KR20160099621A - 액세스 트래킹 및 제한 - Google Patents

액세스 트래킹 및 제한 Download PDF

Info

Publication number
KR20160099621A
KR20160099621A KR1020167018797A KR20167018797A KR20160099621A KR 20160099621 A KR20160099621 A KR 20160099621A KR 1020167018797 A KR1020167018797 A KR 1020167018797A KR 20167018797 A KR20167018797 A KR 20167018797A KR 20160099621 A KR20160099621 A KR 20160099621A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
person
content item
access
sensor
identity
Prior art date
Application number
KR1020167018797A
Other languages
English (en)
Inventor
알렉산더 버바
브랜든 티 헌트
프랭크 알 쓰리 모리슨
Original Assignee
마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨 filed Critical 마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨
Publication of KR20160099621A publication Critical patent/KR20160099621A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07CTIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
    • G07C9/00Individual registration on entry or exit
    • G07C9/30Individual registration on entry or exit not involving the use of a pass
    • G07C9/32Individual registration on entry or exit not involving the use of a pass in combination with an identity check
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/60Protecting data
    • G06F21/62Protecting access to data via a platform, e.g. using keys or access control rules
    • G06F19/34
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/60Protecting data
    • G06F21/604Tools and structures for managing or administering access control systems
    • GPHYSICS
    • G16INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR SPECIFIC APPLICATION FIELDS
    • G16HHEALTHCARE INFORMATICS, i.e. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR THE HANDLING OR PROCESSING OF MEDICAL OR HEALTHCARE DATA
    • G16H10/00ICT specially adapted for the handling or processing of patient-related medical or healthcare data
    • GPHYSICS
    • G16INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR SPECIFIC APPLICATION FIELDS
    • G16HHEALTHCARE INFORMATICS, i.e. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR THE HANDLING OR PROCESSING OF MEDICAL OR HEALTHCARE DATA
    • G16H10/00ICT specially adapted for the handling or processing of patient-related medical or healthcare data
    • G16H10/60ICT specially adapted for the handling or processing of patient-related medical or healthcare data for patient-specific data, e.g. for electronic patient records

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Epidemiology (AREA)
  • Bioethics (AREA)
  • Automation & Control Theory (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
  • Collating Specific Patterns (AREA)

Abstract

환경 센서로부터의 데이터에 기초하여 액세스를 모니터링 및 제어하는 것과 관련되는 실시형태들이 개시된다. 예를 들어, 하나의 실시형태는, 환경 센서에 대한 사용 환경을 모니터링하는 단계와, 환경 센서로부터의 센서 데이터를 통하여 사용 환경 내의 제1 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계와, 상기 제1 사람의 액세스가 허가된 컨텐츠 항목의 프레젠테이션에 대한 요청을 수신하는 단계와, 응답으로 컨텐츠 항목을 제공하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한 사용 환경으로의 제2 사람의 입장을 검출하는 단계와, 센서 데이터를 통하여 제2 사람을 식별하는 단계와, 아이덴티티에 그리고 액세스 제한 정보에 기초하여 제2 사람이 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정하는 단계와, 상기 제2 사람이 상기 환경으로 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정하는 단계에 기초하여 상기 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 변경하는 단계를 포함한다.

Description

액세스 트래킹 및 제한{ACCESS TRACKING AND RESTRICTION}
액세스 제어는 많은 상이한 설정에 사용된다. 예컨대, 액세스 제어는 더 성숙한 고객을 위하여 의도된 미디어 컨텐츠 항목의 버전이 임계 연령보다 젊은 시청자에 의해 시청되지 않을 가능성을 감소시키는 것을 돕기 위하여 적용될 수도 있다. 이러한 제한은 극장으로의 입장에 있어서 강제되는 등급의 형태, 또는 가정 환경 내의 액세스를 획득하는데 사용되는 인증(authentication) 프로세스(예컨대, 비아 페이 퍼 뷰(pay-per-view) 시스템으로의 로깅)를 취할 수도 있다.
액세스 제어는 또한 다른 설정에 사용될 수도 있다. 예컨대, 비즈니스 또는 다른 기관은, 아이덴티피케이션 카드[예컨대, RFID(radiofrequency in such a setting identification) 카드 또는 기타 아이덴티피케이션 방법]를 이용함으로써, 부지(premises)로의 액세스, 부지 내의 특정 구역, 비즈니스 특성의 특정 항목(예컨대, 기밀 문서) 등을 제한할 수도 있다. 이러한 액세스 제어는 여러 가지 레벨의 입상도(granularity)에 적용될 수도 있다. 예컨대, 빌딩으로의 액세스는 큰 그룹에 대하여 승인될 수 있는 반면에 컴퓨터, 컴퓨터에 저장된 문서 등으로의 액세스는 개개의 베이스에 대하여 허용될 수도 있다.
환경 센서로부터의 데이터를 통하여 결정되는 바와 같이 사람의 아이덴티피케이션에 기초하여 액세스를 모니터링 및 제어하는 것에 관련된 실시형태들이 본원에 개시된다. 예컨대, 하나의 실시형태는, 컴퓨팅 디바이스에 대하여, 컨텐츠 항목에 대한 액세스 제한을 강제하는 방법을 제공한다. 이 방법은 환경 센서를 사용하여 사용 환경을 모니터링하는 단계와, 환경 센서로부터의 센서 데이터를 통하여 사용 환경 내의 제1 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계와, 제1 사람의 액세스가 허가된 컨텐츠 항목의 프레젠테이션에 대한 요청을 수신하는 단계와, 그 응답으로 컨텐츠 항목을 제공하는 단계를 포함한다. 이 방법은 사용 환경으로의 제2 사람의 등장을 검출하는 단계와, 센서 데이터를 통하여 제2 사람을 식별하는 단계와, 액세스 제한에 그리고 아이덴티티에 기초하여 제2 사람이 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가(authorized)되지 않았다고 결정하는 단계와, 제2 사람이 그 환경으로 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정하는 단계에 기초하여 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 변경하는 단계를 더 포함한다.
이러한 개요는 상세한 설명부에서 이하에 더 설명되는 간략화된 형태의 개념들의 선택을 도입하기 위하여 제공된다. 이러한 개요는 청구된 주제의 키 특징 또는 본질적인 특징을 식별하도록 의도되지 않으며 청구된 주제의 범위를 제한하는데 사용되도록 의도되지도 않는다. 또한, 청구된 주제는 본 개시의 어떤 부분에서 언급된 임의의 또는 모든 결점을 해결하는 구현들로 제한되지 않는다.
도 1은 사용 환경의 제1 실시형태를 나타낸다.
도 2는 도 1의 사용 환경에서의 액세스 제한의 강제를 예시한다.
도 3은 액세스 제한을 강제하기 위한 방법의 제1 예시적인 실시형태를 묘사하는 흐름도를 나타낸다.
도 4는 사용 환경의 제2 실시형태를 나타낸다.
도 5는 도 4의 사용 환경에서의 액세스 제한의 예시적인 강제를 예시한다.
도 6은 액세스 제한을 강제하기 위한 방법의 제2 실시형태를 묘사하는 흐름도를 나타낸다.
도 7은 사용 환경의 제3 실시형태를 나타낸다.
도 8은 도 7의 사용 환경에서의 액세스 제한의 예시적인 강제를 예시한다.
도 9는 액세스 제한을 강제하기 위한 방법의 제3 실시형태를 묘사하는 흐름도를 나타낸다.
도 10은, 사용 환경의 제4 실시형태를 나타내며, 사용 환경에서의 객체와 제1 사람과의 상호 작용에 관한 데이터의 관찰 및 기록의 예를 예시한다.
도 11은 도 10의 객체와 제2 사람의 상호 작용에 관한 데이터의 관찰 및 기록의 예를 예시한다.
도 12는 컴퓨팅 디바이스의 실시형태를 나타낸다.
전술한 바와 같이, 여러 가지 방법들은, (예컨대, 영화 티켓 사무실) 직원의 사용, 컴퓨터 인증(예컨대, 디지털 컨텐츠에 액세스하기 위한 패스워드), 및 센서 기술(예컨대, 피고용인을 위한 RFID 태그)을 포함하여, 액세스 제어를 강제하는데 사용될 수도 있지만, 이들로 제한되지는 않는다. 그러나, 이러한 방법들은 일반적으로, 예를 들어 문서가 개봉되는 것을 방지하고, 컴퓨터가 액세스되는 것을 방지하고, 또는 빌딩 또는 룸이 액세스되는 것을 방지함으로써, 컨텐츠로의 초기 액세스를 방지하는 것을 수반한다.
그러나, 이러한 액세스 제한이 유효하지 않을 수 있는 많은 사례들이 발생할 수도 있다. 예를 들어, 문서로의 액세스를 제한하는 패스워드를 사용하는 것은, 패스워드를 알지 못하는 사람이 문서를 개봉하는 것을 방지하는데 효과적일 수 있지만, 허가되지 않은 사람이 허가된 사람의 어깨너머로 문서를 보는 것을 방지하기 위하여 어떤 일도 할 수 없다. 이와 유사하게, 비디오 게임 타이틀에 대하여 연령 기반 등급을 사용하는 것은, 권고된 연령 아래의 사람이 등급을 강제하는 상점에서 그 타이틀을 구매하는 것을 방지하도록 도울 수도 있지만, 다른 사람이 플레이하고 있는 동안에 어떤 사람이 룸에 들어가면 그 사람이 게임을 시청하거나 또는 플레이하는 것을 방지하기 위하여 어떤 일도 할 수 없다.
이에 따라서, 환경 센서를 통하여 사용 환경 내의 사람의 아이덴티피케이션에 기초하여 액세스를 제어하는 것, 그리고 결정된 존재에 기초하여 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 변경하는 것과 관련되는 실시형태들이 본원에 개시된다. 실제로 항목에 액세스한 누군가에게 많은 정보가 알려지도록 컨텐츠 항목에 액세스하는 사람의 기록을 유지하는 것에 관련되는 실시형태들이 또한 개시된다.
도 1은 환경 센서(102)를 포함하는 예시적인 사용 환경(100)을 나타낸다. 묘사된 환경 센서(102)는 컴퓨팅 디바이스(106)에 동작가능하게 연결된 디스플레이(104) 상에 제공된 문서의 뷰 내에 사람을 촬영하도록 구성된 이미지 센서의 형태를 취한다. 환경 센서(102)는 디스플레이(104)로부터 분리되는 것으로서 묘사되는 반면에, 이 센서는 또한 컴퓨터 모니터에 통합될 수 있거나 또는 임의의 다른 적절한 위치를 가질 수도 있다. 또한, 테스크탑 컴퓨팅 디바이스로서 묘사되는 반면에, 개시된 실시형태들은 임의의 적절한 컴퓨팅 디바이스 상에서 구현될 수도 있음이 이해될 수 있다. 예들은 랩탑 컴퓨터, 노트패드 컴퓨터, 단말, 태블릿 컴퓨터, 모바일 디바이스(예컨대, 스마트폰), 웨어러블 컴퓨팅 디바이스 등을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는다.
환경 센서(102)는 임의의 적절한 유형의 이미지 데이터를 획득하도록 구성될 수도 있다. 예들은 2 차원 이미지 데이터[예컨대, 가시적인 RGB(컬러) 이미지 데이터, 가시적인 그레이스케일 이미지 데이터, 및/또는 적외선 데이터], 및/또는 깊이 이미지 데이터를 포함하지만, 이들로 제한되지는 않는다. 환경 센서(102)가 깊이 센서 데이터를 이용하는 경우에, 비행시간법(time-of-flight method) 및 구조화된 광 깊이 감지 방법을 포함하여, 임의의 적절한 유형의 깊이 감지 기술이 사용될 수도 있지만, 이들로 제한되지는 않는다. 또한, 일부 실시형태들에 있어서, 2 개 이상의 이미지 센서들은 입체 이미지 데이터를 획득하는데 사용될 수도 있다.
도 1에서, 컴퓨팅 디바이스는 제인 도우(Jane Doe)의 의사와 같이 진료 기록을 볼 수 있도록 허가된 사람(110)에게 환자 제인 도우에 대한 진료 기록을 (예컨대, 진료실에서) 디스플레이한다. 진료 기록은 매우 민감하고 기밀한 것으로 간주될 수도 있으므로, 제인 도우의 진료 기록을 볼 수 있도록 허가된 사람들의 리스트는, 기록 파일로 또는 외부로부터 기록 파일에, 기록을 위하여 저장될 수도 있다. 이 파일에 액세스하도록 허용되는 사람은, 이들이 센서 데이터로 식별될 수 있도록, (예컨대, 깊이 및/또는 2 차원 카메라를 사용한 안면 스캔을 통하여) 이전에 제공된 생체 아이덴티피케이션 정보를 가질 수도 있다.
파일 내의 정보가 허가되지 않은 사람들에게 보이지 않게 됨을 보증하는 것을 돕기 위하여, 환경 센서(102)로부터의 센서 데이터는, 이미지 데이터 내의 사람을 위치시키고, 위치된 사람에 관한 생체 데이터를 추출하고, 그 후 생체 정보를 디지털 방식으로 저장된 사용자 프로파일들에 저장된 생체 정보와 비교함으로써 위치된 사람을 식별하도록 상기 생체 정보를 사용함으로써 사용 환경 내의 사람을 식별하는데 사용될 수도 있다. 이러한 분석은 컴퓨팅 디바이스(106)를 통하여 국부적으로 수행될 수 있거나, 또는 진료 행위 또는 다른 기관을 위하여 허가된 사용자에 대한 생체 정보(116)가 저장되는 서버 컴퓨팅 디바이스(114)와 같은 원격 컴퓨팅 시스템 상에서 수행될 수도 있다. 임의의 적절한 방법은, 분류 기능, 패턴 정합 방법, 및 기타 이미지 분석 기술을 포함하여, 이미지 데이터로부터 이러한 정보를 추출하는데 사용될 수도 있지만, 이들로 제한되지는 않는다.
계속해서 도 1에 있어서, 제인 도우의 진료 기록을 보는 사람(110)이 그녀의 의사이기 때문에, 컴퓨팅 디바이스(106)는 디스플레이(104)를 통하여 기록의 디스플레이를 허용한다. 그러나, 도 2를 참조하면, 제인 도우의 진료 기록을 볼 수 있도록 허가되지 않은 사람(200)이 사용 환경에 들어오면, 컴퓨팅 디바이스는, 환경 센서(102)로부터의 센서 데이터를 통하여 허가되지 않은 사람을 검출하고, 센서 데이터로부터 추출된 생체 식별 정보로부터 그 사람이 진료 기록에 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정할 수도 있다. 사람이 허가되지 않으면, 컴퓨팅 디바이스(106)는 진료 기록을 디스플레이하는 것을 정지하고, 디스플레이를 흐릿하게 하고, 개인 백라이트 모드로 전환시키고(예컨대, 콜리메이트된 백라이트를 사용함), 또는 다른 방법으로는 진료 기록의 감지력을 감소시킬 수도 있다. 일단 사람(200)이 사용 환경을 떠나면, 진료 기록은 다시 디스플레이될 수도 있다. 진료 기록의 컨텍스트에 설명되었지만, 임의의 다른 적절한 유형의 컴퓨터 제공된(computer-presented) 정보에의 액세스는 이러한 방식으로 제한될 수도 있음을 이해해야 한다. 또한, 마이크로폰을 통하여 수신된 오디오 데이터는, 사용 환경 내의 사람을 식별하기 위하여, 단독으로 또는 이미지 데이터와 결합하여, 사용될 수 있음을 이해해야 한다. 마찬가지로, RFID 또는 기타 근접 기반 방법은 적어도 일부 허가되지 않은 사람(예컨대, RFID 배지(badge)를 운반하지만 디스플레이되는 특정 기록을 볼 수 있도록 허가되지 않은 피고용인)을 검출하는데 사용될 수도 있다.
도 3은 컨텐츠로의 액세스를 제한하기 위한 방법(300)의 실시형태를 묘사하는 흐름도를 나타낸다. 방법(300)은 컴퓨팅 디바이스 상의 로직 하드웨어에 의해 머신 판독 가능한 명령어의 실행을 통하여 컴퓨팅 디바이스 상에 수행될 수도 있다. 방법(300)은, 도면 부호 302에서, 환경 센서를 사용하여 사용 환경을 모니터링하는 단계를 포함한다. 전술한 바와 같이, 임의의 적절한 환경 센서 또는 센서들이 사용될 수도 있다. 예컨대, 환경 센서는 2 차원 및/또는 깊이 이미지 데이터를 획득하기 위하여 구성된 이미지 센서(들)(304), 및/또는 오디오 데이터를 획득하기 위하여 구성된 어쿠스틱 센서(306)를 포함할 수도 있다. 또한, RFID 태그를 판독하도록 구성된 근접(proximity) 태그 판독기(308) 또는 기타 근접 기반 디바이스와 같은 다른 센서들이 대안적으로 또는 부가적으로 사용될 수도 있다.
방법(300)은, 도면 부호 310에서, 깊이 이미지 데이터(312), 보이스 데이터(314), 및/또는 근접 데이터(316)와 같은 센서 데이터를 통하여 사용 환경 내의 제1 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계를 더 포함한다. 사람은 임의의 적절한 방식으로 식별될 수도 있다. 예를 들어, 사람의 신체에 관한 생체 정보(예컨대, 사람의 얼굴의 깊이 스캔, 사람의 보이스의 특성 등)는 사람의 아이덴티티를 결정하기 위하여 이전에 획득된 데이터와 비교될 수도 있다. 마찬가지로, 아이덴티피케이션 정보는 또한 근접 카드로부터 정보를 판독함으로써 획득될 수 있다.
도면 부호 318에서, 방법(300)은 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 요청하는 사용자 입력을 수신하는 단계와, 제1 사람이 컨텐츠 항목에 액세스하는 것이 허가되었다고 결정하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 센서 데이터로부터 결정되는 제1 사람의 아이덴티티는, 상기 컨텐츠 항목과 연관되는 허가된 사람의 리스트와 비교될 수도 있고, 액세스는 사람이 리스트 상에 있는 경우에만 허용될 수도 있다. 방법(300)은 또한, 도면 부호 320에서, 제1 사용자가 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가되었다고 결정하는 단계에 응답하여 컨텐츠 항목을 제공하는 단계를 포함한다. 컨텐츠 항목은, 컴퓨터 디스플레이(322)(예컨대, 랩탑 또는 데스크탑 모니터)와 같은 디스플레이 디바이스, 미팅 시설 프레젠테이션 스크린(324)(예컨대, 큰 포맷 텔레비전, 프로젝터 스크린 등) 상에, 또는 임의의 다른 적절한 디스플레이 디바이스 상에 제공될 수도 있다. 또한, 컨텐츠 항목은 또한 도면 부호 326에 표시된 바와 같이, 오디오 출력을 통하여 제공될 수도 있다.
계속해서, 방법(300)은, 도면 부호 328에서, 센서 데이터를 통하여 사용자 환경으로의 제2 사람의 입장을 검출하는 단계와, 도면 부호 330에서, 센서 데이터로부터 추출된 생체 정보로부터 제2 사람을 식별하는 단계를 포함한다. 전술한 바와 같이, 제2 사람은, 이미지 데이터로부터 추출된 생체 데이터 및/또는 하나 이상의 환경 센서에 의해 획득된 오디오 데이터를 통하여, RFID 또는 기타 근접 센서에 의해, 및/또는 임의의 다른 적절한 방식으로 식별될 수도 있다. 제2 사람이 컨텐츠 항목에 액세스하는 것이 허가된다고 결정되면, 그 후, 응답으로 어떤 동작도 취해지지 않을 수도 있다(도 3에 도시되지 않음).
한편, 도면 부호 332에 나타낸 바와 같이, 제2 사람이 컨텐츠 항목에 액세스하는 것이 허가되어 있지 않다고 결정되면, 그 후, 방법(300)은, 도면 부호 340에서, 제2 사람이 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가되어 있지 않다고 결정하는 단계에 기초하여 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 변경하는 단계를 포함할 수도 있다. 전술한 바와 같이, 사람이 컨텐츠 항목에 액세스하는 것이 허가되지 않을 수 있는 여러 가지 상황들이 존재할 수도 있다. 비제한적인 예들로서, 도면 부호 334에 나타낸 바와 같이, 사람은 컨텐츠 항목과 연관되는 허가된 뷰어들의 리스트 상에 존재하지 않을 수도 있다. 마찬가지로, 도면 부호 336에 나타낸 바와 같이, 사람은 액세스-제한된 컨텐츠가 제공되고 있는 미팅에 대한 컴퓨터-액세스 가능한 미팅 초청객 리스트 상에 존재하지 않을 수도 있다. 또한, 338에 나타낸 바와 같이, 사람은 개인의 민감한 기록(예컨대, 진료 기록)을 보기 위하여 허용되는 전문가 또는 환자/고객이 아닐 수도 있다.
컨텐츠 항목의 프레젠테이션은, 제2 사람이 컨텐츠 항목에 액세스하는 것이 허가되지 않았다는 결정에 기초하여 임의의 적절한 방식으로 변경될 수도 있다. 예컨대, 도면 부호 342에 나타낸 바와 같이, 디스플레이 이미지의 가시성은 감소될 수도 있다(예컨대, 디스플레이 이미지의 출력은 중지, 일시 정지, 흐릿해지거나 또는 다른 방법으로는 혼란스럽게 될 수도 있음). 마찬가지로, 도면 부호 344에 나타낸 바와 같이, 오디오 출력의 감지력이 감소될 수도 있다. 이에 따라서, 이러한 방식으로, 액세스 제어는, 사용 환경 내의 허가되지 않은 사람의 검출된 존재에 기초하여 컨텐츠 항목의 실제 프레젠테이션 동안에 자동적으로 강제될 수도 있다.
도 4 및 도 5는 미팅 룸 환경(400)의 컨텍스트에서의 방법(300)의 다른 예시적인 구현을 예시한다. 먼저, 도 4는 복수의 사람이 프로젝터(406)를 통하여 프로젝션 스크린(404) 상에 디스플레이되는 프레젠테이션을 주시하는 사용 환경을 관찰하는 환경 센서(402)를 나타낸다. 랩탑 컴퓨터(408)은 디스플레이를 위하여 프로젝터(406)에 컨텐츠 항목을 제공하기 위하여 프로젝터에 동작가능하게 연결된 것으로 도시된다.
환경 센서(402)는, 서버(410)가 스케줄 상의 각 미팅을 위한 초청객을 결정할 수 있도록, 하나 이상의 미팅 룸에 대한(예컨대, 기업 내의 전체 미팅 룸에 대한) 미팅 스케쥴 정보에 또한 액세스하는 서버(410)와 동작가능하게 연결된다. 이에 따라서, 각 미팅 동안에, 서버(410)는, 환경 센서(402)로부터 데이터를 수신하고, 그 데이터를 통하여 환경 내에 사람을 위치시키고, 위치된 각 사람에 관한 센서 데이터로부터 생체 정보를 추출하고, 그 생체 데이터를 각 허가된 참석자에 대하여 이전에 획득된 생체 데이터와 매치함으로써 사람을 식별할 수도 있다. RFID 센서(414)를 통하여 수신된 RFID 센서 데이터는 또한 초대되지 않은 사람(500)의 입장을 검출하는데 사용될 수도 있다. 서버 컴퓨티 디바이스 상에서 수행되는 것으로 묘사되지만, 일부 실시형태들에 있어서, 이러한 센서 데이터의 수신 및 프로세싱은 또한 랩탑 컴퓨터(408) 상에서 및/또는 임의의 다른 적절한 컴퓨팅 디바이스를 통하여 수행될 수도 있다.
서버(410)는 또한 프로젝터(406)와 동작가능하게 연결된다. 이에 따라서, 도 5의 사람(500)에 의해 나타낸 바와 같이, 초청객 리스트 상에 있지 않은 사람이 미팅 룸에 들어가면, 서버(410)는 예컨대, 프로젝터를 흐릿하게 하고, 디스플레이된 개인 이미지를 비개인적 이미지 등으로 대체함으로써, 프레젠테이션의 가시성을 감소시키도록 프로젝터(404)를 제어할 수도 있다. 또한, 서버(410)는 또한 랩탑 컴퓨터(408)와 통신할 수도 있다. 이에 따라서, 서버(410)는 또한 예컨대, 초청되지 않은 사람(500)이 미팅 룸에 있는 동안에 프레젠테이션의 디스플레이를 중지하도록 랩탑 컴퓨터에 명령함으로써, 프레젠테이션을 제어하기 위하여 랩탑 컴퓨터(408)와 상호 작용할 수도 있다. 일단 초청되지 않은 사람이 미팅 룸을 떠나도록 하기 위하여 센서 데이터로부터 결정되면, 프레젠테이션(및/또는 오디오 프레젠테이션)의 디스플레이는 재개될 수도 있다.
또 다른 예로서, 미팅 룸 내의 화이트보드는 선택적으로 그리고 제어가능하게 어두워지도록 구성될 수 있거나(예컨대, 가변 색조 글래스의 사용을 통함) 또는 다른 방법으로는 겉모습이 변경될 수도 있다. 이러한 실시형태들에서, 초청되지 않은 사람이 사용 환경에 들어가는 것이 검출되거나, 또는 다른 방법으로 사용 환경의 내부에서 검출될 때, 스크린은 그 사람이 떠날 때까지 어두워지게 될 수도 있다.
컨텐츠의 감지력을 감소시키는 것 이외에, 여기서 개시된 바와 같은 액세스 제어의 애플리케이션은 또한 누군가 컨텐츠를 주시하고 있는 것에 기초하여 제공되고 있는 컨텐츠를 변경하는데 사용될 수도 있다. 도 6은 누군가가 컨텐츠를 주시하고 있는 것에 기초하여 컨텐츠를 변경하기 위한 방법(600)의 실시형태를 예시한다. 전술한 바와 같이, 방법(600)은, 도면 부호 602에서, 환경 센서로부터 센서 데이터를 수신하는 단계와 환경 내의 제1 사람을 식별하는 단계를 포함한다. 방법(600)은 또한, 도면 부호 604에서, 사용 환경 내의 제1 사람에 기초하여 제1 세트의 그래픽 컨텐츠를 이용하여 컴퓨터 그래픽 프레젠테이션을 제공하는 단계를 포함한다. 하나의 비제한적인 예로서, 컴퓨터 그래픽 프레젠테이션은 도면 부호 606에 예시된 바와 같이, 비디오 게임을 포함할 수도 있다. 이러한 예에서, 제1 세트의 그래픽 컨텐츠는, 도면 부호 608에 나타낸 바와 같이, 더 성숙한 관객을 위하여 제공된 제1 세트의 효과를 포함할 수도 있다. 이러한 세트의 효과의 예는 도 7에 예시되며, 도 7은 제1 사용자(702)에 대한 비디오 게임의 프레젠테이션(700)을 나타낸다. 프레젠테이션(700)에 있어서, 비디오 게임에서의 캐릭터에 대한 부상은, 부상(예컨대, 캐릭터의 손이 절단됨)의 더욱 그래픽적인 묘사에 따라서, 현실적인 피 효과에 의해 달성된다.
다른 예로서, 제1 세트의 그래픽 컨텐츠는, 도면 부호 610에 나타낸 바와 같이, 비디오 게임에서의 제1 세트의 경험을 포함할 수도 있다. 예컨대, 룰-플레잉 환타지 게임은 개방된 지상 설정에서 발생하는 덜 무서운 레벨, 및 던전스, 케이브스 등과 같이, 더 어둡고 더 무서운 설정에서 발생하는 더 무서운 레벨을 가질 수도 있다. 이러한 게임에서, 더 무서운 레벨이 젊은 플레이서에 대하여 적절하지 않은 반면에 덜 무서운 레벨은 젊은 플레이어에 적절할 수도 있다. 이와 같이, 비디오 게임에서의 제1 세트의 경험은, 더 무서운 레벨 및 덜 무서운 레벨 양쪽을 포함할 수도 있고, 제2 세트(이하에 설명됨)는 덜 무서운 레벨은 포함하지만 더 무서운 레벨을 포함하지 않을 수도 있다.
또 다른 예로서, 제1 세트의 그래픽 컨텐츠는 제1 사용자 특정된 세트의 그래픽 컨텐츠에 대응할 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 상이한 사용자는 플레이하는 동안에 상이한 경험을 시청하기를 원할 수도 있다. 이에 따라서, 사용자는 비이도 게임의 플레이(예컨대, 캐릭터가 부상당했을 때 더 많은 피 또는 더 적은 피가 발생) 동안에 컨텐츠가 제공되는 것에 관한 설정(예컨대, 사용자 프로파일에 의함), 및/또는 임의의 다른 적절한 설정을 특정할 수도 있다.
계속해서, 방법(600)은 또한, 도면 부호 614에서, 센서 데이터를 통하여 사용 환경 내의 제2 사람을 검출하는 단계와, 도면 부호 616에서, 센서 데이터를 통하여 그 사람을 식별하는 단계를 포함한다. 일부 예들에 있어서, 식별된 사람은, 아이가 사용 환경에 들어감으로써 도 8에 예시되고, 도면 부호 618에서 나타낸 바와 같이, 연령 제한에 대한 대상(예컨대, 비디오 게임에서 특정 세트의 그래픽 컨텐츠를 시청하기에 너무 어림)이 되도록 결정될 수도 있다. 사람은 또한 도면 부호 620에 나타낸 바와 같이 컨텐츠를 제공하는데 현재 사용되는 세트보다 상이한 세트의 그래픽 컨텐츠에 대하여 제공된 컴퓨터 그래픽 컨텐츠를 시청하기 위한 선호도를 특정하였다. 또한, 식별된 사람들의 다른 특성들은 전술한 것보다 컴퓨터 그래픽의 프레젠테이션의 변경을 트리거할 수도 있다.
방법(600)은 또한, 도면 부호 622에서, 제2 사람의 아이덴티티에 기초하여 프레젠테이션을 제공하기 위하여 상이한 제2 세트의 그래픽 컨텐츠를 이용하는 단계를 포함한다. 상이한 제2 세트의 그래픽 컨텐츠는 임의의 적절한 컨텐츠를 포함할 수도 있다. 예컨대, 제2 세트의 컨텐츠는, 도면 부호 624에 나타낸 바와 같이, 덜 성숙한 관객을 위하여 의도된 제2 세트의 효과를 포함할 수도 있다. 도 8을 다시 참조하면, 사용 환경으로의 아이(800)의 입장이 검출된 경우에, 부상 효과를 제공하기 위한 상이한 세트의 그래픽 컨텐츠는, 피 효과 대신에 비디오 게임 프레젠테이션(700)에서 제공된 별로서 예시되고, 부상의 덜 그래픽적 묘사(예컨대, 손실된 손이 캐릭터의 팔에 다시 디스플레이됨)에 의해 잠재적으로 달성된다.
다른 예로서, 도면 부호 626에 나타낸 바와 같이, 비디오 게임에서의 상이한 제2 세트의 경험은 제2 사람의 검출 및 식별에 응답하여 제공될 수도 있다. 예컨대, 제2 사람이 아이이면, 그 후, 아이가 존재하는 동안에 비디오 게임의 더 무서운 부분이 잠겨질 수도 있다. 부가적으로, 도면 부호 628에 나타낸 바와 같이, 제2 사용자-특정된 세트의 그래픽 컨텐츠는, 제2 사람의 검출된 존재에 기초하여 컴퓨터 그래픽 컨텐츠를 제공 및 디스플레이하는데 사용될 수도 있다. 프레젠테이션에 행해질 수도 있는 이러한 특정 변경은 예시를 위하여 설명되고 임의의 방식으로 제한되도록 의도되지 않음을 이해해야 한다.
또한, 일부 예들에 있어서, 컨텐츠 설정은, 상이한 세트의 그래픽 컨텐츠가 가족 멤버들의 상이한 그룹에 대하여 사용되도록, 개별 뷰어에 대향하거나 또는 개별 뷰어 이외에, 뷰어의 그룹에 대하여 정의될 수도 있다. 또한, 상이한 사용자-세트 선호도를 가진 복수의 사용자 각각이 사용 환경에서 식별되는 경우, 컴퓨터 그래픽 프레젠테이션을 제공하기 위하여 사용되는 일 세트의 그래픽 컨텐츠는, 예컨대, 설정들의 각 카테고리(예컨대, 피 레벨, 폭력 레벨 등)에 대한 그룹의 가장 제한적인 설정에 기초한 세트를 선택함으로써 임의의 적절한 방식으로 선택될 수도 있다.
여기서 설명된 액세스 제어 방법은 또한 누군가 컨텐트에 액세스하는 것에 관한 정보를 기록하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 1 및 도 2의 실시형태에서, 액세스-제한된 컨텐츠가 디스플레이되는 사용 환경에 들어가는 각 사람이 식별될 수 있고, 사람의 아이덴티피케이션 및 액세스의 시간이 저장될 수도 있다. 이는 기밀성이 유지될 수 있도록, 컨텐츠 항목을 시청하는 허가된 뷰어의 아이덴티티가 후속 시간에서 리뷰되도록 허용하고, 또한 임의의 허가되지 않은 사람이 컨텐츠 항목을 볼 수도 있는지 여부를 결정하도록 도울 수 있다.
일부 실시형태들에 있어서, 얼굴 및/또는 눈 트래킹 기술은, 누군가 보고 있는 더욱 상세한 정보를 획득하는데 사용될 수 있거나 또는 컨텐츠 항목을 보았을 수도 있다. 예를 들어, 눈 트래킹은 컨텐츠 항목의 어느 부분(예컨대, 문서의 어느 페이지)이 보여졌을 수도 있는지를 결정하는데 사용될 수도 있다. 또한, 단계들은 컨텐츠를 시청할 수도 있는 허가되지 않은 사람이 기밀의 의무가 통지됨을 보증하기 위한 단계들이 취해질 수도 있다. 이는 무역 비밀을 보존하고, 개인 정보의 우연한 개시로부터 발생하는 법적 책임의 위험성을 감소시키고, 및/또는 다른 이러한 이점을 제공하도록 도울 수도 있다.
마찬가지로, 여기서 개시된 실시형태들은 또한 누군가 객체와 상호작용하는 것과 관련하여 로그가 유지되도록, 객체(예컨대, 구조물 아래의 디바이스, 주기적인 유지를 경험하는 디바이스 등)와 상호 작용하는 사람을 추적할 수도 있다. 도 9는 객체와 사람의 상호 작용에 관한 방법(900)의 실시형태를 묘사하는 흐름도를 나타낸다. 방법(900)은, 도면 부호 902에서, 전술한 바와 같이, 환경 센서를 사용하여 사용 환경을 모니터링하는 단계와, 도면 부호 904에서, 센서 데이터를 통하여 사용 환경 내에 제1 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계를 포함한다. 방법(900)은, 도면 부호 906에서, 사용 환경에서 제1 사람과 객체와의 상호 작용을 검출하는 단계를 더 포함한다. 하나의 비제한적인 예로서, 상호 작용은 조립되고 있는 객체의 제1 조립(assembly) 단계를 포함할 수도 있고, 여기서 “제1 조립 단계”라는 용어는 전체 객체 조립 프로세스에서 단계의 임의의 특정 위치를 의도적으로 나타내지 않는다. 마찬가지로, 상호 작용은 수리 또는 유지하에서 객체와의 상호 작용을 포함할 수도 있다.
방법(900)은 또한, 도면 부호 912에서, 객체와 제1 사람의 상호 작용에 관한 정보를 기록하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 정보는 사람의 아이덴티티, 객체의 아이덴티티, 상호 작용의 시간, 상호 작용의 유형(예컨대, 제스처 분석을 통하여 결정됨), 상호 작용 동안에 사용된 툴(예컨대, 객체 아이덴티피케이션 방법으로부터 결정됨)에 관한 정보, 및/또는 임의의 다른 적절한 정보가 기록될 수도 있다. 도 10은 제1 사람(1000)이 엔진과 같은 큰 객체(1002) 상에서 동작하는 반면에 환경 센서(1004)가 객체와의 상호 작용 동안에 데이터를 획득하는 예시적인 실시형태를 예시한다. 도 10은 또한 센서(1004)가 동작가능하게 연결되는 컴퓨팅 시스템(도시되지 않음)을 통하여 저장된 상호 작용의 기록(1006)을 개략적으로 예시한다.
계속해서 도 9에서, 방법(900)은, 도면 부호 916에서, 센서 데이터를 통하여 사용 환경 내의 제2 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계와, 도면 부호 918에서, 객체와 제2 사람의 상호 작용을 검출하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 제2 상호 작용은 조립되는 객체의 제2 조립 단계, 객체와의 제2 유지 상호 작용, 또는 임의의 다른 적절한 상호 작용일 수도 있다. 방법(900)은 또한, 도면 부호 922에서, 객체와 제2 사람의 상호 작용에 관한 정보를 기록하는 단계를 포함한다. 이것의 예가 도 11에 도시되며, 여기서 제2 사람(1100)은 도 10의 객체(1002)에 액세스하고, 상호 작용에 관한 정보가 기록된다.
다음으로, 방법(900)은, 도면 부호 926에서, 기록된 객체와의 상호 작용에 관한 정보에 대한 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 예컨대, 요청은, 다른 적절한 정보를 위하여, 객체에 대한 조립 프로세스에 관한 정보에 대하여(예컨대, 누군가 조립 프로세스의 각 단계를 수행하는지 그리고 각 단계가 수행될 때를 결정하기 위함), 객체에 관한 유지 히스토리에 대한 요청(예컨대, 절차들이 수행되는 것, 이러한 절차들이 수행될 때, 그리고 이러한 절차들이 누군가에 의해 수행되는지를 알기 위함)을 포함할 수도 있다. 추가로, 정보는 또한, 예컨대 개인의 생산성을 추적하기 위하여, 객체간 베이스보다는, 사람간 베이스 상에 보여질 수도 있다. 요청에 응답하여, 방법(900)은, 도면 부호 928에서, 요청된 정보를 (예컨대, 컴퓨팅 디바이스를 통하여) 제공하는 단계를 포함한다.
여기서 설명된 실시형태들은, 전술한 예들과는 다른 환경 및 방식으로 사용될 수도 있다. 예를 들어, 센서 데이터로부터 사람이 그 또는 그녀의 책상 또는 직장에 남겨진다고 결정되는 반면에 민감성 컨텐츠 항목이 컴퓨팅 디바이스 상에서 개방되면, 컴퓨팅 디바이스는, 다른 사람들이 컨텐츠 항목을 보는 것을 방지하기 위하여, 디스플레이를 흐릿하게 하고, 문서를 폐쇄하고, 자동적으로 사용자가 로그 아웃되게 하고, 및/또는 다른 단계들을 취할 수도 있다. 하나의 이러한 실시형태에서, RFID 센서는, 사용자가 컴퓨팅 디바이스에 근접할 때를 결정하기 위하여 컴퓨팅 디바이스에 위치될 수 있는 반면에, 다른 실시형태들에서, 하나 이상의 이미지 센서들 및/또는 기타 환경 센서들(이미지, 어쿠스틱 등)이 사용될 수도 있다. 부가적으로, 아이 트래킹은, 예컨대, 특정 페이지 또는 사용자가 바라보고 있는 페이지의 일부조차도 추적하도록 사용될 수도 있다.
일부 실시형태들에 있어서, 여기서 설명된 방법 및 프로세스는 하나 이상의 컴퓨팅 디바이스 중 컴퓨팅 시스템에 연결될 수도 있다. 특히, 이러한 방법 및 프로세스는 컴퓨터-애플리케이션 프로그램 또는 서비스, 애플리케이션-프로그래밍 인터페이스(application-programming interface; API), 라이브러리, 및/또는 기타 컴퓨터-프로그램 제품으로서 구현될 수도 있다.
도 12는 전술한 방법들 및 프로세스들 중 하나 이상을 동작시킬 수 있는 컴퓨팅 시스템(1200)의 비제한적인 실시형태를 개략적으로 나타낸다. 컴퓨팅 시스템(1200)은, 간략화된 형태로 도시된다, 컴퓨팅 시스템(1200)은, 하나 이상의 개인 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 홈-엔터테인먼트 컴퓨터, 네트워크 컴퓨팅 디바이스, 게이밍 디바이스, 모바일 컴퓨팅 디바이스, 모바일 통신 디바이스(예컨대, 스마트폰), 및/또는 기타 컴퓨팅 디바이스의 형태를 취할 수도 있다.
컴퓨팅 시스템(1200)은 로직 머신(1202) 및 저장 머신(1204)을 포함한다. 컴퓨팅 시스템(1200)은 옵션적으로 디스플레이 서브시스템(1206), 통신 서브시스템(1208), 및/또는 도 12에 도시되지 않은 기타 컴포넌트들을 포함할 수도 있다.
로직 머신(1202)은 명령어들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 물리적 디바이스를 포함한다. 예를 들어, 로직 머신은 하나 이상의 애플리케이션, 서비스, 프로그램, 루틴, 라이브러리, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조, 또는 기타 논리적 구조물의 일부인 명령어를 실행하도록 구성될 수도 있다. 이러한 명령어들은, 작업을 수행하고, 데이터 유형을 구현하고, 하나 이상의 컴포넌트의 상태를 변환하고, 기술적 효과를 달성하고, 또는 다른 방식으로 원하는 결과에 도달하도록 구현될 수도 있다.
로직 머신은 소프트웨어 명령어들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 프로세서를 포함할 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 로직 머신은, 하드웨어 또는 펌웨어 명령어들을 실행하도록 구성된 하나 이상의 하드웨어 또는 펌웨어 로직 머신을 포함할 수도 있다. 로직 머신의 프로세서들은, 단일-코어 또는 멀티-코어일 수도 있고, 프로세서들 상에서 실행되는 명령어들은 순차적 프로세싱, 병렬 프로세싱, 및/또는 분산된 프로세싱를 위하여 구성될 수도 있다. 로직 머신의 개별 컴포넌트들은 옵션적으로 2개 이상의 별개의 디바이스들 사이에 분산될 수도 있고, 이러한 디바이스들은 원격지에 위치되거나 및/또는 공동 작용된 프로세싱을 위하여 구성될 수도 있다. 로직 머신의 양태는, 클라우드-컴퓨팅 구성 내에 구성된 원격으로 액세스가능하고 네트워크화된 컴퓨팅 디바이스에 의해 가상화 및 실행될 수도 있다.
저장 머신(1204)은, 여기서 설명된 방법 및 프로세스를 구현하기 위하여 로직 머신에 의해 실행가능한 명령어들을 유지하도록 구성되는 하나 이상의 물리적 디바이스를 포함한다. 이러한 방법 및 프로세스가 구현될 때, 저장 머신(1204)의 상태는, 예컨태 상이한 데이터를 유지하기 위하여 변환될 수도 있다.
저장 머신(1204)은, 분리가능한 디바이스 및/또는 매립식 디바이스를 포함할 수도 있다. 저장 머신(1204)은, 그 중에서도, 광학 메모리(예컨대, CD, DVD, HD-DVD, 블루레이 디스크 등), 반도체 메모리(예컨대, RAM, EPROM, EEPROM 등), 및/또는 자기 메모리(예컨대, 하드-디스크 드라이브, 플로피-디스크 드라이브, 테이프 드라이브, MRAM 등)를 포함할 수도 있다. 저장 머신(1204)은 휘발성 디바이스, 비휘발성 디바이스, 동적 디바이스, 정적 디바이스, 판독/기록 디바이스, 판독 전용 디바이스, 랜덤 액세스 디바이스, 순차적인 액세스 디바이스, 위치 주소 지정 가능한 디바이스, 파일 주소 지정 가능한 디바이스 및/또는 컨텐츠 주소 지정 가능한 디바이스를 포함할 수도 있다.
저장 머신(1204)은 하나 이상의 물리적 디바이스를 포함한다고 이해되어야 한다. 그러나, 여기서 설명된 명령어들의 양태는 대안적으로 한정된 기간 동안에 물리적 디바이스에 의해 유지되지 않는 통신 매체(예컨대, 전자기 신호, 광 신호 등)에 의해 전파될 수도 있다.
로직 머신(1202) 및 저장 머신(1204)의 양태는 하나 이상의 하드웨어-로직 컴포넌트로 함께 통합될 수도 있다. 이러한 하드웨어-로직 컴포넌트들은, 예컨대 필드-프로그램 가능한 게이트 어레이(field-programmable gate array; FPGA), 프로그램-특정 집적 회로 및 애플리케이션-특정 집적 회로(program- and application-specific integrated circuit; PASIC/ASIC), 프로그램-특정 기준 제품 및 애플리케이션-특정 기준 제품(program- and application-specific standard product; PSSP/ASSP), 시스템 온 칩(system-on-a-chip; SOC), 및 복합 프로그램 가능한 로직 디바이스(complex programmable logic device; CPLD)를 포함할 수도 있다.
“모듈”, “프로그램”, 및 “엔진”이라는 용어는, 특정 기능을 수행하기 위하여 구현되는 컴퓨팅 시스템(1200)의 양태를 설명하는데 사용될 수도 있다. 일부 경우들에 있어서, 모듈, 프로그램, 또는 엔진은, 저장 머신(1204)에 의해 유지되는 명령어들을 실행하는 로직 머신(1202)을 통하여 예시될 수도 있다. 상이한 모듈, 프로그램, 및/또는 엔진은 동일한 애플리케이션, 서비스, 코드 블록, 객체, 라이브러리, 루인, API, 함수(function) 등으로부터 예시될 수 있음을 이해해야 한다. 마찬가지로, 동일한 모듈, 프로그램, 및/또는 엔진은 상이한 애플리케이션, 서비스, 코드 블록, 객체, 루인, API, 함수 등에 의해 예시될 수도 있다. “모듈”, “프로그램”, 및 “엔진”이라는 용어는, 실행가능한 파일, 데이터 파일, 라이브러리, 드라이버, 스크립트, 데이터베이스 기록 등의 각각 또는 그룹을 포함할 수도 있다.
포함될 때, 디스플레이 서브시스템(1206)은 저장 머신(1204)에 의해 유지된 데이터의 시각적 레프리젠테이션을 제공하는데 사용될 수도 있다. 이러한 시각적 레프리젠테이션은 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)의 형태를 취할 수도 있다. 여기서 설명된 방법 및 프로세스는, 저장 머신에 의해 유지되는 데이터를 변경하고, 이에 따라서 저장 머신의 상태를 변환할 수 있으므로, 디스플레이 서브시스템(1206)의 상태는, 마찬가지로 하부 데이터에서의 변화를 시각적으로 제공하도록 변환될 수도 있다. 디스플레이 서브시스템(1206)은 가상으로 임의의 유형의 기술을 이용하는 하나 이상의 디스플레이 디바이스를 포함할 수도 있다. 이러한 디스플레이 디바이스는, 공유된 인클로저 내의 로직 머신(1202) 및/또는 저장 머신(1204)와 결합될 수도 있거나, 또는 이러한 디스플레이 디바이스는 주변 디스플레이 디바이스일 수도 있다.
포함될 때, 통신 서브시스템(1208)은 하나 이상의 다른 컴퓨팅 디바이스와 통신가능하게 컴퓨팅 시스템(1200)을 연결하도록 구성될 수도 있다. 통신 서브시스템(1208)은 하나 이상의 상이한 통신 프로토콜과 호환될 수 있는 유선 및/또는 무선 통신 디바이스를 포함할 수도 있다. 비제한적인 예들로서, 통신 서브시스템은, 무선 전화 네트워크 또는 유선 또는 무선 로컬-영역 또는 와이드-영역 네트워크를 통한 통신을 위하여 구성될 수도 있다. 일부 실시형태들에 있어서, 통신 서브시스템은, 컴퓨팅 시스템(1200)으로 하여금, 인터넷과 같은 네트워크를 통하여 다른 디바이스들로 메시지를 전송하고 및/또는 다른 디바이스들로부터 메시지를 수신하게 할 수도 있다.
컴퓨팅 시스템(1200)은 전술한 바와 같이, 환경 센서 시스템(1209)으로부터의 입력을 수신하도록 구성될 수도 있다. 이를 위하여, 환경 센서 시스템은 로직 머신(1210) 및 저장 머신(1212)을 포함한다. 환경 센서 시스템(1209)은 센서 컴포넌트들의 어레이로부터 저레벨 입력(즉, 신호)을 수신하도록 구성될 수도 있고, 이러한 센서 컴포넌트들은, 하나 이상의 가시광 카메라(1214), 깊이 카메라(1216), 및 마이크로폰(1218)을 포함할 수도 있다. 사용될 수 있는 다른 예시적인 센서들은, 하나 이상의 적외선 또는 입체 카메라; 헤드 트래커, 눈 트래커, 가속도계, 및/또는 모션 검출 및/또는 목적 인식을 위한 자이로스코프뿐만 아니라 두뇌 활동에 액세스하기 위한 전계 감지 컴포넌트를 포함할 수도 있다. 일부 실시형태들에 있어서, 센서 시스템 인터페이스 시스템은, 키보드, 마우스, 터치 스크린, 또는 게임 제어기와 같은 하나 이상의 사용자-입력 디바이스를 포함하거나 또는 이들과 인터페이싱할 수도 있다.
환경 센서 시스템(1209)은 컴퓨팅 시스템(1200)에 대하여 동작가능하고, 하이-레벨 입력을 산출하기 위하여 센서 컴포넌트로부터의 로우-레벨 입력을 처리한다. 이러한 동작은, 예컨대 사용 환경 내의 사람의 아이덴티피케이션에 대한 생체 정보를 생성 및/또는 대응하는 텍스트 기반 사용자 입력 또는 기타 하이-레벨 명령어들을 생성할 수도 있으며, 이들은 컴퓨팅 시스템(1200)에서 수신된다. 일부 실시형태들에 있어서, 환경 센서 시스템 인터페이스 시스템 및 센서 컴포넌트리는, 적어도 부분적으로 함께 통합될 수도 있다. 다른 실시형태들에 있어서, 환경 인터페이스 시스템은 컴퓨팅 시스템과 통합될 수도 있고, 주변 센서 컴포넌트로부터의 저레벨 입력을 수신할 수도 있다.
많은 변형들이 생성가능하기 때문에, 여기서 설명된 구성 및/또는 접근 방식은 실제로 예시적이며, 이러한 특정 실시형태들 또는 예들은 제한적인 의미로 간주되지 않는다는 점을 이해해야 한다. 여기서 설명된 특정 루틴 또는 방법은 임의의 개수의 프로세싱 전략들 중 하나 이상을 나타낼 수도 있다. 이와 같이, 예시 및/또는 설명된 여러 가지 동작들은, 예시 및/또는 설명된 시퀀스로, 다른 시퀀스로, 병렬로 수행될 수 있거나 또는 생략될 수도 있다. 마찬가지로, 전술한 프로세스들의 순서는 변경될 수도 있다.
본 개시의 주제는 여기서 개시된 여러 가지 프로세스들, 시스템들 및 구성들, 기타 특징부, 기능, 동작, 및/또는 특성의 모든 신규하고 명백하지 않은 조합 및 부조합뿐만 아니라 이들의 임의의 그리고 모든 등가물을 포함한다.

Claims (10)

  1. 컴퓨팅 디바이스 상에서, 컨텐츠 항목에 대한 액세스 제한 정보를 강제하는 방법에 있어서,
    환경 센서를 사용하여 사용 환경을 모니터링하는 단계와,
    상기 환경 센서로부터의 센서 데이터를 통하여 상기 사용 환경 내의 제1 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계와,
    상기 제1 사람의 액세스가 허가된 컨텐츠 항목의 프레젠테이션에 대한 요청을 수신하고, 응답으로 상기 컨텐츠 항목을 제공하는 단계와,
    상기 사용 환경으로의 제2 사람의 입장을 검출하고, 제2 센서 데이터를 통하여 상기 제2 사람을 식별하는 단계와,
    상기 아이덴티티에 기초하여 그리고 상기 액세스 제한 정보에 기초하여 상기 제2 사람이 상기 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정하는 단계와,
    상기 제2 사람이 상기 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정하는 단계에 기초하여 상기 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 변경하는 단계를 포함하는 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 환경 센서는, 깊이 카메라를 포함하고, 상기 제1 사람 및 제2 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계는 깊이 이미지 데이터로부터 획득된 생체 정보를 통하여 아이덴티티를 결정하는 단계를 포함하는 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 환경 센서는, 마이크로폰을 포함하고, 상기 제1 사람의 아이덴티티를 결정하는 단계는 상기 마이크로폰으로 수신된 보이스 정보를 통하여 상기 아이덴티티를 결정하는 단계를 포함하는 것인 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 항목의 프레젠테이션을 변경하는 단계는, 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 상기 컨텐츠 항목의 감지력을 감소시키는 단계를 포함하는 것인 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 컨텐츠 항목의 출력의 프레젠테이션을 변경하는 단계는, 상기 컨텐츠 항목의 오디오 출력의 감지력을 감소시키는 단계를 포함하는 것인 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 사용 환경은 미팅 시설이며, 상기 제1 사람은 센서 데이터로부터 미팅의 허가된 참석자가 되도록 결정되며, 상기 제2 사람은 상기 센서 데이터로부터 상기 미팅의 허가된 참석자가 되지 않도록 결정되는 것인 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 사용 환경은 진료실이며, 상기 컨텐츠 항목은 진료 기록이며, 상기 제2 사람은 진료 기록과 연관되는 의사 및 환자이외의 사람인 것인 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 환경 센서는 근접 태그 판독기를 포함하며, 상기 제2 사람이 컨텐츠 항목으로 액세스하는 것이 허가되지 않았다고 결정하는 단계는, 상기 제2 사람이 상기 사용 환경에 들어갈 때 상기 제2 사람의 근접 태그를 판독하는 단계를 포함하는 것인 액세스 제한 정보를 강제하는 방법.
  9. 컴퓨팅 시스템에 있어서,
    로직 머신과,
    저장 머신을 포함하며,
    상기 저장 머신은,
    환경 센서로부터의 센서 데이터를 수신하고,
    상기 사용 환경 내의 제1 사람의 아이덴티티에 기초하여 상기 센서 데이터로부터 결정되는, 제1 세트의 그래픽 컨텐츠를 이용하여 컴퓨터 그래픽 프레젠테이션을 제공하고,
    상기 사용 환경으로의 제2 사람의 입장을 검출하고 제2 센서를 통하여 상기 제2 사람을 식별하고,
    상기 제2 사람의 아이덴티티에 기초하여 상이한 제2 세트의 그래픽 컨텐츠를 사용하기 위하여 상기 컴퓨터 그래픽 프레젠테이션을 변경하기 위하여 상기 로직 머신에 의해 실행될 수 있는 명령어들을 구비하는 것인 컴퓨팅 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 세트의 그래픽 컨텐츠는 더 성숙한 관객(audience)을 위하여 의도된 일 세트의 그래픽 컨텐츠를 포함하고, 상기 제2 세트의 그래픽 컨텐츠는 덜 성숙한 관객을 위하여 의도된 일 세트의 그래픽 컨텐츠를 포함하는 것인 컴퓨팅 시스템.
KR1020167018797A 2013-12-12 2014-12-08 액세스 트래킹 및 제한 KR20160099621A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/104,989 2013-12-12
US14/104,989 US20150170446A1 (en) 2013-12-12 2013-12-12 Access tracking and restriction
PCT/US2014/068975 WO2015088927A2 (en) 2013-12-12 2014-12-08 Access tracking and restriction

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20160099621A true KR20160099621A (ko) 2016-08-22

Family

ID=52355174

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020167018797A KR20160099621A (ko) 2013-12-12 2014-12-08 액세스 트래킹 및 제한

Country Status (10)

Country Link
US (1) US20150170446A1 (ko)
EP (1) EP3080737A2 (ko)
JP (1) JP2017502387A (ko)
KR (1) KR20160099621A (ko)
CN (1) CN105793857A (ko)
AU (1) AU2014364109A1 (ko)
CA (1) CA2932278A1 (ko)
MX (1) MX2016007573A (ko)
RU (1) RU2016123130A (ko)
WO (1) WO2015088927A2 (ko)

Families Citing this family (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107548548B (zh) 2015-05-12 2021-09-14 德克斯康公司 用于连续葡萄糖监视的分布式系统架构
US10831805B1 (en) 2016-11-03 2020-11-10 United Services Automobile Association (Usaa) Virtual secure rooms
JP6786428B2 (ja) * 2017-03-22 2020-11-18 株式会社東芝 紙葉類処理システム、紙葉類処理装置、およびプログラム
US10326760B2 (en) * 2017-03-22 2019-06-18 International Business Machines Corproation Privacy controls for sensitive discussions
CN107391983B (zh) 2017-03-31 2020-10-16 创新先进技术有限公司 一种基于物联网的信息处理方法及装置
CN107623832A (zh) * 2017-09-11 2018-01-23 广东欧珀移动通信有限公司 视频背景替换方法、装置和移动终端
US10678116B1 (en) * 2017-11-09 2020-06-09 Facebook Technologies, Llc Active multi-color PBP elements
JP2021170146A (ja) * 2018-06-13 2021-10-28 ソニーグループ株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US10909225B2 (en) * 2018-09-17 2021-02-02 Motorola Mobility Llc Electronic devices and corresponding methods for precluding entry of authentication codes in multi-person environments
CN109151235B (zh) * 2018-10-22 2021-03-30 奇酷互联网络科技(深圳)有限公司 远程通信群组的协同操控方法、服务器和存储装置
JP2020092350A (ja) * 2018-12-06 2020-06-11 シャープ株式会社 情報処理システム及び情報処理方法
US20200236539A1 (en) * 2019-01-22 2020-07-23 Jpmorgan Chase Bank, N.A. Method for protecting privacy on mobile communication device
US20220269830A1 (en) * 2021-02-24 2022-08-25 International Business Machines Corporation Controlling a display based on a proximity of a portable device

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7637421B1 (en) * 2004-09-20 2009-12-29 Diebold Self-Service Systems Division Of Diebold, Incorporated Automated banking machine audible user interface system and method
US7673347B2 (en) * 2005-08-30 2010-03-02 Sap Ag Information control in federated interaction
CN101641671B (zh) * 2007-03-16 2011-09-07 富士通株式会社 信息处理装置和信息处理方法
US9014546B2 (en) * 2009-09-23 2015-04-21 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for automatically detecting users within detection regions of media devices
CN102068260B (zh) * 2009-11-25 2013-06-05 深圳市健康鼠科技有限公司 睡眠质量监测方法以及生活方式管理建议系统
JP2010244570A (ja) * 2010-07-09 2010-10-28 Hitachi Omron Terminal Solutions Corp 情報処理装置、不正者検出方法および現金自動預け払い装置
JP2012027641A (ja) * 2010-07-22 2012-02-09 Hitachi Omron Terminal Solutions Corp 表示画像制御ユニット、表示画像制御プログラム、および自動取引処理装置
CN103477340B (zh) * 2011-03-28 2017-03-22 皇家飞利浦有限公司 用于提供监测设备的家庭模式的系统及方法
US20130265240A1 (en) * 2012-04-06 2013-10-10 At&T Intellectual Property I, Lp Method and apparatus for presenting a virtual touchscreen
US10455284B2 (en) * 2012-08-31 2019-10-22 Elwha Llc Dynamic customization and monetization of audio-visual content
TWI533685B (zh) * 2012-10-31 2016-05-11 Inst Information Industry Scene control system, method and recording medium thereof

Also Published As

Publication number Publication date
AU2014364109A1 (en) 2016-06-09
CA2932278A1 (en) 2015-06-18
WO2015088927A3 (en) 2015-09-03
MX2016007573A (es) 2016-10-03
RU2016123130A (ru) 2017-12-14
RU2016123130A3 (ko) 2018-08-23
JP2017502387A (ja) 2017-01-19
WO2015088927A2 (en) 2015-06-18
EP3080737A2 (en) 2016-10-19
CN105793857A (zh) 2016-07-20
US20150170446A1 (en) 2015-06-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20160099621A (ko) 액세스 트래킹 및 제한
US9977882B2 (en) Multi-input user authentication on display device
CN106605410B (zh) 一种由计算设备实现的基于用户的出现控制对内容的访问的方法以及设备
US9026796B2 (en) Virtual world embedded security watermarking
US11750723B2 (en) Systems and methods for providing a visual content gallery within a controlled environment
US9355612B1 (en) Display security using gaze tracking
US7979902B2 (en) Using object based security for controlling object specific actions on a surface based computing device
US20200294293A1 (en) Persistent augmented reality objects
CA2922139C (en) World-driven access control
EP2887253A1 (en) User authentication via graphical augmented reality password
CN110199282B (zh) 用于多用户协作的同时认证系统
CN103761460A (zh) 显示设备上的用户认证
CA2875490A1 (en) In-library lending activation
US20090109030A1 (en) Using a physical object and its position on a surface to control an enablement state of a surface based computing device
KR102312900B1 (ko) 디스플레이 장치 상의 사용자 인증
JP6272688B2 (ja) 表示デバイスでのユーザー認証
US10452819B2 (en) Digital credential system
Kumar et al. Google glasses impediments
KR101230055B1 (ko) 화면 보안 방법 및 그 방법이 기록된 기록매체
KR102193636B1 (ko) 디스플레이 장치 상의 사용자 인증
Mensch-Maschine-Interaktion et al. Is Anyone Looking? Mitigating Shoulder Surfing on Public Displays through Awareness and Protection

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid