KR20170017590A - 전자 장치들 사이의 연결을 수행하기 위한 방법 및 전자 장치 - Google Patents

전자 장치들 사이의 연결을 수행하기 위한 방법 및 전자 장치 Download PDF

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Abstract

전자 장치들 사이의 연결을 수행하기 위한 방법 및 그 전자 장치가 개시된다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 미디어 장치와 연결을 수행하기 위한 방법은, 제1 통신을 통하여 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작, 상기 제1 신호에 응답하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 동작, 상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치로 송신하는 동작 및 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

전자 장치들 사이의 연결을 수행하기 위한 방법 및 전자 장치{ELECTRIC APPARATUS AND METHOD FOR PERFORMING CONNECTION BETWEEN ELECTRIC APPARATUSES}
본 발명은 전자 장치들 사이의 연결을 수행하기 위한 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
최근 전자 장치들은(예: 스마트 TV, 스마트 폰, 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스 등) 사용자에게 다양한 기능을 제공한다. 예를 들어, 전자 장치들은 단순히 오디오 및/또는 비디오 컨텐츠를 제공하는 기능 뿐만 아니라 무선 통신을 통해 다른 전자 장치와 컨텐츠 및/또는 정보를 공유하고, 공유되는 컨텐츠 및/또는 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 사용자는 전자 장치들에서 제공하는 각 기능에 대해 적합한 구동 환경을 설정하여, 설정된 구동 환경에 따라 다양한 컨텐츠 및/또는 정보를 원하는 방식으로 제공받을 수 있다.
전자 장치에서 제공하는 다양한 기능에 대한 구동 환경을 직접 설정해야 하는 불편함을 방지하기 위하여 다른 전자 기기를 통하여 전자 장치의 구동 환경을 설정할 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 구동 환경 설정을 위하여 다른 전자 기기와 연결이 필요하다. 다만, 단순한 연결 요청 신호 및 응답 신호를 통하여 전자 기기가 다른 전자 장치와의 연결을 수행하는 경우, 보안에 취약해질 우려가 있다. 더불어, 사용자는 다른 전자 장치 중 어떠한 전자 장치와 연결되고, 구동 환경 설정에 이용되고 있는지 확인하기 어려울 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 전술한 문제점 또는 다른 문제점을 해결하기 위한 설정 정보 전송 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 미디어 장치와 연결을 수행하기 위한 방법은, 제1 통신을 통하여 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작, 상기 제1 신호에 응답하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 동작, 상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치로 송신하는 동작 및 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 미디어 장치와 연결을 수행하기 위한 전자 장치는, 제1 통신을 통하여 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 통신 모듈 및 상기 제1 신호에 응답하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하고, 상기 통신 모듈에서 상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호가 상기 미디어 장치로 송신되도록 제어하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치가 모바일 장치와 연결을 수행하기 위한 방법은, 제1 통신을 통하여 상기 전자 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신하는 동작, 상기 제1 신호를 수신한 모바일 장치로부터 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신하는 동작 및 상기 식별 정보가 유효한 것으로 판단되면, 상기 제2 신호에 응답하여 상기 모바일 장치와 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 모바일 장치와 연결을 수행하기 위한 전자 장치는, 제1 통신을 통하여 상기 전자 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신하고, 상기 제1 신호를 수신한 모바일 장치로부터 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신하는 통신 모듈 및 상기 식별 정보가 유효한 것으로 판단되면, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제2 신호에 응답하여 상기 모바일 장치와 연결을 수행하는 프로세서를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 의하여, 전자 장치는 미디어 장치로부터 수신되는 미디어 장치의 정보를 이용하여 식별 정보를 포함하는 응답 신호를 생성할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치는 상기 식별 정보를 포함하는 응답 신호를 상기 미디어 장치로 송신하고, 상기 미디어 장치와 연결을 형성함으로써 보안이 강화된 연결을 수행할 수 있으며, 미디어 장치를 통해 전자 장치에 의하여 설정이 진행 중임을 표시함으로써 사용성을 개선시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 미디어 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 미디어 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 미디어 장치 식별자를 이용하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 랜덤 수로 제1 정보를 복원하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 랜덤 수를 이용하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 해쉬 값을 이용하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 13a 및 도 13b 는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치에 의한 설정 수행 방법의 흐름도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 무선 통신(164)을 포함할 수 있다. 무선 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
상기 프로세서(120)는 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(150), 상기 통신 인터페이스(170) 등의 적어도 하나)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 이용할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(120)는 상기 전자 장치(101)가 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))와 연동하도록 상기 전자 장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 통신 인터페이스(170)에 통합될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)의 적어도 하나의 구성은 서버(106)에 포함될 수 있으며, 상기 서버(106)로부터 프로세서(120)에서 구현되는 적어도 하나의 동작을 지원받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메모리(130)는 상기 프로세서(120)를 동작하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 메모리(130)는 상기 프로세서(120)가 상기 전자 장치(101)의 다른 구성요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동하도록 하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 메모리(130)에 저장된 상기 인스트럭션들에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 다른 구성 요소들을 제어하고, 다른 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106)와 연동할 수 있다. 이하에서는 상기 전자 장치(101)의 각 구성요소들을 주체로 상기 전자 장치(101)의 동작을 설명하기로 한다. 또한, 상기 각 구성요소들에 의한 동작을 수행하도록 하는 인스트럭션들은 상기 메모리(130)에 포함될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 통신 인터페이스(170)는 제1 통신을 통하여 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 상기 통신 인터페이스(170)는 상기 통신 인터페이스(170)에서 지원 가능한 통신 중 하나인 제1 통신을 통하여 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다.
상기 미디어 장치는 오디오 및/또는 비디오 컨텐츠를 제공하는 장치일 수 있다. 상기 미디어 장치는 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 상기 미디어 장치에서 지원하는 무선 통신(예: 블루투스, Wi-Fi, ANT 등)을 통해 브로드캐스팅할 수 있다. 또한, 일 실시예에서, 상기 미디어 장치는 상기 제1 신호를 상기 전자 장치(101)의 요청에 따라 무선 통신을 통해 상기 전자 장치(101)로 송신할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 제1 신호에 포함되는 상기 미디어 장치의 제1 정보는, 상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 기기 정보 및 상기 미디어 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보는 상기 미디어 장치가 설정이 수행되지 않은 초기 설정 상태인지 여부, 상기 미디어 장치가 리셋됨에 따라 설정이 초기화 되었는지 여부, 상기 전자 장치(101)에 의해 설정이 수행되었는지 여부 등을 나타내는 정보를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치의 동작 상태에 대한 정보는 상기 미디어 장치가 현재 턴-온 또는 턴-오프 상태인지 등을 나타내는 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 미디어 장치의 기기 정보는 상기 미디어 장치의 기기 명칭, 상기 미디어 장치의 능력(capability) 정보 등을 포함할 수 있다.
또한, 상기 미디어 장치의 연결 정보는 상기 미디어 장치에서 지원하는 통신을 통해 연결을 수행하는 데에 이용되는 정보일 수 있다. 예를 들어, 미디어 장치의 연결 정보는 상기 미디어 장치가 블루투스, BLE 등과 같은 통신을 지원하는 경우, 상기 연결 정보는 블루투스 MAC(Media Access Control) 주소, BLE MAC 주소 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 미디어 장치의 연결 정보는 상기 미디어 장치와 연결을 신속하게 수행하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 장치의 연결 정보는 윈도우(Window), 주파수(Frequency), 채널 유형(예: 표준(standard), 인터레이스드(interlaced) 등) 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 상기 미디어 장치의 제1 정보는 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치의 연결을 위해 제공되어야 하는 정보 및/또는 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 수신하기 위해 제공되어야 하는 정보를 포함할 수 있다.
상술한 미디어 장치의 제1 정보에 포함되는 정보들은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 미디어 장치의 제1 정보는 상기 제1 신호를 송신한 상기 미디어 장치를 식별하는 데에 이용 가능한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호에 응답하여, 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호에 응답하기 위하여 상기 제2 신호를 생성할 수 있다.
상기 식별 정보는 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 정보일 수 있다. 상기 식별 정보는 상기 제1 정보에 포함된 정보의 종류, 유형 등에 따라 다양한 방법으로 생성될 수 있다.
예를 들어, 상기 식별 정보는 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 시프트 연산함으로써 생성될 수도 있고, 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 암호화하는데 이용된 키 또는 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경하는데 이용된 랜덤 수를 이용하여 생성될 수도 있다. 아울러, 상기 식별 정보는 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 해쉬 값을 이용하여 생성 될 수도 있으며, 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 제2 정보가 수신되는 경우, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각의 적어도 일부분을 이용하여 생성될 수도 있다.
상술한 식별 정보의 생성의 다양한 예시들은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 식별 정보는 상기 제1 신호를 수신하고, 상기 제1 신호에 포함되는 제1 정보를 확인하였음을 나타내기 위하여 이용되는 정보로서, 상기 식별 정보는 상기 제1 정보와는 구분되고, 상기 제1 신호에 포함되는 제1 정보의 적어도 일부분을 통해 생성될 수 있다. 또한, 상기 식별 정보는 상기 제1 정보에 포함되는 상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 기기 정보 및 상기 미디어 장치의 연결 정보와도 구분되며, 상기 제1 정보에 포함되는 각 정보의 적어도 일부분을 통해 생성될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 통신 인터페이스듈170)에서 상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호가 상기 미디어 장치로 송신되도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 상기 제1 신호에 응답하여 상기 미디어 장치로 송신함으로써, 보안성이 높은 통신 채널을 형성하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(101)는 제2 통신을 통하여 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신하는 센서를 더 포함할 수 있다. 상기 제2 통신은 상기 제1 통신과 상이한 통신 방식으로서, 상기 통신 인터페이스(170)와는 별도의 센서를 통해 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 통신은 초음파를 이용한 통신, 사운드를 이용한 통신, 비쥬얼 신호를 이용한 통신(예: 발광 신호(Light emit signal), QR 코드, 비젼(vision) 신호 등) 및 냄새를 이용한 통신(smell beacon) 등과 같이 상기 통신 인터페이스(170)와는 별도의 센서를 통해 통신이 수행될 수 있다.
상기 센서는 상기 제2 통신에 따라 마이크, 카메라 등과 같이 상기 제2 통신을 통하여 상기 미디어 장치로부터 송신되는 제3 신호를 수신하기 위해 이용 가능한 센서일 수 있다.
이하에서는, 상기 제2 통신이 상기 통신 인터페이스(170)와는 별도의 센서를 이용하여 통신을 수행하는 것으로 설명하나 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 제2 통신은 상기 통신 인터페이스(170)에서 지원하는 통신 방식 중 하나일 수도 있다. 상기 제2 통신을 통하여 상기 제3 신호를 수신하는 것은 상기 미디어 장치를 식별하고, 상기 미디어 장치로 식별 정보를 포함하는 제2 신호의 생성 여부를 결정하기 위함이다. 따라서, 상기 제2 통신은 상기 제1 통신과 상이한 모든 통신 방식이 이용될 수 있다.
상기 제2 정보는 상기 제1 정보와 마찬가지로 상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 기기 정보 및 상기 미디어 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 상기 제2 정보에 포함되는 각 정보는 상기 제1 정보에 포함되는 각 정보와 적어도 하나가 상이할 수 있다. 상기 미디어 장치는 상기 제2 정보가 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이하도록 상기 제2 정보를 생성할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호에 포함된 제1 정보에 따라 상기 미디어 장치가 설정 전 상태임이 확인되면, 상기 센서가 활성화 되도록 제어할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 전력 소비를 감소시키기 위하여 상기 미디어 장치의 상태에 따라 상기 센서의 활성화 여부를 제어할 수 있다. 이에 따라, 상기 프로세서(120)는 상기 미디어 장치의 설정이 필요하다고 판단된 경우, 상기 센서가 활성화되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 장치의 구동 환경이 설정 전 상태이거나, 상기 미디어 장치가 리셋된 상태 등인 경우, 상기 프로세서(120)는 상기 미디어 장치의 설정이 필요하다고 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다. 상기 프로세서는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 송신한 미디어 장치를 식별하고, 상기 식별 결과에 기초하여 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서(120)는 제1 신호에 포함되는 제1 정보와 상기 제3 신호에 포함되는 제2 정보 각각에 포함되는 적어도 하나 이상의 정보를 비교할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 정보와 상기 제2 정보 각각에 포함된 상기 제1 통신에 대한 연결 정보를 비교할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 송신한 미디어 장치를 식별하기 위하여 상기 비교 과정을 수행할 수 있다. 이를 통하여, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호 및 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호의 헤더 영역에 포함된 상기 제1 통신에 대한 연결 정보(예: 제1 통신에 대한 MAC 주소)와 상기 제3 신호에 포함된 상기 제1 통신에 대한 연결 정보(예: 제1 통신에 대한 MAC 주소)를 비교함으로써, 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
다만, 상술한 내용은 설명의 목적을 위한 일 예일 뿐이며, 이에 제한되는 것은 아니다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호에 포함되는 제1 정보 및 제2 정보의 연결 정보 외에 다른 정보를 이용하여서도 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하고, 상기 확인 결과에 따라 식별 정보의 생성 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 식별 정보를 생성할 수 있다.
이와 같이, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 것으로 확인된 경우 상기 식별 정보를 생성함으로써 보안성이 높은 통신 채널을 형성하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 통신 인터페이스(120)를 통해 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 제1 정보를 이용하여 연결 수행을 위한 탐색 과정 등을 수행하지 않고, 상기 제1 통신 및 상기 제2 통신과 상이한 통신인 제3 통신으로 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수도 있다.
이와 같이, 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 통해 상기 미디어 장치가 식별되고, 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 것으로 확인되면, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나에 포함된 다른 통신 방식인 제3 통신에 대한 연결 정보를 이용하여 별도의 탐색 과정 등을 수행하지 않고 제3 통신으로 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(120)는 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호에 포함된 제1 정보에 기초하여 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(120)는 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 없는 경우, 외부 서버를 통해 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 수신할 수도 있다.
상기 프로세서(120)는 상기 확인되거나 수신한 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보가 상기 미디어 장치로 전송되도록 제어할 수 있다. 상기 미디어 장치는 상기 설정 정보를 수신하여 구동 환경에 대한 설정을 수행할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(210)은 커널(220), 미들웨어(230), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(260), 및/또는 어플리케이션(270)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(220)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(221) 및/또는 디바이스 드라이버(223)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(221)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(221)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(223)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(270)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(260)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(270)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(230)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(235), 어플리케이션 매니저(application manager)(241), 윈도우 매니저(window manager)(242), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(243), 리소스 매니저(resource manager)(244), 파워 매니저(power manager)(245), 데이터베이스 매니저(database manager)(246), 패키지 매니저(package manager)(247), 연결 매니저(connectivity manager)(248), 통지 매니저(notification manager)(249), 위치 매니저(location manager)(250), 그래픽 매니저(graphic manager)(251), 또는 보안 매니저(security manager)(252) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(235)는, 예를 들면, 어플리케이션(270)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(235)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(241)는, 예를 들면, 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(242)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(243)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(244)는 어플리케이션(270) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(245)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(246)는 어플리케이션(270) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(247)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(248)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(249)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(250)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(251)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(252)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(230)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(230)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(230)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(230)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(260)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(270)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(271), 다이얼러(272), SMS/MMS(273), IM(instant message)(274), 브라우저(275), 카메라(276), 알람(277), 컨택트(278), 음성 다이얼(279), 이메일(280), 달력(281), 미디어 플레이어(282), 앨범(283), 또는 시계(284), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(270)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(210)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(210)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치의 블록도이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치(300)는 통신 모듈(310), 프로세서(320) 및 출력 모듈(330)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 통신 모듈(310)은 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 모듈(310)은 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 근거리 무선 통신을 통해 브로드캐스팅할 수 있다. 상기 통신 모듈(310)은 상기 미디어 장치(300)가 턴-오프된 상태에서도 지속적으로 상기 제1 신호를 브로드캐스팅할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보는, 상기 미디어 장치(300)의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치(300)의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치(300)의 기기 정보 및 상기 미디어 장치(300)의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈(310)은 상기 제1 신호를 수신한 전자 장치(101)로부터 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신할 수 있다. 상기 전자 장치(101)가 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 방법에 대해서는 도 1에서 설명하였으므로 별도의 설명을 생략하도록 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320)는 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(320)는 상기 식별 정보가 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되었는지를 확인함으로써 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
상기 식별 정보의 생성 방법은 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치(300) 사이에 미리 설정된 생성 방법으로 결정될 수 있다. 이에 따라, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미리 설정된 생성 방법으로 상기 식별 정보가 생성되었는지를 확인함으로써 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 상기 식별 정보가 상기 제1 정보 및 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 제2 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성된 경우, 상기 미디어 장치(300)는 상기 식별 정보가 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보의 적어도 일부분을 포함하고 있는지를 확인함으로써 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 식별 정보가 랜덤 수를 이용하여 생성된 경우, 상기 미디어 장치(300)는 상기 식별 정보가 랜덤 수를 포함하고 있는지를 확인함으로써 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
또한, 상기 식별 정보가 상기 미디어 장치(300)로부터 생성된 랜덤 수를 이용하여 생성된 경우, 상기 미디어 장치(300)는 상기 식별 정보가 상기 미디어 장치(300)에 의해 생성된 랜덤 수를 포함하고 있는지를 확인함으로써 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
위에서 설명한 바와 같이, 상기 식별 정보의 생성 방법은 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치(300) 사이에 공유될 수 있으므로, 다양한 식별 정보 생성 방법 및 그에 대응하는 식별 정보의 유효 여부 판단 방법이 적용될 수 있음은 해당 기술 분야의 통상의 기술자에게 있어 명백하다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 출력 모듈(330)은 제2 통신을 통하여 상기 제1 정보와 상이한 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 출력할 수 있다. 도 1에서 설명한 것과 같이, 상기 제2 통신은 상기 제1 통신과 상이한 통신 방법으로서, 상기 통신 모듈(310)과는 별도의 출력 모듈(330)을 통해 신호를 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 통신은 초음파를 이용한 통신, 사운드를 이용한 통신, 비쥬얼 신호를 이용한 통신(예: 발광 신호(Light emit signal), QR 코드, 비젼(vision) 신호 등) 및 냄새를 이용한 통신(smell beacon) 등과 같이 상기 통신 모듈(310)과는 별도의 출력 모듈(330)을 통해 출력 또는 송신될 수 있다.
상기 출력 모듈(330)은 상기 제2 통신에 따라 스피커, 디스플레이 등과 같이 상기 제2 통신을 통하여 제3 신호를 출력 또는 송신하기 위해 이용 가능한 출력 모듈일 수 있다.
도 1에서 설명한 것과 같이, 상기 식별 정보는 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 송신 또는 출력될 경우 생성될 수 있다. 상기 식별 정보 생성 여부를 결정하기 위한 정보는 상기 제1 정보에 포함되는 상기 미디어 장치를 식별하기 위한 모든 정보가 이용될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320)는 제1 정보의 적어도 일부분을 변경하기 위한 랜덤 수를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 보안성이 향상된 채널을 통해 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행하기 위하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 상기 생성된 랜덤 수로 변경할 수 있다.
상기 프로세서(320)는 상기 랜덤 수를 이용하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경하고, 상기 랜덤 수를 상기 제1 정보에 삽입할 수 있다. 또한, 상기 프로세서(320)는 암호화를 위한 키를 통해 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 암호화할 수도 있다. 상기 프로세서(320)는 상기 암호화를 위한 키를 상기 제1 정보에 삽입할 수도 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 포함된 랜덤 수를 이용하여 변경된 제1 정보의 적어도 일부분을 복원하거나 상기 제1 정보에 포함된 키를 이용하여 암호화된 제1 정보의 적어도 일부분을 복호화할 수 있다. 상기 랜덤 수를 통해 변경 및 복원하는 방법과 암호화 및 복호화 하는 방법은 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치(300) 사이에 공유될 수 있다.
또한, 상기 프로세서(320)는 상기 제2 신호에 포함되는 식별 정보의 유효 여부를 판단하기 위한 랜덤 수를 생성하고, 상기 랜덤 수를 상기 제1 정보에 삽입할 수 있다. 이를 통하여, 상기 프로세서(320)는 상기 식별 정보가 상기 랜덤 수를 포함하는지 여부를 확인함으로써, 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320)는 상기 제2 신호를 수신하면, 상기 전자 장치(101)를 통하여 상기 미디어 장치(300)에 대한 설정이 가능함을 나타내는 팝업 창 또는 메시지가 표시되도록 제어할 수 있다. 상기 팝업 창 또는 메시지를 표시함으로써 사용자에게 상기 미디어 장치(300)의 설정이 상기 전자 장치(101)를 통해 진행 가능함을 알릴 수 있어 보다 개선된 사용성을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서(320)는 상기 식별 정보가 유효한 것으로 판단되면, 상기 통신 모듈(310)을 통해 상기 제2 신호에 응답하여 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다. 상기 프로세서(330)는 제1 통신 및 제2 통신과 상이한 통신인 제3 통신을 통한 연결을 위해 탐색과 같은 별도의 연결 절차를 수행하지 않고, 제3 통신으로 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈(310)은 연결이 수행된 후, 상기 전자 장치(101)로부터 상기 미디어 장치(101)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 수신할 수 있다. 상기 프로세서(320)는 상기 수신되는 설정 정보에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 구동 환경에 대한 설정을 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
410 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 제1 통신을 통하여 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다. 상기 제1 신호에 포함되는 상기 미디어 장치의 제1 정보는, 상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 기기 정보 및 상기 미디어 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
420 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 응답하여, 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성할 수 있다. 상기 프로세서(120)는 상기 제1 신호에 응답하기 위하여 상기 제2 신호를 생성할 수 있다. 상기 식별 정보는 상기 제1 정보에 포함된 정보의 종류, 유형 등에 따라 다양한 방법으로 생성될 수 있다.
430 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 통신을 통하여 상기 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 상기 미디어 장치로 송신할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 는 상기 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 상기 제1 신호에 응답하여 상기 미디어 장치로 송신함으로써, 보안성이 높은 통신 채널을 형성하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수 있다.
440 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 제1 정보를 이용하여 연결 수행을 위한 탐색 과정 등을 수행하지 않고, 상기 제1 통신 및 상기 제2 통신과 상이한 통신인 제3 통신으로 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 5에서는 제1 통신 및 제2 통신을 통하여 미디어 장치를 식별 한 후, 연결을 수행하는 방법에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
510 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 제1 통신을 통하여 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신할 수 있다.
520 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 기초하여 상기 미디어 장치가 설정 전 상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 포함되는 상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보를 이용하여 상기 미디어 장치가 설정 전 상태인지 여부를 확인할 수 있다. 구체적으로, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치가 구동 환경에 대한 설정 전 상태인지, 상기 미디어 장치가 리셋 되어 구동 환경에 대한 설정이 필요한 상황인지 등을 확인할 수 있다.
530 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치가 설정 전 상태인 것으로 확인 되면, 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 활성화할 수 있다. 540 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 활성화된 센서를 통하여 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신할 수 있다.
550 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 송신한 미디어 장치를 식별하고, 상기 식별 결과에 기초하여 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
위에서 언급한 바와 같이, 상기 미디어 장치를 식별하고 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하기 위해, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각에 포함된 모든 정보가 이용될 수 있다.
560 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 것으로 확인되면, 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성할 수 있다. 상기 식별 정보는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 포함된 정보의 정류, 유형 등에 따라 다양한 방법으로 생성될 수 있다.
570 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 식별 정보가 포함된 제2 신호를 상기 미디어 장치로 송신할 수 있다. 580 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
610 동작에서, 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신할 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 근거리 무선 통신을 통해 브로드캐스팅할 수 있다.
620 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제1 신호를 수신한 전자 장치(101)로부터 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신할 수 있다.
630 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다. 상기 식별 정보의 생성 방법은 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치(300) 사이에 미리 설정된 생성 방법으로 결정될 수 있다. 이에 따라, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미리 설정된 생성 방법으로 상기 식별 정보가 생성되었는지를 확인함으로써 상기 식별 정보의 유효 여부를 판단할 수 있다.
640 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 식별 정보가 유효한 것으로 판단되면, 상기 통신 모듈(310)을 통해 상기 제2 신호에 응답하여 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제2 신호를 수신하면, 상기 전자 장치(101)를 통하여 상기 미디어 장치(300)에 대한 설정이 가능함을 나타내는 팝업 창 또는 메시지가 표시되도록 제어할 수 있다. 상기 팝업 창 또는 메시지를 표시함으로써 사용자에게 상기 미디어 장치(300)의 설정이 상기 전자 장치(101)를 통해 진행 가능함을 알릴 수 있어 보다 개선된 사용성을 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 미디어 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 7에서는 도 4 및 도 6에서 설명한 전자 장치(101) 및 미디어 장치(300)에 의한 연결 수행 방법의 전체적인 흐름에 대해 설명하도록 한다.
710 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 상기 제1 신호를 제1 통신을 통하여 주기적으로 브로드캐스팅할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 설정 상태와 무관하게 상기 제1 신호를 브로드캐스팅할 수도 있고, 상기 미디어 장치(300)가 설정 전 상태인 경우에만 상기 제1 신호를 브로드캐스팅할 수도 있다.
720 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 포함된 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)가 구동 환경에 대한 설정이 수행되기 전 상태인지, 상기 미디어 장치(300)가 리셋 되어 구동 환경에 대한 설정이 필요한 상황인지 등을 확인할 수 있다. 아울러, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)가 지원하는 서비스 별로 구동 환경에 대한 설정이 수행되어야 하거나 변경되어야 하는지를 확인할 수도 있다.
730 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치(300)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 포함된 상기 미디어 장치(300)의 기기 정보 또는 상기 제1 정보에 포함된 상기 제1 통신에 대한 연결정보(예: 제1 통신에 대한 MAC 주소) 등을 통해 상기 미디어 장치(300)를 식별할 수 있다.
740 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성할 수 있다. 상기 식별 정보는 상기 제1 정보에 포함된 정보의 종류, 유형 등에 따라 다양한 방법으로 생성 될 수 있다.
750 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 생성된 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
760 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 신호를 송신한 후, 상기 미디어 장치(300)의 설정 진행 가능을 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)의 설정 진행 가능을 나타내는 메시지 또는 팝업 창 등을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 이와 마찬가지로, 761 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 전자 장치(101)를 통해 설정 가능함을 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 장치(300)는 상기 전자 장치(101)를 통해 설정 가능함을 나타내는 메시지 또는 팝업 창 등을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
770 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치(300)와 연결을 수행할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 미디어 장치에 의한 연결 수행 방법의 흐름도이다.
도 8에서는 도 5에서 설명한 전자 장치(101) 및 미디어 장치(300)에 의한 연결 수행 방법의 전체적인 흐름에 대해 설명하도록 한다.
810 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 상기 제1 신호를 제1 통신을 통하여 주기적으로 브로드캐스팅할 수도 있다.
820 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 포함된 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다.
830 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치가 설정 전 상태인 것으로 확인 되면, 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 활성화할 수 있다. 840 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 활성화된 센서를 통하여 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신할 수 있다.
850 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호와 상기 제3 신호를 송신한 미디어 장치를 식별할 수 있다. 또한, 상기 전자 장치(101)는 식별 결과에 기초하여 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 송신한 미디어 장치가 동일한지를 확인하기 위하여 상기 제1 신호 및 상기 3 신호 각각에 포함된 적어도 하나 이상의 정보를 비교할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 상기 적어도 하나 이상의 정보에 대한 비교 결과에 기초하여, 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 판단할 수 있다.
860 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성할 수 있다. 상기 식별 정보는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보에 포함된 정보의 정류, 유형 등에 따라 다양한 방법으로 생성 될 수 있다.
870 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 식별 정보가 포함된 제2 신호를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
880 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제2 신호를 송신한 후, 상기 미디어 장치(300)의 설정 진행 가능을 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)의 설정 진행 가능을 나타내는 메시지 또는 팝업 창 등을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다. 이와 마찬가지로, 881 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 전자 장치(101)를 통해 설정 가능함을 사용자에게 알릴 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 장치(300)는 상기 전자 장치(101)를 통해 설정 가능함을 나타내는 메시지 또는 팝업 창 등을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
890 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 미디어 장치(300)와 연결을 수행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 미디어 장치 식별자를 이용하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 9에서는 식별 정보로 미디어 장치 식별자가 이용되는 경우를 설명하도록 한다.
도 9를 참조하면, 910 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 최초 구동 시 또는 리셋 된 경우와 같이 구동 환경에 대한 설정이 필요한 경우 초기 설정 모드를 시작할 수 있다. 911 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 상기 전자 장치(101)로 송신할 수 있다.
912 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 신호에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 설정 상태 정보를 확인하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다.
913 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)가 설정 전 상태임이 확인되는 경우, 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 활성화 시킬 수 있다. 914 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 활성화된 센서를 통하여 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 제2 통신을 통하여 상기 미디어 장치(300)의 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 송신할 수 있다.
915 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 이용하여 미디어 장치(300)를 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 식별 결과를 이용하여 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
916 동작에서, 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 전자 장치(100)는 상기 미디어 장치의 식별자로 상기 식별 정보를 생성할 수 있다.
상기 미디어 장치의 식별자는 제1 정보 및 제2 정보 중 적어도 하나를 이용하여 생성될 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 중 적어도 하나의 일부분을 시프트 연산 함으로써 상기 미디어 장치 식별자를 생성할 수 있다.
917 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 생성된 미디어 장치의 식별자를 제2 신호에 삽입하고, 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
918 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 제2 신호에 포함된 미디어 장치 식별자의 유효 여부를 판단할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치의 식별자가 유효한 경우, 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다. 상기 미디어 장치의 식별자가 유효하지 않은 경우, 상기 미디어 장치(300)는 상기 전자 장치(101)가 연결을 요청하더라도 연결을 수행하지 않을 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 랜덤 수로 제1 정보를 복원하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 10에서는 식별 정보로 랜덤 수가 이용되는 경우를 설명하도록 한다. 도 10을 참조하면, 1010 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 최초 구동 시 또는 리셋 된 경우와 같이 구동 환경에 대한 설정이 필요한 경우 초기 설정 모드를 시작할 수 있다.
1011 동작에서, 상기 랜덤 수가 상기 식별 정보로 이용되는 경우, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제1 신호에 포함되는 제1 정보의 적어도 일부분을 상기 랜덤 수를 이용하여 변경할 수 있다.
예를 들어, 상기 미디어 장치(300)는 상기 랜덤 수를 이용하여 상기 제1 정보에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 연결 정보에 포함되는 BT MAC 및 P2P MAC를 변경할 수 있다. 또한, 1012 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제1 신호에 상기 랜덤 수를 삽입시키고, 상기 제1 신호를 상기 전자 장치(101)로 송신할 수 있다.
1013 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 신호에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 설정 상태 정보를 확인하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다.
1014 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)가 설정 전 상태임이 확인되는 경우, 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 활성화 시킬 수 있다. 1015 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 활성화된 센서를 통하여 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신할 수 있다.
1016 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 이용하여 미디어 장치(300)를 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 식별 결과를 이용하여 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
1017 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 랜덤 수로 상기 식별 정보를 생성할 수 있다.
1018 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 랜덤 수를 제2 신호에 삽입하고, 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
1019 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 랜덤 수를 이용하여 상기 변경된 제1 정보를 복원할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 연결 정보에 포함된 변경된 BT MAC, 변경된 P2P MAC을 원래의 BT MAC 및 P2P MAC으로 복원할 수 있다.
1020 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제2 신호에 포함된 랜덤 수의 유효 여부를 판단하고, 상기 랜덤 수가 유효한 경우, 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 랜덤 수를 이용하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 11에서는 도 10과 마찬가지로 식별 정보로 랜덤 수가 이용되는 경우를 설명하도록 한다. 다만, 도 11은 도 10과는 달리 상기 랜덤 수가 제1 정보를 변경하는 데에 이용되지 않고 식별 정보로만 이용되는 경우를 상정하여 설명한다.
도 11를 참조하면, 1110 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 최초 구동 시 또는 리셋 된 경우와 같이 구동 환경에 대한 설정이 필요한 경우 초기 설정 모드를 시작할 수 있다.
1111 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제1 신호에 상기 랜덤 수(1110)를 삽입시켜 상기 전자 장치(101)로 송신할 수 있다.
1112 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 신호에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 설정 상태 정보를 확인하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다.
1113 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)가 설정 전 상태임이 확인되는 경우, 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 활성화 시킬 수 있다. 1114 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 활성화된 센서를 통하여 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신할 수 있다.
1115 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 이용하여 미디어 장치(300)를 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 식별 결과를 이용하여 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
1116 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 랜덤 수로 상기 식별 정보를 설정할 수 있다.
1117 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 랜덤 수를 제2 신호에 삽입하고, 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
1118 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제2 신호에 포함된 랜덤 수의 유효 여부를 판단하고, 상기 랜덤 수가 유효한 경우, 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치에 의한 해쉬 값을 이용하여 연결을 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 12에서는 식별 정보로 해쉬 값이 이용되는 경우를 설명하도록 한다.
도 12를 참조하면, 1210 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 최초 구동 시 또는 리셋된 경우와 같이 구동 환경에 대한 설정이 필요한 경우 초기 설정 모드를 시작할 수 있다.
1211 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 미디어 장치(300)의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 상기 전자 장치(101)로 송신할 수 있다.
1212 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호에 기초하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 신호에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 설정 상태 정보를 확인하여 상기 미디어 장치(300)의 상태를 확인할 수 있다.
1213 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)가 설정 전 상태임이 확인되는 경우, 상기 전자 장치(101)에 포함된 센서를 활성화 시킬 수 있다. 1214 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 활성화된 센서를 통하여 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신할 수 있다.
1215 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호를 이용하여 미디어 장치(300)를 식별할 수 있다. 상기 전자 장치(101)는 식별 결과를 이용하여 상기 제1 신호 및 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인할 수 있다.
1216 동작에서, 상기 미디어 장치(300)가 식별되는 경우, 상기 전자 장치(100)는 해쉬 값으로 상기 식별 정보를 생성할 수 있다. 상기 해쉬 값은 상기 제1 신호에 포함된 제1 정보의 적어도 일부를 이용하여 생성될 수 있다. 예를 들어 상기 해쉬 값은, 상기 제1 정보에 포함되는 상기 미디어 장치(300)의 연결 정보에 포함되는 BT MAC을 이용하여 생성될 수 있다.
1217 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 생성된 해쉬 값을 제2 신호에 삽입시키고, 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다
1218 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 상기 제2 신호에 포함된 해쉬 값의 유효 여부를 판단하고, 상기 해쉬 값이 유효한 것으로 판단된 경우, 상기 전자 장치(101)와 연결을 수행할 수 있다.
도 13a 및 도 13b 는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 미디어 장치에 의한 설정 수행 방법의 흐름도이다.
도 13a에서는 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치(300) 사이의 연결이 형성된 후, 상기 미디어 장치(300)가 상기 전자 장치(101)에 저장된 설정 정보를 수신하여 설정을 수행하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
1310 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)에서 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 설정 정보는 언어 설정 정보, 오디오 설정 정보, 비디오 설정 정보, 네트워크 설정 정보, 컨텐츠 지역 설정 정보 및 계정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 메모리(130)에 포함된 적어도 하나의 설정 정보 중 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다.
1320 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 확인된 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
1330 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 수신되는 설정 정보를 이용하여 설정을 수행할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 수신된 설정 정보 중에서 상기 미디어 장치(300)의 설정에 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 수신된 설정 정보가 상기 미디어 장치(300)의 설정에 이용 가능하지 않은 정보를 포함할 수도 있으므로, 상기 프로세서(320)는 수신된 설정 정보가 상기 미디어 장치(300)의 설정에 이용 가능한지를 확인할 수 있다.
상기 미디어 장치(300)는 상기 확인된 설정 정보에 기초하여 설정을 수행할 수 있다. 이를 통하여 상기 미디어 장치(300)는 설정 과정에서 사용자에 의해 설정이 직접 수행되지 않더라도, 자동적으로 상기 미디어 장치(300)의 설정이 수행되도록 할 수 있다.
도 13b에서는 상기 전자 장치(101)와 상기 미디어 장치(300) 사이의 연결이 형성된 후, 상기 미디어 장치(300)가 상기 전자 장치(101)가 외부 서버(1300)로부터 획득한 설정 정보를 수신하여 설정을 수행하는 방법에 대해 설명하도록 한다.
1340 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 미디어 장치(300)에서 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 설정 정보는 언어 설정 정보, 오디오 설정 정보, 비디오 설정 정보, 네트워크 설정 정보, 컨텐츠 지역 설정 정보 및 계정 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 전자 장치(101)는 상기 제1 정보에 기초하여 상기 전자 장치(101)의 메모리(130)에 포함된 적어도 하나의 설정 정보 중 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다.
1350 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 메모리(130)에 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 없는 경우, 외부의 서버(1300)로 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 요청할 수 있다. 1360 동작에서, 상기 서버(1300)는 상기 요청에 응답하여 상기 서버에 저장된 적어도 하나의 설정 정보 중 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인하여 상기 전자 장치(101)로 송신할 수 있다.
1370 동작에서, 상기 전자 장치(101)는 상기 서버(1300)로부터 획득한 상기 미디어 장치(300)의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 상기 미디어 장치(300)로 송신할 수 있다.
1380 동작에서, 상기 미디어 장치(300)는 수신되는 설정 정보를 이용하여 설정을 수행할 수 있다. 상기 미디어 장치(300)는 수신된 설정 정보 중에서 상기 미디어 장치(300)의 설정에 이용 가능한 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 수신된 설정 정보가 상기 미디어 장치(300)의 설정에 이용 가능하지 않은 정보를 포함할 수도 있으므로, 상기 프로세서(320)는 수신된 설정 정보가 상기 미디어 장치(300)의 설정에 이용 가능한지를 확인할 수 있다.
상기 미디어 장치(300)는 상기 확인된 설정 정보에 기초하여 설정을 수행할 수 있다. 이를 통하여 상기 미디어 장치(300)는 설정 과정에서 사용자에 의해 설정이 직접 수행되지 않더라도, 자동적으로 상기 미디어 장치(300)의 설정이 수행되도록 할 수 있다.
도 14는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1401)의 블록도이다. 전자 장치(1401)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(1401)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(1410), 통신 모듈(1420), 가입자 식별 모듈(1424), 메모리(1430), 센서 모듈(1440), 입력 장치(1450), 디스플레이(1460), 인터페이스(1470), 오디오 모듈(1480), 카메라 모듈(1491), 전력 관리 모듈(1495), 배터리(1496), 인디케이터(1497), 및 모터(1498) 를 포함할 수 있다.
프로세서(1410)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(1410)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(1410)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(1410)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(1410)는 도 14에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(1421))를 포함할 수도 있다. 프로세서(1410) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(1420)은, 도 1의 통신 모듈들과 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(1420)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(1421), WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(1428) 및 RF(radio frequency) 모듈(1429)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(1421)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(1424)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1401)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 프로세서(1410)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427) 또는 NFC 모듈(1428) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421), WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427) 또는 NFC 모듈(1428) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(1429)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(1429)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(1421), WiFi 모듈(1423), 블루투스 모듈(1425), GNSS 모듈(1427) 또는 NFC 모듈(1428) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(1424)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(1430)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(1432) 또는 외장 메모리(1434)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(1432)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(1434)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(1434)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(1401)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(1401)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 제스처 센서(1440A), 자이로 센서(1440B), 기압 센서(1440C), 마그네틱 센서(1440D), 가속도 센서(1440E), 그립 센서(1440F), 근접 센서(1440G), 컬러(color) 센서(1440H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(1440I), 온/습도 센서(1440J), 조도 센서(1440K), 또는 UV(ultra violet) 센서(1440M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(1440)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(1440)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1401)는 프로세서(1410)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(1440)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(1410)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(1440)을 제어할 수 있다.
입력 장치(1450)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(1452),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(1454), 키(key)(1456), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(1458)를 포함할 수 있다. 터치 패널(1452)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(1452)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(1452)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(1454)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(1456)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(1458)는 마이크를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(1460)는 패널(1462), 홀로그램 장치(1464), 또는 프로젝터(1466)를 포함할 수 있다. 패널(1462)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(1462)은 터치 패널(1452)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(1464)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(1466)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(1460)는 패널(1462), 홀로그램 장치(1464), 또는 프로젝터(1466)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(1470)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(1472), USB(universal serial bus)(1474), 광 인터페이스(optical interface)(1476), 또는 D-sub(D-subminiature)(1478)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(1470)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1480)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(1480)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 입출력 인터페이스에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(1480)은, 예를 들면, 스피커(1482), 리시버(1484), 이어폰(1486), 또는 마이크(1488) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(1491)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1495)은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(1495)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(1496)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(1496)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(1497)는 전자 장치(1401) 또는 그 일부(예: 프로세서(1410))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(1498)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(1401)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 제1 통신을 통하여 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작, 상기 제1 신호에 응답하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 동작, 상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치로 송신하는 동작 및 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (42)

  1. 전자 장치가 미디어 장치와 연결을 수행하기 위한 방법에 있어서,
    제1 통신을 통하여 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 동작;
    상기 제1 신호에 응답하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 동작;
    상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호를 상기 미디어 장치로 송신하는 동작; 및
    상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제2 통신을 통하여 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 상기 미디어 장치의 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각은
    상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 기기 정보 및 상기 미디어 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 연결 수행 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제3 신호를 수신하는 동작은,
    상기 제1 정보에 기초하여 상기 미디어 장치가 설정 전 상태임이 확인되면, 상기 제3 신호를 수신하기 위한 센서를 활성화하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하는 동작은,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보 각각에 포함된 적어도 하나 이상의 정보를 비교하는 동작; 및
    상기 비교 결과에 기초하여, 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 동작은,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각의 적어도 일부분을 이용하여 상기 식별 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  8. 제5항에 있어서,
    상기 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하는 동작은,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 미디어 장치에 의하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경 하는데 이용된 랜덤 수를 이용하여 상기 식별 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  9. 제5항에 있어서,
    상기 식별 정보를 생성하는 동작은,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 해쉬 값을 이용하여 상기 식별 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  10. 제5항에 있어서,
    상기 식별 정보를 생성하는 동작은,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보에 포함된 상기 미디어 장치에서 생성된 랜덤 수를 이용하여 상기 식별 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 동작은,
    상기 제1 정보에 포함된 제3 통신에 대한 연결 정보를 이용하여, 상기 제3 통신으로 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는, 연결 수행 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 연결이 수행 된 후, 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 미디어 장치로 설정 정보를 전송하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  13. 미디어 장치와 연결을 수행하기 위한 전자 장치에 있어서,
    제1 통신을 통하여 상기 미디어 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 수신하는 통신 모듈; 및
    상기 제1 신호에 응답하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 상기 미디어 장치에 대한 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 생성하고, 상기 통신 모듈에서 상기 제1 통신을 통하여 상기 제2 신호가 상기 미디어 장치로 송신되도록 제어하고, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제1 정보를 이용하여 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는 프로세서
    를 포함하는 전자 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    제2 통신을 통하여 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 상기 미디어 장치의 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 수신하는 센서
    를 더 포함하는 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각은,
    상기 미디어 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 미디어 장치의 기기 정보 및 상기 미디어 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 정보에 기초하여 상기 미디어 장치가 설정 전 상태임이 확인되면, 상기 센서가 활성화 되도록 제어하는, 전자 장치.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하는, 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 정보와 상기 제2 정보 각각에 포함된 적어도 하나 이상의 정보를 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여, 상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어 장치로부터 수신되었는지를 확인하는, 전자 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각의 적어도 일부분을 이용하여 상기 식별 정보를 생성하고, 상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는, 전자 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경 하는데 이용된 랜덤 수를 이용하여 상기 식별 정보를 생성하고, 상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는, 전자 장치.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 해쉬 값을 이용하여 상기 식별 정보를 생성하고, 상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는, 전자 장치.
  22. 제17항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 신호와 상기 제3 신호가 동일한 미디어장치로부터 수신된 경우, 상기 제1 정보에 포함된 상기 미디어 장치에서 생성된 랜덤 수를 이용하여 상기 식별 정보를 생성하고, 상기 생성된 식별 정보를 포함하는 상기 제2 신호를 생성하는, 전자 장치.
  23. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 정보에 포함된 제3 통신에 대한 연결 정보를 이용하여, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제3 통신으로 상기 미디어 장치와 연결을 수행하는, 전자 장치.
  24. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 연결이 수행 된 후, 상기 미디어 장치의 설정을 위해 이용 가능한 설정 정보를 확인하고, 상기 수행된 연결을 통하여 상기 미디어 장치로 설정 정보가 전송되도록 제어하는, 전자 장치.
  25. 전자 장치가 모바일 장치와 연결을 수행하기 위한 방법에 있어서,
    제1 통신을 통하여 상기 전자 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신하는 동작;
    상기 제1 신호를 수신한 모바일 장치로부터 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신하는 동작; 및
    상기 식별 정보가 유효한 것으로 판단되면, 상기 제2 신호에 응답하여 상기 모바일 장치와 연결을 수행하는 동작
    을 포함하는 연결 수행 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    제2 통신을 통하여 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 상기 전자 장치의 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 출력하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각은,
    상기 전자 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 전자 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 전자 장치의 기기 정보 및 상기 전자 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 연결 수행 방법.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 상기 모바일 장치가 상기 제1 신호와 상기 제3 신호를 동일한 전자 장치로부터 수신하는 경우 생성되는, 연결 수행 방법.
  29. 제25항에 있어서,
    상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경 하기 위한 랜덤 수를 생성하는 동작; 및
    상기 랜덤 수를 이용하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경 하고, 상기 랜덤 수를 상기 제1 정보에 삽입하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  30. 제25항에 있어서,
    상기 제2 신호에 포함되는 식별 정보의 유효 여부를 판단하기 위한 랜덤 수를 생성하는 동작; 및
    상기 랜덤 수를 상기 제1 정보에 삽입하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  31. 제25항에 있어서,
    상기 제2 신호를 수신하면, 상기 모바일 장치를 통하여 상기 전자 장치에 대한 설정이 가능함을 나타내는 팝업창 또는 메시지를 표시하는 동작
    을 더 포함하는 연결 수행 방법.
  32. 제25항에 있어서,
    상기 모바일 장치와 연결을 수행하는 동작은,
    제3 통신으로 상기 모바일 장치와 연결을 수행하고, 상기 제3 통신에 대한 연결 정보는 상기 제1 정보에 포함되는, 연결 수행 방법.
  33. 제25항에 있어서,
    상기 연결이 수행된 후, 상기 모바일 장치로부터 설정 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 설정 정보에 기초하여 설정을 수행하는 동작
    을 더 포함하는, 연결 수행 방법.
  34. 모바일 장치와 연결을 수행하기 위한 전자 장치에 있어서,
    제1 통신을 통하여 상기 전자 장치의 제1 정보를 포함하는 제1 신호를 송신하고, 상기 제1 신호를 수신한 모바일 장치로부터 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 이용하여 생성되는 식별 정보를 포함하는 제2 신호를 수신하는 통신 모듈; 및
    상기 식별 정보가 유효한 것으로 판단되면, 상기 통신 모듈을 통해 상기 제2 신호에 응답하여 상기 모바일 장치와 연결을 수행하는 프로세서
    를 포함하는 전자 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    제2 통신을 통하여 상기 제1 정보와 적어도 일부분이 상이한 상기 전자 장치의 제2 정보를 포함하는 제3 신호를 출력하는 출력 모듈
    을 더 포함하는 전자 장치.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 제1 정보 및 상기 제2 정보 각각은
    상기 전자 장치의 설정 상태에 대한 정보, 상기 전자 장치의 동작 상태에 대한 정보, 상기 전자 장치의 기기 정보 및 상기 전자 장치의 연결 정보 중 적어도 하나를 포함하는, 전자 장치.
  37. 제35항에 있어서,
    상기 식별 정보는, 상기 모바일 장치가 상기 제1 신호와 상기 제3 신호를 동일한 전자 장치로부터 수신하는 경우 생성되는, 전자 장치.
  38. 제34항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경하기 위한 랜덤 수를 생성하고, 상기 랜덤 수를 이용하여 상기 제1 정보의 적어도 일부분을 변경하고, 상기 랜덤 수를 상기 제1 정보에 삽입하는, 전자 장치.
  39. 제34항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 신호에 포함되는 식별 정보의 유효 여부를 판단하기 위한 랜덤 수를 생성하고, 상기 랜덤 수를 상기 제1 정보에 삽입하는, 전자 장치.
  40. 제34항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제2 신호를 수신하면, 상기 모바일 장치를 통하여 상기 전자 장치에 대한 설정이 가능함을 나타내는 팝업창 또는 메시지가 표시되도록 제어하는, 전자 장치.
  41. 제34항에 있어서,
    상기 프로세서는, 제3 통신으로 상기 모바일 장치와 연결을 수행하고, 상기 제3 통신에 대한 연결 정보는 상기 제1 정보에 포함되는, 전자 장치.
  42. 제34항에 있어서,
    상기 통신 모듈은 상기 연결이 수행된 후, 상기 모바일 장치로부터 설정 정보를 수신하고,
    상기 프로세서는 상기 설정 정보에 기초하여 설정을 수행하는, 전자 장치.
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