KR20170000375A - 필기 애니메이션 메시지 송수신을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

필기 애니메이션 메시지 송수신을 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치에 있어서, 송신측 이동단말기의 사용자로부터 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지를 입력받는 입력부와, 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 병합 또는 동기화하도록 제어하는 제어부와, 상기 병합 또는 동기화된 상기 배경 이미지와 필기 애니메이션 메시지를 수신측 이동단말기로 송신하는 송신부를 포함함을 특징으로 한다.

Description

필기 애니메이션 메시지 송수신을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR TRANSMITTING AND RECEIVING HANDWRITING ANIMATION MESSAGE}
본 발명은 문자 메시지 전송에 관한 것으로, 특히 필기 애니메이션 메시지 서비스를 송수신하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
유선 또는 무선 통신 기술, 멀티미디어 기술, 중앙처리장치(Central Processing Unit) 및 메모리 등과 같은 하드웨어 제작 기술, 전력 충전 기술 등의 제반 기술들이 발달함에 따라서 이동단말기의 기능이 더욱 강화되고 있다. 일 예로 종래의 이동단말기는 음성 통화를 이용하여 상대방에게 전하고자 하는 내용을 전달하였으나, 문자 메시지의 송수신이 가능해지고 난 이후에는 음성 통화가 불가능한 상황이나 간단한 내용을 전달해야 할 경우, 간단한 문자 내용을 포함하는 단문 메시지 서비스(Short Message Service : SMS)를 이용하여 간단하게 상대방에게 전하고자 하는 내용을 전달할 수 있게 되었다.
이러한 단문 메시지 서비스는 SMS에서 장문의 문자 내용을 포함하는 장문 메시지 서비스(Long Message Service : LMS)로, 이미지나 동영상 등 멀티미디어 파일을 포함하는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service : MMS)로 발전하였고, 이러한 발전으로 인하여 사용자에게 좀 더 다양한 혜택을 제공할 수 있게 되었다. 특히 문자 내용만을 전송하는 SMS나 LMS와는 달리 멀티미디어 파일을 전송하는 MMS와 같은 경우에는 그 표현의 확장성 때문에 사용자의 수요가 점차 증가하고 있는 추세이다. 이러한 MMS를 이용하여 원하는 내용을 전송하는 방법을 설명하면 다음과 같다.
도 1은 기존의 MMS를 이용하여 정보 전송을 수행하는 이동단말기를 나타낸 예시도이다.
도 1을 참조하면, 사용자가 원하는 문자를 입력하고, 첨부하고자 하는 이미지를 첨부하여 MMS를 작성할 수 있다. 도 1에 도시한 MMS 입력 방식은 키패드(105)를 이용하여 입력하도록 되어 있으나, 터치스크린을 지원하는 이동단말기의 경우에는 손가락이나 스타일러스 펜과 같은 입력도구를 이용하여 화면에 직접 원하는 문자를 입력할 수도 있다. 이미지 첨부는 문자 입력 창(101) 하단에 위치한 파일 첨부란(103)을 이용하여 메모리에 별도로 저장되어 있는 이미지를 불러와 첨부한다.
하지만 현재 사용되고 있는 MMS는 기 저장된 이미지 또는 동영상만을 포함하여 전송을 수행한다. 만약 송신측 이동단말기에서 직접 필기한 내용을 MMS를 이용하여 송신하고자 할 경우에는 별도의 프로그램을 사용하여 필기 내용을 이미지 또는 동영상 파일로 변경하여 저장한 후에 송신하여야 한다. 즉, 수신측 이동단말기에서 MMS에 포함된 이미지를 수신하였을 경우, 한 장의 정지 영상 이미지로만 보여질 뿐, 송신측 이동단말기 사용자의 필기 내용 작성 과정을 순차적으로 재생해 줄 수 없으므로 송신측 이동단말기 사용자의 필체나 감성을 그대로 전달할 수 없어 생동감이 사라지게 된다.
또한 복수의 이미지 또는 동영상을 전송하는 경우, 송신측 사용자가 작성한 이미지 또는 동영상의 순서를 확인하기 위해서는 수신측 사용자가 첨부된 복수의 이미지 또는 동영상을 다운로드하여 일일이 확인해야 하는 문제점이 있다.
본 발명은 필기 애니메이션 메시지와 특정 배경 이미지를 효과적으로 전달하기 위하여, 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지와 특정 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하여 수신측 이동단말기로 송신하기 위한 장치 및 방법을 제안한다.
또한, 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지 작성이 완료된 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 시간 정보와 좌표 정보를 저장하고, 이를 수신측 이동단말기로 송신하여 최종 정지 이미지로부터 필기 영역을 제거한 특정 배경 이미지를 복원하여 복원된 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 재생하기 위한 장치 및 방법을 제안한다.
본 발명의 일 견지에 따르면, 필기 애니메이션 메시지 송신을 위한 장치에 있어서, 송신측 이동단말기의 사용자로부터 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지를 입력받는 입력부와, 상기 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 병합 또는 동기화하도록 제어하는 제어부와, 상기 병합 또는 동기화된 상기 배경 이미지와 필기 애니메이션 메시지를 수신측 이동단말기로 송신하는 송신부를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 견지에 따르면, 필기 애니메이션 메시지 수신을 위한 장치에 있어서, 송신측 이동단말기로부터 배경 이미지와 상기 배경 이미지 위에 입력되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하는 필기 애니메이션 메시지가 병합 또는 동기화되어 수신되는 수신부와, 상기 병합 또는 동기화된 배경 이미지와 상기 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 상기 배경 이미지 위에 상기 필기 애니메이션 메시지를 재생하도록 제어하는 제어부와, 상기 제어부의 제어에 따라 상기 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하여 출력하는 출력부를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명은 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지와 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하여 송신함으로 인하여, 수신측 이동단말기에서 송신측 이동단말기의 사용자가 표현하고자 하는 내용이 두 페이지 이상인 경우에도 이를 효과적으로 재생할 수 있는 효과가 있다.
또한, 최종 정지 이미지를 생성하고 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 내용의 필기 획 정보를 저장하여 송신함으로 인하여, 수신측 이동단말기에서 원본 배경 이미지 없이도 최종 정지 이미지로부터 원본 배경 이미지를 분리하여 필기 애니메이션 메시지를 재생할 수 있는 효과가 있다.
또한, 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지 작성이 완료된 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 시간 정보와 위치 정보를 저장하고, 이를 수신측 이동단말기로 송신하여 최종 정지 이미지로부터 필기 영역을 제거한 특정 배경 이미지를 복원함으로 인하여 필기 애니메이션 메시지의 재생이 불가한 이동단말기에서도 필기 영역이 제거된 배경 이미지를 확인 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 기존의 MMS를 이용하여 정보 전송을 수행하는 이동단말기를 나타낸 예시도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지 생성 및 재생을 수행하는 이동단말기의 내부 구성도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 작성되는 과정을 나타낸 예시도
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보가 저장되는 과정을 나타낸 예시도
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 재생되는 과정을 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 저장을 나타낸 도면
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자의 내부 구성을 나타낸 구성도
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 간의 비교를 나타낸 도면
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용하여 필기 애니메이션 메시지 재생을 나타낸 예시도
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용한 필기 애니메이션 메시지 재생 과정을 나타낸 흐름도
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 내용의 필기 획 정보를 포함하는 최종 정지 이미지를 생성하는 과정을 나타낸 흐름도
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 최종 정지 이미지로부터 필기 내용의 필기 획 정보를 추출하는 과정을 나타낸 흐름도
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성하는 과정을 나타낸 흐름도
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 과정을 나타낸 흐름도
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 송수신하는 과정을 나타낸 예시도
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
본 발명을 설명하기에 앞서 필기 애니메이션 메시지를 정의한다. 필기 애니메이션 메시지라 함은 다음과 같다. 먼저, 송신측 이동단말기의 사용자가 손가락이나 스타일러스 펜과 같은 입력 수단을 통하여 터치스크린과 같은 입력부에 터치를 수행하여 필기 입력을 완료한다. 이렇게 입력된 필기 정보는 하나 이상의 점들로 구성되는데, 하나 이상의 점들은 각각의 시간 정보와 좌표 정보를 포함한다. 이러한 점들의 정보들을 수신측 이동단말기로 송신하게 되면, 수신측 이동단말기에서는 송신측 이동단말기가 보낸 정보들로부터 송신측 이동단말기의 사용자가 직접 필기를 하는 것처럼 재생하여 송신측 이동단말기의 사용자의 필체와 감성을 생동감 있게 전달하게 되는데, 이러한 메시지를 필기 애니메이션 메시지로 정의한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지 생성 및 재생을 수행하는 이동단말기의 내부 구성도이다. 도 2의 구성도는 입력부(201), 동기화부(203), 출력부(205), 메모리부(207), 제어부(209), 필기 내용 병합 및 분리부(211), GPS 수신부(213),송수신부(215)로 구성된다.
도 2를 참조하면, 입력부(201)는 사용자로부터 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지를 입력받는 역할을 한다. 하나의 필기 애니메이션 메시지는 복수의 점들로 구성되어 있으며, 생성되는 각 점들은 고유의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하고 있다. 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화 한 값을 필기 데이터로 정의한다. 동기화부(203)는 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보가 데이터화된 필기 데이터와 배경 이미지를 동기화하는 역할을 한다. 동기화는 메시지 식별자를 이용하여 수행할 수 있으며, 메시지 식별자에 포함된 각종 정보를 이용하여 동기화를 수행한다. 또한 사용자 설정에 따라서 필요한 경우에만 동기화 과정을 수행할 수도 있다. 출력부(205)는 배경 이미지 위에 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하는 역할을 한다.
필기 내용 병합 및 분리부(211)는 특정 배경 이미지와 특정 배경 이미지 위에 작성되는 필기 내용을 병합하여 최종 정지 이미지를 생성하고, 최종 정지 이미지로부터 특정 배경 이미지와 필기 내용을 분리하는 역할을 한다. 최종 정지 이미지는 특정 배경 이미지 위에 작성이 완료된 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 정지 이미지를 의미하며, 추후 JPG 또는 GIF와 같은 포맷으로 부호화된다. 이러한 최종 정지 이미지의 특정 영역에는 필기 내용의 획 정보 또는 특정 배경 이미지의 화소 정보 중 적어도 어느 하나가 포함될 수 있다. 본 도면에서는 필기 내용 병합 및 분리부(211)를 하나의 구성요소로 도시하였지만, 필기 내용 병합부와 필기 내용 분리부를 각각의 구성요소로 분리하여 정의할 수도 있다.
메모리부(207)는 특정 배경 이미지, 하나 이상의 필기 데이터 및 하나 이상의 최종 정지 이미지를 저장하는 역할을 하며, GPS와 연동되는 맵 어플리케이션(Map Application)을 저장하는 역할을 한다.
GPS 수신부(213)는 송신측 이동단말기의 위치 정보 또는 송신측 이동단말기가 원하는 위치 정보를 GPS를 통하여 수신하는 역할을 한다. 수신된 위치 정보는 기 저장된 맵 어플리케이션과 연동하여 화면으로 출력이 가능하다. 또한 사용자 요청시 네비게이션 역할을 수행한다.
제어부(209)는 입력부(201)로부터 입력되는 하나 이상의 필기 데이터와 메모리부(207)에 저장되어 있는 배경 이미지를 동기화부(203)로 보내고, 동기화된 배경 이미지 및 하나 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하도록 제어하는 역할을 한다. 또한, 필기 내용의 획 정보를 최종 정지 이미지에 저장하고, 병합된 필기 내용의 획 정보를 최종 정지 이미지로부터 추출하는 역할을 한다. 송수신부(215)는 필기 애니메이션 메시지 또는 배경 이미지를 송수신하는 역할을 한다. 송수신부(215) 또한 송신부와 수신부를 각각의 구성요소로 분리하여 정의할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 작성되는 과정을 나타낸 예시도이다.
도 3을 참조하면, 각각의 점들은 고유의 좌표 정보와 시간 정보를 포함하고 있고, 하나의 점 또는 점들의 집합이 발생할 때마다 부호화를 수행하여 코드를 생성하고 이를 실시간으로 화면의 가장자리에 표시한다. 코드를 화면의 가장자리에 표시하는 이유는 이미지 원본의 훼손을 최소한으로 방지하기 위함이다. 본 도면에서와 같이 "커피 한잔해"라는 정보를 필기할 경우, 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보에 따라서 각기 다른 코드가 생성되고, 이렇게 생성된 코드는 해당 점들이 화면에 표시됨과 동시에 화면의 가장자리에 순차적으로 표시된다.
필기 애니메이션 메시지의 입력을 인위적으로 종료하거나, 생성된 코드들이 화면의 가장자리를 모두 채우게 되면 필기 애니메이션 메시지 종료를 의미하는 코드를 생성하여 화면의 가장자리의 임의의 영역에 저장한 후, 최종 정지 이미지를 생성하고 이를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한다. 특정 이미지 파일로는 JPEG 포맷, GIF 포맷 등을 포함할 수 있다. 본 도면에서는 화면의 좌측 상단에서 시계 방향으로 화면의 가장자리에 생성되는 부호를 입력하였으나, 이는 사용자의 설정에 따라서 달라질 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보가 저장되는 과정을 나타낸 예시도이다. 도 3에서는 생성되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보가 코드화되어 화면의 가장자리에 저장되었으나, 도 4에서는 최종 정지 이미지를 생성하고 이를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한 이후에 이미지 파일을 구성하는 하나 이상의 필드 중 특정 필드에 생성되는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화한 필기 데이터를 저장한다. 특정 이미지 파일로는 JPEG 포맷, GIF 포맷 등을 포함할 수 있다. 도 4의 이미지 파일은 기본적으로 이미지 시작 필드(401), 이미지 헤더 필드(403), 이미지 데이터 필드(405), 이미지 종료 필드(407)로 구성되며, 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)가 추가될 수 있다.
도 4를 참조하면, 이미지 시작 필드(401)와 이미지 종료 필드(407)는 특정 이미지 포맷의 시작 및 종료를 의미하는 데이터가 각각 저장되어 있고, 이미지 데이터 필드(405)에는 최종 정지 이미지를 데이터화한 값이 저장된다. 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화한 필기 데이터는 이미지 헤더 필드(403)에 저장된다. 또한 이미지 헤더 필드(403) 대신 이미지 종료 필드(407) 후미에 추가로 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)를 생성하여 생성된 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)에 필기 데이터를 저장할 수도 있다.
도 3의 방식은 화면의 가장자리에 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 코드화하여 최종 정지 이미지의 테두리에 저장하므로, 테두리 영역만큼만 필기 데이터 용량을 저장할 수 있는 제한이 있으나, 도 4의 방식의 경우에는 이미지 파일로 부호화한 이후 필드를 생성하여 필기 데이터를 저장하므로 저장 용량의 제한 없이 보다 많은 용량의 필기 데이터 저장이 가능하다. 다음으로 도 3, 도 4의 방식으로 생성된 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 과정을 살펴보면 다음과 같다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 순차적 시간 정보에 의해 필기 애니메이션 메시지가 재생되는 과정을 나타낸 예시도이다. 도 3, 도 4와 같이 다른 방법으로 필기 애니메이션 메시지를 생성한 경우라도 필기 애니메이션 메시지 서비스를 지원하는 이동단말기라면 재생 과정은 동일하다.
도 3의 방법으로 필기 애니메이션 메시지를 생성한 경우의 재생 과정을 참조하면, 필기 애니메이션 메시지의 시작에 해당하는 코드부터 시작하여 시계 방향으로 복호화를 수행하고, 이에 해당하는 필기 애니메이션 메시지를 실시간으로 출력부에 재생한다. 예를 들어 "커피 한잔해"라는 필기 애니메이션 메시지가 수신된 경우, 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보에 따라서 부호화된 하나 이상의 코드를 복호화하고, 복호화된 정보를 이용하여 점들이 순차적으로 화면에 재생된다. 송신측 이동단말기의 화면 테두리에 표시되었던 하나 이상의 코드들은 수신측 이동단말기의 출력부에는 표시되지 않는다.
도 4의 방법으로 필기 애니메이션 메시지를 생성한 경우의 재생 과정을 참조하면, 이미지 파일 내의 특정 필드에 포함된 필기 데이터를 분석하여 이에 해당하는 필기 애니메이션 메시지를 실시간으로 화면에 재생한다. 예를 들어 "커피 한잔해"라는 필기 애니메이션 메시지 수신된 경우, 이미지 헤더 필드(403) 또는 포인트 시퀀스 데이터 필드(409)에 포함된 각 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 데이터화한 필기 데이터에 따라서 각 점들을 순차적으로 화면에 재생한다.
다음으로, 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들의 좌표 정보 및 시간 정보가 데이터화된 필기 데이터가 복수의 배경 이미지와 함께 MMS를 통하여 송신되는 경우, 송신되기 이전에 동기화를 수행하여 수신측 이동단말기 사용자가 원하는 배경에 원하는 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생할 수 있는 방법을 하기의 실시 예를 통하여 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 저장을 나타낸 도면이다. 메시지 식별자는 필기 데이터 또는 배경 이미지를 하나의 그룹으로 동기화하기 위한 것으로, 다수의 배경 이미지와 다수의 필기 데이터가 함께 송신되는 경우, 특정 이미지와 특정 필기 데이터에 같은 메시지 식별자를 부여하여 하나의 그룹으로 동기화한다.
도 6을 참조하면, 필기 애니메이션 메시지는 메시지 식별자를 도 3과 같은 방법으로 화면 테두리의 임의의 영역에 저장할 수도 있고, 도 4와 같은 방법으로 특정 필드에 추가하여 저장할 수도 있다. 또한 이미지 명도 레벨을 조정하거나 메시지 식별자를 코드화하여 임의의 영역에 은닉화한 이후 저장할 수도 있다. 이후 메시지 식별자는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보와 함께 데이터화된다. 배경 이미지의 경우에는 이미지 원본의 훼손을 최소화하기 위하여 도 3과 같은 방법으로 화면 테두리의 임의의 영역에 메시지 식별자를 저장한다. 배경 이미지 또한 테두리의 명도 레벨을 조정하거나 메시지 식별자를 코드화하여 메시지 식별자의 은닉화가 가능하다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자의 내부 구성을 나타낸 구성도이다. 메시지 식별자의 내부 구성은 필기 애니메이션 메시지와 배경 이미지에 따라서 달라진다.
도 7을 참조하면, 먼저 필기 애니메이션의 메시지 식별자는 메시지 식별 번호(701), 페이지 번호(703), 전체 페이지 수(705), 배경 이미지 번호(707)로 구성된다. 메시지 식별 번호(701)는 동일한 메시지 식별자를 가지는 필기 애니메이션 메시지 또는 배경 이미지의 확인을 위하여 사용된다. 메시지 식별 번호(701)가 동일하다면 같은 그룹으로 동기화된다. 예들 들어 배경 이미지의 메시지 식별 번호(709)와 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별 번호(701)가 동일하다면 같은 그룹으로 동기화하고 동기화된 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 재생할 수 있다.
페이지 번호(703)는 동기화된 복수의 필기 애니메이션 메시지 중 자신이 재생될 순서를 의미한다. 예를 들어 3개의 필기 애니메이션 메시지가 동기화되어 있다면, 각각의 필기 애니메이션 메시지에 페이지 번호(703)를 부여하여 재생되는 순서를 정할 수 있다.
전체 페이지 수(705)는 동기화된 전체 필기 애니메이션 메시지의 총 수를 의미하고, 배경 이미지 번호(707)는 배경화면이 될 배경 이미지의 번호를 의미한다. 만약 배경 이미지 번호(707)가 공란이라면, 배경 이미지 없이 재생된다.
배경 이미지의 메시지 식별자는 메시지 식별 번호(709), 배경 이미지 번호(711)로 구성된다. 메시지 식별 번호(709)는 동일한 메시지 식별자를 가지는 필기 애니메이션 메시지의 확인을 위하여 사용된다. 메시지 식별 번호(709)가 동일하다면 같은 그룹으로 동기화된다. 배경 이미지 번호(711)는 배경 이미지가 가지는 고유 번호를 의미한다. 자신의 배경 이미지 번호(711)와 같은 배경 이미지 번호를 가지는 필기 애니메이션 메시지가 있으면 해당 필기 애니메이션 메시지가 재생되는 동안 배경 이미지로 사용된다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자 간의 비교를 나타낸 도면이다. 도 8에서는 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자 및 하나의 배경 이미지의 메시지 식별자를 도시하고 있다.
도 8을 참조하면, 제1 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별 번호(801), 제2 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별 번호(809), 배경 이미지의 메시지 식별 번호(817)가 모두 "63154"임을 알 수 있다. 이는 같은 그룹을 의미하는 것으로, 하나의 그룹으로 동기화된다. 재생 순서는 두 필기 애니메이션 메시지의 메시지 식별자에 포함된 페이지 번호로 결정된다. 제1 필기 애니메이션 메시지의 페이지 번호(803)가 "0"이고, 제2 필기 애니메이션 메시지의 페이지 번호(811)가 "1"이므로, 제1 필기 애니메이션 메시지가 재생되고 난 이후에 제2 필기 애니메이션 메시지가 재생됨을 의미한다. 전체 필기 애니메이션 메시지의 수는 2이므로, 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지의 전체 페이지 수(805, 813)은 "2"로 기록된다.
또한, 두 필기 애니메이션 메시지 모두 배경 이미지 번호(807, 815)가 "0"으로 기록되어 있고, 배경 이미지의 배경 이미지 번호(819) 또한 "0"으로 기록되어 있으므로, 배경 이미지 위에 제1 ,제2 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다. 만약 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지의 배경 이미지 번호(807, 815)가 공란이라면 배경 이미지 없이 재생한다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용하여 필기 애니메이션 메시지 재생을 나타낸 예시도이다.
도 9를 참조하면, 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지와 하나의 배경 이미지가 하나의 그룹으로 동기화되었을 경우, 메시지 식별자에 포함된 페이지 번호와 배경 이미지 번호에 따라서 배경 이미지 위에 제1, 제2 필기 애니메이션 메시지가 순차적으로 재생될 수 있다. 재생 시간은 사용자 설정에 따라서 달라질 수 있다. 예를 들어 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 종료되고 난 이후에 제2 필기 애니메이션 메시지의 재생이 시작될 수도 있고, 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 수행되고 있는 도 중에 제2 필기 애니메이션 메시지의 재생이 시작될 수도 있다.
상기 도 7, 8, 9에서는 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보, 메시지 식별자를 데이터화하여 송신하는 과정을 생략하였으나, 송신측 이동단말기는 메시지 식별자가 저장된 필기 애니메이션 메시지를 필기 데이터로 데이터화한 이후 송신측 이동단말기로 송신하며, 송신측 이동단말기에서는 필기 데이터에 포함된 메시지 식별자를 이용하여 동기화된 배경 이미지를 확인할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메시지 식별자를 이용한 필기 애니메이션 메시지 재생 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 1001단계에서 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기로부터 MMS를 수신한다. 1003단계에서 수신측 이동단말기는 수신된 MMS에 필기 데이터가 존재하는지를 판단한다. 만약 필기 애니메이션 메시지가 존재하지 않는다면 1005단계로 진행하여 MMS에 포함된 일반 이미지를 화면에 출력한다. 만약 필기 데이터가 존재한다면 1007단계로 진행하여 필기 데이터의 메시지 식별자를 추출한다. 메시지 식별자에는 메시지 식별 번호, 페이지 번호, 전체 페이지 수, 배경 이미지 번호가 포함되어 있다.
1009단계에서 수신측 이동단말기는 MMS에 다른 필기 데이터가 존재하는지를 판단하여, 존재한다면 다른 필기 데이터의 메시지 식별자를 추출하여 메시지 식별 번호가 동일한지를 판단한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호가 존재한다면 1017단계로 진행하여 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하는지를 판단한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재한다면, 1021단계로 진행하여 해당 배경 이미지 위에 둘 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하지 않는다면, 1019단계로 진행하여 배경 이미지 없이 둘 이상의 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다.
1009단계에서 MMS에 다른 필기 데이터가 존재하지 않거나, 동일한 메시지 식별 번호가 존재하지 않는다면, 1011단계로 진행하여 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하는지를 판단한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재한다면, 1015단계로 진행하여 해당 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 재생한다. 만약 동일한 메시지 식별 번호를 가지는 배경 이미지가 존재하지 않는다면, 1013단계로 진행하여 배경 이미지 없이 필기 애니메이션 메시지를 재생한다.
다음으로, 동기화 과정을 수행하지 않고 필기 내용의 필기 획 정보를 포함하는 최종 정지 이미지가 송신되는 경우, 특정 배경 이미지와 필기 내용을 분리하여 필기 내용이 작성되기 전인 원본 특정 배경 이미지에 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생하는 과정을 설명하는 다음과 같다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 필기 내용의 필기 획 정보를 포함하는 최종 정지 이미지를 생성하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 1101단계에서 송신측 이동단말기는 특정 배경 이미지 위에 작성이 완료된 필기 내용이 겹치는 형태로 보여지게 되는 최종 정지 이미지를 생성한다. 1103단계에서 송신측 이동단말기는 최종 정지 이미지의 특정 영역에 필기 내용의 필기 획 정보를 저장한다. 여기서 특정 영역은 사용자 설정에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 필기 내용의 필기 획 정보는 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보와 함께 최종 정지 이미지의 헤더(Header) 필드에 저장할 수도 있고, 새로운 필드를 생성하여 저장할 수도 있다. 1105단계에서 필기 내용의 필기 획 정보가 저장된 최종 정지 이미지를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한다. 특정 포맷 형태의 이미지 파일은 JPG 또는 GIF가 될 수 있으며, 사용자 설정에 따라서 다른 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화도 가능하다. 또한 필기 애니메이션 메시지가 컬러로 작성되었을 경우, 점들의 화소 정보도 같이 포함하여 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화한다. 1107단계에서 특정 포맷으로 부호화된 이미지 파일을 수신측 이동단말기로 송신한다.
도 11에 도시하지는 않았지만 송신측 이동단말기는 최종 정지 이미지의 특정 영역에서 필기 내용의 필기 획 정보와 함께 특정 배경 이미지의 화소 정보를 저장하여 추후 필기 내용 정보 추출을 용이하게 할 수도 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 최종 정지 이미지로부터 필기 내용의 필기 획 정보를 추출하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 1201단계에서 수신측 이동단말기는 특정 포맷으로 부호화된 이미지 파일을 송신측 이동단말기로부터 수신한다. 1203단계에서 수신측 이동단말기는 특정 포맷으로 부호화된 파일을 최종 정지 이미지로 복호화한다. 복호화된 최종 정지 이미지의 특정 영역에는 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보 및 시간 정보 이외에 필기 내용의 필기 획 정보가 포함된다. 1205단계에서 수신측 이동단말기는 이미지의 파손, 퇴색, 소거된 부분을 복원하는 기법인 인페인트(Inpaint) 기법을 사용하여 최종 정지 이미지로부터 특정 배경 이미지와 필기 내용을 분리하여 필기 내용이 작성되기 전인 원본 특정 배경 이미지를 복원한다. 1207단계에서 수신측 이동단말기는 최종 정지 이미지의 특정 영역에 포함된 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 점들의 좌표 정보와 시간 정보를 이용하여 원본 특정 배경 이미지 위에 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 재생한다.
도 12에 도시하지는 않았지만, 최종 정지 이미지의 특정 영역에 추가적으로 특정 배경 이미지의 화소 정보가 포함된 경우에는 필기 내용에 가려진 특정 배경 이미지의 화소 정보를 추출하여 필기 내용이 작성되기 전인 원본 특정 배경 이미지를 복원할 수 있다. 또한 필기 내용과 겹치는 특정 배경 이미지의 영역의 컬러 값이 혼합(Blending)된 최종 정지 이미지의 경우에는 하기의 수학식을 이용하여 원본 특정 배경 이미지를 복원할 수 있다.
Figure pat00001
수학식 1에서 X1은 원본 특정 배경 이미지의 컬러값을 의미하고, X2는 필기 내용의 컬러값을 의미하고, Y는 블랜딩된 영역의 컬러값을 의미한다.
다음으로 송신측 이동단말기가 수신측 이동단말기에게 필기 애니메이션 메시지를 이용하여 자신의 위치를 전달하고 싶은 경우, 특정 배경 이미지를 맵 어플리케이션(Map Application)의 지도 정보로 대체하여 수신측 이동단말기에게 송신측 이동단말기의 위치를 전달할 수 있다. 하기의 실시 예를 참조하여 자세히 설명하기로 한다. 본 발명에서는 송신측 이동단말기와 수신측 이동단말기에 저장된 맵 어플리케이션이 동일한 어플리케이션임을 가정한다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 13을 참조하면, 1301단계에서 송신측 이동단말기는 필기 애니메이션 메시지를 작성하기 전에 자신의 위치 정보를 요청한다. 1303단계에서 송신측 이동단말기는 GPS 수신부를 통하여 자신의 위치 정보에 해당하는 GPS 데이터를 수신하여 확인한다. 이후 1305단계에서 맵 어플리케이션을 실행하고 수신된 GPS 데이터와 연동하여 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 사용자 화면에 출력한다. 1307단계에서 송신측 이동단말기의 사용자는 사용자 화면에 출력된 지도 정보를 배경으로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성한다. 1309단계에서 필기 애니메이션 메시지의 작성이 완료되면, 최종 정지 이미지를 생성하고, 최종 정지 이미지의 특정 영역에 송신측 이동단말기의 위치 정보를 저장한다. 1311단계에서 최종 정지 이미지를 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화하여 수신측 이동단말기로 송신한다.
수신측 이동단말기는 맵 어플리케이션 위에 재생되는 필기 애니메이션 메시지의 필기 내용을 참조하여 정확한 목적지를 설정할 수 있고, 현재 위치에서 경로 탐색을 수행하여 네비게이션 기능을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 송신측 이동단말기가 맵 어플리케이션을 이용하여 모임 장소를 검색하고, 검색한 모임 장소를 중심으로 한 맵 어플리케이션을 배경 화면으로 하여 필기 애니메이션 메시지를 작성하여 송신한 경우, 이를 수신한 수신측 이동단말기는 맵 어플리케이션 위에 표시된 모임 장소를 목적지로 지정하고, 현재 수신측 이동단말기가 위치한 지점에서 경로 탐색을 수행하여 목적지까지 손쉽게 이동할 수 있다.
본 도면에서는 송신측 이동단말기와 수신측 이동단말기가 동일한 맵 어플리케이션을 사용하는 것을 가정하였으나, 호환성 문제가 극복된다면 다른 맵 어플리케이션을 사용하는 이동단말기 간에도 상기와 같은 기능이 수행될 수 있을 것이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 1401단계에서 수신측 이동단말기는 특정 포맷으로 부호화된 이미지 파일을 수신하여 최종 정지 이미지로 복호화한다. 최종 정지 이미지의 특정 영역에는 송신측 사용자의 위치 정보가 저장되어 있다. 1403단계에서 저장된 위치 정보를 추출하고, 맵 어플리케이션을 실행하여 추출된 위치 정보와 연동한다. 1405단계에서 수신측 이동단말기는 사용자 화면에 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 출력한다. 1407단계에서 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보를 배경 이미지로 하여 필기 애니메이션 메시지를 송수신하는 과정을 나타낸 예시도이다.
도 15를 참조하면, 1501단계에서 송신측 이동단말기의 사용자는 필기 애니메이션 메시지 작성 창에서 필기 애니메이션 메시지를 작성하기 전에 현재 자신의 위치를 요청한다. 1503단계에서 GPS 수신부를 통해서 수신되는 자신의 위치 정보를 맵 어플리케이션과 연동하여 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 사용자 화면에 출력한다. 1505단계에서 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 작성하고 작성이 완료되면 특정 포맷 형태의 이미지 파일로 부호화하여 수신측 이동단말기로 송신한다. 본 도면에서는 화살표 표시와 "여기로 와!!"라는 필기 메시지를 작성하였다. 1507단계에서 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기로부터 수신된 이미지 파일에 포함된 송신측 이동단말기의 위치 정보를 이용하여 송신측 이동단말기의 현재 위치에 해당하는 지도 정보를 사용자 화면에 출력하고, 지도 정보를 배경으로 필기 애니메이션 메시지를 재생한다. 수신측 이동단말기는 송신측 이동단말기의 현재 위치를 목적지로 설정하고 네비게이션 기능을 수행할 수 있다.
한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.

Claims (12)

  1. 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 장치에 있어서,
    배경 이미지 및 필기 애니메이션 메시지를 표시하기 위한 터치 스크린;
    배경 이미지에 대한 정보 및 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보를 포함하는 메시지를 송신측 이동 단말기로부터 수신하는 수신부 -상기 수신된 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보는 순차적으로 재생되는 제1 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보와 제2 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보를 포함함-; 및
    상기 수신된 배경 이미지에 대한 정보 및 상기 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지가 겹쳐져 재생되고, 상기 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 종료되면, 상기 배경 이미지 상에 상기 제2 필기 애니메이션 메시지가 겹쳐져 재생되도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부
    를 포함하는 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보 및 상기 제2 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 필기 애니메이션 메시지와 상기 제2 필기 애니메이션 메시지의 재생 순서를 결정하는, 장치
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 수신된 배경 이미지에 대한 정보 및 상기 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지 및 상기 제2 필기 애니메이션 메시지가 동기화되었는지 여부를 확인하는, 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 배경 이미지에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지 및 상기 제2 필기 애니메이션 메시지가 동기화된 것으로 확인된 경우, 상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지와 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 순차적으로 겹쳐져 재생하는 것으로 결정하는, 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보는 상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보를 포함하고,
    상기 제2 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보는 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보를 포함하는, 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지가 겹쳐져서 순차적으로 재생되도록 상기 터치 스크린을 제어하고,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 종료되면, 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지 상에 상기 제2 필기 애니메이션 메시지가 겹쳐져서 순차적으로 재생되도록 상기 터치 스크린을 제어하는, 장치.
  7. 장치에서 필기 애니메이션 메시지를 재생하는 방법에 있어서,
    배경 이미지에 대한 정보 및 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보를 포함하는 메시지를 송신측 이동 단말기로부터 수신하는 동작-상기 수신된 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보는 순차적으로 재생되는 제1 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보와 제2 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보를 포함함-;
    상기 수신된 배경 이미지에 대한 정보 및 상기 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 재생하는 동작; 및
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지의 재생이 종료되면, 상기 배경 이미지 상에 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 재생하는 동작
    을 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보 및 상기 제2 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 필기 애니메이션 메시지와 상기 제2 필기 애니메이션 메시지의 재생 순서를 결정하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 수신된 배경 이미지에 대한 정보 및 상기 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지 및 상기 제2 필기 애니메이션 메시지가 동기화되었는지 여부를 확인하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 배경 이미지에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지 및 상기 제2 필기 애니메이션 메시지가 동기화된 것으로 확인된 경우, 상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지와 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 재생하는 것으로 결정하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보는 상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보를 포함하고,
    상기 제2 필기 애니메이션 메시지에 대한 정보는 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보를 포함하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 재생하는 동작은,
    상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지 상에 상기 제1 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 순차적으로 재생하는 동작
    을 포함하고,
    상기 배경 이미지 상에 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 재생하는 동작은,
    상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 구성하는 복수의 점들 각각의 좌표 정보 및 시간 정보에 기초하여, 상기 배경 이미지 상에 상기 제2 필기 애니메이션 메시지를 겹쳐서 순차적으로 재생하는 동작
    을 포함하는 방법.
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