KR20170035436A - 컨텐츠 공유 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

한 실시 예는 적어도 하나의 공유 가능한 컨텐츠 또는 상기 컨텐츠 관련 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션 실행 시 또는 상기 공유 가능한 컨텐츠 선택 시 복수의 외부 전자 장치들 중 적어도 하나의 외부 전자 장치에 상기 선택된 컨텐츠를 각각 전송 또는 통합 전송하도록 설정된 공유 객체를 출력하도록 하는 전자 장치를 개시한다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

컨텐츠 공유 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Contents Sharing Method and electronic device supporting the same}
다양한 실시 예들은 컨텐츠 공유와 관련된다.
전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신된 컨텐츠 또는 자신이 수집한 컨텐츠 등을 저장하고 있다. 저장된 컨텐츠는 외부 전자 장치에 전송될 수 있다.
종래, 컨텐츠 공유 기능은 외부 전자 장치와 관련한 정보(예: 외부 전자 장치의 장치 식별 정보)를 기입하고, 외부 전자 장치에 전송하기 위한 컨텐츠를 선택한 후, 전송 확인을 수행해야 하는 복잡한 절차가 요구되었다. 또한, 종래 컨텐츠 공유 기능은 복수의 외부 전자 장치에 컨텐츠를 전송하기 위하여 각각의 외부 전자 장치와 통신 채널을 형성하기 위한 설정 및 전송 절차를 반복하여 수행해야 하는 불편함이 있었다.
다양한 실시 예들은, 간편한 사용자 인터페이스를 통하여 컨텐츠 공유를 보다 용이하고 신속하게 수행할 수 있도록 하는 컨텐츠 공유 방법 및 이를 지원하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 공유 가능한 컨텐츠 또는 상기 컨텐츠 관련 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션 실행 시 또는 상기 공유 가능한 컨텐츠 선택 시 복수개의 외부 전자 장치들 중 적어도 하나의 외부 전자 장치에 상기 선택된 컨텐츠를 선택적으로 전송할 수 있도록 설정된 공유 객체를 출력하도록 할 수 있다.
한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법은 지정된 어플리케이션 실행 또는 공유 가능한 컨텐츠 선택에 대응하는 이벤트를 수신하는 동작, 복수의 외부 전자 장치들 전체 또는 적어도 하나의 외부 전자 장치에 컨텐츠 전송이 가능하도록 설정된 공유 객체를 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들은 복수의 외부 전자 장치들에 대하여 선택적인 컨텐츠 공유를 손쉽고 신속하게 처리할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.
도 1은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 기능을 지원하는 전자 장치의 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 기능 처리와 관련한 프로세서 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 3은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 4는 한 실시 예에 따른 연결 기반 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 5는 한 실시 예에 따른 공유 객체 변형과 관련한 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 6은 한 실시 예에 따른 공유 객체 표시와 관련한 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 7은 한 실시 예에 따른 공유 객체 출력과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 한 실시 예에 다른 컨텐츠 공유 관련 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 10은 한 실시 예에 따른 공유 객체 설정과 관련한 화면 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 11은 한 실시 예에 따른 공유 객체 설정과 관련한 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 12는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 수신과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시 예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 기능을 지원하는 전자 장치의 운용 환경의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치 운용 환경 10은 전자 장치 100, 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103, 제3 외부 전자 장치 105, 서버 106 및 네트워크 162 등을 포함할 수 있다.
상기 네트워크 162는 상기 전자 장치 100과 제3 외부 전자 장치 105 또는 상기 전자 장치 100과 서버 106 간의 통신 채널 형성을 지원할 수 있다. 이러한 네트워크 162는 전자 장치 100에 저장된 컨텐츠를 제3 외부 전자 장치 105 또는 서버 106에 전송할 수 있도록 지원한다.
상기 제1 외부 전자 장치 102 및 제2 외부 전자 장치 103은 상기 전자 장치 100과 근거리 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 제1 외부 전자 장치 102 및 제2 외부 전자 장치 103 중 적어도 하나는 예컨대, 전자 장치 100의 컴패니언 장치(예: 지속적으로 또는 설정에 따라 전자 장치 100과 통신 채널을 형성하고 유지하는 장치)일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치 102 및 제2 외부 전자 장치 103 중 적어도 하나는 상기 전자 장치 100을 소유한 사용자의 웨어러블 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 및 제3 외부 전자 장치 105 중 적어도 하나는 전자 장치 100과 실질적으로 동일한 또는 유사한 장치일 수 있다. 이에 따라, 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 및 제3 외부 전자 장치 105는 전자 장치 100과 형성되는 통신 채널의 특성에 따라 구분한 것으로, 설정에 따라 또는 조작에 따라, 제1 외부 전자 장치 102 또는 제2 외부 전자 장치 103이 네트워크 162를 기반으로 전자 장치 100과 통신 채널을 형성할 수도 있다. 또는 제3 외부 전자 장치 105는 근거리 통신 채널을 기반으로 전자 장치 100과 통신 채널을 형성하고, 컨텐츠를 공유할 수도 있다.
상기 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 또는 제3 외부 전자 장치 105 중 적어도 하나는 전자 장치 100으로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다. 상기 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 또는 제3 외부 전자 장치 105 중 적어도 하나는 수신된 컨텐츠를 저장할 수 있다. 이 동작에서, 상기 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 또는 제3 외부 전자 장치 105 중 적어도 하나는 상기 컨텐츠 수신에 대한 피드백(예: 컨텐츠 수신율 등)을 전자 장치 100에 제공할 수 있다.
상기 서버 106은 상기 네트워크 162를 통하여 전자 장치 100과 통신 채널을 형성할 수 있다. 상기 서버 106은 전자 장치 100으로부터 컨텐츠를 수신하여 저장할 수 있다. 또한, 상기 서버 106은 컨텐츠 수신에 대한 피드백을 상기 전자 장치 100에 제공할 수 있다. 외부 장치(예: 상기 서버 106, 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 및 제3 외부 전자 장치 105 중 적어도 하나)는 상기 전자 장치 100과의 통신 연결 상태가 변경될 수 있다. 예컨대, 외부 장치는 사용자 조작에 따라 또는 전자 장치 100 설정이나 조작에 따라 새로운 통신 채널을 형성하고, 또는 이전에 형성한 통신 채널을 해제할 수 있다.
상기 전자 장치 100은 메모리 130에 저장된 컨텐츠 중 적어도 하나를 사용자 조작에 대응하여 또는 설정에 대응하여 외부 장치(예: 예: 상기 서버 106, 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 및 제3 외부 전자 장치 105 중 적어도 하나)에 전송할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치 100은 공유 객체를 출력할 수 있다. 상기 공유 객체는 컨텐츠 전송과 관련한 사용자 인터페이스일 수 있다. 상기 공유 객체는 예컨대, 컨텐츠 전송이 가능한 전체 외부 장치들에 대응하는 객체, 각각의 외부 전자 장치 또는 서버 106에 대응하는 객체를 포함할 수 있다. 전자 장치 100은 지정된 조건(예: 선택된 특정 컨텐츠의 적어도 일부가 상기 공유 객체와 오버랩(또는 오버레이)되는 조건, 또는 오버랩되고 지정된 이벤트가 발생하는 조건) 만족에 따라, 컨텐츠를 상기 외부 장치에 전송할 수 있다.
상술한 전자 장치 100은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 입출력 인터페이스 150, 디스플레이 160, 및 통신 인터페이스 170을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 100은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 또는 전자 장치 100은 상술한 구성들 중 적어도 일부를 감싸거나 수납하는 하우징을 포함할 수 있다.
버스 110은, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120은, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 120은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 전자 장치 100의 컨텐츠 공유 기능 처리를 지원할 수 있다. 예컨대, 프로세서 120은 컨텐츠 공유 기능과 관련한 공유 객체를 지정된 어플리케이션 실행에 대응하여 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 지정된 어플리케이션이 실행 화면에 공유 객체를 자동으로 출력하되 실행 화면 상에 오버레이시켜 표시할 수 있다. 프로세서 120은 입력 이벤트 발생(예: 공유 객체 선택 및 드래그 이벤트 발생)에 대응하여, 공유 객체의 이동 또는 크기 조정 등을 수행할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 공유 객체 출력이 요청(예: 지정된 어플리케이션 실행 또는 지정된 어플리케이션 실행 상태에서 공유 객체 호출과 관련한 이벤트 발생)되면, 현재 연결된 외부 전자 장치들의 정보를 수집할 수 있다. 또는 프로세서 120은 컨텐츠 공유가 가능한 적어도 하나의 외부 전자 장치 정보를 수집할 수 있다. 또는 프로세서 120은 컨텐츠 공유를 수행한 이력을 기반으로 적어도 하나의 외부 전자 장치 정보를 수집할 수 있다. 상기 프로세서 120은 수집된 외부 전자 장치 정보(예: 상기 외부 전자 장치 102, 103, 105, 서버 장치 106)를 기반으로 공유 객체를 생성하고, 이를 출력할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 지정된 공유 객체(예: 지정된 외부 전자 장치 정보들을 기반으로 미리 생성된 공유 객체)를 출력할 수 있다. 상기 프로세서 120은 추가 입력(예: 외부 전자 장치 추가 또는 공유 객체로 등록된 외부 전자 장치 삭제 등)에 대응하여 상기 공유 객체를 조정(예: 공유 객체의 서브 객체 추가 또는 서브 객체 삭제 또는 서브 객체 비활성화)하여 출력할 수 있다.
상기 프로세서 120은 특정 컨텐츠 공유를 요청하는 이벤트(예: 컨텐츠 선택 후 드래그하여 공유 객체의 적어도 일부와 오버레이시키는 이벤트)에 대응하여, 컨텐츠 공유를 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 120은 컨텐츠가 오버레이되는 공유 객체들의 서브 객체들의 특성에 따라 컨텐츠를 공유한 외부 전자 장치의 종류 또는 개수를 조정할 수 있다.
상기 메모리 130은 컨텐츠 기능 지원과 관련하여 컨텐츠 DB 131을 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 DB 131은 예컨대, 적어도 하나의 텍스트 문서, 적어도 하나의 이미지, 적어도 하나의 오디오 파일, 폰북 정보, 이메일, 메시지(문자 또는 채팅 메시지) 등을 포함할 수 있다. 또는 컨텐츠 DB 131은 웹 페이지 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 메모리 130은 컨텐츠 공유 기능과 관련한 공유 어플리케이션을 저장할 수 있다.
상술한, 메모리 130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 130은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리 130은 소프트웨어 및/또는 프로그램 140을 저장할 수 있다. 프로그램 140은, 예를 들면, 커널 141, 미들웨어 143, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API)) 145, 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션") 147 등을 포함할 수 있다. 커널 141, 미들웨어 143, 또는 API 145의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널 141은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널 141은 미들웨어 143, API 145, 또는 어플리케이션 프로그램 147에서 전자 장치 100의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어 143은, 예를 들면, API 145 또는 어플리케이션 프로그램 147이 커널 141과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어 143은 어플리케이션 프로그램 147 중 적어도 하나에 전자 장치 100의 시스템 리소스(예: 버스 110, 프로세서 120, 또는 메모리 130 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어 143은 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API 145는, 예를 들면, 어플리케이션 147이 커널 141 또는 미들웨어 143에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 147은 지정된 기능을 수행하도록 작성된 프로그램을 포함할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 147은 상술한 업무 정보 처리가 가능한 메신저 프로그램에 대응하는 메신저 어플리케이션을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 공유 어플리케이션은 상기 공유 객체 출력과 관련한 프로그램일 수 있다. 상기 공유 어플리케이션은 예컨대, 공유 객체 표시와 관련한 명령어 셋(예: 루틴, 클래스, 함수, 탬플릿 등)을 포함할 수 있다. 또한, 공유 어플리케이션은 지정된 조건 만족에 따라 공유 객체를 조정하는 명령어 셋, 연결 정보를 수집하는 명령어 셋, 지정된 조건 만족에 따라, 컨텐츠를 전송하는 명령어 셋 등을 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스 150은, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스 150은 전자 장치 100의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 터치 패널, 물리 키, 광학식 키, 또는 키패드 등의 입력 장치를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 적어도 하나의 외부 전자 장치 스캔과 관련한 입력 신호, 검색된 외부 전자 장치들 중 컨텐츠 공유와 관련하여 선택하는 입력 신호, 컨텐츠 선택과 관련한 입력 신호, 컨텐츠 공유를 지시하는 입력 신호 등을 사용자 입력에 대응하여 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 스피커, 리시버, 이어폰, 또는 마이크 등의 오디오 입출력 장치를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 입출력 인터페이스 150은 공유 객체 출력에 대응하는 오디오 정보, 공유 객체 기반으로 컨텐츠 전송 수행 또는 전송 완료에 대응하는 오디오 정보 등을 출력할 수 있다. 상기 오디오 정보의 출력은 설정에 대응하여 생략될 수도 있다.
디스플레이 160은, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이 160은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 디스플레이 160은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 160은 컨텐츠 공유 기능과 관련한 적어도 하나의 화면 또는 사용자 인터페이스를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 160은 공유 객체가 오버레이된 지정된 어플리케이션 실행 화면을 출력할 수 있다. 또는, 디스플레이 160은 공유 객체 출력과 관련한 적어도 하나의 가상 버튼 또는 아이템을 포함한 화면을 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 160은 공유 객체 설정과 관련한 화면을 출력할 수 있다.
통신 인터페이스 170은, 예를 들면, 전자 장치 100와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103, 제3 외부 전자 장치 105 또는 서버 106 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스 170은 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크 162에 연결되어 외부 장치와 통신할 수 있다. 무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신을 포함할 수 있다. 근거리 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크 162는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 통신 인터페이스 170은 프로세서 120 제어에 대응하여 공유 객체에 등록된 외부 전자 장치에 컨텐츠 전송을 수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 통신 인터페이스 170은 프로세서 120 제어에 대응하여 근거리 통신 채널을 형성할 외부 전자 장치를 스캔할 수 있다. 통신 인터페이스 170은 스캔된 외부 전자 장치와 관련한 정보(예: 장치 식별 정보 등)를 프로세서 120에 전달할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 서버 106는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 외부 전자 장치 102, 103, 105 또는 서버 106)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100이 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치 100은 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치 102, 103, 105 또는 서버 106)에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치 102, 103, 105 또는 서버 106)는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치 100으로 전달할 수 있다. 전자 장치 100은 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 기능 처리와 관련한 프로세서 구성의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 2를 참조하면, 한 실시 예에 따른 프로세서 200(예: 상기 프로세서 120)은 연결 관리 모듈 210, 공유 객체 처리 모듈 220, 공유 처리 모듈 230을 포함할 수 있다.
상기 연결 관리 모듈 210은 지정된 조건에 따라 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치 102, 제2 외부 전자 장치 103 등)를 스캔하도록 통신 인터페이스 170을 제어할 수 있다. 연결 관리 모듈 210은 스캔된 외부 전자 장치들의 식별 정보를 수집하여 공유 객체 처리 모듈 220에 전달할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 연결 관리 모듈 210은 일정 주기 또는 실질적인 실시간으로 외부 전자 장치 연결을 확인할 수 있다. 또는 연결 관리 모듈 210은 지정된 어플리케이션 실행(예: 공유가 가능한 컨텐츠 실행과 관련한 어플리케이션)이 요청되면 현재 연결된 외부 전자 장치 관련 정보를 수집할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 연결 관리 모듈 210은 연결된 이력을 가진 외부 전자 장치 관련 정보를 수집 및 저장 관리할 수 있다. 연결 관리 모듈 210은 상기 외부 전자 장치 연결 이력을 공유 객체 처리 모듈 220에 전달할 수 있다.
상기 공유 객체 처리 모듈 220은 디폴트로 설정된 공유 객체를 출력할 수 있다. 예컨대, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체 출력 요청(예: 지정된 어플리케이션 실행 또는 지정된 가상 버튼 선택 등)이 발생하면, 지정된 서브 객체들 및 공통 객체를 포함하는 공유 객체를 출력할 수 있다. 상기 서브 객체들은 예컨대, 특정 외부 전자 장치로 선택된 컨텐츠를 전송할 수 있는 연결 정보를 포함하거나 또는 연경 정보와 링크될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 현재 연결된 외부 전자 장치들과 관련한 공유 객체를 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 공유 객체 처리 모듈 220은 실질적 실시간으로 또는 일정 주기로 연결된 외부 전자 장치와 관련한 연결 정보를 연결 관리 모듈 210으로부터 수신할 수 있다. 공유 객체 처리 모듈 220은 수신된 연결 정보를 기반으로 공유 객체에 포함된 서브 객체들의 종류 또는 형태 중 적어도 하나를 조정할 수 있다. 예컨대, 공유 객체 처리 모듈 220은 연결 정보에 포함된 외부 전자 장치들의 개수에 대응하는 서브 객체들의 개수를 조정할 수 있다. 또한, 공유 객체 처리 모듈 220은 연결된 외부 전자 장치들의 개수에 대응하여 서브 객체들의 크기를 조정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 연결된 외부 전자 장치들의 종류에 대응하여 서브 객체의 표시 형태(예: 스마트폰 모양, 노트북 모양, 웨어러블 기기 모양, 또는 각 모양의 색이나 크기 등)를 변경할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 연결된 외부 전자 장치들의 식별 정보에 대응하는 텍스트 정보를 서브 객체에 포함시킬 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체 설정 화면을 제공할 수 있다. 예컨대, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체의 서브 객체에 대응하는 외부 전자 장치를 선택할 수 있는 리스트 화면을 출력할 수 있다. 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체 설정 화면에서 사용자 선택에 따라 또는 지정된 조건을 만족하여 자동으로 선택된 외부 전자 장치들에 대응하는 서브 객체들을 포함하는 공유 객체를 생성할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 지정된 적어도 하나의 외부 전자 장치를 자동으로 서브 객체로 포함시킬 수 있다. 예컨대, 공유 객체 처리 모듈 220은 최근 전화 통화를 수행한 외부 전자 장치 또는 최근 근거리 통신 채널을 형성한 외부 전자 장치, 최근 메시지(문자 메시지 또는 채팅 메시지 등)를 송수신한 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 지정된 시간 범위 내(예: 1시간, 또는 하루, 또는 일주일)에 통신 채널을 형성한 적어도 하나의 외부 전자 장치들에 대응하는 서브 객체를 제공할 수 있다. 서브 객체로 제공할 외부 전자 장치들의 개수가 지정된 개수 이상인 경우, 최근 시간 범위 내에 통신 채널을 형성한 외부 전자 장치들 중 시간 상으로 최근 범위에 가까운 일정 순위(예: 3위 또는 5위 내)의 외부 전자 장치들에 대응하는 서브 객체를 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 지정된 횟수 이상 통신 채널을 형성한 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 일정 횟수 이상 통화 연결을 시도 하였거나, 통화 연결되었거나, 메시지를 주고 받은 외부 전자 장치)에 대응하는 서브 객체를 자동으로 공유 객체에 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 지정된 특성을 가지는 외부 전자 장치(예: 폰 북에 가족으로 그룹핑된 외부 전자 장치 또는 폰 북에 친구로 그룹핑된 외부 전자 장치)에 대응하는 서브 객체를 자동으로 공유 객체 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 공유 객체 처리 모듈 220은 전자 장치 운용에 따른 이력(예: 외부 전자 장치와 통신한 이력)을 기반으로 공유 객체에 자동으로 포함될 서브 객체를 선택할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 공유 객체 처리 모듈 220은 전자 장치 운용 이력에 대응하는 리스트를 출력하고, 사용자 선택에 대응하는 서브 객체를 공유 객체에 포함시킬 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 공유 객체 처리 모듈 220은 출력된 서브 객체 변경과 관련하여 전자 장치 운용 이력에 대응하는 리스트를 출력하고, 사용자 선택에 대응하여, 서브 객체를 변경할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 지정된 이벤트 발생에 대응하여, 공유 객체를 지정된 어플리케이션 실행 화면 상에 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체 출력 또는 제거와 관련한 적어도 하나의 가상 아이템을 제공하거나 또는 지정된 물리 버튼 설정을 수행할 수 있다. 또한, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체를 출력할 어플리케이션을 선택하거나, 선택된 어플리케이션을 취소할 수 있는 설정 화면을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 입력 이벤트 발생에 대응하여 공유 객체의 위치 및 크기 또는 모양을 조정할 수 있다. 예컨대, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체의 크기 조정을 위한 이벤트(예: 핀치 이벤트 등)가 발생하면, 이벤트 종류 또는 크기 등에 대응하여 표시된 공유 객체의 크기를 조정할 수 있다. 또한, 공유 객체 처리 모듈 220은 공유 객체 이동과 관련한 이벤트(예: 드래그 이벤트)에 대응하여 공유 객체의 디스플레이 160 상에서의 위치를 조정할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 입력 이벤트에 대응하여 서브 객체들의 크기를 서로 다르게 조정하거나, 서브 객체들의 위치를 변경할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 처리 모듈 220은 서브 객체에 대응하는 외부 전자 장치들의 특성에 따라 서브 객체들의 위치 및 크기를 다르게 할 수 있다. 예컨대, 공유 객체 처리 모듈 220은 상대적으로 컨텐츠 공유 이력이 많은 서브 객체를 다른 객체에 비하여 크게 또는 밝은 색으로 표시하거나, 서브 객체들의 위치에서 선두에 배치할 수 있다. 또한, 공유 객체 처리 모듈 220은 전자 장치 100과 상대적으로 연결 시간이 긴 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체를 다른 객체들과 다르게(예: 상대적으로 크게, 밝게) 표시할 수 있다. 또한, 공유 객체 처리 모듈 220은 상대적으로 가깝게 위치한(예: 통신 채널의 수신 신호 세기가 큰 것으로 판단) 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체를 다른 객체들과 다르게(예: 상대적으로 크게, 밝게) 표시할 수 있다.
상기 공유 처리 모듈 230은 지정된 입력 이벤트에 대응하여 컨텐츠 전송을 처리할 수 있다. 예컨대, 공유 처리 모듈 230은 컨텐츠 선택에 대응하여, 컨텐츠를 디스플레이 160 상에서 이동 가능하도록 표시할 수 있다. 공유 처리 모듈 230은 이동된 컨텐츠에 대응하는 이미지 중 적어도 일부와 중첩되는 공유 객체의 종류(예: 서브 객체의 종류 또는 공통 객체)를 확인할 수 있다. 공유 처리 모듈 230은 중첩된 서브 객체에 선택된 컨텐츠를 전송할 수 있다. 공유 처리 모듈 230은 컨텐츠 이미지가 공통 객체에 중첩되면, 현재 표시된 서브 객체들 전체에 대응하는 외부 전자 장치들에 컨텐츠 전송을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 공유 처리 모듈 230은 컨텐츠 이미지와 서브 객체(또는 공통 객체)가 중첩된 후, 지정된 이벤트(예: 터치 해제 이벤트)가 발생하면, 컨텐츠 전송을 처리할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 처리 모듈 230은 외부 전자 장치로부터 컨텐츠 공유와 관련한 요청을 수신할 수 있다. 공유 처리 모듈 230은 컨텐츠 수신 여부와 관련한 팝업창 등을 출력할 수 있다. 공유 처리 모듈 230은 사용자 입력에 따라 컨텐츠를 수신하고, 메모리 130에 저장할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 처리 모듈 230은 지정된 전자 장치(예: 연결 시간이 일정 시간 이상이거나, 컨텐츠 공유 이력이 일정 횟수 이상이거나, 디폴트로 수신하도록 설정된 전자 장치)로부터 컨텐츠가 수신되면, 자동으로 컨텐츠 수신을 처리할 수 있다. 공유 처리 모듈 230은 자동 컨텐츠 수신이 완료되면, 그에 대응하는 안내 메시지 출력을 수행할 수 있다. 상기 공유 처리 모듈 230은 컨텐츠 전송 또는 컨텐츠 수신과 관련하여, 컨텐츠 수신 중 상태 또는 컨텐츠 전송 정도(또는 수신 정보)에 대응하는 프로그래스 바 등을 표시할 수 있다. 또는, 공유 처리 모듈 230은 상기 프로그래스 바를 상기 공유 객체의 적어도 일부에 출력할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 적어도 하나의 공유 가능한 컨텐츠 또는 상기 컨텐츠 관련 어플리케이션을 저장하는 메모리, 상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 어플리케이션 실행 시 또는 상기 공유 가능한 컨텐츠 선택 시 복수개의 외부 전자 장치들 중 적어도 하나의 외부 전자 장치에 상기 선택된 컨텐츠를 선택적으로 전송할 수 있도록 설정된 공유 객체를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 선택할 수 있는 아이템을 포함하는 상기 어플리케이션의 실행 화면 상에, 오버레이되도록 상기 공유 객체를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 각각의 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체와 상기 외부 전자 장치들 전체에 상기 컨텐츠 전송이 가능하도록 설정된 공통 객체를 포함하는 상기 공유 객체를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 현재 연결된 외부 전자 장치의 식별 정보와 관련한 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 외부 전자 장치와의 연결 정보가 변경되면, 상기 공유 객체를 변경하여 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 추가 연결된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 연결 해제된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체가 제거된 공유 객체를 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 지정된 입력 이벤트에 의해 선택된 서브 객체를 컨텐츠 전송이 불가능 상태를 나타내도록 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 지정된 입력 이벤트에 대응하여, 상기 공유 객체의 모양 또는 색, 밝기 중 적어도 하나를 조정하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 연결된 외부 전자 장치들의 종류 또는 외부 전자 장치와의 거리, 외부 전자 장치로의 컨텐츠 전송 이력 중 적어도 하나에 대응하여 상기 공유 객체의 모양 또는 색, 밝기 중 적어도 하나를 다르게 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 연결 가능한 적어도 하나의 외부 전자 장치들의 목록을 출력하고, 외부 전자 장치 항목 선택 시, 해당하는 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 공유 객체와 관련한 입력 이벤트에 따라 추가할 외부 전자 장치들의 목록을 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 공유 객체 출력과 관련한 가상 버튼 또는 출력된 상기 공유 객체 제거와 관련한 가상 버튼을 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 상기 컨텐츠 전송 시, 전송 상태에 대응하는 정보를 상기 공유 객체에 표시하도록 할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 하우징, 적어도 하나의 명령어를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시 상기 프로세서가 현재 연결된 복수의 외부 전자 장치들에 대응하는 서브 객체들 및 상기 복수의 외부 전자 장치들에 통합적으로 컨텐츠를 전송할 수 있도록 마련된 통합 객체를 포함하는 공유 객체를 출력하도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 전자 장치는 하우징, 적어도 하나의 명령어를 저장하는 메모리, 상기 메모리에 전기적으로 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는 실행 시 상기 프로세서가 지정된 어플리케이션 실행 요청이 수신되면, 현재 연결된 복수의 외부 전자 장치들에 대응하는 서브 객체들 및 상기 복수의 외부 전자 장치들에 통합적으로 컨텐츠를 전송할 수 있도록 마련된 통합 객체를 포함하는 공유 객체를 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 출력하도록 하는 적어도 하나의 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
도 3은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 컨텐츠 공유 방법에 있어서, 지정된 이벤트 발생에 대응하여 또는 미리 설정된 스케줄링에 대응하여 동작 301에서, 전자 장치 100의 프로세서 200(또는 프로세서 120)은 어플리케이션 실행을 수행할 수 있다.
어플리케이션이 실행되면, 동작 303에서, 프로세서 200은 어플리케이션이 공유 기능을 포함하고 있는 어플리케이션인지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 외부 전자 장치에 전송 가능한 이미지, 텍스트, 오디오 정보 중 적어도 하나와 관련한 어플리케이션이 실행된 상태인지 확인할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 공유 기능 실행과 관련하여 설정된 어플리케이션 실행인지 확인할 수 있다.
어플리케이션이 공유 기능을 포함하였거나 또는 공유 객체를 출력하도록 설정된 어플리케이션이 실행된 상태이면, 동작 305에서, 프로세서 200은 실행 화면 및 공유 객체 출력을 수행할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서 200은 공유 객체와 관련한 설정에 따라, 공유 객체 포함되는 서브 객체들의 개수와 종류 등을 결정하고, 이를 기반으로 출력할 공유 객체를 생성할 수 있다. 상기 프로세서 200은 공유 객체를 어플리케이션 실행 화면 상에 오버레이시켜 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 공유 ?체 출력을 위해 이전 화면의 크기를 조정하거나 또는 공유 객체를 출력할 화면 공간을 확보한 후, 해당 공간에 공유 객체를 출력할 수도 있다.
동작 307에서, 프로세서 200은 운용 중이 공유 객체 종료와 관련한 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 공유 객체 종료와 관련한 이벤트 발생이 없는 경우, 프로세서 200은 동작 305 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 공유 객체 운용 중인 어플리케이션 종료 또는 전자 장치 종료와 관련한 이벤트가 발생하면, 도 3에서 설명되는 프로세스 전체를 종료하고, 지정된 상태(예: 슬립 상태) 진입을 수행할 수도 있다.
동작 303에서, 어플리케이션이 공유 기능을 포함하지 않고 있거나, 공유 객체 출력이 설정되지 않은 어플리케이션이 실행되면, 프로세서 200은 동작 309에서 실행 화면 출력을 수행할 수 있다. 프로세서 200은 이후, 어플리케이션 종료 이벤트 발생이 없으면, 동작 309 이전으로 분기하여 어플리케이션 실행 및 운용을 지원할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 공유 객체 출력과 관련한 가상 버튼 등을 어플리케이션 실행 화면 상에 출력할 수 있다. 프로세서 200은 해당 가상 버튼 선택이 발생하면, 어플리케이션 실행 화면 상에 공유 객체를 출력할 수 있다.
도 4는 한 실시 예에 따른 연결 기반 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 연결 기반 컨텐츠 공유 방법과 관련하여, 동작 401에서, 프로세서 200은 공유 기능 포함 어플리케이션 실행을 처리할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 객체 출력이 설정된 어플리케이션 실행과 관련한 아이콘이나 메뉴를 제공할 수 있다. 또는 공유 기능을 포함한 어플리케이션(예: 외부 전자 장치에 전송 가능한 이미지, 텍스트, 오디오 정보 중 적어도 하나와 관련한 어플리케이션)과 관련한 아이콘이나 메뉴를 제공할 수 있다. 상기 프로세서 200은 해당 아이콘이나 메뉴 항목이 선택되면, 공유 기능 포함 어플리케이션 실행을 수행할 수 있다.
어플리케이션 실행 중 동작 403에서, 프로세서 200은 연결된 외부 전자 장치 정보 수집을 수행할 수 있다. 이와 관련하여, 프로세서 200은 이미 연결된 외부 전자 장치들의 정보가 저장된 메모리 130 영역을 확인할 수 있다. 동작 409에서, 프로세서 200은 공유 객체 생성 및 출력을 수행할 수 있다. 이 동작에서, 프로세서 200은 연결된 외부 전자 장치들에 대응하는 적어도 하나의 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 연결된 외부 전자 장치들 개수에 대응하는 서브 객체들을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 연결된 외부 전자 장치가 없는 경우 공유 객체 출력을 수행하지 않을 수 있다. 또는, 프로세서 200은 연결된 외부 전자 장치가 없음을 안내하는 안내 메시지를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 연결된 외부 전자 장치가 1개인 경우, 하나의 서브 객체만을 포함하는 공유 객체를 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 복수개의 외부 전자 장치가 연결된 경우, 복수개의 서브 객체들 및 공통 객체를 포함하는 공유 객체를 출력할 수 있다.
상술한 설명에서는 어플리케이션 실행 후 공유 객체 생성 및 출력을 수행하는 것으로 도시하였으나, 다양한 실시 예들이 이에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 프로세서 200은 어플리케이션 실행이 요청되면, 공유 기능 포함 여부(또는 공유 객체 출력 설정 확인)에 따라 어플리케이션 실행 화면을 준비하면서, 공유 객체 생성을 수행하여, 어플리케이션 실행 화면 출력과 실질적으로 동시에 공유 객체를 출력할 수도 있다.
동작 407에서, 프로세서 200은 컨텐츠 공유 관련 이벤트 발생 여부를 확인할 수 있다. 예컨대, 어플리케이션 실행 화면에 공유 가능한 적어도 하나의 컨텐츠를 선택하는 이벤트 발생 후, 공유 객체로 드래그하는 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 프로세서 200은 컨텐츠 공유 관련 이벤트 발생이 없으면, 프로세서 200은 발생된 이벤트 종류에 따른 기능 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 어플리케이션 실행 화면에서 선택된 컨텐츠 아이콘 실행 화면 또는 컨텐츠 아이콘에 대응하는 이미지나 텍스트 표시 등을 수행할 수 있다.
컨텐츠 공유 관련 이벤트가 발생하면, 동작 411에서, 프로세서 200은 공유 처리를 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 선택된 컨텐츠를 지정된 서브 객체에 대응하는 외부 전자 장치에 전송할 수 있다. 또는 공통 객체 선택 시, 프로세서 200은 선택된 컨텐츠를 서브 객체들 전체에 대응하는 외부 전자 장치들에 전송할 수 있다.
동작 413에서, 프로세서 200은 어플리케이션 종료 또는 공유 객체 관련 기능 종료에 대응하는 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 기능 종료와 관련한 이벤트 발생이 없는 경우, 프로세서 200은 동작 405 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 종료 이벤트 발생 시, 프로세서 200은 공유 객체 출력을 중지하거나, 또는 공유 객체 종료 및 어플리케이션 종료를 수행할 수 있다.
도 5는 한 실시 예에 따른 공유 객체 변형과 관련한 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 공유 객체 변형과 관련하여, 이벤트가 발생하면, 동작 501에서, 프로세서 200은 공유 객체 출력과 관련한 이벤트 발생인지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 객체 출력과 관련한 출력된 아이콘이나 메뉴 선택이 발생하는지 확인할 수 있다. 또는 프로세서 200은 공유 객체 출력이 설정된 어플리케이션 실행을 요청하는 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다.
공유 객체 출력과 관련한 이벤트가 아니면, 동작 503에서, 프로세서 200은 이벤트 종류에 대응하는 기능 수행을 할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 특정 어플리케이션 실행을 수행하고 그에 따른 실행 화면 출력을 처리할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 이벤트 종류에 따라 파일 편집 기능을 수행하거나, 메시지 작성 기능 등을 처리할 수 있다.
공유 객체 출력과 관련한 이벤트가 발생하면, 동작 505에서, 프로세서 200은 연결 정보를 수집할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 현재 연결 중인 외부 전자 장치들의 식별 정보를 연결 정보로 수집할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 공유 객체에 적용하도록 설정된 외부 전자 장치들의 식별 정보를 연결 정보로 수집할 수 있다. 또는 프로세서 200은 스캔 동작을 수행하여, 현재 연결 가능한 외부 전자 장치들의 식별 정보를 연결 정보로 수집할 수 있다.
동작 507에서, 일정 주기 또는 실질적인 실시간으로 프로세서 200은 연결 정보 변경과 관련한 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 이전 연결 상태였던 외부 전자 장치와의 연결이 해제되거나, 또는 연결되지 않았던 외부 전자 장치가 새로 연결되는지 등을 확인할 수 있다. 또는 프로세서 200은 설정 변경에 대응하여 새로운 외부 전자 장치 식별 정보가 연결 정보로 등록되는지 확인할 수 있다. 예컨대, 사용자 입력에 따라 새 외부 전자 장치 식별 정보가 선택될 수 있다. 연결 정보 변경이 없는 경우, 동작 509에서 프로세서 200은 이전 공유 객체 출력을 수행하거나 또는 이전 공유 객체 출력 상태를 유지할 수 있다.
연결 정보가 변경된 경우, 동작 511에서, 프로세서 200은 새 공유 객체 생성 및 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 변경된 연결 정보에 대응하는 서브 객체들을 마련하고, 상기 서브 객체들을 포함하는 새 공유 객체를 생성 및 출력할 수 있다. 새 공유 객체 생성 시, 프로세서 200은 서브 객체들에 대응하는 외부 전자 장치들의 종류와 연결 상태, 연결 이력 중 적어도 하나를 기반으로 그에 대응하는 서브 객체를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 외부 전자 장치가 추가로 연결되는 경우, 새 서브 객체를 공유 객체 추가할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 연결되었던 외부 전자 장치가 연결 해제된 경우 그에 대응하는 서브 객체를 공유 객체에서 제거할 수 있다.
동작 513에서, 프로세서 200은 공유 객체 기능 또는 공유 객체와 관련한 어플리케이션 종료와 관련한 종료 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 프로세서 200은 종료 이벤트 발생이 없으면, 동작 501 이전으로 분기하여, 이하 동작을 재수행할 수 있다. 종료 이벤트 발생 시, 프로세서 200은 출력된 공유 객체를 제거하거나, 공유 객체와 관련한 어플리케이션을 종료할 수 있다.
도 6은 한 실시 예에 따른 공유 객체 표시와 관련한 컨텐츠 공유 방법을 설명하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 공유 객체 표시와 관련하여, 동작 601에서, 프로세서 200은 어플리케이션 실행 화면을 출력할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 어플리케이션 실행과 관련한 적어도 하나의 아이콘이나 메뉴를 출력하고, 입력 이벤트에 대응하여 어플리케이션 실행 화면을 출력할 수 있다. 또는 프로세서 200은 지정된 스케줄링에 따라 어플리케이션을 실행하고, 어플리케이션 실행 화면을 출력할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 슬립 상태 해제 또는 잠금 화면 해제 등에 따라 특정 어플리케이션 실행 화면을 출력할 수 있다.
이벤트가 발생하면, 동작 603에서, 프로세서 200은 공유 객체 출력 관련 지정된 이벤트 발생인지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 어플리케이션 실행 화면 상에 공유 객체 출력과 관련한 적어도 하나의 가상 버튼을 출력할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 공유 객체 출력과 관련하여 적어도 하나의 물리 버튼(예: 볼륨 버튼이나, 웨어러블 와치의 용두 버튼 등)에 공유 객체 출력 또는 제거 기능을 설정할 수 있다. 프로세서 200은 상술한 가상 버튼 또는 물리 버튼 선택 등에 대응하는 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 어플리케이션 실행 화면 상에서 공유 가능한 컨텐츠(예: 이미지, 오디오 정보, 텍스트 중 적어도 하나) 선택 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 공유 가능한 컨텐츠 선택 이벤트가 발생하면, 프로세서 200은 지정된 이벤트 발생으로 판단하고, 동작 607을 수행할 수 있다.
지정된 이벤트 발생이 아니면, 동작 605에서, 프로세서 200은 이벤트 종류에 대응하는 기능 수행을 할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 불가능한 컨텐츠(예: DRM(Digital Right Management)이 설정된 컨텐츠 또는 사용자가 같이 외부 전자 장치에 전송이 불가능하도록 설정한 컨텐츠, 또는 외부 전자 장치로 전송이 불가능한 프로그램 등) 또는 사용자 인터페이스가 선택되면, 해당 선택에 따른 기능 수행을 처리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 200은 공유 불가능한 컨텐츠 실행을 수행할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 해당 프로그램 실행에 따른 기능 수행을 처리할 수 있다.
지정된 이벤트가 발생한 경우, 동작 607에서, 프로세서 200은 공유 객체 생성 및 출력을 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 기능이 있는 컨텐츠를 선택하는 이벤트가 발생하거나, 공유 기능과 관련한 어플리케이션이 실행되면, 공유 객체를 출력할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 공유 객체 출력을 요청하는 가상 버튼 또는 물리 버튼이 선택되면, 공유 객체를 생성 및 출력할 수 있다.
공유 객체가 출력된 상태에서, 이벤트가 발생하면, 동작 609에서, 공유 제거 관련 지정된 이벤트 발생인지 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 객체가 어플리케이션 실행 화면에 출력되면, 공유 객체 제거와 관련한 가상 버튼을 제공하거나, 물리 버튼 설정을 수행할 수 있다. 공유 제거 관련 지정된 이벤트 발생이 아니면, 동작 611에서, 프로세서 200은 이벤트 종류에 대응하는 기능 수행을 할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 객체 운용과 관련한 컨텐츠 선택(예: 아이콘이나 이미지, 텍스트 등의 선택)이 발생하면, 컨텐츠 공유를 수행할 수 있다. 또는, 프로세서 200은 컨텐츠 실행이 요청되면, 해당 컨텐츠 실행에 따른 정보 출력(예: 이미지, 텍스트 또는 오디오 정보 출력)을 수행할 수 있다.
공유 제거 관련 지정된 이벤트가 발생한 경우, 동작 613에서, 프로세서 200은 공유 객체 제거를 수행할 수 있다. 예컨대, 프로세서 200은 공유 제거 관련 가상 버튼 또는 물리 버튼 선택이 발생하면, 출력 중인 공유 객체를 제거할 수 있다.
동작 615에서, 프로세서 200은 어플리케이션 종료와 관련한 이벤트 발생이 있는지 확인할 수 있다. 어플리케이션 종료 관련 이벤트 발생이 없으면, 프로세서 200은 동작 603 이전으로 분기하여 이하 동작을 재수행할 수 있다. 어플리케이션 종료 관련 이벤트가 발생하면, 프로세서 200은 어플리케이션 실행 종료를 처리할 수 있다.
상술한 다양한 실시 예에 따르면, 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 방법은 지정된 어플리케이션 실행 또는 공유 가능한 컨텐츠 선택에 대응하는 이벤트를 수신하는 동작, 복수의 외부 전자 장치들 전체 또는 적어도 하나의 외부 전자 장치에 컨텐츠 전송이 가능하도록 설정된 공유 객체를 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 각각의 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체와 상기 외부 전자 장치들 전체에 상기 컨텐츠 전송이 가능하도록 설정된 공통 객체를 포함하는 상기 공유 객체를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 현재 연결된 외부 전자 장치의 식별 정보와 관련한 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 외부 전자 장치와의 연결 정보 변경을 수신하는 동작, 상기 연결 정보 변경에 대응하여 상기 공유 객체를 변경하여 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시하는 동작은 추가 연결된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체를 상기 공유 객체에 추가하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 표시하는 동작은 연결 해제된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체가 제거된 공유 객체를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 지정된 입력 이벤트를 수신하는 동작, 상기 지정된 입력 이벤트에 의해 선택된 서브 객체를 기반으로 컨텐츠 전송 불가 상태에 대응하는 형태로 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 출력하는 동작은 지정된 입력 이벤트, 연결된 외부 전자 장치들의 종류 또는 외부 전자 장치와의 거리, 외부 전자 장치로의 컨텐츠 전송 이력 중 적어도 하나에 대응하여 상기 공유 객체의 모양 또는 색, 밝기 중 적어도 하나를 다르게 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 공유 객체 출력과 관련한 가상 버튼 또는 출력된 상기 공유 객체 제거와 관련한 가상 버튼 중 적어도 하나를 출력하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 방법은 상기 컨텐츠 전송 시, 전송 상태에 대응하는 정보를 상기 공유 객체와 관련지어 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
도 7은 한 실시 예에 따른 공유 객체 출력과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치 100은 상태 701에서와 같이, 적어도 하나의 컨텐츠에 대응하는 아이템 710을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 예컨대, 상기 아이템 710은 사진 또는 그림 등에 대응하는 컨텐츠에 대응하는 썸네일을 포함할 수 있다. 또는, 상기 아이템 710은 동영상 또는 오디오 파일 등에 대응하는 아이콘일 수 있다.
전자 장치 100은 상태 703에서와 같이, 공유 객체 720을 디스플레이 160 일측에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 공유 기능을 수행할 수 있는 적어도 하나의 컨텐츠와 관련한 어플리케이션 실행 화면(예: 상기 상태 701에서의 화면)이 출력된 후 일정 시간 이내(또는 실행 화면 출력과 실질적으로 동시에) 공유 객체 720을 출력할 수 있다. 또는 어플리케이션 실행 화면에서 선택된 컨텐츠 아이템 710이 공유 기능을 수행할 수 있는 컨텐츠와 관련된 경우, 전자 장치 100은 공유 객체 720을 출력할 수 있다. 또는 상태 701에서, 전자 장치 100은 공유 객체 720 출력과 관련한 아이콘 등을 디스플레이 160 일측에 출력하고, 해당 아이콘 선택 시 공유 객체 720을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 공유 객체 720은 서브 객체 722, 서브 객체 723, 서브 객체 724 및 공통 객체 721을 포함할 수 있다. 상기 서브 객체들 722, 723, 724는 예컨대, 현재 전자 장치 100과 지정된 통신 채널(예: 근거리 통신 채널)을 형성하고 있는 외부 전자 장치들에 대응하는 객체들일 수 있다. 또는, 상기 서브 객체들 722, 723, 724는 설정에 따라 선택된 외부 전자 장치들(예: 통신 채널 형성 상태와는 독립적으로 선택된 외부 전자 장치들)에 대응하는 객체들일 수 있다. 또는 상기 서브 객체들 722, 723, 724는 적어도 하나의 통신 방식에 따라 통신 채널 형성이 가능한 외부 전자 장치들 중 사용자 선택에 따른 외부 전자 장치들에 대응하는 객체들일 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 서브 객체들 722, 723, 724는 상기 전자 장치 100의 최근 컨텐츠 공유 이력 중 지정된 범위 이내의 외부 전자 장치들에 대응하는 객체들일 수 있다. 예컨대, 상기 서브 객체들 722, 723, 724는 컨텐츠 공유된 외부 전자 장치들 중 최근 공유 순서에서 일정 순위 내에 드는 외부 전자 장치들에 대응하는 객체들일 수 있다. 또는 상기 서브 객체들 722, 723, 724는 컨텐츠 공유된 최근 시간 중 지정된 시간 이내(예: 한 시간, 하루, 일주일 등)에 컨텐츠 공유 이력을 가진 외부 전자 장치들에 대응하는 객체들일 수 있다.
상기 공통 객체 721은 예컨대, 서브 객체들 722, 723, 724 전체에 지정된 컨텐츠를 통합적으로 전송할 수 있도록 설정된 객체일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 공통 객체 721은 서브 객체들 722, 723, 724에 비하여 상대적으로 더 크거나 더 밝은 색으로 표시될 수 있다. 상기 공유 객체 720은 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 오버레이되어 표시될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100(또는 전자 장치 100의 프로세서 200)는 특정 서브 객체 예컨대, 서브 객체 723을 선택하는 입력 이벤트를 수신할 수 있다. 전자 장치 100은 입력 이벤트 수신에 대응하여, 상태 703에서와 같이, 서브 객체 723의 표시 상태를 변경할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 서브 객체 723을 회색으로 표시하거나, 특정 모양으로 변경할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치 100은 서브 객체 723과 관련하여 설정된 기능을 비수행 상태(또는 전송 불가능 상태)로 설정 또는 표시할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 아이템 710과 관련한 컨텐츠 전송 시 서브 객체 723과 관련한 외부 전자 장치로의 전송은 수행하지 않을 수 있다. 서브 객체 722 및 서브 객체 724는 이전 표시 상태(예: 상태 703에서와 같은 표시 상태)를 가질 수 있다. 또한, 아이템 710 기반의 공유 기능 실행 요청 시, 해당하는 외부 전자 장치로의 컨텐츠 전송을 수행하는데 이용될 수 있다.
도 8은 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 기능과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치 100은 상태 801에서와 같이, 디스플레이 160 상에 지정된 어플리케이션 실행 화면을 출력하되, 지정된 어플리케이션 실행 화면 상에 공유 객체 820을 출력할 수 있다. 상기 공유 객체 820은 예컨대, 서브 객체 822, 서브 객체 823, 서브 객체 824, 공통 객체 821을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 서브 객체 823은 컨텐츠 전송이 수행되지 않도록 설정된 상태를 가질 수 있다. 상기 공유 객체 820은 어플리케이션 실행 화면 상에 오버레이되어 표시될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 실행 화면은 적어도 하나의 아이템을 출력할 수 있다. 상기 적어도 하나의 아이템은 예컨대 컨텐츠와 관련된 아이템일 수 있다. 특정 아이템 810과 관련한 지정된 이벤트(예: 특정 아이템 810을 선택한 후, 공유 객체 820 상에 드래그하는 이벤트)가 발생하면, 전자 장치 100은 특정 아이템 810을 공유 객체 820 상에 중첩되도록 표시할 수 있다.
상기 특정 아이템 810이 공유 객체 820 상에 중첩된 상태에서 지정된 이벤트(예: 터치 해제 이벤트)가 발생하면, 전자 장치 100은 아이템 810에 대응하는 컨텐츠를 외부 전자 장치들에 전송할 수 있다. 예컨대, 상태 801에서와 같이, 특정 아이템 810의 적어도 일부가 공통 객체 821과 중첩된 상태에서, 터치 해제 이벤트가 발생하면, 전자 장치 100은 특정 아이템 810에 대응하는 컨텐츠를 서브 객체 822 및 서브 객체 824에 대응하는 외부 전자 장치들에 전송할 수 있다. 이 동작에서, 전자 장치 100은 도시된 바와 같이, 컨텐츠 전송 상태에 대응하는 표시 효과(예: 원형 프로그래스 바)를 서브 객체들의 일정 영역(예: 서브 객체 822의 테두리 및 서브 객체 824의 테두리)에 출력할 수 있다.
도 9는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 공유 관련 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치 100은 지정된 어플리케이션 실행에 대응하여 상태 901에서와 같이 어플리케이션 실행 화면을 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 어플리케이션 실행 화면은 공유 가능한 적어도 하나의 컨텐츠와 관련한 아이템 910을 포함할 수 있다. 상기 공유 가능한 적어도 하나의 컨텐츠는 예컨대, 사진 또는 동영상 등을 포함할 수 있다. 또는 공유 가능한 적어도 하나의 컨텐츠는 텍스트, 문서, 오디오 정보 등을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 특정 아이템 910을 선택하는 이벤트가 발생하면, 전자 장치 100은 선택된 아이템 910의 표시 상태를 다른 아이템들과 다르게 표시할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 선택된 아이템 910이 표시된 레이어와 다른 아이템들이 표시된 레이어를 다르게 할 수 있다. 선택된 아이템 910과 관련한 이벤트(예: 드래그 이벤트)가 발생하면, 전자 장치 100은 이벤트에 대응하여 선택된 아이템 910의 표시 위치를 변경할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치 100은 상태 903에서와 같이, 서브 객체 922, 923, 924, 공통 객체 921을 포함하는 공유 객체 920을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 선택된 아이템 910이 서브 객체 922와 중첩되면, 전자 장치 100은 서브 객체 922의 표시 형태를 다르게 할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 서브 객체 922를 다른 서브 객체들에 비하여 상대적으로 크게 또는 상대적으로 밝게 표시할 수 있다. 선택된 아이템 910의 적어도 일부가 서브 객체 922에 중첩된 상태에서 지정된 이벤트(예: 터치 해제 이벤트)가 발생하면, 전자 장치 100은 상태 905에서와 같이, 컨텐츠 전송과 관련한 유저 인터페이스를 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 선택된 아이템 910과 관련한 컨텐츠 전송에 대응하는 표시 효과(예: 원형 프로그래스 바)를 서브 객체 922와 관련하여 표시할 수 있다.
도 10은 한 실시 예에 따른 공유 객체 설정과 관련한 화면 인터페이스를 나타낸 도면이다.
도 10을 참조하면, 공유 객체 설정과 관련한 이벤트가 발생하면, 1001 화면에서와 같이, 전자 장치 100은 공유 객체 설정 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 이와 관련하여, 전자 장치 100은 공유 객체 설정과 관련한 아이콘 또는 메뉴를 제공할 수 있다. 공유 객체 설정 화면은 예컨대, 공유 객체 설정 리스트 1010을 포함할 수 있다. 공유 객체 설정 리스트 1010은 적어도 하나의 외부 전자 장치들의 식별 항목을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 공유 객체 설정 리스트 1010은 현재 지정된 통신 방식을 기반으로 연결된 외부 전자 장치들의 식별 항목을 포함할 수 있다. 또는, 공유 객체 설정 리스트 1010은 지정된 시간 범위 이내에 컨텐츠 공유를 수행한 이력이 있는 외부 전자 장치들의 식별 항목을 포함할 수 있다.
상기 공유 객체 설정 리스트 1010에 포함된 외부 전자 장치들의 식별 항목들이 서브 객체 표시에 모두 적용된 경우, 상태 1003에서와 같이, 전자 장치 100은 네 개의 서브 객체들 1022, 1023, 1024, 1025와 공통 객체 1021을 포함하는 공유 객체 1020a를 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 예컨대, 서브 객체 1022는 제1 장치에 대응하는 객체이고, 서브 객체 1023은 제2 장치에 대응하는 객체이며, 서브 객체 1024는 제3 장치에 대응하는 객체일 수 있다. 또한, 서브 객체 1025는 제4 장치에 대응하는 객체일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 1020a는 공유 객체 표시 제거와 관련한 가상 제거 버튼 1040을 포함할 수 있다. 상기 가상 제거 버튼 1040이 선택되면, 예컨대, 상기 공유 객체 1020a는 디스플레이 160에서(또는 어플리케이션 실행 화면 상에서) 제거될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 공유 객체 설정 리스트 1010에 포함된 외부 전자 장치들의 식별 항목들 중 일부 항목들(예: 제1 장치, 제2 장치)이 선택된 경우, 상태 1005에서와 같이, 전자 장치 100은 서브 객체 1022 및 서브 객체 1023, 공통 객체 1021을 포함하는 공유 객체 1020b를 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 공유 객체 1020b의 일정 영역에서 지정된 이벤트(예: 상기 공통 객체 1021을 선택하는 지정된 터치 이벤트)가 발생하면, 전자 장치 100은 공유 항목 창 1050을 출력할 수 있다. 상기 공유 항목 창 1050은 예컨대, 공유 객체 설정 리스트 1010에서 선택되지 않은 식별 항목들을 포함할 수 있다. 예컨대, 공유 항목 창 1050은 제3 장치에 대응하는 식별 항목 및 제4 장치에 대응하는 식별 항목 등을 포함할 수 있다.
공유 항목 창 1050에서 특정 식별 항목 예컨대, 제3 장치에 대응하는 식별 항목 1051이 선택되면, 전자 장치 100은 상태 1007에서와 같이, 제3 장치에 대응하는 서브 객체 1024를 포함하는 공유 객체 1020c를 출력할 수 있다. 공유 객체 1020c는 예컨대, 가상 제거 버튼 1040을 포함할 수 있다.
도 11은 한 실시 예에 따른 공유 객체 설정과 관련한 화면 인터페이스의 다른 예를 나타낸 도면이다.
도 11을 참조하면, 공유 객체 설정과 관련한 이벤트가 발생하면, 상태 1101에서와 같이 전자 장치 100은 공유 객체 설정 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 공유 객체 설정 화면은 통신 방식(또는 통신 모듈)에 따라 그룹핑된 리스트들을 포함할 수 있다. 예컨대, 공유 객체 설정 화면은 제1 통신 방식 기반의 공유 리스트 1110, 제2 통신 방식 기반의 공유 리스트 1120을 포함할 수 있다. 또한, 공유 객체 설정 화면은 상태 1103에서와 같이 제3 통신 방식 기반의 공유 리스트 1130을 포함할 수 있다. 공유 리스트 1130은 공유 객체 설정 화면에 표시되지 않고 있다가 지정된 이벤트 예컨대 스크롤 이벤트 입력에 대응하여 출력될 수 있다. 스크롤 이벤트 발생에 따라, 공유 리스트 1130이 출력되는 동안, 공유 리스트 1110은 디스플레이 160에서 사라질 수 있다.
공유 리스트 1110은 예컨대, 블루투스 통신 방식으로 연결된 제1 장치 항목 1111, 제2 장치 항목 1112를 포함할 수 있다. 제1 장치 항목 1111 및 제2 장치 항목 1112는 블루투스 통신 방식을 기반으로 현재 전자 장치 100과 통신 채널을 형성하고 있는 외부 전자 장치들에 대응하는 항목들일 수 있다. 제1 장치 항목 1111 및 제2 장치 항목 1112는 각각 가상 선택 버튼을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 다르면, 가상 선택 버튼이 체크된 상태는 현재 제1 장치 항목 1111 및 제2 장치 항목 1112에 대응하는 외부 전자 장치들이 연결된 상태임을 지시할 수 있다.
공유 리스트 1120은 예컨대, 와이파이 통신 방식 또는 와이파이 다이렉트 통신 방식을 기반으로 연결된 제3 장치 항목 1121, 제4 장치 항목 1122를 포함할 수 있다. 제3 장치 항목 1121 및 제4 장치 항목 1122는 연결 상태 또는 선택 여부를 지시하는 가상 선택 버튼을 포함할 수 있다. 제3 장치 항목 1121의 가상 선택 버튼이 체크된 상태는 제3 장치 항목 1121에 대응하는 외부 전자 장치가 전자 장치 100과 현재 와이파이 통신 방식으로 연결된 상태임을 나타낼 수 있다. 제4 장치 항목 1122의 가상 선택 버튼이 체크되지 않은 상태는 제4 장치 항목 1122에 대응하는 외부 전자 장치가 전자 장치 100과 연결되지 않은 상태임을 나타낼 수 있다. 제4 장치 항목 1122는 예컨대, 이전 컨텐츠 전송 이력 또는 이전 통신 연결 이력을 가지는 외부 전자 장치 항목에 대응하여 제2 공유 리스트 1120에 포함될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제4 장치 항목 1122에 대응하는 외부 전자 장치가 전자 장치 100에 현재 통신 연결된 상태라 하더라도 사용자 선택에 대응하여, 제4 장치 항목 1122의 가상 선택 버튼은 체크되지 않은 상태를 가질 수 있다. 제4 장치 항목 1122의 가상 선택 버튼이 체크되지 않은 상태이면, 공유 객체 생성 시 제4 장치 항목 1122와 관련한 서브 객체는 공유 객체에서 제거될 수 있다. 또는, 전자 장치 100은 제4 장치 항목 1122와 관련한 서브 객체를 공유 객체에 포함시키되, 비활성화된 상태(예: 컨텐츠 전송이 불가능한 상태)로 처리할 수 있다.
공유 리스트 1130은 예컨대, 이동통신 방식을 기반으로 연결 가능한 제5 장치 항목 1131, 제6 장치 항목 1132 등을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 공유 리스트 1130은 전자 장치 100의 폰북 리스트를 포함할 수 있다. 제5 장치 항목 1131은 예컨대, 제3 통신 방식을 기반으로 연결 이력을 가진 외부 전자 장치들 중 지정된 제1 시간(예: 10분 또는 1시간 등) 이내의 연결 이력을 가진 외부 전자 장치에 대응하는 항목일 수 있다. 또는, 제5 장치 항목 1131은 사용자 입력에 대응하여 공유 객체의 서브 객체로 포함되도록 설정된 항목일 수 있다. 제6 장치 항목 1132는 지정된 제2 시간(예: 제1 시간 보다 큰 시간으로, 예컨대 하루) 이내의 연결 이력을 가진 외부 전자 장치에 대응하는 항목일 수 있다. 제6 장치 항목 1132는 사용자 입력에 의해 선택되지 않은 상태를 가질 수 있다.
도 12는 한 실시 예에 따른 컨텐츠 수신과 관련한 화면 인터페이스의 한 예를 나타낸 도면이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치 100은 외부 전자 장치로부터의 컨텐츠 공유와 관련한 메시지를 수신할 수 있다. 이에 대응하여, 전자 장치 100은 상태 1201에서와 같이, 메시지 수신에 따른 수신 안내 메시지 1210을 출력할 수 있다. 수신 안내 메시지 1210은 예컨대, 컨텐츠를 전송한 외부 전자 장치와 관련한 식별 정보, 컨텐츠의 종류에 대응하는 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 수신 안내 메시지 1210은 예컨대, 컨텐츠 수신을 허용하는 가상 허용 버튼 1211과, 컨텐츠 수신을 거부하는 가상 거부 버튼 1212를 포함할 수 있다.
상기 가상 허용 버튼 1211이 선택되면, 전자 장치 100은 컨텐츠 수신을 수행할 수 있다. 전자 장치 100은 컨텐츠 수신과 관련하여 상태 1203에서와 같이 수신 공유 객체 1230을 출력할 수 있다. 상기 수신 공유 객체 1230은 예컨대, 컨텐츠 정보 영역 1233 및 컨텐츠 수신 상태 표시 영역 1231을 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 수신 상태 표시 영역 1231은 예컨대, 원형 프로그래스 바를 포함할 수 있다. 상기 컨텐츠 정보 영역 1233은 수신되는 컨텐츠 이름, 컨텐츠 수신율 등을 포함할 수 있다.
컨텐츠 수신이 완료되면, 상태 1205에서와 같이, 전자 장치 100은 수신 완료 상태를 지시하는 수신 공유 객체 1230을 디스플레이 160에 출력할 수 있다. 예컨대, 전자 장치 100은 컨텐츠 정보 영역 1233 및 상기 컨텐츠 정보 영역 1233의 외곽에 배치된 수신 완료 상태의 컨텐츠 수신 상태 표시 영역 1231을 포함하는 수신 공유 객체 1230을 출력할 수 있다. 컨텐츠 정보 영역 1233의 일정 영역을 터치하는 터치 이벤트 1250이 발생하면, 상태 1207에서와 같이, 전자 장치 100은 컨텐츠 재생 화면을 디스플레이 160에 출력할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
전자 장치 1301은, 예를 들면, 도 1의 전자 장치 100의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치 1301은 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor)) 1310, 통신 모듈 1320, (가입자 식별 모듈 1329, 메모리 1330, 센서 모듈 1340, 인터페이스 1350, 디스플레이 1360, 인터페이스 1370, 오디오 모듈 1380, 카메라 모듈 1391, 전력 관리 모듈 1395, 배터리 1396, 인디케이터 1397, 및 모터 1398을 포함할 수 있다.
프로세서 1310은, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서 1310에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서 1310은, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서 1310은 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서 1310은 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈 1320은, 예를 들면, 셀룰러 모듈 1321, WiFi 모듈 1322, 블루투스 모듈 1323, GNSS 모듈 1324(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈 1325, MST 모듈 1326 및 RF(radio frequency) 모듈 1327을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈 1321은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드) 1329를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치 1301의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321은 프로세서 1310이 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈 1322, 블루투스 모듈 1323, GNSS 모듈 1324 또는 NFC 모듈 1325, MST 모듈 1326 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321, WiFi 모듈 1322, 블루투스 모듈 1323, GNSS 모듈 1324 또는 NFC 모듈 1325, MST 모듈 1326 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈 1327은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈 1327은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈 1321, WiFi 모듈 1322, 블루투스 모듈 1323, GNSS 모듈 1324 또는 NFC 모듈 1325, MST 모듈 1326 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈 1329는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리 1330은, 예를 들면, 내장 메모리 1332 또는 외장 메모리 1334를 포함할 수 있다. 내장 메모리 1332는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리 1334는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리 1334는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 1301과 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈 1340은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치 1301의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 1340은, 예를 들면, 제스처 센서 1340A, 자이로 센서 1340B, 기압 센서 1340C, 마그네틱 센서 1340D, 가속도 센서 1340E, 그립 센서 1340F, 근접 센서 1340G, 컬러(color) 센서 1340H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서 1340I, 온/습도 센서 1340J, 조도 센서 1340K, 또는 UV(ultra violet) 센서 1340M 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈 1340은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 1340은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 1301은 프로세서 1310의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈 1340을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서 1310이 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈 1340을 제어할 수 있다.
인터페이스 1350은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel) 1352, (디지털) 펜 센서(pen sensor) 1354, 키(key) 1356, 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치 1358을 포함할 수 있다. 터치 패널 1352는, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널 1352는 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널 1352는 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서 1354는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키 1356는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치 1358은 마이크(예: 마이크 1388)을 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이 1360(예: 디스플레이 160)은 패널 1362, 홀로그램 장치 1364, 또는 프로젝터 1366을 포함할 수 있다. 패널 1362는, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널 1362는 터치 패널 1352와 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치 1364는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터 1366은 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치 1301의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 1360은 패널 1362, 홀로그램 장치 1364, 또는 프로젝터 1366을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 1370은, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface) 1372, USB(universal serial bus) 1374, 광 인터페이스(optical interface) 1376, 또는 D-sub(D-subminiature) 1378을 포함할 수 있다. 인터페이스 1370은, 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스 1370은, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 1380은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 1380은, 예를 들면, 스피커 1382, 리시버 1384, 이어폰 1386, 또는 마이크 1388 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈 1391은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈 1395는, 예를 들면, 전자 장치 1301의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈 1395는 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리 1396의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리 1396는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터 1397은 전자 장치 1301 또는 그 일부(예: 프로세서 1310)의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터 1398은 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치 1301은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM)등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1410은 전자 장치(예: 전자 장치 100, 전자 장치 1401)에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈 1410은 커널 1420, 미들웨어 1430, 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API)) 1460, 및/또는 어플리케이션 1470을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈 1410의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널 1420은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저 1421 및/또는 디바이스 드라이버 1423을 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저 1421은 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저 1421은 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버 1423은, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어 1430은, 예를 들면, 어플리케이션 1470이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션 1470이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API 1460을 통해 다양한 기능들을 어플리케이션 1470으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어 1430은 런타임 라이브러리 1435, 어플리케이션 매니저(application manager) 1441, 윈도우 매니저(window manager) 1442, 멀티미디어 매니저(multimedia manager) 1443, 리소스 매니저(resource manager) 1444, 파워 매니저(power manager) 1445, 데이터베이스 매니저(database manager) 1446, 패키지 매니저(package manager) 1447, 연결 매니저(connectivity manager) 1448, 통지 매니저(notification manager) 1449, 위치 매니저(location manager) 1450, 그래픽 매니저(graphic manager) 1451, 또는 보안 매니저(security manager) 1452 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리 1435는, 예를 들면, 어플리케이션 1470이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리 1435는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저 1441은, 예를 들면, 어플리케이션 1470 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저 1442는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저 1443은 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저 1444는 어플리케이션 1470 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저 1445는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저 1446은 어플리케이션 1470 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저 1447은 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저 1448는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저 1449는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저 1450은 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저 1451은 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저 1452는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치 100 또는 전자 장치 1301)가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어 1430은 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어 1430은 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어 1430은 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어 1430은 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API 1460은, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션 1470은, 예를 들면, 홈 1471, 다이얼러 1472, SMS/MMS 1473, IM(instant message) 1474, 브라우저 1475, 카메라 1476, 알람 1477, 컨택트 1478, 음성 다이얼 1479, 이메일 1480, 달력 1481, 미디어 플레이어 1482, 앨범 1483, 또는 시계 1484, 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1470은 전자 장치(예: 전자 장치 100, 전자 장치 1301)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1470은 외부 전자 장치의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1470은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션 1470은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈 1410의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈 1410의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈 1410의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서 120, 프로세서 200, 프로세서 1310)에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈 1410의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서 120, 또는 프로세서 200)에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리 130이 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 적어도 하나의 공유 가능한 컨텐츠 또는 상기 컨텐츠 관련 어플리케이션을 저장하는 메모리;
    상기 메모리에 저장된 적어도 하나의 명령어를 처리하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 프로세서는
    상기 어플리케이션 실행 시 또는 상기 공유 가능한 컨텐츠 선택 시 복수의 외부 전자 장치들 중 적어도 하나의 외부 전자 장치에 상기 선택된 컨텐츠를 각각 전송 또는 통합 전송하도록 설정된 공유 객체를 출력하도록 하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    각각의 외부 전자 장치에 대응하는 적어도 하나의 서브 객체와 상기 외부 전자 장치들 전체에 상기 컨텐츠 전송이 가능하도록 설정된 공통 객체를 포함하는 상기 공유 객체를 출력하도록 하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    현재 연결된 외부 전자 장치의 식별 정보와 관련한 적어도 하나의 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 출력하도록 하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는
    외부 전자 장치와의 연결 정보가 변경되면, 상기 공유 객체를 변경 표시하도록 하는 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는
    추가 연결된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체가 추가된 공유 객체를 표시하도록 하는 전자 장치.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 프로세서는
    연결된 외부 전자 장치의 연결 해제에 대응하여 상기 연결 해제된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체가 제거된 공유 객체를 표시하도록 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    지정된 입력 이벤트에 의해 선택된 서브 객체를 컨텐츠 전송 불가능 상태로 표시하도록 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    지정된 입력 이벤트, 연결된 외부 전자 장치들의 종류 또는 외부 전자 장치와의 거리, 외부 전자 장치로의 컨텐츠 전송 이력 중 적어도 하나에 대응하여 상기 공유 객체의 모양 또는 색, 밝기 중 적어도 하나를 다르게 하는 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 공유 객체 출력과 관련한 가상 버튼 또는 출력된 상기 공유 객체 제거와 관련한 가상 버튼을 출력하도록 하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 컨텐츠 전송 시, 전송 상태에 대응하는 정보를 상기 공유 객체와 관련지어 표시하도록 하는 전자 장치.
  11. 지정된 어플리케이션 실행 또는 공유 가능한 컨텐츠 선택에 대응하는 이벤트를 수신하는 동작;
    복수의 외부 전자 장치들 전체 또는 상기 복수의 외부 전자 장치들 중 적어도 하나의 외부 전자 장치에 상기 선택된 컨텐츠를 전송할 수 있도록 설정된 공유 객체를 상기 어플리케이션 실행 화면 상에 출력하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    각각의 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체와 상기 외부 전자 장치들 전체에 상기 컨텐츠 전송이 가능하도록 설정된 공통 객체를 포함하는 상기 공유 객체를 출력하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    현재 연결된 외부 전자 장치의 식별 정보와 관련한 서브 객체를 포함하는 공유 객체를 출력하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    외부 전자 장치와의 연결 정보 변경을 수신하는 동작;
    상기 연결 정보 변경에 대응하여 상기 공유 객체를 변경하여 표시하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 표시하는 동작은
    추가 연결된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체를 상기 공유 객체에 추가하여 표시하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 표시하는 동작은
    연결 해제된 외부 전자 장치에 대응하는 서브 객체가 제거된 공유 객체를 표시하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    지정된 입력 이벤트를 수신하는 동작;
    상기 지정된 입력 이벤트에 의해 선택된 서브 객체를 기반으로 컨텐츠 전송 불가 상태에 대응하는 형태로 표시하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 출력하는 동작은
    지정된 입력 이벤트, 연결된 외부 전자 장치들의 종류 또는 외부 전자 장치와의 거리, 외부 전자 장치로의 컨텐츠 전송 이력 중 적어도 하나에 대응하여 상기 공유 객체의 모양 또는 색, 밝기 중 적어도 하나를 다르게 표시하는 동작;을 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 공유 객체 출력과 관련한 가상 버튼 또는 출력된 상기 공유 객체 제거와 관련한 가상 버튼 중 적어도 하나를 출력하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 컨텐츠 전송 시, 전송 상태에 대응하는 정보를 상기 공유 객체와 관련지어 표시하는 동작;을 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.

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