KR20160093013A - 어플라이언스 사용자의 식별 - Google Patents

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KR20160093013A
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이본 르갈레
필립 길버튼
크리스토퍼 호손
에릭 고티에
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톰슨 라이센싱
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Abstract

하나의 어플라이언스에 대한 다수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자를 식별하는 방법으로서, 이는 a) 상기 어플라이언스 사용자와 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용을 모니터링하는 단계(52); b) 어플라이언스 환경과 관련된 맥락정보를 모니터링하는 단계(54); c) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 상호작용 모니터링 및 상기 맥락정보 모니터링 결과를 이용하는 단계를 포함한다.

Description

어플라이언스 사용자의 식별{IDENTIFICATION OF AN APPLIANCE USER}
본 발명은 일반적으로 가전 어플라이언스 또는 장치 분야에 관한 것이다. 더 상세하게는, 본 발명은, 예컨대 식별된 사용자에게 어플라이언스 사용자 인터페이스를 적응시키기 위하여, 어플라이언스 사용자 식별을 다룬다. 일 예로서, 텔레비전 뷰어(viewer)와 관련된 개인화된 프로그램들을 상기 텔레비전 뷰어에게 제공하기 위하여 텔레비전 뷰어의 식별을 다룬다.
따라서 본 발명은 어플라이언스 사용자의 식별 방법에 관한 것이다. 또한 본 발명은 대응하는 식별 디바이스에 관한 것이다. 더욱이 본 발명은 본 발명의 방법을 구현하는 식별 시스템 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
이 섹션에서 기술되는 접근 방식들은 연구되었을 수 있지만, 반드시 이전에 고안되거나 연구되어 왔던 접근 방식들이라고 할 수는 없다. 그러므로 본 명세서에서 다르게 언급하지 않는 한, 이 섹션에서 기술되는 접근 방식들은 본 출원의 청구범위에 대한 선행 기술이 아니며 또한 이 섹션에 포함되어 있다는 것만으로 선행 기술로서 인정되는 것도 아니다.
넓은 범위의 기존 텔레비전 채널들과 관련 인터액티브 서비스들은 대규모의 청중을 커버할 수 있게 허용한다. 그 결과, 사용자들은 종종 자신에게 있어 가장 흥미로운 컨텐츠를 제공하는 관련 텔레비전 프로그램을 선택하는데 어려움을 겪는다. 그러므로 사용자에게 제공되는 텔레비전 서비스의 개인화(personalization)에 대한 요구가 존재한다.
유감스럽게도, 이러한 개인화는 뷰어 개인의 식별에 기초하는 것이 아니라 단말기 식별에 기초되는 경우가 많다. 통상적으로 하나의 텔레비전 디스플레이는 동일하지 않은 프로파일을 가진 다수의 뷰어들에 의해 사용되기 때문에, 이런 타입의 개인화는 각 뷰어의 선호를 맞출 수가 없다.
텔레비전 뷰어를 식별하는 몇몇 솔루션이 존재한다. 이들 솔루션은 예컨대 전용 광학적/전기적 인터페이스를 가진 스마트 카드의 사용 또는 지문 판독기 또는 개인적인 핀 코드 또는 음성 또는 안면 인식 메커니즘 또는 팔찌와 같은 센서를 이용한 식별을 포함한다. 그 외 다른 솔루션들은 블루투스 인터페이스 또는 RFID(Radio Frequency IDentification) 판독기를 가진 스마트폰을 이용한다. 이들 기존 솔루션은 모두 사용자로부터의 액션을 요구하며, 그 결과 상기 사용자에 의해 제약으로서 생각될 수 있다.
또한 특정 영역에서의 사용자 행동으로부터 사용자 식별을 추정하는 몇몇 솔루션도 존재한다. 예를 들면, 예컨대 채널 서핑과 같이, 선호되는 채널 및/또는 시청 습관을 분석함으로써 시청 패턴(viewing pattern)을 발견하는 것을 이용하는 뷰어 식별 방법이 제안된 바 있다. 이 솔루션에 따르면, 뷰어 프로파일 식별 시스템은, 텔레비전 시스템의 헤드엔드 내에 설치될 수 있는데, 뷰어를 식별하기 위하여 또는 적어도 뷰어의 몇몇 특성을 식별하기 위하여 컨텐츠 및 사용자 액션을 분석하는 시청 시스템(viewing system)을 제공한다.
그렇지만, 채널 선택 및 재핑 패턴(zapping pattern)에 기초하는 이 식별 방법은, 현재 뷰어가 텔레비전 채널을 선택할 때 쉽게 식별가능한 행동을 가지지 않는다는 이유에서거나, 또는 시청된 프로그램이 하나의 고유하고 모호하지 않은 사용자 프로파일에 일치하지 않는다는 이유로, 종종 텔레비전 뷰어를 식별하기에는 불충분하다. 그 결과 이런 타입의 솔루션은 신속성, 신뢰성 및 정확성이 부족하다.
본 발명은 상기 상황을 향상시키기 위한 솔루션을 제안한다.
이에 따라, 본 발명은 하나의 어플라이언스에 대한 복수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자를 식별하는 방법을 제공하며, 상기 방법은:
a) 상기 어플라이언스 사용자와 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용을 모니터링하는 단계;
b) 복수의 센서 및/또는 적어도 하나의 사용자 스케쥴로부터 수집된 어플라이언스 환경에 관한 정보를 포함하는 맥락정보를 모니터링하는 단계;
c) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 상호작용 모니터링 및 상기 맥락정보 모니터링의 결과를 이용하는 단계를 포함한다.
여기서, "어플라이언스 사용자"라는 표현은 어플라이언스를 현재 동작하거나 또는 제어하고 있는 사용자 또는 사용자 그룹을 의미한다.
그러므로, 이 방법은, 효율적인 식별을 제공하기 위하여, 어플라이언스와 사용자 상호작용으로부터 유익한 정보를 취할 수 있을 뿐만 아니라, 환경 전체에 걸쳐 다양한 센서들로부터 및 선택적으로 시간 및 사용자 스케쥴 정보로부터 출력되는, 어플라이언스 환경 맥락으로부터도 복수의 정보를 이용할 수 있다.
어플라이언스를 현재 동작시키고 있는 사용자에 대한 더 양호한 식별은 어플라이언스 사용자 인터페이스를 개인화할 수 있게 한다.
본 설명 및 명세서 전체에 걸쳐 어플라이언스(appliance)는, 개인적인 가전제품이든 또는 공공제품이든 불문하고, 임의의 전자 어플라이언스 또는 장치를 의미한다. 그 중에서도, 이러한 어플라이언스는 버스 내의 광고 패널, 개인용 컴퓨터, 세탁기, 텔레비전 수신기, 커피 머신, ... 일 수 있다.
유리하게, 상호작용 모니터링은 어플라이언스 및/또는 상기 어플라이언스와 연관된 장치의 적어도 하나의 인터페이스 상에서 어플라이언스 사용자의 적어도 하나의 액션을 캡쳐하는 단계를 포함한다.
바람직하게, 인터페이스는 상기 어플라이언스 또는 상기 어플라이언스와 연관된 디스플레이 장치의 원격 제어기거나 또는 전면 패널이거나 또는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 인터페이스이다.
예를 들면, 어플라이언스는 하나 이상의 텔레비전 디스플레이와 연관된, 즉 연결된 셋탑박스이다.
유리하게, 어플라이언스 사용자의 액션 시퀀스가 캡쳐된다.
어플라이언스 사용자의 액션 시퀀스 캡쳐는 식별을 향상시킬 수 있게 한다.
일 실시예에 따라, 본 방법은 외부 정보 모니터링 단계를 더 포함한다.
유리하게, 외부 정보는, 예를 들어 어플라이언스가 텔레비전 수신기인 경우, 소셜 네트워크 또는 텔레비전 가이드로부터와 같이, 외부의 정보 소스로부터 제공된 정보를 포함한다. 이들 정보는 현재 시청되고 있는 텔레비전 채널 상에서 방송되는 텔레비전 프로그램들에 관한 것이다.
유리하게, 본 방법은 어플라이언스의 사용자 각각의 프로파일을 구축하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에 따라, 본 방법은 식별된 어플라이언스 사용자의 프로파일을 모니터링 결과를 사용하여 업데이트하는 단계를 더 포함한다.
본 발명은 또한 하나의 어플라이언스에 대한 복수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자의 식별 디바이스를 제공하며, 상기 디바이스는:
a) 상기 어플라이언스 사용자와 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용에 대한 정보, 및 복수의 센서 및/또는 적어도 하나의 사용자 스케쥴로부터 수집된 어플라이언스 환경에 관한 정보를 포함하는 맥락정보를 수신할 수 있는 수신 모듈;
b) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 수신된 정보를 이용할 수 있는 인식 모듈을 포함한다.
일 실시예에 따라, 상기 식별 디바이스는 스마트폰이다.
다른 실시예에 따라, 상기 식별 디바이스는 게이트웨이이다.
더욱이 본 발명은 하나의 어플라이언스에 대한 복수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자의 식별 시스템을 제공하며, 상기 시스템은:
a) 상기 어플라이언스 사용자와 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용을 모니터링하는 상호작용 수집기 모듈;
b) 복수의 센서 및/또는 적어도 하나의 사용자 스케쥴로부터 수집된 어플라이언스 환경에 관한 정보를 포함하는 맥락정보를 모니터링하는 맥락 모듈;
c) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 모니터링 결과를 이용하는 인식 모듈을 포함한다.
유리하게, 상기 식별 시스템은 외부 정보를 모니터링하는 외부 수집기 모듈을 더 포함한다.
유리하게, 상기 식별 시스템은 식별된 어플라이언스 사용자에게 개인화된 서비스를 제공하는 개인화 모듈을 더 포함한다.
예를 들어, 개인화된 서비스는 컨텐츠 추천 서비스 및/또는 타겟 광고 서비스이다.
본 발명에 따른 방법은 프로그램가능 장치 상의 소프트웨어 형태로 구현될 수 있다. 이는 하드웨어 형태로만 구현되거나, 또는 소프트웨어 형태로만 구현되거나, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다.
본 발명이 소프트웨어 형태로 구현될 수 있기 때문에, 본 발명은 임의의 적절한 이송 매체 상에서 프로그램가능 장치로 제공을 위한 컴퓨터 판독가능 코드로서 구현될 수 있다. 이송 매체는 플로피 디스크, 시디롬(CD-ROM), 하드 디스크 드라이브, 마그네틱 테이프 디바이스 또는 솔리드 스테이트 메모리 디바이스 등과 같은 스토리지 매체를 포함할 수 있다.
그러므로, 본 발명은 컴퓨터가 본 발명의 식별 방법을 수행할 수 있도록 하는 컴퓨터-실행가능 명령(instructions)을 포함하는 컴퓨터-판독가능 프로그램을 제공한다. 도 2의 그림은 이러한 컴퓨터 프로그램의 일반적인 알고리즘의 일 예를 보여준다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여, 제한적인 것으로서가 아닌, 예시적으로 도시되며, 도면 내에서 유사한 참조 번호는 유사한 요소를 지칭한다.
어플라이언스를 현재 동작시키고 있는 사용자에 대한 더 양호한 식별을 통해 어플라이언스 사용자 인터페이스를 개인화할 수 있게 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 식별 시스템의 일 예를 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 식별 방법의 단계들을 상세히 보여주는 흐름도이다.
아래의 설명에서, 고려되는 실시예들은 구체적으로 어플라이언스가 텔레비전 수신기이고 어플라이언스 사용자가 텔레비전 뷰어인 경우에 집중하고 있다. 그렇지만, 아래의 설명은 임의의 다른 타입의 소비자 가전 어플라이언스로 쉽게 확장될 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따라, 텔레비전 뷰어의 식별 시스템(2)이 도시된다.
아래의 설명에서, 예컨대 가족 구성원들과 같은 복수의 사용자가 하나의 텔레비전 수신기, 통상적으로는 하나의 셋탑박스와 연관되어 있는 집 시나리오(home scenario)가 고려된다. 또한, 이 집에는 예컨대 블루투스, 피어-투-피어, 와이파이(WiFi) 등을 이용하여 디바이스-간 통신을 가능하게 하는 통신 수단이 제공된다. 바람직하게, 이 통신 수단은 게이트웨이와 같은 무선 액세스 포인트이다. 이 게이트웨이는 바람직하게 텔레비전 수신기와 연결되며, 적어도 하나의 스마트폰과 연결된다.
식별 시스템(2)은 현재 텔레비전을 시청하고 있는 사용자, 또는 사용자 그룹을 식별할 수 있다. 이 사용자 또는 사용자 그룹은 텔레비전 뷰어라고 지칭된다.
도시된 실시예에 따라, 식별 시스템(2)은 텔레비전 뷰어와 텔레비전 수신기 사이의 상호작용을 모니터링하는 상호작용 수집기 모듈(4)을 포함한다.
구체적으로, 상호작용 수집기 모듈(4)은, 텔레비전 수신기의 인터페이스, 또는 텔레비전 수신기와 연관되어 있는, 예를 들어 텔레비전 세트 및 타블렛과 같은 제 2 스크린과 같은 텔레비전 디스플레이(들)의 인터페이스 상의 사용자의 액션을 캡쳐할 수 있다.
바람직하게, 상호작용 수집기 모듈(4)은 텔레비전 수신기 내에서 구현될 수 있다. 따라서, 이는 원격 제어기(6), 또는 텔레비전 수신기의 전면 패널 버튼(8)을 통해 행해진 텔레비전 뷰어의 액션을 직접 캡쳐할 수 있다. 상호작용 수집기 모듈(4)은 바람직하게 이들 액션을 그것의 타입 및 이루어진 시간과 함께 캡쳐한다.
텔레비전 디스플레이 상의 사용자 액션과 관련하여, 다양한 경우들이 가능하다.
만약 텔레비전 디스플레이가 HDMI 인터페이스(10)를 통해 제어된다면, 이것은 임의의 사용자 액션이 텔레비전 수신기의 원격 제어기(6)에 의해 이루어진다는 것을 의미한다. 따라서, 상호작용 수집기 모듈(4)은 이들 액션을 직접 캡쳐할 수 있다.
만약 텔레비전 디스플레이가 그것 자체의 원격 제어기 또는 버튼 인터페이스(12)에 의하여 제어된다면, 텔레비전 디스플레이 내에 구현된 로컬 소프트웨어 에이전트는 이들 액션을 캡쳐하고 수집된 정보를 상호작용 수집기 모듈(4)로 전송할 수 있다.
만약 텔레비전 디스플레이가 예컨대 스마트폰과 같은 개인 휴대 디바이스에 의해 Wi-Fi 연결을 통해 상기 휴대 디바이스에 설치된 전용 애플리케이션을 사용하여 제어된다면, 뷰어 액션은 셋탑박스나 텔레비전 셋트 내의 에이전트를 가지는 것 대신 그 애플리케이션 자체에 의해 캡쳐되는 것이 가능하다. 개인 휴대 다비이스로부터 출력되는 제어 데이터는 또한 로컬 네트워크 내에서, 게이트웨이와 같은, 중간 노드에 의해 캡쳐될 수도 있다.
식별 시스템(2)은 텔레비전 수신기의 사용자들과 관련된 맥락 정보를 모니터링하는 맥락 모듈(14)을 더 포함한다.
이 맥락 모듈(14)은 예컨대 게이트웨이 내에 또는 스마트폰 내에 구현될 수 있다.
이러한 맥락 정보는 사용자 위치(16)에 관한 정보를 포함한다. 집 내의 다양한 센서들(18)이 이 정보를 맥락 모듈(14)로 제공할 수 있다. 더욱이, 사용자 위치에 관한 정보의 일부는 사용자의 스마트폰으로부터 수집될 수 있다. 이러한 정보는 적어도 사용자가 집 밖에 있는지 여부를 알 수 있게 하고, 따라서 사용자가 텔레비전 앞에 있지 않다는 것을 추정할 수 있게 한다. 집 안에서의 더 정확한 위치 정보는 센서들(18)을 이용하여 캡쳐될 수 있다. 예를 들어, 예컨대 RFID(Radio Frequency Identification)과 같은 고유 식별 시스템에 기초하는 집 액세스 제어 또는 집 출입구에서의 안면 인식은, 맥락 모듈(14)로 하여금 임의의 순간에 현재 집 안에 있는 사람들의 목록을 유지할 수 있게 허용한다.
더욱이, 스마트 홈 환경에서, 맥락 모듈(14)은 조명 조건 및 실내 온도를 캡쳐할 수 있고, 예컨대 장기간 모니터링에 기초하여, 이들 파라미터와 관련된 사용자 선호(20)를 추적할 수 있다.
일 실시예에 따라, 맥락 모듈(14)은 예컨대 발행-가입(PubSub) 패턴을 이용하여 집 내의 설비 활동성을 수집할 수 있는 소프트웨어 모듈을 포함한다.
더욱이, 맥락 정보(14)는 유리하게 사용자 전자 스케쥴 또는 캘린더(22)를 액세스하고 모니터링할 수 있다. 이러한 모니터링은 사용자의 이용가능성 및 활동성에 관한 정보를 제공한다.
한편, 맥락 모듈(14)은 바람직하게 사용자 습관에 대한 장기간 모니터링을 수행할 수 있다.
더욱이, 식별 시스템(2)은 외부 정보, 즉 외부 소스에 의해 제공된 정보를 모니터링하는 외부 수집기 모듈(24)을 포함한다.
이들 외부 소스는 텔레비전 가이드(26) 및/또는 뉴스 소스(28) 및/또는 소셜 네트워크(30) 및/또는 텔레비전 프로그램 시청률 소스(32)를 포함한다.
식별 시스템(2)은 또한 식별 디바이스(34)를 포함한다.
식별 디바이스(34)는 예컨대 게이트웨이이다. 이는 또한 스마트폰일 수도 있다.
식별 디바이스(34)는 상호작용 수집기 모듈(4), 맥락 모듈(14) 및 외부 수집기 모듈(24)에 의해 수집된 정보를 수신하는 수신 모듈(36)을 포함한다.
식별 디바이스(34)는 또한 수신된 정보를 결합하여 텔레비전 뷰어를 식별하는 인식 모듈(38)을 포함한다. 인식 모듈(38)은 사용자 액션 패턴에 기초한 휴리스틱스(heuristics), 또는 수집된 정보와 이미 구축되어 있는 사용자 프로파일 사이의 확률론적 관계를 나타내기 위한 동적 베이지언 네트워크(Dynamic Bayesian network)와 같은 기존 방법을 이용하여, 텔레비전 뷰어를 식별할 수 있다.
도시된 실시예에 따르면, 식별 시스템(2)은 식별된 뷰어에게 개인화된 서비스를 제공하는 개인화 모듈(40)을 더 포함한다. 이 개인화된 서비스는 컨텐츠 추천 서비스(42) 및/또는 타겟 광고 서비스(44)일 수 있다.
개인화 서비스는 또한 식별된 뷰어에게, 예컨대 디스플레이 포맷과 같은, 사용자 인터페이스를 적응시키기 위한 렌더링 서비스(46)일 수 있다.
개인화 모듈(40)은 바람직하게 텔레비전 뷰어에 대해 수집된 정보에 기초하여 텔레비전 뷰어 프로파일을 업데이트할 수 있는 뷰어 프로파일 모듈(48)을 포함한다. 이러한 정보는, TV 용도와 관련하여, 기존 사용자 프로파일로부터 향상될 수 있다.
도 2의 흐름도는 본 발명의 일 실시예에 따른 식별 방법의 단계들을 상세히 나타낸다.
이 실시예에 따라, 텔레비전 수신기의 사용자 목록은 식별 시스템(2)에 의해, 예컨대 식별 디바이스(34)의 메모리 내에서, 유지된다. 이 리스트는 바람직하게, 예컨대 각 사용자의 명시적인 등록을 통해, 식별 디바이스(34)에 의해 구축된다. 이 목록은 또한, 예컨대 스마트 홈 제어기와 같은, 식별 시스템(2)에 대해 외부의 데이터베이스에 의해 제공될 수 있다. 이 목록은, 특히 식별 시스템(2)이 텔레비전 뷰어 인식에 실패하고 상기 뷰어가 목록에 존재하지 않을 때, 사용자의 요청에 의해 추가로 업데이트될 수 있다.
텔레비전 뷰어 식별 방법은, 하나 또는 더 많은 사용자를 포함하는 하나의 뷰어가 텔레비전을 시청하기 시작하는 때인 단계(50)에서 시작된다.
단계(52)에서, 텔레비전 수신기 및 예컨대 TV 세트와 같은 관련된 디스플레이 장치와 모든 뷰어와의 상호작용은 상호작용 수집기 모듈(4)에 의해 모니터링된다. 예컨대 채널 선택 또는 채널 업/다운과 같은 상호작용 타입, 및 상호작용이 이루어진 시간이 캡쳐된다.
더 구체적으로, 텔레비전 서비스를 론칭하기 위하여 뷰어의 첫번째 액션이 캡쳐된다. 실제로, 셋탑박스는 종종 사용되고 있지 않을 때 대기 상태로 유지된다. 사용자는 일반적으로 텔레비전 세트 또는 셋탑박스를 시작하기 위해 온/오프 버튼을 사용하지 않고 오히려 직접 텔레비전 채널을 선택하는 것을 선호한다. 그러므로, 이 첫번째 선택된 채널은 식별 디바이스(34)가 셋탑박스를 제어하고 있는 사용자를 식별하는데 있어 유용할 수 있다. 실제로 어떤 주어진 사용자는 일반적으로 동일 채널을 선택할 것이다. 예를 들어, 어린아이는 바람직하게 자신이 선호하는 카툰 채널을 선택함으로써 텔레비전을 스위치 온할 것이고 반면에 그의 아버지는 그의 손의 구조가 자연스럽게 엄지를 위치 시키기 대문에 디폴트인 "2" 버튼을 사용할 것이다. 제 3의 인물은 체계적으로 온/오프 파워 버튼을 사용하고 나서 종합 채널로 스위칭할 수 있다.
동시에, 단계(54)에서, 맥락 모듈(14)은 스마트폰과 같은 서로 다른 소스들과 센서들에 의해 제공되는 맥락 정보를 모니터링한다.
동시에, 단계(56)에서, 외부 수집기 모듈(24)은 소셜 네트워크 및 텔레비전 가이드와 같은 외부 소스들에 의해 제공되는 외부 정보를 모니터링한다.
단계(58)에서, 상호작용 수집기 모듈(4), 맥락 모듈(14) 및 외부 수집기 모듈은 모니터링 결과를 식별 디바이스(34)로 전송한다.
단계(60)에서, 인식 모듈(38)은 텔레비전 뷰어를 식별하기 위하여 수신된 정보 모두를 결합한다.
일 실시예에 따라, 인식 모듈(38)은 채널 선택 및 채널 재핑 패턴을 식별 디바이스(34) 내에 이미 유지되고 있는 다양한 사용자들이나 카테고리 프로파일들과 연관시킨다. 카테고리는 예컨대 성인, 십대 또는 아동일 수 있다.
한편, 인식 모듈(38)은 상호작용 수집기 모듈(4)로부터 제공된 채널 선택 정보와 외부 수집기 모듈(24)에 의해 제공된 텔레비전 가이드 정보 사이의 상관관계를 분석한다. 현재 방영되고 있는 또는 방영될 TV 프로그램에 관한 텔레비전 가이드 정보의 분석은 뷰어 식별과 연관된 지시자를 제공한다.
더욱이, 맥락 모듈(14)에 의해 제공된 각 가족 구성원의 위치를 알고 있음으로써, 인식 모듈(38)은 어느 사용자가 물리적으로 텔레비전 앞에 존재할 수 있는지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 집 안에서의 각 방의 점유 상태는 홈 에너지를 제어하기 위해 사용되는 모션 센서들에 의해 캡쳐된 데이터 덕분에 알려질 수 있다. 일부 방은 특정 인물에게 더 전용되어 있다는 사실이 인식 과정에 고려된다. 예를 들어, 만약 어린 아이의 침실이 점유된 것으로 나타난다면, 인식 모듈(38)은 어린 아이들은 텔레비전을 시청하고 있지 않을 것이라고 판단할 수 있다.
한편, 인식 모듈(38)은 인식 태스크를 위해 사용자 스케쥴(22)에서 제공되는 정보를 이용한다. 따라서 다양한 가족 구성원들의 이용가능성 및 그 외 다른 활동성이 고려될 수 있다.
일 실시예에 따라, 인식 모듈(38)은 각 사용자에 대해 이미 구축된 프로파일을 사용하여 상기 사용자가 선택된 텔레비전 채널 상에서 현재 방송되고 있는 프로그램에 흥미를 가질 확률을 계산한다. 예를 들어, 어떤 사용자가 주중의 특정 요일에 동일 시간에 동일 프로그램을 시청하고 있다면, 인식 모듈(38)은 이 순간에 상기 사용자를 쉽게 식별할 수 있다.
더욱이, 텔레비전 시청은 종종 디폴트 활동성이기 때문에, 맥락 모듈(14)로부터 제공된 사용자 습관에 관한 정보를 이용하여, 인식 모듈(38)은 그 날 중에, 그 주 중에, 또는 그 해 중에 어느 순간에 상기 사용자가 텔레비전 시청을 선호하는지 안다.
인식 모듈(38)은 더 정확한 사용자 프로파일을 획득하기 위해 및/또는 신속하고 강한 식별을 가능하게 하기 위해 외부 수집기 모듈에 의해 제공된 외부 정보를 더 이용한다.
예를 들어, 인식 모듈(38)은 텔레비전 가이드(26)로부터 출력된 정보에 의해 현재 선택된 텔레비전 채널 상에서 보여지고 있는 프로그램이 어느 것인지 알 수 있다. 바람직하게, 인식 모듈(38)은 현재 시간에 발생하는 프로그램들을 고려하는데, 이는 뷰어가 현재 프로그램 또는 곧 시작될 다른 프로그램에 흥미를 가지고 있기 때문에 이 채널을 선택할 수 있기 때문이다.
한편, 뉴스 프로그램 동안에, 인식 모듈(38)은 몇몇 워드를 추출하기 위해 음성-텍스트 변환을 수행하고, 이후 뉴스 검색 엔진으로 전송하여 뉴스 프로그램 동안에 제공된 아이템을 자동으로 인식하고, 이 아이템을 이미 구축된 프로파일 내에서 특정된 사용자가 흥미있어 하는 아이템과 비교할 수 있다.
일 실시예에 따라, 인식 모듈(38)은 사용자가 현재 텔레비전 프로그램에 대해 흥미있어할 수 있는지 여부를 추정하기 위하여 하나 이상의 소셜 네트워크로부터의 정보를 이용한다. 사용자 친구들의 추천이 관련되는 것을 고려하여, 만약 현재 보여지고 있는 텔레비전 프로그램이 추천된다면, 인식 모듈(38)은 아마도 사용자가 이 프로그램을 시청하고 있다고 추정한다. 물론 만약 사용자 자신이 소셜 네트워크에서 텔레비전 프로그램에 대해 소통하고 있다면, 사용자의 메시지 내에서 표현된 애정 또는 불만은 인식 모듈(38)의 뷰어 식별에 도움을 줄 수 있다.
아래의 설명에서 일 예가 제공된다.
식별 디바이스가 아래의 정보를 얻는다고 가정하자:
1. 모션 센서는 부엌에 적어도 한 명이 있다는 것을 나타낸다;
2. 인덕션 테이블은 "ON" 상태이다;
3. 냉장고 도어가 최근 열렸다가 닫혔다;
4. 현재 시간은 오후 7시15분이다;
5. 어린 아이 피터와 제니퍼는 각각 5살 및 7살이다.
상기 정보는 인식 모듈(38)로 하여금 성인 하나가 현재 요리중임을 추정하도록 허용한다.
더욱이, 식별 디바이스는 아래의 정보를 얻는다:
6. 텔레비전 세트는 "ON"이고 현재 채널 번호는 5 이다;
7. 아버지의 스케쥴에 나타나 있던 대로, 제니퍼는 피아노 레슨 중이다.
그러면 인식 모듈(38)은 현재 피터가 채널 5에서 카툰을 보고 있다고 판단할 수 있다.
단계(62)에서, 식별 디바이스(34)는 텔레비전 뷰어 식별 결과를 개인화 모듈(40)로 전송한다.
그러면 개인화 모듈(40)은 식별된 텔레비전 뷰어에게, 예컨대 컨텐츠 추천, 타겟 광고 또는 개인화된 사용자 인터페이스와 같은, 개인화 서비스를 제안할 수 있다.
더욱이 단계(962)에서, 뷰어 프로파일 모듈(48)은 텔레비전 뷰어에 대해 수집된 정보에 기초하여 텔레비전 뷰어 프로파일을 업데이트한다. 이 업데이트 단계는 또한 식별 디바이스(34)에 의해 수행될 수 있다.
비록 현재 본 발명의 바람직한 실시예들로서 고려되는 예들이 도시되고 기술되었으나, 본 발명의 진짜 범위로부터 벗어나지 않으면서도 다양한 다른 수정이 이루어질 수 있고, 등가물이 대체될 수 있음을 해당 기술 분야의 지식을 가진 자라면 이해할 것이다. 덧붙여서 본 명세서에서 기술된 주요한 발명적 개념으로부터 벗어나지 않으면서도 본 발명의 교시에 구체적인 상황을 적용하기 위해 많은 수정이 이루어질 수 있다. 더욱이 본 발명의 일 실시예는 위에서 기술된 특징들 모두를 포함하지 않을 수 있다. 그러므로, 본 발명은 기술된 구체적인 실시예들로 제한되는 것이 아니며, 본 발명은 첨부된 청구항의 범위 내에 포함되는 모든 실시예들을 포함하는 것으로 의도된다.
"구성하다", "포함하다", "병합하다", "함유하다", "있다", "가지다"와 같은 표현은 설명과 관련된 청구항을 해석할 때 비-배타적인 방식으로 해석되어야 한다. 즉, 명시적으로 한정되지 아니한 다른 아이템이나 컴포넌트들이 또한 존재하는 것을 허용하도록 해석되어야 한다. 단수로서 지칭된 것은 또한 복수로 지칭되는 것으로 해석되며, 그 반대도 마찬가지이다.
해당 기술 분야의 지식을 가진 자라면 상술한 설명에서 개시된 다양한 파라미터들이 변경될 수 있다는 점과, 개시되고 및/또는 청구된 다양한 실시예들이 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고 조합될 수 있다는 점에 대해 쉽게 이해할 것이다.
실제로, 비록 상술한 설명에서는 식별 디바이스(34)가 집 안에 위치하고 있다고 고려되고 있지만, 상기 식별 디바이스는 또한 예컨대 오퍼레이터의 서버 내에서와 같이, 집 밖에 위치될 수도 있다.
4 : 상호작용 수집기 모듈 30 : 소셜 네트워크
6 : 원격 제어기 32 : 텔레비전 프로그램 시청률 소스
8 : 전면 패널 버튼 34 : 식별 디바이스
10 : HDMI 인터페이스 36 : 수신 모듈
12 : 버튼 인터페이스 38 : 인식 모듈
14 : 맥락 모듈 40 : 개인화 모듈
16 : 사용자 위치 42 : 컨텐츠 추천 서비스
18 : 센서들 44 : 타겟 광고 서비스
20 : 사용자 선호 46 : 렌더링 서비스
22 : 캘린더 48 : 뷰어 프로파일 모듈
24 : 외부 수집기 모듈
26 : 텔레비전 가이드
28 : 뉴스 소스

Claims (14)

  1. 하나의 어플라이언스에 대한 복수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자의 식별 방법으로서:
    a) 상기 어플라이언스 사용자와 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용을 모니터링하는 단계(52);
    b) 복수의 센서 및/또는 적어도 하나의 사용자 스케쥴로부터 수집된 어플라이언스 환경에 관한 정보를 포함하는 맥락정보를 모니터링하는 단계(54);
    c) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 상호작용 모니터링 및 상기 맥락정보 모니터링 결과를 이용하는 단계(60)를 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 상호작용을 모니터링하는 단계는, 상기 어플라이언스 및/또는 상기 어플라이언스와 연관된 디바이스의 적어도 하나의 인터페이스 상의 상기 어플라이언스 사용자의 적어도 하나의 액션을 캡쳐하는 단계를 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 어플라이언스 사용자의 액션 시퀀스가 캡쳐되는, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 어플라이언스 환경에 대해 외부에 있는 정보 소스에 의해 제공되는 정보를 모니터링하는 단계(56)를 더 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 어플라이언스의 사용자 각각의 프로파일을 구축하는 단계를 더 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    식별된 어플라이언스 사용자의 프로파일을 모니터링 결과를 사용하여 업데이트하는 단계(62)를 더 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 어플라이언스는 텔레비전 수신기이고, 상기 어플라이언스 사용자는 텔레비전 뷰어인, 어플라이언스 사용자 식별 방법.
  8. 하나의 어플라이언스에 대한 복수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자의 식별 디바이스(34)로서:
    a) 상기 어플라이언스 사용자와 상기 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용에 관한 정보, 및 복수의 센서 및/또는 적어도 하나의 사용자 스케쥴로부터 수집된 어플라이언스 환경에 관한 정보를 포함하는 맥락정보를 수신할 수 있는 수신 모듈(36);
    b) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 수신된 정보를 이용할 수 있는 인식 모듈(38)을 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 디바이스.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 식별 디바이스는 스마트폰인, 어플라이언스 사용자 식별 디바이스.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 식별 디바이스는 게이트웨이인, 어플라이언스 사용자 식별 디바이스.
  11. 하나의 어플라이언스에 대한 복수의 사용자들 중에서 하나의 어플라이언스 사용자의 식별 시스템(2)으로서:
    a) 상기 어플라이언스 사용자와 상기 어플라이언스 사이의 적어도 하나의 상호작용을 모니터링하는 상호작용 수집기 모듈(4);
    b) 복수의 센서 및/또는 적어도 하나의 사용자 스케쥴로부터 수집된 어플라이언스 환경에 관한 정보를 포함하는 맥락정보를 모니터링하는 맥락 모듈(14);
    c) 상기 어플라이언스 사용자를 식별하기 위하여 상기 모니터링 결과를 이용하는 인식 모듈(38)을 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 어플라이언스 사용자 환경에 대해 외부 정보를 모니터링하는 외부 수집기 모듈(24)을 더 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 시스템.
  13. 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,
    식별된 어플라이언스 사용자에게 개인화된 서비스를 제공하는 개인화 모듈(40)을 더 포함하는, 어플라이언스 사용자 식별 시스템.
  14. 컴퓨터로 하여금 제 1 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 수행하도록 하는 컴퓨터-판독가능 명령(instructions)을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 프로그램.

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