KR20170065405A - 원형 또는 폐곡선 형태의 도형을 이용한 반복적 루프 구조를 이용한 시인화와 조합 방식을 통한 그래픽스 기반 컴퓨터 언어 설계 및 사용자 인터페이스 장치 - Google Patents

원형 또는 폐곡선 형태의 도형을 이용한 반복적 루프 구조를 이용한 시인화와 조합 방식을 통한 그래픽스 기반 컴퓨터 언어 설계 및 사용자 인터페이스 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 그래픽 화면 기반의 사용자 인터페이스를 토대로 한 컴퓨터 언어의 설계에 관한 것으로, 원형 또는 폐곡선 형상의 도형으로 표현된 반복적 루프 구조를 이용하여 프로세스의 변화를 가시화하고 루프 구조에 의한 반복문, 조건문, 서브루틴 및 함수, 쓰레드 생성 및 관리 방법에 관한 것임.

Description

원형 또는 폐곡선 형태의 도형을 이용한 반복적 루프 구조를 이용한 시인화와 조합 방식을 통한 그래픽스 기반 컴퓨터 언어 설계 및 사용자 인터페이스 장치 {Visualization and Combinations of circular or closed curve shaped loop structure for designing graphical computer language and user interface device}
반복적 루프 구조는 컴퓨터 언어의 흐름을 반복 제어하기 위한 것이다. 본 발명은, 컴퓨터 언어에서 프로세서의 흐름과 이에 따라 순차적으로 발현되는 이벤트 및 함수 호출의 기능을 도형으로 표현, 작성, 조합하는 기술과 이를 위한 컴퓨터 인터페이스 방식에 관한 것이다.
컴퓨터 또는 단말 장치를 이용한 사용자 인터페이스는 다음과 같다.
- 컴퓨터 또는 단말 장치상의 컴퓨터 언어 설계:
a) 텍스트 기반의 스크립트를 이용한 명령어 및 데이터의 순차적 나열
b) 도형의 공간적 배치와 상호 연결을 통한 명령어 및 데이터의 순차적 나열
c) 컴퓨터 언어의 진행 여부를 확인하는 디버깅 과정
a) 의 경우, 스크립트 상의 행과 줄의 증가 방향에 따라 처리할 명령어와 데이터를 기호 및 언어적 방식으로 표현하고 있다. 이는 기존의 컴퓨터 언어의 주요 표현 방식으로 사용되고 있으며, 정해진 기호 또는 언어 표현을 해석하여 컴퓨터 프로세서의 흐름과 동작이 결정된다.
b) 의 경우, 도형을 이용하여 a) 의 정해진 프로세서 흐름과 명령어 및 데이터를 표현함에 따라 시인성이 확보되는 장점이 있다. 명령간의 순서에 따른 순차적 연결을 위해 특정 기능을 갖는 도형과 도형의 연결을 통해 a) 의 언어적 특성을 갖는다.
c) 는 작성되는 a) 와 b)의 각각 언어 또는 도형 기반의 비언어적 방식에서 실제 구현되는 프로세스의 흐름을 임의적 중단, 재실시를 통해 각 지점에서의 내부 변수의 상태값과 프로세스의 올바른 흐름을 확인하는 과정이다. a) 와 b) 방식 모두 정해진 명령의 발현 순서에 따른 프로세스의 순차적 진행 여부를 확인하기 위함이다.
- 컴퓨터 또는 단말 장치를 이용한 실환경에서 동작하는 사용자 상호작용기반의 인터페이스에서 시간 흐름을 제어하는 방식:
d) 컴퓨터 언어상에서 프로세스의 진행을 지연 또는 대기하는 방식
e) 정해진 시간에 맞춰 주기적으로 이벤트를 호출
d)는 컴퓨터상의 프로세서 동작 시간과 실제 사용자의 시간과의 서로 다른 시간을 보정하기 위해, 컴퓨터 프로세스의 순차적 진행 중에 특정 명령을 통해 호출되며 이에 따라 해당 지점에서 특정 시간 만큼 프로세스를 중지 또는 지연시키는 방식이다.
e) 는 d)의 주목적인 상호작용시의 시간 보정을 위해, 특정 주기를 갖는 이벤트를 반복 호출하게 하여 이에 따라 구현하고자 하는 프로세스를 순차적 진행시킴으로써 발현되는 기능의 시간 진행을 임의적으로 낮추는 과정이다. 고속으로 동작하는 프로세서의 시간을 특정 주기 단위로 호출함에 따라 상대적으로 느린 사용자의 입력 및 출력 상태에 맞춰 프로세스의 진행을 를 임시 정지 및 대기시키는 방식이다.
그러나 위와 같은 컴퓨터 언어 방식의 경우, 구현하고자 하는 명령의 순서와 분기점을 조절하는 방식으로 설계되어 있어 사용자가 전체 구조 및 흐름을 파악하고자 할 때 사용자의 집중력을 분산시키는 확인 방법에 속하게 된다. 특히 a)의 경우 프로세스의 실제 흐름을 파악하기 위해서는, c) 의 디버깅 과정을 거쳐 매번 명령어의 단계적 진행 여부를 확인하는 것이 유일하다. 또한, a) 의 경우, 사용자와 실환경에서 빈번한 입출력과 대기 과정이 요구되는 사용자 상호작용 기반 인터페이스 환경에서는, d) 와 e) 의 방법을 통해 프로세서의 인위적인 시간 지연이 필요하며 순서가 아닌 프로세스의 실제 흐름을 파악하기 어려운 불편함이 존재한다. b) 의 경우, 도형을 통해 전체 프로세스 구조의 파악에 장점을 가지고 있으나, 도형의 연결이 명령의 순서를 의미함에 따라 다수의 연결된 도형의 군집이 발현되는 명령어의 양과 복잡성을 의미한다. 따라서, b) 에서 도형간의 공간적 거리는 시간의 흐름에 따른 배치를 의미하지 않으며, 이에 따라 상호작용 기반의 실환경 인터페이스 구성에 있어 d) 와 e)를 이용한 빈번한 시간 지연 문제를 야기시킨다.
본 발명에서는 위에 예시된 경우를 포함하여 컴퓨터 기반 장치에서의 도형을 이용한 컴퓨터 언어 설계 기법과 시간의 흐름을 표현하는 프로세스 조절 방식을 통해 사용자의 구현 의도를 실환경 인터페이스에 적합한 그래픽스 기반의 컴퓨터 언어화하고자 한다.
그러나, 본 발명의 목적들은 상기에 언급된 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명은 컴퓨터 기반 장치에서의 명령 처리 및 프로세스 흐름을 조절하는 컴퓨터 언어에 있어서; 도형에 기반한 반복적 루프 기반의 컴퓨터 언어 설계 방식과; 시간의 흐름을 표현과 도형의 조합을 통해 언어 처리가 가능한 소프트웨어와; 결정된 명령을 물리적으로 처리하는 전자 또는 기계적 장치로 구성된다.
전술한 바와 같은 본 발명에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 도형에 기반한 시간의 흐름으로 표현된 그래픽 화면에서 컴퓨터 언어를 작성하게 됨으로써
1) 컴퓨터 프로세스의 분기와 특정 명령어의 발현을 시각적으로 확인할 수 있으며, 이를 통해 향후 프로세스의 흐름을 예측할 수 있으며 이를 통해 컴퓨터 언어로 구현하고자 하는 프로그래밍 기능의 정상 동작 여부 확인, 물리적 환경에서의 장치의 변화 여부를 확인 할 수 있게 된다. 뿐만 아니라 로컬에 위치한 타 PC 기반 장치 및 원격에 위치한 장치의 정보를 네트워크 환경을 통해 시각적으로 구동 및 상태 확인이 가능하게 된다.
2) 도형 기반의 반복 루프 구조를 사용함에 따라 시간의 흐름에 배치된 각각의 명령간의 시간 간격 조절이 용이하며 이를 통해 실환경의 사용자 상호작용성에 중요한 기여를 할 수 있게 된다. 또한 전체 루프의 크기를 확대,축소함에 따라 배치된 명령의 집합으로 표현된 모듈의 전체 속도의 증가, 감소가 용이하여 각각의 루프 구조 기반의 모듈 자체의 속도 조절이 가능한 장점을 포함하고 있다.
3) 도형 기반의 반복 루프 구조로 표현된 프로그래밍 인터페이스를 통해 각 세부 모듈의 기능과 작동 시간을 크기에 비례하여 직관적인 확인이 가능하여 실환경 사용자 상호작용이 필요한 컴퓨터 인터페이스에서 디버깅과 시간 지연 기능을 이용하여 반복적인 작동 시간 조절 행위가 불필요하게 되는 장점이 있게 된다.
4) 시간의 흐름을 기반으로 작성하는 프로그래밍 방식을 통해, 실환경에서 실시간 사용자 상호작용성이 주요한 로봇, 스마트 홈환경, IOT 기반 환경에서 사용자 입력 대기 및 상기 외부 장치가 갖는 기능의 적합한 타이밍 조절의 장점이 있다.
상기 기술된 내용은 발명의 실시를 위한 구체적인 내용에서 보다 자세히 설명하기로 한다
원형 또는 폐곡선 형상의 도형을 이용하여, 해당 도형의 폐루프(closed-loop)경로를 따라 컴퓨터 프로세스의 움직임을 보여주는 가시화 기술에 있어,
프로세스가 루프 경로를 따라 일정 속도로 움직임에 따른 현재 위치 표현,
적절한 계수 조절에 따른 폐루프 상 움직임의 무한 반복 또는 특정 횟수 결정,
도형을 이용한 타 루프간의 적절한 연결을 통한 프로세스의 이동 및 복귀,
도형 형상을 이용하여 각각의 루프로 구별되는 프로세스의 모듈화를 포함하는 가시화 및 프로세스 흐름을 제어하는 방법.
제 1 항에 있어서, 폐루프 경로를 진행하는 프로세스의 1회 진행 시간을 조절하는 방법에 있어,
도형의 크기를 확대, 축소함에 따른 폐루프의 길이 변화와 이에 따른 프로세스의 진행 시간 변화,
도형의 크기와 무관하게 적절한 속도 계수 조절에 따른 프로세스의 진행 시간 변화를 포함하는 프로세스의 1회 시간 변화를 제어하는 방법
제 1 항에 있어서, 복수의 폐루프 간의 프로세스 연결에 의한 프로세스의 이동 및 복귀에 있어,
직선 또는 곡선을 이용하여 폐루프 상 경로를 연결하는 기능,
폐루프경로를 흐르던 프로세스가 연결부에 도달시 프로세스를 일시 정지,
연결부를 통해 타 폐루프로 프로세스가 이동하여 해당 위치에서 프로세스가 진행하는 기능,
타 페루프가 시작위치였던 연결부에 도달시 프로세스의 진행을 일시 멈추고, 원래의 폐루프로 직선 또는 곡선을 따라 프로세스가 이동하는 기능,
원래의 폐루프상의 멈추었던 프로세스를 재개하는 복귀 기능으로 구성됨.
제 1 및 3항을 토대로, 폐루프와 연결되는 자식 루프 생성을 통한 프로세스의 서브루틴 또는 함수를 구현함에 있어,
부모루프의 가운데를 바깥쪽으로 화면 끌기를 하여 부모 루프의 외부로 연결되는 새로운 자식 루프의 생성,
부모루프의 가운데를 특정 방향으로 화면 끌기하여, 부모 루프 경로상의 특정 위치에 자식 루프를 생성,
자식 루프는 부모루프와 직선 또는 곡선으로 연결되어, 프로세스의 이동 및 복귀가 가능,
자식 루프의 위치를 이동시 부모 루프와의 상대적 위치 관계에 따른 부모 루프상 연결부의 위치 이동,
자식 루프의 제거시 부모 루프상의 연결부 제거,
자식 루프를 부모루프로 이동시켜 자식 루프를 제거하는 방식을 포함하는 자식 루프 생성 및 소멸 기법
폐루프 상 특정위치에 특정 기능 또는 명령어가 부여된 도형을 결합시켜 프로세스의 진행에 따른 특정 기능을 발화시킴에 있어,
아이콘 또는 도형 형상의 특정 기능 또는 명령어는 선택, 잡아 끌기에 따라 각 루프상의 특정위치로 이동이 가능
루프상의 프로세스가 진행시 아이콘 또는 도형 형상에 도달시, 각 아이콘 또는 도형 형상에 부여된 특정 기능 또는 명령어를 발화시킴,
루프의 크기가 변화시, 아이콘 또는 도형 형상간의 간격 또한 확장 및 축소되어, 2항에 따라 각 특정 기능 및 명령어 발화 간격의 시간 지연 및 조절이 가능으로 구성되어 있음.
제 1항 및 3항에 의해, 서로 분리되어 있는 복수의 최상위 부모 폐루프를 구성함에 있어,
분리된 최상위 부모 폐루프는 각각의 독립적 프로세스를 가짐,
복수의 최상위 부모 폐루프를 이용한 복수의 프로세스 생성 방법,
제 2항에 의해 복수의 최상위 부모 폐루프에 의한 프로세스의 속도 제어 방법으로 구성되어 있음.
제 5항의 아이콘 또는 도형 형상의 기능을 이용하여, 조건에 따른 프로세서의 다중 분기를 구성함에 있어,
조건형 아이콘 또는 도형 형상은 조건에 따른 추가적인 자식 루프를 포함함.
조건 만족시 추가적 자식 루프로의 프로세스 전이가 가능
조건형 아이콘 또는 도형 형상은 참인 부울 연산에 따른 1개의 자식루프와 연결,
조건형 아이콘 또는 도형 형상은 참, 거짓의 부울 연산에 따른 2개 자식 루프와 연결,
조건형 아이콘 또는 도형 형상은, 특정 값에 따른 3개이상의 복수의 자식 루프와 연결,
조건형 아이콘 또는 도형 형상의 자식 루프는 각 조건에 따라, 색상, 모양으로 루프상 영역이 분할되어 또다른 루프와의 연결 및 프로세스 전이가 가능을 포함함.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 일실시예를 예시하는 것이며, 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석 되어서는 아니 된다.
도 1a는 컴퓨터 프로세스를 원형 또는 폐곡선 형태의 도형을 통해 먼저 정의하고, 이위를 지나가는 컴퓨터 프로세스의 흐름을 표기함에 따라 폐곡선 형태의 크기에 따른 전체 시간의 증가 감소가 결정되는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 1b는 원형 또는 폐곡선 형태의 도형으로 전체 시간이 결정된 상태에서 그림 또는 아이콘 형상의 특정 명령을 배치함에 따라, 기존의 순서도의 각 명령을 연결하는 방식과 달리 상호작용시의 전체 시간내에서의 명령의 발현이 상대적으로 결정되는 방식이다
도 2a, 도 2b는 원형 또는 폐곡선의 테두리를 잡아끌기하여 기존의 부모 폐곡선에 연결된 새로운 자식 폐곡선의 생성과 연결을 통해 컴퓨터 프로세스의 총 시간의 연장과 자식 폐곡선에서의 프로세스 흐름에 따른 컴퓨터 언어의 서브루틴 기능의 구현이 가능한 도면이다.
도 2c는 새로 생성된 자식 폐곡선을 부모 폐곡선의 원호 방향으로 이동함에 따라 부모 폐속선에서 자식 폐곡선으로의 프로세스 흐름 변화 시점을 자유로이 조절 가능한 것을 도시한 도면이다.
도 3은 폐곡선을 따라 프로세스의 흐름이 표현되는 방식에 의해 부모가 없는 최상위 폐곡선이 여러개인 경우, 동일 수량의 프로세스가 각각 진행되는 다중 프로세스의 구현이 가능한 것을 도시한 도면이다.
도 4는 프로세스의 흐름이 특정 폐곡선으로 이동시 폐곡선의 영역에 따른 다중 분기의 구성이 가능한 도면이다.
도 5는 컴퓨터 또는 이동형 컴퓨팅 장치에 본 발명으로 구성되는 소프트웨어를 설치하고 그래픽 화면상의 폐곡선의 변경 및 각종 명령의 배치를 함에 따라, 유,무선 네트워크로 연결되는 외부 장치의 명령 전달 및 센싱 기능의 수행을 도시한 도면이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 대해서 설명한다. 또한, 이하에 설명하는 일실시예는 특허청구범위에 기재된 본 발명의 내용을 부당하게 한정하지 않으며, 본 실시 형태에서 설명되는 구성 전체가 본 발명의 해결 수단으로서 필수적이라고는 할 수 없다. 또한, 종래 기술 및 당업자에게 자명한 사항은 설명을 생략할 수도 있으며, 이러한 생략된 구성요소(방법) 및 기능의 설명은 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 아니하는 범위내에서 충분히 참조될 수 있을 것이다.
상기 서술한 바와 같이 본 발명에서는, 원형 또는 폐곡선 형태의 도형형상의 반복적 루프구조를 바탕으로 사용자가 의도한 명령을 시간의 흐름에 맞춰 작성하는 컴퓨터 언어 구조를 통해 실환경에서의 사용자 상호작용성을 증대함에 주목적을 두고 있다. 다음의 예시는 컴퓨터 기반 장치를 통해 프로그래밍 하는 대표예를 보이고 있다.
a) 원형 또는 폐곡선 형태의 도형과 그위를 지나가는 그래픽 요소 --> 컴퓨터 프로세스의 전체 시간 결정 및 흐름의 가시화
일반적으로 컴퓨터 상의 기능을 도형과 선으로 연결한 순서도의 경우, 선을 따라 프로세스의 흐름이 표기된다. 이러한 기존의 프로세스 흐름은 선의 공간적 길이와 무관하여 도형으로 표기된 명령 또는 모듈 기능의 순서적 표현에 그치고 있다.
이와 달리 도 1a와 같이 컴퓨터 프로세스를 원형 또는 폐곡선 형태의 도형을 통해 먼저 정의하고, 이위를 지나가는 컴퓨터 프로세스의 흐름을 표기함에 따라 폐곡선 형태의 크기에 따른 전체 시간의 증가 감소가 결정될 수 있다. 또한 폐곡선위를 지나가는 컴퓨터 프로세스의 흐름을 통해 각각의 폐곡선간의 선으로 연결된 트리구조를 통해 향후 해당 프로세스가 어떠한 폐곡선으로 진행될지를 보여줄 수 있다.
b) 원형 또는 폐곡선 형태의 도형위에 특정 명령을 내포하는 그림 또는 아이콘을 배치 --> 특정 명령의 시간에 대한 발현 결정
도 1b와 같이 원형 또는 폐곡선 형태의 도형으로 전체 시간이 결정된 상태에서 그림 또는 아이콘 형상의 특정 명령을 배치함에 따라, 기존의 순서도의 각 명령을 연결하는 방식과 달리 상호작용시의 전체 시간내에서의 명령의 발현이 상대적으로 결정되는 방식이다. 이에 따라 명령과 명령 사이의 시간 간격이 시각적으로 구현되며 기존의 시간 지연 기능의 사용에 의한 불편함이 사라지는 장점이 있다 또한 각각의 명령 간의 간격이 폐곡선의 길이에 대해 상대적으로 처리됨에 따라 상호작용하는 특정 폐곡선의 크기 조절에 따른 각 명령의 시간 재조절의 편의성이 있다.
c) 원형 또는 폐곡선 형태의 자식 폐곡선 생성, 연결 및 제거 기능 --> 컴퓨터 언어의 서브루틴 기능
도 2a, 도 2b와 같이 원형 또는 폐곡선의 테두리를 잡아끌기하여 기존의 부모 폐곡선에 연결된 새로운 자식 폐곡선의 생성과 연결을 통해 컴퓨터 프로세스의 총 시간의 연장과 자식 폐곡선에서의 프로세스 흐름에 따른 컴퓨터 언어의 서브루틴 기능의 구현이 가능하다. 또한, 도 2c와 같이 새로 생성된 자식 폐곡선을 부모 폐곡선의 원호 방향으로 이동함에 따라 부모 폐속선에서 자식 폐곡선으로의 프로세스 흐름 변화 시점을 자유로이 조절 가능하다. 이는 컴퓨터 언어?? 서브루틴을 언어적 또는 아이콘으로 표현하고 이를 재배치하는 과정과 기능적으로 동일하나 각각의 서브루틴을 언어 또는 아이콘으로 기억해야함에 따른 사용자 불편을 해소하고, 원호 방향 위의 자유로운 이동을 통한 프로세스 흐름 변화 시점을 그래픽 환경을 이용하여 표현가능한 장점이 았다. 또한 자식 폐곡선의 삭제시는 부모 폐곡선위로 이동시킴에 따라 자식 폐곡선을 제거하거나, 또는 삭제 명령을 통해 자식 폐곡선을 제거 가능하다.
또한 명령이 배치되지 않은 자식 폐곡선의 생성은, 프로세스의 흐름이 자식 폐곡선으로 이동함에 따라 a) 및 b) 와 같이 부모 폐곡선의 특정 구간의 시간 지연 효과를 부수적으로 얻을 수 있는 장점이 있다.
d) 복수의 부모가 없는 폐곡선 생성 --> 컴퓨터 환경에서의 다중 프로세스의 구현
도 3과 같이 폐곡선을 따라 프로세스의 흐름이 표현되는 방식에 의해 부모가 없는 최상위 폐곡선이 여러개인 경우, 동일 수량의 프로세스가 각각 진행되는 다중 프로세스의 구현이 가능하다. 이러한 다중 프로세스는 인터럽트를 이용한 프로그래밍과 멀티 쓰레드 기반 프로그래밍과 동일한 효과를 얻을 수 있다.
e) 폐곡선의 영역에 따른 조건 기능 --> 컴퓨터 프로세스의 다중 분기
도 4와 같이 프로세스의 흐름이 특정 폐곡선으로 이동시 폐곡선의 영역에 따른 다중 분기의 구성이 가능하다. 이는 특정 명령의 조건식에 따라 폐곡선의 영역을 분할하고 자식 폐곡선을 생성하는 c) 에 따라 부모 폐곡선의 영역에 따른 자식 폐곡선으로의 분기 기능을 구현할 수 있다.
f) 컴퓨터 기반 장치와 외부 장치 연결에 따른 명령 제어 기능
도 5와 같이 컴퓨터 또는 이동형 컴퓨팅 장치에 본 발명으로 구성되는 소프트웨어를 설치하고 그래픽 화면상의 폐곡선의 변경 및 각종 명령의 배치를 함에 따라, 유,무선 네트워크로 연결되는 외부 장치의 명령 전달 및 센싱 기능의 수행을 말한다. 이는 외부 장치에서 입력된 불특정 데이터를 적절한 방법을 통해 본 발명의 소프트웨어로 전송하여 폐곡선으로 표현된 프로세스 흐름위의 조건문의 분기와 연결함을 의미한다. 이에 따라 e) 에 명시된 조건 처리 방식에 따라 외부 장치의 입력에 따른 프로세스의 분기와 폐곡선위에 배치된 각종 명령의 처리가 가능하다. 이는 각종 유무선 네트워크 환경하에 있는 외부 장치, 즉 스마트 홈 환경 및 IOT(Internet on Things)기반 환경하에서 서로 다른 외부 장치를 본 발명의 소프트웨어로 제어할 수 있음을 의미한다.
g) 서비스 로봇의 시각, 청각, 제스쳐 기반의 다중 모달 정보 처리 기능
사람과 상호작용하는 서비스 로봇의 경우, 시각, 청각, 제스쳐 모달 입력 정보를 통해 적절한 대응을 결정하고 이에 따른 로봇의 행동 반응을 필요로 한다. 본 발명의 소프트웨어를 통해 외부 장치로써 로봇과 연결하여, 로봇의 모달 입력 정보에 따른 폐곡선 상의 프로세스 분기를 결정하고 이에 적절한 반응을 시간 흐름에 맞춰 로봇에게 전달하는 기능을 의미한다. 이는 로봇에서, 시간의 흐름에 따른 모달 정보의 시간차를 본 발명의 폐곡선 기반 소프트웨어에서 처리함에 따라 상호작용시의 순차 및 시간 차이에 의한 소프트웨어 개발의 복잡성이 해소되는 장점이 있다.
h) 프로그래밍 구조 및 이벤트 기반 프로그래밍 설계를 위한 템플릿 생성기
소프트웨어 공학에서는, 프로그래밍 작성의 편의를 위해 개발하고자하는 프로그램의 모듈 구조를 먼저 결정하고 각 모듈상의 이벤트에 따른 템플릿 코드를 생성하는 것이 보편적이다. 본 발명은 폐곡선을 이용한 시간 흐름의 배치와 자식 폐곡선의 생성이 가능하여, 앞서 예제와 같은 템플릿 코드 생성 방식에 편의성을 갖는다. 각 폐곡선상의 상대적 위치에 따른 자식 폐곡선을 생성함에 따라 기존의 함수 또는 서브루틴의 언어 또는 도형으로 작명하는 방식대신 그래픽스 환경에서 폐곡선을 생성, 연결하는 방식으로 템플릿 생성이 가능한 장점이 있다. 또한 언어적 표현으로 이름을 사용하는 경우, 함수 또는 서브루틴의 이름과 부모 폐곡선 상의 상대적 위치를 숫자로 표기함에 따라 기존의 언어를 사용한 템플릿 코드 생성 또한 가능하다.
i) 프로세스 시각화에 따른 컴퓨터 악보, 로봇의 모션 편집기능
컴퓨터를 이용한 음악 생성 및 편집 도구의 경우, 시간의 흐름에 따라 적절한 음표를 출력함과 동시에 음악의 빠르기에 따라 전체 음표의 상대적 시간을 유지한채 생성의 속도를 조절하는 것이 보편적이다. 또한 휴머노이드 형상의 로봇의 모션은 이러한 악보와 유사하여 시간의 흐름에 따라 각 관절의 위치 및 속도를 출력하는 방식으로 구성된다. 본 발명의 폐곡선 기반 방식은 이러한 컴퓨터 악보 생성, 편집과 동일하며, 로봇의 모션 편집 기능에 적합하다. 폐곡선의 다중 분기와 자식 폐곡선으로 구성된 음악 구절 및 부분 모션은, 폐곡선상의 시간 흐름에 따라 음표 출력 또는 각 관절의 구동으로 표현되며, 폐곡선상의 도형 배치를 변화함에 따라 음표의 길이 조절 및 각 관절의 구동 속도 조절로 표현 가능한 장점이 있다.
j) 컴퓨터기반 환경내의 컴퍼넌트를 이용한 시간에 따른 발현 및 조건에 따른 편집 기능
본 발명을 이용하여 컴퓨터 기반 환경내의 메일, 음악 재생, 배경화면 교체, 종료 등의 다양한 컴포넌트를 연결하여, 외부 또는 자체내의 상태 변화에 따라 특정 컴퍼넌트를 발현시키는 기능으로, 사용자의 편집을 통해 컴퓨터 기반 환경이 각 요소를 폐곡선상의 명령으로 배치시킴으로 사용자 취향에 맞는 맞춤형 서비스 작성이 가능하다.
이상에서 이 발명에 대한 기술 사상을 첨부 도면과 함께 서술하였지만, 이는 이 발명의 가장 양호한 일 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 이 발명을 한정하는 것은 아니다.
상술한 각부의 구성 및 기능에 대한 설명은 설명의 편의를 위하여 서로 분리하여 설명하였을 뿐 필요에 따라 어느 한 구성 및 기능이 다른 구성요소로 통합되어 구현되거나, 또는 더 세분화되어 구현될 수도 있다.
이상, 본 발명의 일실시예를 참조하여 설명했지만, 본 발명이 이것에 한정되지는 않으며, 다양한 변형 및 응용이 가능하다. 즉, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 많은 변형이 가능한 것을 당업자는 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 및 그 구성 또는 본 발명의 각 구성에 대한 결합관계에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는, 그 구체적인 설명을 생략하였음에 유의해야 할 것이다.
1: 폐곡선 루프 6: 프로세스의 전이
2: 프로세스 흐름 7: 프로세스의 복귀
3: 폐곡선상에 배치한 명령1 8: 터치 또는 클릭
4: 폐곡선상에 배치한 명령2 9: 잡아끌기
5: 자식 폐곡선 10: 폐곡선상 영역에 의한 다중 분기

Claims (2)

  1. 원형 또는 폐곡선 형상의 도형을 이용하여, 해당 도형의 폐루프(closed-loop)경로를 따라 컴퓨터 프로세스의 움직임을 보여주는 가시화 기술에 있어,
    프로세스가 루프 경로를 따라 일정 속도로 움직임에 따른 현재 위치 표현,
    적절한 계수 조절에 따른 폐루프 상 움직임의 무한 반복 또는 특정 횟수 결정,
    도형을 이용한 타 루프간의 적절한 연결을 통한 프로세스의 이동 및 복귀,
    도형 형상을 이용하여 각각의 루프로 구별되는 프로세스의 모듈화를 포함하는 가시화 및 프로세스 흐름을 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    폐루프 경로를 진행하는 프로세스의 1회 진행 시간을 조절하는 방법에 있어,
    도형의 크기를 확대, 축소함에 따른 폐루프의 길이 변화와 이에 따른 프로세스의 진행 시간 변화,
    도형의 크기와 무관하게 적절한 속도 계수 조절에 따른 프로세스의 진행 시간 변화를 포함하는 프로세스의 1회 시간 변화를 제어하는 방법.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20210098237A (ko) * 2020-01-31 2021-08-10 이정애 사용자 작성 프로그램의 실행 방법
KR20220078144A (ko) * 2020-12-03 2022-06-10 주식회사 이엘사이언스 사용자 작성 프로그램의 실행 방법
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