KR20160087306A - Mobile terminal - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사운드를 센싱하여 그에 따른 이미지를 디스플레이하는 이동 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal, and more particularly, to a mobile terminal for sensing sound and displaying an image accordingly.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로, 본 발명의 목적은 촬영 또는 녹음 중에 새로운 사운드를 발생하는 객체의 위치에 대응되는 터치 스크린의 영역에 아이콘을 디스플레이함으로써, 촬영 또는 녹음 기술을 향상시키도록 하는 이동 단말기를 제공하기 위함이다. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to the above-described need, and it is an object of the present invention to provide an apparatus and method for displaying a moving picture on a touch screen by displaying an icon in an area of a touch screen corresponding to a position of an object, To provide a terminal.
상기의 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 카메라, 터치 스크린, 및 카메라에 의해 촬영된 프리뷰 이미지가 터치 스크린 상에 디스플레이되고 있는 상태에서 기 설정된 레벨 이상의 사운드를 발생하는 객체가 복수의 마이크에 의해 센싱되면, 터치 스크린의 전체 영역 중 객체의 위치에 대응하는 영역에 기 설정된 이미지를 디스플레이하는 제어부를 포함한다. In order to achieve the above object, a mobile terminal according to an embodiment of the present invention includes a camera, a touch screen, and a preview image captured by a camera, When the object is sensed by the plurality of microphones, displaying the predetermined image in the area corresponding to the position of the object among the entire area of the touch screen.
또한 기 설정된 이미지는 그라데이션(gradation), 텍스트(text), GUI(Graphic User Interface) 중 적어도 하나일 수 있다. Also, the predetermined image may be at least one of gradation, text, and GUI (Graphic User Interface).
또한 제어부는 객체에 대응되는 이미지가 터치 스크린 상에 포함되지 않으면, 터치 스크린 상에 디스플레이된 영상을 자동으로 줌-아웃(zoom out)하여 객체에 대응되는 이미지를 터치 스크린 상에 디스플레이할 수 있다. In addition, if the image corresponding to the object is not included on the touch screen, the control unit may automatically zoom out the image displayed on the touch screen to display an image corresponding to the object on the touch screen.
또한 제어부는 객체가 발생하는 사운드를 기 설정된 레벨 이상으로 증폭하여 복수의 마이크를 통해 수신할 수 있다. In addition, the control unit may amplify the sound generated by the object to a predetermined level or higher, and receive the sound through a plurality of microphones.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기는 메모리, 터치 스크린, 및 복수의 마이크에 의해 수신된 사운드가 메모리에 저장되고 있는 상태에서 기 설정된 레벨 이상의 사운드를 발생하는 객체가 복수의 마이크에 의해 센싱되면, 터치 스크린의 전체 영역 중 객체의 위치에 대응하는 영역에 기 설정된 이미지를 디스플레이하는 제어부를 포함한다. Meanwhile, in a mobile terminal according to another embodiment of the present invention, when a sound received by a memory, a touch screen, and a plurality of microphones is stored in a memory, And a control unit for displaying a preset image in an area corresponding to the position of the object in the entire area of the touch screen when the sensed image is sensed.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 촬영 또는 녹음 중에 새로운 사운드를 발생하는 객체의 위치에 대응되는 터치 스크린의 영역에 아이콘을 디스플레이하므로, 촬영 또는 녹음 기술이 향상될 뿐만 아니라 사용자 편의성도 향상될 수 있다. According to at least one of the embodiments of the present invention, since the icon is displayed in the area of the touch screen corresponding to the position of the object generating a new sound during shooting or recording, not only shooting or recording technology is improved, .
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시예와 같은 특정 실시예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 관한 블럭도의 일 예,
도 1b 내지 도 1c는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도의 일 예,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 관한 순서도의 일 예,
도 3은 2개의 마이크에 의해 음원과의 거리가 센싱되는 개념을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 내장된 마이크의 배치도를 설명하기 위한 도면,
도 5 내지 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면의 일 예,
도 7 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기에 디스플레이되는 아이콘의 다양한 예,
도 9 내지 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 터치 스크린에 디스플레이되는 이미지의 다양한 예,
도 11 내지 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면의 다른 예,
도 14는 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 제어 방법에 관한 순서도의 일 예,
도 15 내지 도 17은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면의 일 예,
도 18 내지 도 19는 본 발명의 다른 실시예에 따라 녹음되는 복수의 음원 각각의 음량에 대한 다양한 예이다. 1A is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention,
1B to 1C are views illustrating a concept of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention,
2 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
3 is a diagram for explaining a concept of sensing a distance to a sound source by two microphones,
4 is a diagram for explaining a layout of a microphone built in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
5 to 6 are views illustrating an operation of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention,
7 to 8 illustrate various examples of icons displayed on a mobile terminal according to an embodiment of the present invention,
9 to 10 show various examples of images displayed on a touch screen of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention,
11 to 13 are views showing another example of the operation of the mobile terminal according to the embodiment of the present invention,
14 is a flowchart illustrating a control method of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention.
15 to 17 are views illustrating an operation of a mobile terminal according to another embodiment of the present invention,
18 to 19 are various examples of the volume of each of a plurality of sound sources recorded according to another embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서 "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. The use of the terms "comprising" or "having" in this application is intended to specify the presence of stated features, integers, steps, operations, elements, parts, or combinations thereof, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, parts, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다. However, it will be readily apparent to those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, .
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 관한 블럭도의 일 예이다. 도 1a를 참조하면, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. 1A is an example of a block diagram of a
보다 구체적으로 구성요소들 중 무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한 무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. More specifically, the
이러한 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
입력부(120)는 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크(microphone, 122) 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편 본 명세서에 개시된 이동 단말기는 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다. The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다. The
또한 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편 응용 프로그램은 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다. In addition, the
제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다. In addition to the operations associated with the application program, the
또한 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다. In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다. The
각 구성요소들 중 적어도 일부는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with each other to implement a method of operation, control, or control of the mobile terminal according to various embodiments described below. The method of operation, control, or control of the mobile terminal may also be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다. Hereinafter, the various components of the
먼저 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 방송 수신 모듈이 이동단말기(100)에 제공될 수 있다. First, referring to the
이동통신 모듈(112)은 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
무선 신호는 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal, or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다. The
무선 인터넷 기술로는 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다. Wireless Internet technologies include, for example, WLAN (Wireless LAN), Wi-Fi (Wireless Fidelity), Wi-Fi (Wireless Fidelity) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro for example, a
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 무선 인터넷 모듈(113)은 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다. The short-
여기에서 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은 이동 단말기(100) 주변에, 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서 웨어러블 디바이스의 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다. Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다. The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록 스트레오 구조로 배치될 수 있다. Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다. The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서 터치식 입력수단은 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 가상키 또는 비주얼 키는 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다. Meanwhile, the
먼저 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 물체가 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 물체가 근접 터치될 때 물체가 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 근접 센서(141)는 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가 제어부(180)는 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다. For the sake of convenience of explanation, the act of recognizing that an object is located on the touch screen while the object is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch" Quot; contact touch ". The position at which an object is touched on the touch screen means a position at which the object corresponds vertically to the touch screen when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다. The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서 터치 센서는 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서 터치 대상체는 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion into an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서 터치 제어기는 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편 제어부(180)는 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다. On the other hand, the touch sensors and proximity sensors described above can be used independently or in combination to provide short (touch), long (touch), multi touch, drag touch Touches such as flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, Sensing can be performed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다. The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편 입력부(120)의 구성으로 살펴본 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다. The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다. The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다. Also, the
입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다. The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(153)은 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다. The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다. The
한편 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. Meanwhile, the identification module is a chip for storing various kinds of information for authenticating the usage right of the
또한 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 크래들로부터의 전원이 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 전원은 이동 단말기(100)가 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다. The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 메모리(170)는 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다. The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다. The
한편 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 제어부(180)는 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. The
또한 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다. Also, the
다른 예로서 전원공급부(190)는 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다. As another example, the
한편 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, the various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1b 내지 도 1c는 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도의 일 예이다. 도 1b 내지 도 1c를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. 1B to 1C are views illustrating a concept of a
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다. Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다. The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다. A
경우에 따라서 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다. Electronic components may be mounted on the
도시된 바와 같이 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다. As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다. These
이동 단말기(100)는 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다. Unlike the above example in which the
한편 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다. Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다. The
이하에서는 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다. 1B and 1C, a
다만 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다. However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed or placed on another side. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
또한 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다. The
한편 터치센서는 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어 터치센서는 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다. On the other hand, the touch sensor is formed as a film having a touch pattern, and is disposed between the
이처럼 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다. As described above, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다. The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다. The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다. The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다. The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다. The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다. In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다. The contents input by the first and
한편 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다. On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다. The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다. When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. Also, when the
한편 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다. Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다. The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다. The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다. And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는 어레이(array) 카메라로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다. The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다. The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다. And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다. The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다. The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다. The
한편 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다. In the figure, the
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다. The
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기(100)에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in the
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법에 관한 순서도의 일 예이다. 2 is a flowchart illustrating a control method of the
먼저 이동 단말기(100)는 턴-온(turn on)되어, 카메라(121) 어플리케이션이 실행된다. 이 경우 터치 스크린(151)에 디스플레이된 카메라(121) 어플리케이션이 선택되거나, 기 설정된 사용자 제스쳐에 의해 카메라(121) 어플리케이션이 실행될 수 있다. First, the
카메라(121) 어플리케이션이 실행되면, 카메라(121)를 통해 획득된 이미지인 프리뷰(preview) 이미지가 터치 스크린(151)에 디스플레이될 수 있다(S210). 또한 터치 스크린(151)에는 녹화 버튼이 디스플레이될 수 있다. When the
따라서 녹화 버튼이 선택되면, 제어부(180)는 녹화 버튼이 선택된 시점부터 터치 스크린(151)에 디스플레이된 프리뷰 이미지를 녹화하여 저장부(170)에 저장할 수 있다. 만약 녹화 버튼이 선택되지 않으면, 제어부(180)는 카메라(121)를 통해 획득된 프리뷰 이미지를 터치 스크린(151)에 디스플레이할 수 있다. Accordingly, when the record button is selected, the
또한 카메라(121) 어플리케이션이 실행되면, 마이크(122)는 이동 단말기(100) 주위의 사운드를 센싱할 수 있다. 따라서 녹화 버튼이 선택되면, 제어부(180)는 녹화 버튼이 선택된 시점부터 마이크(122)에 수신된 사운드를 저장부(170)에 저장할 수 있다. 만약 녹화 버튼이 선택되지 않으면, 제어부(180)는 마이크(122)에 의해 센싱된 사운드를 저장부(170)에 저장하지 않을 수 있다. 특히 이동 단말기(100)에는 복수의 마이크가 내장될 수 있으며, 복수의 마이크에 의해 사운드가 센싱될 수 있다. Also, when the application of the
이후 마이크(122)는 새로운 사운드를 센싱할 수 있다(S220). 새로운 사운드는 터치 스크린(151)에 디스플레이된 객체가 새로이 발생하는 사운드일 수 있다. 또한 새로운 사운드는 터치 스크린(151)에 디스플레이되지 않은 객체가 새로이 발생하는 사운드일 수도 있다. 여기서 새로운 사운드를 발생하는 객체의 위치는 복수의 마이크에 의해 센싱될 수 있으며, 이에 대해서는 도 3에서 설명하기로 한다. Thereafter, the
한편 새로운 사운드가 마이크(122)에 의해 센싱되면(S220_Y), 터치 스크린(151) 중 새로운 사운드를 발생하는 객체에 대응하는 영역에는 기 설정된 이미지가 디스플레이될 수 있다(S230). If a new sound is sensed by the microphone 122 (S220_Y), a preset image may be displayed in the area corresponding to the object generating the new sound of the touch screen 151 (S230).
구체적으로 터치 스크린(151)에 프리뷰 이미지가 디스플레이되고 있는 상태에서, 새로운 사운드가 센싱될 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 복수의 마이크에 의해 새로이 발생된 사운드의 위치, 즉 새로운 객체의 위치를 센싱할 수 있다. 특히 제어부(180)는 새로운 객체의 위치가 프리뷰 이미지에 대한 상하좌우 중 어디인지를 판단할 수 있다. Specifically, in a state in which the preview image is displayed on the
따라서 제어부(180)는 새로운 객체의 위치에 대응하는 프리뷰 이미지의 영역에 기 설정된 이미지를 디스플레이할 수 있다. 기 설정된 이미지의 유형에 대해서는 도 7에서 상세하도록 한다. Accordingly, the
이후 사용자는 새로운 객체를 프리뷰 이미지에 포함시키기 위해 디스플레이된 이미지가 위치한 쪽으로 카메라(121)의 촬영 방향을 전환시킬 수 있다. 또는 디스플레이된 이미지가 선택되면, 새로운 객체가 프리뷰 이미지에 포함되도록 자동으로 줌-아웃(zoom out)될 수 있다. The user can then switch the shooting direction of the
이와 같은 이동 단말기(100)의 동작에 의하면, 사용자의 카메라(121) 촬영이 용이하게 되므로, 사용자 편의성이 향상될 수 있다. According to the operation of the
이하에서는 구체적인 도면으로써 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기로 한다. Hereinafter, the operation of the
도 3은 2개의 마이크에 의해 음원과의 거리가 센싱되는 개념을 설명하기 위한 도면이다. 본 도면에서는 2개의 마이크에 의해 음원, 즉 사운드를 발생하는 객체의 위치를 센싱 또는 판단하는 방식에 대해 설명하기로 한다. 3 is a diagram for explaining a concept of sensing a distance to a sound source by two microphones. In this figure, a method of sensing or determining the position of an object generating a sound source, that is, a sound, by means of two microphones will be described.
도 3을 참조하면, “A” 객체에서 사운드가 발생되며, 이는 이동 단말기(100)에 내장된 제1 마이크(122-1) 및 제2 마이크(122-2)로 전달될 수 있다. 여기서, “A” 객체와 제1 마이크(122-1) 사이의 거리(L1) 및 “A” 객체와 제2 마이크(122-2) 사이의 거리(L2)는 서로 다를 수 있다. “A” 객체의 사운드가 제1 마이크(122-1)에 도달하는 시간과 제2 마이크(122-2)에 도달하는 시간은 서로 다를 수 있다. 즉 새로운 사운드가 제1 마이크(122-1)에 의해 센싱되는 시점은 제2 마이크(122-2)에 의해 센싱되는 시점과 다를 수 있다. Referring to FIG. 3, a sound is generated in the object " A ", which can be transmitted to the first microphone 122-1 and the second microphone 122-2 built in the
따라서 제어부(180)는 “A” 객체와 이동 단말기(100)의 거리(L)는 제1 거리(L1)와 제2 거리(L2)의 평균값인 것으로 판단할 수 있다. 또한 “A” 객체가 발생한 사운드는 제2 마이크(122-2)에 비해 제1 마이크(122-1)로 먼저 도달하므로, 제어부(180)는 “A” 객체는 이동 단말기(100)의 중심으로부터 제1 마이크(122-1)가 위치한 방향에 위치하고 있다고 판단할 수 있다. Accordingly, the
한편 “A” 객체 이외의 다른 객체가 새로운 사운드를 발생하는 경우에도 전술한 설명에 따른 방식에 의해 객체의 위치가 센싱될 수 있다. On the other hand, even when an object other than the " A " object generates a new sound, the position of the object can be sensed by the method according to the above description.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 내장된 마이크(122)의 배치도를 설명하기 위한 도면이다. 4 is a diagram for explaining a layout of a
도 4(a)에 도시된 바와 같이, 복수의 마이크는 이동 단말기(100)의 상측 및 하측에 각각 내장될 수 있다. 이와 같은 배치는 일반적으로 널리 채택된 방식이기도 하다. As shown in FIG. 4 (a), a plurality of microphones may be embedded in the upper side and the lower side of the
다만 복수의 마이크가 배치되는 방식은 도 4(a)에 한정되지 않으며, 도 4(b)에 도시된 바와 같이 배치될 수도 있다. 즉 제1 마이크(122-1) 및 제2 마이크(122-2)는 이동 단말기(100)의 상측 및 하측에 각각 내장되며, 제3 마이크(122-3) 및 제4 마이크(122-4)는 이동 단말기(100)의 좌측 및 우측에 각각 내장될 수 있다. 이러한 배치에 따르면, 사운드를 발생하는 객체의 위치를 좀 더 정확하게 판단할 수 있게 된다. However, the manner in which a plurality of microphones are arranged is not limited to FIG. 4 (a) and may be arranged as shown in FIG. 4 (b). That is, the first microphone 122-1 and the second microphone 122-2 are respectively installed on the upper side and the lower side of the
도 5 내지 도 6은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기 위한 도면의 일 예이다. 이하에서는 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작에 대해 구체적으로 살펴보도록 하며, 전술한 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다. 5 to 6 show an example of the operation of the
도 5에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 카메라(121) 어플리케이션을 실행하고 있으며, 터치 스크린(151)에는 카메라(121)를 통해 획득된 객체가 프리뷰 이미지로 디스플레이될 수 있다. 여기서 프리뷰 이미지에 포함된 제1 객체(A)는 사운드를 발생하고 있으며, 마이크(122)는 제1 객체(A)가 발생하는 제1 사운드를 센싱할 수 있다. 한편 제1 객체(A)자 발생하는 제1 사운드는 하나의 마이크(122)에 의해 센싱될 수 있으며, 복수의 마이크에 의해 센싱될 수도 있다. 5, the
이후 도 6에 도시된 바와 같이, 프리뷰 이미지에 포함되지 않은 제2 객체(B)가 새로운 사운드를 발생하고 있으며, 마이크(122)는 제2 객체(B)가 새로이 발생하는 제2 사운드를 센싱할 수 있다. 여기서 제2 사운드는 복수의 마이크에 의해 센싱될 수 있으며, 전술한 바와 같이 제어부(180)는 복수의 마이크로써 제2 객체(B)의 위치를 판단할 수 있다. 6, the second object B, which is not included in the preview image, generates a new sound, and the
도 6에 도시된 바와 같이, 제2 사운드를 발생하는 제2 객체(B)는 프리뷰 이미지에 포함되지 않은 상태이므로, 제어부(180)는 제2 객체(B)의 위치에 대응하는 터치 스크린(151)의 영역에 기 설정된 이미지(130)를 디스플레이할 수 있다. 6, since the second object B that generates the second sound is not included in the preview image, the
여기서 기 설정된 이미지(130)는 그라데이션(gradation), 텍스트(text), GUI(Graphic User Interface) 등 다양한 것일 수 있으며, 이하에서는 아이콘(130)이라는 용어를 사용하여 설명하기로 한다. 다만 이러한 용어에 의해 권리범위가 축소 또는 한정될 수는 없으며, 아이콘(130) 이외의 다양한 이미지를 의미할 수 있다. Here, the
제2 객체(B)의 위치에 대응되는 터치 스크린(151)의 영역에 아이콘(130)이 디스플레이되므로, 사용자는 새로운 사운드를 발생하는 객체의 위치를 용이하게 판단할 수 있다. 따라서 사용자는 새로운 사운드를 발생하는 객체를 촬영하기 위하여 카메라(121)의 촬영 방향을 전환하거나, 촬영 배율이 조정될 수 있다. 이에 대한 구체적인 내용에 대해서는 도 9 내지 도 10에서 상세하도록 한다. The
따라서 본 발명의 제1 실시예에 따르면, 촬영에 있어서 사용자 편의성에 향상되는 효과가 발생할 수 있다. Therefore, according to the first embodiment of the present invention, the user's convenience in photographing can be improved.
도 7 내지 도 8은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)에 디스플레이되는 아이콘(130)의 다양한 예이다. 이하에서는 전술한 기 설정된 이미지(130) 또는 아이콘(130)의 다양한 예시에 대해 설명하기로 한다. 7 to 8 are various examples of the
도 7(a)를 참조하면, 터치 스크린(151) 중 제2 객체(B)의 위치에 대응하는 영역에 도형이 디스플레이될 수 있다. 이 경우 도형은 사각형, 원형, 타원형, 마름모, 사다리꼴 등 다양한 형상의 다각형뿐만 아니라 입체 도형일 수도 있다. 또한 전술한 바와 같은 도형에 컬러가 결합되어 디스플레이될 수 있으며, 다양한 애니메이션 효과와 결합되어 디스플레이될 수도 있다. Referring to FIG. 7 (a), a graphic object may be displayed in an area corresponding to a position of a second object B among the
또한 도 7(b)에 도시된 바와 같이, 전술한 바와 같은 도형에 그라데이션 효과가 결합되어 디스플레이될 수도 있다. As shown in Fig. 7 (b), the gradation effect may be combined and displayed on the graphic as described above.
또한 새로운 사운드가 발생하였다는 의미의 텍스트가 디스플레이될 수 있으며, 도 7(c)에 도시된 바와 같이 텍스트와 도형이 결합되어 디스플레이될 수도 있다. In addition, a text indicating that a new sound is generated may be displayed, and the text and the graphic may be combined and displayed as shown in FIG. 7 (c).
한편 전술한 바와 같이 제2 객체(B)의 개략적인 위치에 아이콘(130)이 디스플레이될 수 있으나, 좀 더 정확한 위치에 디스플레이될 수도 있다. 즉 도 7(d)에 도시된 바와 같이, 아이콘(130)은 터치 스크린(151)의 우측 상단 영역에 디스플레이됨으로써, 해당 영역에 제2 객체(B)가 위치하고 있음을 나타낼 수도 있다. Meanwhile, the
한편 사용자가 터치 스크린(151)에 디스플레이된 아이콘(130)을 참조하여 카메라(121)의 촬영 방향을 전환하면, 그에 따라 아이콘(130) 역시 변경될 수 있다. 이하에서는 도 7(c)에 도시된 아이콘(130)으로써 설명하기로 한다. Meanwhile, when the user changes the photographing direction of the
아이콘(130)이 도 8(a)과 같이 디스플레이된 상태에서, 사용자는 제2 객체(B)가 위치한 방향으로 카메라(121) 촬영 방향을 전환할 수 있다. 이후 아이콘(130)은 도 8(b)에 도시된 바와 같이 변경될 수 있으며, 제2 객체(B)가 터치 스크린(151)에 디스플레이되면 도 8(c)에 도시된 바와 같이 아이콘(130)은 사라질 수 있다. 8A, the user can switch the photographing direction of the
한편 전술한 설명은 도 7(a)에 도시된 아이콘(130)에도 적용될 수 있다. 따라서 제2 객체(B)가 위치한 방향으로 카메라(121) 촬영 방향이 전환되면, 디스플레이된 아이콘(130), 즉 도형의 폭은 점점 줄어들 수 있다. 또는 디스플레이된 컬러의 채도는 점점 감소하거나 증가할 수 있다. On the other hand, the above description can also be applied to the
한편 전술한 설명은 도 7(b)에 도시된 아이콘(130)에도 적용될 수 있다. 따라서 제2 객체(B)가 위치한 방향으로 카메라(121) 촬영 방향이 전환되면, 디스플레이된 컬러의 그라데이션은 다양하게 변경될 수 있다. On the other hand, the above description can also be applied to the
한편 전술한 설명은 도 7(d)에 도시된 아이콘(130)에도 적용될 수 있다. 따라서 제2 객체(B)가 위치한 방향으로 카메라(121) 촬영 방향이 전환되면, 디스플레이된 동심원의 개수는 점점 감소하거나 증가할 수 있다. On the other hand, the above description can also be applied to the
도 9 내지 도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 터치 스크린(151)에 디스플레이되는 이미지의 다양한 예이다. 9 to 10 are various examples of images displayed on the
전술한 바와 같이 제2 객체(B)의 방향으로 카메라(121) 촬영 방향을 전환함으로써 제2 객체(B)를 프리뷰 이미지에 포함시키도록 할 수 있으며, 이는 도 9에 도시된 바와 같다. The second object B can be included in the preview image by switching the photographing direction of the
한편 터치 스크린(151)에 디스플레이된 아이콘(130)이 선택되면, 제어부(180)는 카메라(121)의 촬영 배율을 자동으로 변경함으로써 제2 객체(B)를 프리뷰 이미지에 포함시키도록 할 수 있으며, 이는 도 10에 도시된 바와 같다. 즉 제어부(180)는 카메라(121)에 대하여 줌-아웃(zoom out) 기능을 실행함으로써, 프리뷰 이미지에 포함되었던 기존의 객체와 함께 새로운 사운드를 발생하는 객체, 즉 제2 객체(B)도 포함시키도록 할 수 있다. On the other hand, if the
한편 전술한 설명에서는 프리뷰 이미지의 프레임에 포함되지 않은 제2 객체(B)를 프리뷰 이미지에 포함시키도록 하는 경우에 대해 설명하였으나, 이에 한정되는 것은 아니다. In the above description, the second object B not included in the preview image frame is included in the preview image. However, the present invention is not limited thereto.
예를 들어 카메라(121) 어플리케이션의 실행에 의해 디스플레이된 프리뷰 이미지에는 사운드를 발생하지 않은 제3 객체(미도시)가 포함된 상태이며, 이후 제3 객체(미도시)는 새로운 사운드를 발생할 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 제3 객체(미도시)가 디스플레이된 터치 스크린(151)의 영역에 아이콘(130)을 디스플레이할 수 있다. 따라서 사용자는 새로운 사운드를 발생하는 제3 객체(미도시)를 중심으로 촬영하기 위하여 카메라(121)의 촬영 방향을 전환할 수 있다. 또는 아이콘(130)이 선택되면, 제어부(180)는 카메라(121)에 대하여 줌-인(zoom in) 기능을 실행함으로써, 제3 객체를 중심으로 확대할 수 있다. For example, the preview image displayed by the execution of the
한편 전술한 바와 같은 이동 단말기는 블랙 박스 또는 CCTV 등 다양한 장치로 구현될 수도 있다. Meanwhile, the mobile terminal as described above may be implemented by various devices such as a black box or a CCTV.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기 위한 도면의 다른 예이다. 이하에서는 사운드를 발생하는 객체가 이동하는 경우에 대해 설명하기로 한다. 11 to 13 show another example of the operation of the
도 11을 참조하면, 객체는 “A” 지점에서 “B”지점으로 이동한다. 이에 따라 터치 스크린(151)에는 “A” 지점에서 “B”지점으로 이동하는 객체를 프리뷰 이미지로 디스플레이할 수 있다. Referring to Fig. 11, the object moves from point " A " to point " B ". Accordingly, the
여기서 도 12에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(151)에는 아이콘(130) 역시 “A” 지점에서 “B”지점으로 이동할 수 있다. 즉 객체의 이동에 대응하여 아이콘(130)도 이동함으로써, 사운드를 발생하는 객체가 이동하고 있음을 사용자에게 명확하게 알려줄 수 있게 된다. As shown in FIG. 12, the
따라서 도 13에 도시된 바와 같이 사용자는 카메라(121) 촬영 방향을 전환함으로써 이동하는 객체가 프리뷰 이미지의 중심에 디스플레이되도록 할 수 있다. 또는 터치 스크린(151)에 디스플레이된 아이콘(130)이 선택되면, 제어부(180)는 카메라(121)의 촬영 배율을 자동으로 변경함으로써 이동하는 객체를 프리뷰 이미지의 중심에 포함시키도록 할 수 있다. Therefore, as shown in FIG. 13, the user can cause the moving object to be displayed at the center of the preview image by switching the photographing direction of the
도 14는 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법에 관한 순서도의 일 예이다. 제2 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법은 앞서 설명한 제1 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어 방법에 관한 설명과 결합되어 구현될 수 있다. 이하에서는 전술한 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다. FIG. 14 is an example of a flowchart related to a control method of the
먼저 이동 단말기(100)는 턴-온(turn on)되어, 녹음 어플리케이션이 실행된다. 이 경우 터치 스크린(151)에 디스플레이된 녹음 어플리케이션이 선택되거나, 기 설정된 사용자 제스쳐에 의해 녹음 어플리케이션이 실행될 수 있다. First, the
녹음 어플리케이션이 실행되면, 그에 따른 녹음 화면이 터치 스크린(151)에 디스플레이될 수 있다(S1410). 또한 녹음 화면에는 녹음 버튼이 디스플레이될 수 있다. When the recording application is executed, a recording screen corresponding thereto can be displayed on the touch screen 151 (S1410). In addition, a recording button can be displayed on the recording screen.
따라서 녹음 버튼이 선택되면, 제어부(180)는 녹음 버튼이 선택된 시점부터 마이크(122)에 수신된 사운드를 녹음하여 저장부(170)에 저장할 수 있다. Accordingly, when the record button is selected, the
이후 마이크(122)는 새로운 사운드를 센싱할 수 있다(S1420). 새로운 사운드는 녹음 버튼이 선택된 시점 이후에 새로이 발생하는 사운드일 수 있다. 여기서 새로운 사운드를 발생하는 객체의 위치는 복수의 마이크에 의해 센싱될 수 있으며, 이에 대해서는 도 3에서 설명한 바와 같다. Thereafter, the
한편 새로운 사운드가 마이크(122)에 의해 센싱되면(S1420_Y), 녹음 화면 중 새로운 사운드를 발생하는 객체에 대응하는 영역에는 기 설정된 이미지(130)가 디스플레이될 수 있다(S1430). If a new sound is sensed by the microphone 122 (S1420_Y), the
구체적으로 터치 스크린(151)에 녹음 화면이 디스플레이되고 있는 상태에서, 새로운 사운드가 센싱될 수 있다. 이 경우 제어부(180)는 복수의 마이크에 의해 새로이 발생된 사운드의 위치, 즉 새로운 객체의 위치를 센싱할 수 있다. 특히 제어부(180)는 새로운 객체의 위치가 녹음 화면에 대한 상하좌우 중 어디인지를 판단할 수 있다. Specifically, in a state in which a recording screen is displayed on the
따라서 제어부(180)는 새로운 객체의 위치에 대응하는 녹음 화면의 영역에 기 설정된 이미지(130) 또는 아이콘(130)을 디스플레이할 수 있다. 아이콘(130)의 유형에 대해서는 도 7에서 설명한 바와 같다. Accordingly, the
이후 사용자는 새로운 사운드를 발생하는 객체가 위치한 방향으로 마이크(122) 방향을 전환함으로써, 새로운 사운드를 명확하고 선명하게 녹음할 수 있게 된다. 뿐만 아니라 디스플레이된 아이콘(130)이 선택되면, 새로운 사운드를 증폭시켜 저장부(170)에 저장함으로써, 새로운 사운드를 명확하고 선명하게 녹음할 수 있게 된다. Thereafter, the user can switch the direction of the
도 15 내지 도 17은 본 발명의 제2 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작을 설명하기 위한 도면의 일 예이다. 이하에서는 제2 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 동작에 대해 구체적으로 살펴보도록 하며, 전술한 설명과 중복되는 부분에 대한 설명은 생략하기로 한다. FIGS. 15 to 17 show an example of the operation of the
도 15는 녹음 어플리케이션이 실행되는 경우 터치 스크린(151)에 디스플레이된 녹음 화면의 일 예를 도시한 것이다. FIG. 15 shows an example of a recording screen displayed on the
이후 녹음 버튼이 선택되면 이동 단말기(100) 주위에서 발생하는 사운드를 마이크(122)가 수신하고, 수신된 사운드는 저장부(170)에 저장될 수 있다. 녹음 버튼이 선택된 이후의 녹음 화면에 대해서는 도 16에 도시된 바와 같으며, 제1 객체(A)가 발생하는 사운드를 녹음하고 있는 상태이다. When the record button is selected, the
이후 제1 객체(A)와 다른 제2 객체(B)가 사운드를 새로이 발생할 수 있다. 특히 제2 객체(B)는 제1 객체(A)와 다른 위치에서 사운드를 발생할 수 있다. 이 경우 도 17에 도시된 바와 같이 터치 스크린(151)의 영역 중 제2 객체(B)의 위치에 대응하는 영역에 아이콘(130)이 디스플레이될 수 있다. Thereafter, the first object A and the second object B different from the first object A may newly generate a sound. In particular, the second object B may generate sound at a position different from the first object A. In this case, the
만약 사용자가 제2 객체(B)가 발생하는 사운드를 중심으로 녹음을 하고자 하는 경우에는 디스플레이된 아이콘(130)을 참조하여 마이크(122)의 방향을 제2 객체(B)가 위치한 방향으로 전환하거나, 이동 단말기(100)의 위치를 옮길 수 있다. If the user wishes to perform recording based on the sound generated by the second object B, the direction of the
뿐만 아니라 디스플레이된 아이콘(130)이 선택되면, 제1 객체(A)가 발생하는 제1 사운드 또는 제2 객체(B)가 발생하는 제2 사운드의 레벨이 자동으로 조정되어 저장부(170)에 저장될 수도 있다. 이하에서는 구체적인 예시에 대해 설명하기로 한다. In addition, when the displayed
도 18 내지 도 19는 본 발명의 제2 실시예에 따라 녹음되는 복수의 음원 각각의 음량에 대한 다양한 예이다. 18 to 19 are various examples of the volume of each of a plurality of sound sources recorded according to the second embodiment of the present invention.
도 18을 참조하면 제1 사운드는 10 dB로 저장되고 있으며, 제2 사운드는 발생하지 않은 상태이다. 이후 제2 사운드가 발생함에 따라 디스플레이된 아이콘(130)이 선택되면, 제1 사운드는 기존의 레벨과 동일한 10 dB로 저장될 수 있으며, 제2 사운드는 마이크(122)에 의해 수신된 레벨과 동일한 레벨인 6 dB로 저장될 수 있다. Referring to FIG. 18, the first sound is stored at 10 dB, and the second sound is not generated. When the displayed
이와 달리 제1 사운드와 제2 사운드의 레벨은 상대적으로 조정되어 저장될 수도 있다. 즉 도 19을 참조하면 제1 사운드는 10 dB에서 8 dB로 감소한 상태로 저장될 수 있으며, 제2 사운드는 마이크(122)에 의해 수신된 레벨인 6 dB 보다 증가된 레벨인 7 dB로 저장될 수 있다. 다만 이상에서 제시된 사운드 레벨의 구체적인 수치는 예시적인 것에 불과하다. Alternatively, the levels of the first sound and the second sound may be relatively adjusted and stored. 19, the first sound may be stored in a state of decreasing from 10 dB to 8 dB, and the second sound may be stored at 7 dB which is a level higher than 6 dB, which is the level received by the
전술한 본 발명은 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는 HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다. The present invention described above can be embodied as computer readable codes on a medium on which a program is recorded. A computer readable medium includes any type of recording device in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). The computer may also include a
100: 이동 단말기 110: 무선 통신부
120: AV 입력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원 공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: AV input unit 130: user input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit
Claims (5)
카메라;
터치 스크린; 및
상기 카메라를 통해 획득된 프리뷰 이미지가 상기 터치 스크린 상에 디스플레이되고 있는 상태에서 기 설정된 레벨 이상의 사운드를 발생하는 객체가 상기 복수의 마이크에 의해 센싱되면, 상기 터치 스크린의 전체 영역 중 상기 객체의 위치에 대응하는 영역에 기 설정된 이미지를 디스플레이하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기.In a mobile terminal including a plurality of microphones,
camera;
touch screen; And
When a preview image obtained through the camera is displayed on the touch screen and an object generating a sound of a predetermined level or higher is sensed by the plurality of microphones, And a controller for displaying a predetermined image in a corresponding area.
상기 기 설정된 이미지는
그라데이션(gradation), 텍스트(text), GUI(Graphic User Interface) 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The preset image
Wherein the graphical user interface is at least one of gradation, text, and graphical user interface (GUI).
상기 제어부는
상기 객체에 대응되는 이미지가 상기 터치 스크린 상에 포함되지 않으면, 상기 터치 스크린 상에 디스플레이된 영상을 자동으로 줌-아웃(zoom out)하여 상기 객체에 대응되는 이미지를 상기 터치 스크린 상에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The control unit
And automatically zooming out an image displayed on the touch screen if an image corresponding to the object is not included on the touch screen to display an image corresponding to the object on the touch screen The mobile terminal comprising:
상기 제어부는
상기 객체가 발생하는 사운드를 기 설정된 레벨 이상으로 증폭하여 상기 복수의 마이크를 통해 수신하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The control unit
And amplifies the sound generated by the object to a predetermined level or more, and receives the amplified sound through the plurality of microphones.
메모리;
터치 스크린; 및
상기 복수의 마이크에 의해 수신된 사운드가 상기 메모리에 저장되고 있는 상태에서 기 설정된 레벨 이상의 사운드를 발생하는 객체가 상기 복수의 마이크에 의해 센싱되면, 상기 터치 스크린의 전체 영역 중 상기 객체의 위치에 대응하는 영역에 기 설정된 이미지를 디스플레이하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기.
In a mobile terminal including a plurality of microphones,
Memory;
touch screen; And
When an object generating sounds above a predetermined level is sensed by the plurality of microphones in a state where sound received by the plurality of microphones is stored in the memory, And displaying a predetermined image in a region where the image is displayed.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150006473A KR20160087306A (en) | 2015-01-13 | 2015-01-13 | Mobile terminal |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020150006473A KR20160087306A (en) | 2015-01-13 | 2015-01-13 | Mobile terminal |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20160087306A true KR20160087306A (en) | 2016-07-21 |
Family
ID=56680578
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020150006473A KR20160087306A (en) | 2015-01-13 | 2015-01-13 | Mobile terminal |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20160087306A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2018084351A1 (en) * | 2016-11-01 | 2018-05-11 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and control method thereof |
-
2015
- 2015-01-13 KR KR1020150006473A patent/KR20160087306A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2018084351A1 (en) * | 2016-11-01 | 2018-05-11 | 엘지전자 주식회사 | Mobile terminal and control method thereof |
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---|---|---|---|
WITN | Withdrawal due to no request for examination |