KR20160098913A - 햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법 - Google Patents

햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자의 감정의 표현 방법을 보다 다양화할 수 있도록 하며, 햅틱 정보를 판매 및 구입할 수 있도록 하는 장을 마련 및 제공하는 햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법에 관한 것으로,
상기 햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법은 서비스 제공서버가 판매자로부터 적어도 하나의 햅틱 정보를 포함하는 햅틱 콘텐츠, 콘텐츠 테마, 판매자 정보 및 결제 금액으로 구성된 햅틱 판매 정보를 수신하면, 상기 햅틱 판매 정보를 햅틱 정보 마켓에 등록하는 단계; 상기 서비스 제공서버가 햅틱 정보 구매를 요청하는 사용자가 감지하면, 상기 햅틱 정보 마켓에 등록된 햅틱 판매 정보들을 카테고리화하여 사용자 안내하는 단계; 상기 사용자가 상기 햅틱 판매 정보들 중 하나를 선택 및 구매 요청하면, 결제 서버를 호출하여 상기 햅틱 판매 정보에 포함된 결제 금액을 결제한 후, 상기 햅틱 판매 정보에 포함된 햅틱 콘텐츠를 사용자 단말에 다운로드하는 단계; 및 상기 결제 금액 중 일부를 사전에 설정된 요율에 따라 상기 판매자에게 지급하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법{Method for providing instance message service to support haptic technology}
본 발명은 인스턴트 메시징 서비스에 관한 것으로, 특히 사용자의 감정의 표현 방법을 보다 다양화할 수 있도록 하는 햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷 이용이 급속하게 확산됨에 따라, 대부분의 학생, 회사원 등의 컴퓨터 사용자들이 메일, 웹서핑, 채팅 등 인터넷상에서의 여러 가지 서비스를 이용하고 있다.
그 중 '채팅(Chatting)' 또는 '인터넷 대화', '메일', '카드 보내기', '메신저서비스', '게시판 이용', '인터넷 광고' 등이라 불리우는 여러 데이터 전송 서비스도 널리 이용되고 있다.
특히, 인스턴트 메시지 서비스는 채팅 서버에 접속한 다수의 사용자가 채팅 서버와 CGI(Common Gateway Interface) 등으로 구현된 채팅 프로그램을 이용하여 다른 접속자와 텍스트를 주고받음으로써 대화하는 서비스를 말하며, 메일 또는 메신저 서비스는 발신자가 정한 텍스트, 이미지 등의 디지털 데이터를 메일서버 또는 메신저 서버를 경유하여 상대방의 컴퓨터 시스템으로 전송하는 서비스를 의미한다.
그 중 인스턴트 메시지 서비스에 집중하여 상세하게 살펴보면, 사용자가 웹브라우저를 통하여 채팅 서버에 접속하거나 클라이언트 컴퓨터에 설치된 별도의 채팅 프로그램을 실행함으로써 채팅 서버에 접속한다. 그 다음, 대화방을 개설하거나 특정 사용자를 지정함으로써 대화할 상대방을 선택한 후, 텍스트 입력창에 원하는 텍스트 메시지를 입력하면 그 텍스트가 선택된 대화 상대방의 컴퓨터 시스템으로 전송되어 메시지가 디스플레이 된다.
이러한 인스턴트 메시지 서비스는 사용자가 입력한 텍스트 및/또는 시스템이 제공하는 이모티콘 등의 데이터만을 이용할 수 있기 때문에 자신의 감정 등을 표현하기 어렵다는 단점이 있었다. 물론, 메일 등에 이미지를 삽입하여 자신을 표시하거나 감정을 표현할 수는 있으나, 서비스 제공자가 제공하는 정해진 시각적 정보만을 이용할 수 있다는 점에서 제한적이다.
그러나 인스턴트 메시지 서비스의 주사용자인 젊은 네티즌들은 자신만의 개성 있는 표현을 선호하므로, 텍스트 및 이모티콘과 같은 시각적 정보만으로는 사용자의 다양한 표현 욕구를 충분히 만족시키기 어려운 한계가 있다.
이에 텍스트 및 이모티콘과 같은 시각적 정보 이외의 감각 정보를 통해 인스턴트 메시지 사용자의 보다 다양한 표현 욕구를 충족하기 위한 기술의 제안이 절실히 요구되고 있는 실정이다.
이에 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명은 인스턴트 메시지에 각종 햅틱 정보를 자유롭게 매핑할 수 있도록 함으로써, 사용자의 감정의 표현 방법을 보다 다양화할 수 있도록 하는 햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법을 제공하고자 한다.
또한 햅틱 정보를 판매 및 구입할 수 있도록 하는 장을 마련 및 제공함으로써, 이로 인한 부가가치를 창출할 수 있도록 하는 햅틱 방식을 지원하는 인스턴트 메시징 서비스 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명의 일 실시 형태에 따르면, 서비스 제공서버가 판매자로부터 적어도 하나의 햅틱 정보를 포함하는 햅틱 콘텐츠, 콘텐츠 테마, 판매자 정보 및 결제 금액으로 구성된 햅틱 판매 정보를 수신하면, 상기 햅틱 판매 정보를 햅틱 정보 마켓에 등록하는 단계; 상기 서비스 제공서버가 햅틱 정보 구매를 요청하는 사용자가 감지하면, 상기 햅틱 정보 마켓에 등록된 햅틱 판매 정보들을 카테고리화하여 사용자 안내하는 단계; 상기 사용자가 상기 햅틱 판매 정보들 중 하나를 선택 및 구매 요청하면, 결제 서버를 호출하여 상기 햅틱 판매 정보에 포함된 결제 금액을 결제한 후, 상기 햅틱 판매 정보에 포함된 햅틱 콘텐츠를 사용자 단말에 다운로드하는 단계; 및 상기 결제 금액 중 일부를 사전에 설정된 요율에 따라 상기 판매자에게 지급하는 단계를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스 방법을 제공할 수 있다.
상기 햅틱 정보 마켓에 등록하는 단계는 상기 서비스 제공서버가 상기 판매자에게 판매용 햅틱 저작 툴을 구성 및 제공한 후, 상기 판매용 햅틱 저작 툴을 통해 입력되는 정보를 기반으로 햅틱 판매 정보를 획득하는 것을 특징으로 한다.
상기 햅틱 판매 정보들을 카테고리화하여 사용자 안내하는 단계는 콘텐츠 테마, 판매자 정보, 결제 금액, 다운로드 횟수 중 적어도 하나를 기반으로 상기 햅틱 판매 정보를 분류 및 정렬하여 제공하는 것을 특징으로 한다.
상기 방법은 상기 사용자로부터 햅틱 콘텐츠 구매 만족도를 피드백받아 판매자 각각의 신용도를 산출하고, 상기 산출된 신용도가 기 설정된 값 이하인 판매자에게는 패널티를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에서는 인스턴트 메시지에 각종 햅틱 정보를 자유롭게 매핑할 수 있도록 함으로써, 사용자가 자신의 감정을 보다 다양하고 정확하게 표현할 수 있도록 한다. 또한 사용자 흥미가 극대화되도록 함으로써, 인스텐스 메시징 서비스 이용률을 향상시켜 줄 수 있도록 한다.
뿐 만 아니라 일반 사용자가 손쉽게 햅틱 정보를 판매 및 구입할 수 있도록 하는 장을 마련 및 제공해줌으로써, 부가가치를 창출할 수 있도록 해준다.
도1은 본 발명에 의한 인스턴트 메시징 서비스를 수행하기 위한 네트워크 시스템의 개략적인 구성도이다.
도2는 본 발명에 의한 인스턴트 메시징 서비스를 수행하기 위한 메시지 작성창의 일례를 도시한 도면이다.
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 인스턴트 메시징 지원 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 햅틱 정보 거래 지원 방법을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다.
그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 인스턴트 메시징 서비스를 수행하기 위한 네트워크 시스템의 개략적인 구성도이다.
도1을 참고하면, 본 발명의 네트워크 시스템은 크게, 본 발명에 의한 인스턴트 메시징 프로그램을 설치 및 운영하는 다수의 사용자 단말(10)와, 인스턴트 메시징 프로그램을 동작 지원하는 서버 프로그램을 구비하는 서비스 제공서버(20) 등으로 이루어진다.
사용자 단말(10)은 유무선 인터넷, 컴퓨터 통신 등을 이용하여 데이터를 송수신할 수 있는 한 그 종류에는 제한이 없으며, 일반 개인용 컴퓨터(PC), 노트북 등과 같은 컴퓨터 시스템뿐 아니라, 스마트폰, 태블릿 PC 등과 같은 이동통신 단말기로 구현될 수 있다.
사용자 단말(10)에 설치 및 운영되는 본 발명의 인스턴트 메시징 프로그램(11)은 일반적인 기능 이외에 사용자 정의 햅틱 정보를 생성하여 이용할 수 있는 기능을 구비한다. 특히 인스턴트 메시징 프로그램(11)는 도2에 도시된 바와 같이 텍스트 및 이모티콘 입력 메뉴 이외에 햅틱 정보 입력 메뉴를 추가 구비하여, 사용자가 현재 작성 중인 텍스트에 대응되는 햅틱 정보를 직접 정의 및 매핑할 수 있도록 한다.
또한, 상대편으로부터 햅틱 정보가 매핑된 메시지가 전달되면, 메시지에 포함된 텍스트 및 이모티콘 등을 화면 표시함과 동시에 햅틱 정보를 재현하기 위한 진동을 발생함으로써, 사용자가 메시지의 내용을 촉각적으로도 인식할 수 있도록 한다.
서버 프로그램(21)는 서비스 제공 서버(20)측에 구비되어 있는 각종 프로그램을 의미하는 것으로, 인스턴트 메시징 프로그램을 예로 들면, 사용자가 웹브라우저를 통하여 채팅 서버에 접속한 경우 실행되는 CGI(Common Gateway Interface) 프로그램, ASP(Active Server Page) 프로그램 등으로 구현될 수 있으며, 사용자 단말에 설치되는 메신저 형태의 프로그램으로 구현될 수도 있다.
서비스 제공 서버(20)는 클라이언트의 접속요청을 수락하는 동작과 특정 클라이언트가 보내온 텍스트 메시지, 메일, 카드 이미지, 게시물, 광고 등의 데이터를 지정된 모든 상대방 클라이언트에게 방송(Broadcasting)하는 두 가지 일을 수행하는 서버 프로그램을 의미한다. 이를 위하여 서버 프로그램은 접속요청을 기다리는 소켓과, 서비스를 이용하는 각 클라이언트들과 메시지를 주고받기 위한 소켓 등으로 구현된다.
이러한, 메일서버, 채팅서버, 메신저서버, 카드전송서버, 게시판 서버, 광고 서버 등의 서비스 제공 서버(20)는 웹서버(Web Server)의 형태로 구현될 수 있으며, 웹서버는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 웹서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(웹서버 프로그램)를 뜻하는 것이다. 그러나 전술한 웹서버 프로그램 이외에도, 상기 웹서버 상에서 동작하는 일련의 응용프로그램(application program)과 경우에 따라서는 내부에 구축되어 있는 각종 데이터베이스를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다.
이러한 서비스 제공 서버(웹서버)는 일반적인 서버용 하드웨어에 도스(DOS), 윈도우(windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX), 매킨토시(Macintosh)등의 운영체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 웹서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹사이트(Website), IIS(Internet Information Server)와 유닉스환경에서 사용되는 CERN, NCSA, APPACH등이 이용될 수 있다.
또한, 서비스 제공 서버는 사용자에 관한 정보를 저장하고 있는 사용자 데이터베이스와 연동되어 있어서, 사용자의 식별, 인증이 가능한 것이 바람직하다.
뿐만 아니라 본 발명의 서비스 제공 서버는 햅틱 정보 마켓을 운영하여, 특정 사용자가 자신이 만든 햅틱 정보를 마켓에 등록하고, 다른 사용자가 이를 일정 비용을 지불하고 다운로드 받아 자유롭게 사용할 수도 있도록 한다. 다만, 이를 위해서는 결제 모듈을 내장하거나 외부의 결제 서버와의 연동을 지원하고, 이를 통해 햅틱 정보 구매에 따른 결제 동작을 안정적으로 지원할 수 있어야 할 것이다.
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 인스턴트 메시징 지원 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도3을 참고하면, 두 명의 사용자가 동일한 대화방에 입장한 후 인스턴트 메시지를 작성 및 전송하되, 필요시에는 햅틱 정보 입력 메뉴를 선택하여 자신이 원하는 햅틱 정보를 직접 생성 및 전송할 수 있도록 한다.
그러면, 서버는 송신 메시지에 햅틱 정보를 추가 매핑하여 메시지 수신자의 단말에 전송하고, 메시지 수신자의 단말은 송신 메시지에 포함된 텍스트 및 이모티콘을 화면 표시함과 동시에 햅틱 정보 재현함으로써, 사용자가 메시지 내용을 시각적, 그리고 촉각적으로 인지할 수 있도록 해준다.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버의 햅틱 정보 거래 지원 방법을 설명하기 위한 도면이다.
서비스 제공 서버(20)는 판매용 햅틱 저작 툴을 구성 및 제공함으로써, 햅틱 콘텐츠 판매를 원하는 사람이 자신이 판매하고자 하는 햅틱 정보를 적어도 하나 구비하는 햅틱 콘텐츠를 작성 및 등록할 수 있도록 한다. 그리고 햅틱 콘텐츠 판매를 원하는 경우, 판매자로부터 콘텐츠 테마, 콘텐츠 작성자 정보 및 결제 금액 등과 같은 판매 정보를 추가 획득한 후, 이를 햅틱 콘텐츠에 매핑하여 햅틱 판매 정보를 생성한 후 햅틱 정보 마켓에 업로드하도록 한다. 즉, 다수의 사용자가 서비스 제공 서버(20)가 제공하는 판매용 햅틱 저작 툴을 통해 판매용 햅틱 정보를 자유롭게 작성하고 판매 요청할 수 있도록 한다.
그러면, 서비스 제공 서버(20)는 햅틱 정보 구매 희망자가 발생하면, 햅틱 정보 마켓에 등록된 햅틱 판매 정보들을 카테고리화(즉, 주제별, 판매자 별 등으로 햅틱 콘텐츠를 분류 및 정렬)하여 사용자 안내함으로써, 햅틱 정보 구매 요청자가 자신이 원하는 햅틱 정보를 용이하게 검색 및 선택할 수 있도록 한다.
이에 햅틱 정보 구매 희망자가 햅틱 정보 마켓에 등록된 햅틱 콘텐츠 중 적어도 하나를 선택한 후 이의 결제를 요청하면, 외부의 결제 서버를 호출하여 햅틱 콘텐츠에 대응되는 결제 금액에 대한 결제 절차를 진행한 후, 상기의 결제 결착 성공적으로 완료된 경우에 한해, 결제 완료된 햅틱 콘텐츠가 햅틱 정보 구매자의 단말(10)에 다운로드되도록 한다.
그러면, 햅틱 정보 구매자의 단말(10)은 사용자가 메시지 작성을 요청할 때 마다, 다운로드된 햅틱 정보를 이용한 메시지 작성 또는 사용자가 새로운 햅틱 정보를 직접 작성할 수 있도록 하는 메시지 작성창을 구성 및 제공함으로써, 사용자가 보다 손쉽고 편리하게 메시지에 매핑될 햅틱 정보를 입력할 수 있도록 한다.
또한 사용자가 결제한 금액 중 일부를 사전에 정의된 요율에 따라 해당 햅틱 정보의 판매자에게 지급함으로써, 판매자가 햅틱 정보에 따른 수익을 부가 창출할 수 있도록 한다.
더하여, 본 발명에서는 햅틱 콘텐츠 구매자로부터 햅틱 콘텐츠 구매 만족도를 피드백받아 판매자 각각의 신용도를 산출하고, 만약 신용도가 기 설정된 값 이하인 판매자가 발생하면 해당 판매자에게 각종 패널티를 제공하도록 한다. 즉, 서비스 제공 서버(20)가 판매자의 콘텐츠 등록을 제한하거나, 비용 지불을 차단하거나, 해당 판매자의 신용도를 사용자에게 안내하는 등의 동작을 추가적으로 수행하도록 한다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명이 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명의 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이와 균등하거나 또는 등가적인 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다 할 것이다.
또한, 본 발명에 따른 인스턴트 메시징 서비스 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치, 하드 디스크, 플래시 드라이브 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.

Claims (5)

  1. 서비스 제공서버가 판매자로부터 적어도 하나의 햅틱 정보를 포함하는 햅틱 콘텐츠, 콘텐츠 테마, 판매자 정보 및 결제 금액으로 구성된 햅틱 판매 정보를 수신하면, 상기 햅틱 판매 정보를 햅틱 정보 마켓에 등록하는 단계;
    상기 서비스 제공서버가 햅틱 정보 구매를 요청하는 사용자가 감지하면, 상기 햅틱 정보 마켓에 등록된 햅틱 판매 정보들을 카테고리화하여 사용자 안내하는 단계;
    상기 사용자가 상기 햅틱 판매 정보들 중 하나를 선택 및 구매 요청하면, 결제 서버를 호출하여 상기 햅틱 판매 정보에 포함된 결제 금액을 결제한 후, 상기 햅틱 판매 정보에 포함된 햅틱 콘텐츠를 사용자 단말에 다운로드하는 단계; 및
    상기 결제 금액 중 일부를 사전에 설정된 요율에 따라 상기 판매자에게 지급하는 단계를 포함하는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 햅틱 정보 마켓에 등록하는 단계는
    상기 서비스 제공서버가 상기 판매자에게 판매용 햅틱 저작 툴을 구성 및 제공한 후, 상기 판매용 햅틱 저작 툴을 통해 입력되는 정보를 기반으로 햅틱 판매 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 햅틱 판매 정보들을 카테고리화하여 사용자 안내하는 단계는
    콘텐츠 테마, 판매자 정보, 결제 금액, 다운로드 횟수 중 적어도 하나를 기반으로 상기 햅틱 판매 정보를 분류 및 정렬하여 제공하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 사용자로부터 햅틱 콘텐츠 구매 만족도를 피드백받아 판매자 각각의 신용도를 산출하고, 상기 산출된 신용도가 기 설정된 값 이하인 판매자에게는 패널티를 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 메시징 서비스 방법.
  5. 제1항 내지 제4항의 어느 한 항에 기재된 인스턴트 메시징 서비스 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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