KR20160085651A - 복권 구매 대행 서비스 시스템 - Google Patents

복권 구매 대행 서비스 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20160085651A
KR20160085651A KR1020150002914A KR20150002914A KR20160085651A KR 20160085651 A KR20160085651 A KR 20160085651A KR 1020150002914 A KR1020150002914 A KR 1020150002914A KR 20150002914 A KR20150002914 A KR 20150002914A KR 20160085651 A KR20160085651 A KR 20160085651A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
lottery
information
purchase
buyer
purchase request
Prior art date
Application number
KR1020150002914A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101668730B1 (ko
Inventor
송형석
Original Assignee
주식회사 와이즈케어
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 와이즈케어 filed Critical 주식회사 와이즈케어
Priority to KR1020150002914A priority Critical patent/KR101668730B1/ko
Publication of KR20160085651A publication Critical patent/KR20160085651A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101668730B1 publication Critical patent/KR101668730B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/34Betting or bookmaking, e.g. Internet betting

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명의 일 실시예는 복권 구매 대행 서비스 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 구매자가 직접 판매점을 방문하지 않고도 온라인을 통하여 복권 발행 주기에 맞게 정기적으로 복권을 구매하여 줌으로써, 구매자의 편의성을 향상시킬 수 있게 하는데 있다.
이를 위해 본 발명의 일 실시예는 복권 구매 어플리케이션이 설치되고, 상기 복권 구매 어플리케이션을 실행하여 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 구매자 단말; 상기 구매자 단말의 접속을 인증하고, 상기 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 상기 구매 요청 정보에 대응되는 복권을 구매하며, 상기 구매 요청 정보와 상기 구매 요청 정보에 대응되는 복권 발급 정보를 저장 및 관리하는 구매 대행 서버; 및 상기 구매 대행 서버로부터 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하고, 상기 복권 판매점 정보에 따른 복권 판매점에서 상기 구매 요청 정보에 대응되는 실물 복권을 발급하며, 상기 복권 발급 정보를 상기 구매 대행 서버에 전송하는 판매자 단말;을 포함하는 복권 구매 대행 서비스 시스템을 개시한다.

Description

복권 구매 대행 서비스 시스템{BUYING-LOTTERY AGENCY SERVICE SYSTEM}
본 발명의 일 실시예는 구매자가 직접 판매점을 방문하지 않고도 온라인을 통하여 안전하고 편리하게 복권을 구매할 수 있는 복권 구매 대행 서비스 시스템에 관한 것이다.
종래 로또 복권의 일반적인 구매형태는, 구매자가 복권 판매점을 직접 방문하여 45개의 번호가 인쇄된 복권발행 용지에 6개의 번호를 임의적으로 선택한 후, 인증기관의 중앙서버와 연결된 로또 복권발행기에 일정금액을 지불하고 상기 복권발행용지를 입력하여 실물 복권을 출력하여 보관하는 형태이다.
한편, 로또 복권의 높은 성장세에 따라, 온라인으로 로또 복권의 구매를 대행하는 서비스도 등장한 바, 구매 대행의 경우 구매자가 장소와 시간에 구애받지 않고 로또를 구매할 수 있다는 장점은 있지만, 구매 대행 업체들이 대금을 받고도 실물 로또 복권을 발급하지 않는 등 대금결제에 있어서 신뢰성을 담보할 수 없거나, 발급한 실물 복권을 분실하는 등 구매 관리가 허술한 문제점이 있었다.
공개특허공보 특2003-0040259호 '로또복권 서비스 시스템 및 그 방법' 공개특허공보 특2003-0019514호 'LOTTO 복권의 구매 및 관리 대행을 통해 온라인으로 LOTTO 복권을 판매하는 영업방법'
본 발명의 일 실시예는 구매자가 직접 판매점을 방문하지 않고도 온라인을 통하여 복권 발행 주기에 맞게 정기적으로 복권을 구매하여 줌으로써, 구매자의 편의성을 향상시킬 수 있는 복권 구매 대행 서비스 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 복권 구매 대행 서비스 시스템은 복권 구매 어플리케이션이 설치되고, 상기 복권 구매 어플리케이션을 실행하여 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 구매자 단말; 상기 구매자 단말의 접속을 인증하고, 상기 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 상기 구매 요청 정보에 대응되는 복권을 구매하며, 상기 구매 요청 정보와 상기 구매 요청 정보에 대응되는 복권 발급 정보를 저장 및 관리하는 구매 대행 서버; 및 상기 구매 대행 서버로부터 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하고, 상기 복권 판매점 정보에 따른 복권 판매점에서 상기 구매 요청 정보에 대응되는 실물 복권을 발급하며, 상기 복권 발급 정보를 상기 구매 대행 서버에 전송하는 판매자 단말;을 포함할 수 있다.
상기 구매자 전용 계좌와 상기 판매자 전용 계좌가 구비되고, 상기 구매 요청 정보에 따른 결제 금액을 상기 복권 판매점 정보에 따른 판매자 전용 계좌로 송금하는 결제 서버를 더 포함할 수 있다.
상기 구매자 단말은 상기 구매 대행 서버 또는 결제 서버와의 데이터 송수신을 위한 통신부; 상기 구매 대행 서버에 접속하여 복권 구매 대행 서비스를 받기 위한 회원 정보, 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 정보 입력부; 상기 결제 서버에 접속하여 상기 결제 서버와 연동되는 구매자 전용 계좌를 개설하는 계좌 개설부; 상기 복권의 구매 방식, 상기 구매자 전용 계좌의 입출금 방식 또는 상기 복권의 당첨후 당첨금 사용 방식에 대한 조건 정보를 입력하는 조건 설정부; 상기 회원 정보, 구매 요청 정보, 복권 판매점 정보 및 조건 정보와 상기 복권 구매 어플리케이션을 저장하는 메모리부; 상기 복권 구매 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 디스플레이부; 및 상기 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 구매자 단말을 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 구매 요청 정보는 상기 구매자의 ID, 복권 구매 요청 일련 번호, 복권 회차, 복권 구매 요청 일시, 복권 구매 요청 번호, 구매자 전용 계좌에 대한 정보를 포함하고, 상기 복권 발급 정보는 상기 구매자의 ID, 복권 구매 요청 일련 번호, 복권 판매점, 복권 회차, 복권 구매 요청 일시, 복권 구매 요청 번호, 구매자 전용 계좌, 복권의 발급 일시에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 복권 구매 방식에 대한 조건 정보는 상기 복권 번호의 자동 또는 수동 선택 정보와, 상기 복권을 구매하는 주기 또는 기간 정보를 포함하고, 상기 구매자 전용 계좌의 입출금 방식에 대한 조건 정보는 상기 구매자 전용 계좌로부터의 정기 또는 비정기 출금 약정을 포함하며, 상기 복권의 당첨후 당첨금 사용 방식에 대한 조건 정보는 복권 당첨시 당첨금에 대하여 소정 비율에 해당되는 금액을 상기 구매자 전용 계좌에 입금하여 복권 구매시 사용되도록 하는 설정 정보를 포함할 수 있다.
상기 구매 대행 서버는 상기 구매자 단말, 판매자 단말 또는 결제 서버와의 데이터 송수신을 위한 제1 통신 모듈; 상기 구매자 단말로부터 입력된 회원 정보를 기초로 회원으로 등록 또는 인증하는 회원 인증 모듈; 상기 구매자 단말로부터 구매 요청 정보, 조건 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 상기 구매 요청 정보 및 조건 정보에 따라 상기 구매자가 원하는 복권을 구매하기 위하여 상기 결제 서버와 상기 판매자 단말을 연계시켜 해당 복권 구매 금액을 결제하도록 하는 매칭 모듈; 외부로부터 상기 구매 요청 정보 및 조건 정보에 포함된 복권의 추첨 결과 정보를 수신하고, 상기 판매자 단말로부터 상기 결제된 복권에 대한 복권 발급 정보를 수신하며, 상기 추첨 결과 정보와 상기 복권 발급 정보를 비교하여 당첨 여부를 확인한 후, 상기 구매자 단말로 당첨 여부, 당첨 금액 및 당첨 회차를 포함하는 당첨 내역 정보를 전송하는 당첨 결과 전송 모듈; 상기 구매 요청 정보, 조건 정보, 복권 발급 정보, 당첨 내역 정보 및 구매자 레벨을 저장하는 제1 저장 모듈; 및 상기 구매자 단말과 결제 서버와 연동되도록 상기 구매자 단말과 결제 서버에 상기 복권 구매 어플리케이션을 제공하고, 상기 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 구매 대행 서버를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 제1 제어 모듈을 포함할 수 있다.
상기 구매 대행 서버는 상기 구매 요청 정보, 조건 정보, 복권 발급 정보, 당첨 내역 정보를 기초로 구매자 레벨을 산출하는 구매자 레벨 산출 모듈; 및 상기 구매자 레벨을 기초로 소정의 구매자 레벨을 가지는 구매자에게 온라인 포인트를 제공하는 포인트 제공 모듈을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 복권 구매 대행 서비스 시스템은 구매자가 직접 판매점을 방문하지 않고도 온라인을 통하여 복권 구매 방식을 선택하면, 복권 발행 주기에 맞게 정기적으로 복권을 구매하여 줌으로써, 구매자의 편의성을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예는 구매자가 정기 출금 약정을 설정하여 복권 구매액을 설정할 수 있고, 복권 당첨 후에도 당첨금 직접 수령, 계좌 송금 또는 복권 재구매를 선택할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 복권 구매 대행 서비스 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 복권 구매 대행 서비스 시스템에서의 구매자 단말을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 1의 복권 구매 대행 서비스 시스템에서의 구매 대행 서버를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 발명에서 '복권'이라는 용어는 '로또'를 일 예로 하여 설명하나, 이에 한정되는 것은 아니고, 로또와 같이 숫자 또는 문자의 조합을 구매자가 선택 또는 임의로 부여받을 수 있으며, 실물 복권의 점유 여부에 한정되지 아니하고 자신의 복권 정보 및 당첨 여부를 확인할 수 있는 다양한 종류의 복권에 제한 없이 적용될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 복권 구매 대행 서비스 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 복권 구매 대행 서비스 시스템에서의 구매자 단말을 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 3은 도 1의 복권 구매 대행 서비스 시스템에서의 구매 대행 서버를 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 복권 구매 대행 서비스 시스템은 구매자 단말(10), 구매 대행 서버(20), 판매자 단말(30) 및 결제 서버(40)를 포함한다.
상기 구매자 단말(10)은 복권 구매 어플리케이션이 설치되고, 복권 구매 어플리케이션을 실행하여 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 장치로서, 스마트폰, 태블릿 PC 등 휴대가 가능한 이동 단말기나, 개인용 PC, 스마트 TV 등을 포함할 수 있다. 여기서, 상기 복권 구매 어플리케이션은 본 복권 구매 대행 서비스를 제공하기 위하여 구매자 단말(10)에 설치되어 구동되는 응용 프로그램으로써, 유무선 통신망을 통하여 구매 대행 서버(20)로부터 다운로드 받아 구매 대행 서버(20) 및 결제 서버(40)와 양방향으로 정보 송수신이 가능하도록 프로그래밍되어 있다.
이러한 구동을 위하여, 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 구매자 단말(10)은 통신부(110), 정보 입력부(120), 계좌 개설부(130), 조건 설정부(140), 메모리부(150), 디스플레이부(160) 및 제어부(170)를 포함한다.
상기 통신부(110)는 구매 대행 서버(20) 또는 결제 서버(40)와의 데이터 송수신을 위한 장치로서, 구매 대행 서버(20)와 유무선 통신망으로 연결되어 회원 정보, 구매 요청 정보, 복권 판매점 정보, 계좌 개설 정보 및 조건 정보 등을 전송하고, 복권 발급 정보, 결제 정보, 어플리케이션 정보 및 제어 명령 정보를 수신한다. 또한, 상기 통신부(110)는 결제 서버(40)와 유무선 통신망으로 연결되어 계좌 개설을 위한 개인 정보, 계좌 개설 정보 및 결제 정보를 송수신한다.
이러한 동작을 구현하기 위하여, 상기 통신부(110)는 이동 통신 모듈(미도시), 무선 인터넷 모듈(미도시), 근거리 통신 모듈(미도시) 등을 포함할 수 있다.
상기 이동 통신 모듈은, 이동 통신망 상에서 기지국(미도시), 구매 대행 서버(20), 계좌 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈은 내장되거나 외장될 수 있다. 상기 무선 인터넷 모듈은 3G 방식, 4G 방식, 5G 방식, LTE 방식 및 그 등가 방식 등의 다양한 무선 통신 인터페이스도 적용될 수도 있다.
상기 근거리 통신 모듈은 무선 랜(Wi-Fi), 블루투스(Bluetooth), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), NFC(Near Field Communication), WFD(Wi-Fi Direct), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association) 등이 있을 수 있다.
상기 정보 입력부(120)는 구매 대행 서버(20)에 접속하여 복권 구매 대행 서비스를 받기 위한 회원 정보, 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 장치로서, 디스플레이부(160)를 통하여 표시하고자 하는 정보 중 숫자, 알파벳, 한글 또는 특수문자 등이 선택적으로 입력될 수 있다. 즉, 상기 정보 입력부(120)는 구매자 단말(10)의 디스플레이에 표시되는 다수의 입력 버튼을 이용하여 미리 메모리부(150)에 저장된 숫자, 알파벳, 한글의 자음과 모음 또는 특수문자 등을 선택하여 구성되는 회원 정보, 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력한다. 또한, 상기 정보 입력부(120)는 이외에도 구매자의 인증 정보와 기타 알림 메시지(긴급 당첨 정보)를 입력 및 설정하는 것도 가능하다. 한편, 상기 구매 요청 정보는 구매자의 ID, 복권 구매 요청 일련 번호, 복권 회차, 복권 구매 요청 일시, 복권 구매 요청 번호, 구매자 전용 계좌에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 계좌 개설부(130)는 결제 서버(40)에 접속하여 결제 서버(40)와 연동되는 구매자 전용 계좌를 개설한다. 즉, 상기 계좌 개설부(130)는 결제 서버(40)에 접속하여 구매자를 식별할 수 있는 개인 정보(예를 들면, ID, 구매자 단말(10) 번호 등)을 입력하여 구매자가 지정하는 본인의 전용 계좌를 개설한다.
상기 조건 설정부(140)는 복권의 구매 방식, 구매자 전용 계좌의 입출금 방식 또는 복권의 당첨후 당첨금 사용 방식에 대한 조건 정보를 입력하는 장치로서, 디스플레이부(160)를 통하여 표시하고자 하는 정보 중 숫자, 알파벳, 한글 또는 특수문자 등이 선택적으로 입력될 수 있다. 여기서, 상기 복권 구매 방식에 대한 조건 정보는 복권 번호의 자동 또는 수동 선택 정보와, 복권을 구매하는 주기 또는 기간 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 구매자 전용 계좌의 입출금 방식에 대한 조건 정보는 구매자 전용 계좌로부터의 정기 또는 비정기 출금 약정을 포함할 수 있다. 또한, 상기 복권의 당첨후 당첨금 사용 방식에 대한 조건 정보는 복권 당첨시 당첨금에 대하여 소정 비율에 해당되는 금액을 구매자 전용 계좌에 입금하여 복권 구매시 사용되도록 하는 설정 정보를 포함할 수 있다. 다만, 상기 조건 정보의 종류는 본 복권 구매 대행 서비스를 제공하는 관리 주체의 목적 및 의도에 따라 다양하게 변경될 수 있음은 당연하다 할 것이다.
상기 메모리부(150)는 회원 정보, 구매 요청 정보, 복권 판매점 정보 및 조건 정보와 복권 구매 어플리케이션을 저장하는 장치이다. 또한, 상기 메모리부(150)는 제어부(170)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장된다. 상기 메모리부(150)는 그 외에도 입출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수 있다. 또한, 상기 메모리부(150)는 인터넷(internet)상에서 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 포함할 수도 있다. 한편, 본 복권 구매 대행 서비스를 제공하는 관리 주체는 정보 입력부(120)를 통하여 메모리부(150)에 저장된 정보를 삭제 또는 저장할 수 있다. 이러한 메모리부(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이부(160)는 복권 구매 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 장치로서, 이와 관련하여 구매자의 터치 입력이 가능하도록 LCD(Liquid Crystal Display), LED(Liquid Emitting Diode), OLED(Organic LED), AMOLED(Active Matrix OLED) 중 어느 하나의 방식을 사용한다.
상기 제어부(170)는 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 구매자 단말(10)을 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 장치이다. 즉, 상기 제어부(170)는 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여, 구매 대행 서버(20)에 접속하여 회원 정보, 구매 요청 정보, 복권 판매점 정보, 계좌 개설 정보 및 조건 정보 등을 입력하고, 복권 발급 정보, 결제 정보, 어플리케이션 정보 및 제어 명령 정보를 수신하며, 또한 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 결제 서버(40)에 접속하여 계좌 개설을 위한 개인 정보, 계좌 개설 정보 및 결제 정보를 송수신하고 이들을 표시 및 관리하도록 제어할 수 있다.
상기 구매 대행 서버(20)는 본 복권 구매 대행 서비스를 제공하는 업체 또는 관리 주체의 서버 장치이다. 이러한 구매 대행 서버(20)는 유무선 통신망을 통한 구매자 단말(10), 판매자 단말(20) 및 결제 서버(40)의 접속을 인증하고, 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 구매 요청 정보에 대응되는 복권을 구매하며, 구매 요청 정보와 구매 요청 정보에 대응되는 복권 발급 정보를 저장 및 관리한다.
이러한 동작을 구현하기 위하여, 상기 구매 대행 서버(20)는, 도 3에 도시된 바와 같이 통신 모듈(210), 회원 인증 모듈(220), 결제 매칭 모듈(230), 당첨 결과 전송 모듈(240), 저장 모듈(250), 구매자 레벨 산출 모듈(260), 포인트 제공 모듈(270) 및 제어 모듈(280)을 포함한다.
상기 통신 모듈(210)은 구매자 단말(10), 판매자 단말(30) 또는 결제 서버(40)와의 데이터 송수신을 위한 장치로서, 구매자 단말(10), 판매자 단말(30) 또는 결제 서버(40)와 유무선 통신망으로 연결되어 회원 정보, 구매 요청 정보, 복권 판매점 정보, 계좌 개설 정보 및 조건 정보와, 복권 발급 정보, 결제 정보, 어플리케이션 정보 및 제어 명령 정보를 송수신한다.
이러한 동작을 구현하기 위하여, 상기 통신 모듈(210)은 구매자 단말(10)에 구비된 것과 같이 이동 통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 등을 포함할 수 있다.
상기 회원 인증 모듈(220)은 구매자 단말(10)로부터 입력된 구매자 회원 정보를 기초로 회원으로 등록 또는 인증하는 장치이다. 상기 회원 정보는 구매자의 아이디, 비밀번호, 성명, 주소, 연락처 정보, 계좌 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 결제 매칭 모듈(230)은 구매자 단말(10)로부터 구매 요청 정보, 조건 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 구매 요청 정보 및 조건 정보에 따라 구매자가 원하는 복권을 구매하기 위하여 결제 서버(40)와 판매자 단말(30)을 연계시켜 해당 복권 구매 금액을 결제하도록 하는 장치이다. 즉, 상기 결제 매칭 모듈(230)은 구매자의 구매 요청 정보와 조건 정보를 기초로 구매자 전용 계좌가 개설된 결제 서버(40)와 구매자가 선택한 복권 판매자 단말(20)을 서로 매칭시켜 복권 금액을 결제하도록 할 수 있다.
상기 당첨 결과 전송 모듈(240)은 구매자가 구매하고자 하는 복권의 당첨 내역 정보를 구매자 단말(10)로 전송하는 장치이다. 보다 구체적으로, 상기 당첨 결과 전송 모듈(240)은 외부 서버로부터 구매 요청 정보 및 조건 정보에 포함된 복권의 추첨 결과 정보를 수신하고, 판매자 단말(30)로부터 결제된 복권에 대한 복권 발급 정보를 수신하며, 추첨 결과 정보와 복권 발급 정보를 비교하여 당첨 여부를 확인한 후, 구매자 단말(10)로 당첨 내역 정보를 전송할 수 있다. 이때, 상기 당첨 내역 정보는 당첨 여부, 당첨 금액 및 당첨 회차 등의 정보를 포함할 수 있다. 한편, 상기 외부 서버(미도시)는 복권의 발행 및 추첨을 관할하는 기관(예를 들어, 로또 복권의 경우, 농협은행)의 서버 또는 해당 기관에서 지정하는 지점의 서버 장치일 수 있다. 이러한 외부 서버는 구매자 단말(10)이 위치하는 지역에 인접하는 복권 판매점 정보, 당첨 확률이 높은 복권 판매점 정보 등을 구매자 단말(10)로 전송하는 기능을 수행할 수 있다. 또한, 상기 외부 서버는 복권 당첨 결과에 따라 구매자에게 당첨금을 지급하는 기능도 수행할 수 있다.
상기 저장 모듈(250)은 구매 요청 정보, 조건 정보, 복권 발급 정보 및 당첨 내역 정보를 저장하는 장치이다. 또한, 상기 저장 모듈(250)은 플래시 메모리 타입, 하드디스크 타입, 멀티미디어 카드 마이크로 타입, 카드 타입의 메모리, 램, SRAM, 롬, EEPROM, PROM, 자기메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
상기 구매자 레벨 산출 모듈(260)은 구매 요청 정보, 조건 정보, 복권 발급 정보, 당첨 내역 정보를 기초로 구매자 레벨을 산출하는 장치이다. 보다 구체적으로, 상기 구매자 레벨 산출 모듈(260)은 구매자 단말(10)의 복권 구매 대행 서비스 이용 횟수, 복권 구매 대행 서비스 평가 횟수, 결제 정보 제공 횟수, 서비스 관련 의사 표시 제공 횟수, 회원 추천 횟수 등의 항목을 기초로 수학식 1에 의하여 구매자 레벨을 산출한다. 본 발명에서는 구매자 레벨을 통하여 본 복권 구매 대행 서비스를 이용하는 구매자를 우수 구매자와 일반 구매자로 구분하여 포인트를 부여하거나 별도의 마케팅을 제공할 수 있다.
상기 구매자 레벨 산출 모듈(260)은 수학식 1에 의하여, 구매자 레벨을 산출할 수 있다.
[수학식 1]
Figure pat00001
여기서, i는 항목 번호이고, n은 항목 전체 수이며, a i 는 항목별 자동 가중치값이고, w i 는 항목별 임의 가중치값이며, t j 는 타임별 가중치값이고, xij는 타임값별 변수값이며,
Figure pat00002
는 해당 구매자의 항목별 변수값들의 평균값이고, σ i 는 해당 구매자의 항목별 변수값들의 표준편차이다.
상술한 각각의 변수 중 a i , w i , t j 에 대하여 예를 들어 구체적으로 설명하자면, a i 는 복권 구매 대행 서비스 이용시 자동가중치 값으로 복권 구매 대행 서비스 이용자수를 전체 이용자수로 나눈 값에 해당되고, w i 는 항목별로 운영자가 강제로 임의 부여하는 가중치 값에 해당된다. 또한, t j 는 최근 1개월 내의 항목 이용시 이용수에 곱해지는 5의 값이고, 1 내지 3개월 내의 항목 이용시 곱해지는 3의 값이며, 3 내지 6개월 내의 이용시 곱해지는 2의 값이고, 6 내지 12개월 이용시 곱해지는 1의 값이며, 1년 이전 활동시 곱해지는 0.5의 값일 수 있다. 여기서, 상기 이용자수는 항목에 대하여 기준 횟수(예를 들어, 1회 또는 2회) 이상 활동한 사용자의 수일 수 있다.
상기 포인트 제공 모듈(270)은 구매자 레벨을 기초로 소정의 구매자 레벨을 가지는 구매자에게 온라인 포인트를 제공하는 장치이다. 상기 온라인 포인트는 모바일 상에서 제휴 서버(미도시)가 제공하는 각종 이벤트에 참여하는 경우에 사용될 수 있고, 이를 원하는 구매자 단말(10)에 온라인 기프트 권 등으로 제공될 수도 있다. 본 발명에서는 온라인 포인트의 종류 및 용도에 대하여 한정하는 것은 아니다.
상기 제어 모듈(280)은 구매자 단말(10)과 결제 서버(40)와 연동되도록 구매자 단말(10)과 결제 서버(40)에 복권 구매 어플리케이션을 제공하고, 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 구매 대행 서버(20)를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 장치이다. 즉, 상기 제어 모듈(280)은 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 구매자 단말(10), 판매자 단말(20) 및 결제 서버(40)의 접속을 인증하고, 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 구매 요청 정보에 대응되는 복권을 구매하며, 구매 요청 정보와 구매 요청 정보에 대응되는 복권 발급 정보를 저장 및 관리하도록 구매 대행 서버(20)를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어할 수 있다. 또한, 상기 제어 모듈(280)은 구매자 단말(10)로부터 전송된 조건 정보에 따라, 복권을 구매하는 주기 또는 기간, 구매자 전용 계좌의 금액 적립 방식 및 입출금 방식을 제어할 수 있고, 아울러 복권 당첨시 당첨금에 대하여 소정 비율(예를 들면, 당첨금의 10%)에 해당되는 금액을 구매자 전용 계좌에 재입금하여 복권 구매시 사용되도록 제어할 수 있다.
상기 판매자 단말(30)은 복권 판매점에 설치된 PC 또는 복권 발행 단말 등으로 구비될 수 있으며, 유무선 통신망을 통해 구매 대행 서버(20) 및 결제 서버(40)와의 통신이 가능한 장치이다. 보다 구체적으로, 상기 판매자 단말(20)은 구매 대행 서버(20)로부터 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하고, 복권 판매점 정보에 따른 복권 판매점에서 구매 요청 정보에 대응되는 실물 복권을 발급하며, 복권 발급 정보를 구매 대행 서버(20)에 전송한다. 이때, 상기 판매자 단말(20)은 복권 발급을 위하여 결제 서버(40)로부터 해당 금액이 결제되어야 함은 당연하다 할 것이다. 한편, 상기 복권 발급 정보는 구매자의 ID, 복권 구매 요청 일련 번호, 복권 판매점, 복권 회차, 복권 구매 요청 일시, 복권 구매 요청 번호, 구매자 전용 계좌, 복권의 발급 일시에 대한 정보를 포함할 수 있다.
상기 결제 서버(40)는 구매 대행 서버(20)로부터 구매 요청 정보를 전송받아, 구매자가 선택한 판매자 단말(30)에 결제를 수행하기 위한 장치이다. 이를 위하여, 상기 결제 서버(40)는 구매자 전용 계좌와 판매자 전용 계좌가 구비되고, 구매 요청 정보에 따른 결제 금액을 복권 판매점 정보에 따른 판매자 전용 계좌로 송금하는 기능을 수행한다. 이러한 결제 서버(40)는, 예를 들어 농협은행, 국민은행 등과 같은 시중 은행 서버로 구비될 수 있다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 일 실시예에 따른 복권 구매 대행 서비스 시스템에 따르면, 구매자가 직접 판매점을 방문하지 않고도 온라인을 통하여 복권 구매 방식을 선택하면, 복권 발행 주기에 맞게 정기적으로 복권을 구매하여 줌으로써, 구매자의 편의성을 향상시킬 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 구매자가 정기 출금 약정을 설정하여 복권 구매액을 설정할 수 있고, 복권 당첨 후에도 당첨금 직접 수령, 계좌 송금 또는 복권 재구매를 선택할 수 있다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 복권 구매 대행 서비스 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
10: 구매자 단말 20: 구매 대행 서버
30: 판매자 단말 40: 결제 서버
110: 통신부 120: 정보 입력부
130: 계좌 개설부 140: 조건 설정부
150: 메모리부 160: 디스플레이부
170: 제어부 210: 통신 모듈
220: 회원 인증 모듈 230: 결제 매칭 모듈
240: 당첨 결과 전송 모듈 250: 저장 모듈
260: 구매자 레벨 산출 모듈 270: 포인트 제공 모듈
280: 제어 모듈

Claims (7)

  1. 복권 구매 어플리케이션이 설치되고, 상기 복권 구매 어플리케이션을 실행하여 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 구매자 단말;
    상기 구매자 단말의 접속을 인증하고, 상기 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 상기 구매 요청 정보에 대응되는 복권을 구매하며, 상기 구매 요청 정보와 상기 구매 요청 정보에 대응되는 복권 발급 정보를 저장 및 관리하는 구매 대행 서버; 및
    상기 구매 대행 서버로부터 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하고, 상기 복권 판매점 정보에 따른 복권 판매점에서 상기 구매 요청 정보에 대응되는 실물 복권을 발급하며, 상기 복권 발급 정보를 상기 구매 대행 서버에 전송하는 판매자 단말;을 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 구매자 전용 계좌와 상기 판매자 전용 계좌가 구비되고, 상기 구매 요청 정보에 따른 결제 금액을 상기 복권 판매점 정보에 따른 판매자 전용 계좌로 송금하는 결제 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 구매자 단말은
    상기 구매 대행 서버 또는 결제 서버와의 데이터 송수신을 위한 통신부;
    상기 구매 대행 서버에 접속하여 복권 구매 대행 서비스를 받기 위한 회원 정보, 복권 구매를 위한 구매 요청 정보 및 복권 판매점 정보를 입력하는 정보 입력부;
    상기 결제 서버에 접속하여 상기 결제 서버와 연동되는 구매자 전용 계좌를 개설하는 계좌 개설부;
    상기 복권의 구매 방식, 상기 구매자 전용 계좌의 입출금 방식 또는 상기 복권의 당첨후 당첨금 사용 방식에 대한 조건 정보를 입력하는 조건 설정부;
    상기 회원 정보, 구매 요청 정보, 복권 판매점 정보 및 조건 정보와 상기 복권 구매 어플리케이션을 저장하는 메모리부;
    상기 복권 구매 어플리케이션의 실행 화면을 제공하는 디스플레이부; 및
    상기 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 구매자 단말을 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 구매 요청 정보는 상기 구매자의 ID, 복권 구매 요청 일련 번호, 복권 회차, 복권 구매 요청 일시, 복권 구매 요청 번호, 구매자 전용 계좌에 대한 정보를 포함하고,
    상기 복권 발급 정보는 상기 구매자의 ID, 복권 구매 요청 일련 번호, 복권 판매점, 복권 회차, 복권 구매 요청 일시, 복권 구매 요청 번호, 구매자 전용 계좌, 복권의 발급 일시에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 복권 구매 방식에 대한 조건 정보는 상기 복권 번호의 자동 또는 수동 선택 정보와, 상기 복권을 구매하는 주기 또는 기간 정보를 포함하고,
    상기 구매자 전용 계좌의 입출금 방식에 대한 조건 정보는 상기 구매자 전용 계좌로부터의 정기 또는 비정기 출금 약정을 포함하며,
    상기 복권의 당첨후 당첨금 사용 방식에 대한 조건 정보는 복권 당첨시 당첨금에 대하여 소정 비율에 해당되는 금액을 상기 구매자 전용 계좌에 입금하여 복권 구매시 사용되도록 하는 설정 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
  6. 청구항 3에 있어서,
    상기 구매 대행 서버는
    상기 구매자 단말, 판매자 단말 또는 결제 서버와의 데이터 송수신을 위한 통신 모듈;
    상기 구매자 단말로부터 입력된 회원 정보를 기초로 회원으로 등록 또는 인증하는 회원 인증 모듈;
    상기 구매자 단말로부터 구매 요청 정보, 조건 정보 및 복권 판매점 정보를 수신하여 상기 구매 요청 정보 및 조건 정보에 따라 상기 구매자가 원하는 복권을 구매하기 위하여 상기 결제 서버와 상기 판매자 단말을 연계시켜 해당 복권 구매 금액을 결제하도록 하는 결제 매칭 모듈;
    외부로부터 상기 구매 요청 정보 및 조건 정보에 포함된 복권의 추첨 결과 정보를 수신하고, 상기 판매자 단말로부터 상기 결제된 복권에 대한 복권 발급 정보를 수신하며, 상기 추첨 결과 정보와 상기 복권 발급 정보를 비교하여 당첨 여부를 확인한 후, 상기 구매자 단말로 당첨 여부, 당첨 금액 및 당첨 회차를 포함하는 당첨 내역 정보를 전송하는 당첨 결과 전송 모듈;
    상기 구매 요청 정보, 조건 정보, 복권 발급 정보 및 당첨 내역 정보를 저장하는 저장 모듈; 및
    상기 구매자 단말과 결제 서버와 연동되도록 상기 구매자 단말과 결제 서버에 상기 복권 구매 어플리케이션을 제공하고, 상기 복권 구매 어플리케이션의 실행에 의하여 상기 구매 대행 서버를 구성하는 각 구성요소의 동작을 제어하는 제어 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 구매 대행 서버는
    상기 구매 요청 정보, 조건 정보, 복권 발급 정보, 당첨 내역 정보를 기초로 구매자 레벨을 산출하는 구매자 레벨 산출 모듈; 및
    상기 구매자 레벨을 기초로 소정의 구매자 레벨을 가지는 구매자에게 온라인 포인트를 제공하는 포인트 제공 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복권 구매 대행 서비스 시스템.
KR1020150002914A 2015-01-08 2015-01-08 복권 구매 대행 서비스 시스템 KR101668730B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150002914A KR101668730B1 (ko) 2015-01-08 2015-01-08 복권 구매 대행 서비스 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150002914A KR101668730B1 (ko) 2015-01-08 2015-01-08 복권 구매 대행 서비스 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160085651A true KR20160085651A (ko) 2016-07-18
KR101668730B1 KR101668730B1 (ko) 2016-10-28

Family

ID=56679703

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150002914A KR101668730B1 (ko) 2015-01-08 2015-01-08 복권 구매 대행 서비스 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101668730B1 (ko)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040093356A (ko) * 2003-04-28 2004-11-05 송현종 온라인 분할 로또복권 제공시스템 및 그 제공방법
KR20120135169A (ko) * 2012-11-06 2012-12-12 허민 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템
KR20140026750A (ko) * 2012-08-23 2014-03-06 사랑이 온라인 로또 구매 대행 서비스 시스템 및 방법

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040093356A (ko) * 2003-04-28 2004-11-05 송현종 온라인 분할 로또복권 제공시스템 및 그 제공방법
KR20140026750A (ko) * 2012-08-23 2014-03-06 사랑이 온라인 로또 구매 대행 서비스 시스템 및 방법
KR20120135169A (ko) * 2012-11-06 2012-12-12 허민 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
공개특허공보 특2003-0019514호 'LOTTO 복권의 구매 및 관리 대행을 통해 온라인으로 LOTTO 복권을 판매하는 영업방법'
공개특허공보 특2003-0040259호 '로또복권 서비스 시스템 및 그 방법'

Also Published As

Publication number Publication date
KR101668730B1 (ko) 2016-10-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101544132B1 (ko) 현장 거래용 스마트 중고물품 거래자판기를 통한 중고물품거래장치 및 방법
JP7239639B2 (ja) 取引管理プログラム、取引管理システム、及び取引管理方法
US20160343018A1 (en) Discount service system and method according to discount conditions
US20160232609A1 (en) Mobile system for exchanging gift cards
JP2023516573A (ja) 規制払い出しシステム及び方法
US20130275194A1 (en) Electronic transaction method and system
KR20180055749A (ko) 원격 제어 가능한 물품 디스펜싱 시스템들, 디바이스들, 및 방법들
US20120323710A1 (en) Method and system for storing and using identifying account information on an electronic device
JP6538996B2 (ja) 対象交換支援システム
US20160275503A1 (en) Method and system for rewarding parties in a payment transaction via managing circulation of small denominations of currency
JP6992129B2 (ja) 景品保護預りシステム、端末装置、景品保護預り方法、およびコンピュータプログラム
KR102008941B1 (ko) 통합 쇼핑몰 플랫폼 서비스 시스템 및 방법
JP6509430B2 (ja) デジタルコンテンツを提供する方法、サーバ及びシステム
KR101668730B1 (ko) 복권 구매 대행 서비스 시스템
JP6767531B2 (ja) 景品保護預りシステム、電子マネーシステム、端末装置、景品保護預り方法、およびコンピュータプログラム
US20170098233A1 (en) System and method of coupon redemption with automated proceed investment
KR20170030913A (ko) 티켓 기반 온라인 상품 판매 시스템 및 방법
KR101761729B1 (ko) 상품 및 콘텐츠 구매시 발생되는 포인트의 추첨 및 제공 시스템 및 방법
JP6480385B2 (ja) 情報処理システム、情報処理方法、及びプログラム
KR20200076334A (ko) 모바일 앱을 이용한 실시간 랜덤 할인 서비스 제공 시스템 및 방법
KR20140110547A (ko) 키오스크를 이용한 모바일 결제 시스템
KR100439332B1 (ko) 물품거래정보제공시스템 및 그 방법
JP7391483B2 (ja) 特典付与装置、特典付与システム、特典付与方法および特典付与プログラム
KR20220114837A (ko) 메시지 기반의 쿠폰 서비스 제공 방법
KR20190140213A (ko) 수동형식의 로또복권 발행 고도화를 위한 전자적(온/오프라인) 로또복권 종합 서비스 제공 시스템 및 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20191010

Year of fee payment: 4