JP2017517786A - 球体のようなモバイルインタラクティブユーザインタフェース - Google Patents

球体のようなモバイルインタラクティブユーザインタフェース Download PDF

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Abstract

球体のようなモバイルユーザインタフェースを生成する方法及ぶ装置が説明され、この方法及び装置は、検索語及び検索結果を受け取り、球体と球体のブロブを生成し、タッチされた又はスワイプされた球体のブロブを拡張する。

Description

本発明は、モバイルユーザインタフェース、特に、ユーザの仕事(engagement)を容易にするための球体のような(sphere-like)ユーザインタフェースに関する。
あらゆるタイプのユーザ(モバイル又はデスクトップ)に関して検索やサーフィンをするためにワールドワイドウェブにおいて球体又は地球のようなユーザインタフェースが使用されてこなかったと考えられる。本発明は、何百ものページに対してスクロールダウン又はアップを行う必要に対して、検索結果(search result)又はウェブサイトの完全なワールドワイドビューについて画面に亘って連続的に動く能力をユーザに提供する。これは、1回のスワイプ(swipe)でユーザが興味を持つ世界を見る能力をユーザに与える。
人々は、図2に示された丸い物体の上にウェブサイトを表示してきたかも知れない。本発明は、平らなウェブサイトを取り、そして最高の体験としてタブレット又は電話などのフラットパネル上の球体上に変化させ、しかし、本発明は、またデスクトップマシン上で同様に使用することもできる。
モバイルデバイス、電話、タブレット等...の上でのグーグルアースのコンセプト及びiPad(登録商標)のタッチ可能な画面の魅力的な特徴を使い、もっと楽しく且つインタラクティブな方法で、ウェブコンテンツを読んだり、検索したり、及び見ることができることによって、データ使用量が増加し、ユーザのデバイスとの関わりをより長くし、且つより頻繁にするだろう。
本発明の新しいUIインタラクティブモデルは、球形又は地球のようなプラットフォームに基づいており、トピックに関するメタデータに基づく複数のセクションに分割され、ローラーボールのような、タッチセンサー方式であるので、ユーザは、1つの領域を押すか、又は右にスワイプすると、ユーザは、「地球」の別の領域に移動できる。ユーザは、物事(モノ、データ、情報、コンテンツ)をグローバルに見て、従って、本発明は、モバイルUIを、もっとタッチセンター方式で、インタラクティブなビューに変える。
多くのページの間の垂直スクロールを伴う今日の長いウェブページ、及びエンドレスなURLへのクリックスルーは、消費者フレンドリーではない。ユーザは、自分がどのページに向かっているのか分からないし、ユーザは、アリスがうさぎの穴へ飛び降りるように、ただ無分別に深く深くクリックしている。
球体のようなモバイルユーザインタフェースを生成する方法及び装置が、説明され、方法及び装置は、検索語と検索結果を受け取ること、球体及び球体のブロブを生成すること、及びタッチされた又はスワイプされた球体のブロブ(blob)を拡張することを含む。
本発明は、添付図面と伴に読まれるときに以下の詳細な説明から最も理解される。図面は、以下で簡単に説明する下記の図を含む。
図1は、本発明の球体のようなモバイルユーザインタフェースの例である。 図2は、グーグルアース表示のレンダリングである。 図3は、ユーザインタフェースのいくつかの球形を示す。 図4Aは、本発明の球形のようなモバイルユーザインタフェースを生成する方法の例となる実施形態のフローチャートである。 図4Bは、本発明のセクション(ブロブ)の生成に専用の図4Aの部分のフローチャートである。 図5は、画面付きのコンシューマデバイスのブロック図である。
URLや静止した垂直のページへの古いクリック及びオープンとは対照的に、益々多くの人(ユーザ)がiPad及び他のモバイルデバイスでタッチインタラクションを楽しんでいる。人々(ユーザ)は、自分がデータと直接インタラクトしていることを感じたいと思い、デバイスは、プレイのような感覚又はゲームのような感覚を通して「楽しめる」ようになり、そして、ゲームは、非常に病みつきになるので、人々は、デバイス、及びアプリケーション自体で、もっと多くの時間を過ごすようになり得る。世界は、解決策から離れるように動いているので、これは、プライマリモバイルデバイス上でできる仕事又は楽しみをもっと得る方法である。本発明は、携帯電話、タブレット、iPhone(登録商標)、iPad、iPod(登録商標)、ラップトップ、ノートブックコンピュータ等のような画面を持つコンシューマデバイスを対象にする。
従来の方法(今日のURL)及びまた球体のようなライブラリを用いてコンパイルすることにより1つのウェブサイトを作れる開発者にとっては、彼等が一旦ウェブサイトを作成すれば、標準のデスクトップユーザインタフェース及び本発明の新しい球体のようなユーザインタフェースの両方を開発できる。
3つのアプリケーション利用事例:
・新しい検索アプリケーション:球体のようなビューに検索結果を表示し、結果の中の関連性(近い対遠い)を示す、トップ15結果、対100の低い結果。
・エンターテイメントアプリケーション:コンテンツカテゴリーで検索し、新しい球体のようなモバイルインタフェースがコンテンツのカテゴリに関するメタデータを円の方法で表示し(図1参照)、それは経歴、キャラクター、映画、プレス資料、社長の履歴等をセクションに分裂する。
・医療のアプリケーション:ユーザが自分の健康に関してアクセスしたいと思うもの何でも(ユーザの医師、入院、検査結果等に関するユーザの全記録)。
2つのビジネスツービジネス事例
・オペレーティングシステムの一部として携帯電話に含め、それによりユーザが新たな球体のようなインタラクティブモデル上でウェブサイトを見るオプションを得る。
・モバイルアプリケーション開発者向けのソフトウェアデベロップメントキット(SDK)を提供し、彼等自身のアプリケーションにこのライブラリを含める。
本発明の球体のようなモバイルユーザインタフェースにおいて:
1.地球上に所定のセクション(section)は無い。
2.検索又は訪問するウェブサイトのURLが与えられている場合、検索語(search term)に基づいてその場で(on the fly)、セクションが作成される。
3.検索語に対して:
a.セクションは、検索語の「名前(name)」によって、そして、ヒットの数によって、そして、検索語に対する関連性によって判定される。
b.セクションは、まるで地図上の国又は大陸のような非対称なブロブになる。
c.ブロブのサイズは、人気(ヒットの回数)、又は関連性、又はサーチプロバイダへの関連性に基づく。
d.ブロブは、X、Yフラクタル(fractal)に基づいて描かれる(これらのフラクタルに基づき、円を取り、ブロブ中でそれを引き延ばす)。
e.国の間、すなわち、水域であるセクションは、図1のジャクリーン・ケネディ、JFK Jr等のような「代替の関連」語であり得る。
f.関連性に関して、領域のピークが示され(図示)、それが地理学の又はトポロジーの地図に似て、さらに関連性があれば、さらに高い標高を示す。
4.一度タッチ又はスワイプされた各セクションは、プライマリになり、項目が見たり/読んだりできるように、大きなビューで表示される。
5.このアプローチの恩恵は、各リンクを掘り進む必要なしに一回のスワイプで、そのセクション/カテゴリの全世界をユーザが見ることができることである。ユーザは、そして自分が掘り下げて調査したい又は読みたいものを選択することができる。
6.ユーザは、自分が調査している「データオブジェクト」の世界を一回のスワイプで見ることができ、そしてさらに詳細に踏み入れることもできる。
7.データ又はウェブページは、通常は名前によって、既にセクションに分解され、それをブロブの判定(計算)に使用することができる。
8.ウェブページは、これからは円で、すべてのそれに関連するもの及び境界が地球の回りでの一回のスワイプで見ることができる。
例1:(図1参照)
「ケネディの殺害」の検索。
結果(球体の上に国で表されている)
本−5ヒット(略図では「B」で示される)
映画−42ヒット(略図では「M」で示される)
伝記−10ヒット(略図では、「Bio」で示される)
暗殺−1000ヒット(略図では、「A」で示される)
大統領−50000ヒット(略図では、「P」で示される)
例2:
以下のようなURLをタイプする:www.macys.com又はwww.overstock.com又はwww.bedbathandbeyond.com
結果:
ユーザは、それらの用語によって判定される以下のカテゴリに関して作られるセクションを見る。
家庭に対して
ベッド&バス
女性
男性
年少者
子供
美容
...
例1と同様に、これらのカテゴリは、球体の上で「国(countries)」として現れ、「送料無料」の宣伝(ads)及び他のオファーが「水域(bodies of water)」に現れても良い。
図2は、グーグルアース(Google Earth)の表示のレンダリングである。
図3は、ユーザインタフェースに関するいくつかの球体を示す。
図4Aは、本発明の球体のようなモバイルユーザインタフェースを生成する方法の例となる実施形態のフローチャートである。405において、モバイルデバイスは検索語及び検索結果を受け取る。410において、モバイルデバイスは、球体とセクション(ブロブ及びブロブ間の領域)を生成する。415において、モバイルデバイスは、タッチされ又はスワイプされた領域(セクション、ブロブ)を膨張させ(explode)又は拡張する(expand)。
図4Bは、本発明のセクション(ブロブ)の生成に向けた図4Aの部分のフローチャートである。420において、モバイルデバイスは、セクション(領域、ブロブ)の数及び領域(ブロブ、セクション)の名前を判定する。425において、モバイルデバイスは、球体上にブロブ(領域、セクション)を生成する。これは、ブロブ(領域、セクション)の数に等しい円の数からスタートすることによって達成される。430において、モバイルデバイスは、X、Yフラクタルを使った円の引き伸ばしに基づいて表示されるようにブロブを生成する。435において、「トポロジー」が必要なブロブが、検索基準への関連性に基づいて生成(創作)される。440において、モバイルデバイスは、「代替関連(alternate related)」として、ブロブ間の領域(インタブロブ領域(inter-blob area))を表示する。
図5は、画面を持つコンシューマデバイスのブロック図である。画面を持つコンシューマデバイスは、携帯電話、タブレット、iPhone、iPad、iPod、ラップトップ、ノートブックコンピュータ等のデバイスを含む。典型的には、入出力(I/O)モジュール、プロセッサ及びメモリ(記憶装置)がある。I/Oモジュールは、検索語(検索クエリ)を受けとり、これをプロセッサに転送する。画面を持つモバイルコンシューマデバイスに特有であるすべての他の機能と同様に、プロセッサは、図4A及び図4Bに示されるステップ(動作)を実行するであろう。プロセッサは、検索語、検索基準、検索結果及び本発明の球体のようなモバイルユーザインタフェースの生成及び表示に使用される中間結果(計算)を保存するメモリを使用する。
モバイルデバイスは、I/Oモジュールを経由して検索語及び検索結果を受け取る。モバイルデバイスのプロセッサは、球体及び球体のブロブを生成し、タッチされた又はスワイプされた球体のブロブを拡大する。モバイルデバイスのプロセッサは、ブロブの数及び判定されたブロブの名前を判定し、球体上にブロブを生成し、そこでブロブは円として始まる。モバイルデバイスのプロセッサは、X、Yフラクタルを使用して円を引き延ばすことに基づいてブロブを生成し、代替の関連コンテンツとしてブロブ間の領域を表示する。モバイルデバイスのプロセッサは、検索語への関連性に基づいてブロブに関してトポロジーを生成する。
本発明は、様々な形態のハードウェア、ソフトウェア、ファームウェア、専用プロセッサ、又はそれらの組合せとして実装することができることが理解される。専用プロセッサは、特定用途向け集積回路(ASIC)、縮小命令セットコンピュータ(RISC)及び/又はフィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)を含んでも良い。好ましくは、本発明は、ハードウェアとソフトウェアの組合せとして実装される。その上、ソフトウェアは、好ましくは、プログラム記憶デバイスに実際に具体化されたアプリケーションプログラムとして実装される。アプリケーションプログラムは、アップロードされ、及び適切なアーキテクチャを備えるマシンによって実行され得る。好ましくは、マシンは、1つ以上の中央処理装置(CPU)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、及び入出力(I/O)インタフェースのようなハードウェアを有するコンピュータプラットフォーム上に実装される。コンピュータプラットフォームは、またオペレーティングシステム及びマイクロ命令コードを含む。本明細書で説明された様々なプロセス及び機能が、マイクロ命令コードの部分、又はアプリケーションプログラムの部分のいずれか一方(又はそれらの組合せ)であっても良く、それらはオペレーティングシステムを経由して実行される。さらに、追加のデータ記憶デバイス及び印刷デバイス等の様々な他の周辺デバイスは、コンピュータプラットフォームに接続され得る。
添付図面で説明した構成システムコンポーネント及び方法ステップのいくつかは、好ましくは、ソフトウェアとして実装されるので、システムコンポーネント(又はプロセスステップ)間の実際の接続は、本発明がプログラムされる仕方に依存して異なり得ることがさらに理解される。本明細書中での教示を前提として、当業者は、本発明の実装又は構成及びそれに類似のものを意図することができる。
添付図面で説明した構成システムコンポーネント及び方法ステップのいくつかは、好ましくは、ソフトウェアとして実装されるので、システムコンポーネント(又はプロセスステップ)間の実際の接続は、本発明がプログラムされる仕方に依存して異なり得ることがさらに理解される。本明細書中での教示を前提として、当業者は、本発明の実装又は構成及びそれに類似のものを意図することができる。
ここでいくつかの付記を記載する。
(付記1)
モバイルデバイスのための球体のようなユーザインタフェースを生成する方法であって、前記方法は、
検索語及び検索結果を受け取るステップと、
球体及び前記球体のブロブを生成するステップと、
前記球体のタッチされた又はスワイプされたブロブを拡張するステップと、
を含む方法。
(付記2)
前記生成するステップが、さらに、
ブロブの数及び前記判定されたブロブの名前を判定するステップと、
円として始まるブロブを前記球体上に生成するステップと、
X、Yフラクタルを使用して前記円の引き伸ばしに基づいて前記ブロブを生成するステップと、
代替の関連コンテンツとして前記ブロブの間に領域を表示するステップと、
を含む、付記1に記載の方法。
(付記3)
前記検索語への関連性に基づいて前記ブロブに関するトポロジーを生成するステップをさらに含む、付記2に記載の方法。
(付記4)
球体のようなモバイルユーザインタフェースを生成するモバイルデバイスであって、前記デバイスは、
検索語及び検索結果を受け取る手段と、
球体及び前記球体のブロブを生成する手段と、
前記球体のタッチされた又はスワイプされたブロブを拡張する手段と、
を備える、デバイス。
(付記5)
前記生成する手段が、さらに、
ブロブの数及び前記判定されたブロブの名前を判定する手段と、
円として始まるブロブを前記球体上に生成する手段と、
X、Yフラクタルを使用して前記円の引き伸ばしに基づいて前記ブロブを生成する手段と、
代替の関連コンテンツとして前記ブロブの間に領域を表示する手段と、
を備える、付記4に記載の装置。
(付記6)
前記検索語への関連性に基づいて前記ブロブに関するトポロジーを生成する手段をさらに備える付記5に記載のモバイルデバイス。

Claims (6)

  1. モバイルデバイスのための球体のようなユーザインタフェースを生成する方法であって、前記方法は、
    検索語及び検索結果を受け取るステップと、
    球体及び前記球体のブロブを生成するステップと、
    前記球体のタッチされた又はスワイプされたブロブを拡張するステップと、
    を含む方法。
  2. 前記生成するステップが、さらに、
    ブロブの数及び判定されたブロブの名前を判定するステップと、
    円として始まるブロブを前記球体上に生成するステップと、
    X、Yフラクタルを使用して前記円の引き伸ばしに基づいて前記ブロブを生成するステップと、
    代替の関連コンテンツとして前記ブロブの間に領域を表示するステップと、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記検索語への関連性に基づいて前記ブロブに関するトポロジーを生成するステップをさらに含む、請求項2に記載の方法。
  4. 球体のようなモバイルユーザインタフェースを生成するモバイルデバイスであって、前記モバイルデバイスは、
    検索語及び検索結果を受け取る手段と、
    球体及び前記球体のブロブを生成する手段と、
    前記球体のタッチされた又はスワイプされたブロブを拡張する手段と、
    を備える、モバイルデバイス。
  5. 前記生成する手段が、さらに、
    ブロブの数及び判定されたブロブの名前を判定する手段と、
    円として始まるブロブを前記球体上に生成する手段と、
    X、Yフラクタルを使用して前記円の引き伸ばしに基づいて前記ブロブを生成する手段と、
    代替の関連コンテンツとして前記ブロブの間に領域を表示する手段と、
    を備える、請求項4に記載のモバイルデバイス。
  6. 前記検索語への関連性に基づいて前記ブロブに関するトポロジーを生成する手段を、さらに備える請求項5に記載のモバイルデバイス。
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