 사람의 손목과 같은 사람의 신체의 부분과 접촉하지 않음을 나타내는 (스마트 폰의 통신 인터페이스를 통해) 스마트 워치로부터의 데이터를 수신한다. 블록(302)에서 데이터의 수신에 응답하여, 로직은 블록(304)으로 진행한다.
블록(304)에서, 로직은 텍스트 메시지, 착신 전화 호출, 이메일, 및/또는 메시지(예를 들어, 새로운 및/또는 판독되지 않은 텍스트 메시지) 또는 전화 호출에 관한 지시(indication)와 같은 제1 정보/통지를 스마트 워치에 전송하고/하거나 전달하는 것을 거절할 수 있다. 전술한 것에 더하거나 대신에, 그러나 또한 블록(304)에서, 스마트 폰에 저장되고/되거나 수신된 (예를 들어, 모든 타입들의) 정보/통지들이 스마트 워치에서의 제시를 위해 스마트 워치에 전달되지 않도록 로직은 스마트 워치로의 정보/통지 전달을 불가능하게 할 수 있다. 예를 들면, 이메일 전달, 전화 호출 전달, 통지 전달, 및/또는 스마트 폰에서 수신된 정보에 관한 통지의 전송 등일 수 있는 텍스트 메시지 전달은 불가능하게 될 수 있다.
그러나, 제1 정보를 전달하기를 거절하든지 정보 전달을 불가능하게 하든지, 또는 둘 다이든지, 로직은 블록(304)에서 스마트 폰이 통신하고 있는 (예를 들어, 페어링되는) 스마트 워치에 이러한 정보를 스마트 폰이 전송하도록 달리 실행되는 스마트 폰에 저장된 명령어들을 실행하지 않는 것으로 결정함으로써 그렇게 수행할 수 있다. 더욱이, 일부 실시예에서, 제1 정보를 전달하기를 거절하고/하거나 정보 전달을 불가능하게 하면서, 스마트 워치는 또한 대신에 스마트 폰에 정보를 제공하고/하거나, (최근에 수신된 텍스트 메시지와 같은) 정보가 판독되지 않았고/않았거나 새로운 정보임을 계속 나타낼 수 있다.
더욱이, 또한 스마트 워치와의 통신을 중단하고, 스마트 워치와 페어링하지 않도록 스마트 폰에서 사용자 명령(user command)을 수신하지 않고 로직은 (예를 들어, 도 3 및/또는 블록(304)을 참조하여) 전술한 동작들을 수행할 수 있다는 것을 주목한다. 따라서, 일부 실시예에서, 본 명세서에 설명하는 바와 같이 텍스트 메시지들 및 착신 전화 호출들과 같은 정보/통지가 스마트 워치에 전달되지 않는 경우라도 스마트 폰 및 스마트 워치는 여전히 서로 관여하고/하거나 서로와 통신할 수 있다.
도 3을 여전히 참조하면, 블록(304)으로부터, 로직은 블록(306)으로 진행할 수 있으면, 블록(306)에서, 로직은, 일부 실시예에서, 제1 정보를 전송하지 않는 경우라도 제2 정보를 스마트 워치에 전송할 수 있다. 예를 들어, 로직은 스마트 폰에서 수신된 텍스트 메시지를 전송하기를 거절할 수 있지만, 새로운 텍스트 메시지가 수신되었고/되었거나 보는 것이 가능하다는 통지를 스마트 워치에 여전히 전송할 수 있다.
이어서, 본 발명의 원리들에 따라 스마트 폰과 같은 다른 디바이스와 통신하는 시스템(100) 및/또는 웨어러블 디바이스와 같은 디바이스에 의해 실시될 수 있는 예시적인 로직을 도시하는 도 4를 참조한다. 따라서, 도 4의 로직을 실행하는 디바이스와 통신하는 다른 디바이스는 도 4를 참조하여 간략함을 위해 "스마트 폰"으로 지칭될 것이다. 더욱이, 도 4의 로직을 실행하는 디바이스는 간략함을 위해 "스마트 워치"로 지칭될 것이지만, 다른 타입들의 디바이스들은 또한 다른 타입의 웨어러블 디바이스, 및/또는 사람과 물리적으로 연관되고/되거나 사람에 결합되는 것으로 확인된 디바이스와 같은 도 4의 로직을 실행할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 4의 로직은, 로직이 텍스트 메시징 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 무선 통신 애플리케이션, 디바이스 페어링 애플리케이션, 정보 프레젠테이션 애플리케이션 등과 같이 본 발명의 원리들을 실시하기 위한 하나 이상의 애플리케이션들을 개시하고/하거나 실행하는 블록(400)에서 시작한다. 또한 블록(400)에서, 로직은 (예를 들어, 스마트 워치의 가속도계로부터의 신호들에 기초하여) 움직임이 일어나는 것을 탐지하는 스마트 워치에 응답하는 것과 같이 스마트 폰과의 통신을 확립할 수 있다.
블록(400) 후, 로직은 블록(402)으로 진행하며, 블록(402)에서, 로직은 텍스트 메시지, 텍스트 메시지 지시, 이메일, 이메일 지시, 착신 전화 호출, 착신 전화 호출 지시 등으로부터 (통신 인터페이스를 통해) 제1 정보를 수신한다. 그 다음, 로직은 로직이 스마트 워치 상의 접촉 센서로부터 적어도 하나의 신호를 수신하는 블록(404)으로 진행한다. 그 다음, 결정 다이아몬드(406)에서, 로직은, 블록(404)에서 수신되는 신호에 기초하여. 사용자가 스마트 워치와 물리적으로 접촉해 있고/있거나 스마트 워치와 물리적으로 터치 상태인지를 결정한다. 예를 들어, 신호(들)는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별 가능한 정보를 포함할 수 있거나, 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉해 있다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별 가능한 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 센서가 심박수 센서인 경우, 심박수가 탐지되지 않는 센서로부터 수신된 신호는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별될 수 있는 반면에, 심박수가 탐지되는 센서로부터 수신된 신호, 및/또는 특정 심박수를 나타내는 신호는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉해 있다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별될 수 있다. 다른 예로서, 센서가 열 센서인 경우, 온도 임계값 이하의 온도가 탐지되는 센서로부터 수신된 신호는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별될 수 있는 반면에, 온도 임계값 이상의 온도가 탐지되는 센서로부터 수신된 신호는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉해 있다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별될 수 있다. 그러나 하나 이상의 예로서, 센서가 터치 및/또는 접촉 센서인 경우, 센서/스마트 워치와의 접촉이 탐지되지 않는 센서로부터 수신된 신호는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별될 수 있는 반면에, 센서와의 접촉이 탐지되는 센서로부터 수신된 신호는 디바이스가 사용자와 물리적으로 접촉해 있다는 것을 나타내는 것으로 스마트 워치에 의해 식별될 수 있다.
다이아몬드(406)를 여전히 참조하면, 다이아몬드(406)에서의 긍정적 결정은 로직이 블록(408)으로 진행하도록 하는 것을 주목한다. 블록(408)에서, 로직은 블록(402)에서 스마트 워치에서 수신된 제1 정보를 제시한다. 제1 정보는 스마트 워치 상에서 진동 발생 메커니즘으로부터의 진동 또는 일련의 진동을 사용하고/하거나, 스마트 워치 상의 스피커를 들을 수 있게 사용하여 스마트 워치의 디스플레이 상에 제시될 수 있다. 블록(408)으로부터, 그 다음 로직은 블록(410)으로 진행하며, 블록(410)에서, 로직은, 스마트 워치의 통신 인터페이스를 사용하여, 스마트 워치가 사람과 물리적으로 접촉해 있다는 지시를 스마트 폰에 전송한다. 또한 블록(410)에서, 예를 들어, 스마트 폰이, 스마트 폰보다는 오히려 스마트 워치에 제시되는 경우라도 보여지고/지거나 관찰되는 것으로 스마트 폰에 저장되는 제1 정보를 표시하고/하거나 나타낼 수 있도록 로직은 제1 정보가 스마트 워치에 있고/있거나 제시된 지시를 스마트 폰에 전송할 수 있다.
다이아몬드(406)를 다시 참조하면, 부정적 결정이 다이아몬드(406)에서 이루어질 경우, 로직은 대신에 블록(412)으로 진행한다는 것을 주목한다. 블록(412)에서, 예컨대 스마트 워치가, 스마트 워치에서 제1 정보를 제시하기 위해 달리 실행된 스마트 워치에 저장된 명령어들을 실행하기를 거절함으로써 로직은 스마트 워치에서 적어도 제1 정보를 제공하기를 거절한다. 또한 블록(412)에서, 일부 실시예에서, 및/또는 정보의 제시가 때때로 경우에 따라 스마트 워치와 물리적으로 접촉하지 않는 사람에 기초하여 전적으로 비활성화되지 않을 경우에, 로직은 스마트 워치에 제1 정보와는 상이한 제2 정보를 제시한다. 제2 정보는 제1 정보와 관련된다. 예를 들어, 제2 정보는 새로운 텍스트 메시지가 수신된 지시 및/또는 통지일 수 있으며, 여기서 새로운 텍스트 메시지 자체는 제1 정보이다.
또한 일부 실시예들에서, 블록(412)에서, 제1 정보를 제공하기를 거절하는 것, 및/또는 사람이 스마트 워치와 물리적으로 접촉하지 않는다는 결정을 하는 것에 응답하여, 로직은 스마트 워치에 제공될 수 있는 통지들에 대한 통지 타입을 변경할 수 있다. 예를 들어, 사람이 스마트 워치와 물리적으로 접촉하지 않는다는 결정을 하는 것에 응답하여, 블록(412)에서, 로직은, 가청 출력을 제공하기 위해 스마트 워치 상의 스피커를 작동시킴으로써 진동보다는 오히려 가청 출력(예를 들어, 스마트 워치의 스피커를 통한 특정 톤, 사운드, 및/또는 컴퓨터화된 음성 출력)으로서 제2 정보(예를 들어, 새로운 텍스트 메시지의 통지)를 제공할 수 있으며, 여기서 진동 통지 타입은 사람이 사실상 스마트 워치와 물리적으로 접촉해 있다고 결정하는 것에 응답하여 제2 정보에 대응하는 스마트 워치에서 진동을 발생시키는 데 달리 사용될 수 있다.
블록(412) 후, 로직은 블록(414)으로 진행한다. 블록(414)에서, 로직은, 스마트 워치의 통신 인터페이스를 사용하여, 스마트 워치가 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 지시를 스마트 폰에 전송한다. 또한 블록(414)에서, 예를 들어, 스마트 폰이, (예를 들어, 스마트 워치 또는 다른 곳에서) 보여지지 않고/않거나 관찰되지 않는 것으로 스마트 폰에 저장되는 제1 정보를 표시하고/하거나 나타낼 수 있도록 로직은 제1 정보가 스마트 워치에 있지 않고/않거나 제시되지 않은 지시를 스마트 폰에 전송할 수 있다.
스마트 폰과의 통신을 중단하고, 스마트 폰과 페어링하지 않도록 스마트 워치에서 사용자 명령을 수신하지 않고 로직은 (예를 들어, 도 4 및/또는 블록(412)을 참조하여) 전술한 동작들을 수행할 수 있다는 것을 주목한다. 따라서, 일부 실시예에서, 본 명세서에 설명하는 바와 같이 텍스트 메시지들 및 착신 전화 호출들과 같은 정보가 스마트 워치에서 제시되지 않는 경우라도 스마트 워치 및 스마트 폰은 여전히 서로 관여하고/하거나 서로와 통신할 수 있다.
더욱이, 도 5 및 도 6을 설명하기 전에, 일부 실시예에서, 도 4의 스마트 워치는, 예를 들어, 블록들(402, 408 및 412)에서 설명하는 단계들을 실행할 수 있지만, (예를 들어, 스마트 폰이 정보를 전달하기를 거절하고/하거나 메시지 전달을 비활성화할지를 결정하는 실시예들의 경우) 스마트 폰이 사람과 물리적으로 접촉해 있는지에 관한 지시를 스마트 폰에 여전히 전송할 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하여 상세한 설명을 계속하면, 웨어러블 디바이스와 통신하는 디바이스와 같이 본 발명의 원리들을 실시하는 디바이스의 디스플레이 상에 제시할 수 있는 사용자 인터페이스(UI)들이 도시된다. 따라서, 예를 들어, 도 5 및 도 6의 UI들은 도 3을 참조하여 전술한 스마트 폰에 제시될 수 있다.
먼저 도 5의 설명으로 시작하면, UI(500)가 도시된다. UI(500)는 (도 5를 참조하여 간략함을 위해 "스마트 폰"으로 지칭되는) UI(500)를 제시하는 디바이스가 통신하는 웨어러블 디바이스가 착용되지 않고/않거나 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 지시(502)를 포함한다. 지시(502)는 또한 통지들과 같은 정보가 스마트 워치에 전달되지 않는다는 것을 전달하고/하거나, 스마트 워치에 전달하는 정보가 비활성화되었음을 전달할 수 있다.
UI(500)는 또한 추가의 사용자 입력 없이 본 발명의 원리들에 따라 설정을 구성하기 위한 UI가 자동으로 제시되도록 하기 위해 (예를 들어, 터치 기반의 입력을 사용하여) 사용자에 의해 선택 가능한 설정 선택기(504)를 포함하며, 도 6의 UI(600)는 간략히 설명될 것이다. 그러나, 이렇게 하기 전에, 또한 UI(500)는, 추가의 사용자 입력 없이 스마트 워치가 사람과 물리적으로 접촉하지 않음에도 불구하고 스마트 폰이 정보를 스마트 워치에 자동으로 전달하도록 하고, 스마트 워치가 사람과 물리적으로 접촉하지 않음에도 불구하고 정보 전달을 다시 활성화하도록 선택 가능한 선택기(506)를 포함한다는 것을 주목한다.
이제 도 6에 도시된 예시적인 설정 UI(600)을 참조하면, UI(600)는, 본 발명의 원리들에 따른 디바이스가 도 3을 참조하여 설명하는 로직을 실행하고/하거나, 그렇지 않으면 본 발명의 원리들을 실시하도록(예를 들어, 스마트 워치에서 제 1 정보를 전송/전달하거나 사용자가 스마트 워치와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초하여 그렇게 하기를 거절하도록) 할 수 있는 적어도 제 1 옵션(602)을 포함한다. 옵션(602)은 무선 버튼(604)의 선택에 응답하여 활성화할 수 있으며, 여기서 무선 버튼(604)의 선택 해제는 옵션(602)을 비활성화한다.
UI(600)는 또한 옵션(602)에 대한 하나 이상의 서브-옵션(606, 608 및 610)들을 포함하며, 각각의 서브-옵션은 각각 그 옆에 도시된 각각의 체크 박스들의 선택에 응답하여 활성화할 수 있고, 각각 도시된 각각의 체크 박스들의 선택 해제에 응답하여 비활성화할 수 있다. 제1 서브-옵션(606)은, 활성화될 경우, UI(600)를 제시하는 디바이스가 UI(600)를 제시하는 디바이스와 페어링되고/되거나 그렇지 않으면 통신하는(및/또는 통신하도록 구성되는) 모든 디바이스들에 대한 본 발명의 원리들을 실시하도록 할 수 있다. 제1 서브-옵션(608 및 610)은, 활성화될 경우, 스마트 워치 및 스마트 암 밴드(arm band)와 같이 UI(600)를 제시하는 디바이스가 UI(600)를 제시하는 디바이스와 페어링되고/되거나 그렇지 않으면 통신하는 각각의 특정 디바이스들에 대한 본 발명의 원리들을 실시하도록 할 수 있다.
도 7 및 도 8을 참조하여 상세한 설명을 계속하면, 다른 디바이스와 통신하는 웨어러블 디바이스와 같이 본 발명의 원리들을 실시하는 디바이스의 디스플레이 상에 제시 가능한 사용자 인터페이스(UI)들이 도시된다. 따라서, 예를 들어, 도 7 및 도 8의 UI들은 도 4를 참조하여 전술한 스마트 워치 상에 제시될 수 있다.
먼저 도 7의 설명으로 시작하면, UI(700)가 도시된다. UI(700)는 (도 7을 참조하여 간략함을 위해 "스마트 워치"로 지칭되는) UI(700)를 제시하는 디바이스(예를 들어, 웨어러블 디바이스)가 착용되지 않고/않거나 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 지시(702)를 포함한다. UI(700)는 또한 새롭고, 관측되지 않고/않거나 최근에 수신된 정보가 스마트 워치에서 제시하기 위해 이용 가능한 지시(704)를 포함한다. 스마트 워치에서 이미 수신된 경우에 정보를 제시하는 것, 및/또는 스마트 워치가 통신하여 수신하고, (예컨대 정보 자체가 초기에 다른 디바이스로부터 수신되지 않았지만 정보에 관한 통지가 수신된 경우) 스마트 워치에 정보를 제시하는 디바이스로부터 정보를 요청함으로써 정보를 검색하는 것 중 하나 이상을 추가의 사용자 입력 없이 자동으로 설정하도록 선택 가능한 선택기(706)가 제시된다.
또한, UI(700)는 스마트 워치에서 통지를 제공하기 위한 통지 타입이 현재 가청 출력에 설정되어 지시(704)와 같은 통지를 들을 수 있게 제공하는 지시(708)를 포함할 수 있다. 그러나, 스마트 워치에서의 통지들을 (예를 들어, 스마트 워치가 현재 착용되지 않은 사실에도 불구하고) 진동 통지들에 제공하기 위한 통지 타입을 추가의 사용자 입력 없이 자동으로 설정하도록 선택 가능한 선택기(710)가 제시된다는 것을 주목한다. 더욱이, UI(700)는 추가의 사용자 입력 없이 본 발명의 원리들에 따라 설정을 구성하기 위한 UI가 자동으로 제시되도록 하기 위해 선택 가능한 선택기(712)를 포함하며, 도 8의 UI(800)는 다음에 설명될 것이다.
따라서, 이제 도 8에 도시된 예시적인 설정 UI(800)에 대한 참조가 이루어진다. UI(800)는, 본 발명의 원리들에 따른 디바이스가 도 4를 참조하여 설명하는 로직을 실행하고/하거나, 그렇지 않으면 본 발명의 원리들을 실시하도록(예를 들어, 스마트 워치에서 제 1 정보를 제시하거나 사용자가 스마트 워치와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초하여 그렇게 하기를 거절하도록) 할 수 있는 적어도 제 1 옵션(802)을 포함한다. 옵션(802)은 여기에 인접하여 도시된 무선 버튼의 선택에 응답하여 활성화할 수 있으며, 여기서 이러한 무선 버튼의 선택 해제는 옵션(802)을 비활성화한다.
예컨대 웨어러블 디바이스가 사람과 접촉해 있을 동안 진동 통지를 제공하고, 웨어러블 디바이스가 사람과 접촉하지 않는 동안 가청 출력 통지를 제공함으로써 웨어러블 디바이스가 사람과 접촉해 있는지에 기초하여 UI(800)는 또한 정보가 웨어러블 디바이스에서 제시되도록 하기 위한 진동 타입들을 변경하기 위해 옵션(804)에 인접하여 도시된 무선 버튼의 선택에 응답하여 활성화할 수 있는 옵션(804)을 포함한다.
더욱이, 웨어러블 디바이스가 사람과 접촉하지 않을 동안 일부 정보(예를 들어, 통지)가 웨어러블 디바이스에서 제시되도록 하기 위해 UI(800)는 옵션(806)에 인접하여 도시된 무선 버튼의 선택에 응답하여 활성화할 수 있는 옵션(806)을 포함하며, 여기서 이러한 정보는 웨어러블 디바이스가 사람으로부터 멀리 떨어져 있을 동안에 제공되지 않는 다른 정보(예를 들어, 텍스트 메시지)와 관련된다. 마지막으로, 옵션(804 및 806)들은 둘 다 각각의 무선 버튼의 선택 해제에 응답하여 비활성화할 수 있다는 것을 주목한다.
결론 전에, 본 발명의 원리들을 실시하기 위한 소프트웨어 애플리케이션이 시스템(100)과 같은 디바이스로 판매될 수 있지만, 본 발명의 원리들은 이러한 애플리케이션이 인터넷과 같은 네트워크를 통해 서버로부터 장치에 다운로드되는 경우에 적용하는 것으로 이해되어야 한다. 더욱이, 본 발명의 원리들은 이러한 애플리케이션이 판매되고/되거나 제공되는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체 상에 포함되는 경우에 적용하며, 여기서 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 일시적 신호 및/또는 신호 자체가 아니다.
사용자가 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지에 기초한 정보의 특정 제시가 본 명세서에 도시되고 상세히 설명되었지만, 본 출원에 포함되는 발명의 대상(subject matter)은 청구 범위에 의해서만 한정되는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (23)

  1. 제1 디바이스에 있어서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 액세스 가능한 무선 통신 인터페이스; 및
    상기 프로세서에 액세스 가능하고 명령어들을 제공하는(bearing) 스토리지
    를 포함하며, 상기 명령어들은,
    제2 디바이스가 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 데이터를, 상기 제1 디바이스와는 상이한 상기 제2 디바이스로부터 상기 무선 통신 인터페이스를 통해 수신하고;
    적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 적어도 제1 정보를 상기 제2 디바이스에 전송하는 것을 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 상기 제1 디바이스에서 수신된 제1 정보를 상기 제2 디바이스에 전달하는 것을 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 착신 전화 호출을 상기 제2 디바이스에 전달하는 것을 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 텍스트 메시지를 상기 제2 디바이스에 전달하는 것을 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하고, 상기 제2 디바이스와의 통신을 중단하는 사용자 명령(user command)을 수신하지 않고, 상기 제1 정보를 상기 제2 디바이스에 전송하는 것을 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 상기 제2 디바이스에 데이터를 전달하는 것을 비활성화시키도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 상기 제2 디바이스에 메시지를 전달하는 것을 비활성화시키도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 상기 제2 디바이스에 호출을 전달하는 것을 비활성화시키도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 상기 제2 디바이스에 통지들을 전송하는 것을 비활성화시키도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서에 액세스 가능한 디스플레이를 포함하고, 상기 명령어들은,
    상기 제1 디바이스와는 상이한 적어도 하나의 장치가 사람과 물리적으로 접촉하지 않다는 것을 나타내는 상기 제1 디바이스에서 수신된 데이터에 기초하여 데이터를 상기 장치에 전송하기를 거절하는 옵션이 활성화될 수 있는 상기 디스플레이 상에 사용자 인터페이스(UI)를 제시하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 장치는 상기 제2 디바이스인, 제1 디바이스.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서에 액세스 가능한 디스플레이를 포함하고, 상기 명령어들은,
    상기 제1 디바이스와는 상이한 적어도 하나의 장치가 사람과 물리적으로 접촉하지 않는다는 것을 나타내는 데이터가 상기 제1 디바이스에서 수신되는 경우라도 데이터를 상기 장치에 전송하는 옵션이 활성화될 수 있는 상기 디스플레이 상에 사용자 인터페이스(UI)를 제시하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 명령어들은, 적어도 부분적으로 상기 데이터에 기초하여, 적어도 제1 정보를 상기 제2 디바이스에 전송하는 것을 거절하지만 상기 제1 정보와는 상이한 제2 정보를 상기 제2 디바이스에 전송하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 정보는 메시지를 포함하고, 상기 제2 정보는 상기 메시지와 관련된 통지를 포함하는, 제1 디바이스.
  15. 방법에 있어서,
    사용자가 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지를 결정하는 단계;
    상기 사용자가 상기 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉해 있다는 결정에 기초하여 상기 웨어러블 디바이스에서 제1 정보를 제시하는 단계; 및
    상기 사용자가 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉하지 않는다는 결정에 기초하여 상기 웨어러블 디바이스에서 상기 제1 정보를 제시하는 것을 거절하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자가 상기 웨어러블 디바이스와 물리적으로 접촉해 있는지에 관련되는 데이터를 상기 웨어러블 디바이스와는 상이한 제1 디바이스에 전송하는 단계를 포함하는, 방법.
  17. 제1 디바이스에 있어서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 액세스 가능한 접촉 센서;
    상기 프로세서에 액세스 가능한 통신 인터페이스; 및
    상기 프로세서에 액세스 가능하고 명령어들을 제공하는 스토리지
    를 포함하며, 상기 명령어들은
    상기 통신 인터페이스를 통해 상기 제1 디바이스와는 상이한 제2 디바이스로부터 데이터를 수신하고;
    상기 접촉 센서로부터의 적어도 부분적으로 적어도 하나의 신호에 기초하여 상기 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있는지를 결정하며,
    상기 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 데이터에 관한 제1 통지를 상기 제1 디바이스에서 제공하는 것을 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제1 통지는 제1 메시지를 포함하고, 상기 명령어들은,
    상기 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 제1 디바이스에서 상기 제1 통지와는 상이한 제2 통지를 제공하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능하며, 상기 제2 통지는 상기 메시지가 수신되었다는 지시를 포함하는, 제1 디바이스.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제1 통지는 제1 통지 타입이고, 상기 명령어들은,
    상기 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 제1 디바이스에서 상기 제1 통지와는 상이한 제2 통지를 제공하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능하며, 상기 제2 통지는 상기 제1 통지 타입과는 상이한 제2 통지 타입인, 제1 디바이스.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 통지 타입은 진동 통지이고, 상기 제2 통지 타입은 가청 출력 통지인, 제1 디바이스.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 명령어들은, 상기 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있다는 결정이 이루어질 때까지 상기 제1 디바이스에서 모든 통지들을 제공하기를 거절하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 명령어들은, 상기 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있다는 결정에 응답하여, 상기 제1 디바이스에서 상기 제1 통지를 제공하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
  23. 제1 디바이스에 있어서,
    프로세서;
    상기 프로세서에 액세스 가능한 디스플레이;
    상기 프로세서에 액세스 가능한 접촉 센서;
    상기 프로세서에 액세스 가능한 통신 인터페이스; 및
    상기 프로세서에 액세스 가능하고 명령어들을 제공하는 스토리지
    를 포함하며, 상기 명령어들은,
    상기 접촉 센서로부터의 적어도 부분적으로 적어도 하나의 신호에 기초하여 상기 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있는지를 결정하고;
    상기 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 제1 디바이스가 사람과 접촉하지 않는다는 통지를 상기 제1 디바이스와는 상이한 제2 디바이스에 전송하며;
    상기 제1 디바이스가 사람과 접촉해 있다는 결정에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 정보를 제시하도록 상기 프로세서에 의해 실행 가능한, 제1 디바이스.
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