KR20170014297A - 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법 Download PDF

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서경혜
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Abstract

본 발명은 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명은, 콜(call)이 수신되는 경우 손목에 착용한 와치 타입의 이동 단말기를 통해 에이전트(ageng)에 의한 자동 응답 모드에서 수신 콜에 응답할 수 있다. 사용자가 페어링된 외부 전자 기기를 찾아서 통화를 시도하는 경우, 에이전트에 의한 자동 응답 모드를 종료할 수 있다. 이에 따라 사용자가 페어링된 외부 전자 기기를 통해 수신 콜에 즉각 응대할 수 없는 경우, 와치 타입의 이동 단말기를 통해 수신 콜을 효율적으로 제어할 수 있다.

Description

와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법{WATCH-TYPE MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 휴대용 단말기와 연동되어 사용하는 와치 타입의 이동 단말기의 활용 가능성을 높일 수 있는 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
한편, 최근에 웨어러블 컴퓨팅 디바이스(Wearable computing device)에 대한 연구 발이 활발해 짐에 따라 웨어러블 컴퓨팅 디바이스가 어떻게 활용되는지에 대한 관심이 높아지고 있다. 웨어러블 컴퓨팅 디바이스는 옷, 시계, 안경, 그 밖에 사용자가 착용 가능한 모든 컴퓨팅 디바이스를 의미할 수 있다. 스마트 폰과 태블릿 PC와 같은 휴대용 단말기는 손가락 또는 스타일러스 펜 하나로 편리하게 사용할 수 있는 이점이 있지만, 사용자가 상기 휴대용 단말기를 주머니 또는 가방에 넣고 다니거나 손에 들고 다녀야 하는 불편함이 존재할 수 있다. 이에 반해, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스의 경우, 손목에 착용하거나, 안경 처럼 착용하고 다닐 수 있으므로 종래의 휴대용 단말기 보다 휴대성이 보다 용이할 수 있다.
다만, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스는, 전술한 사용자의 휴대용 단말기와 연동되어 사용되는 것이 일반적이며, 상기 휴대용 단말기에서 발생되는 각종 이벤트에 대한 노티피케이션을 수신하는 것을 주요 용도로 사용될 수 있다.
특히 사용자의 휴대용 단말기에 소정의 이벤트들이 발생하는데 사용자가 휴대용 단말기를 이용할 수 없는 환경에 있는 경우, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스를 통해, 상기 휴대용 단말기에서 발생된 이벤트를 용이하게 제어할 수 있는 필요성이 제기 되고 있다. 또한, 휴대용 단말기와 웨어러블 컴퓨팅 디바이스의 거리가 멀리 떨어져 있는 경우, 제3자의 접근에 노출되는 휴대용 단말기의 보안이 취약할 수 있는 바, 웨어러블 컴퓨팅 디바이스를 통해 휴대용 단말기의 보안을 보다 용이하게 제어할 필요성이 제기 되고 있다.
본 발명의 과제는, 사용자가 와치 타입의 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하는 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 와치 타입의 이동 단말기와 연동된 외부 전자 기기에서 발생된 이벤트를 와치 타입의 이동 단말기에서 효율적으로 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 와치 타입의 이동 단말기와 외부 전자 기기가 일정 거리 이상 이격된 상태에서 또는 사용자가 외부 전자 기기에서 발생되는 이벤트를 확인할 수 없는 상황에서, 외부 전자 기기에 수신된 콜을 와치 타입의 이동 단말기를 통해 보다 용이하게 응대할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 과제는, 와치 타입의 이동 단말기와 외부 전자 기기의 거리에 따라 외부 전자 기기로의 접근성을 제어함으로써, 외부 전자 기기의 보안성을 높일 수 있는 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 와치 타입의 이동 단말기는, 바디; 상기 바디에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드; 상기 바디의 전면에 배치되어 정보를 출력하는 디스플레이; 페어링된 외부 전자 기기와 통신을 수행하는 통신부; 및 상기 외부 전자 기기가 콜을 수신함(incoming call)에 따라 상기 콜에 대한 통화 대기 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 통화 대기 화면상에 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 에이전트(agent)에 의한 자동 응답 모드에서 상기 수신된 콜에 응답하도록 제어하고, 상기 외부 전자 기기의 조작에 의해 상기 수신된 콜이 연결되는 경우, 상기 자동 응답 모드를 종료하도록 하는 제어부;를 포함한다.
상기 에이전트는 음성 인식 모드에서 동작하는 애플리케이션이고, 상기 제어부는, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입함에 따라 마이크를 활성화시키고, 상기 마이크를 통해 입력되는 사용자의 음성 입력이 상기 자동 응답 모드에 의한 응답에 포함되도록 제어할 수 있다.
상기 통화 대기 화면은 상기 수신된 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체와, 상기 수신된 콜을 거절하기 위한 제2 그래픽 객체를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제1 그래픽 객체에 대한 터치 입력이 일정 시간 이상 유지되는 경우, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 대응하는 제3 그래픽 객체를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제3 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력에 따라 상기 자동 응답 모드에 진입할 수 있다.
상기 제1 그래픽 객체에 대한 터치 입력이 일정 시간 이상 유지되는 경우, 상기 제3 그래픽 객체와 함께 제4 그래픽 객체를 더 표시하고, 상기 제4 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력에 따라 마이크를 실행하여 상기 수신된 콜을 스피커 모드로 연결할 수 있다.
상기 제어부는 상기 제3 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력이 미리 정해진 시간 동안 유지되는 경우, 상기 마이크를 활성화할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 상기 콜의 발신자에 의한 응답을 상기 디스플레이에 표시하되, 상기 디스플레이에 표시되는 응답은 STT(Speech To Text) 변환된 텍스트를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 디스플레이에 표시되는 응답의 내용을 검색어로 설정하고, 검색 결과를 상기 디스플레이에 제공할 수 있다.
상기 제어부는 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 미리 정해진 시간 동안 유지되는 경우, 상기 외부 전자 기기에 구비된 출력부의 출력 세기가 최대가 되도록 조절하는 제어 신호를 상기 외부 전자 기기로 전송하되, 상기 출력부는 음향 출력부 또는 진동 출력부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 미리 정해진 시간 동안 유지되는 경우, 상기 외부 전자 기기의 위치 정보를 수신하여 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 실행되는 중 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 자동 응답 모드에 따라 통화가 진행되는 중 소정의 콘텐츠가 상기 콜의 발신 단말기와 공유되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는 상기 통화가 진행되는 중 상기 소정의 콘텐츠가 상기 발신 단말기에서 재생되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는 상기 외부 전자 기기와의 거리가 제1 거리 이내인 경우, 상기 통화 대기 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 외부 전자 기기와의 거리가 제1 거리 이상인 경우, 상기 콜의 수신을 거절하기 위한 메시지 리스트를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 제어부는 상기 외부 전자 기기의 조작에 의해 상기 수신된 콜의 연결이 시도되는 것을 감지하는 경우, 상기 콜의 연결을 일시적으로 보류하고 제5 그래픽 객체를 상기 통화 대기 화면에 더 표시하고, 상기 제5 그래픽 객체가 선택됨에 따라 상기 외부 전자 기기에서 상기 콜의 연결을 재개하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부는, 상기 외부 전자 기기의 카메라를 통해 촬영된 영상을 수신하고, 상기 수신된 영상을 상기 통화 대기 화면상에 표시할 수 있다.
본 발명의 다른 양상에 따른 와치 타입의 이동 단말기는, 바디; 상기 바디에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드; 상기 바디의 전면에 배치되어 정보를 출력하는 디스플레이; 페어링된 외부 전자 기기와 통신을 수행하는 통신부; 및 상기 외부 전자 기기와의 거리가 미리 정해진 거리 이상인 경우 상기 외부 전자 기기로의 접근 권한을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 제공하는 제어부;를 포함한다.
상기 외부 전자 기기로의 접근은, 상기 외부 전자 기기의 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 잠금 상태의 해제를 승인 또는 거절하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
상기 외부 전자 기기로의 접근은, 상기 외부 전자 기기에 설치되어 이용 가능한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 콘텐츠의 이용을 포함하고, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 또는 콘텐츠의 이용을 승인 또는 거절하기 위한 메뉴를 포함할 수 있다.
상기 제어부는 제3의 외부 기기가 상기 외부 전자 기기로의 접근을 감지하는 경우, 상기 외부 전자 기기로의 접근 권한을 달리 설정한 복수의 보안 레벨을 포함하는 상기 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 제공할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양샹에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법은, 상기 와치 타입의 이동 단말기와 페어링된 외부 전자 기기를 감지하는 단계; 상기 외부 전자 기기가 콜을 수신함(incoming call)에 따라 상기 콜에 대한 통화 대기 화면을 디스플레이에 표시하는 단계; 상기 통화 대기 화면상에 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 에이전트(agent)에 의한 자동 응답 모드에서 상기 수신된 콜에 응답하도록 제어하는 단계; 및 상기 외부 전자 기기의 조작에 의해 상기 수신된 콜이 연결되는 경우, 상기 자동 응답 모드를 종료하도록 하는 단계;를 포함한다.
본 발명에 따른 와치 타입의 이동 단말기 및 그 제어 방법에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
본 발명에 의하면, 사용자가 와치 타입의 이동 단말기를 쉽고 효율적으로 제어할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 와치 타입의 이동 단말기와 연동된 외부 전자 기기에서 발생된 이벤트를 와치 타입의 이동 단말기에서 효율적으로 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 와치 타입의 이동 단말기와 외부 전자 기기가 일정 거리 이상 이격된 상태에서 또는 사용자가 외부 전자 기기에서 발생되는 이벤트를 확인할 수 없는 상황에서, 외부 전자 기기에 수신된 콜을 와치 타입의 이동 단말기를 통해 보다 용이하게 응대할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 와치 타입의 이동 단말기와 외부 전자 기기의 거리에 따라 외부 전자 기기로의 접근성을 제어함으로써, 외부 전자 기기의 보안성을 높일 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 와치 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 와치 타입의 이동 단말기가 동작되는 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 외부 전자 기기로 콜이 수신될 때 외부 전자 기기와 와치 타입의 이동 단말기에 제공되는 통화 대기 화면의 예를 도시한 것이다.
도 7a 내지 도 7b는 도 4의 S110 및 S120을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a는 통화 대기 화면에서 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입하기 위한 사용자 인터페이스의 예를 도시한 것이고, 도 7b는 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 실행된 상태를 도시한 도면이다.
도 8은 통화 대기 화면에서 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입하기 위한 사용자 인터페이스의 다른 예를 도시한다.
도 9a 내지 도 9b는 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 음성 인식을 통해 통화에 응대하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 응대 내용이 긴급을 요하는 경우, 수신된 콜이 와치형 이동 단말기로 강제 연결되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 통화에 응대하는 중 콘텐츠를 공유하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 12a 내지 도 12c는 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 일정 시간 이상 지속되는 경우 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 13은 도 4의 S130, S140을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 발명의 제2 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 15는 본 발명의 제2 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 제3 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 제4 실시예로, 외부 전자 기기 사이의 거리에 따른 와치형 이동 단말기 상의 통화 대기 화면의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 본 발명의 제5 실시예로, 제3자가 외부 전자 기기를 통해 콜 연결을 시도하는 경우, 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 제6 실시예에 따른 와치형 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 20은 제3가 외부 전자 기기의 잠금 상태의 해제를 시도하는 경우, 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 21a 내지 도 21b는 본 발명의 일 실시예에 따른 와치형 이동 단말기를 통해 외부 전자 기기로의 접근 권한을 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 22는 제3자가 외부 전자 기기에 저장된 특정 콘텐츠로의 접근을 시도하는 경우, 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 23a 내지 도 23c는 페어링된 외부 전자 기기에 제3자 또는 제3자의 외부 전자 기기가 접근하는 경우, 외부 전자 기기로의 접근을 위한 보안 수준을 다르게 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 24a 내지 도 25는 페어링된 외부 전자 기기와 제3자의 미등록 기기의 거리에 따라 외부 전자 기기의 보안 수준을 다르게 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명과 관련된 와치 타입의 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out touch), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 디스플레이부(151)는 투과성을 갖는 투명 디스플레이를 포함하고, 이하 이동 단말기(100)의 구조 설명 및 실시예들의 설명에서는 상기 디스플레이(151)를 투명 디스플레이(151)로 호칭하여 설명한다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광 출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광 출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수 색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 와치 타입으로 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 1과 달리 도 2에서는 와치 타입의 이동 단말기를 참조 부호 300으로 부여하여 설명하지만, 이는 설명의 편의를 위하여 참조 번호를 달리 사용할 뿐이다. 따라서, 와치 타입의 이동 단말기(300)의 디스플레이(351)는 도 1에서 설명한 이동 단말기(100)의 디스플레이(151)에 대응되는 것으로(동일한 기능을 수행) 가정한다. 상기 디스플레이 외에 다른 유닛들에 대해서도 마찬가지 이다.
도 2를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하 본 발명의 실시예들을 설명하기로 한다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 상기 디스플레이(151)를 터치 스크린(151)으로 가정한다. 전술한 바와 같이 터치 스크린(151)은, 정보 표시 기능과 정보 입력 기능을 모두 수행할 수 있다. 그러나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아님을 분명히 밝혀둔다. 또한, 본 문서에서 언급되는 터치 입력은, 접촉 터치와 근접 터치를 모두 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 와치 타입의 이동 단말기가 동작되는 환경 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 상기 와치 타입의 이동 단말기가 동작되는 개인 무선 환경(10)은 특정 정보의 출력, 또는 특정 정보의 입력을 위해 복수의 전자 기기들의 사용자들이 와치 타입의 이동 단말기(100)를 이용할 수 있도록 한다.
개인 무선 환경(10)은 와치 타입의 이동 단말기(100)의 사용자들이 모바일 폰(200), 휴대용 컴퓨터(210), 데스크탑 컴퓨터(220) 및/또는 와치 타입의 다른 디바이스(230)와 인터렉트(interact)하도록 활성화할 수 있다. 와치 타입의 이동 단말기(100)와의 인터렉션(interaction)은 유선 또는 무선이 될 수 있다. 사용자의 편의를 위해 와치 타입의 이동 단말기(100)는 주변의 적어도 하나의 외부 전자 기기(200,210,220,230) 중 적어도 하나의 전자 기기들과의 무선 인터렉션을 지원한다. 여기서, 와치 타입의 이동 단말기(100)는 근처의 외부 전자 기기 사이에 형성되는 피코넷을 사용할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 일 실시예에 따라 와치 타입의 이동 단말기(100)와 외부의 이동 단말기(200)와 페어링을 설명한다. 설명의 편의를 위해 와치 타입의 이동 단말기(100)를 스마트 워치(100)로 호칭하고, 외부의 이동 단말기(200)를 스마트 폰(200)으로 호칭하여 설명한다. 상기 스마트 폰(200)는 스마트 워치(100)와 통신 접속이 가능한 디지털 디바이스에 해당할 수 있다.
페어링은 스마트 워치(100)와 스마트 폰(200) 간의 데이터 송신 및 수신을 위한 연결을 의미할 수 있다. 스마트 워치(100) 및 스마트 폰(200)은 통신 접속을 수행하여, 양방향으로 데이터 송수신이 가능하다. 상기 페어링은 블루투스(Bluetooth), NFC(Near Field Communication) 등을 통해 수행될 수 있다. 일 예로서, 페어링은 스마트 워치(100) 또는 스마트 폰(200)에서의 사용자 입력을 통해 수행될 수 있다. 상기 사용자 입력은 통신 접속을 위한 별도의 버튼, 또는 사용자 인터페이스를 통해 입력될 수 있다.
스마트 워치(100)는 통신 접속이 수행되면, 세션이 오픈된 상태에서 스마트 폰(200)과 데이터 통신을 수행할 수 있다. 한편, 스마트 워치(100)는 복수의 외부 전자 기기들(200,210,220,230)과 페어링을 수행함으로써, 복수의 외부 전자 기기들 중 선택적으로 데이터 통신을 수행할 수 있다.
스마트 워치(100)는 페어링된 스마트 폰(200)을 감지하여, 상기 스마트 폰(200)에서 발생하는 이벤트에 대한 알림(notification)을 제공할 수 있다. 상기 이벤트는 스마트 폰(200)에서 발생하는 상태 변화로서, 예를 들어, 전화 수신, 문자 수신, SNS의 새로운 메시지 수신, 스케줄 알림, 날씨 알림 등을 포함할 수 있다. 한편, 상기 스마트 폰(200)에서 발생하는 이벤트에 대한 알림(notification)은 전술한 이벤트를 사용자에게 알리는 것으로서, 문자 알림, 음성 알림, 진동 알림 등의 형태로 출력될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서는 스마트 워치(100)와 스마트 폰(200)이 페어링된 상태에서 소정의 콜이 수신될 수 있다. 여기서, 상기 스마트 워치(100)는 스마트 폰(200)과 동일한 콜 식별 번호(phoen number)를 가질 수 있다. 두 기기가 페어링 된 상태에서 스마트 폰(200)에 콜이 수신되면, 스마트 워치(100)에도 수신된 콜이 전달됨으로써, 스마트 워치(100)은 벨소리 또는 진동을 통해 콜 수신을 사용자에게 알릴 수 있다.
한편, 상기 두 기기의 콜 식별 번호가 다른 경우에도, 두 기기가 페어링된 상태에서는 상기 스마트 폰(200)에 콜이 수신되는 경우, 상기 수신된 콜의 알림을 스마트 워치(100)에 제공할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에서는 스마트 워치(100)은 사용자가 손목에 착용하고 있는 경우 대부분이며, 스마트 폰(200)에 소정의 이벤트가 발생되는 경우, 상기 스마트 폰(200)에서 직접 상기 이벤트를 확인할 수 없는 상황에서 스마트 워치(100)를 통해 상기 발생된 이벤트를 보다 편리하게 제어할 수 있는 다양한 실시예들을 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(100)는 외부 전자 기기(200)와 페어링을 수행한다(S100).
도 3을 통해 설명한 바와 같이 두 기기의 페어링이 수행됨에 따라, 외부 전자 기기(200)에서 발생되는 이벤트를 와치 타입의 이동 단말기(100)와 공유할 수 있다. 상기 이벤트는 콜 수신(incoming call)을 포함할 수 있다.
제어부(180) 상기 외부 전자 기기(200)에 콜이 수신되는 경우 통화 대기 화면을 디스플레이(151)에 제공할 수 있다. 상기 통화 대기 화면은 와치 타입의 이동 단말기(100) 뿐 아니라 상기 외부 전자 기기(200)의 디스플레이에도 함께 제공될 수 있다.
제어부(180)는 상기 통화 대기 화면상에서 미리 정해진 입력을 수신하고(S110). 상기 미리 정해진 입력에 응답하여 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드에 진입할 수 있다(S120).
상기 미리 정해진 입력은 상기 외부 전자 기기(200)에 수신된 콜(call)을 처리하기 위한 사용자 인터페이스에 대한 입력을 포함한다. 상기 사용자 인터페이스는, 상기 수신된 콜을 처리하기 위한 적어도 하나의 그래픽 객체를 포함할 수 있다. 상기 그래픽 객체를 포함한 사용자 인터페이스에 대해서는 도 6 이하에서 구체적으로 후술하기로 한다. 일 예로 상기 그래픽 객체는 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드에 진입하기 위한 아이콘을 포함할 수 있다.
상기 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드는, 수신된 콜에 대하여 사용자가 직접 통화 연결하여 콜 발신자와 통화를 수행하는 것이 아니라, 사용자 대신 스스로 콜을 연결하여 콜 발신자와 대화를 수행할 수 있는 인텔리전트 에이전트(IA, Intelligent Agent)일 수 있다. 상기 IA는 제어부(180)와는 별도의 모듈로 구비되어 수신된 콜에 대한 자동 응대를 수행하거나, 제어부(180)에 함께 구비되어 상기 자동 응대를 수행할 수도 있다.
한편, 상기 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드는 콜이 수신됨에 따라 에이전트 애플리케이션을 실행됨에 따라 실행될 수 있다. 제어부(180)는 콜이 수신됨에 따라 상기 사용자의 선택 또는 자동으로 상기 에이전트 애플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드는 음성 인식 모드에서 실행될 수 있다. 상기 음성 인식 모드에서 사용자의 음성 명령을 입력받고, 상기 사용자의 음성 명령을 통화 상대방에게 직접 전달하거나, 상기 사용자의 음성 명령 내용을 분석하여 통화 응대에 이용할 수 있다.
본 발명의 일 실시예는, 사용자가 외부 전자 기기(200) 및 상기 외부 전자 기기(200)와 페어링된 와치 타입의 이동 단말기(100)를 사용하는 경우를 가정한다. 상기 외부 전자 기기(200)가 멀리 이격되거 있거나, 가방에 보관된 상태 등과 같이 상기 외부 전자 기기(200)가 현재 사용자 근처에 존재하지 않는 상태에서, 외부 전자 기기(200)에 콜이 수신되는 경우 상기 와치형 이동 단말기(100)에서 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드를 실행함으로써 사용자가 외부 전자 기기(200)를 찾을 때까지 통화를 일시적으로 지연시킬 목적으로 사용될 수 있다. 한편, 상기와 같은 상황에서 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드라 하더라도 사용자의 음성 명령이 실시간으로 상기 에이전트(Agent)를 통해 통화 상대방으로 전달될 수 있으므로, 사용자가 완전히 배제된 상태에서 상기 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드가 실행되는 것은 아님을 밝혀둔다.
제어부(180)는 상기 에이전트(agent)에 의한 자동 응답 모드를 통해 수신된 콜에 응대하는 중, 외부 전자 기기(200)에서 상기 수신된 콜이 연결되는 것을 감지하는 경우(S130), 상기 와치형 이동 단말기(100)에서 수행되는 에이전트에 의한 자동 응답 모드를 종료시킬 수 있다(S140).
상기 와치형 이동 단말기(100)에서 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 의해 통화에 응대하는 중이라도, 외부 전자 기기(200)에서는 여전히 통화 대기 화면이 표시되거나, 와치형 이동 단말기(100)에서 자동 응답 모드에 의해 응대 중임을 디스플레이에 표시될 수 있다. 사용자가 외부 전자 기기(200)를 찾아서, 외부 전자 기기(200)를 집어서 들거나, 상기 외부 전자 기기(200) 상의 통화 대기 화면상에서 통화 버튼을 누르는 경우, 상기 수신된 콜이 외부 전자 기기(200)와 직접 연결됨에 따라 상기 와치형 이동 단말기(100)에서의 에이전트에 의한 자동 응답 모드는 자동으로 종료될 수 있다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 8 내지 도 15는 본 발명의 제1 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예들을 설명하기 위한 도면들이다.
본 발명의 제1 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법은 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
도 5는 콜 발신 단말기(400), 콜을 수신하는 외부 전자 기기(200) 및 상기 외부 전자 기기(200)와 연동된 와치 타입의 이동 단말기(100) 사이의 신호 흐름을 통해 본 발명의 제1 실시예를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(100)는 외부 전자 기기(200) 사이의 페어링을 수행할 수 있다(S11). 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)는 페어링된 외부 전자 기기(200)를 감지할 수 있다.
콜 발신 단말기(400)가 상기 외부 전자 기기(200)로 콜을 요청할 수 있다(S12). 상기 콜 발신 단말기(400)에에 의해 요청된 콜은, 상기 외부 전자 기기(200)로 전달되고(S13), 외부 전자 기기(200)는 상기 콜이 수신됨에 따라 통화 대기 화면을 디스플레이에 표시할 수 있다(S14). 한편, 상기 수신 콜은 동시에 상기 외부 전자 기기(200)와 페어링된 와치 타입의 이동 단말기(100)로 전달될 수 있다.
상기 콜 발신 단말기(400)에 의한 콜 발신(A)은 외부 전자 기기(200)와 관계 없이 와치형 이동 단말기(100)로 직접 전달될 수도 있으며, 본 발명은 콜이 전달되는 예를 전술한 예에 한정되지 않고, 페어링이 수행된 두 기기 중 어느 하나의 기기에 수신된 콜을 처리하는 다양한 방식에 따라 수신 콜이 전달될 수 있음을 미리 밝혀둔다.
와치형 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 통화 대기 화면을 디스플레이(151)에 제공할 수 있다(S15). 한편, 통화 대기 화면이 와치형 이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(200)에 동시에 제공되는 있는 상황이므로 아직 까지 통화가 연결된 상태는 아닐 수 있다.
제어부(180)는 상기 통화 대기 화면상에서의 미리 정해진 입력에 따라 에이전트(Agent)에 의한 통화 응대 기능을 실행시킬 수 있다(S160). 이에 따라 제어부(180)는 이동 통신부를 통해 콜 발신 단말기(400)와 콜을 연결할 수 있다(S17).
한편, 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 실행되더라도, 상기 외부 전자 기기(200)의 디스플레이에는 통화 대기 화면이 계속적으로 유지될 수 있다(S18).
한편, 사용자가 외부 전자 기기(200)를 찾아서 통화를 시도하는 경우(S19), 외부 전자 기기(200)와 콜 발신 단말기(400) 사이의 콜 세션이 연결되고(S20), 상기 와치형 이동 단말기(100)에서의 에이전트에 의한 통화 응대는 자동으로 종료될 수 있다(S21). 상기 외부 전자 기기(200)에서의 통화 시도는, 외부 전자 기기의 통화 대기 화면상에서 통화 버튼이 눌러지거나, 사용자가 외부 전자 기기를 그립하는 경우를 포함할 수 있다. 이에 따라, 상기 와치형 이동 단말기(100)와 상기 콜 발신 단말기(400) 사이의 콜 세션을 종료된다(S22).
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 외부 전자 기기로 콜이 수신될 때 외부 전자 기기와 와치 타입의 이동 단말기에 제공되는 통화 대기 화면의 예를 도시한 것이다.
도 6을 참조하면, 외부 전자 기기(200) 및 와치 타입의 이동 단말기(100)가 콜을 수신하는 경우 각 기기에 표시되는 통화 대기 화면은 터치 입력이 수신됨에 따라 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체(11)와, 콜 연결을 거절하기 위한 제2 그래픽 객체(12)를 포함할 수 있다. 상기 통화 대기 화면에는 콜 발신자 정보가 함께 표시될 수 있다. 상기 콜 발신자 정보는 연락처 정보에 등록된 이름, 전화 번호, 이미지 등을 포함할 수 있다.
도 7a 내지 도 7b는 도 4의 S110 및 S120을 설명하기 위한 도면들이다.
도 7a는 통화 대기 화면에서 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입하기 위한 사용자 인터페이스의 예를 도시한 것이고, 도 7b는 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 실행된 상태를 도시한 도면이다.
도 7a를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(100)의 디스플레이(151)에 제공되는 통화 대기 화면에서, 상기 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체(11)에 대하여 미리 정해진 입력(예를 들어, 상기 제1 그래픽 객체(11)에 대한 롱 터치 입력)을 수신하는 경우, 제어부(180)는 제3 그래픽 객체(21)와 제4 그래픽 객체(22)를 추가로 표시할 수 있다.(도 7a의 (a)) 상기 제3 그래픽 객체(21)와 제4 그래픽 객체(22)는 상기 제1 그래픽 객체(11)의 근방에 표시될 수 있다.
상기 제3 그래픽 객체(21)는 에이전트(Agent)에 의한 자동 응답 모드를 실행하기 위한 객체이며, 제4 그래픽 객체(22)는 와치 타입의 이동 단말기(100)를 통해 직접 통화에 응대하기 위한 객체이다.
상기 제1 그래픽 객체(11)에 대한 터치 입력이 상기 제3 그래픽 객체(21) 드래그되는 경우(도 7a의 (b)), 제어부(180)는 에이전트에 의한 자동 응답 모드를 실행시킬 수 있다. 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드는 음성 인식 모드에서 동작될 수 있으며, 이하에서는 상기 제3 그래픽 객체(21)는 큐 보이스(Q-Voice, Quick Voice)로 표시될 수 있으며, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 의한 통화를 큐 보이스에 의한 통화로 호칭될 수 있음을 밝혀둔다.
제어부(180)는 상기 제3 그래픽 객체(21)의 외형을 변경하여(21a), 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드(큐 보이스)가 실행 중임을 인디케이팅 할 수 있다.(도 7a의 (c)).
도 7b를 참조하면, 제어부(180)는 상기 큐 보이스에 의한 통화가 실행됨에 따라 임시적으로 통화를 연결하고, 통화 대기 메시지(40)와 큐 보이스에 의해 통화가 실행 중임을 알리는 메시지(30)를 디스플레이(151)에 출력할 수 있다. 한편, 큐 보이스에 의해 통화가 연결됨에 따라 콜 발신 단말기(400)에 통화 대기 메시지가 음성으로 출력되거나 메시지로 출력될 수 있다.
도 8은 통화 대기 화면에서 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입하기 위한 사용자 인터페이스의 다른 예를 도시한다.
도 8의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 콜이 수신됨에 따라 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체(11), 상기 수신된 콜을 거절하기 위한 제2 그래픽 객체(12)와 함께 임시로 통화를 연결할 수 제6 그래픽 객체(13)를 통화 대기 화면상에 제공할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 통화 대기 화면상에 3개의 그래픽 객체를 제공할 수 있다.
도 8의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 제6 그래픽 객체(13)에 대한 터치 입력을 수신하는 경우, 전술한 큐 보이스에 의한 통화를 실행하기 위한 제3 그래픽 객체(21)와, 통화를 일시적으로 지연시키기 위한 제7 그래픽 객체(23)를 추가로 제공할 수 있다. 상기 제3 그래픽 객체(21) 및 제7 그래픽 객체(23)는 상기 제6 그래픽 객체(131)의 근방에 표시될 수 있다.
도 8의 (c)를 참조하면, 상기 큐 보이스에 의한 통화를 실행하기 위한 제3 그래픽 객체(21)가 선택되는 경우 제어부(180)는 외형이 변형된 제3 그래픽 객체(21a)와 음성 인식 모드에서 입력되는 사용자의 음성이 텍스트로 전환된 메시지(40)를 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 즉, 큐 보이스에 의한 통화 응대는 사용자의 음성을 인식하고 상기 사용자 음성이 텍스트로 전환된 메시지를 통해 통화 상대방에게 전달함으로써, 사용자와 콜 발신자 사이에서 중개자 역할을 수행할 수 있다.
도 8의 (d)를 참조하면, 상기 큐 보이스에 의한 통화 응대가 텍스트로 전환된 결과가 콜 발신자 단말기(400)의 화면상에 제공될 수 있다. 상기 결과는 통화 화면에 제공될 수 있다. 상기 통화 화면은 통화 지속 시간, 통화 상대방 정보, 스피커 모드 설정, 통화 종료 등을 선택할 수 있는 다양한 메뉴가 함께 제공될 수 있다.
이하, 큐 보이스에 의한 통화 응대 과정의 예를 구체적으로 살펴본다.
도 9a 내지 도 9b는 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 음성 인식을 통해 통화에 응대하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 9a의 (a)를 참조하면, 제어부(180)는 큐 보이스의 실행 중인을 알리는 제3 그래픽 객체(21a)에 대한 롱 터치 입력을 수신하는 경우, 추가적으로 외형이 변형되는 제3 그래픽 객체(21b)를 표시하고, 마이크를 실행시킬 수 있다. 상기 제3 그래픽 객체(21b)의 외형이 마이크 모양으로 변경됨에 따라 마이크가 실행 중임을 알리는 메시지(51)를 디스플레이(151)에 출력할 수 있다. 상기 마이크가 실행됨에 따라 사용자는 상기 제3 그래픽 객체(21b)에 대한 터치 입력을 유지한 채 음성을 발화할 수 있다.
도 9a의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 사용자가 발화한 음성이 텍스트로 변환된 메시지(52)를 통화 화면상에 표시할 수 있다. 이때 콜 발신자 단말기(400)의 통화 화면상에도 상기 사용자가 발화한 내용(53)이 출력될 수 있다. 도 9b의 (b)도 마찬가지로, 큐 보이스에 의해 사용자와 통화 상대방이 각각 발화한 내용이 텍스트로 변환되어(52,54) 통화 화면상에 제공될 수 있다.
한편, 도 9b의 (b)를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 큐 보이스에 의한 통화(에이전트에 의한 자동 응답 모드) 기능은 통화 내용을 분석하여, 상기 통화 내용에 기초한 콘텐츠를 제공할 수 있는 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 통화 내용에 스케줄 정보가 포함된 경우, 제어부(180)는 스케줄 애플리케이션에 등록된 사용자의 일정 정보에 기초하여 스케줄 정보를 검색할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 상기 검색 결과(55)를 통화 화면상에 제공할 수 있다.
상기 검색 결과(55)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 상기 검색 결과를 통화 내용에 포함하여 콜 발신자 단말기(400)로 전송할 수 있다. 콜 발신자 단말기(400)에는 상기 검색 결과(56)를 통화 화면상에 표시하거나, 상기 검색 결과를 사운드로 출력할 수도 있다.
도 10은 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 응대 내용이 긴급을 요하는 경우, 수신된 콜이 와치형 이동 단말기로 강제 연결되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 큐 보이스에 의한 통화가 실행됨에 따라 사용자의 명령 및 통화 상대방의 응답 내용이 텍스트로 전환되어 통화 화면상에 제공될 수 있다. 상기 큐 보이스는 전술한 바와 같이, 통화 내용을 분석하여 통화 상황에 따라 적절한 대처를 할 수 있다. 예를 들어, 통화 내용 중 긴급 상황임을 감지하는 경우, 제어부(180)는 큐 보이스에 의한 통화를 종료시키고, 와치 타입의 이동 단말기(100)를 통해 사용자가 직접 통화 할 수 있도록, 통화 세션을 강제로 연결시킬 수 있다.
도 11은 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 통화에 응대하는 중 콘텐츠를 공유하는 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11의 (a)를 참조하면 제어부(180)는 큐 보이스에 의한 통화가 실행된 후 통화 화면상에 미리 정해진 입력(예를 들어, 통화 화면상에 롱 터치 입력)을 수신하는 경우, 큐 보이스에 의한 통화가 진행되는 소정의 콘텐츠를 실행할 수 있다. 도 11의 (b)를 참조하면, 제어부(180)는 큐 보이스에 의해 추천된 콘텐츠를 통화 화면상에 출력하고, 상기 추천된 콘텐츠의 실행 여부를 질의하는 창(60)을 제공할 수 있다. 제어부(180)는 상기 창(60)이 선택되거나, 사용자의 음성 입력(예를 들어, YES)이 입력됨에 따라 상기 추천된 콘텐츠를 재생시킬 수 있다. 도 11의 (c)를 참조하면, 제어부(180)는 상기 추천된 콘텐츠의 재생 화면(61)을 디스플레이(151)에 제공할 수 있다. 또한, 콜 발신자 단말기(400) 또한 콘텐츠 재생 화면(62)을 디스플레이에 출력할 수 있다. 또한, 상기 콜 발신자 단말기(400)는 콜 수신자에 의해 소정의 콘텐츠가 공유되고 있음을 알리는 안내 메시지를 출력할 수 있다.
상기 큐 보이스에 의해 추천된 콘텐츠는 음악, 뉴스, 통화 상대와 관련된 SNS 콘텐츠, 이미지 등을 포함할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 사용자가 직접 통화에 참여하기 전에 큐 보이스를 통해 임시적으로 통화가 수행되는 중, 통화 상대방이 기다리는 시간을 고려하여 적절한 콘텐츠를 추천하여 제공할 수 있다.
이상 에이전트(큐 보이스)에 의한 자동 응답 모드에서 콜 발신자와의 통화를 수행하는 예들을 살펴보았다. 다만, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드는 사용자에 의해 직접 통화하는 콜 세션이 완전하게 오픈된 상태가 아니라, 에이전트 애플리케이션을 실행함으로써 사용자가 통화에 직접 참여하기 전에 임시적으로 수행되는 임시 통화일 뿐이다. 따라서 본 발명의 일 실시예에 의하면 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 일정 시간 이상 지속하는 경우, 제어부(180)는 사용자가 자신의 휴대폰(본 명세서의 외부 전자 기기(200))를 찾지 못하는 경우로 인식하고, 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 상기 외부 전자 기기(200)를 찾을 수 있도록 제어할 수 있다.
도 12a 내지 도 12c는 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 일정 시간 이상 지속되는 경우 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면들이다.
도 12a를 참조하면, 제어부(180)는 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 일정 시간 이상 지속되는 경우, 페어링된 외부 전자 기기(200)의 벨소리와 진동을 활성화와 관련된 메시지(41,42)를 출력할 수 있다. 제어부(180)는, 페어링된 외부 전자 기기(200)의 출력 신호를 제어하기 위한 제어 신호(CS1)를 상기 외부 전자 기기(200)로 전송할 수 있다. 상기 외부 전자 기기(200)는 수신된 상기 제어 신호(CS1)에 따라 음향 출력부의 음향 출력 볼륨을 최대로 조절하거나, 햅틱 모듈의 진동 출력 세기를 최대로 조절할 수 있다. 상기 음향 출력 또는 진동 출력을 통해 사용자가 상기 외부 전자 기기(200)의 위치를 감지할 수 있도록 한다.
도 12b를 참조하면, 제어부(180)는 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 일정 시간 이상 지속되는 경우, 페어링된 외부 전자 기기(200)의 위치 정보를 요청하는 제어 신호(CS2)를 상기 외부 전자 기기(200)로 전송할 수 있다. 상기 외부 전자 기기(200)는 수신된 상기 제어 신호(CS2)에 따라 위치 정보(LI)를 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 제어부(180)는 상기 외부 전자 기기(200)로 부터 수신된 위치 정보를 디스플레이(151)상에 표시함으로써, 사용자가 페어링된 외부 전자 기기(100)를 보다 용이하게 찾도록 한다.
한편, 도 12c를 참조하면, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 일정 시간 이상 지속되는 경우, 콜 발신 단말기(400)의 통화 화면상에 적어도 하나의 이모티콘이 제공될 수 있다. 상기 이모티콘(70)은 사용자와의 통화 연결이 지연됨으로 인해 콜 발신자의 감정 상태를 나타내는 이모티콘을 포함할 수 있다. 콜 발신 단말기(400)로부터 특정 이모티콘(71)이 전달되어 상기 디스플레이(151) 상에 표시될 수 있다. 제어부(180)는 상기 특정 이모티콘(71)과 함께 통화 연결을 재촉하는 메시지(72)를 디스플레이(151)에 함께 출력할 수 있다.
도 13은 도 4의 S130, S140을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 제어부(180)는 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 통화가 실행되는 중, 페어링된 외부 전자 기기(200)에서 통화 연결을 위한 시도가 있음을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 외부 전자 기기(200)에서 통화 연결을 위한 시도가 있는 경우는, 사용자가 상기 외부 전자 기기(200)를 그립한 경우, 또는 상기 사용자가 상기 외부 전자 기기(200)의 통화 대기 화면에서 통화 연결 버튼을 선택하는 경우 등을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 수행되는 에이전트에 의한 자동 응답 모드(큐 보이스에 의한 통화 응대)를 종료시킬 수 있다.
도 14는 본 발명의 제2 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다. 도 15는 본 발명의 제2 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법이 구현되는 예를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제2 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법은 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제2 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)의 동작을 설명한다. 본 발명의 제2 실시예는 전술한 제1 실시예에 기초하여 구현될 수 있다.
도 14를 참조하면, 외부 전자 기기(200)가 와치 타입의 이동 단말기(100)와 페어링된 상태에서, 콜을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 통화 대기 화면을 디스플레이(151)에 제공할 수 있다(S15). 제어부(180)는 상기 통화 대기 화면에 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 직접 통화를 연결할 수 있다(S31). 이에 따라 콜 수신 단말기(400)와 와치 타입의 이동 단말기(100) 사이의 콜이 연결되고(S32), 상기 외부 전자 기기(200)와 콜 수신 단말기(400) 사이의 콜 세션은 종료된다(S33). 또한, 상기 외부 전자 기기(200)는 통화 대기 화면의 표시도 종료시킬 수 있다(S34).
도 15를 참조하면, 제어부(180)는 수신된 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체(11)에 대하여 미리 정해진 입력(예를 들어, 롱 터치 입력)을 수신하는 경우, 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 대응하는 제3 그래픽 객체(21)와 와치 타입의 이동 단말기(100)를 통해 직접 통화를 하기 위한 제4 그래픽 객체(22)를 디스플레이(151)에 제공할 수 있다. 제어부(180)는 상기 제4 그래픽 객체(22)를 선택하는 입력이 수신되는 경우 마이크를 실행하고 상기 수신된 콜이 스피커 모드에서 수행될 수 있도록 제어한다.(도 14의 S36)
도 16은 본 발명의 제3 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 제3 실시예는 전술한 제1 실시예 및/또는 제2 실시예에 기초할 수 있으며 각각의 실시예들 중 적어도 하나와 조합하여 구현될 수 있다.
도 16을 참조하면, 외부 전자 기기(200)가 와치 타입의 이동 단말기(100)와 페어링된 상태에서, 콜을 수신할 수 있다. 제어부(180)는 통화 대기 화면을 디스플레이(151)에 제공할 수 있다(S15). 제어부(180)는 상기 통화 대기 화면에 제공되는 사용자 인터페이스를 통해 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 수신된 콜을 일시적으로 홀딩시킬 수 있다(S35). 이 경우, 콜 수신 단말기(400)와 와치 타입의 이동 단말기(100) 사이의 콜 연결이 유지되고, 상기 외부 전자 기기(200)와 콜 수신 단말기(400) 사이의 콜 연결 또한 유지될 수 있다. 한편, 제어부(180)는 수신된 콜이 홀딩 상태로 유지되는 상태에서, 상기 통화 대기 화면에 제공되는 사용자 인터페이스를 통해, 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입하거나(S16), 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 직접 통화를 수행하거나(31), 페어링된 외부 전자 기기(200)를 통해 통화가 시도됨에 따라 외부 전자 기기(200)를 통해 수신된 콜을 연결할 수 있다.
도 17은 본 발명의 제4 실시예로, 외부 전자 기기 사이의 거리에 따른 와치형 이동 단말기 상의 통화 대기 화면의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제4 실시예는 도 1 내지 도 3을 통해 설명한 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있으며, 상기 제4 실시예는 전술한 제1 실시예, 제2 실시예 및/또는 제3 실시예에 기초하여 구현될 수 있으며, 각 실시예 중 적어도 하나와 조합하여 구현될 수 있다.
도 17을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(100)는 페어링된 외부 전자 기기(200)와 소정 거리 만큼 이격된 상태에 위치할 수 있다. 와치 타입의 이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(200) 사이의 거리(D1,D2)는 페어링을 통해 통신 접속된 양 단말기 간의 송/수신 신호에 기초하여 획득될 수 있다.
상기 거리가 제1 거리(D1)인 상태에서, 외부 전자 기기(200)에서 콜을 수신하는 경우 와치 타입의 이동 단말기(100)는 도 6, 도 7a 또는 도 8을 통해 설명한 적어도 하나의 통화 대기 화면을 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 상기 거리가 제2 거리(D1)인 상태에서 외부 전자 기기(200)에서 콜을 수신하는 경우, 와치 타입의 이동 단말기(100)를 착용하고 있는 사용자와의 거리가 멀어서 사용자가 콜을 수신하기 어려운 상황인 것으로 판단하고, 통화 거절 메시지 리스트(M)를 디스플레이(151)에 제공할 수 있다. 상기 통화 거절 메시지 리스트(M) 중 특정 메시지가 선택되는 경우 제어부(180)는 선택된 메시지를 콜 발신 단말기(400)로 전송하고, 통화를 종료시킬 수 있다.
도 18은 본 발명의 제5 실시예로, 제3자가 외부 전자 기기를 통해 콜 연결을 시도하는 경우, 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 제5 실시예는 도 1 내지 도 3을 통해 설명한 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있으며, 상기 제5 실시예는 전술한 제1 실시예, 제2 실시예, 제3 실시예 및/또는 제4 실시예에 기초하여 구현될 수 있으며, 각 실시예 중 적어도 하나와 조합하여 구현될 수 있다.
도 18을 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(100)에 통화 대기 화면이 표시된 상태에서 제어부(180)는 페어링된 외부 전자 기기(200)에서 입력되는 다양한 조작 신호를 인식할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 외부 전자 기기(200)에서 수신된 콜을 연결하기 위한 입력이 수신됨을 감지할 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 페어링된 외부 전자 기기(200)의 카메라(221)를 구동하여 영상을 촬영하여, 송신을 요청하는 제어 신호를 외부 전자 기기(200)로 전송할 수 있다(①). 제어부(180)는 상기 외부 전자 기기(200)의 카메라(221)를 통해 촬상된 영상을 수신할 수 있다(②). 제어부(180)는 상기 수신된 영상을 상기 통화 대기 화면 상이(디스플렐이 상에) 표시할 수 있다. 이에 따라, 와치 타입의 이동 단말기(100)를 착용하고 있는 사용자는 외부 전자 기기(200)에서 콜 연결을 시도하는 제3자를 인식할 수 있다.
한편, 상기 외부 전자 기기(200)에 통화 연결 시도가 존재하는 경우, 상기 외부 전자 기기(200)로부터 통화 연결의 승인 요청을 수신할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 통화 대기 화면상에 전술한 제1 그래픽 객체(11) 및 제2 그래픽 객체 외에 상기 승인 요청에 응답할 수 있는 그래픽 객체(15)와, 제3자의 통화 시도를 승인할지 여부를 질의하는 메시지(81)를 상기 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 그래픽 객체(15)가 선택됨에 따라 페어링된 외부 전자 기기(200)에서 통화 연결이 되도록 하는 제어 신호를 출력할 수 있다.
이상, 본 발명의 제1 실시예 내지 제5 실시예를 통해 스마트 워치와 페어링된 스마트 폰이 일정 거리 이상 이격되어 있거나, 사용자가 찾을 수 없는 상황에서 수신된 콜을 처리하는 예를 설명하였다. 이하에서는 스마트 폰과 스마트 워치의 거리가 일정 거리 이상 이격된 상태에서, 제3자가 상기 스마트 폰에 접근하고자 하는 경우, 스마트 폰에서 상기 접근을 제어하는 예들을 설명한다.
도 19는 본 발명의 제6 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법의 흐름도이다.
본 발명의 제6 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법은 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 와치 타입의 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있다. 이하 필요한 도면들을 참조하여 본 발명의 제6 실시예에 따른 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법과, 이를 구현하기 위한 상기 와치 타입의 이동 단말기(100)의 동작을 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 제6 실시예는 전술한 제1 실시예 내지 제5 실시예에 기초하여 구현될 수 있으며, 각 실시예 중 적어도 하나와 조합하여 구현될 수 있다.
도 19를 참조하면, 제어부(180)는 외부 전자 기기(200)와 페어링을 수행한다(S200). S200은 도 4의 S100은 도 4에서 설명한 S100에 대응되므로, 이에 관한 더 이상의 상세한 설명은 생략하기로 한다.
제어부(180)는 페어링된 외부 전자 기기(200)와의 거리가 미리 지정된 거리 이상인지 판단한다(S210). 상기 외부 전자 기기(200)와의 거리는 페어링을 통해 통신 접속된 양 단말기 간의 송수신 신호에 기초하여 획득될 수 있다.
제어부(180)는 와치 타입의 이동 단말기(100)가 상기 외부 전자 기기(200)와 미리 지정된 거리 이상인 경우, 제3자에 의해 상기 외부 전자 기기(200)로의 접근 시도가 있는지 여부를 판단할 수 있다(S220).
상기 외부 전자 기기(200)로의 접근은 외부 전자 기기(200)의 잠금 상태를 해제하는 동작, 외부 전자 기기(200)에서 제공되는 특정 애플리케이션, 특정 콘텐츠로의 접근 등을 포함할 수 있다.
제어부(180)는 상기 외부 전자 기기(200)로의 접근 권한을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이(151)에 제공할 수 있다(S230). 상기 사용자 인터페이스를 통해 사용자는 외부 전자 기기(200)로의 접근을 제어할 수 있다.
이하에서, 와치 타입의 이동 단말기(100)와 외부 전자 기기(200)가 일정 거리 이상 이격된 상태에서 와치 타입의 이동 단말기(100)를 통해 외부 전자 기기(200)의 접근을 제어하는 방법에 대하여 설명한다.
도 20은 제3가 외부 전자 기기의 잠금 상태의 해제를 시도하는 경우, 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 20을 참조하면, 외부 전자 기기(200)는 잠금 상태에서 잠금 화면을 디스플레이에 제공할 수 있다. 제어부(180)는 상기 페어링된 외부 전자 기기(200)의 조작을 감지할 수 있다. 제어부(180)는 외부 전자 기기(200) 상에서 상기 잠금 화면을 해제하는 입력이 수신되고 있음을 감지하는 경우, 외부 전자 기기(200)의 잠금 해제 시도를 승인하기 위한 메뉴를 디스플레이(151)에 제공할 수 있다.
사용자가 상기 메뉴를 통해 승인을 하는 경우 제어부(180)는 외부 전자 기기(200)에 입력된 잠금 해제 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하는 경우, 상기 잠금 상태를 해제하도록 하는 제어 신호를 외부 전자 기기(200)에 전송할 수 있다. 한편, 사용자가 상기 메뉴를 통해 승인을 거부한 경우, 제어부(180)는 외부 전자 기기(200)에 입력된 잠금 해제 패턴이 기 설정된 패턴과 일치하더라도 잠금 상태를 유지하도록 강제하는 제어 신호를 외부 전자 기기(200)에 전송할 수 있다.
도 21a 내지 도 21b는 본 발명의 일 실시에에 따른 와치형 이동 단말기를 통해 외부 전자 기기로의 접근 권한을 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 21a를 참조하면, 제어부(180)는 제3자에 의해 외부 전자 기기(200)로의 접근 시도가 존재하는 것으로 판단하는 경우, 상기 제3자의 접근 권한을 설정할 수 있는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이(151)에 제공할 수 있다. 일 예로, 접근 권한을 설정하기 위한 메뉴(91), 외부 전자 기기(200)의 현재 보안 레벨의 수준(91a) 정보를 상기 사용자 인터페이스에 함께 제공할 수 있다.
상기 접근 권한을 설정하기 위한 메뉴(91)가 선택되면, 제어부(180)는 외부 전자 기기(200)의 접근을 제어하기 위한 적어도 하나의 제어 메뉴(92,93,94,95)를 디스플레이(151)에 제공할 수 있다. 상기 제어 메뉴는, 접근 권한을 설정하는 메뉴(92), 외부 전자 기기(200)에 접근한 제3자를 확인하기 위한 메뉴(93), 상기 외부 전자 기기(200)의 위치를 요청하는 메뉴(94) 또는 상기 외부 전자 기기(200)를 강제로 잠금 상태로 전환시키는 메뉴(95) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 사용자는 특정 메뉴를 선택하여 외부 전자 기기(200)의 보안 수준을 와치 타입의 이동 단말기(100)를 통해 설정할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 상기 접근 권한을 설정하는 메뉴(92)는, 접근 권한 수준을 단계적으로 구분하여 설정된 단계에 맞는 보안 레벨을 상기 외부 전자 기기(200)에 설정할 수 있도록 복수의 하위 메뉴가 제공될 수 있다. 각 보안 레벨에 따른 보안 수준은 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 보안 레벨의 경우, 외부 전자 기기(200)의 디스플레이에 잠금 상태가 설정되지 않은 경우일 수 있다. 또한, 제2 보안 레벨은 상기 외부 전자 기기(200)의 디스플레이에 잠금 상태가 설정되고 잠금 화면을 제공한다. 또한, 제3 보안 레벨은 상기 제2 보안 레벨에 추가하여 외부 전자 기기(200)를 통해 이용 가능한 특정 애플리케이션 또는 특정 콘텐츠의 접근을 차단하는 수준의 보안 레벨일 수 있다. 또한, 제4 보안 레벨은 사용자가 지정한 사람 또는 미리 등록된 사용자가 아닌 이상 외부 전자 기기(200)를 사용할 수 없도록 하는 수준의 보안 레벨일 수 있다.
또한, 상기 제어 메뉴 중, 외부 전자 기기(200)에 접근한 제3자를 확인하기 위한 메뉴(93)가 선택되는 경우, 제어부(180)는 외부 전자 기기(200)의 카메라를 통해 제3자의 영상을 촬영한 후 전송하도록 제어 신호를 출력할 수 있다. 또한, 위치를 요청하는 메뉴(94)는 외부 전자 기기(200)의 위치를 맵 상에 표시할 수 있도록 한다. 또한, 강제로 잠금 상태로 전환시키는 메뉴(95)는 소정의 코드 또는 터치 패턴을 통해 잠금 상태를 해제할 수 없는 상태이며 추가 인증 절차가 더 진행되도록 하는 메뉴일 수 있다.
도 21b를 참조하면, 제어부(180)는 도 21a에 도시된 바와 같이 특정 메뉴에 대한 선택을 통해 외부 전자 기기(200)의 보안 수준을 설정할 수도 있지만, 디스플레이(151)의 테두리를 따라 입력되는 소정 패턴의 입력을 통해 보안 수준을 달리 적용할 수도 있다. 예를 들어, 상기 디스플레이(151)의 테두리를 따라 시계 방향으로의 드래그 입력은 보안 수준을 높이는 입력에 대응되고, 반 시계 방향으로의 드래그 입력은 보안 수준을 낮추는 입력에 대응될 수 있다.
도 22는 제3자가 외부 전자 기기에 저장된 특정 콘텐츠로의 접근을 시도하는 경우, 와치형 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 22를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 의하면 페어링된 외부 전자 기기(200)의 잠금 상태가 해제되었다 하더라도, 외부 전자 기기(200)에서 이용 가능한 특정 콘텐츠(애플리케이션 포함)을 제한할 수 있다.
예를 들어, 갤러리 애플리케이션에 포함된 복수의 앨범 중에서 접근 권한이 제한된 앨범들이 있을 수 있다. 외부 전자 기기(200)를 통해 상기 접근 권한이 제한된 앨범으로의 접근 시도가 있는 경우, 외부 전자 기기(200)는 와치 타입의 이동 단말기(100)로 접근 권한을 요청할 수 있다.
이에 따라 제어부(180)는 상기 요청에 응답하여 요청된 앨범의 접근 권한을 승인할 수 있다. 예를 들어, 설정 메뉴(92)가 선택되면, 제1 앨범 내지 제4 앨범 중 제3자에 의한 접근이 승인된 앨범과, 접근이 제한된 앨범이 구분되어 표시될 수 있다. 즉, 소정의 인디케이터(I1, I2)가 각 앨범에 부가되어 제3자의 접근이 승인된 것과 그렇지 않은 앨범이 구분될 수 있다. 상기 접근 권한이 요청된 제2 앨범이 선택됨에 따라 제어부(180)는 상기 제2 앨범에 대하여 제3자의 접근을 승인할 수 있다. 이에 따라 제3자는 외부 전자 기기(200)에 표시된 제2 앨범(A2)에 접근할 수 있다.
한편, 상기 외부 전자 기기(200)는 접근 권한이 제한된 앨범을 비활성화하여 표시함으로써 접근이 승인된 앨범과 제한된 앨범을 구분하여 표시할 수 있다.
도 23a 내지 도 23c는 페어링된 외부 전자 기기에 제3자 또는 제3자의 외부 전자 기기가 접근하는 경우, 외부 전자 기기로의 접근을 위한 보안 수준을 다르게 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
페어링된 외부 전자 기기(200)의 소유자(A)는 제3자(B)가 외부 전자 기기(200)의 화면을 통해 접근을 시도하거나, 제3자(C)의 기기(500)가 상기 외부 전자 기기(200)에 접근하는 경우, 와치 타입의 이동 단말기(100)를 통해 접근을 제어할 수 있다.
페어링된 외부 전자 기기(200)의 디스플레이(151)가 온(on) 되어 잠금 화면에 소정의 입력 패턴이 수신되는 경우(도 23a 참조), 제3자(C)의 기기(500)가 상기 외부 전자 기기(20)에 접근하는 경우(도 23a 참조), 와치 타입의 이동 단말기(100)는 상기 외부 전자 기기(200)로부터 소정의 피드백 신호를 수신할 수 있다. 상기 피드백 신호는 사운드 신호 또는 소정의 진동 패턴(F)일 수 있다. 제어부(180)는 상기 피드백 신호를 수신하는 경우, 페어링된 외부 전자 기기(200)로 영상 촬영을 요청할 수 있고, 외부 전자 기기(200)에서 촬영된 영상을 수신하여 상기 디스플레이(151)에 표시함으로써(B,C), 외부 전자 기기(200)에 접근하고자 하는 제3자를 확인할 수 있다.
그런 후, 제어부(180)는 상기 외부 전자 기기(200)의 보안 수준을 설정하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이(151)에 표시할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스를 통해 설정되는 보안 수준에 따라 외부 전자 기기(200)의 접근 권한을 다르게 제어할 수 있다.
도 24a 내지 도 25는 페어링된 외부 전자 기기와 제3자의 미등록 기기의 거리에 따라 외부 전자 기기의 보안 수준을 다르게 설정하는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 24a를 참조하면, 페어링된 외부 전자 기기(200)와 와치 타입의 이동 단말기(100) 사이의 거리가 가까운 경우, 예를 들어, 사용자가 와치 타입의 이동 단말기(100)를 착용한 상태에서 상기 외부 전자 기기(200)를 손에 쥐고 있는 경우, 상기 외부 전자 기기(200)의 보안 수준을 낮출 수 있다. 예를 들어, 잠금 상태를 해제하거나, 소정의 슬라이드 입력(또는 잠금 해제 패턴 입력)을 통해 잠금 상태를 해제해야 하는 상태, 패스 코드(암호) 입력을 통해 잠금 상태를 해제해야 하는 상태 중 어떠한 상태로 설정되지 않은 보안 수준으로 외부 전자 기기(200)의 보안 수준을 설정할 수 있다.
이와 달리 도 24b를 참조하면, 미등록된 제3의 전자 기기(500)가 외부 전자 기기(200) 주변에 인접한 경우, 제어부(180)는 외부 전자 기기(200)를 강제 잠금 상태로 전환하거나, 소정의 슬라이드 입력(또는 잠금 해제 패턴 입력)을 통해서도 잠금 상태를 해제할 수 없으며, 패스 코드(암호) 입력을 통해 잠금 상태를 해제할 수 있도록 보안 수주을 높일 수 있다.
도 25를 참조하면, 제어부(180)는 페어링된 외부 전자 기기(200)와의 거리가 일정 거리 이하로 접근되는 경우, 상기 외부 전자 기기(200)의 콘텐츠에 설정된 보안 상태를 해제할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 미리 등록된 제3의 전자 기기(250)가 상기 외부 전자 기기(200)로 접근되는 경우, 상기 외부 전자 기기(200)의 잠금 상태는 해제하되, 외부 전자 기기(200)를 통해 제공되는 특정 콘텐츠에 잠금을 설정함으로써, 프라이버시의 보호가 필요한 콘텐츠에 대해서는 자동으로 잠금이 설정되도록 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 등록되지 않은 제3의 전자 기기(500)가 상기 외부 전자 기기(200)로 접근되는 경우, 잠금 화면을 패스 코드(암호)입력 상태로 전환하고, 모든 콘텐츠에 대한 접근이 차단되도록 보안 수준을 높일 수 있다.
상기에서 설명한 본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 전자 기기의 제어 방법은 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, DVD, RAM, CD-ROM, DVD+ROM, DVD-RAM 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
10: 개인 무선 환경
100, 300: 와치 타입의 이동 단말기 151: 디스플레이
180: 제어부 200: 외부 전자 기기

Claims (20)

  1. 바디;
    상기 바디에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드;
    상기 바디의 전면에 배치되어 정보를 출력하는 디스플레이;
    페어링된 외부 전자 기기와 통신을 수행하는 통신부; 및
    상기 외부 전자 기기가 콜을 수신함(incoming call)에 따라 상기 콜에 대한 통화 대기 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 통화 대기 화면상에 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 에이전트(agent)에 의한 자동 응답 모드에서 상기 수신된 콜에 응답하도록 제어하고, 상기 외부 전자 기기의 조작에 의해 상기 수신된 콜이 연결되는 경우, 상기 자동 응답 모드를 종료하도록 하는 제어부;
    를 포함하는 와치 타입의 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 에이전트는 음성 인식 모드에서 동작하는 애플리케이션이고,
    상기 제어부는,
    상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 진입함에 따라 마이크를 활성화시키고, 상기 마이크를 통해 입력되는 사용자의 음성 입력이 상기 자동 응답 모드에 의한 응답에 포함되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 통화 대기 화면은,
    상기 수신된 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체와, 상기 수신된 콜을 거절하기 위한 제2 그래픽 객체를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 그래픽 객체에 대한 터치 입력이 일정 시간 이상 유지되는 경우, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 대응하는 제3 그래픽 객체를 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제3 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력에 따라 상기 자동 응답 모드에 진입하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제1 그래픽 객체에 대한 터치 입력이 일정 시간 이상 유지되는 경우, 상기 제3 그래픽 객체와 함께 제4 그래픽 객체를 더 표시하고, 상기 제4 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력에 따라 마이크를 실행하여 상기 수신된 콜을 스피커 모드로 연결하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제3 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력이 미리 정해진 시간 동안 유지되는 경우, 상기 마이크를 활성화하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에서 상기 콜의 발신자에 의한 응답을 상기 디스플레이에 표시하되, 상기 디스플레이에 표시되는 응답은 STT(Speech To Text) 변환된 텍스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이에 표시되는 응답의 내용을 검색어로 설정하고, 검색 결과를 상기 디스플레이에 제공하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 미리 정해진 시간 동안 유지되는 경우, 상기 외부 전자 기기에 구비된 출력부의 출력 세기가 최대가 되도록 조절하는 제어 신호를 상기 외부 전자 기기로 전송하되,
    상기 출력부는, 음향 출력부 또는 진동 출력부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 미리 정해진 시간 동안 유지되는 경우, 상기 외부 전자 기기의 위치 정보를 수신하여 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드가 실행되는 중 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 상기 자동 응답 모드에 따라 통화가 진행되는 중 소정의 콘텐츠가 상기 콜의 발신 단말기와 공유되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 통화가 진행되는 중 상기 소정의 콘텐츠가 상기 발신 단말기에서 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 외부 전자 기기와의 거리가 제1 거리 이내인 경우, 상기 통화 대기 화면을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 외부 전자 기기와의 거리가 제1 거리 이상인 경우, 상기 콜의 수신을 거절하기 위한 메시지 리스트를 상기 디스플레이에 표시하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 외부 전자 기기의 조작에 의해 상기 수신된 콜의 연결이 시도되는 것을 감지하는 경우, 상기 콜의 연결을 일시적으로 보류하고 제5 그래픽 객체를 상기 통화 대기 화면에 더 표시하고, 상기 제5 그래픽 객체가 선택됨에 따라 상기 외부 전자 기기에서 상기 콜의 연결을 재개하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 외부 전자 기기의 카메라를 통해 촬영된 영상을 수신하고, 상기 수신된 영상을 상기 통화 대기 화면상에 표시하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  15. 바디;
    상기 바디에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드;
    상기 바디의 전면에 배치되어 정보를 출력하는 디스플레이;
    페어링된 외부 전자 기기와 통신을 수행하는 통신부; 및
    상기 외부 전자 기기와의 거리가 미리 정해진 거리 이상인 경우 상기 외부 전자 기기로의 접근 권한을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 제공하는 제어부;를
    를 포함하는 와치 타입의 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 외부 전자 기기로의 접근은, 상기 외부 전자 기기의 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 잠금 상태의 해제를 승인 또는 거절하기 위한 메뉴를 포함하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 외부 전자 기기로의 접근은, 상기 외부 전자 기기에 설치되어 이용 가능한 적어도 하나의 애플리케이션 또는 콘텐츠의 이용을 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 적어도 하나의 애플리케이션 또는 콘텐츠의 이용을 승인 또는 거절하기 위한 메뉴를 포함하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제3의 외부 기기가 상기 외부 전자 기기로의 접근을 감지하는 경우, 상기 외부 전자 기기로의 접근 권한을 달리 설정한 복수의 보안 레벨을 포함하는 상기 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 제공하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기.
  19. 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    상기 와치 타입의 이동 단말기와 페어링된 외부 전자 기기를 감지하는 단계;
    상기 외부 전자 기기가 콜을 수신함(incoming call)에 따라 상기 콜에 대한 통화 대기 화면을 디스플레이에 표시하는 단계;
    상기 통화 대기 화면상에 미리 정해진 입력을 수신하는 경우, 에이전트(agent)에 의한 자동 응답 모드에서 상기 수신된 콜에 응답하도록 제어하는 단계; 및
    상기 외부 전자 기기의 조작에 의해 상기 수신된 콜이 연결되는 경우, 상기 자동 응답 모드를 종료하도록 하는 단계;
    를 포함하는 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 통화 대기 화면은,
    상기 수신된 콜을 연결하기 위한 제1 그래픽 객체와, 상기 수신된 콜을 거절하기 위한 제2 그래픽 객체를 포함하고,
    상기 제1 그래픽 객체에 대한 터치 입력이 일정 시간 이상 유지되는 경우, 상기 에이전트에 의한 자동 응답 모드에 대응하는 제3 그래픽 객체를 상기 디스플레이에 표시하는 단계; 및
    상기 제3 그래픽 객체를 선택하는 터치 입력에 따라 상기 자동 응답 모드에 진입하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 와치 타입의 이동 단말기의 제어 방법.
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