KR20160127695A - system and method for virtual golf game using trial data - Google Patents

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KR20160127695A
KR20160127695A KR1020160080611A KR20160080611A KR20160127695A KR 20160127695 A KR20160127695 A KR 20160127695A KR 1020160080611 A KR1020160080611 A KR 1020160080611A KR 20160080611 A KR20160080611 A KR 20160080611A KR 20160127695 A KR20160127695 A KR 20160127695A
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Abstract

The present invention relates to an apparatus for providing a virtual golf game and analyzing a golf swing pattern using a wearable device and a method thereof. The apparatus for providing a virtual golf game and analyzing a golf swing pattern using a wearable device comprises: a portable terminal performing a golf game application program; and a game server providing a golf game for the connected portable terminal. The game server extracts the data for reality depending on a swing option selected by a connected user and calculates the direction and distance of a ball travels from the extracted data for reality. According to the present invention, the system and method for the virtual golf game using data for reality can create a noble virtual reality golf game platform in which on/off lines are fused using big data for the amount of golf swing practice and an exercise effect caused by actual golf swing practice.

Description

실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템 및 방법 { system and method for virtual golf game using trial data }TECHNICAL FIELD The present invention relates to a system and a method for providing a virtual golf game using sensation data,

본 발명은 웨어러블 기기를 이용하여 이용자의 골프스윙패턴을 분석하고, 사용자의 실감 데이터를 축적하여 가상 골프 게임을 제공하는 장치 및 방법에 관한 것으로. 더욱 구체적으로는 웨어러블 기기 및 전용 거치대를 이용하여 사용자의 스윙을 분석하여 분석 결과를 스윙시마다 즉시 확인할 수 있도록 하고, 스윙분석 결과를 저장하여 골프게임에 활용하여, 실감 골프결과를 이용하여 진행되는 가상 골프게임을 제공하는 골프스윙패턴분석 및 가상 골프 게임 제공장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and a method for analyzing a golf swing pattern of a user using a wearable device and accumulating user's sensation data to provide a virtual golf game. More specifically, the swing of a user is analyzed using a wearable device and a special stand so that the analysis result can be immediately checked at every swing, the swing analysis result is stored and used in a golf game, And more particularly, to a golf swing pattern analysis and virtual golf game providing apparatus and method for providing a golf game.

실내외 골프연습장에서 연습자가 본인의 스윙이 제대로 되고 있는지를 실시간으로 확인 및 분석을 하고 싶을 때에는 고가의 스윙패턴분석장비나 티칭프로에 의존하고 있는 실정이다. In practice, when the practitioner wants to check and analyze in real time whether his or her swing is working properly, he or she rely on expensive swing pattern analysis equipment or teaching pro.

이와 같은 문제점을 해결하고자 최근에는 스마트폰을 이용하여 연습자의 스윙모습을 촬영하고, 이를 분석하여 스윙패턴 및 비거리 등을 산출하는 응용프로그램 및 전용 단말기가 개발되고 있다.In order to solve such a problem, recently, an application program and a dedicated terminal for calculating a swing pattern, distance and the like by photographing a swing state of an practitioner using a smart phone and analyzing the swing state have been developed.

대한민국 공개특허 제10-2012-0113945등에는 휴대용 단말기를 이용하여 사용자의 스윙형태를 분석하여, 분석된 결과를 제공하는 알고리즘 등이 개시되어 있다.Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2012-0113945 discloses an algorithm for analyzing a swing form of a user using a portable terminal and providing an analyzed result.

그러나 이러한 종래기술은 스윙 연습 후, 사용자가 단말기를 통해 분석 결과를 확인하여야 하므로, 통상 연속적으로 스윙을 수행하는 골프연습장에서는 사용하기 어려운 문제점이 있었다.However, such a conventional technique has a problem that after the swing practice, the user must check the analysis result through the terminal, so that it is difficult to use the swing practicing field in a golf driving range where swing is normally performed continuously.

즉, 종래기술에서는 휴대단말기를 촬영위치에 고정하고, 스윙을 수행한 후 휴대단말기를 통해 분석결과를 확인하고, 다시 휴대단말기를 촬영위치에 고정하는 과정을 반복 수행하여야 하므로, 사용상의 번거로움이 있을 뿐만 아니라, 연속된 스윙을 한 번의 어드레스 자세에서 실시하는 통상의 골프 연습장에서는 사용하기 어려운 문제점이 있었다.That is, in the conventional technique, the process of fixing the portable terminal to the photographing position, checking the analysis result through the portable terminal after performing the swing, and fixing the portable terminal to the photographing position again must be repeatedly performed. In addition, there is a problem that it is difficult to use in a normal golf practice range in which a continuous swing is performed in one address posture.

한편, 최근에는 골프 이용자의 증가와 더불어 골프에 대한 관심이 높아지면서, 게임분야에서도 골프게임에 대한 대중화기 이루어져 다양한 골프 게임 프로그램이 제공되고 있다. 그 대표적인 예로는 'RULIWEB'의 팡야, 컴투스의 골프스타 등이 있다.In recent years, interest in golf has increased along with an increase in golf users, and a variety of golf game programs have been offered since popularization of golf games has been popularized in the field of games. Typical examples include 'RULIWEB' Pangya and Com2us' golf star.

그러나 종래의 골프 게임에서는, 샷의 비거리 및 정확도 등을 키 입력의 컨트롤에 따라 제어하므로, 실제 사용자의 골프실력을 반영하여 골프 게임을 진행할 수 없는 문제점이 있었다.However, in the conventional golf game, since the distance and accuracy of the shot are controlled according to the control of the key input, there is a problem that the golf game can not be performed reflecting the golf skill of the actual user.

대한민국 공개특허 제10-2012-0113945호Korean Patent Laid-Open No. 10-2012-0113945

본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명은 본인이 연습한 스윙데이터를 빅데이터화하여 실제로 연습한 스윙데이터를 기반으로한 실감형 가상현실 게임 콘텐츠를 제공하고자 하는 것이다.It is an object of the present invention to provide realistic virtual reality game contents based on swing data practiced by big data of swing data practiced by a person himself .

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 사용자의 신체 또는 장비 일측에 부착되어 이동 경로 및 속도를 측정하여 전송하는 웨어러블 기기와; 상기 웨어러블 기기로부터 전송된 측정 데이터 또는 사용자에 대한 촬영 데이터로부터 스윙 분석 데이터를 산출하여 사용자에게 화면을 통해 상기 스윙분석 데이터를 출력하는 휴대용 단말기; 그리고 상기 휴대용 단말기의 카메라모듈의 사용자 방향을 향하도록 상기 휴대용 단말기를 거치하는 전용거치대를 포함하여 구성된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a wearable device including: a wearable device attached to one side of a user's body or equipment to measure and transmit a movement path and a speed; A portable terminal for calculating swing analysis data from measurement data transmitted from the wearable device or shot data for a user and outputting the swing analysis data to a user through a screen; And a special holder for holding the portable terminal so as to face the direction of the user of the camera module of the portable terminal.

이때, 상기 웨어러블 기기는, 스윙 궤도 및 속도를 측정하기 위한 센서부와;Here, the wearable device may include a sensor unit for measuring swing trajectory and velocity;

상기 장비의 종류를 입력받기 위한 입력부; 그리고 상기 센서부의 측정 데이터를 상기 휴대용 단말기로 전송하기 위한 무선통신부를 포함하여 구성될 수도 있다.An input unit for receiving the type of the equipment; And a wireless communication unit for transmitting measurement data of the sensor unit to the portable terminal.

그리고 상기 전용 거치대는, 상기 휴대용 단말기의 배면 카메라가 사용자를 향하도록 상기 휴대용 단말기를 거치하는 지지판과; 상기 휴대용 단말기의 출력화면을 반사시켜 사용자 방향으로 출력하는 반사판을 포함하여 구성될 수 있다.The special holder includes a support plate for supporting the portable terminal such that a rear camera of the portable terminal faces the user; And a reflector for reflecting an output screen of the portable terminal and outputting the reflected screen in a user direction.

한편, 본 발명은 휴대용 단말기의 배면 카메라가 사용자를 향하도록 상기 휴대용 단말기를 거치하는 지지판과; 상기 휴대용 단말기의 출력화면을 반사시켜 사용자 방향으로 출력하는 반사판을 포함하여 구성되는 전용 거치대를 포함하여 구성되는 골프스윙분석 시스템을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a portable terminal comprising: a support plate for supporting the portable terminal such that a rear camera of the portable terminal faces the user; And a reflector for reflecting the output image of the portable terminal and outputting the reflected image in a user direction.

이때, 상기 지지판과 반사판은 힌지에 의해 회동가능하게 결합될 수도 있다.At this time, the support plate and the reflection plate may be rotatably coupled by a hinge.

그리고 상기 지지판은, 상기 휴대용 단말기가 삽입되어 거치되는 거치홈이 형성될 수도 있다.The support plate may be formed with a mounting groove into which the portable terminal is inserted.

또한, 상기 지지판은, 둘 이상의 거치홈이 형성되고, 상기 거치홈들은 각각 상기 휴대용 단말기의 거치 각이 달라지도록 홈 경사도가 다르게 형성될 수도 있다.In addition, the supporting plate may have two or more mounting grooves, and the mounting grooves may have different groove inclination angles so that the mounting angles of the portable terminals are different.

그리고 상기 지지판은, 저면에는 나사결합 위치를 달리하여 상기 지지판의 지면에 대한 지지 경사를 조절할 수 있는 높이 조절구를 포함하여 구성될 수도 있다.The support plate may include a height adjuster that adjusts a support inclination of the support plate with respect to the ground by varying a screw engagement position on a bottom surface thereof.

또한, 상기 반사판은, 상기 휴대용 단말기의 화면을 반사하는 반사플레이트가 구비될 수도 있다.Also, the reflection plate may be provided with a reflection plate for reflecting the screen of the portable terminal.

그리고 상기 반사플레이트는 오목한 굴곡면으로 형성될 수도 있다.The reflection plate may be formed as a concavely curved surface.

한편, 본 발명은 사용자의 신체 또는 장비 일측에 부착되어 이동 경로 및 속도를 측정하여 전송하는 웨어러블 기기와, 상기 웨어러블 기기로부터 전송된 측정 데이터 또는 사용자에 대한 촬영 데이터로부터 스윙 분석 데이터를 산출하여 사용자에게 화면을 통해 상기 스윙분석 데이터를 출력하는 휴대용 단말기를 통해 골프 스윙을 분석하는 방법에 있어서, 상기 휴대용 단말기는, 사용자의 어드레스시 클럽과 볼의 정렬 영상을 통해 클럽의 정렬 상태를 분석하여 상기 분석 결과를 사용자에게 출력하되; 상기 클럽의 정렬 상태는 클럽 헤드 전면의 배치 각에 의해 판단되는 골프스윙분석 방법을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a wearable device which is attached to one side of a user's body or equipment and measures and transmits a movement path and a speed, and swing analysis data from measured data transmitted from the wearable device or shot data about the user, A method for analyzing golf swing through a portable terminal for outputting swing analysis data through a screen, the method comprising: analyzing a club alignment state through an alignment image of a club and a ball at an address of a user, To the user; The alignment state of the club includes a golf swing analysis method judged by the placement angle of the club head front face.

이때, 상기 휴대용 단말기는, 카메라모듈을 통해 촬영된 사용자 스윙영상으로부터 임펙트 형태 및 속도를 산출하고, 산출된 임펙트 형태 및 속도에 따라 볼의 예상 비거리 및 방향을 산출할 수도 있다.At this time, the portable terminal may calculate the impact type and speed from the user swing image captured through the camera module, and calculate the expected flying distance and direction of the ball according to the calculated impact type and speed.

그리고 상기 휴대용 단말기는, 사용자의 신체 또는 장비 일측에 부착되는 웨어러블 기기에 포함된 센서의 측정값을 수신하여, 사용자 스윙 궤도 및 임펙트 속도를 산출할 수도 있다.In addition, the portable terminal may calculate a user swing trajectory and an impact speed by receiving a measurement value of a sensor included in a wearable device attached to one side of a user's body or equipment.

또한, 상기 휴대용 단말기는, 상기 스윙분석 데이터를 포함하는 실감데이터를 누적 저장할 수도 있다.Also, the portable terminal may accumulate sensation data including the swing analysis data.

그리고 상기 실감데이터는, 입력시각, 사용 클럽 종류, 임펙트 각도 및 임펙트 속도를 포함할 수도 있다.The sensation data may include an input time, a type of club to be used, an impact angle, and an impact speed.

한편, 본 발명은 골프 게임 응용프로그램을 실행하는 휴대용단말기와 상기 접속된 휴대용 단말기에 골프게임을 제공하는 게임제공서버를 포함하여 구성되고; 상기 게임제공서버는, 접속된 사용자가 선택한 스윙 옵션에 따라 매칭되는 실감데이터를 추출하여, 상기 추출된 실감데이터로부터 볼의 방향 및 거리를 산출하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a game system comprising: a portable terminal for executing a golf game application program; and a game providing server for providing a golf game to the connected portable terminal; The game providing server includes a virtual golf game providing system using sensation data for extracting sensation data matched according to a swing option selected by a connected user and calculating a direction and a distance of the ball from the sensed sensed data.

그리고 본 발명은 (A) 휴대용단말기 상에서 골프 게임 응용프로그램이 실행되는 단계와; (B) 사용자로부터 스윙에 대한 옵션을 입력받는 단계와; (C) 사용자의 스윙 명령 입력에 따라, 저장된 실감데이터로부터 스윙정보를 산출하는 단계와; (D) 상기 스윙정보에 따라 볼의 위치를 산출하는 단계; 그리고 (E) 상기 제(B)단계 내지 제(D)단계를 반복 수행하는 단계를 포함하여 수행되는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법을 포함한다.And (A) the golf game application program is executed on the portable terminal; (B) receiving an option for swing from a user; (C) calculating swing information from stored sensation data according to a swing command input by the user; (D) calculating a position of the ball in accordance with the swing information; And (E) repeating the steps (B) to (D).

이때, 상기 실감 데이터는, 연습자의 연습 스윙으로부터 수집된 데이터로, 입력 시각, 사용 클럽 종류, 임펙트 각도 및 임펙트 속도를 포함할 수도 있다.Here, the sensation data may be data collected from an exercise swing of an practitioner, and may include an input time, a club type used, an impact angle, and an impact speed.

그리고 상기 실감데이터는, 상기 휴대용 단말기의 카메라모듈을 통해 촬영된 사용자 스윙영상으로부터 산출된 임펙트 형태 및 속도를 포함하고, 상기 임펙트 형태 및 속도에 따라 연산된 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함하여 구성될 수도 있다.The sensation data includes an impact shape and a velocity calculated from a user swing image captured through a camera module of the portable terminal, and includes an expected distance and direction of the ball calculated according to the impact shape and velocity It is possible.

또한, 상기 실감데이터는, 사용자의 신체 또는 장비 일측에 부착되는 웨어러블 기기로부터 수신된 센서 측정값으로부터 산출된 사용자 스윙 궤도 또는 임펙트 속도에 따라 산출된 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함하여 구성될 수도 있다.The sensed data may be configured to include a predicted distance and direction of a ball calculated according to a user swing trajectory or an impact speed calculated from sensor measurement values received from a wearable device attached to one side of the wearer's body or equipment .

그리고 상기 제(C)단계의 상기 스윙정보 산출은, (C11) 저장된 상기 실감데이터 중 상기 제(B)단계에서 선택된 스윙에 대한 옵션과 매칭되는 실감데이터를 선별하는 단계와; (C12) 상기 매칭된 실감데이터 중 임의의 실감데이터를 추출하는 단계를 포함하여 수행될 수도 있다.In the step (C), the swing information calculation may include: (C11) selecting sensation data matching with the option for the swing selected in the step (B) from the stored sensation data; (C12) extracting any sensation data among the matched sensation data.

이때, 상기 제(C12)단계의 임의의 실감데이터 추출은, 최근 저장된 데이터에 높은 가산치를 두어 선택확률을 높게 조정할 수도 있다.At this time, any sensation data extraction in step (C12) may be performed by adjusting a selection probability to be high by putting a high addition value on recently stored data.

또한, 상기 제(C)단계의 상기 스윙정보 산출은, (C21) 저장된 상기 실감데이터 중 상기 제(B)단계에서 선택된 스윙에 대한 옵션과 매칭되는 실감데이터를 선별하는 단계와; (C22) 상기 매칭된 실감데이터 들의 평균값을 산출하는 단계를 포함하여 수행될 수도 있다.In the step (C), the swing information calculation may include: (C21) selecting real feeling data matching with the option for the swing selected in the step (B) from the stored reality data; (C22) calculating an average value of the sensed sensed data.

이때, 상기 제(C22)단계의 평균값 산출은, 최근 저장된 데이터에 높은 가산치를 부가하여 평균치에 반영할 수도 있다.At this time, the average value calculation in the step (C22) may be performed by adding a high added value to recently stored data.

한편, 본 발명은, 이와 같은 과제를 해결하기 위해 아래와 같은 기술 적용이 이루어 질 수 있다.On the other hand, in order to solve such a problem, the following technology can be applied to the present invention.

즉, 본 발명은 골프스윙분석 센서가 설치된 웨어러블 기기, 스마트폰의 카메라와 연동 가능한 솔루션 및 앱, 가상 골프연습장 및 가상골프코스 콘텐츠, 1인 및 2인 이상 동시에 실행할 수 있는 게임 플랫폼 및 골프스윙패턴 및 임팩트존 분석을 위한 스마트폰용 광학액세서리의 제공에 의해 구성될 수 있다.That is, the present invention is applicable to a wearable device equipped with a golf swing analysis sensor, a solution and an app that can be interlocked with a camera of a smartphone, a virtual golf driving range and virtual golf course contents, a game platform capable of simultaneously executing one or two persons, And providing optical accessories for smartphones for impact zone analysis.

아울러, 국내외 골프장과 연계한 가상현실체험형 골프장게임 콘텐츠 및 골퍼전용 SNS 개발을 통해 효용성을 높일 수 있다.In addition, it is possible to enhance the effectiveness through the development of virtual reality game contents and golfers' SNS linked with domestic and overseas golf courses.

- 스마트폰을 이용한 스윙분석 애플리케이션 콘텐츠- Swing analytic application content using smartphone

기존 골프 스윙 분석 장치는 다양하게 개발되어 출시되어 있으나, 장비가 설치된 공간에서 사용하는 것만이 가능하여, 개별 사용자가 휴대하여 사용하기 어려운 문제점이 있었다. 그러나 본 발명은 별도의 장비없이 휴대단말기 상의 앱을 통해 연습자의 스윙분석이 가능하다.Although existing golf swing analysis apparatuses have been developed and marketed variously, they can only be used in a space in which the equipment is installed, so that it is difficult for individual users to carry it. However, according to the present invention, it is possible to analyze the practitioner's swing through an app on a mobile terminal without any additional equipment.

스윙분석 기술의 구체적 기능은, 웨어러블 디바이스(센서)에 의해 스윙궤도를 분석함과 동시에 스마트폰 촬영기능을 통한 어드레스 자세교정 및 임펙트 분석 기능으로 연습자의 스윙 직후 연습자가 바로 스윙 분석 결과의 확인 가능하다.The specific function of the swing analysis technique is to analyze the swing trajectory by a wearable device (sensor), and at the same time, the practitioner can check the result of the swing analysis immediately after the swing of the practitioner by the address posture correction and impact analysis function through the smartphone shooting function .

이와 같은 구체적 기능을 구현하기 위한 개발 콘텐츠는, 센서가 내장되어 스마트폰과 연동가능한 웨어러블 기기 스윙 및 임펙트 분석기능이 수행되는 애플리케이션 및 연습자가 분석된 결과를 어드레스 자세에서 바로 확인할 수 있도록 미러링 기능이 포함된 거치대이다.Developed contents to implement this specific function include a mirroring function so that the user can check the results of analyzed application and practitioner's analysis results in the wearable device swing and impact analysis function integrated with the sensor and integrated with the smartphone It is a cradle.

- 실감데이터를 바탕으로한 게임 콘텐츠- Game contents based on sensation data

골프 이용자의 연령대가 점차 확대되면서, 20-30대 이용자 층이 확대되어 있고, 이들 젊은 이용자의 경우, 스마트 폰을 이용한 골프 게임 참여도 역시 확대되어 있는 실정이다. 그러나, 현재 골프 게임의 경우, 터치 제어에 의해 게임이 수행되어 현실 골프 실력과 전혀 별개의 실력으로 게임이 진행되거나, 실내골프연습장과 같은 별도의 설비가 갖춰진 공간에서 온라인 상의 게임에 접속됨에 의해 진행되어 시공간적 제약이 있는 문제점이 있다.As the age of golfers is gradually widening, the number of users in the 20-30s is widening, and in these young users, participation in golf games using smart phones is also expanding. However, in the case of the current golf game, the game is performed by the touch control, and the game is progressed by a game which is totally different from the actual golf skill, or is connected to the online game in a space equipped with separate facilities such as an indoor golf driving range There is a problem that there is a time and space limitation.

그러나 본 발명은 전술한 바와 같은 기술을 바탕으로, 연습자의 실제 타격 연습 결과를 바탕으로 진행되는 골프 게임 콘텐츠를 제공한다.However, the present invention provides golf game contents based on the actual hitting practice result of the practitioner based on the above-described technique.

골프 게임 콘텐츠의 구체적 기능은, 전술한 장비를 이용하여 연습자가 스윙 연습시 측정된 결과를 누적저장하고, 접속자들이 온라인 상에 접속하여, 코스 등의 게임 조전을 설정하여 골프게임을 진행하되, 스윙 결과는 각 접속자의 누적된 스윙 연습 데이터에 의해 산출된다.The specific function of the golf game contents is that the practitioner cumulatively stores the results measured during the practice of swing by using the above-described equipment, connects the players online, sets a game play such as a course, The result is calculated by cumulative swing practice data of each visitor.

이와 같은 구체적 기능을 구현하기 위한 개발 콘텐츠는, 게임 진행을 위한 애플리케이션 및 접속자들의 연습결과데이터를 누적저장하고, 가상의 게임공간을 제공하는 게임 서버이다.The development contents for realizing such a specific function is a game server for cumulatively storing application result data for the game progression and practice result of the users and providing a virtual game space.

이를 통해 본 발명은 새로운 웨어러블 골프스윙패턴 분석장치 판매 및 빅데이터 활용 플랫폼으로 사용자의 골프실력 향상의욕을 고취시키고, 시간과 공간에 제약이 없는 실감형 가상현실체험 골프게임 콘텐츠 사업으로 새로운 스포츠융합사업 창출할 수 있으며, 실감형 데이터을 이용한 새로운 스포츠 융합 플랫폼으로 골프외의 다른 스포츠에도 사업화 가능성을 내포하고 있다.Accordingly, the present invention is to provide a novel golf swing pattern analyzing apparatus and a big data utilization platform to encourage users' desire to improve their golf skill, and to provide a new sports convergence business It is a new sports convergence platform using realistic data and it is possible to commercialize it in other sports than golf.

위에서 살핀 바와 같은 본 발명에 의한 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙패턴분석 및 가상 골프 게임 제공장치 및 방법에서는 다음과 같은 효과를 기대할 수 있다.In the apparatus and method for golf swing pattern analysis and virtual golf game using the wearable device according to the present invention as described above, the following effects can be expected.

즉, 본 발명에서는 사용자 본인이 연습한 스윙데이터를 빅데이터화하여 실제로 연습한 스윙데이터를 기반으로하여 실감형 가상현실 골프 게임을 즐길 수 있는 효과가 있다.That is, in the present invention, the swing data practiced by the user himself is converted into big data, and the virtual reality golf game can be enjoyed based on the swing data actually practiced.

이를 통해 본 발명에서는 현재의 스크린골프장 게임과는 달리, 실제로 연습한 스윙데이터를 게임에 적용하여 실행하기 때문에 연습량에 대한 성취감을 게임에서 확인할 수 있고, 현실적인 연습량을 통해서 게임 레벨를 올릴 수 있으므로, 골프스윙연습에 대한 동기유발과 동시에 골프게임 시 몰입도를 높일 수 있는 효과가 있다.In the present invention, unlike the current screen golf game, practicing practiced swing data is applied to the game and executed. Therefore, the sense of accomplishment of the practice amount can be confirmed in the game, and the game level can be raised through the actual practice amount. It has the effect of increasing the immersion in the golf game as well as inducing the motivation for the practice.

즉, 본 발명에서는 실제적인 골프스윙연습을 통한 운동효과 및 본인의 골프스윙연습량 빅데이터를 이용한 On/Off라인이 융합된 새로운 형태의 가상현실 체험형 골프게임 플랫폼을 창출하게 된다.That is, the present invention creates a new type of virtual reality experience type golf game platform in which an exercise effect through actual golf swing practice and an on / off line using the golf swing practice amount big data of the user are fused.

도 1은 본 발명에 의한 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙패턴분석 및 가상 골프 게임 제공장치의 구성을 도시한 예시도.
도 2는 본 발명에 적용되는 웨어러블 기기의 구성을 도시한 블록도.
도 3은 본 발명에 적용되는 거치대의 구성을 도시한 예시도.
도 4는 본 발명에 의한 골프스윙패턴분석 예를 도시한 예시도.
도 5는 본 발명에 의한 골프스윙패턴분석의 다른 예를 도시한 예시도.
도 6은 본 발명에 의한 연습데이터 저장 예를 도시한 예시도.
도 7은 본 발명에 의한 가상 골프 게임 방법의 구체적인 실시예를 도시한 흐름도.
도 8은 본 발명에 의한 가상 골프 게임 제공 예를 도시한 예시도.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a diagram illustrating a configuration of a golf swing pattern analysis and virtual golf game providing apparatus using a wearable device according to the present invention; FIG.
2 is a block diagram showing a configuration of a wearable device applied to the present invention;
3 is an exemplary view showing a configuration of a cradle applied to the present invention.
4 is an exemplary view showing an example of golf swing pattern analysis according to the present invention.
FIG. 5 is an exemplary view showing another example of golf swing pattern analysis according to the present invention; FIG.
6 is an exemplary view showing an example of storing exercise data according to the present invention.
FIG. 7 is a flowchart showing a specific embodiment of a virtual golf game method according to the present invention; FIG.
FIG. 8 is an exemplary view showing an example of providing a virtual golf game according to the present invention; FIG.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 구체적인 실시예에 의한 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙패턴분석 및 가상 골프 게임 제공장치 및 방법을 살펴보기로 한다.Hereinafter, an apparatus and method for providing a golf swing pattern analysis and a virtual golf game using a wearable device according to a specific embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 크게 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙분석 제공 시스템 및 방법과 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임제공 시스템 및 방법으로 구분되는 바, 이하에서는 먼저, 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙분석 제공 시스템 및 방법을 설명하고, 이후에 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임제공 시스템 및 방법을 설명하기로 한다.The present invention mainly relates to a golf swing analysis providing system and method using a wearable device and a virtual golf game providing system and method using real feeling data. Hereinafter, a golf swing analysis providing system and method using a wearable device will be described , A virtual golf game providing system and method using sensation data will be described.

- 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙분석 시스템의 구성 및 기능- Configuration and function of golf swing analysis system using wearable equipment

본 발명에 의한 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙분석 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이, 웨어러블 기기, 거치대 그리고 휴대용 단말기를 포함하여 구성된다.As shown in FIG. 1, the golf swing analysis system using the wearable device according to the present invention includes a wearable device, a cradle, and a portable terminal.

웨어러블 기기는 도 2에 도시된 바와 같이, 센서부(110), 입력부(120), 전원부(130), 무선통신부(140) 및 컨트롤러(150)를 포함하여 구성된다.The wearable device includes a sensor unit 110, an input unit 120, a power source unit 130, a wireless communication unit 140, and a controller 150, as shown in FIG.

상기 센서부(110)는 사용자가 스윙시에 스윙궤도를 측정하기 위한 것으로, 자이로센서등을 포함하여 구성되는 것이 바람직하며, 사용자의 손목이나, 클럽 일측에 부착가능한 형태로 형성되는 것이 바람직하다.The sensor unit 110 is for measuring a swing trajectory of a user during a swing, and is preferably configured to include a gyro sensor or the like, and is preferably formed in a form attachable to a user's wrist or one side of the club.

그리고 상기 입력부(120)는 사용자가 연습 클럽의 종류를 선택하기 위한 것으로, 골프 클럽의 종류를 선택하도록 구성되고, 나아가 기기의 온오프 스위치를 포함하여 구성되는 것이 바람직하다.The input unit 120 is configured to allow a user to select a type of a practice club, and is configured to select a type of golf club, and further includes an on-off switch of the device.

상기 전원부(130)는 상기 웨어러블기기에 전원을 공급하기 위한 구성이고, 무선통신부(140)는 휴대용 단말기(200)와 무선통신하기 위한 부분으로 블루투스, 지그비 등 다양한 통신방식의 모듈이 적용될 수 있다.The power supply unit 130 is configured to supply power to the wearable device. The wireless communication unit 140 may be a module for wireless communication with the portable terminal 200, and may be a module having various communication modes such as Bluetooth and ZigBee.

그리고 상기 컨트롤러(150)는 전술한 웨어러블기기 전체적인 구성요소를 제어하기 위한 부분이다.The controller 150 is a part for controlling the overall components of the wearable device described above.

이에 따라 상기 웨어러블 기기는 사용자의 스윙에 따라 상기 센서부(110)의 측정값을 상기 휴대용 단말기(200)에 제공하고, 상기 휴대용 단말기(200)는 상기 센서부(110)의 측정값을 수신받아 사용자의 스윙패턴을 분석한다.Accordingly, the wearable device provides the measurement value of the sensor unit 110 to the portable terminal 200 according to the swing of the user, and the portable terminal 200 receives the measurement value of the sensor unit 110 Analyze the user's swing pattern.

한편, 전용거치대(300)는 사용자의 스윙연습시 상기 휴대용 단말기(200)를 거치하여 사용자의 스윙패턴을 촬영하고, 분석된 분석 결과를 사용자에게 출력하기 위한 것으로 도 3에 도시된 바와 같이, 지지판(310)과 반사판(320)이 힌지(330)에 의해 회동가능하게 결합된다.3, the dedicated holder 300 is used for photographing a user's swing pattern through the portable terminal 200 during a user's swing practice and outputting the analyzed analysis result to a user. As shown in FIG. 3, (310) and the reflection plate (320) are rotatably coupled by a hinge (330).

이때, 상기 지지판(310)에는 휴대용 단말기(200)를 거치할 수 있는 거치 홈(321A 내지312D)이 형성되는데, 상기 거치홈들은 각각 휴대용 단말기의 거치 각이 달라지도록 홈 경사도가 다르게 형성되는 것이 바람직하다.At this time, the supporting plate 310 is provided with mounting grooves 321A to 312D for mounting the portable terminal 200. The mounting grooves have different groove inclination angles so that the mounting angles of the portable terminals are different from each other Do.

한편, 상기 지지판(310) 저면에는 높이 조절구(314)가 구비될 수 있다. 상기 높이 조절구(314)는 나사결합 위치를 달리하여 상기 지지판(310)의 지지 경사를 다르게 설정할 수 있다.Meanwhile, a height adjuster 314 may be provided on the bottom surface of the support plate 310. The height adjuster 314 may have different screwing positions to differently support the support plate 310.

그리고 상기 반사판(320) 내측에는 휴대용 단말기의 화면을 반사하는 반사플레이트(322)가 설치된다. 이때, 상기 반사플레이트(322)는 사용자의 가시성을 높이기 위해 오목한 굴곡면을 갖도록 형성될 수 있다.A reflection plate 322 for reflecting a screen of the portable terminal is installed inside the reflection plate 320. At this time, the reflection plate 322 may be formed to have a concave curved surface to enhance the visibility of the user.

여기서, 상기 휴대용 단말기(200)는 디스플레이 화면이 상기 전용거치대의 내측을 향하도록 거치되는 것으로, 외측의 카메라 모듈은 다소 하방을 향하여 임펙트 위치를 용이하게 촬영할 수 있고, 디스플레이 화면에 출력되는 결과를 반사플레이트(322)를 통해 사용자가 용이하게 확인할 수 있다.Here, the portable terminal 200 is mounted such that the display screen is directed toward the inside of the special stand. The camera module on the outside can easily photograph the impact position downward, And can be easily confirmed by the user through the plate 322.

아울러, 일반적인 스마트폰의 경우, 전면카메라보다 후면카메라의 성능이 높으므로, 고성능 카메라를 통해 임펙트 영상을 정확히 확보할 수 있다.In addition, since the performance of the rear camera is higher than that of the front camera in a general smartphone, it is possible to accurately obtain an impact image through a high-performance camera.

이하에서는 본 발명에 의한 골프스윙분석 방법에 대하여 설명하기로 한다. Hereinafter, a golf swing analysis method according to the present invention will be described.

본 발명에 의한 골프 스윙 분석은 크게 2가지 방법에 의해 수행된다. 첫째는 휴대용 단말기에서 촬영된 영상 데이터를 통해, 어드레스 및 임펙트에 대한 영상 분석이 수행되고, 둘째는 웨어러블 기기에 의해 전송된 센싱 데이터에 의해 스윙 패턴에 대한 분석이 수행된다.The golf swing analysis according to the present invention is largely performed by two methods. First, the image analysis is performed on the address and the impact through the image data photographed by the portable terminal, and the analysis of the swing pattern is performed by the sensing data transmitted by the wearable device.

·어드레스시 클럽 정렬 확인· Check club alignment at address

도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 골프스윙패턴분석방법에서는 사용자가 어드레스시 클럽과 볼의 정렬상태를 확인하여, 클럽페이스가 열리거나 닫힌 것을 사용자게에 알려주어 클럽을 재정렬할 수 있도록 하고, 클럽페이스 정렬이 정확한 경우 스윙을 실시하도록 통지할 수 있다.As shown in FIG. 4, in the golf swing pattern analysis method according to the present invention, the user confirms the alignment state of the club with the ball at the time of addressing and informs the user that the club face is opened or closed so that the club can be rearranged , And notify the swing when the club face alignment is correct.

즉, 본 발명에서는, 상기 전용거치대(300)에 거치된 휴대용단말기(200)의 카메라 모듈이 클럽과 볼을 촬영하여, 촬영된 데이터를 분석하여 상기 클럽과 볼의 정렬상태를 판단하고, 분석된 결과를 사용자에게 디스플레이한다.That is, in the present invention, the camera module of the portable terminal 200 placed on the dedicated cradle 300 photographs the club and the ball, analyzes the captured data to determine the alignment state between the club and the ball, And displays the result to the user.

이에 따라 사용자는 어드레스 자세에서, 클럽과 볼의 정렬상태를 출력화면을 통해 실시간으로 확인할 수 있다. 물론, 헤드업을 방지하는 차원에서, 상기 정렬상태의 분석결과는 음성출력을 통해 사용자에게 제공될 수 있다.Accordingly, the user can check the alignment state of the club and the ball in real time through the output screen in the address posture. Of course, in order to prevent head-up, the result of the analysis of the alignment state can be provided to the user through voice output.

·스윙분석결과· Swing analysis result

본 발명에 의한 골프스윙분석 방법에서는 사용자가 스윙을 실시한 후, 즉각적으로 스윙 형태 및 분석 결과를 출력하는데, 분석결과에는 도 5에 도시된 바와 같이, 스윙궤도, 임펙트 형태/각도 및 속도, 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함할 수 있다.In the golf swing analysis method according to the present invention, after the user performs the swing, the swing pattern and the analysis result are immediately output. In the analysis result, the swing trajectory, the impact shape / angle and speed, Expected distance and direction.

이때, 상기 스윙궤도는 상기 웨어러블기기(100)로부터 수신되는 센싱 데이터를 통해 산출되고, 임펙트 형태, 각도 및 속도는 휴대용단말기(200)가 촬영한 영상데이터를 분석함에 의해 이루어질 수 있는데, 본 발명에서는 상기 휴대용 단말기의 후면 카메라를 이용하여 영상을 촬영하므로, 비교적 정확한 촬영 데이터를 획득할 수 있게 된다.In this case, the swing trajectory is calculated through the sensing data received from the wearable device 100, and the impact shape, angle and speed can be obtained by analyzing the image data photographed by the portable terminal 200. In the present invention, Since the image is captured using the rear camera of the portable terminal, it is possible to acquire relatively accurate photograph data.

한편, 상기 볼의 예상 비거리 및 방향은 상기 임펙트 형태, 각도 및 속도에 따라 산출될 수 있는 것으로, 산출 알고리즘은 이미 공지된 기술(실내 골프 연습장장비 등)이므로 상세히 설명하지는 않도록 한다.On the other hand, the expected distance and direction of the ball can be calculated according to the impact type, angle and speed, and the calculation algorithm is not described in detail because it is a known technique (such as an indoor golf driving range equipment).

그리고 이와 같은 스윙분석결과는 스윙에 반복됨에 따라 누적되어 저장된다.The result of such a swing analysis is accumulated and stored as the swing is repeated.

도 6에 도시된 바와 같이, 연습데이터는 날짜, 사용클럽종류, 임펙트 각도 및 속도 그리고 예상궤적이 포함되어 저장될 수 있다.As shown in FIG. 6, the exercise data may be stored including a date, a club type used, an impact angle and a speed, and an expected trajectory.

예시된 데이터에서 임펙트각은 볼과 클럽페이스가 정확히 수직한 위치를 기준으로 클럽페이스의 열리거나 닫힌 방향의 각도를 의미하고, 예상궤적은 비거리와중심기준으로부터 좌우측으로 이탈된 거리를 포함한 값으로 구성된다.In the illustrated data, the impact angle means the angle of the open or closed direction of the club face relative to the exact vertical position of the ball and the club face, and the expected trajectory is comprised of the distance and distance deviating left and right from the center reference do.

전술한 저장 데이터는 사용자의 연습결과를 종합적으로 분석하는데 이용될 뿐만 아니라 이후 설명할 골프 가상 게임을 수행하는데 이용될 수 있다.The above-described stored data can be used not only to comprehensively analyze the user's practice results, but also to perform a golf virtual game to be described later.

이하에서는 본 발명에 의한 실감데이터를 이용한 가상 골프게임 제공 시스템 및 방법을 설명하기로 한다.Hereinafter, a virtual golf game providing system and method using sensation data according to the present invention will be described.

본 발명에 의한 실감데이터를 이용한 가상 골프게임 제공 시스템은 크게 전용앱을 구동하는 휴대용단말기(200)와 게임제공서버를 포함하여 구성된다.The virtual golf game providing system using sensation data according to the present invention includes a portable terminal 200 that drives a dedicated app and a game providing server.

이때, 상기 휴대용단말기는 전술한 바와 같은 방법을 통해 수집된 연습데이터(이하 '실감데이터'라 한다)를 저장하여, 이를 상기 게임제공서버에 제공하는 역할을 수행한다.At this time, the portable terminal stores practice data (hereinafter referred to as 'sensation data') collected through the above-described method and provides the stored practice data to the game providing server.

한편, 상기 게임제공 서버는 상기 휴대용단말기를 통해 접속된 사용자에게 가상의 공간에서 이루어지는 골프 게임을 제공한다.Meanwhile, the game providing server provides a golf game in a virtual space to a user connected through the portable terminal.

이때, 상기 골프 게임을 진행함에 있어, 상기 게임제공서버는 각 접속자의 스윙결과(스윙정보)를 산출함에 있어, 저장된 각 접속자의 실감데이터를 이용한다.At this time, when the golf game is being performed, the game providing server calculates the swing result (Swing information) of each connected user, and uses the actual feeling data of each connected user.

구체적으로는 상기 게임제공서버는 사용자가 스윙 종류에 따라 클럽을 설정하여 스윙을 실행하는 경우, 상기 게임제공서버는 상기 선택된 클럽에 매칭되는 실감데이터를 추출하여 스윙정보를 산출한다.Specifically, when the user sets a club according to a swing type and executes a swing, the game providing server extracts sensation data matched to the selected club to calculate swing information.

이때, 상기 실감데이터를 이용하여 스윙정보를 도출하는 방법은 다양한 방법에 의해 이루어질 수 있는데, 스윙 조건(클럽 등)과 매칭되는 실감데이터 중 무작위적(랜덤)으로 선택된 실감데이터를 선택하여 스윙정보(결과)를 도출할 수도 있고, 스윙 조건과 매칭되는 실감데이터들의 평균 값으로 스윙정보를 도출할 수도 있다.In this case, the method of deriving the swing information using the sensation data may be performed by various methods. The sensation data randomly selected from the sensation data matched with the swing condition (club, etc.) The swing information may be derived from the average value of the sensation data matched with the swing condition.

또한, 위 두 가지 방식으로 스윙정보를 도출함에 있어, 입력시기(연습일시)에 따라 최근 데이터에 가중치를 두어 선택 확률을 높이거나 평균값 반영률을 증가시켜 도출된 결과를 통해 스윙정보(결과)를 도출할 수도 있다.Also, in deriving the swing information by the above two methods, the swing information (result) is deduced from the result obtained by increasing the selection probability or the average value reflection rate by weighting the latest data according to the input time (exercise date and time) You may.

물론, 상기 스윙정보를 도출함에 있어서는, 종래 게임과 마찬가지로 바람의 영향 등 실제 골프 게임에서와 같은 반영요소를 포함하는 것도 가능하다.Of course, in deriving the swing information, it is possible to include a reflecting element such as a real golf game such as an influence of the wind like a conventional game.

이와 같이 구성되는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 시스템은 다음과 같은 방법으로, 가상 골프 게임을 제공한다.The virtual golf game providing system using the sensation data configured as described above provides a virtual golf game in the following manner.

본 발명에 의한 가상 골프 게임은, 기본적으로 종래 제공되고 있는 골프게임의 진행과 유사한 방식으로 진행된다.The virtual golf game according to the present invention basically proceeds in a manner similar to that of a golf game that has been conventionally provided.

다만, 본 발명에 의한 가상 골프게임은 사용자의 스윙시, 스윙결과(정보)를 데이터베이스에 저장된 사용자가 실제 연습한 실감데이터로부터 산출하여 적용한다.However, in the virtual golf game according to the present invention, the swing result (information) is calculated and applied from the sensation data actually practiced by the user stored in the database during the swing of the user.

이를 구체적으로 설명하면, 본 발명에 의한 가상 골프게임은 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 게임에 접속하여 게임을 실행하는 것으로부터 시작된다.Specifically, as shown in FIG. 7, the virtual golf game according to the present invention starts with a user accessing a game and executing a game.

물론, 이 경우 단독 플레이도 가능하지만 다수의 사용자가 함께 접속하여 게임을 즐기는 것도 가능하다.Of course, in this case, it is possible to play alone, but a large number of users can access the game together.

이후, 사용자는 다양한 게임옵션을 설정하고, 각 홀에 대하여 순차적으로 게임을 진행하게 된다(S110).Then, the user sets various game options, and proceeds to the game sequentially for each hole (S110).

이때, 사용자의 플레이 순서에 따라 사용자는 클럽을 선택하고(S120), 스윙입력을 입력한다(S130).At this time, the user selects a club according to a play order of the user (S120), and inputs a swing input (S130).

사용자의 스윙입력에 따라, 상기 게임제공서버는 저장된 실감데이터로부터 스윙내역을 산출하고, 궤적정보를 산출하여, 해당 스윙에 대한 볼의 위치를 산출한다(S140, S150, S160).According to the swing input of the user, the game providing server calculates the swing history from the sensed data stored, calculates the locus information, and calculates the position of the ball with respect to the swing (S140, S150, S160).

이때 좀 더 구체적으로는, 저장된 연습데이터로부터 스윙정보를 산출함에 있어, 저장된 데이터 중 어느 하나를 랜덤(임의)으로 선택하는 방법이 가능하고, 평균치를 이용하여 스윙정보를 산출할 수도 있으며, 최근 저장된 데이터에 높은 가산치를 두어 선택확률을 높이거나 평균치에 반영할 수 있음은 전술한 바와 같다.More specifically, in calculating the swing information from the stored exercise data, it is possible to randomly select any one of the stored data, calculate the swing information using the average value, It is possible to increase the selection probability by adding a high additive value to the data or to reflect it in the average value as described above.

이와 같은 방식으로, 전체 홀에 대하여 다양한 클럽을 이용한 게임을 진행시킬 수 있으며, 전체 설정된 홀이 종료되면 게임을 종료하고 게임결과를 제공할 수 있다(S170, S180, S190).In this way, the game using various clubs can be performed for all the holes, and the game can be terminated and the game result can be provided when the entire set hole is finished (S170, S180, S190).

본 발명의 권리는 위에서 설명된 실시예에 한정되지 않고 청구범위에 기재된 바에 의해 정의되며, 본 발명의 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 청구범위에 기재된 권리범위 내에서 다양한 변형과 개작을 할 수 있다는 것은 자명하다.It is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiment, but is capable of many modifications and variations within the scope of the appended claims. It is self-evident.

본 발명은 웨어러블 기기를 이용한 골프스윙패턴분석 및 가상 골프 게임 제공장치 및 방법에 관한 것으로. 본 발명에 의하면, 실제적인 골프스윙연습을 통한 운동효과 및 본인의 골프스윙연습량 빅데이터를 이용한 On/Off라인이 융합된 새로운 형태의 가상현실 체험형 골프게임 플랫폼을 창출하게 된다.The present invention relates to an apparatus and method for providing a golf swing pattern analysis and a virtual golf game using a wearable device. According to the present invention, a new type of virtual reality experience type golf game platform in which the exercise effect through the actual golf swing practice and the on / off line using the golf swing practice amount big data of the user are fused is created.

100 : 웨어러블기기 110 : 센서부
120 : 입력부 130 : 전원부
140 : 무선통신부 150 : 컨트롤러
200 : 휴대용디바이스 300 : 전용거치대
310 : 지지판 312 : 거치홈
314 : 조절구 316 : 조절홈
320 : 반사판 322 : 반사플레이트
330 : 힌지
100: Wearable device 110: Sensor unit
120: input unit 130:
140: wireless communication unit 150: controller
200: portable device 300: dedicated holder
310: support plate 312: mounting groove
314: adjuster 316: adjuster groove
320: Reflector plate 322: Reflector plate
330: Hinge

Claims (14)

골프 게임 응용프로그램을 실행하는 휴대용단말기와 상기 접속된 휴대용 단말기에 골프게임을 제공하는 게임제공서버를 포함하여 구성되고;
상기 게임제공서버는,
접속된 사용자가 선택한 스윙 옵션에 따라 매칭되는 실감데이터를 추출하여, 상기 추출된 실감데이터로부터 볼의 방향 및 거리를 산출함을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템.
And a game providing server for providing a golf game to the connected portable terminal;
The game providing server,
Extracting sensation data matched according to a swing option selected by the connected user, and calculating a direction and a distance of the ball from the sensed sensed data.
제 1 항에 있어서,
상기 실감 데이터는,
사용자의 연습 스윙으로부터 수집된 데이터로,
입력 시각, 사용 클럽 종류, 임펙트 각도 및 임펙트 속도를 포함함을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템.
The method according to claim 1,
The real-
With the data collected from your practice swing,
An input time, a club type to be used, an impact angle, and an impact speed.
제 2 항에 있어서,
상기 실감데이터는,
상기 휴대용 단말기의 카메라모듈을 통해 촬영된 사용자 스윙영상으로부터 산출된 임펙트 형태 및 속도를 포함하고, 상기 임펙트 형태 및 속도에 따라 연산된 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템.
3. The method of claim 2,
The real-
And an expected distance and direction of the ball calculated based on the impact type and the speed, the impact type and the speed being calculated from the user swing image captured through the camera module of the portable terminal. Virtual golf game providing system using.
제 2 항에 있어서,
상기 실감데이터는,
사용자의 신체 또는 장비 일측에 부착되는 웨어러블 기기로부터 수신된 센서 측정값으로부터 산출된 사용자 스윙 궤도 또는 임펙트 속도에 따라 산출된 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템.
3. The method of claim 2,
The real-
And a predicted distance and direction of the ball calculated according to a user swing trajectory or an impact speed calculated from sensor measurement values received from a wearable device attached to one side of the user's body or equipment. Game delivery system.
제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 볼의 방향 및 거리는,
상기 매칭된 실감데이터 중 저장 시기에 따라 선택확률이 조정되어 임의로 선택된 실감데이터에 따라 산출됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
The direction and distance of the ball,
Wherein the selection probability is adjusted according to a storage time of the matched sensation data, and is calculated according to sensation data that is arbitrarily selected.
제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 볼의 방향 및 거리는,
상기 매칭된 실감데이터 중 저장 시기에 따라 가산치가 부여된 실감데이터들의 평균값에 따라 산출됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공시스템.
5. The method according to any one of claims 1 to 4,
The direction and distance of the ball,
Wherein the calculated virtual reality game data is calculated according to an average value of sensation data to which added values are assigned according to a storage time of the matched sensation data.
(A) 휴대용단말기 상에서 골프 게임 응용프로그램이 실행되는 단계와;
(B) 사용자로부터 스윙에 대한 옵션을 입력받는 단계와;
(C) 사용자의 스윙 명령 입력에 따라, 저장된 실감데이터로부터 스윙정보를 산출하는 단계와;
(D) 상기 스윙정보에 따라 볼의 위치를 산출하는 단계; 그리고
(E) 상기 제(B)단계 내지 제(D)단계를 반복 수행하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
(A) executing a golf game application program on a portable terminal;
(B) receiving an option for swing from a user;
(C) calculating swing information from stored sensation data according to a swing command input by the user;
(D) calculating a position of the ball in accordance with the swing information; And
(E) repeating the steps (B) to (D).
제 7 항에 있어서,
상기 실감 데이터는,
연습자의 연습 스윙으로부터 수집된 데이터로,
입력 시각, 사용 클럽 종류, 임펙트 각도 및 임펙트 속도를 포함함을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
8. The method of claim 7,
The real-
Practitioner's Practice With the data collected from the swing,
The input time, the club type used, the impact angle, and the impact speed.
제 8 항에 있어서,
상기 실감데이터는,
상기 휴대용 단말기의 카메라모듈을 통해 촬영된 사용자 스윙영상으로부터 산출된 임펙트 형태 및 속도를 포함하고, 상기 임펙트 형태 및 속도에 따라 연산된 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
9. The method of claim 8,
The real-
And an expected distance and direction of the ball calculated based on the impact type and the speed, the impact type and the speed being calculated from the user swing image captured through the camera module of the portable terminal. A method of providing a virtual golf game.
제 8 항에 있어서,
상기 실감데이터는,
사용자의 신체 또는 장비 일측에 부착되는 웨어러블 기기로부터 수신된 센서 측정값으로부터 산출된 사용자 스윙 궤도 또는 임펙트 속도에 따라 산출된 볼의 예상 비거리 및 방향을 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
9. The method of claim 8,
The real-
And a predicted distance and direction of the ball calculated according to a user swing trajectory or an impact speed calculated from sensor measurement values received from a wearable device attached to one side of the user's body or equipment. How to provide the game.
제 7 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제(C)단계의 상기 스윙정보 산출은,
(C11) 저장된 상기 실감데이터 중 상기 제(B)단계에서 선택된 스윙에 대한 옵션과 매칭되는 실감데이터를 선별하는 단계와;
(C12) 상기 매칭된 실감데이터 중 임의의 실감데이터를 추출하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
11. The method according to any one of claims 7 to 10,
The swing information calculation in the step (C)
(C11) selecting sensed data matching the swing option selected in the step (B) from the stored sensed data;
(C12) extracting any sensation data among the matched sensation data.
제 11 항에 있어서,
상기 제(C12)단계의 임의의 실감데이터 추출은,
최근 저장된 데이터에 높은 가산치를 두어 선택확률을 높게 조정함을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
12. The method of claim 11,
The step of extracting any sensation data in the step (C12)
And the selection probability is adjusted to be high by adding a high addition value to the recently stored data.
제 7 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제(C)단계의 상기 스윙정보 산출은,
(C21) 저장된 상기 실감데이터 중 상기 제(B)단계에서 선택된 스윙에 대한 옵션과 매칭되는 실감데이터를 선별하는 단계와;
(C22) 상기 매칭된 실감데이터 들의 평균값을 산출하는 단계를 포함하여 수행됨을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
11. The method according to any one of claims 7 to 10,
The swing information calculation in the step (C)
(C21) selecting sensed data matching the swing option selected in the step (B) from the stored sensed data;
(C22) calculating an average value of the sensed data that is matched.
제 13 항에 있어서,
상기 제(C22)단계의 평균값 산출은,
최근 저장된 데이터에 높은 가산치를 부가하여 평균치에 반영함을 특징으로 하는 실감데이터를 이용한 가상 골프 게임 제공 방법.
14. The method of claim 13,
The average value calculation in the (C22)
And adding a high additive value to recently stored data to reflect the resultant value in an average value.
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