KR20160084702A - 운동 보조를 위한 전자 장치 및 방법 - Google Patents

운동 보조를 위한 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 운동을 실시 중인 사용자에게 유용한 운동 보조 정보를 제공하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 운동 보조 어플리케이션이 매핑된 잠금 화면(락 스크린)에 극히 단순한 사용자 입력을 수행하는 것만으로도 최적의 운동 상태 정보를 제공할 수 있는 전자 장치 및 운동 보조 방법을 제공할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

운동 보조를 위한 전자 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR ASSISTING PHYSICAL EXERCISE}
본 발명은 운동을 실시 중인 사용자에게 유용한 운동 보조 정보를 제공하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 웰빙(Well-being) 열풍으로 인하여, 다이어트를 위해 유산소 운동을 즐기는 사람들이 증가하고 있다. 그에 따라, 전자 장치에 GPS 모듈, 심박 센서, 소모 열량 계산 모듈, 만보계 모듈 등을 탑재함으로써 사용자의 운동량을 측정하여 표시할 수 있는 전자 장치들이 개발되고 있다.
전술한 전자 장치들을 통해 운동량, 운동 상태, 및 관련 정보를 확인하기 위하여는 상기 전자 장치에 구비된 디스플레이를 통해 시각적으로 확인하여야 했다.
그러나, 상기 전자 장치를 통해 운동량, 운동 상태, 및 관련 정보를 확인하려는 사용자는 해당 시점에 운동 중에 있는 것이 대부분이다. 이에 따라, 상기 사용자가 상기 정보 들을 확인하기 위하여는 운동을 일시적으로 멈추고 상기 전자 장치를 조작하는 것이 필수적이었다. 이러한 사용자의 조작은, 운동의 연속성을 해할 수 있고, 운동에 대한 집중도를 저하시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는, 운동 보조 어플리케이션이 매핑(mapping)된 잠금 화면(락 스크린)에 극히 단순한 사용자 입력을 수행하는 것만으로도 최적의 운동 상태 정보를 제공할 수 있는 전자 장치 및 운동 보조 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따른 사용자의 운동을 보조하기 위한 전자 장치는, 적어도 메모리, 디스플레이, 프로세서를 포함할 수 있다. 상기 메모리에는 운동 보조 어플리케이션 및 상기 운동 보조 어플리케이션에 대응하는 실행 정보가 저장될 수 있고, 상기 디스플레이에는 상기 운동 보조 어플리케이션에 의한 잠금 화면을 표시될 수 있다. 상기 프로세서는 잠금 화면에 대한 사용자 입력에 따라서 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 보조 방법에 의하면, 사용자는 조깅 중에 매우 단순한 사용자 입력을 수행하는 것만으로, 자신의 운동 상태에 대한 정보를 청각적으로 제공받을 수 있다. 이로써, 운동 중인 사용자는 전자 장치를 조작하기 위하여 운동을 중단하지 않을 수 있어, 운동에 대한 집중도를 높일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 적용될 수 있는 환경을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 화면을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 상태 항목의 변경을 위한 UI를 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터에 기초한 운동 상태 정보 알림을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터가 운동 지속 시간일 때 알림 주기를 설정을 위한 UI를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 보조 방법을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 패턴 분석을 이용한 운동 보조 방법을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터에 기초한 운동 보조 방법을 나타낸다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
다양한 실시 예에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 것으로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 발명의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 적용될 수 있는 환경을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치 100은 사용자의 신체에 부착되어 본 발명에 따른 운동 보조 방법을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(100)는 스마트폰(smartphone) 100a 또는 스마트 와치(smart watch) 100b일 수 있다. 전자 장치 100이 스마트폰 100a일 경우 암밴드(arm band)를 통해 사용자의 팔에 부착될 수 있고, 스마트 와치 100b인 경우 스트랩을 통해 사용자의 손목에 부착될 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치(100)를 신체에 부착한 사용자는 다양한 운동을 수행할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 농구, 축구, 미식축구, 테니스, 조정, 조깅, 하이킹, 경보, 마라톤, 장거리 달리기 등 다양한 운동을 수행할 수 있다. 다만, 이하 본 명세서에 있어서 사용자는 특정 구간에 대한 조깅 운동을 수행하는 것으로 설명한다.
전자 장치 100은, 사용자에 의한 소정의 입력에 따라서, 혹은 미리 설정된 방식에 기초하여 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 생성된 오디오 신호는 오디오 장치(예: 이어폰) 200에 의하여 음향 진동으로 변환되어 사용자에게 제공될 수 있다. 예를 들어 전자 장치 100가 스마트폰 100a인 경우 상기 오디오 장치는 이어폰, 헤드폰, 블루투스 이어폰/헤드폰으로 구현될 수 있다. 또한, 전자 장치 100이 스마트 와치 100b인 경우 상기 오디오 장치는 블루투스 이어폰/헤드폰으로 구현될 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 100은 상기 스마트폰 100a, 또는 스마트 와치 100b에 제한되지 않는다. 예를 들어, 전자 장치 100은 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader, 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 미러)중 적어도 하나의 형태로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 전자 장치 100은 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치를 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치의 구현예는 전술한 예에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2를 참조하여, 일 실시 예에서의 전자 장치 100(예: 전자 장치 100a, 100b 등)이 기재된다. 전자 장치 100은 버스 110, 프로세서 120, 메모리 130, 센서 모듈(140), 오디오 인터페이스 150, 디스플레이 160, 및 통신 모듈 170을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치 100은, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 100에 있어서 오디오 모듈 180은 상기 전자 장치 100에 내장되거나 생략될 수 있다.
버스 110은, 예를 들면, 구성요소들 110-170을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서 120은, 중앙처리장치(CPU), AP(application processor), 또는 CP(communication processor) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서 120은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
프로세서 120은, 운동 보조 어플리케이션(예: "S-Health" 어플리케이션)에 기한 잠금 화면(락 스크린; lock screen)에 대한 사용자 입력에 따라서, 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
상기 잠금 화면은, 상기 운동 보조 어플리케이션 상에서 사용자의 운동이 시작된 후 유지되는 화면으로, 대기 화면의 일례라 할 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면은, 상기 운동 보조 어플리케이션 상에서 사용자의 운동이 시작된 후, 소정의 시간 동안 전자 장치 100에 어떠한 사용자 입력도 제공되지 않는 경우에 표시될 수 있다. 또한, 상기 잠금 화면은 운동 보조 어플리케이션 상에서 사용자의 운동이 시작된 후 전자 장치 100의 전원 버튼이 눌리는 경우에도 표시될 수 있다.
한편, 상기 잠금 화면의 백그라운드에서는 상기 운동 보조 어플리케이션, 음악 재생 어플리케이션 등 다양한 어플리케이션이 실행될 수 있다. 상기 잠금 화면의 디스플레이 밝기는 최소화될 수 있어, 운동 중 불필요한 전력 소모를 방지할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 화면을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 화면에는 다양한 어플리케이션(예: 운동 보조 어플리케이션)에 의해 매핑된 화면 300이 표시될 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면 300에는 운동 상태 정보를 나타내는 오브젝트가 표시될 수 있다. 상기 운동 상태 정보를 나타내는 오브젝트에는, 운동 지속 시간을 나타내는 항목에 대한 오브젝트 301, 설정된 목적지까지 남은 거리를 나타내는 항목에 대한 오브젝트 302, 및 1마일당 걸린 시간(페이스)을 나타내는 항목에 대한 오브젝트 303이 포함될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 120은 상기 오브젝트 301 내지 303에 대한 항목에 대응되는 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
추가적으로, 잠금 화면 300에는 음악 재생 어플리케이션에 기하여 매핑된 오브젝트 304 및 상기 잠금 화면을 해제하기 위한 오브젝트 306이 표시될 수도 있다. 사용자가 음악 재생 어플리케이션을 실행하지 않는 경우 오브젝트 304는 생략될 수 있다.
도 3에 있어서 상기 오브젝트 301 내지 303은 3개만이 도시되어 있으나 도시되는 오브젝트의 개수는 이에 제한되지 않는다. 상기 오브젝트 301 내지 303은 사용자의 설정에 따라 변경(추가/교체/제거)될 수 있다(이하 도 4에서 후술).
전술한 잠금 화면 300을 통해 전자 장치 100은 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자 입력은 잠금 화면 300의 적어도 일부에 대한 터치 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 3의 터치 305와 같이, 사용자가 운동 보조 어플리케이션에 의해 매핑된 잠금 화면 300에 있어서 임의의 위치(다른 어플리케이션에 기한 오브젝트 304, 및 잠금 해제를 위한 오브젝트 306이 표시된 위치를 제외)를 터치하면, 프로세서 120은 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
이것에 의하여, 예를 들어, 도 1에 도시된 전자 장치 100의 사용자는 조깅 중에 스마트폰(100a)의 디스플레이를 보지 않고 디스플레이 상의 임의의 위치를 터치함으로써 자신의 운동 상태에 대한 정보를 청각적으로 제공받을 수 있다.
한편, 잠금 화면 300에 대한 사용자 입력은, 마이크로폰(MIC)을 통한 음성 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 운동 보조 어플리케이션이 동작하는 상태(예: 운동 보조 어플리케이션에 기한 잠금 화면이 표시된 상태)에서 사용자가 미리 설정해둔 음성(예: "운동 상태를 알려줘")을 발하면, 도 2의 마이크로폰 181 또는 마이크로폰 210A, 210B가 상기 미리 설정된 음성을 인식할 수 있고, 이에 따라서 프로세서 120은 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 상태 항목의 변경을 위한 UI(User Interface)를 나타낸다.
도 4의 화면 400a를 참조하면, 운동 보조 어플리케이션의 주(main) 화면 400a가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 화면 400a는 사용자의 운동 중, 도 3의 잠금 화면을 해제하기 위한 오브젝트 306을 선택하는 것에 의해 표시될 수 있다.
운동 보조 어플리케이션의 주 화면 400a는 운동 상태에 대한 각 항목에 대한 오브젝트, 즉 운동 지속 시간을 나타내는 항목에 대한 오브젝트 401a, 목적지까지 남은 거리를 나타내는 항목에 대한 오브젝트 402a 및 사용자의 이동 속도를 나타내는 항목에 대한 오브젝트 403a를 포함할 수 있다. 상기 운동 상태에 대한 오브젝트들 401a 내지 403a는 도 3의 오브젝트 301 내지 303과 유사한 형태를 취하여, 대응되는 잠금 화면에 표시될 수 있다.
또한, 운동 보조 어플리케이션의 주 화면 400a에는 사용자의 현재 위치 및 출발지와 목적지까지의 경로를 지도상에 매핑한 오브젝트 404a, 음악 어플리케이션에 의해 매핑된 오브젝트 405a, 운동의 시작/일시정지를 선택하기 위한 오브젝트 406a가 표시될 수 있다.
사용자는 운동 보조 어플리케이션의 주 화면 400a 및/또는 잠금 화면(예: 도 3의 화면 300)에 표시되는 운동 상태에 대한 항목을 변경하기 위해, 사용자 입력으로서 운동 상태 항목에 대한 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이동 속도를 나타내는 항목을 변경하고자 하는 경우 당해 이동 속도 항목에 대한 오브젝트 403a를 터치 410a함으로써 선택할 수 있다. 상기 터치 410a에 의한 선택으로 화면 400b의 화면이 디스플레이 160에 표시될 수 있다.
화면 400b를 참조하면, 화면 400b는 사용자의 운동 상태에 대한 항목별 오브젝트 401b 내지 407b를 포함할 수 있다. 오브젝트 401b는 운동 지속 시간을 나타내는 항목이고, 오브젝트 402b는 사용자가 출발지로부터 이동한 거리를 나타내는 항목이며, 오브젝트 403b는 사용자의 이동 속도를 나타내는 항목일 수 있다. 또한, 오브젝트 404b는 1마일당 걸린 시간(페이스)을 나타내는 항목이고, 오브젝트 405b는 사용자의 고도를 나타내는 항목이며, 오브젝트 406b는 목적지까지의 거리를 나타내는 항목, 오브젝트 407b는 사용자가 운동을 시작한 이후에 소모된 열량을 나타내는 항목일 수 있다.
사용자는 이동 속도를 나타내는 항목을 대체하기 위하여 화면 400b에 포함된 다양한 운동 상태 항목에 대한 오브젝트 401b 내지 407b 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 1마일당 걸린 시간(페이스)을 나타내는 항목에 대한 오브젝트 404b를 터치 410b 함으로써 선택할 수 있다. 상기 터치 410b에 의한 선택으로 인해, 운동 보조 어플리케이션의 주 화면과, 이에 대응하는 잠금 화면에는 이동 속도 항목을 나타내는 오브젝트 대신에 페이스 항목을 나타내는 오브젝트가 교체(갱신)되어 표시될 수 있다.
예를 들어, 도시하지는 않았으나, 갱신된 운동 보조 어플리케이션의 주 화면에는, 운동 지속 시간을 나타내는 항목에 대한 오브젝트(화면 400a의 401a에 대응), 목적지 까지 남은 거리를 나타내는 항목에 대한 오브젝트(화면 400a의 402a에 대응) 및 터치 410b에 기한 상기 페이스 항목에 대한 오브젝트가 표시될 수 있다.
화면 400c는 상기 갱신된 운동 보조 어플리케이션의 주 화면에 대응하는 잠금 화면이 도시되어 있다. 잠금 화면 400c에는, 사용자의 운동 상태에 대한 복수의 항목(예: 오브젝트 401b 내지 407b의 항목) 중 적어도 하나의 항목(예: 오브젝트 401c 내지 403c의 항목)이 표시될 수 있다. 예를 들어, 잠금 화면 400c에 있어서, 운동 상태 항목에 대한 오브젝트 401c, 402c, 403c는 각각 화면 400b에 도시된 오브젝트 401b, 406b, 404b에 대응될 수 있다.
추가적으로, 잠금 화면 400c에는 음악 어플리케이션에 의해 매핑된 오브젝트 404c(화면 400a의 405a에 대응)와 잠금 화면 400c을 해제하기 위한 오브젝트 405c가 표시될 수 있다.
도 4에 의한 변경(갱신) 방법에 의하면, 잠금 화면에 표시되는 운동 상태 항목을 매우 쉽게 변경할 수 있다. 사용자는 상대적으로 면적이 넓고 직관적인 오브젝트를 선택함으로써 잠금 화면에 표시되는 운동 상태 항목을 변경할 수 있다. 이로써 사용자는 운동(예: 조깅)을 중지하지 않고 상기 변경을 수행할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따르면 잠금 화면에 표시되는 운동 상태 항목에 기초하여, 운동 상태 정보를 제공하기 위한 오디오 신호가 생성될 수 있으므로, 사용자는 간단한 조작만으로 제공받는 운동 상태에 관한 정보를 쉽게 변경할 수 있다.
일 실시 예에 따르면 프로세서 120은, 전술한 잠금 화면에 대한 사용자 입력(예: 터치 입력, 음성 입력)의 수신 패턴을 분석할 수 있고, 분석 결과에 따른 시점(타이밍)에 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 사용자 입력의 패턴을 분석함에 있어서는, 다양한 패턴 인식, 기계 학습(Machine Learning) 등 다양한 분석 기법이 이용될 수 있다.
패턴 분석의 일례로, 프로세서 120은 시간에 따른 사용자 입력의 수신 패턴을 분석하여 오디오 알림 주기를 산출할 수 있다. 예를 들어, 조깅 중인 사용자는 일정 시간 동안에 걸쳐서 약 3분 마다 상기 잠금 화면을 터치하였고 (혹은 음성 입력을 발하였고), 상기 터치(음성 입력)에 대응하여 운동 상태에 대한 정보를 제공받았다고 가정할 수 있다. 이 경우 프로세서 120은 오디오 신호의 생성 주기(알림 주기)를 3분으로 자동으로 설정할 수 있고, 3분마다 자동으로 운동 상태 정보를 담은 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이것을 통해 사용자는 상기 잠금 화면을 터치하는 것을 중단하더라도 3분마다 자동으로 운동 상태 정보를 제공받을 수 있다.
패턴 분석의 다른 예로, 프로세서 120은 사용자 입력을 수신할 때의, 사용자의 이동 속도의 패턴을 분석하여 오디오 알림 주기를 산출할 수 있다. 예를 들어, 조깅 중인 사용자는 일정 시간 동안에 걸쳐서 6km/h로 천천히 달릴 때마다 상기 잠금 화면을 터치하였고 (혹은 음성 입력을 발하였고), 상기 터치(음성 입력)에 대응하여 운동 상태에 대한 정보를 제공받았다고 가정할 수 있다. 이 경우 프로세서 120은 사용자의 이동 속도가 6km/h가 될 때마다 자동으로 운동 상태 정보를 담은 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이것을 통해 사용자는 상기 잠금 화면을 터치하는 것을 중단하더라도 사용자의 이동 속도가 6km/h가 될 때마다 자동으로 운동 상태 정보를 제공받을 수 있다.
패턴 분석의 또 다른 예로, 프로세서 120은 사용자 입력을 수신할 때의, 사용자의 심박수(HR; Heart Rate)의 패턴을 분석하여 오디오 알림 주기를 산출할 수 있다. 예를 들어, 조깅 중인 사용자는 자신의 심박수가 140회/분일 때마다 상기 잠금 화면을 터치하였고 (혹은 음성 입력을 발하였고), 상기 터치(음성 입력)에 대응하여 운동 상태에 대한 정보를 제공받았다고 가정할 수 있다. 이 경우 프로세서 120은 사용자의 심박수가 140회/분이 될 때마다 자동으로 운동 상태 정보를 담은 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이것을 통해 사용자는 상기 잠금 화면을 터치하는 것을 중단하더라도 사용자의 심박수가 140회/분이 될 때마다 자동으로 운동 상태 정보를 제공받을 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따르면 프로세서 120은, 미리 설정된 운동 파라미터를 모니터링하고, 상기 미리 설정된 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이르면 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 운동 파라미터는 상기 사용자의 운동 지속 시간, 이동 거리, 이동 속도, 또는 소모 열량을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 운동 파라미터가 이동 속도이고, 상기 소정의 값이 6km인 경우를 가정할 수 있다. 이 경우 프로세서 120은 이동 속도를 모니터링하여, 상기 이동 속도가 6km로 저하(혹은 상승)되면 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터에 기초한 운동 상태 정보 알림을 설명하기 위한 도면이다.
프로세서 120은, 센서 모듈 140 및/또는 통신 모듈 170으로부터 획득된 정보에 기초하여 운동 파라미터 값을 실시간으로 모니터링하고, 상기 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이르면 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 이때, 상기 소정의 값은 복수 설정될 수 있고, 상기 복수의 소정의 값은 주기적인 값을 가질 수 있다.
예를 들어, 도 5(a)를 참조하면, 사용자는 운동 보조 어플리케이션 상에서 운동 파라미터를 이동 거리로 설정할 수 있다. 운동 파라미터 설정 이후 사용자가 운동(예: 조깅)을 시작하여 이동하면, 프로세서 120은, GPS 모듈(통신 모듈 170에 포함됨)로부터 획득된 위치 정보에 기초하여 사용자의 이동 거리를 실시간으로 모니터링할 수 있다. 프로세서 120은 상기 사용자의 이동 거리가 매 1km가 될 때마다, 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 오디오 신호는 오디오 모듈 180 또는 오디오 장치 200A, 200B를 통해 음향 진동으로 변환되어 사용자에게 제공될 수 있다(즉, 사용자의 운동 상태에 대한 정보를 알릴 수 있다).
상기 도 5(a)에 있어서, 프로세서 120이 오디오 신호를 생성하기 위한 소정의 값은 1,2,…,10km와 같이 복수 설정되었고, 주기적인 값을 가졌다. 그러나, 사용자의 설정에 따라서, 상기 소정의 값은 단수로 설정될 수 있고, 주기도 달리 설정될 수 있다.
도 5(b)를 참조하면, 사용자는 운동 보조 어플리케이션 상에서 운동 파라미터를 운동 지속 시간으로 설정할 수 있다. 사용자가 운동(예: 조깅)을 시작하여 이동하면, 프로세서 120은 시간 정보에 기초하여 사용자의 운동 지속 시간을 실시간으로 모니터링할 수 있다. 프로세서 120은 상기 사용자의 운동 지속 시간이 매 5분이 될 때마다, 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 오디오 신호는 오디오 모듈 180 또는 오디오 장치 200A, 200B를 통해 음향 진동으로 변환되어 사용자에게 제공될 수 있다.
상기 도 5(b)에 있어서, 프로세서 120이 오디오 신호를 생성하기 위한 소정의 값은 5,10,…,50분과 같이 복수 설정되었고, 주기적인 값을 가졌다. 그러나, 사용자의 설정에 따라서, 상기 소정의 값은 단수로 설정될 수 있고, 주기도 달리 설정될 수 있다.
도 5(c)를 참조하면, 사용자는 운동 보조 어플리케이션 상에서 운동 파라미터를 소모 열량으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 운동(예: 조깅)을 시작하여 이동하면, 프로세서 120은 시간 정보, 위치 정보(즉, 이동 거리 정보), 고도 정보, 심박수 정보, 메모리 130에 미리 저장된 사용자의 체구성 정보 등에 기초하여 사용자의 소모 열량을 실시간으로 산출 및 모니터링할 수 있다. 프로세서 120은 상기 사용자의 소모 열량이 매 50kcal가 될 때마다, 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 오디오 신호는 오디오 모듈 180 또는 오디오 장치 200A, 200B를 통해 음향 진동으로 변환되어 사용자에게 제공될 수 있다.
상기 도 5(c)에 있어서, 프로세서 120이 오디오 신호를 생성하기 위한 소정의 값은 50,100,…,500kcal와 같이 복수 설정되었고, 주기적인 값을 가졌다. 그러나, 사용자의 설정에 따라서, 상기 소정의 값은 단수로 설정될 수 있고, 주기도 달리 설정될 수 있다.
한편, 도 5(a) 내지 (c)에 있어서, 프로세서 120이 생성하는 운동 상태에 대한 오디오 신호(즉, 사용자에게 청각적으로 제공되는 운동 상태 정보)는 운동 파라미터에 따라서 상이할 수 있다. 운동 파라미터에 따라서 사용자에게 상이하게 제공될 수 있는 운동 상태 정보의 일례는 아래 [표 1]와 같다.

운동 파라미터

이동 거리

운동 지속 시간

소모 열량




운동 상태 정보

(알림음)이동 거리
(알림음)운동지속시간
(알림음)목적지까지 남은 거리
(알림음)구간별 평균 속도
(알림음)도착예정시간

(알림음)이동 거리
(알림음)운동지속시간
(알림음)목적지까지 남은 거리

(알림음)이동 거리
(알림음)운동지속시간
(알림음)소모된 열량
(알림음)목표 열량까지 소모해야 할 열량
(알림음)목표 열량을 소모하기 위해 남은 거리
[표 1]에 나타낸 바와 같이, 프로세서 120은 설정된 운동 파라미터에 적합한 오디오 신호를 생성할 수 있으므로, 최적의 운동 상태 정보를 사용자에게 제공할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 페이스가 점점 떨어지고 있는 것 아닌지, 혹은 목표 열량에 너무 못 미치게 달린 것 아닌지 판단할 수 있다.
또한, 상기 [표 1]과 같은 복수의 운동 상태 정보를 제공함에 있어서, 프로세서 120은 제공하는 각각의 운동 상태 정보의 오디오 신호 사이사이에 알림음 신호를 삽입할 수 있다. 이것에 의해, 사용자는 청각적으로 제공되는 복수의 운동 상태 정보를 명확하게 인지할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터가 운동 지속 시간일 때 알림 주기를 설정을 위한 UI를 나타낸다.
도 6의 화면 600a 내지 600c는 운동 파라미터가 운동 지속 시간일 경우(예: 도 5(a)의 경우), 알림 주기를 설정을 위한 화면를 나타낸다. 화면 600a에는 운동 보조 어플리케이션의 주 화면이 도시되어 있다. 상기 화면 600a에 있어서, 사용자는 알림 주기를 설정하기 위해, 우측 상단부에 있는 오브젝트를 터치(610)함으로써 선택할 수 있다. 터치 610이 이루어지면, 화면 600b의 우측 상부에 팝업 창이 도시될 수 있고, 알림 주기를 설정하기 위한 탭("Audio guide invterval"이 기재된 탭)을 터치 620할 수 있다. 상기 터치 620이 이루어지면, 화면 600b는 화면 600c로 전환될 수 있다. 화면 600c에는 다양한 알림 주기에 대한 리스트가 도시되어 있다. 사용자는 5분 마다 운동 상태 정보를 제공받고자 하는 경우, "Every 5 min" 탭을 터치 630하여 알림 주기를 5분으로 설정할 수 있다.
상기 알림 주기는 프로세서 120이 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성하는 주기에 대응할 수 있으며, 오디오 모듈 180 또는 오디오 장치 200A, 200B가 상기 오디오 신호를 음향 진동으로 변환하는 주기에 대응할 수 있다.
도 2로 되돌아와서, 메모리 130은, 운동 보조 어플리케이션 및 상기 운동 보조 어플리케이션에 대응하는 다양한 실행 정보를 저장할 수 있다. 상기 메모리 130은, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리 130은, 예를 들면, 전자 장치 100의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
센서 모듈 140은 물리량을 계측하거나 전자 장치 100의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 상기 변환된 전기 신호는 프로세서 120에 제공될 수 있다.
센서 모듈 140은, 고도를 검출하기 위한 기압 센서, 방향 및 위치를 검출하는데 이용되는 마그네틱 센서, 가속도/속도 측정에 이용되는 가속도 센서, 심박수 측정을 위한 심박수 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈 140은, 상기 예에 제한되지 않는다. 예를 들면, 센서 모듈 140은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서(예: RGB 센서), 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서, 또는 UV(ultra violet) 센서 중의 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈 140은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다.
오디오 인터페이스 150은, 전자 장치 100에 있어서 오디오 신호가 전송되는 인터페이스로서, 오디오 모듈 180 또는 제1 오디오 장치 200A와 연결될 수 있다. 예를 들어, 프로세서 120이 생성한 오디오 신호는 오디오 인터페이스 150을 통해 오디오 모듈 180의 스피커 182 또는 제1 오디오 장치 200A의 이어폰/헤드폰 220A로 전송될 수 있다. 상기 스피커 182 또는 이어폰/헤드폰 220A는 상기 오디오 신호를 수신하여 음향 진동으로 변환하고, 상기 음향 진동을 사용자에게 청각적으로 제공할 수 있다.
또한, 오디오 모듈 180의 마이크로폰 181 또는 제1 오디오 장치 200A의 마이크로폰 210A은 사용자로부터 음성을 수신할 수 있다. 수신된 음성은 전기 신호로 변환되어 상기 오디오 인터페이스 150을 통해 프로세서 120에 제공될 수 있다. 이로써 사용자는 음성을 사용자 입력으로 활용될 수 있다.
디스플레이 160은, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 160은 운동 보조 어플리케이션에 기한 잠금 화면을 표시할 수 있다. 상기 잠금 화면은 상기 사용자의 운동 상태에 대한 적어도 하나의 항목을 표시할 수 있다.
디스플레이 160은, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다. 디스플레이 160은, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다.
통신 모듈 170은, 예를 들면, 통신 모듈 170은, 셀룰러 모듈, Wi-Fi 모듈, 블루투스 모듈, GPS 모듈, NFC 모듈 및 RF(radio frequency) 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
통신 모듈 170(예: GPS 모듈)을 통해 전자 장치 100의 위치 정보를 도시하지 않은 GPS 위성으로부터 수신할 수 있다. 또한, 통신 모듈 170(예: 블루투스 모듈)은 제2 오디오 장치 200B의 통신 모듈 230B와 통신함으로써, 프로세서 120이 생성한 오디오 신호를 제2 오디오 장치 200B(의 이어폰/헤드폰 220B)로 전송할 수 있다. 또한, 통신 모듈 170은 제2 오디오 장치 200B의 마이크로폰 210B 및 통신 모듈 230B를 통해 사용자로부터의 음성 신호를 수신할 수 있다. 수신된 음성 신호는 버스 110을 통해 프로세서 120에 제공될 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 보조 방법을 나타낸다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치 100을 이용한 운동 보조 방법은 동작 701 내지 711을 포함할 수 있다. 도 7에 있어서, 운동은 출발지에서 목적지까지 조깅을 실시하는 것을 의미할 수 있다.
동작 701에서, 사용자로부터의 조작에 의해 전자 장치 100에 저장된 운동 보조 어플리케이션이 실행될 수 있다. 또한, 사용자로부터의 조작에 의해 상기 운동 보조 어플리케이션 상에서 운동의 출발지 및 목적지가 설정될 수 있다.
동작 703에서, 사용자로부터의 조작에 의해 상기 운동 보조 어플리케이션에 따른 운동 보조가 실시될 수 있다. 이와 동시에 사용자는 운동을 개시할 수 있다.
동작 705에서, 운동 보조 어플리케이션에 따른 운동 보조가 실시된 후 어떠한 사용자 입력도 제공되지 않거나, 전자 장치 100의 전원 버튼이 눌리면, 전자 장치 100은 상기 운동 보조 어플리케이션에 의해 매핑된 잠금 화면을 표시할 수 있다. 상기 잠금 화면에는 복수의 운동 상태 항목 중 적어도 하나의 항목이 표시될 수 있다. 상기 복수의 운동 상태 항목은, 사용자의 운동 지속 시간, 이동 거리, 고도, 이동 속도, 목적지까지의 거리, 소모 열량, 또는 거리당 소요 시간을 포함할 수 있다.
동작 707에서 전자 장치 100은 잠금 화면에 대한 사용자 입력이 수신되었는지 판단할 수 있다. 상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력은 상기 잠금 화면의 적어도 일부에 대한 터치 입력 또는 마이크로폰을 통한 음성 입력을 포함할 수 있다. 사용자 입력이 수신된 경우 동작 709로 이행할 수 있고, 그렇지 않은 경우 동작 705로 되돌아 갈 수 있다.
동작 709에서, 전자 장치 100은 잠금 화면에 대한 사용자 입력을 수신하였으므로, 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 오디오 신호에 포함되는 운동 상태는 상기 잠금 화면에 표시된 적어도 하나의 운동 상태 항목에 관한 것일 수 있다.
동작 711에서, 전자 장치 100 또는 상기 전자 장치에 연결된 오디오 장치 200은 동작 709에서 생성된 오디오 신호를 음향 진동으로 변환하여 사용자에게 제공할 수 있다. 이로써, 사용자는 상기 오디오 신호에 포함된 운동 상태 정보를 청각적으로 제공받을 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 보조 방법에 의하면, 운동 중인 사용자는 잠금 화면에 대하여 매우 단순한 사용자 입력을 수행하는 것만으로, 자신의 운동 상태에 대한 정보를 청각적으로 제공받을 수 있다. 이로써, 운동 상태 정보를 제공받으려는 사용자는 운동에 대한 집중도를 높일 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 패턴 분석을 이용한 운동 보조 방법을 나타낸다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 패턴 분석을 이용한 운동 보조 방법은 동작 801 내지 817을 포함할 수 있다. 동작 801, 803, 805, 813, 및 815는 도 7의 동작 701, 703, 705, 709, 711에 각각 대응될 수 있으므로 중복되는 설명을 생략한다.
동작 807에서 전자 장치 100은 잠금 화면에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 상기 사용자 입력이 수신되면, 전자 장치 100은 이에 대응하여 동작 813에서 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다.
동작 809에서, 전자 장치 100은 수신한 사용자 입력에 대한 패턴을 분석하고, 상기 분석의 결과에 따른 시점(타이밍)을 산출할 수 있다. 상기 전자 장치 100가 사용자 입력 패턴을 분석함에 있어서는, 시간에 따른 상기 사용자 입력의 수신 패턴을 분석하거나, 상기 사용자 입력을 수신할 때의 사용자의 이동 속도의 패턴을 분석하거나, 상기 사용자 입력을 수신할 때의 사용자의 심박수의 패턴을 분석할 수 있다. 상기 동작 809와 동작 813은 동시에 수행되거나, 혹은 이시(異時)에 수행될 수 있다.
동작 811에서, 전자 장치 100은 동작 809의 분석 결과에 따른 시점(타이밍)에 이르렀는지 판단할 수 있다. 전자 장치 100이 상기 분석 결과에 따른 시점(타이밍)에 이르렀다고 판단하면, 상기 전자 장치 100은 동작 813으로 이행하여 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 그러나, 상기 분석 결과에 따른 시점(타이밍)에 이르지 못하였다고 판단하면 동작 805로 되돌아갈 수 있다.
동작 813 및 815를 통해 운동 상태 정보가 사용자에게 제공되면, 전자 장치 100은 위치 정보를 기초로 목적지에 이르렀는지 판단할 수 있다. 목적지에 도착한 경우 운동 보조 방법의 프로세스를 종료할 수 있고, 그러하지 않은 경우 동작 805로 되돌아갈 수 있다. 상기 사용자가 목적지에 도착하여 프로세스가 종료된 경우 전자 장치 100은 운동 보조 어플리케이션이 매핑되지 않은 일반적인 잠금 화면을 디스플레이 160에 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 패턴 분석을 이용한 운동 보조 방법에 따르면, 잠금 화면에 대한 사용자 입력이 중단되더라도 사용자는 패턴 분석 결과에 따른 시점에 운동 상태 정보를 제공받을 수 있다. 상기 패턴 분석은 사용자의 습관, 또는 생체 상태에 기초한 것이므로, 사용자는 자신의 의도에 부합하는 시점에 운동 상태 정보를 제공할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터에 기초한 운동 보조 방법을 나타낸다.
도 9를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터에 기초한 운동 보조 방법은 동작 901 내지 917을 포함할 수 있다. 동작 901, 905, 907, 913, 915는 도 7의 701, 703, 705, 709, 711에 각각 대응될 수 있으므로 중복되는 설명을 생략한다.
동작 901에서, 사용자로부터의 조작에 의해 운동 보조 어플리케이션이 실행될 수 있다. 또한 상기 운동 보조 어플리케이션 상에서 운동이 시작되는 위치로서의 출발지와 운동이 종료되는 위치로서의 목적지가 설정될 수 있다.
동작 903에서, 사용자로부터의 조작에 의해 운동 상태 정보 자동 알림이 설정될 수 있다. 즉, 운동 파라미터에 기초한 운동 보조 방법이 수행될 수 있도록 설정될 수 있다. 또한, 본 동작 903에서 자동 알림의 조건으로, 운동 파라미터와 오디오 신호가 생성되기 위한 상기 운동 파라미터의 값(소정의 값)이 설정될 수 있다. 상기 운동 파라미터는 사용자의 운동 지속 시간, 이동 거리, 이동 속도, 및 소모 열량 중 어느 하나일 수 있다. 이때, 상기 소정의 값은 상기 소정의 값은 복수 설정될 수 있고, 상기 복수의 소정의 값은 주기적인 값들일 수 있다.
동작 905에서 사용자로부터의 조작에 의해 상기 운동 보조 어플리케이션에 따른 운동 보조가 실시될 수 있다. 이와 동시에 사용자는 운동을 개시할 수 있다.
동작 907에서, 전자 장치 100은 상기 운동 보조 어플리케이션에 의한 잠금 화면을 표시할 수 있다.
동작 909에서, 전자 장치 100은 센서 모듈에서 수집된 다양한 정보를 기초로 동작 903에서 설정된 운동 파라미터를 실시간으로 모니터링할 수 있다.
동작 909에서, 전자 장치 100은 상기 모니터링되는 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이르렀는지 판단할 수 있다. 상기 모니터링되는 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이른 경우 동작 913으로 이행할 수 있고, 그러하지 않은 경우 동작 907로 되돌아갈 수 있다.
동작 913에서, 전자 장치 100은 모니터링되는 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이르렀으므로, 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성할 수 있다. 상기 오디오 신호는, 동작 903에서 설정된 운동 파라미터에 대응할 수 있다, 따라서, 동작 903에서 설정되는 운동 파라미터에 따라서 상기 오디오 신호로 구현되는 운동 상태 정보가 상이할 수 있다(예: [표 1] 참조).
동작 915에서, 전자 장치 100 또는 상기 전자 장치에 연결된 오디오 장치 200은 동작 913에서 생성된 오디오 신호를 음향 진동으로 변환하여 사용자에게 제공할 수 있다.
동작 915를 통해 운동 상태 정보가 사용자에게 제공되면, 전자 장치 100은 위치 정보를 기초로 목적지에 이르렀는지 판단할 수 있다. 목적지에 도착한 경우 운동 보조 방법의 프로세스를 종료할 수 있고, 그러하지 않은 경우 동작 907로 되돌아갈 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 운동 파라미터에 기초한 운동 보조 방법에 따르면, 사용자는 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이를 때마다 자동으로 운동 상태 정보를 제공받을 수 있다. 또한 운동 파라미터의 값에 따라 제공되는 운동 상태 정보가 상이할 수 있으므로, 사용자는 설정한 운동 파라미터에 가장 적합한 운동 상태 정보를 제공받을 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 사용자의 운동을 보조하기 위한 전자 장치에 있어서,
    운동 보조 어플리케이션 및 상기 운동 보조 어플리케이션에 대응하는 실행 정보를 저장하는 메모리;
    상기 운동 보조 어플리케이션에 의한 잠금 화면을 표시하는 디스플레이; 및
    상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력에 따라서 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성하는 프로세서를 포함하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력은, 상기 잠금 화면의 적어도 일부에 대한 터치 입력을 포함하는, 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 전자 장치는, 마이크로폰과 연결되고,
    상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력은, 상기 마이크로폰을 통한 음성 입력을 포함하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 잠금 화면에는, 상기 사용자의 운동 상태에 대한 복수의 항목 중 적어도 하나의 항목이 표시되고,
    상기 표시되는 적어도 하나의 항목은, 사용자의 입력을 통해 상기 운동 보조 어플리케이션 상에서 선택되는, 전자 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 복수의 운동 상태 항목은, 상기 사용자의 운동 지속 시간, 이동 거리, 고도, 이동 속도, 목적지까지의 거리, 소모 열량, 또는 거리당 소요 시간을 포함하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자 입력의 패턴을 분석하고 상기 분석의 결과에 따른 시점에 상기 오디오 신호를 생성하는, 전자 장치.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는, 시간에 따른 상기 사용자 입력의 수신 패턴을 분석하는, 전자 장치.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 사용자 입력을 수신할 때의, 상기 사용자의 이동 속도의 패턴을 분석하는, 전자 장치.
  9. 청구항 6에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 사용자 입력을 수신할 때의, 상기 사용자의 심박수의 패턴을 분석하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 프로세서는, 미리 설정된 운동 파라미터를 모니터링하고, 상기 미리 설정된 운동 파라미터의 값이 소정의 값에 이르면 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성하는, 전자 장치.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 소정의 값은 복수 설정되고, 상기 복수의 소정의 값은 주기적인 값들인, 전자 장치.
  12. 청구항 10에 있어서,
    상기 미리 설정된 운동 파라미터는, 상기 사용자의 운동 지속 시간, 이동 거리, 이동 속도, 및 소모 열량 중 어느 하나인, 전자 장치.
  13. 청구항 10에 있어서,
    상기 운동 상태에 대한 오디오 신호는, 상기 미리 설정된 운동 파라미터에 따라서 상이한, 전자 장치.
  14. 전자 장치를 이용한 사용자의 운동을 보조하는 방법으로서,
    운동 보조 어플리케이션의 실행에 따른 잠금 화면을 표시하는 동작; 및
    상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력에 따라서 상기 사용자의 운동 상태에 대한 오디오 신호를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력은, 상기 잠금 화면에 대한 터치 입력을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 잠금 화면에 대한 사용자 입력은, 마이크로폰을 통한 음성 입력을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 오디오 신호를 생성하는 동작은,
    상기 사용자 입력의 패턴을 분석하는 동작; 및
    상기 분석의 결과에 따른 시점에 상기 오디오 신호를 생성하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 17에 있어서,
    상기 분석하는 동작은, 시간에 따른 상기 사용자 입력의 수신 패턴을 분석하는 동작을 포함하는, 방법.
  19. 청구항 17에 있어서,
    상기 분석하는 동작은, 상기 사용자 입력을 수신할 때의, 상기 사용자의 이동 속도의 패턴을 분석하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 17에 있어서,
    상기 분석하는 동작은, 상기 사용자 입력을 수신할 때의, 상기 사용자의 심박수의 패턴을 분석하는 동작을 포함하는, 방법.
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