KR20160087324A - 카메라 활성화 및 조도 - Google Patents

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Abstract

본 개시의 다양한 실시예에서는 카메라를 활성화시키는 전자 장치 및 방법이 개시된다. 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부가 식별된다. 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값보다 미만일 경우, 미리 설정된 기능 예를 들어, 제1 카메라를 활성화시키는 기능을 수행할 수 있다.

Description

카메라 활성화 및 조도{CAMERA ACTIVATION AND ILLUMINANCE}
본 개시의 예제들은 카메라를 활성화시키는 전자 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 조도 값을 기반으로 카메라를 활성화시키는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
휴대용 전자 장치들은 상기 휴대용 전자 장치들이 제공하는 다양하고 편리한 특징들 및 상기 휴대용 전자 장치들의 적정한 비용으로 인해서 오늘날의 사회에서 폭넓게 사용되고 있다. 상기와 같은 장치들은 비디오를 촬영하고 사진을 촬영할 수 있는 하나 혹은 그 이상의 카메라들을 구비할 수 있다. 사용자들은 이런 비디오들 및 사진들을 상기 사용자들의 전자 장치들에 저장할 수 있고, 이후에 상기 비디오들 및 사진들을 다른 장치들로 송신할 수 있다. 따라서, 사용자들은 오늘날 손쉽게 사진들을 촬영하고, 비디오들을 녹화하고, 상기 사진들 및 비디오들을 친구들 및 가족과 공유할 수 있다. 또한, 오늘날 많은 어플리케이션들을 이용하여 사용자들은 사진들 및 비디오들을 다양한 소셜 미디어 사이트(social media site)들에 바로 업로드(upload)할 수 있다.
상기에서 설명한 바와 같이, 전자 장치들은 사용자들이 비디오들을 녹화하고 사진들을 촬영할 수 있는 하나 혹은 그 이상의 카메라들을 구비할 수 있다. 사용자는 원하는 이미지가 상기 카메라의 FOV(Field OF View) 내에 존재할 때까지 상기 장치의 위치를 조정할 수 있다. 상기 카메라에 의해 인지되는 이미지들은 상기 스크린에 나타내질 수 있으며, 이에 따라 상기 사용자는 비디오를 녹화하거나 혹은 상기 원하는 이미지의 스냅 샷(snapshot)들을 촬영할 수 있다. 스냅 샷을 촬영하거나 혹은 비디오를 녹화하는 것은 상기 스크린에서 버튼 아이콘을 클릭하는 것, 혹은 상기 장치의 바디(body)에서 물리적인 버튼을 클릭하는 것을 포함할 수 있다. 그러나, 상기와 같은 버튼의 클릭을 통해 상기 카메라를 트리거(trigger)하는 경우 상기 장치가 덜컥거리거나 혹은 흔들리도록 하는 것을 초래할 수 있으며, 그 결과 사진 혹은 비디오가 흐릿해지거나 혹은 보기 어렵게 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치는, 전자 장치에 의해 검출되는 조도를 기반으로, 카메라 기능을 포함하는 미리 설정된 기능을 활성화시키는 방법 및 장치가 개시된다. 일 예에서, 전자 장치는 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 미리 설정된 조도 임계 값 미만인지 여부를 식별하고, 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 임계 값 미만일 경우 미리 설정된 기능 혹은 제1 카메라를 활성화시키는 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면 전자 장치의 동작 방법은, 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 미리 설정된 시간 구간 동안 미리 설정된 조도 임계 값 미만인지 여부를 식별하는 과정과, 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 시간 구간 동안 상기 미리 설정된 조도 임계 값 미만일 경우 제1 카메라를 활성화시키는 과정을 포함할 수 있다.
여기에 개시되어 있는 기술들은 사용자가 일 예로, 종래 기술의 단점이 없이 장치의 다른 카메라의 앞에 손가락과 같은 물체를 위치시킴으로써 상기 장치의 하나의 카메라를 사용하여 사진을 촬영하는 것을 허용할 수 있다. 따라서, 여기에 개시되어 있는 기술들은 사용자가 물리적 혹은 가상 활성화 버튼을 터치함으로써 초래되는 흔들림 혹은 덜컥거림 없이 사진을 촬영하거나 혹은 비디오를 녹화하는 것을 허여할 수 있다. 게다가, 본 개시의 교시들은 전자 장치의 다른 기능을 활성화시기 위해 적용될 수 있다.
본 개시의 측면들, 특징들 및 이점들이 하기의 예제들 및 첨부 도면들의 설명을 참조하여 고려될 경우 이해될 것이다. 하기의 설명은 본원을 제한하지 않을 것이며, 오히려, 본 개시의 범위는 첨부되는 청구항들 및 균등들에 의해 정의된다.
본 개시에 따른 카메라를 활성화시키는 전자 장치 및 방법은 조도 값을 기반으로 편리하게 카메라를 활성화시킬 수 있다.
도 1은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경을 도시한다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 5는 본 개시의 다양한 실시예 따른 전자 자치의 전면 사시도를 도시한다.
도 6은 본 개시의 다양한 실시예 따른 전자 자치의 후면 사시도를 도시한다.
도 7은 본 개시의 제1 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 제2 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 제3 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 10은 본 개시의 제1 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 제4 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 본 개시의 제5 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 13은 본 개시의 제5 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 동작을 설명하기 위한 도면이다.
첨부되는 도면들을 참조하는 하기의 상세한 설명은 청구항들 및 청구항들의 균등들로 정의되는 본 개시의 다양한 실시예들을 포괄적으로 이해하는데 있어 도움을 줄 것이다. 하기의 상세한 설명은 그 이해를 위해 다양한 특정 구체 사항들을 포함하지만, 이는 단순히 예로서만 간주될 것이다. 따라서, 해당 기술 분야의 당업자는 여기에서 설명되는 다양한 실시예들의 다양한 변경들 및 수정들이 본 개시의 범위 및 사상으로부터 벗어남이 없이 이루어질 수 있다는 것을 인식할 것이다. 또한, 공지의 기능들 및 구성들에 대한 설명은 명료성 및 간결성을 위해 생략될 수 있다.
하기의 상세한 설명 및 청구항들에서 사용되는 용어들 및 단어들은 문헌적 의미로 한정되는 것이 아니라, 단순히 발명자에 의한 본 개시의 명료하고 일관적인 이해를 가능하게 하도록 하기 위해 사용될 뿐이다. 따라서, 해당 기술 분야의 당업자들에게는 본 개시의 다양한 실시예들에 대한 하기의 상세한 설명은 단지 예시 목적만을 위해 제공되는 것이며, 첨부되는 청구항들 및 상기 청구항들의 균등들에 의해 정의되는 본 개시를 한정하기 위해 제공되는 것은 아니라는 것이 명백해야만 할 것이다.
또한, 본 명세서에서 명백하게 다른 내용을 지시하지 않는 “한(a)”과, “한(an)”과, “그(the)”와 같은 단수 표현들은 복수 표현들을 포함한다는 것이 이해될 수 있을 것이다. 따라서, 일 예로, “컴포넌트 표면(component surface)”은 하나 혹은 그 이상의 컴포넌트 표면들을 포함한다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치는 통신 기능을 가지는 전자 장치가 될 수 있다. 일 예로, 상기 전자 장치는 스마트 폰, 태블릿(tablet) 개인용 컴퓨터(Personal Computer: PC), 이동 전화기, 화상 전화기, 전자책 리더(e-book reader), 데스크 탑(desktop) PC, 랩탑(laptop) PC, 넷북(netbook) 컴퓨터와, 개인용 복합 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), 엠피3 플레이어(MP3 player)와, 이동 의료 장비, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 카메라, 웨어러블 장치(wearable device), 전자 시계, 시계, 스마트 가전들(일 예로, 냉장고, 에어 컨디셔너, 청소기, 인공 지능 로봇, 텔레비전, DVD 플레이어, 스테레오, 오븐, 전자 레인지, 설거지 기계, 공기 청정기, 디지털 사진 액자), 다양한 타입들의 의료 장비들(일 예로, 자기 공명 혈관 조영술(Magnetic Resonance Angiography: MRA), 자기 공명 화상법(Magnetic Resonance Imaging: MRI)과, 컴퓨터 단층 촬영(Computed Tomography: CT), 촬상 장치, 혹은 초음파 촬상 장치), 네비게이션(navigation) 장치, 전세계 위치 시스템(Global Positioning System: GPS) 수신기, 사고 기록 장치(Event Data Recorder: EDR)와, 비행 기록 장치(Flight Data Recorder: FDR), 셋-탑 박스(set-top box), TV 박스 (일 예로, Samsung HomeSyncTM, Apple TVTM, 혹은 Google TVTM), 전자 사전, 차량용 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박 전자 장비(일 예로, 선박 네비게이션 장치, 자이로 나침반(gyro-compass) 장치, 나침반), 항공 전자 기기 장치, 보안 장비, 전자 의류, 전자 키, 캠코더, 게임 콘솔(game console), 헤드-마운티드 디스플레이(Head-Mounted Display: HMD), 평면 디스플레이 장치, 전자 앨범, 가구 혹은 통신 기능을 포함하는 빌딩/구조의 일부, 전자 보드, 전자 사인 수신 장치, 프로젝터, 다양한 측정 장치들(일 예로, 물, 전기, 가스 혹은 전자기 파 측정 장치들), 및/혹은 통신 기능을 포함하는 장치 중 하나 혹은 그들의 조합이 될 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 부호 분할 다중 억세스(Code Division Multiple Access: CDMA) 단말기, 광대역 부호 분할 다중 억세스(Wideband Code Division Multiple Access: WCDMA) 단말기, 혹은 전세계 이동 통신 시스템(Global System for Mobile communication: GSM) 단말기와 같은, 이동 단말기 혹은 이동 통신 단말기가 될 수 있거나, 혹은 개인용 복합 단말기(Personal Digital Assistant: PDA), 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player: PMP), 혹은 동영상 전문가 그룹(Moving Picture Experts Group: MPEG)-1 혹은 MPEG-2 오디오 계층-3(MPEG-2 Audio Layer-3: MP3) 플레이어와 같은 단말기가 될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 상기에서 설명한 바와 같은 장치들의 어떤 조합이라도 될 수 있다. 또한, 해당 기술 분야의 당업자에게 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자장치는 상기에서 설명한 바와 같은 장치들에 한정되는 것은 아니라는 것이 명백할 것이다.
도 1은 여기에서 개시되는 기술들을 실행시키는 예제 전자 장치(100)의 개략적도를 도시한다. 전자 장치(100)는 지시들을 프로세싱하고, 랩탑(laptop), 전체 사이즈의 개인용 전자 컴퓨터, 혹은 이동 단말기(일 예로, 스마트 폰, 혹은 태블릿 컴퓨터(tablet computer))를 포함하는, 다른 장치로, 그리고 상기 랩탑, 전체 사이즈의 개인용 전자 컴퓨터, 혹은 이동 단말기(일 예로, 스마트 폰, 혹은 태블릿 컴퓨터)를 포함하는, 다른 장치로부터 데이터를 송신할 수 있는 어떤 장치 혹은 듀플렉스 시스템(duplex system)이라도 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 도 1에 도시되어 있지 않은 컴포넌트(component)들을 포함하는, 전자 장치와의 연결에서 일반적으로 사용되는 모든 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
도 1의 예제 전자 장치(100)는 적어도 하나의 프로세서(115)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시되어 있는 프로세서(115)는 도시의 편의를 위한 것이며, 전자 장치는 어떤 개수의 프로세서들이라도 포함할 수 있다는 것이 이해된다. 다른 예제에서, 프로세서(115)는 주문형 반도체(specific integrated circuit: ASIC)가 될 수 있다. 상기 프로세서(115)는 상기 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 관리할 수 있다.
저장 유닛(110)은 프로세서(115)에 의해 검색 및 실행될 수 있는 프로그램들을 저장할 수 있다. 저장 유닛(110)은 프로그램 영역 및 데이터 영역을 포함할 수 있다. 상기 프로그램 영역은 프로세서(115)에 의해 실행 가능한 프로그램들을 저장할 수 있다. 상기와 같은 프로그램들을 전자 장치(100)를 부팅(booting)시키기 위한 운영 시스템(Operating System: OS), 멀티미디어 컨텐트(multimedia content)를 재생하기 위해 필요한 어플리케이션 프로그램(application program) 및 다른 기능들을 위해 필요한 어플리케이션 프로그램을 포함할 수 있으며, 그렇다고 이에만 한정되지는 않는다. 다른 기능들은 카메라 기능, 사운드 재생 기능 및 이미지 혹은 비디오 재생 기능을 포함할 수 있으며, 그렇다고 이에만 한정되지는 않는다. 상기 데이터 영역은 전자 장치(100)에 의해 생성되는 데이터를 저장할 수 있다. 일 예로, 상기 데이터 영역은 이미지들, 비디오들, 전화번호부, 혹은 오디오 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 저장 유닛(110)은 또한 제1 카메라(120) 혹은 제2 카메라(124)를 사용하여 촬영된 사진들 혹은 비디오들을 저장하기 위해 사용될 수 있다. 저장 유닛(110)은 어떤 비 휘발성 저장 장치라도 될 수 있다.
입력 유닛(140)은 사용자에 의해 입력된 입력 신호들을 검출할 수 있고, 이런 신호들을 프로세서(115)로 송신할 수 있다. 일 예에서, 입력 유닛(140)은 물리적 키 패드(keypad)를 포함할 수 있다. 상기와 같은 키 패드는 일 예로, QWERTY 키 패드가 될 수 있다. 다른 예에서, 입력 유닛(140)은 터치 패널(touch panel)이 될 수 있다. 또 다른 예에서, 입력 유닛(140)은 버튼 키, 조그 키(jog key) 및 휠 키(wheel key)를 포함할 수 있다. 상기 입력 유닛(140)은 사용자에 의해 입력되는 입력에 따라 입력 신호들을 생성할 수 있고; 순차적으로, 프로세서(115)는 이런 신호들을 검출하고, 따라서 특정 지시들을 실행할 수 있다. 상기와 같은 지시들은 일 예로 통신 기능, 음악 재생 기능, 동영상 재생 기능, 이미지 디스플레이 기능, 카메라 촬영 기능 및 디지털 멀티미디어 브로드캐스팅(Digital Multimedia Broadcasting: DMB) 브로드캐스팅 출력 기능을 포함할 수 있는 기능들과 연관될 수 있다.
센서 모듈(170)은 사용자 접근 전자 장치(100)를 검출하는 적어도 하나의 근섭 센서를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(170)은 또한 전자 장치(100)의 움직임(일 예로, 회전, 가속, 혹은 진동)을 검출하는 모션 센서(motion sensor)를 포함할 수 있다. 센서 모듈(170)에 의해 검출된 정보는 프로세서(115)로 릴레이(relay)될 수 있고, 상기 프로세서(115)는 따라서 상기 정보를 핸들링할 수 있다.
제1 카메라(120) 및 제2 카메라(124)는 각 카메라의 FOV(Field Of View) 내에서 물체를 촬영하거나 혹은 비디오를 녹화하기 위해 사용될 수 있다. 각 카메라는 광 신호들을 전기적 신호들로 변환하는 이미지 센서 및 아날로그 이미지 신호들을 디지털 데이터로 변환하는 신호 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 이미지 센서는 전하 결합 소자(Charge Coupled Device: CCD) 센서 혹은 상보성 금속 산화막 반도체(Complementary Metal Oxide Semiconductor: CMOS) 센서가 될 수 있으며, 상기 신호 프로세서는 디지털 신호 프로세서(Digital Signal Processor: DSP)가 될 수 있다. 일 예에서, 상기 이미지 센서 및 상기 신호 프로세서는 통합하여 혹은 별도로 형성될 수 있다. 상기 제1 카메라(120) 및 제2 카메라(124)는 각 카메라에 의해 수신되는 조도를 측정할 수 있고, 상기 측정된 조도 값들을 프로세서(115)로 제공할 수 있다. 한 예제에서, 상기 제1 카메라(120)는 전자 장치(100)의 전면 혹은 측면에 위치될 수 있고, 제2 카메라(124)는 전자 장치(100)의 후면 혹은 측면에 위치될 수 있다. 하지만, 그 반대 역시 구현될 수 있으며, 따라서 상기 제2 카메라(124)가 상기 전면에 존재하고, 제1 카메라(120)가 상기 후면에 존재할 수 있다. 이와는 달리, 제1 카메라(120) 및 제2 카메라(124) 둘 다는 동일한 면에 배치될 수도 있다.
상기에서 설명한 바와 같이, 제1 카메라(120) 및 제2 카메라(124) 각각 에 의해 수신되는 조도 값을 측정할 수 잇다. 상기 각 카메라에 의해 수신되는 상기 조도 값을 측정하는 것은 해당 기술 분야에서 잘 알려져 있으며, 다양한 방식들로 수행될 수 있다.
디스플레이 유닛(150)은 일 예로, 액정 크리스탈 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD), 유기 발광 다이오드들(Organic Light Emitting Diodes: OLED) 및 능동형 유기 발광 다이오드들(Active Matrix Organic Light Emitting Diodes: AMOLED)가 될 수 있다. 디스플레이 유닛(150)은 기능 메뉴, 입력 데이터, 기능 설정 정보 및 다양한 다른 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 디스플레이 유닛(150)은 부팅 스크린, 대기 스크린, 메뉴 스크린, 통신 스크린 및/혹은 전자 장치(100)와 연관되는 다른 어플리케이션 스크린들을 포함할 수 있는, 그렇다고 이에만 한정되지는 않는 다양한 스크린들을 제공할 수 있다.
메모리(130)는 일 예로, 전자, 자기, 광, 전자기, 혹은 반도체 미디어를 포함할 수 있다. 적합한 메모리의 보다 특정한 예제들은 플로피 디스켓(floppy diskette)들 혹은 하드 드라이브(hard drive)들과 같은 휴대용 전자기 장치 디스켓, 리드-온니 메모리(read-only memory: ROM), 소거 가능 프로그램 가능 리드-온니 메모리(erasable programmable read-only memory), 휴대용 컴팩트 디스크(compact disc) 혹은 전자 장치(100)에 직접적으로 혹은 간접적으로 연결될 수 있는 다른 저장 장치들을 포함할 수 있으며, 그렇다고 이에만 한정되지는 않는다. 메모리(130)는 또한 상기에서 설명한 바와 같은 것 들 중 하나 혹은 그 이상 및/혹은 다른 장치들의 어떤 조합이라도 포함할 수 있다.
플래시 모듈(flash module)(180)은 상기 외부 환경의 이미지들을 획득하는 상기 카메라 모듈(120 및/혹은 124)과 함께 조명을 제공할 수 있다.
상기 통신 유닛(160)은 무선 통신을 사용하여 데이터를 송신 및 수신할 수 있다. 상기 통신 유닛(160)은 송신될 신호의 주파수를 상향 변환하고, 상기 신호를 증폭하는 RF 송신기와, 수신된 신호의 주파수를 하향 변환하고, 상기 신호를 저잡음 증폭하는 RF 수신기를 포함할 수 있다. 또한, 통신 유닛(160)은 무선 채널을 통해서 데이터를 수신할 수 있고, 상기 데이터를 프로세서(115)로 릴레이할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)는 네트워크를 통해서 다른 전자 장치들로 상호 연결될 수 있으며, 상기 네트워크는 근거리 네트워크(local area network: LAN), 광역 네트워크(wide area network: WAN), 인터넷 등을 포함할 수 있다. 상기와 같은 네트워크는 가상 사설 네트워크들, 로컬 이더넷(Ethernet) 네트워크들, 하나 혹은 그 이상의 회사들에 소유되는 통신 프로토콜들을 사용하는 사설 네트워크들, 셀룰라 및 무선 네트워크들, HTTP 및 그들의 다양한 조합들을 포함하는 다양한 프로토콜들을 사용할 수 있다.
도 2는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 네트워크 환경에서 전자 장치의 블록 구성을 도시하고 있는 다이아그램이다.
도 2를 참조하면, 상기 전자 장치(200)는 버스(bus)(210), 프로세서(215), 메모리(230), 사용자 입력 모듈(240), 디스플레이 모듈(250) 및 통신 모듈(260)을 포함할 수 있다.
상기 버스(210)는 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트들간을 서로 연결시키고, 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트들간의 통신(일 예로, 제어 메시지)을 전달하는 회로가 될 수 있다.
상기 프로세서(215)는 일 예로, 상기 버스(210)를 통해 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트(일 예로, 상기 메모리(230), 상기 사용자 입력 모듈(240), 상기 디스플레이 모듈(250), 혹은 상기 통신 모듈(260))로부터의 지시를 수신할 수 있고, 상기 수신된 지시를 디코딩할 수 있고, 상기 디코딩된 지시에 따라 데이터 동작들 혹은 데이터 프로세싱을 수행할 수 있다.
상기 메모리(230)는 상기 프로세서(215) 혹은 다른 컴포넌트(일 예로, 상기 사용자 입력 모듈(240), 상기 디스플레이 모듈(250), 상기 통신 모듈(260) 및/혹은 등)로부터 수신되는, 혹은 생성되는 지시 혹은 데이터를 저장할 수 있다.
상기 메모리(230)는 커널(kernel)(232), 미들웨어(middleware)(234), 어플리케이션 프로그램 인터페이스(Application Programming Interface: API)(236), 어플리케이션(238) 및/혹은 등과 같은 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 상기에서 설명한 바와 같은 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어(firmware), 하드웨어 혹은 그들 중 적어도 두 개의 조합에 의해 각각 구성될 수 있다.
상기 커널(232)은 다른 나머지 프로그래밍 모듈, 일 예로, 상기 미들웨어(234), 상기 API(236), 상기 어플리케이션(238), 및/혹은 등에 의해 구현되는 동작 혹은 기능을 수행하기 위해 사용되는 시스템 자원들(일 예로, 상기 버스(210), 상기 프로세서(215), 혹은 상기 메모리(230))을 제어 및 관리할 수 있다. 상기 커널(232)은 상기 미들웨어(234), 상기 API(236), 상기 어플리케이션(238), 및/혹은 등이 상기 전자 장치의 각 컴포넌트들을 억세스 및 제어 혹은 관리하는 것을 허여하는 인터페이스(interface)를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(234)는 릴레이 기능을 수행할 수 있고, 따라서 상기 API(236) 혹은 상기 어플리케이션(238)이 데이터의 송신 및 수신을 위해 상기 커널(232)과 통신하게 된다. 게다가, 상기 미들웨어(234)는 상기 전자 장치(200)의 시스템 자원들(일 예로, 상기 버스(210), 상기 프로세서(215) 혹은 상기 메모리(230))을 사용하는 것의 우선 순위가 트랜잭션 요구(transaction request)들에 따라 다수의 어플리케이션들(238) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 할당되는 방식으로 상기 다수의 어플리케이션들(238)로부터 수신되는 상기 트랜잭션 요구들의 로드 밸런싱(load balancing)을 수행할 수 있다.
상기 API(236)는 상기 어플리케이션들(238)이 상기 커널(232) 혹은 상기 미들웨어(234)에 의해 제공되는 기능들을 제어하는 것을 가능하도록 하는 인터페이스가 될 수 있으며, 일 예로, 파일 제어, 윈도우 제어, 이미지 프로세싱, 혹은 특성 제어를 위한 적어도 하나의 인터페이스 혹은 기능을 포함한다.
상기 사용자 입력 모듈(240)은 일 예로, 사용자로부터의 지시 혹은 데이터를 수신하고, 상기 지시 혹은 데이터를 상기 버스(210)를 통해 상기 프로세서(215) 혹은 메모리(230)로 전달할 수 있다. 상기 디스플레이 모듈(250)은 이미지, 동영상들 혹은 데이터를 상기 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 상기 사용자 입력 모듈(240)은 터치 스크린(touch screen)으로 구성될 수 있다. 상기 사용자 입력 모듈(240)은 하나 혹은 그 이상의 키들, 혹은 버튼들 등을 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(260)은 다른 전자 장치(202) 및 상기 전자 장치(200)간 의 통신을 수행할 수 있고, 미리 결정되어 있는 근거리 통신 프로토콜(일 예로, 와이파이(WiFi), 블루투스(Blue Tooth: BT), 근거리 통신(Near-Field Communication: NFC), 혹은 미리 결정되어 있는 네트워크 통신(262)(일 예로, 인터넷, 근거리 네트워크(Local Area Network: LAN), 무선 영역 네트워크(Wire Area Network: WAN), 전화 통신 네트워크, 셀룰라 네트워크, 위성 네트워크, 혹은 POTS(Plain Old Telephone Service), 및/혹은 등)을 지원할 수 있다. 상기 전자 장치들(202, 204)은 각각 상기 전자 장치(200)와 동일하거나(일 예로, 동일한 타입), 혹은 다른(일 예로, 다른 타입) 장치가 될 수 있다. 상기 전자 장치(200)는 상기 통신 모듈(260)을 사용하여 서버(264)와 통신할 수 있다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다. 상기 전자 장치(300)는 일 예로, 도 1 혹은 도 2의 상기 전자 장치(100) 혹은 전자 장치(200)가 될 수 있다.
도 3을 참조하면, 상기 전자 장치(300)는 적어도 하나의 프로세서(310), 가입자 식별 모듈(Subscriber Identification Module: SIM) 카드(314), 메모리(320), 통신 모듈(330), 센서 모듈(340), 사용자 입력 모듈(350), 디스플레이 모듈(360), 인터페이스(370), 오디오 코덱(audio codec)(380), 카메라 모듈(391), 전력 관리 모듈(395), 배터리(396), 인디케이터(397), 혹은 모터(398)를 포함할 수 있다.
상기 프로세서(310)(일 예로, 도 2에 도시되어 있는 프로세서(215))는 적어도 하나의 어플리케이션 프로세서(Application Processor: AP)(311) 및/혹은 적어도 하나의 통신 프로세서(Communication Processor: CP)(313)를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(310)는 일 예로, 도 2에 도시되어 있는 프로세서(215)가 될 수 있다. 상기 AP(311) 및 CP(313)가 도 3에서는 상기 프로세서(310)에 포함되어 있는 형태로 도시되어 있다고 할지라도, 상기 AP(311) 및 CP(313)는 다른 IC 패키지(package)들에 각각 포함될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 AP(311) 및 CP(313)는 하나의 IC 패키지에 포함될 수 있다.
상기 AP(311)는 운영 시스템 혹은 어플리케이션 프로그램들을 실행시켜 다수의 하드웨어 혹은 소프트웨어 컴포넌트들을 제어하고 멀티미디어 데이터를 포함하는 다양한 종류들의 데이터에 대해 데이터 프로세싱 및 데이터 동작들을 수행할 수 있다. 상기 AP(311)는 일 예로, 시스템 온 칩(System on Chip: SoC)에 의해 구현될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서(310)는 또한 그래픽 프로세싱 유닛(Graphic Processing Unit: GPU)(도시되어 있지 않음)을 포함할 수 있다. 상기 CP(313)는 상기 하드웨어(300)를 포함하는 전자 장치(일 예로, 상기 전자 장치(100))와 네트워크들을 통해 상기 전자 장치에 연결되어 있는 다른 전자 장치들간의 통신을 위한 데이터 링크(data link)들을 관리하고, 통신 프로토콜들을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 CP(313)는 일 예로, SoC에 의해 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 CP(313)는 멀티미디어 제어 기능들 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. 상기 CP(313)는 일 예로, 통신 네트워크 내에서 가입자 식별 모듈(일 예로, 상기 SIM 모듈(314))을 사용하여 단말기 식별 및 인증을 수행할 수 있다. 게다가, 상기 CP(313)는 음성 호, 비디오 호, 문자 메시지, 패킷 데이터, 및/혹은 등과 같은 서비스들을 사용자로 제공할 수 있다. 게다가, 상기 CP(313)는 상기 통신 모듈(330)의 데이터 송신 및 수신을 제어할 수 있다. 상기 CP(313), 상기 전력 관리 모듈(395), 상기 메모리(320), 및/혹은 등과 같은 컴포넌트들은 도 3에서는 상기 AP(311)로부터 별도로 제공되는 형태로 도시되어 있지만, 상기 AP(311)는 본 개시의 다양한 실시예들에 따라 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트들 중 적어도 하나(일 예로, 상기 CP(313))를 포함하도록 구현될 수 있다.
상기 메모리(320)는 내부 메모리(322) 혹은 외부 메모리(324)를 포함할 수 있다. 상기 메모리(320)는 일 예로 도 2에 도시되어 있는 상기 메모리(230)가 될 수 있다. 상기 내부 메모리(322)는 휘발성 메모리(일 예로, 다이나믹 랜덤-억세스 메모리(Dynamic Random-Access Memory: DRAM), 고정 랜덤-억세스 메모리(Static Random-Access Memory: SRAM), 동기식 다이나믹 랜덤-억세스 메모리(Synchronous Dynamic Random-Access Memory: SDRAM), 및/혹은 등), 혹은 비휘발성 메모리(일 예로, 일회성 프로그램 가능 리드 온니 메모리(One-Time Programmable Read Only Memory: OTPROM), 프로그램 가능 리드 온니 메모리(Programmable Read Only Memory: PROM), 소거 가능 프로그램 가능 리드 온니 메모리(Erasable Programmable Read Only Memory: EPROM), 전기적 소거 가능 프로그램 가능 리드 온니 메모리(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory: EEPROM), 마스크 ROM, 플래시 ROM, NAND 플래시 메모리, NOR 플래시 메모리, 및/혹은 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 내부 메모리(322)는 SSD(Solid State Drive) 타입을 가질 수 있다. 상기 외부 메모리(324)는 또한, 일 예로, 컴팩트 플래시(Compact Flash: CF) 카드, 보안 디지털(Secure Digital: SD) 카드, 마이크로 보안 디지털(Micro Secure Digital: Micro-SD) 카드, 미니 보안 디지털(Mini Secure Digital: Mini-SD) 카드, 익스트림 디지털(extreme Digital: xD) 카드, 메모리 스틱(memory stick), 및/혹은 등을 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(330)은 무선 통신 모듈(331) 혹은 RF 모듈(334)을 포함할 수 있다. 상기 통신 모듈(330)은 일 예로, 도 1에 도시되어 있는 통신 유닛(160)이 될 수 있다. 상기 무선 통신 모듈(331)은 일 예로, WiFi 모듈(333), 블루투스(Bluetooth: BT) 모듈(335), GPS(337), 혹은 NFC 모듈(339)을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 무선 통신 모듈(331)은 무선 주파수들을 사용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 상기 무선 통신 모듈(331)은 IR 모듈(일 예로, 적외선 데이터 협회(Infrared Data Association: IrDA) 기술을 사용하여 통신하는) IR 모듈을 포함할 수 있다. 추가적으로, 혹은 이와는 달리, 상기 무선 통신 모듈(331)은 상기 하드웨어(300)를 네트워크(일 예로, 인터넷, LAN, WAN, 전화 통신 네트워크, 셀룰라 네트워크, 위성 네트워크, 혹은 POTS, 및/혹은 등)에 연결시키는 네트워크 인터페이스(일 예로, LAN 카드) 혹은 모뎀을 포함할 수 있다.
상기 RF 모듈(334)은 데이터의 송신 및 수신, 일 예로 RF 신호들 혹은 요구되는 전자 신호들의 송신 및 수신을 수행할 수 있다. 도시되어 있지는 않더라도, 상기 RF 모듈(334)은 일 예로, 송수신기, 전력 증폭 모듈(Power Amp Module: PAM), 주파수 필터, 혹은 저 잡음 증폭기(Low Noise Amplifier: LNA), 및/혹은 등을 포함할 수 있다. 상기 RF 모듈(334)은 또한 무선 통신을 위해 자유 공간에서 전자기 파들을 송신 및 수신하는 컴포넌트, 일 예로, 컨덕터(conductor) 혹은 컨덕터 라인(conductive line)을 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈(340)은 일 예로, 제스쳐 센서(gesture sensor)(340A), 자이로 센서(gyro sensor)(340B), 바로미터(barometer)(340C), 자기 센서(340D), 가속 센서(340E), 그립 센서(grip sensor)(340F), 근접 센서(340G), 레드-그린-블루(Red-Green-Blue: RGB) 센서(340H), 생물 물리학 센서(biophysical sensor)(340I), 온도/습도 센서(340J), 광 센서(340K), 자외선(Ultra Violet: UV) 센서(340M), 및/혹은 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(340)은 물리적 양을 측정하거나 혹은 상기 전자 장치의 동작 스테이트를 검출할 수 있고, 측정된 혹은 검출된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다.
추가적으로, 혹은 이와는 달리, 상기 센서 모듈(340)은 일 예로, 전자-코 센서(E-nose sensor)(도시되어 있지 않음), 근전도 검사(ElectroMyoGraphy: EMG) 센서(도시되어 있지 않음), 뇌전도(ElectroEncephaloGram: EEG) 센서(도시되어 있지 않음), 심전도(ElectroCardioGram: ECG) 센서(도시되어 있지 않음), 아이리스 센서(iris sensor), 지문 센서, 및/혹은 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(340)은 또한 상기 센서 모듈(340)에 포함되어 있는 적어도 하나의 센서를 제어하는 제어 회로를 포함할 수 있다. 상기 사용자 입력 모듈(350)은 터치 패널(352), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(354), 키(356), 혹은 초음파 입력 장치(358)를 포함할 수 있다. 상기 사용자 입력 모듈(350)은 일 예로, 도 1에 도시되어 있는 사용자 입력 유닛(140)이 될 수 있다. 상기 터치 패널(352)은 일 예로, 용량성 방법, 압력-민감성 방법, IR 방법, 초음파 방법, 및/혹은 등 중 적어도 하나의 방법을 사용하여 터치 입력을 인식할 수 있다.
게다가, 상기 터치 패널(352)은 또한 제어기(도시되어 있지 않음)를 포함할 수 있다. 상기 용량성 방법의 경우에서, 상기 터치 패널(352)은 직접 터치 및 근접 이벤트(일 예로, 근접 인식은 용량성 인식 방법을 사용하는 터치 패널(352)을 사용하여 가능해진다)를 검출할 수 있다. 상기 터치 패널(352)은 또한 촉각 계층을 포함할 수 있다. 이 경우, 상기 터치 패널(352)은 사용자로 촉각 응답을 제공할 수 있다. 상기 (디지털) 펜 센서(354)는 일 예로 터치 입력 혹은 별도의 인식 시트(recognition sheet)를 수신하는 방법과 동일하거나 혹은 유사한 방법을 사용하여 구현될 수 있다. 일 예로, 키 패드, 터치 키, 및/혹은 등은 상기 키(356)로서 사용될 수 있다.
상기 초음파 입력 장치(358)는 마이크로폰(일 에로, 상기 마이크로폰(388))을 사용하여 사운드 파를 검출하고, 단말기에서 초음파 신호를 생성하는 펜을 통해 데이터를 식별하여 무선 인식을 가능하게 하는 장치가 될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 하드웨어(300)는 상기 통신 모듈(330)을 사용하여 상기 하드웨어(300)에 연결되어 있는 외부 장치(일 예로, 네트워크, 컴퓨터, 서버, 및/혹은 등)로부터 사용자 입력을 수신할 수 있다.
상기 디스플레이 모듈(360)은 패널(362) 및 홀로그램(hologram)(364)을 포함할 수 있다. 상기 디스플레이 모듈(360)은 일 예로, 도 1에 도시되어 있는 디스플레이 유닛(150)이 될 수 있다. 상기 패널(362)은 일 예로, 액정 크리스탈 디스플레이(Liquid Crystal Display: LCD) 패널, 능동형 유기 발광 다이오드(Active Matrix Organic Light-Emitting Diode: AM-OLED) 패널, 및/혹은 등이 될 수 있다. 상기 패널(362)은 일 예로 플렉서블(flexible)하거나, 트랜스페어런트(transparent)하거나, 혹은 웨어러블(wearable)하도록 구현될 수 있다.
상기 패널(362)은 상기 터치 패널(352)을 가지는 하나의 모듈로서 형성될 수 있다. 상기 홀로그램(364)은 3D 이미지가 광 인터페이스를 사용하여 공간에서 보여지는 것을 가능하게 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 디스플레이 모듈(360)은 또한 상기 패널(362) 및 상기 홀로그램(364)에 대한 제어 회로를 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(370)는 일 예로 HDMI(372), USB(374), 프로젝터(projector)(376), 혹은 D-서브(D-sub)(378)를 포함할 수 있다. 추가적으로, 혹은 이와는 달리, 상기 인터페이스(370)는 일 예로 보안 디지털(Secure Digital: SD)/멀티-미디어 카드(Multi-Media Card: MMC) 인터페이스(도시되어 있지 않음), 적외선 데이터 연합(Infrared Data Association: IrDA) 인터페이스(도시되어 있지 않음), 및/혹은 등을 포함할 수 있다.
상기 오디오 코덱(380)은 음성 및 전기 신호들간의 변환을 수행할 수 있다. 상기 오디오 코덱(380)은 일 예로, 스피커(382), 수신기(384), 이어폰(386), 마이크로 폰(388), 및/혹은 등을 통해 음성 정보 입력 혹은 출력의 변환을 수행할 수 있다.
상기 카메라 모듈(391)은 이미지 및 동영상들을 캡쳐하는 장치가 될 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 카메라 모듈(391)은 적어도 하나의 이미지 센서(일 예로, 전면 렌즈 혹은 후면 렌즈), 이미지 신호 프로세서(도시되어 있지 않음), 혹은 플래시 LED(도시되어 있지 않음)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(395)은 상기 하드웨어(300)의 전력을 관리할 수 있다. 도시되어 있지는 않더라도, 상기 전력 관리 모듈(395)은 일 예로, 전력 관리 IC(Power Management IC: PMIC), 충전기 ID, 배터리 게이지(battery gage), 및/혹은 등을 포함할 수 있다. 상기 PMIC는 일 예로, 집적 회로 혹은 SoC 반도체 내에 실장될 수 있다. 충전 방법은 유선 충전 방법 및 무선 충전 방법을 포함할 수 있다. 상기 충전기 IC는 배터리를 충전할 수 있고, 충전기로부터의 과전압 혹은 과전류의 어플리케이션을 방지할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 충전기 IC는 유선 충전 방법 혹은 무선 충전 방법 중 적어도 하나를 사용하는 충전기 IC를 포함할 수 있다. 상기 무선 충전 방법은 일 예로, 자기 공명 방법, 자기 인덕션(induction) 방법, 혹은 전자기 파 방법을 포함할 수 있다. 일 예로, 무선 충전을 위한 추가적인 회로, 일 예로, 코일 루프(coil loop), 공명 회로, 혹은 정류기가 포함될 수 있다.
배터리 게이지는 일 예로, 상기 배터리(396)에 관해서 충전하는 동안 남아 있는 전력 혹은 전압, 전류, 혹은 온도의 양을 측정할 수 있다. 상기 배터리(396)는 전기를 생성하고 전력을 공급할 수 있고, 일 예로, 재충전 가능한 배터리가 될 수 있다.
상기 인디케이터(397)는 상기 하드웨어(300) 혹은 그 컴포넌트(일 예로, 상기 AP(311))의 특정 스테이트(state), 일 예로, 부팅 스테이트, 메시지 스테이트, 충전 스테이트, 및/혹은 등을 나타낼 수 있다.
상기 모터(398)는 전기 신호를 기계적인 진동으로 변환할 수 있다.
도시되어 있지는 않지만, 상기 하드웨어(300)는 모바일 TV를 지원하는 프로세싱 장치(일 예로, 그래픽 프로세싱 유닛(Graphical Processing Unit: GPU))를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV를 지원하는 프로세싱 장치는 일 예로, 디지털 미디어 브로드캐스트(Digital Media Broadcast: DMB), 디지털 비디오 브로드캐스팅(Digital Video Broadcasting: DVB) 혹은 미디어 플로(Media Flo™)를 기반으로 미디어 데이터를 프로세싱할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 상기 하드웨어의 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트들의 명칭들은 상기 전자 장치의 타입들에 따라 변경될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 상기 하드웨어는 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트들 중 적어도 하나를 포함시킴으로써 구성될 수 있다. 일부 컴포넌트들은 생략될 수 있거나, 혹은 추가적인 다른 컴포넌트들은 또한 상기 하드웨어에 포함될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 상기 하드웨어의 컴포넌트들 중 일부가 하나의 엔터티(entity)로 조합될 경우, 상기 하나의 엔터티는 조합전의 상기 컴포넌트들의 기능들을 수행할 수 있다.
도 4는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 프로그래밍 모듈의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 상기 전자 장치는 프로그래밍 모듈(400)을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 프로그래밍 모듈(400)은 도 2에 도시되어 있는 전자 장치(200)(일 예로, 상기 메모리(230))에 포함될(일 예로, 저장될) 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈(400)의 적어도 하나의 컴포넌트는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 혹은 그들 중 적어도 그 개의 조합에 의해 구성될 수 있다.
상기 프로그래밍 모듈(400)은 하드웨어(일 예로, 상기 하드웨어(300))로 구현될 수 있고, 전자 장치(일 예로, 상기 전자 장치(100)와 연관되는 자원들을 제어하는 운영 시스템(Operating System: OS)) 혹은 다양한 어플리케이션들(일 예로, 상기 운영 시스템에서 실행중인 상기 어플리케이션들(470))을 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 운영 시스템은 안드로이드(Android), iOS, 윈도우들, 심비안(Symbian), 타이젠(Tizen), 혹은 바다(Bada) 등이 될 수 있다. 도 4를 참조하면, 상기 프로그래밍 모듈(400)은 커널(410), 미들웨어(430), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(460), 혹은 어플리케이션들(470)을 포함할 수 있다.
상기 커널(410)(일 예로, 도 2의 상기 커널(232))은 시스템 자원 관리자(411), 장치 드라이버(412), 및/혹은 등을 포함할 수 있다. 상기 시스템 자원 관리자(411)는 일 예로, 프로세스 관리 유닛(도시되어 있지 않음), 메모리 관리 유닛(도시되어 있지 않음), 파일 시스템 관리 유닛(도시되어 있지 않음), 및/혹은 등을 포함할 수 있다. 상기 시스템 자원 관리자(411)는 시스템 자원들의 제어, 할당 혹은 할당 해제를 수행할 수 있다. 상기 장치 드라이버(412)는 일 예로, 디스플레이 드라이버(도시되어 있지 않음), 카메라 드라이버(도시되어 있지 않음), 블루투스 드라이버(도시되어 있지 않음), 공유 메모리 드라이버(도시되어 있지 않음), USB 드라이버(도시되어 있지 않음), 키 패드 드라이버(도시되어 있지 않음), WiFi 드라이버(도시되어 있지 않음), 오디오 드라이버(도시되어 있지 않음), 및/혹은 등을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 장치 드라이버(412)는 프로세스간 통신(Inter-Process Communication: IPC) 드라이버(도시되어 있지 않음)를 포함할 수 있다. 상기 미들웨어(430)는 상기 어플리케이션들(370)에 의해 공통적으로 필요로 되는 기능들을 제공하기 위해 미리 구현되는 다수의 모듈들을 포함할 수 있다. 게다가, 상기 미들웨어(430)는 상기 API(460)를 통해 기능들을 제공할 수 있고, 따라서, 상기 어플리케이션들(470)은 상기 전자 장치 내에서 제한된 시스템 자원들을 효율적으로 사용하게 된다. 일 예로, 도 4에 도시되어 있는 바와 같이, 상기 미들웨어(430)(일 예로, 도 2에 도시되어 있는 미들에어(234))는 런타임 라이브러리(runtime library)(435), 어플리케이션 관리자(441), 윈도우 관리자(442), 멀티미디어 관리자(443), 자원 관리자(444), 전력 관리자(445), 데이터베이스(database) 관리자(446), 패키지(package) 관리자(447), 연결 관리자(448), 통지 관리자(449), 위치 관리자(450), 그래픽 관리자(451), 혹은 보안 관리자(452) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 런타임 라이브러리(435)는 상기 어플리케이션들(470)의 실행 동안 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 제공하기 위해 컴파일러(compiler)에 의해 사용되는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 런타임 라이브러리(435)는 입력/출력, 메모리 관리, 연산 기능들, 및/혹은 등을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션 관리자(441)는 일 예로, 상기 어플리케이션들(470) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 라이프 사이클(life cycle)을 관리할 수 있다.
상기 윈도우 관리자(442)는 스크린을 위해 사용되는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface: GUI) 자원들을 관리할 수 있다.
상기 멀티미디어 관리자(443)는 다양한 미디어 파일들의 플레이 백(playback)을 위해 필요로 되는 포맷들을 식별할 수 있고, 상기 포맷들에 적합한 코덱들을 사용하여 미디어 파일들에 대해 인코딩 및 디코딩을 수행할 수 있다.
상기 자원 관리자(444)는 상기 어플리케이션들(470) 중 적어도 하나에 대한 소스 코덱들, 메모리, 저장 공간, 및/혹은 등과 같은 자원들을 관리할 수 있다.
상기 전력 관리자(445)는 BIOS와 협력하여 배터리 혹은 전력을 관리할 수 있고, 동작을 위해 필요로 되는 전력 정보를 제공할 수 있다.
상기 데이터 관리자(446)는 상기 어플리케이션들(470) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 의해 사용되는 데이터 베이스의 생성, 검색 혹은 수정을 관리할 수 있다.
상기 패키지 관리자(447)는 패키지 파일 형태로 제공되는 어플리케이션의 인스톨레이션(installation) 및 업데이트(update)를 관리할 수 있다.
상기 연결 관리자(448)는 WiFi, 블루투스, 및/혹은 등에 대한 무선 연결을 관리할 수 있다.
상기 통지 관리자(449)는 사용자를 방해하지 않는 형태로 상기 사용자에게 메시지 도착, 약속, 근접, 알람과 같은 이벤트를 디스플레이하거나 혹은 통보할 수 있다.
상기 위치 관리자(450)는 상기 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다.
상기 그래픽 관리자(451)는 상기 사용자 혹은 관련 사용자 인터페이스로 제공되는 그래픽 효과들을 관리할 수 있다.
상기 보안 모듈(452)은 시스템 보안 및 사용자 인증을 위해 필요로 되는 다양한 보안 기능들을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치(일 예로, 전자 장치(100))가 전화 기능을 가질 경우, 상기 미들웨어(430)는 또한 상기 전자 장치의 음성 및 비디오 호 기능의 관리를 위한 텔레포니(telephony) 관리자를 포함할 수 있다.
상기 미들웨어(430)는 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트 모듈들의 다양한 기능 조합들을 통해 새로운 미들웨어를 생성 및 사용할 수 있다. 상기 미들웨어(430)는 특정 기능을 위해서 각 동작 시스템 타입들에 대해 특정화된 모듈들을 제공할 수 있다. 게다가, 상기 미들웨어(430)는 기존 컴포넌트들의 일부를 다이나믹하게 제거할 수 있거나, 혹은 새로운 컴포넌트들을 추가할 수 있다. 따라서, 본 개시의 다양한 실시예들에서 제공되는 컴포넌트들 중 일부는 생략될 수 있거나, 혹은 다른 컴포넌트들이 추가적으로 제공될 수 있다. 게다가, 유사한 기능을 수행하는 컴포넌트가 대체될 수 있다.
상기 API(460)(일 예로, 도 2의 상기 API(236))는 API 프로그래밍 기능들의 집합이 될 수 있고, 다른 구성을 가지는 다른 API는 동작 시스템들에 따라 제공될 수 있다. 일 예로, 안드로이드 혹은 IOS의 경우에서, 하나의 API 집합은 각 플랫폼(platform)에 대해서 제공될 수 있다. 타이젠의 경우에서, 두 개 혹은 그 이상의 API 집합들이 제공될 수 있다. 상기 어플리케이션들(470)(일 예로, 도 2의 상기 어플리케이션(238))은 사전 로딩된 어플리케이션 혹은 제3자 어플리케이션을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치는 상기 전자 장치에 저장된 하나 혹은 그 이상의 어플리케이션들을 가질 수 있다. 일 예로, 상기 어플리케이션들(470)은 홈 어플리케이션(home application)(471), 다이얼러 어플리케이션(dialer application)(472), 메시징 어플리케이션(messaging application)(일 예로, 단문 메시지 서비스, 멀티미디어 메시지 서비스, 및/혹은 등)(473), 순시 메시징 어플리케이션(instant messaging application)(474), 브라우저 어플리케이션(browser application)(475), 카메라 어플리케이션(476), 알람 어플리케이션(477), 연락처 어플리케이션(478), 음성 다이얼 어플리케이션(479), 이메일 어플리케이션(480), 달력 어플리케이션(481), 미디어 플레이어 어플리케이션(493), 앨범 어플리케이션(483), 시계 어플리케이션(484), 및/혹은 등을 포함할 수 있다.
상기 프로그래밍 모듈(400)은 컴퓨터에 의해 리드 가능한 비-일시적 저장 매체에 저장되어 있는 지시들에 의해 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 상기 지시들이 적어도 하나의 프로세서(일 예로, 도 2의 상기 프로세서(215))에 의해 실행될 경우, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 지시들에 상응하는 기능을 수행할 수 있다. 상기 컴퓨터에 의해 리드 가능한 비-일시적 저장 매체는 일 예로, 상기 메모리(320)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈(400)은 일 예로, 상기 프로세서(310)에 의해 적어도 부분적으로 구현될(일 예로, 실행될) 수 있다.
상기 프로그래밍 모듈(400)은 적어도 하나의 기능을 수행하는 모듈, 루틴, 지시들의 집합, 혹은 프로세스를 적어도 부분적으로 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 상기 프로그래밍 모듈(일 예로, 상기 프로그래밍 모듈(400))의 컴포넌트들의 명칭들은 동작 시스템들에 따라 변경될 수 있다. 게다가, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 상기 프로그래밍 모듈은 상기에서 설명한 바와 같은 컴포넌트들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 컴포넌트들 중 일부는 상기 프로그래밍 모듈로부터 생략될 수 있거나, 혹은 다른 추가적인 컴포넌트들은 상기 프로그래밍 모듈에 추가적으로 포함될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들의 동작 원칙은 여기에서 첨부 도면들을 참조하여 하기에서 설명될 것이라는 것에 유의하여야만 할 것이다. 하기의 설명에서, 공지 기능들 혹은 구성들의 구체적인 설명들은 상기와 같은 구체적인 설명들이 불필요하게 본 개시의 주제들을 불명확하게 할 수 있기 때문에 생략될 것이다. 또한, 하기에서 설명되는 용어들은 본 개시의 다양한 실시예들에서의 기능들을 고려함으로써 정의되어 있고, 사용자 혹은 운영자의 의도 혹은 구현을 기반으로 다르게 정의될 수 있다. 따라서, 여기에서 사용되는 용어들은 여기에서 이루어지는 설명들을 기반으로 이해되어야만 한다.
도 5 내지 도 6을 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(100)의 전면 및 후면 사시 도를 도시하고 있다. 도 5 내지 도 6에 도시되어 있는 전자 장치(100)가 바 바디 타입(bar body type)을 포함하지만, 상기 전자 장치는 여기에 도시되어 있는 바디의 타입에 제한되는 것이 아니며, 두 개 혹은 그 이상의 케이스들을 포함하는 슬라이드 타입(slide type), 폴더 타입(folder type), 스윙 타입(swing type), 스위블 타입(swivel type) 등과 같은 다양한 구조들이 사용될 수 있다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)의 바디 부는 전면 케이스(501) 및 후면 케이스(503)를 포함한다. 상기 케이스들의 결합을 통해 외관을 형성할 수 있으며, 따라서 다양한 전자 구성원들은 전면 케이스(501) 및 후면 케이스(503)간에 형성되는 공간에 포함될 수 있다. 전면 케이스(501) 및 후면 케이스(503)는 합성 수지를 사출함으로써 생산될 수 있거나, 혹은 스테인리스 스틸(stainless steel: STS), 티타늄(titanium: Ti) 혹은 등과 같은 금속으로 형성될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 도 1의 디스플레이 유닛(150)에 대응되는 디스플레이 유닛(550)을 포함할 수 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 프로세서(115)가 디스플레이 유닛(550)에 홈 스크린을 제공하도록 지시하는 홈 스크린 버튼(508)과, 전자 장치(100)에 전력을 온 혹은 오프하는 전력 버튼(도시되어 있지 않음)과 같은, 그 밖의 하드웨어 아이템들을 포함할 수 있다. 또한 도 5에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)는 디스플레이 유닛(550)과 상호 동작하는 동안 사용자가 셀프-스냅 샷(self-snapshot)을 찍는 것을 허여하기 위해, 전면 케이스(501)에 제1 카메라(520)가 위치되어 있다.
도 6을 참조하면, 제2 카메라(624)는 전자 장치(100)의 후면 케이스(603)에 위치되어 있다. 또한, 플래시 모듈(604)은 후면 케이스(603)에 위치되어 있으며, 제2 카메라(624)에 의해 물체가 촬영되는 경우 상기 물체를 향하여 조명을 생성할 수 있다. 사용자는 상기 카메라들과 연관되는 소프트웨어 인터페이스를 사용하여 제1 카메라(520)와 제2 카메라(624)간에 서로 대체될 수 있다. 도 5 내지 도 6은 전면 케이스(501) 및 후면 케이스(603) 각각에 위치되어 있는 제1 카메라(520) 및 제2 카메라(624)를 도시하고 있지만, 제2 카메라(624)는 전면 케이스(501)에 위치될 수 있고, 제1 카메라(520)는 후면 케이스(503)에 위치될 수 있다. 또는 제1 카메라(520) 및 제2 카메라(624) 둘 다는 전면 케이스(501)에 함께 위치되거나, 혹은 후면 케이스(603)에 함께 위치될 수 있다.
상기 전자 장치의 동작 예제들 및 방법이 도 7 내지 도 12에 도시되어 있다. 특히, 도 7 내지 도 9는 조도 값을 기반으로 카메라를 활성화시키는 방법을 보여주는 흐름도를 도시하고 있고, 도 10 내지 도 11은 전자 장치에서 카메라 활성화 동작을 설명하는 도면이다. 또한, 도 12는 상기 전자 장치의 조도 값 및 움직임을 기반으로 기능을 실행하는 방법(1200)을 보여주는 흐름도이다. 도 13은 도 12의 카메라 활성화 방법(1200)의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 10 및 도 13에 도시되어 있는 동작들 각각은 도 7 및 도 12의 방법을 설명할 때 설명될 것이다.
도 7은 본 개시의 제1 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다. 도 7의 카메라 활성화 방법(700)은 도 1의 전자 장치(100)에서 실행될 수 있다.
도 7을 참조하면, 720동작에서, 제1 카메라(120)와 제2 카메라(124)가 동작되는 동안, 740동작에서 상기 두 카메라 중 어느 하나의 카메라, 예를 들어 제2 카메라(124)가 현재의 조도 값을 검출하여 프로세서(115)에게 전송할 수 있다.
760동작에서, 프로세서(115)는 제2 카메라(124)에 의해 수신된 조도 값과 미리 설정된 조도 값을 비교할 수 있다. 상기 프로세서(115)는, 미리 설정된 사이클에 따라 주기적으로 상기 제1 카메라(120) 혹은 제2 카메라(124)에 의해 수신되는 상기 조도 값을 측정할 수 있다.
상기 미리 설정된 조도 값은 고정되지 않고, 전자 장치의 전반적인 주변 조도에 따라 유동적으로 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 손가락으로 상기 카메라를 가릴지라도 카메라에 의해 인지되는 밝기가 상기 미리 설정된 조도 값 이상으로 유지될 수 있다. 이는 상기 카메라들에 의해 인지되는 밝기 혹은 상기 전자 장치의 주변의 밝기가 과도하게 높다는 것을 나타낼 수 있다. 따라서 이런 경우 상기 미리 설정된 조도 값은 상기 더 밝은 주변의 밝기와 일치하거나 더 높아지도록 증가될 수 있다. 상기와 같은 증가 없이는, 상기 카메라들에 의해 인지되는 과도한 밝기로 인해서 카메라 활성화가 불가능해질 수 있다.
또한, 상기 전자 장치의 주변은 과도하게 어두울 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치가 어두운 방에 존재하거나 혹은 새벽시간에 존재하는 경우, 상기 카메라들을 막는 어떤 것도 존재하지 않을 지라도, 상기 전자 장치의 주변 밝기는 미리 설정된 조도 값 미만이 될 수 있다. 따라서 이런 경우 상기 미리 설정된 조도 값은 상기 더 어두운 주변과 일치하거나 더 낮아지도록 감소될 수 있다. 상기와 같은 감소 없이는, 상기 사용자의 의도와 상관 없이 상기 카메라들이 자동적으로 활성화될 수 있다.
다시 도 7을 참조하면, 상기 760동작에서, 프로세서(115)는, 상기 제2 카메라(124)에 의한 수신된 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 경우, 780동작에서, 상기 제1 카메라(120)활성화하여 이미지를 촬영할 수 있다. 상기 제1 카메라(120)를 활성화하여 이미지를 촬영하는 것은, 제1 카메라(120)를 이용하여 사진을 촬영하거나, 제1 카메라(120)를 사용하여 비디오를 녹화하는 것을 시작/중지하는 것을 포함할 수 있다. 상기 제1 카메라(120)는 전면 케이스에 위치될 수 있고, 상기 제2 카메라(124)는 후면 케이스에 배열될 수 있다. 또는 상기 제1 카메라(120)는 후면 케이스에 배열될 수 있고, 상기 제2 카메라(124)는 전면 케이스에 위치될 수 있거나, 혹은 두 카메라들은 전면 케이스 혹은 후면 케이스에 함께 위치될 수 있다.
도 8은 본 개시의 제2 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다. 도 8의 카메라 활성화 방법(800)은 도 1의 전자 장치(100)에서 실행될 수 있다.
도 8을 참조하면, 801동작에서, 제1 카메라(120)와 제2 카메라(124)가 동작되는 동안, 802동작에서 상기 두 카메라 중 어느 하나의 카메라, 예를 들어 제2 카메라(124)가 현재의 조도 값을 검출하여 프로세서(115)에게 전송할 수 있다. 803동작에서, 프로세서(115)는 제2 카메라(124)에 의해 수신된 조도 값과 미리 설정된 조도 값을 비교할 수 있다. 상기 프로세서(115)는, 미리 설정된 사이클에 따라 주기적으로 상기 제1 카메라(120) 혹은 상기 제2 카메라(124)에 의해 수신되는 상기 조도 값을 측정할 수 있다.
상기 803동작에서, 프로세서(115)는, 상기 제2 카메라(124)에 의해 수신된 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 경우, 804동작에서 시간 구간(time duration)의 체크를 시작할 수 있다.
상기 시간 구간(time duration)을 체크하는 동안, 805동작에서, 프로세서(115)는, 상기 제2 카메라(124)에 의해 수신된 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값을 초과하는 것으로 판단하는 경우, 상기 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단된 시간 구간을 측정할 수 있다. 예를 들어, 상기 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단된 시간 구간은, 사용자의 손가락에 의해 제2 카메라(124)가 가리워지고 있는 시간 구간을 나타낼 수 있다. 그리고 806동작에서, 프로세서(115)는, 상기 측정된 시간 구간이 미리 설정된 시간을 초과하는 경우, 808동작에서, 상기 제1 카메라(120)를 활성화하여 이미지를 촬영할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손가락에 의해 상기 제2 카메라(124)가 가리워지고 있는 시간 구간이 미리 설정된 시간을 초과하는 경우, 상기 제1 카메라(120)가 활성화될 수 있다.
또는 상기 806동작에서, 프로세서(115)는, 상기 카메라 기능 이외의 미리 설정된 다른 기능, 예를 들어 특정 오디오 데이터를 생성하는 음악 기능이 활성화될 수 있다.
상기 미리 설정된 조도 값은 고정되어 있지 않지만, 전자 장치의 전반적인 주변 조도에 따라 유동적으로 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 손가락으로 상기 카메라를 가릴지라도 카메라에 의해 인지되는 밝기가 상기 미리 설정된 조도 값 이상으로 유지될 수 있다. 이는 상기 카메라들에 의해 인지되는 밝기 혹은 상기 전자 장치의 주변의 밝기가 과도하게 높다는 것을 나타낼 수 있다. 따라서 이런 경우 상기 미리 설정된 조도 값은 상기 더 밝은 주변의 밝기와 일치하거나 높아지도록 증가될 수 있다. 상기와 같은 증가 없이는, 상기 카메라들에 의해 인지되는 과도한 밝기로 인해서 카메라 활성화가 불가능해질 수 있다.
또한, 상기 전자 장치의 주변은 과도하게 어두울 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치가 어두운 방에 존재하거나 혹은 새벽시간에 존재하는 경우, 상기 카메라들을 막는 어떤 것도 존재하지 않을 지라도, 상기 전자 장치의 주변 밝기는 미리 설정된 조도 값 미만이 될 수 있다. 따라서 이런 경우 상기 미리 설정된 조도 값은 상기 더 어두운 주변과 일치하거나 낮아지도록 감소될 수 있다. 상기와 같은 감소 없이는, 상기 사용자의 의도와 상관 없이 상기 카메라들이 자동적으로 활성화될 수 있다.
상기 도 10을 참조하면, 사용자(1004)는 전자 장치(1000)의 제2 카메라(124) 앞에 손가락이 위치되도록 도시되어 있다. 상기 제2 카메라(124) 앞에 손가락(1004)을 위치시켜서 상기 제2 카메라(124)를 가리움으로써, 상기 제2 카메라(124)에 의해 검출되는 조도 값은 감소될 수 있다.
다시 도 8을 참조하면, 808동작에서, 프로세서(115)는, 상기 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만일 경우, 제1 카메라(120)(혹은 미리 설정된 다른 기능)가 활성화될 수 있다. 상기 도 10의 동작 예를 다시 참조하면, 상기 제2 카메라(124) 앞에 손가락(1004)을 위치시켜서 상기 제2 카메라(124)로부터 수신된 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 미만인 경우, 상기 제1 카메라 혹은 미리 설정된 다른 기능이 활성화될 수 있다.
본 개시의 한 실시 예에서, 제1 카메라(120)를 활성화시키는 것은 상기 제1 카메라(120)를 사용하여 사진을 촬영하는 것 혹은 제1 카메라(120)를 사용하여 비디오 녹화를 시작/중지하는 것을 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(120)가 활성화되어 있는 동안, 제2 카메라(124)에 의해 수신되는 이미지들은 무시될 수 있다.
본 개시의 다른 실시예 에서, 프로세서(115)는 상기 제1 카메라를 활성화시키기 전에, 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 시간 구간을 고려할 수 있다. 그리고 프로세서(115)는, 상기 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 상기 시간 구간이 미리 설정된 시간(예를 들어, 2초)을 초과하는 경우에만 상기 제1 카메라를 활성화 시킴에 따라, 사용자에 의한 의도되지 않은 움직임으로 인해 상기 제1 카메라의 잘못된 활성화를 방지할 수 있다.
본 개시의 또 다른 실시예에서, 상기 제2 카메라에 의해 검출되는 조도 값이 미리 설정된 시간 동안 미리 설정된 조도 값 보다 미만일 경우, 상기 전자 장치의 동작 모드 변경, 상기 전자 장치에서 재생되고 있는 비디오의 재생 속도 변경, 혹은 어플리케이션 실행과 같은 다른 기능들이 상기 전자 장치에 의해 실행될 수 있다.
도 9는 본 개시의 제3 실시에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이다. 도 9의 카메라 활성화 방법(900)은 도 1의 전자 장치(100)에서 실행될 수 있다.
도 9를 참조하면, 910동작에서, 제1 카메라(120)와 제2 카메라(124)가 동작되는 동안, 912동작에서 상기 두 카메라 중 어느 하나의 카메라, 예를 들어 제2 카메라(124)가 현재의 조도 값을 검출하여 프로세서(115)에게 전송할 수 있다. 914동작에서, 프로세서(115)는 제2 카메라(124)에 의해 수신된 조도 값과 제2 미리 설정된 조도 값을 비교할 수 있다. 상기 프로세서(115)는, 미리 설정된 사이클에 따라 주기적으로 상기 제1 카메라(120) 혹은 상기 제2 카메라(124)에 의해 수신되는 상기 조도 값을 측정할 수 있다.
상기 914동작에서, 프로세서(115)는, 상기 제2 카메라(124)에 의해 수신되는 조도 값이 상기 제2 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 경우, 916동작에서, 플래시 모듈(180)를 제어하여 플래시 조명을 턴 온 시킬 수 있다. 918동작에서, 프로세서(115)는, 상기 조도 값이 제1 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 경우, 920동작에서, 상기 제1 카메라(120)를 활성화시켜서 이미지를 촬영할 수 있다
또한, 사용자는 추가적인 다른 기능들을 실행시키기 위해, 제2 카메라(124)를 부분적으로 가릴 수 있다. 예를 들어 사용자의 손가락에 의해 특정 각도 또는 방향으로 제2 카메라(124)가 부분적으로 가리워지는 경우, 상기 프로세서는 상기 특정 각도 또는 방향을 검출하고 상기 검출된 특정 각도 또는 방향에 대응되는 특정 기능을 검출할 수 있다. 상기 특정 기능은 비디오의 고속 포워딩(forwarding) 혹은 리와인딩(rewinding), 전화 호 무시, 메시지 읽기, 혹은 텍스트 읽기 중 적어도 하나를 포함할 수 있지만, 상기 기능들로만 한정되지는 않는다.
도 9와 같이, 프로세서(115)는 상기 제1 카메라를 활성화시키기 전에 상기 제2 카메라에 의해 수신된 조도 값이 제2 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 식별할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 제1 카메라(120)를 활성화시키기 위해서 제2 카메라(124) 앞에 손가락을 위치시킬 수 있다. 하지만, 상기 전자 장치가 어두운 환경에 위치되어 있는 경우, 프로세서(115)는 상기 제1 미리 설정된 조도 값을 사용하여 제1 카메라의 활성화 여부를 식별할 수 있고, 상기 제2 미리 설정된 조도 값을 이용하여 상기 제1 카메라에 포함되어 있는 상기 플래시 모듈(일 예로, 도 1의 플래시 모듈(180))의 활성화 식별할 수 있다.
도 11은 본 개시의 제4 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 11에 도시되어 있는 바와 같이, 전자 장치(1100)의 프로세서(115)는 통신 유닛(160)을 사용하여 원격 전자 장치(1104)에 위치되어 있는 카메라(1135) 또는 원격 카메라(1125)에 의해 수신되는 조도 값들을 측정할 수 있다. 프로세서(115)는 상기 원격 전자 장치(1104)에 위치되어 있는 카메라(1135)로 또는 원격 카메라(1125)부터 수신된 조도 값들을 기반으로 전자 장치(1100)에서 특정기능들을 실행시킬 수 있다. 상기 특정 기능들은 제1 카메라(120) 혹은 제2 카메라(124)를 이용한 사진촬영, 제1 카메라(120) 혹은 제2 카메라(124)를 이용한 비디오 녹화, 혹은 어플리케이션을 실행 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 도 11에서는 원격 전자장치(1104)에 위치된 카메라(1135) 또는 원격 카메라(1125)에 의해 검출되는 조도 값들을 기반으로, 전자 장치(1100)에서 특정기능을 수행할 수 있는 예를 설명하고 있다.
도 12는 본 개시의 제5 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 방법을 보여주는 흐름도이고, 도 13은 본 개시의 제5 실시예에 따른 전자 장치에서 카메라 활성화 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 12 의 카메라 활성화 방법(1200)은 도 1의 전자 장치(100)에서 실행될 수 있다.
상기 도 12를 참조하면, 제1 카메라(120)와 제2 카메라(124)가 동작되는 동안, 상기 두 카메라 중 어느 하나의 카메라, 예를 들어 제2 카메라(124)가 현재의 조도 값을 검출하여 프로세서(115)에게 전송할 수 있다. 1202동작에서, 프로세서(115)는 제2 카메라(124)로부터 수신되는 조도 값이 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 결정할 수 있다. 상기 도 13을 참조하면, 사용자(1304)는 전자 장치(1300)의 후면 케이스에 위치된 제2 카메라(124) 앞에 손가락이 위치되고 있는 형태로 도시되어 있다. 다시 도 12를 참조하면, 상기 1202동작에서, 프로세서(115)는, 상기 제2 카메라(124)로부터 수신된 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만으로 판단되는 경우, 1204동작에서, 제1 카메라(120)를 활성화시킬 수 있다
1206동작에서, 프로세서(115)는, 전자 장치의 움직임을 검출할 수 있다. 상기 1206동작에서, 프로세서(115)는 상기 전자 장치의 움직임이 검출되면, 1208동작에서, 상기 제2 카메라(124)로부터 수신 된 조도 값과 상기 전자 장치의 움직임 종류의 조합과 연관되는 기능을 실행시킬 수 있다. 다시 도 13을 참조하면, 상기 사용자(1304)는 상기 전자 장치(1300)의 후면에서 손가락으로 제2 카메라(124)가 가리면서 전자 장치(1300)을 회전시키는 동작을 도시하고 있다. 미리 설정된 조도 값 보다 미만인 조도 값과 상기 전자 장치의 움직임 종류를 포함하는 시퀀스가 저장 유닛(110)에 저장될 수 있다. 또한 상기 저장 유닛(110)은 상기 시퀀스와 상기 전자 장치의 어플리케이션을 연관시켜서 저장할 수 있다. 따라서, 상기와 같이 낮은 조도 값과 움직임이 검출될 경우, 프로세서(115)는 미리 설정된 어플리케이션 및/혹은 상기 시퀀스와 연관되는 기능을 실행시킬 수 있다.
바람직하게는, 상기에서 설명한 바와 같은 전자 장치 및 방법은 사용자가 상기 전자 장치에서 두 개의 카메라 중 어느 하나의 카메라로부터 낮은 조도 값을 수신함으로써 전자 장치의 다른 카메라를 활성화시킬 수 있다. 따라서, 사용자는, 일 예로, 제2 카메라를 사용하여 사진을 촬영하거나 혹은 비디오를 녹화하기 위해서 상기 장치의 제1 카메라 앞에 손가락을 위치시킬 수 있다. 본 개시에 따르면 전자장치에서는 상기 카메라가 활성화되는 경우 흔들거리거나 덜컹거리지 않기 때문에 상기 원하는 사진 혹은 비디오는 종래의 전자 장치의 카메라들을 사용할 경우에 비해 더욱 명확해질 것이다. 또한, 사용자가 상기 전자 장치에서 손가락으로 카메라를 가리고, 기능을 실행시키기 위해 상기 전자 장치를 움직이는 것을 허여하기 위해서, 어플리케이션 및 움직임-조도 시퀀스가 연관성 있게 저장될 수 있다.
다른 실시예에서, 본 개시의 교시들은 다른 어플리케이션들로 확장, 및/혹은 다른 기능들을 구현하기 위해 수정될 수 있다. 즉, 어플리케이션과 움직임-조도 이벤트 혹은 시퀀스간의 다른 연관성들이 사용자가 미리 정의되어 있는 방식에 따라, 상기 전자 장치에서 카메라들 중 하나의 카메라를 가리고 있을 경우 특정 기능을 실행시키기 위해 저장될 수 있다. 일 예로, 상기 전자 장치는 손가락의 접근을 검출할 경우 상기 조도 값에서의 변경을 기반으로 상기 제1 혹은 제2 카메라를 가리는 사용자의 손가락의 방향을 검출할 수 있고, 그리고 나서 상기 결정되어 있는 방향을 기반으로 특정 어플리케이션을 실행 혹은 활성화시킬 수 있다. 즉, 상기 카메라들 중 하나를 가리는 손가락의 움직임이 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 검출될 경우, 상기 전자 장치는 일 예로, 상기 전자 장치에 저장되어 있는 사진들을 리뷰하기 위해서 갤러리 어플리케이션(gallery application)을 실행시키도록 구성될 수 있다. 상기 조도 값의 변경을 기반으로 상기 검출된 움직임의 종류가 일 예로, 오른쪽에서 왼쪽으로 발생할 경우, 상기 전자 장치는 노말 뷰(normal view) 대신 파노라마 모드(panorama mode)에서 상기 카메라를 실행시키거나 활성화시키고, 상기 파노라마 뷰(panoramic view)의 촬영을 확인하도록 구성될 수 있다.
다른 실시예에서, 상기 전자 장치는 알람, 전화, 메시지, 메일 등과 같은 적어도 하나의 이벤트의 동작 동안, 상기 카메라들 중 어느 하나의 카메라를 가리는 손가락의 위치조정에 따라 변경되는 상기 조도 값을 기반으로, 특정 기능을 실행시킬 수 있다. 일 예로, 설정된 알람 시간에 알람 음이 발생되는 경우, 손가락으로 상기 카메라들 중 하나의 카메라를 가리는 동작이 제공되면, 상기 알람 음을 중지시킬 수 있다. 다른 예제로서, 착신 호를 알리는 경우, 손가락으로 상기 카메라들 중 하나의 카메라를 가리는 것만으로 상기 전자 장치를 활성화시켜 상기 착신 호를 수신하거나 또는 거절하도록 할 수 있다. 이와는 달리, 상기 전자 장치는 상기 카메라를 가리거나 혹은 가리지 않음으로써 카메라의 셔터(shutter) 기능을 실행시킬 수 있다. 일 예로, 사용자가 손가락으로 후면 카메라를 가리고 있을 경우, 상기 전자 장치는 프리뷰 모드(preview mode)를 활성화시키도록 사전에 프로그램화될 수 있고, 상기 사용자가 상기 후면 카메라를 가리고 있지 않을 경우, 상기 전자 장치는 사진을 촬영하도록 구성될 수 있다. 이와는 달리, 상기 사용자가 손가락으로 상기 후면 카메라의 중간 위치를 가릴 경우, 상기 전자 장치는 프리뷰 모드를 활성화시킬 수 있고, 상기 사용자가 상기 후면 카메라를 완전하게 가리고 있을 경우, 상기 전자 장치는 사진을 촬영할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 상기 전자 장치가 재생모드(playback mode)인 경우 사용자의 손가락이 카메라를 점진적으로 가리는 경우, 그에 대응되게 점진적으로 변경되는 조도 값을 검출하며, 상기 점진적으로 변경되는 조도 값에 대응되게 상기 재생 모드의 속도를 변경할 수 있다. 일 예로, 사용자의 손가락이 상기 후면 혹은 전면 카메라를 가릴 경우, 상기 리플레이(replay) 속도는 노말 스피드로 설정되지만, 사용자가 상기 카메라로부터 상기 손가락을 치울 경우, 상기 리플레이 속도는 점차적으로 증가될 수 있다. 이와는 반대로, 사용자의 손가락이 상기 카메라의 위치를 점진적으로 가리는 경우, 상기 리플레이 속도는 점진적으로 감소될 수 있고, 상기 카메라가 상기 손가락에 의해 완전하게 가려질 경우, 상기 리플레이 속도는 상기 노말 속도로 다시 고정될 수 있다.
상기에서 설명한 바와 같은 본 개시의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어로, 혹은 CD ROM, 디지털 다기능 디스크(Digital Versatile Disc: DVD), 마그네틱 테이프, RAM, 플로피 디스크, 하드 디스크, 혹은 마그네틱 광 디스크와 같은 기록 매체에 저장될 수 있는 소프트웨어 혹은 컴퓨터 코드, 혹은 원격 기록 매체 혹은 비-휘발성 머신 리드 가능 매체에 원래 저장되어 있는 네트워크를 통해서 다운로드되고, 로컬 기록 매체에 저장될 수 있는 컴퓨터 코드를 통해서 구현될 수 있고, 따라서 여기에서 개시되는 방법들은 범용 컴퓨터, 혹은 특정 프로세서를 사용하여, 혹은 프로그램 가능 혹은 ASIC 혹은 FPGA와 같은 전용 하드웨어로 상기 기록 매체에 저장되어 있는 상기와 같은 소프트웨어를 통해 제공될 수 있다. 종래 기술에서 이해될 수 있는 바와 같이, 상기 컴퓨터, 상기 프로세서, 상기 마이크로 프로세서 제어기 혹은 프로그램 가능 하드웨어는 상기 컴퓨터, 프로세서 혹은 하드웨어 구현에 의해 여기에 개시되어 있는 프로세싱 방법들에 억세스 및 실행될 경우 소프트웨어 혹은 컴퓨터 코드를 저장 혹은 수신할 수 있는 메모리 컴포넌트들, 일 예로, RAM, ROM, 플래시 등을 포함한다. 게다가, 범용 컴퓨터가 여기에 도시되어 있는 프로세싱을 구현하기 위한 코드에 억세스할 경우, 상기 코드의 실행은 상기 범용 컴퓨터를 여기에서 도시되어 있는 프로세싱을 실행하기 위한 특정 목적 컴퓨터로 변환한다. 상기 도면들에서 제공되는 기능들 및 단계들 중 하나가 하드웨어, 소프트웨어, 혹은 그 둘의 조합으로 구현될 수 있고, 컴퓨터의 프로그램된 지시들 내에서 전체 혹은 일부로 구현될 수 있다.
게다가, 전문가는 “프로세서” 혹은 “마이크로 프로세서”가 상기 청구된 발명에서의 하드웨어를 구성한다는 것을 이해하고 인정한다. 여기에서의 기능들 및 프로세스 단계들은 사용자 명령에 응답하여 자동적으로 혹은 전체적으로 혹은 부분적으로 수행될 수 있다. 자동적으로 수행되는 동작(단계를 포함하는)은 상기 동작의 사용자 직접 개시 없이도 실행 가능 지시 혹은 장치 동작에 응답하여 수행된다.
여기에서 칭해지는 용어들 “유닛” 혹은 “모듈”은 특정한 원하는 기능을 위해 구성되는 프로세서 혹은 마이크로 프로세서, 혹은 머신 실행 가능 코드를 포함하는 비-일시적 매체와 같은 하드웨어를 포함한다고 이해될 것이며, 소프트웨어 그 자체를 구성하는 것은 아니다.
여기에서의 개시가 특정 예제들을 참조로 하여 설명되고 있을 지라도, 이런 예제들은 단순히 본 개시의 원칙들을 설명하기 위함이라는 것이 이해될 것이다. 따라서, 많은 수정들이 상기 예제들에 대해 이루어질 수 있고, 또한 다른 배열들이 첨부되는 청구항들에 의해 정의되는 본 개시의 사상 및 범위로부터 벗어남이 없이 창안될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 또한, 특정 프로세서들이 첨부 도면들에서 특정 순서로 도시되어 있을 지라도, 상기와 같은 프로세스들은 여기서 상기와 같은 순서가 명백하게 명시되지 않는 한 어떤 특정 순서에도 제한되지 않으며; 오히려, 프로세스들은 다른 순서로 혹은 동시에 수행될 수 있으며, 단계들이 추가될 수 있거나 혹은 생략될 수 있다.

Claims (27)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징;
    상기 하우징의 제1 부분에 위치되는 제1 카메라;
    상기 하우징의 제2 부분에 위치되는 제2 카메라;
    상기 제1 카메라 및 제2 카메라에 전기적으로 연결되는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 전기적으로 연결되고, 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제2 카메라에 의해 수신된 조도 값이 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 결정하고,
    상기 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만일 경우, 상기 제1 카메라와 연관되는 기능을 실행하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 카메라는 상기 전자 장치의 전면 혹은 후면에 위치되고, 상기 제2 카메라는 상기 전자 장치의 후면 혹은 전면에 위치됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 카메라가 물체에 의해 점차적으로 가려질 경우, 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 결정함을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 카메라를 가리는 물체의 방향을 결정하고, 상기 결정되는 방향을 기반으로 상기 제1 카메라에 의해 특정 기능을 실행하도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 물체에 의해 상기 제2 카메라를 가리는 영역의 양을 결정하고, 상기 가리워 지는 영역의 결정되는 양을 기반으로 상기 제1 카메라에 의해 특정 기능을 실행하도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 제3항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 카메라가 상기 물체에 의해 가려지지 않는지 여부를 검출하고, 상기 검출되는 결과를 기반으로 상기 제1 카메라에 의해 특정 기능을 실행하도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 기능은 상기 전자 장치가 특정 어플리케이션(application)을 실행시키는 동안 실행됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 기능을 실행시키기 위해서, 상기 프로세서는 상기 제2 카메라를 이용하여 사진을 촬영하거나 혹은 비디오를 녹화함을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 제2 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 식별하고,
    상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 제2 미리 설정된 조도 값 보다 미만일 경우 플래시 모듈(flash module)을 활성화시키도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    미리 설정된 시간 구간 동안 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 식별하도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 움직임을 검출하고,
    상기 움직임과 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값의 조합과 연관되는 기능을 실행시키도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    통신 유닛을 통해서 원격 전자 장치의 적어도 하나의 카메라로부터 제공되는 조도 값들을 검출하도록 더 구성됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제1 카메라 및 제2 카메라를 포함하는 전자 장치가, 상기 제2 카메라를 빛에 노출시키는 동작;
    상기 전자 장치가 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 빛의 조도 값이 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 전자 장치는 상기 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만일 경우, 상기 제1 카메라와 연관되는 기능을 실행시키는 동작을 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 카메라는 상기 전자 장치의 전면 혹은 후면에 위치되고, 상기 제2 카메라는 상기 전자 장치의 후면 혹은 전면에 위치됨을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1 카메라와 연관된 기능을 실행하는 동작은, 상기 제1 카메라를 활성화시키는 동작을 포함하며,
    상기 제1 카메라를 활성화시키는 동작은, 상기 제1 카메라를 이용한 사진을 촬영하는 동작을 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서를 사용하여, 상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 제2 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 식별하는 동작; 및
    상기 제2 카메라에 의해 수신된 조도 값이 상기 제2 임계 조도 값 미만일 경우, 적어도 하나의 프로세서를 이용하여 플래시 모듈(flash module)을 활성화시키는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 제1 카메라와 연관된 기능을 실행하는 동작은, 상기 제1 카메라를 활성화시키는 동작을 포함하며,
    상기 제1 카메라를 활성화시키는 동작은, 상기 제1 카메라를 이용하여 비디오를 녹화하는 동작을 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 제2 카메라에 의해 수신된 조도 값이 상기 제2 미리 설정된 조도 값 미만일 경우, 적어도 하나의 프로세서를 사용하여 상기 제1 카메라를 비활성화시키는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    적어도 하나의 프로세서를 사용하여 상기 전자 장치의 움직임을 검출하는 동작; 및
    적어도 하나의 프로세서를 사용하여 상기 움직임과 상기 제1 카메라에 의해 수신되는 조도 값의 조합과 연관되는 기능을 실행시키는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 제1 카메라 또는 제2 카메라 중 적어도 하나는 원격 전자 장치에 위치됨을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  21. 제13항에 있어서,
    상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 식별하는 동작은,
    상기 제2 카메라가 물체에 의해 점차적으로 가려질 경우 발생함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작방법.
  22. 제13항에 있어서,
    상기 제2 카메라를 가리는 물체의 방향을 결정하는 동작; 및
    상기 결정되는 방향을 기반으로 상기 제1 카메라에 의해 특정 기능을 실행시키는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 물체에 의해 상기 제2 카메라가 가려지는 영역의 양을 결정하는 동작; 및
    상기 영역의 결정되는 양을 기반으로 상기 제1 카메라에 의해 특정 기능을 실행시키는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 제2 카메라가 상기 물체에 의해 가려지지 않는지 여부를 검출하는 동작; 및
    상기 검출되는 결과를 기반으로 상기 제1 카메라에 의해 특정 기능을 실행시키는 동작을 더 포함함을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 기능은 상기 전자 장치가 특정 어플리케이션(application)을 실행시키는 동안 실행됨을 특징으로 하는 전자 장치의 동작 방법.
  26. 전자 장치에 의해 실행될 경우 상기 전자 장치가 청구항 13에 따른 방법을 실행하도록 하는 인스트럭션들을 포함하는 하나 혹은 그 이상의 프로그램들을 저장하는 컴퓨터-판독 가능한 저장 매체.
  27. 저장되어 있는 일련의 인스트럭션들을 나타내는 데이터를 가지는 머신-리드 가능 매체에 있어서, 상기 일련의 인스트럭션들은 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 프로세서가,
    제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 미리 설정된 조도 값 보다 미만인지 여부를 식별하고,
    상기 제2 카메라에 의해 수신되는 조도 값이 상기 미리 설정된 조도 값 보다 일 경우 제1 카메라를 사용하여 미리 설정되어 있는 기능을 실행시키도록 함을 특징으로 하는 머신-리드 가능 매체.
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