KR20170031607A - 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법, 모바일 단말, 서비스 제공 서버 및 기록매체 - Google Patents

모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법, 모바일 단말, 서비스 제공 서버 및 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법은 모바일 단말에서, 아이템을 구매하는 제1단계와, 모바일 단말에서, 아이템의 구매 당시 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 서비스 제공 서버로 전송하는 제2단계와, 서비스 제공 서버에서, 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 아이템의 구매 당시 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 제3단계를 포함할 수 있다.

Description

모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법, 모바일 단말, 서비스 제공 서버 및 기록매체{METHOD OF PROVIDING ON-LINE COMMUNITY SERVICE BASED ON USER POSITION OF MOBILE TERMINAL, MOBILE TERMINAL, SERVICE MANAGEMENT SERVER AND COMPUTER READABLE MEDIUM}
본 출원은, 모바일 단말의 위치 기반 커뮤니티 서비스에 관한 것이다.
최근 모바일 디바이스는 개인의 행동뿐만 아니라 사회적인 행동을 지원하는 다양한 온라인 커뮤니티 서비스를 제공하고 있다. 이러한 온라인 커뮤니티 서비스는 웹 공간에서 사용되고 있는 커뮤니티를 말하며, 온라인 상에서 불특정 다수인과 관계를 맺을 수 있는 서비스이다. 이러한 온라인 커뮤니티 서비스를 위해 다양한 형태의 각종 모바일 어플리케이션이 개발되고 있다.
일 예로, SNS(Social Network Service)는 온라인 인맥구축 서비스로서, 사용자들은 모바일 어플리케이션을 이용하여 메시지를 SNS 서버에 기록하고 공유한다. 따라서, 기존의 모바일 어플리케이션에 기반한 커뮤니티 서비스는 이미지, 동영상과 같은 컨텐츠를 공유하거나 단순히 메시지를 기록하는 단순 기능에 한정되어 있어 새로운 기능을 추구하는 회원들의 요구를 만족시키기 어렵다.
또한, 서비스 제공 업체는 커뮤니티 서비스에 제공되는 모바일 어플리케이션을 통해 다양한 형태의 각종 아이템을 판매하는 경우가 있으나, 이러한 아이템 판매 비용은 서비스 제공 업체로 귀속될 뿐 가맹점의 매출과는 무관하다. 또한, 커뮤니티 서비스에 가입하기 위해서는 일반적으로 가맹점이 서비스 제공 업체에 일정 금액의 수수료를 지불하여야 한다. 따라서, 가맹점의 입장에서는 커뮤니티 서비스의 가입을 꺼리게 되며, 서비스 제공 업체의 입장에서도 많은 수의 가맹점의 확보가 어렵다는 문제점이 있다.
관련 선행 기술로는, 한국공개특허 제2014-0134765호(공개일: 2014.11. 25)이 있다.
한국공개특허 제2014-0134765호(공개일: 2014.11. 25)
본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 가맹점의 커뮤니티 서비스의 가입을 유도함과 동시에 가맹점의 매출을 증대시키며, 서비스 제공 업체의 입장에서도 많은 수의 가맹점을 확보할 수 있으며, 새로운 기능을 추구하는 회원들의 요구를 만족시킬 수 있는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법, 모바일 단말, 서비스 제공 서버 및 기록매체를 제공한다.
본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 복수의 가맹점 중 어느 하나의 가맹점 내에 위치한 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 모바일 단말에서, 아이템을 구매하는 제1단계; 상기 모바일 단말에서, 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 서비스 제공 서버로 전송하는 제2단계; 및 상기 서비스 제공 서버에서, 상기 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 제3단계를 포함하는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 상술한 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공한다.
본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 복수의 가맹점 중 어느 하나의 가맹점 내에 위치하는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공에 사용되는 모바일 단말에 있어서, 아이템을 구매하는 아이템 구매 모듈; 및 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 서비스 제공 서버로 전송하는 송수신 모듈을 포함하며, 상기 서비스 제공 서버는, 상기 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 모바일 단말을 제공한다.
본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 복수의 가맹점 중 어느 하나의 가맹점 내에 위치하는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공에 사용되는 서비스 제공 서버에 있어서, 상기 모바일 단말로부터 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 수신하는 송수신 모듈; 및 상기 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 보상 지급 모듈을 포함하는 서비스 제공 서버를 제공한다.
본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 아이템의 구매 당시 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 가맹점 계약에 따른 보상을 지급함으로써, 가맹점의 커뮤니티 서비스의 가입을 유도함과 동시에 가맹점의 매출을 증대시키며, 서비스 제공 업체의 입장에서도 많은 수의 가맹점을 확보할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 모바일 어플리케이션이 제공하는 복수의 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 구매하며, 구매한 아이템의 속성에 기초하여 가맹점 내의 사용자 목록을 생성함으로써, 새로운 기능을 추구하는 회원들의 요구를 만족시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 시스템의 전체 구성도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 구성도이며, 도 2b는 본 발명의 일 실시 형태에 따른 서비스 제공 서버의 구성도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4는 도 3의 단계 S302를 구체화한 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 형태에 따른 사용자 목록의 실행 화면을 도시한 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시형태를 설명한다. 그러나 본 발명의 실시형태는 여러 가지의 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 이하 설명하는 실시형태로만 한정되는 것은 아니다. 도면에서의 요소들의 형상 및 크기 등은 보다 명확한 설명을 위해 과장될 수 있으며, 도면상의 동일한 부호로 표시되는 요소는 동일한 요소이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 시스템의 전체 구성도이며, 도 2a는 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 구성도이며, 도 2b는 본 발명의 일 실시 형태에 따른 서비스 제공 서버의 구성도이다. 도 5는 본 발명의 일 실시 형태에 따른 사용자 목록의 실행 화면을 도시한 것이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 시스템(100)은, 신호 발생기(11, 21)가 설치된 다수의 가맹점(10, 20), 다수의 가맹점(10, 20) 내에 위치하는 다수의 모바일 단말들(MT), 네트워크(NW), 서비스 제공 서버(120), 모바일 어플리케이션(131)의 다운로드를 제공하는 다운로드 서버(130), 데이터베이스(140) 및 협찬 서버(150)를 포함하여 구성될 수 있다. 도 1에는 2개의 가맹점(10, 20) 및 각 가맹점(10, 20) 내에 3개의 모바일 단말(MT)만이 도시되어 있으나, 이는 발명의 이해를 돕기 위한 것으로, 그 수는 당업자의 필요에 따라 변경 가능함에 유의하여야 한다.
구체적으로, 가맹점(10, 20)은 신호 발생기(11, 21)가 내부에 설치된 매장으로, 예를 들면 클럽(club), 호텔 등과 같은 상품이나 서비스를 제공하는 모든 업종을 포함하는 개념으로 정의하기로 한다.
신호 발생기(11, 21)는 가맹점(10, 20) 내에 설치되어 모바일 단말(MT)에게 가맹점의 식별코드를 제공하는 모듈이다. 비콘 신호를 이용하는 경우에는 신호 발생기(11, 21)는 비콘 신호 발생기일 수 있으며, 식별코드는 비콘 신호 발생기의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값일 수 있다. 와이 파이 신호를 이용하는 경우에는 신호 발생기(11, 21)는 액세스 포인트(Access Point)일 수 있으며, 식별코드는 액세스 포인트의 IP 주소일 수 있다. 특히, 비콘 신호를 이용하는 경우 신호 발생기(11, 21)는 BLE(Bluetooth Low Energy)가 적용된 기술일 수 있다.
상술한 본 발명의 일 실시 형태로, 비콘 신호 또는 와이 파이 신호를 이용한 기술에 대해서 설명하고 있으나, 가맹점의 식별코드를 제공하는 기술로, 기타 적외선 센서(IR Sensor)를 활용한 기술, 시선 통신(전파빔) 기술, Zing(초고속 NFC) 기술, Wi-Gig(와이 기그) 기술, Wi-Fi 다이렉트 기술, 지그비(Zigbee) 기술, Alljoin 기술, PAC(Peer Aware Communication) 기술 등 다양한 기술을 활용할 수 있을 것이다.
한편, 모바일 단말(110)은 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 어플리케이션(131)('알로하(ALOHA) 프로그램 '이라고도 함)이 설치되며, 네트워크(NW)에 접속 가능한 단말기로서, 휴대폰, 스마트폰, PDA(personal digital assistants), PC(personal computer), 태블릿 PC(tablet personal computer), 및 노트북(notebook) 등 다양한 형태의 단말을 포함하는 개념일 수 있다.
상술한 모바일 단말(110)은, 도 2a에 도시된 바와 같이, 다운로드 모듈(111), 아이템 구매 모듈(112), 송수신 모듈(113), 디스플레이 모듈(114) 및 GPS 수신 모듈(115)을 포함할 수 있다. 도 2a에서는 도면부호 110의 구성을 도시하고 있으나, 다른 모바일 단말(MT)의 경우도 동일한 구성을 가질 수 있음은 당업자에게 자명할 것이다.
구체적으로, 모바일 단말(110) 중 다운로드 모듈(111)은 서비스 제공 서버(120)가 관리하는 다운로드 서버(130)로부터 모바일 어플리케이션(131)을 다운로드받을 수 있다. 또는 별도의 다운로드 서버(130)가 아닌 서비스 제공 서버(120)로부터 직접 모바일 어플리케이션(131)을 다운로드 받을 수 있다.
상술한 모바일 어플리케이션(131)은 복수의 가맹점 내에 있는 사람들을 실시간으로 자신의 휴대용 단말기를 통해 연결해 주는 모바일 어플리케이션이며, 실시간 채팅, 메신저 기능 등이 가능하다.
상술한 기능들은 당업자의 필요에 따라 다양한 형태로 변형 실시될 수 있는바, 본 발명에서는 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다. 또한, 모바일 어플리케이션(131)은 다양한 형태의 아이템을 제공할 수 있다. 이러한 모바일 어플리케이션(131)은 모바일 단말(110)에서 실행되어 후술하는 바와 같은 본 발명의 각 모듈들(111 내지 115)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
우선 모바일 단말(110) 중 아이템 구매 모듈(112)은 모바일 어플리케이션(131)이 제공하는 복수의 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 구매할 수 있다. 상기 아이템의 구매는 사용자의 선택에 따라 수행되며, 구매한 아이템은 송수신 모듈(113)로 전달될 수 있다.
본 발명의 일 실시 형태에 의한 상술한 아이템 또는 그 속성은, 사용자 목록과 관련된 아이템을 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 목록이라 함은 가맹점 명칭과 가맹점내에 위치하는 사용자 정보, 가맹점에서 사용중인 아이템의 속성 등을 포함하는 개념일 수 있으며, 사용자 정보는 사용자의 프로필(예를 들면, 닉네임, 사진, 연령대, 혈액형, 몸무게, 거주 지역, 취미, 이상형, 직업, 성격 등) 및 모바일 단말의 사용자가 해당 가맹점 내에 존재하는지를 나타내는 상태 정보 중 적어도 하나를 포함하는 개념일 수 있다.
아이템으로는 '프리미어(Premiere)' 아이템, '천리안' 아이템 및 '도플 갱어' 아이템을 포함할 수 있다.
구체적으로, '프리미어(Premiere)' 아이템의 속성은, 모바일 단말(110)의 화면 상단에 사용자 정보가 맨 위에 배치되도록 하는 요청하는 것일 수 있다.
'천리안' 아이템의 속성은, 복수의 가맹점들(10, 20) 중 모바일 단말(110)의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 모든 사용자들에 대한 사용자 정보를 요청하는 것일 수 있다.
'도플 갱어' 아이템의 속성은, 복수의 가맹점들(10, 20) 중 모바일 단말(110)이 현재 위치한 가맹점(10) 외의 가맹점들 중 모바일 단말(110)의 사용자에 의해 선택된 가맹점(20) 내의 사용자 정보에 모바일 단말(110)의 사용자 정보를 추가하도록 요청하는 것일 수 있다.
모바일 단말(110) 중 송수신 모듈(113)은 아이템 구매 모듈(112)에 의해 구매된 아이템의 속성을 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있으며, 서비스 제공 서버(120)로부터 사용자 목록('알로하 목록' 또는 줄여서 '알목'이라고도 함, 도 5를 참조하여 후술함)을 수신할 수 있다. 수신된 사용자 목록은 디스플레이 모듈(114)로 전달될 수 있다.
또한, 송수신 모듈(113)은 모바일 단말(110)이 위치한 가맹점(10)의 식별코드를 감지하고, 감지한 가맹점(10)의 식별코드를 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있다. 여기서, 가맹점이 건물 내부에 위치한 경우에 있어서 가맹점의 식별코드는, 비콘 신호를 이용하는 경우에는 비콘 신호를 발생하는 장치의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값이며, 와이 파이 신호를 이용하는 경우에는 액세스 포인트의 IP 주소일 수 있다. 만약 가맹점 내에 복수의 신호 발생기가 구비되어 있는 경우라면 모바일 단말(110)에서 수신된 신호의 세기가 가장 큰 신호 발생기의 식별 코드를 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있다.
한편, 가맹점이 건물 외부에 위치한 경우에는 후술하는 바와 같이 모바일 단말(110)의 GPS 신호일 수 있다. 즉, GPS 수신 모듈(115)에 의하여 GPS 신호가 수신되면, 송수신 모듈(113)은 GPS 신호에 포함된 모바일 단말(110)의 위치 정보를 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있다. 이 경우 서비스 제공 서버(120)는 모바일 단말(110)의 위치 정보를 식별코드로 사용할 수 있다.
모바일 단말(110) 중 디스플레이 모듈(114)은 송수신 모듈(113)에 의해 수신된 사용자 목록을 디스플레이할 수 있다. 상술한 디스플레이 모듈(114)은, 예컨대 터치 패널로 구현될 수 있다.
도 5에는 디스플레이 모듈(114)에서 디스플레이되는 사용자 목록(520)의 일 예를 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 사용자 목록(520)의 상단에는 가맹점을 검색할 수 있는 검색창(501)이 표시된다. 도면 부호 502는 사용자가 해당 가맹점을 프리미어 아이템, 도플 갱어 아이템, 천리안 아이템 중 어떤 아이템으로 사용하고 있는지를 나타내며, 도면 503은 현재 사용자가 위치한 가맹점의 명칭을 나타내며, 도면부호 504는 정렬 필터 박스로, 모든 사용자를 나타내거나 남자만 표시하거나 또는 여자만 표시하도록 할 수 있다.
그리고, 도면부호 510은 프리미어 아이템을 구매한 사용자들의 정보를, 도면부호 520은 프리미어 아이템을 구매하지 않은 일반 사용자들의 정보를 도시하고 있다.
도면부호 511은 프로필 박스로, 원형의 대표사진으로 표시될 수 있으며, 도면부호 512는 해당 프로필의 사용자가 있는 가맹점이 표시되며, 도면부호 512는 해당 사용자가 몇 개의 도플갱어 아이템을 사용하고 있는지를 나타낸다.
한편, 도면부호 531은 친구 아이콘, 도면부호 532는 대화 아이콘, 도면부호 533은 알로하 목록 아이콘, 도면부호 534는 더보기 아이콘일 수 있다.
상술한 도 5에 도시된 화면은 발명의 이해를 돕기 위한 것에 불과하며, 당업자의 필요에 따라 다양한 형태로 변형 실시될 수 있음에 유의하여야 한다.
한편, 모바일 단말(110) 중 GPS 수신 모듈(115)은 GPS(Global Positioning Signal) 신호를 수신할 수 있다. 즉, 가맹점이 건물 외부에 위치한 경우 모바일 단말(110)의 GPS 신호를 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있으며, 서비스 제공 서버(120)는 모바일 단말(110)의 위치를 식별코드로 하여 모바일 단말(110)의 위치를 기준으로 기설정된 거리 내의 가맹점 내에 모바일 단말(110)이 위치하는 것으로 판단할 수 있다.
한편, 서비스 제공 서버(120)는, 모바일 단말(110)로부터 아이템의 속성 및 가맹점(10, 20)의 식별코드를 수신한 후 아이템의 속성 및 가맹점의 식별코드에 따라 복수의 가맹점들(10, 20) 중 적어도 하나의 가맹점 내의 사용자 목록을 생성할 수 있다. 생성된 사용자 목록은 모바일 단말(110)로 전송될 수 있다. 이러한 서비스 제공 서버(120)는 사용자 목록 생성 모듈(121), 송수신 모듈(122), 아이템 관리 모듈(123) 및 보상 지급 모듈(124)을 포함할 수 있다.
구체적으로, 서비스 제공 서버(120) 중 사용자 목록 생성 모듈(121)은 모바일 단말(110)로부터 수신한 아이템의 속성 및 가맹점의 식별코드에 따라 복수의 가맹점들 중 적어도 하나의 가맹점 내의 사용자 목록을 생성하며, 생성된 사용자 목록은 송수신 모듈(122)을 통해 모바일 단말(110)로 전송될 수 있다.
이를 위해 제1 데이터베이스(141)가 참고될 수 있다. 상술한 제1 데이터베이스(141)는 가맹점의 식별코드와 식별코드에 대응하는 가맹점 정보를 미리 저장하고 있는 데이터베이스일 수 있다. 상술한 바와 같이 식별코드는 가맹점 내의 신호 발생기(11, 12)의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값(비콘 신호의 경우)나 IP 주소(와이파이 신호의 경우)이며, 가맹점 정보는 상호명, 주소, 전화번호, 영업시간, 가맹점 내/외부 사진, 이벤트 내용, 가맹점 내 현재 인원수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한 제1 데이터베이스(141)에는 가맹점의 위치 정보를 더 포함할 수 있으며, 이 경우 사용자 목록 생성 모듈(121)은 모바일 단말(110)의 위치를 식별코드로 하여 기설정된 거리 내의 존재하는 가맹점(10) 내에 모바일 단말(110)이 위치하는 것으로 판단하여 해당 가맹점(10) 내의 사용자 목록을 생성할 수 있다.
서비스 제공 서버(120) 중 송수신 모듈(122)은 모바일 단말(110)로부터 아이템의 속성 및 가맹점(10, 20)의 식별코드를 수신한 후 이를 아이템 관리 모듈(123), 사용자 목록 생성 모듈(121) 및 보상 지급 모듈(124)로 전달하며, 사용자 목록 생성 모듈(121)에 의해 생성된 가맹점 내 사용자 목록을 모바일 단말(110)로 전송할 수 있다.
한편, 서비스 제공 서버(120) 중 아이템 관리 모듈(123)은 모바일 어플리케이션(131)이 제공하는 각종 아이템을 관리하며, 특히 본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 송수신 모듈(122)을 통해 모바일 단말(110)로부터 수신한 아이템의 속성 및 가맹점(10)의 식별코드에 기초하여 아이템의 구매 당시 모바일 단말(110)이 위치한 가맹점(10)에 대한 가맹점 정보를 획득할 수 있다.
다음, 서비스 제공 서버(120) 중 보상 지급 모듈(124)은 아이템 구매 당시 모바일 단말(110)이 위치한 가맹점(10)의 단말에 기설정된 가맹점 계약에 따른 보상을 지급할 수 있다. 상술한 가맹점 계약은 서비스 제공 업체와 가맹점 사이에 맺어지는 계약으로, 해당 가맹점 내에서 아이템이 구매되었을 경우 아이템의 구매 당시 모바일 단말이 현재 위치한 가맹점에 일정 금액의 수수료를 지불하는 등의 보상 내용을 담은 계약일 수 있다.
그리고, 다운로드 서버(130)는 모바일 어플리케이션(131)을 저장하고 있으며, 서비스 제공 서버(120)에 의해 관리될 수 있다. 상술한 모바일 어플리케이션(131)은 모바일 단말(MT)로 다운로드될 수 있다.
그리고, 데이터베이스(140)는 제1 내지 제2 데이터베이스(141 내지 142)를 포함할 수 있다.
구체적으로, 제1 데이터베이스(141)에는 가맹점의 식별코드와 식별코드에 대응하는 가맹점 정보를 미리 저장하고 있는 데이터베이스일 수 있다. 또한, 제1 데이터베이스(141)에는 가맹점의 위치 정보를 더 포함할 수 있으며, 사용자 목록 생성 모듈(121)에 의해 참조되어 가맹점 내의 사용자 목록을 생성하는데 이용될 수 있다.
제2 데이터베이스(142)에는 회원 가입시 사용자에 의해 입력된 사용자 정보가 저장될 수 있다. 사용자 정보는 사용자의 프로필 예를 들면, 닉네임, 사진, 연령대, 혈액형, 몸무게, 거주 지역, 취미, 이상형, 직업, 성격 등을 포함할 수 있음은 상술한 바와 같다.
한편, 모바일 서비스 제공 업체는 협찬사와 협찬 계약을 체결할 수도 있으며, 협찬 계약에 따라 협찬 서버(150)는 각종 서비스, 예를 들면 게임, 상품이나 서비스 등을 모바일 단말(MT)에 제공할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 아이템의 구매 당시 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 가맹점 계약에 따른 보상을 지급함으로써, 가맹점의 커뮤니티 서비스의 가입을 유도함과 동시에 가맹점의 매출을 증대시키며, 서비스 제공 업체의 입장에서도 많은 수의 가맹점을 확보할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 모바일 어플리케이션이 제공하는 복수의 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 구매하며, 구매한 아이템의 속성에 기초하여 가맹점 내의 사용자 목록을 생성함으로써, 새로운 기능을 추구하는 회원들의 요구를 만족시킬 수 있다.
한편, 도 3은 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법을 설명하는 흐름도이다. 도 4는 도 3의 단계 S302를 구체화한 흐름도이다.
이하, 도 3 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법을 설명한다. 다만, 발명의 간명화를 위해 도 1 내지 도 2b에서 설명된 사항과 중복된 부분의 설명은 생략한다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 우선 모바일 단말(110) 중 다운로드 모듈(111)은 모바일 어플리케이션(APP, 131)을 다운로드 받을 수 있다(S301). 이후 다운로드된 모바일 어플리케이션(131)은 모바일 단말(110)에서 실행될 수 있다. 비록 도 3에서 서비스 제공 서버(120)로부터 다운로드 되는 것으로 도시하고 있으나, 도 1에 도시된 바와 같은 별도의 다운로드 서버(130)로부터 다운로드될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
다음, 모바일 단말(110)은 복수의 가맹점들(10, 20) 중 하나의 가맹점에 입장할 수 있다(S302). 가맹점으로 입장한 이후의 프로세스에 대해서는 도 4를 참조하여 후술한다.
다시 도 3을 참조하면, 가맹점(10) 내에 위치한 사용자는 모바일 단말(110)의 아이템 구매 모듈(112)을 통해 모바일 어플리케이션(131)이 제공하는 복수의 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 구매할 수 있다(S303). 아이템의 구매는 사용자의 선택에 따라 수행되며, 이때 모바일 단말(110)의 송수신 모듈(113)은 아이템의 구매 당시 모바일 단말(110)이 위치한 가맹점(10)의 식별 코드를 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있다(S304).
이후, 서비스 제공 서버(120) 중 아이템 관리 모듈(123)은 모바일 단말(110)로부터 수신한 가맹점(10)의 식별코드에 기초하여 아이템의 구매 당시 모바일 단말(110)이 위치한 가맹점(10)에 대한 가맹점 정보를 획득할 수 있다(S305).
다음, 서비스 제공 서버(120) 중 보상 지급 모듈(124)은 아이템 구매 당시 모바일 단말(110)이 위치한 가맹점(10)의 단말에 기설정된 가맹점 계약에 따른 보상을 지급할 수 있다(S306).
이와 같이, 본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 아이템의 구매 당시 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 가맹점 계약에 따른 보상을 지급함으로써, 가맹점의 커뮤니티 서비스의 가입을 유도함과 동시에 가맹점의 매출을 증대시키며, 서비스 제공 업체의 입장에서도 많은 수의 가맹점을 확보할 수 있다.
한편, 도 4는 도 3의 단계 S302를 구체화한 흐름도로, 이하에서는 모바일 단말(110)의 사용자가 가맹점(10)으로 입장하는 경우 수행되는 프로세스에 대해 상세하게 설명한다.
도 1 내지 도 2b 및 도 4에 도시된 바와 같이, 다운로드된 모바일 어플리케이션(131)이 실행됨과 동시에 블루투스 스위치가 켜진 상태에서 모바일 단말(110)이 가맹점(10) 내로 진입하면 모바일 단말(110)의 송수신 모듈(113)은 가맹점의 식별 코드를 감지할 수 있다(S401). 가맹점의 식별코드는 비콘 신호 발생기의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값일 수 있다. 와이 파이 신호를 이용하는 경우에는 신호 발생기(11, 21)는 액세스 포인트(Access Point)일 수 있으며, 식별코드는 액세스 포인트의 IP 주소일 수 있다.
이후, 모바일 단말(110)의 송수신 모듈(113)은 감지한 가맹점(10)의 식별코드와 함께 보유중인 아이템의 속성을 서비스 제공 서버(120)로 전송할 수 있다(S402). 보유중인 아이템이 없는 경우에는 가맹점(10)의 식별코드만이 서비스 제공 서버(120)로 전송될 수 있다.
서비스 제공 서버(120)의 송수신 모듈(122)은 모바일 단말(110)로부터 가맹점(10)의 식별코드가 수신되었는지를 판단할 수 있다(S403). 판단 결과 가맹점(10)의 식별코드가 수신된 경우, 서비스 제공 서버(120) 중 사용자 목록 생성 모듈(121)은 수신된 아이템의 속성 및 가맹점의 식별코드에 따라 복수의 가맹점들 중 적어도 하나의 가맹점 내의 사용자 목록을 생성할 수 있다(S404). 생성된 사용자 목록은 송수신 모듈(122)을 통해 모바일 단말(110)로 전송될 수 있다(S405). 이후 모바일 단말(110) 중 디스플레이 모듈(114)은 송수신 모듈(113)에 의해 수신된 사용자 목록을 디스플레이할 수 있다(S406).
상술한 가맹점의 식별코드의 감지 단계(S401) 내지 사용자 목록 디스플레이 단계(406)는 일정한 주기로 반복 수행될 수 있다. 즉, 가맹점의 식별코드의 감지 단계(S401)는, 예를 들면 10초 단위(제1주기)로 수행되며, 단계 S402 내지 단계 S406은 예를 들면 10분 단위(제2주기)로 수행될 수 있다. 즉, 제2주기는 제1주기보다 작은 값일 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 단계 S401 내지 단계 S406은 동일한 주기로 수행될 수도 있음에 유의하여야 한다.
한편, 단계 S403에서의 판단 결과, 모바일 단말(110)로부터 가맹점(10)의 식별코드가 수신되지 않으면 서칭 인터벌 단계가 수행될 수 있다(S407). 즉, 모바일 단말(110)의 사용자가 음영 지역에 위치하거나 잠시 외출한 경우에는 가맹점(10)의 식별 코드를 감지하여 전송할 수 없으므로 이에 따라 서비스 제공 서버(120)는 가맹점의 식별 코드를 수신할 수 없다. 따라서, 이 경우 사용자를 즉시 퇴장 처리하는 것은 무리가 있을 수 있다.
따라서, 본 발명의 일 실시 형태에 의하면, 가맹점의 식별 코드를 수신한 이후 다음 주기에 가맹점의 식별 코드를 재차 수신하지 못한 경우에는 일정한 시간, 즉 서치 인터벌 동안 사용자가 해당 가맹점(10) 내에 존재하고 있다고 가정하여 단계 S401 내지 S406을 수행할 수 있다. 상술한 서칭 인터벌은 예를 들면 1시간일 수 있다.
한편, 서비스 제공 서버(120)의 송수신 모듈(122)은 서칭 인터벌 동안 가맹점의 식별코드가 수신되었는지를 판단하며(S408), 판단 결과 서칭 인터벌 동안에도 가맹점(10)의 식별코드가 수신되지 않은 경우 이를 서비스 제공 서버(120)의 사용자 목록 생성 모듈(121)로 전달하며, 이후 서비스 제공 서버(120)의 사용자 목록 생성 모듈(121)은 사용자 목록을 제거할 수 있다(S409).
상술한 바와 같이, 본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 모바일 어플리케이션이 제공하는 복수의 아이템들 중 적어도 하나의 아이템을 구매하며, 구매한 아이템의 속성에 기초하여 가맹점 내의 사용자 목록을 생성함으로써, 새로운 기능을 추구하는 회원들의 요구를 만족시킬 수 있다.
상술한 본 발명의 일 실시 형태에 따른 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어 상술한 "~~ 모듈"은 다양한 방식, 예를 들면 프로세서, 프로세서에 의해 수행되는 프로그램 명령들, 소프트웨어 모듈, 마이크로 코드, 컴퓨터 프로그램 생성물, 로직 회로, 어플리케이션 전용 집적 회로, 펌웨어 등에 의해 구현될 수 있다.
본 발명은 상술한 실시형태 및 첨부된 도면에 의해 한정되지 아니한다. 첨부된 청구범위에 의해 권리범위를 한정하고자 하며, 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 형태의 치환, 변형 및 변경할 수 있다는 것은 당 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
10, 20: 가맹점 11, 12: 신호 발생기
110: 모바일 단말 111: 다운로드 모듈
112: 아이템 구매 모듈 113: 송수신 모듈
114: 디스플레이 모듈 115: GPS 수신 모듈
120: 서비스 제공 서버 121: 사용자 목록 생성 모듈
122: 송수신 모듈 123: 아이템 관리 모듈
124: 보상 지급 모듈 130: 다운로드 서버
131: 모바일 어플리케이션 140: 데이터베이스
141: 제1 데이터베이스 142: 제2 데이터베이스
150: 협찬 서버

Claims (20)

  1. 복수의 가맹점 중 어느 하나의 가맹점 내에 위치한 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 모바일 단말에서, 아이템을 구매하는 제1단계;
    상기 모바일 단말에서, 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 서비스 제공 서버로 전송하는 제2단계; 및
    상기 서비스 제공 서버에서, 상기 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 제3단계를 포함하는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법은,
    상기 모바일 단말에서, 상기 가맹점의 식별 코드를 감지하는 제4단계;
    상기 감지된 가맹점의 식별 코드와 함께 상기 아이템의 속성을 상기 서비스 제공 서버로 전송하는 제5단계;
    상기 서비스 제공 서버에서, 상기 수신된 가맹점의 식별 코드 및 상기 아이템의 속성에 기초하여 상기 복수의 가맹점들 중 적어도 하나의 가맹점에 대한 사용자 목록을 생성하고, 생성된 사용자 목록을 상기 모바일 단말로 전송하는 제6단계; 및
    상기 모바일 단말에서, 상기 사용자 목록을 수신하여 디스플레이하는 제7단계를 더 포함하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 아이템은, 프리미어 아이템, 천리안 아이템 및 도플 갱어 아이템을 포함하며,
    상기 프리미어 아이템의 속성은, 상기 모바일 단말의 화면 상단에 사용자 정보가 표시되도록 하며,
    상기 천리안 아이템의 속성은, 상기 복수의 가맹점들 중 상기 모바일 단말의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 모든 사용자들에 대한 사용자 정보가 표시되도록 하며,
    상기 도플 갱어 아이템의 속성은, 상기 복수의 가맹점들 중 상기 모바일 단말이 현재 위치한 가맹점 외의 가맹점들 중 상기 모바일 단말의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 사용자 정보에 상기 모바일 단말의 사용자 정보를 추가하여 표시하도록 하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제5단계 내지 상기 제7단계는, 제1주기로 반복 수행되며,
    상기 제4단계는, 상기 제1주기보다 작은 제2주기로 반복 수행되는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법은,
    상기 서비스 제공 서버에서, 기설정된 서칭 인터벌 동안 상기 가맹점의 식별코드를 수신하지 못한 경우에는 상기 사용자 목록을 제거하는 단계를 더 포함하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 목록은,
    적어도 가맹점 명칭, 사용자 정보 및 가맹점에서 사용 중인 아이템의 속성을 포함하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 가맹점의 식별코드를 감지하는 단계는,
    상기 가맹점이 건물 내부에 위치하는 경우 비콘 신호 및 와이 파이 신호 중 어느 하나에 기초하여 식별코드를 감지하며,
    상기 가맹점이 건물 외부에 위치하는 경우 GPS 신호에 기초하여 식별코드를 감지하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 가맹점의 식별코드는,
    비콘 신호를 발생하는 장치의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값, 와이 파이 신호를 발생하는 액세스 포인트의 IP 주소 또는 GPS 신호의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는 온라인 커뮤니티 서비스 제공 방법.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
  10. 복수의 가맹점 중 어느 하나의 가맹점 내에 위치하는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공에 사용되는 모바일 단말에 있어서,
    아이템을 구매하는 아이템 구매 모듈; 및
    상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 서비스 제공 서버로 전송하는 송수신 모듈을 포함하며,
    상기 서비스 제공 서버는, 상기 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 모바일 단말.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 송수신 모듈은,
    상기 가맹점의 식별 코드와 함께 상기 아이템의 속성을 상기 서비스 제공 서버로 전송하며, 상기 서비스 제공 서버로부터 상기 가맹점의 식별 코드 및 상기 아이템의 속성에 기초하여 생성된 상기 복수의 가맹점들 중 적어도 하나의 가맹점에 대한 사용자 목록을 더 수신하며,
    상기 모바일 단말은, 상기 수신된 사용자 목록을 디스플레이하는 디스플레이 모듈을 더 포함하는 모바일 단말.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 아이템은, 프리미어 아이템, 천리안 아이템 및 도플 갱어 아이템을 포함하며,
    상기 프리미어 아이템의 속성은, 상기 모바일 단말의 화면 상단에 사용자 정보가 표시되도록 하며,
    상기 천리안 아이템의 속성은, 상기 복수의 가맹점들 중 상기 모바일 단말의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 모든 사용자들에 대한 사용자 정보가 표시되도록 하며,
    상기 도플 갱어 아이템의 속성은, 상기 복수의 가맹점들 중 상기 모바일 단말이 현재 위치한 가맹점 외의 가맹점들 중 상기 모바일 단말의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 사용자 정보에 상기 모바일 단말의 사용자 정보를 추가하여 표시하도록 하는 모바일 단말.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 목록은,
    적어도 가맹점 명칭, 사용자 정보 및 가맹점에서 사용 중인 아이템의 속성을 포함하는 모바일 단말.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 송수신 모듈은,
    상기 가맹점이 건물 내부에 위치하는 경우 비콘 신호 및 와이 파이 신호 중 어느 하나에 기초하여 식별코드를 감지하며,
    상기 가맹점이 건물 외부에 위치하는 경우 GPS 신호에 기초하여 식별코드를 감지하는 모바일 단말.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 가맹점의 식별코드는,
    비콘 신호를 발생하는 장치의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값, 와이 파이 신호를 발생하는 액세스 포인트의 IP 주소 또는 GPS 신호의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는 모바일 단말.
  16. 복수의 가맹점 중 어느 하나의 가맹점 내에 위치하는 모바일 단말의 위치 기반 온라인 커뮤니티 서비스 제공에 사용되는 서비스 제공 서버에 있어서,
    상기 모바일 단말로부터 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점의 식별 코드를 수신하는 송수신 모듈; 및
    상기 수신된 가맹점의 식별코드에 기초하여 상기 아이템의 구매 당시 상기 모바일 단말이 위치한 가맹점에 기설정된 보상금을 지급하는 보상 지급 모듈을 포함하는 서비스 제공 서버.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 서비스 제공 서버는,
    상기 수신된 가맹점의 식별 코드 및 상기 아이템의 속성에 기초하여 상기 복수의 가맹점들 중 적어도 하나의 가맹점에 대한 사용자 목록을 생성하는 사용자 목록 생성 모듈을 더 포함하며,
    상기 송수신 모듈은, 상기 생성된 사용자 목록을 상기 모바일 단말로 더 전송하는 서비스 제공 서버.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 아이템은, 프리미어 아이템, 천리안 아이템 및 도플 갱어 아이템을 포함하며,
    상기 프리미어 아이템의 속성은, 상기 모바일 단말의 화면 상단에 사용자 정보가 표시되도록 하며,
    상기 천리안 아이템의 속성은, 상기 복수의 가맹점들 중 상기 모바일 단말의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 모든 사용자들에 대한 사용자 정보가 표시되도록 하며,
    상기 도플 갱어 아이템의 속성은, 상기 복수의 가맹점들 중 상기 모바일 단말이 현재 위치한 가맹점 외의 가맹점들 중 상기 모바일 단말의 사용자에 의해 선택된 가맹점 내의 사용자 정보에 상기 모바일 단말의 사용자 정보를 추가하여 표시하도록 하는 서비스 제공 서버.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 사용자 목록은,
    적어도 가맹점 명칭, 사용자 정보 및 가맹점에서 사용 중인 아이템의 속성을 포함하는 서비스 제공 서버.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 가맹점의 식별코드는,
    비콘 신호를 발생하는 장치의 범용 고유 식별자(UUID), Major 값, Minor 값, 와이 파이 신호를 발생하는 액세스 포인트의 IP 주소 또는 GPS 신호의 위치 정보 중 적어도 하나를 포함하는 서비스 제공 서버.
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