KR20170017306A - 해외 구매 서비스 제공 방법 - Google Patents

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KR20170017306A
KR20170017306A KR1020150111030A KR20150111030A KR20170017306A KR 20170017306 A KR20170017306 A KR 20170017306A KR 1020150111030 A KR1020150111030 A KR 1020150111030A KR 20150111030 A KR20150111030 A KR 20150111030A KR 20170017306 A KR20170017306 A KR 20170017306A
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Abstract

해외 구매 서비스 제공 방법이 제공되며, 오프라인 매장 단말로부터 사용자 단말에 의한 상품 주문 이벤트를 수신하는 단계, 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말을 상품 주문 이벤트와 매핑하여 주문 데이터로 저장하고, 주문 데이터를 해외 판매 서버로 전송하는 단계, 해외 판매 서버로부터 발송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말로 발송 완료 이벤트를 전송하는 단계, 발송 완료 이벤트에 포함된 송장 번호를 추적하여 사용자 단말로 전송하는 단계, 및 상품 주문 이벤트에 대한 배송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 해외 판매 서버로 오프라인 매장 단말 및 해외 구매 서비스 제공 서버의 수수료를 제외한 판매 금액을 전송하는 단계를 포함한다.

Description

해외 구매 서비스 제공 방법{METHOD FOR PROVIDING OVERSEAS PURCHASE SERVICE}
본 발명은 해외 구매 서비스 제공 방법에 관한 것이다.
최근, 국내에 수입된 물품에 관세 및 부가금으로 현지 가격보다 훨씬 더 높은 가격으로 판매되고 있다는 것을 인지한 소비자는, 직접 해외 사이트에서 구매를 하는 사례가 급증하고 있고, 정부에서는 자국 상품 및 자국 수입 업체를 보호하고자 관세에 대한 규제를 더욱 엄격하게 적용하고 있는 실정이다.
이때, 스마트 단말을 이용하여 해외의 물품을 구입하는 방법은, 2차원 코드 화상을 리딩하여 접속하고 결제를 실행하는 방법으로 이루어지고 있다. 이와 관련하여, 선행기술인 한국공개특허 제2011-0007260호(2011.01.21 공개)에는, 상품을 구입 후 결제할 때, 구매자는 휴대 전화를 이용하여 코드를 리딩하고, 외화 청구액과 환율 및 결제액이 표시된 환율 확인 화면을 확인하고, 결제 실행을 하면, 결제 대금을 송금하는 구성이 개시되어 있다.
다만, 온라인으로 결제를 하는 경우에는 실물을 확인할 수 없어 오프라인 매장으로 다시 찾아가 실물을 확인해야 한다. 만약, 오프라인 매장으로 찾아가는 쇼루밍족(Showrooming)이라면, 오프라인 매장의 매출로 이어지지 못하는 경우가 대부분이고, 오프라인 매장은 온라인 매출을 위한 전시장으로 전락하는 경우가 많아 오프라인 매장의 실적 및 매출이 급감하는 요소로 작용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는, 오프라인 매장과 온라인 매장을 결합시키고, 오프라인 매장은 온라인 매장의 전시용품만을 전시하며, 사용자가 오프라인 매장을 방문하여 전시용품을 확인한 후, 오프라인 매장에서 주문을 하는 경우, 해외의 온라인 서버 및 단말로 직접 주문 데이터가 전송되고, 사용자의 주소지로 바로 배송을 가능케하는 온라인 및 오프라인을 융합한 유통구조를 제공할 수 있는, 해외 구매 서비스 제공 방법을 제공할 수 있다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는, 오프라인 매장 단말로부터 사용자 단말에 의한 상품 주문 이벤트를 수신하는 단계, 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말을 상품 주문 이벤트와 매핑하여 주문 데이터로 저장하고, 주문 데이터를 해외 판매 서버로 전송하는 단계, 해외 판매 서버로부터 발송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말로 발송 완료 이벤트를 전송하는 단계, 발송 완료 이벤트에 포함된 송장 번호를 추적하여 사용자 단말로 전송하는 단계, 및 상품 주문 이벤트에 대한 배송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 해외 판매 서버로 오프라인 매장 단말 및 해외 구매 서비스 제공 서버의 수수료를 제외한 판매 금액을 전송하는 단계를 포함한다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 전시장으로 전락하는 오프라인 매장을 복합적인 브랜드의 전시장의 역할을 하면서도, 오프라인 매장을 통하여 온라인으로 주문을 하는 경우, 오프라인 매장의 물품과 동일한 물품이 배송된다는 정품에 대한 신뢰도를 증가시킬 수 있어, 오프라인 매장에서 바로 온라인의 검색을 통하여 주문을 하는 사용자의 수를 줄일 수 있고, 배송이 완료되는 경우, 오프라인 매장도 수수료를 받을 수 있고, 재고 물품이 없으므로 유지 관리 비용이 최소화되고, 상품 주문 및 설명에 대한 데이터를 자동으로 처리 및 출력하므로, 직원의 시간 및 비용을 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다.
도 2는 도 1에 도시된 해외 구매 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이다.
도 3은 도 1에 도시된 해외 구매 서비스가 제공되는 일 실시예를 설명하기 위한 구성도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 포함된 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명을 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 구성도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 시스템(1)은, 사용자 단말(100), 해외 구매 서비스 제공 서버(300), 오프라인 매장 단말(400), 해외 판매 서버(500) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 해외 구매 서비스 제공 시스템(1)은, 본 발명의 일 실시예에 불과한 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니다.
이때, 도 1의 각 구성요소들은 일반적으로 네트워크(network, 200)를 통해 연결된다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크(200)를 통하여 사용자 단말(100)은, 오프라인 매장 단말(400)과 직접 또는 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 통하여 연결될 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 경유하고 네트워크(200)를 통하여 해외 판매 서버(500) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)과 연결될 수 있다. 그리고, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 사용자 단말(100), 오프라인 매장 단말(400), 해외 판매 서버(500) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)과 연결될 수 있다. 또한, 오프라인 매장 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 사용자 단말(100)과 직접 연결될 수도 있고, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 통하여 해외 판매 서버(500) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)과 연결될 수 있다. 그리고, 해외 판매 서버(500)는, 네트워크(200)를 통하여 해외 구매 서비스 제공 서버(300) 및 오프라인 매장 단말(400)과 연결될 수 있고, 적어도 하나의 판매 단말(600)과도 연결될 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매 단말(600)은 네트워크(200)를 통하여 직접 또는 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 해외 판매 서버(500)와 연결될 수 있다.
여기서, 네트워크(200)는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 이러한 네트워크(200)의 일 예는, 인터넷(Internet), LAN(Local Area Network), Wireless LAN(Wireless Local Area Network), WAN(Wide Area Network), PAN(Personal Area Network), 3G, 4G, LTE, Wi-Fi 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. 도 1에 도시된 사용자 단말(100), 해외 구매 서비스 제공 서버(300), 오프라인 매장 단말(400), 해외 판매 서버(500) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)은, 도 1에 도시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.
사용자 단말(100)은, 오프라인 매장 단말(400)을 통하여 상품을 주문하는 단말일 수 있다. 여기서, 사용자 단말(100)은 오프라인 매장 단말(400)을 통하여 수신된 상품 데이터를 출력하는 단말일 수 있고, 오프라인 매장에 위치한 적어도 하나의 태그를 태깅 또는 리딩하여 상품에 대한 정보를 출력하거나, 상품을 결제하는 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은 오프라인 매장 단말(400)로부터 상품에 대한 가격 비교 리스트를 수신하여 디스플레이하는 단말일 수도 있다. 또한, 사용자 단말(100)은, 사용자의 정보를 오프라인 매장 단말(400)로 전송하고, 오프라인 매장 단말(400)에서 추천한 상품 데이터를 출력하며, 해당 상품이 어디에 전시되어 있는지에 대한 정보를 출력하는 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은, 오프라인 매장에 설치된 적어도 하나의 위치 태그에 의해 자신의 위치를 오프라인 매장 단말(400)로 전송하는 단말일 수 있고, 위치를 기반으로 하는 상품의 정보를 수신하는 단말일 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은, 수신된 정보를 오프라인 매장 단말(400)과 연동되는 출력 단말(미도시)로 전송하여, 소리, 냄새, 디자인, 크기 등을 확인할 수 있도록 하는 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은, 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말(100)은, 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 사용자 단말(100)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 쇼루밍(Showrooming) 현상으로 유통 구조가 변경되고 있다는 점에서 출발하여, 온라인 및 오프라인을 융합한 서비스를 제공하기 위한 서버이다. 이때, 쇼루밍이란, 사용자가 제품을 오프라인 매장에서 살펴본 후, 실제 구매는 온라인 등 다른 유통 경로로 하는 것을 일컫는데, 오프라인 매장이 온라인 쇼핑몰의 전시장(Showroom)으로 변하는 현상을 이르는 말이다. 이는, 소비자들이 오프라인 매장에서 제품을 살펴보고, 실제 구매는 오프라인 보다 저렴한 온라인이나, 전화 또는 방문 판매 등 다른 유통 경로를 이용하면서 생겨난 현상이다. 이에 따라, 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 오프라인 매장에 다양한 브랜드의 견본품을 전시하여 재고에 따른 리스크를 없애고, 온라인과 같은 싼 가격으로 물품을 구매할 수 있도록 유통 구조를 변경함으로써, 온라인 및 오프라인 모두 윈윈할 수 있는 새로운 유통 구조를 제공하고자 한다. 이를 위하여, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 오프라인 매장 단말(400)로부터 상품 구매 이벤트가 수신되는 경우, 해당 상품의 재고가 있는지의 여부를 파악하고, 재고가 있는 경우, 상품 구매 이벤트를 활성화시켜 오프라인 매장 단말(400) 또는 사용자 단말(100)에서 결제 가능하도록 하는 서버일 수 있다. 또한, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 오프라인 매장 단말(400)로 적어도 하나의 판매 단말(600) 또는 해외 판매 서버(500)로부터 수신된 상품의 콘텐츠를 전송하는 서버일 수 있다. 그리고, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 환율에 기반하여 실시간으로 변동되는 상품 가격을 산출하고, 산출된 상품 가격 및 배송료를 포함한 가격을, 온라인 및 오프라인에서 판매하는 동일 상품의 가격과 비교한 후, 비교 결과를 오프라인 매장 단말(400)로 전송하는 서버일 수 있다. 또한, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)의 주문이 완료된 후, 적어도 하나의 판매 단말(600)에서 출고 완료가 되고, 사용자에게 배송이 완료될 때까지의 과정을 모니터링하여 사용자 단말(100)로 전송하는 서버일 수 있다. 그리고, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)의 사용자에게 배송이 완료되는 경우, 결제 대금으로부터 기 설정된 수수료를 제외한 나머지 금액을 적어도 하나의 판매 단말(600)로 전송하고, 해외 판매 서버(500)로 수수료를 제공하는 서버일 수 있다. 이때, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
오프라인 매장 단말(400)은 국내에 위치한 오프라인 매장의 단말일 수 있다. 그리고, 오프라인 매장 단말(400)이 위치한 오프라인 매장은, 실제로 상품을 판매하는 매장일 수도 있지만, 견본품만을 전시하는 쇼잉룸일 수 있다. 여기서, 오프라인 매장 단말(400)은 출력 장치(미도시)를 구비하여, 실제로 제품이 전시되지 않거나, 실제로 전시가 되었더라도 체험이 필요한 제품에 대한 콘텐츠를 출력할 수 있다. 이때, 오프라인 매장 단말(400)은 적어도 하나의 판매 단말(600), 해외 판매 서버(500) 및 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 콘텐츠를 수신할 수 있고, 수신된 콘텐츠는 출력 장치를 통하여 출력될 수 있도록 한다. 이때, 콘텐츠는 이미지, 텍스트 및 영상에 한정되지 않고, 제품에 대한 시청각 및 후각을 경험할 수 있는 콘텐츠면 어떠한 것이든 가능하다. 그리고, 오프라인 매장 단말(400)은, 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, POS(Point Of Sale), 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 오프라인 매장 단말(400)은, 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 오프라인 매장 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
해외 판매 서버(500)는, 적어도 하나의 판매 단말(600)과 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 경유한 오프라인 매장 단말(400)을 연결하는 매개체 역할을 수행하는 서버일 수 있다. 예를 들어, 해외 판매 서버(500)는, 적어도 하나의 판매 단말(600)로부터 상품에 대한 콘텐츠를 수신하고, 상품의 재고 조사 데이터를 수신하여, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로 전송하고, 전송된 콘텐츠 및 데이터가 오프라인 매장 단말(400)로 제공될 수 있도록 하는 서버일 수 있다. 이때, 해외 판매 서버(500)를 경유하지 않고 직접 적어도 하나의 판매 단말(600)이 해외 구매 서비스 제공 서버(300)와 연결될 수도 있는데, 이때에는 해외 판매 서버(500)의 구성은 반드시 요구되는 것은 아닐 수 있다. 그리고, 해외 판매 서버(500)는, 사용자 단말(100)의 사용자에게 상품이 도착하는 경우, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로부터 수수료를 수신하는 서버일 수 있다. 이때, 해외 판매 서버(500)는, 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.
적어도 하나의 판매 단말(600)은, 판매자 자신이 보유한 상품에 대한 콘텐츠 및 재고 데이터를 해외 판매 서버(500)를 경유하여 또는 직접 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로 전송하는 단말일 수 있다. 그리고, 적어도 하나의 판매 단말(600)은, 사용자 단말(100)로부터 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 경유한 주문 데이터가 수신되는 경우, 주문에 대한 발송 처리를 출력하는 단말일 수 있고, 주문에 기반한 재고 데이터를 실시간으로 해외 판매 서버(500)를 경유하여 또는 직접 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로 전송하는 단말일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매 단말(600)은, 자신이 판매하는 상품에 관심을 가지거나 또는 구매한 사용자의 정보를 오프라인 매장 단말(400) 또는 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로부터 수신하여, 타겟층에 대한 분석을 실시하는 단말일 수도 있다. 이때, 적어도 하나의 판매 단말(600)은, 네트워크(200)를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다. 또한, 적어도 하나의 판매 단말(600)은, 네트워크(200)를 통해 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 단말로 구현될 수 있다. 오프라인 매장 단말(400)은, 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), IMT(International Mobile Telecommunication)-2000, CDMA(Code Division Multiple Access)-2000, W-CDMA(W-Code Division Multiple Access), Wibro(Wireless Broadband Internet) 단말, 스마트폰(smartphone), 스마트 패드(smartpad), 타블렛 PC(Tablet PC) 등과 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 해외 구매 서비스 제공 서버를 설명하기 위한 구성도이고, 도 3은 도 1에 도시된 해외 구매 서비스가 제공되는 일 실시예를 설명하기 위한 구성도이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 수신부(310), 제 1 전송부(320), 제 2 전송부(330), 제 3 전송부(340), 제 4 전송부(350) 및 재고 파악부(360)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 서버(300) 또는 해외 구매 서비스 제공 서버(300)와 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 해외 구매 서비스 애플리케이션, 프로그램, 웹 페이지 등을 사용자 단말(100), 오프라인 매장 단말(400) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)로 전송하면, 사용자 단말(100), 오프라인 매장 단말(400) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)은 해당 서비스에 대한 애플리케이션, 프로그램, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 사용자 단말(100), 오프라인 매장 단말(400) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.
이때, 네트워크(200)의 연결은, 사용자 단말(100), 해외 구매 서비스 제공 서버(300), 오프라인 매장 단말(400), 해외 판매 서버(500) 및 적어도 하나의 판매 단말(600)이, 네트워크(200)로 연결되어 있는 단말과 통신을 위해 통신 접점에 통신 객체를 생성하는 것을 의미한다. 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는 통신 객체를 통해 서로 데이터를 교환할 수 있다.
수신부(310)는, 오프라인 매장 단말(400)으로부터 사용자 단말(100)에 의한 상품 주문 이벤트를 수신할 수 있다. 이때, 상품 주문 이벤트는, 사용자 단말(100)의 결제 정보, 상품 종류 및 수량 정보, 배송 정보를 포함할 수 있다. 그리고, 상품 주문 이벤트는, 사용자 단말(100)을 사용하는 사용자의 정보를 포함할 수 있다. 이를 통하여, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 해당 상품을 주문하는 사용자의 정보를 히스토리로 저장할 수 있고, 상품별 타겟층을 분석하도록 할 수 있다.
제 1 전송부(320)는, 오프라인 매장 단말(400) 및 사용자 단말(100)을 상품 주문 이벤트와 매핑하여 주문 데이터로 저장하고, 주문 데이터를 해외 판매 서버(500)로 전송할 수 있다. 여기서, 제 1 전송부(320)는, 해외 판매 서버(500)로 주문 데이터를 전송함으로써, 사용자 단말(100)의 사용자 주소지로 상품이 배송될 수 있도록 한다.
제 2 전송부(330)는, 해외 판매 서버(500)로부터 발송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 오프라인 매장 단말(400) 및 사용자 단말(100)로 발송 완료 이벤트를 전송할 수 있다. 여기서, 해외 판매 서버(500)에서 상품의 출고 확인이 이루어지는 경우, 송장 번호 및 배달 트래킹 번호(Tracking Number)가 해외 판매 서버(500)로부터 오프라인 매장 단말(400) 및 사용자 단말(100)로 전송될 수 있다. 이에 따라, 오프라인 매장 단말(400)은 자신의 매장에서 물품을 주문한 상품의 배송 완료를 확인하여 수수료에 대한 매출을 산정할 수 있고, 사용자 단말(100)은, 자신의 물품이 관세청에서 잘 통과가 되었는지 또는 한국의 배송중 어느 위치에 있는지에 대한 정보를 출력할 수 있다.
제 3 전송부(340)는, 발송 완료 이벤트에 포함된 송장 번호를 추적하여 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 이때, 제 3 전송부(340)는, 사용자가 주문한 상품이 도중에 분실이 되거나 하는 경우가 없도록, 송장 번호를 추적하여 사용자 단말(100)에 출력하거나, 사용자 단말(100)에서 요청할 때마다 송장 번호에 따른 추적 데이터를 전송할 수 있도록 한다.
제 4 전송부(350)는, 상품 주문 이벤트에 대한 배송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 해외 판매 서버(500)로 오프라인 매장 단말(400) 및 해외 구매 서비스 제공 서버(300)의 수수료를 제외한 판매 금액을 전송할 수 있다. 여기서, 제 4 전송부(350)는, 수수료는 기 설정된 비율에 기반하여 산출할 수 있다.
재고 파악부(360)는, 수신부(310)에서 오프라인 매장 단말(400)으로부터 사용자 단말(100)에 의한 상품 주문 이벤트를 수신하기 이전에, 오프라인 매장 단말(400)로부터 상품 주문 이벤트에 대한 재고 파악 이벤트를 해외 판매 서버(500)로 전송할 수 있다. 여기서, 재고 파악부(360)는, 해외 판매 서버(500)로부터 재고 파악 이벤트에 대한 응답이 수신된 경우, 응답을 오프라인 매장 단말(400)로 전송할 수 있고, 재고 파악 이벤트에 대한 응답이 재고 가능 이벤트인 경우, 오프라인 매장 단말(400)로 상품 주문 이벤트의 발생이 가능하도록 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 수신부(310)에서 상품 주문 이벤트를 수령할 때, 재고를 파악하는 것이 아니라, 미리 재고를 실시간으로 파악 및 업데이트함으로써, 재고가 없는 상품은 상품 주문 이벤트를 활성화시킬 수 없도록 하고, 미리 오프라인 매장 단말(400) 및 사용자 단말(100)에서 확인할 수 있도록 한다. 여기서, 사용자 단말(100)이 미리 해당 제품을 오프라인 매장에 가서 확인을 하기 전에, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 통하여 확인을 할 수 있고, 이에 따라 주문을 할지라도 주문이 안되는 상황을 막을 수 있다. 다만, 재고가 입고되는 대로 물품 공급이 가능한 경우에는, 재고가 없는 경우일지라도, 상품 주문 이벤트를 활성화시킬 수 있도록 설정하는 것도 가능하다.
한편, 오프라인 매장 단말(400)은, 적어도 하나의 상품에 대한 콘텐츠를 출력하는 적어도 하나의 출력 장치와 연결될 수 있다. 이때, 적어도 하나의 출력 장치는, 적어도 하나의 상품에 대한 콘텐츠를 해외 구매 서비스 제공 서버(300) 및 오프라인 매장 단말(400)을 경유하여 해외 판매 서버(500)로부터 수신할 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 출력 장치(미도시)는, 냄새, 소리, 이미지, 동영상, 가상 현실 및 증강 현실을 체험할 수 있도록 물질, 사운드 및 콘텐츠를 출력하는 장치일 수 있다. 또한, 적어도 하나의 출력 장치는, 적어도 하나의 상품에 대한 콘텐츠를 가상 체험가능한 가상 현실 장치 또는 증강 현실 장치일 수 있다. 이에 따라, 물품의 부피가 커서 시제품을 전시하지 못하는 경우일지라도, 사용자가 직접 입어보거나, 사용할 수 있도록 할 수 있다.
여기서, 오프라인 매장 단말(400)은, 적어도 하나의 상품에 대한 환율 기반 가격과, 적어도 하나의 상품에 대한 배송료를 포함한 온라인 및 오프라인의 가격 비교 리스트를 적어도 하나의 출력 장치를 통하여 디스플레이할 수 있다. 즉, 쇼루밍족은, 오프라인에서 직접 체험을 하고, 온라인으로 구매를 하는 경우가 대부분인데, 이는 대부분 온라인이 가격이 저렴하기 때문이다. 따라서, 오프라인 매장 단말(400)은, 온라인 및 오프라인의 배송료를 포함한 금액을 가격 비교를 하고, 해외 직접 구매를 하였을 경우, 배송대행지를 거치는 비용 및 시간과의 상관관계를 비교하여 디스플레이하고, 가격 또한 온라인 및 오프라인을 통합하여 비교함으로써, 사용자가 별도로 검색을 통하여 알아보지 않아도, 해당 디스플레이된 데이터를 통하여 알 수 있도록 한다.
또한, 오프라인 매장 단말(400)이 설치된 오프라인 매장은, 적어도 하나의 상품에 대한 견본 물품을 디스플레이하는 매장일 수 있다. 이에 따라, 재고에 대한 부담 및 관리가 적음으로써, 매장 관리 비용을 최소화할 수 있다. 그리고, 하나의 제품에 하나의 견본 물품을 전시하면 되므로, 다양한 브랜드가 입점할 수 있고, 하나의 공간에 다양한 물품을 전시할 수 있어 효율적으로 매장을 관리할 수 있다.
그리고, 오프라인 매장 단말(400)에 전시된 적어도 하나의 상품은 적어도 하나의 태그(Tag)를 포함할 수 있다. 이때, 태그를 사용자 단말(100)에서 태깅(Tagging)하는 경우, 태깅 이벤트는 오프라인 매장 단말(400)로 전송될 수 있고, 오프라인 매장 단말(400)은 해외 구매 서비스 제공 서버(300)를 경유하여 해외 판매 서버(500)로부터 재고 데이터에 기반한 상품 주문 이벤트를 활성화시킬 수 있다. 그리고, 사용자 단말(100)은 상품 주문 이벤트가 활성화된 경우, 기 저장된 결제 수단으로 결제하여 결제 데이터를 오프라인 매장 단말(400)을 경유하여 해외 무개 서비스 제공 서버로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 오프라인 매장에서 구매를 진행하더라도, 기다리는 일이 없이 자신의 단말을 이용하여 주문할 수 있으며, 그 결과 또한 바로 자신의 단말로 출력되므로, 절차를 간소화 및 효율화할 수 있다.
또한, 오프라인 매장 단말(400)은 적어도 하나의 물품을 구매한 구매자 리스트를 수집하고, 구매자 리스트로부터 구매자 정보를 추출하고, 사용자 단말(100)로부터 사용자 정보를 추출하여 추출된 구매자 정보와 비교할 수 있다. 그리고, 비교 결과 구매자 정보와 사용자 정보가 기 설정된 범위 내에 포함되는 경우, 사용자 단말(100)로 적어도 하나의 물품에 대한 정보를 디스플레이하도록 데이터를 전송할 수 있다. 즉, 사용자 단말(100)이 오프라인 매장에 입장하였을 때, 사용자 단말(100)에서 추출된 텍스트, 이미지 및 검색 결과 데이터에 기반하여, 사용자 단말(100)의 사용자가 원하는 물품과, 오프라인 매장 단말(400)의 보유 데이터를 비교하고, 비교 결과 유사 또는 일치하는 물품이 존재하는 경우, 사용자 단말(100)로 해당 물품에 대한 데이터를 전송함으로써, 사용자 단말(100)의 사용자에게 해당 물품에 주목하게 함으로써, 구매를 유도할 수도 있다.
그리고, 오프라인 매장 단말(400)은 메쉬형 위치 태그와 연결되고, 메쉬형 위치 태그를 리딩한 사용자 단말(100)로부터 사용자 단말(100)이 위치한 지점의 적어도 하나의 상품에 대한 정보를 추출하고, 추출된 정보를 사용자 단말(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 메쉬형 위치 태그는, (x, y) 좌표형으로 표현할 수 있고, 해당 좌표에 위치한 위치 태그를 리딩한 사용자 단말(100)은 위치 태그에 대한 정보를 오프라인 매장 단말(400)로 전송함으로써, 사용자가 위치한 지점의 상품을 소개하는 데이터를 전송할 수 있도록 한다.
또한, 해외 판매 서버(500)는, 적어도 하나의 판매 단말(600)과 연결될 수 있고, 적어도 하나의 판매 단말(600)은 적어도 하나의 상품에 대한 데이터 및 주문 데이터에 대한 히스토리 데이터를 해외 판매 서버(500) 및 해외 판매 서버(500)를 경유하여 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로 전송할 수 있다. 즉, 해외 판매 서버(500)는, 히스토리 데이터를 저장 및 데이터마이닝을 함으로써, 사용자가 다음에 주문할 상품 또는 주문할 가능성이 존재하는 상품 또는 구매가능성이 높은 상품을 사용자 단말(100)로 전송할 수 있고, 구매를 유도할 수 있다.
상술한 구성을 가지는 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 서버의 동작 방법을 도 3을 참조로 하여 설명하기로 한다.
도 3a를 참조하면, 사용자 단말(100)은, 상품 주문 이벤트를 오프라인 매장 단말(400)로 전송한다. 그리고, (b) 오프라인 매장 단말(400)은 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로 재고 조사를 한 후, 해외 판매 서버(500)를 거쳐 적어도 하나의 판매 단말(600)로부터 응답이 온 경우, 상품 주문 이벤트를 활성화할 것인지의 여부를 결정한다.
또한, (c) 사용자 단말(100)은, 오프라인 매장 단말(400)에서 주문 완료를 한 경우, (d) 사용자 단말(100)은 주문 완료에 대한 데이터를 출력한다.
그리고, (e) 적어도 하나의 판매 단말(600)에서 상품 출고에 대한 정보가 출력되는 경우, 해외 판매 서버(500)를 거쳐 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 사용자 단말(100)로 해당 상품의 물품 추적 서비스를 제공한다.
또한, (f) 상품이 사용자에게 배송완료된 경우, 오프라인 매장 단말(400) 및 해외 판매 서버(500)로 수수료를 제공하고, 적어도 하나의 판매 단말(600)로 상품 대금을 결제한다.
도 3b를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 오프라인 매장의 인테리어 평면도 및 정면도이다. (a)는 복수의 브랜드가 전시되는 복합 매장으로의 오프라인 매장의 평면도인데, 예를 들어, 의류, TV 영상을 통한 콘텐츠, 잡화, 구두, 이미지 월(Image Wall)이 배치될 수 있다. 그리고, (b) 오프라인 매장은 물품을 전시하는 모델 하우스와 같은 개념으로, 견본품이 하나의 물품당 한 개씩 진열될 수 있다. 이때, (c)와 같은 일 실시예와 같이 물품이 전시될 수 있다.
도 3c를 참조하면, (a) 적어도 하나의 출력 장치는, 이동수단(700), 영사장치(710), 디스플레이(720), 감지 센서(730), 시각 디바이스(740) 및 출력 장치(750)를 포함할 수 있다. 여기서, 이동 수단(700)은, 사용자가 이동을 하는 경우, 이동하는 거리 및 방향을 감지하고, 사용자가 이동하는 대로 제품에 대한 콘텐츠의 크기를 변화시키거나, 내부 구성을 볼 수 있도록 한다. 영사장치(710)는 제품에 대한 콘텐츠를 투사하도록 하고, 디스플레이(720)는, 콘텐츠를 디스플레이하는 디바이스일 수 있다. 또한, 감지 센서(730)는, 사용자의 머리, 팔, 몸통 및 다리가 어떠한 방향으로 움직이는지에 따라 물품을 어떻게 디스플레이 또는 출력할 것인지에 대한 감지를 하기 위하여 구비될 수 있고, 시각 디바이스(740)는 HMD(Head Mounted Display)로 구성될 수 있다. 또한, 출력 장치(750)는, 소리, 불, 연기, 냄새 등을 출력할 수 있는 장치로 구성될 수 있다.
(b)를 참조하면, 메쉬형 태그(T)는 메쉬형으로 x 및 y 좌표를 가지며 구성될 수 있고, 이를 사용자 단말(100)에서 태깅 또는 리딩하는 경우, 오프라인 매장 단말(400)로부터 해당 위치에 위치한 상품의 정보를 출력할 수 있도록 한다.
이와 같은 도 2 및 도 3의 해외 구매 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1을 통해 해외 구매 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 포함된 각 구성들 상호간에 데이터가 송수신되는 과정을 나타낸 도면이다. 이하, 도 4를 통해 본원의 일 실시예에 따라 신호가 송수신되는 과정의 일 예를 설명할 것이나, 이와 같은 실시예로 본원이 한정 해석되는 것은 아니며, 앞서 설명한 다양한 실시예들에 따라 도 4에 도시된 데이터가 송수신되는 과정이 변경될 수 있음은 기술분야에 속하는 당업자에게 자명하다.
도 4를 참조하면, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는 오프라인 매장 단말(400)로부터 재고 파악에 대한 데이터를 수신하고(S4100), 응답으로 재고 파악에 대한 데이터가 오프라인 매장 단말(400)로 전송된다(S4200).
오프라인 매장 단말(400)은, 재고 데이터를 저장하고(S4300), 사용자 단말(100)에서 주문 이벤트를 오프라인 매장 단말(400)로 전송하면(S4400), 오프라인 매장 단말(400)은 해외 구매 서비스 제공 서버(300)로 주문 이벤트를 전송한다(S4410).
그리고 나서, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 주문 데이터를 생성하고(S4500), 해외 판매 서버(500) 및 판매 단말(600)로 주문 데이터를 전송한다(S4600).
또한, 판매 단말(600)은 발송 완료가 된 경우(S4700), 해외 판매 서버(500), 오프라인 매장 단말(400), 해외 구매 서비스 제공 서버(300) 및 사용자 단말(100)로 발송 완료 이벤트를 전송한다(S4800).
또한, 사용자 단말(100)은, 발송 완료 이벤트를 출력하고(S4900), 해외 구매 서비스 제공 서버(300)에서 배송 데이터를 모니터링하는 경우(S4910), 사용자 단말(100)로 배송 데이터를 전송한다(S4920).
또한, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는 배송이 완료된 경우(S4930), 오프라인 매장 단말(400), 해외 판매 서버(500)로 수수료를 전송하고(S4940), 판매 단말(600)로 판매 대금을 결제한다(S4950).
그리고, 해외 구매 서비스 제공 서버(300)는, 완료 데이터를 전송한다(S4960).
상술한 단계들(S4100~S4960)간의 순서는 예시일 뿐, 이에 한정되지 않는다. 즉, 상술한 단계들(S4100~S4960)간의 순서는 상호 변동될 수 있으며, 이중 일부 단계들은 동시에 실행되거나 삭제될 수도 있다.
이와 같은 도 4의 해외 구매 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 3을 통해 해외 구매 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 해외 구매 서비스 제공 서버는, 오프라인 매장 단말로부터 사용자 단말에 의한 상품 주문 이벤트를 수신할 수 있다.
그리고, 해외 구매 서비스 제공 서버는, 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말을 상품 주문 이벤트와 매핑하여 주문 데이터로 저장하고, 주문 데이터를 해외 판매 서버로 전송할 수 있다.
또한, 해외 구매 서비스 제공 서버는, 해외 판매 서버로부터 발송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말로 발송 완료 이벤트를 전송할 수 있다.
여기서, 해외 구매 서비스 제공 서버는, 발송 완료 이벤트에 포함된 송장 번호를 추적하여 사용자 단말로 전송할 수 있다.
그리고, 해외 구매 서비스 제공 서버는, 상품 주문 이벤트에 대한 배송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 해외 판매 서버로 오프라인 매장 단말 및 해외 구매 서비스 제공 서버의 수수료를 제외한 판매 금액을 전송할 수 있다.
이와 같은 도 5의 해외 구매 서비스 제공 방법에 대해서 설명되지 아니한 사항은 앞서 도 1 내지 도 4를 통해 해외 구매 서비스 제공 방법에 대하여 설명된 내용과 동일하거나 설명된 내용으로부터 용이하게 유추 가능하므로 이하 설명을 생략하도록 한다.
도 5를 통해 설명된 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 방법은, 컴퓨터에 의해 실행되는 애플리케이션이나 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호의 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하며, 임의의 정보 전달 매체를 포함한다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 방법은, 단말기에 기본적으로 설치된 애플리케이션(이는 단말기에 기본적으로 탑재된 플랫폼이나 운영체제 등에 포함된 프로그램을 포함할 수 있음)에 의해 실행될 수 있고, 사용자가 애플리케이션 스토어 서버, 애플리케이션 또는 해당 서비스와 관련된 웹 서버 등의 애플리케이션 제공 서버를 통해 마스터 단말기에 직접 설치한 애플리케이션(즉, 프로그램)에 의해 실행될 수도 있다. 이러한 의미에서, 전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 해외 구매 서비스 제공 방법은 단말기에 기본적으로 설치되거나 사용자에 의해 직접 설치된 애플리케이션(즉, 프로그램)으로 구현되고 단말기에 등의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (10)

  1. 해외 구매 서비스 제공 서버가 실행하는 해외 구매 서비스 제공 방법에 있어서,
    오프라인 매장 단말로부터 사용자 단말에 의한 상품 주문 이벤트를 수신하는 단계;
    상기 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말을 상기 상품 주문 이벤트와 매핑하여 주문 데이터로 저장하고, 상기 주문 데이터를 해외 판매 서버로 전송하는 단계;
    상기 해외 판매 서버로부터 발송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 상기 오프라인 매장 단말 및 사용자 단말로 상기 발송 완료 이벤트를 전송하는 단계;
    상기 발송 완료 이벤트에 포함된 송장 번호를 추적하여 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
    상기 상품 주문 이벤트에 대한 배송 완료 이벤트가 수신되는 경우, 상기 해외 판매 서버로 상기 오프라인 매장 단말 및 해외 구매 서비스 제공 서버의 수수료를 제외한 판매 금액을 전송하는 단계
    를 포함하는, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말로부터 사용자 단말에 의한 상품 주문 이벤트를 수신하는 단계 이전에,
    상기 오프라인 매장 단말로부터 상품 주문 이벤트에 대한 재고 파악 이벤트를 상기 해외 판매 서버로 전송하는 단계;
    상기 해외 판매 서버로부터 재고 파악 이벤트에 대한 응답이 수신된 경우, 상기 응답을 상기 오프라인 매장 단말로 전송하는 단계;
    상기 재고 파악 이벤트에 대한 응답이 재고 가능 이벤트인 경우, 상기 오프라인 매장 단말로 상품 주문 이벤트의 발생이 가능하도록 활성화시키는 단계
    를 더 포함하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말은, 적어도 하나의 상품에 대한 콘텐츠를 출력하는 적어도 하나의 출력 장치와 연결되고,
    상기 적어도 하나의 출력 장치는, 상기 적어도 하나의 상품에 대한 콘텐츠를 상기 해외 구매 서비스 제공 서버 및 오프라인 매장 단말을 경유하여 상기 해외 판매 서버로부터 수신하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    적어도 하나의 출력 장치는, 상기 적어도 하나의 상품에 대한 콘텐츠를 가상 체험가능한 가상 현실 장치 또는 증강 현실 장치인 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말은, 적어도 하나의 상품에 대한 환율 기반 가격과, 상기 적어도 하나의 상품에 대한 배송료를 포함한 온라인 및 오프라인의 가격 비교 리스트를 적어도 하나의 출력 장치를 통하여 디스플레이하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말이 설치된 오프라인 매장은, 적어도 하나의 상품에 대한 견본 물품을 디스플레이하는 매장인 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말에 전시된 적어도 하나의 상품은 적어도 하나의 태그(Tag)를 포함하고,
    상기 태그를 상기 사용자 단말에서 태깅(Tagging)하는 경우, 태깅 이벤트는 상기 오프라인 매장 단말로 전송되고,
    상기 오프라인 매장 단말은 상기 해외 구매 서비스 제공 서버를 경유하여 해외 판매 서버로부터 재고 데이터에 기반한 상품 주문 이벤트를 활성화시키고,
    상기 사용자 단말은 상품 주문 이벤트가 활성화된 경우, 기 저장된 결제 수단으로 결제하여 결제 데이터를 오프라인 매장 단말을 경유하여 상기 해외 무개 서비스 제공 서버로 전송하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말은 상기 적어도 하나의 물품을 구매한 구매자 리스트를 수집하고,
    상기 구매자 리스트로부터 구매자 정보를 추출하고,
    상기 사용자 단말로부터 사용자 정보를 추출하여 상기 추출된 구매자 정보와 비교하고,
    상기 비교 결과 상기 구매자 정보와 상기 사용자 정보가 기 설정된 범위 내에 포함되는 경우, 상기 사용자 단말로 상기 적어도 하나의 물품에 대한 정보를 디스플레이하도록 데이터를 전송하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 오프라인 매장 단말은 메쉬형 위치 태그와 연결되고,
    상기 메쉬형 위치 태그를 리딩한 상기 사용자 단말로부터 상기 사용자 단말이 위치한 지점의 적어도 하나의 상품에 대한 정보를 추출하고,
    상기 추출된 정보를 상기 사용자 단말로 전송하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 해외 판매 서버는, 적어도 하나의 판매 단말과 연결되고,
    상기 적어도 하나의 판매 단말은 적어도 하나의 상품에 대한 데이터 및 주문 데이터에 대한 히스토리 데이터를 상기 해외 판매 서버 및 해외 판매 서버를 경유하여 상기 해외 구매 서비스 제공 서버로 전송하는 것인, 해외 구매 서비스 제공 방법.
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