KR20160112409A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents
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Abstract
본 명세서는 사용자의 행동을 고려하여 이동 단말기를 사용하는 사용자의 편의가 더욱 고려된 이동 단말기 및 그 제어 방법을 개시한다. 본 명세서에 따른 이동 단말기는 상기 이동 단말기의 작동을 제어하는 제어부; 상기 제어부의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이부; 상기 이동 단말기의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 기울임 센서;를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 배경 이미지를 출력하고, 상기 이동 단말기가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시키고, 상기 이동 단말기의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식하여, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행하는 이동 단말기이다. 본 명세서에 따르면, 이동 단말기를 기울이는 사용자의 행동을 통해 사용자 의사를 다양한 방식으로 입력할 수 있어서, 사용자의 편의가 향상된다.
Description
본 명세서는 사용자의 행동을 고려하여 이동 단말기를 사용하는 사용자의 편의가 더욱 고려된 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
본 명세서는 상기와 같은 종래 기술을 인식하여 안출된 것으로서, 사용자의 행동을 고려하여 이동 단말기를 사용하는 사용자의 편의가 더욱 고려된 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 작동을 제어하는 제어부; 상기 제어부의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이부; 상기 이동 단말기의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 기울임 센서;를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 배경 이미지를 출력하고, 상기 이동 단말기가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시키고, 상기 이동 단말기의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식하여, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행하는 이동 단말기이다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 이동 단말기가 기울어진 방향에 따라 상기 배경 이미지를 이동시킬 때, 상기 배경 이미지 중 기울임이 없는 상태에서 상기 디스플레이부에 노출되지 않았던 부분이 노출되도록 상기 배경 이미지를 이동시킬 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지의 이동이 완료되었을 때, 상기 디스플레이부의 일단에 상기 배경 이미지의 이동이 완료된 것을 알리는 영상 효과를 더 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 상기 영상 효과를 상기 이동 단말기가 기울어진 방향의 반대 방향에 위치한 상기 디스플레이부의 일단에 출력할 수 있다.
본 명세서에 따른 이동 단말기는, 상기 제어부의 명령에 기초하여 음향을 출력하는 음향 출력부;를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지가 이동하는 동안 상기 배경 이미지의 이동 중인 것을 알리는 음향 효과 또는 또는 상기 이동 단말기의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지의 이동이 완료되었을 때 상기 배경 이미지의 이동이 완료된 것을 알리는 음향 효과를 출력할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 기울임 패턴이 미리 설정된 패턴과 일치할 때, 상기 잠금 모드를 해제할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는 사용자로 하여금 상기 미리 설정된 기울임 패턴을 순차적으로 실행할 수 있도록 상기 이동 단말기를 기울여야 하는 방향을 알려주는 가이드 그래픽을 상기 디스플레이부에 더 표시할 수 있다.
본 명세서에 따른 이동 단말기는, 상기 디스플레이부의 스크린 상에 이루어진 사용자의 터치 입력을 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 터치 센서;를 더 포함하며, 상기 제어부는 상기 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 위젯을 더 출력하고, 상기 디스플레이부에 표시된 위젯을 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 위젯 변경 모드를 실행할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 잠금 모드에서 상기 이동 단말기에서 발생된 이벤트에 대한 정보를 상기 디스플레이부에 더 출력하고, 상기 디스플레이부에 표시된 이벤트 정보를 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 이벤트 정보와 관련된 애플리케이션을 실행할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 잠금 모드에서 상기 이동 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 사용자에 의해 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘을 상기 디스플레이부에 더 출력하고, 상기 디스플레이부에 표시된 아이콘을 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 아이콘에 해당하는 애플리케이션을 실행할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 상기 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘을 출력할 수 있다. 또한, 상기 제어부는, 상기 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘에 이벤트가 발생한 것이 표시된 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 상기 이벤트가 발생한 것이 표시된 아이콘에 해당하는 애플리케이션을 실행할 수도 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 이동 단말기의 기울임 패턴이 미리 설정된 패턴과 일치할 때, 상기 이동 단말기에서 설치된 애플리케이션 중 미리 설정된 애플리케이션을 실행할 수 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 명세서에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 이동 단말기의 작동을 제어하는 제어부, 상기 제어부의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 이동 단말기의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 기울임 센서를 포함한 이동 단말기의 제어 방법으로서, (a) 상기 제어부가 상기 이동 단말기의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 배경 이미지를 출력하는 단계; (b) 상기 제어부가 상기 이동 단말기가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시키는 단계; 및 (c) 상기 제어부가 상기 이동 단말기의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식하여, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 명세서의 일 측면에 따르면, 이동 단말기를 기울이는 사용자의 행동을 통해 사용자 의사를 다양한 방식으로 입력할 수 있어서, 사용자의 편의가 향상된다.
본 명세서의 다른 측면에 따르면, 이동 단말기의 잠금 모드를 해제하는 다양한 방식을 사용자에게 제공할 수 있으며, 나아가 잠금 모드에서 특정 애플리케이션을 바로 실행시킬 수 있는 방법을 제공할 수도 있다.
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 명세서의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 상세한 설명과 함께 본 명세서의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 명세서를 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니 된다.
도 1은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 간략하게 도시한 블록도이다.
도 2는 사용자에 의해 이동 단말기가 기울어진 모습을 도시한 예시도이다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따라 이동 단말기()가 기울어진 방향으로 배경 이미지가 이동한 예시도이다.
도 4는 본 명세서의 실시예에 따라 기울임 패턴에 대한 가이드 그래픽이 디스플레이부에 표시된 예시도이다.
도 5는 본 명세서의 실시예에 따라 기울임 패턴을 설정할 수 있는 설정 모드의 예시도이다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 위젯 변경 모드를 실행하는 예시도이다.
도 7은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 이벤트 정보관련 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 8은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 9는 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘을 표시하는 예시도이다.
도 10은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 미리 설정된 애플리케이션 중 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행하는 예시도이다.
도 11은 기울임 패턴에 의해 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 1은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 간략하게 도시한 블록도이다.
도 2는 사용자에 의해 이동 단말기가 기울어진 모습을 도시한 예시도이다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따라 이동 단말기()가 기울어진 방향으로 배경 이미지가 이동한 예시도이다.
도 4는 본 명세서의 실시예에 따라 기울임 패턴에 대한 가이드 그래픽이 디스플레이부에 표시된 예시도이다.
도 5는 본 명세서의 실시예에 따라 기울임 패턴을 설정할 수 있는 설정 모드의 예시도이다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 위젯 변경 모드를 실행하는 예시도이다.
도 7은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 이벤트 정보관련 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 8은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 9는 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘을 표시하는 예시도이다.
도 10은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 미리 설정된 애플리케이션 중 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행하는 예시도이다.
도 11은 기울임 패턴에 의해 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 따른 이동 단말기의 구성을 간략하게 도시한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 기울임 센서(143), 터치 센서(144touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 상기 기울임 센서(143)은 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부(180)에 출력하는 센서로서, 중력 센서(G-sensor) 및 자이로스코프 센서(gyroscope sensor)를 조합하여 구현할 수 있다. 또한, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서(144)와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. 한편, 상기 출력부(150)에 포함될 수 있는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154)는 상기 제어부(180)의 명령에 기초하여 동작한다. 예를 들어, 상기 디스플레이부(151)는 상기 제어부(180)의 명령에 기초하여 영상을 출력할 수 있으며, 상기 음향 출력부(152)는 상기 제어부(180)의 명령에 기초하여 음향을 출력할 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치 센서(144)를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치 센서(144)는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치 센서(144)는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치 센서(144)는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치 센서(144)는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치 센서(144)와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123)로 기능할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
본 명세서에 따른 상기 제어부(180)는 이동 단말기(100)의 기울임 상태에 대해서 판단할 수 있다.
도 2는 사용자에 의해 이동 단말기가 기울어진 모습을 도시한 예시도이다.
도 2를 참조하면, (a)는 이동 단말기(100)의 수평 상태이고, (b)는 이동 단말기(100)가 위로 기울어진 상태이고, (c)는 이동 단말기가 아래로 기울어진 상태이다. 상기 기울임 센서(143)는 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부(180)에 출력할 수 있다. 따라서, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울임 상태에 대해서 판단할 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 반드시 중력 방향과 수평 또는 수직 상태를 상기 이동 단말기(100)의 수평 상태로 판단하지 않는다. 도 2의 (a)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사용자의 시선에 맞추어 중력 방향을 기준으로 약간 기울어진 상태를 이동 단말기(100)의 수평 상태로 판단할 수 있다. 나아가, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울임 상태에 대해 판단함에 있어서 상기 수평 상태로부터 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 정도가 미리 설정된 기준을 넘을 경우 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 상태라고 판단할 수 있다. 사람은 상기 (a)에 도시된 것과 같이 이동 단말기(100)의 수평 상태를 완벽하게 유지할 수 없다. 사용자의 손 떨림이나 자세에 따라 상하 방향으로 약간의 기울임이 발생할 수 있다. 따라서, 사용자의 의사에 따라 이동 단말기(100)를 기울인 것이라고 판단할 수 있을 정도로 상기 기준 범위를 설정할 수 있다.
한편, 본 명세서에서 '위'로 기울임 상태란, 이동 단말기(100)의 위 부분이 아래로 내려간 상태(아래 부분이 위로 올라간 상태도 동일)를 의미하며, '아래'로 기울임 상태란, 이동 단말기(100)의 아래 부분이 아래로 내려간 상태(위 부분이 위로 올라간 상태도 동일)를 의미한다.
또 한편, 도 2에서는 상기 이동 단말기(100)가 상 또는 하 방향으로 기울어진 예시를 도시하였으나, 본 명세서가 상기 도시된 예시에 제한되는 것은 아니다. 상기 기울임 센서(143)는 상기 이동 단말기(100)의 좌우 방향으로의 기울임 역시 센싱할 수 있으며, 상기 제어부(180) 역기 마찬가지로 상기 이동 단말기(100)의 좌우 기울임 상태에 대해서 판단할 수 있다. 다만, 본 명세서에서는 도면의 간소화 및 이행의 편의를 돕기 위해서 상기 이동 단말기(100)가 위 또는 아래 방향으로 기울어진 실시예를 중심으로 설명하도록 하겠다.
본 명세서에 따른 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 배경 이미지를 출력하고, 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시킬 수 있다.
도 3은 본 명세서의 일 실시예에 따라 이동 단말기(100)가 기울어진 방향으로 배경 이미지가 이동한 예시도이다.
도 3을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 배경 이미지가 출력된 것을 확인할 수 있다. 상기 잠금 모드란, 이동 단말기(100)를 사용하지 않을 경우 이동 단말기(100)의 보안을 유지할 수 있는 모드로서, 상기 잠금 모드가 해제된 후 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 활성화시킬 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 잠금 모드에서 미리 설정된 배경 이미지를 상기 디스플레이부(151)에 출력할 수 있다. 그리고, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시킬 수 있다. 먼저, 가장 왼쪽에 도시된 상태는 평상시 잠금 모드 상태이다. 이때, 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 위로 기울이면, 2번째 도시된 상태와 같이 배경 이미지가 위로 이동하게 된다. 그리고 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 아래로 기울이면, 3번째 도시된 상태와 같이 배경 이미지가 아래로 이동하게 된다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 방향에 따라 상기 배경 이미지를 이동시킬 때, 상기 배경 이미지 중 기울임이 없는 상태(수평 상태)에서 상기 디스플레이부(151)에 노출되지 않았던 부분이 노출되도록 상기 배경 이미지를 이동시킬 수 있다. 도 2를 참조하면, 상기 배경 이미지가 이동함에 따라 상기 이동 단말기(100)가 수평 상태일 때에는 보이지 않았던 배경 이미지의 하단부분과 상단부분이 상기 디스플레이부(151)에 노출되는 것을 확인할 수 있다. 이를 위해 상기 제어부(180)는 상기 배경 이미지를 상기 디스플레이부(151)의 화면 크기보다 더 큰 사이즈로 상기 메모리(170)에 저장시킬 수 있다.
본 명세서의 다른 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 방향에 따라 상기 배경 이미지를 이동시킬 때, 상기 배경 이미지의 이동에 따른 블랭크(blank) 영상을 출력할 수 있다. 메모리에 저장된 상기 배경 이미지의 크기가 상기 디스플레이부(151)의 화면 크기와 동일하거나 화면 크기보다 작은 경우, 배경 이미지의 이동에 따라 상기 디스플레이부(151)의 일부에 배경 이미지가 출력되지 않는 영역이 발생할 수 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 상기 배경 이미지의 이동에 따라 발생하는 영역에 블랭크(blank) 영상을 출력할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지가 소정의 거리를 이동시키고 상기 배경 이미지의 이동을 완료한다. 즉, 상기 이동 단말기(100)가 어느 한 방향으로 기울어진 상태가 유지되어도 상기 배경 이미지는 소정의 거리만큼만 이동하게 된다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지의 이동이 완료되었을 때, 상기 디스플레이부(151)의 일단에 상기 배경 이미지의 이동이 완료된 것을 알리는 영상 효과(151-1)를 더 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 영상 효과(151-1)를 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 방향의 반대 방향에 위치한 상기 디스플레이부(151)의 일단에 출력할 수 있다. 상기 영상 효과(151-1)는 상기 배경 이미지의 일부 또는 전부가 물결과 같이 출렁이는 효과일 수 있으며, 또는 상기 배경 이미지가 기울어진 방향으로 내려갔다가 다시 돌아오는 일명 바운스 백(bounce back) 효과가 될 수도 있으며, 상기 영상 효과(151-1)는 다양할 수 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지가 이동하는 동안 상기 배경 이미지가 이동 중인 것을 알리는 음향 효과 또는 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지의 이동이 완료되었을 때 상기 배경 이미지의 이동이 완료된 것을 알리는 음향 효과를 출력하도록 상기 음향 출력부(152)를 제어할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식할 수 있다. 상기 기울임 패턴이란, 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 반복적으로 기울이는 과정을 의미한다. 도 3에 도시된 예시에서 사용자는 상기 이동 단말기(100)는 위로, 아래로 다시 위로 기울였다. 따라서, 상기 예시에서 기울임 패턴은 순서대로 '위-아래-위'가 된다. 이와 같은 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식한 상기 제어부(180)는 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다.
본 명세서의 일 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 기울임 패턴이 미리 설정된 패턴과 일치할 때, 상기 잠금 모드를 해제할 수 있다. 즉, 도 2에 도시된 예시와 같이, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능은 잠금 모드 해제가 되는 것이다. 도 2에 도시된 예시에서 잠금 해제를 위해 미리 설정된 기울임 패턴은 '위-아래-위'이다. 사용자는 상기 미리 설정된 기울임 패턴과 일치하도록 상기 이동 단말기(100)를 기울였으므로, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 모드를 해제시킬 수 있다.
한편, 상기 잠금 해제를 위한 기울임 패턴은 일종의 암호와 같은 역할을 할 수 있다. 즉, 상기 기울임 패턴을 설정한 사용자 또는 상기 기울임 패턴을 알고 있는 사용자만이 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)의 잠금 모드를 해제할 수 있기 때문이다. 반면, 상기 기울임 패턴을 사용자에게 알려주어 누구라도 상기 잠금 모드를 해제하도록 유도할 수도 있다.
본 명세서의 실시예에 따르면, 상기 제어부(180)는 사용자로 하여금 상기 미리 설정된 기울임 패턴을 순차적으로 실행할 수 있도록 상기 이동 단말기(100)를 기울여야 하는 방향을 알려주는 가이드 그래픽을 상기 디스플레이부(151)에 더 표시할 수 있다.
도 4는 본 명세서의 실시예에 따라 기울임 패턴에 대한 가이드 그래픽이 디스플레이부에 표시된 예시도이다.
도 4를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)에 상기 이동 단말기(100)를 기울여야 하는 방향을 안내하는 가이드 그래픽(151-2)을 확인할 수 있다. 상기 가이드 그래픽(151-2)은 잠금 모드 해제를 위해 미리 설정된 기울임 패턴의 순서에 맞추어 순차적으로 상기 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 상기 가이드 그래픽(151-2)의 모양, 크기, 색깔은 다양할 수 있으면, 도 4에 도시된 실시예에 제한되지 않는다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기와 같이 잠금 모드 해제를 위한 기울임 패턴을 설정할 수 있는 설정 모드를 실행시킬 수 있다.
도 5는 본 명세서의 실시예에 따라 기울임 패턴을 설정할 수 있는 설정 모드의 예시도이다.
도 5를 참조하면, 가장 왼쪽에 도시된 디스플레이부(151)에 설정 모드가 실행되고 있는 것을 확인할 수 있다. 상기 설정 모드에는 상기 이동 단말기(100)의 잠금 모드를 해제할 수 있는 다양한 방식들이 나열된 것을 확인할 수 있다. 이 때, 'Swing unlock code'를 선택하면, 기울임 패턴에 의해 잠금 모드를 해제할 수 있는 기능을 선택할 수 있다. 그리고 두 번째 화면과 같이 상기 'Swing unlock code'에 대한 간략한 설명을 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 그리고 세 번째 화면에서 사용자는 자신이 설정하고 싶은 기울임 패턴을 입력한다. 상기 기울임 패턴의 횟수는 특별히 제한되지 않으며, 상기 기울임 패턴은 상하뿐만 아니라 좌우를 포함하여 다양하게 구성될 수 있음은 자명하다. 그리고, 네 번째 화면과 같이, 입력한 기울임 패턴을 한번도 확인하는 절차를 거칠 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 위젯(Widget)을 더 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 위젯을 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기(100)가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 위젯 변경 모드를 실행할 수 있다. 즉, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능은 위젯 변경 모드가 될 수 있다.
도 6은 본 명세서의 다른 실시예에 따라 위젯 변경 모드를 실행하는 예시도이다.
도 6을 참조하면, 가장 왼쪽에 도시된 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 위젯(Widget, 151-3)을 더 출력된 것을 확인할 수 있다. 상기 잠금 모드에서 출력된 위젯(151-3)은 날짜와 시계를 표시하는 위젯이다. 이때, 두 번째 화면과 같이, 사용자는 상기 위젯(151-3)을 터치한 후, 터치 상태를 유지한다. 그리고, 세 번째 화면과 같이, 미리 설정된 방향으로 상기 이동 단말기(100)를 기울인다. 그러면, 네 번째 화면과 같이, 상기 위젯(151-3)을 변경할 수 있는 '위젯 변경 모드'가 실행된다. 상기 위젯 변경 모드에서 사용자는 드래그(drag) 방식을 통해서 사용자가 원하는 위젯(151-3)으로 변경할 수 있다. 한편, 도 6에 도시된 실시예에서 미리 설정된 기울임 방향은 아래 방향이다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 모드에서 상기 이동 단말기에서 발생된 이벤트에 대한 정보를 상기 디스플레이부(151)에 더 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 이벤트 정보를 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기(100)가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 이벤트 정보와 관련된 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 즉, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능은 이벤트 정보관련 애플리케이션의 실행이 될 수 있다.
도 7은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 이벤트 정보관련 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 7을 참조하면, 가장 왼쪽에 도시된 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 이벤트 정보(151-4)가 더 출력된 것을 확인할 수 있다. 상기 이벤트 정보(151-4)는 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트로서, 예를 들어 메시지 수신, 전화 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다. 이때, 두 번째 화면과 같이, 사용자는 상기 이벤트 정보(151-4)를 터치한 후, 터치 상태를 유지한다. 그리고, 세 번째 화면과 같이, 미리 설정된 방향으로 상기 이동 단말기(100)를 기울인다. 그러면, 네 번째 화면과 같이, 상기 선택된 이벤트 정보(151-4)와 관련된 애플리케이션이 실행된다. 한편, 도 7에 도시된 실시예에서 사용자가 터치한 이벤트 정보(151-4)는 메시지 수신관련 이벤트 정보이고, 미리 설정된 기울임 방향은 아래 방향이다. 한편, 사용자가 터치한 이벤트 정보(151-4)가 부재중 전화인 경우, 단순히 전화관련 애플리케이션이 실행되는 것이 아니라, 발신자의 전화번호로 전화를 곧바로 발신하는 것을 실행할 수도 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 모드에서 상기 이동 단말기(100)에 설치된 애플리케이션들 중 사용자에 의해 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘을 상기 디스플레이부(151)에 더 출력할 수 있다. 이 경우, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘을 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 아이콘에 해당하는 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 즉, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능은 특정 애플리케이션을 실행시키는 단축 입력이 될 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 사용자의 편의를 위해 상기 잠금 모드에서 디스플레이부(151)에 표시될 애플리케이션의 아이콘을 선택할 수 있는 설정 모드를 제공할 수 있다.
도 8은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 8을 참조하면, 가장 왼쪽에 도시된 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 사용자에 의해 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘(151-5)이 표시된 것을 확인할 수 있다. 이때, 두 번째 화면과 같이, 사용자는 상기 아이콘 중 하나를 터치한 후, 터치 상태를 유지한다. 그리고, 세 번째 화면과 같이, 미리 설정된 방향으로 상기 이동 단말기(100)를 기울인다. 그러면, 네 번째 화면과 같이, 상기 선택된 아이콘(151-5)과 관련된 애플리케이션이 실행된다. 한편, 도 8에 도시된 실시예에서 사용자가 터치한 아이콘(151-5)은 SNS관련 애플리케이션이고, 미리 설정된 기울임 방향은 위 방향이다. 한편, 도 8에 도시된 실시예에서 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘은 4개만 도시하였으나, 상기 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘의 개수 및 크기는 다양할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 미리 설정된 방향으로 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 상기 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘을 출력할 수 있다. 즉, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능은 최근 사용된 애플리케이션과 관련된 아이콘의 표시가 될 수 있다.
도 9는 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘을 표시하는 예시도이다.
도 9를 참조하면, 가장 왼쪽에 도시된 상기 디스플레이부(151)에 잠금 모드를 확인할 수 있다. 이때, 두 번째 화면과 같이, 사용자는 상기 이동 단말기(100)를 미리 설정된 방향으로 기울인다. 그리고, 세 번째 화면과 같이, 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 상태를 유지한다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되는지 판단한다. 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 네 번째 화면과 같이, 상기 최근 사용된 애플리케이션과 관련된 아이(151-6)이 상기 디스플레이부(151)에 표시된다. 상기 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘들은 횡 스크롤 입력에 의해서 최근 사용된 시간 순서대로 표시될 수 있다. 나아가, 상기 아이콘 중 어느 하나를 선택할 경우, 아이콘에 해당하는 애플리케이션이 실행될 수 있다. 한편, 도 9에 도시된 실시예에서 미리 설정된 기울임 방향은 위 방향이며, 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘(151-6)이 표시되는 영역은 배경 이미지가 표시되지 않을 수 있다. 또 한편, 도 8에 도시된 실시예에서 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘은 4개만 도시하였으나, 상기 디스플레이부(151)에 표시된 아이콘의 개수 및 크기는 다양할 수 있다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘에 이벤트가 발생한 것이 표시된 상태에서 상기 이동 단말기(100)가 미리 설정된 방향으로 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 상기 이벤트가 발생한 것이 표시된 아이콘에 해당하는 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 즉, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능은 미리 설정된 애플리케이션 중 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행이다.
도 10은 본 명세서의 또 다른 실시예에 따라 미리 설정된 애플리케이션 중 이벤트가 발생한 애플리케이션의 실행하는 예시도이다.
도 10을 참조하면, 가장 왼쪽에 도시된 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 사용자에 의해 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘(151-7)이 표시된 것을 확인할 수 있다. 그리고, 상기 아이콘 중 가자 왼쪽에 위치한 아이콘(151-7)은 이벤트가 발생한 것이 표시된 것을 함께 확인할 수 있다. 이때, 두 번째 화면과 같이, 사용자는 상기 이동 단말기(100)를 미리 설정된 방향으로 기울이고, 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 상태를 유지한다. 이때, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)가 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되는지 판단한다. 상기 이동 단말기(100)의 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 세 번째 화면과 같이, 상기 제어부(180)는 상기 이벤트가 발생한 애플리케이션에 해당하는 아이콘(151-7)만 상기 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 그러면, 네 번째 화면과 같이, 이벤트가 발생한 애플리케이션이 실행된다. 한편, 도 10에 도시된 실시예에서 미리 설정된 기울임 방향은 위 방향이다.
한편, 상기 제어부(180)는 상기 이동 단말기(100)의 기울임 패턴이 미리 설정된 패턴과 일치할 때, 상기 이동 단말기(100)에서 설치된 애플리케이션 중 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
도 11은 기울임 패턴에 의해 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 예시도이다.
도 11을 참조하면, 가장 왼쪽부터 오른쪽으로 잠금 모드인 상태에서 상기 이동 단말기(100)가 위 또는 아래 방향으로 기울이는 것을 확인할 수 있다. 상기 이동 단말기(100)는 미리 설정된 기울임 패턴이 저장되어 있으면, 상기 이동 단말기(100)의 기울임 패턴이 상기 미리 설정된 기울임 패턴과 일치하는 경우, 미리 설정된 애플리케이션이 실행되도록 설정되어 있다. 도 11에 도시된 예시에서 미리 설정된 기울임 패턴은 '위-아래-위-위-아래'이며, 미리 설정된 애플리케이션은 SNS 애플리케이션이다. 따라서, 상기 제어부(180)는 사용자에 의한 이동 단말기(100)의 기울임 패턴이 상기 미리 설정된 패턴과 일치하는 여부를 판단한 후, 기울임 패턴이 일치하는 경우 상기 SNS 애플리케이션을 실행시킬 수 있다. 한편, 도 11에 도시된 기울임 패턴 및 실행되는 애플리케이션의 일 예시에 불과하다. 본 명세서에 따른 이동 단말기(100)에는 2이상의 기울임 패턴이 미리 설정될 수 있으면, 각각의 기울임 패턴은 서로 다른 애플리케이션의 실행과 연결될 수 있다.
이하에서는 상술한 이동 단말기(100)의 제어 방법에 대해서 설명하도록 하겠다. 다만, 상기 이동 단말기(100)의 각 구성요소에 대해서는 이미 상세히 설명하였으므로, 반복적인 설명은 생략하도록 한다.
본 명세서에 따른 이동 단말기의 제어 방법은 이동 단말기의 작동을 제어하는 제어부, 상기 제어부의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 이동 단말기의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 기울임 센서를 포함한 제어 방법이다. 먼저, 상기 제어부(180)가 상기 이동 단말기의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부(151)에 배경 이미지를 출력하다. 그리고, 상기 제어부(180)가 상기 이동 단말기가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시킨다. 이때, 상기 제어부(180)가 상기 이동 단말기의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식하여, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행시킨다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부
Claims (14)
- 이동 단말기로서,
상기 이동 단말기의 작동을 제어하는 제어부;
상기 제어부의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이부;
상기 이동 단말기의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 기울임 센서;를 포함하되,
상기 제어부는,
상기 이동 단말기의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 배경 이미지를 출력하고,
상기 이동 단말기가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시키고,
상기 이동 단말기의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식하여, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 이동 단말기가 기울어진 방향에 따라 상기 배경 이미지를 이동시킬 때, 상기 배경 이미지 중 기울임이 없는 상태에서 상기 디스플레이부에 노출되지 않았던 부분이 노출되도록 상기 배경 이미지를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지의 이동이 완료되었을 때, 상기 디스플레이부의 일단에 상기 배경 이미지의 이동이 완료된 것을 알리는 영상 효과를 더 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제3항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 영상 효과를 상기 이동 단말기가 기울어진 방향의 반대 방향에 위치한 상기 디스플레이부의 일단에 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부의 명령에 기초하여 음향을 출력하는 음향 출력부;를 더 포함하고,
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지가 이동하는 동안 상기 배경 이미지의 이동 중인 것을 알리는 음향 효과 또는 또는 상기 이동 단말기의 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지의 이동이 완료되었을 때 상기 배경 이미지의 이동이 완료된 것을 알리는 음향 효과를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 기울임 패턴이 미리 설정된 패턴과 일치할 때, 상기 잠금 모드를 해제하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제6항에 있어서,
상기 제어부는, 사용자로 하여금 상기 미리 설정된 기울임 패턴을 순차적으로 실행할 수 있도록 상기 이동 단말기를 기울여야 하는 방향을 알려주는 가이드 그래픽을 상기 디스플레이부에 더 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이부의 스크린 상에 이루어진 사용자의 터치 입력을 센싱하고, 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 터치 센서;를 더 포함하며,
상기 제어부는,
상기 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 위젯을 더 출력하고,
상기 디스플레이부에 표시된 위젯을 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 위젯 변경 모드를 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 잠금 모드에서 상기 이동 단말기에서 발생된 이벤트에 대한 정보를 상기 디스플레이부에 더 출력하고,
상기 디스플레이부에 표시된 이벤트 정보를 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 이벤트 정보와 관련된 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 잠금 모드에서 상기 이동 단말기에 설치된 애플리케이션들 중 사용자에 의해 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘을 상기 디스플레이부에 더 출력하고,
상기 디스플레이부에 표시된 아이콘을 사용자가 터치한 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어졌을 때, 상기 아이콘에 해당하는 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 상기 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 최근 사용된 애플리케이션의 아이콘을 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제10항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 미리 설정된 애플리케이션의 아이콘에 이벤트가 발생한 것이 표시된 상태에서 상기 이동 단말기가 미리 설정된 방향으로 기울어진 상태가 미리 설정된 기준 시간이상 유지되었을 때, 상기 이벤트가 발생한 것이 표시된 아이콘에 해당하는 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 제1항에 있어서,
상기 제어부는, 상기 이동 단말기의 기울임 패턴이 미리 설정된 패턴과 일치할 때, 상기 이동 단말기에서 설치된 애플리케이션 중 미리 설정된 애플리케이션을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. - 이동 단말기의 작동을 제어하는 제어부, 상기 제어부의 명령에 기초하여 영상을 출력하는 디스플레이부 및 상기 이동 단말기의 기울어진 방향 및 기울어진 정도를 센싱하고 상기 센싱 결과를 상기 제어부에 출력하는 기울임 센서를 포함한 이동 단말기의 제어 방법으로서,
(a) 상기 제어부가 상기 이동 단말기의 잠금 모드에서 상기 디스플레이부에 배경 이미지를 출력하는 단계;
(b) 상기 제어부가 상기 이동 단말기가 기울어진 방향으로 상기 배경 이미지를 이동시키는 단계; 및
(c) 상기 제어부가 상기 이동 단말기의 기울임 패턴을 사용자의 입력으로 인식하여, 상기 사용자의 입력에 대응하는 기능을 실행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150038106A KR20160112409A (ko) | 2015-03-19 | 2015-03-19 | 이동 단말기 및 그 제어 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020150038106A KR20160112409A (ko) | 2015-03-19 | 2015-03-19 | 이동 단말기 및 그 제어 방법 |
Publications (1)
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KR20160112409A true KR20160112409A (ko) | 2016-09-28 |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020150038106A KR20160112409A (ko) | 2015-03-19 | 2015-03-19 | 이동 단말기 및 그 제어 방법 |
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2015
- 2015-03-19 KR KR1020150038106A patent/KR20160112409A/ko unknown
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