KR20150093519A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 본체에 구비된 카메라를 통해 획득된 이미지를 디스플레이하는 것이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of displaying an image obtained through a camera provided in a main body and a control method thereof.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.As the functions of the terminal are diversified, the terminal is implemented in the form of a multimedia device having a combination of functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, have. Further, in order to support and enhance the function of the terminal, it may be considered to improve the structural and software parts of the terminal.
최근에는 이동 단말기를 이용하여 사진을 촬영하고자 하는 소비자의 욕구가 증가함에 따라 촬영하는 기술 및 촬영된 이미지를 편집하는 기능을 다양화 하고자 하는 연구가 계속되고 있다. 2. Description of the Related Art In recent years, as consumers' desire to photograph a photograph using a mobile terminal has increased, studies have been made to diversify the functions of photographing and editing the photographed image.
또한, 최근 이동 단말기는 오토 포커싱 기능을 구비하여 촬영하고자 하는 피사체에 자동으로 초점이 맞추어지도록 하고 있다. 그러나, 이러한 오토 포커싱 기능은 촬영하고자 하는 장면에서 사용자의 의도에 따라 복수의 피사체를 기준으로 초점을 설정/변경하지는 못하는 문제가 있었다.In addition, recently, a mobile terminal has an auto focusing function so that a subject to be photographed is automatically focused. However, such an auto focusing function has a problem in that it is not possible to set / change the focus based on a plurality of subjects in accordance with a user's intention in a scene to be photographed.
이에, 본 발명의 기술적 과제는 촬영하고자 하는 장면에서 사용자가 선택한 복수의 피사체를 기준으로 초점을 설정하는 것이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법을 제공하는 데 있다.Accordingly, it is a technical object of the present invention to provide a mobile terminal capable of setting a focus based on a plurality of subjects selected by a user in a scene to be photographed, and a control method thereof.
또한, 본 발명의 기술적 과제는 선택된 복수의 피사체에 대해 서로 다른 선명도를 적용하는 것이 용이한 이동 단말기 및 이의 제어방법을 제공하는 데 있다.It is another object of the present invention to provide a mobile terminal and a method of controlling the same that can easily apply different sharpness to a plurality of selected objects.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 카메라와; 상기 카메라를 통해 획득된 프리뷰 화면에서 제1 초점영역에 대응되는 제1 그래픽객체를 표시하는 디스플레이부와; 상기 프리뷰 화면에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 프리뷰 화면에서 복수의 피사체를 선택하는 사용자 입력부와; 기설정된 입력신호가 감지되면, 상기 선택된 복수의 피사체에 대응되는 영역을 제2 초점영역으로 설정하고, 상기 제2 초점영역에는 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감을 적용하도록 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 상기 프리뷰 화면에 대한 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal comprising: a camera; A display unit for displaying a first graphic object corresponding to a first focus area on a preview screen obtained through the camera; A user input unit for selecting a plurality of objects on the preview screen based on a touch input to the preview screen; A controller for setting a region corresponding to the selected plurality of subjects as a second focus region and applying a depth sense visually distinguishable from the first focus region to the second focus region when a preset input signal is sensed And the controller generates an out-focusing image for the preview screen based on the first and second focus areas.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 생성된 아웃 포커싱 이미지에서, 상기 선택된 복수의 피사체의 선명도를 상기 제1 초점영역의 선명도보다 높게 제어하고, 상기 선택된 복수의 피사체에 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감이 나타나도록, 상기 복수의 피사체의 경계라인을 따라 제2 그래픽객체를 출력하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit controls the sharpness of the selected plurality of subjects to be higher than the sharpness of the first focus area in the generated out-focusing image, and controls the selected plurality of subjects to be visually And outputting a second graphic object along a boundary line of the plurality of subjects so that a depth sense distinguishable from the first graphic object is displayed.
일 실시예에서, 상기 이동 단말기는, 적어도 상기 제1 초점영역을 기준으로 촬영된 제1이미지와 상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 촬영된 제2 이미지를 저장하는 메모리를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 제1이미지가 출력되고 상기 제1이미지에 연속하여 터치입력이 인가되는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지를 상기 제2 이미지로 전환하거나 상기 제1 및 제2 이미지를 함께 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the mobile terminal further comprises a memory for storing a first image photographed based on at least the first focus region and a second image photographed based on the first and second focus regions, Wherein the control unit switches the first image to the second image or outputs the first and second images in response to a first image being output to the display unit and a touch input being applied successively to the first image, So as to be output together.
일 실시예에서, 상기 디스플레이부는, 상기 프리뷰 화면의 일 영역에 아웃 포커싱 기능의 실행과 관련된 인디케이터 아이콘을 표시하고, 상기 제어부는, 상기 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력에 근거하여, 상기 제1 및 제2 초점영역의 배경영역의 선명도를 조절하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the display unit displays an indicator icon related to the execution of the out-focusing function in one area of the preview screen, and the control unit displays the first and second preview icons on the basis of the touch input applied to the indicator icon. And the sharpness of the background area of the two focus areas is adjusted.
일 실시예에서, 상기 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력이 제1방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 제1 및 제2 초점영역의 선명도와 상기 배경영역의 선명도의 차이를 증가시키고, 상기 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력이 제2방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 제1 및 제2 초점영역의 선명도와 상기 배경영역의 선명도의 차이를 감소시키는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, in response to the dragging of the touch input applied to the indicator icon in the first direction, the difference between the sharpness of the first and second focus areas and the sharpness of the background area is increased, And the difference between the sharpness of the first and second focus areas and the sharpness of the background area is reduced in response to the touch input being dragged in the second direction.
일 실시예에서, 상기 사용자 입력부는, 상기 프리뷰 화면에 포함된 피사체에 제1터치입력이 인가되는 것에 응답하여 해당 피사체를 선택하고, 이후 해당 피사체에 제2터치입력이 인가되는 것에 응답하여 해당 피사체의 선택을 취소하고, 상기 제어부는, 상기 선택 및 취소에 대응되는 피사체의 그래픽 이미지가 다르게 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the user input unit selects the subject in response to the first touch input being applied to the subject included in the preview screen, and then, in response to the second touch input being applied to the subject, And the control unit controls the display unit so that the graphic image of the subject corresponding to the selection and cancellation is displayed differently.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 사용자 입력부를 통해 복수의 피사체가 선택되는 경우, 선택된 피사체에 대응되는 썸네일 이미지를 상기 프리뷰 화면의 일 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.In one embodiment, the control unit controls the display unit to display a thumbnail image corresponding to the selected subject in one area of the preview screen when a plurality of subjects are selected through the user input unit.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 썸네일 이미지가 선택되는 것에 응답하여, 대응되는 피사체에 선택표시를 출력하고, 상기 선택된 썸네일 이미지에 인가된 터치입력의 횟수정보에 근거하여, 대응되는 피사체의 선명도를 조절하는 것을 특징으로 한다.
In one embodiment, in response to selection of the thumbnail image, the control unit outputs a selection indication to a corresponding subject, and based on the number of times of touch input applied to the selected thumbnail image, Is adjusted.
또한, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방은, 상기 카메라를 통해 획득된 프리뷰 화면에서 제1 초점영역에 대응되는 제1 그래픽객체를 표시하는 단계와; 상기 프리뷰 화면에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 프리뷰 화면에서 복수의 피사체를 선택하는 단계와; 기설정된 입력신호가 감지되면, 상기 선택된 복수의 피사체에 대응되는 영역을 제2 초점영역으로 설정하고, 상기 제2 초점영역에는 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감을 적용하는 단계와; 그리고, 상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 상기 프리뷰 화면에 대한 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a control method of a mobile terminal, comprising: displaying a first graphic object corresponding to a first focus area on a preview screen acquired through the camera; Selecting a plurality of objects on the preview screen based on a touch input to the preview screen; Setting a region corresponding to the selected plurality of subjects as a second focus region when a preset input signal is sensed and applying a depth sense visually distinguishable from the first focus region to the second focus region; And generating an out-focusing image for the preview screen based on the first and second focus areas.
일 실시예에서, 상기 아웃 포키싱 이미지를 생성하는 단계는, 상기 선택된 복수의 피사체의 선명도를 상기 제1 초점영역의 선명도보다 높게 하고, 상기 선택된 복수의 피사체에 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감이 나타나도록, 상기 복수의 피사체의 경계라인을 따라 제2 그래픽객체를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
In one embodiment, the step of generating the out-focquing image may include the steps of: setting the sharpness of the selected plurality of subjects to be higher than the sharpness of the first focus area; visually distinguishing the selected plurality of subjects from the first focus area And outputting a second graphic object along a boundary line of the plurality of subjects so that a depth feeling of the second graphic object is displayed.
이상, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 의하면, 프리뷰 화면에서 사용자가 선택한 복수의 피사체를 기준으로 이미지의 초점이 설정되도록 함으로써, 사용자의 의도에 따라 선택된 복수의 피사체가 좀더 선명하게 촬영되도록 할 수 있다.As described above, according to at least one embodiment of the present invention, by setting the focus of an image on the basis of a plurality of subjects selected by the user on the preview screen, it is possible to photograph a plurality of subjects selected in accordance with the user's intention more clearly have.
또한, 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 의하면, 썸네일 이미지를 이용하여 사용자가 선택한 복수의 피사체의 선명도를 각각 다르게 조절할 수 있도록 함으로써, 사용자의 다양한 요구에 좀더 명확하게 부합하는 이미지를 획득할 수 있다.
In addition, according to at least one embodiment of the present invention, by adjusting the sharpness of a plurality of subjects selected by a user using a thumbnail image, it is possible to acquire an image more clearly matching various users' needs .
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 도 2의 흐름도를 설명하기 위한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자가 선택한 다양한 초점영역에 따라 촬영된 이미지를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자가 선택한 초점영역을 기준으로 배경영역의 흐릿함 정도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라, 터치입력에 근거하여 프리뷰 화면에서 초점영역을 선택 및 취소하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 썸네일 이미지를 이용하여 선택된 초점영역에 대응되는 피사체의 선명도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a flowchart illustrating a control method according to an embodiment of the present invention.
3 is a conceptual diagram for explaining the flow chart of FIG.
4 is a conceptual diagram illustrating a method of displaying a photographed image according to various focus areas selected by a user according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a conceptual diagram for explaining a method of adjusting a degree of blur of a background region based on a focus region selected by a user according to an embodiment of the present invention.
6 is a conceptual diagram for explaining a method of selecting and canceling a focus area on a preview screen based on a touch input according to an embodiment of the present invention.
7 is a conceptual diagram for explaining a method of adjusting the sharpness of a subject corresponding to a selected focus area using a thumbnail image according to an embodiment of the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일?유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like or similar elements are denoted by the same or similar reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.In addition, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
이상에서 설명한 구성 중 적어도 하나 이상을 구비하여 이루어지는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는, 이동 단말기(100)에 구비된 카메라(121)를 통해 피사체를 촬영할 수 있다. 그리고, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)는, 카메라(121)를 통해 획득된 프리뷰 화면에서 제1 초점영역에 대응되는 제1 그래픽객체를 표시할 수 있다. 여기서, 제1 초점영역은 카메라(121)의 오토 포커싱 기능에 따라 자동으로 설정되는 영역일 수 있다. 또한, 제1 그래픽 객체는 오토 포커싱 기능에 대응되는 초점영역을 나타내는 이미지, 예를 들어 포커싱 박스 이미지일 수 있다. The
이동 단말기(100)의 사용자 입력부(123)는 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 화면에 대한 터치입력에 근거하여, 출력된 프리뷰 화면에서 복수의 피사체를 선택할 수 있다. 이와 같이 프리뷰 화면에서 복수의 피사체가 선택되면, 이동 단말기(180)의 제어부(180)는 기설정된 입력신호가 감지되는 것에 응답하여, 선택된 복수의 피사체에 대응되는 영역을 제2 초점영역으로 설정한다. 여기서, 제2 초점영역은 사용자 입력부(123)를 통해 선택된 복수의 피사체가 출력되는 영역일 수 있다. 이때, 선택된 피사체가 움직이거나 이동하면, 상기 제어부(180)는 선택된 피사체를 추적하여 제2 초점영역을 자동으로 변경할 수 있다. The
또한, 상기 제어부(180)는 제2 초점영역이 설정되면, 설정된 제2 초점영역에 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감을 적용할 수 있다. 여기서, 깊이감은 제2 초점영역에 대응되는 피사체의 경계라인의 굵기를 다르게 표시하거나, 또는 피사체의 모양, 색상, 사이즈, 경계영역의 블러(blur) 처리 등을 다르게 표시하는 것으로 시각적으로 구별되게 나타낼 수 있다.In addition, when the second focus region is set, the
또한, 상기 제어부(180)는, 제1 및 제2 초점영역 중 적어도 하나 이상을 기준으로 상기 프리뷰 화면에 대한 아웃 포커싱 이미지를 생성할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 오토 포커싱 기능에 대응되는 제1 초점영역을 기준으로만 아웃 포커싱 이미지를 생성할 수도 있고(이하, '제1 이미지'), 또는 제1 초점영역과 함께 사용자가 선택한 피사체에 대응되는 제2 초점영역을 기준으로 아웃 포커싱 이미지를 생성할 수도 있다(이하, '제2 이미지'). 여기서, 아웃 포커싱이란, 카메라를 통해 특정 장면을 촬영할 때, 초점을 잡은 영역을 제외한 배경을 흐르게 촬영하여 특정 피사체를 더욱 선명하게 보이도록 하는 기법을 의미한다. 그리고, 아웃 포커싱 이미지란, 촬영하고자 하는/촬영된 이미지에 아웃 포커싱이 적용된 이미지를 가리킨다.In addition, the
이와 같이, 프리뷰 화면에서 사용자가 선택한 복수의 피사체를 기준으로 이미지의 초점이 설정되도록 구현하면, 사용자의 의도에 따라 선택된 복수의 피사체가 좀더 선명하게 촬영되도록 할 수 있다As described above, when the focus of the image is set based on a plurality of subjects selected by the user on the preview screen, a plurality of subjects selected according to the intention of the user can be photographed more clearly
도 2는 본 발명의 실시 예에 따라, 프리뷰 화면에서 사용자가 선택한 복수의 초점영역을 기준으로 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 그리고, 도 3은 도 2의 흐름도를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a flowchart illustrating a method of generating an out-focusing image based on a plurality of focus areas selected by a user on a preview screen according to an exemplary embodiment of the present invention. 3 is a conceptual diagram for explaining the flow chart of Fig.
도 2를 참조하면, 먼저, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)가 촬영 모드에 진입하면, 디스플레이부(151)에 카메라(121)를 통해 획득된 프리뷰 화면이 출력되고, 프리뷰 화면에는 제1 초점영역에 대응되는 제1 그래픽객체를 표시된다(S210).2, when the
여기서, 제1 초점영역은 카메라(121)의 오토 포커싱 기능에 따라 자동으로 설정된 영역이고, 제1 그래픽 객체는 제1 초점영역의 위치를 나타내는 이미지에 해당한다. 예를 들어, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)가 촬영 모드에 진입하면 프리뷰 화면(301)의 일 영역, 예를 들어 중앙영역(310)에 포커싱 박스 (315)가 출력될 수 있다. 이때, 사용자는 터치 앤 드래그 입력을 통해, 출력된 포커싱 박스(415)를 이동함으로써, 제1 초점영역을 변경할 수 있다.Here, the first focus area is an area automatically set according to the auto focusing function of the
이와 같이 프리뷰 화면이 출력되면, 상기 이동 단말기(100)는 상기 프리뷰 화면에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 프리뷰 화면에 포함된 복수의 피사체를 선택할 수 있다(S220).When the preview screen is thus output, the
여기서, 프리뷰 화면에 포함된 복수의 피사체는, 프리뷰 화면에 포함된 복수의 피사체, 예를 들어, 사람얼굴, 물체, 특정 배경 및 영역을 모두 포함하며, 프리뷰 화면에 핀치-인(pinch-in) 또는 핀치-아웃(pinch-out) 터치입력을 수행하여 확대/축소 표시된 이미지에 포함된 피사체, 또는 피사체의 일 영역을 모두 포함할 수 있다.Here, the plurality of subjects included in the preview screen include a plurality of subjects, for example, a human face, an object, a specific background, and regions included in the preview screen, and pinch- Or a pinch-out touch input so as to include a subject included in the enlarged / reduced displayed image, or one area of the subject.
또한, 프리뷰 화면에 대한 터치입력은, 기설정된 방식의 터치입력으로서, 예를 들어 프리뷰 화면에서 선택하고자 하는 피사체가 출력된 영역을 소정횟수 두드리는 터치 또는 롱 터치입력이거나, 또는 피사체의 경계영역에 폐곡선 라인을 그리는 터치 앤 드래그입력일 수 있다. The touch input to the preview screen is a touch input of a preset method. For example, the touch input may be a touch or a long touch input for tapping a region in which a subject to be selected is output from the preview screen for a predetermined number of times, It can be a touch and drag input that draws a line.
예를 들어, 도 3의 (b)를 참조하면, 사용자가 디스플레이부(151)에 출력된 프리뷰 화면에서 특정 피사체들(320, 330)에 롱 터치입력을 수행하면, 해당 피사체들(320, 330)은 소정의 기능이 적용될 수 있도록 선택된다. 그리고, 이동 단말기(100)는 해당 피사체들(320, 330)을 인식 및 추적하여 선택에 대응되는 표시, 예를 들어 음영효과를 출력할 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 선택된 피사체들(320, 330) 영역에는 초점영역임을 나타내는 소정의 그래픽 객체가 표시될 수 있다. 이때의 그래픽 객체는 상술한 오토 포커싱 기능에 대응되는 그래픽 이미지와 동일하거나 또는 다른 이미지일 수 있다. For example, referring to FIG. 3B, when a user performs a long touch input on
계속해서, 복수의 피사체가 선택된 상태에서 기설정된 입력신호가 감지되면, 상기 이동 단말기(100)는 선택된 복수의 피사체에 대응되는 영역을 제2 초점영역으로 설정한다. 그리고, 설정된 제2 초점영역에는 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감을 적용하도록 제어한다(S230).Subsequently, when a predetermined input signal is detected while a plurality of subjects are selected, the
여기서, 기설정된 입력신호란, 상기 복수의 피사체가 선택된 것에 응답하여, 해당 피사체들에 적용가능한 기능이 포함된 컨텍스트 메뉴에서 "초점영역" 의 설정 이 선택된 것을 의미한다. 예를 들어, 도 3의 (c)에 도시된 바와 같이, 도 3의 (b)에서 피사체들(320, 330)이 선택되는 것에 응답하여, 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 하단 우측영역에 메뉴창(350)이 출력된다. 사용자가 터치입력을 통해, 해당 메뉴창(350)에서 '모두 선택'항목(353) 또는 '2초점' 항목(352)을 선택하면, 해당 피사체들(320, 330)이 초점영역으로 설정된다. '모두 선택'항목(353)이 선택되면, 오토 포커싱 기능에 따라 자동으로 초점이 설정된 영역(310")은 제1 깊이감이 느껴지도록 디스플레이되고, 상기 설정된 초점영역에 대응되는 피사체들(320", 330")은 제2 깊이감이 느껴지도록 디스플레이될 수 있다.Here, the preset input signal means that the setting of the "focus area" is selected in the context menu including the functions applicable to the subjects in response to the selection of the plurality of subjects. For example, as shown in FIG. 3 (c), in response to the selection of the
여기서, 깊이감은, 상술한 바와 같이, 초점영역에 대응되는 피사체의 경계라인의 굵기를 다르게 표시하거나, 또는 피사체의 모양, 색상, 사이즈, 경계영역의 블러(blur) 처리 등을 다르게 표시함으로써, 시각적으로 구별되도록 표시할 수 있다.Here, as described above, the thickness of the boundary line of the subject corresponding to the focus area is displayed differently, or the blur processing of the subject shape, color, size, and boundary area is displayed differently, As shown in FIG.
또한, 여기서, 제1 및 제2 깊이감은 서로 다르값이며, 다른 설정이 없다면 사용자 선택에 의하여 설정된 초점영역에 대응하는 제2 깊이감이 더 깊게 느껴지도록 디스플레이되도록 구현될 것이다.Here, the first and second depth senses are different from each other, and if there is no other setting, the second depth sensation corresponding to the focus area set by the user selection will be displayed to be deeper.
이와 같이, 제1 및 제2 초점영역이 설정되면, 상기 이동 단말기(100)는 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 상기 프리뷰 화면에 대한 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 단계를 진행한다(S240). 여기서, 생성된 아웃 포커싱 이미지는 정지 이미지과 동영상 이미지를 모두 포함한다. When the first and second focus areas are set as described above, the
또한, 이와 같이 아웃 포키싱 이미지를 생성할 때, 상기 제어부(180)는 선택된 복수의 피사체의 선명도를 오토 포커싱 기능에 대응되는 제1 초점영역의 선명도보다 높게끔 제어할 수 있다. In addition, when generating the out-of-focus image, the
예를 들어, 도 3의 (d)에 도시된 바와 같이, 터치입력을 통해 선택된 피사체들(320", 330")과 오토 포커싱 기능에 대응되는 피사체 영역(310")을 제외한 배경영역의 색상, 선명도, 해상도 등을 흐릿하게 처리함으로써, 사용자의 의도에 부합하는 아웃 포커싱 효과가 적용된 이미지(301")를 획득할 수 있다. For example, as shown in (d) of FIG. 3, the color of the background area excluding the
한편, 이를 위해, 비록 도 3의 (d)에는 표시되지 않았으나, 도 3의 (c)의 프리뷰 화면에서 아웃 포커싱을 적용하기 위한 메뉴창이 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력될 수 있다. 또는, 도 3의 (c)의 프리뷰 화면에서 촬영신호가 인가되면, 자동으로 아웃 포커싱 효과가 적용된 이미지가 생성되도록 구현가능하다.3 (d), a menu window for applying the out-focusing on the preview screen of FIG. 3 (c) may be output to one area of the
또한, 상기 제어부(180)는 선택된 복수의 피사체 영역에 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감이 나타나도록, 복수의 피사체의 경계라인을 따라 제2 그래픽객체를 출력할 수 있다. 여기서, 제2 그래픽 객체는 제1 초점영역 또는 제1 초점영역의 경계라인에 형성된 그래픽이미지보다 시각적으로 강조된 이미지일 수 있다. 예를 들어, 제2 그래픽 객체는 선택된 복수의 피사체의 각 경계라인에 그림자 효과 또는 굵은 경계라인 처리 효과 등을 적용한 이미지일 수 있다.The
또한, 상기 제어부(180)는 상기 프리뷰 화면에 반투명 형태로 아웃 포커싱된 이미지를 오버랩 형태로 디스플레이할 수 있다. 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 사용자 입력에 근거하여, 촬영시 아웃 포커싱 이미지로 생성할지 여부를 결정하도록 구현가능하다.In addition, the
또한, 본 발명에 따른 실시예에서 아웃 포커싱 이미지는 1장의 촬영이미지로 생성되는 것이 바람직하나, 필요한 경우 복수의 초점영역에 대응되는 원본 이미지와 복수의 초점영역을 기준으로 아웃 포커싱 효과를 적용한 아웃 포커싱 이미지가 각각 생성될 수도 있다.In addition, in the embodiment of the present invention, it is preferable that the out-focusing image is generated as a single photographed image. However, if it is necessary to perform out-focusing on the original image corresponding to the plurality of focus areas and the out- Images may be respectively generated.
이상에서는, 오토 포커싱 기능에 대응되는 피사체와 사용자가 선택한 복수의 피사체를 기준으로 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 방법을 살펴보았다. 이하에서는, 복수의 초점영역에 기준으로 생성된 아웃 포커싱 이미지를 디스플레이하는 방법을 살펴보겠다.In the foregoing, a method of generating an out-focusing image based on a subject corresponding to the auto focusing function and a plurality of subjects selected by the user has been described. Hereinafter, a method of displaying an out-focusing image generated based on a plurality of focus areas will be described.
이와 관련하여, 도 4는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자가 선택한 다양한 초점영역에 따라 촬영된 이미지를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.In this regard, FIG. 4 is a conceptual diagram for explaining a method of displaying a photographed image according to various focus areas selected by a user, according to an embodiment of the present invention.
먼저, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 상술한 아웃 포커싱 이미지를 생성할 때, 제1 초점영역을 기준으로 아웃 포커싱 효과를 적용한 제1 이미지와, 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 아웃 포커싱 효과를 적용한 제2 이미지를 각각 생성할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 제2 초점영역만을 기준으로 아웃 포커싱 효과를 적용한 제3 이미지를 더 생성할 수도 있다. First, when generating the out-focusing image, the
또한, 상기 제어부(180)는 입력된 제어명령에 근거하여, 상기 복수의 이미지 중 적어도 하나를 디스플레이부(151)에 출력하거나, 또는 기출력된 이미지를 다른 이미지로 전환할 수 있다.Also, the
이를 위해, 상기 이동 단말기(100)의 메모리(170)에는 적어도 상기 제1 초점영역을 기준으로 촬영된 제1이미지와 상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 촬영된 제2 이미지가 저장된다.To this end, the
그리고, 이미지 보기 기능의 실행에 따라, 상기 디스플레이부(151)의 적어도 일 영역에 제1 이미지가 출력된 상태에서, 상기 제어부(180)는, 상기 출력된 제1이미지에 연속하여 터치입력이 인가되는 것을 감지하고, 이에 응답하여 상기 제1 이미지를 상기 제2 이미지로 전환하거나 또는 상기 제1 및 제2 이미지를 함께 출력시킬 수 있다.In response to the execution of the image viewing function, in a state in which the first image is output to at least one area of the
예를 들어, 도 4를 참조하면, 도 4의 (a)에 도시된 것처럼 디스플레이부(151)에 제1 초점영역을 기준으로 생성된 아웃 포커싱 이미지(401)가 출력된 상태에서, 사용자가 해당 사진 이미지(401)에 기설정된 터치입력, 예를 들어 숏-터치를 인가하면 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 제2 초점영역을 기준으로 생성된 아웃 포커싱 이미지(402)가 디스플레이된다. 그리고, 디스플레이된 아웃 포커싱 이미지(402)에 숏-터치가 인가되면, 도 4의 (c)와 같이 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 생성된 아웃 포커싱 이미지(403)가 출력되거나, 또는 그러한 이미지가 없다면 도 4의 (a)로 되돌아가 제1 초점영역을 기준으로 생성된 아웃 포커싱 이미지(401)가 다시 출력된다. 이때, 비록 도시되지는 않았지만, 디스플레이부(151)의 일 영역에는 출력된 아웃 포커싱 이미지에 대응되는 초점대상을 나타내는 정보가 표시될 수 있다.For example, referring to FIG. 4, in a state where the out-focusing
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 디스플레이부(151)의 제1영역과 제2영역에 각각 제1 이미지와 제2 이미지가 디스플레이되는 형태도 가능하다. 또한, 이러한 경우, 상기 제어부(180)는 두 장의 이미지 중 어느 하나를 이용하여 이미지 편집을 용이하게 수행하도록 제어할 수 있다.Also, although not shown, the first image and the second image may be displayed in the first area and the second area of the
도 5는 본 발명의 실시예에 따라, 사용자가 선택한 초점영역을 기준으로 배경영역의 흐릿함 정도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 즉, 본 발명에 따른 실시예에서는 선택한 초점영역의 배경영역의 흐릿함 정도를 조절함으로써, 아웃 포커싱 효과가 다르게 적용된 이미지를 획득할 수 있다.FIG. 5 is a conceptual diagram for explaining a method of adjusting a degree of blur of a background region based on a focus region selected by a user according to an embodiment of the present invention. That is, in the embodiment of the present invention, by adjusting the degree of blurring of the background area of the selected focus area, it is possible to obtain an image to which the out-focusing effect is applied differently.
이를 위해, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 프리뷰 화면이 출력되면, 상기 프리뷰 화면의 일 영역에 아웃 포커싱 기능의 실행과 관련된 인디케이터 아이콘이 더 출력될 수 있다.To this end, when a preview screen is displayed on the
여기서, 상기 인디케이터 아이콘은 평소에는 숨겨져 있다가 프리뷰 화면에 터치가 인가되면 디스플레이부(151)의 일 영역에 나타나도록 구현될 수 있다. 또한, 상기 인디케이터 아이콘의 형태 및 표시위치에는 아무런 제한이 없으며, 예를 들어, 도 5의 (a)와 같이 이동 소자(555)를 포함한 긴 막대기 형태의 제어바(550)가 디스플레이부(151)의 하단 영역에 출력되는 것으로 구현될 수 있다.Here, the indicator icon is normally hidden, but may be implemented to appear in one area of the
그러면, 상기 제어부(180)는, 출력된 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력에 근거하여, 상기 제1 및 제2 초점영역의 배경영역의 선명도를 조절할 수 있다.Then, the
구체적으로, 상기 제어부(180)는, 출력된 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력이 제1방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 제1 및 제2 초점영역의 선명도와 상기 배경영역의 선명도의 차이를 증가시킬 수 있다. 그에 따라, 아웃 포커싱 효과가 증가된 이미지를 획득할 수 있다.Specifically, the
예를 들어, 도 5의 (a)에서 사용자는 디스플레이부(151)에 표시된 제어바(550)의 이동소자(555)를 우측방향으로 이동하여 디스플레이된 프리뷰 화면(501)에 대한 아웃 포커싱 효과를 더욱 증가시킬 수 있다. 그에 따라, 도 5의 (b)와 같이 배경영역이 더욱 흐릿해진 이미지(502)가 디스플레이된다. For example, in FIG. 5A, the user moves the moving
또한, 상기 제어부(180)는, 출력된 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력이 제2 방향으로 드래그되는 것에 응답하여, 상기 제1 및 제2 초점영역의 선명도와 상기 배경영역의 선명도의 차이를 감소시킬 수 있다. 그에 따라, 아웃 포커싱 효과가 감소된 이미지를 획득할 수 있다.In addition, in response to the touch input applied to the output indicator icon being dragged in the second direction, the
예를 들어, 도 5의 (b)에서 사용자는 디스플레이부(151)에 표시된 제어바(550)의 이동소자(555)를 좌측방향으로 끝까지 이동함으로써, 디스플레이된 프리뷰 화면(502)에 대한 아웃 포커싱 효과를 더욱 감소시킬 수 있다. 그에 따라, 도 5의 (c)와 같이 배경영역이 좀 더 뚜렷해진 이미지(503)가 디스플레이된다. For example, in FIG. 5B, the user moves the moving
한편, 비록 도시되지는 않았지만, 상기 제어부(180)는 제어바(550)의 이동소자(555)를 이동시킴에 따라, 대응되는 아웃 포커싱 효과의 적용값을 텍스트 또는 이미지로 표시할 수 있다.Meanwhile, although not shown, the
도 6은 본 발명의 실시예에 따라, 터치입력에 근거하여 프리뷰 화면에서 초점영역을 선택 및 취소하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 즉, 복수의 피사체에 대한 초점영역을 쉽게 설정 및 취소하는 실시예를 설명하기로 한다.6 is a conceptual diagram for explaining a method of selecting and canceling a focus area on a preview screen based on a touch input according to an embodiment of the present invention. That is, an embodiment for easily setting and canceling a focus area for a plurality of subjects will be described.
상기 이동 단말기(100)는 촬영 모드에 진입한 것이 감지되면, 디스플레이부(151)에 촬영을 위한 프리뷰 화면을 출력하도록 제어한다. 이와 같이, 촬영 준비를 위한 프리뷰 화면이 출력된 상태에서, 복수의 피사체를 초점영역으로 설정하기 위한 기능의 실행에 대응되는 제어모드에 진입할 수 있다.The
이러한 경우, 상기 사용자 입력부(123)는, 출력된 프리뷰 화면에 포함된 피사체에 제1터치입력이 인가되는 것에 응답하여 해당 피사체를 선택할 수 있다. 그리고, 제1터치입력 이후 해당 피사체에 제2터치입력이 인가되는 것에 응답하여 해당 피사체의 선택을 취소할 수 있다. 이때, 제1 터치입력과 제2 터치입력은 동일한 터치입력일 수 있다. 즉, 제2 터치입력은 제1 터치입력이 연속하여 수행된 것일 수 있다.In this case, the
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 선택 및 취소에 대응되는 피사체의 그래픽 이미지가 서로 다르게 표시할 수 있다.The
예를 들어, 도 6의 (a)에 도시된 프리뷰 화면(601)에서, 사용자가 터치입력을 통해 특정 피사체(620)를 선택한 경우, 도 6의 (b)와 같이 선택된 피사체의 그래픽 이미지가, 예를 들어 어두운 이미지(620")로 변경되고, 선택되었음을 나타내는 정보, 예를 들어 '선택' 메시지(625)가 선택된 피사체 위에 표시된다.For example, in the
또한, 예를 들어, 도 6의 (b)에서 사용자가 선택된 피사체(620")에 다시 터치입력을 인가하면, 선택이 취소되면서 도 6의 (c)와 같이 선택된 피사체의 그래픽 이미지가, 예를 들어 밝은 이미지(620)로 다시 변경된다. 그리고, 선택취소되었음을 나타내는 정보, 예를 들어 '취소' 메시지(625")가 선택취소된 피사체 위에 표시된다.6 (b), when the user touches the selected
이상에서는, 사용자가 선택한 복수의 피사체에 동일한 초점을 적용하는 실시예들을 살펴보았다. 하지만, 복수의 피사체가 선택된 경우라도 사용자가 특정 피사체에는 좀더 뚜렷한 이미지가 출력되도록 하고 다른 피사체에는 선명하기는 하나 보다 낮은 해상도로 출력되도록 하고 싶은 경우가 있다. 이러한 경우 사용자의 복잡한 의도가 좀 더 명확하게 반영된 이미지를 획득할 수 있다.In the above, embodiments in which the same focus is applied to a plurality of subjects selected by the user have been described. However, even when a plurality of subjects are selected, a user may want to output a more distinct image to a specific subject and output a clearer resolution than the one that is sharp to another subject. In this case, the user can acquire an image that more clearly reflects the intention of the user.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라, 썸네일 이미지를 이용하여 선택된 초점영역에 대응되는 피사체의 선명도를 각각 조절하는 방법을 설명하기 위한 개념도이다.7 is a conceptual diagram for explaining a method of adjusting the sharpness of a subject corresponding to a selected focus area using a thumbnail image according to an embodiment of the present invention.
먼저, 디스플레이부(151)에 프리뷰 화면이 출력되고, 사용자 입력부(123)를 통해 해당 프리뷰 화면에서 복수의 피사체들이 선택되면, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 선택된 복수의 피사체에 대응되는 썸네일 이미지를 상기 프리뷰 화면의 일 영역에 표시할 수 있다.First, a preview screen is displayed on the
여기서, 선택된 피사체에 대응되는 썸네일 이미지란 반드시 피사체의 형상과 동일할 필요까지는 없고, 선택된 피사체에 나타난 색상과 동일 색상을 갖는 이미지로도 충분하다.Here, the thumbnail image corresponding to the selected subject does not necessarily have to be the same as the shape of the subject, and an image having the same color as the color appearing on the selected subject is sufficient.
예를 들어, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 터치입력을 통해, 프리뷰 화면(701)에서 복수의 피사체들(720, 730)이 선택되면 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 우측영역(770)에 선택된 피사체에 대응되는 썸네일 이미지들(771, 772) 표시된다. 이때, 썸네일 이미지들(771, 772)의 표시순서는 대응되는 피사체들(720, 730)의 선택순서에 대응된다. 즉, 도 7의 (a)의 프리뷰 화면(701)에서는 제1 피사체(730)가 선택된 다음에 제2 피사체(720)가 선택되었음을 알 수 있다.For example, as shown in FIG. 7A, when a plurality of
이와 같이, 선택된 피사체에 대응되는 썸네일이 표시된 경우, 상기 제어부(180)는, 썸네일 이미지가 선택되는 것에 응답하여, 대응되는 피사체에 선택표시를 출력할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 (b)에서 제1 썸네일 이미지(771)에 터치가 인가되면, 제1 썸네일 이미지(771)에 대응되는 피사체(730)가 표시된 영역 또는 경계라인에 선택에 대응되는 음영효과가 출력된다.In this manner, when a thumbnail corresponding to the selected subject is displayed, the
또한, 상기 제어부(180)는 선택된 썸네일 이미지에 인가된 터치입력의 횟수정보에 근거하여, 대응되는 피사체의 선명도를 조절할 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부(180)는 선택된 썸네일 이미지에 인가된 터치입력이 기준값까지 증가하는 동안에는 대응되는 피사체의 선명도를 증가시키고, 기준값을 초과하도록 터치입력이 인가되면 대응되는 피사체의 선명도를 반대로 감소시킬 수 있다.In addition, the
예를 들어, 도 7의 (b) 및 (c)를 참조하면, 사용자가 제1 썸네일 이미지(771)에 기준값 이하(예, 3회~5회)의 터치입력을 수행한 경우, 제1 썸네일 이미지(771)이 더욱 어두운 이미지(771")로 변경되고, 변경된 제1 썸네일 이미지(771")에 대응되는 피사체(730)의 선명도가 증가된다. 이때, 제1 썸네일 이미지(771") 및 대응되는 피사체(730)의 선명도의 변경정도는 터치입력의 횟수에 비례하여 결정된다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만 제1 썸네일 이미지(771 또는 771")에 터치가 인가될 때마다 기설정된 애니메이션 효과, 예를 들어, 사람 얼굴 이미지인 경우 웃거나 우는 표정변화가 더 디스플레이될 수 있다.For example, referring to FIGS. 7B and 7C, when the user performs a touch input on the
반면, 사용자가 제2 썸네일 이미지(772)에 상기 기준값을 초과하는 터치입력을 수행한 경우, 제2 썸네일 이미지(772)이 더욱 밝은 이미지(772")로 변경되고, 변경된 제2 썸네일 이미지(772")에 대응되는 피사체(720)의 선명도도 감소된다. 이때, 선명도의 감소는 해상도의 감소인 경우가 대부분일 것이나, 이에 한정되지 않고 피사체의 경계라인이 점선으로 표시되거나 반투명 효과가 적용되는 경우도 포함될 것이다.On the other hand, when the user performs a touch input in the
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 커버가 장착된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and the mobile terminal equipped with the cover are not limited in configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments can be applied to all or a part of each embodiment May be selectively combined.
또한, 이상에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법에 의하면, 프리뷰 화면에서 사용자가 선택한 복수의 피사체를 기준으로 이미지의 초점이 설정되도록 함으로써, 사용자의 의도에 따라 선택된 복수의 피사체가 좀더 선명하게 촬영되도록 할 수 있다. 또한, 썸네일 이미지를 이용하여 사용자가 선택한 복수의 피사체의 선명도를 각각 다르게 조절할 수 있도록 함으로써, 사용자의 다양한 요구에 좀더 명확하게 부합하는 이미지를 획득할 수 있는 장점이 있다.According to the mobile terminal and the control method thereof, the focus of the image is set on the basis of a plurality of subjects selected by the user on the preview screen, so that a plurality of subjects Can be more clearly photographed. In addition, since the sharpness of a plurality of subjects selected by a user can be adjusted differently using a thumbnail image, it is possible to acquire an image more clearly matching various user's needs.
나아가, 전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Furthermore, the present invention can be embodied as computer-readable code on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
Claims (10)
상기 카메라를 통해 획득된 프리뷰 화면에서 제1 초점영역에 대응되는 제1 그래픽객체를 표시하는 디스플레이부;
상기 프리뷰 화면에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 프리뷰 화면에서 복수의 피사체를 선택하는 사용자 입력부;
기설정된 입력신호가 감지되면, 상기 선택된 복수의 피사체에 대응되는 영역을 제2 초점영역으로 설정하고, 상기 제2 초점영역에는 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감을 적용하도록 제어하는 제어부를 포함하고,
상기 제어부는,
상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 상기 프리뷰 화면에 대한 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.camera;
A display unit displaying a first graphic object corresponding to a first focus area on a preview screen acquired through the camera;
A user input unit for selecting a plurality of objects on the preview screen based on a touch input to the preview screen;
A controller for setting a region corresponding to the selected plurality of subjects to a second focus region and applying a depth sense visually distinguishable from the first focus region to the second focus region when a predetermined input signal is sensed Including,
Wherein,
And generates an out-focusing image for the preview screen based on the first and second focus areas.
상기 제어부는,
상기 생성된 아웃 포커싱 이미지에서, 상기 선택된 복수의 피사체의 선명도를 상기 제1 초점영역의 선명도보다 높게 제어하고,
상기 선택된 복수의 피사체에 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감이 나타나도록, 상기 복수의 피사체의 경계라인을 따라 제2 그래픽객체를 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
Controlling the sharpness of the selected plurality of subjects to be higher than the sharpness of the first focus area in the generated out-focusing image,
And outputs a second graphic object along a boundary line of the plurality of subjects such that a depth sense visually distinguishable from the first focus area appears on the selected plurality of subjects.
적어도 상기 제1 초점영역을 기준으로 촬영된 제1이미지와 상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 촬영된 제2 이미지를 저장하는 메모리를 더 포함하고,
상기 제어부는,
상기 디스플레이부에 제1이미지가 출력되고 상기 제1이미지에 연속하여 터치입력이 인가되는 것에 응답하여, 상기 제1 이미지를 상기 제2 이미지로 전환하거나 상기 제1 및 제2 이미지를 함께 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Further comprising a memory for storing a first image photographed based on at least the first focus region and a second image photographed based on the first and second focus regions,
Wherein,
In response to a first image being output to the display unit and a touch input being applied successively to the first image, switching the first image to the second image or outputting the first and second images together And the mobile terminal.
상기 디스플레이부는, 상기 프리뷰 화면의 일 영역에 아웃 포커싱 기능의 실행과 관련된 인디케이터 아이콘을 표시하고,
상기 제어부는,
상기 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력에 근거하여, 상기 제1 및 제2 초점영역의 배경영역의 선명도를 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
The display unit displays an indicator icon related to execution of an out-focusing function in one area of the preview screen,
Wherein,
And adjusts the sharpness of the background areas of the first and second focus areas based on the touch input applied to the indicator icons.
상기 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력이 제1방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 제1 및 제2 초점영역의 선명도와 상기 배경영역의 선명도의 차이를 증가시키고,
상기 인디케이터 아이콘에 인가된 터치입력이 제2방향으로 드래그되는 것에 응답하여 상기 제1 및 제2 초점영역의 선명도와 상기 배경영역의 선명도의 차이를 감소시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.5. The method of claim 4,
In response to the touch input applied to the indicator icon being dragged in the first direction, increases the difference between the sharpness of the first and second focus areas and the sharpness of the background area,
Wherein the difference between the sharpness of the first and second focus areas and the sharpness of the background area is reduced in response to the touch input applied to the indicator icon being dragged in the second direction.
상기 사용자 입력부는,
상기 프리뷰 화면에 포함된 피사체에 제1터치입력이 인가되는 것에 응답하여 해당 피사체를 선택하고, 이후 해당 피사체에 제2터치입력이 인가되는 것에 응답하여 해당 피사체의 선택을 취소하고,
상기 제어부는,
상기 선택 및 취소에 대응되는 피사체의 그래픽 이미지가 다르게 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the user input unit comprises:
Selecting a subject in response to the first touch input being applied to the subject included in the preview screen, canceling the selection of the subject in response to the second touch input being applied to the subject,
Wherein,
Wherein the control unit controls the display unit such that a graphic image of a subject corresponding to the selection and cancellation is displayed differently.
상기 제어부는,
상기 사용자 입력부를 통해 복수의 피사체가 선택되는 경우, 선택된 피사체에 대응되는 썸네일 이미지를 상기 프리뷰 화면의 일 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein,
And controls to display a thumbnail image corresponding to the selected subject in one area of the preview screen when a plurality of subjects are selected through the user input unit.
상기 제어부는,
상기 썸네일 이미지가 선택되는 것에 응답하여, 대응되는 피사체에 선택표시를 출력하고,
상기 선택된 썸네일 이미지에 인가된 터치입력의 횟수정보에 근거하여, 대응되는 피사체의 선명도를 조절하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.8. The method of claim 7,
Wherein,
In response to selection of the thumbnail image, outputting a selection indication to a corresponding subject,
And adjusts the sharpness of the corresponding object based on the number of times of touch input applied to the selected thumbnail image.
상기 프리뷰 화면에 대한 터치입력에 근거하여, 상기 프리뷰 화면에서 복수의 피사체를 선택하는 단계;
기설정된 입력신호가 감지되면, 상기 선택된 복수의 피사체에 대응되는 영역을 제2 초점영역으로 설정하고, 상기 제2 초점영역에는 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감을 적용하는 단계; 및
상기 제1 및 제2 초점영역을 기준으로 상기 프리뷰 화면에 대한 아웃 포커싱 이미지를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.Displaying a first graphic object corresponding to a first focus area on a preview screen obtained through a camera;
Selecting a plurality of subjects on the preview screen based on a touch input to the preview screen;
Setting a region corresponding to the selected plurality of subjects to a second focus region when a predetermined input signal is sensed and applying a depth sense visually distinguishable from the first focus region to the second focus region; And
And generating an out-focusing image for the preview screen based on the first and second focus areas.
상기 아웃 포키싱 이미지를 생성하는 단계는,
상기 선택된 복수의 피사체의 선명도를 상기 제1 초점영역의 선명도보다 높게 하고, 상기 선택된 복수의 피사체에 상기 제1 초점영역과 시각적으로 구별되는 깊이감이 나타나도록, 상기 복수의 피사체의 경계라인을 따라 제2 그래픽객체를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.10. The method of claim 9,
Wherein the step of generating the out-
The sharpness of the selected plurality of subjects is made higher than the sharpness of the first focus area and a depth sense visually distinguishable from the first focus area is displayed on the selected plurality of subjects along the boundary line of the plurality of subjects And outputting a second graphic object to the mobile terminal.
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---|---|---|---|
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CN106126108A (en) * | 2016-06-30 | 2016-11-16 | 维沃移动通信有限公司 | A kind of breviary map generalization method and mobile terminal |
KR20190110404A (en) * | 2018-03-20 | 2019-09-30 | 김정훈 | Simulator for out of focus of mobile device |
-
2014
- 2014-02-07 KR KR1020140014396A patent/KR20150093519A/en not_active Application Discontinuation
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CN106126108B (en) * | 2016-06-30 | 2019-04-12 | 维沃移动通信有限公司 | A kind of generation method and mobile terminal of thumbnail |
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