KR20170004756A - 카메라 운영 방법 및 이를 구현하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20170004756A
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시예들에 따른 이미지 센서는 픽셀 어레이; 상기 이미지 센서의 외부 장치로부터 수신된 설정 정보를 저장하기 위한 메모리; 및 컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는, 상기 메모리에 저장된 설정 정보를 기초로 상기 픽셀 어레이에서 감지된 신호를 이용하여 이미지를 생성하도록 설정 될 수 있다.. 다른 실시예들이 가능하다.

Description

카메라 운영 방법 및 이를 구현하는 전자 장치{CAMERA OPERATING METHOD AND ELECTRONIC DEVICE IMPLEMENTING THE SAME}
다양한 실시 예들은 카메라 운영 방법 및 이를 구현하는 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 다양한 기능 또는 프로그램들을 사용자에게 제공하고 있으며, 예를 들어 스마트 폰이나 태블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 전자 장치들은 카메라 기능을 통해 사용자에게 더욱 많은 편리함을 제공하고 있다. 카메라 기능은, 일반적으로 사용자의 입력을 수신하여 실행되며, 사용자는 카메라와 관련하여 제공되는 유저 인터페이스(user interface)를 이용하여 카메라 기능을 실행 시킬 수 있다. 전자 장치는 카메라 기능이 실행되면 프리뷰 이미지를 화면에 표시하고, 예컨대 사용자의 명령에 기반하여 피사체를 촬영할 수 있다.
현존하는 기술에 따르면, 전자 장치는 카메라 기능이 실행되면 촬영을 위한 다양한 설정값들을 이미지 센서로 전송한다. 카메라를 동작시키기 위한 부팅 시간(booting time)은 카메라 진입 시간에서 상당히 많은 부분을 차지한다. 또한, 카메라의 이미지 센서의 설정을 로딩(loading)하는데 걸리는 시간도 카메라 진입 시간에서 상당히 많은 부분을 차지한다. 부팅 시간 또는 로딩 시간은 많게는 수백msec까지 걸리게 되어, 카메라가 촬영이 가능한 상태로 준비되기까지 상당한 시간이 소요되는 문제점이 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 예를 들면, 사용자의 카메라 실행 요청에 응답하여 프리뷰 이미지를 신속하게 표시할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 수 있다. 또한 본 발명의 다양한 실시예들은, 예를 들면, 지정된 조건에 기반하여 이미지 센서의 설정값을 유지할 수 있는 메모리를 포함하는 카메라 모듈 및 이에 대한 제어 방법을 제공할 수 있다..
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 이미지 센서는 픽셀 어레이; 상기 이미지 센서의 외부 장치로부터 수신된 설정 정보를 저장하기 위한 메모리; 및 컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는, 상기 메모리에 저장된 설정 정보를 기초로 상기 픽셀 어레이에서 감지된 신호를 이용하여 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 제 1 메모리; 제 2 메모리를 포함하는 이미지 센서; 프로세서; 및 상기 이미지 센서와 상기 프로세서 간의 통신을 중개하는 인터페이스를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 인터페이스를 통해 상기 제 1 메모리에 저장된 설정 정보를 상기 제 2 메모리에 전송하고, 상기 제 2 메모리에 저장된 설정 정보에 기초하여 이미지를 생성하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 이미지 센서 및 전력 관리 모듈을 갖는 전자 장치를 동작하는 방법은 상기 전자 장치의 전원이 온(ON)되거나 상기 전자 장치의 화면이 켜진 경우, 상기 이미지 센서의 메모리에 전력을 공급하도록 상기 전력 관리 모듈을 제어하는 동작; 및 상기 메모리로 설정을 전송하는 동작; 제 1 사용자 입력에 응답하여: 상기 메모리에 저장된 설정에 기초하여 상기 이미지 데이터의 생성 및 출력을 포함하는 스트리밍 동작을 수행하도록 구성된, 상기 이미지 센서의 아날로그 블록 및 디지털 컨트롤 블록에 전력을 공급하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하고, 상기 스트리밍 동작을 개시하라고 상기 이미지 센서에 명령하는 동작; 및 제 2 사용자 입력에 응답하여: 상기 스트리밍 동작을 중단하라고 상기 이미지 센서에 명령하고 상기 아날로그 블록 및 상기 디지털 컨트롤 블록에 전력 공급을 중단하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 이미지 센서의 설정을 이미지 센서의 메모리에 미리 저장하고, 상기 메모리에 저장된 설정에 기초하여 이미지 데이터를 생성함으로써, 사용자가 프리뷰 이미지를 요청할 때 신속하게 제공할 수 있도록 한 전자 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 이미지 센서의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 카메라 모듈을 도시한다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예들에 따른 이미지 센서(200)의 상태 변화를 도시한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른, 프로세서에 의한 카메라 운영 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른, 프로세서에 의한 스트리밍 변경 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 이미지 센서의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 이미지 센서의 다른 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 휴대 전자 장치의 구성도 이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈 블록도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "화면"이라는 용어는 디스플레이의 화면을 지칭할 수 있다. 예컨대, "화면에 프리뷰(이미지)가 표시된다", "디스플레이는 프리뷰를 화면에 표시한다" 또는 "프로세서는 화면에 프리뷰를 표시하도록 디스플레이를 제어한다"라는 문장들에서 화면은 "디스플레이의 화면"으로써 사용되는 것이다. 한편, "화면"이라는 용어는 디스플레이에서 표시되는 대상을 지칭할 수도 있다. 예컨대, "홈 화면이 표시된다", "디스플레이는 홈 화면을 표시한다" 또는 "프로세서는 홈 화면을 표시하도록 디스플레이를 제어한다"라는 문장들에서 화면은 표시 대상으로 지칭되는 것이다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 문서의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)를 도시한다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 전력 관리 모듈(170)을 포함할 수 있다. 어떠한 실시예에서, 전자 장치(101)는 상기 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 상기 구성요소들(120-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 또한, 프로세서(120)은 그래픽처리장치(graphic processing unit(GPU)) 및 이미지 신호 프로세서(image signal processor(ISP)) 등을 더 포함할 수도 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터(예: 카메라의 설정 정보(예: AE(auto exposure), AWB(auto white balance), AF(auto focus), ISO(International Organization for Standardization) 감도, 셔터 스피드, 조리개 값, 줌 배율 등))를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다. 프로그램은, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(133), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(134) 등을 포함할 수 있다. 커널(131), 미들웨어(132), 또는 API(133)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(131)은 다른 프로그램들(예: 미들웨어(132), API(133), 또는 어플리케이션 프로그램(134))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(131)은 전자 장치(101)의 구성요소에 접근하여 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 다른 프로그램들(예: 미들웨어(132), API(133), 또는 어플리케이션 프로그램(134))에게 제공할 수 있다.
미들웨어(132)는 API(133) 또는 어플리케이션 프로그램(133)이 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 어플리케이션 프로그램(134)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(132)는 어플리케이션 프로그램들 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 미들웨어(132)는 부여된 우선 순위에 따라 작업 요청들을 처리함으로써, 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(133)는 어플리케이션(134)이 커널(131) 또는 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스이며, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는 입력 장치(예: 센서, 키 패드, 카메라, 마이크 등)로부터 입력된 명령 또는 데이터를 버스(110)를 통해 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 전력 관리 모듈(170))로 전달할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)은 버스(110)를 통해 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 전력 관리 모듈(170))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 출력 장치(예: 스피커)로 전달할 수 있다.
디스플레이(150)는 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 플렉서블 디스플레이(Flexible display), 투명 디스플레이(Transparent display), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(150)는 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(150)는 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치 입력, 근접 입력, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(160)는 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(160)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은 근거리 통신(163)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(163)은 WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), MST(Magnetic Secure Transmission 또는 near field Magnetic data Stripe Transmission) 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104) 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104) 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
전력 관리 모듈(170)은 전자 장치(101)의 전력을 관리할 수 있다. 전자 장치(101)는 배터리를 통해 전력을 공급받는 전자 장치일 수 있으나 이에 한정되지 않는다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(170)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)의 전원이 온(ON)되면, 전력 관리 모듈(170)(예: PMIC)는 배터리의 전력을 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 이미지 센서 등)에 공급할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(170)는 이미지 센서의 구성요소들 중 일부(예: 카메라의 내부 메모리, 프로세서(120)와 내부 메모리 간 통신을 위한 입출력 인터페이스)에 전원을 공급할 수 있다. 또한, 전력 관리 모듈(170)은 버스(110)를 통해 프로세서(120)로부터 명령을 수신하고, 명령에 응답하여 전력 공급을 관리할 수 있다. 예를 들어, 전력 관리 모듈(170)은 프로세서(120)로부터 수신된 명령에 응답하여, 이미지의 구성요소들 중 다른 일부(예: 이미지 센서의 아날로그 블록 및 디지털 컨트롤 블록)에도 전력을 공급할 수 있다.
PMIC는, 예를 들면, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 이미지 센서(200)의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 이미지 센서(200)는 전자 장치(101)에 구비된 카메라의 구성 요소일 수 있다. 예컨대, 이미지 센서(200)는 전력 관리 모듈(170)로부터 전력을 공급받아 이미지 데이터를 생성할 수 있다. 이미지 센서(200)는 생성된 이미지 데이터를, 입출력 인터페이스(140) 및 버스(110)를 통해 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 및 전력 관리 모듈 (170))에게 전송할 수 있다.
도 2를 참조하면, 이미지 센서(200)는 아날로그 블록(210), 디지털 컨트롤 블록(220), 메모리(230), 전원 인터페이스(240) 및 통신 인터페이스(250)를 포함할 수 있다.
아날로그 블록(210)은 렌즈를 통해 수광된 빛을 전기 신호로 변환하여 디지털 컨트롤 블록(220)으로 출력할 수 있다. 예를 들어, 아날로그 블록(210)은 행 드라이버(row driver; 211), 픽셀 어레이(212) 및 열 리드아웃 회로(column readout circuit; 213)를 포함할 수 있다.
행 드라이버(211)는 제어 신호(예: 선택 신호, 리셋 신호 및 전송 신호)를 픽셀 어레이(212)로 출력할 수 있다.
픽셀 어레이(212)는 2차원으로 배열된 복수의 픽셀들(P(i, j); 여기서, i 및 j는 픽셀의 위치를 나타내는 것으로써, i는 행 번호이고, j는 열 번호일 수 있음)을 포함할 수 있다. 예컨대, 적어도 일부의 픽셀들은 각각, 광전 변환 소자(photoelectric transformation element)(또는 광 감지 소자; position sensitive detector(PSD))와 복수의 트랜지스터들(예: 리셋 트랜지스터, 전송 트랜지스터, 선택 트랜지스터, 드라이버 트랜지스터)을 포함할 수 있다. 또한, 픽셀 어레이(212)는 복수의 컬럼 라인(column line)들을 포함할 수 있다. 컬럼 라인들(Lj)은 각각, 열 방향으로 배열된 픽셀들과 전기적으로 연결될 수 있다. 픽셀 어레이(212)에서 i번째 행의 픽셀들은 행 드라이버(211)로부터 제어 신호로 수신하고, 이에 의해 광전 변환(광 신호를 전기 신호로 변환)을 수행하여 전기적인 신호를 열 리드아웃 회로(213)으로 출력할 수 있다.
예를 들어, 리셋 트랜지스터는 리셋 신호(RS)에 응답하여, 해당 픽셀의 플로팅 확산(floating diffusion(FD)) 영역을 리셋(reset)할 수 있다. 전송 트랜지스터는 전송 신호에 응답하여, 광전 변환 소자에 축적된 전하를 플로팅 확산 영역으로 전송할 수 있다. 드라이브 트랜지스터는 플로팅 확산 영역에 축적된 전하의 전기적인 포텐셜(potential)을 증폭할 수 있다. 선택 트랜지스터는 선택 신호에 응답하여, 드라이브 트랜지스터에 의해 증폭된 전기적인 포텐셜을 컬럼 라인으로 출력할 수 있다.
열 리드아웃 회로(213)는 컬럼 라인들을 순차적으로 하나씩 선택하고, 선택된 컬럼 라인으로부터 전기 신호를 수신하여 디지털 컨트롤 블록(220)으로 출력할 수 있다. 또한, 열 리드아웃 회로(213)은 선택된 컬럼 라인으로부터 수신된 전기 신호를 픽셀 데이터로 변환하여 출력하는 아날로그-디지털 컨버터(213a; ADC)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 아날로그-디지털 컨버터(213a)는 디지털 컨트롤 블록(220)에 포함되거나 또는 별도의 구성요소로 포함될 수도 있다.
디지털 컨트롤 블록(220)은 열 리드아웃 회로(213)로부터 수신된 픽셀 데이터를 버퍼(221)에 일시 저장하였다가, 지정된 픽셀들의 픽셀 데이터가 수집되면(즉, 하나의 이미지 데이터가 얻어지면), 이미지 데이터를 통신 인터페이스(250)를 통해 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120))로 출력할 수 있다.
또한, 디지털 컨트롤 블록(220)은 아날로그 블록(210), 아날로그-디지털 컨버터(213a; ADC) 및 버퍼(221)를 제어하도록 구성된 컨트롤러(222)를 더 포함할 수 있다. 컨트롤러(222)는 행 드라이버(211)의 동작(예: 리셋 동작(예: 픽셀들 중 i번째 열의 픽셀들에 리셋 신호를 출력하는 동작), 전송 동작(예: i번째 열의 픽셀들에 전송 신호를 출력하는 동작) 및 로우(row) 라인 선택 동작(예: i번째 열의 픽셀들에 선택 신호를 출력하는 동작))을 제어할 수 있다. 또한, 컨트롤러(222)는 열 리드아웃 회로(213)의 컬럼 라인 선택 동작(예: j번째 컬럼 라인을 인에이블(enable)시키고, 나머지 컬럼 라인들을 디스에이블(disable)시키는 동작)을 제어할 수 있다. 또한, 컨트롤러(222)는 버퍼(221)의 데이터 입력 및 출력 동작을 제어할 수 있다. 한편, 이미지 데이터를 생성하여 프로세서(예: 프로세서(120))로 출력하기 위해 수행되는 일련의 동작들(예: 리셋 동작, 전송 동작, 로우 라인 선택 동작, 데이터 수집 동작 및 데이터 출력 동작 등)은 '스트리밍 동작(바꾸어 말해, 스트리밍 모드)'으로 지칭될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 스트리밍 동작은 메모리(230)에 저장된 설정 정보에 기초하여 수행될 수 있다. 예컨대, 컨트롤러(222)은 통신 인터페이스(250)를 통해 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120))로부터 수신된 "스트리밍 명령"에 응답하여, 메모리(230)에 저장된 설정 정보에 기초하여 스트리밍 동작을 제어할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 스트리밍이 필요 없는 경우에, 이미지 센서(200)는 대기 모드로 운영될 수 있다. 대기 모드는 리텐션 모드(retention mode))로 지칭될 수 있다. 예를 들어, 메모리(230)가 휘발성 메모리인 경우, 리텐션 모드인 동안 메모리(230)에는 설정 정보가 지워지지 않도록 전력이 공급되고, 다른 구성 요소들(예: 아날로그 블록(210) 및 디지털 컨트롤 블록(220))에는 전력 공급이 중단될 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 메모리(230)에 저장되는 설정 정보는, 카메라 구동을 위한 파라미터(예: 화이트밸런스, 셔터스피드, 또는 ISO 등)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한 예를 들면, 메모리(230)에 저장되는 설정 정보는, 지정된 촬영 모드(예: 동영상 모드, 스틸 촬영 모드, 파노라마 모드, 또는 장면 모드 등)에 대한 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 이미지 센서(200)는 리텐션 모드에서 카메라 구동을 위한 파라미터 또는 촬영 모드와 관련된 정보를 유지하고, 이미지 센서(200)가 리텐션 모드에서 프리뷰 모드로 변경되면, 상기 정보를 이용하여 프리뷰 또는 촬영을 수행할 수 있다.
메모리(230)는 통신 인터페이스(250)를 통해 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120))로부터 스트리밍 동작을 위한 설정 정보를 수신하고, 이를 저장할 수 있다. 이미지 센서(200)는 다양한 스트리밍 동작들을 수행할 수 있다. 이를 위해, 메모리(230)는 통신 인터페이스(250)를 통해 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120))로부터 스트리밍 모드별로 설정 정보(예: 모드 A 설정, 모드 B 설정, 모드 C 설정 및 모드 D 설정)를 수신하여 저장할 수 있다.
예컨대, 모드 A 설정은 이미지 센서(200)가 풀 스트리밍 모드(예: 픽셀 어레이(212)의 모든 픽셀들을 구동하여 이미지 데이터를 생성하는 모드)를 수행하는데 사용되는 정보를 포함할 수 있다. 모드 B, C 및 D 설정은 이미지 센서(200)가 바이닝(bining) 모드(픽셀 어레이(212)의 일부 픽셀들을 구동하여 이미지 데이터를 생성)를 수행하는데 사용되는 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 2X2 바이닝(예: 모드 A에 해당)은 4개의 픽셀들 중 하나의 픽셀을 구동하는 동작을 의미할 수 있다. 한편, 메모리(230)에 저장된 글로벌 설정(global setting)은 스트리밍 모드를 수행함에 있어서, 공통적으로 필요한 설정 정보를 포함할 수 있다. 또한, 어떠한 설정은 비디오를 촬영하기 위한 설정을 포함할 수 있다. 또한, 어떠한 설정은 스틸(still) 이미지를 촬영하기 위한 설정을 포함할 수 있다. 또한, 어떠한 설정은 일반적인 촬영보다 빠르게 고속 촬영하여 슬로 모션(slow motion)을 제공하기 위한 설정을 포함할 수도 있다.
전원 인터페이스(240)는 전자 장치(101)의 전력 관리 모듈(170)과 하나 또는 다수의 전원 라인들을 통해 연결되어, 이미지 센서(200)의 구동을 위한 전력을 공급하는 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전원 인터페이스(240)은 제 1 전원 라인을 통해 전력 관리 모듈 (170)로부터 전력을 수신하여 아날로그 블록(210)에 공급하는 전원 단자(241; VDDA(voltage of drain analog))와, 제 2 전원 라인을 통해 전력 관리 모듈 (170)로부터 전력을 수신하여 디지털 컨트롤 블록(220)에 공급하는 전원 단자(242; VDDD(voltage of drain digital))와, 제 3 전원 라인을 통해 전력 관리 모듈 (170)로부터 전력을 수신하여 입출력 인터페이스(예: 메모리(230)와 프로세서(120) 간의 통신을 위한 인터페이스)에 공급하는 전원 단자(243; VDDIO(voltage of drain input output))와, 제 4 전원 라인을 통해 전력 관리 모듈 (170)로부터 전력을 수신하여 메모리(230)에 공급하는 전원 단자(244; RET_VDD(retention_voltage of drain))를 포함할 수 있다. 어떠한 실시예에 따르면, 전원 단자들(241~243)은 메모리(230)에 전력을 공급하기 위한 단자로 사용될 수도 있다.
RET_VDD(244)는, 메모리(230)에 저장된 설정 정보를 유지하기 위한 전원일 수 있다. 예를 들면, RET_VDDA(244)는, 카메라 기능에 대한 실행 명령이 없는 동안에도 메모리(230)에 저장된 설정 정보를 유지시킬 수 있다.
통신 인터페이스(250)은 적어도 하나의 데이터 라인을 통해 디지털 컨트롤 블록(220) 및 메모리(230)을 전자 장치(101)의 구성 요소(예: 프로세서(120))에 연결하고, 프로세서(120)의 명령을 디지털 컨트롤 블록(220)으로 전달할 수 있다. 또한 예컨대, 통신 인터페이스(250)는, 프로세서(120) 또는 컨트롤러(222)의 제어에 따라 메모리(130)에 저장된 설정 정보를 메모리(230)로 전달하는 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 통신 인터페이스(250)은 이미지 센서(200)의 운영 모드를 스트리밍 모드 또는 리텐션 모드로 설정하기 위한 명령을 프로세서(120)로부터 수신하여 디지털 컨트롤 블록(220)으로 전달하기 위한 입력 단자(251)을 포함할 수 있다. 또한, 통신 인터페이스(250)은 스트리밍 모드들 중 어느 하나를 선택하기 위한 명령(261)을 프로세서(120)로부터 수신하여 디지털 컨트롤 블록(220)으로 전달할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 통신 인터페이스(250)은 모드 설정 정보(262)를 프로세서(120)으로부터 수신하여 메모리(230)으로 전달할 수 있다. 이미지 센서(200)은 통신 인터페이스(250)를 통해, 예컨대, 직렬 통신 방식으로 프로세서(120)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 이미지 센서(200)의 메모리(230)(슬레이브 역할)은 통신 인터페이스(250)를 통해 I2C(Inter-Integrated Circuit) 통신 방식으로 프로세서(120)(마스터 역할)와 데이터 통신할 수 있다. I2C 통신 방식은 예컨대, 패스트(fast) 모드인 400 kbit/s와 고속(high-speed) 모드인 3.4 Mbit/s를 지원할 수 있다. 이미지 센서(200)와 프로세서(120) 간에 I2C 통신이 400 kbit/s를 지원하고 AE와 스트리밍을 설정하는데 필요한 정보가 1000 line(하나의 라인 당 4bit)이면, 상기 정보를 메모리(230)로 로딩하는데 소요되는 시간은 대략 300ms일 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120)가 마스터 역할을 수행하고 컨트롤러(222)가 슬레이브 역할을 수행함으로써 모드 설정 정보가 메모리(230)에 저장될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 통신 인터페이스(250)은 디지털 컨트롤 블록(220)에서 생성된 이미지 데이터(263)를 프로세서(120)으로 출력할 수 있다. 이미지 센서(200)는 통신 인터페이스(250)를 통해 직렬 통신 방식으로 프로세서(120)와 통신할 수 있다. 예를 들어, 디지털 컨트롤 블록(220)과 프로세서(120) 간의 직렬 통신은 MIPI(Mobile Industry Processor Interface) 통신 방식을 지원할 수 있다. 이러한 통신 방식을 이용하여 디지털 컨트롤 블록(220)은 통신 인터페이스(250)를 통해 이미지 데이터(263)를 프로세서(120)로 출력할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 이미지 센서(200)는 설명의 편의를 위해 이미지 센서 및 카메라의 구성 요소로서 기재되었으나, 이에 한정되지 않으며 다양한 변형들이 가능하다. 예컨대, 이미지 센서(200)는, 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 디스플레이(예: 디스플레이(150)) 또는 생체 센서(미도시)에 포함된 구성 요소일 수 있다.도 3은 다양한 실시예에 따른 카메라 모듈(310)을 도시한다. 카메라 모듈(310)은 전자 장치(101)의 구성 요소일 수 있다. 예컨대, 카메라 모듈(310)은 입출력 인터페이스(140) 및 버스(110)를 통해 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 및 전력 관리 모듈 (170))와 연결될 수 있다.
도 3을 참조하면, 카메라 모듈(310)은 렌즈(미도시), 이미지 센서(311) 및 단자 세트(312)를 포함할 수 있다. 여기서, 이미지 센서(311)는 도 2에 도시된 이미지 센서(200)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 단자 세트(312)는 전원 단자들, 데이터 입력 단자들 및 데이터 출력 단자들을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 단자 세트(312)는 이미지 센서(311)의 메모리(예: 메모리(230))에 전력을 공급하기 위한 전원 단자(312a)와, 이미지 센서(311)의 운영 모드를 스트리밍 모드 또는 리텐션 모드로 설정하기 위한 명령을 이미지 센서(311)의 디지털 컨트롤 블록(예: 디지털 컨트롤 블록(220))으로 전달하기 위한 입력 데이터 단자(312b)를 더 포함할 수 있다.
단자 세트(312)의 각 단자들은 커넥터(320)의 각 단자들에 연결될 수 있다. 커넥터(320)은 전자 장치(101)의 구성 요소들에 연결될 수 있다. 따라서, 카메라 모듈(310)은 커넥터(320)를 통해 전력 관리 모듈(170)로부터 전력을 공급받을 수 있다. 또한, 카메라 모듈(310)은 커넥터(320)을 통해 프로세서(120) 및 메모리(130) 등과 통신(예: 데이터 통신)할 수 있다.
어떠한 실시예에 따르면, 카메라 모듈(310)은 프로세서를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 카메라 모듈(310)에 구비된 프로세서(예: Image Signal Processor(ISP))는 이미지 센서(311)로부터 수신된 이미지 데이터를 가공(예: 메모리(130)에 저장하기 위한 압축, 디스플레이(150)에 프리뷰하기 위한 리사이징(resizing) 등)하고, 가공된 데이터를 커넥터(320)을 통해 프로세서(120)로 전달할 수 있다. 또한, 카메라 모듈(310)에 구비된 프로세서가 그 외부에 구비된 프로세서(120)의 역할을 대행할 수도 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(310)에 구비된 프로세서는 이미지 센서(311)로의 전력 공급을 제어할 수 있다. 또한, 카메라 모듈(310)에 구비된 프로세서는 이미지 센서(311)의 운영 모드를 스트리밍 모드 또는 리텐션 모드로 운영할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 카메라 모듈(310)에 구비된 상기 프로세서는 도 2에 도시된 컨트롤러(223)에 대응될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 이미지 센서(예:이미지 센서(200))를 포함할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(101)은 전자 장치(101)의 전면 및 후면에 각각 하나 이상의 카메라 모듈을 구비할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 두 개 이상의 카메라 모듈 중 적어도 하나는 본 문서의 실시예에 따른 이미지 센서(예: 이미지 센서(200))를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는 한 이미지 센서에 포함된 메모리(예: 메모리(230))에 저장된 설정 정보에 기초하여 다른 이미지 센서를 리텐션 모드로 구동할 수도 있다.
도 4a 및 도 4b는 다양한 실시예들에 따른 이미지 센서(200)의 상태 변화를 도시한다.
도 4a 및 4b를 참조하면, 이미지 센서(200)는 전력 공급이 중단된 파워 오프 상태(410)일 수 있다. 이미지 센서(200)의 상태는 파워 오프 상태(410)에서 리텐션 상태(420)으로 변경될 수 있다. 예를 들면, RET_VDD 단자(244)를 통해 전력 관리 모듈(170)로부터 메모리(230)(예: 적어도 설정을 저장하는 부분)로 전력이 공급될 수 있다. 또한, 메모리(230)와 프로세서(120) 간의 통신을 위해, VDDIO 단자(243)를 통해 전력 관리 모듈(170)로부터 이미지 센서(200)의 입출력 인터페이스로 전력이 공급될 수 있다.
예를 들어, 메모리(230)로 전력이 공급되면, 통신 인터페이스(250)를 통해 프로세서(120)으로부터 메모리(230)로 설정 정보(440)가 로딩될 수 있다. 설정 정보가 로딩되면, 이미지 센서(200)는 설정 정보를 가지고 있는 리텐션 상태(420)일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)은 통신 인터페이스(250)의 입력 단자(251)의 전압 레벨을 변경(예: '로우(low)'에서 '하이(high)'로 변경하거나 그 반대)함으로써, 이미지 센서(200)에 리텐션 모드로 동작하라고 명령할 수 있다. 예컨대, 리텐션 상태(420)인 동안, RET_VDD 단자(244)를 통한 메모리(230)(예: 적어도 설정을 저장하는 부분)로의 전력 공급은 유지되고, VDDIO 단자(243)을 통한 입출력 인터페이스로의 전력 공급은 중단될 수 있다. 어떠한 실시예에 따르면, 설정 정보(440)가 로딩되는 동안, VDDIO 단자(243)는 도 4b에 도시된 바와 같이 온(ON)일 수도 있고 오프(OFF)일 수도 있다.
이미지 센서(200)의 상태는 리텐션 상태(420)에서 스트리밍 상태(430)로 변경될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)은 전원 단자들(241-243)을 통한 아날로그 블록(210), 디지털 컨트롤 블록(220) 및 입출력 인터페이스로의 전력 공급이 개시되도록 전력 관리 모듈(170)을 제어할 수 있다. 상기 전력 공급이 개시되면, 프로세서(120)은 통신 인터페이스(250)의 입력 단자(251)의 전압 레벨을 변경(예: '하이'에서 '로우'로 변경 또는 그 반대)함으로써, 이미지 센서(200)에 스트리밍 모드로 동작하라고 명령할 수 있다.
이미지 센서(200)는, 예를 들어, 외부 구성 요소와의 통신 없이(예: (예: 프로세서(120), 메모리(130) 또는 통신 인터페이스(160)로부터의 설정 정보의 수신 없이), 상기 명령에 응답하여 스트리밍 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 명령에 응답하여 컨트롤러(222)은 메모리(230)에 액세스하여 설정 정보를 리딩(reading)할 수 있다. 컨트롤러(222)는 리딩된 설정 정보에 기초하여, 아날로그 블록(210), ADC(213a) 및 버퍼(221)의 스트리밍 동작을 제어할 수 있다. 아날로그 블록(210), ADC(213a) 및 버퍼(221)에 의해 생성된 이미지 데이터(450)는 통신 인터페이스(250)를 통해 프로세서(120)로 전달될 수 있다. 한편, 도 4b에 도시된 바와 같이, 스트리밍 상태(430)에서, RET_VDD 단자(244)를 통한 메모리(230) (예: 적어도 설정을 저장하는 부분)로의 전력 공급은 계속 유지될 수 있다.
이미지 센서(200)의 상태는 스트리밍 상태(430)에서 리텐션 상태(420)로 변경될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)은 통신 인터페이스(250)의 RET_ON 단자의 전압 레벨을 변경(예: '로우'에서 '하이'로 변경 또는 그 반대)함으로써, 이미지 센서(200)에 리텐션 모드로 동작하라고 명령(251)할 수 있다. 이에 응답하여, 이미지 센서(200)는 스트리밍 동작을 중단할 수 있다. 또한, 프로세서(120)은 전원 단자들(241-243)을 통한 아날로그 블록(210), 디지털 컨트롤 블록(220) 및 입출력 인터페이스로의 전력 공급을 중단하라고 전력 관리 모듈(170)에 명령할 수 있다. 이에 응답하여, 전력 관리 모듈(170)은 아날로그 블록(210), 디지털 컨트롤 블록(220) 또는 입출력 인터페이스 중 적어도 하나에 대한 전력 공급을 중단하고, 이에 따라 이미지 센서(200)는 메모리(230)로의 전력 공급만 유지되는 리텐션 상태(420)로 진입할 수 있다.
이미지 센서(200)의 상태는 리텐션 상태(420)에서 파워오프 상태(410)로 변경될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)은 RET_VDD 단자(244)를 통한 메모리(230)로의 전력 공급을 중단하라고 전력 관리 모듈(170)에 명령할 수 있다. 이에 응답하여 전력 관리 모듈(170)은 메모리(230)로의 전력 공급을 중단하고, 이에 따라 이미지 센서(200)는 전력 공급이 중단된 파워 오프 상태(410)로 진입할 수 있다.
이미지 센서(200)의 상태는 스트리밍 상태(430)에서 파워오프 상태(410)로 변경될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 스트리밍을 중단하라는 명령(예: 입력 단자(251)의 전압 레벨을 변경)을 이미지 센서(200)에 전송할 수 있다. 스트리밍이 중단되면, 프로세서(120)은 이미지 센서(200)로의 전력 공급을 중단하라는 명령을 전력 관리 모듈(170)에 전송할 수 있다. 이에 응답하여 전력 관리 모듈(170)은 이미지 센서(200)의 모든 구성요소들로의 전력 공급을 중단하고, 이에 따라 이미지 센서(200)는 전력 공급이 중단된 파워 오프 상태(410)로 진입하게 된다.
한 실시예에 따르면, 이미지 센서(200)는, 예를 들어, 리텐션 모드에서는 RET_VDD(244)를 통해 메모리에 전력을 공급하고, 스트리밍 모드에서는 다른 단자(예: VDDIO(243), VDDD(241), 또는 VDDDA(242))를 통해 메모리에 전력을 공급할 수도 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 센서(200)는 스트리밍 상태(430)인 동안, 스트리밍 모드의 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)은 스트리밍 모드를 변경하라는 명령을 이미지 센서(200)로 전송할 수 있다. 이미지 센서(200)의 컨트롤러(222)는 통신 인터페이스(250)를 통해 상기 명령을 수신할 수 있다. 상기 명령에 응답하여 컨트롤러(222)은 메모리(230)에 액세스하여 상기 명령에 대응하는 설정 정보를 리딩(reading)할 수 있다. 컨트롤러(222)은 리딩된 설정 정보에 기초하여, 아날로그 블록(210), ADC(213a) 및 버퍼(221)의 스트리밍 동작을 제어할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 이미지 센서(200)는 리텐션 상태(420)에서, 메모리(230)에 로딩된 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 컨트롤러(222)는 통신 인터페이스(250)을 통해 수신한 설정 정보를 이용하여, 메모리에 로딩된 설정 정보를 업데이트 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 상태(예: 잔여 배터리 전력, 실행된 애플리케이션의 종류, 기지국으로부터 수신된 데이터의 속성 등) 또는 사용자 명령에 응답하여, 리텐션 모드에서 저장되어 있는 설정 정보의 적어도 일부를 변경할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 카메라 운영 방법을 설명하기 위한 도면이다. 카메라 운영 방법의 주체는 카메라(예: 카메라 모듈(310)) 및 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함하여 이루어진 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 있어서, 상기 프로세서일 수 있다. 여기서, 카메라는 이미지 센서(200)을 가질 수 있으며, 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(140))를 통해 프로세서에 연결되어, 프로세서와 통신할 수 있다. 또한, 카메라는 예컨대, 전력 관리 모듈(170)를 통해 배터리 또는 외부의 전력공급장치로부터 전력을 공급받을 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 510에서 프로세서(120)는 카메라의 적어도 일부 구성(예: 이미지 센서(200)의 메모리(230)를 포함)에 전력을 공급할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 전원이 꺼진 상태에서 사용자가 전원 버튼을 누르면, 전력 관리 모듈(170)에 의해서 배터리의 전력이 프로세서(120)로 공급될 수 있다. 전력이 공급되면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 운영을 위해, 각종 프로그램을 보조 메모리에서 주 메모리로 로딩할 수 있다. 프로세서(120)는 주 메모리로 로딩된 프로그램에 액세스하여 프로그램의 지시(instruction)를 해독하고, 해독 결과에 따른 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 프로세서는 어떠한 지시의 해독 결과로써, 메모리(230)에 전력을 공급하라는 명령(command)을 전력 관리 모듈(170)에 전송할 수 있다. 명령에 응답하여 전력 관리 모듈(170)은 이미지 센서(200)의 메모리(230)로 전력을 공급할 수 있다.
어떠한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 전원이 꺼진 상태에서 사용자가 전원 버튼을 누르면, 전원 버튼의 누름에 응답하여 전력 관리 모듈(170)은 배터리의 전력을 이미지 센서(200)의 메모리(230)로 공급할 수 있다.
어떠한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(170)은 프로세서(120)의 제어에 따라, 디스플레이(150)에 전력을 공급할 수 있다. 전력이 공급되면, 디스플레이(150)는 미리 준비된 영상(예: 잠금 화면, 홈 화면, 또는 화면이 꺼지기 전에 마지막으로 표시되었던 영상)을 표시할 수 있다. 또한, 화면이 켜지면, 전력 관리 모듈(170)에 의해, 배터리의 전력이 이미지 센서(200)의 메모리(230)로 공급될 수 있다.
동작 520에서 프로세서(120)은 메모리(130)에 저장된 설정 정보를 읽어 와, 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(140))를 통해 카메라의 이미지 센서(200)의 메모리(230)로 전송할 수 있다. 이때, 메모리(230)에 공급되고 있는 전력을 이용하여, 설정 정보를 메모리(230)에 기록할 수 있다.
동작 530에서, 예를 들면, 프로세서(120)는 카메라를 대기 모드로 운영할 수 있다. 예컨대, 카메라가 대기 모드로 설정되면, 프로세서(120)는 카메라의 구성 요소들 중 메모리(230)에만 전력 공급을 유지하라고 전력 관리 모듈(170)에 명령할 수 있다. 상기 명령에 응답하여 전력 관리 모듈(170)은 메모리(230)에 전력 공급을 유지하고, 다른 구성 요소들로의 전력 공급을 중단할 수 있다. 대기 모드는, 리텐션 모드로 지칭될 수 있다.
동작 540에서 프로세서(120)는 "카메라를 스트리밍 모드로 운영하기 위한 사용자 입력"이 입력 장치(예: 터치 스크린, 마이크, 키 패드 등)로부터 수신되는지 여부를 결정할 수 있다. 상기 사용자 입력이 수신되지 않으면, 동작 545에서 프로세서(120)은 메모리(230)로의 전력 공급을 중단할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(150)의 화면이 오프(OFF) 되면 또는 입력 장치로부터 "전자 장치(101)의 전원 끄기를 요청하는 사용자 입력"이 수신되면, 프로세서(120)은 메모리(230)로의 전력 공급을 중단하라고 전력 관리 모듈(170)에 명령할 수 있다. 메모리(230)로의 전력 공급이 유지될 필요가 있다면(예: 디스플레이(150)의 화면이 계속 온(ON) 상태이면), 프로세서(120)는 카메라의 운영 모드를 대기 모드로 유지할 수 있다.
"카메라를 스트리밍 모드로 운영하기 위한 사용자 입력(예: 카메라 어플리케이션에 대응되어 화면에 표시되는 아이콘을 사용자가 터치)"의 수신에 응답하여, 동작 550에서 프로세서(120)은 메모리(230) 외, 카메라의 다른 구성요소들(예: 아날로그 블록(210) 및 디지털 컨트롤 블록(220)을 포함)에 전력을 공급하라고 전력 관리 모듈(170)에 명령할 수 있다.
또한, "카메라를 스트리밍 모드로 운영하기 위한 사용자 입력"의 수신에 응답하여, 동작 560에서 프로세서(120)은 스트리밍 명령을 카메라로 전송할 수 있다. 상기 스트리밍 명령에 응답하여 카메라는 이미지 데이터를 생성하여(또는, 이미지 데이터를 생성 및 가공(예: 리사이징)하여), 프로세서(120)로 전달할 수 있다. 예를 들면, 카메라는, 대기 모드에서 수신되어 메모리(230)에 저장되어 있는 설정 정보에 기초하여 이미지 데이터를 생성하고 프로세서(120)로 전달할 수 있다.
동작 570에서 프로세서(120)은 인터페이스(예: 통신 인터페이스 160)를 통해 이미지 데이터를 카메라로부터 수신할 수 있다.
동작 580에서 프로세서(120)는 수신된 이미지 데이터를 화면에 보여주기 위한 프리뷰 이미지로 처리(예: 이미지 데이터를 서페이스(surface)로 렌더링)하고, 프리뷰 이미지를 표시하도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다. 예를 들면, 카메라는, 대기 모드에서 수신되어 메모리(230)에 저장되어 있는 설정 정보를 이용하여 프리뷰 이미지를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120) 또는 컨트롤러(223)는, 이미지 캡쳐 명령이 수신되면 정지 영상 또는 동영상 데이터를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 캡쳐 명령에 따라 저장되는 정지 영상 또는 동영상 데이터는 대기 모드에서 메모리(230)에 저장되어 있는 설정 정보를 이용하여 생성될 수 있다.
동작 590에서 프로세서(120)은 스트리밍의 종료 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션의 실행이 계속되면, 프로세서(120)는 카메라의 운영 모드를 스트리밍 모드로 유지할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(120)는 동작 570과 580을 반복해서 수행할 수 있다.
카메라 어플리케이션의 실행이 종료되거나 디스플레이(150)로의 전력 공급이 중단되어 화면이 꺼지는 경우, 프로세서(120)는 스트리밍을 종료하기로 결정할 수 있다.
스트리밍 종료가 결정되면, 추가적으로, 동작 595에서 프로세서(120)는 카메라로의 전력 공급을 중단할지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(150)로의 전력 공급이 중단되어 화면이 꺼지는 경우 프로세서(120)은 카메라로의 전력 공급을 중단하라고 전력 관리 모듈(170)에 명령할 수 있다. 또는, 전자 장치(101)의 전원이 꺼지는 경우, 카메라뿐 아니라 지정된 다른 구성요소들로의 전원 공급이 중단될 수 있다. 카메라에 있어서 메모리(230)로의 전력 공급이 유지될 필요가 있다면, 프로세서(120)는 동작 530을 수행할 수 있다. 즉, 카메라의 운영 모드는 스트리밍 모드에서 대기 모드로 변경될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)이 잠금 상태에서 잠금 해제 상태로 변경되면, 이미지 센서(200)를 리텐션 상태(예: 리텐션 상태(420))로 운영하기 위한 동작들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)가 잠금 상태에서 잠금 해제 상태로 변경되면, 이미지 센서(200)의 메모리(230)에 전력을 공급하고, 설정 정보를 메모리(230)로 전송할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 잠금 해제 상태에서 잠금 상태로 변경되면, 이미지 센서(200)를 리텐션 상태(예: 리텐션 상태(420))에서 파워오프 상태(예: 파워오프 상태(410))로 변경할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)의 위치 정보에 기반하여 이미지 센서(200)를 리텐션 모드로 운영할 수 있다. 전자 장치(101)의 위치 정보는 GNSS, Wi-Fi, 또는 Bluetooth 등을 이용하여 결정될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자에 의해 지정된 위치에서는 이미지 센서(200)를 리텐션 모드로 운영할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는, 전자 장치(101)가 지정된 외부의 다른 전자 장치와 연결되면 이미지 센서(200)를 리텐션 모드로 운영할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 지정된 시간(예: 09:00~11:00, 또는 설정 후 2시간 등) 동안 이미지 센서(200)를 리텐션 모드로 운영할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에서 실행되고 있는 어플리케이션의 종류에 따라 이미지 센서(200)을 리텐션 모드로 운영할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 사진이나 동영상과 관련된 어플리케이션이 실행되면, 이미지 센서(200)을 리텐션 모드로 운영할 수 있다. 이미지 센서를 리텐션 모드로 운영하기 위한 어플리케이션의 사용자에 의해 지정되거나 지정이 해제될 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 스트리밍 변경 방법을 설명하기 위한 도면이다. 스트리밍 변경 방법의 주체는 프로세서(120)일 수 있으며, 프로세서(120)는 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(140))를 통해 카메라와 통신할 수 있다. 여기서, 카메라는 전력 관리 모듈(170)를 통해, 예컨대, 배터리로부터 전력을 공급받을 수 있다.
도 6을 참조하면, 프로세서(120)는 메모리(230)에 저장된 정보를 이용하여 이미지 센서(200)의 설정을 변경할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 메모리(230)에 기 저장된 정보를 이용하여 정지 영상 촬영 모드를 동영상 촬영 모드로 변경할 수 있다.
도 6을 참조하면, , 동작 610에서, 예를 들면, 프로세서(120)은 "스트리밍 모드의 변경을 위한 사용자 입력"을 입력 장치(예: 터치 스크린, 마이크, 키 패드 등)로부터 수신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 카메라의 이미지 센서(200)가 스트리밍(예: 모드 A에 부합하는 이미지 데이터의 생성 및 출력)을 수행 중인 상태에서 사용자 입력을 수신할 수 있다.
상기 사용자 입력에 응답하여, 동작 620에서, 예를 들면, 프로세서(120)는 스트리밍을 중단하라고 이미지 센서(200)에 명령할 수 있다. 명령에 응답하여 이미지 센서(200)는 스트리밍을 중단할 수 있다.
동작 630에서, 예를 들면, 프로세서(120)는 스트리밍 모드의 변경(예: 모드 A에서 모드 B로 변경)을 이미지 센서(200)에 명령할 수 있다. 예컨대, 프로세서(120)은 "사용자에 의해 선택된 스트리밍 모드에 관한 정보(예: 이 정보는 모드 B를 나타내며, 상기 사용자 입력에 포함되어 상기 프로세서(120)로 수신된 것일 수 있음)"를 이미지 센서(200)로 전송할 수 있다. 상기 정보의 수신에 응답하여, 이미지 센서(200)의 컨트롤러(222)는 상기 수신된 정보에 대응하는 설정 정보를 리딩하고, 리딩된 설정 정보에 부합하는 스트리밍을 재개하도록 아날로그 블록(210), ADC(213a) 및 버퍼(221)를 제어할 수 있다.
동작 640에서, 예를 들면, 프로세서(120)는 변경된 스트리밍 모드(예: 모드 B)의 이미지 데이터를 카메라로부터 수신할 수 있다.
동작 650에서, 예를 들면, 프로세서(120)는 수신된 이미지 데이터를 화면에 보여주기 위한 프리뷰 이미지로 처리하고, 프리뷰 이미지를 표시하도록 디스플레이(150)를 제어할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 이미지 센서(예: 이미지 센서(200))의 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7을 참조하면, 동작 710에서 이미지 센서는 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(140))를 통해 프로세서(120)로부터 설정 정보를 수신할 수 있다.
동작 720에서 이미지 센서는 수신된 설정 정보를 이미지 센서의 내부 메모리(예: 메모리(230))에 저장할 수 있다.
동작 730에서 이미지 센서는 인터페이스를 통해 프로세서(120)로부터 스트리밍 명령을 수신할 수 있다.
스트리밍 명령에 응답하여, 동작 740에서 이미지 센서는 자신의 내부 메모리에서 설정 정보를 리딩할 수 있다.
동작 750에서 이미지 센서는 리딩된 설정 정보에 기초하여 이미지 데이터를 생성할 수 있다.
동작 760에서 이미지 센서는 이미지 데이터를 인터페이스를 통해 프로세서로 전송할 수 있다.
동작 770에서 이미지 센서는 스트리밍 중단 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서로부터 스트리밍을 중단하라는 명령을 수신한 경우, 명령에 응답하여 이미지 센서는 스트리밍을 중단할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 이미지 센서는 동작 750으로 복귀하여 스트리밍을 계속 수행할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 이미지 센서(예: 이미지 센서(200))의 다른 동작 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 스트리밍(예: 모드 A에 부합하는 이미지 데이터의 생성 및 출력)을 수행 중에 또는 스트리밍을 중단하고 있는 중에, 동작 810에서 이미지 센서는 인터페이스(예: 입출력 인터페이스(140))를 통해 프로세서(120)로부터 "스트리밍 모드를 변경(예: 모드 A에서 모드 B로 변경)하라는 명령"을 수신할 수 있다.
명령에 응답하여, 동작 820에서 이미지 센서는 명령에 대응하는 설정 정보를 내부 메모리(예: 메모리(230))에서 리딩할 수 있다.
동작 830에서 이미지 센서는 리딩된 설정 정보에 기초하여 이미지 데이터를 생성할 수 있다.
동작 840에서 이미지 센서는 이미지 데이터를 인터페이스를 통해 프로세서로 전송할 수 있다.
동작 850에서 이미지 센서는 스트리밍 중단 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서로부터 스트리밍을 중단하라는 명령을 수신한 경우, 명령에 응답하여 이미지 센서는 스트리밍을 중단할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 이미지 센서는 동작 830으로 복귀하여 스트리밍을 계속 수행할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(901)의 블록도이다. 전자 장치(101)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(901)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(910), 통신 모듈(920), (가입자 식별 모듈(924), 메모리(930), 센서 모듈(940), 입력 장치(950), 디스플레이(960), 인터페이스(970), 오디오 모듈(980), 카메라 모듈(991), 전력 관리 모듈(995), 배터리(996), 인디케이터(997), 및 모터(998) 를 포함할 수 있다.
프로세서(910)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(910)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(910)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(910)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(910)는 도 9에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(921))를 포함할 수도 있다. 프로세서(910) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(920)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(920)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(921), WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈(925), GNSS 모듈(926)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(927), MST 모듈(928) 및 RF(radio frequency) 모듈(929)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(921)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(921)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(924)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(921)은 프로세서(910)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(921)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈(925), GNSS 모듈(926) 또는 NFC 모듈(927) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. MST 모듈(928)은, 예를 들면, 해당 모듈을 통해서 송신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(921), WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈(925), GNSS 모듈(926), NFC 모듈(927) 또는 MST 모듈(928) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(929)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(929)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(921), WiFi 모듈(923), 블루투스 모듈(925), GNSS 모듈(926), NFC 모듈(927) 또는 MST 모듈(928) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(924)는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(930)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(932) 또는 외장 메모리(934)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(932)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(934)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(934)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(901)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(940)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(901)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(940)은, 예를 들면, 제스처 센서(940A), 자이로 센서(940B), 기압 센서(940C), 마그네틱 센서(940D), 가속도 센서(940E), 그립 센서(940F), 근접 센서(940G), 컬러(color) 센서(940H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(940I), 온/습도 센서(940J), 조도 센서(940K), 또는 UV(ultra violet) 센서(940M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(940)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(940)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(901)는 프로세서(910)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(940)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(910)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(940)을 제어할 수 있다. 본 실시예에 다양한 센서 모듈(940)들은 도 2에 도시된 이미지 센서(200)에 대응될 수 있다.
입력 장치(950)은, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(952), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(954), 키(key)(956), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(958)를 포함할 수 있다. 터치 패널(952)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(952)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(952)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(954)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(956)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(958)는 마이크(예: 마이크(988))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(960)는 패널(962), 홀로그램 장치(964), 또는 프로젝터(966)를 포함할 수 있다. 패널(962)은 도 1의 디스플레이(150)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(962)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(962)은 터치 패널(952)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(964)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(966)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(901)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(960)는 패널(962), 홀로그램 장치(964), 또는 프로젝터(966)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(970)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(972), USB(universal serial bus)(974), 광 인터페이스(optical interface)(976), 또는 D-sub(D-subminiature)(978)를 포함할 수 있다. 인터페이스(970)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(160)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(970)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(980)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(980)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(980)은, 예를 들면, 스피커(982), 리시버(984), 이어폰(986), 또는 마이크(988) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(991)은 도 2에 도시된 이미지 센서(200)를 갖는 것으로서, 추가적으로, 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(991)은 도 3에 도시된 카메라 모듈(310)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(995)은 전자 장치(901)의 전력을 관리하는 것으로써, 도 1의 전력 관리 모듈(170)과 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다.
인디케이터(997)는 전자 장치(901) 또는 그 일부(예: 프로세서(910))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(998)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(901)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1010)(예: 프로그램들(131-134))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(134))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(1010)은 커널(1020), 미들웨어(1030), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(1060), 및/또는 어플리케이션(1070)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(1010)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(1020)(예: 커널(131))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(1021) 및/또는 디바이스 드라이버(1023)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(1021)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(1021)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(1023)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(1030)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(1070)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(1060)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(1070)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(1030)(예: 미들웨어(132))는 런타임 라이브러리(1035), 어플리케이션 매니저(application manager)(1041), 윈도우 매니저(window manager)(1042), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(1043), 리소스 매니저(resource manager)(1044), 파워 매니저(power manager)(1045), 데이터베이스 매니저(database manager)(1046), 패키지 매니저(package manager)(1047), 연결 매니저(connectivity manager)(1048), 통지 매니저(notification manager)(1049), 위치 매니저(location manager)(1050), 그래픽 매니저(graphic manager)(1051), 또는 보안 매니저(security manager)(1052) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(1035)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(1035)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1041)는, 예를 들면, 어플리케이션(1070) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1042)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1043)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1044)는 어플리케이션(1070) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(1045)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(1046)는 어플리케이션(1070) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1047)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(1048)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(1049)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(1050)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1051)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(1052)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(11))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(1030)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(1030)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(1030)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(1030)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(1060)(예: API(133))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(1070)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(1071), 다이얼러(1072), SMS/MMS(1073), IM(instant message)(1074), 브라우저(1075), 카메라(1076), 알람(1077), 컨택트(1078), 음성 다이얼(1079), 이메일(1080), 달력(1081), 미디어 플레이어(1082), 앨범(1083), 또는 시계(1084), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 전자 장치(예: 전자 장치(11))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(1070)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(1010)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(1010)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(1010)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(12))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(1010)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(12))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(13)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서에 의해 실행될 경우, 프로세서는 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 저장부 13이 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 전자 장치
110: 버스 120: 프로세서
130: 메모리 140: 입출력 인터페이스
150: 디스플레이 160: 통신 인터페이스
170: 전력 관리 모듈
200: 이미지 센서
210: 아날로그 블록 220: 디지털 컨트롤 블록
230: 메모리 240: 전원 인터페이스
250: 통신 인터페이스
310: 카메라 모듈
311: 이미지 센서 312: 단자 세트
320: 커넥터

Claims (20)

  1. 이미지 센서에 있어서,
    픽셀 어레이;
    상기 이미지 센서의 외부 장치로부터 수신된 설정 정보를 저장하기 위한 메모리; 및
    컨트롤러를 포함하고, 상기 컨트롤러는,
    상기 메모리에 저장된 설정 정보를 기초로 상기 픽셀 어레이에서 감지된 신호를 이용하여 이미지를 생성하도록 설정된 이미지 센서.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리는,
    상기 외부 장치 또는 상기 외부 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 전원이 활성화되는 경우, 상기 외부 장치로부터 상기 설정 정보를 수신하도록 설정된 이미지 센서.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 외부 장치 또는 상기 외부 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 전원이 활성화된 동안, 상기 메모리에 대한 전원 공급을 유지하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 메모리를 제외한 상기 이미지 센서의 부분들의 전원 공급을 중지하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 컨트롤러는,
    상기 외부 장치로부터 수신된 상기 이미지 생성에 대한 요청에 기반하여, 상기 제 1 메모리를 제외한 이미지 센서의 부분들에 대한 전원을 활성화하도록 설정된 이미지 센서.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 설정 정보는,
    화이트 밸런스, ISO, 셔터 스피드, 스틸 촬영 모드, 동영상 촬영 모드, 파노라마 촬영 모드, 또는 장면 모드 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 이미지 센서.
  7. 전자 장치에 있어서,
    제 1 메모리;
    제 2 메모리를 포함하는 이미지 센서;
    프로세서; 및
    상기 이미지 센서와 상기 프로세서 간의 통신을 중개하는 인터페이스를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 인터페이스를 통해 상기 제 1 메모리에 저장된 설정 정보를 상기 제 2 메모리에 전송하고, 상기 제 2 메모리에 저장된 설정 정보에 기초하여 이미지를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 전자 장치는 상기 프로세서와 기능적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이가 활성화된 것으로 판단되면, 상기 설정 정보를 상기 이미지 센서로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이가 활성화된 동안, 상기 제 2 메모리에 대한 전력 공급을 유지하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    카메라 어플리케이션에 대한 실행 요청이 없으면, 상기 제 1 메모리를 제외한 이미지 센서의 부분들에 대한 전력 공급을 하지 않도록 설정된 전자 장치.
  11. 제 7 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 잠금 상태에서 잠금 해제 상태로 변경된 것으로 판단되면, 상기 설정 정보를 상기 이미지 센서로 전송하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제 7 항에 있어서, 상기 설정 정보는 복수의 설정 정보를 포함하고,
    상기 이미지 센서는,
    상기 프로세서로부터 수신된 명령에 응답하여, 상기 제 2 메모리에 저장된 복수의 설정들 중에서 상기 명령에 대응하는 설정을 상기 이미지 데이터의 생성을 위한 기초로써 선택하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 이미지 센서는 상기 제 2 메모리에 전력 공급을 위한 전원 단자를 더 포함하고,
    상기 전자 장치의 전원이 온(ON)되어 있는 동안, 상기 전원 단자를 통해 제 2 메모리의 전원을 유지하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 프로세서, 상기 이미지 센서 및 상기 제 1 메모리에 전력을 공급하도록 구성된 전력 관리 모듈을 더 포함하고,
    상기 제 1 메모리는,
    상기 프로세서가, 상기 휴대용 전자 장치의 전원이 온(ON)되거나 상기 휴대용 전자 장치의 화면이 켜진 경우, 상기 제 2 메모리로 전력을 공급하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하고 적어도 하나 이상의 설정을 상기 제 2 메모리로 전송하도록 하는 지시(instruction)를 포함하도록 설정된 전자 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 메모리는,
    상기 프로세서가, 제 1 사용자 입력에 응답하여, 상기 이미지 데이터의 생성 및 출력을 포함하는 스트리밍 동작을 수행하도록 구성된, 상기 이미지 센서의 아날로그 블록 및 디지털 컨트롤 블록에 전력 공급을 개시하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하고 상기 스트리밍 동작을 개시하라고 상기 이미지 센서에 명령하도록 하는 지시와,
    상기 프로세서가, 제 2 사용자 입력에 응답하여, 상기 스트리밍 동작을 중단하라고 상기 이미지 센서에 명령하고 상기 아날로그 블록 및 상기 디지털 컨트롤 블록에 전력 공급을 중단하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하도록 하는 지시를 더 포함하도록 설정된 전자 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 메모리는, 상기 프로세서가, 제 3 사용자 입력에 응답하여, 상기 스트리밍 동작의 변경을 상기 이미지 센서에 명령하도록 하는 지시를 더 포함하고,
    상기 이미지 센서는, 상기 스트리밍 변경 명령에 응답하여, 상기 제 2 메모리에 저장된 다수의 설정들 중에서 상기 스트리밍 변경 명령에 대응하는 설정을 선택하고, 상기 선택된 설정에 기초하여 이미지 데이터를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  17. 제 7 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 전원이 온(ON)되어 있는 동안 또는 상기 전자 장치의 화면이 켜져 있는 동안, 상기 제 2 메모리로 전력의 공급을 유지하도록 구성된 전력 관리 모듈을 더 포함하는 전자 장치.
  18. 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서 및 상기 이미지 센서에 전력을 공급하도록 구성된 전력 관리 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 전자 장치의 전원이 온(ON)되어 있는 동안 또는 상기 전자 장치의 화면이 켜져 있는 동안, 상기 제 2 메모리로 전력의 공급을 유지하도록 상기 전력 관리 모듈을 제어하도록 설정된 전자 장치.
  19. 이미지 센서 및 전력 관리 모듈을 갖는 전자 장치를 동작하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 전원이 온(ON)되거나 상기 전자 장치의 화면이 켜진 경우, 상기 이미지 센서의 메모리에 전력을 공급하도록 상기 전력 관리 모듈을 제어하는 동작; 및
    상기 메모리로 설정을 전송하는 동작;
    제 1 사용자 입력에 응답하여: 상기 메모리에 저장된 설정에 기초하여 상기 이미지 데이터의 생성 및 출력을 포함하는 스트리밍 동작을 수행하도록 구성된, 상기 이미지 센서의 아날로그 블록 및 디지털 컨트롤 블록에 전력을 공급하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하고, 상기 스트리밍 동작을 개시하라고 상기 이미지 센서에 명령하는 동작; 및
    제 2 사용자 입력에 응답하여: 상기 스트리밍 동작을 중단하라고 상기 이미지 센서에 명령하고 상기 아날로그 블록 및 상기 디지털 컨트롤 블록에 전력 공급을 중단하라고 상기 전력 관리 모듈에 명령하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    제 3 사용자 입력에 응답하여, 상기 스트리밍 동작의 변경을 상기 이미지 센서에 명령하는 동작을 더 포함하는 방법.
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