KR20170043324A - 전자 장치 및 전자 장치의 영상 인코딩 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 영상 인코딩 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일부를 통하여 노출되도록 배치되고, 영상 (visual) 데이터를 생성하는 카메라; 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 인코딩하도록 구성된 인코더; 상기 하우징 내에 배치되고, 외부 장치와 유선 및/또는 무선으로 통신하도록 구성된 통신 회로; 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 카메라, 인코더, 및 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 비휘발성 메모리를 포함하며, 상기 인코더는, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하고, 상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,상기 제1인코딩된 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 제2인코딩된 데이터를 상기 통신 회로를 통해 외부로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
그 외에 다양한 실시예들이 포함될 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 영상 인코딩 방법 {ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR ENCODING IMAGE DATA THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치에 관한 것이며, 예를 들어, 전자 장치의 영상 인코딩 방법에 관한 것이다.
전자 장치(또는 이동통신 단말 장치)는 다양한 사용자의 요구에 따라 그 발전을 거듭하고 있다. 전자 장치의 하드웨어 기술의 발달과 이동통신 기술의 발달에 따라 전자 장치 간에 실시간 영상 통화가 가능하게 되었고, 나아가 1280*720(또는 720p) 이상의 고해상도를 갖는 영상 데이터의 실시간 전송이 가능하게 되었다.
전자 장치 간에 실시간 영상 통화가 연결되면 전자 장치의 카메라 모듈을 통해 사용자를 촬영하고, 촬영된 영상 데이터를 인코딩하여 네트워크를 통해 상대방 전자 장치로 전송할 수 있다. 이와 같은 실시간 영상 통화는 양자간 또는 다자간으로 수행 가능하며, 전자 장치는 영상 데이터를 음성 데이터와 동기화 하여 압축된 스트림을 상대방 전자 장치(또는 복수의 상대방 전자 장치)에 전송할 수 있다.
전자 장치가 상대방 전자 장치로 촬영된 영상을 실시간 전송할 때, 네트워크 상황을 고려하여 촬영된 영상을 네트워크 상황에 맞는 품질로 인코딩하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 열악한 망 환경에서는 QoS(Quality of Service)를 실시간 적용하여, 영상을 보다 낮은 해상도로 인코딩 할 수 있다.
종래의 전자 장치는 촬영된 영상의 실시간 레코딩 시에, 상대방 전자 장치에 전송할 영상 데이터를 그대로 메모리에 저장하도록 구성하였다. 또한, 양방향 실시간 영상통화에 있어서, 레코딩을 시작하는 경우, 상대방 전자 장치로부터 수신한 영상 데이터의 압축된 스트림(stream)을 파일로 저장 하였다. 이에 따라 네트워크 상황이 나쁜 경우에는 낮은 품질로 인코딩 된 영상을 메모리에 저장할 수 밖에 없다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치가 촬영된 영상을 실시간으로 상대방 전자 장치에 전송하고 촬영된 영상을 레코딩하여 저장할 때, 네트워크 상황에 의존하지 않고 고품질의 영상 데이터를 레코딩할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 영상 인코딩 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일부를 통하여 노출되도록 배치되고, 영상 (visual) 데이터를 생성하는 카메라; 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 인코딩하도록 구성된 인코더; 상기 하우징 내에 배치되고, 외부 장치와 유선 및/또는 무선으로 통신하도록 구성된 통신 회로; 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 카메라, 인코더, 및 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 비휘발성 메모리를 포함하며, 상기 인코더는, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하고, 상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 제1인코딩된 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 제2인코딩된 데이터를 상기 통신 회로를 통해 외부로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 인코딩 방법은, 카메라를 이용해 영상(visual) 데이터를 생성하는 동작; 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하는 동작; 상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하는 동작; 상기 제1인코딩된 데이터를 메모리에 저장하는 동작; 및 상기 제2인코딩된 데이터를 외부 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 네트워크 상황에 의존하지 않고 고품질의 영상 데이터를 레코딩할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 영상 인코딩 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경을 도시한 것이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 실시간 영상 전송 시스템을 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 6a 내지 6d는 다양한 실시예에 따라 전자 장치에 표시되는 화면을 도시한 것이다.
도 7 및 도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 인코딩 방법의 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 실시간 영상 전송 시스템을 도시한 것이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(400)와 외부 장치(500)는 네트워크를 통해 음성 호(voice call) 및/또는 데이터 호(data call)를 연결하여, 음성 데이터 및/또는 다양한 멀티미디어 데이터를 송수신할 수 있다. 전자 장치(400)는 도 1의 전자 장치(101), 도 2의 전자 장치(201)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있으며, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone) 등으로 구현될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 외부 장치(500)는 전자 장치(400)와 동일한 구성을 포함하는 전자 장치로 구현될 수 있다.
전자 장치(400)는 LTE(long-term evolution), WCDMA(wideband CDMA) 등(이에 한정되지 않음)의 셀룰러(cellular) 통신 프로토콜 또는 WiFi(wireless fidelity)를 통해 네트워크에 접속하여 멀티미디어 데이터를 외부 장치(500)에 전송할 수 있으며, 이 경우 네트워크 상에 서버 장치(미도시)가 마련되어 서버 장치를 거쳐 멀티 미디어 데이터가 외부 장치(500)에 전송될 수 있다. 또한, 전자 장치(400)는 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication) 등(이에 한정되지 않음)의 근거리 통신 프로토콜을 통해 외부 장치(500)에 직접 멀티미디어 데이터를 전송할 수도 있다.
전자 장치(400)는 전면 및/또는 후면에 적어도 하나의 카메라를 구비하여 피사체를 촬영할 수 있다. 전자 장치(400)가 2개 이상의 카메라를 구비하는 경우, 전자 장치(400)는 각 카메라에서 촬영된 영상을 동기화(synchronization) 및 믹싱 하여 하나의 영상 데이터로 생성할 수 있다. 전자 장치(400)에 구비된 카메라는 촬영된 영상을 디지털 데이터로 저장할 수 있는데, 전자 장치(400)는 카메라의 촬영 시 촬영 영상 데이터의 해상도(resolution) 및/또는 프레임 레이트(frame rate)를 옵션 메뉴를 통한 사용자의 설정, 네트워크 환경 또는 디폴트(default) 설정으로 선택할 수 있다.
촬영된 영상 데이터는 레코딩(recording)을 위해 전자 장치(400)의 메모리에 저장되고, 공유를 위해 네트워크를 통해 외부 장치(500)로 실시간 전송될 수도 있다. 카메라를 통해 촬영 및 생성된 촬영 영상 데이터는 원본 데이터(raw data)의 크기(size)가 크기 때문에, 전자 장치(400)의 메모리에 저장 시 또는 외부 장치(500)에 전송 시에 비디오 코덱을 사용하여 인코딩 할 수 있다.
전자 장치(400)는 영상 데이터를 전송률 제어(rate control)에 의해 실시간으로 설정되는 목표 전송률(target bit-rate(kbps))로 압축할 수 있다. 네트워크 환경에서는 대역폭(bandwidth)의 제약으로 인해, 목표 전송률이 네트워크의 대역폭보다 큰 경우 전송 시 지연(dalay)이 발생할 수 있다. 따라서, 전자 장치(400)는 좋은 품질의 영상 데이터의 실시간 전송을 위해서, QoS 알고리즘에 따라 대역폭이 제한된 네트워크 환경에 적합한 목표 전송률로 영상 데이터를 압축할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(400)는 영상 데이터를 2 이상의 쓰레드(또는 프로세스)로 상호 독립적으로 인코딩 할 수 있다. 전자 장치(400)는 촬영된 영상 데이터를 사용하여, 전송 시에는 QoS 알고리즘에 따라 영상 데이터를 가공(예컨대, 해상도 변경, 프레임 레이트 변경 등)하고, 레코딩 시에는 사용자가 선택한 레코딩 옵션에 따라 가공하거나 인코더 파라미터만 변경하여 레코딩 할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(400)는 동시에 또는 순차적으로 2개의 영상 데이터를 각각 인코딩 할 수 있다. 이와 같이, 전자 장치(400)가 하드웨어 또는 소프트웨어 인코더를 사용하여 독립적으로 인코딩하는 과정을 각각 제1인코딩 및 제2인코딩으로 칭하기로 하며, 제1인코딩 데이터는 레코딩용으로 메모리에 저장되고, 제2인코딩 데이터는 전송용으로 외부 장치(500)에 전송될 수 있다. 제1인코딩 및 제2인코딩은 영상 데이터의 인코딩 시에 해상도, 프레임 레이트 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이할 수 있다.
영상 데이터의 인코딩은 전자 장치(400)에 포함된 하드웨어 인코더 및/또는 소프트웨어 인코더에 의해 수행될 수 있으며, 전자 장치(400)가 하드웨어 인코더를 사용하는 경우, 하나의 인코더가 멀티 쓰레드(thread) 동작으로 동시에 또는 순차적으로 제1인코딩 데이터 및 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있고, 복수의 인코더를 이용하여 각각 제1인코딩 데이터 및 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
상술한 영상 촬영과 영상 데이터의 인코딩, 그리고 제1인코딩 데이터 및 제2인코딩 데이터의 메모리 저장과 외부 장치(500)로의 전송은 음성 통화가 수행 중인 상태에서 개시될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 외부 장치(500)와 음성 호(voice call)를 연결하여 음성 통화를 수행하는 중에, 사용자가 특정 버튼을 누르면 별도의 데이터 호(data call) 연결을 요청하고, 데이터 호가 연결되면 영상 데이터를 외부 장치(500)에 전송할 수 있다. 또한, 영상 통화 호가 연결된 상태에서도 본 발명의 다양한 실시예들이 적용될 수 있다.
통화 연결 시 영상 데이터를 사용자 간에 공유하기 위해서는 버퍼링(buffering)이 없이 영상 데이터가 실시간으로 전송되는 것이 요구되며, 이를 위해서는 높은 대역폭(bandwidth)이 요구된다. 이를 위해, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 네트워크(특히 상향링크(uplink))의 환경이 열악한 경우에는 QoS(Quality of Service)를 실시간으로 고려하여 제2인코딩 데이터(전송용 인코딩 데이터)의 생성 시 입력영상에 대한 파라미터 또는 인코더 설정값에 대한 파라미터를 실시간으로 변경할 수 있다. 여기서, 입력영상에 대한 파라미터(parameter)는 영상의 해상도 및 프레임 레이트를 포함하며, 인코더 설정값에 대한 파라미터는 압축률(또는 전송 bps(bit per second))를 예로 들 수 있다.
앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는, 네트워크 환경이 열악한 상태에서 보다 낮은 품질의 파라미터를 적용하여 제2인코딩 데이터를 생성하는 것과 별도로 높은 품질의 파라미터를 적용하여 제1인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제 1인코딩 데이터는 전송에 영향을 받지 않고 전자장치(400)에 저장할 수 있다. 이에 따라, 제한된 대역폭을 갖는 통신 네트워크 환경에서도, 상대방과 통화 연결된 상태에서 실시간으로 초 고품질의 영상을 레코딩할 수 있는 장점이 있다.
이하에서는, 도 5를 통해 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)의 세부 구성 및 상세한 실시예에 대해 설명하기로 한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)의 블록도이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(400)는 카메라(410), 프로세서(460), 통신 회로(450), 메모리(440), 제2프로세서(430) 및 디스플레이(480)를 포함할 수 있으며, 상기 각각의 구성은 하우징(미도시)의 내부에 배치되거나, 적어도 일부가 하우징의 일부를 통하여 노출되도록 배치될 수 있다. 도 5에 도시된 구성 중 일부가 생략 또는 치환되더라도 본 발명의 다양한 실시예들을 구현함에는 지장이 없을 것이다.
프로세서(processor, 460)는 운영 체체 또는 응용 프로그램을 구동하여 전자 장치(400)에 마련된 또는 전자 장치(400)에 연결된 각각의 구성들을 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 본 명세서 상에서 프로세서(460)는 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 등 전자 장치에 포함되는 여러 형태의 프로세서들을 포함할 수 있다. 프로세서(460)는 하우징 내에 배치될 수 있다.
프로세서(460)는 메모리(440)에 저장된 인스트럭션(instruction)들을 실행할 수 있으며, 그에 따라 다양한 동작들을 수행할 수 있다. 이하에서는 별다른 설명이 없는 한 프로세서(460)에서 수행하는 동작들은 메모리(440)에 저장된 다양한 인스트럭션들을 수행함으로써 이루어질 수 있다. 프로세서(460)는 카메라(410), 통신 회로(450), 제2프로세서(430), 메모리(440), 디스플레이(480) 등 전자 장치(400)의 내부 구성요소와 전기적으로 연결될 수 있다.
프로세서(460)는 인코더, 디코더 및 믹서의 기능을 수행할 수 있다. 인코더(encoder) 및 디코더(decoder)는 소프트웨어로 구현되거나 별도의 하드웨어 칩으로 구현될 수 있다. 인코더를 예로 들면, 소프트웨어 인코더로 구현되어 프로세서(460)에 의해 동작되거나, 별도의 하드웨어 칩(예컨대, 제2프로세서(430))이 인코더의 기능을 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예는 영상 데이터를 2가지의 방식으로 독립적으로 인코딩할 수 있으며, 전자 장치(400)는 이 중 제1인코딩 및 제2인코딩 중 어느 하나를 제2프로세서(430)에 의한 하드웨어 인코딩, 다른 하나를 프로세서(460)에 의한 소프트웨어 인코딩으로 구행할 수 있으며, 프로세서(460) 또는 제2프로세서(430) 중 어느 하나를 사용하여 제1인코딩 및 제2인코딩을 독립적으로 수행할 수 있다.
프로세서(460)는 여러 영상을 믹싱(mixing)하여 하나의 영상 데이터를 생성하는 믹서(mixer)의 기능을 수행할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 카메라(410)은 제1카메라 및 제2카메라를 구비하여 전자 장치(400)의 전면 및 후면의 영상을 동시에 촬영할 수 있으며, 믹서는 제1카메라 및 제2카메라를 통해 촬영된 영상을 수신하여 하나의 영상 데이터로 동기화 및 믹싱할 수 있다. 또한, 외부 장치(500)로부터 수신한 외부 영상 데이터를 전자 장치(400)에서 촬영된 영상과 믹싱할 수도 있다.
믹서는 PiP(Picture in Picture) 방식으로 제1카메라가 전자 장치(400)의 후면을 촬영한 영상을 본 영상에, 제2카메라가 전자 장치(400)의 전면을 촬영한 영상을 부가 영상으로 합성할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 외부 장치(500)에서 수신된 영상을 부가 영상으로 합성할 수도 있다.
또한, 프로세서(460)는 믹싱된 영상과 입력된 사용자의 음성 데이터를 동기화 할 수 있다.
카메라(410)는 피사체를 촬영하여 영상 데이터(visual data)를 생성할 수 있다. 카메라(410)는 앞서 도 2를 통해 설명한 카메라 모듈(291)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 카메라(410)는 하우징의 일부를 통하여 노출되도록 배치될 수 있다.
카메라(410)는 전자 장치(400) 상에 복수 개가 구비될 수 있으며, 본 발명의 다양한 실시예에서는 카메라 2개를 포함하도록 설명하고 있으나 카메라의 수는 이에 국한하지 않는다. 다양한 실시예에서 따라, 카메라의 후면에 마련된 카메라를 제1카메라, 카메라의 전면에 마련된 카메라를 제2카메라로 칭하기로 한다.
카메라(410)는 촬영 영상의 아날로그 정보를 디지털 데이터로 변환할 수 있는 A/D 컨버터(analog to digital converter, 미도시)를 포함할 수 있으며, 디지털 데이터로 변환된 영상을 영상 데이터로 칭하기로 한다. 카메라(410)는 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있으며, 공지의 카메라 모듈에 포함된 구성들을 추가적으로 포함할 수도 있다.
카메라(410)는 정지 영상 또는 동영상을 촬영할 수 있는데, 동영상의 경우 해상도 및 프레임 레이트를 설정할 수 있다. 예를 들어, 카메라(410)는 1920*1080의 FHD(full high-definition), 1280*720의 HD(high-definition), 640*480의 VGA(video graphics array)로 해상도를 설정할 수 있으며, 프레임 레이트를 24fps(frame per second), 25fps, 30fps 등으로 설정할 수 있다. 여기서, 해상도 및 프레임 레이트는 디폴트로 설정될 수 있고, 옵션 메뉴를 통해 사용자가 그 값을 변경할 수 있으며, 실시간으로 영상이 네트워크로 전송되는 상황에서는 네트워크 환경을 반영한 QoS 알고리즘에 따라 그 값이 실시간으로 변경될 수 있다.
통신 회로(450)는 유선 또는 무선 네트워크를 통해 외부 장치(500)와 통신하기 위한 구성을 의미한다. 통신 회로(450)는 도 1의 통신 인터페이스(170) 및/또는 도 2의 통신 모듈(220)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 통신 회로(450)는 하우징 내에 배치되고, 프로세서(460), 제2프로세서(430) 등 전자 장치(400)의 내부 구성요소와 전기적으로 연결될 수 있다.
메모리(440)는 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 도 1의 메모리(130) 및/또는 도 2의 메모리(230)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 메모리(440)는 적어도 하나의 휘발성 메모리(volatile memory) 및 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함하여, 영상 데이터, 제1인코딩 데이터 및 제2인코딩 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다. 메모리(440)의 일 영역에는 사용자의 설정 및/또는 네트워크 환경에 따라 적용될 카메라(410)의 촬영 품질(예컨대, 촬영 해상도 및 프레임 레이트 등), 레코딩 품질(예컨대, 제1인코딩 데이터의 해상도, 프레임 레이트 및 압축률 등), 전송 서비스 품질(예컨대, 제2인코딩 데이터의 해상도, 프레임 레이트 및 압축률 등)에 관한 정보가 저장될 수 있다. 이하에서, 메모리(440)는 전자 장치(400)에 내장된 비휘발성 메모리(non-volatile memory) 또는 전자 장치(400)와 다양한 인터페이스를 통하여 연결될 수 있는 외장 메모리를 포함할 수 있다.
디스플레이(480)는 영상을 표시하는 기능을 수행하며, 도 2의 디스플레이(260)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
제2프로세서(430)는 프로세서(460)와 별도의 동작을 수행하는 프로세서로써, 하드웨어 인코더 및 디코더를 포함할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 하드웨어 인코더 및/또는 소프트웨어 인코더를 통해 영상 데이터를 인코딩 할 수 있으며, 제2프로세서(430)는 하드웨어 인코더를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따라, 제1인코딩을 제2프로세서(430)에 포함되는 하드웨어 인코더가 수행하고, 제2인코딩을 프로세서(460)에 의해 실행되는 소프트웨어 인코더가 수행할 수 있으며, 다른 실시예로 제1인코딩 및 제2인코딩이 모두 제2프로세서(430)에 의해 수행될 수 있다. 제1인코딩 및 제2인코딩이 모두 제2프로세서(430)에 의해 수행되는 경우, 제2프로세서가 지원하는 다른 압축률에 따라 제1인코딩 및 제2인코딩이 각각 다른 알고리즘을 사용할 수 있으며, 제1인코딩 및 제2인코딩은 멀티 쓰레드(multi thread)로 상호 독립적으로 수행될 수 있다. 또 다른 실시예로 제1인코딩 및 제2인코딩이 모두 프로세서(460)에 의해 수행되는 경우 제2프로세서(430)의 구성은 생략될 수도 있다.
전자 장치(400)는 카메라(410)에 의해 촬영된 영상의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩 된 제1인코딩 데이터 및 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩 된 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 여기서, 제2방식은 제1방식과 적어도 일부가 상이하며, 제1방식 및 제2방식은 영상 데이터의 인코딩 시에, 적어도 하나의 인코딩 파라미터, 예컨대, 해상도, 프레임 레이트(frame rate) 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이할 수 있다. 또한, 제1방식 및 제2방식은 적용된 비디오 코덱의 종류가 상이할 수 있는데, 예컨데, 제1방식 및 제2방식 중 어느 하나는 H.264/AVC를 사용하고, 다른 하나는 H.263 또는 HEVC(H.265)를 사용할 수 있으며, 사용되는 코덱의 종류에 따라 인코딩(또는 디코딩) 알고리즘이 상이할 수 있다. 또한, 제1방식 및 제2방식은 인코딩의 세부 파라미터, 예컨대, Video Min QP(Quantization Parameter), Rate Contol Type, GoP Size(I frame 간격), Profile/Level, 인코더 할당 Buffer 갯수, CAVAC, RefFrame 개수 등이 상이하게 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1인코딩 데이터는 메모리(440)에 저장되고, 제2인코딩 데이터는 통신 회로(450)로부터 네트워크를 통해 외부 장치(500)로 전송될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1인코딩 데이터는 제1퀄리티를 가지고 제2인코딩 데이터는 제2퀄리티를 가지며, 제2퀄리티는 제1퀄리티보다 낮을 수 있다. 여기서, 제1퀄리티 및 제2퀄리티는 입력영상에 관련된 파라미터와 인코더 설정값에 대한 파라미터로써, 제1퀄리티는 제1해상도, 제1프레임 레이트 또는 제1압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하며, 제2퀄리티는 제1퀄리티의 적어도 하나의 값보다 낮은 제2해상도, 제2?G레임 레이트 또는 제2압축률 중 적어도 하나의 값을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1퀄리티는 사용자의 선택에 따라 미리 결정된 값일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 카메라(410)에서 촬영된 영상 데이터를 HD 해상도와 25fps의 영상으로 인코딩하도록 제1퀄리티를 설정할 수 있는데, 이 경우 프로세서(460) 및/또는 제2프로세서(430)는 카메라(410)에서 수신되는 영상 데이터의 해상도를 HD로 변경하고 프레임 레이트를 25fps로 변경할 수 있다. 또한, 사용자가 설정한 압축률을 적용하여 제1인코딩 데이터로 인코딩 할 수 있다. 전자 장치(400)는 사용자가 제1퀄리티를 선택할 수 있는 옵션 메뉴를 제공할 수 있는데, 옵션 메뉴는 해상도, 프레임 레이트 등의 수치를 직접 선택할 수 있도록 하거나, 초고품질/고품질/일반품질과 같이 등급을 구분해 두고 선택된 등급에 따라 해상도, 프레임 레이트 등의 파라미터를 설정할 수도 있다.
다양한 실시예에 따라, 제2퀄리티는 데이터 호의 네트워크 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예들은 음성 통화가 수행 중인 상태에서, 사용자의 입력에 따라 촬영 영상의 전송이 요청되는 경우, 카메라(410)를 구동하여 영상 데이터를 생성하고, 외부 장치(500)와 데이터 호(data call)의 연결을 요청하여, 통신 회로(450)를 통해 제2인코딩 데이터를 외부 장치(500)로 전송할 수 있다.
전자 장치(400)의 통신 회로(450)는 무선통신을 지원할 수 있으므로, 네트워크 환경은 수시로 변할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(450) 및 네트워크가 LTE(long term evolution)와 LTE 보다 전송 속도(throughput)가 낮은 WCDMA(wideband code division multiple access)를 지원하는 경우, 음성 통화가 개시되면 LTE에서 WCDMA로 핸드오버(hand over)하여 네트워크 환경이 보다 열악해 질 수 있다. 또한, 다양한 원인에 의해 발생하는 노이즈(noice)들은 전자 장치(400)의 데이터 전송 성능을 열화 시킬 수 있다.
프로세서(460)는 네트워크 정보를 기초로 QoS 알고리즘을 실시간 적용하여 제2퀄리티를 결정할 수 있다. 여기서, 네트워크 정보는 전자 장치(400)의 상향링크 데이터 전송 속도를 포함할 수 있다.
사용자는 옵션 메뉴를 통해 전송 서비스 품질(예컨대, high, mid, low 중 하나)을 선택할 수 있으며, 전자 장치(400)는 데이터 호가 연결되면 최초 설정된 전송 서비스 품질에 따라 제2퀄리티를 결정할 수 있다. 이 후, 전자 장치(400)는 네트워크로부터 네트워크 정보를 수신할 수 있으며, 프로세서(460)는 수신한 네트워크 정보에 기초하여 제2퀄리티를 실시간으로 변경할 수 있다. 이에 따라 제2퀄리티는 제1퀄리티보다 해상도, 프레임 레이트, 압축률 중 적어도 하나의 값이 낮을 수 있다.
전자 장치(400)는 RTP(real-time protocol)에 따라 데이터를 네트워크로 상향 전송할 수 있고, 네트워크로부터 RTCP(real-time transport control protocol) 메시지를 수신하고 RTCP 메시지를 통해 네트워크 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 카메라(410)에 의해 생성된 영상 데이터가 FHD 해상도와 30fps로 촬영되고 사용자가 전송 서비스 품질을 high로 설정한 경우, 프로세서(460) 및/또는 제2프로세서(430)의 인코더는 최초 FHD 해상도 및 30fps의 영상을 낮은 압축률을 적용하여 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 제2인코딩 데이터의 전송 중 통신 회로(450)는 RTCP 메시지에서 네트워크 정보를 확인하며, 프로세서(460)는 네트워크 상황이 열악한 것으로 확인되면 제2퀄리티의 각각의 파라미터를 보다 낮은 값으로 설정할 수 있다. 이에 따라 인코더는 최초 설정보다는 보다 낮은 품질, 즉 FHD 해상도를 HD 해상도로 변경하고, 프레임 레이트를 30fps에서 24fps로 변경하며, 압축률을 높이고(bps를 증가 시키고) I 프레임 리프레쉬(intra-frame refresh) 적용 하여 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 이 후, 네트워크 상황이 다시 좋아지면 프로세서(460)는 제2퀄리티를 다시 높은 값으로 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)는 양방향 영상 통화를 구현할 수 있으며, 프로세서(460) 및/또는 제2프로세서의 디코더는 외부 장치(500)에서 수신된 외부 영상 데이터를 디코딩 할 수 있다.
프로세서(460)는 카메라(410)에서 생성된 영상 데이터 및 외부 영상 데이터를 믹싱하며, 디스플레이(480)는 믹싱된 영상을 표시할 수 있다. 이 때, 프로세서(460)는 제1퀄리티 및/또는 제2퀄리티에 따라 영상 데이터의 해상도 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
프로세서(460)는 상기 변경된 해상도 및 프레임 레이트를 갖는 영상 데이터와 외부 장치(500)로부터 수신한 외부 영상 데이터를 믹싱하고, 믹싱된 영상을 디스플레이(480)에 표시하도록 제어할 수 있다. 프로세서(460)는 사용자의 설정에 따라 믹서에 입력될 촬영 영상 데이터에 관련된 파라미터를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 외부 장치(500)에서 표시될 영상과 동일한 화질의 영상을 표시하도록 설정하는 경우 프로세서(460)는 제2퀄리티에 따라 인코딩 된 영상 데이터와 수신한 외부 영상 데이터를 믹싱하고, 사용자가 메모리(440)에 저장될 영상과 동일한 화질의 영상을 표시하도록 설정하는 경우 프로세서(460)는 제1퀄리티에 따라 인코딩 된 영상 데이터와 수신한 외부 영상 데이터를 믹싱 할 수 있다.
프로세서(460)는 제1인코딩 데이터를 메모리(440)에 저장하고, 제2인코딩 데이터를 통신 회로(450)를 통해 외부 장치(500)로 전송하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 외부 장치(500)에 전송할 영상 데이터는 QoS 알고리즘이 적용되어 네트워크 상황에 따라 실시간으로 그 품질이 결정되어 끊임없는 전송이 가능하며, 메모리(440)에 저장할 영상 데이터는 네트워크 상황에 의존함이 없이 사용자의 선택에 따라 고품질(예컨대 높은 해상도와 프레임 레이트)의 영상 데이터가 저장될 수 있다.
전자 장치(400)가 영상 데이터를 인코딩 하여 메모리(440)에 저장하고, 외부 장치(500)로 전송하는 동작에 대해 각각 설명하면 다음과 같다.
카메라(410)가 피사체를 촬영하여 영상 데이터를 생성하면, 프로세서(460)는 레코딩 목적에 맞게 해상도 리사이징(resizing), FPS 조절 등 전처리를 수행하고, 제1퀄리티에 따라 설정된 파라미터를 적용하여 영상 데이터를 제1인코딩 할 수 있다. 이 때, 제1인코딩에 의해 압축된 ES(elementary stream) 데이터는 I 픽쳐(intra coded picture)의 수가 P픽쳐(predictive coded picture)보다 상대적으로 많을 수 있다. 프로세서(430)는 한 픽쳐 당 압축된 ES 데이터 단위로 버퍼에 저장하고, 버퍼의 사이즈(예컨대, 2M byte)가 가득 찰 시점에, 메모리(440)에 fwite 하여 레코딩 파일로 저장할 수 있다. 여기서, 메모리(440)에 제1인코딩 데이터를 저장 시 입력되는 음성 데이터와 다중화(mux) 하여 저장할 수 있으며, MP4와 같은 파일 포맷으로 저장할 수 있다.
전자 장치(400)는 상기 메모리(440)에 제1인코딩 데이터를 저장하는 동작과 독립적으로 영상 데이터를 네트워크 정보(QoS feedback)에 따라 전송 목적에 맞게 전처리하고, 제2퀄리티에 따라 설정된 파라미터를 적용하여 영상 데이터를 제2인코딩 할 수 있다. 이 때, 압축된 ES 데이터는 I픽쳐의 수가 P픽쳐의 수보다 매우 많을 수 있다. 프로세서(430)는 제2인코딩 데이터의 전송을 위해 패킷화(packetizing)하는데, 한 픽쳐당 압축된 ES 데이터의 단위 크기에 따라서 2개의 모드로 패킷화 할 수 있다. 예컨대, P픽쳐와 같이 압축된 데이터가 적은 경우에는 single NAL (network abstraction layer) 모드로 패킷화하고, I픽쳐와 같이 압축된 데이터가 많은 경우에는 FU-A 모드로 스트림을 더 작은 단위로 쪼개어 패킷화 할 수 있다. 이 후, 프로세서(430)는 각 패킷을 FEC 알고리즘(forward error correction) 및 암호화(encryption) 하여 네트워크로 전송할 수 있다.
도 6a 내지 6d는 다양한 실시예에 따라 전자 장치의 디스플레이(480)에 표시되는 화면을 도시한 것이다.
도 6a는 음성 통화가 연결된 상태에서 디스플레이(480)에 표시되는 화면을 도시한 것이며, 구체적인 실시예에 따라 화면에 표시되는 구성이 변경될 수도 있다.
도시된 바와 같이, 프로세서(460)는 외부 장치(500)와 음성 통화가 연결된 상태에서 단방향 또는 양방향의 영상 데이터 전송을 수행할 수 있는 키(610)를 디스플레이(480)의 일 영역에 표시하도록 제어할 수 있다. 음성 통화가 수행 중인 상태에서 사용자가 상기 키(610)를 누르면, 전자 장치(400)는 음성 통화의 상대방인 외부 장치(500)와 단방향 또는 양방향의 영상 데이터의 송수신을 위한 데이터 호(data call)의 연결을 요청할 수 있다. 프로세서(460)는 카메라(410)를 구동하여 영상 데이터를 생성하고, 영상 데이터를 QoS 알고리즘을 반영하여 제2방식에 따라 인코딩 하여 외부 장치(500)로 전송할 수 있다.
도 6b는 전자 장치에 영상 데이터가 표시된 화면을 도시한 것이다.
카메라(410)가 활성화되면 촬영된 영상을 디스플레이(480)에 표시할 수 있다. 전자 장치(400)와 외부 장치(500)가 양방향으로 연결되는 경우, 프로세서(460)는 카메라(410)에서 촬영된 영상 데이터와 외부 장치(500)로부터 수신된 외부 영상 데이터를 믹싱 하여 출력하며, 도시된 바와 같이 PIP 형태로 믹싱된 영상이 디스플레이(480)에 표시될 수 있다. 전자 장치(400)와 외부 장치(500)가 단방향으로 연결된 경우, 외부 장치(500)로부터 외부 영상 데이터가 수신되지 않으므로, 전자 장치(400)는 카메라(410)에서 촬영된 영상 데이터를 표시할 수 있다.
프로세서(460)는 사용자의 설정에 따라 디스플레이(480)에 표시될 촬영 영상 데이터와 관련된 파라미터(예컨대, 해상도, 프레임 레이트 등)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 외부 장치(500)에서 표시될 영상과 동일한 화질의 영상을 표시하도록 설정하는 경우 프로세서(460)는 QoS 알고리즘에 따라 제2퀄리티가 적용된 영상 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자가 메모리에 저장될 영상과 동일한 화질의 영상을 표시하도록 설정하는 경우 프로세서(460)는 제1퀄리티가 적용된 촬영 영상 데이터를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 6c는 영상 데이터의 실시간 전송 중 사용자가 고화질 데이터의 전송을 선택할 수 있는 메뉴를 도시한 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 전자 장치(400)는 네트워크 정보를 기초로 QoS 알고리즘을 실시간으로 적용하여 제2퀄리티를 결정할 수 있으며, 이에 따라 네트워크 상황이 열악한 경우에는 고화질의 영상을 실시간으로 끊김없이 전송하는 것이 불가능하다. 다만, 특정한 순간에 외부 장치(500)의 사용자가 고화질의 영상을 보기를 원하는 경우가 발생할 수 있다.
이에, 전자 장치(400)의 프로세서(460)는 실시간으로 제2퀄리티를 적용한 제2인코딩 데이터를 전송하는 중에, 사용자가 고화질 전송을 선택할 수 있는 메뉴(630)를 표시할 수 있다. 상기 메뉴(630)에서 고화질 전송이 선택 되면, 이미지 또는 동영상 중 어느 하나를 선택할 수 있는 서브 메뉴를 표시할 수 있다.
고화질 전송이 선택되면, 프로세서(460)는 높은 해상도를 갖는 이미지를 캡쳐하여 전송하거나, 높은 해상도 및/또는 프레임 레이트를 갖는 짧은 시간의 동영상을 전송 스트림으로 외부 장치(500)에 전송하도록 제어할 수 있다.
도 6d는 영상 데이터의 실시간 전송이 완료된 후 레코딩 된 영상의 전송 여부를 선택할 수 있는 메뉴를 도시한 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 레코딩 용 영상은 사용자의 선택에 따라 제1파라미터를 적용하여 제1인코딩 데이터로써 메모리(440)에 저장될 수 있으며, 고화질의 영상을 저장하는 것이 가능하다. 네트워크 환경에 따라 고화질의 영상을 실시간으로 전송하는 것이 불가능 하더라도, 실시간 연결의 종료 후에 고화질의 저장된 영상을 전송하는 것은 가능할 수 있다.
이에, 프로세서(460)는 외부 장치(500)와의 영상 전송을 위한 연결이 종료 되면, 외부 장치(500)에 메모리(440)에 저장된 제1인코딩 데이터를 전송할 지 여부를 선택할 수 있는 메뉴(640)를 디스플레이(480)에 표시할 수 있다. 전자 장치(400)는 메뉴(640)를 통한 사용자의 입력에 따라, 메모리(440)에 저장된 제1인코딩 데이터를 전송 스트림으로 외부 장치(500)에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 전송된 고화질의 영상은 전달받은 사람이 외부장치(500)에 저장할 수 있으며, 원하는 시점에 단말에서 영상을 다시 볼 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징; 상기 하우징의 일부를 통하여 노출되도록 배치되고, 영상 (visual) 데이터를 생성하는 카메라; 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 인코딩하도록 구성된 인코더; 상기 하우징 내에 배치되고, 외부 장치와 유선 및/또는 무선으로 통신하도록 구성된 통신 회로; 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 카메라, 인코더, 및 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 하우징 내에 배치되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 비휘발성 메모리를 포함하며, 상기 인코더는, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하고, 상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하도록 구성되고, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 제1인코딩된 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 제2인코딩된 데이터를 상기 통신 회로를 통해 외부로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1방식 및 상기 제2방식은, 상기 영상 데이터의 인코딩 시에, 해상도, 프레임 레이트(frame rate), 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1인코딩된 데이터는 제1퀄리티를 가지며, 상기 제2인코딩된 데이터는 상기 제1퀄리티보다 낮은 제2퀄리티를 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1퀄리티는, 제1해상도, 제1프레임 레이트(frame rate), 또는 제1압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하며, 상기 제2퀄리티는, 상기 제1퀄리티의 적어도 하나의 값보다 낮은 제2해상도, 제2프레임 레이트(frame rate), 또는 제2압축률 중 적어도 하나의 값을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1퀄리티는 사용자의 선택에 따라 미리 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2퀄리티는 상기 통신 회로와 상기 외부 장치 간의 통신 퀄러티에 기초하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 통신 회로를 통해 수신되는 네트워크 정보에 따라 상기 제2퀄리티를 실시간으로 변경하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1방식은 제1인코딩 알고리즘의 사용을 포함하고, 상기 제2방식은 상기 제1인코딩 알고리즘과 상이한 제2인코딩 알고리즘의 사용을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 인코더의 기능 중 적어도 일부는 상기 프로세서에 의하여 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제 2인코딩된 데이터를 외부로 전송한 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제 1인코딩된 데이터를 외부로 전송하도록 할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 인코딩 방법의 흐름도이다.
도시된 방법은 앞서 도 1 내지 도 6을 통해 설명한 전자 장치에 의해 수행될 수 있으며, 이미 설명한 바 있는 기술적 특징에 대해서는 그 설명을 생략하기로 한다.
동작 710에서, 전자 장치는 카메라를 이용해 피사체를 촬영하여 영상(visual) 데이터를 생성한다. 생성된 영상 데이터는 각각 레코딩용 및 전송용으로 인코딩 될 수 있으며, 전자 장치는 이를 위해 영상 데이터를 별도의 독립적인 동작으로 동시에 또는 순차적으로 인코딩 할 수 있다. 이하에서 동작 720 및 730은 영상 데이터를 레코딩용으로 인코딩하여 저장하는 동작을, 동작 740 및 750은 영상 데이터를 전송용으로 인코딩하여 네트워크로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
동작 720에서, 전자 장치는 영상 데이터를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
상기 동작 720과 독립적으로, 동작 740에서, 전자 장치는 영상 데이터를 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 제1방식 및 제2방식은 영상 데이터의 인코딩 시에 해상도, 프레임 레이트 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이할 수 있다. 또한, 제1인코딩 데이터는 제1퀄리티를 가지며, 제2인코딩 데이터는 제1퀄리티보다 낮은 제2퀄리티를 가질 수 있다.
동작 730에서, 전자 장치는 제1인코딩 데이터를 메모리에 저장할 수 있다.
동작 750에서, 전자 장치는 제2인코딩 데이터를 네트워크를 통해 외부 장치로 전송할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 영상 인코딩 방법의 보다 상세한 흐름도이다.
동작 810에서, 전자 장치는 외부 장치와 음성 호(voice call)를 연결하여 음성 통화를 수행한다.
동작 820에서, 전자 장치는 외부 장치와 음성 호(voice call)를 연결하여 음성 통화를 수행하는 중에 사용자로부터 특정 버튼을 누르는 등 촬영 영상의 전송 요청을 수신할 수 있다.
동작 830에서, 사용자로부터 촬영 영상의 전송이 요청되면, 전자 장치는 외부 장치와 별도의 데이터 호(data call)를 연결할 수 있으며, 이 후, 촬영, 인코딩, 저장 및 전송 프로세스가 개시될 수 있다.
동작 840에서, 전자 장치는 카메라의 해상도 및 프레임 레이트를 결정할 수 있다. 전자 장치는 촬영 영상 데이터의 해상도(resolution) 및/또는 프레임 레이트(frame rate)를 옵션 메뉴를 통한 사용자의 설정, 네트워크 환경 또는 디폴트(default) 설정으로 선택할 수 있다.
카메라의 구동 중에는 해상도 및 프레임 레이트 등의 카메라 관련 파라미터들을 매끄럽게 변경할 수 없는 바 전자 장치는 미리 설정된 파라미터에 따라 카메라 모듈을 구동할 수 있다. 통상적으로 영상 데이터를 고해상도에서 저해상도로 리사이즈(resize)할 경우 저해상도에서 인코딩하는 것보다 화질이 떨어지는 문제가 존재하므로, 전송 환경에 따라 카메라 구동 시 사용될 파라미터들을 적절히 조절하는 것이 요구된다. 다양한 실시예에 따라, 저장용 레코딩 품질과 전송시 QoS를 고려하여 카메라 해상도 및 FPS를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 카메라가 초고품질의 영상을 촬영하도록 설정하고, 실시간 영상 전송이 연결되면 네트워크 환경에 따라 보다 낮은 고품질의 영상을 촬영하도록 설정을 변경할 수 있다. 또한, 전자 장치는 카메라가 고품질의 영상을 촬영하도록 설정하고, 사용자의 선택에 따라 보다 높은 초고품질의 영상을 촬영하도록 설정을 변경할 수 있다.
동작 850에서, 전자 장치는 결정된 해상도 및 프레임 레이트로 영상을 촬영하고, 영상 데이터를 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치는 전자 장치의 전면 및 후면에 마련된 각각의 카메라에서 촬영한 영상을 믹싱할 수 있다.
전자 장치에 의해 생성된 촬영 영상 데이터는 각각 레코딩용 및 전송용으로 인코딩 될 수 있으며, 전자 장치는 이를 위해 영상 데이터를 별도의 독립적인 동작으로 동시에 또는 순차적으로 인코딩 할 수 있다. 이하에서 동작 860 내지 890은 영상 데이터를 레코딩용으로 인코딩하여 저장하는 동작을, 동작 910 내지 950은 영상 데이터를 전송용으로 인코딩하여 네트워크로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
동작 860에서, 전자 장치는 사용자로부터 영상 데이터의 레코딩 품질을 선택 받을 수 있다. 전자 장치는 사용자가 제1퀄리티의 적어도 하나의 파라미터를 선택할 수 있는 옵션 메뉴를 제공할 수 있는데, 옵션 메뉴는 해상도, 프레임 레이트 등의 수치를 직접 선택할 수 있도록 하거나, 초고품질/고품질/일반품질과 같이 등급을 구분해 두고 선택된 등급에 따라 해상도, 프레임 레이트 등의 파라미터를 설정할 수도 있다. 동작 860은 반드시 동작 850 이후에 수행될 필요는 없고, 음성 통화가 개시되기 전(810 이전)에 수행되거나, 영상 전송이 계속되는 상황에서 사용자가 옵션 메뉴를 통해 레코딩 품질을 수시로 변경하는 것도 가능하다.
동작 870에서, 전자 장치는 선택된 레코딩 품질에 따라 제1퀄리티를 설정할 수 있다.
동작 880에서, 전자 장치는 제1퀄리티를 적용하여 영상 데이터를 인코딩 하고, 제1인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 여기서, 제1퀄리티는 입력영상에 관련된 파라미터와 인코더 설정값에 대한 파라미터로써, 제1인코딩 데이터의 제1해상도, 제1프레임 레이트(frame rate), 제1압축률 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
동작 890에서, 전자 장치는 생성된 제1인코딩 데이터를 메모리에 저장할 수 있다. 여기서, 메모리는 전자 장치의 내장 메모리 또는 외장 메모리 일 수 있다.
동작 910에서, 전자 장치는 사용자로부터 영상 데이터의 전송 품질을 선택 받을 수 있다. 이를 위해, 전자 장치는 전송 서비스 품질(예컨대, high, mid, low 중 하나)을 선택할 수 있는 옵션 메뉴를 제공할 수 있다.
전자 장치는 데이터 호가 연결되면 최초 설정된 전송 서비스 품질에 따라 제2퀄리티를 결정하고, 제2퀄리티를 적용하여 영상 데이터를 인코딩 하고 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 여기서, 제2퀄리티는 제1퀄리티의 적어도 하나의 값보다 낮은 제2해상도, 제2프레임 레이트 또는 제2압축률 중 적어도 하나의 값을 포함할 수 있다.
동작 920에서, 전자 장치는 네트워크로부터 네트워크 정보를 수신할 수 있다. 여기서, 네트워크 정보는 전자 장치의 상향링크 데이터 전송 속도를 포함할 수 있다. 전자 장치는 RTP(real-time protocol)에 따라 데이터를 네트워크로 상향 전송할 수 있고, 네트워크로부터 RTCP(real-time transport control protocol) 메시지를 수신하고 RTCP 메시지를 통해 네트워크 정보를 확인할 수 있다.
동작 930에서, 네트워크 정보가 수신되면, 전자 장치는 네트워크 정보에 따라 재2퀄리티를 실시간으로 변경할 수 있으며, 동작 940에서, 변경된 제2퀄리티에 따라 영상 데이터를 인코딩 할 수 있다.
예를 들어, 영상 데이터가 FHD 해상도와 30fps로 촬영되고 사용자가 전송 서비스 품질을 high로 설정한 경우, 인코더는 최초 FHD 해상도 및 30fps의 영상을 낮은 압축률을 적용하여 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다. 제2인코딩 데이터의 전송 중 전자 장치는 RTCP 메시지에서 네트워크 정보를 확인하며, 프로세서는 네트워크 상황이 열악한 것으로 확인되면 제2퀄리티의 각각의 파라미터를 보다 낮은 값으로 설정할 수 있다. 이에 따라 전자 장치는 최초 설정보다는 보다 낮은 품질, 즉 FHD 해상도를 HD 해상도로 변경하고, 프레임 레이트를 30fps에서 24fps로 변경하며, 압축률을 높이고(bps를 증가 시키고) I 프레임 리프레쉬(intra-frame refresh) 적용 하여 제2인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
동작 950에서, 전자 장치는 인코딩 된 제2인코딩 데이터를 네트워크를 통해 외부 장치로 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 다른, 전자 장치의 영상 인코딩 방법은, 카메라를 이용해 영상(visual) 데이터를 생성하는 동작; 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하는 동작; 상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하는 동작; 상기 제1인코딩된 데이터를 메모리에 저장하는 동작; 및 상기 제2인코딩된 데이터를 외부 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1방식 및 상기 제2방식은, 상기 영상 데이터의 인코딩 시에, 해상도, 프레임 레이트(frame rate), 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1인코딩된 데이터는 제1퀄리티를 가지며, 상기 제2인코딩된 데이터는 상기 제1퀄리티보다 낮은 제2퀄리티를 가질 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1퀄리티는, 제1해상도, 제1프레임 레이트(frame rate), 또는 제1압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하며, 상기 제2퀄리티는, 상기 제1퀄리티의 적어도 하나의 값보다 낮은 제2해상도, 제2프레임 레이트(frame rate), 또는 제2압축률 중 적어도 하나의 값을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1퀄리티는 사용자의 선택에 따라 미리 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2퀄리티는 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 간의 통신 퀄러티에 기초하여 결정될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제2인코딩 데이터를 생성하는 동작은, 수신되는 네트워크 정보에 따라 상기 제2퀄리티를 실시간으로 변경하도록 하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제1방식은 제1인코딩 알고리즘의 사용을 포함하고, 상기 제2방식은 상기 제1인코딩 알고리즘과 상이한 제2인코딩 알고리즘의 사용을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 인코더의 기능 중 적어도 일부는 상기 전자 장치의 프로세서에 의하여 구현될 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 상기 제 2인코딩된 데이터를 외부로 전송한 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제 1인코딩된 데이터를 외부로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 네트워크 상황에 의존하지 않고 고품질의 영상 데이터를 레코딩할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 영상 인코딩 방법을 제공할 수 있다.
이상, 본 발명의 실시예에 대하여 설명하였으나, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서, 구성 요소의 부가, 변경, 삭제 또는 추가 등에 의해 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있을 것이며, 이 또한 본 발명의 권리범위 내에 포함된다고 할 것이다.
400: 전자 장치
410: 카메라
440: 메모리
450: 통신 회로
460: 프로세서
480: 디스플레이

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 일부를 통하여 노출되도록 배치되고, 영상 (visual) 데이터를 생성하는 카메라;
    상기 하우징 내에 배치되고, 상기 영상 데이터의 적어도 일부를 인코딩하도록 구성된 인코더;
    상기 하우징 내에 배치되고, 외부 장치와 유선 및/또는 무선으로 통신하도록 구성된 통신 회로;
    상기 하우징 내에 배치되고, 상기 카메라, 인코더, 및 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 하우징 내에 배치되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 비휘발성 메모리를 포함하며,
    상기 인코더는,
    상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하고,
    상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하도록 구성되고,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 제1인코딩된 데이터를 상기 메모리에 저장하고,
    상기 제2인코딩된 데이터를 상기 통신 회로를 통해 외부로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제1방식 및 상기 제2방식은, 상기 영상 데이터의 인코딩 시에, 해상도, 프레임 레이트(frame rate), 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이한 것을 특징으로 하는 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1인코딩된 데이터는 제1퀄리티를 가지며, 상기 제2인코딩된 데이터는 상기 제1퀄리티보다 낮은 제2퀄리티를 가지는 것을 것을 특징으로 하는 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 제1퀄리티는, 제1해상도, 제1프레임 레이트(frame rate), 또는 제1압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하며,
    상기 제2퀄리티는, 상기 제1퀄리티의 적어도 하나의 값보다 낮은 제2해상도, 제2프레임 레이트(frame rate), 또는 제2압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 제1퀄리티는 사용자의 선택에 따라 미리 결정되는 것을 특징으로 하는 장치.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 제2퀄리티는 상기 통신 회로와 상기 외부 장치 간의 통신 퀄러티에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 장치.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가 상기 통신 회로를 통해 수신되는 네트워크 정보에 따라 상기 제2퀄리티를 실시간으로 변경하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 제1방식은 제1인코딩 알고리즘의 사용을 포함하고, 상기 제2방식은 상기 제1인코딩 알고리즘과 상이한 제2인코딩 알고리즘의 사용을 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 인코더의 기능 중 적어도 일부는 상기 프로세서에 의하여 구현되는 것을 특징으로 하는 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제 2인코딩된 데이터를 외부로 전송한 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제 1인코딩된 데이터를 외부로 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 장치.
  11. 전자 장치의 영상 인코딩 방법에 있어서,
    카메라를 이용해 영상(visual) 데이터를 생성하는 동작;
    상기 영상 데이터의 적어도 일부를 제1방식으로 인코딩하여 제1인코딩된 영상 데이터(a first encoded visual data)를 생성하는 동작;
    상기 영상 데이터의 상기 적어도 일부를 상기 제1방식과 상이한 제2방식으로 인코딩하여 제2인코딩된 영상 데이터(a second encoded visual data)를 생성하는 동작;
    상기 제1인코딩된 데이터를 메모리에 저장하는 동작; 및
    상기 제2인코딩된 데이터를 외부 장치에 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제1방식 및 상기 제2방식은, 상기 영상 데이터의 인코딩 시에, 해상도, 프레임 레이트(frame rate), 또는 압축률 중 적어도 하나가 서로 상이한 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 제1인코딩된 데이터는 제1퀄리티를 가지며, 상기 제2인코딩된 데이터는 상기 제1퀄리티보다 낮은 제2퀄리티를 가지는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제1퀄리티는, 제1해상도, 제1프레임 레이트(frame rate), 또는 제1압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하며,
    상기 제2퀄리티는, 상기 제1퀄리티의 적어도 하나의 값보다 낮은 제2해상도, 제2프레임 레이트(frame rate), 또는 제2압축률 중 적어도 하나의 값을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 제1퀄리티는 사용자의 선택에 따라 미리 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 제2퀄리티는 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 간의 통신 퀄러티에 기초하여 결정되는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제2인코딩 데이터를 생성하는 동작은,
    수신되는 네트워크 정보에 따라 상기 제2퀄리티를 실시간으로 변경하도록 하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 11항에 있어서,
    상기 제1방식은 제1인코딩 알고리즘의 사용을 포함하고, 상기 제2방식은 상기 제1인코딩 알고리즘과 상이한 제2인코딩 알고리즘의 사용을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 11항에 있어서,
    상기 인코더의 기능 중 적어도 일부는 상기 전자 장치의 프로세서에 의하여 구현되는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 1항에 있어서,
    상기 제 2인코딩된 데이터를 외부로 전송한 후, 상기 메모리에 저장된 상기 제 1인코딩된 데이터를 외부로 전송하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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