KR20160138041A - 구 모양의 모바일 대화형 사용자 인터페이스 - Google Patents

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Abstract

구 모양의 모바일 사용자 인터페이스를 생성하기 위한 방법 및 장치는 검색어들 및 검색 결과들을 수신하는 것, 구 및 구의 블로브들을 생성하는 것, 및 구의 터치되거나 스와이프된 블로브를 팽창시키는 것을 포함하는 것으로 설명된다.

Description

구 모양의 모바일 대화형 사용자 인터페이스{SPHERE-LIKE MOBILE INTERACTIVE USER INTERFACE}
본 발명은 모바일 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 특히 사용자의 참여를 촉진하기 위한 구 모양(sphere-like)의 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
구 모양 또는 지구본 모양(globe-like)의 사용자 인터페이스의 사용은 임의의 유형의 사용자들(모바일 또는 데스크톱)에 대한 검색 및 서핑용 월드 와이드 웹(world wide web)에 사용되지 않았다고 여겨진다. 본 발명은 수백 페이지를 위아래로 스크롤 해야만 하는 것에 비해, 검색 결과들 또는 웹 사이트들의 완전한 월드와이드 뷰(worldwide view)를 위해 스크린 전체에 걸쳐 연속적으로 움직이는 능력을 사용자에 제공한다. 이것은 사용자에게 하나의 스와이프(swipe) 내에서 자신의 세상 관심사를 보게 하는 능력을 제공한다.
사람들은 도 2에 도시된 바와 같이, 둥근 객체 상에 웹사이트들을 표시할 수 있다. 본 발명은 플랫 웹사이트(flat website)를 취하고 있으며, 이를 최상의 경험을 위해 태블릿 또는 폰과 같은 플랫 패널 상에 구(sphere)로 전환하지만, 데스크톱 머신 상에도 물론 이용될 수 있다.
구글 어스(Google Earth)의 개념을 모바일 디바이스, 폰, 태블릿 등에서 이용하고 아이패드(iPad)의 터치 가능 스크린의 매력적인 속성(이는 웹 콘텐츠를 더 재미있고 대화형 방식으로 판독, 검색 및 볼 수 있게 함)을 이용하는 것은, 데이터 소모를 증가시키고, 사용자들이 계속해서 디바이스들과 더 오래 더 자주 상호작용하게 할 것이다.
본 발명의 새로운 UI 대화형 모델은 구 모양 또는 지구본 모양의 플랫폼을 기반으로 하고, 플랫폼은 토픽에 대한 메타데이터에 기초하여 다수의 섹션으로 분할되고, 롤러 볼과 같이 터치 감지이고, 그래서 사용자가 한 영역을 밀거나 또는 오른쪽으로 스와이프할 때, 사용자는 "지구본(globe)"의 다른 영역으로 이동한다. 사용자는 사물들(객체, 데이터, 정보, 콘텐츠)을 세계적으로 보고, 따라서 본 발명은 모바일 UI를 더 많은 터치 감지 및 대화형 보기로 전환한다.
많은 페이지를 수직 스크롤링하고 무한 URL들을 통해 클릭하는 오늘날의 긴 웹 페이지들은 소비자 친화적이 아니다. 사용자는 자신이 페이지의 어디를 가고 있는지 알지 못하며, 사용자는 앨리스가 토끼굴로 뛰어내리는 것(Alice jumping down the rabbit hole)과 같이 점점 더 깊이 맹목적으로 클릭만 할 뿐이다.
구 모양의 모바일 사용자 인터페이스를 생성하기 위한 방법 및 장치는, 검색어들 및 검색 결과들을 수신하고, 구 및 구의 블로브(blob)들을 생성하고, 구의 터치되거나 스와이프된 블로브를 팽창시키는 것을 포함하는 것으로 설명된다.
본 발명은 첨부된 도면과 함께 읽어질 때 상세한 설명으로부터 가장 잘 이해될 것이다. 도면은 이하에 간략하게 설명되는 다음의 도면을 포함한다.
도 1은 본 발명의 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스의 예이다.
도 2는 구글 어스 디스플레이의 렌더링이다.
도 3은 사용자 인터페이스들을 위한 다양한 구들을 도시한다.
도 4a는 본 발명의 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스를 생성하는 방법의 예시적 실시예의 흐름도이다.
도 4b는 본 발명의 섹션(블로브)들의 생성을 다룬 도 4a의 일부의 흐름도이다.
도 5는 디스플레이를 가진 소비자 디바이스의 블록도이다.
점점 더 많은 사람들(사용자들)이 올드 클릭(old click), URL들 열기 및 정적인 수직 페이지들과 상반된, 아이패드들 및 다른 모바일 디바이스들과의 터치 상호작용을 즐긴다. 사람들(사용자들)은, 이들이 데이터와 직접 상호작용하고 디바이스가 놀이 같은 느낌 또는 게임 같은 느낌을 통해 즐길 수 있는 것을 느끼길 원하며, 게임들이 매우 중독성이 있기 때문에, 사람들은 그 디바이스들과 이들의 애플리케이션에서 더 많은 시간을 소비할 수 있다. 세상이 솔루션에서 떨어져 있기 때문에, 이것은 주로 모바일 디바이스 상에서 더 많은 일 또는 재미를 얻기 위한 방법이다. 본 발명은, 예를 들어 모바일 폰들, 태블릿들, 아이폰(iPhone)들, 아이패드(iPad)들, 아이팟(iPod)들, 랩톱들, 노트북 컴퓨터들 등과 같은 디스플레이를 갖는 소비자 디바이스들에 관한 것이다.
전통적인 방식(오늘날의 URL들)으로 이루어질 수 있고 또한 구 모양의 라이브러리로 컴파일될 수 있는 ONE 웹 사이트를 만들 수 있는 개발자들은, 웹사이트 ONCE를 만들고, 표준 데스크톱 사용자 인터페이스와 본 발명의 새로운 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스 양자를 만든다.
3가지 애플리케이션 사용 케이스:
- 구 모양의 보기로 검색 결과들을 표시하고, 결과들 사이의 관련성(relevancy)(가까운 결과 대 먼 결과), 15개 상부 결과 대 100개 하위 결과를 보여주는 새로운 검색 애플리케이션.
- 엔터테인먼트 애플리케이션 - 임의의 콘텐츠 카테고리의 검색, 새로운 구 모양의 모바일 인터페이스는 원형 방식(도 1 참조)으로 콘텐츠 카테고리에 대한 메타데이터를 표시할 것이고, 콘텐츠 카테고리는 일대기, 캐릭터들, 영화, 언론 문서, 대통령의 이력 등으로 나눠진다.
- 의학 애플리케이션 - 사용자가 자신의 건강(사용자의 모든 의사, 병원 체류, 실험 결과 등에 대한 사용자의 모든 기록들)에 대해 액세스하길 원하는 임의의 것.
2가지 기업 간의 거래(Business To Business) 케이스
- 이것이 이들의 운영 체제의 일부로서 모바일 폰에 포함되고, 그래서 사용자는 임의의 웹 사이트들을 새로운 구 모양의 대화형 모델에서 보기 위한 옵션을 갖는다.
- 이런 라이브러리를 이들 자신의 애플리케이션에 포함시키기 위해 모바일 애플리케이션 개발자를 위한 소프트웨어 개발 키트(SDK)(software development kit)를 제공한다.
본 발명의 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스에서:
1. 지구본 상에는 미리 결정된 섹션들이 없을 것이다.
2. 웹사이트를 방문하기 위한 검색 또는 URL이 주어진 경우, 섹션들은 검색어에 기초하여 즉시(on the fly) 만들어질 것이다.
3. 검색어에 대해:
a. 섹션들은 검색어의 "명칭", 그 후 히트들의 수, 그 후 검색어에 대한 이들의 관련성에 의해 결정될 것이다.
b. 섹션들은 마치 지도상의 나라들 또는 대륙들과 같이, 비대칭적인 블로브들일 것이다.
c. 블로브들의 크기는 대중성(히트들의 수), 관련성 또는 검색 제공자에 대한 관련성에 기초한다.
d. 블로브는 X, Y 프랙털(fractal)들에 기초하여 그려질 것이다(원을 취하고 그것을 이들의 프랙털에 기초하여 블로브 내로 늘린다).
e. 나라들 사이에 있는 섹션들, 즉 수역들은, 예를 들어 Jacqueline Kennedy, JFK Jr 등과 같은 "관련된 대체(alternated related)" 용어일 것이다.
f. 관련성을 위해, 피크 지형들이 보여질 수 있고(도시될 수 있고), 이것은 더 높은 고도를 지리적 또는 위상학적 지도들과 더 많이 관련되고 더 유사한 것으로 표시한다.
4. 각각의 섹션은 터치되거나 스와이프될 때, 주된 것이 될 것이고, 보고/읽혀질 아이템들을 더 큰 보기에서 표시한다.
5. 이런 접근법의 유용성은 사용자가 각각의 링크를 파고들 필요 없이 단번에 해당 섹션/카테고리의 전체 세계를 볼 수 있다는 것이다. 사용자는 그 후 자신이 캐거나 읽기 원하는 것을 선택할 수 있다.
6. 사용자는 자신이 재검색하고 있는 "데이터 오브젝트"의 세계를 단번에 볼 수 있고, 그 후 더 상세한 것을 얻을 수 있다.
7. 데이터 또는 웹 페이지들은 블로브를 결정(계산)하는데 사용될 수 있는, 통상 명칭별로 된 섹션들로 이미 나눠져 있다.
8. 웹 페이지는 지금 원형이고, 그 시작과 끝 모두는 지구본 전체를 하나의 스와이프로 하여 보인다.
예 1: (도 1 참조)
"Killing Kennedy"에 대한 검색.
결과들(구 위에 나라들로 표시된다):
책들 - 5개 히트(도면에서 "B"로 표시됨)
영화들 - 42개 히트(도면에서 "M"으로 표시됨)
일대기 - 10개 히트(도면에서 "바이오(Bio)"로 표시됨)
암살 - 1000개 히트(도면에서 "A"로 표시됨)
대통령들 - 50000개 히트(도면에서 "P"로 표시됨)
예 2
URL 링크를 타이핑한다: www.macys.com 또는 www.overstock.com 또는 www.bedbathandbeyond.com
결과들:
사용자는 다음의 카테고리들로 작성되고 그들의 명명법에 의해 결정되는 섹션들을 볼 것이다:
For the home
Bed & Bath
Women
Men
Juniors
Kids
Beauty
......
예 1과 유사하게, 이러한 카테고리들은 구 위에서 "나라들"로서 나타날 것이고, "무료 선적"과 같은 광고(ads) 및 다른 오퍼들은 "수역들"에 나타날 것이다.
도 2는 구글 어스 디스플레이의 렌더링이다.
도 3은 사용자 인터페이스를 위한 다양한 구들을 보여준다.
도 4a는 본 발명의 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스를 생성하는 방법의 예시적 실시예의 흐름도이다. 405에서, 모바일 디바이스는 검색어들 및 검색 결과들을 수신한다. 410에서, 모바일 디바이스는 구 및 섹션들(블로브들 및 블로브 간 영역들(inter-blob areas))을 생성한다. 415에서, 모바일 디바이스는 터치되거나 스와이프된 영역들(섹션들, 블로브들)을 터트리거나 팽창시킨다.
도 4b는 본 발명의 섹션들(블로브들)의 생성을 다룬 도 4a의 일부의 흐름도이다. 420에서, 모바일 디바이스는 섹션들(영역들, 블로브들)의 수 및 영역들(블로브들, 섹션들)의 베인(bane)들을 결정한다. 425에서, 모바일 디바이스는 구 위에 블로브들(영역들, 섹션들)을 생성한다. 이것은 블로브들(영역들, 섹션들)의 수와 동일한 수의 원들로 시작함으로써 달성된다. 430에서, 모바일 디바이스는 이들이 X,Y 프랙털들을 이용하여 원들을 늘린 것에 기초하여 표시될 블로브들을 생성한다. 435에서, "토폴로지"를 필요로 하는 임의의 블로브들은 검색 기준에 대한 관련성에 기초하여 생성된다(만들어진다). 440에서, 모바일 디바이스는 블로브들(블로브 간 영역들) 사이의 영역들을 "관련된 대체"로서 표시한다.
도 5는 디스플레이를 가진 소비자 디바이스의 블록도이다. 디스플레이를 가진 소비자 디바이스는 모바일 폰들, 태블릿들, 아이폰들, 아이패드들, 아이팟들, 랩톱들, 노트북 컴퓨터들 등과 같은 디바이스들을 포함한다. 입/출력(I/O) 모듈, 프로세서 및 메모리(스토리지)가 전형적으로 존재한다. I/O 모듈은 검색어들(검색 질의)을 수신하고 이를 프로세서에 전송할 것이다. 프로세서는 도 4a 및 4b에 도시된 단계들(액트들)을 수행할 뿐만 아니라 디스플레이를 가진 모바일 소비자 디바이스에 전형적인 다른 모든 기능을 수행할 것이다. 프로세서는 검색어들, 검색 기준, 검색 결과들, 및 본 발명의 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스의 생성 및 디스플레이에 사용되는 임의의 중간 결과(계산)들을 저장하기 위해 메모리를 이용한다.
모바일 디바이스는 I/O 모듈을 통해 검색어들 및 검색 결과들을 수신한다. 모바일 디바이스의 프로세서는 구 및 구의 블로브를 생성하고, 구의 터치되거나 스와이프된 블로브를 팽창시킨다. 모바일 디바이스의 프로세서는 블로브들의 수 및 결정된 블로브들의 명칭들을 결정하고, 구 위에 블로브들을 생성하고, 블로브들은 원으로 시작한다. 모바일 디바이스의 프로세서는 X,Y 프랙털들을 이용하여 원들을 늘린 것에 기초하여 블로브들을 생성하고, 블로브들 사이의 영역들을 관련된 대체 콘텐츠로서 표시한다. 모바일 디바이스의 프로세서는 검색어들에 대한 관련성에 기초하여 블로브들에 대한 토폴로지를 생성한다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 특수 목적 프로세서들 또는 이들의 조합의 다양한 형태로 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 특수 목적 프로세서들은 주문형 집적 회로(ASIC)(application specific integrated circuit)들, 축소 명령어 세트 컴퓨터(RISC)(reduced instruction set computer)들 및/또는 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA)(field programmable gate array)들을 포함할 수 있다. 바람직하게, 본 발명은 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 구현된다. 또한, 소프트웨어는 프로그램 저장 디바이스 상에 유형으로(tangibly) 구현되는 애플리케이션 프로그램으로서 구현되는 것이 바람직하다. 애플리케이션 프로그램은 임의의 적절한 아키텍처를 포함하는 머신에 업로드되고, 이 머신에 의해 실행될 수도 있다. 바람직하게, 이 머신은 하나 이상의 중앙 처리 장치(CPU), 랜덤 액세스 메모리(RAM), 및 입/출력(I/O) 인터페이스(들)와 같은 하드웨어를 갖는 컴퓨터 플랫폼상에서 구현된다. 컴퓨터 플랫폼은 또한 운영체제 및 마이크로 명령어(microinstruction) 코드를 포함한다. 본 명세서에서 설명되는 다양한 프로세스 및 기능은 운영체제를 통해 실행되는, 마이크로 명령어 코드의 일부이거나 애플리케이션 프로그램의 일부(또는 이들의 조합)일 수 있다. 또한, 추가 데이터 저장 디바이스 및 프린팅 디바이스와 같은 각종 다른 주변 디바이스들이 컴퓨터 플랫폼에 접속될 수 있다.
더 나아가, 첨부 도면에서 도시되는 시스템 구성 컴포넌트 및 방법 단계 중 일부는 소프트웨어로 구현되는 것이 바람직하기 때문에, 시스템 컴포넌트(또는 프로세스 단계)들 간의 실제 접속은 본 발명이 프로그램되는 방식에 따라 상이할 수 있다는 것을 이해할 수 있어야 한다. 관련 기술분야의 통상의 기술자는 본 명세서에 주어진 교시들로 인하여, 본 발명의 이러한 및 유사한 구현 또는 구성을 고려할 수 있을 것이다.

Claims (6)

  1. 모바일 디바이스를 위한 구 모양(sphere-like)의 사용자 인터페이스를 생성하는 방법으로서,
    검색어들 및 검색 결과들을 수신하는 단계;
    구(sphere) 및 상기 구의 블로브(blob)들을 생성하는 단계; 및
    상기 구의 터치되거나 스와이프된(swiped) 블로브를 팽창시키는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 생성하는 단계는
    블로브들의 수를 결정하고, 상기 결정된 블로브들의 명칭들을 결정하는 단계;
    상기 구 위에 블로브들을 생성하는 단계 - 상기 블로브들은 원들로서 시작함 -;
    X, Y 프랙털(fractal)들을 이용하여 상기 원들을 늘린 것에 기초하여 상기 블로브들을 생성하는 단계; 및
    상기 블로브들 사이의 영역들을 관련된 대체 콘텐츠로서 표시하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 검색어들에 대한 관련성(relevancy)에 기초하여 상기 블로브들에 대한 토폴로지를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 구 모양의 모바일 사용자 인터페이스를 생성하기 위한 모바일 디바이스로서,
    검색어들 및 검색 결과들을 수신하기 위한 수단;
    구 및 상기 구의 블로브들을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 구의 터치되거나 스와이프된 블로브를 팽창시키기 위한 수단
    을 포함하는 모바일 디바이스.
  5. 제4항에 있어서, 생성하기 위한 상기 수단은
    블로브들의 수를 결정하고, 상기 결정된 블로브들의 명칭들을 결정하기 위한 수단;
    상기 구 위에 블로브들을 생성하기 위한 수단 - 상기 블로브들은 원들로서 시작함 -;
    X, Y 프랙털들을 이용하여 상기 원들을 늘린 것에 기초하여 상기 블로브들을 생성하기 위한 수단; 및
    상기 블로브들 사이의 영역들을 관련된 대체 콘텐츠로서 표시하기 위한 수단
    을 더 포함하는 모바일 디바이스.
  6. 제5항에 있어서, 상기 검색어들에 대한 관련성에 기초하여 상기 블로브들에 대한 토폴로지를 생성하기 위한 수단을 더 포함하는 모바일 디바이스.
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