KR20160114119A - 디바이스간 세션 동안 분산된 셋업을 위한 시스템, 방법, 및 디바이스 - Google Patents
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Abstract
분산된 디바이스간(D2D) 셋업을 위한 시스템, 방법, 및 디바이스가 개시된다. 사용자 장비(UE)는 파라미터 컴포넌트와, 표준화 컴포넌트와, 식별자 컴포넌트와, D2D 세션 컴포넌트를 포함한다. 파라미터 컴포넌트는 하나 이상의 D2D 통신 규칙에 기초하여 UE 또는 UE의 사용자에 대응하는 입력 파라미터를 결정하도록 구성된다. 입력 파라미터는 표준화되지 않은 데이터를 가진 제 1 세트의 입력 파라미터 및 미리 표준화된 데이터를 가진 제 2 세트의 입력 파라미터를 포함한다. 표준화 컴포넌트는 제 1 세트의 입력 파라미터의 표준화되지 않은 데이터를 표준화하여 UE 표준화된 데이터를 생성하도록 구성된다. 식별자 컴포넌트는 UE 표준화된 데이터 및 미리 표준화된 데이터를 미리 정의된 알고리즘의 입력으로 사용하여 세션 식별자를 발생하도록 구성된다. D2D 세션 컴포넌트는 UE로 하여금 세션 식별자에 대응하는 D2D 클러스터 내에서 통신하도록 구성된다.
Description
본 개시는 디바이스간 통신(device-to-device communication)에 관한 것으로 더 상세하게는 디바이스간 세션 동안 셋업에 관한 것이다.
도 1은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 무선 통신 시스템 및 환경을 예시하는 개략도이다.
도 2는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 사용자 장비(User equipment, UE)의 컴포넌트를 예시하는 개략적인 블록도이다.
도 3은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 세션 식별자의 발생을 예시하는 개략도이다.
도 4는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 신뢰성 있는 실행 환경(trusted execution environment)의 일 실시예를 예시하는 개략적인 블록도이다.
도 5는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 위치 데이터의 표준화를 예시하는 개략도이다.
도 6은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 기준점에 대해 UE 위치를 예시하는 개략도이다.
도 7은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 디바이스간(device-to-device, D2D) 세션 셋업을 위한 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 8은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 디바이스간(D2D) 세션 셋업을 위한 다른 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 9는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 식별 정보를 발생하는 방법을 예시하는 개략적인 플로우차트이다.
도 10은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 이동 디바이스의 개략도이다.
도 2는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 사용자 장비(User equipment, UE)의 컴포넌트를 예시하는 개략적인 블록도이다.
도 3은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 세션 식별자의 발생을 예시하는 개략도이다.
도 4는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 신뢰성 있는 실행 환경(trusted execution environment)의 일 실시예를 예시하는 개략적인 블록도이다.
도 5는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 위치 데이터의 표준화를 예시하는 개략도이다.
도 6은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 기준점에 대해 UE 위치를 예시하는 개략도이다.
도 7은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 디바이스간(device-to-device, D2D) 세션 셋업을 위한 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 8은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 디바이스간(D2D) 세션 셋업을 위한 다른 방법을 예시하는 플로우차트이다.
도 9는 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 식별 정보를 발생하는 방법을 예시하는 개략적인 플로우차트이다.
도 10은 본 명세서에서 개시된 실시예와 일치하는 이동 디바이스의 개략도이다.
무선 이동 통신 기술은 데이터를 기지국과 무선 통신 디바이스 사이에서 전송하는 여러 가지의 표준 및 프로토콜을 사용한다. 무선 통신 시스템 표준 및 프로토콜은 예를 들면 3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3GPP) 롱 텀 에볼루션(long term evolution, LTE); 산업 그룹에 대개 WiMAX(worldwide interoperability for microwave access)라고 알려진 전기전자기술자 협회(Institute of Electrical and Electronics Engineers, IEEE) 802.16 표준; 및 산업 그룹에 대개 Wi-Fi라고 주로 알려진 IEEE 802.11 표준을 포함할 수 있다. LTE에 따른 3GPP 무선 접속 네트워크(radio access network, RAN)에서, 기지국은 진화된 범용 지상 무선 접속 네트워크(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network, E-UTRAN) Node B (보통 진화된 노드 B, eNodeB, eNB라고도 표시됨)라 부른다. 기지국은 사용자 장비(User equipment, UE)이라고 알려진 무선 통신 디바이스와 통신할 수 있다.
도 1은 네트워크 기반설비(104)와 통신하는 복수의 UE(102)를 포함하는 통신 시스템(100)을 예시하는 개략도이다. 네트워크 기반설비(104)는 진화된 패킷 코어(evolved packet core, EPC)(106) 및 E-UTRAN(108)를 포함한다. EPC(106)는 S1 인터페이스를 통해 E-UTRAN(108) 내 eNodeB(110)와 통신하는 이동성 관리 엔티티(mobility management entity, MME) 및 서빙 게이트웨이(serving gateway, S-GW)(112)를 포함한다. 3GPP에 의해 정의된 바와 같은 S1 인터페이스는 EPC(106)와 eNodeB(110) 사이에서 다대다 관계(many-to-many relation)를 지원한다. 예를 들면, 여러 운영자가 동시에 같은 eNodeB(110)를 운영할 수 있다(이것은 "네트워크 공유(network sharing)"라고도 알려져 있음). E-UTRAN(108)은 LTE(즉, 3.9G) 및 LTE-Advanced(즉, 4G) 용도로 3GPP 릴리즈 8에서 최초로 도입되었던 패킷 교환 3GPP RAN이며 지속적으로 진화하고 있다. E-UTRAN(108)에서, eNodeB(110)는 범용 이동통신 시스템(UMTS 또는 3G)에서 사용되는 범용 지상 무선 접속 네트워크(UTRAN)의 레거시 노드 B보다 더 지능적이다. 예를 들면, 거의 모든 RNC 기능성은 개개의 RNC내에서 이전되기 보다는 eNodeB로 이전되었다. LTE에서, eNodeB(110)는 eNodeB(110)가 정보를 포워딩하게 하거나 공유하게 하는 X2 인터페이스를 통해 서로 상호연결된다.
UE(102)는 허가받은 셀룰러 스펙트럼을 이용하는 Uu 무선 인터페이스를 이용하여 eNodeB(110)와 통신한다. UE(102)와 eNodeB(110)는 서로 제어 데이터 및/또는 사용자 데이터를 교신할 수 있다. LTE 네트워크에서 다운링크(downlink, DL) 전송은 eNodeB(110)에서 UE(102)로의 통신으로 정의될 수 있으며, 업링크(uplink, UL) 전송은 UE(102) 에서 eNodeB(110)로의 통신으로 정의될 수 있다.
Uu 인터페이스를 통한 DL 및 UL 전송 이외에, UE(102)들은 또한 Uu 무선 인터페이스를 통해 서로 직접 통신하는 것으로 알려져 있다. 3GPP는 최근에 사용 사례를 연구하였고 매우 가까이 있는 이동 디바이스들의 운영자 관리하의 발견 및 이동 디바이스들 사이의 통신을 위한 요건을 확인하였다. 이와 같은 활동은 일반적으로 근접 서비스(proximity service, ProSe) 또는 디바이스간(device-to-device, D2D) 통신으로 알려졌다. 이러한 연구의 최초 결과물은 3GPP TR 22.803 vl2.1.0 (2013년 3월), "Feasibility Study for Proximity Services (ProSe)(근접 서비스를 위한 타당성 연구)"에서 찾아볼 수 있다. 3GPP에서 제안된 각종 애플리케이션 및 사용 사례는 네트워크에 의해 개시되거나 UE에 의해 개시되는 사용자 그룹 및/또는 디바이스 그룹과의 통신 또는 이들 사이에서의 통신을 포함할 수 있다. D2D에서, 도 1에서 Ud D2D 인터페이스로 예시된 것처럼, UE(102)는 eNodeB(110) 또는 코어 네트워크(예를 들면, EPC(106))를 통해 통신신호를 라우팅하지 않고 다른 UE와 직접 통신할 수 있다. D2D는 로컬 소셜 네트워크, 콘텐츠 공유, 위치 기반 마케팅, 서비스 광고, 이동 기기간 애플리케이션(mobile to mobile application), 치안 등을 위해 제안되었다. D2D 통신은 (EPC(106)와 같은) 코어 네트워크 또는 (E-UTRAN(108)과 같은) 무선 접속 네트워크의 부하를 줄여주고, 직접적이고 짧은 통신 경로로 인해 데이터 속도를 증가시키고, 치안 통신 경로를 제공하며, 기타 기능성을 제공하는 그의 기능 때문에 관심사이다.
원칙적으로 이동 디바이스 사이에서 직접적인 통신 경로를 실현하는 여러 대안이 있다. 일 실시예에서, D2D 무선 인터페이스 Ud는 블루투스나 Wi-Fi와 같은 몇몇 종류의 단거리 기술에 의해 실현될 수 있거나, UL 스펙트럼과 같은 허가 받은 LTE 스펙트럼을 재사용함으로써 실현될 수도 있다. 비록 시분할 이중(time division duplex, TDD) 또는 주파수 분할 이중(frequency division duplex, FDD) 기술이 Ud 인터페이스에 사용될 수 있을지라도, 본 개시는 TDD 기술에 초점을 맞출 것이다. TDD는 FDD보다는 D2D 통신에서 많이 유리하다. 예를 들면, 송신 경로와 수신 경로에 대해 동일한 채널 특성을 기대할 수 있으며 폐 루프 원리를 이용한 채널 추정이 필요하지 않다.
D2D 통신은 일반적으로 두 부분으로 나누어질 수 있다. 첫 번째 부분은 UE가 D2D 통신 범위 내에 있다는 것을 UE(102)가 결정할 수 있는 근접 검출(또는 디바이스 발견)이다. 근접 검출은 네트워크 기반설비(104)에 의해 지원받을 수 있거나, 적어도 부분적으로는 UE(102)에 의해 수행될 수 있거나, 또는 네트워크 기반설비(104)와 거의 독립적으로 수행될 수 있다. 두 번째 부분은 UE(102) 사이에서 직접 통신 또는 D2D 통신으로, 이는 UE(102) 사이에서 D2D 세션을 설정하는 프로세스뿐만 아니라 사용자 또는 애플리케이션 데이터의 실제 통신을 포함한다. D2D 통신은 이동 네트워크 사업자(mobile network operator, MNO)의 지속적인 관리를 받을 수 있거나 관리를 받지 않을 수 있다. 예를 들면, UE(102)는 D2D 통신에 참여하기 위해 eNodeB(110)와의 활성적인 연결을 갖지 않아도 될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 관용구 D2D 세션 셋업(D2D session setup)은 D2D 통신에서 사용되는 발견, 세션 설정이나 설정 파라미터, 키, 코드, 또는 식별자 등을 언급하기 위해 사용될 수 있다.
D2D 세션을 설정할 때 기본적인 문제는 UE(102) 사이에서 무슨 연합이나 그룹짓기가 실행되거나 생성되는지를 어떻게 결정할 것인가이다. 예를 들면, 서로의 범위 내에 있는 UE(102)가 D2D 통신을 설정해야 하는지 또는 같은 D2D 그룹이나 클러스터에 속하는지를 결정하기 위해 UE(102) 또는 네트워크가 따라야 한다면 무슨 규칙을 따라야 하는가이다. 이러한 규칙에 의해 응답해야 하는 예시적인 과제는 현재 무슨 D2D 그룹이 특정 시간 및 위치에서 존재하는지 그리고 이들 D2D 그룹 중 어느 그룹이 특정 UE가 합류하게 허용할 것인가이다.
한 가지 방법은 방송에 의해(예를 들면, 셀룰러 통신 시스템의 방송 역량의 일부분으로서 Uu 인터페이스를 이용하여) MNO가 D2D 그룹 정보를 전하게 하는 것이다. 그러나 그러한 방법은 Uu 무선 인터페이스, 및 방송 정보의 공간적 및 시간적으로 세분화된 부분에서 생겨날 추가적인 부하와 같은 어떤 단점을 가질 것이다. 예를 들면, UE(102)의 매우 높은 이동성 때문에, MNO에 의해 제공된 정보는 최신 정보가 아닐 수 있다. 또한, 이러한 방식의 전달은 MNO의 완전 제어 하에 놓인 중앙 집중식 접근방법이 될 가능성이 있다. 이 방법은 같은 MNO에 배정되거나 가입된 UE(102)만이 관련된 D2D 그룹 정보를 수신하는 결과를 초래할 수 있다.
전술한 사항에 기초하여, 출원인은 D2D 그룹 정보 및 D2D 세션 설정을 취득하기 위한 분산된 접근방법이 필요하다는 것을 인식하였다. 본 개시는 D2D 통신을 위한 UE(102) 또는 다른 이동 디바이스에서 고유의 세션 식별자(들)를 발생하기 위한 분산된 접근방법을 제공한다. 그러한 D2D 세션 식별자는 D2D 그룹 ID, D2D 암호화 키, D2D 자원 할당 패턴, 또는 D2D 통신에 필요한 다른 정보를 표현할 수 있거나 이를 도출하기 위해 활용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, UE(102)는 파라미터 컴포넌트, 표준화 컴포넌트, 식별자 컴포넌트, 및 D2D 세션 컴포넌트를 포함할 수 있다. 파라미터 컴포넌트는 하나 이상의 D2D 통신 규칙에 기초하여 UE(102) 또는 UE(102)의 사용자에 대응하는 입력 파라미터를 결정한다. 입력 파라미터는 표준화되지 않은 데이터를 갖는 제 1 세트의 입력 파라미터 및 미리 표준화된 데이터를 갖는 제 2 세트의 입력 파라미터를 포함할 수 있다. 표준화 컴포넌트는 제 1 세트의 파라미터의 표준화되지 않은 데이터를 표준화하여 UE 표준화된 데이터(UE standardized data)를 생성한다. 예를 들면, 표준화 컴포넌트는 제 1 포맷의 데이터를 제 2 포맷으로 변환하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 표준화 컴포넌트(204)는 양자화 컴포넌트라고 이해될 수 있다. 식별자 컴포넌트는 UE 표준화된 데이터 및 미리 표준화된 데이터를 미리 정의된 알고리즘의 입력으로 사용하여 제 2 식별자를 발생하도록 구성된다. D2D 세션 컴포넌트는 UE가 세션 식별자에 대응하는 D2D 클러스터 내에서 통신하도록 구성된다.
예를 들어, 제 1 세트 및 제 2 세트의 입력 파라미터는 희망하는 D2D 세션 식별자를 UE(102)가 계산하도록 사용될 수 있다. 제 1 세트의 입력 파라미터는 날짜, 시간 및 위치 좌표와 같이 표준화되거나 양자화될 필요가 있는 정보로 구성할 수 있는데 반해, 제 2 세트의 입력 파라미터는 표준화하거나 양자화하지 않고 곧바로 계산 알고리즘으로 공급될 수 있는 정보 이를테면 이벤트의 티켓에서 판독된 정보 또는 각종 보조 식별자를 구성할 수 있다. 이러한 각종 보조 식별자는 이벤트의 주최자, 서비스 공급자, 디바이스 제조자, 소프트웨어 개발자, 또는 이동 디바이스에서 현재 사용 중이거나 설치되어 있는 특정 애플리케이션의 식별자와 같이 미리 정해진 포맷으로 표준화된 임의의 식별자를 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 이벤트의 티켓은 또한 이동 디바이스의 어디엔가 저장되어 있는 전자 티켓일 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 계산된 D2D 세션 식별자(또는 D2D 세션 식별자로부터 도출된 D2D 관련 정보)의 유효성은 특정 위치 또는 기간으로 제한된다.
본 실시예는 예로서만 제시될 뿐이다. 추가적인 세부사항 및 예시적인 실시예는 아래에서 논의될 것이다.
도 2는 분산된 D2D 세션 셋업을 위한 UE(102)의 예시적인 컴포넌트를 도시하는 개략적인 블록도이다. UE(102)는 파라미터 컴포넌트(202), 표준화 컴포넌트(204), 식별자 컴포넌트(206), 신뢰성 있는 실행 환경(208), D2D 세션 컴포넌트(210), 및 센서(212)를 포함한다. 컴포넌트(202-212)는 예로서만 제시될 뿐이며 모든 실시예에서 포함되지 않을 수 있다. 예를 들면, 다른 실시예는 도시된 둘 이상의 컴포넌트(202-212) 중 단 하나 또는 그의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 그뿐만 아니라, 본 기술에서 통상의 지식을 가진 자라면 컴포넌트(202-212)는 임의의 유형의 이동국에 포함될 수 있으며 UE(102)에 포함되는 것으로 제한되지 않거나 3GPP 네트워크와 통신하는 것으로 제한되지 않는다.
파라미터 컴포넌트(202)는 D2D 발견 또는 통신을 제어하기 위한 입력 파라미터를 결정하도록 구성된다. 일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 세션 식별자 또는 키의 발생을 제어하기 위해 사용될 입력 파라미터를 결정하도록 구성된다. 세션 식별자는 D2D 통신과 관련하여 사용될 수 있는 숫자, 영숫자, 또는 다른 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 세션 식별자 또는 키는 그룹 식별자, 암호화 키, 또는 자원 할당 등으로서 사용될 수 있거나 또는 이를 결정하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 세션 식별자는 페어런트(parent) UE(102)(예를 들면, 도 2의 UE)에서 결정될 수 있고 발견 동안에 같은 D2D 그룹에 합류하도록 허용된 범위 내의 UE(102)를 찾기 위해 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 하나 이상의 통신 규칙에 기초하여 입력 파라미터를 결정한다. 통신 규칙은 통신 표준에 대응하는 또는 사용 중에 구성되는 규칙을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 통신 규칙은 MNO에 의해 정의된 통신 규칙을 포함할 수 있다. 예를 들면, MNO는 현재의 밀집도 또는 UE(102)의 통신 환경, 하드웨어, 또는 소프트웨어에 관한 기타 정보에 기초하여 D2D 규칙을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 통신 규칙은 UE(102)에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램에 의해 정의되는 통신 규칙을 포함할 수 있다. 예를 들면, 애플리케이션 계층 프로그램은 근방에 있거나 범위 내에 있는 UE(102)와 데이터를 공유하려는 소셜 네트워크 애플리케이션 또는 다른 애플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 통신 규칙은 적어도 부분적으로는 UE(102)의 사용자에 의해 정의될 수 있다. 일 실시예에서, 규칙은 D2D 통신을 가능하게 하기 위해 무슨 파라미터 타입이 UE(102) 사이에서 일치하는 값을 가져야 하는지를 표시한다. 일 실시예에서, 통신 규칙은 통신 규칙의 유효기간 또는 통신 규칙에 의해 표시된 파라미터의 유효기간을 표시할 수 있다. 예를 들면, 유효기간은 표시된 일치하는 파라미터 입력을 가진 UE(102)가 같은 D2D 그룹의 부분일 수 있는 기간일 수 있다.
일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 하나 이상의 통신 규칙에 의해 표시된 입력 타입에 대응하는 데이터를 취득함으로써 입력 파라미터를 취득할 수 있다. 파라미터 컴포넌트(202)는 메모리 또는 하나 이상의 센서로부터 정보를 취득함으로써 입력 파라미터를 결정할 수 있다. 예를 들면, 서비스 공급자, 소프트웨어, 하드웨어, 제조자, 사용자 계정, 또는 임의의 다른 정보의 식별자와 같은 일부 정보는 국부적으로 UE(102)에 저장될 수 있다. 예를 들면, UE(102)에 국부적으로 저장된 일부 정보에는 사적이거나 개인적인 특성이 있을 수 있고 사용자의 검색 이력(browsing history), 인터넷 검색을 위해 저장된 북마크, 주소록 엔트리, 일정관리 약속, 또는 유사 정보에 관련한 것일 수 있다. 일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 UE(102)의 센서(212)로부터 정보를 취득할 수 있다. 예시적인 센서는 마이크로폰, 카메라나 광센서와 같은 광학 센서, 가속도계, 위치확인이나 네비게이션 시스템이나 수신기, 또는 기타 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 데이터를 처리하거나 계산하는 과정은 필요한 입력 파라미터 또는 값을 구하기 위해 필요한 과정일 수 있다.
일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 입력 파라미터의 적어도 일부를 하나 이상의 센서(212)로부터 취득한다. 일 실시예에서, 센서(212)는 마이크로폰을 포함하며, 입력 파라미터는 마이크로폰에 의해 수집된 오디오 데이터를 포함한다. 예를 들면, 마이크로폰은 UE(102)의 오디오 환경에서 데이터를 수집할 수 있다. 데이터는 콘서트나 풋볼 게임과 같은 이벤트에서 스피커로부터의 오디오를 포함할 수 있으며, 이는 UE(102)가 서로의 범위 내에 있는지 또는 같은 이벤트에서 있는 것을 결정하는데 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 센서(212)는 카메라를 포함하며, 입력 파라미터는 카메라에 의해 촬영된 바코드로부터의 정보를 포함한다. 예를 들면, 카메라는 이벤트의 티켓의 이미지를 촬영하기 위해 사용될 수 있고, 티켓상의 바코드로부터의 정보는 입력 파라미터로서 사용될 수 있다. 일 실시예에서, 센서(212)는 네비게이션 위성 시스템 수신기를 포함하며, 입력 파라미터는 네비게이션 위성 시스템 수신기에 의해 확인된 위치 정보를 포함한다. 예를 들면, 네비게이션 위성 시스템 수신기는 위성위치확인 시스템(global positioning system, GPS) 수신기, 전세계 네비게이션 위성 시스템(global navigation satellite system, GLONASS) 수신기, 또는 베이더우 네비게이션 위성 시스템(BeiDou navigation satellite system, BDS) 수신기 등을 포함할 수 있고, 입력 파라미터는 네비게이션 위성 시스템 수신기에 의해 확인되거나 수신된 위치 데이터를 포함할 수 있다.
입력 파라미터는 표준화되어야 하는 데이터 또는 이미 표준화된 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들면, 표준화된 데이터는 취득된 이후에는 수정될 필요가 없는 데이터를 포함할 수 있다. 수정될 필요가 없을 수 있는 데이터의 예는 표준화되었고 동일한 방법으로 다른 UE(102)나 디바이스에서 표준화될 가능성이 가장 큰 제조자 식별자 또는 소프트웨어 식별자와 같은 식별자를 포함한다. 이러한 표준화된 데이터는 동일한 포맷으로 되어 있을 것이거나 그럴 가능성이 가장 커서, 식별자는 그 식별자가 발견되는 어느 디바이스에서든 상관없이 동일할 것이다. 표준화된 데이터의 또 다른 예는 서비스 공급자 식별자, 디바이스 제조자 식별자, 이벤트 주최자 식별자, 소프트웨어 개발자 식별자, 애플리케이션 식별자, 및 티켓 정보를 포함한다. 파라미터 컴포넌트(202)에 의한 결정에 앞서 표준화되어진 표준화된 데이터는 본 명세서에서 정규화된 데이터, 양자화된 데이터, 또는 미리 표준화된 데이터라고도 지칭될 수 있다.
표준화되지 않은 데이터는 세션 식별자를 적절히 결정하기 위해 표준화되어야 하는 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들면, 파라미터 타입이 동일한 일부 입력 파라미터 값은 상이하게 포맷될 수 있거나, 상이한 정확도 레벨을 가질 수 있거나, 또는 요구된 범위 내에 속해야만 할 수 있다. 이러한 데이터는 포맷이나 정확도에서 변하거나, 아니면 정의된 범위 내에서 변하는 값이 동질의 표준화된 데이터로 변환되는 것을 보장하기 위해 표준화될 수 있다. 표준화되어야 할 수 있는 데이터의 예는 시간, 위치, 오디오 데이터, 광 데이터, 속도 데이터, 또는 가속도 정보 등을 포함한다. 그러한 데이터는 본 명세서에서 표준화되지 않은 데이터, 비표준화된 데이터, 동질적이지 않은 데이터, 또는 정규화되지 않은 데이터라고 지칭될 수 있다.
일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 표준화된 데이터 및 표준화되지 않은 데이터를 모두 포함하는 입력 파라미터를 결정하거나 취득한다. 입력 파라미터로서 포함될 수 있는 파라미터 타입은 매우 넓기 때문에, 특정 파라미터 타입이 표준화되어야 하는 방법을 정의하는 것이 일부 필요할 수 있다. 일 실시예에서, 입력 파라미터를 취득하거나 결정하는 것 이외에, 파라미터 컴포넌트(202)는 입력 파라미터 중 하나 이상을 표준화하는데 필요한 표준화 규칙을 결정할 수 있다. 표준화 규칙은 UE 또는 MNO 등에 의해 실행된 애플리케이션 계층 프로그램 또는 다른 소프트웨어로부터 수신된 규칙을 포함할 수 있다. 표준화 규칙은 데이터를 표준화된 포맷으로 만들기 위해 무슨 정보를 추출하고, 분석하고, 잘라내고, 생략하고 그리고/또는 수정할지를 표시할 수 있다. 예를 들면, 표준화 규칙은 소수점 정확도 또는 입력 파라미터의 범위를 표시할 수 있다. 표준화 규칙은 규칙이 적용되어야 하는 파라미터 타입 및/또는 입력 파라미터를 표시할 수 있다. 여러 입력 파라미터에 대한 표준화의 다른 예는 아래에서 제공된다.
이동 디바이스의 각종 입력 센서(예를 들면, 카메라, 마이크로폰 등)가 필요한 입력 파라미터 중 적어도 하나를 결정하는데 사용될 수도 있지만, 상이한 위치, 하드웨어 특성, 또는 소프트웨어 등으로 인해 정보가 어떻게 수신되거나 처리되는 방법에서 오류를 제거하거나 변동을 고려하기 위해 표준화하는 것이 필요할 수 있다. 예를 들면, 이것은 마이크로폰으로 하여금 풋볼 게임 동안 경기장에 있는 스피커를 검출하게 하거나 아니면 연극을 시작하기 전에 무대 내 배경 음악을 검출하게 하는 일부 상황에서는 유리할 수도 있지만, 이러한 것들은 적어도 약간씩 다를 가능성이 있다. 일반적으로, D2D 세션 식별자를 계산하기 위해 입력 파라미터에 대해 수행되는 표준화 또는 양자화 동작은 유사한 값을 입력 파라미터에 허용해 줌으로써 D2D 사용자 그룹을 확대하는데 도움이 된다. 예를 들면, 오디오 데이터는 동일한 방법으로 처리되었던 다른 UE(102)에서 발생한 오디오 데이터와 가장 부합할 것 같은 데이터의 간략화된 그리고/또는 표준화된 표현을 생성하기 위해 처리될 수 있다.
일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 결정된 및/또는 취득된 입력 파라미터를 하나 이상의 다른 컴포넌트로 제공할 수 있다. 예를 들면, 파라미터 컴포넌트(202)는 표준화 규칙 및/또는 입력 파라미터의 적어도 일부를 표준화 컴포넌트(204), 식별자 컴포넌트(206), 및/또는 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로 제공할 수 있다.
표준화 컴포넌트(204)는 하나 이상의 입력 파라미터를 표준화하도록 구성된다. 예를 들면, 표준화 컴포넌트(204)는 입력 파라미터를 표준화된 포맷으로 만들기 위해 입력 파라미터를 수정하거나 다시 포맷할 수 있다. 일 실시예에서, 표준화 컴포넌트(204)는 표준화되지 않은 데이터 및 하나 이상의 표준화 규칙을 수신하고 UE 표준화된 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 표준화 컴포넌트(204)는 표준화되지 않은 데이터 및 표준화 규칙을 수신할 수 있는데 반해 미리 표준화된 데이터는 식별자 컴포넌트(206)에 제공된다. 표준화 컴포넌트(204)에 의해 표준화된 표준화되지 않은 데이터는 본 명세서에서 UE 표준화된 데이터, 사후 표준화된 데이터, 또는 표준 컴포넌트 표준화된 데이터 등으로 지칭될 수 있다. 데이터 표준화의 예는 아래에서 예시적인 시나리오와 관련하여 제공될 것이다.
식별자 컴포넌트(206)는 입력 파라미터를 이용하여 세션 식별자를 발생하도록 구성된다. 일 실시예에서, 식별자 컴포넌트(206)는 파라미터 컴포넌트(202)로부터 미리 표준화된 데이터를 포함하는 제 1 세트의 입력 파라미터 및 표준화 컴포넌트(204)로부터 UE 표준화된 데이터를 포함하는 제 2 세트의 입력 파라미터를 수신한다. 이후 이와 같은 입력 파라미터는 세션 식별자를 발생하는 미리 정의된 알고리즘에서 입력으로 사용된다. 세션 식별자는 키(예를 들면, 암호화 키), 코드(예를 들면, 액세스 코드), UE(102)에 의해 D2D 그룹짓기할 때 그리고/또는 통신할 때 (또는 일반적으로 말해서 D2D 세션 셋업의 단계 동안) 사용될 수 있는 이름이나 임의의 다른 데이터를 포함할 수 있다. 미리 정의된 알고리즘은 복수의 다른 UE(102) 또는 디바이스에 알려진 알고리즘을 포함하며, 그래서 만일 다른 UE(102)가 동일한 입력 파라미터 또는 대략 동일한 입력 파라미터를 가진다면 다른 UE는 동일한 세션 식별자를 가질 수 있다.
알고리즘은 동일한 입력에 기초하여 동일한 출력을 제공하는 다양한 종류의 알고리즘을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 알고리즘은 원래 입력 파라미터의 역 설계를 어렵게 하는 세션 식별자를 생성할 수 있다. 예시적인 알고리즘은 암호 해시 함수, 랜덤 넘버 발생기용 알고리즘, 또는 입력 파라미터를 취하여 고유의 코드나 키, 또는 다른 정보를 계산할 수 있는 다른 알고리즘을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 알고리즘은 여러 UE(102) 사이에서 균일성을 제공하기 위해 입력으로서 특정 크기의 세션 식별자로 제한한다. 일 실시예에서, 알고리즘은 세션 식별자의 무단 계산이 수행될 수 없도록 신뢰성 있는 실행 환경(trusted execution environment)(208) 내부에서만 알려졌을 수 있다. 예를 들면, 이렇게 함으로써 D2D 통신 규칙에 의해 정의된 것처럼 동일한 입력 파라미터를 가진 것들만이 D2D 그룹 내에서 통신할 수 있도록 보장하는데 도움이 될 수 있다.
일 실시예에서, 식별자 컴포넌트(206)는 세션 식별자(또는 그룹 식별자(들), 암호화 키(들), 액세스 코드(들), 및 자원 할당 패턴(들)과 같은 임의의 변형 식별자)를 D2D 통신할 때 사용하기 위해 UE(102)의 D2D 세션 컴포넌트(210) 또는 다른 컴포넌트로 반환할 수 있다.
일 실시예에서, 표준화 컴포넌트(204) 및/또는 식별자 컴포넌트(206)는 신뢰성 있는 실행 환경(208) 내에 포함된다. 예를 들면, 표준화 컴포넌트(204) 및/또는 식별자 컴포넌트(206)는 보호된 환경 내부에서 자기들의 동작을 수행하여 표시된 알고리즘 및 규칙에 따라서 표준화 및/또는 세션 식별자 발생이 확실하게 수행되도록 한다. 신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부에 포함되면 동일한 세션 식별자를 가진 UE(102)는 충분히 일치하는 입력 파라미터를 갖고 있다는 신뢰도가 가능할 수 있다. 이것은 D2D 통신과 관련하여 보안을 증가할 수 있다. 앞에서 논의된 바와 같이, 입력 파라미터의 일치 정도는 범위, 오류, 또는 바뀌는 데이터 포맷을 고려할 수 있는 표준화 규칙을 기초로 할 수 있다.
도 3은 예시적인 입력 및 입력을 신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부에서 처리하여 세션 식별자를 출력하는 것을 예시하는 개략도이다. 표준화 규칙(302), 제 1 세트의 입력 파라미터(304), 및 제 2 세트의 입력 파라미터(306)가 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로 제공되는 입력으로서 도시된다. 입력(302, 304, 및 306)이 병렬로 도시되지만, 입력(302, 304, 및 306)은 하나 이상의 통신 채널 또는 포트를 통해 일렬로 신뢰성 있는 실행 환경(208)에 제공될 수 있다. 앞에서 논의된 바와 같이, 표준화 규칙(302)은 제 1 세트의 입력 파라미터(304)에서 표준화되지 않은 데이터를 표준화하는 방법에 관한 규칙을 포함할 수 있다. 제 1 세트의 입력 파라미터(304)는 표준화되지 않은 데이터 입력 파라미터(P11, P12 내지 P1n)을 포함하며, 이때 제 1 세트에는 n개의 표준화되지 않은 입력 파라미터가 존재한다. 표준화 규칙(302)은 표준화 제어부(308)에 제공되고, 입력 파라미터(P11, P12 내지 P1n)는 SE1, SE2 내지 SEn을 포함하는 대응하는 표준화 엔진(310)에 제공되며, 이때 제 1 세트(304) 내 n개의 대응하는 입력 파라미터에 대해 n개의 표준화 엔진이 있다. 일 실시예에서, 단일의 표준화 엔진은 둘 이상의 입력 파라미터를 표준화하는데 사용될 수 있다. 표준화 제어부(308) 및 표준화 엔진(310)은 표준화 컴포넌트(204)의 부분이다. 표준화 제어부(308)는 표준화 규칙(302)에 기초하여 표준화 엔진(310)을 제어하여 표준화된 데이터 또는 UE 표준화된 데이터를 식별자 컴포넌트(206)에 제공한다.
표준화 컴포넌트(204)에 의해 표준화된 데이터로서 제 2 세트의 입력 파라미터(306) 및 제 1 세트의 입력 파라미터(304)는 알고리즘(312)의 입력으로서 식별자 컴포넌트(206)에 제공되어 세션 식별자(314)를 발생한다. 제 2 세트의 입력 파라미터(306)는 표준화된 입력 파라미터(P21, P22 내지 P2m)를 포함하며, 이때 제 2 세트(306)에는 m개의 표준화된 입력 파라미터가 있다. 앞에서 논의된 바와 같이, 알고리즘(312)은 미리 정의된 알고리즘 및/또는 다른 UE(102) 내 다른 신뢰성 있는 환경에 알려진 알고리즘을 포함할 수 있다. 그래서, 세션 식별자(314)는 제 1 세트 및 제 2 세트의 입력 파라미터(304 및 306)에서 제공된 것과 똑같은 입력 파라미터를 가진 임의의 다른 UE(102)에 대해서도 동일할 수 있다. 키 또는 코드라고도 지칭될 수 있는 생성된 세션 식별자(314)는 페어런트 UE(102) 또는 다른 이동 국에 반환될 수 있다.
다른 실시예에서, 세션 식별자(314)는 D2D 통신에서 사용하기 위한 그룹 식별자, 암호화 키, 액세스 코드, 또는 자원 할당 패턴을 도출하는데 활용된다.
신뢰성 있는 실행 환경(208)은 입력 파라미터 표준화 및 세션 식별자 발생의 적절하고 그리고/또는 안전한 실시가 보장될 수 있는 보안 환경을 제공할 수 있다. 예시적인 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 UE(102) 또는 다른 이동 국에서 사용하기 위한 스마트 카드 또는 통합된 포맷에서 이용 가능하다. 예를 들면, 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 UE(102) 내 슬롯에 삽입되고/삽입되거나 그 슬롯으로부터 분리될 수 있는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드 및 범용 집적 회로 카드(universal integrated circuit card, UICC) 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 다른 예로서, 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 UE(102), TPM, 또는 102나 TPM 내 데이터를 손상시키지 않고는 UE(102)로부터 분리될 수 없거나 분리하기 어려운 집적된 신뢰 플랫폼 모듈(trusted platform module, TPM)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 표준화 컴포넌트(204) 및/또는 식별자 컴포넌트(206)는 신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부에서 저장 및/또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. UE(102) 또는 이동국상의 소프트웨어 및/또는 암호화를 통해 생성된 신뢰성 있는 실행 환경(208)을 비롯한 다른 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 본 개시의 범위 내에 속한다고 생각된다.
예시적인 신뢰성 있는 실행 환경에 관한 또 다른 배경은 TPM 및 스마트 카드에 대해 도움이 될 수 있다. TPM은 퍼스널 컴퓨터(personal computer, PC)를 위한 안전한 환경을 제공하기 위해, 예전에는 TCPA라고 알려진 신뢰 컴퓨팅 그룹(Trusted Computing Group, TCG)의 일부로서 개발되었던 집적 회로 모듈이다. 이 모듈은 계산 플랫폼상에 불가분하게 장착된 스마트 카드와 유사하다. 차이점은 이 모듈은 사용자가 아닌 시스템(계산 플랫폼)에 연결된다는 것이다. PC는 별문제로 하고, 다른 배치 시나리오는 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA), (스마트폰과 같은) 셀룰러 폰 및 소비자 가전이다. TPM 칩은 수동 소자이다. 이 칩은 시스템의 부트스트래핑 프로세스(bootstrapping process) 또는 진행중인 동작 중 어느 하나에 능동적으로 영향을 줄 수 없다. 그러나 이 칩은 시스템(계산 플랫폼)을 확실하게 식별하기 위해 사용될 수 있는 고유의 식별 태그를 갖고 있다. 그뿐만 아니라, TPM은 (예를 들면, 암호화 알고리즘 또는 디지털 서명에 필요한) 복수의 상이한 키를 생성, 사용 및 저장할 수 있다.
TPM의 한 가지 장점은 이와 같은 키가 TPM 외부에서 사용될 필요가 없다는 것이다. 다시 말해서, 모든 계산은 대신에 TPM의 신뢰성 있는 도메인 내부에서 수행된다. 그러므로 소프트웨어 공격은 불가능하다고 생각된다. 또한, 하드웨어 공격으로부터의 보호는 비교적 양호하다(보안 스마트 카드와 유사하다). TPM은 모든 데이터가 물리적인 공격으로 파괴되는 결과를 초래하는 방식으로 제조된다. 집적된 TPM을 가진 계산 플랫폼은 그의 신뢰성을 원격 주체에게 입증한다. 많은 사례에서, 시스템(계산 플랫폼)의 동작 상태가 TPM의 제어 기능에 의해 성공적으로 검증되게 하는 것이 기존의 소프트웨어 또는 구동중인 특정 애플리케이션에 대한 전제조건이다. 예를 들면, 본 개시에서, TPM이 표준화 제어부(308) 및 알고리즘(312)을 수행하는 것이 전제조건일 수 있다.
스마트 카드는 스마트 카드가 UE(102) 또는 다른 이동 국 내부의 슬롯으로부터 물리적으로 분리된다는 것을 제외하고는 유사한 방식으로 사용될 수 있다. 스마트 카드와 관련하여, 글로벌 이동 통신 시스템(global systems for mobile communications, GSM) 표준에 따라 동작하는 이동 전화는 이동 네트워크에서 사용하기 위한 SIM 카드를 필요로 하는 반면, UMTS 표준에 따라 동작하는 이동 전화는 적어도 하나의 범용 가입자 식별 모듈(universal subscriber identity module, USIM)를 갖춘 UICC를 필요로 한다. 두 종류의 카드(SIM 카드 및 UICC)는 이들의 애플리케이션 메모리 내에 애플리케이션 및 애플리케이션 데이터를 저장하는 역량을 제공한다. 이러한 애플리케이션의 대부분은 이동 통신에 특정하며 그래서 MNO에 의해 발행되고, 유지되고 갱신된다. 표준화 컴포넌트(204) 및 식별자 컴포넌트(206)에 대응하는 애플리케이션과 같은 신뢰성 애플리케이션도 또한 스마트 카드의 애플리케이션 메모리 내에 저장될 수 있다.
도 4는 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로서 사용될 수 있는 스마트 카드의 예시적인 일 실시예로서 UICC(400)의 예시적인 컴포넌트를 도시한다. 애플리케이션 메모리, 판독 전용 메모리(read-only memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 마이크로프로세서 유닛(microprocessor unit, MPU), 및 입력/출력(input/output) 컨트롤러를 비롯한 스마트 카드의 중요 요소 중 소수의 요소가 도시된다. 전기적으로 소거 가능한 프로그래머블 ROM(electrically erasable programmable ROM, EE-PROM)을 포함할 수 있는 애플리케이션 메모리는 애플리케이션, 범용 SIM 애플리케이션 툴키트(universal SIM application toolkit, USAT) 애플릿, 및 데이터를 저장하는데 사용될 수 있다. 예를 들면, 데이터는 단문 서비스(short message service, SMS) 메시지, 멀티미디어 메시징 서비스(multimedia messaging service, MMS) 메시지, 전화번호부, 또는 기타 데이터를 포함할 수 있다. ROM은 USAT, (USIM 또는 인터넷 프로토콜 멀티미디어 서비스 식별 모듈(internet protocol (IP) multimedia services identity module, ISIM)과 같은) 스마트 카드 애플리케이션, 파일 시스템, 알고리즘, 자바 가상 머신, 및/또는 오퍼레이팅 시스템 등을 포함할 수 있다. RAM은 작업 메모리로서 사용될 수 있고 계산 결과를 저장하기 위해 사용될 수 있고 그리고/또는 I/O 통신을 위한 메모리로서 사용될 수 있다. MPU는 애플리케이션, ROM, 및 RAM 내의 명령어와 같은 명령어를 실행하기 위해 사용될 수 있다. I/O 컨트롤러는 MPU와 UE(102) 또는 이동 장비(mobile equipment, ME) 사이의 데이터 흐름을 관리할 수 있다.
GSM 표준에 따라 동작하는 이동 통신 시스템에서, SIM 카드 및 ME는 함께 이동국을 형성하는 반면, UMTS 표준에 따라 동작하는 이동 통신 시스템에서, (여러 SIM 및 USIM이 상주할 수 있는 ROM 내) UICC 및 ME는 함께 UE를 형성한다.
도 2를 다시 참조하면, D2D 세션 컴포넌트(210)는 UE(102)로 하여금 세션 식별자(314)에 대응하는 D2D 그룹에서 통신하도록 구성된다. 예를 들면, UE(102)는 식별자 컴포넌트(206)로부터 세션 식별자(314) 또는 다른 식별 정보를 수신하고 D2D 통신 동안 세션 식별자(314)를 사용할 수 있다. 일 실시예에서, D2D 세션 컴포넌트(210)는 세션 식별자(314)에 기초하여 그룹 식별자를 생성하고 그룹 식별자를 사용하는 D2D 그룹을 설정하거나 그 그룹에 합류한다. 일부 실시예에서, D2D 세션 컴포넌트(210)는 세션 식별자(314)에 기초하여 암호화 키를 발생하고 암호화 키를 사용하여 D2D 그룹 또는 클러스터 내 다른 UE(102)로 전송될 신호를 암호화한다. 일 실시예에서, D2D 세션 컴포넌트(210)는 세션 식별자(314)를 그룹 식별자 또는 암호화 키 등으로서 사용할 수 있다. 일 실시예에서, D2D 세션 컴포넌트(210)는 세션 식별자(314)에 기초하여 자원을 할당한다. 예를 들면, D2D 세션 컴포넌트(210)는 세션 식별자(314)에 기초하여 주파수 홉핑 시퀀스를 설정할 수 있다.
시나리오
분산된 D2D 셋업의 예는 다음과 같은 시나리오와 관련하여 설명될 것이다.
시나리오 1에서, 세 개의 UE(102)(UE1, UE2 및 UE3)는 위치 및 디바이스 제조자 데이터에 기초하여 독립적으로 세션 식별자를 생성한다. 예를 들면, MNO, 애플리케이션, 사용자, 또는 다른 주체나 프로그램은 D2D 통신 또는 발견이 위치 및 디바이스 제조자를 기초로 해야 한다고 표시할 수 있다. UE(102)가 일치하는 위치 및 디바이스 제조자를 가지고 있으면, 동일한 세션 식별자가 발생될 것이다. 더 구체적으로 말해서, 하나 이상의 UE(102)는 표준화를 필요로 하지 않는 디바이스 제조자 정보 및 표준화를 필요로 하는 위치 정보를 사용하여 세션 식별자를 결정한다. 이러한 시나리오에서, 동일한 세션 식별자는 (표준화 규칙에 의해 정의된 바와 같이) 동일한 지리적 구역 내에 있고 (필요하다면, 표준화 규칙에 의해서도 정의된 바와 같이) 동일한 디바이스 제조자에 의해 조립되었던 모든 UE(102) 또는 다른 이동 디바이스의 계산 프로세스의 말미에서 구할 수 있다.
디바이스 제조자를 처리하는 것과 관련하여, 각 UE(102)의 파라미터 컴포넌트(202)는 UE(102)의 내부 메모리와 같은 메모리로부터 제조자 식별자를 판독한다. 일 실시예에서, 제조자 식별자는 안전하거나 암호화된 메모리로부터 판독될 수 있다. 아래의 표 1은 세 개의 UE(102) 각각의 제조자 식별자를 예시한다. 제조자 식별자는 표준화된 값이며 그래서 표준화가 더 이상 필요하지 않다. 제조자 식별자 중 두 제조자 식별자는 동일하다. 구체적으로, UE1 및 UE3은 함께 동일한 제조자 식별자를 쓰며, UE2는 상이한 제조자 식별자를 갖는다. 이러한 각각의 식별자는 도 3에서 예시된 바와 같이 알고리즘으로 공급된다. 일 실시예에서, 제조자 식별자는 각 UE(102)의 국제 이동국 장비 식별자(international mobile station equipment identity, IMEI)로부터 도출될 수 있다. 이것은 IMEI를 서브컴포넌트로 파싱하여 제조자 식별자를 생성하는 과정을 필요로 할 것이다. 파싱하는 규칙은 표준화 규칙으로서 포함될 수 있고, IMEI는 알고리즘으로 공급되기 전에 표준화될 것이다.
위치와 관련하여, 위치 정보는 위도와 경도의 관점에서 표현될 수 있다. (Lat, Φ, 또는 phi로 약칭될 수 있는) 위도는 적도 면과 극을 평탄화하고 적도의 팽창을 고려하기 위해 지구의 형상을 근사화한 표준 타원체에 대해 법선을 이루는 선들 사이의 각도이다. 동일 위도의 점들을 이은 선은 평행선이라 부르며, 이는 적도에 평행한 지구의 표면에서 동심원을 그린다. 북극은 90°N이고, 남극은 90° S이다. 위도의 0° 평행선은 모든 지리 좌표 시스템의 기본 평면인 적도로 지정된다. 적도는 세계를 북반구와 남반구로 분할한다.
(Long, λ, 또는 lamda로 약칭될 수 있는) 경도는 두 지리적 극 사이의 기준 자오선의 임의의 지점을 통과하는 다른 자오선에 대한 동경 각도 또는 서경 각도이다. 모든 자오선은 큰 원의 절반이며, 평행하지는 않다. 자오선은 북극과 남극에서 수렴한다. (영국 런던 근처의) 왕립 그리니치 천문대의 뒤쪽을 지나가는 선은 국제 제로 경도 기준 선인 본초 자오선으로 선정되었다. 동쪽 지역은 동반구에 있고, 서쪽 지역은 서반구에 있다. 그리니치 천문대의 지구 정반대 쪽 자오선은 모두 180° W and 180° E이다.
표 2는 예시적인 위치가 어떻게 두 가지의 상이한 방법 또는 포맷으로 표현될 수 있는지를 보여준다. 표 1의 첫 번째 행은 소수 값 포맷으로 된 위도와 경도를 예시한다. 두 번째 행은 각도, 분, 및 초 포맷으로 된 동일한 위도와 경도를 예시한다. 각 데이터 포맷은 용이하게 다른 포맷으로 변환 또는 전환될 수 있다. 높이(height)는 기준 평면을 기준으로 하지만, 물리적 세계에서 높이의 대부분의 수치는 해수면이라고 알려진 제로 표면을 기초로 한다. 높이에 대한 두 개의 동의어인 해발 고도(altitude)와 높이(elevation)는 일반적으로 평균 해수면 위의 한 점의 위치로서 정의된다.
복수의 위치 수치로부터 도출될 수 있는 몇몇의 잠재적인 입력 파라미터는 진로(heading), 순간 속력, 및 속도를 포함한다. 진로는 사람 또는 차량이 향하거나 이동하는 방향으로, 이는 보통 그것의 항로와 유사하다. 운동학에서, (종종 v라고 표시되는) 물체의 순간 속력은 물체의 순간 속도의 크기(물체 위치의 변동율)이다. 그래서 순간 속력은 속도의 스칼라와 동등하다. 시간 간격에서 물체의 평균 속력은 물체의 이동 거리를 시간 지속기간으로 나눈 것이다. 시간 간격의 지속기간이 제로에 접근함에 따라 순간 속력은 평균 속력의 한계 속도이다. 속도와 마찬가지로, 속력은 길이를 시간으로 나눈 치수를 가진다. 국제단위계(international system of units, SI)의 속력의 단위는 초당 미터(meter per second, m/s)이지만, 일상적인 사용에서 속력의 가장 일반적인 단위는 시간당 킬로미터(kilometer per hour, kph)이거나, 미국과 영국에서는 시간당 마일(miles per hour, mph)이다. 속도는 위치의 변동율이라 말하고 벡터 물리량이며, 이를 정의하는데 크기와 방향이 모두 필요하다. 속도의 스칼라 절대 값(크기)은 순간 속력이다.
위치 정보를 처리하는 것과 관련하여, 도 5는 각 UE(102)마다 경도(Long) 및 위도(Lat)를 표준화 처리하기 위한 플로우차트(500)를 예시한다. 위도 및 경도는 GPS, GLONASS, 또는 BDS 수신기나 모듈과 같은 네비게이션 위성 시스템 모듈(502)로부터 취득되며 위치 표준화 엔진(location standardization engine, SELOC)(504)에 입력으로서 제공된다. 표준화 엔진(504)은 표준화 제어부(506)에 의해 표시된 바와 같이 경도(Long) 및 위도(Lat)를 표준화하여 표준화된 위치 데이터(Long* 및 Lat*)를 제공한다. 그런 다음 표준화된 위치 데이터(Long* 및 Lat*)는 식별자를 계산하기 위해 알고리즘으로 제공될 수 있다. 위치 표준화 엔진(504)은 위치 데이터를 포맷들 사이에서 (예를 들면, 각도, 분, 초에서 소수로 또는 그 반대로) 변환하고 그리고/또는 위도 및 경도를 특정 소수점으로 반올림하거나 아니면 특정 소수점 뒤의 값을 버리도록 구성될 수 있다. 이 경우, 표준화 제어부(506)는 표준화 명령어에 기초하여(또는 일반적으로 말하자면, D2D 통신 규칙에 기초하여) 위치 표준화 엔진(504)에게 수신한 모든 값에서 소수점 뒤의 첫 세 자리만을 사용하도록 명령한다. 다른 동작 명령어가 또한 가능하다. 아래의 표 3은 표준화 이전과 표준화 이후의 UE1, UE2 및 UE3 각각의 위치 데이터를 예시한다.
표 3에서 도시된 바와 같이, UE(102)의 위치는 표준화 이후 동일하다. 표 1 및 표 3에 기초하면, UE1 및 UE3의 표준화된 위치 데이터 및 제조자 식별 정보는 동일하다. 동일한 데이터가 동일한 알고리즘에 공급됨에 따라서, UE1 및 UE3는 결과적으로 생긴 동일한 세션 식별자를 가질 것이다. 이것은 UE1 및 UE3이 동일한 D2D 그룹 또는 클러스터를 생성/합류하여 D2D 통신에 필요한 공통 암호화 키를 발생하게 하거나, 안전한 포인트-투-포인트 통신에 종사하게 하거나, 또는 동일한 서브세트의 D2D 무선 자원을 사용하게 할 수 있다. UE의 입력 파라미터 중 하나, 즉 입력 파라미터의 제조자 식별 번호가 UE1 및 UE3과 다르므로, UE2에서 계산된 세션 식별자가 다르다. 그러므로 UE2는 동일한 D2D 그룹에 접근할 수 없거나, 일치하는 암호화 키를 생성할 수 없거나, 다른 두 디바이스와의 안전한 D2D 통신 링크를 설정할 수 없거나, 동일한 서브세트의 D2D 무선 자원을 사용할 수 없다.
시나리오 2에서, 네 개의 UE(102)(UE1, UE2, UE3 및 UE4)는 날짜와 시간, 기준점으로부터의 거리, 및 유효기간에 기초하여 독립적으로 세션 식별자를 발생한다. 이와 같은 시나리오에서, 유효성이 제한된 공통의 세션 식별자는 (기준 위치 및 이러한 기준점까지 UE의 거리로 정의된 바와 같은) 동일한 지리적 구역 내에 상주하는 그러한 UE(102) 또는 이동 디바이스에서 계산 프로세스의 말미에서 구할 수 있다.
처리와 관련하여, 날짜 및 시간 파라미터 타입은 페어런트 UE(102) 또는 다른 이동 디바이스 클럭으로부터 검색된다. 기준점, 최대 거리, 및 유효기간은 이벤트의 티켓으로부터 판독된다. 만일 이벤트의 티켓이 종이 티켓이면, 입력 파라미터(즉, 기준 점, 최대 거리, 및/또는 유효기간)는 이동 디바이스의 사용자에 의해 (예를 들면, QR 코드 또는 바코드 등을 촬영하는 카메라를 사용하여) 스캔/촬영될 수 있다. 만일 이벤트의 티켓이 이동 디바이스의 메모리에 저장된 전자 티켓이면, 입력 파라미터는 예를 들어 전자 티켓(예를 들면, 휴대 문서 포맷(portable document format, PDF) 파일, 하이퍼텍스트 마크업 언어(hypertext markup language, HTML) 파일, 또는 임의의 다른 전자 파일)로부터 직접 판독될 수 있다. 예를 들면, 전자 티켓으로부터의 정보는 임의의 사용자 상호작용 없이 또는 사용자로부터의 허락에 응답하여 판독되고 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로 공급될 수 있다. 날짜 및 시간 정보는 시간 및/또는 상이한 날짜 및 시간 포맷에서의 약간의 차이 때문에 표준화가 필요할 수 있다. 이러한 파라미터의 표준화는 날짜 및/또는 시간을 미리 정해진 포맷으로 변환하는 것 및/또는 날짜 또는 시간을 원하는 증가분으로 반올림하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들면, 표준화 규칙은 날짜 및 시간이 가장 가까운 10분, 15분, 30분, 시간, 또는 다른 시간 간격으로 반올림되어야 한다고 표시할 수 있다.
위치와 관련하여, 입력 파라미터는 UE(102)의 위치 데이터를 포함할 수 있으며, 표준화 규칙은 기준점 및 최대로 허용 가능한 거리를 포함할 수 있다. 표준화 규칙은 또한 (네비게이션 위성 시스템 수신기나 모듈로부터의 위치 정보와 같은) UE(102)로부터의 위치 데이터가 기준점의 최대 거리 이내에 있는지를 결정하는 방법을 표시할 수 있다. 예를 들면, 표준화 엔진은 UE(102)와 기준점 사이의 거리를 계산하여 UE 거리를 생성할 수 있다. 만일 UE 거리가 최대 거리보다 적거나 같으면, 표준화 엔진의 출력은 UE(102)가 기준점에 충분히 가까이 있다고 표시하는 값일 수 있다. 예를 들면, 표준화 엔진은 "내부에 있음"이라고 말하는 "1"을 출력할 수 있거나, 아니면 기준점으로부터 최대 거리 이내에 있는 UE(102)에 의해 쓰일 임의의 다른 정의된 값을 출력할 수 있다. 일 실시예에서, 최대 거리보다 큰 또 다른 공차 거리는 만일 UE가 그 공차 거리 이내에서 머물다가 정의된 기간 내에 최대 거리 범위 내로 복귀하면 UE(102)가 일시적으로 D2D 그룹의 부분으로 남게 할 수 있다.
도 6 및 아래의 표 4는 기준점(604)에 기초하여 위치 정보를 처리하는 것을 예시한다. 예를 들면, 티켓은 기준점(604), 최대 거리(r), 유효기간, 및/또는 공차 거리(rtol)를 표시할 수 있다. 도 6은 기준점(604)과 관련하여 UE1(602a), UE2(602b), UE3(602c), 및 UE4(602d)를 예시한다. 최대 거리(r) 이내의 구역은 내부의 원(606)으로 예시되고, 공차 거리(rtol) 이내의 구역은 외부의 원(608)으로 예시된다. 표준화 엔진을 이용하여, UE(602a, 602b, 602c, 및 602d)는 아래의 표 4에서 열거된 것처럼 기준점(604)으로부터 자기들의 거리를 각자 계산한다. 이러한 예에서, 내부의 원(606)으로 표시된 바와 같이, 기준점(604)과 UE(602)의 현재 위치 사이에서 허용된 최대 거리는 r = 30미터라고 정의된다. UE(602)가 그의 D2D 세션 식별자를 무효 되지 않게 하고 제한된 시간 동안 상주하게 할 수 있는 공차 거리는 rtol = 35미터라고 정의된다. 이와 같은 시나리오에서, UE1(602a) 및 UE2(602b)는 최대 거리(r) 이내에 있고 유효기간 동안 동일한 세션 식별자를 할당받는다. UE3(602c)은 일시적으로 공차 범위(rtol) 이내에 있고 그래서 동일한 세션 식별자를 할당받는다. UE4(602d)는 (r)과 (rtol)를 모두 벗어나서 상주하고 있고 그래서 일치하는 세션 식별자를 할당받지 않는다.
도 7은 분산된 D2D 세션 셋업을 위한 방법(700)을 예시하는 개략적인 플로우차트이다. 일 실시예에서, 방법(700)은 도 2의 UE(102)에 의해 수행된다.
방법(700)이 시작되고 파라미터 컴포넌트(202)는 D2D 통신 규칙에 기초하여 UE(102)에 대응하는 입력 파라미터를 결정(702)한다. D2D 통신 규칙은 MNO, UE(102)에서 실행된 애플리케이션, 또는 사용자에 의해 제공된 규칙을 포함할 수 있다. 통신 규칙은 파라미터 타입 및/또는 하나 이상의 파라미터 타입에 대한 표준화 규칙을 표시할 수 있다. 일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 제 1 세트의 입력 파라미터 및 제 2 세트의 입력 파라미터를 포함하는 입력 파라미터를 결정(702)한다. 제 1 세트는 표준화되어야 하는 표준화되지 않은 데이터를 포함하고, 제 2 세트는 더 이상 표준화되지 않아도 되는 표준화된 데이터를 포함한다.
표준화 컴포넌트(204)는 임의의 표준화되지 않은 데이터를 표준화(704)하여 UE 표준화된 데이터를 생성한다. 일 실시예에서, 표준화 컴포넌트(204)는 하나 이상의 표준화 규칙에 기초하여 표준화되지 않은 데이터를 표준화(704)한다. 표준화 규칙은 애플리케이션, MNO, 사용자, 또는 티켓 등에 의해 제공되었을 수 있다. 일 실시예에서, 표준화 규칙은 애플리케이션, MNO, 사용자 또는 티켓 등에 의해 제공된 웹 링크 또는 다른 위치 표시자를 통해 검색될 수 있다. 일 실시예에서, 표준화 컴포넌트(204)는 신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부에서 임의의 표준화되지 않은 데이터를 표준화(704)한다.
식별자 컴포넌트(206)는 입력 파라미터를 미리 정의된 알고리즘의 입력으로 사용하여 세션 식별자를 발생(706)한다. 구체적으로, 입력 파라미터는 미리 표준화된 데이터(즉, D2D 세션 셋업 이전에 표준화된 형태의 데이터) 및 UE 표준화된 데이터(즉, 표준화 컴포넌트(204)에 의해 표준화된 데이터)를 포함할 수 있다. 알고리즘은 알고리즘이 실시되는 UE(102) 또는 머신에 관계없이, 같은 입력으로 인해 같은 출력이 발생하는 결과를 초래하는 식별자를 발생할 수 있다. 일 실시예에서, 식별자 컴포넌트(206)는 랜덤 넘버 발생기, 암호 해시 기능, 또는 다른 알고리즘을 사용하여 세션 식별자를 발생(706)할 수 있다. 일 실시예에서, 식별자 컴포넌트(206)는 신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부에서 세션 식별자를 발생(706)할 수 있다.
D2D 세션 컴포넌트(210)는 UE(102)가 세션 식별자에 대응하는 D2D 그룹 또는 클러스터 내에서 통신(708)하도록 한다. 예를 들면, D2D 세션 컴포넌트(210)는 세션 식별자를 그룹 ID, 암호, 또는 자원 할당 등 중 하나 이상으로서 사용하거나 또는 이를 발생하기 위해 사용하는 D2D 그룹을 설정하거나 D2D 그룹에 합류함으로써 UE(102)가 D2D 그룹 내에서 통신(708)하도록 할 수 있다.
도 8은 분산된 D2D 세션 셋업을 위한 다른 방법(800)을 예시하는 개략적인 플로우차트이다. 일 실시예에서, 방법(800)은 도 2의 UE(102)에 의해 수행된다.
방법(800)이 시작되고 파라미터 컴포넌트(202)는 D2D 발견을 제어하기 위한 파라미터 타입을 결정(802)한다. 파라미터 타입은 위치 데이터, 로컬 환경으로부터의 오디오 데이터, 이미지, 소프트웨어의 식별자, 하드웨어의 식별자, 이벤트의 식별자, 또는 UE(102)에 의해 취득될 수 있거나 UE(102)와 함께 포함될 수 있는 임의의 다른 종류의 데이터와 같은 데이터를 포함할 수 있다. 파라미터 타입은 서로 통신하도록 승인된 UE(102)들의 그룹을 정의하는데 사용될 수 있다.
파라미터 컴포넌트(202)는 미리 정해진 파라미터 타입에 대응하는 입력 파라미터를 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로 제공(804)한다. 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 스마트 카드, TPM, 또는 임의의 다른 보안 실행 환경을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 입력 파라미터를 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로 제공(804)한다. 일 실시예에서, 파라미터 컴포넌트(202)는 입력 파라미터를 UE(102)로부터 선택적으로 분리 가능한 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로 제공(804)한다.
D2D 세션 컴포넌트(210)는 신뢰성 있는 실행 환경(208)으로부터 입력 파라미터로부터 도출된 식별 정보를 수신(806)한다. 식별 정보는 입력 파라미터에 기초하여 UE(102)를 고유하게 식별하는 식별자, 코드, 키, 또는 다른 정보를 포함할 수 있다.
D2D 세션 컴포넌트(210)는 일치하는 식별 정보를 가진 범위 내의 무선 통신 디바이스와 D2D 세션을 설정(808)한다. 일 실시예에서, D2D 세션 컴포넌트(210)는 동일한 그룹 ID, 암호화 키, 또는 자원 할당 등을 가진 통신 디바이스와 D2D 세션을 설정한다.
도 9는 세션 식별자를 발생하는 방법(900)을 예시하는 개략적인 플로우차트이다. 방법(900)은 도 2 및/또는 도 3의 신뢰성 있는 실행 환경(208)에서 수행된다.
방법(900)이 시작되고 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 이동 국에 대응하는 표준화되지 않은 입력 파라미터를 수신(902)한다. 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 또한 표준화되지 않은 입력 파라미터에 대한 표준화 규칙을 수신(904)한다. 일 실시예에서, 표준화 규칙은 사용자, MNO, 애플리케이션 또는 다른 주체나 컴포넌트에 의해 정의된 규칙을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 표준화 규칙은 특정한 타입을 가진 입력 파라미터와 링크될 수 있다. 일 실시예에서, 각각의 표준화 규칙은 그 규칙이 적용되어야 하는 특정 입력 파라미터 또는 파라미터 타입을 표시한다.
신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부의 표준화 컴포넌트(204)는 표준화되지 않은 입력 파라미터를 표준화하여 표준화된 입력 파라미터를 발생한다. 표준화 컴포넌트(204)는 표준화 규칙에 기초하여 입력 파라미터를 표준화(906)하여 표준화된 데이터를 생성한다.
신뢰성 있는 실행 환경(208) 내부의 식별자 컴포넌트(206)는 공지의 알고리즘을 이용하여 표준화된 입력 파라미터에 기초하는 키를 발생(908)한다. 공지의 알고리즘은 이동 국 상의 하나 이상의 다른 신뢰성 있는 실행 환경에 최소한 알려진 알고리즘을 포함할 수 있다. 예를 들면, 다른 이동 국은 만일 이동 국이 동일한 입력 파라미터를 갖고 있다면 동일한 알고리즘을 실행하여 동일한 키를 갖게 할 수 있다.
신뢰성 있는 실행 환경(208)은 발생된 키를 이동 국으로 반환(910)한다. 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 이동 국과 슬롯이나 포트를 통해 분리 가능하게 연결될 수 있으며, 키는 슬롯이나 포트를 통해 이동 국에 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 이동 국과 통합되며, 신뢰성 있는 실행 환경(208)은 발생된 키를 이동 국의 D2D 세션 컴포넌트 또는 다른 컴포넌트로 반환(910)한다.
도 10은 사용자 장비(UE), 이동국(mobile station, MS), 이동 무선 디바이스, 이동 통신 디바이스, 태블릿, 핸드셋, 또는 다른 종류의 무선 디바이스와 같은 이동 디바이스의 예시적인 구성이다. 이동 디바이스는 기지국(base station, BS), eNB, 베이스밴드 유닛(base band unit, BBU), 원격 무선 헤드(remote radio head, RRH), 원격 무선 장비(remote radio equipment, RRE), 중계국(relay station, RS), 무선 장비(radio equipment, RE), 또는 다른 방식의 무선 광역 네트워크(wireless wide area network, WWAN) 액세스 포인트와 같은 송신국과 통신하도록 구성된 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 이동 디바이스는 3GPP LTE, WiMAX, 고속 패킷 접속(High Speed Packet Access, HSPA), 블루투스, 및 WiFi를 비롯한 적어도 하나의 무선 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 이동 디바이스는 각각의 무선 통신 표준 용도의 별도의 안테나를 이용하여 또는 복수의 무선 통신 표준 용도의 공유 안테나를 이용하여 통신할 수 있다. 이동 디바이스는 무선 근거리 네트워크(wireless local area network, WLAN), 무선 개인 영역 네트워크(wireless personal area network, WPAN), 및/또는 WWAN에서 통신할 수 있다.
도 10은 또한 이동 디바이스로부터 오디오를 입력 및 출력하기 위해 사용될 수 있는 마이크로폰 및 하나 이상의 스피커의 예시적 구성을 제공한다. 디스플레이 스크린은 액정(liquid crystal display, LCD) 스크린, 또는 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode, OLED) 디스플레이와 같은 다른 종류의 디스플레이 스크린일 수 있다. 디스플레이 스크린은 터치 스크린으로서 구성될 수 있다. 터치 스크린은 용량성, 저항성, 또는 다른 종류의 터치 스크린 기술을 이용할 수 있다. 애플리케이션 프로세서 및 그래픽 프로세서는 프로세싱 및 디스플레이 역량을 제공하기 위해 내부 메모리에 연결될 수 있다. 비휘발성 메모리 포트는 또한 사용자에게 데이터 입력/출력 옵션을 제공하기 위해 사용될 수 있다. 비휘발성 메모리 포트는 또한 이동 디바이스의 메모리 역량을 확장하기 위해 사용될 수 있다. 키보드는 무선 디바이스와 통합되거나 이동 디바이스에 무선 연결되어 부가적인 사용자 입력을 제공할 수 있다. 가상의 키보드가 또한 터치 스크린을 이용하여 제공될 수 있다.
예제
다음과 같은 예는 또 다른 실시예와 관련된다.
예 1은 E-UTRAN과 통신하도록 구성된 UE이다. UE는 파라미터 컴포넌트와, 표준화 컴포넌트와, 식별자 컴포넌트와, D2D 세션 컴포넌트를 포함한다. 파라미터 컴포넌트는 하나 이상의 D2D 통신 규칙에 기초하여 UE 또는 UE의 사용자에 대응하는 입력 파라미터를 결정하도록 구성된다. 입력 파라미터는 표준화되지 않은 데이터를 포함하는 제 1 세트의 입력 파라미터 및 미리 표준화된 데이터를 가진 제 2 세트의 입력 파라미터를 포함한다. 표준화 컴포넌트는 제 1 세트의 입력 파라미터의 표준화되지 않은 데이터를 표준화하여 UE 표준화된 데이터를 생성하도록 구성된다. 식별자 컴포넌트는 UE 표준화된 데이터 및 미리 표준화된 데이터를 미리 정의된 알고리즘의 입력으로 사용하여 세션 식별자를 발생하도록 구성된다. D2D 세션 컴포넌트는 UE로 하여금 세션 식별자에 대응하는 D2D 클러스터 내에서 통신하도록 구성된다.
예 2에서, 예 1의 UE는 선택사양으로 신뢰성 있는 실행 환경에서 표준화되지 않은 데이터를 표준화하도록 구성된 표준화 컴포넌트와 신뢰성 있는 실행 환경에서 D2D 세션 식별자를 발생하도록 구성된 식별자 컴포넌트 중 하나 이상을 포함한다.
예 3에서, 예 1-2 중 어느 예의 D2D 세션 컴포넌트는 선택사양으로 세션 식별자를 이용하여 D2D 그룹 식별자를 발생하고 D2D 그룹 식별자에 대응하는 D2D 그룹에 합류하도록 구성된다.
예 4에서, 예 1-3 중 어느 예의 D2D 세션 컴포넌트는 선택사양으로 D2D 세션 식별자를 이용하여 암호화 키를 발생하도록 구성되며, D2D 클러스터 내에서 통신하는 것은 암호화 키를 이용하여 암호화된 신호를 전송하는 것을 포함한다.
예 5에서, 예 1-4 중 어느 예의 D2D 세션 컴포넌트는 선택사양으로 세션 식별자에 기초하여 자원을 할당하도록 구성된다.
예 6에서, 예 1-5 중 어느 예의 D2D 세션 컴포넌트는 선택사양으로 세션 식별자에 기초하여 주파수 홉핑 시퀀스를 설정함으로써 자원을 할당하도록 구성된다.
예 7에서, 예 1-6 중 어느 예의 파라미터 컴포넌트는 선택사양으로 사용자, UE에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램, 및 MNO 중 하나 이상에 의해 정의된 통신 규칙을 수신하도록 구성된다.
예 8에서, 예 1-7 중 어느 예의 파라미터 컴포넌트는 선택사양으로 유효 기간을 표시하는 통신 규칙을 수신하도록 구성되며, D2D 세션 컴포넌트는 유효 기간 밖에서는 D2D 클러스터 내 통신을 차단하도록 구성된다.
예 9는 디바이스간(device-to-device, D2D) 세션 셋업을 위한 방법이다. 방법은 eNodeB와 통신하도록 구성된 페어런트(parent) 무선 통신 디바이스에서, D2D 발견을 제어하기 위한 파라미터 타입을 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 결정된 파라미터 타입에 대응하는 입력 파라미터를 신뢰성 있는 실행 환경으로 제공하는 단계를 포함한다. 방법은 신뢰성 있는 실행 환경으로부터 입력 파라미터로부터 도출된 식별 정보를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 일치하는 식별 정보를 가진 하나 이상의 범위 내의 무선 통신 디바이스들 사이에서 D2D 세션을 설정하는 단계를 포함한다.
예 10에서, 예 9의 방법은 선택사양으로 또한 무선 통신 디바이스에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램 및 MNO 중 하나 이상으로부터 입력 파라미터의 적어도 일부를 표준화하기 위한 하나 이상의 표준화 규칙을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 선택사양으로 또한 하나 이상의 데이터 표준화 규칙을 신뢰성 있는 실행 환경으로 제공하는 단계를 포함한다.
예 11에서, 예 9-10 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 또한 입력 파라미터의 적어도 일부를 무선 통신 디바이스의 센서로부터 취득하는 단계를 포함한다.
예 12에서, 예 9-11 중 어느 예의 센서는 선택사양으로 마이크로폰을 포함하며 입력 파라미터는 마이크로폰에 의해 수집된 오디오 데이터를 포함한다.
예 13에서, 예 9-12 중 어느 예의 센서는 선택사양으로 카메라를 포함하며 입력 파라미터는 카메라에 의해 촬영된 바코드로부터의 정보를 포함한다.
예 14에서, 예 9-13 중 어느 예의 센서는 선택사양으로 네비게이션 위성 시스템 수신기를 포함하며 입력 파라미터는 네비게이션 위성 시스템 수신기에 의해 결정된 위치 정보를 포함한다.
예 15에서, 예 9-14 중 어느 예의 입력 파라미터는 선택사양으로 날짜, 시간, 위치, 오디오 데이터, 광 데이터, 속도 데이터, 및 가속도 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
예 16에서, 예 9-15 중 어느 예의 입력 파라미터는 선택사양으로 서비스 공급자 식별자, 디바이스 제조자 식별자, 이벤트 주최자 식별자, 소프트웨어 개발자 식별자, 애플리케이션 식별자, 및 티켓 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
예 17은 신뢰성 있는 실행 환경에서 동작을 수행하도록 구성된 집적 회로이다. 집적 회로는 3 GPP 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성된 이동 국에 대응하는 제 1 포맷의 입력 파라미터를 수신하도록 구성된다. 집적 회로는 제 1 포맷의 입력 파라미터에 대한 포맷 규칙을 수신하도록 구성된다. 집적 회로는 제 1 포맷의 입력 파라미터를 표준화하여 입력 파라미터를 제 2 포맷으로 변환하도록 구성된다. 집적 회로는 입력 파라미터가 동일할 때는 동일한 식별자를 발생하도록 구성된 공지의 알고리즘을 이용하여 표준화된 입력 파라미터에 기초하는 키를 발생하도록 구성된다. 공지의 알고리즘은 복수의 다른 집적 회로 모듈에 알려져 있다. 집적 회로는 발생된 키를 이동 국으로 반환하도록 구성된다.
예 18에서, 예 17의 집적 회로는 선택사양으로 스마트 카드 및 TPM 중 하나 이상을 포함한다.
예 19에서, 예 17-18 중 어느 예의 집적 회로는 선택사양으로 스마트 카드를 포함하며 스마트 카드는 SIM 카드 및 UICC 중 하나 이상을 포함한다.
예 20에서, 예 17-19 중 어느 예의 입력 파라미터는 제 1 세트를 포함하며, 집적 회로는 선택사양으로 또한 보안 메모리로부터 제 2 포맷의 입력 파라미터를 포함하는 제 2 세트를 검색하도록 구성되며, 집적 회로는 제 2 세트에 기초하여 키를 발생함으로써 키를 발생한다.
예 21에서, 예 17-20 중 어느 예의 집적 회로는 선택사양으로 이동 국과 분리 가능하게 연결된다.
예 22에서, 예 17-21 중 어느 예의 집적 회로는 선택사양으로 이동 국의 부분으로서 통합된다.
예 23은 D2D 통신을 위한 방법이다. 방법은 하나 이상의 D2D 통신 규칙에 기초하여 UE 또는 UE의 사용자에 대응하는 입력 파라미터를 결정하는 단계를 포함한다. 입력 파라미터는 표준화되지 않은 데이터를 포함하는 제 1 세트의 입력 파라미터 및 미리 표준화된 데이터를 포함하는 제 2 세트의 입력 파라미터를 포함한다. 방법은 제 1 세트의 입력 파라미터의 표준화되지 않은 데이터를 표준화하여 UE 표준화된 데이터를 생성하는 단계를 포함한다. 방법은 UE 표준화된 데이터 및 미리 표준화된 데이터를 미리 정의된 알고리즘의 입력으로 이용하여 세션 식별자를 발생하는 단계를 포함한다. 방법은 세션 식별자에 대응하는 D2D 클러스터 내에서 통신하는 단계를 포함한다.
예 24에서, 예 23의 방법은 선택사양으로 신뢰성 있는 실행 환경에서 표준화되지 않은 데이터를 표준화하는 단계 및 신뢰성 있는 실행 환경에서 D2D 세션 식별자를 발생하는 단계 중 하나 이상의 단계를 포함한다.
예 25에서, 예 23-24 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 세션 식별자를 이용하여 D2D 그룹 식별자를 발생하는 단계 및 D2D 그룹 식별자에 대응하는 D2D 그룹에 합류하는 단계를 포함한다.
예 26에서, 예 23-25 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 D2D 세션 식별자를 이용하여 암호화 키를 발생하는 단계를 포함하며, D2D 클러스터 내에서 통신하는 단계는 암호화 키를 이용하여 암호화된 신호를 전송하는 단계를 포함한다.
예 27에서, 예 23-26 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 세션 식별자에 기초하여 자원을 할당하는 단계를 포함한다.
예 28에서, 예 23-27 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 세션 식별자에 기초하여 주파수 홉핑 시퀀스를 설정함으로써 자원을 할당하는 단계를 포함한다.
예 29에서, 예 23-28 중 어느 예의 파라미터 컴포넌트는 선택사양으로 사용자, UE에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램, 및 MNO 중 하나 이상에 의해 정의된 통신 규칙을 수신하도록 구성된다.
예 30에서, 예 23-29 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 유효 기간을 표시하는 통신 규칙을 수신하는 단계 및 유효 기간 밖에서는 D2D 클러스터 내에서 통신을 차단하는 단계를 포함한다.
예 31은 D2D 세션 셋업을 위한 방법이다. 방법은 eNodeB와 통신하도록 구성된 페어런트 무선 통신 디바이스에서, D2D 발견을 제어하기 위한 파라미터 타입을 결정하는 단계를 포함한다. 방법은 결정된 파라미터 타입에 대응하는 입력 파라미터를 신뢰성 있는 실행 환경으로 제공하는 단계를 포함한다. 방법은 신뢰성 있는 실행 환경으로부터 입력 파라미터로부터 도출된 식별 정보를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 일치하는 식별 정보를 가진 하나 이상의 범위 내의 무선 통신 디바이스 사이에서 D2D 세션을 설정하는 단계를 포함한다.
예 32에서, 예 23-31 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 또한 무선 통신 디바이스에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램 및 MNO 중 하나 이상으로부터 입력 파라미터의 적어도 일부를 표준화하기 위한 하나 이상의 표준화 규칙을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 선택사양으로 또한 하나 이상의 데이터 표준화 규칙을 신뢰성 있는 실행 환경으로 제공하는 단계를 포함한다.
예 33에서, 예 23-32 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 또한 입력 파라미터의 적어도 일부를 무선 통신 디바이스의 센서로부터 취득하는 단계를 포함한다.
예 34에서, 예 23-33 중 어느 예의 센서는 선택사양으로 마이크로폰을 포함하며 입력 파라미터는 마이크로폰에 의해 수집된 오디오 데이터를 포함한다.
예 35에서, 예 23-34 중 어느 예의 센서는 선택사양으로 카메라를 포함하며 입력 파라미터는 카메라에 의해 촬영된 바코드로부터의 정보를 포함한다.
예 36에서, 예 23-35 중 어느 예의 센서는 선택사양으로 네비게이션 위성 시스템 수신기를 포함하며 입력 파라미터는 네비게이션 위성 시스템 수신기에 의해 결정된 위치 정보를 포함한다.
예 37에서, 예 23-36 중 어느 예의 입력 파라미터는 선택사양으로 날짜, 시간, 위치, 오디오 데이터, 광 데이터, 속도 데이터, 및 가속도 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
예 38에서, 예 23-37 중 어느 예의 입력 파라미터는 선택사양으로 서비스 공급자 식별자, 디바이스 제조자 식별자, 이벤트 주최자 식별자, 소프트웨어 개발자 식별자, 애플리케이션 식별자, 및 티켓 정보 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
예 39는 방법이다. 방법은 3 GPP 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성된 이동 국에 대응하는 제 1 포맷의 입력 파라미터를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 제 1 포맷의 입력 파라미터에 대한 포맷 규칙을 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 제 1 포맷의 입력 파라미터를 표준화하여 입력 파라미터를 제 2 포맷으로 변환하는 단계를 포함한다. 방법은 입력 파라미터가 동일할 때는 동일한 식별자를 발생하도록 구성된 공지의 알고리즘을 이용하여 표준화된 입력 파라미터에 기초하는 키를 발생하는 단계를 포함하며, 공지의 알고리즘은 복수의 다른 집적 회로 모듈에 알려져 있다. 방법은 발생된 키를 이동 국으로 반환하는 단계를 포함한다.
예 40에서, 예 39의 방법은 선택사양으로 신뢰성 있는 실행 환경에서 수행된다.
예 41에서, 예 39-40 중 어느 예의 신뢰성 있는 실행 환경은 선택사양으로 SIM 카드 및 UICC 중 하나 이상을 포함한다.
예 42에서, 예 39-41 중 어느 예의 신뢰성 있는 실행 환경은 선택사양으로 신뢰 플랫폼 모듈(TPM)을 포함한다.
예 43에서, 예 39-42 중 어느 예의 입력 파라미터는 제 1 세트를 포함하며, 방법은 또한 선택사양으로 보안 메모리로부터 제 2 포맷의 입력 파라미터를 포함하는 제 2 세트를 검색하는 단계를 포함한다. 키를 발생하는 단계는 또한 제 2 세트에 기초하여 키를 발생하는 단계를 포함한다.
예 44에서, 예 39-43 중 어느 예의 방법은 선택사양으로 이동 국과 분리 가능하게 연결되거나 또는 이동 국의 부분으로서 통합되는 집적 회로에서 수행된다.
예 45는 예 23-44 중 어느 예의 방법을 수행하는 수단을 포함하는 장치이다.
예 46은 실행될 때, 예 23-45 중 어느 예의 방법을 구현하거나 장치를 실현하는 머신 판독 가능한 명령어를 포함하는 머신 판독 가능한 저장소이다.
각종 기술, 또는 그 기술의 특정한 양태나 그 일부분은 플로피 디스켓, CD-ROM, 하드 드라이브, 비-일시적 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체, 또는 임의의 다른 머신 판독가능한 저장 매체와 같은 유형의 매체에서 구현되는 프로그램 코드(예를 들면, 명령어)의 형태를 취할 수 있는데, 프로그램 코드가 컴퓨터와 같은 머신에 로딩되고 그 머신에 의해 실행될 때, 그 머신은 각종 기술을 실시하는 장치가 된다. 프로그래머블 컴퓨터에서 프로그램 코드를 실행하는 경우, 컴퓨팅 디바이스는 프로세서, 프로세서에 의해 판독가능한 (휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자를 비롯한) 저장 매체, 적어도 하나의 입력 디바이스, 및 적어도 하나의 출력 디바이스를 포함할 수 있다. 휘발성 및 비휘발성 메모리 및/또는 저장 소자는 전자 데이터를 저장하는 RAM, EPROM, 플래시 드라이브, 광 드라이브, 자기 하드 드라이브, 또는 다른 매체일 수 있다. eNB(또는 다른 기지국) 및 UE(또는 다른 이동 국)는 또한 송수신기 컴포넌트, 카운터 컴포넌트, 프로세싱 컴포넌트, 및/또는 클럭 컴포넌트나 타이머 컴포넌트를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 설명된 다양한 기술을 구현하거나 활용할 수 있는 하나 이상의 프로그램은 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface, API) 및 재사용 가능한 조종기 등을 사용할 수 있다. 그러한 프로그램은 컴퓨터 시스템과 통신하는 고급의 절차적 또는 객체 지향 프로그래밍 언어로 구현될 수 있다. 그러나 필요하다면, 프로그램(들)은 어셈블리 또는 머신 언어로 구현될 수 있다. 어느 경우든, 언어는 컴파일된 언어나 해석된 언어일 수 있고, 하드와이어 구현예와 조합될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 많은 기능 유닛들은 이들의 구현 독립성을 더 각별하게 강조하기 위해 사용되는 용어인 하나 이상의 컴포넌트로서 구현될 수 있다는 것을 이해하여야 한다. 예를 들면, 컴포넌트는 주문형 초대규모 집적(very large scale integration, VLSI) 회로나 게이트 어레이, 로그 칩과 같은 오프-더-쉘프 반도체(off-the-shelf semiconductor), 트랜지스터, 또는 다른 이산적인 컴포넌트를 포함하는 하드웨어 회로로서 구현될 수 있다. 또한 컴포넌트는 필드 프로그래머블 게이트 어레이, 프로그래머블 어레이 로직, 또는 프로그래머블 로직 디바이스 등과 같은 프로그래머블 하드웨어 디바이스에서 구현될 수 있다.
컴포넌트는 또한 다양한 종류의 프로세서에 의해 실행하기 위한 소프트웨어로 구현될 수 있다. 실행 가능한 코드의 식별된 컴포넌트는 예를 들면, 객체, 절차, 또는 함수로서 조직될 수 있는 컴퓨터 명령어들의 하나 이상의 물리적 또는 논리적 블록을 포함할 수 있다. 그럼에도 불구하고, 식별된 실행 가능한 컴포넌트들은 물리적으로 함께 배치될 필요는 없고, 논리적으로 함께 결합될 때 컴포넌트를 포함하면서 그 컴포넌트의 언급된 목적을 성취하는 상이한 위치에 저장된 이질적인 명령어를 포함할 수 있다.
실제로, 실행 가능한 코드의 컴포넌트는 단일의 명령어, 또는 많은 명령어일 수 있으며, 심지어는 상이한 프로그램들 사이에서 여러 상이한 코드 세그먼트 전체에 그리고 여러 메모리 디바이스 전반에 분산되어 있을 수 있다. 유사하게, 동작 데이터는 본 명세서에서 컴포넌트 내에서 식별되고 예시될 수 있으며, 임의의 적절한 형태로 구현되고 임의의 적절한 방식의 데이터 구조 내에서 조직될 수 있다. 동작 데이터는 단일의 데이터 세트로서 수집될 수 있거나, 여러 저장 디바이스 전체를 비롯하여 여러 위치에 걸쳐 분산되어 있을 수 있으며, 적어도 부분적으로는, 시스템이나 네트워크상에서 그저 전자 신호로서 존재할 수 있다. 컴포넌트는 요구된 기능을 수행하도록 동작할 수 있는 에이전트를 비롯한 수동형 또는 능동형 컴포넌트일 수 있다.
본 명세서 전체에서 "일 예"라고 언급하는 것은 그 예와 관련하여 설명된 특별한 특징, 구조, 또는 특성이 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 그래서 본 명세서 전체의 여러 곳에서 "일 예에서"라는 문구가 출현한다 하여 반드시 모두 동일한 실시예를 언급하는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용된 바와 같은, 복수의 항목, 구조적 요소, 구성적 요소, 및/또는 재료는 편의상 공통 목록에서 제시될 수 있다. 그러나 이러한 목록은 그 목록의 각 부재가 마치 별개의 고유한 부재로서 개별적으로 식별되는 것처럼 해석되어야 한다. 그래서, 그러한 목록의 개개의 부재는 동일하지 않다고 표시하지 않는다면 동일 목록의 임의의 다른 부재의 표현에만 기초하여 공통 그룹에서 임의의 다른 부재와 사실상 균등물로서 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예 및 예는 본 명세서에서 그의 각종 컴포넌트에 대한 대안의 예와 함께 언급될 수 있다. 그러한 실시예, 예, 및 대안 예는 사실상 서로 균등물로서 해석되지 않고, 본 발명의 별개의 자주적인 표현으로서 해석될 것이다.
전술한 설명은 명료성을 목적으로 약간 상세하게 설명되었지만, 그 원리를 벗어나지 않고도 특정의 변경 및 수정이 이루어질 수 있다는 것이 명백할 것이다. 본 명세서에서 설명된 프로세스 및 장치를 모두 구현하는 대안의 많은 방법이 있다는 것을 주목하여야 한다. 따라서, 본 실시예는 예시적인 것이지 제한적인 것이 아니라고 생각되며, 본 발명은 본 명세서에서 제시된 세부사항으로 제한되지 않고, 첨부의 청구범위의 범위와 등가물의 범위 내에서 수정될 수 있다.
본 기술에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 기본 원리를 벗어나지 않고 전술한 실시예의 세부사항에 대해 많은 변경이 이루어질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 그러므로 본 발명의 범위는 다음과 같은 청구범위에 의해서만 정해져야 한다.
Claims (22)
- 진화된 범용 지상 무선 접속 네트워크(evolved universal terrestrial radio access network, E-UTRAN)와 통신하도록 구성된 사용자 장비(User equipment, UE)로서,
하나 이상의 디바이스간(device-to-device, D2D) 통신 규칙에 기초하여 상기 UE 또는 상기 UE의 사용자에 대응하는 입력 파라미터를 결정하도록 구성된 파라미터 컴포넌트 - 상기 입력 파라미터는 표준화되지 않은 데이터를 포함하는 제 1 세트의 입력 파라미터 및 미리 표준화된 데이터를 포함하는 제 2 세트의 입력 파라미터를 포함함 - 와,
상기 제 1 세트의 입력 파라미터의 상기 표준화되지 않은 데이터를 표준화하여 UE 표준화된 데이터를 생성하도록 구성된 표준화 컴포넌트와,
상기 UE 표준화된 데이터 및 상기 미리 표준화된 데이터를 미리 정의된 알고리즘의 입력으로 사용하여 세션 식별자를 발생하도록 구성된 식별자 컴포넌트와,
상기 UE로 하여금 상기 세션 식별자에 대응하는 D2D 클러스터 내에서 통신하게 하도록 구성된 D2D 세션 컴포넌트를 포함하는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 표준화 컴포넌트는 신뢰성 있는 실행 환경에서 상기 표준화되지 않은 데이터를 표준화하도록 구성되는 것과,
상기 식별자 컴포넌트는 상기 신뢰성 있는 실행 환경에서 상기 D2D 세션 식별자를 발생하도록 구성되는 것 중 하나 이상인
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 D2D 세션 컴포넌트는 상기 세션 식별자를 이용하여 D2D 그룹 식별자를 발생하고 상기 D2D 그룹 식별자에 대응하는 D2D 그룹에 합류하도록 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 D2D 세션 컴포넌트는 D2D 세션 식별자를 이용하여 암호화 키를 발생하도록 구성되며, 상기 D2D 클러스터 내에서 통신하는 것은 상기 암호화 키를 이용하여 암호화된 신호를 전송하는 것을 포함하는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 D2D 세션 컴포넌트는 상기 세션 식별자에 기초하여 자원을 할당하도록 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 5 항에 있어서,
상기 D2D 세션 컴포넌트는 상기 세션 식별자에 기초하여 주파수 홉핑 시퀀스를 설정함으로써 자원을 할당하는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 파라미터 컴포넌트는 사용자, 상기 UE에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램, 및 이동 네트워크 사업자(mobile network operator, MNO) 중 하나 이상에 의해 정의된 통신 규칙을 수신하도록 구성되는
사용자 장비(UE).
- 제 1 항에 있어서,
상기 파라미터 컴포넌트는 유효 기간을 표시하는 통신 규칙을 수신하도록 구성되며, 상기 D2D 세션 컴포넌트는 상기 유효 기간 밖에서는 상기 D2D 클러스터 내통신을 차단하도록 구성되는
사용자 장비(UE).
- 진화된 범용 지상 무선 접속 네트워크 노드 B(evolved universal terrestrial radio access network node B, eNodeB)와 통신하도록 구성된 페어런트(parent) 무선 통신 디바이스에서, 디바이스간(device-to-device, D2D) 디스커버리를 제어하기 위한 파라미터 타입을 결정하는 단계와,
상기 결정된 파라미터 타입에 대응하는 입력 파라미터를 신뢰성 있는 실행 환경으로 제공하는 단계와,
상기 신뢰성 있는 실행 환경으로부터 상기 입력 파라미터로부터 도출된 식별 정보를 수신하는 단계와,
일치하는 식별 정보를 가진 하나 이상의 범위 내의 무선 통신 디바이스들 사이에서 D2D 세션을 설정하는 단계를 포함하는
방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 무선 통신 디바이스에 의해 실행되는 애플리케이션 계층 프로그램 및 이동 네트워크 사업자(mobile network operator, MNO) 중 하나 이상으로부터 상기 입력 파라미터의 적어도 일부를 표준화하기 위한 하나 이상의 표준화 규칙을 수신하는 단계와,
상기 하나 이상의 데이터 표준화 규칙을 상기 신뢰성 있는 실행 환경으로 제공하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 입력 파라미터의 적어도 일부를 상기 무선 통신 디바이스의 센서로부터 취득하는 단계를 더 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 센서는 마이크로폰을 포함하며 상기 입력 파라미터는 상기 마이크로폰에 의해 수집된 오디오 데이터를 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 센서는 카메라를 포함하며 상기 입력 파라미터는 상기 카메라에 의해 촬영된 바코드로부터의 정보를 포함하는
방법.
- 제 11 항에 있어서,
상기 센서는 네비게이션 위성 시스템 수신기를 포함하며 상기 입력 파라미터는 상기 네비게이션 위성 시스템 수신기에 의해 결정된 위치 정보를 포함하는
방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 입력 파라미터는 날짜, 시간, 위치, 오디오 데이터, 광 데이터, 속도 데이터, 및 가속도 정보 중 하나 이상을 포함하는
방법.
- 제 9 항에 있어서,
상기 입력 파라미터는 서비스 공급자 식별자, 디바이스 제조자 식별자, 이벤트 주최자 식별자, 소프트웨어 개발자 식별자, 애플리케이션 식별자, 및 티켓 정보 중 하나 이상을 포함하는
방법.
- 신뢰성 있는 실행 환경에서 동작을 수행하도록 구성된 집적 회로로서,
상기 동작은,
3세대 파트너십 프로젝트(3rd Generation Partnership Project, 3 GPP) 통신 표준을 이용하여 통신하도록 구성된 모바일 기지국에 대응하는 제 1 포맷의 입력 파라미터를 수신하도록 구성되고,
상기 제 1 포맷의 상기 입력 파라미터에 대한 포맷 규칙을 수신하도록 구성되고,
상기 제 1 포맷의 상기 입력 파라미터를 표준화하여 상기 입력 파라미터를 제 2 포맷으로 변환하도록 구성되고,
입력 파라미터가 동일할 때는 동일한 식별자를 발생하도록 구성된 공지의 알고리즘을 이용하여 상기 표준화된 입력 파라미터에 기초하는 키를 발생하도록 구성되고 - 상기 공지의 알고리즘은 복수의 다른 집적 회로 모듈에 알려져 있음 - ,
상기 발생된 키를 상기 모바일 기지국으로 반환하도록 구성되는
집적 회로.
- 제 17 항에 있어서,
상기 집적 회로는 스마트 카드 및 신뢰 플랫폼 모듈(trusted platform module, TPM) 중 하나 이상을 포함하는
집적 회로.
- 제 18 항에 있어서,
상기 집적 회로는 스마트 카드를 포함하며 상기 스마트 카드는 가입자 식별 모듈(subscriber identity module, SIM) 카드 및 범용 집적 회로 카드(universal integrated circuit card, UICC) 중 하나 이상을 포함하는
집적 회로.
- 제 17 항에 있어서,
상기 제 1 포맷의 상기 입력 파라미터는 제 1 세트를 구성하며, 상기 동작은 보안 메모리로부터 상기 제 2 포맷의 입력 파라미터를 포함하는 제 2 세트를 검색하는 동작을 더 포함하며, 상기 키를 발생하는 동작은 상기 제 2 세트에 기초하여 상기 키를 발생하는 동작을 더 포함하는
집적 회로.
- 제 17 항에 있어서,
상기 집적 회로는 상기 모바일 기지국과 분리 가능하게 연결되는
집적 회로.
- 제 17 항에 있어서,
상기 집적 회로는 상기 모바일 기지국의 부분으로서 통합되는
집적 회로.
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