KR20160143440A - 소셜 네트워크 서비스를 이용하여 지인 간의 인터랙션하는 방법 및 시스템 - Google Patents

소셜 네트워크 서비스를 이용하여 지인 간의 인터랙션하는 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20160143440A
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Abstract

본 발명은 소셜 네트워크 서비스(Network Service)를 이용하여 온라인 상으로 인터랙션하는 방법을 개시하고 있다. 상기 방법은 계정을 생성하는 단계, 각 계정마다 태그(tag) 및 타 계정과의 링크 정보를 생성하는 단계, 제 1 계정으로부터 요청을 수신하는 단계, 상기 요청에 따른 조건에 부합하면서, 상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정까지의 링크를 생성하는 단계 및 상기 생성된 링크에 기초하여 상기 요청을 처리하는 단계를 포함한다.

Description

소셜 네트워크 서비스를 이용하여 지인 간의 인터랙션하는 방법 및 시스템{INTERACTION METHOD AND SYSTEM BETWEEN FRIENDS USING SOCIAL NETWORK SERVICE}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스(SNS: Social Network Service)를 이용하여 중요한 정보를 주고 받는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 지인을 단계별로 소개받아 찾아가는 서비스를 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 스마트 폰의 보급과 더불어, 스마트 폰을 사용하는 유저가 서로 정보를 공유하기 위해 소셜 네트워크 서비스를 이용하게 되었다. 소셜 네트워크 서비스에서는, 자신과 관련된 수많은 사람들의 뉴스 피드가 쏟아져 나오게 되어 있고, 이 중에서 자신에게 필요한 정보를 획득하는 것은 쉬운 일이 아니다. 특히, 소셜 네트워크 서비스에서, 한번 친구로 등록된 경우, 친구들과 자신과의 관계에서 모두 평등하게 되고, 여기에는 자신과 크게 관련 없는 친구들, 예컨대, 특정 음식점, 학원, 학교 등도 포함되어 이로부터 스팸에 가까운 메일도 많이 접수되어 중요한 정보를 골라내기가 어렵다. 즉, 진짜 신뢰할 수 있는 친구 또는 친한 친구로부터 중요한 정보를 획득하는 방법이 없다는 문제점이 있다.
또한, 소셜 네트워크 서비스는 자신의 현재 상태 또는 심정 등을 텍스트, 사진, 동영상 등으로 생성하여 올리고 친구들이 이에 대한 댓글을 다는 식으로 운영되기 때문에, 사용자가 실제 친구들로부터 도움이 필요할 때 능동적으로 취할 수 있는 액션이 없어 불편하고, 자신이 상태를 표출할 수 있는 공간이 자신의 페이지에만 국한되어 있어 자신의 요청을 효율적으로 지인에게 전달하는 방법이 없어 불편하다는 문제점이 있다.
상술한 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 특정 사용자가 도움을 받기 위해, 지인을 추천받으려 할때, 지인의 지인을 단계별로 소개받아 찾아가는 서비스를 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 소셜 네트워크 서비스의 관계망을 활용하여 각종 중요한 정보를 주고받는 서비스를 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 네트워크 서비스(Network Service)를 이용하여 온라인 상으로 인터랙션하는 방법은, 계정을 생성하는 단계, 각 계정마다 태그(tag) 및 타 계정과의 링크 정보를 생성하는 단계, 제 1 계정으로부터 요청을 수신하는 단계, 상기 요청에 따른 조건에 부합하면서, 상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정까지의 링크를 생성하는 단계 및 상기 생성된 링크에 기초하여 상기 요청을 처리하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 태그에 포함되는 정보는 해당 계정 사용자의 능력, 직업, 취미, 관심사, 카테고리, 지식 및 재능 중 적어도 하나의 정보를 포함하며, 복수 개 등록이 가능할 수 있다.
상기 제 1 계정의 요청에 대응하여, 상기 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정의 태그의 내용을 식별하여 상기 요청과 연관 관계를 갖는 태그를 추출할 수 있다.
상기 인터랙션 방법은 상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정간에 초대 및 수락 과정을 거쳐 망을 형성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 망에 등록가능한 인원수 또는 상기 망을 형성하기 위한 링크의 개수는 제한될 수 있다.
상기 요청은 망 구조에 포함된 특정 지인의 계정에 도움을 요청하는 헬프(help) 요청이고, 상기 헬프 요청에 대응하여, 상기 제 1 계정의 망 또는 상기 제 1 계정의 지인의 망에 포함된 계정들을 검색하여 헬퍼 계정을 추출하고, 상기 헬퍼 계정까지의 링크를 생성하여 순서대로 지인을 추천하며 헬퍼 계정까지 헬프 요청을 전달할 수 있다.
상기 생성된 링크의 연결구조를 통해 지인의 초대가 연결되어 상기 헬퍼에게 도달하면, 헬퍼 계정으로부터 수락 또는 거절 지시를 수신하며, 헬퍼 계정이 수락할 경우, 연락처 정보를 공유하거나 컨텐츠 공유를 허락할 수 있다.
상기 요청은 제 1 계정으로부터 작성된 컨텐츠를 공유하고자 하는 쉐어(share) 요청이며, 상기 쉐어 요청에 따라, 상기 작성된 컨텐츠를 상기 제 1 계정의 공개 페이지에 업로드하여 상기 제 1 계정과 직접 또는 간접적으로 연결된 지인의 계정까지 상기 작성된 컨텐츠의 내용을 공유할 수 있다.
상기 작성된 컨텐츠는 텍스트, 사진 및 동영상 중 적어도 하나로 구현될 수 있다.
상기 작성된 컨텐츠는 특정 상품의 판매 또는 배포와 관련된 정보, 당첨 이벤트 정보를 포함하되, 상기 특정 상품의 판매 또는 배포와 관련된 정보는 상품 정보, 판매수량, 재고수량, 옵션 및 가격 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 특정 상품의 판매 또는 배포와 관련된 정보를 이용하여 특정 계정으로부터의 결재 또는 특정 계정으로의 배포를 통해 물품을 거래할 수 있다.
상기 작성된 컨텐츠는 1) 연속되는 지인 계정 간의 초대 및 수락 과정을 통해 형성된 망 관계, 2) 헬프 요청을 통해 형성된 헬프 관계 및 3) 오프라인 및 수동 입력을 통한 키스(KISS) 관계 중 적어도 하나의 관계를 갖는 계정에 쉐어 메시지를 전달함으로써 공유될 수 있다.
상기 쉐어 메시지를 받은 계정의 단말은 상기 쉐어 메시지를 전달하면서, 해당 쉐어 메시지에 대한 의견 정보를 추가할 수 있다.
상기 계정은 개인 계정과 그룹 계정이 존재하며, 그룹 계정에 대한 헬프 요청은 그룹 내에서 처리될 수 있다.
상기 그룹 계정은 연속되는 지인 계정 간의 초대 및 수락 과정을 통해 형성된 망의 연결구조를 거치지 않고 상기 헬프 요청에 대응하여 바로 그룹 계정으로 전달될 수 있다.
연속되는 지인 계정 간의 초대 및 수락 과정을 통해 형성된 망을 통한 헬프 요청에 대한 연결 구조 및 자신이 발송한 쉐어 메시지 또는 타인 계정으로부터 수신되는 쉐어 메시지와 관련된 연결 구조를 지인 계정의 순열로 디스플레이할 수 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 네트워크 서비스(Network Service)를 이용하여 온라인 상으로 인터랙션하는 장치는, 계정 및 각 계정에 따른 태그(tag) 및 타 계정과의 링크 정보를 관리하는 계정 관리부, 제 1 계정으로부터 요청을 수신하는 요청 수신부, 상기 요청에 따른 조건에 부합하면서, 상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정까지의 링크를 생성하는 링크 생성부 및 상기 생성된 링크에 기초하여 상기 요청을 처리하는 요청 처리부를 포함할 수 있다.
본 발명의 소셜 네트워크 서비스를 이용하여 지인 간의 인터랙션하는 방법 및 시스템에 따르면, 헬프 요청을 연속된 지인 관계를 통해 처리함으로써 신뢰할 수 있는 도움을 받을 수 있도록 유도하는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 소셜 네트워크 서비스를 이용하여 지인 간의 인터랙션하는 방법 및 시스템에 따르면, 지인간의 관계를 통해 헬프 요청 및 헬프 수락을 수행하고, 양자간 거래가 신뢰성을 가지면서 이루어지도록 함으로써 수익/영업 활동이 가능하며, 사회적 위치를 강화할 수 있고 인간관계를 확대하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 방법이 적용되는 시스템을 개략적으로 나타낸 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 방법의 헬프 요청 및 수락의 개념을 개략적으로 설명하기 위한 개념도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 방법을 구현하는 애플리케이션의 메인 화면을 나타낸 도면,
도 4a 내지 도 4b는 각 사용자 계정의 메인 화면의 태그 및 망의 개념을 설명하기 위한 도면,
도 5a 내지 도 5c는 애플리케이션의 설정 및 검색을 위한 인터페이스를 설명하기 위한 도면,
도 6은 특정 사용자 계정의 화면에서 망에 포함된 타 사용자의 계정을 보고자 할 때의 화면을 나타낸 도면,
도 7a 내지 도 7c는 헬프 요청에서 헬프 수락 또는 거절까지의 과정을 설명하기 위한 개념도,
도 8a 내지 8c는 쉐어 메시지를 처리하는 과정을 설명하기 위한 개념도,
도 9는 자신이 수신 또는 보낸 헬프 및 쉐어 메시지를 리스트화한 화면을 나타낸 도면,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세하게 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가진 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
용어 정의
본 명세서에 걸쳐서 다음의 용어는 다음과 같이 정의될 수 있다.
먼저, 계정은 "인(INN)"으로 불리는 개인회원 계정과 "그로(GRO)"라고 불리는 기업회원 또는 단체회원 계정이 있을 수 있다. 개인회원 계정은 핸드폰번호, 이메일 주소 등으로 본인을 인증하여 가입하고 상태 메시지 등의 부가 정보를 입력가능하다. 그룹회원은 개인회원과 달리, 헬프를 요청했을 때, 중간 "망(MANG)"의 추천이나 소개 없이 연결가능한다.
태그(tag)는 도움을 주고받기 위해 회원이 자신의 전문적인 지식이나 직업 또는 학교나 지역, 회사 등의 조직을 나타내는 키워드로 본인이 직접 입력할 수도 있고, 주변에서 특정인을 특징짓기 위해 생성해줄 수도 있다.
망(MANG)은 회원간 1 대 1 초대와 수락을 통해 형성된 네트워크로 망의 탐색을 비롯하여 회원과 회원이 도움을 받고자 하는 헬퍼 회원을 연결해주거나 회원간의 쉐어(share) 등의 컨텐츠를 주고받는 범위가 될 수 있다. 망은 검색 서비스의 범위가 될 수 있다. 망은 소정 개수의 링크로 그 범위가 제한될 수 있다.
키스(KISS)는 망으로 연결하지 않은 회원간의 관계로 쉐어와 같이, 헬프 연결을 제외한 서비스를 주고받는 관계를 나타낸다. 이는 오프라인으로 만나서 단말을 접촉하거나 핸드폰 번호로 키스 관계 요청 후 승인의 과정을 통해 생성될 수 있다. 이때, 두 디바이스의 코드 인식 등을 통해 둘 사이에 몇 명의 맥이 있는지 확인가능하다. 이를 통해 지인의 형성 범위를 3D 형태로 상호간에 알 수 있다.
헬프는 도움을 받고자 하는 회원을 선택하면 자신으로부터 헬퍼까지 연결된 망의 지인이 순서대로 지인을 추천하여 최종적으로 헬퍼와 연결해주는 서비스를 의미할 수 있다.
쉐어는 망, 헬프 및 키스 등을 통해 연결된 사람과 주고 받거나 전달할 수 있는 형태의 컨텐츠를 공유하는 것을 의미하고, 럭키박스, 토크, 이벤트 응모등의 부가 기능과 연결될 수 있다.
맥(MAC)이란 지인간의 촌수를 의미하고, 직접 연결된 지인은 1맥, 지인의 지인은 2맥 등 지인간의 링크가 늘어갈수록 맥의 수도 늘어갈 수 있다.
구루는 무제한으로 1맥을 형성할 수 있는 유료 계정을 의미하며, 구루를 찾아가는 형태는 철저하게 본인의 신뢰관계 맥을 통해서만 가능할 수 있다.
지인간 인터랙션 시스템
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 방법이 적용되는 시스템을 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션 시스템은 사용자 단말(110-1~110-N), 서비스 제공 서버(120) 및 데이터베이스(130)를 포함할 수 있다.
도 1을 참조하면, 사용자 단말(110-1~110-N)은 서버(120)와 통신 가능한 디바이스이다. 사용자 단말(110-1~110-N)은 무선 통신 및 유선 통신이 가능한 디바이스로, 스마트 폰, 스마트 패드, PC, 노트북, 태블릿 PC, 등의 전자기기를 포함할 수 있다. 무선 통신은 와이 파이(wifi), 블루투스(bluetooth), 지그비(zigbee) 등의 근거리 통신, 3G/4G, LTE, LTE-A 등과 같은 이동통신망을 이용한 무선 통신을 포함할 수 있다.
사용자 단말(110-1~110-N)은 서버(120)로부터 애플리케이션 형태로 프로그램을 다운로드하거나 특정 URL에 접속하여 지인간의 인터랙션을 통한 페이지를 실행함으로써 위 서비스를 이용할 수 있다. 또한, 사용자 단말(110-1~110-N)은 서버(120)로 요청을 전송하고 피드백을 받음으로써 서비스를 이용할 수 있다. 사용자 단말(110-1~110-N)은 각 사용자마다 계정을 생성하고, 계정의 태그(tag)를 작성함으로써 사용자의 특성을 서버(120)에 제공할 수 있다. 태그 정보를 통해 자신의 원하는 헬퍼(helper)를 찾을 수 있다. 사용자 단말(110-1~110-N)은 "인(INN)"이라는 개념의 개인회원으로 계정을 생성할 수 있고, "그로(GRO)"라는 개념의 기업회원 또는 단체회원으로 계정을 생성할 수 있다. 사용자 단말(110-1~110-N)은 자신이 아는 친구라는 개념의 "지인"이라는 개념을 이용하여 자신의 요청을 직접 연결된 지인 또는 지인의 지인, 또는 지인의 지인의 지인 등 지인간의 링크 개수를 늘려가며 연결된 지인 네트워크를 생성할 수 있다. 지인을 생성할 때, 지인 초대와 같은 요청이 있어야 하고, 이에 수락하는 경우 지인이 될 수 있다. 이러한 회원간 1:1 초대와 수락을 통해 형성된 네트워크를 "망(MANG)"이라고 부를 수 있다.
서버(120)는 수많은 사용자들의 정보를 사용자 단말들(110-1~110-N)로부터 수신하여 데이터베이스(130)에 저장할 수 있다. 서버(120)는 계정 생성 요청을 수신하여 각 사용자마다, 또는 각 기업 또는 단체 단위로 계정을 생성할 수 있고, 계정에 대응되는 태그를 관리할 수 있다. 또한, 특정 회원의 계정과 관련된 지인들의 링크 정보를 생성 및 관리하고 이를 데이터베이스(130)에 기록할 수 있다.
서버(120)는 사용자 단말(110-1~110-N)의 헬프 요청을 수신하여 연속된 지인들의 중계 과정을 통해 요청에 대응되는 적합한 헬퍼 회원까지 요청을 전송한다. 이때, 헬퍼 회원의 사용자 단말(110-N)의 수락 또는 거절 여부에 따라 헬프 요청이 처리될 수 있다. 망에 속한 계정들의 태그에 포함된 전문성 또는 내용을 검색함으로써 헬퍼회원 검색이 이루어질 수 있다. 물론 중계 회원들의 중계 중단에 의해 요청이 거절될 수도 있다. 이는 추후 헬프 요청 및 수락과 관련하여 도 7a 내지 7c를 통해 보다 상세히 설명하고자 한다.
서버(120)는 특정 회원 계정이 생성한 쉐어 컨텐츠를 공유 요청을 수신하여 지인간에 공유할 수 있도록 제어할 수 있다. 서버(120)는 쉐어 작성자의 성향 및 특성을 확인하여 쉐어 컨텐츠에 신뢰도를 부여할 수 있고, 쉐어 컨텐츠를 소정 개수의 "맥"의 지인까지 제공할 수 있다. 쉐어 컨튼츠의 부가기능인 토크, 쉐어 연결, 인 또는 그로 연결, 애플리케이션 다운로드, 개인간 거래, 럭키박스, 이벤트 응모 등은 추후 보다 상세히 설명한다.
데이터베이스(130)는 서버(120)의 각종 데이터(예컨대, 계정 기본 정보, 계정의 태그 정보, 지인 관리 정보, 각종 요청의 처리 로그 데이터 등을 포함할 수 있음)를 저장하는 대용량 저장소이다. 데이터베이스(130)는 서버(120) 내부에 배치될 수도 있고, 서버 외부에 이격하여 배치될 수도 있다.
헬프 요청 및 수락의 개념
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 방법의 헬프 요청 및 수락의 개념을 개략적으로 설명하기 위한 개념도이다.
도 2를 참조하면, 특정 회원(210)으로부터 헬프 요청(205)를 수신하면 서버는 회원(210)과 망의 관계로 연결된 지인(220, 230)을 시작으로 지인(220)의 망, 지인의 지인(230)의 망 등으로 연속적으로 지인(220, 230)의 망을 무한하게 탐색할 수 있으며, 망의 탐색과정에서는 지인(220, 230)에게 연결된 망과 더부어 지인의 태그(235) 및 상태 메시지 등을 확인할 수 있다. 이를 통해, 상기 헬프 요청(205)과 대응되는, 즉 매칭되는 지인의 태그(235)를 탐색하여 헬프 요청(205)을 처리할 수 있다. 여기서, 회원(210)과 지인(220) 및 지인(220)과 지인(230) 간의 연결관계를 링크로 정의할 수 있고, 회원(210)과 헬프 요청(205)을 수신한 회원(230)의 계정까지의 링크를 생성하여 상기 생성된 링크 내의 연결된 지인 간의 순차적인 헬프 중계 과정을 거쳐 헬퍼 회원(230)의 헬프 요청 처리를 수행할 수 있다.
개인은 자신의 공개 단계를 설정할 수 있으며, 이를 2단계, 즉 2맥으로 설정할 경우, 자신을 기준으로 지인(220), 지인의 지인(230)에게만 공개될 수 있다.
여기서, 태그의 검색이란 개인 계정이나 그룹 계정에게 등록된 태그를 특정한 단어 및 키워드를 입력하여 검색하거나 카테고리를 차례대로 선택하는 등의 방식으로 태그명을 검색한 후 해당 태그를 가진 계정을 보여주는 형태로 구성될 수 있다.
회원(210)은 망의 탐색 또는 태그의 검색 등을 통해 회원(210)이 헬프를 요청하고자 하는 헬퍼와의 망의 연결구조를 찾은 후, 헬퍼에게 도움을 요청할 수 있다. 즉, 회원(210)이 헬프(205)를 요청한 경우, 회원(210)과 헬퍼 회원(230)의 망 구조에 포함되어 있는 지인들은 회원(210)을 소개시켜주면서 헬퍼 회원(230)까지 연결시켜줄 수 있다. 망의 연결구조에 속한 지인의 초대가 순차적으로 연결된 후, 헬퍼 회원(230)에게 도착하면 헬퍼 회원(230)은 회원(210)의 헬프 요청(205)을 수락 또는 거절할 수 있으며, 수락할 경우, 자신의 연락처를 알려주거나 쉐어의 송수신을 허락할 수 있다. 헐퍼 회원(230)이 쉐어의 송수신을 허락한 경우, 회원(210)과 헬퍼(230)는 쉐어를 주고받을 수 있는 관계가 형성된다.
계정 생성 및 관리
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 방법을 구현하는 애플리케이션의 메인 화면을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 애플리케이션을 다운바당 실행하게 되면, 사용자 단말에서는 로그인 화면이 나타날 수 있고, 사용자 계정을 통해 로그인을 수행하면 도 3과 같이 메인화면이 나타날 수 있다. 여기서, 영역(310-1)은 "Me 영역"으로 불릴 수 있으며, 자신의 프로필 사진, 관련 뉴스 등이 나타날 수 있다. 우측 상단에 있는 카운팅 수는 자신이 쉐어받은 컨텐츠의 갯수, 자신이 헬퍼가 되는 헬프 요청을 받은 것, 자신이 중계해주어야 하는 헬프 요청을 받은 것의 개수일 수 있고, 이들의 합이 표시될 수도 있다.
영역(310-2)는 검색 영역으로 검색창 클릭시 한글 또는 영문 문자열 키보드가 팝업되어 검색을 지원할 수 있다.
영역(310-3)은 헬프와 바로가기 영역으로, 도 3의 실시예에서는 3가지 헬프 상황의 요약을 보여주고 있다. 최상단 헬프 상황은 joy(320-1)라는 회원이 헬프를 요청한 것이고, 중간에 joy회원의 2맥으로 자신(ME: 320-3)이 위치하고 있고, 이를 헬퍼(320-4)에게 중계해주어야 하는 상황이다. 표시는 각 계정의 사진, 이름만 노출될 수 있고, 마지막 태그가 노출될 수 있다.
헬프의 상황은 경우에 따라 내가 승인해주어야 하는 헬프가 나에게 도착한 시점부터 노출될 수도 있고, 내가 도와주어야 하는 헬프가 나에게 도착한 시점부터 노출될 수도 있으며, 내가 요청한 헬프의 진행사항에 대해 헬프 요청 시점부터 노출될 수 있다. 이는 사용자 설정을 통해 조정가능하다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 각 계정은 자신이 관심있는 지역을 필수적으로 하나 이상 등록가능하도록 설정될 수 있다. 서버는 해당 지역에서 계정이 등록한 위치 정보를 통해, 자신이 원하는 구루를 찾거나 또는 지역내 자신의 1맥 내지 6맥까지 검색할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 경우에 따라, 각 위치별로 캠페인 등을 실시할 수 있다.
계정의 태그 생성 및 관리
도 4a 내지 도 4b는 각 사용자 계정의 메인 화면의 태그 및 망의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 사용자 계정의 제 2 메인 화면에는 태그(410-1~410-5)가 표시될 수 있다. 이러한 태그(410-1~410-5)는 복수 개일 수 있다. 영역(420)은 내가 보낸 쉐어 및 헬프, 또는 내가 승인한 헬프의 히스토리를 리스트로 볼 수 있도록 하는 영역이며, 이 영역(420)을 클릭하면 자신이 보낸 쉐어 및 헬프 요청을 리스트화하여 디스플레이할 수 있다. 나의 망 영역(430)에는 자신이 속한 망의 지인 계정 정보가 디스플레이될 수 있다. 나의 망 영역(430)에 존재하는 지인 계정의 수는 추가 버튼을 클릭하여 상대방을 초대하면 증가될 수 있다. 망에 지인이 설정한 소정 개수(예컨대, 30개)가 다 채워졌을 경우, 지인을 추가하는 버튼은 자동으로 사라질 수 있다. 망에 지인을 추가하는 방법은 초대와 수락의 과정을 거치게 된다. 초대 과정은 자신의 단말에 저장된 전화부를 탐색하여 초대할 사람을 선정한 후, 선정된 사람에게 초대 메시지를 보내는 방법이 있을 수 있다. 또한, 기존에 쓰던 소셜 네트워크 서비스의 지인들을 끌어오는 방법도 있을 수 있다. 현재 초대 중인 지인 계정과 초대를 수락 또는 거절하여 상태 변화가 있는 계정은 단말에서 별도로 표시되어 관리가 용이하도록 할 수 있다. 계정의 태그는 태그 추가 버튼을 클릭하여 추가할 수 있다.
도 4b는 계정 생성 및 태그 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4b를 참조하면, 단말은 먼저 자신의 프로필 정보(예컨대, 이름, 닉네임, 전화번호, 이메일 주소 등 개인 정보를 포함함)를 서버로 전송하여 자신의 계정을 생성할 수 있다. 그리고는, 자신의 태그 보관함에 영역(440)에 보유하고 있는 태그가 리스트화되어 표시될 수 있다. 기본적으로 등록시간 순서대로 나열될 수 있다. 소정 개수 이상 쌓일 경우, 리스트 박스 내에서 스크롤되고, 태그의 노출 여부, 대표 여부를 클릭을 통해 결정할 수 있다.
각 태그별로 우측에 노출 태그 설정바 스위치가 존재하고, 좌측에 대표 태그 설정 스위치가 존재하는데, 영역(450)에 포함된 태그는 노출 태그 설정바가 온(on)으로 설정되어 현재 자신의 계정의 태그 중 노출 태그로 표시된 태그이다. 여기서, 노출 태그는 Me 페이지 사진 주변에 노출되는 태그로 최대 6개까지 설정 가능할 수 있다. 노출 태그 설정바가 온으로 표시되어 있을 수 있다. 대표 태그는 노출 태그 중 모든 사용자가 볼 수 있는 태그로 최대 2개까지 설정 가능할 수 있다. 이러한 대표 또는 노출 태그로 설정된 태그는 추후 헬퍼 검색시 사용될 수 있다.
애플리케이션 설정/검색
도 5a 내지 도 5c는 애플리케이션의 설정 및 검색을 위한 인터페이스를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 지인간 인터랙션을 위한 애플리케이션에는 알림 설정, 알림 기본 설정(510-1), 알림사용 설정(510-2), 알림방식 설정(510-3), 알림소리 설정(510-4), 검색 설정, 검색 제한 설정(510-5), 나의 망 설정, 정열 방식(510-6), 배경화면 설정 및 프로필 배경화면 설정(51-07)의 설정 기능이 있을 수 있다.
알림 기본 설정(510-1)은 메시지 도착 팝업, 화면 꺼지 상태 팝업 및 알림 메시지 내용 바로 보기 설정 기능을 갖고, 알림 사용 설정(510-2)은 나의 망 알림 사용을 설정하는 기능으로, 새로운 지인 계정 또는 지인 계정의 태그의 추가(예컨대, 1맥~6맥) 또는 쉐어 알림사용 설정, 헬프 알림 사용 설정 등을 정의할 수 있다. 알림방식설정(510-3)은 소리 알림 또는 진동 알림 중 적어도 하나의 설정 기능을 가질 수 있다. 알림소리 설정(510-4)은 알림 소리를 설정하는 기능이다. 검색제한 설정(510-5)은 자신의 태그가 검색되는 망의 크기를 설정할 수 있다. 또한, 자신이 검색할 수 있는 망의 크기도 이에 따라 결정될 수 있다. 경우에 따라, 자신의 태그가 검색되는 망의 크기와 자신이 검색할 수 있는 망의 크기는 서로 다를 수 있다.
정열방식 설정(510-6)은 망에 포함된 지인 계정의 정열 순서를 결정할 수 있고, 프로필 배경화면 설정(510-7)을 통해 프로필 배경을 사진앨범에서 가져올지, 카메라로 찍어서 가져올지 등을 설정할 수 있다.
도 5b는 통합 검색을 수행할 때 표시되는 화면을 도시한 도면이다.
태그의 검색은 개인 계정이나 그룹 계정에게 등록된 태그를 특정 단어 및 키워드를 입력하여 검색하거나 카테고리를 차례대로 선택하는 등의 방식으로 태그명을 검색하여 해당 태그를 가진 계정을 보여주는 방식으로 구현될 수 있다. 이를 위해, 단말은 검색어를 입력하여 검색 요청을 서버로 전송하고, 서버는 검색 요청에 대응하여 관련된 지인들의 태그명 정보를 반환할 수 있다. 태그명 검색은 특정 단어 및 키워드를 입력하여 검색하는 방법과 카테고리를 통해 태그를 검색하는 방법이 있을 수 있다. 키워드 검색은 특정 단어를 검색어로 입력하는 경우, 태그의 명칭이나 개인이 태그를 등록하면서 입력한 해시태그(태그를 설명하기 위해 입력한 유사 또는 연관 단어)와 일치되는 비율에 따라 검색된 태그와 태그를 갖는 계정의 수를 표시할 수 있다. 카테고리를 통해 태그를 검색하는 경우, 직업, 학교, 직장, 지역 등 대분류를 시작으로 세부 분류를 선택하여 태그를 검색할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 통합 검색에 특정 키워드(도 5b의 실시예에서는 "요리")를 입력하면, 해당 검색 요청은 서버로 전달되어 해당 키워드를 포함하는 태그 결과를 반환할 수 있다. 해당 태그 검색은 자신의 망을 중심으로 자신의 설정한 수의 맥의 지인의 망까지 이루어지고, 그 결과가 나오게 된다.
이때, 상단에는 몇 개의 태그명이 나오는지 그 수가 표시될 수 있다. 하단에는 해당 태그값을 모두 나열하고, 페이지 스크롤을 내려 태그를 확인할 수 있다. 이때, 결과값의 수에 따라 2차 검색이 이루어질지 판단할 수 있다. 만약, 소정 개수(예컨대, 10개) 이하의 검색값이 나오면, 바로 선택된 태그를 갖는 지인 계정으로 초대가 가능할 수 있다. 만약, 소정 개수 이상인 경우, 이를 카테고리 별로 분리하여 표시할 수 있다. 이때, 1 뎁스 카테고리명은 무조건 모두 노출될 수 있다.
도 5c를 참조하면, 도 5b의 태그명 검색을 통해 반환된 태그 결과값 중 하나를 선택하면, 선택된 태그에 해당하는 지인의 계정이 나오게 된다. 즉, 태그명에 따른 지인의 수가 상단에 표시되게 된다. 또한, 자신의 계정과 검색된 계정까지의 링크가 생성되어 표시되게 된다. 이때, 1맥 내지 3맥까지는 중간 단계가 모두 표시될 수 있고, 4맥 이상의 경우는 1맥 이후 숫자로 중간 단계가 표시되어 자신이 찾은 계정까지의 링크의 수가 나타나고, 이에 따라 헬프 요청을 보낼지를 결정할 수 있다.
타인 계정과의 관계
도 6은 특정 사용자 계정의 화면에서 망에 포함된 타 사용자의 계정을 보고자 할 때의 화면을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 검색을 통한 결과값에 포함된 타인 계정 또는 Me 메인 화면에서 타인 계정이 표시된 경우, 특정 타인 계정을 클릭하여 상세보기를 하게 되면, 영역(610-1)에 자신과 타인과의 관계가 표시되고, 영역(610-2)에 개인 계정의 개별 정보가 표시되며, 영역(610-3)에 나의 지인들이 보내는 각종 메시지들이 표시될 수 있다.
영역(610-1)을 통해 자신과의 링크에서 중간 단계가 얼마나 삽입되어 있는지 확인할 수 있고, 중간에 삽입된 지인들과 자신과의 친분 관계를 통해 헬프 요청 또는 쉐어 메시지를 전달할지 등을 결정할 수 있다.
영역(610-2)을 통해 해당 지인 계정의 개별 정보를 알 수 있는데, 여기에는 전술한 바와 같이, 이름, 닉네임, 전화번호, 메일주소, 상태메시지, 태그 등이 표시될 수 있다.
영역(610-3)을 통해 쉐어 메시지, 헬프 요청이 표시될 수 있고, 썸네일 등을 통해 소정 개수(도 6의 실시예에서는 3개)의 메시지가 최신순으로 보여질 수 있다. 여기에는 컨텐츠 종류(헬프인지 쉐어인지) 및 발신인, 텍스트 내용 일부가 표시될 수 있고, 상세보기 버튼을 통해 내용의 상세보기도 제공될 수 있다.
헬프 프로세스
도 7a 내지 도 7c는 헬프 요청에서 헬프 수락 또는 거절까지의 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a를 참조하면, 헬프 요청을 위해 검색을 수행하여 검색된 지인 계정을 클릭하면 자신과의 링크 관계가 나오고, 위 링크 관계를 통해 헬프 요청을 발송할지 판단한다. 판단의 기준으로 관련 태그의 상세보기를 통해, 태그의 내용을 명확히 파악할 수 있고, 해당 내용이 자신이 도움을 요청하고자 하는 내용과 일치하는지 판단하여, 최종 헬프 요청 버튼을 클릭할지 결정한다. 헬프 요청 버튼을 클릭하면 헬프 요청이 서버로 전송되고, 서버는 검색된 헬퍼 계정까지의 링크를 생성하여 링크 내에 포함된 지인들로 순차적으로 헬프 요청을 전송할 수 있다.
도 7b는 발송된 헬프 요청을 발송하는 작성자의 헬프 요청 화면을 나타낸 도면인데, 헬프 요청이 발송되면, 서버는 생성된 링크에 포함된 지인 중 헬프 요청을 전송한 사용자로부터 가장 가까운 지인(즉, 1맥의 지인)에게 헬프 메시지를 전송하게 된다.
헬프 요청 화면의 영역(710-1)에는 헬퍼 대상자의 이름과 닉네임과 같은 개인 정보의 일부가 표시된다. 이때, 도움을 요청하는 태그를 표시하여 해당 태그와 헬퍼와의 관계를 수신자가 바로 파악할 수 있도록 할 수 있다. 또한, 현재 진행 프로세스임을 강조하는 표시를 더할 수 있다.
영역(710-2)에는 헬프의 내용이 작성된다. 이는 기본적으로 쉐어 메시지와 동일한 형식이 적용될 수 있다. 즉, 텍스트, 사진, 동영상 등이 이용될 수 있다.
영역(710-3)에는 헬프 요청자와 헬퍼 대상자까지의 맥을 계산하여 표시하게 된다. 중간에 맥들도 선택시 상세 계정 표시 페이지로 이동가능하도록 구현할 수 있다.
중간 맥들은 헬프 요청자가 작성한 헬프 요청을 수신하고, 이에 대한 전달을 승인할지 거절할지를 판별할 수 있다. 이때, 중간 맥은 자신이 코멘트를 작성할 수 있는 영역이 존재하고, 이 영역을 통해 헬프 요청자 또는 이전 헬프 전달자들이 작성한 코멘트를 볼 수 있다. 즉, 거절 또는 승인과 관련된 메시지를 작성하고 확인할 수 있다. 만약 승인을 하게 되면, 다음 중간 맥으로 헬프 요청 메시지와 헬프 전달자들의 메시지가 전달되고, 거절하게 되면, 거절 관련 코멘트가 이전에 승인한 헬프 전달자 및 헬프 요청자에게 전달될 수 있다. 이때, 헬프 요청의 거절과 관련된 내용이 수신자들에게 확인되고 나면, 자신의 메인 화면에서 사라질 수 있다.
도 7c는 헬프 요청이 최종 헬퍼 대상자까지 도달하였을 때, 헬퍼 대상자에서의 화면을 도시한 도면이다.
도 7c를 참조하면, 헬퍼 대상자는 헬프 요청자가 작성한 헬프 요청 메시지 및 헬프 전달자가 작성한 코멘트를 확인할 수 있다. 그리고는, 헬프 요청 메시지와 코멘트를 기반으로 헬프 요청의 수락 또는 거절 여부를 결정하여 버튼을 클릭할 수 있다. 수락을 클릭하면, 헬프와 관련된 내용을 공유할 연락 방법(예컨대, 휴대폰, 이메일, 기타 등을 포함) 중 적어도 하나를 선택하게 된다.
영역(720-1)에는 수락을 허용하는 코멘트(거절의 경우 거절 코멘트가 될 수 있음)를 작성하는 영역 및 공유 방법 선택 영역이 포함될 수 있다.
영역(720-2)에는 헬퍼 대상자의 수락에 따라 자동으로 "Final Accept Comment"로 제목이 부여된 메시지가 등록되고, 작성자명 및 일자를 자동으로 부여하여 등록할 수 있다.
영역(720-3)에는 수락에 성공하였을 시, 직접적으로 연결이 성공되었다는 화살표 형태의 표시가 나타날 수 있다.
단말과 서버 입장에서, 헬퍼 대상자가 헬프요청을 수락하면, 컨펌 메시지가 서버로 전송되고, 서버는 헬프의 수락에 대한 정보(예컨대, 연락처 정보)를 헬프 요청자에게 전송할 수 있다. 또한, 수락 여부와 관련된 정보를 헬프 전달자에게도 전송할 수 있다.
만약, 헬프 요청을 거절하였을 시, 거절 메시지가 서버로 전송되고, 서버는 헬프가 거절되었음을 헬프 요청자뿐만 아니라 헬프 전달자에게 통지할 수 있다.
이와 같은 헬프 프로세스를 거쳐, 헬프의 신청, 승인 및 수락을 적극적으로 하는 계정에 대해서는 헬프의 신청/승인/수락의 빈도 또는 횟수 정보를 분석하여 소정의 임계값과 비교하여 임계값보다 높은 경우 계정의 등급을 상향시킬 수 있다. 이를 통해 신뢰성이 검증된 계정을 운영하도록 할 수 있다.
쉐어 컨텐츠 공유 프로세스
도 8a 내지 8c는 쉐어 메시지를 처리하는 과정을 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a는 쉐어 컨텐츠 작성 화면을 나타낸 도면이다. 도 8a에 도시된 바와 같이, 쉐어 컨텐츠 작성자는 제목과 내용으로 나누어 컨텐츠를 작성할 수 있다. 내용은 텍스트, 사진, 음악 및 동영상 중 적어도 하나를 이용하여 작성할 수 있다. 사진, 음악 및 영상은 첨부파일 추가기능을 통해 추가될 수 있다. 쉐어 컨텐츠는 텍스트로 구성된 본문을 기준으로 사진 및 동영상 등으로 구현된 컨텐츠뿐만 아니라 토크 및 럭키박스 등으로 구성된 부가 기능을 포함하여 구성될 수 있다. 본문을 제외한 컨텐츠 또는 부가기능은 쉐어 게시 전에 검증하거나 특정 권한이 부여된 사용자에 한하여 사용하도록 설정할 수 있다.
표 1은 쉐어 컨텐츠의 구성요소를 나타낸 표이다.

본문

텍스트

- 일반적인 문장과 단락으로 구성된 글

컨텐츠


사진

- App에서 표기 가능한 이미지

동영상

- 유투브 등의 동영상 사이트와 연결하거나 회원이 직접 업로드한 동영상

URL

- 웹페이지로 이동하는 URL 주소

부가기능






토크

- 쉐어를 받은 INN 또는 GRO가 특정 버튼을 클릭하여 작성하는 컨텐츠의 집합
- 쉐어를 받은 모든 INN 또는 GRO가 작성하거나 특정 태그를 가진 INN 또는 GRO만 작성할 수 있도록 설정가능

쉐어 연결

- 쉐어를 연재하거나 관련된 쉐어를 연결하여 볼 수 있는 기능

INN 또는 GRO 연결

- 특정 INN 또는 GRO의 ME 페이지로 연결

App 다운로드

- 제휴 또는 자체 개발한 App 등을 다운로드

개인간 거래(C2C)

- 특정 상품의 재고수량에 따라 판매중, 판매 완료 등을 표시하고 직거래 또는 에스크루 등의 방법을 통해 결제하여 회원간 물품을 거래
- 거래메시지 등을 통해 택배송장 및 주소지 등을 주고받을 수 있음

럭키박스

- 럭키박스를 배포하는 INN 또는 GRO는 A 상품 0개, B 상품 0개, C 상품 무제한 등 특정 상품그룹의 수량을 미리 지정하여 등록
- 쉐어를 통해 럭키박스를 배포하면 구매 또는 무료로 받은 회원은 즉시 또는 특정날짜에 랜덤으로 상품을 수령

이벤트 응모

- 쉐어를 받은 회원은 이벤트를 응모하고 자신의 당첨 여부를 조회할 수 있는 기능
쉐어 컨텐츠 및 부가기능 관련 내용을 작성하고 나면, 공유할 대상을 선택하고 전송 옵션을 선택할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 영역(810-1)에는 컨텐츠가 표시된다. 여기서 컨텐츠 내에는 생성된 날짜 정보가 자동생성될 수 있다.
영역(810-2)에서, 공유 확산 범위를 소정 맥수를 기준으로 설정할 수 있다(도 8b의 실시예에서는 4맥으로 설정됨). 또한, 전송 조건과 관련하여, 유효 기간을 설정하여 해당 일자가 되면 쉐어 상태가 해제되도록 설정할 수 있다.
또한, 영역(810-3)을 이용하여 쉐어의 전달 루트 및 코멘트 표기 영역을 설정할 수 있다. 쉐어의 발송 또는 전달시, 개인 계정 또는 그룹 계정이 쉐어를 망/헬프/키스 등의 관계로 연결된 지인에 한정하여 발송했을 경우, 쉐어를 수신하는 회원은 해당 쉐어를 자신의 의견과 함께 전달할 수 있다. 또한 자신이 수신한 망의 링크와 전달한 망의 링크를 확인할 수 있다. 즉, 서버는 쉐어 메시지의 작성 및 전달 요청에 대응하여 망을 비롯한 관계 지인의 링크를 생성하고, 이를 단말로 전송하여 표시되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 구루 계정을 통해 쉐어의 부가기능을 이용하여 쿠폰 발행이 가능할 수 있다. 즉, 구루를 통해 1맥을 형성할 수 있으므로, 자신을 검색하여 자신에게 1맥을 신청한 여러 사람들에게만 쿠폰을 발생함으로써 관심있는 사람만을 대상으로 티켓 등의 마켓팅을 실시할 수 있다.
헬프/쉐어 메시지 리스트
도 9는 자신이 수신 또는 보낸 헬프 및 쉐어 메시지를 리스트화한 화면을 나타낸 도면이다.
도 9를 참조하면, 회원은 자신이 전달한 쉐어의 리스트, 자신이 보낸 헬프 리스트, 자신이 수락한 헬프의 리스트 및 자신이 승인(전달)한 헬프의 리스트를 영역(910-1)을 통해 확인할 수 있다. 이때, 리스트의 제목에 share, help me, help you, help pass 등과 같은 표기를 하여 어떤 메시지를 처리하고 있는지를 확인할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 영역(910-2)을 통해 종류별로 메시지를 분류 정렬(sorting)하는 기능을 제공할 수 있다.
그룹 계정의 권한 및 부가기능
본 발명의 일 실시예에 있어서, 그룹 계정(GRO)의 경우, 개인 계정의 기능과 권한을 기초하나, 소정의 권한이 추가되거나 부가기능을 선택적으로 사용할 수 있다.
그룹의 부가기능으로는, 헬프 익스플레스(help express) 기능이 있다. 이에 따르면, 회원과 GRO는 망의 연결구조를 거치지 않고, 1단계로 연결되어 회원이 헬프를 요청하면 바로 GRO에게 전달될 수 있다. 이때, GRO는 요청받은 헬프를 자동 또는 수동으로 허용 처리할 수 있다. 회원은 GRO가 헬프 연결시 쉐어 송수신을 허용하면 쉐어를 송수신할 수 있다.
다른 부가기능으로 마켓 기능이 있다. 마켓 기능은 상품 정보와 판매수량, 재고수량, 옵션 및 가격 등을 입력하여 회원을 대상으로 온라인 오픈마켓의 형태로 판매하는 서비스이다. 이에 따르면, 판매하는 품목 및 카테고리, 등록가능한 수를 GRO가 요청하는 서비스 범위에 따라 제한 가능하다.
또한, 배달이라는 부가기능이 있다. 이는 상품정보와 영섭시간 및 가격 등을 등록하면 전화 또는 바로 결제를 통해 배달주문을 요청하는 서비스이다. 전화 주문시 서버에서 제공하는 별도로 설정한 전화를 경유하여 GRO와 통화하여 주문건수를 체크할 수 있다. 또한, 바로 결재 기능을 통해, 애플리케이션에서 회원이 주문한 내용을 회원의 주소지, 메뉴, 결제방법 등으로 정리하여 GRO에게 애플리케이션 또는 자동 ARS 등의 형태로 전달할 수 있다. GRO는 배당 요청을 받으면 일정시간 이내에 접수 또는 거절 등의 상태를 표기할 수 있다.
추가적인 부가기능으로 스탬프라는 기능이 존재할 수 있다. GRO는 회원에게 스탬프를 지급할 수 있으며, 회원이 일정 수량의 스탬프를 모으면 약속된 상품을 지금한 후 스탬프를 차감할 수 있다. 스탬프는 지급 기준과 유효기간, 수집된 스탬프 수량에 따른 상품 등으로 수분하여 등록가능하다. 스탬프의 기본 지급 방법으로는, 1) 배달, 마켓 등의 서비스를 이용할 경우 자동으로 지급하는 방법, 2) GRO가 회원을 지정하여 지급하는 방법 및 3) 회원이 GRO가 발행한 인증번호를 지류 또는 휴대폰 문자메시지, 이메일 등의 방법으로 수령하여 입력하는 방법이 있다.
마지막으로, 쿠폰 기능이 있을 수 있다. GRO는 회원에게 쉐어 등의 방법을 통하여 쿠폰을 지급할 수 있으며 회원은 쿠폰 발행 시 GRO가 설정한 제한조건에 따라서 사용할 수 있다.
쿠폰의 제한조건 설정은 아래와 같다.
1) 할인 및 리워드방식 : 사용조건에 따라 구매금액 차감 또는 포인트를 정액, 정률(%)로 지급하거나 사은품을 지급, 최대 지급액을 설정할 수 있음
2) 사용조건 : 특정물품이나 카테고리를 구매하거나 일정액이상을 구매, 또는 방문을 조건으로 할 수 있음
3) 유효기간 : 쿠폰시작일과 종료일 지정
4) 사용가능 횟수 : 쿠폰을 사용할 수 있는 횟수 지정 가능
5) 중복 적용여부 : 결제 또는 주문건 당 쿠폰을 중복해서 적용할 수 있는지 여부를 지정
쿠폰은 GRO의 마켓 또는 배달 등에서 사용하거나 GRO가 지정한 온/오프라인 매장 등에서 사용할 수 있다. GRO는 회원에게 직접 쿠폰을 배포하거나 쿠폰의 발행기간과 발행수량을 설정하여 회원이 직접 다운받을 수 있도록 할 수 있다. 또한, 쿠폰의 사용가능 횟수가 지정되어 있는 경우 배달 및 마켓 등에서 사용시 자동으로 사용여부가 체크되며 별도의 온/오프라인 매장에서 사용시에는 직원이 관리시스템에서 쿠폰번호를 입력하거나 시스템이 자동으로 매칭시키는 방식으로 사용여부를 체크할 수 있으며 또는 애플리케이션에서 발행된 쿠폰의 하단에 사용완료라는 버튼을 클릭하여 사용여부를 체크할 수 있다.
광고 관련 구성
본 발명에 따르면, 각 사용자 계정에 포함된 태그 별로 맞춤형 광고가 사용자 디바이스레 제공될 수 있다. 즉, SNS 서비스의 푸시 메시지(Push Message)형 광고와 같이, 각 사용자(예컨대, INN)가 등록한 태그를 통해 개개인의 직업, 취미, 관심사 및 활동 지역 정보과 연계된 광고를 사용자 디바이스로 제공할 수 있다. 이를 위해, 각 사용자의 6개의 대표 태그를 데이터베이스에 저장하고, 이를 광고주 서버로 제공할 수 있다. 그리고는, 소정 기간 별로(예컨대 월별로) 태그에 대한 광고 입찰 및 집행을 수행한다. 광고 입찰은 광고주 서버로부터 입찰 금액 및 제공가능한 사용자 혜택(예컨대, 할인, 샘플, 이용권 제공 등을 포함할 수 있음) 정보를 수신하여 이를 평가함으로써 이루어질 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 태그 검색 광고로, 포털 서비스의 키워드 광고와 같이, 헬프(help) 서비스의 이용을 위해 태그 검색시 INN과 함께 그루(Grou: 그루란 자영업자, 단체, 기관, 기업 및 브랜드 등 단체 가입자를 총칭하는 개념임) 스폰서 광고를 노출할 수 있다. 이를 위해, 그루 가입자 대상 포털 사이트 키워드 광고와 동일한 방식으로 광고 상품을 판매하고, 노출시 사용자의 망에 속한 INN들의 평가 내용을 함께 제공하는 방식이 사용될 수 있다.
차별적 사용자 수익을 위한 구성
그루 서비스를 이용함에 있어서, 그루 서비스는 INN 수의 제한이 없고, 맥을 대상으로 최대 한 달에 4회 이내에 쉐어나 쿠폰을 배포할 수 있다. 이를 유료 서비스로 운영하여, 비영리단체나 자영업자 관련 계정과 기업체를 차별적으로 과금할 수 있다. 또한, 각 사용자들을 최대 10개 이내 그루만 등록 가능하도록 할 수 있다.
또한, 아이템 판매 서비스와 관련하여, INN의 수를 확대하기 위한 서비스를 제공할 수 있다. 예컨대, 사용자 중 유명인으로써 INN의 확대가 필요한 사용자를 대상으로 유료로 INN의 수를 확대하여 줄 수 있다. 더욱이, 이용자 친밀도, 관계망, 전문성 조회 서비스와 관련하여, 누구와 친한지, 어떻게 연결되어 있는지를 조회하는 서비스를 유료로 제공할 수 있다. 이를 백그라운드 체크(background check)라고 부를 수 있다. 체크 대상은 특정 계정과 타계정 간 애플리케이션 내의 모든 활동(예컨대, 헬프, 인맥 및 조회수 포함)의 수준을 조회하는 것일 수 있다.
수수료 수익을 위한 구성
개인과 개인간의 거래에 있어서, 온라인 상의 중고 거래 및 직거래를 본 발명의 서비스 내의 망을 통해 이루어지도록 하여 맥을 통한 신뢰가 형성되도록 유도할 수 있다. 즉, 서비스의 망을 베이스로 하되, 별도의 애플리케이션을 통해 서비스가 제공되도록 할 수 있다. 이는 본 발명의 서비스를 기본 플랫폼으로 하여 태그에 거래하고자 하는 물건 또는 서비스를 등록하고, 태그 검색 또는 일정 맥 이내에 신규 물품 등록 알람(alarm) 등을 설정하여 아이템 발견 및 거래를 진행하는 방식으로 처리될 수 있다. 이때, 전체 거래액의 일정 부분(예컨대, 3%)은 본 발명의 서비스 제공자가 받는 수수료가 되고, 다른 일정 뿐은 해당 제품을 추천 및 소개해준 소정 단계 이내의 맥들에게 배분하는 식으로 운영가능하다.
개인과 기업간의 거래에 있어서, 기업은 본 발명의 서비스를 통한 네트워크 판매를 통해 개인에게 상품 판매가 가능하고, 이때, 기업은 관련 계정을 이용하여 절감된 광고, 유통 마진을 고려하여 본 서비스 사용자를 대상으로 한 할인가로 상품가격을 책정하여 판매할 수 있다. 이는 본 발명의 서비스의 망을 베이스로 하되, 별도 애플리케이션의 사용을 통한 서비스 제공도 가능하다. 이를 위해, 본 발명의 서비스를 기본 플랫폼으로 하여 한정된 수로 1차 상품을 판매하고, 1차 구매자가 제품 사용 후 자신의 INN들에게 해당 상품에 대한 추천 여부를 선택하게 한 후, 전체 거래액의 일정 부분(예컨대, 3%)은 본 발명의 서비스가 받는 수수료가 되고, 다른 일정 뿐은 해당 제품을 추천 및 소개해준 소정 단계 이내의 맥들에게 배분하는 식으로 운영가능하다.
지인간 인터랙션 장치(서버)
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션하는 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 장치는 계정 관리부(1010), 접속 관리부(1020) 및 애플리케이션 관리부(1030)를 포함할 수 있다. 계정관리부(1010), 접속 관리부(1020) 및 애플리케이션 관리부(1030)는 각각 서로 다른 하드웨어 프로세서로 구성되거나 하나의 하드웨어 프로세서로 구성되어 서로 다른 기능을 수행할 수 있다.
도 10을 참조하면, 계정 관리부(1010)는 지인 간의 인터랙션을 위한 애플리케이션을 제공하기 위해 생성된 계정을 관리하는 구성요소로, 계정 생성부(1011), 데이터 저장부(1013), 데이터 연계부(1015), 지인 관리부(1017) 및 지인 검색부(1019)를 포함할 수 있다.
계정 생성부(1011)는 소셜 네트워크 서비스를 통한 지인간 인터랙션을 위한 애플리케이션 서비스를 접속하기 위해 소정의 계정 정보를 입력받아 사용자에게 계정을 부여하는 구성요소이다. 계정 생성부(1011)는 사용자의 기본 정보를 접속 관리부(1020)로부터 수신할 수 있다.
데이터 저장부(1013)는 사용자 계정 정보를 계정 생성부(1011)로부터 수신하여 계정의 아이디(ID), 비밀번호(PW), 닉네임, 성별, 나이 등을 포함하는 개인 신상 정보 및 연락처, 이메일 등 계정과 연동된 단말 정보 및 애플리케이션 서비스 이용에 의해 생성된 데이터를 데이터베이스(1060)에 저장할 수 있다.
데이터 연계부(1015)는 특정 계정의 사용자가 데이터베이스(1060)에 저장된 정보를 타 계정에 공개 또는 비공개되도록 설정하고 계정과 관련된 정보(예컨대, 태그 정보 등)의 공개 범위를 사용자 단말(1050)로부터 수신하여 설정할 수 있다. 따라서 공개 범위는 계정과 관련된 정보의 각 요소마다 설정할 수 있다.
지인 관리부(1017)는 특정 계정의 사용자와 링크가 있는 지인, 지인의 지인 등 계정과 지인간의 링크 관계 정보를 관리한다. 지인 관리부(1017)는 로그 데이터를 통해 저장된 데이터로써, 망을 형성한 지인 간의 링크 정보, 키스 관계에 있는 지인 간의 링크 정보 및 헬프를 통해 연결된 지인 간의 링크 정보를 관리할 수 있다.
지인 검색부(1019)는 사용자에 의해 계정의 공개가 허용된 계정 및 태그 정보를 획득하여 헬프 요청 등 특정 요청과 관련된 조건을 만족하는 계정의 목록과 계정 정보를 지인 관리부(1017) 및 접속 관리부(1020)로 전송한다. 예컨대, "요리"와 관련된 지인을 찾고자 하면, 계정 및 태그 정보 조건을 원하는 키워드 또는 카테고리로 설정하여 검색할 수 있고, 설정된 검색 조건에 대응되는 계정 및 태그 정보를 지인 관리부(1017) 및 접속 관리부(1020)로 전송할 수 있다. 접속 관리부(1020)는 우선적으로 결과를 단말(1050)에 반환할 수 있고, 계속하여 헬프 요청의 후속 처리로 헬프 승인 등의 과정을 진행할 수 있다.
접속 관리부(1020)는 실제로 사용자 단말(1050)과 인터랙션하는 구성요소로써, 사용자 단말(1050)의 요청 및 입력된 정보를 계정 관리부(1010)로 전송할 수 있다. 접속 관리부(1020)는 계정 정보 획득부(1021), 요청 수신부(1023), 링크 생성부(1025) 및 요청 처리부(1027)를 포함할 수 있다.
계정 정보 획득부(1021)는 사용자 단말(1050)로부터 수신한 입력 정보를 계정 생성부(1011)로 전송할 수 있다. 또한, 계정 정보 획득부(1021)는 특정 사용자 단말(1050)에서 접속을 시도할 때, 데이터 저장부(1013)보부터 수신된 계정의 접속 정보와 비교하여 사용자의 로그인을 관리할 수 있다.
요청 수신부(1023)는 사용자 단말(1050)로부터 헬프 요청 또는 쉐어 컨텐츠 공유 요청을 수신할 수 있다.
링크 생성부(1025)는 요청 수신부(1023)에서 수신된 헬프 요청에 대응하여 지인 검색부(1019)에 관련된 계정 정보의 검색을 요청할 수 있고, 지인 검색부(1019)의 검색 결과를 획득할 수 있다. 링크 생성부(1025)는 이를 파싱하여 헬프 요청자로부터 헬퍼 대상자 계정까지의 지인 정보를 지인 관리부(1017)로부터 수신하여 헬프 요청자와 헬퍼 대상자까지의 계정까지의 새로운 링크를 생성할 수 있다. 그리고는 이를 사용자 단말(1050)로 제공할 수 있다. 쉐어 컨텐츠 요청에 대응하여 단말(1050)이 요청에 대응하는 계정(예컨대, 설정한 공개 범위에 해당하는 계정)까지 링크를 생성할 수 있다.
요청 처리부(1027)는 링크 생성부(1025)에서 생성된 링크에 포함된 지인들(중간 맥들)로부터의 승인 및 거절 요청을 수신하여 헬프 요청을 전달하고, 최종 헬퍼 대상자 단말로부터 수락 및 거절 의사를 수신할 수 있다. 수락시 헬프 요청자와 연락처, 이메일 또는 추가 정보를 공유하고 거절시, 거절을 알리는 메시지를 헬프 요청자에게 전달할 수 있다.
쉐어 메시지의 경우, 요청 처리부(1027)는 쉐어 메시지와 관련된 링크에 포함된 지인들에게 쉐어 메시지를 전송하고, 쉐어 메시지에 대한 대응 메시지를 송수신한다.
애플리케이션 관리부(1030)는 애플리케이션 설치/제거부(1031), 애플리케이션 업그레이드부(1033), 애플리케이션 관리부(1035), 및 애플리케이션 로그/통계부(1037)를 포함할 수 있다.
애플리케이션 설치/제거부(1031)는 애플리케이션을 설치 또는 제거한다. 즉, 사용자 단말(1050)은 애플리케이션 설치/제거부(1031)를 통해 애플리케이션을 설치하거나 또는 제거할 수 있다.
애플리케이션 업그레이드부(1033)는 애플리케이션의 업그레이드를 관리한다. 즉, 사용자 단말(1050)에게 버전 업에 따른 업그레이드된 애플리케이션을 제공할 수 있다.
애플리케이션 관리부(1035)는 애플리케이션의 사용 여부 등 관리 기능을 제공한다. 또한, 사용자 단말(1050)로부터 애플리케이션에 대한 평가, 리뷰, 질의/응답을 수신하여 관리한다.
애플리케이션 로그/통계부(1037)는 애플리케이션 로그 및 통계 정보를 사용자 단말(1050)로 제공한다. 여기서, 통계 정보는 애플리케이션 사용 여부, 설치, 제거, 업그레이드, 애플리케이션 실행 결과 중 정상, 오류의 수치 및 비율 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이상 도면 및 실시예를 참조하여 설명하였지만, 본 발명의 보호범위가 상기 도면 또는 실시예에 의해 한정되는 것을 의미하지는 않으며 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (16)

  1. 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용하여 온라인 상으로 인터랙션하는 방법에 있어서,
    계정을 생성하는 단계;
    각 계정마다 태그(tag) 및 타 계정과의 링크 정보를 생성하는 단계;
    제 1 계정으로부터 요청을 수신하는 단계;
    상기 요청에 따른 조건에 부합하면서, 상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정까지의 링크를 생성하는 단계; 및
    상기 생성된 링크에 기초하여 상기 요청을 처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 태그에 포함되는 정보는 해당 계정 사용자의 능력, 직업, 취미, 관심사, 카테고리, 지식 및 재능 중 적어도 하나의 정보를 포함하며, 복수 개 등록이 가능한 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 계정의 요청에 대응하여, 상기 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정의 태그의 내용을 식별하여 상기 요청과 연관 관계를 갖는 태그를 추출하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정간에 초대 및 수락 과정을 거쳐 망을 형성하는 단계를 더 포함하는 것을 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 망에 등록가능한 인원수 또는 상기 망을 형성하기 위한 링크의 개수는 제한되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 요청은 망 구조에 포함된 특정 지인의 계정에 도움을 요청하는 헬프(help) 요청이고,
    상기 헬프 요청에 대응하여, 상기 제 1 계정의 망 또는 상기 제 1 계정의 지인의 망에 포함된 계정들을 검색하여 헬퍼 계정을 추출하고, 상기 헬퍼 계정까지의 링크를 생성하여 순서대로 지인을 추천하며 헬퍼 계정까지 헬프 요청을 전달하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 생성된 링크의 연결구조를 통해 지인의 초대가 연결되어 상기 헬퍼에게 도달하면, 헬퍼 계정으로부터 수락 또는 거절 지시를 수신하며, 헬퍼 계정이 수락할 경우, 연락처 정보를 공유하거나 컨텐츠 공유를 허락하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 요청은 제 1 계정으로부터 작성된 컨텐츠를 공유하고자 하는 쉐어(share) 요청이며,
    상기 쉐어 요청에 따라, 상기 작성된 컨텐츠를 상기 제 1 계정의 공개 페이지에 업로드하여 상기 제 1 계정과 직접 또는 간접적으로 연결된 지인의 계정까지 상기 작성된 컨텐츠의 내용을 공유하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 작성된 컨텐츠는 텍스트, 사진 및 동영상 중 적어도 하나로 구현되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 작성된 컨텐츠는 특정 상품의 판매 또는 배포와 관련된 정보, 당첨 이벤트 정보를 포함하되, 상기 특정 상품의 판매 또는 배포와 관련된 정보는 상품 정보, 판매수량, 재고수량, 옵션 및 가격 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 특정 상품의 판매 또는 배포와 관련된 정보를 이용하여 특정 계정으로부터의 결재 또는 특정 계정으로의 배포를 통해 물품을 거래하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 작성된 컨텐츠는 1) 연속되는 지인 계정 간의 초대 및 수락 과정을 통해 형성된 망 관계, 2) 헬프 요청을 통해 형성된 헬프 관계 및 3) 오프라인 및 수동 입력을 통한 키스(KISS) 관계 중 적어도 하나의 관계를 갖는 계정에 쉐어 메시지를 전달함으로써 공유되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 쉐어 메시지를 받은 계정의 단말은 상기 쉐어 메시지를 전달하면서, 해당 쉐어 메시지에 대한 의견 정보를 추가하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 계정은 개인 계정과 그룹 계정이 존재하며, 그룹 계정에 대한 헬프 요청은 그룹 내에서 처리되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 그룹 계정은 연속되는 지인 계정 간의 초대 및 수락 과정을 통해 형성된 망의 연결구조를 거치지 않고 상기 헬프 요청에 대응하여 바로 그룹 계정으로 전달되는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    연속되는 지인 계정 간의 초대 및 수락 과정을 통해 형성된 망을 통한 헬프 요청에 대한 연결 구조 및 자신이 발송한 쉐어 메시지 또는 타인 계정으로부터 수신되는 쉐어 메시지와 관련된 연결 구조를 지인 계정의 순열로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 방법.
  16. 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service)를 이용하여 온라인 상으로 인터랙션하는 장치에 있어서,
    계정 및 각 계정에 따른 태그(tag) 및 타 계정과의 링크 정보를 관리하는 계정 관리부;
    제 1 계정으로부터 요청을 수신하는 요청 수신부;
    상기 요청에 따른 조건에 부합하면서, 상기 제 1 계정과 소정 개수의 링크를 통해 연결되는 지인 계정까지의 링크를 생성하는 링크 생성부; 및
    상기 생성된 링크에 기초하여 상기 요청을 처리하는 요청 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 소셜 네트워크 서비스를 이용한 인터랙션 장치.

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