KR20170047991A - 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 통화 연결음을 이용한 광고관리서버에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버는, 광고사업자로부터 광고컨텐츠를 설정받아 관리하는 광고컨텐츠 관리부와, 발신자 단말 및 수신자 단말에 설치되어 상기 발신자 단말로부터 상기 수신자 단말로 통화연결시 상기 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 제공하도록 하는 어플리케이션을 관리하는 어플리케이션 관리부와, 상기 발신자 단말이 상기 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 상기 발신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상하는 보상부와, 상기 포인트를 광고료로 환산하여 상기 광고사업자에게 청구하는 광고료 관리부를 포함한다.
이에 따라, 발신자와 수신자가 광고컨텐츠를 수신하여 포인트를 제공받을 수 있다.

Description

통화 연결음을 이용한 광고관리서버{ADVERTISEMENT MANAGING SERVER USING RING BACK TONE}
본 발명은 통화 연결음을 이용한 광고관리서버에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자 간의 통화 연결 중 발생하는 통화 연결음에 광고컨텐츠를 제공하여 수익을 얻는 기술이 개시된다.
핸드폰에는 기본적으로 수신모드가 있는데, 일반적으로 벨소리모드, 진동모드, 무음램프모드 등이 있다. 만약 벨소리모드로 설정해 놓은 경우라면, 전화가 걸려올 경우 핸드폰은 벨소리를 출력하게 된다. 즉, 핸드폰은 무조건 벨소리를 출력하게 되고, 이 경우 당사자 또는 주변 사람들은 반드시 수신음을 들을 수밖에 없다.
현재까지는 이러한 벨소리를 선택하기 위해 제조사에 의해 입력된 벨소리를 선택하거나, 데이터 등 비용을 들여 원하는 벨소리를 다운받아 사용하고 있었다. 즉 사용자에게는 벨소리의 선택의 자유가 제한되어 있고, 구체적으로 벨소리 선택으로 인한 경제적 이익을 볼 수 있는 기회가 없었다.
최근 스마트폰의 사용이 급격히 증대되면서 음성 및 영상 통화와 더불어, 매우 다양한 정보의 공유가 가능해지게 되었으며, 이에 스마트폰을 비롯한 휴대용 단말기를 통한 다양한 광고방법이 새롭게 부각이 되고 있는 실정이며, 이는 텔레비전, 라디오, 인터넷 등과 같은 다른 광고매체와 비교할 때, 상기 스마트폰은 보다 다양한 통신망과 연결될 수 있음과 아울러, 다양한 광고컨텐츠를 수요자에게 전달할 수가 있는 등 상기 스마트폰을 통한 광고방식은 무한한 잠재력을 보유하고 있는 것으로 평가되고 있다.
여기에서, 상기 스마트폰을 이용한 광고방식의 일예로, 소정 광고컨텐츠를 가입자의 스마트폰 대기화면에 디스플레이 되도록 하고, 가입자에게 그에 따른 포인트를 부여하여 특정상품을 구매할 수 있는 리워드를 제공하는 광고방식이 널리 사용되고 있다.
종래의 기술 중 대한민국 공개특허 공보 제10-2015-0086412호(2015년07월28일 공개)는 "통화연결음을 이용한 리워드 광고 시스템 및 그 운용방법"에 관한 것으로, 리워드 광고 시스템에 가입한 서비스 이용자의 휴대폰으로 전화를 거는 불특정 다수에게 통화연결음으로 소정 광고 메시지가 퀴즈 형식으로 제공되고, 퀴즈 정답 여부에 따라 리워드 광고 시스템에 가입한 서비스 이용자에게 소정 포인트가 지급되도록 한 기술이 개시되어 있다.
그러나, 상기 종래의 기술은 발신자에게만 포인트를 지급하는 것으로, 수신자에게도 광고를 제공하지 못하여 광고 효과가 제한적이라는 한계가 있다.
본 발명의 해결하고자 하는 기술적 과제는 발신자와 수신자가 광고컨텐츠를 수신하여 포인트를 제공받을 수 있으며, 수신자의 통화알림모드에 따라 광고컨텐츠를 벨소리 또는 이미지 형태로 제공할 수 있으며, 발신자 또는 수신자의 위치에 따라 광고컨텐츠를 다르게 설정할 수 있으며, 통화 종료 후 추가적인 광고컨텐츠를 제공받을 수 있는 통화 연결음을 이용한 광고관리서버를 제공하기 위함이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버는, 광고사업자로부터 광고컨텐츠를 설정받아 관리하는 광고컨텐츠 관리부와, 발신자 단말 및 수신자 단말에 설치되어 상기 발신자 단말로부터 상기 수신자 단말로 통화연결시 상기 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 제공하도록 하고, 상기 수신자 단말의 통화알림모드가 소리모드인 경우 상기 수신자 단말의 벨소리에 상기 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 제공하도록 하는 어플리케이션을 관리하는 어플리케이션 관리부와, 상기 발신자 단말이 상기 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 상기 발신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상하고, 상기 수신자 단말이 상기 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상하는 보상부와, 상기 포인트를 광고료로 환산하여 상기 광고사업자에게 청구하는 광고료 관리부를 포함한다.
또한, 상기 어플리케이션 관리부는 상기 수신자 단말의 통화알림모드가 소리모드인 경우 상기 수신자 단말의 벨소리에 상기 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 제공하도록 하고, 상기 보상부는 상기 수신자 단말이 상기 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상할 수 있다.
또한, 상기 어플리케이션 관리부는 상기 수신자 단말의 통화알림모드가 진동모드 또는 무음모드인 경우 상기 수신자 단말에 상기 광고컨텐츠를 포함하는 통화알림페이지를 제공하도록 하고, 상기 보상부는 상기 수신자 단말이 상기 통화알림페이지를 확인하는 경우 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상할 수 있다.
또한, 상기 어플리케이션 관리부는 상기 수신자 단말이 상기 발신자 단말과 통화를 종료시 상기 광고컨텐츠를 포함하는 통화종료페이지를 제공하도록 하고, 상기 보상부는 상기 수신자 단말이 상기 통화종료페이지에 대한 잠금해제정보를 수신하는 경우 기 설정된 포인트를 보상할 수 있다.
또한, 상기 어플리케이션 관리부는 상기 발신자 단말 또는 상기 수신자 단말의 위치에 따라 상기 광고컨텐츠를 변경하여 제공하도록 할 수 있다.
또한, 상기 발신자 단말 또는 상기 수신자 단말로부터 상기 광고사업자에 대한 기 설정된 식별코드를 획득하여 관리하는 식별코드 관리부를 더 포함하고, 상기 보상부는 상기 식별코드를 획득한 상기 발신자 단말 또는 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 제공할 수 있다.
이에 따라, 발신자와 수신자가 광고컨텐츠를 수신하여 포인트를 제공받을 수 있다. 또한, 수신자의 통화알림모드에 따라 광고컨텐츠를 벨소리 또는 이미지 형태로 제공할 수 있다. 또한, 발신자 또는 수신자의 위치에 따라 광고컨텐츠를 다르게 설정할 수 있다. 또한, 통화 종료 후 추가적인 광고컨텐츠를 제공받을 수 있다.
도 1은 본 발명의 통화 연결음을 이용한 광고관리서버와 단말 간의 통신을 설명하기 위한 예시도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버의 구성도,
도 3은 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말에 어플리케이션이 설치된 경우의 동작을 설명하기 위한 예시도,
도 4는 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 수신자 단말에 어플리케이션이 설치된 경우의 동작을 설명하기 위한 예시도,
도 5는 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말 또는 수신자 단말에 통화 종료 후 광고컨텐츠를 제공하는 것을 설명하기 위한 예시도,
도 6은 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말 또는 수신자 단말에서 통화 종료 후 식별코드를 획득하는 것을 설명하기 위한 예시도,
도 7은 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말 또는 수신자 단말에 통화 종료 후 게임컨텐츠를 제공하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 사용되는 용어들은 실시예에서의 기능을 고려하여 선택된 용어들로서, 그 용어의 의미는 사용자, 운용자의 의도 또는 판례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 후술하는 실시예들에서 사용된 용어의 의미는, 본 명세서에 구체적으로 정의된 경우에는 그 정의에 따르며, 구체적인 정의가 없는 경우는 당업자들이 일반적으로 인식하는 의미로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 통화 연결음을 이용한 광고관리서버와 단말 간의 통신을 설명하기 위한 예시도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 통화 연결음을 이용한 광고관리서버(100)는 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)에 제공되는 어플리케이션을 생성하여 관리하는 서버이다. 광고관리서버(100)는 하나 이상의 광고사업자로부터 광고컨텐츠를 입력받아 이를 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)로 제공한다. 광고관리서버(100)는 발신자 단말(10) 및 수신자 단말(20)과 통신을 통해 통화가 연결되는지 여부를 파악할 수 있다. 발신자 단말(10)의 발신 여부 및 수신자 단말(20)의 수신 여부에 따라 기 설정된 포인트를 제공할 수 있다. 이러한 포인트는 광고사업자로부터 광고료로 청구된다.
한편, 발신자 단말(10)은 통화를 위해 발신신호를 생성하는 단말로 데스크탑 컴퓨터, ATM, 키오스크 또는 이에 준하는 고정 단말과, 노트북, 태블릿 PC, 휴대폰과 같은 휴대용 단말을 포함한다. 발신자 단말(10)은 입력 인터페이스와 디스플레이가 분리될 수 있으며, 터치 스크린을 이용하는 하는 경우 입력 인터페이스와 디스플레이가 결합되어 형성될 수 있다. 발신자 단말(10)은 수신자 단말(20)과 이동통신서버를 통해 2G, 3G, 4G 음성 네트워크를 통해 음성통신을 하거나, 데이터 통신을 통해 음성 또는 영상통화를 시도할 수 있다.
한편, 수신자 단말(20)은 통화를 위해 수신신호를 생성하는 단말로 데스크탑 컴퓨터, ATM, 키오스크 또는 이에 준하는 고정 단말과, 노트북, 태블릿 PC, 휴대폰과 같은 휴대용 단말을 포함한다. 수신자 단말(20)은 입력 인터페이스와 디스플레이가 분리될 수 있으며, 터치 스크린을 이용하는 하는 경우 입력 인터페이스와 디스플레이가 결합되어 형성될 수 있다. 수신자 단말(20)은 발신자 단말(10)과 이동통신서버를 통해 2G, 3G, 4G 음성 네트워크를 통해 음성통신을 하거나, 데이터 통신을 통해 음성 또는 영상통화를 시도할 수 있다.
한편, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 발신자 단말(10)과 수신자 단말(20)을 구분하여 설명하였으나, 발신자 단말(10)이 수신자 단말(20)로 동작하거나, 수신자 단말(20)이 발신자 단말(10)로 동작할 수 있도록 하는 것은 당업자에게 자명한 사항이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버의 구성도이다.
도 2를 참호자면, 본 발명의 일 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버(100)는 광고컨텐츠 관리부(110), 어플리케이션 관리부(120), 보상부(130) 및 광고료 관리부(140)를 포함한다.
광고컨텐츠 관리부(110)는 광고사업자로부터 광고컨텐츠를 설정받아 관리한다. 광고컨텐츠는 광고사업자의 홍보를 위해 음성, 문자, 영상, 동영상 중 적어도 하나 또는 이들의 결합으로 구성된다. 예를 들어, 광고컨텐츠가 음성으로 설정되는 경우 발신자 단말의 통화연결음 또는 수신자 단말의 벨소리로 제공될 수 있다. 광고컨텐츠가 영상 또는 동영상으로 제공되는 경우, 통화연결중 및/또는 통화중 발신자 단말 및/또는 수신자 단말의 화면에 표시될 수 있다.
또한, 광고컨텐츠 관리부(110)는 광고사업자로부터 광고컨텐츠를 생성시 발신자 단말 또는 수신자 단말의 위치정보에 따라 광고컨텐츠를 변경하도록 설정할 수 있다. 예를 들어, 발신자 단말이 A 광고사업자의 매장 부근에 위치한 경우 통화 발신시 A 광고사업자의 광고컨텐츠가 통화연결음으로 제공될 수 있다. 이 경우, 수시자 단말에도 A 광고사업자의 광고컨텐츠가 벨소리 형태로 제공될 수 있다. 수신자 단말이 B 광고사업자의 매장 부근에 위치한 경우 B 광고사업자의 광고컨텐츠가 벨소리 형태로 제공되도록 설정되는 것도 가능하다.
어플리케이션 관리부(120)는 발신자 단말 및 수신자 단말에 설치되어 발신자 단말로부터 수신자 단말로 통화연결시 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 제공하도록 하는 어플리케이션을 생성하여 관리한다. 이 경우, 어플리케이션은 발신자 단말 및 수신자 단말로 다운로드되어 설치되며, 기 설정된 시간마다 업데이트 되도록 설정되는 것이 바람직하다. 어플리케이션 관리부(120)는 발신자 단말 및 수신자 단말로 통화연결음, 벨소리, 통화화면 등을 제어할 수 있는 권한을 부여받는 것이 바람직하다.
또한, 어플리케이션 관리부(120)는 수신자 단말의 통화알림모드가 소리모드인 경우 수신자 단말의 벨소리에 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 제공하도록 할 수 있다. 수신자 단말의 통화알림모드는 벨소리모드, 진동모드, 무음모드로 설정될 수 있다. 수신자 단말의 통화알림모드가 벨소리모드인 경우 발신자 단말로부터 통화연결요청시 벨소리를 통해 광고컨텐츠가 실행될 수 있다. 이에 따라, 수신자 단말의 사용자 및 그 주변의 사람들에게 광고를 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 어플리케이션 관리부(120)는 수신자 단말의 통화알림모드가 벨소리모드이면서 이어폰이 연결되거나 진동모드 또는 무음모드인 경우 수신자 단말에 광고컨텐츠를 포함하는 통화알림페이지를 제공하도록 할 수 있다. 수신자 단말의 통화알림모드는 벨소리모드, 진동모드, 무음모드로 설정될 수 있다. 수신자 단말의 진동모드, 무음모드인 경우 수신자 단말에서는 소리로는 광고컨텐츠가 실행될 수 없으므로, 수신자 단말에 통화알림페이지가 제공되어 광고컨텐츠가 실행될 수 있다. 이에 따라, 수신자 단말의 사용자는 통화알림페이지를 보면서 광고컨텐츠를 확인할 수 있다.
또한, 어플리케이션 관리부(120)는 수신자 단말이 발신자 단말과 통화를 종료시 광고컨텐츠를 포함하는 통화종료페이지를 제공하도록 할 수 있다. 발신자 단말과 수신자 단말 간에 통화가 종료시에 발신자 단말과 수신자 단말 중 적어도 하나에는 통화종료페이지가 생성된다. 통화종료페이지는 광고컨텐츠를 상세하게 확인할 수 있도록 URL 연결주소 또는 광고사업자의 어플리케이션을 다운로드 받을 수 있는 연결 인터페이스가 생성될 수 있다. 이에 따라, 발신자 단말과 수신자 단말에 2차적인 광고컨텐츠를 제공할 수 있다.
또한, 어플리케이션 관리부(120)는 발신자 단말 또는 수신자 단말의 위치에 따라 광고컨텐츠를 변경하여 제공할 수 있다. 발신자 단말이 A 광고사업자의 매장 부근에 위치한 경우 통화 발신시 A 광고사업자의 광고컨텐츠가 통화연결음으로 제공될 수 있다. 이 경우, 수시자 단말에도 A 광고사업자의 광고컨텐츠가 벨소리 형태로 제공될 수 있다. 수신자 단말이 B 광고사업자의 매장 부근에 위치한 경우 B 광고사업자의 광고컨텐츠가 벨소리 형태로 제공될 수도 있다.
보상부(130)는 발신자 단말이 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 발신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상한다. 포인트는 현금으로 대체하여 사용할 수 있으며, 발신자 단말의 사용자 계정으로 적립될 수 있다. 예를 들어, 수신자 단말과 통화가 연결되지 않는 경우에도 10초 이상 통화연결음을 청취하였다면 발신자 단말의 계정으로 포인트가 적립될 수 있다.
또한, 보상부(130)는 수신자 단말에서 벨소리를 통해 광고컨텐츠를 수신하는 경우 수신자 단말의 사용자 계정으로 포인트를 적립할 수 있다. 이 경우, 발신자 단말과 수신자 단말의 사용자 간의 포인트를 분배할 수 있다. 예를 들어, 수신자 단말이 5초 이상의 벨소리를 청취한 후 통화가 연결되는 경우에 수신자 단말의 계정으로 포인트가 적립될 수 있다.
또한, 보상부(130)는 수신자 단말의 통화알림모드가 진동모드 또는 무음모드인 경우 수신자 단말의 통화알림페이지가 제공되어 광고컨텐츠가 실행되면 수신자 단말의 사용자 계정으로 포인트가 적립될 수 있다. 예를 들어, 보상부(130)는 수신자 단말에서 통화알림페이지에 광고컨텐츠가 10초 이상 유지되면 수신자 단말의 사용자 계정으로 포인트를 적립할 수 있다.
또한, 보상부(130)는 수신자 단말이 발신자 단말과 통화를 종료시 광고컨텐츠를 포함하는 통화종료페이지를 제공하는 경우, 수신자 단말이 통화종료페이지에 대한 잠금해제정보를 수신하는 경우 기 설정된 포인트를 보상할 수 있다. 이는 통화 연결시에 1차로 포인트를 지급하고, 통화 종료 후에 2차로 포인트를 지급하도록 하기 위함이다. 이에 따라, 발신자 단말 또는 수신자 단말의 사용자에게 보다 상세한 광고컨텐츠를 제공하면서 2중의 포인트를 지급할 수 있다.
광고료 관리부(140)는 포인트를 광고료로 환산하여 광고사업자에게 청구한다. 예를 들어, 광고료 관리부(140)는 광고사업자에 대한 계정으로 기 설정된 금액의 광고료를 미리 입금받을 수 있으며, 실제 사용된 포인트에 따라 입금액을 차감시킬 수 있다. 광고료 관리부(140)는 광고사업자의 설정에 의해 기 설정된 비용 이상의 포인트 지급을 차단시키도록 하는 것도 가능하다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버(100)는 식별코드 관리부(150)를 더 포함할 수 있다. 식별코드는 광고사업자별로 설정된 코드로 발신자 단말 또는 수신자 단말을 통해 식별코드를 획득하여 전송하면 관련된 광고컨텐츠를 추가로 실행할 수 있다. 예를 들어, A 광고사업자의 매장에 형성되거나, 영수증에 인쇄된 식별코드를 발신자 단말 또는 수신자 단말로 촬영하여 전송하면 A 광고사업자의 광고컨텐츠가 제공된다. 이 경우, 보상부(130)는 식별코드를 획득하여 광고컨텐츠를 실행한 발신자 단말 또는 수신자 단말의 사용자 계정으로 포인트를 적립할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버(100)는 게임컨텐츠 관리부(160)를 더 포함할 수 있다. 게임컨텐츠 관리부(160)는 발신자 단말 또는 수신자 단말로 통화종료시 제공될 수 있다. 발신자 단말 또는 사용자 단말의 사용자는 통화가 종료시 게임컨텐츠를 실행할 수 있도록 게임컨텐츠가 제공될 수 있다. 게임컨텐츠는 네트워크를 통해 게임서버에 접속해서 게임을 실행할 수 있다. 이 경우, 보상부(130)는 게임컨텐츠를 통해 기 설정된 레벨의 게임을 실행하면 기 설정된 포인트를 발신자 단말 또는 수신자 단말의 계정으로 적립할 수 있다.
도 3은 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말에 어플리케이션이 설치된 경우의 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3을 참조하면, 발신자 단말(10)에서는 통화 연결중 통화 연결음(301)이 제공된다. 예를 들어, "A 자전거 할인 판매!"와 같은 광고사업자의 광고컨텐츠가 통화 연결음(301) 형태로 제공된다. 또한, 발신자 단말(10)의 화면에는 통화알림페이지(302)가 형성될 수 있다. 통화알림페이지(302)에는 이미지, 동영상 형태의 광고컨텐츠가 형성될 수 있다. 따라서, 발신자 단말(10)의 사용자는 통화연결음 또는 통화알림페이지(302)를 통해 광고사업자의 광고컨텐츠를 확인할 수 있다. 이 경우, 기 설정된 시간 이상 발신자 단말(10)에서 통화연결이 진행되면 광고를 시청한 것으로 간주하여 기 설정된 포인트를 사용자 계정으로 적립하게 된다.
도 4는 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 수신자 단말에 어플리케이션이 설치된 경우의 동작을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4를 참조하면, 수신자 단말(20)에서는 통화 연결중 벨소리(401)가 제공된다. 예를 들어, "B 마트 농산물 할인 판매!"와 같은 광고사업자의 광고컨텐츠가 벨소리(401) 형태로 제공된다. 또한, 수신자 단말(20)의 화면에는 통화알림페이지(402)가 형성될 수 있다. 통화알림페이지(402)에는 이미지, 동영상 형태의 광고컨텐츠가 형성될 수 있다. 벨소리(401)와 통화알림페이지(402)는 수신자 단말(20)의 통화수신모드에 따라 선택적으로 제공되거나 동시에 제공되는 것도 가능하다. 따라서, 수신자 단말(20)의 사용자는 벨소리(401) 또는 통화알림페이지(402)를 통해 광고사업자의 광고컨텐츠를 확인할 수 있다. 이 경우, 기 설정된 시간 이상 경과 후 수신자 단말(20)에서 통화연결이 되면 광고를 시청한 것으로 간주하여 기 설정된 포인트를 사용자 계정으로 적립하게 된다.
도 5는 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말 또는 수신자 단말에 통화 종료 후 광고컨텐츠를 제공하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5를 참조하면, 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)에서는 상대방과의 통화가 종료를 위한 통화종료페이지(501)가 제공된다. 통화종료페이지(501)는 상대방과의 통화를 종료하기 위한 종료버튼 및 광고컨텐츠를 선택할 수 있는 인터페이스(502)가 추가로 제공된다. 예를 들어, 상대방과의 통화를 종료하고자 하는 경우 종료 버튼을 터치하여 통화를 종료하고, 상대방과의 통화를 종료함과 동시에 광고컨텐츠를 제공받고자 하면 ① 방향으로의 터치패턴을 입력하고, 상대방과의 통화를 유지하면서 광고컨텐츠를 제공받고자 하면 ② 방햐으로의 터치패턴을 입력할 수 있다. 이 경우, ① 방향 또는 ② 방햐으로의 터치패턴이 입력되면 추가적인 광고컨텐츠가 제공되면서 사용자 계정으로 추가적인 포인트가 제공된다.
도 6은 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말 또는 수신자 단말에서 통화 종료 후 식별코드를 획득하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6을 참조하면, 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)에서 상대방과의 통화 종료 후 식별코드(601)를 획득하면 해당 식별코드(601)의 광고사업자와 관련한 쿠폰을 보상받을 수 있다. 예를 들어, 발신자 단말(10)의 사용자가 A 광고사업자의 매장에 전화를 걸어 A 광고사업자의 광고컨텐츠를 통화 연결음 또는 통화알림페이지 형태로 제공받은 후 A 광고사업자에 대한 영수증 또는 매장에 방문하여 식별코드(601)를 획득한 경우 추가적인 포인트 또는 쿠폰을 제공받을 수 있다. 이는 해당 광고사업자와 직접적인 관련이 있는 서비스를 제공받은 사용자에게 추가적인 보상을 하기 위함이다.
또한, 수신자 단말(20)도 발신자 단말(10)과의 통화를 통해 A 광고사업자에 대한 광고컨텐츠를 벨소리, 통화알림페이지, 통화종료페이지(501) 중 적어도 하나를 통해 제공받은 후, A 광고사업자에 대한 영수증 또는 매장에 방문하여 식별코드(601)를 획득한 경우 추가적인 포인트 또는 쿠폰을 제공받을 수 있다. 이에 따라, 광고사업자는 자신의 광고컨텐츠를 제공받은 사용자가 직접 자신의 서비스를 이용하는 경우 차등적으로 포인트를 제공하거나 쿠폰을 제공하여 고객 서비스를 차별화시킬 수 있다.
도 7은 도 2에 따른 통화 연결음을 이용한 광고관리서버 중 발신자 단말 또는 수신자 단말에 통화 종료 후 게임컨텐츠를 제공하는 것을 설명하기 위한 예시도이다.
도 7을 참조하면, 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)은 통화 종료 후 게임컨텐츠(701)를 제공받을 수 있다. 이는 광고컨텐츠를 제공받은 발신자 단말(10) 또는 수신자 단말(20)의 사용자에게 추가적인 보상으로 게임을 즐길 수 있도록 복수의 게임컨텐츠(701)를 제공하는 것이다. 예를 들어, 발신자 단말(10)이 기 설정된 시간 동안 통화 연결음을 들은 후 통화연결이 취소된 경우 게임 컨텐츠를 제공하여 게임을 하면서 상대방으로부터 전화가 오기를 기다릴 수 있다. 수신자 단말(20)은 통화 종료 후 게임 컨텐츠를 제공받아 게임을 실행할 수 있다. 이러한 게임컨텐츠(701)를 통해 사용자가 일정한 레벨 이상을 획득하면 추가적인 포인트를 사용자 계정을 적립할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 단순히 광고 뿐만 아니라 게임을 할 수 있어 스트레스를 줄일 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예들은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현하는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술 분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
이상에서 본 발명은 도면을 참조하면서 기술되는 바람직한 실시예를 중심으로 설명되었지만 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서 본 발명은 기재된 실시예로부터 도출 가능한 자명한 변형예를 포괄하도록 의도된 특허청구범위의 기재에 의해 해석되어져야 한다.
10 : 발신자 단말
20 : 수신자 단말
100 : 광고관리서버
110 : 광고컨텐츠 관리부
120 : 어플리케이션 관리부
130 : 보상부
140 : 광고료 관리부
150 : 식별코드 관리부
160 : 게임컨텐츠 관리부
301 : 통화 연결음
302 : 통화알림페이지
401 : 벨소리
402 : 통화알림페이지
501 : 통화종료페이지
502 : 인터페이스
601 : 식별코드
701 : 게임컨텐츠

Claims (5)

  1. 광고사업자로부터 광고컨텐츠를 설정받아 관리하는 광고컨텐츠 관리부;
    발신자 단말 및 수신자 단말에 설치되어 상기 발신자 단말로부터 상기 수신자 단말로 통화연결시 상기 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 제공하도록 하고, 상기 수신자 단말의 통화알림모드가 소리모드인 경우 상기 수신자 단말의 벨소리에 상기 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 제공하도록 하는 어플리케이션을 관리하는 어플리케이션 관리부;
    상기 발신자 단말이 상기 광고컨텐츠에 대한 통화연결음을 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 상기 발신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상하고, 상기 수신자 단말이 상기 광고컨텐츠에 대한 벨소리를 기 설정된 시간 이상 청취하는 경우 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상하는 보상부;
    상기 포인트를 광고료로 환산하여 상기 광고사업자에게 청구하는 광고료 관리부를 포함하는 통화 연결음을 이용한 광고관리서버.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리부는,
    상기 수신자 단말의 통화알림모드가 진동모드 또는 무음모드인 경우 상기 수신자 단말에 상기 광고컨텐츠를 포함하는 통화알림페이지를 제공하도록 하고,
    상기 보상부는,
    상기 수신자 단말이 상기 통화알림페이지를 확인하는 경우 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 보상하는 통화 연결음을 이용한 광고관리서버.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리부는,
    상기 수신자 단말이 상기 발신자 단말과 통화를 종료시 상기 광고컨텐츠를 포함하는 통화종료페이지를 제공하도록 하고,
    상기 보상부는,
    상기 수신자 단말이 상기 통화종료페이지에 대한 잠금해제정보를 수신하는 경우 기 설정된 포인트를 보상하는 통화 연결음을 이용한 광고관리서버.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 어플리케이션 관리부는,
    상기 발신자 단말 또는 상기 수신자 단말의 위치에 따라 상기 광고컨텐츠를 변경하여 제공하도록 하는 통화 연결음을 이용한 광고관리서버.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 발신자 단말 또는 상기 수신자 단말로부터 상기 광고사업자에 대한 기 설정된 식별코드를 획득하여 관리하는 식별코드 관리부를 더 포함하고,
    상기 보상부는,
    상기 식별코드를 획득한 상기 발신자 단말 또는 상기 수신자 단말로 기 설정된 포인트를 제공하는 통화 연결음을 이용한 광고관리서버.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102039004B1 (ko) * 2018-12-27 2019-10-31 김신일 메시지 교육 시스템 그 방법
KR102071407B1 (ko) * 2018-12-27 2020-01-30 이재훈 통화대기 중 안내 제공 방법

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