KR20170064599A - 표시장치와 그 구동회로 및 구동방법 - Google Patents

표시장치와 그 구동회로 및 구동방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 표시장치는 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 포함된 표시패널과, 모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 데이터 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 타이밍 생성부와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 디스플레이 구동부와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 터치 구동부를 포함한다.

Description

표시장치와 그 구동회로 및 구동방법{DISPLAY DEVICE AND DRIVING DEVICE AND METHOD OF THE SAME}
본 발명은 터치 센싱이 가능한 표시장치와 그 구동회로 및 구동방법에 관한 것이다.
유저 인터페이스(User Interface, UI)는 사람(사용자)이 쉽게 자신이 원하는 대로 각종 전자 기기를 제어할 수 있게 한다. 이러한 유저 인터페이스의 대표적인 예로는 키패드, 키보드, 마우스, 온 스크린 디스플레이(On Screen Display, OSD), 적외선 통신 혹은 고주파(RF) 통신 기능을 갖는 원격 제어기(Remote controller) 등이 있다. 유저 인터페이스 기술은 사용자 감성과 조작 편의성을 높이는 방향으로 발전을 거듭하고 있다. 최근, 유저 인터페이스는 터치 UI, 음성 인식 UI, 3D UI 등으로 진화되고 있다.
터치 UI는 휴대용 정보기기에 필수적으로 채택되고 있다. 터치 UI는 표시장치의 화면 상에 터치 스크린을 형성하는 방법으로 구현되고 있다. 이러한 터치 스크린은 정전 용량 방식으로 구현될 수 있다. 정전 용량 방식의 터치 센서를 갖는 터치 스크린은 손가락 또는 전도성 물질이 터치 센서에 접촉(또는 근접)될 때, 터치센서 구동신호의 입력에 따른 정전 용량(capacitance) 변화 즉, 터치 센서의 전하 변화량을 센싱하여 터치 입력을 감지한다.
정전 용량 방식의 터치 스크린에서 사용자가 느끼는 터치감을 높이기 위해서는 터치 리포터 레이트(touch report rate)를 빠르게 하여야 한다. 이는 호스트 시스템에서 터치 리포터 레이트의 주파수로 터치 입력에 대한 좌표를 갱신(update)하기 때문이다. 따라서, 터치 입력에 대한 호스트 시스템의 응답 속도는 터치 리포터 레이트에 비례한다.
터치 스크린의 터치 센서들이 표시패널의 픽셀 어레이에 내장되는 인셀 터치 센서 기술에서, 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트(display frame rate)에 기초하여 정해진다. 터치 리포터 레이트란 터치 스크린 내에 모든 터치 센서들을 센싱하여 얻어지는 좌표 데이터를 외부의 호스트 시스템으로 전송하는 주파수를 의미한다. 디스플레이 프레임 레이트는 표시패널 내의 모든 픽셀들에 새로운 데이터가 업데이트되는 주파수를 의미한다. 터치 리포터 레이트가 빠를 수록 터치 입력의 좌표가 업데이트되는 속도가 빨라지므로 사용자가 느끼는 터치 감도가 향상되고 터치 입력 궤적에 대한 세밀한 표현이 가능해진다.
표시장치에서 입력 영상의 변화가 적은 경우 소비 전력을 줄이기 위하여 디스플레이 프레임 레이트를 변경시키는 기술이 알려져 있다. 이 기술은 통상의 경우 표시 장치를 기본 구동 모드로 동작시키다가 미리 정해진 저속 구동 조건에 해당하는 경우 표시 장치를 저속 구동 모드로 동작시킨다. 이 기술은 로우 리프레쉬 레이트(Low Refresh Rate, LRR)기술로 알려져 있다.
그런데, 저속 구동 모드에서는 기본 구동 모드에 비해 픽셀 데이터의 리프레쉬(refresh) 주기가 길어지므로 디스플레이 프레임 레이트가 느려지고 또한, 터치 리포터 레이트도 느려진다. 도 1a와 도 1b를 참조하여 이에 대해 부연 설명하면 다음과 같다. 도 1a와 도 1b에서는, 디스플레이 프레임 레이트가60Hz인 경우가 기본 구동 모드이고 디스플레이 프레임 레이트가 20Hz인 경우가 저속 구동 모드로 예시된다.
인셀 터치 센서 기술에서, 디스플레이 구간(Td)과 터치 구간(Tt)은 도 1a와 같이 1 디스플레이 프레임 기간 내에서 단수개씩 포함되거나, 또는 도 1b와 같이 1 디스플레이 프레임 기간 내에서 복수개씩 포함될 수 있다. 디스플레이 프레임은, 기본 구동 모드에서 데이터 기입 프레임들(WF)로만 구성되는 데 반해, 저속 구동 모드에서는 데이터 기입 프레임들(WF)과 데이터 유지 프레임들(HF)로 구성된다. 데이터 기입 프레임(WF)의 디스플레이 구간(Td)에서는 픽셀 데이터의 기입 동작(D, 이하,"데이터 기입 동작"이라 함)이 이뤄지고, 데이터 기입 프레임(WF)의 터치 구간(Tt)에서는 터치 센서를 구동 시키는 동작(T, 이하, "터치 동작"이라 함)이 이뤄진다. 반면, 데이터 유지 프레임(HF)에서는 데이터 기입 동작(D)은 물론이거니와 터치 동작(T)도 이뤄지지 않는다. 따라서, 데이터 유지 프레임(HF)이 포함되는 저속 구동 모드에서는 노멀 구동 모드에 비해 터치 리포터 레이트가 느려질 수밖에 없다. 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트가 느려지면 터치 응답 속도가 저하되고 터치 입력 궤적에 대한 끊김 현상이 발생하는 등 터치 성능이 크게 저하될 수 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 디스플레이 프레임 레이트 변경에 따른 터치 성능 저하를 개선할 수 있도록 한 표시장치와 그 구동회로 및 구동방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 표시장치는 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 포함된 표시패널과, 모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 데이터 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 타이밍 생성부와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 디스플레이 구동부와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 터치 구동부를 포함한다.
상기 저속 구동 모드에서, 상기 터치 구동부는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동한다.
상기 저속 구동 모드에서, 상기 터치 구동부는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 전체 구간에서 상기 터치 센서들을 구동한다.
상기 저속 구동 모드에서 상기 타이밍 생성부는, 외부의 호스트 시스템으로부터 입력되는 외부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하거나 또는, 자체적으로 생성되는 내부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성한다.
상기 타이밍 생성부는 상기 데이터 기입 프레임들만이 존재하는 상기 기본 구동 모드에서 상기 디스플레이 구간과 상기 터치 구간을 정의하는 제2 터치 동기신호를 생성하고, 상기 기본 구동 모드에서 상기 디스플레이 구동부는 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하며, 상기 터치 구동부는 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동한다.
상기 제1 터치 동기신호에 따라, 상기 데이터 유지 프레임에는 상기 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지지 않는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간과 적어도 하나 이상의 터치 구간이 포함된다.
상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 빠르게 제어하다.
상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 같거나 또는 빠르게 제어한다.
또한, 본 발명에 따른 표시장치의 구동회로는 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 표시패널에 포함된 표시장치에 대한 것으로서, 모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 데이터 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 타이밍 생성부와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 디스플레이 구동부와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 터치 구동부를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 표시장치의 구동방법은 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 표시패널에 포함된 표시장치에 관한 것으로서, 모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 단계와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 단계와, 상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 단계를 포함한다.
본 발명은 저속 구동 모드에서 데이터 기입 프레임들의 터치 구간 뿐만 아니라, 데이터 유지 프레임의 일부 구간(또는 전체 구간)에서 터치 동작을 수행함으로써, 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트를 빠르게 할 수 있다. 이를 통해, 본 발명은 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트가 느려져서 초래되던 터치 성능 저하를 효과적으로 방지할 수 있다. 본 발명에 따르면, 저속 구동 모드에서의 터치 성능을 기본 구동 모드 수준으로 향상시킬 수 있다. 본 발명에 따르면, 터치 응답 속도가 저하되고 터치 입력 궤적 끊기는 것과 같은 종래 문제점은 자연적으로 해소될 수 있다.
도 1a 및 도 1b는 종래 인셀 터치 센서 기술에서 기본 구동 모드와 저속 구동 모드 각각에서 데이터 기입 동작과 터치 동작을 보여주는 일 예시 도면들.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 표시장치를 보여주는 도면.
도 3은 픽셀 어레이에 내장된 터치 센서의 일 예를 보여 주는 도면.
도 4는 도 3과 같은 표시패널의 픽셀들과 터치 센서들을 시분할 구동하는 방법을 보여 주는 타이밍도.
도 5는 터치 센서 블록들에 연결되는 멀티플렉서들과 센싱 유닛들을 보여주는 도면.
도 6은 도2의 타이밍 생성부를 보여주는 도면.
도 7a및 도 7b는 디스플레이 구간과 터치구간을 정의하는 터치 동기신호의 일 예시 도면들.
도 8 및 도 9는 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 설명하기 위한 일 예시 도면들.
도 10 및 도 11은 저속 구동 모드에서 데이터 유지 프레임의 일부 구간에서 터치 동작이 이뤄지는 예들을 보여주는 도면.
도 12 및 도 13은 저속 구동 모드에서 데이터 유지 프레임의 전체 구간에서 터치 동작이 이뤄지는 예들을 보여주는 도면.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 표시장치의 구동방법을 나타내는 흐름도.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 구동장치를 포함한 표시장치를 보여준다. 도 3은 픽셀 어레이에 내장된 터치 센서의 일 예를 보여 준다. 도 4는 도 3과 같은 표시패널의 픽셀들과 터치 센서들을 시분할 구동하는 방법을 보여 준다. 도 5는 터치 센서 블록들에 연결되는 멀티플렉서들과 센싱 유닛들을 보여준다. 그리고, 도 6은 도2의 타이밍 생성부를 보여준다.
도 2내지 도6을 참조하면, 본 발명의 표시장치(10)는 액정표시소자(Liquid Crystal Display, LCD), 전계방출 표시소자(Field Emission Display : FED), 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP), 유기발광 다이오드 표시소자(Organic Light Emitting Display, OLED), 전기영동 표시소자(Electrophoresis, EPD) 등의 평판 표시소자 기반으로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 표시장치가 액정표시소자로 구현되는 것을 설명하지만, 본 발명의 표시장치는 액정표시소자에 한정되지 않는다.
표시장치(10)는 디스플레이 모듈과 터치 모듈로 이루어진다.
터치 모듈은 터치 스크린(TSP)과 타이밍 생성부(17)와 터치 구동부(18)를 포함한다.
터치 스크린(TSP)은 다수의 정전 용량 센서들을 통해 터치 입력을 감지하는 정전 용량 방식으로 구현될 수 있다. 터치 스크린(TSP)은 정전 용량(capacitance)을 갖는 다수의 터치 센서들을 포함한다. 정전 용량은 자기 정전 용량(Self Capacitance)과 상호 정전 용량(Mutual Capacitance)으로 나뉘어질 수 있다. 자기 정전 용량은 한 방향으로 형성된 단층의 도체 배선을 따라 형성될 수 있고, 상호 정전 용량은 직교하는 두 도체 배선들 사이에 형성될 수 있다.
터치 스크린(TSP)은 터치 스크린(TSP)의 터치 센서들은 표시패널(DIS)의 픽셀 어레이에 내장될 수 있다. 터치 스크린(TSP)이 표시패널(DIS)의 픽셀 어레이에 내장되는 예가 도 3에 도시되어 있다. 도 3을 참조하면, 표시패널(DIS)의 픽셀 어레이는 터치 센서들(C1~C4)과, 터치 센서들(C1~C4)과 연결된 센서 라인들(L1~Li, i는 m, n 보다 작은 양의 정수)을 포함한다. 픽셀들(101)의 공통전극(COM)은 다수의 세그먼트들(segment)로 분할된다. 터치 센서들(C1~C4)은 분할된 공통전극(COM)으로 구현된다. 하나의 공통전극 세그먼트(segment)는 다수의 픽셀들(101)에 공통으로 연결되고 하나의 터치 센서를 형성한다. 따라서, 도 4와 같이 터치 센서들(C1~C4)은 디스플레이 구간(Td) 동안 픽셀들(101)에 공통전압(Vcom)을 공급하고, 터치 구간 (Tt) 동안 터치 구동 신호(Vac)를 입력 받아 터치 입력을 센싱한다. 도 3은 자기 정전 용량 타입의 터치 센서를 도시하였으나, 터치 센서들(C1~C4)은 이에 한정되지 않는다.
터치 구동부(18)는 타이밍 생성부(17)로부터 입력되는 터치 동기신호(Tsync)에 응답하여 터치 구간(Tt) 동안 터치 센서들을 구동한다. 터치 구동부(18)는 터치 구간 (Tt) 동안 터치 구동 신호(Vac)를 센서 라인들(L1~Li)을 통해 터치 센서들(C1~C4)에 공급하여 터치 입력을 센싱한다. 터치 구동부(18)는 터치 입력 유무에 따라 달라지는 터치 센서의 전하 변화량을 분석하여 터치 입력을 판단하고, 터치 입력 위치의 좌표를 계산한다. 이를 위해, 터치 구동부(18)는 도 5와 같이 멀티플렉서(140)와, 센싱부(160)와, 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)을 포함할 수 있다.
멀티플렉서(140)는 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)의 제어 하에 센싱부(160)에 의해 억세스되는 터치 센서 전극들을 플로팅한다. 멀티플렉서(140)는 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)의 제어 하에 공통 전압(Vcom)을 공급할 수 있다. 터치 스크린(TSP)의 해상도가 M×N(M, N 각각은 2 이상의 양의 정수)일 때, 필요한 멀티플렉서(140)의 개수는 M 개이다. 터치 스크린(TSP)의 해상도가 M×N일 때, 터치 센서 전극들(12)은 M×N 개로 분할된다. 멀티플렉서(140) 각각은 N 개의 센서 라인들(115)을 통해 N 개의 터치 센서 전극들(12)에 연결되고, N 개의 센서 라인들(115)을 하나의 센싱부(160)에 순차적으로 연결한다.
센싱부(160)는 멀티플렉서(140)를 통해 센서 라인들(115)에 연결되어 게이트 라인들의 전압이 변할 때 터치 센서 전극들(12)로부터 수신되는 전압 파형의 변화를 측정하여 디지털 데이터로 변환한다. 센싱부(160)는 수신된 터치 센서전극들(12)의 전압을 증폭하는 증폭기, 증폭기의 전압을 누적하는 적분기, 적분기의 전압을 디지털 데이터로 변환하는 아날로그 디지털 변한기(Analog-to-Digital Converter, 이하 "ADC"라 함)를 포함한다. ADC로부터 출력된 디지털 데이터는 터치 로 데이터(Touch raw data)로서 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)으로 전송된다. 터치 스크린의 해상도가 M×N(M, N 각각은 2 이상의 양의 정수)일 때, 센싱부(160)는 M 개만큼 필요하다.
센싱부(160)와 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)은 SPI(Serial Peripheral Interface) 인터페이스를 통해 신호들을 송수신할 수 있다. 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)은 터치 로 데이터를 문턱값과 비교하여 그 비교 결과에 따라 터치 입력을 판정하고 터치 입력 좌표를 계산하는 터치 인식 알고리즘을 실행한다. 마이크로 콘트롤러 유닛(MCU)은 터치 입력 좌표(TDATA)를 호스트 시스템(19)에 전송한다.
타이밍 생성부(17)는 호스트 시스템(19)으로부터의 모드 제어신호(MOD)를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별한다. 타이밍 생성부(17)는 모드 제어신호(MOD)가 제1 논리 레벨로 입력되는 경우 저속 구동 모드로 판단하고, 모드 제어신호(MOD)가 제2 논리 레벨로 입력되는 경우 기본 구동 모드로 판단할 수 있다. 여기서, 제1 논리 레벨은 하이 레벨이고 제2 논리 레벨은 로우 레벨일 수 있고, 그 반대일 수도 있다.
기본 구동 모드와 저속 구동 모드는 디스플레이 프레임 레이트에 따라 정해진다. 저속 구동 모드는 입력 영상이 미리 설정된 프레임 개수만큼 변화가 없을 때, 즉, 정지 영상이 일정 시간 이상 입력될 때 표시장치를 동작시키는 구동 주파수를 낮추어 픽셀들의 데이터 기입 주기를 길게 제어하여 소비 전력을 줄인다. 저속 구동 모드에서는 표시패널(DIS)에서 픽셀 데이터가 갱신되는 재생속도(refresh rate)가 기본 구동 모드에 비해 늦다. 다시 말해, 기본 구동 모드에서 구동 주파수가 60 Hz인데 반해, 저속 구동 모드에서 구동 주파수가 30 Hz, 20 Hz,...,1 Hz 등과 같이 기본 구동 모드에 비해 낮다. 저속 구동 모드는 정지 영상이 입력될 때에 한정되지 않는다. 예컨대, 표시장치가 대기 모드로 동작하거나 사용자 명령이나 입력 영상이 소정 시간 이상 디스플레이 구동부에 입력되지 않을 때 표시장치는 저속 구동 모드로 동작할 수 있다.
도 8과 같이, 기본 구동 모드에서 디스플레이 프레임이 데이터 기입 프레임들(WF)로만 이뤄지는 데 반해, 저속 구동 모드에서 디스플레이 프레임은 데이터 기입 프레임들(WF) 이외에 데이터 유지 프레임들(HF)을 더 포함한다. 도 9와 같이 픽셀 데이터는 데이터 기입 프레임들(WF)에서만 표시패널(DIS)에 기입된다. 데이터 유지 프레임들(HF)에서는 데이터 기입 프레임들(WF)에서 기입된 픽셀 데이터를 유지하는 역할만 수행할 뿐, 표시패널(DIS)에 새로운 픽셀 데이터를 기입하지 않는다. 따라서, 이웃한 데이터 기입 프레임들(WF) 사이에 위치하는 데이터 유지 프레임들(HF)의 개수가 많을수록 디스플레이 프레임 레이트는 느려진다. 예를 들어, 기본 구동 모드가 60Hz인 경우, 이웃한 데이터 기입 프레임들(WF) 사이마다 1개의 데이터 유지 프레임(HF)이 존재하는 저속 구동 모드는 30Hz가 되고, 이웃한 데이터 기입 프레임들(WF) 사이마다 2개의 데이터 유지 프레임들(HF)이 존재하는 저속 구동 모드는 20Hz가 되며, 이웃한 데이터 기입 프레임들(WF) 사이마다 59개의 데이터 유지 프레임들(HF)이 존재하는 저속 구동 모드는 1 Hz가 된다.
타이밍 생성부(17)는 제1 터치 동기신호(Tsync1)를 생성하는 제1 타이밍 생성부(17A)와, 제2 터치 동기신호(Tsync2)를 생성하는 제2 타이밍 생성부(17B)와, 모드 제어신호(MOD)에 따라 제1 터치 동기신호(Tsync1)와 제2 터치 동기신호(Tsync2)를 선택적으로 출력하는 선택부(17C)를 포함한다.
제1 타이밍 생성부(17A)는 저속 구동 모드에서 동작하며, 1디스플레이 프레임 기간 내에서 디스플레이 구간(Td)과 터치 구간(Tt)을 정의하기 위한 제1 터치 동기신호(Tsync1)를 생성한다. 제1 타이밍 생성부(17A)는 호스트 시스템(19)으로부터 입력되는 타이밍신호(TSIG)중에서 외부 클럭(MCLK)을 기초로 제1 터치 동기신호(Tsync1)를 생성할 수 있다. 타이밍신호(TSIG)는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 외부 클럭(MCLK) 등 포함할 수 있다. 한편, 호스트 시스템(19)은 저속 구동 모드에서 소비 전력을 줄이기 위해 최소한의 타이밍 신호(TSIG)를 제1 타이밍 생성부(17A)에 전송할 수 있다. 이 경우, 제1 타이밍 생성부(17A)는 외부 클럭(MCLK) 만을 기초로 하여 제1 터치 동기신호(Tsync1)를 생성할 수 있다. 한편, 호스트 시스템(19)은 저속 구동 모드에서 소비 전력을 더욱 줄이기 위해 어떠한 타이밍 신호(TSIG)도 제1 타이밍 생성부(17A)에 전송하지 않을 수 있다. 이 경우, 제1 타이밍 생성부(17A)는 자체적으로 생성되는 내부 클럭을 기초로 하여 제1 터치 동기신호(Tsync1)를 생성할 수 있다. 제1 터치 동기신호(Tsync1)에 따라, 디스플레이 구간(Td)과 터치 구간(Tt)은 도 7a와 같이 1 디스플레이 프레임 기간 내에서 단수개씩 포함되거나, 또는 도 7b와 같이 1 디스플레이 프레임 기간 내에서 복수개씩 포함될 수 있다.
제2 타이밍 생성부(17B)는 기본 구동 모드에서 동작하며, 1디스플레이 프레임 기간 내에서 디스플레이 구간(Td)과 터치 구간(Tt)을 정의하기 위한 제2 터치 동기신호(Tsync2)를 생성한다. 제2 타이밍 생성부(17B)는 호스트 시스템(19)으로부터 입력되는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 외부 클럭(MCLK) 등의 타이밍신호(TSIG)를 기초로 제2 터치 동기신호(Tsync2)를 생성할 수 있다.
선택부(17C)는 모드 제어신호(MOD)에 따라 저속 구동 모드에서 제1 터치 동기신호(Tsync1)를 터치 구동부(18)에 출력하고, 기본 구동 모드에서 제2 터치 동기신호(Tsync2)를 터치 구동부(18)에 출력한다.
저속 구동 모드에서, 데이터 기입 프레임(WF)에는 제1 터치 동기신호(Tsync1)에 따라 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간(Td)과 터치 센서들이 구동되는 적어도 하나 이상의 터치 구간(Tt)이 포함된다. 또한, 저속 구동 모드에서, 데이터 유지 프레임(HF)에는 제1 터치 동기신호(Tsync1)에 따라 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지지 않는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간(Td)과 터치 센서들이 구동되는 적어도 하나 이상의 터치 구간(Tt)이 포함된다. 저속 구동 모드의 데이터 유지 프레임(HF)에서, 터치 센서들은 터치 구간(Tt)에서만 구동될 수도 있고(도 10 및 도 11 참조), 또한 터치 구간(Tt)뿐만 아니라 디스플레이 구간(Td)에서도 구동될 수 있다(도 12 및 도 13 참조).
기본 구동 모드에서, 데이터 기입 프레임(WF)에는 제2 터치 동기신호(Tsync2)에 따라 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간(Td)과 터치 센서들이 구동되는 적어도 하나 이상의 터치 구간(Tt)이 포함된다.
디스플레이 모듈은 표시패널(DIS), 디스플레이 구동부(12,14,16), 호스트 시스템(19)을 포함할 수 있다.
표시패널(DIS)은 두 장의 기판들 사이에 형성된 액정층을 포함한다. 표시패널(DIS)의 픽셀 어레이는 데이터라인들(D1~Dm, m은 양의 정수)과 게이트라인들(G1~Gn, n은 양의 정수)에 의해 정의된 픽셀 영역에 형성된 픽셀들을 포함한다. 픽셀들 각각은 데이터라인들(D1~Dm)과 게이트라인들(G1~Gn)의 교차부들에 형성된 TFT들(Thin Film Transistor), 데이터전압을 충전하는 픽셀전극, 픽셀전극에 접속되어 액정셀의 전압을 유지시키기 위한 스토리지 커패시터(Storage Capacitor, Cst) 등을 포함할 수 있다.
표시패널(DIS)의 상부 기판에는 블랙매트릭스, 컬러필터 등이 형성될 수 있다. 표시패널(DIS)의 하부 기판은 COT(Color filter On TFT) 구조로 구현될 수 있다. 이 경우에, 블랙매트릭스와 컬러필터는 표시패널(DIS)의 하부 기판에 형성될 수 있다. 공통전압이 공급되는 공통전극은 표시패널(DIS)의 상부 기판이나 하부 기판에 형성될 수 있다. 표시패널(DIS)의 상부 기판과 하부 기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정과 접하는 내면에 액정의 프리틸트각을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 표시패널(DIS)의 상부 기판과 하부 기판 사이에는 액정셀의 셀갭(Cell gap)을 유지하기 위한 컬럼 스페이서가 형성된다.
표시패널(DIS)의 배면 아래에는 백라이트 유닛이 배치될 수 있다. 백라이트 유닛은 에지형(edge type) 또는 직하형(Direct type) 백라이트 유닛으로 구현되어 표시패널(DIS)에 빛을 조사한다. 표시패널(DIS)은 TN(Twisted Nematic) 모드, VA(Vertical Alignment) 모드, IPS(In Plane Switching) 모드, FFS(Fringe Field Switching) 모드 등 공지된 어떠한 액정 모드로도 구현될 수 있다.
디스플레이 구동부는 데이터 구동회로(12), 게이트 구동회로(14) 및 타이밍 콘트롤러(16)를 포함하여 입력 영상의 비디오 데이터를 표시패널(DIS)의 픽셀들에 기입한다. 데이터 구동회로(12)는 타이밍 콘트롤러(16)로부터 입력되는 디지털 비디오 데이터(RGB)를 아날로그 정극성/부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터전압을 출력한다. 데이터 구동회로(12)로부터 출력된 데이터전압은 데이터라인들(D1~Dm)에 공급된다. 게이트 구동회로(14)는 데이터전압에 동기되는 게이트펄스(또는 스캔펄스)를 게이트라인들(G1~Gn)에 순차적으로 공급하여 데이터 전압이 기입되는 표시패널(DIS)의 픽셀라인을 선택한다.
디스플레이 구동부(12,14,16)는 터치 구간 (Tt) 동안 픽셀들에 연결된 신호 라인들(D1~Dm,G1~Gn)과 터치 센서들 사이의 기생 용량을 최소화하기 위하여 터치 구동 신호(Vac)와 같은 진폭 및 같은 위상의 교류 신호를 신호라인들(D1~Dm,G1~Gn)에 공급할 수 있다. 이 경우 터치 센싱값에 혼입되는 디스플레이 노이즈는 획기적으로 줄어들어 터치 센싱의 정확성이 증가된다.
타이밍 콘트롤러(16)는 호스트 시스템(19)으로부터 입력되는 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 외부 클럭(MCLK) 등의 타이밍신호(TSIG)를 입력받아 데이터 구동회로(12)와 게이트 구동회로(14)의 동작 타이밍을 동기시킨다. 스캔 타이밍 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 데이터 타이밍 제어신호는 소스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 극성제어신호(Polarity, POL), 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등을 포함한다.
호스트 시스템(19)은 본 발명의 표시장치(10)가 적용 가능한 전자 기기의 시스템 본체를 의미한다. 호스트 시스템(19)은 폰 시스템(Phone system), TV(Television) 시스템, 셋톱박스, 네비게이션 시스템, DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, 개인용 컴퓨터(PC), 홈 시어터 시스템 중 어느 하나일 수 있다. 호스트 시스템(19)은 디지털 비디오 데이터(RGB)와 함께 타이밍 신호들(Vsync, Hsync, DE, MCLK)을 타이밍 콘트롤러(16)로 전송하며, 터치 구동부(18)로부터 입력되는 터치 좌표 정보(TDATA)와 연계된 응용 프로그램을 실행할 수 있다.
호스트 시스템(19)은 정지 영상 입력, 사용자 명령, 대기 모드 진입 등과 같은 미리 설정된 조건에 따라 표시장치를 저속 구동 모드로 동작시키기 위해 모드 제어신호(MOD)를 생성한다. 모드 제어신호(MOD)에 따라 표시장치(10)는 기본 구동 모드 또는 저속 구동 모드로 동작될 수 있다.
도 10 및 도 11은 저속 구동 모드에서 데이터 유지 프레임의 일부 구간에서 터치 동작이 이뤄지는 일 예들을 보여준다.
도 10및 도 11을 참조하면, 본 발명은 저속 구동 모드에서 데이터 기입 프레임들(WF)의 터치 구간 뿐만 아니라, 데이터 기입 동작(D)이 이뤄지지 않는 데이터 유지 프레임(HF)의 일부 구간에서 터치 동작(T)을 수행할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 도 10과 같이 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠르게 제어할 수 있다. 도 10에서, "TR"은 터치 리포터가 호스트 시스템으로 출력되는 타이밍을 나타낸다. 도 10의 경우, 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트는 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(60Hz)와 동일한 60Hz가 될 수 있다.
또한, 본 발명은 도 11과 같이 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠르게 제어할 수 있다. 도 11의 경우, 1 디스플레이 프레임 내에서 터치 리포터(TR1,TR2)가 2회 출력되는 구조를 가지므로, 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트는 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(60Hz)보다 빠른 120Hz가 될 수 있다.
구체적으로 설명하면, 60Hz의 기본 구동 모드에서, 디스플레이 구동부는 제2 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들(WF)의 디스플레이 구간(Td)에서 픽셀 데이터를 표시패널의 픽셀 어레이에 기입하며, 터치 구동부는 제2 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들(WF)의 터치 구간(Tt)에서 터치 센서들을 구동시킨다. 도 10과 같이 디스플레이 프레임 내에서 터치 리포터(TR)이 1회 출력되는 경우, 기본 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트와 동일한 60Hz가 될 수 있다. 도 11과 같이 디스플레이 프레임 내에서 터치 리포터(TR1,TR2)이 2회 출력되는 경우, 기본 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트보다 빠른 120Hz가 될 수 있다.
20Hz의 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구동부는 제1 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 유지 프레임(HF)을 제외한 데이터 기입 프레임들(WF)의 디스플레이 구간(Td)에서만 픽셀 데이터를 표시패널의 픽셀 어레이에 기입한다. 이때, 터치 구동부는 제1 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들(WF)의 터치 구간(Tt) 뿐만 아니라 데이터 유지 프레임(HF)의 일부 구간(즉, 터치 구간(Tt))에서 터치 센서들을 구동시킨다. 도 10의 경우 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠른 60Hz가 될 수 있다. 도 11의 경우, 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠른 120Hz가 될 수 있다.
한편, 도 10의 경우 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트(60Hz)는 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(60Hz)와 같을 수 있으며, 도 11의 경우 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트(120Hz)는 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(60Hz)보다 빠를 수 있다.
도 12 및 도 13은 저속 구동 모드에서 데이터 유지 프레임의 전체 구간에서 터치 동작이 이뤄지는 일 예들을 보여준다. 이 실시예는 도 10 및 도 11에서 설명한 것에 비해 터치 동작(T)을 수행할 수 있는 기간을 늘릴 수 있어 터치 성능 향상에 유리하다.
도 12및 도 13을 참조하면, 본 발명은 저속 구동 모드에서 데이터 기입 프레임들(WF)의 터치 구간 뿐만 아니라, 데이터 기입 동작(D)이 이뤄지지 않는 데이터 유지 프레임(HF)의 전체 구간에서 터치 동작(T)을 수행할 수 있다.
이를 통해, 본 발명은 도 12와 같이 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠르게 제어할 수 있다. 도 12에서, "TR"은 터치 리포터가 호스트 시스템으로 출력되는 타이밍을 나타낸다. 도 12의 경우, 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트는 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(60Hz)와 동일한 60Hz가 될 수 있다.
또한, 본 발명은 도 13과 같이 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠르게 제어할 수 있다. 도 13의 경우, 1 디스플레이 프레임 내에서 터치 리포터(TR1,TR2)가 2회 출력되는 구조를 가지므로, 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트는 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트(60Hz)보다 빠른 120Hz가 될 수 있다.
구체적으로 설명하면, 60Hz의 기본 구동 모드에서, 디스플레이 구동부는 제2 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들(WF)의 디스플레이 구간(Td)에서 픽셀 데이터를 표시패널의 픽셀 어레이에 기입하며, 터치 구동부는 제2 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들(WF)의 터치 구간(Tt)에서 터치 센서들을 구동시킨다. 도 12와 같이 디스플레이 프레임 내에서 터치 리포터(TR)이 1회 출력되는 경우, 기본 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트와 동일한 60Hz가 될 수 있다. 도 13과 같이 디스플레이 프레임 내에서 터치 리포터(TR1,TR2)이 2회 출력되는 경우, 기본 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트보다 빠른 120Hz가 될 수 있다.
20Hz의 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구동부는 제1 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 유지 프레임(HF)을 제외한 데이터 기입 프레임들(WF)의 디스플레이 구간(Td)에서만 픽셀 데이터를 표시패널의 픽셀 어레이에 기입한다. 이때, 터치 구동부는 제1 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들(WF)의 터치 구간(Tt)뿐만 아니라 데이터 유지 프레임(HF)의 전체 구간(즉, 디스플레이 구간(Td)와 터치 구간(Tt))에서 터치 센서들을 구동시킨다. 도 12의 경우 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠른 60Hz가 될 수 있다. 도 13의 경우, 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트는 디스플레이 프레임 레이트(20Hz)보다 빠른 120Hz가 될 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 표시장치의 구동방법을 나타낸다.
도 14를 참조하면, 본 발명은 호스트 시스템으로부터 입력되는 모드 제어신호를 수신하고, 이 모드 제어신호에 기초하여 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별한다(S1,S2).
본 발명은 저속 구동 모드에서 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성한다(S3).
본 발명은 저속 구동 모드에서 제1 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 유지 프레임을 제외한 데이터 기입 프레임들의 디스플레이 구간에서만 픽셀 데이터를 픽셀 어레이에 기입하고, 데이터 유지 프레임을 제외한 데이터 기입 프레임들의 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입한다. 그리고, 본 발명은 저속 구동 모드에서 제1 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들의 터치 구간과 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 터치 센서들을 구동한다(S4).
본 발명은 기본 구동 모드에서 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제2 터치 동기신호를 생성한다(S5).
본 발명은 기본 구동 모드에서 제2 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들의 디스플레이 구간에서 픽셀 데이터를 픽셀 어레이에 기입한다. 그리고, 본 발명은 기본 구동 모드에서 제2 터치 동기신호에 응답하여, 데이터 기입 프레임들의 터치 구간에서 터치 센서들을 구동한다(S6).
전술한 바와 같이, 본 발명은 저속 구동 모드에서 데이터 기입 프레임들의 터치 구간뿐만 아니라, 데이터 유지 프레임의 일부 구간(또는 전체 구간)에서 터치 동작을 수행함으로써, 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트를 빠르게 할 수 있다. 이를 통해, 본 발명은 저속 구동 모드에서 터치 리포터 레이트가 느려져서 초래되던 터치 성능 저하를 효과적으로 방지할 수 있다. 본 발명에 따르면, 저속 구동 모드에서의 터치 성능을 기본 구동 모드 수준으로 향상시킬 수 있다. 본 발명에 따르면, 터치 응답 속도가 저하되고 터치 입력 궤적 끊기는 것과 같은 종래 문제점은 자연적으로 해소된다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
10 : 표시장치 DIS : 표시패널
17 : 타이밍 생성부 12,14,16 : 디스플레이 구동부
18 : 터치 구동부

Claims (24)

  1. 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 포함된 표시패널;
    모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 데이터 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 타이밍 생성부;
    상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 디스플레이 구동부; 및
    상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 터치 구동부를 포함하는 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 터치 구동부는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 터치 구동부는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 전체 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 타이밍 생성부는, 외부의 호스트 시스템으로부터 입력되는 외부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하거나 또는, 자체적으로 생성되는 내부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하는 표시장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 데이터 기입 프레임들만이 존재하는 상기 기본 구동 모드에서, 상기 디스플레이 구간과 상기 터치 구간을 정의하는 제2 터치 동기신호를 생성하고,
    상기 기본 구동 모드에서,
    상기 디스플레이 구동부는 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하며,
    상기 터치 구동부는 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 터치 동기신호에 따라, 상기 데이터 유지 프레임에는 상기 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지지 않는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간과 적어도 하나 이상의 터치 구간이 포함되는 표시장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 빠르게 제어하는 표시장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 같거나 또는 빠르게 제어하는 표시장치.
  9. 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 표시패널에 포함된 표시장치의 구동회로에 있어서,
    모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 데이터 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 타이밍 생성부;
    상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 디스플레이 구동부; 및
    상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 터치 구동부를 포함하는 표시장치의 구동회로.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 터치 구동부는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치의 구동회로.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 터치 구동부는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 전체 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치의 구동회로.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 타이밍 생성부는, 외부의 호스트 시스템으로부터 입력되는 외부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하거나 또는, 자체적으로 생성되는 내부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하는 표시장치의 구동회로.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 데이터 기입 프레임들만이 존재하는 상기 기본 구동 모드에서, 상기 디스플레이 구간과 상기 터치 구간을 정의하는 제2 터치 동기신호를 생성하고,
    상기 기본 구동 모드에서,
    상기 디스플레이 구동부는 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하며,
    상기 터치 구동부는 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치의 구동회로.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1 터치 동기신호에 따라, 상기 데이터 유지 프레임에는 상기 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지지 않는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간과 적어도 하나 이상의 터치 구간이 포함되는 표시장치의 구동회로.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 빠르게 제어하는 표시장치의 구동회로.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 같거나 또는 빠르게 제어하는 표시장치의 구동회로.
  17. 터치 센서들이 내장된 픽셀 어레이가 표시패널에 포함된 표시장치의 구동방법에 있어서,
    모드 제어신호를 기초로 기본 구동 모드와 저속 구동 모드를 판별하고, 기입 프레임들 사이에 적어도 하나 이상의 데이터 유지 프레임이 존재하는 상기 저속 구동 모드에서, 디스플레이 구간과 터치 구간을 정의하는 제1 터치 동기신호를 생성하는 단계;
    상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 유지 프레임을 제외한 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서만 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 단계; 및
    상기 저속 구동 모드에서 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여, 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간과 상기 데이터 유지 프레임의 적어도 일부 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 단계를 포함하는 표시장치의 구동방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 터치 센서들을 구동하는 단계는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치의 구동방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 터치 센서들을 구동하는 단계는 상기 제1 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 유지 프레임의 전체 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치의 구동방법.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 저속 구동 모드에서,
    상기 제1 터치 동기신호를 생성하는 단계는, 외부의 호스트 시스템으로부터 입력되는 외부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하거나 또는, 자체적으로 생성되는 내부 클럭 정보를 기초로 상기 제1 터치 동기신호를 생성하는 표시장치의 구동방법.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 데이터 기입 프레임들만이 존재하는 상기 기본 구동 모드에서, 상기 디스플레이 구간과 상기 터치 구간을 정의하는 제2 터치 동기신호를 생성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 기본 구동 모드에서,
    상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하는 단계는, 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 디스플레이 구간에서 상기 픽셀 데이터를 상기 픽셀 어레이에 기입하며,
    상기 터치 센서들을 구동하는 단계는, 상기 제2 터치 동기신호에 응답하여 상기 데이터 기입 프레임들의 상기 터치 구간에서 상기 터치 센서들을 구동하는 표시장치의 구동방법.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 제1 터치 동기신호에 따라, 상기 데이터 유지 프레임에는 상기 픽셀 데이터의 기입이 이뤄지지 않는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구간과 적어도 하나 이상의 터치 구간이 포함되는 표시장치의 구동방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 저속 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 빠르게 제어하는 표시장치의 구동방법.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 타이밍 생성부는 상기 저속 구동 모드에서의 터치 리포터 레이트를 상기 기본 구동 모드에서의 디스플레이 프레임 레이트보다 같거나 또는 빠르게 제어하는 표시장치의 구동방법.
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