KR20160068758A - Pixel mapping and printing for micro lens arrays to achieve dual-axis activation of images - Google Patents
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Abstract
가시적 디스플레이 어셈블리는 지폐, 제품 라벨 및 다른 객체에 대한 위조 방지 디바이스로서 이용하기 위한 것이다. 그 어셈블리는 렌즈 어레이를 포함하는 제 1 표면과, 제 1 표면에 반대되는 제 2 표면을 포함하는 투명 재질의 필름을 포함한다. 어셈블리는 또하느 제 2 표면에 근접한 인쇄 화상을 포함한다. 인쇄 화상은 2개의 직교하는 축에 대해 인터레이스된 하나 이상의 화상들의 프레임들의 화소들을 포함한다. 어레이의 렌즈들은 다수의 병렬 로우들에 네스트되고, 그 어레이의 컬럼에 있는 렌즈들 중 인접한 것들은 인접한 컬럼/로우들에 있는 렌즈들의 오프셋없이 로우들 중 하나에 있도록 정렬된다. 렌즈들은 라운드 기반 렌즈이거나 스퀘어 기반 렌즈이며, 렌즈들은 양 방향으로 200LPI 또는 그 이상의 LPI로 제공된다.Visible display assemblies are intended for use as anti-counterfeiting devices for banknotes, product labels and other objects. The assembly includes a transparent film comprising a first surface comprising a lens array and a second surface opposite the first surface. The assembly also includes a print image proximate to the second surface. The printed image includes pixels of one or more frames of images interlaced with respect to two orthogonal axes. The lenses of the array are nested in a plurality of parallel rows and adjacent ones of the lenses in the column of the array are aligned such that they are in one of the rows without offsets of the lenses in adjacent columns / rows. The lenses are either round-based lenses or square-based lenses, and the lenses are provided with 200 LPI or more in both directions.
Description
본 출원은 2012년 9월 5일자 출원된 미국 가출원번호 61/743,485의 우선권을 주장하면서 2013년 9월 4일자 출원된 미국특허출원번호 14/017,415호의 부분 계속 출원으로서, 그 출원들의 전체는 본 명세서에서 참조로서 인용된다.This application is a continuation-in-part of U.S. Patent Application No. 14 / 017,415, filed September 4, 2013, which claims priority to U.S. Provisional Application No. 61 / 743,485, filed September 5, 2012, ≪ / RTI >
본 발명은, 통상적으로, 움직임이 있거나 움직임이 없는 3차원(3D) 화상을 디스플레이하기 위해 렌즈 어레이들과 인쇄 화상들을 조합하는 것에 관한 것으로, 특히, 풀러 볼륨(fuller volume) 및/또는 다방향성 움직임을 가진 개선된 3D 화상을 제공하도록 스퀘어-기반(square-based), 라운드-기반(round-based), 평행사변형-기반(parallelogram-based) 또는 육각형-기반(hexagonal-based) 마이크로 렌즈들의 어레이와 함께 사용하기 위한 화소 매핑(pixel mapping), 화소들의 배열 제공(providing arrangements of pixels) 및 이미지화(imaging) 방법에 관한 것이다. The present invention relates generally to combining print images with lens arrays to display three-dimensional (3D) images with motion or without motion, and more particularly to the combination of fuller volume and / or multi- Based, round-based, parallelogram-based, or hexagonal-based microlens array to provide an improved 3D image with a plurality Relates to pixel mapping, providing arrangements of pixels, and imaging methods for use together.
현재, 렌즈 어레이를 통해 인쇄 화상을 보는 것이 바람직한 많은 애플리케이션이 있다. 예를 들어, 위조 방지 노력(anti-counterfeiting efforts)은 (예를 들어, 용지 또는 플라스틱 시트와 같은) 렌즈 어레이의 배면측(back)상에 또는 기저 기판 (underlying substrate)이나 표면 상에 인쇄된 화상 및 렌즈 어레이로 이루어진 위조 방지 디바이스 또는 소자의 이용을 수반한다. 위조 방지 소자는 위조 방지 소자가 실린 아이템(item)이 위조품이 아니라는 표시자로서 고유하게 선택된 화상을 디스플레이하는데 이용될 수 있다. 위조 방지 시장은 (예를 들어, 복사 방지를 돕기 위해 용지 고지서의 표면 위와 같은) 지폐 위 및 (예를 들어, 진품임을 보여주는 의류상의 라벨과 같은) 소매용 제품에 대한 라벨 위와 같은 광범위한 아이템들 상에 자리한 위조 방지 소자들과 함께 전 세계적으로 급격하게 성장하고 있는 중이다. Currently, there are many applications where it is desirable to view printed images through a lens array. For example, anti-counterfeiting efforts may be based on an image that is printed on the back of a lens array (e.g., a sheet of paper or a plastic sheet) or on an underlying substrate or surface And an anti-falsification device or element comprised of a lens array. The anti-counterfeit element may be used to display an image that is uniquely selected as an indicator that the item the item was placed on is not a counterfeit. The anti-counterfeiting market has a wide range of items such as above labels on bills (for example, on the surface of paper bills to help prevent copying) and labels for retail products (for example, Along with anti-fake devices in the world.
이와 관련하여, 수년 동안 라운드 렌즈들의 어레이 및 육각형 렌즈들의 어레이(또는 라운드 및 육각형 렌즈 어레이)를 가진 위조 방지 소자에서는 무아레(moire) 패턴이 이용되어 오고 있다. 전형적으로, 이들 렌즈 어레이 아래의 잉크층(ink layer)에 제공된 인쇄 화상은 렌즈의 크기와 관련하여 작고 미세한 화상이다. 무아레 패턴은, 표면상의 2개의 동일 패턴들이 서로로부터 변위되거나 또는 회전되면서 오버레이(overlay)될 때, 생성되는 파생적이고 시각적으로 분명하게 겹쳐져 보이는 패턴(secondary and visually evident superimposed pattern) 형태로 인쇄 화상에 제공된다. In this regard, moire patterns have been used in anti-fake devices having arrays of round lenses and arrays of hexagonal lenses (or round and hexagonal lens arrays) for many years. Typically, the printed image provided in the ink layer below these lens arrays is a small and fine image with respect to the size of the lens. The moiré pattern is provided to the printed image in the form of a derivative and visually evident superimposed pattern that is generated when two identical patterns on the surface are displaced from each other or overlaid with rotation do.
그러한 무아레 패턴 기반 위조 방지 소자에 있어서, 일부 화상은 2 축들에 있어서 렌즈들의 일대일 치수보다 약간 더 많거나 적은 빈도수(frequency)로 인쇄될 수 있으며, 일부 화상은 서로에 대해 약간 다르게 인쇄될 수 있다. 도 1에는, 무아레 패턴의 확대를 이용하는 위조 방지 소자로서 이용될 수 있는 예시적인 어셈블리(100)가 도시된다. 그 어셈블리(100)는 라운드 렌즈(114)들의 나란히 배열된 병렬 컬럼(side-by-side, parallel columns)(또는 로우(rows))(112)로 이루어진 렌즈 어레이(110)를 포함하며, 컬럼에 있어서의 이웃 렌즈(114)들의 페어(pair)들이 정렬되지 않도록(예를 들어, 다음 컬럼의 렌즈는 이전 컬럼의 2개의 렌즈들 사이의 공간에 배치됨) 그 컬럼들(112)이 (약 50%만큼) 서로 오프셋됨을 알 수 있을 것이다. In such a Moire pattern-based anti-falsification element, some images may be printed with frequencies slightly or less than the one-to-one dimension of the lenses in two axes, and some images may be printed slightly differently with respect to each other. FIG. 1 shows an
인쇄 화상(120)은 (렌즈 어레이(110) 배면측의 평탄 표면상에) 렌즈 어레이(110) 아래의 잉크 층에 제공된다. 그 결과는 도 1에서 보기는 어렵지만, 어레이(110)의 렌즈(112)들을 통해 관측자에게 피사계 심도의 착각(illusion of depth of field)을 제공하거나, 일부 경우에는, 화상이 움직이고 있는(디스플레이된 아이템의 움직임 또는 애니메이션(animation)) 중이라는 감각을 제공하는 확대된 무아레 패턴이다. 전형적으로, 렌즈(112) 각각의 두께는 0.5/1000인치 내지 5/1000인치 범위(또는 12 내지 약 125 미크론)내이며, 어레이(110)의 이들 렌즈(112)들의 빈도수는 인치당 약 400×400 내지 1000×1000 초과이다. The printed image 120 is provided on the ink layer below the lens array 110 (on the flat surface on the back side of the lens array 110). The result is difficult to see in FIG. 1, but provides an illusion of depth of field to the observer through the
확대된 라운드 렌즈 어레이와 함께 무아레 패턴의 이용은, 위조를 줄이는데 도움을 주지만, 위조 방지 시장에 대해서는 전적으로 만족스럽지 못하였다. 한가지 이유는, 무아레 패턴으로 달성될 수 있는 효과가 제한적이라는 점이다. 예를 들어, 사진을 찍을 수 없고 무아레 패턴을 가진 3D를 디스플레이할 수 없다. 통상적으로, 무아레 패턴은, 보안 및/또는 위조 방지 산업에 있어서, 초점 길이가 약 20 내지 75 미크론이고, 한 축에서 인치당 500 초과의 렌즈들 또는 평방 인치당 250,000 초과의 렌즈들이 존재하는 매우 미세한 렌즈들에 이용된다. 그 결과, 렌즈 어레이의 렌즈들 아래에 놓인 화상들은 전형적으로 적어도 12,000 DPI(Dots Per Inch)로 인쇄되며, 심지어 25,000 DPI를 초과하여 제공될 수 있다. 이들 마이크로 렌즈 어레이들은 도 2의 어레이(210)로 된 소자(200)에 도시된 바와 같이 전체적으로 밀접하게 네스트(nest)된다. 어레이(210)는 기저 잉크층에 있는 화상 또는 무아레 패턴(220)에 초점을 맞추거나 확대시키기 위해, 오프셋 및 중복 컬럼(offset and overlapping columns)(212)에 제공되는 육각형 렌즈를 이용한다(예를 들어, 나란히 배열된 렌즈들(214)은 한 로우에 정렬되지 않으며, 이웃 컬럼(212)들의 2개의 렌즈들 사이의 공간을 채우거나 그 공간내로 네스트되도록 배치된다.)The use of a moiré pattern with an enlarged round lens array helps to reduce counterfeiting, but it was not entirely satisfactory for the anti-counterfeiting market. One reason is that the effect that can be achieved with moire patterns is limited. For example, you can not take pictures and you can not display 3D with Moire patterns. Typically, moiré patterns are used in security and / or anti-counterfeiting industries, with focal lengths of about 20 to 75 microns, with over 500 lenses per inch in one axis, or very fine lenses with over 250,000 lenses per square inch . As a result, images placed under the lenses of the lens array are typically printed with at least 12,000 DPI (Dots Per Inch), and can even be provided in excess of 25,000 DPI. These microlens arrays are closely nested as a whole as shown in the
그러한 어레이(21) 및 화상(220)의 이용에 따른 한가지 과제 또는 이슈(issue)는 그 소자(200)가 상대적으로 역설계(reverse engineer)하기 쉽다는 것이며, 그것은 위조 방지 소자로서의 그의 유용성을 제한한다. 특히, 렌즈(214) 아래의 패턴(220)은 저렴하고 쉽게 입수할 수 있는 마이크로스코프로 볼 수 있어서, 화상의 빈도수 및 패턴을 판정할 수 있게 한다. 또한, 렌즈(214)는 캐스팅(casting)되고 재성형(re-mold)될 수 있어서, 소자(200)를 성공적으로 복제한(그리고, 한장의 지폐 또는 제품에 대한 라벨을 위조한) 유일한 허들(hurdle)로서 식별된 화상이 인쇄된 채로 있게 된다. 불행하게도, 화상을 인쇄하는 것은 고 분해능 레이저 및 세터(setter)와 다른 인쇄 발달로 인해 달성하기가 쉬워지고 있는 중이다. 전형적으로, 소자(200)의 경우, 마이크로-렌즈들은 엠보싱 및 충진 기술(embossing and fill technology)을 이용하여 인쇄되는데, 그 프로세스는 한 컬러 뒤에서 자기 오염시키는 경향이 있으며, 또한 엠보싱 및 충진 인쇄 프로세스에 있어서 상대적인 컬러별 피치를 제어하기가 어렵다는 사실로 인해, 그 인쇄는 한 컬러로 제한된다. One challenge or issue with the use of such array 21 and
따라서, 화상을 디스플레이하기 위해 렌즈 어레이와 인쇄 화상(화상/패턴을 포함하는 잉크층)을 조합하는 어셈블리 또는 소자들의 고안 및 제조에 있어서 발전이 필요하다. 그러한 개선은 새로운 위조 방지 디바이스 또는 소자들이 지폐, 라벨, 신용/직불 카드 및 다른 아이템 용으로 생산될 수 있게 하며, 이러한 위조 방지 디바이스는 복제 또는 복사하기가 결코 불가능한 것은 아니지만 훨씬 어렵게 되도록 하는 것이 바람직하다. 또한, 그러한 위조 방지 디바이스가 (예를 들어, 보다 실감나는 3D 디스플레이와 같은) 초점 평면의 위 및/또는 아래에서 플로팅(floating)하는 화상과 같은 디스플레이된 화상을 가진 놀라운 또는 "감탄할만한 요소(wow factor)"를 제공하는 것에 대한 요구가 늘어나고 있는 중이다. Accordingly, there is a need for advances in the design and manufacture of assemblies or elements that combine a lens array and a printed image (ink layer containing an image / pattern) to display an image. Such an improvement allows new anti-falsification devices or devices to be produced for banknotes, labels, credit / debit cards and other items, and it is desirable to make such anti-falsification devices more difficult, if not impossible, to copy or copy . It is also contemplated that such an anti-counterfeiting device may be able to detect an incredible or "wow " element with a displayed image such as an image floating above and / or below the focal plane (such as a more realistic 3D display) quot; factor "is increasing.
간략하게, 발명자들은, 이중 축 인터레이스(dual-axis interlacing)를 가진 화상과 조합될 수 있는 어레이의 렌즈들의 다른 네스팅(nesting)을 제공하는 것이 유익함을 알게 되었다. 예를 들어, 렌즈들은, 그 어레이가 (예를 들어, 이웃 렌즈들이 도 1 및 2의 어레이에 도시된 바와 같이 서로로부터 오프셋되지 않는) 렌즈들의 병렬 로우 및 컬럼들로 구성될 수 있도록 렌즈들의 중심이 정렬되는 원형 또는 스퀘어 기반 렌즈일 수 있다. 화상은 제 1 축(X 축) 및 제 2 축(Y 축)을 따라 다수의 POV(Points Of View)로부터 취득한 화상의 프레임들의 매트릭스로부터 생성된 인쇄 파일로부터 인쇄된다. 그 프레임들은 양 방향으로 인터레이스되어 그 어레이의 렌즈들에게 화소 매핑(pixel mapping)을 제공한다.Briefly, the inventors have found that it is advantageous to provide different nesting of lenses in the array that can be combined with images with dual-axis interlacing. For example, the lenses may be arranged so that the array is arranged in parallel rows and columns of lenses (e.g., where the neighboring lenses are not offset from each other as shown in the arrays of Figures 1 and 2) May be a circular or square-based lens that is aligned. An image is printed from a print file generated from a matrix of frames of an image obtained from a plurality of POVs (Points Of View) along a first axis (X axis) and a second axis (Y axis). The frames are interlaced in both directions to provide pixel mapping to the lenses of the array.
보다 구체적으로, 지폐, 제품 라벨 및 다른 객체에 대한 위조 방지 디바이스로서 유용한 가시적 디스플레이 어셈블리가 제공된다. 그 어셈블리는 렌즈 어레이를 포함하는 제 1 표면과, 제 1 표면에 반대되는 제 2 표면을 포함하는 투명 재질의 필름(film)을 포함한다. 또한, 그 어셈블리는 제 2 표면 근처에 인쇄 화상을 포함한다. 인쇄 화상은, (종래의 렌티큘러 인쇄(lenticular print)에서와 같이 단일 축이 아닌 이중 축 인터레이스를 이용하여 생성된 파일로부터 인쇄되는) 2개의 직교하는 축들에 대해 인터레이스된 하나 이상의 화상들의 프레임들의 화소들을 포함한다. 그 어레이의 렌즈들은 다수의 병렬 로우(parallel row)에 네스트되고 그 어레이의 컬럼에 있는 렌즈들 중 이웃하고 있는 것들은 그 로우들 중 한 로우에 있도록 정렬될 수 있다(예를 들어 일부 경우에 이웃 렌즈들의 오프셋이 이용될 수 없음). More particularly, a visible display assembly is provided that is useful as an anti-counterfeiting device for banknotes, product labels, and other objects. The assembly includes a transparent film comprising a first surface comprising a lens array and a second surface opposite the first surface. The assembly also includes a printed image near the second surface. The printed image may include pixels of frames of one or more images interlaced over two orthogonal axes (printed from a file generated using a dual axis interlace rather than a single axis as in a conventional lenticular print) . The lenses of the array may be nested in a plurality of parallel rows and the neighboring ones of the lenses in the column of the array may be aligned to be in one of the rows (e.g., in some cases, Lt; / RTI > can not be used).
렌즈 어레이를 제공하기 위해, 그 렌즈들은 라운드 기반 렌즈, 스퀘어 기반 렌즈 또는 육각형(hexagonal) 기반 렌즈일 수 있다. 그 어레이의 렌즈들은 2개의 직교하는 축 모두를 따라 측정했을 때 200 LPI(또는 보다 높은 LPI)로 제공된다. 그 렌즈들은 각각 10.1000인치 미만의 초점 길이를 가질 수 있다. 일부 실시 예에 있어서, 프레임들 각각은 하나 이상의 화상의 다른 POV를 포함한다. 그 경우, 그 프레임들은 2개의 직교하는 축들 중 제 1 축을 따르는 적어도 3개의 POV로부터의 화상을 포함하고, 또한 2개의 직교하는 축들 중 제 2 축을 따르는 3개의 POV의 각각에 대응하는 적어도 2개의 추가적인 POV로부터의 화상을 추가로 포함한다. To provide a lens array, the lenses may be round-based lenses, square-based lenses, or hexagonal-based lenses. The lenses of the array are provided with 200 LPI (or higher LPI) when measured along both orthogonal axes. The lenses may each have a focal length of less than 10.1000 inches. In some embodiments, each of the frames includes another POV of one or more pictures. In that case, the frames comprise an image from at least three POVs along a first one of two orthogonal axes, and at least two additional axes corresponding to each of the three POVs along a second one of the two orthogonal axes And further includes an image from the POV.
그 어셈블리에 있어서, 정규(normal) POV로부터 디스플레이되는 화상이 심볼들의 제 1 세트와 심볼들의 제 2 세트를 포함하고, 그 어셈블리가 제 1 축을 중심으로 정규 POV로부터 회전할 때 디스플레이되는 화상에서는, 심볼들의 제 1 및 제 2 세트가 반대 방향으로 이동하도록, 인쇄 화상이 조정된다. 또한, 그 어셈블리가 제 1 축에 직교하는 제 2 축을 중심으로 정규 POV로부터 회전할 때 디스플레이되는 화상에서는, 제 1 및 제 2 심볼들이 제 2 축에 직교하는 단일 방향으로 이동하도록, 인쇄 화상이 조정될 수 있다.In the assembly, an image displayed from a normal POV includes a first set of symbols and a second set of symbols, and in an image displayed when the assembly rotates from a regular POV about a first axis, The print image is adjusted such that the first and second sets of the first and second sets are moved in the opposite direction. Further, in an image displayed when the assembly rotates from a regular POV about a second axis orthogonal to the first axis, the printed image is adjusted so that the first and second symbols move in a single direction orthogonal to the second axis .
다른 어셈블리에 있어서, 정규 POV로부터 디스플레이되는 화상이 심볼들의 제 1 세트와 심볼들의 제 2 세트를 포함하고, 그 어셈블리가 제 1 축을 중심으로 정규 POV로부터 회전할 때 디스플레이되는 화상에서는, 심볼들의 제 1 및 제 2 세트가 그 어셈블리의 제 1 축과 평행한 단일 방향으로 이동할 수 있도록, 인쇄 화상이 조정될 수 있다. 어셈블리의 그러한 실시 예에 있어서, 그 어셈블리가 제 1 축에 직교하는 제 2 축을 중심으로 정규 POV로부터 회전할 때 디스플레이되는 화상에서는, 제 1 및 제 2 심볼들이 제 2 축에 평행한 단일 방향으로 이동하도록 인쇄 화상이 조정된다. In another assembly, an image displayed from a regular POV includes a first set of symbols and a second set of symbols, and when the assembly rotates from a regular POV about a first axis, the first one of the symbols And the second set can move in a single direction parallel to the first axis of the assembly. In such an embodiment of the assembly, in an image displayed when the assembly rotates from a regular POV about a second axis orthogonal to the first axis, the first and second symbols are moved in a single direction parallel to the second axis The print image is adjusted.
그 어셈블리의 다른 실시 예에서 또 다른 가시적 효과가 달성된다. 특히, 인쇄 화상은 (예를 들어 아이콘(icon)들, 로고(logo)들 및 다른 심볼들을 가진) 벽지 패턴과 오버레이 패턴(overlay pattern)을 포함할 수 있다. 그 다음, 인쇄 화상은, (어셈블리가 관측자의 시선에 대해 다른 각도로 회전/경사질 경우) 다수의 POV로부터 벽지 패턴을 볼 수 있고, 오버레이 패턴이 다수의 POV에 걸쳐서 다른 시계들(visibilities)의 범위를 갖도록, 매핑된 화소들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 다른 시계들은, (일부 경우에 임의 방향으로) 정규로부터 점점 더 멀리 그 어셈블리를 회전 또는 경사지게 하면 오버레이 패턴이 완전히 보일때까지(또는 45도 내지 60도의 범위내의 각도와 같이 정규에 대해 약간 더 극단적인 각도에서의 컬러의 명암과 같이) 그 패턴의 명암이 증가되지만, 그 어셈블리의 정규 POV를 따라서는 관측자가 볼 수 없는 (또는 단지 희미하게 볼 수 있는) 오버레이를 포함할 수 있다. Another visible effect is achieved in other embodiments of the assembly. In particular, the print image may include a wallpaper pattern (e.g. with icons, logos and other symbols) and an overlay pattern. The printed image can then be viewed from a number of POVs (if the assembly is rotated / tilted at different angles to the viewer's line of sight), and the overlay pattern can be viewed over a number of POVs Range, and may include mapped pixels. For example, other clocks can rotate or tilt the assembly increasingly farther from the norm (in some cases random directions) until the overlay pattern is completely visible (or, for angles within the range of 45 to 60 degrees, The intensity of the pattern is increased, such as the intensity of the color at a more extreme angle, but may include an overlay that can not be seen by the observer (or just faintly visible) along the regular POV of the assembly.
도 1은 인쇄된 무아레 패턴 위에 놓인, 나란히 배열되고 수직으로 오프셋된 라운드 렌즈들의 컬럼들로 이루어진 렌즈 어레이(렌즈들은 그 어레이에서 선형 로우(linear row)로 배열되지 않음)를 가진 위조 방지 소자 또는 디바이스로서 이용되는 어셈블리의 상면도,
도 2는 인쇄된 무아레 패턴 위에 놓인, 나란히 배열되고 수직으로 오프셋된 육각형 렌즈들의 컬럼들로 이루어진 렌즈 어레이(렌즈들은 선형 로우로 배열되지 않으며, 인접 콘택트에 밀접하게 네스트됨)를 가진 위조 방지 소자 또는 디바이스로서 이용되는 어셈블리를 도시한, 도 1과 유사한, 상면도,
도 3a 및 도 3b는, 각각 라인 3B-3B에서 취득한, 라운드 렌즈 어레이에 기초한 위조 방지 디바이스를 가진 지폐 한 장 또는 제품 라벨과 같은 아이템의 상면도 및 단면도,
도 4a 및 도 4b는, 각각 라인 4B-4B에서 취득한, 스퀘어 렌즈 어레이에 기초하여 표면상에 제공된 위조 방지 디바이스 또는 소자를 가진 지폐 또는 라벨과 같은 아이템의 상면도 및 단면도,
도 5는, 수평 또는 X-축을 따라 장면을 취득한 다른 POV들과 연관된 프레임 또는 화상을 획득하는 프로세스를 도시한 도면,
도 6은, 수직 또는 Y-축을 따라 도 5의 장면을 취득한 다른 POV들과 연관된 프레임 또는 화상을 획득하는 프로세스를 도시한 도면,
도 7은, X-축(또는 Y-축)을 따르는 각 포인트에서 장면의 다른 뷰 포인트(view points)들을 취득함에 의해 획득되는 대형 프레임 또는 화상 세트, 예를 들어, 높이를 제공하기 위한 다수의 프레임 세트를 도시한 도면,
도 8은, 다수의 POV와 연관된 프레임 파일의 매트리스 중 하나의 로우에 대한 예시적인 인터레이스된 파일(예를 들어, 수직적으로 조합된 파일)에 의해 제공되는 화상을 도시한 도면,
도 9는 본 설명의 렌즈 어레이와 함께 이용하기 위한 조합 인쇄 파일(또는 양방향 인터레이스 파일 또는 X 및 Y 축 조합 파일)에 의해 제공되는 화상을 도시한 도면,
도 10은 본 설명에서 설명한 대로 조정된(확대된) 조합 인쇄 파일의 화상과 원본(original) 조합 인쇄 파일의 화상의 나란히 배열된 비교를 도시한 도면,
도 11 및 도 12는, 다른 움직임 효과를 제공하도록 인쇄 화상과 렌즈 어레이로 구성된 지폐 등을 위한 위조 방지 디바이스로서 유용한, 다른 POV들로부터 본 2개의 예시적인 어셈블리의 뷰(view)를 도시한 도면,
도 13은 다수의 다른 POV로부터의 또 다른 예시적인 렌즈/인쇄 화상(잉크 층) 어셈블리(또는 위조 방지 디바이스)의 다수의 뷰를 도시한 도면,
도 14는 또 다른 렌즈/인쇄 화상 어셈블리(위조 방지 디바이스)의 정규(또는 직교/평면) 뷰 및 경사진 좌우측 뷰를 도시한 도면,
15는 본 명세서에서 설명한 이중-축 인터레이스된 화상 세트를 포함하는 잉크 층 위에 제공된 마이크로 렌즈 어레이를 합체한 어셈블리(예를 들어, 라벨 형태의 위조 방지 디바이스)를 도시한 도면,
도 16은 본 설명의 렌즈/인쇄 화상 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스를 제조하는데 이용하기 위한 시스템의 기능 블럭도,
도 17은 도 16의 시스템으로 구현될 수 있는, 본 설명에 따른 화소 조정 방법의 흐름도,
도 18은 본 명세서에서 설명한 가시적 효과를 달성하기 위해 화상 프레임의 이중 축 인터레이스를 제공하는 프로세스를 보여주는 개념도 및 인쇄 파일(화소 매핑)을 나타낸 도면,
도 19 내지 21은 예를 들어, 이중 축 인터레이스된 화상과 조합되는 렌즈 어레이와 같은, 본 설명의 어셈블리들에 대한 광선 추적(ray tracing)을 보여주는 도면,
도 22는 오프-축(off-axis) 광선 추적을 나타낸 도면,
도 23은 도 22의 오프-축 광선 추적에 대응하는 스폿도(spot diagram),
도 24 및 도 25는 라운드 기반 렌즈(또는 구면 렌즈)에 대한 2가지 추가적인 스폿도,
도 26은 도 24 및 도 25와 연관된 렌즈들에 대한 광선 추적을 나타낸 도면,
도 27 내지 도 29는, 도 11 및 12와 유사하게, 다른 POV들로부터 바라본 다른 예시적인 어셈블리들로서, 다른 움직임 효과(이중 축 활성화)를 제공하기 위해 렌즈 어레이와 인쇄 화상으로 구성된 지폐 또는 다른 객체에 대한 위조 방지 디바이스로서 유용한 어셈블리들을 나타낸 도면,
도 30은 모든 POV들에 있어서 배경 패턴이 전경 화상(foreground images)으로부터 밀려난 위조 방지 디바이스로서 이용될 수 있는 다른 어셈블리를 도시한 도면,
도 31은 육각형 기반 렌즈 어레이(또는 네스트된 패턴에 있어서 육각형 렌즈들의 어레이)에 기초한 위조 방지 디바이스를 가진 한장의 지폐 또는 제품 라벨과 같은 아이템의 최상부를 도시한 도면,
도 32는 라운드 또는 원형 기반 렌즈 어레이(또는 네스트된 패턴에 있어서 라운드 렌즈들의 어레이)에 기초한 위조 방지 디바이스를 가진 한장의 지폐 또는 제품 라벨과 같은 아이템의 최상부를 도시한 도면. Figure 1 shows an anti-counterfeiting element or device (not shown) having a lens array (the lenses are not arranged in a linear row in the array) consisting of columns of vertically offset rounded lenses arranged side by side on a printed moiré pattern, A top view of the assembly used as the < RTI ID =
Fig. 2 is an anti-counterfeit element with a lens array (the lenses are not arranged in a linear row and are closely nested in adjacent contacts), consisting of columns of vertically offset vertically offset hexagonal lenses overlaid on the printed moire pattern, or A top view, similar to FIG. 1, showing an assembly used as a device,
Figures 3a and 3b are top and cross-sectional views, respectively, of an item, such as a piece of bank notes or a product label, having an anti-fake device based on a round lens array, taken on
Figures 4A and 4B are top and cross-sectional views, respectively, of an item, such as a bill or a label, having an anti-falsification device or element provided on a surface based on a square lens array, taken on
Figure 5 illustrates a process for acquiring frames or images associated with other POVs that have acquired a scene along a horizontal or X-axis;
Figure 6 illustrates a process for acquiring a frame or image associated with other POVs that have acquired the scene of Figure 5 along a vertical or Y-axis;
FIG. 7 illustrates a large frame or set of images obtained by acquiring different viewpoints of a scene at each point along the X-axis (or Y-axis), for example, A set of frames,
8 illustrates an image provided by an exemplary interlaced file (e.g., a vertically combined file) for one of the mattresses of a frame file associated with multiple POVs,
9 shows an image provided by a combination print file (or a bidirectional interlace file or X and Y axis combination file) for use with the lens array of the present description,
10 is a side-by-side comparison of images of an adjusted (enlarged) combination print file and an image of an original combination print file as described in this description,
Figures 11 and 12 illustrate views of two exemplary assemblies seen from other POVs useful as anti-fake devices for banknotes, etc. made up of print images and lens arrays to provide different motion effects,
Figure 13 shows multiple views of another exemplary lens / print image (ink layer) assembly (or anti-fake device) from a number of different POVs,
14 shows a normal (or orthogonal / planar) view and an oblique left and right view of another lens / print image assembly (anti-fake device)
15 shows an assembly (e. G., A tamper resistant device in the form of a label) incorporating a microlens array provided on an ink layer including the dual-axis interlaced image set described herein,
16 is a functional block diagram of a system for use in manufacturing a lens / print image assembly or anti-fake device of the present description,
FIG. 17 is a flowchart of a pixel adjustment method according to the present description, which can be implemented by the system of FIG. 16;
18 is a diagram illustrating a conceptual diagram and a print file (pixel mapping) showing a process for providing a dual axis interlace of an image frame to achieve the visual effects described herein;
Figures 19-21 illustrate ray tracing for assemblies of the present description, such as, for example, a lens array in combination with a dual axis interlaced image,
Figure 22 is a diagram illustrating off-axis ray tracing;
Figure 23 is a spot diagram corresponding to the off-axis ray tracing of Figure 22,
Figures 24 and 25 show two additional spots for a round-based lens (or spherical lens)
Figure 26 shows ray tracing for the lenses associated with Figures 24 and 25,
Figs. 27-29 illustrate, similar to Figs. 11 and 12, other exemplary assemblies as viewed from different POVs, in which a blanket or other object comprised of a lens array and a printed image is provided to provide another motion effect Lt; RTI ID = 0.0 > a < / RTI > anti-
30 shows another assembly that can be used as a counterfeit prevention device in which the background pattern is pushed away from the foreground images in all POVs,
Figure 31 shows the top of an item, such as a piece of banknote or product label with a counterfeit-proof device based on a hexagon-based lens array (or an array of hexagon lenses in a nested pattern)
32 illustrates the top of an item, such as a piece of banknote or product label, with a tamper-proof device based on a round or circular based lens array (or an array of round lenses in a nested pattern);
간단하게, 본 설명은 잉크 층에 제공된 인쇄 화상과 조합되는 렌즈 어레이의 어셈블리들에 대한 고안에 관한 것이다. 그 어셈블리들은, 예를 들어, 위조 방지 소자 또는 디바이스로서 이용될 수 있지만, 그에 국한되는 것은 아니다. 렌즈 어레이는, 부분적으로, 도 1 및 도 2에 도시된 것과는 다른데, 그 이유는, 렌즈들이 병렬 컬럼 및 병렬 로우에 제공되도록 수직적으로 오프셋되지 않은 컬럼들로 렌즈들이 배열되기 때문이다(예를 들어, 나란히 배열된 컬럼에서의 인접 렌즈들의 페어들은 그들의 중심축이 동일 선상에 있도록 정렬된다.). 렌즈들은 라운드 기반, 스퀘어 기반, 평행사변형 기반 또는 육각형 기반 렌즈일 수 있으며, 기저 화상은, 마이크로 렌즈 어레이가 풀 볼륨(full volume)을 가진 및, 일부 경우에, 다방향성 움직임 또는 애니메이션을 가진 3D 디스플레이된 화상을 생성하도록, 매핑되고 배열되는 화소들을 가진다. Briefly, the present description relates to a design for assemblies of a lens array in combination with a printed image provided in an ink layer. The assemblies may be used, for example, as anti-tamper devices or devices, but are not limited thereto. The lens array is, in part, different from that shown in Figures 1 and 2 because the lenses are arranged in columns that are not vertically offset so that the lenses are provided in the parallel column and in the parallel row (e.g. , Pairs of adjacent lenses in a column arranged side by side are aligned so that their central axes are collinear). The lenses may be round-based, square-based, parallelogram-based, or hexagon-based lenses and the base image may be a 3D display with a microlens array having a full volume and, in some cases, And pixels that are mapped and arranged to produce an image that has been generated.
도 3a 및 도 3b에 도시된 실시 예에 있어서, 아이템(300)(예를 들어, 지폐, 제품의 라벨 등)은 인쇄 화상을 제공하는 잉크 층(320)의 최상부상에 제공되거나 그 상부를 커버하는 렌즈 어레이(라운드 렌즈 어레이)(310) 형태의 위조 방지 소자 또는 디바이스를 구비한다. 도시된 바와 같이, 아이템(300)은 용지 또는 플라스틱 시트(예를 들어, 지폐로서 이용될 수 있는 용지 또는 제품 라벨을 위해 이용되는 용지/플라스틱)와 같은 기판 또는 몸체(305)를 포함한다. 기판/몸체(305)의 표면(307)상에, 화상이 잉크층(320)을 통해 인쇄되고, 렌즈 어레이(310)가 잉크층(320)의 노출 표면상에 제공된다(예를 들어, 잉크층(320) 및 그의 패턴/화상은 기판 표면(307)상에 인쇄되거나 렌즈 어레이(310)의 배면측 표면(back surface)상에 인쇄될 수 있다).3A and 3B, an item 300 (e.g., a bill, a label of an article, etc.) may be provided on the top of the
도시된 바와 같이, 렌즈 어레이(310)는 다수의 렌즈(314)들로 이루어지며, 렌즈들의 각각은 잉크층(320)의 표면(321)에 인접한 라운드 베이스(round base, 317)를 가지며, 도 3b에 도시된 바와 같이 돔(dome) 형상의 단면을 가진다. 라운드 기반 렌즈 또는 라운드 렌즈(314)들은 도 3에서 병렬의 수직 축 또는 Y-축(313)(컬럼(312)에 있는 렌즈(314)들의 중심을 통과하는 축)에 의해 도시된 바와 같이 병렬로 된 다수의 컬럼(312)에 배열된다. 또한, 컬럼(312)들 중 이웃하고 있는 컬럼들에 있는 렌즈(314)들의 페어가 적어도 베이스(317)에서 접촉하거나 근접하도록, 렌즈들(314)이 배열된다(도 3a 및 도 3b 참조). 또한, 어레이(310)의 렌즈(314)들의 중심을 통과하는 병렬 수평 축 또는 X-축(315)에 의해 볼 수 있는 바와 같이, 인접하는 렌즈들(314)의 페어가 로우에서 정렬되도록 컬럼(312)들은 도 1 및 도 2의 어레이(110,210)에서 볼 수 있는 것처럼 수직적으로 오프셋되지 않는다(예를 들어, 어레이(310)의 렌즈(314)들은 도 3a에 도시된 특정 네스팅에 기인하여 수평 및 수직적으로 정렬된다).As shown, the
도 4a 및 도 4b에 도시된 실시 예에 있어서, 아이템(400)(예를 들어, 지폐 한장, 제품에 대한 라벨 등)은 인쇄 화상을 제공하는 잉크 층(420)의 최상부상에 제공되거나 그 최상부를 커버하는 렌즈 어레이(스퀘어 기반 렌즈 어레이)(410) 형태의 위조 방지 소자 또는 디바이스를 구비한다. 도시된 바와 같이, 아이템(400)은 용지 또는 플라스틱(예를 들어, 지폐로서 이용될 용지 또는 제품 라벨을 위해 이용될 용지/플라스틱) 시트와 같은 기판 또는 몸체(405)를 포함한다. 기판/몸체(405)의 표면(407)상에, 잉크 층(420)을 통해 화상이 인쇄되고, 잉크 층(420)의 노출 표면상에 렌즈 어레이(410)가 제공된다(예를 들어, 잉크 층(420) 및 그의 패턴/화상은 기판 표면(407)상에 또는 렌즈 어레이(410)의 배면측 표면상에 인쇄될 수 있다).4A and 4B, an item 400 (e.g., a banknote, a label for the product, etc.) is provided on the top of the
도시된 바와 같이, 렌즈 어레이(410)는 다수의 렌즈(414)들로 구성되며, 각 렌즈들은 잉크 층(420)의 표면에 근접한 스퀘어 베이스(417)를 가지며, 도 4b에 도시된 바와 같이 돔 형상의 단면을 가질 수 있다. 스퀘어 기반 렌즈들 또는 스퀘어 렌즈(414)들은 도 4a의 병렬의 수직 축 또는 Y-축(컬럼(412)에서 렌즈(414)들의 중심을 통과하는 축)에 의해 도시된 바와 같이 병렬로 된 다수의 컬럼에 배열된다. 또한, 컬럼(412)들 중 이웃하고 있는 컬럼들에 있는 렌즈(414)들의 페어는, 적어도 베이스(417)에서, 접촉하고 있거나, 근접한다(도 4a 및 도 4b 참조). 또한, 어레이(410)의 렌즈(414)들의 중심을 통과하는 병렬 수평 축 또는 X-축(415)에 의해 볼 수 있는 바와 같이, 인접하는 렌즈들(414)의 페어가 로우에 정렬되도록 컬럼(412)들은 도 1 및 도 2의 어레이(110,210)에서 볼 수 있는 것처럼 수직적으로 오프셋되지 않는다(예를 들어, 어레이(410)의 렌즈(414)들은, 렌즈(414)들의 도시된 네스팅에 기인하여, 수평 및 수직적으로 정렬된다).As shown, the
렌즈 어레이(310,410)에 있어서, 렌즈들은 X축 및 Y축에 겨우 직선 인치당 150 렌즈들의 빈도수로 제공될 수 있거나 X축 및 Y축의 각각에 대해 직선 인치당 약 4000렌즈들까지의 빈도수로 제공될 수 있다. 아이템(300,400)의 관측자가 잉크 층(320,420)의 화상을 볼 때, 곁에 있는 또는 인접하는 렌즈들로부터 간섭이 거의 없거나 전혀 없도록 도 3a 및 도 4a에 도시된 바와 같이 렌즈들이 네스팅됨을 알아야 한다. 적재형 스퀘어 기반 및 라운드 기반 렌즈(414,314)들은 본 명세서에서 설명된 잉크 층(320,420)에 화상/패턴을 제공하는 인터페이싱 프로세스(interfacing process)를 지원하는데 이용될 수 있다. 일부 경우에는, 스퀘어 기반 렌즈(314)들이 바람직할 수 있는데, 이는 그것들이 풀러 화상 또는 전충형 화상(full-filled image)을 생성하기 때문이다.For the
잉크 층(320,420)은 다방향성 움직임 또는 애니메이션을 갖거나 또는 갖지 않은 풀 볼륨 3D 디스플레이 화상을 제공하기 위해 렌즈 어레이(310,410)와 함께 사용하거나 그 사용을 위해 고안된다. 특히, 화상은, 풀 볼륨 3D 인터레이스된 화상을 생성하기 위해 X축 및 그 다음 Y축에서, 렌티큘러 화상과 유사하게, 인터레이스된다. 렌즈(314,414)는 관측자에 대한 포인트 포커스(point focus)를 가지며, 관측자가 바라본 결과 화상(렌즈 어레이(310,410)를 통해 잉크 층(320,420)으로부터 반사된 광으로부터 디스플레이된 화상)은 관측자의 시점과 무관하게, 모든 방향에서 3D 화상이다. The ink layers 320 and 420 are intended for use with or for use with the
이 점에 있어서, 이하의 효과 리스트로, 종래의 무아레 패턴 기반 어셈블리(도 1 및 도 2에 도시된 것 참조)와, 렌즈 어레이(310,410)와 조합된 잉크 층(320,420)에 있어서의 화소 매핑 구조로 생성될 수 있는 효과를 비교하고 대비하는 것이 유용할 수 있다. 즉, (1) 본 설명에 따라 무아레 및 화소 매핑 모두에 의해 플로트(float)가 제공되고; (2) 무아레 패턴으로는 플로트 높이가 100%로 제한되지만 화소 매핑 기반 실시 예로는 150% 플로트가 달성될 수 있고; (3) 두 기술에 의해 1-방향성 움직임이 제공되고; (4) 단지 화소 매칭 기술만으로 온-오프(on-off)가 이용/달성 가능하고; (5) 화소 매핑 기반 실시 예만으로 애니메이션이 이용가능하고; (6) 무아레 패턴을 이용하면 줌이 제공될 수 없지만 화소 매핑으로는 제공될 수 있고; (7) 본 명세서에서 설명된 화소 매핑 기반 실시 예만으로 실감나는 3D 화상이 제공되고; (8) 본 명세서에서 설명된 화소 매핑 기반 실시 예만으로 반대 방향으로의 이동이 달성될 수 있고; (9) 한 화상 업/원 사이드(one image up/one side)는 화소 매핑 기반 실시 예의 이용만으로 가능한 또 다른 효과이고; (10) 본 명세서에서 교시된 화소 매핑 및 렌즈 어레이의 이용을 통해서만 풀 볼륨 3D를 이용할 수 있다. 두 기술들의 이러한 효과 또는 측면의 일부 또는 전부의 결과로서, 무아레 패턴 기반 위조 방지 디바이스는 쉽게 역설계되지만, 화소 매핑 기반 위조 방지 디바이스는 역 설계가 불가능하거나 거의 불가능하다.In this regard, with the following list of effects, the pixel mapping structure in the conventional moiré pattern based assembly (see Figs. 1 and 2) and the ink layers 320 and 420 combined with the lens arrays 310 and 410 It may be useful to compare and contrast the effects that can be generated with That is, (1) a float is provided by both moire and pixel mapping in accordance with the present description; (2) float height is limited to 100% in Moire pattern but 150% float can be achieved in pixel mapping based embodiment; (3) two techniques provide a one-way motion; (4) ON / OFF can be used / attained only by the pixel matching technique; (5) Animation is available only with pixel mapping based embodiments; (6) Using the Moire pattern, zooming can not be provided but can be provided by pixel mapping; (7) A realistic 3D image is provided only by the pixel mapping based embodiment described herein; (8) Movement in the opposite direction can be achieved with only the pixel mapping based embodiment described herein; (9) One image up / one side is another effect possible only with the use of a pixel mapping based embodiment; (10) Full volume 3D can be used only through the use of pixel mapping and lens arrays as taught herein. As a result of some or all of these effects or aspects of the two techniques, moiré pattern based anti-fake devices are easily reversed, whereas pixel-mapping based anti-fake devices are impossible or almost impossible to reverse design.
렌즈 어레이들 및 그들의 구성에 대한 전반적인 이해에 함께, (예를 들어, 도 3a 내지 4b에 도시된 어셈블리들의 잉크 층의 고안과 같이) 화소 배열, 이미지화, 원형 기반 및 스퀘어 기반 렌즈에 대한 매핑을 설명하는 것이 유용할 것이다. 종래의 렌티큘러 인쇄(렌티귤러 렌즈 어레이용의 화상들의 인터레이스된 인쇄)는 3D 효과를 얻기 위해 서로 다른 뷰 포인트(points of view or viewpoints)로부터 생성되는 특정 수의 파일들을 이용한다. 예를 들어, 단일 평면에 있어서의 뷰 포인트는 다음 뷰 포인트를 생성하기 위해 좌측 또는 우측으로 이동한다. 종래의 렌티큘러 인쇄는, 약간의 움직임 또는 애니메이션 또는 다른 가시적 효과를 생성하기 위해 화상 시퀀스로부터 서로 다른 프레임들을 이용한다. 일단 생성되면, 프레임 또는 파일 세트는 인터레이스된 파일들로 조합되고, 인터레이스된 파일은 렌티큘러 렌즈 어레이가 적용될 수 있는 기판상에 또는 렌티큘러 렌즈 어레이의 배면측상에 인쇄된다. 원본 프레임(original frame)으로부터 최종 파일을 생성하기 위한 프로세스를 "인터레이스"(예를 들어, 특정 렌티큘러 렌즈 어레이를 매칭시키기 위해 주어진 피치로 인쇄 정보를 스트립(strip)하고 배열하는 프로세스)라 한다. Along with a general understanding of the lens arrays and their construction, it describes a mapping for pixel arrays, imaging, circular based, and square based lenses (such as, for example, the design of the ink layer of the assemblies shown in Figures 3A-4B) . Conventional lenticular printing (interlaced printing of images for a lenticular lens array) uses a specific number of files generated from different points of view or viewpoints to obtain a 3D effect. For example, a viewpoint in a single plane moves to the left or right to create the next viewpoint. Conventional lenticular printing uses different frames from an image sequence to produce some motion or animation or other visual effect. Once created, the frames or filesets are combined into interlaced files, and the interlaced files are printed on a substrate to which a lenticular lens array can be applied, or on the back side of a lenticular lens array. The process for creating a final file from an original frame is referred to as " interlacing "(e.g., a process of stripping and arranging print information at a given pitch to match a particular lenticular lens array).
종래 렌티큘러 재질에 대한 인터레이스는 단지 하나의 방향성을 가지며, 그 인터레이스는 스트립이 수평 또는 수직으로 되도록하는 렌즈 방향에 좌우된다. 이 프로세스는, 관측자가 렌즈 방향에 따라 수평 또는 수직으로(그러나, 둘 모두는 아님) 작업하는 효과를 볼 수 있도록 프레임을 조합한다. 도 5는 인쇄에 이용하기 위해 3개의 서로 다른 뷰 포인트(510,520,530)(예를 들어, -45도, 직각, +45도 등)로부터 본 단일 화상 또는 장면(540)의 파일 세트가 획득되는 프로세스(500)를 도시한 도면이다. 뷰 포인트(510,520,530)는 수평 또는 X-축을 따라 취득한 동일 장면으로부터의 뷰들이다. 그 뷰 포인트들로부터 결과하는 프레임 또는 뷰 포인트(510,520,530)는 약간 다르며, 인터레이스 프로세스에서 조합된다. 인터레이스된 화상의 이러한 프레임이 렌티큘러 재질의 시트와 조합되고 뷰잉될 때, 그 프레임은 깊이 감각 또는 3D 효과를 생성할 수 있다.Conventionally, the interlace for a lenticular material has only one orientation, the interlace being dependent on the lens orientation to make the strip horizontal or vertical. This process combines the frames so that the observer can see the effect of working horizontally or vertically (but not both), depending on the lens direction. 5 illustrates a process in which a single set of images or a set of
도 3a 내지 도 4d에 도시된 바와 같이, 원형 및 스퀘어 기반 렌즈는 인쇄 화상을 가진 렌즈 어레이에 이용될 수 있으며, 이들 렌즈는 동시에 두 방향으로, 예를 들어, 동시에 수평 및 수직 방향으로 작업하는 효과를 갖게 한다. 가시적 효과가 모든 방향에서 생성된다는 사실은, 동일 장면으로부터의 보다 완벽한 프레임 또는 뷰 세트가 라운드 또는 스퀘어 렌즈 어레이와 함께 이용되는 인쇄 화상(또는 잉크 층)에 제공될 것을 요구한다. 발명자들에 의한 이러한 인식과 함께, 발명자들은 단일 장면으로부터 이들 프레임 세트를 인터레이스하는(또는 보다 정확하게는, 화소를 매핑, 배열 및 이미지화하는) 새로운 프로세스(이하에서 설명할 것임)를 개발하였다. As shown in FIGS. 3A-4D, circular and square-based lenses can be used in a lens array with printed images, which simultaneously work in two directions, for example, simultaneously in horizontal and vertical directions . The fact that a visible effect is generated in all directions requires that a more complete frame or set of views from the same scene be provided in the print image (or ink layer) used with the round or square lens array. Along with this recognition by the inventors, the inventors have developed a new process (to be described below) that interlaces these frame sets from a single scene (or more precisely, maps, arranges and images the pixels).
예를 들어, (원통형 렌즈 또는 장방향 렌티큘(elongated lenticules)과 대조적으로) 원형, 육각형, 평행사변형 또는 라운드 기반 렌즈 어레이는 종래의 렌티큘러 렌즈에 이용할 수 있는 도 5에 도시된 한 세트의 뷰 포인트 뿐만이 아니라 다른 높이로부터(또는 수직 또는 Y-축을 따라)의 다른 세트의 뷰 포인트를 가질 수 있게 한다. 도 6은 (장면/화상(540)과 동일할 수 있는) 장면(640)으로부터 추가적인 프레임 또는 뷰를 획득하는 프로세스(600)를 도시한다. 도시된 바와 같이, 3개의 다른 뷰 포인트(예를 들어, Y-축에 대한 직각에 대해 +45도, Y-축에 대해 직각 및 Y-축에 대한 직각에 대해 -45도 등)로부터의 프레임들(610,620,630)이 단일 장면의 화상(640)으로부터 획득된다.For example, a circular, hexagonal, parallelogram, or round-based lens array (as opposed to a cylindrical lens or elongated lenticules) may be used with a set of viewpoints But also other sets of viewpoints from different heights (or along the vertical or Y-axis). 6 illustrates a
그러나, 본 명세서에 설명된 프로세스와 종래의 렌티큘러 인쇄간의 주요한 차이들 중 하나는, 그러한 뷰 포인트에 대응하는 하나 이상의 프레임 세트 또는 뷰 포인트 세트가 인쇄를 위한 화상 파일에서 조합된다는 사실이다. 다시 말해, 수직 축과 수평 축을 따르는 뷰 포인트들에 대해 인터레이스가 수행된다. 이것은, 하나의 프레임 시퀀스를 인터레이스하는 대신에, 새로운 인터레이스 프로세스(또는 인쇄 파일 생성 프로세스)가 X-축 및 Y-축을 따라 취해진 다른 뷰 포인트들에 대응하는 프레임의 매트릭스를 지능적으로 매핑하는 것을 수반함을 의미한다. 본 예시에 있어서, 도 7의 700으로 도시된 바와 같이, 각각이 3개의 프레임(712,714,716,722,724,726,732,734,736)을 포함하는 3 세트(710,720,730)가 있다. 이것은 (도 5에 도시된 바와 같이) 단일 장면에 대해 각각의 수평 축 또는 X-축 뷰 포인트를 선택하고, 그 다음 (도 6에 도시된 바와 같이) 2개의 추가적인 수직 축 또는 Y-축 뷰 포인트를 생성하는(또는 그 반대로 작용) 것으로 간주될 수 있다.However, one of the major differences between the process described herein and conventional lenticular printing is the fact that one or more framesets or sets of viewpoints corresponding to such viewpoints are combined in an image file for printing. In other words, interlacing is performed on view points along the vertical and horizontal axes. This involves, instead of interlacing one frame sequence, a new interlace process (or print file generation process) intelligently maps the matrix of frames corresponding to other viewpoints taken along the X-axis and Y-axis . In this example, there are three
도 5 내지 도 7은, 단순하지만 다른 많은 개수의 뷰 포인트가 이용될 수 있음을 나타내는 예시를 제공한다. 예를 들어, 종래의 렌티큘러 인쇄는 X-축(또는 Y-축)을 따르는 10개의 다른 뷰 포인트들에 대응하는 10개 프레임들의 이용을 수반한다. 이와 대조적으로, 본 명세서에 설명된 인터레이스 또는 화상 인쇄 프로세스는, 10 프레임들로 된 세트 10개를 수반하여, 총 100개의 프레임들의 매트릭스가 제공된다. 본 명세서에서의 설명에 따르면, 인터레이스 또는 인쇄 프로세싱은 개별 화소에 있어서 100 프레임들의 각각을 매핑하고 이미지화하는 것을 수반한다. Figures 5-7 provide an illustration that shows that a simple but many different number of view points can be used. For example, conventional lenticular printing involves the use of ten frames corresponding to ten different view points along the X-axis (or Y-axis). In contrast, the interlaced or image printing process described herein is accompanied by ten sets of ten frames, providing a matrix of a total of 100 frames. According to the description herein, interlace or print processing involves mapping and imaging each of the 100 frames in an individual pixel.
이 시점에, 본 명세서에서 설명된 렌즈 어레이들 중 하나와 함께 이용하기 위해 (예를 들어, 위조 방지 디바이스의 일부로서 제품 라벨 또는 지폐상에 이용하기 위해) 인쇄될 수 있는 화상 파일을 획득하기 위한 X-축 및 Y-축 화소의 매핑 및 이미지화를 보다 상세하게 설명하는 것이 유용하다. 프레임 파일의 매트릭스(예를 들어, 도 7의 프레임 파일의 매트릭스(700))는 인쇄할 파일을 생성하도록 조합되고, 사전 정의된/특정 렌즈 어레이와 함께 이용 및 인쇄될 때, 원하는 가시적 효과를 생성할 수 있도록 조합됨이 바람직하다. 예를 들어, (도 7에서 세트(710,720,730)로 도시된 3개 대신에) 각 프레임 세트마다 6개의 프레임들의 이용을 가정했다면, 그 프레임 매트릭스는 아래와 같을 것이다(프레임 번호는 세트 번호 및 그 세트내의 프레임을 제공한다).At this point, it may be desirable to obtain an image file that can be printed for use with one of the lens arrays described herein (e.g., for use on a product label or bill as part of an anti-fake device) It is useful to describe the mapping and imaging of the X-axis and Y-axis pixels in more detail. A matrix of frame files (e.g.,
매핑/이미지화에 있어서의 제 1 단계는, 매트릭스로부터 프레임들의 각 로우에서 조합하는 것일 수 있다(예를 들어, 수직 렌즈들이 이용되고 있었던 것처럼). 이 방법에서는, 조합된 화소들의 시퀀스가, X-축에 있어서, 동일 장면이되, (Y축으로부터) 약간 다른 높이 또는 뷰 포인트로부터 생성된다. 예를 들어, 그러한 조합은, (다른 뷰 포인트들로부터의 장면의 화상들인) 프레임 파일들의 매트릭스의 각 로우마다 하나의 인터레이스된 파일이 존재할 때까지 매트릭스의 제 1 로우로부터 6개의 프레임을 인터레이스하고, 제 2 로우로부터 6개의 프레임을 인터레이스하는 등에 의해 시작될 수 있다. 매트릭스의 최상부에서 최하부까지의 시퀀스에 대해 화상 시퀀스들을 명명하는 것이 유용할 수 있는데, 상기에서 제공된 예시적인 매트릭스(이에 제한되는 것은 아님)의 경우, 제 1 로우로부터의 결과인 제 1 인터레이스 파일은 "IF 01"일 수 있고, 제 6 로우로부터의 제 6 인터레이스 파일은 "IF 06"일 수 있다. 도 8에는, 매트릭스의 로우들 중 하나에 대한 도 7의 매트릭스로부터의 화상들을 이용한 화상(800)을 나타낸 도면이 도시된다. 결과하는 파일 제공 화상(800)은 특정 로우에 있는 각 프레임으로부터의 슬라이스들(810)(인터페이스된 화상 스트립 또는 슬라이스)의 조합이다. The first step in the mapping / imaging may be to combine in each row of frames from the matrix (e.g., as if vertical lenses were being used). In this method, the sequence of combined pixels is the same scene in the X-axis and is generated from a slightly different height or viewpoint (from the Y-axis). For example, such a combination interlaces six frames from the first row of the matrix until there is one interlaced file for each row of the matrix of frame files (which are images of the scene from different viewpoints) By interlacing six frames from the second row, and so on. It may be useful to name the image sequences for the sequence from the top to the bottom of the matrix, where for the exemplary matrix provided above, but not limited to, the first interlace file resulting from the first row is " IF 01 ", and the sixth interlace file from the sixth row may be "IF 06 ". In FIG. 8, a diagram illustrating an
매핑/이미지화에 있어서의 제 2 단계는, 이와 같이 수직적으로 조합된 파일들(X축)을 인쇄에 이용하기 위해 하나의 최종 파일로 조합하는 것이다. 다른 방향으로의 효과를 동시에 생성하기 위한 하나의 수평 슬라이스에 대한 정보가 필요하거나 유용하다. 제 2 매칭 프로세스(수평)가 수행되지만, 이번에는 양방향(X축 및 Y축) 프레임을 생성하기 위한 입력으로서 이전에 생성된 수직 화소 파일들을 이용한다. The second step in mapping / imaging is to combine vertically combined files (X-axis) into one final file for use in printing. It is necessary or useful to have information on one horizontal slice for simultaneously generating an effect in the other direction. A second matching process (horizontal) is performed, but this time uses the previously generated vertical pixel files as input to generate bidirectional (X and Y axis) frames.
이러한 제 2 단계에서는, (1) 파일내의 화소들이 이전에 정의된 동일 시퀀스로 수직적으로 조합되고, (2) 그 파일들이 화소 맵에 따른 수평 정보에 의해 재생되어 인쇄 파일이 생성되고, (3) 그 결과는, 최종 파일이 스트립 또는 슬라이스를 갖는 것이 아니라, 매트릭스로부터의 데이터가 그 매트릭스내의 프레임들과 유사한 방식으로 배열되는 스퀘어를 가짐을 의미하는, 양 방향으로 모든 3D 또는 움직임 정보를 가진 양방향성 화소 맵인 것이 바람직하다. 이러한 제 3 아이템과 관련하여, 이러한 파일로부터 인쇄된 화상은 어레이의 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 렌즈와 조합될 때, 임의 뷰 포인트가 관측자에게 달성/디스플레이될 수 있게 하며, 임의 방향으로 움직임이 나타나게 할 것이다.In this second step, (1) the pixels in the file are vertically combined with the previously defined same sequence, (2) the files are reproduced by the horizontal information according to the pixel map to generate the print file, and (3) The result is that the final file does not have strips or slices, but instead has bi-directional pixels with all 3D or motion information in both directions, meaning that the data from the matrix has squares arranged in a manner similar to the frames in the matrix Map is preferable. With respect to this third item, when the printed image from such a file is combined with a round, hexagonal, parallelogram or square-based lens of the array, any viewpoint can be achieved / displayed to the observer, Will appear.
도 9에는, 이러한 제 2 매핑/이미지화 단계로부터 출력된 최종 인쇄 파일로부터 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 렌즈 어레이와 함께 사용하기 위해 인쇄될 수 있는 화상(900)이 도시된다. 이러한 최종 선형 화상(900)에서는, 수직 방향으로의 슬라이스들/스트립들(912)의 인터레이스와 수평 방향으로의 슬라이스들/스트립들(914)의 인터레이스를 볼 수 있다. 분해 조립 및/또는 확대 부분(910)은 이러한 2 방향 인터레이스를 보여주며, 또한 이러한 최종 인쇄 파일(2 축 조합 파일)의 "스퀘어" 구성(예를 들어, 스퀘어(916) 참조)을 보여준다.Figure 9 shows an
매핑 및 이미지화는, 움직임 효과를 달성하기 위해 X-축 및 Y-축을 이용하여 실행될 수 있다. 종래의 렌티큘러 인쇄에서의 개념은, 인터레이스된 인쇄 화상에 있어서 움직임을 설명하거나 제공하는 프레임들의 시퀀스를 가진 루프를 얻는 것이다. 이 "루프" 개념은 본 명세서에서 설명한 인쇄에 유용하지만, 원형, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 렌즈(또는 다른 렌즈 어레이들)의 경우에는, 프레임의 매트릭스를 프로세싱한다. 모든 방향으로 루프 시퀀스를 얻기 위하여, 전형적으로, 매트릭스의 각 로우 및 각 라인/컬럼에서 동시에 루프 시퀀스를 볼 수 있는 방식으로 매트릭스가 배열되어야 한다. 예를 들어, 인쇄를 위한 입력이 6개 프레임의 시퀀스이면, 6×6 프레임의 매트릭스가 아래와 같이 배열될 수 있다.Mapping and imaging may be performed using the X-axis and the Y-axis to achieve motion effects. The concept in conventional lenticular printing is to obtain a loop with a sequence of frames that describe or provide motion in an interlaced print image. This "loop" concept is useful for the printing described herein, but in the case of circular, hexagonal, parallelogram or square based lenses (or other lens arrays), it processes the matrix of frames. To obtain a loop sequence in all directions, typically the matrix must be arranged in such a way that the loop sequence can be seen simultaneously in each row and each line / column of the matrix. For example, if the input for printing is a sequence of six frames, a matrix of six by six frames may be arranged as follows.
이 매트릭스에서 제공된 배열은, 인쇄 화상을 생성하는데 이용될 경우, 양 방향(X축 및 Y축)으로 (원형 또는 스퀘어 기반 렌즈 어레이를 통해)루프를 볼 수 있게 한다. 그 인쇄 화상은 왜곡을 거의 또는 전혀 생성하지 않는데, 그것은 각 로우 및 각 컬럼이 다른 근처의 로우 및 컬럼에 대해 약간 어긋나게 되도록 제공되기 때문이다. 이러한 매트릭스에 기초한 그 인터레이스 프로세스는 최종 인터레이스된 파일(경우에 따라 X축 및 Y축 화소 파일이라고도 함)을 획득하거나 생성하기 위해 상술한 바와 동일할 수 있다.The arrays provided in this matrix allow loops to be viewed in both directions (X and Y axes) (through a circular or square based lens array) when used to generate print images. The printed image produces little or no distortion because it is provided so that each row and each column is slightly shifted relative to other nearby rows and columns. The interlace process based on this matrix may be the same as described above to obtain or generate the final interlaced file (sometimes referred to as the X-axis and Y-axis pixel files).
마이크로 렌즈 인쇄(본 명세서에서 도시된 렌즈 어레이용와 함께 이용하기 위한 인쇄)에서 양질의 화상을 생성하기 위해, 렌즈의 광학적 피치(optical pitch)는 두 축에 있어서 제판(plate-making), 가공 또는 디지털 출력 디바이스와 정밀하게 매칭되어야 한다. 다시 말해, X축 및 Y축에 있어서의 프레임의 개수와 렌즈의 개수를 승산한 결과가, 렌즈의 광학적 피치의 출력 디바이스의 DPI(Dots Per Inch)와 일치해야 한다(일부 경우에는 정확히 일치해야 한다). 렌즈 어레이 재질의 시트의 구성으로부터 드러난 정확한 렌즈 LPI 개수는 소위 기계적 피치이다. 그러나, 이들 렌티큘러들은, 뷰잉 거리에 의거하여, 특정 프레임의 인치당 라인 수를 조합할 경우 인치당 렌티큘러의 개수와 매칭되는 것이 없음을 의미하는 다른 빈도수에 초점이 있을 것이다. 따라서, 특정 인쇄 디바이스에 대한 및 주어진 거리에 있는 특정 렌즈 시트 또는 필름에 초점이 있는 인치당 정확한 라인 수를 보다 더 잘 판정하기 위해 캘리브레이션 프로세스(calibration process)(피치 검사(pitch test)라고 함)가 이용될 수 있다.In order to produce a good image in micro-lens printing (printing for use with the lens array shown here), the optical pitch of the lens is plate-making, It should be precisely matched to the output device. In other words, the result obtained by multiplying the number of frames in the X and Y axes by the number of lenses must coincide with the DPI (Dots Per Inch) of the output device of the optical pitch of the lens ). The number of correct lens LPIs revealed from the configuration of the sheet of lens array material is the so-called mechanical pitch. However, these lenticulars will focus on other frequencies, meaning that there is no match with the number of lenticules per inch when combining the number of lines per inch of a particular frame, based on the viewing distance. Thus, a calibration process (referred to as pitch test) is used to better determine the exact number of lines per inch that are focused on a particular lens sheet or film for a particular printing device and at a given distance .
다르게 설명하면, 렌즈 개수와 X-축 프레임 카운트(count)를 승산한 결과는 출력 디바이스의 분해능(resolution)과 동일해야 한다(이것은 Y축에 대해서도 그러하다). 한가지 과제는, 주의깊게 제작된 경우에도 인쇄 도중에 생성되는 DPI가 인쇄 렌즈의 광학적 피치에 매칭하지 않는다는 것이다. 이것은, 웹(web) 또는 시트 프로세스에서의 왜곡에 기인하거나/하고 필름 제조시의 전형적인 수축 또는 팽창 및 왜곡에 기인한 것일 수 있다. 그 필름이 출력 디바이스의 광학적 피치와 매칭되도록 정밀하게 제조된 경우에도, 모든 인쇄 프로세스(예를 들어, 플렉소(flexo), 그라비야(gravure), 오프셋(offset), 활판 인쇄, 홀로그래피(holography), 엠보싱 및 충진 등)에 공통인 원통 왜곡에 기인하여 필름이 인쇄됨에 따라, 그 피치는 크게 변경될 것이다. 또한, 실린더를 에워싼 웹 또는 시트의 반복 방향(repeat direction)에서 왜곡이 더 커질 수 있다. In other words, the result of multiplying the number of lenses by the X-axis frame count must equal the resolution of the output device (and so on for the Y axis). One challenge is that even when carefully fabricated, the DPI produced during printing does not match the optical pitch of the print lens. This may be due to distortion in the web or sheet process and / or due to typical shrinkage or expansion and distortion during film production. Even if all of the printing processes (e.g., flexo, gravure, offset, letterpress printing, holography, etc.) are performed even if the film is precisely manufactured to match the optical pitch of the output device, , Embossing, filling, etc.), the pitch will change significantly as the film is printed. In addition, the distortion may be larger in the repeat direction of the web or sheet surrounding the cylinder.
과거, 종래의 선형 렌티큘러 광학에서는, Adobe PhotoShop 등의 소프트웨어 툴로 목표물 피치와 DPI를 매칭시키도록 파일을 조정하는 것이 실행되었으며, 이러한 프로세스는 비교적 조악한 렌즈 어레이에도 이용되기 때문에 선형 렌즈에서도 잘 작동한다. 그러나, 본 명세서에서 설명한 어레이들에 이용되는 마이크로 렌즈(예를 들어, 임의 방향으로 200 초과의 LPI로 제공되는 렌즈들)에서는, 이러한 종래의 소프트웨어 툴을 이용하거나, 화상 또는 위치 세터(place setter)에 있어서의 립(rip)에 의해 그 조정이 이루어질 경우, 심각한 품질 문제가 있을 수 있기 때문에 불만족스럽다. 일부 경우에 작업하는 동안, 분해능을 매칭시키기 위한 시도에 의해, 화상 슬라이스가 렌즈 어레이에 대해 그들의 채널에서 정확하게 유지하지 않는 손상 파일을 생성하는 경우가 있기 때문에, 이러한 품질 문제가 발생한다. In the past, in conventional linear lenticular optics, a file was adjusted to match the target pitch and DPI with software tools such as Adobe PhotoShop, and this process works well with linear lenses as it is also used in relatively coarse lens arrays. However, in a microlens used in the arrays described herein (e.g., lenses provided with LPIs in excess of 200 in any direction), such conventional software tools may be used, or an image or place setter may be used, If the adjustment is made by a rip in the case, there is a serious quality problem which is unsatisfactory. During working in some cases, this quality problem occurs because, in an attempt to match the resolutions, the image slices sometimes generate a damaged file that is not accurately maintained in their channel relative to the lens array.
다시, 이 문제점은 두꺼운 렌즈 어레이를 이용할 때에는 발생하지 않으며, 본 명세서에서 설명한 바와 같은 마이크로 렌즈 어레이를 이용할 때에 처리되어야 하는 문제인데, 그 이유는, 그렇게 하지 않을 경우에 화상이 흐리게 되거나, 관측자에 대해 믹싱되는 채널내의 방사선(ray)들로 인해 인쇄 화상이 원하는 3D 또는 움직임 효과를 전혀 달성하지 못하기 때문이다. 그러한 결과는 프로세스에 있어서 파일들의 보간 및 고르지 않은 화상 슬라이스들 때문인 경우도 있다. 립 또는 다른 종래의 그래픽 프로그램에 의해 이루어진 조정이 이용된 후 파일을 미시적으로 검사하면, 인터레이스된 슬라이스가 더 이상 균일하지 않음을 볼 수 있다. 그러므로, 화상들은 렌즈 포커스에 대해 믹싱된다(예를 들어, 하나의 화상은 다른 화상과 믹싱될 수 있으며(화상 2가 화상 4와 믹싱되는 것 처럼), 이는 관측자가 보는 또는 관측자에게 제공된 화상의 품질을 크게 줄인다). 따라서, 이중 X-축 및 Y-축 또는 풀 볼륨 인터레이스의 문맥에서 이러한 문제점 또는 과제를 고려할 때, 그 문제/과제는 크게 악화되고, 그 출력은, 디스플레이된 화상이 관측자에게 불쾌감을 주고 심지어 이해할 수 없도록 특정하게 지저분할 수 있다. Again, this problem does not occur when using a thick lens array, and is a problem that must be addressed when using a microlens array as described herein, because otherwise the image may become blurred, Because printed images do not achieve the desired 3D or motion effects at all due to the radiation in the channel being mixed. Such a result may be due to interpolation of files and uneven image slices in the process. Microscoping a file after adjustments made by a lip or other conventional graphics program are used, it can be seen that the interlaced slice is no longer uniform. Therefore, the images are mixed with respect to the lens focus (for example, one image can be mixed with another image (as if the
일부 경우에, 원하는 광학적 피치는 약간의 목표물 범위내(예를 들어, 목표물의 3% 이내)일 수 있다. 이 경우, 디바이스들(예를 들어, 코닥등으로부터의 VMR(Variable Main-scan Resolution))은 파일들을 정밀한 개수로 조정하는데 이용될 수 있다. 그러나, 이러한 프로세스는 단지 하나의 축에서만 작업하기 때문에, 본 명세서에서 설명한 X-축 및 Y축, 또는 풀 볼륨 인터레이스에 매우 유용한 것은 아니다. 화상이 거의 모든 조건에서 필름을 인쇄하도록 작업하고 적절하게 조정되도록 하기 위해서는, 출력 디바이스가 X 및 Y축 인터레이스된 화상의 무결성에 역효과를 나타내는 일 없이 두 축에서 페이런트 분해능(parent resolution)으로 실행할 수 있도록 그 피치가 다른 기술/툴을 이용하여 정밀하게 조정되어야 함을 발명자들이 알게 되었다. 양 축에 있어서의 그 채널은, 렌즈의 목표물 광학적 피치에 대해 파일에 계획된 대로 정밀하게 유지되는 것이 바람직하다. 대안적으로, 그 파일은 가장 근접한 정수로 양 축에 있는 파일을 인터레이스함에 의해 그 목표물 번호로 스케일링(scaling)될 수 있다. 그러한 스케일링은 목표물 광학적 피치의 위 또는 아래에서 실행될 수 있으며, 그 결과 DPI는 목표물 DPI보다 더 높거나 낮게 된다. 수동 또는 자동 소프트웨어에 의해, 화소들은 파일 화상 전반에 걸쳐 추가되거나 감산될 수 있다.In some cases, the desired optical pitch may be within some target range (e.g., within 3% of the target). In this case, devices (e.g., Variable Main-scan Resolution (VMR) from Kodak, etc.) can be used to fine-tune the files. However, since this process works only on one axis, it is not very useful for X-axis and Y-axis, or full volume interlacing, as described herein. In order for an image to be worked and properly adjusted to print the film in almost all conditions, the output device may be implemented in parent resolution in both axes without adversely affecting the integrity of the X and Y axis interlaced images The inventors have found that the pitch must be precisely adjusted using other techniques / tools. The channels in both axes are preferably kept precisely as planned in the file with respect to the target optical pitch of the lens. Alternatively, the file may be scaled to its target number by interlacing the files on both axes with the closest integer. Such scaling may be performed above or below the target optical pitch such that the DPI is either higher or lower than the target DPI. By manual or automatic software, pixels can be added or subtracted throughout the file image.
이전에 설명한 것은, 조합 화상에 이용되는 프레임의 개수와 광학적 피치간의 승산값이 양 방향으로의 출력 디바이스의 정확한 분해능과 일치해야 한다는 것이었다. 이것은, NF×OP = DOR로 나타낼 수 있는데, 여기에서, NF는 프레임의 개수이고, OP는 광학적 피치이고, DOR은 디바이스 출력 분해능이다. 이와 관련한 하나의 전형적인 상황은, 프레임의 개수가 선택될 수 있다는 사실에도 불구하고, 프레임의 개수가 정수이어야 한다는 것이다. 또한, 인치당 렌즈의 개수는 렌즈의 생산 배치(production batch)와 인쇄시의 주변 환경 때문에 시간에 따라 가변할 수 있다. 그 결과, 상술한 균분 작업(equation work)을 적절하게 하기 위한 한가지 선택 사항은 출력 디바이스의 정확한 분해능을 획득하기에 충분히 근접한 (요구된 것이 아닐지라도) 광학적 피치와 프레임의 정수 개수를 선택함에 의해 화상들을 조합하는 것이다. 그 다음, 분해능의 변경없이 피치가 조정되도록 하는 방식으로 파일에 대해 정정이 이루어질 수 있다.What has been described previously is that the multiplication value between the number of frames used in the combined image and the optical pitch must coincide with the correct resolution of the output device in both directions. This can be expressed as NF x OP = DOR, where NF is the number of frames, OP is the optical pitch, and DOR is the device output resolution. One typical situation in this regard is that despite the fact that the number of frames can be selected, the number of frames must be an integer. Also, the number of lenses per inch may vary over time due to the production batch of the lens and the surrounding environment at the time of printing. As a result, one option for making the above equation work suitable is to select an integer number of frames and an optical pitch that is close enough (although not required) to obtain the correct resolution of the output device Lt; / RTI > Correction can then be made to the file in such a way that the pitch is adjusted without changing the resolution.
이러한 프로세스의 복잡성 때문에, 본 명세서에서 설명한 렌즈 어레이와 함께 이용하기 위한 인쇄 화상을 제공하도록 이들 기술들이 성공적으로 구현될 수 있는 방법의 예시적인 프로세스(이에 국한되는 것은 아님)를 설명하는 것이 유용할 것이다. 예를 들어, 2400 DPI 출력 디바이스는 조합된 X-축 및 Y-축 파일을 인쇄하는데 이용될 수 있으며, 인쇄된 화상은 239.53 광학적 피치를 가진 240 LPI 렌즈(기계적)와 함께 이용하기 위한 것이다. 이것이 의미하는 것은, 그 어셈블리(예를 들어, 위조 방지 디바이스)에 필요한 240 DPI를 획득하기 위해 10 프레임들을 240 LPI로 조합하는 것이 바람직하다는 것이다. 그래서, 안출된 과제는 파일의 크기를 수정하지 않고도 화소 무결성을 상실하지 않거나 분해능을 변경하지 않고서, 240 LPI 인터레이스된 화상을 239.53까지 조정하는 방법이다.Because of the complexity of this process, it will be useful to describe an exemplary process (but not limited to) of how those techniques can be successfully implemented to provide a print image for use with the lens array described herein . For example, a 2400 DPI output device may be used to print combined X-axis and Y-axis files, and the printed image is for use with a 240 LPI lens (mechanical) with an optical pitch of 239.53. What this means is that it is desirable to combine 10 frames with 240 LPI to obtain the 240 DPI required for the assembly (e.g., anti-fake device). So, the challenge is to adjust the 240 LPI interlaced image to 239.53 without losing pixel integrity or changing resolution without modifying the size of the file.
이러한 조정을 하기 위해, 동일 화소 크기를 유지하면서, 파일의 크기를 예를 들어 (240.0을 239.53으로 제산함에 의해) 0.196%까지 확대하는 것이 유용할 수 있다. 이를 위해, 파일의 폭에 걸쳐 정밀한 위치들에 계산된 개수의 화소 컬럼들이 삽입될 수 있다. 이러한 특정 예시에 있어서, 파일들이 1인치 폭이면, 그 파일은 전체 2400 화소들을 가진다. 이러한 예시에 이어, 동일한 분해능 또는 화소 크기를 유지하면서, 인터레이스된 LPI 카운트를 줄이기 위해 5 화소(4.7을 5로 반올림함)들을 삽입할 필요가 있다. 화상 왜곡없이 화소의 필요한 개수의 컬럼을 제외시키거나 화소들을 추가 또는 클로닝(cloning)하기 위해 적소(right place)를 선택하는 작용을 하는 소프트웨어 루틴(또는 스마트 알고리즘)이 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터가 프로세서/컴퓨터에 의해 억세스가능하거나 메모리에 저장된 화상 파일에 대한 설명된 기능을 실행할 수 있도록 프로세서 컴퓨터에 의해 메모리에 저장된 소프트웨어 또는 코드가 실행될 수 있음)에 구현될 수 있다. To make this adjustment, it may be useful to enlarge the size of the file to 0.196% (for example, by dividing 240.0 by 239.53) while maintaining the same pixel size. To this end, a calculated number of pixel columns can be inserted at precise locations over the width of the file. In this particular example, if the files are 1 inch wide, the file has a total of 2400 pixels. Following this example, it is necessary to insert five pixels (rounded to 4.7) to reduce the interlaced LPI count while maintaining the same resolution or pixel size. A software routine (or smart algorithm) that acts to exclude a required number of columns of pixels without image distortion or to select the right place to add or clone pixels may be implemented in a computer system (e.g., a computer May be implemented in software or code stored in memory by the processor computer so that it can be accessed by the processor / computer or may execute the described functions for the image file stored in the memory.
도 10은 조정 이후, 동일 인쇄 파일에 의해 제공된 화상(1020)과 원본 조합(또는 이중 축) 인쇄 파일에 의해 제공된 화상(1010)을 보여주는 나란히 배열된 비교(1000)를 제공한다. 이 예시에 있어서, 그 조정은 Adobe Photoshop를 통해 0.7% 확장된 것이다. 화상 비교(1000)는 단순한 단일 축 또는 다른 종래의 크기 조정 기술을 사용할 경우 단순한 피치 조정이 화소 무결성을 해칠 수 있는 방법을 보여준다. 도 10으로부터 알겠지만, 조정 이후의 화상(1020)은 더 이상 깨끗하지 않으며, 어레이의 렌즈들의 포커스는 아마도 목표 또는 원하는 가시적 효과(예를 들어, 2방향으로의 3D 또는 움직임)를 포함하지 않은 화상 또는 흐릿한 화상을 생성할 것이다. 립을 통한 자동 조정 또는 하나의 축을 이용한 확장을 수반하는 조정은 불일치한 방식으로 관측자가 볼 수 있는 화상을 믹싱하는 작용을 한다.FIG. 10 provides a side-by-
관측자에 대한 방사선 믹싱(ray mixing)은 Adobe Photoshop 또는 다른 자동 프로세스를 이용하여 상술한 매트릭스의 화상들이 재생되거나 조정될 때 발생한다. 이것은, 그 화소들이 더 이상 양 축에서 균일하지 않기 때문이다. 그러므로, 어레이의 렌즈들(예를 들어, 원형 또는 스퀘어 기반 렌즈들) 일치하지 않은 번호들에 초점을 맞추며, 관측자에 대해 방사선들이 믹싱된다. 관측자가 모두 "번호 3의 것"들을 수신하는 대신에, 관측자는 "번호 1"과 "번호 4" 아래의 정보를 동시에 수신할 수 있다. 뷰잉 결과 또는 디스플레이된 화상의 품질이 좋지 않게 된다. 각 화소가 인쇄 화상에서 가변할 수 있기 때문에, 화소들의 높이 및 폭은 더 이상 양호한 결과를 달성하는데 필요한 균일하고 정확한 높이 및 폭이 아니다. 그 결과적으로, 렌즈는 (특정의 의도된 화소가 아닌) 다른 화상에 초점을 맞추며, 그 화상은 더 이상 깨끗하지 않고, 많은 경우에 심지어 볼 수 없을 것이다.Ray mixing for an observer occurs when images of the above described matrix are reproduced or adjusted using Adobe Photoshop or other automated process. This is because the pixels are no longer uniform in both axes. Therefore, focusing on unmatched numbers of lenses in the array (e.g., circular or square based lenses), the radiation is mixed against the observer. Instead of the observers all receiving the "number three", the observer can simultaneously receive the information under "
도 11 및 도 12는 다른 움직임 효과를 제공하도록 렌즈 어레이 및 인쇄 화상으로 구성되는 지폐 등에 대한 위조 방지 디바이스로서 유용한 2개의 예시적인 어셈블리를 도시한다. 특히, 도 11 및 도 12에서 세트(1100) 및 세트(1200)는, 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 렌즈 어레이가, 본 명세서에서 설명한 이중 축 인터레이스/조합을 가진 인쇄 화상과 조합될 때, 선택된 움직임 효과를 제공하는데 효과적으로 이용될 수 있는 방법을 유용하게 보여준다. 화소 매핑을 제공하는 부분적으로 복잡한 인터레이스 프로세스 때문에, 도 11 및 도 12에 도시된 어셈블리들은 특히, (지폐, 제품 라벨 및 다른 객체/아이템에 적용될 수 있는) 위조 방지 디바이스로서 유용한데, 이는 그들이 재생하기 매우 어렵기 때문이다. Figs. 11 and 12 illustrate two exemplary assemblies useful as anti-counterfeiting devices for banknotes and the like, which are comprised of a lens array and a print image to provide different motion effects. 11 and 12, when the round, hexagonal, parallelogram or square-based lens array is combined with a print image having the dual axis interlace / combination described herein, Which can be effectively used to provide selected motion effects. Because of the partially complicated interlace process that provides pixel mapping, the assemblies shown in Figures 11 and 12 are particularly useful as anti-counterfeiting devices (which can be applied to bills, product labels and other objects / items) It is very difficult.
도 11의 다이어그램(1100)에 있어서, 본 명세서의 설명에 따른 렌즈/화상 어셈블리의 평면 또는 직각 뷰(1110)가 도시된다. 관측자는 정적이거나 움직임이 없는 두개의 다른 아이콘들의 로우들을 가진 원본 화상을 관측하거나 볼 수 있다. 다이어그램 또는 뷰(1120)에 있어서, 어셈블리는 우측으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(1110)에 도시된 원본 화상의 다른 POV 세트)의 인터레이스는 다른 아이콘들의 로우들이 반대 방향으로 이동하게 한다. 예를 들어, 회상 로고/아이콘들이 좌측으로 이동하는 반면, 패드록(padlock) 아이콘들을 가진 로우는 우측으로 이동한다. 이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(1122)에 있어서, 그 어셈블리는 좌측으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 다시 다른 아이콘의 로우들이 반대 방향으로 이동하도록 구성된다. 예를 들어, 회사 로고/아이콘들은 동시에 우측으로 이동하는 반면 패드록 아이콘의 로우들은 좌측으로 이동한다. 다시 말해, 인쇄 화상은, 렌즈/인쇄 화상을 다른 각도 또는 POV로 부터 보았을 때, 원본 화상의 애니메이션을 제공한다(예를 들어, 뷰(1110)에 도시된 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스는 제 1 또는 수직 축을 중심으로 회전한다.).In the diagram 1100 of FIG. 11, a planar or
중요한 것은, 이중 축 인터레이스된 화상을 제공하는 잉크 층을 가진 렌즈 어레이의 어셈블리가 한 방향 초과의 방향들로 애니메이션 또는 움직임을 제공한다는 것이다. 다이어그램 또는 뷰(1124)에 있어서, 그 어셈블리는 윗 방향으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 그 어셈블리의 제 2 또는 수평축을 중심으로 회전함에 의해 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(1110)에 도시된 원본 화상의 다른 POV 세트)의 인터레이스는 다른 아이콘들의 로우들이 단일 방향으로 이동하게 한다(예를 들어, 모두가 윗 방향으로 이동). 이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(1126)에 있어서, 그 어셈블리는 아래 방향으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 그 어셈블리의 수평축에 대해 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 다른 아이콘들의 로우들이 다시 단일 방향으로 이동하도록 구성된다(예를 들어, 모두가 윗 방향으로 이동). 다시 말해, 인쇄 화상은 렌즈/인쇄 화상(또는 잉크 층)을 다른 각도 또는 POV로 부터 보았을 때, 원본 화상의 애니메이션을 제공한다(예를 들어, 뷰(1110)에 도시된 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스는 제 2 또는 수평 축을 중심으로 회전한다)Importantly, the assembly of the lens array with the ink layer providing a dual axis interlaced image provides animation or movement in directions beyond one direction. In the diagram or
도 12의 다이어그램 또는 뷰(1200)에 있어서, 본 명세서의 설명에 따른 렌즈/화상 어셈블리의 평면도 또는 직각 뷰(1210)가 도시된다. 관측자는 정적이거나 움직임이 없는 2개의 다른 아이콘들의 로우를 가진 원본 화상을 관측하거나 볼 수 있다. 다이어그램 또는 뷰(1220)에 있어서, 그 어셈블리는 우측으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(1110)에 도시된 원본 화상의 다른 POV 세트)의 인터레이스는 다른 아이콘들의 로우들이 (도 11의 1120에 도시된 것과 같은 반대 방향이 아닌) 단일 방향으로 이동하도록 구성된다. 예를 들어, 패드록 아이콘 및 회사 로고/아이콘을 가진 로우들 모두는, 그 어셈블리(또는 위조 방지 디바이스)가 우측으로 경사질 때, 아래 방향으로 이동한다. 이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(1222)에 있어서, 그 어셈블리는 좌측으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 다른 아이콘들의 로우들이 다시 윗 방향과 같은 단일 방향으로 이동하도록 구성된다. 도 12에 도시된 실시 예에 있어서, 렌즈/인쇄 화상(또는 잉크 층)을 다른 각도 또는 POV로부터 볼 때, 원본 화상의 애니메이션을 제공한다(예를 들어, 뷰(1210)에 도시된 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스는 제 1 또는 수직 축을 중심으로 회전한다). 도시된 애니메이션은 회전 방향에 대해 횡단하는 방향일 수 있다. In the diagram or
중요한 것은, 도 11과 관련하여 설명된 바와 같이, 이중-축 인터레이스된 화상을 제공하는 잉크 층을 가진 렌즈 어레이의 어셈블리는 둘 이상의 방향으로 애니메이션 또는 움직임을 제공한다. 다이어그램 또는 뷰(1224)에 있어서, 어셈블리는 윗 방향으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 그 어셈블리의 제 2 또는 수평축을 중심으로 회전함에 의해 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(1210)에 도시된 원본 화상의 다른 POV 세트)의 인터레이스는, 다른 아이콘들의 로우들이 단일 방향이되, 좌측 또는 우측으로 경사지게 하는 동안 발견된 것과는 다른 방향으로 이동하도록 구성된다(예를 들어, 모두가 우측으로 이동 또는 스크롤(scroll)). 이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(1226)에 있어서, 그 어셈블리는 아래 방향으로 경사지거나 기울어져 있으며(예를 들어, 그 어셈블리의 수평축에 대해 15 내지 45도 사이 또는 15 내지 45도 까지), 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 다른 아이콘들의 로우들이 다시 단일 방향으로 이동하거나 스크롤하도록 구성된다(예를 들어, 모두가 좌측으로 이동). 다시 말해, 인쇄 화상은, 렌즈/인쇄 화상(또는 잉크 층)을 다른 각도 또는 POV로 부터 보았을 때, 원본 화상의 애니메이션을 제공한다(예를 들어, 뷰(1210)에 도시된 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스는 제 2 또는 수평 축을 중심으로 회전한다).Importantly, as described in connection with FIG. 11, an assembly of lens arrays with ink layers providing dual-axis interlaced images provides animation or movement in more than one direction. In the diagram or
도 13에는 다른 위치에서 관측자가 본 또 다른 렌즈/인쇄 화상(잉크 층) 어셈블리 또는 관측자에 대한 뷰잉 각도를 변경하도록 경사지거나 이동된 어셈블리의 화상 세트 또는 뷰 세트(1300)가 도시된다. 그 어셈블리는 (추후에 렌즈 어레이가 부착될 기판(예를 들어, 지폐, 플라스틱 카드, 용지 또는 플라스틱 라벨 등)상에 또는 렌즈 어레이의 배면측의 평탄 표면상에 인쇄될) 이중-축 인터레이스된 화상위에 놓인 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 마이크로 렌즈의 어레이 형태를 취한다. 인터레이스된 화상은 화소 매핑을 제공하도록 프레임의 매트릭스(예를 들어, 수평 또는 수직 축과 관련하여 다른 POV에서 취득한 단일 화상/장면의 2 내지 4 이상의 프레임들의 세트)를 조합하기 위해 상기에서 설명한 바와 같이 생성된 인쇄 최종본을 이용하여 인쇄된다. 13 shows an image set or view set 1300 of an oblique or moved assembly to change the viewing angle for another lens / print image (ink layer) assembly or observer viewed by an observer at another location. The assembly may be a double-axis interlaced image (to be printed on a substrate (e.g., a banknote, a plastic card, a paper or plastic label, etc.) to which the lens array will be attached or on a flat surface on the back side of the lens array And takes the form of an array of overlaid round, hexagonal, parallelogram or square-based microlenses. The interlaced picture may be combined with a matrix of frames (e.g., a set of two to four or more frames of a single picture / scene taken in another POV in relation to a horizontal or vertical axis) to provide pixel mapping And is printed using the final printing result.
도 13에 있어서, 화상 또는 뷰(1310)는 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스(1300)의 정면(straight-on) 또는 직각 뷰를 보여주며, 화상은 본 예시에 있어서 회사 로고이다. 그 어셈블리가 화살표(1321)로 도시된 바와 같이 위로 경사지면(평면 어셈블리는 그 어셈블리의 수평축 또는 제 1 축을 중심으로 윗 방향으로 회전한다) 관측자는 화상 또는 뷰(1320)를 볼 수 있다. 도시된 바와 같이, 뷰/화상(1320)은 인터레이스된 화상 파일의 대상이었던 로고 또는 객체의 최하부측과 같이, 뷰(1310)에서 본 원본 화상에 관련된 추가 정보를 보여준다. 어셈블리가 화살표(1323)로 도시된 바와 같이 우측으로 경사지거나 기울어지면(평면 어셈블리는 수직축(그 어셈블리의 제 1 축에 직교하거나 적어도 가로지르는 제 2 축)을 중심으로 회전하거나 기울어진다) 관측자는 또 다른 화상 또는 뷰(1322)를 볼 수 있다. 인터레이스된 화상 파일의 대상이었던 로고 또는 다른 객체의 좌측과 같은 보다 많은 정보 또는 화상을 뷰(1322)에서 볼 수 있다. 13, the image or view 1310 shows a straight-on or right-angle view of the assembly or
또한, 그 어셈블리가 아래 방향으로 경사지거나 기울어지면(1325)(수평축 또는 제 1 축을 중심으로 회전하면) 또 다른 뷰 또는 화상(1324)이 관측되는데, 이 뷰(1324)에서는 다른 뷰에서 보지 못한, 로고 또는 다른 이미지화된 객체의 최상부 측과 같은 정보가 나타난다. 뷰 또는 화상(1326)은 로고/목표물 객체의 우측과 같은 목표물 객체의 추가적인 정보 또는 부분을 제공하며, 어셈블리가 그 어셈블리의 수직 축 또는 제 2 축을 중심으로 회전하거나 경사지면(1327) 뷰(1326)를 볼 수 있다.Also, if the assembly is tilted or tilted downwardly (1325) (when rotated about a horizontal axis or a first axis) another view or
도 14에는, 렌즈/인쇄 화상 어셈블리(또는 위조 방지 디바이스)(1410)의 또 다른 실시 예 또는 구현의 뷰/화상 세트(1400)가 도시된다. 뷰/디스플레이된 화상(1412)에 나타난 바와 같이, 어셈블리(1410)(다른 뷰 포인트로부터 장면/객체의 다른 화상에 대응하는 프레임들의 매트릭스의 이중-축 인터레이스 상에 위치한, 명세서에서 설명한 마이크로 렌즈 어레이)는 어셈블리(1410)의 전면측(front) 표면(1411)에 수직하거나 직교하는 뷰 포인트로부터 본 것이다. 일부 실시 예에 있어서, 전면측 표면(1411)은 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 렌즈의 어레이의 외측 표면에 의해 제공된다. 도시된 바와 같이, 관측자는 (아이콘 및 패드록의) 변화가 없는 벽지 패턴을 포함하는 배경을 볼 수 있다. 아이콘/화상 성분들은 필름의 평면에서 매우 깊게 나타날 수 있으며, 각 뷰잉 각도에서 볼 수 있다(예를 들어, 어셈블리(1410)가 우측 또는 좌측으로 기울어지면 뷰(1414,1416)에서 볼 수 있다). 오버레이 패턴(overlay pattern)은 뷰(1412)에 나타난 바와 같이 정면으로 보았을 때는 볼 수 없지만(또는 단지 약간만 볼 수 있음) 필름의 평면에 존재한다(그러나 뷰(1414 및 1416)에서는 볼 수 있다).14, a view / image set 1400 of another embodiment or implementation of a lens / print image assembly (or anti-fake device) 1410 is shown. As shown in the view / displayed
뷰(1416)는 어셈블리가 약간의 각도로 기울어질 때(수직 축을 중심으로 좌측으로 약간 경사지거나 기울어지면), 어셈블리(1410)의 인터레이스된 화상에 의해 제공된 디스플레이를 보여준다. 약간의 각도(예를 들어, 최대 약 15도까지)로 기울어지면, 오버레이 패턴은 관측자에게 가장 가까운 어셈블리(1410)의 전면측 표면(1411) 또는 필름의 영역상에서 블랙(black)으로만 볼 수 있다. 인쇄 화상은, 임의 방향(수직 축 또는 수평 축을 중심으로 어셈블리(1410)의 위, 아래, 좌측, 우측 또는 회전)으로 약간 경사지게 하면(예를 들어, 약 15도 미만) 오버레이 패턴이 점차적으로 볼 수 있게 되도록(본 예시에서는 블랙으로 보임) 구성된다. 그 패턴은 필름의 평면에 있는 아이콘 또는 벽지 패턴(또는 어셈블리(1410)의 외측 표면(1411))을 커버하거나 그들의 최상부상에 존재하는 것으로 보이는 "오버레이"이다.
약간의 각도에서, 관측자에게 가장 가까운 어셈블리(1410) 또는 필름의 일부 상에서 먼저 오버레이를 볼 수 있다. 그 어셈블리(1410)가 관측자로부터 보다 멀리 경사지면(약 30 내지 40도의 각도 이상), 보다 많은 오버레이 패턴을 점차적으로 볼 수 있게 되고, 어셈블리(1410)를 표면(1411)을 통해 사전 정의된 보다 극치(extreme) 각도(예를 들어, 정규 뷰(normal view)(1412)에 대하여 45도 내지 60도 이상의 각도)에서 볼 때 전체 오버레이 패턴을 볼 수 있다. 이것은, 도 14의 극치 각도 뷰(1414)에서 볼 수 있으며, 도 14에서, 어셈블리(1410)는 수직 축을 중심으로 약 60도 초과의 각도(예를 들어 우측으로)로 회전한다. 뷰(1414)에 있어서, 오버레이 패턴은 어셈블리/필름(1410)의 전체 표면(1411)에 걸쳐있는 아이콘(본 예시에서는 로고 및 패드록)과 함께 벽지 패턴 전체에 걸쳐 완전히 볼 수 있다. At some angle, the overlay can first be seen on the
도 15에는, 본 명세서의 설명의 또 다른 실시 예의 어셈블리(1510)가 도시된다. 그 어셈블리(1510)는, 위조 방지 디바이스 또는 라벨로서 이용하기 위해, 몸체/기판과, 본 명세서에서 설명한 다른 POV 프레임들의 매트릭스의 이중-축 인터레이스를 인쇄 화상에 제공하는 잉크 층 및 인쇄 화상을 보기 위한 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 렌즈들의 어레이를 갖도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 어셈블리(1510)는 제조 동안에 1.125 인치 간격으로(on 1.125-inch centers) 웹 아래에 인쇄될 수 있는 라벨(예를 들어, 2인치×1인치 또는 다른 크기의 라벨)일 수 있다. 그 어셈블리(1510)는 전면측 또는 상부 표면(1512)(예를 들어, 투명한 또는 적어도 반투명한 플라스틱이나 유사한 재질로 형성된 얇은 렌즈 어레이)을 포함할 수 있으며, 그를 통해, 인터레이스 화상(본 명세서에서 교시된 화소 매핑을 이용하여 구축된 화상)을 나타난 대로 볼 수 있다. 인쇄 화상은 (예를 들어, 열 전달 인쇄를 통해) 오프라인 또는 추후의 프로세싱에서 추가될 수 있는, 바코드(barcode) 및/또는 인간이 읽을 수 있는 텍스트를 인쇄(예를 들어, 플렉소)하는데 이용될 수 있는 화이트(또는 다른 색깔) 박스(1513)로 도시된 빈 공간 또는 블랭크 공간을 포함할 수 있다. In FIG. 15, an
어셈블리/라벨(1510)은 재생하기가 보다 어렵고 관측자가 그의 진위를 쉽게 검증할 수 있게 하는 다수의 화상 및 효과를 제공하도록 특정하게 고안된 인쇄 화상을 가진다. 예를 들어, 인쇄 화상은, 아이콘 또는 심볼(1514,1517)(유색 및/또는 블랙)이 인쇄되거나 계층화될 수 있는 그레이 배경(gray background)(1516)(예를 들어, 표면 아래에 인쇄(예를 들어, 플렉소)될 수 있음)을 보여준다. 심볼(1517)은 경계선(예를 들어, 원형) 형태를 취할 수 있는데, 그 경계선에는, 라벨(1510)이 위조가 아닌 진짜임을 보여주기 위해 완전히 그 경계선의 안쪽에 있어야 하는 텍스트(예를 들어, "OK")와 같은 제 2 심볼 또는 텍스트가 제공된다.The assembly /
또한, 인쇄된 인터레이스된 화상은, 관측자가 라벨(1510)의 진위를 체크할 수 있게 하는 디바이스/또는 부품을 포함할 수 있다. 예를 들어, 확대경 화상(magnifying glass image: 1520)은 어셈블리/라벨(1510)을 제조하는데 이용되는 인쇄 평판내에 합체되어 필름 또는 표면(1512)의 평면상에 나타날 수 있다. 하나 이상의 아이콘/심볼(1523,1525)이 화상(1520)내에, 예를 들어, 확대경 화상(1520)의 글래스(glass) 아래에 제공될 수 있다. 관측자가 화상(1520)의 글래스 영역을 통해 볼 때, 아이콘(1523)이 블랙으로 나타나고, 아이콘(1525)이 블루(blue)로 나타나도록(라벨(1510)의 나머지에 있는 아이콘(1514,1517)과는 다른 컬러일 수 있음(예를 들어, 확대경 화상(1520) 아래에서 보았을 때 이 아이콘들의 컬러와 뒤바뀐 컬러일 수 있음)), 인쇄 화상이 구성될 수 있다. 또한, 확대경 화상(1520) 아래의 아이콘(1523,1525)은 이들 아이콘(1514,1517)의 대응하는 벽지/배경 버전보다 크기가 어느 정도 더 크게 나타날 수 있다. In addition, the printed interlaced image may include a device / or part that allows an observer to check the authenticity of the
벽지 아이콘(1530)은, 어셈블리(1510)가 제 2 축을 중심으로 기울어질 때(예를들어, 어셈블리/라벨이 위 방향 또는 아래 방향으로 회전/경사질 때)에는, 동일(또는 반대) 방향으로 이동하는 반면, 어셈블리(1510)가 제 1 축을 중심으로 기울어질 때(예를 들어, 어셈블리/라벨이 좌측 또는 우측으로 회전/경사질 때)에는, 반대(또는 동일) 방향으로 이동하도록, 고안될 수 있다. 이와 대조적으로, 라벨(1510)의 일부 실시 예에 있어서, 확대경 화상(1520) 아래의 대응하는 아이콘/심볼(1523,1525)은 글래스 아래가 아닌 곳에 있는 이들 아이콘(1530)과는 다르게 이동하도록 고안될 수 있다. 예를 들어, 아이콘(1523,1525)은 확대경 화상(1520) 아래에서 단일 방향으로 함께 이동하지만, 화살표(153)로 도시된 바와 같이, 아이콘(1530)은, 어셈블리(1510)가 특정 축을 중심으로 회전/경사질 때, 반대 방향으로 이동한다. The
어셈블리(1510)의 렌즈 어레이 아래의 인쇄 화상은 보안 강화를 위해(또는 위조 활동을 추가로 제한하기 위해) 추가적인 요소(1540)(예를 들어, 박스형/테두리형(bordered) 디스플레이)를 포함할 수 있다. 요소(1540)는 하나 이상의 의도적 오자(intentional misspelling)를 포함하는 예를 들어 0.15-mm(또는 다른 크기의) 마이크로텍스트 보더(microtext border)와 같이, 재생하기 어려운 패턴으로 형성된 보더(1549)를 포함할 수 있다(예를 들어, 보더는 관측자의 육안으로는 견실하게 보이지만, 현미경하에서는 오자가 드러남). 도 15에 도시된 정규 뷰에서는, 제 1 화상(1541)이 디스플레이되지만, 분해도에 도시된 바와 같이, 제 2 화상(1542)은, 어셈블리(1510)가 제 1 축을 중심으로 회전하면(1543)(예를 들어, 어셈블리(1510)의 수직 축을 중심으로 우측 또는 좌측으로 회전) 요소(1540)에 디스플레이된다. 추가로 보안을 강화하기 위해, 어셈블리(1510)가 다른 방향으로 회전할 때(1545)(예를 들어, 어셈블리(1510)의 수평 축을 중심으로 위로 또는 아래로 회전) 요소(1540)에 제 3 화상(1544)이 디스플레이될 수 있다. The printed image beneath the lens array of
도 16에는, 본 명세서에서 설명한 위조 방지 디바이스와 같은 어셈블리의 제조에 이용되는 시스템(1600)이 도시된다. 시스템(1600)은 특정 기능을 수행하기 위한 코드 또는 소프트웨어 프로그램을 실행하는 프로세서(1612)를 가진 이미지화 워크스테이션(1610)을 포함한다. 워크스테이션(1610)은 인쇄 제어기(1680)에 1675로 도시된 대로 전달되는 인쇄 파일(1648)을 생성하기 위해 매핑 및 이미지화 모듈(1620)에 의해 이용될 수 있는 데이터를 스테이션(1610)의 조작자가 보고 입력할 수 있게 하는 디바이스와 같은 입력 및 출력 디바이스(1614)의 동작을 관리하는 작용을 하는 프로세서(1612)를 가진 거의 모든 컴퓨터 디바이스 형태를 취한다. CPU(1612)는 매핑 및 이미지화 모듈(1620)에 의해 액세스될 수 있는 메모리(1630)를 관리한다.16, a
매핑 및 이미지화 모듈(1620)은 원본 화상(1632)으로부터 프레임 세트(1640)를 생성하고, 이들 화상 세트(1640)로부터 프레임 매트릭스(1646)를 생성하고, 프레임 매트릭스(1646)로부터 양방향 비트 맵 또는 인쇄 파일(1648)(즉, 화소 매핑을 이용한 인쇄 파일)을 생성하는 것과 같은, 본 명세서에서 설명한 기능 및 프로세스를 실행하는 데 유용한 기능을 실행한다. 예를 들어, 메모리(1630)는 벽지로서 제공될 수 있는 하나 이상의 아이콘/심볼(1636)과 배경(1634)을 포함할 수 있는 (예를 들어, 이들 요소들은 배경(1634) 위에서 계층화될 수 있다) 원본 화상(1632)을 저장하는데 이용될 수 있다.The mapping and
모듈(1620)은 원본 화상(1632)으로부터 다수의 프레임 세트(1640)를 생성하는 작용을 하며, 그 세트(1640)들의 각각은 원본 화상의 다른 뷰 포인트들로부터의 2 내지 10 이상의 프레임들을 포함할 수 있다(예를 들어, 2개 축을 따라 다른 POV 프레임(기저 또는 원본 프레임(1632)의 X축 및 Y축 프레임/화상)을 제공하는 도 7에 도시된 프레임 세트 참조). 모듈(1620)은 움직임 효과와 함께, 그리고 움직임 효과없이 적절한 X축 및 Y축 인터레이스를 제공하기 위해 화소들을 적절하게 매핑하도록 상술한 프레임 매트릭스(1646)를 생성할 수 있다. 매트릭스(1648)로부터, (스트립이 아닌 매트릭스(1646)로부터의 데이터를 가진 스퀘어와 같이 양 방향으로 모든 3D 및/또는 움직임 정보를 가진) 적절한 시퀀싱(sequencing)을 가진 매트릭스(1646)의 로우 및 컬럼을 조합함에 의해 양방향 화소 맵 또는 인쇄 파일(1648)이 생성된다.
매핑 및 이미지화 모듈(1620)은 여러 이미지화/매핑 파라메타들(1650)에 기초하여 인쇄 파일(1648)을 생성한다. 예를 들어, 렌즈가 라운드인지, 육각형인지, 평행사변형인지 또는 스퀘어인지와, 광학적 피치(1654)와, LPI(1656) 값들을 포함하는 렌즈 어레이 고안 정보(1652)는 인쇄 파일(1648)을 생성하기 위해 모듈(1620)에 의해 입력으로 취해질 수 있다. 또한, 디바이스 출력 분해능(1670)은 세트(1640)에 프레임의 개수를 설정하기 위해 인쇄 파일(1648)을 생성하도록 모듈(1620)에 의해 이용될 수 있다. 파라메타(1650)는 아이콘/심볼의 움직임 방향을 설정함에 의해 어셈블리를 기울기/회전에 따라 원본 화상을 애니메이션화하는 방법 및 빠른 움직임을 발생시키는 방법(특정 움직임 효과를 달성하기 위해 얼마나 많은 회전이 필요한지)을 정의하기 위해 움직임 파라메타(1660)를 포함할 수 있다. 그 파라메타(1650)는, 예를 들어, 파일(1648)로부터 인쇄되는 화상을 가진 어셈블리의 회전에 따라 아이콘/심볼들의 컬러가 변경되는지 및 그러한 컬러가 디스플레이된 화상에 있어야 하는지와 같은 컬러 파라메타(1666)를 포함한다.The mapping and
인쇄 파일(1648)이 생성되면, 이미지화 워크스테이션(1610)은 이 파일(1648)을 인쇄 제어기(1680)(예를 들어, 또 다른 컴퓨터 또는 컴퓨팅 디바이스)에 (예를 들어, 디지털 통신 네트워크를 통해 유선 또는 무선 방식으로) 전달한다. 인쇄 제어기(1682)는 제조 디바이스(1684)로 렌즈 어레이의 평면/배면측 측과 같은 표면을 엠보싱하는데 이용될 수 있는 인쇄 또는 엠보싱 평판(1682)을 제조하는데 이 인쇄 파일(1648)을 이용할 수 있다. 이러한 엠보싱된 표면은 하나 이상의 코팅(coating)/ 잉크 층으로 충진되어, 렌즈 어레이/인쇄 화상 어셈블리(예를 들어, 위조 방지 디바이스)에 인쇄 화상을 형성할 수 있다. 제어기(1680)는, 지폐/라벨상에 위조 방지 디바이스를 제공하기 위해 렌즈 어레이가 나중에 적용될 제품 라벨 또는 한 장의 지폐의 일 측면 또는 렌즈 어레이의 평탄 배면측과 같은 표면상에 이중 축 인터레이스된 화상의 인쇄를 위해 컬러 디지털 프린터(1674)에 디지털 파일(1670)을 제공하도록 인쇄 파일(1648)을 이용할 수 있다. Once the
이 점에서, 도 16의 매핑 및 이미지화 모듈(1620)과 같은 소프트웨어 모듈/프로그램에 의해 실행될 수 있는(적어도 부분적으로) 화소 조정을 실행하는 유용한 기술을 설명한다. 도 17은, 본 명세서의 설명에 따른 화소 조정 방법(1700)과 같은 흐름도로 도시된다. 그 방법(1700)은, 1710에서, 상술한 바와 같이, 고안에 따라 가변할 수 있는 X 축 및 Y축에 있어서의 렌즈 어레이의 광학적 피치를 결정하기 위해 (예를 들어, 도 16의 부품(1680 내지 1684)으로) 인쇄 테스트를 실행하는 것을 포함한다. 1720에서, (X축 및 Y축에 있어서) 원하는 또는 입력 뷰잉 거리에 대한 목표물 가시 피치가 선택된다. 예를 들어, 1730에 도시된 바와 같이, 그 방법(1700)은 X축에 대해 416.88 및 Y축에 대해 384.47로 목표물 피치를 설정하는 것을 수반한다.In this regard, a useful technique for performing (at least in part) pixel adjustment that may be executed by a software module / program, such as the mapping and
그 방법(1700)은, 1740에서, 계속하여, 화소 맵의 X 축 및 Y축을 인터레이스한다. 이것은, 전형적으로, 원하는 목표물 피치에 대해 가장 가까운 디바이스 출력에서의 매핑을 수반한다(예를 들어, 400 출력은 단계 1730에서 설정된 피치에 근접한다). 단계 1750에서, 방법(1700)은 디바이스 출력과 목표물 광학적 피치간의 차이를 계산하는 것을 포함한다. 이 예시에 있어서, X축에 있어서의 차이는 +4.22%(즉, 400의 디바이스 출력으로 416.88을 제산한 목표물 피치)이고, Y 축에 있어서의 차이는 -3.9%(400의 디바이스 출력으로 384.47을 제산한 목표물 피치)이다.The
단계 1760에서, 매핑 및 이미지화 모듈/소프트웨어 프로그램은 단계 1750에서 판정된 차이에 기초하여 화소들을 제거하는 작용을 한다. 이 예시에서, 그 모듈은 X축에서 낮은 정보 영역을 특정하게 대상으로 삼아서, 화소들의 4.22%를 제거한다. 방법(1700)의 단계 1770은, 그 모듈이 (본 예시에 있어서는 X축에서 균등하게) 제거를 위한 정보가 적은 화소를 식별하는 작용을 하는 한편, 예를 들어 인근의 혼합 화소(blending pixels)에 의해 화소들의 추가가 실행되는(예를 들어, Y축에서 혼합 화소들이 추가됨), 이 프로세스를 설명한다. 1780에서, 화소 조정을 제공하도록 수정되는 인쇄 파일에 기초하여 평판이 출력된다. 이 작업 예시에 있어서, 인쇄를 위한 평판은 X축에서 4800 화소 및 Y축에서 4800 화소로 출력된다. 1790에서, 프로세스(1700)는, 예를 들어, 재 분해(re-resolution)의 깨끗한 화소로 인해 흐릿함이 없는 디스플레이된 화상의 무결성을 유지함을 알아야 한다.In
도 18은 본 명세서의 설명의 렌즈 어레이에 이중 축 인터레이스를 제공하는 프로세스를 추가로 설명한다. 평면도 또는 상면도에 4개의 렌즈(1812,1814,1816,1818)를 포함하는 작은 렌즈 어레이 또는 렌즈렛(lenslet)(1810)이 도시된다(보다 전형적인 어레이는 보다 많은 렌즈들을 가짐). 1815로 도시된 바와 같이, 렌즈(1812,1814,1816,1818)는 본 비 제한적 예시에서는 라운드 기반 렌즈이다. 렌즈 어레이(1810) 아래에는, 도면의 박스(1813)의 각각이 화소를 나타내는데 이용되는 이중 축 인쇄 화상(또는 인쇄 화상을 가진 잉크 층)이 제공될 수 있다. 또한, 이들 "화소"(1813)의 각각은 렌즈 포커스 포인트인 것으로 간주될 수 있다.18 further illustrates a process for providing a dual axis interlace in the lens array of the present description. A small lens array or
화소(1813)에 제공된 인쇄 화상은, 렌즈 어레이(1810)와 조합될 때, 풀 3D 화상 및 다 방향성 움직임을 제공하는데 이용될 수 있는 디스플레이 디바이스를 제공한다. 예를 들어, 각 렌즈(1812,1814,1816,1818)는 루핑 화상(looping image)을 디스플레이하는데 이용될 수 있다. 이를 위해, 음영으로 도시된 대각선의 화소들(1830)의 세트는 45도 경사 루프 스위프(tilt loop sweep)를 제공하는데 이용되고, 별로 도시된 수평 및 수직의 화소들(1820)의 세트는 나란히 배열되고 위 아래로 배열된 화상 루프를 제공하는데 이용된다. The printed image provided in the pixel 1813 provides a display device that, when combined with the
이것을 염두에 두고, 그래프(1850)는, 이러한 효과를 제공하기 위해 각 렌즈(1812,1814,1816,1818) 아래에 제공된 7 화소×7 화소의 배열이 이중 축 조합된/인터레이스된 화상으로 인쇄되는 방법을 설명하기 위한 것이다. 이 예시에서, X 축의 4개의 프레임은 Y축의 4개의 프레임과 조합된다(예를 들어, "X=3"은 X축을 따르는 4개의 프레임들의 세트내의 특정 프레임을 지칭함). 매트릭스 및/또는 인쇄 맵을 생성하기 위해 적절한 프레임을 선택하는데 매핑 및 이미지화 모듈(예를 들어, 모듈(1620))이 이용될 수 있으며, 화소(1820,1830)에 설명된 가시적 효과를 제공하도록 그래프(1850)에 도시된 바와 같이 각 화소에 이중 축 인터레이스된 화상을 인쇄하는데 이용하기 위해 이러한 매핑으로부터 인쇄 파일이 생성될 수 있다. With this in mind, the
도 19 내지 도 21은, 이중 축 인터레이스된 화상과 조합되는 렌즈 어레이에 대한, 본 명세서의 설명의 어셈블리들에 대한 방사선 트레이싱(ray tracing)을 보여주는 플롯(1900,2000,2100)이다. 특히, 도 19에는 본 명세서에서 설명된 바와 같이 구성된 어셈블리(예를 들어, 위조 방지 디바이스)를 이용하는 방사선(1920)들의 트레이싱의 플롯(1900)이 도시된다. 도시된 바와 같이, 어셈블리(1910)는 다수의 인터레이스(1918)를 포함하는 잉크 층/인쇄 화상(1916) 위에 놓인 라운드 기반 렌즈(1914)의 렌즈 어레이(1912)를 포함한다(7 화상들이 이중 축 인터레이스를 이용하여 인터레이스된다). 19 through 21 are
플롯(1900)은 인쇄 화상/잉크 층(1916)에 있는 이상적인 렌티큘러 인터레이스된 스트립(1918)으로부터 트레이스되는 방사선(1920)을 보여준다. 인터레이스의 순서는, 관측자에게 화상이 적절하게 인터레이스되도록 수정되었다. 본 예시에서, 각 렌즈(1914)의 반경은 1.23밀스(mils)이었고, 렌즈(1914)는 408 LPI로 제공되었으며, 렌즈(1914)는 3 밀스의 두께이었고, 굴절율은 1.49인 것으로 가정하였다. 명확성을 위해, 2개 렌즈들(1914)들로 된 세트들 마다의 7개의 인터레이스들(1918)로, 제로 폭 인터레이스(zero width interlace)들이 표시되었다. +30도 내지 -30도 범위에 걸쳐서, 인접 렌티큘러 영역을 보여주는 5도 단계들로 트레이싱이 이루어졌다.
플롯(2000)은 도 19의 플롯(1900)의 보다 큰 전체 도면을 보여주는 충진된(filled-in) 방사선 트레이스이다. 플롯(2000)에 대한 인터레이스는 2 밀스 폭으로 이루어졌고, 2개 렌즈들로 된 세트들 마다 7 인터레이스들이 제공되었다. 인터레이스마다 다섯 단계들이 트레이싱되었으며, 그 범위는 1도 단계들을 이용하는 +30 도 내지 -30도이었다. 인터레이스의 시퀀스는 6,4,2,3,7,5,1이었다. 플롯(2100)은 1.23밀스 반경의 렌즈, 408 LPI로 제공된 렌즈, 3밀스의 렌즈 두께, 1.49의 굴절율에 대한 인터레이스의 정규 시퀀스(예를 들어, 1,2,3,4,5,6,7)로 실행되는 트레이스이다. 렌즈 폭은 2밀스이고, 2개 렌즈들의 각 세트마다 7 인터레이스들이 제공되었다. 1도 단계들을 이용하는 +30도 내지 -30도 범위로, 다시 각 렌즈에 걸쳐 다섯 단계들이 트레이싱되었다. 요약하면, 플롯(1900,2000,2100)은 인터레이스 시퀀스를 변경함에 의해 관측자에게 왜곡의 변경과 다수의 렌티큘러마다 다수의 인터레이스를 갖게 함에 의해 실행되는 코딩을 보여준다.
이중-축 인터레이스된 인쇄 화상을 가진 본 발명의 렌즈 어레이의 이용을 분석하는데 있어서, 계획된 어레이/화상 고안을 체크하기 위해 방사선 트레이싱 및 스폿 다이어그램을 생성하는 것이 유용하다. 이와 관련하여, 도 22는 오프-축 방사선 트레이싱의 플롯(2200)이고, 도 23은 계획된 어레이/화상 고안을 분석하기 위해 생성될 수 있는 대응하는 스폿 다이어그램(2300)이다. 또한, 도 24 및 도 25는 라운드 기반 렌즈(또는 구면 렌즈)에 대한 2개의 추가적인 스폿 플롯 또는 다이어그램(2400,2500)이고, 도 26은 도 24 및 도 25의 플롯과 연관된 렌즈에 대한 방사선 트레이싱의 플롯(2600)이다. 이들 후자의 3 도면들에 대한 렌즈의 반경은 5 유닛(units)이었고, 초점 평면은 약 10 유닛이었다(예를 들어, 그 유닛은 밀스와 같은 임의 유닛일 수 있다).In analyzing the use of the inventive lens array with dual-axis interlaced print images, it is useful to generate the radiation tracing and spot diagrams to check the planned array / image design. In this regard, Figure 22 is a
본 발명이 어느 정도 특정성과 관련하여 설명되고 도시되었지만, 본 개시는 단지 예시적인 것으로 이루어져 있으며, 이하에서와 같이, 부분들의 조합 또는 배열에 있어서의 수많은 변경이 본 발명의 사상 및 범주를 벗어나지 않고서 당업자에 의해 이루어질 수 있음을 알 것이다.While the present invention has been described and illustrated with a certain degree of particularity, it is to be understood that the present disclosure is made only by way of example and that numerous changes in the combinations or arrangements of parts, as set forth below, ≪ / RTI >
그 설명은 인쇄 화상/패턴을 가진 잉크 층과 조합되는 라운드 또는 스퀘어 렌즈의 어레이를 포함하는 디스플레이 어셈블리(예를 들어, 위조 방지 디바이스)를 교시한다. 그 렌즈 어레이는 도 3a-4b에 도시된 바와 같이 배열된, 네스트된 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 렌즈들로 이루어진다. 잉크 층(또는 층들)에 제공된 인쇄 화상/패턴은 렌즈 어레이(예를 들어, 인쇄 화상의 X 축 및 Y축)와 정렬되며, 인쇄 화상/패턴은 수직 및 수평적으로 매핑된 화소들로 구성된다(예를 들어, 본 명세서에서 설명한 매트릭스의 프레임들의 이중-축 인터레이스(또는 2 축들에 있어서의 인터레이스)를 정의하는 인쇄 파일을 이용하여 인쇄됨). 그 화소들은, 임의 유형일 수 있으며, 2개 축에서 출력 디바이스와 관측자의 광학적 피치를 매칭시키기도 한다. 렌즈 어레이는 평방인치당 4000 렌즈 이상을 제공하기 위해 양 방향으로 200 이상의 LPI로 제공될 수 있다. 렌즈의 초점 길이는 가변하지만, 일부 어레이들은 라운드 기반 렌즈 또는 스퀘어 기반 렌즈에 대해 약 10/1000 인치 미만의 초점 길이를 갖도록 구현되었다. The description teaches a display assembly (e.g., an anti-fake device) that includes an array of round or square lenses in combination with an ink layer having a print image / pattern. The lens array consists of nested round, hexagonal, parallelogram or square lenses arranged as shown in Figures 3A-4B. The print image / pattern provided in the ink layer (or layers) is aligned with the lens array (e.g., the X and Y axes of the print image) and the print image / pattern consists of vertically and horizontally mapped pixels (E.g., printed using a print file that defines a double-axis interlace (or interlace on two axes) of the frames of the matrix described herein. The pixels can be of any type and match the optical pitch of the output device and the observer in two axes. The lens array may be provided with more than 200 LPI in both directions to provide more than 4000 lenses per square inch. Although the focal length of the lens is variable, some arrays have been implemented with a focal length of less than about 10/1000 inches for a round-based lens or a square-based lens.
렌즈 어레이와 함께 이용하기 위한 이중-축 인터레이스된 화상의 인쇄는 생성된 인쇄 파일에 제공되는 화소 매핑을 이용하는 하나 이상의 컬러를 이용하여 실행될 수 있다. 일부 경우에, 라운드 기반 렌즈 어레이의 인터레이스된 화상내에서, 목적을 가지고 또는 우연히, 파장 길이의 분리와 함께 컬러를 생성하기 위해 회절 기법이 이용될 수 있다. 특히, 인쇄 단계는, 본 명세서에서 설명한 어레이에 네스트된 라운드 및 스퀘어 기반 렌즈와 조합하여 이용할 수 있는 인쇄 화상/패턴을 잉크 층에 제공하는데 이용될 수 있는, 인쇄 평판 또는 디지털 화상을 생성하기 위해 X 및 Y 화소 이미지화된 파일 또는 화소 맵의 인쇄를 수반한다(예를 들어, X 및 Y 축 화소 매핑된 화상을 제공하기 위해 렌즈 재질의 배면측 또는 평면 표면상에 인쇄). 다른 경우에, 렌즈 재질(렌즈 어레이)의 배면측을 엠보싱하는데 이용하기 위해 엠보싱 평판이 생성된다. 그 다음, 엠보싱된 배면측 표면은 잉크로 충진되거나, 라운드 또는 스퀘어 기반 렌즈 어레이와 조합하여 홀로그래피에 이용하기 위해 금속화된다. 하지만, 일부 경우에, 렌즈 어레이의 전면 또는 결함 제거면(contoured surface)상에 인쇄가 이루어질 수 있다. 예를 들어, 그 인쇄는 인터레이스된 화상을 이용하는 렌즈들의 배면측 또는 평면측상의 인쇄와 조합하여, 렌즈의 최상부(즉, 렌즈 어레이의 비 평탄 측(non-planar side))상에 특징, 컬러 또는 화상을 바로 인쇄하는 것을 수반한다. Printing of a dual-axis interlaced image for use with a lens array may be performed using one or more colors using pixel mapping provided in the generated print file. In some cases, a diffraction technique can be used to create color with the separation of wavelength lengths, either objectively or accidentally, in an interlaced image of a round-based lens array. In particular, the printing step may be used to produce a printing plate or digital image, which may be used to provide the ink layer with a print image / pattern that can be used in combination with the rounded and square based lenses nested in the arrays described herein. And printing the Y pixel imaged file or pixel map (e.g., printing on the back side or plane surface of the lens material to provide X and Y axis pixel-mapped images). In other cases, an embossing plate is created for use in embossing the back side of the lens material (lens array). The embossed backside surface is then filled with ink or metallized for use in holography in combination with a round or square based lens array. However, in some cases, printing can be done on the front surface of the lens array or on a contoured surface. For example, the printing may be combined with printing on the back side or the planar side of the lenses using an interlaced image to create a feature, color, or pattern on the top of the lens (i.e., on the non-planar side of the lens array) And involves printing an image directly.
다수의 고유한 가시적 또는 디스플레이 효과는 본 명세서의 설명의 렌즈 어레이들 중 하나를 통해 본 인쇄 화상으로 달성될 수 있다. 예를 들어, 반복 아이콘(예를 들어, 예시적인 도면의 회사 로고 또는 패드록)의 벽지형 어레이는, 기판(또는 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스)이 왼쪽 및 오른쪽으로 경사질 경우(수직 또는 제 1 축을 중심으로 회전) 서로 반대 방향으로 기판을 가로질러 스크롤 또는 이동하고, 기판이 상하로 경사질 경우(제 1 축에 수직한 수평 또는 제 2 축을 중심으로 회전) 동일 방향으로 스크롤 또는 이동하도록, X 및 Y축의 화상 매핑이 실행된다. 이러한 효과를 "반대 방향으로의 연속체 이동(Continuum Movement in Opposite Directions)"이라 한다.Many unique visible or display effects can be achieved with the printed image through one of the lens arrays described herein. For example, a wallpaper-like array of repetition icons (e.g., a company logo or pad lock in an illustrative drawing) may be used when a substrate (or assembly or anti-fake device) is tilted left and right (Rotating about the first axis) and scrolls or moves across the substrate in opposite directions and scrolls or moves in the same direction when the substrate is tilted up and down (rotating about a horizontal axis or a second axis perpendicular to the first axis) Y-axis image mapping is executed. These effects are referred to as " Continuum Movement in Opposite Directions ".
다른 경우에, 반복 아이콘의 벽지형 어레이는, 어셈블리/디바이스가 왼쪽 및 오른쪽으로 경사질 경우 어셈블리/위조 방지 디바이스의 표면을 가로질러 위 아래로 이동 또는 스크롤하고, 어셈블리/디바이스가 위 아래로 경사지면, 좌측 및 우측으로 이동 및 스크롤한다(다시, 모든 아이콘이 동일 방향으로 이동한다)(예를 들어, 좌측 경사는 모든 아이콘이 윗 방향으로 스크롤하도록 하고, 우측 경사는 모든 아이콘이 아래로 스크롤하도록 하고, 윗 방향 경사는 모든 아이콘이 우측으로 스크롤하도록 하고, 아래 방향 경사는 모든 아이콘이 좌측으로 스크롤하도록 한다). 이러한 효과를 "직교 방향으로의 연속체 이동(Continuum Movement in Orthogonal Directions)"이라 한다. In other cases, the wallpaper-like array of repeat icons will move or scroll up or down across the surface of the assembly / anti-fake device if the assembly / device is tilted left and right, and if the assembly / device is tilted up and down (Again, all icons move in the same direction) (e.g., the left slope causes all icons to scroll up, and the right slope causes all icons to scroll down , Upwards tilt causes all icons to scroll to the right, and downward tilt causes all icons to scroll to the left). This effect is called " Continuum Movement in Orthogonal Directions ".
X축 및 Y축 화소의 화상 매핑은, 회사 로고 또는 심볼과 같은 용적 아이콘 또는 화상이 5개의 볼 수 있는 측면(예를 들어, 최상부, 최하부부, 좌측, 우측, 전면측)을 가지도록 실행될 수 있다. 어셈블리/디바이스가 다른 방향으로 경사지거나 회전하면(직교/정규 뷰, 좌측 경사, 우측 경사, 윗 방향 경사, 아래 방향 경사 또는 그들 간의 위치 결정), 이들 다섯개의 측면은 3차원, 겉보기 깊이 및 풀 시차(full parallax)로 볼 수 있게 된다. 3D 로고/심볼/아이콘의 페이스(face)는 보다 뚜렷한 3D 효과를 생성하기 위해 측면과는 다른 컬러일 수 있으며, 이 효과는 "풀 볼륨 3D"라 한다.The image mapping of the X and Y axis pixels can be performed such that a volumetric icon or image such as a company logo or symbol has five viewable sides (e.g., top, bottom, left, right, front side) have. When the assembly / device is tilted or rotated in different directions (orthogonal / normal view, left tilt, right tilt, up tilt, down tilt, or positioning between them), these five sides have three dimensions, (full parallax). The face of the 3D logo / symbol / icon can be a different color than the side to create a more pronounced 3D effect, which is called "full volume 3D".
본 명세서에서 설명한 X축 및 Y축의 화상 매핑을 통해 달성될 수 있는 다른 효과는 다른 오버레이 패턴을 가진 아이콘을 벽지에 제공하는 것이다. 그 다음, 오버레이 패턴은 인쇄 파일 및 결과하는 인쇄 화상에 제공될 수 있으며, 그에 따라 어셈블리를 특정 POV(예를 들어, 정규 POV)로부터 보았을 때, 뷰로 부터 감춰지지만, (예를 들어, 정규로부터 30 내지 60도의 각도로 이동할 때) 벽지의 아이콘/심볼/로고의 최상부상으로 갈수록 (필름 또는 벽지 패턴의 평면에서) 점점 더 가시적으로 된다. 완전한 인쇄 화상은 단일 효과를 제공할 것을 요구하지 않는다. 대신, 인쇄 화상의 다른 존(zone) 또는 부분들이 다른 가시적 효과(예를 들어, 본 명세서에서 설명한 임의 효과)를 제공하는데 이용될 수 있다.Another effect that can be achieved through image mapping of the X and Y axes described herein is to provide the wallpaper with an icon with a different overlay pattern. The overlay pattern may then be provided to the print file and the resulting print image, so that when the assembly is viewed from a particular POV (e.g., regular POV), it is hidden from the view (e.g., (In the plane of the film or wallpaper pattern) towards the topmost of the icon / symbol / logo of the wallpaper. A complete printed image does not require providing a single effect. Instead, other zones or portions of the print image may be used to provide other visual effects (e. G., Any effect described herein).
본 명세서에서 설명한 시스템 및 방법을 구현하기 위해 여러 수단이 이용될 수 있다. 이들 수단은, 디지털 컴퓨터 시스템, 마이크로프로세서, ASIC(Application-Specific Integrated Circuits), 범용 컴퓨터, 프로그램 가능 제어기, FPGA(Field Programmable Gate Arrary)(그 모두는 본 명세서에서, "프로세서"로 지칭됨)를 포함할 수 있지만, 그에 국한되는 것은 아니다. 예를 들어, 일 실시 예에 있어서, 신호 프로세싱은 FPGA 또는 ASIC에 의해 합체될 수 있으며, 대안적으로 매립형 또는 이산 프로세서에 의해 합체될 수 있다. 그러므로, 다른 실시 예는, 그러한 수단에 의해 구현될 때 여러 실시 예를 구현할 수 있게 하는, 컴퓨터 독출 가능 매체상에 상주하는 프로그램 명령을 포함한다. 컴퓨터 독출 가능 매체는, 임의 형태의 비 일시적 물리 컴퓨터 메모리 디바이스(non-transient physical computer memory device)이다. 그러한 물리적 컴퓨터 메모리 디바이스는, 예를 들어, 펀치 카드(punch card), 자기 디스크 또는 테이프, 광학 데이터 저장 시스템, 플래시 독출 전용 메모리(ROM), 비 휘발성 ROM, 프로그램 가능 ROM(PROM), 소거 가능-프로그램 가능 ROM(E-PROM), RAM 또는 임의 유형의 영구적, 반 영구적 또는 일시 메모리 저장 시스템 또는 디바이스를 포함하지만, 그에 국한되는 것은 아니다. 프로그램 명령어는, 컴퓨터 시스템 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터 실행 가능 명령어와, VHSIC VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)와 같은 하드웨어 설명 언어를 포함하지만, 그에 국한되는 것은 아니다.Several means can be used to implement the systems and methods described herein. These means include, but are not limited to, digital computer systems, microprocessors, application-specific integrated circuits (ASICs), general purpose computers, programmable controllers, Field Programmable Gate Arrays (FPGAs) But are not limited thereto. For example, in one embodiment, the signal processing may be incorporated by an FPGA or an ASIC and, alternatively, by a buried or discrete processor. Therefore, other embodiments include program instructions resident on a computer readable medium that, when implemented by such means, enable implementation of various embodiments. The computer-readable medium is any type of non-transient physical computer memory device. Such a physical computer memory device may be, for example, a punch card, a magnetic disk or tape, an optical data storage system, a flash read only memory (ROM), a nonvolatile ROM, a programmable ROM (PROM) But are not limited to, programmable ROM (E-PROM), random access memory (RAM) or any type of permanent, semi-permanent or temporary memory storage system or device. The program instructions include, but are not limited to, computer-executable instructions executed by a computer system processor and hardware description languages such as VHSIC Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language (VHDL).
도 11 내지 도 15는 마이크로 렌즈들의 어레이들과 조합하여 본 명세서에서 설명한 화소 매핑 기술을 이용하여 달성될 수 있는 다수의 효과들을 설명하고 있지만, 이번에는 이들 고유한 효과들을 보다 구체적으로 설명하는 것이 유용할 수 있다. 화소 매핑(또는 이중-축 인터레이스)은 다수의 화소들을 가진 인쇄 파일을 생성할 수 있게 하는데, 다수의 화소들의 각각은 2 축들 중 하나에 대한 효과의 활성화를 가능하게 할 특정 목적으로 생성된다. 다시 말해, 2 축들에 있어서의 활성화는 본 명세서에서 교시한 화소 매핑을 필요로 하거나 적어도 그 화소 매핑에 의해 개선된다. (도 11 내지 15에 도시된 것들을 포함하는) 달성될 수 있는 "효과"는 단일 방향으로의 화상들의 인터레이스 및 렌티큘러 렌즈들을 이용하여 단일 축에서 달성되는 효과들과 동일한 것으로 간주될 수 있다. 그러나, 이들 효과들은 화소 매핑을 이용하여 각 방향으로 한번에 하나씩(또는 둘, 셋 이상) 제공될 수 있으며, 위조 방지 디바이스는 이들 효과들의 임의의 조합(많은 경우에 각 방향으로 하나씩 제공됨)을 이용할 수 있다. 그 효과들은 3D, 움직임, 플립(flip)(화상을 다른 또는 수정된 화상으로 변경), 애니메이션, 온/오프(축을 중심으로 한 회전 또는 "활성화"와 함께 화상이 나타나거나 사라지게 함), 줌(zoom), 모프(morph)(플립과 유사하지만 새로운 화상으로의 전환을 볼 수 있음) 및 컬러 시프트(활성화의 일부로서 컬러를 변경)를 포함한다.Although Figures 11-15 illustrate a number of effects that can be achieved using the pixel mapping technique described herein in combination with arrays of microlenses, it is now useful to describe these unique effects in more detail can do. Pixel mapping (or dual-axis interlacing) allows the creation of a print file with multiple pixels, each of which is created for a specific purpose that will enable the activation of the effect on one of the two axes. In other words, activation in two axes requires pixel mapping taught herein, or at least is improved by its pixel mapping. &Quot; effect "that can be achieved (including those shown in Figures 11 to 15) can be considered to be the same as the effects achieved in a single axis using interlaces of images in a single direction and lenticular lenses. However, these effects can be provided one at a time (or two, three or more) in each direction using pixel mapping, and the anti-fake device can use any combination of these effects (in many cases one in each direction) have. The effects include 3D, motion, flip (changing the image to another or modified image), animation, on / off (rotating or "revolving" zoom, morph (similar to a flip but capable of seeing a transition to a new image), and color shift (changing color as part of activation).
제 1 예시로서, 렌즈 어레이 및 인쇄 화상 어셈블리는 1개 축(예를 들어, X축)에서는 3D를 제공하고, (예를 들어, Y축에 있어서의 활성화를 제공함에 의해) 제 1 축과 직각인(수직한) 제 2 축에서는 효과 활성화를 제공하도록 고안되고 제조될 수 있다. 3D는 어셈블리의 제 1 축에서, (예를 들어 하나 이상의 배경 화상들 위에 전경 화상을 가짐에 의해) 다른 계층들에 있는 요소들 또는 패턴들을 구비할 수 있다. 그 다음, (a) 움직임(예를 들어, 프레임에서 움직이는 요소들 또는 프레임에 있어서의 변위) (b) 플립(예를 들어, 2-화상 플립의 경우 화상 "A"가 화상 "B"로 변경됨 또는 2개 초과의 화상들이 추가적인 플립을 제공하는데 이용될 수 있음); (c) 애니메이션(예를 들어, 프레임들의 시퀀스가 화상의 애니메이션을 기술하거나 정의하는데 이용될 수 있음); (d) 온/오프(예를 들어, 프레임들에 있어서 뷰잉 각도에 따라 나타나거나 사라질 수 있는 단일 또는 다수의 요소들이 제공될 수 있음); (e) 줌(예를 들어, 디스플레이된 화상의 크기를 확대 또는 축소하는 단일 또는 다수의 요소들이 뷰잉 각도에 의거하여 제공될 수 있음); (f) 모프(예를 들어, 효과는 화상 "A"로부터 화상 "B"로의 플립과 같을 수 있지만, 전환 프레임들이 최종 화상들간에 포함되어, 관측자가 화상 "A"에서 화상 "B"로의 변환을 볼 수 있게 됨); 및 (g) 컬러 시프트(예를 들어, 다수의 뷰잉 각도 또는 POV들을 통한 어셈블리의 회전에 의해 트리거될 수 있는 활성화와 함께 단일 또는 다수의 요소들이 컬러를 변경시킬 수 있음)와 같은 추가적으로 효과들의 활성화가 제 2 축에 제공될 수 있다. As a first example, the lens array and print image assembly provide 3D in one axis (e.g., the X axis) and provide 3D at a right angle to the first axis (e.g., by providing activation in the Y axis) Can be designed and manufactured to provide effect activation in a second (vertical) second axis. 3D may have elements or patterns in different layers in the first axis of the assembly (e.g., by having foreground images on one or more background images). A flip (e.g., image "A" in the case of a two-image flip is changed to image "B" Or more than two pictures may be used to provide additional flip); (c) animation (e.g., a sequence of frames may be used to describe or define the animation of the image); (d) on / off (e.g., single or multiple elements that may appear or disappear according to viewing angles in frames); (e) zooming (e.g., single or multiple elements that magnify or reduce the size of the displayed image may be provided based on the viewing angle); (f) Morph (e.g., the effect may be the same as a flip from picture "A" to picture "B ", but conversion frames are included between the final pictures, Can be seen); And (g) activation of additional effects such as color shifts (e.g., one or more elements may change color with activation that can be triggered by rotation of the assembly through multiple viewing angles or POVs) May be provided on the second axis.
이러한 조합을 염두에 두고, 도 27에는 다른 POV들로부터 바라본 예시적인 어셈블리의 뷰(2700) 세트가 도시되는데, 그 어셈블리는 다른 움직임 효과를 제공하기 위해(이중 축 활성화) 렌즈 어레이와 인쇄 화상으로 구성된, 지폐 또는 다른 객체에 대한 위조 방지 디바이스로서 유용하다. 도 27의 다이어그램 또는 뷰(2700)에 있어서, 본 설명에 따른 렌즈/화상 어셈블리의 평면 또는 직각 뷰(2710)가 도시된다. 관측자는 정적이거나 움직임이 없는 2개의 다른 아이콘들(2712)의 로우들을 가진 원본 화상을 관측하거나 볼 수 있다. 또한, 원본 화상은 아이콘(2712)의 로우들과 다른 계층에 나타나는 오버레이 화상 또는 전경 화상(2714A)(본 명세서에서는 체크 부호로 도시됨)을 포함한다. 따라서, 그 어셈블리는 3D 효과를 제공하는데 적합하다. 도면에는, 2개의 아이콘들의 로우들이 도시되지만, 이것이 설명을 쉽게 하기 위한 것일 뿐 제한을 위한 것은 아님을 알 것이다. 2개의 축에서의 활성화를 보안에 제공하기 위해 2개 아이콘들의 로우들이 어떻게 이용될 수 있는지를 이해한다면, (각 로우 당 단일 아이콘보다는) 각 로우가 2 이상의 다른 아이콘들을 포함할 수 있고, 제 3, 제 4, 또는 그 이상의 다른 아이콘들의 로우들이 원하는 디스플레이 화상을 달성하기 위해 원하는 대로 그 어셈블리에 포함될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. With this combination in mind, FIG. 27 shows a
다이어그램 또는 뷰(2720)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 15도 내지 45도등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 우측으로 기울거나 경사지며, 프레임들의 매트릭스의 인터레이스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(2710)에 도시된 원본 화상의 다른 POV들의 세트가 화소 매핑에 이용됨)는 서로 다른 아이콘들(2712)의 로우들이 반대 방향으로 이동하도록 구성된다. 예를 들어, 패드록(padlock) 아이콘 및/또는 로고(2712)를 가진 로우들은, 그 어셈블리(또는 위조 방지 디바이스)가 우측으로 기울어지면, 좌우측으로 이동한다. 이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(2722)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 15도 내지 45도 등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 좌측으로 기울거나 경사지며, 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 서로 다른 아이콘들의 로우들이 다시 서로 다른 방향으로 또는 뷰(2720)에서처럼 반대 방향으로 이동하도록 구성된다(우측으로 이동한 아이콘(2712)들이 지금은 좌측으로 이동하고, 좌측으로 이동한 아이콘을 우측으로 이동한다). In the diagram or
도 27에 도시된 실시 예에 있어서, 인쇄 화상은, 렌즈/인쇄 화상(또는 잉크층)을 다른 각도 또는 뷰 포인트로부터 바라볼 때의 (예를 들어, 뷰(2710)에 도시된 어셈블리 또는 위조 방지 디바이스는 제 1 또는 수직축을 중심으로 회전한다), 원본 화상의 애니메이션을 제공한다. 도시된 애니메이션은 회전 방향에 평행한 방향일 수 있다. 그러나, 전경 또는 다른 계층 화상(2714A)과 같은 일부 화상들은 동일한 상대적 위치에 잔류하며, (이들 움직이는 아이콘(2712)들은 전경 화상일 수 있고 심볼/아이콘(2714A)은 배경 계층에 제공될 수 있기 때문에) 배경 또는 다른 계층 아이콘의 이러한 움직임이 그 어셈블리의 3D 효과를 개선하거나 제공하도록 인쇄 파일이 구성된다. 27, the printed image is printed on the lens / print image (or ink layer) as viewed from another angle or viewpoint (e.g., as shown in
또한, 그 어셈블리가 또 다른 축 또는 2개의 직교하는 축 중 제 2 축에서 활성화되면, 3D 효과는 추가적인 효과와 조합될 수 있다. 도시된 바와 같이, 한 축을 따라 활성화되고 제 2 방향으로의 플리핑(flipping)(또는 모핑(morphing))시에 또는 제 2 축을 따라 활성화될 때, 또는 한 방향으로 이중-축 인터레이스 화상을 보여주는 잉크층과 렌즈들의 어레이의 어셈블리는 애니메이션 및 3D 효과를 제공한다. 다이어그램 또는 뷰(2724)에 있어서, 어셈블리는 (예를 들어, 어셈블리의 제 2 또는 수평축을 중심으로 회전함에 의해 15도 내지 45도 등의 각도에 걸쳐 또는 그 각도로) 윗 방향으로 기울거나 경사지며, 다른 계층(전경 화상)에 있는 심볼/아이콘(2714A)은 다른 화상(2714B)으로 플리핑(모핑)되지만(본 명세서에서는 체크 부호가 별로 플리핑됨), 아이콘들(2712)은 동일한 곳에 머물거나 변경되지 않은 채 유지될 수 있도록 (도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(2710)에 도시된 원본 화상의 다른 POV들의 세트와 같은) 프레임들의 매트릭스의 인터레이스가 구성된다. Further, if the assembly is activated in another axis or in a second one of the two orthogonal axes, the 3D effect can be combined with additional effects. As shown, an ink that is activated along one axis and is activated during flipping (or morphing) in a second direction, or along a second axis, or when displaying an image of a double-axis interlaced image in one direction The assembly of layers and lens arrays provides animation and 3D effects. In the diagram or
유사하게, 다이어그램 또는 뷰(2726)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 어셈블리의 수평축을 중심으로 15도 내지 45도 등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 아래 방향으로 기울거나 경사지며, 전경 또는 다른 계층의 심볼/아이콘(2714A)은 다른 화상(2714B)(여기에서는, 어셈블리가 윗 방향으로 기울어질 때와 동일한 화상)으로 플리핑(모핑)되는 반면(본 명세서에서는 체크 부호가 별로 플리핑됨), 아이콘들(2712)의 로우들은 정지된 채로 있도록 프레임들의 매트릭스의 인터레이스가 구성된다. 다시 말해, 인쇄 화상은, 어셈블리가 제 2 축(예를 들어, 수평 또는 X 축)을 중심으로 회전할 때, 화상의 플리핑을 제공한다. 제 2 방향으로 활성화될 때 제공된 효과에 대해 도 27에 플리핑이 도시되지만, 그 효과는 또한, 모핑, 온/오프, 움직임, 애니메니션, 줌 또는 컬러 시프트일 수 있다.Similarly, in the diagram or
많은 가능한 조합을 추가로 설명하기 위해, 도 28에는 다른 POV들로부터 바라본 예시적인 어셈블리의 뷰(2800) 세트가 도시되는데, 그 어셈블리는 다른 움직임 효과를 제공하기 위해 (이중-축 활성화) 렌즈 어레이 및 인쇄 화상으로 구성된 지폐 또는 다른 객체에 대한 위조 방지 디바이스로서 유용하다. 도 28의 다이어그램 또는 뷰(2800)에는, 본 설명에 따른 렌즈/화상 어셈블리의 평면 또는 직각 뷰(2810)가 도시되며, 그 어셈블리는, Y축 또는 X축 화성을 가진 동일하거나 다른 화상 요소들과 함께 (움직임을 갖거나, 플리핑하거나, 모핑하거나, 화상 프레임의 인터레이스로 달성할 수 있는 또 다른 효과들을 갖도록), 모든 뷰 포인트(예를 들어, 플로팅 및/또는 깊이)로부터 바라본 3D를 제공하도록 구성된다. 관측자는 정적이거나 움직임이 없는 2개의 다른 아이콘들(2812)의 로우들을 가진 원본 화상을 관측하거나 볼 수 있다. 또한, 원본 화상은 아이콘(2812)들의 로우와 다른 계층에 있는 것으로 나타나는 (단어 "OK" 및 체크 부호 심볼로서 도시된) 전경 화상(2814A 및 2816B) 또는 제 1 및 제 2 오버레이 화상을 포함한다. 따라서, 그 어셈블리는 3D 효과를 제공한다.To further illustrate many possible combinations, a set of
다이어그램 또는 뷰(2820)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 15도 내지 45도등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 기울거나 경사지며, 프레임들의 매트릭스의 인터레이스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(2810)에 도시된 원본 화상의 다른 POV들의 세트가 화소 매핑에 이용됨)는 다른 아이콘들(2812)의 로우들이 단일 방향으로 이동하도록 구성된다(예를 들어, 모든 아이콘은 아래 방향 또는 활성 방향과 반대로 이동한다). 어셈블리의 이러한 움직임(윗 방향으로 경사짐에도 불구하고, 전경 화상(2814A, 2816A)은 변경없이 유지된다(예를 들어, 이 시점에서의 플립은 없음). 심볼(2814A, 2816A) 아래(또는 일부 실시 예에 있어서는 최상부 위)의 아이콘(2812)의 움직임은 그 어셈블리로 달성되는 3D 효과를 높인다.In the diagram or
이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(2822)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 15도 내지 45도등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 아래 방향으로 기울거나 경사지며, 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 다시 다른 아이콘들의 로우들이 단일 방향으로 이동하도록 구성된다(그러나, 이번에는 윗 방향 또는 활성 방향과 반대되게 이동). 동시에, 전경 심볼/아이콘(2814A)이 2814B에 도시된 화상으로의 플리핑(예를 들어, 단어 "OK"에서 "Yes"로)되는 플립 효과가 달성되지만, 다른 심볼/아이콘(2816A)은 본 예시에서는 변경없이 유지된다. 심볼(2814B)이 화상(2814A)으로 되변환되거나 플립백(flip back)됨에 따라, 뷰(2822)에서 뷰(2820)로 플리핑이 다시 발생할 것이다(예를 들어, 플리핑 효과는 (이러한 비제한적 예시에서는 단일 방향으로) 아이콘(2812)에 대한 움직임 효과와 동시에 어셈블리의 수평축 또는 X축을 중심으로 회전함에 의해 달성됨).In contrast, in the diagram or
또한, 3D 효과는, 어셈블리가 또 다른 축 또는 2개의 직교하는 축들 중 제 2 축에서 활성화될 때, 추가적인 플립 효과와 조합될 수 있다. 도시된 바와 같이, 한 축을 따라 활성화되고 제 2 방향으로의 플리핑(flipping)(또는 모핑(morphing))시에 또는 제 2 축을 따라 활성화될 때, 또는 한 방향으로 이중-축 인터레이스 화상을 보여주는 잉크층과 렌즈들의 어레이의 어셈블리는 애니메이션 및 3D 효과를 제공한다. 다이어그램 또는 뷰(2824)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 어셈블리의 제 2 또는 수평축을 중심으로 회전함에 의해 15도 내지 45도 등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 좌측으로 기울거나 경사지며, (도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(2710)에 도시된 원본 화상의 다른 POV들의 세트와 같은) 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 아이콘(2812)들이 동일 방향(활성 방향과 반대되며, 이것은 뷰(2820 및 2822)의 이전 움직임 방향에 직교함)으로 움직이도록 구성된다. 동시에, 다른 계층(전경 화상)에서의 심볼/아이콘(2814A 또는 2814B)은 변경되지 않은 채 유지되며, 심볼/아이콘(2816A)은 플리핑되는 것이 아니라 2816B에 도시된 바와 같이 새로운 위치로 선회하도록 변경된다는 점에서 모프 효과를 갖도록 활성화된다(예를 들어, 본 예시에서의 체크 부호는 새로운 방위를 가지며, 이것은 애니메이션 효과로 간주될 수 있다).The 3D effect can also be combined with additional flip effects when the assembly is activated in another axis or a second one of the two orthogonal axes. As shown, an ink that is activated along one axis and is activated during flipping (or morphing) in a second direction, or along a second axis, or when displaying an image of a double-axis interlaced image in one direction The assembly of layers and lens arrays provides animation and 3D effects. In the diagram or
유사하게, 다이어그램 또는 뷰(2826)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 어셈블리의 수평축을 중심으로 15도 내지 45도등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 기울거나 경사지며, 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는, 전경 또는 다른 계층 심볼/아이콘(2816A)이 화상(2816B)으로 선회하도록 다시 모핑(애니메이션화)되지만, 아이콘(2812)들의 로우들은 움직임 효과를 갖도록(예를 들어, 활성 방향과 반대인 단일 방향으로 움직이도록) 구성된다. 다시 말해, 인쇄 화상은 활성화에 따라 플리핑되거나, 모핑되거나 애니메이션화될 수 있는 전경 화상을 가진 3D를 제공하는데, 효과에 대한 그러한 활성화는 서로 독립적이면서 배경 화상과도 독립적일 수 있다. 또한, 인쇄 화상은 활성 방향과 반대인 단일 방향으로 함께 움직이도록 활성화되는 것으로 나타나는 배경 화상을 가진 동시적인 움직임 효과를 제공한다. 아이콘(2812)들이 도시된 방향으로 움직임에 따라, 아이콘(2812)들이 배경 심볼들/아이콘들(2814A-2816B)로부터 푸싱(pushing)되는 것 처럼 보이는 깊이 효과(예를 들어)로 결과한다. 이러한 효과는 전면을 향해 또는 관측자를 향해 바깥쪽으로 푸싱되는 일부 계층과 조합될 수 있다.Similarly, in the diagram or
많은 가능한 조합을 추가로 설명하기 위해, 도 29에는 다른 POV들로부터 바라본 예시적인 어셈블리의 뷰(2900) 세트들이 도시되며, 그 예시적인 어셈블리는 다른 움직임 효과(이중-축 활성화)을 제공하기 위해 렌즈 어레이 및 인쇄 화상으로 구성된 지폐 또는 다른 객체에 대한 위조 방지 디바이스로서 유용하다. 도 29의 다이어그램 또는 뷰(2900)에서는, 본 설명에 따른 렌즈/화상 어셈블리의 평면 또는 직각 뷰(2910)이 도시되며, 그 어셈블리는 동일하거나 다른 화상 요소들의 제 2 축(예를 들어, Y-축)에 있어서의 활성화와 조합되는, 화상 요소의 직교하는 움직임을 달성하는 제 1 축에서의 활성화를 제공하도록 구성된다. 관측자는, 정지하거나 움직임이 없는 2개의 다른 아이콘(2912)들의 로우를 가진 원본 화상을 관측하거나 볼 수 있다. 또한, 원본 화상은 아이콘(2912)들의 로우와 다른 계층에 있는 것으로 나타나는 제 1 및 제 2 오버레이 화상 또는 전경(2914A, 2916A)(여기에서는 단어 "OK" 및 체크 부호 심볼로서 도시됨)을 포함한다. 따라서, 그 어셈블리는 3D 효과를 제공한다.To further illustrate the many possible combinations, a set of
다이어그램 또는 뷰(2920)에서는, 그 어셈블리가 (15도 내지 45도 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 우측으로 기울거나 경사지며, 다른 아이콘(2912)들의 로우들이 단일 방향으로 움직일 수 있도록(예를 들어, 모든 아이콘들은 아래 방향으로 또는 활성 방향에 대해 직교하여 움직임) 프레임들의 매트릭스의 인터레이스(도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(2910)에 도시된 원본 화상의 다른 POV들의 세트가 화소 매핑에 이용됨)가 구성된다. 어셈블리의 이러한 움직임(우측으로 기울어짐)에도 불구하고, 전경 화상(2914A, 2916A)들은 변경없이 유지된다(예를 들어, 이 시점에서의 플립은 없음). 심볼들(2914A,2916A) 아래(또는 일부 실시 예에서는 최상부 위)의 아이콘(2912)의 움직임은 그 어셈블리에 의해 달성되는 3D 효과를 높인다.In the diagram or
이와 대조적으로, 다이어그램 또는 뷰(2922)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 15도 내지 45도등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 좌측으로 기울거나 경사지며, 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 다시 다른 아이콘들의 로우들이 단일 방향으로 이동하도록 구성된다(그러나, 이번에는 윗 방향(뷰(2920)에 도시된 움직임과 반대 방향) 및 활성 방향과 수직하게 이동). 동시에, (예를 들어, 단어 "OK"에서 "Yes"로) 전경 심볼/아이콘(2814A)이 2914B에 도시된 화상으로 플리핑되는 플립 효과가 달성되지만, 다른 심볼/아이콘(2816A)은 본 예시에서는 변경없이 유지된다. 심볼(2914B)이 화상(2814A)으로 되변환되거나 플립백(flip back)됨에 따라, 뷰(2922)에서 뷰(2920)로 플리핑이 다시 발생할 것이다(예를 들어, 플리핑 효과는 (이러한 비제한적 예시에서는 단일 방향으로) 아이콘(2912)에 대한 움직임 효과와 동시에 어셈블리의 수직축 또는 Y축을 중심으로 회전함에 의해 달성됨).In contrast, in the diagram or
또한, 3D 효과는, 어셈블리가 또 다른 축 또는 2개의 직교하는 축들 중 제 2 축에서 활성화될 때, 추가적인 플립 효과와 조합될 수 있다. 도시된 바와 같이, 한 축을 따라 활성화되고 제 2 방향으로의 플리핑(flipping)(또는 모핑(morphing))시에 또는 제 2 축을 따라 활성화될 때, 또는 한 방향으로 이중-축 인터레이스 화상을 보여주는 잉크층과 렌즈들의 어레이의 어셈블리는 애니메이션 및 3D 효과를 제공한다. 다이어그램 또는 뷰(2924)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 어셈블리의 제 2 또는 수평축을 중심으로 회전함에 의해 15도 내지 45도 등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 윗 방향으로 기울거나 경사지며, (도 7에 도시된 것과 유사한 매트릭스와 같이 뷰(2710)에 도시된 원본 화상의 다른 POV들의 세트와 같은) 프레임들의 매트릭스의 인터레이스는 아이콘(2812)들이 동일 방향(이 예시에서는 우측일 수 있는 활성 방향에 직교함)으로 움직이도록 구성된다. 동시에, 다른 계층(전경 화상)에 있는 심볼/아이콘(2914A 또는 2914B)은 변경되지 않은 채 유지되며, 심볼/아이콘(2916A)은 플리핑되는 것이 아니라 2916B에 도시된 바와 같이 새로운 위치로 선회하도록 변경된다는 점에서 모프 효과를 갖도록 활성화된다(예를 들어, 본 예시에서 체크 부호는 새로운 배향을 가지며, 이것은 애니메이션 효과로 간주될 수 있다).The 3D effect can also be combined with additional flip effects when the assembly is activated in another axis or a second one of the two orthogonal axes. As shown, an ink that is activated along one axis and is activated during flipping (or morphing) in a second direction, or along a second axis, or when displaying an image of a double-axis interlaced image in one direction The assembly of layers and lens arrays provides animation and 3D effects. In the diagram or
유사하게, 다이어그램 또는 뷰(2926)에서는, 어셈블리가 (예를 들어, 어셈블리의 수평축을 중심으로 15도 내지 45도 등의 각도로 또는 그 각도에 걸쳐) 아래 방향으로 기울거나 경사지며, 전경 또는 다른 계층의 심볼/아이콘(2714A)은 화상(2916B)으로 선회하도록 모핑(또는 애니메이션화)되는 반면, 아이콘들(2912)의 로우들은 (예를 들어, 좌측과 같은 단일 방향으로 움직이고 활성 방향(또는 수직 방향 또는 어셈블리의 Y-축)에 직교하여 움직이도록 하는) 움직임 효과를 갖도록 프레임들의 매트릭스의 인터레이스가 구성된다. Similarly, in the diagram or
도 30에는, 지폐등과 함께 또는 그 위에 이용될 수 있는 위조 방지 디바이스로서 유용한 다른 어셈블리(3010)가 도시된다. 최상부 또는 외곽 표면(3102)에 렌즈 어레이가 구비된 어셈블리(3010)가 형성될 수 있다. 어셈블리(3010)는 2개 축에서의 이중 축 활성화(또는 3D, 움직임 들과 같은 화상 효과의 활성화)를 제공하기 위해 본 명세서에서 설명한 화소 매핑을 가진 인쇄 파일을 이용하여 인쇄된 인쇄 화상을 제공하는 잉크 층(들)을 포함할 수 있다. 특히, 어셈블리(3010)의 인쇄 화상은 다수의 보다 작은 심볼/아이콘(3014)(예를 들어, 도 30에 도시된 체크 부호)들로 구성된 배경 화상을 볼 수 있게 한다. 어셈블리(3010)의 인쇄 화상은 (전형적으로 배경 화상 요소(3014)들보다 더 큰) 하나 이상의 심볼/아이콘들로 구성된 전경 화상을 (렌즈 어레이/전면 계층(3012)을 통해) 볼 수 있게 한다.30, there is shown another
어셈블리(3010)의 일부 구현에 있어서, 인쇄 화상은, 2 이상의 계층에 화상 요소들(3014,3018)을 제공함에 의해 모든 방향으로 풀 3D가 제공되는 방식으로, 렌즈 어레이에 매핑되는 화소이다. 도 30에 도시된 바와 같이, 심볼/아이콘(3014)에 의해 제공되는 패턴 또는 배경 화상은 관측자로부터 멀어지도록 푸싱되어 심볼/아이콘(3018)로 구성된 배경 뒤에 있는 것으로 나타난다. 요소(3018)들은 보다 많이 제공되고, 그들은 모든 관점으로부터 화상 요소들(3014)에 비해 다른 레벨에서 플로팅하는 것으로 나타나게 된다. 이것은, 부분적으로, 화상(3018)이 이중 축 활성화(X축 및 Y축을 중심으로 한 어셈블리(3010)의 회전) 동안에 정지 상태로 유지되게 하면서, 배경 화상(3018)이 움직이도록 함(화상 요소(3014)에 움직임 효과를 적용)에 의해 달성된다. In some implementations of
본 명세서에서 설명하거나 목록화된 효과들 중 임의 효과와 함께, 제 1 축(예를 들어, X-축)에서 활성화되는 화상 또는 패턴을 제공하도록 선택된 화소 매핑을 이용하여 형성된 인쇄 화상을 포함하는 다른 어셈블리가 생성될 수 있다. 또한, 인쇄 화상은 설명되거나 목록화된 효과(동일하거나 다른 효과)들 중 임의 한 효과와, 제 2 축(Y축)에서 활성화되는 동일한 화상 요소(예를 들어, 아이콘 또는 심볼) 또는 다른 화상 요소의 조합을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 그 효과들은, (a) 3D 계층화 효과(예를 들어, 각 계층이 플랫(flat) 화상인 서로 다른 계층들에서 나타나도록 디스플레이되는 화상 요소들), (b) 3D 실감 효과(예를 들어, 3D 소프트웨어등에 의해 생성된 3D 요소 또는 픽처(picture)를 제공), (c) 움직임 효과(예를 들어, 프레임에서 움직임중이거나 이동중인 화상 요소), (d) 플립 효과(예를 들어, 2-화상 플립의 경우 화상 "A"가 화상 "B"로 변경되거나 2 초과의 화상이 플립 효과에 이용될 수 있음), (e) 애니메이션(예를 들어, 하나 이상의 화상 요소들에 대한 애니메이션을 기술하거나 정의하는 프레임들의 시퀀스), (f) 온/오프 효과(예를 들어, 단일 또는 다수의 화상 요소들이 어셈블리의 뷰잉 각도에 의거하여 나타나거나 사라지도록 함), 및 (g) 줌 효과(예를 들어, 단일 또는 다수의 화상 요소들이 라운드, 육각형, 평행사변형 또는 스퀘어 기반 마이크로 렌즈를 통하는 인쇄 화상의 뷰잉 각도에 의거하여 크기가 확대되거나 축소될 수 있음)를 포함하지만, 이에 국한되는 것은 아니다.(E.g., X-axis), along with any of the effects described or listed herein, may be used to generate an image or pattern that is activated in a first axis Assemblies can be created. In addition, the print image can include any of the described or listed effects (same or other effects) and the same image element (e.g., an icon or symbol) activated in the second axis (Y axis) As shown in FIG. For example, the effects may include: (a) 3D layering effects (e.g., image elements that are displayed such that each layer appears in different layers that are flat images), (b) (E.g., providing 3D elements or pictures generated by 3D software, etc.), (c) motion effects (e.g., moving or moving picture elements in a frame), (d) flip effects , The image "A" may be changed to image "B " in the case of a two-image flip, or more than two images may be used for a flip effect), (e) animation (e.g., animation for one or more image elements (F) an on / off effect (e.g., causing a single or multiple picture elements to appear or disappear based on the viewing angle of the assembly), and (g) a zoom effect For example, if a single or multiple picture elements are round, six Type, including that the size can be enlarged or reduced) on the basis of a parallelogram or square-based micro-lens in the viewing angle through the print image, but is not limited to this.
도 3a 내지 4b는, 렌즈 어레이를 형성하기 위해 라운드 기반 또는 스퀘어 기반 렌즈를 이용하여 형성된 아이템들의 예시를 제공한다. 또한, 이들 렌즈 어레이는 렌즈들의 오프셋되거나 네스트된 로우 및 컬럼들을 이용하지 않도록 특정하게 패턴화되거나 배열되었다(예를 들어, 인접한 로우 및 컬럼의 렌즈들은 오프셋되는 것이 아니라 정렬되었다). 발명자들에 의해 본 명세서에서 교시된 화소 매핑의 이용에 따라 렌즈 어레이/인쇄 화상 어셈블리들을 가진 위조 방지 디바이스들은, 오프셋된/네스트된 렌즈들을 가진 렌즈 어레이 및 육각형 렌즈 또는 육각형 기반 렌즈들을 포함하도록 구성된 렌즈 어레이의 이용과 함께, 효과적으로 제조될 수 있게 된다. 따라서, 도 31 및 32는 그러한 구현의 특정한 작업 예시를 제공한다.Figures 3a-4b provide examples of items formed using a round-based or square-based lens to form a lens array. Also, these lens arrays are specifically patterned or arranged to not use offset or nested rows and columns of lenses (e.g., the lenses of adjacent rows and columns are aligned, not offset). The anti-falsification devices with lens arrays / print image assemblies, according to the inventors' use of pixel mapping taught herein, include a lens array with offset / nested lenses and a lens configured to include hexagonal or hexagon- With the use of arrays, it can be manufactured effectively. Thus, Figures 31 and 32 provide specific working examples of such implementations.
도 31에 도시된 실시 예에 있어서, 아이템(3100)(예를 들어, 지폐 한장, 제품에 대한 라벨 등)은 인쇄 화상을 제공하는 잉크 층(3120)의 최상부에 제공되거나 잉크층(3120)을 커버하는 렌즈 어레이(육각형 기반 렌즈의 어레이)(3110)의 형태의 디바이스 또는 위조 방지 요소들을 구비한다. 도시된 바와 같이, 아이템(3100)들은 용지 또는 플라스틱(예를 들어, 지폐로서 이용될 용지 및/또는 제품 라벨용으로 이용될 용지/플락스틱) 시트와 같은 기판 또는 몸체(3105)를 포함한다. 기판/몸체(3105)의 표면상에서, 잉크 층(3120)을 통해 화상이 인쇄되고, 렌즈 어레이(3110)는 잉크 층(3120)의 노출 표면상에 제공된다(예를 들어, 잉크 층(3120) 및 그의 패턴/화상은 렌즈 어레이의 배면 또는 기판 표면상에 인쇄될 수 있다).31, an item 3100 (e.g., a piece of paper currency, a label for the product, etc.) may be provided on the top of the
도시된 바와 같이, 렌즈 어레이(3110)는 다수의 렌즈(3114)로 구성되며, 다수의 렌즈들의 각각은 잉크 층(3120)의 표면에 인접한 육각형 베이스를 가지며, 돔 형상의 단면 및/또는 하나 또는 둘 이상의 면들/측면들을 가진다. 육각형 기반 렌즈들 또는 라운드 렌즈들(3114)은 도 31에 있어서 병렬의 수직한 축들 또는 Y축들(컬럼(3112)에 있는 렌즈들(3114)의 중심을 통과하는 축들)로 도시된 바와 같이 병렬로 된 다수의 컬럼(3112)에 배열된다. 또한, 렌즈들(3114)은 컬럼들(3112) 중 인접한 컬럼들에 있는 렌즈들(3114)의 페어가 적어도 베이스에서 접촉하거나 근접하도록 배열된다. 또한, 컬럼들(3112)은, 특정 컬럼(3112)에 있는 인접한 렌즈들(3114)의 페어가 이격되도록 수직적으로 오프셋된다. 그 다음, 어레이(3110)는 렌즈들의 병렬로 된 로우들을 갖도록 구성되며, 각 렌즈들은 어레이(3110)내의 렌즈들(3114)의 중심을 통과하는 병렬의 수평 축들 또는 X 축들(3115)에 의해 볼 수 있는 바와 같이, 그러한 로우에서 그들의 이웃하는 렌즈들에 인접하며, 로우들은 서로 인접하고 오프셋된 것으로 나타난다(예를 들어, 수평 오프셋 및 수직 오프셋을 가진다). 이러한 방식에서는, 렌즈들(3114)이 도 31에 도시된 패턴에서 밀접하게 네스트된다(어레이(3110)는, "컬럼"이 "로우"로 되고 또한 그 반대로도 되도록, 이용을 위해 예를 들어 90도 회전될 수 있음을 알아야 한다).As shown, the
도 32에 도시된 실시 예에 있어서, (예를 들어, 지폐 한장, 제품 라벨 등과 같은) 아이템(3200)은 인쇄 화상을 제공하는 잉크 층(3220)을 커버하거나 잉크 층(3220)의 최상부상에 제공되는 렌즈 어레이(라운드 기반 렌즈들의 어레이)(3210) 형태의 디바이스 또는 위조 방지 디바이스를 구비한다. 도시된 바와 같이, 아이템(3200)은 용지 또는 플라스틱(예를 들어, 지폐로서 이용될 용지 또는 제품 라벨용의 용지/플라스틱) 시트와 같은 기판 또는 몸체(3205)를 포함한다. 기판/몸체(3205)의 표면상에는, 잉크 층(3220)을 통해 화상이 인쇄되며, 렌즈 어레이(3110)는 잉크 층(3220)의 노출 표면상에 제공된다(예를 들어, 잉크 층(3220) 및 그의 패턴/화상은 렌즈 어레이(3210)의 배면 또는 기판 표면상에 인쇄될 수 있다). 32, an item 3200 (e.g., a piece of banknote, a product label, etc.) may cover an
도시된 바와 같이, 렌즈 어레이(3210)는 다수의 렌즈(3214)로 구성되며, 다수의 렌즈들의 각각은 잉크 층(3220)의 표면에 인접한 라운드 또는 원형 베이스를 가지며, 돔 형상의 단면 및/또는 하나 또는 둘 이상의 면들/측면들을 가진다. 라운드 렌즈들(3214)은 도 32에 있어서 병렬의 수직한 축들 또는 Y축들(컬럼(3212)에 있는 렌즈들(3214)의 중심을 통과하는 축들)에 의해 나타난 바와 같이 병렬로 된 다수의 컬럼(3212)에 배열된다. 또한, 렌즈들(3214)은 컬럼들(3212) 중 인접한 컬럼들에 있는 렌즈들(3214)의 페어가 적어도 베이스에서 접촉하거나 근접하도록 배열된다. 또한, 컬럼들(3212)은, 특정 컬럼(3212)에 있는 인접한 렌즈들(3214)의 페어가 이격되도록 수직적으로 오프셋된다. 그 다음, 어레이(3210)는 렌즈들(3214)의 병렬로 된 로우들을 갖도록 구성되며, 각 렌즈들은 어레이(3210)내의 렌즈들(3214)의 중심을 통과하는 병렬의 수평 축들 또는 X 축들(3215)에 의해 볼 수 있는 바와 같이, 그러한 로우에서 그들의 이웃하는 렌즈들에 인접하며(베이스에서 거의 서로 접촉함), 로우들은 서로 인접하고 오프셋된 것으로 나타난다(예를 들어, 수평 오프셋 및 수직 오프셋을 가진다). 이러한 방식에서는, 렌즈들(3214)이 도 32에 도시된 패턴으로 밀접하게 네스트된다(어레이(3210)는, "컬럼"이 "로우"로 되고 또한 그 반대로도 되도록, 이용을 위해 예를 들어 90도 회전될 수 있음을 알아야 한다).As shown, the
본 명세서의 초기 부분에서 설명한 바와 같이, 무아레 패턴은 수년 동안 라운드 및 육각형 렌즈 어레이와 조합되어 이용되어 오고 있다. 전형적으로, 인쇄 화상은 렌즈의 크기와 관련하여 작은 미세한 화상이다. 화상들 중 일부는 2 축들에 있어서 렌즈들의 일대일 치수보다 약간 더 많거나 적은 빈도수(frequency)로 인쇄될 수 있으며, 일부 화상은 서로에 대해 약간 다르게 인쇄될 수 있다. 그 결과는, 관측자에게 렌즈로 피사계 심도의 환영을 보여주거나 관측자에게 아이템들의 움직임을 보여주는 무아레 패턴이다. 전형적으로, 이들 렌즈 어레이는 화상의 인쇄와 조합되어 라벨 및 지폐에 대한 위조 방지 시장에 이용된다. 렌즈의 두께는 5/1000인치 내지 대략 0.5/1000인치(즉, 125미크론 내지 12 미크론)이다. 이들 렌즈들의 빈도수는 인치당 약 400 X 400 내지 1000 X 1000 이상이다. As described in the earlier part of this specification, moiré patterns have been used in combination with round and hexagonal lens arrays for many years. Typically, the printed image is a small fine image with respect to the size of the lens. Some of the images may be printed with a frequency slightly or less than the one-to-one dimension of the lenses in two axes, and some images may be printed slightly differently with respect to each other. The result is a moiré pattern that shows the viewer an illusion of depth of field with the lens or shows the movement of the items to the observer. Typically, these lens arrays are used in anti-counterfeiting markets for labels and banknotes in combination with printing of images. The thickness of the lens is from 5/1000 inches to about 0.5 / 1000 inches (i.e., 125 microns to 12 microns). The frequency of these lenses is about 400 X 400 to 1000
무아레 패턴으로 달성할 수 있는 효과는, 어느 정도 유용하지만, 제한적이다. 예를 들어, 무아레 패턴을 가진 사진을 찍을 수 없고, 무아레 패턴을 가진 3D를 디스플레이할 수 없다. 전형적으로 무아레 패턴은, 보안 산업에 있어서, 한 축에 인치당 500 이상(또는 평방 인치당 250,000 이상)의 렌즈들의 빈도수 및 약 20 내지 75 미크론의 초점 길이를 가진 매우 미세한 렌즈에 이용된다. 렌즈 아래의 인쇄 화상들은 전형적으로 적어도 12,000 DPI를 가지며, 25,000 DPI를 초과하여 제공될 수도 있고, 마이크로-렌즈 어레이들은 (도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이) 밀접하게 네스트된다. 다른 경우에 있어서, 이들 렌즈들은 0.125인치 초과, 심지어 0.25인치의 초점 길이 및 약 평방 인치당 900 렌즈를 가진 선형 인치(linear inch)에 30 렌즈들이 있는 완전한 코스일 수 있다. The effect that can be achieved with moire patterns is somewhat useful, but limited. For example, you can not take a picture with a moiré pattern, and you can not display a 3D with a moiré pattern. Typically, moiré patterns are used in the security industry for very fine lenses having a frequency of more than 500 (or more than 250,000 per square inch) lenses per inch on one axis and a focal length of about 20 to 75 microns. Print images below the lens typically have at least 12,000 DPI, may be provided in excess of 25,000 DPI, and the micro-lens arrays are closely nested (as shown in Figures 1 and 2). In other cases, these lenses may be a complete course with 30 lenses in linear inches with a focal length of greater than 0.125 inches, even 0.25 inches, and about 900 lenses per square inch.
무아레 패턴의 이용에 따른 한가지 큰 문제점은 그들이 상대적으로 쉽게 역 설계될 수 있다는 것이다. 값싼 마이크로스코프로 렌즈 아래의 패턴을 쉽게 보고, 화상 및 패턴의 빈도수를 판정하기 쉽다. 또한, 그 렌즈들은 위조 가능하게 캐스팅되고 재성형될 수 있다. 역 설계(reverse engineering)에 있어서의 상대적 어려움은 화상을 인쇄하는데 있지만, 이것은 고분해능 레이저 및 세터(setter)로 인해 달성하기가 쉬어지고 있는 중이다.One major problem with the use of moiré patterns is that they can be relatively easily reversed. It is easy to see the pattern under the lens with a cheap microscope and to judge the frequency of the image and the pattern. In addition, the lenses can be forged and cast again. The relative difficulty in reverse engineering is to print the image, but it is becoming easier to achieve due to the high resolution laser and setter.
전형적으로, 마이크로 렌즈들은 엠보싱 및 충진(emboss-and-fill) 기술을 이용하여 인쇄된다. 이것은 통상적으로 그 인쇄를 하나의 컬러로 제한하는데, 이는, 프로세스가 한 컬러후에 자기 오염되는 경향이 있고, 그 프로세스가 엠보싱 및 충진 인쇄 프로세스에서 상대적인 컬러간 피치를 제어하기 어렵다는 사실 때문이다. 일부는 한 컬러의 엠보싱 및 충진 고 분해능 인쇄를 이용하는 움직임 기술을 구현하였는데, 그것은, 웹(web) 또는 시트가 사전 엠보싱되고, 잉크로 침지 코팅(flood coating)되고, 세정되며(엠보싱된 영역을 비움), 블레이드(blade)는 잉크 잔여물을 남기고 오염시켜 추가적인 컬러를 거부한다는 사실에 기인한 것이다. 일반적인 웹 스트레치(stretch) 및 움직임과 관련된 다른 문제는, 컬러간의 런 텐션(run tension)에 있어서의 차이로 인해 무아레를 확대하는데 필요한 작은 광학적 피치 차이를 달성하기 어렵다는 것이다. Typically, microlenses are printed using emboss-and-fill techniques. This typically limits the print to one color because of the fact that the process tends to be self-contaminated after one color, and that the process is difficult to control the relative intercolor pitch in the embossing and filling print processes. Some have implemented motion techniques that utilize one color of embossing and filling high resolution printing, in which the web or sheet is pre-embossed, flood coated with ink, cleaned (the embossed area is emptied ), And the fact that the blade leaves and stains the ink residue and rejects additional color. Another problem associated with general web stretching and movement is that it is difficult to achieve the small optical pitch differences needed to magnify moiré due to differences in run tension between colors.
따라서, 발명자들은 복사하는 것이 불가능한 것은 아니지만 훨씬 더 어려운 위조 방지 디바이스가 필요하다고 판단하였다. 바람직하게, 그 디바이스는 초점 평면 위아래에서 플로팅하는 화상의 명확한 디스플레이를 위한 "와우(wow)"요소를 갖도록 고안되어야 한다고 판단하였다. Thus, the inventors determined that it is not impossible to copy, but a much more difficult anti-fake device is needed. Preferably, the device has determined that it should be devised to have a "wow" element for a clear display of the image floating above and below the focal plane.
인쇄 렌즈 어레이는 오프셋, 그라비어(gravure), 플렉소 또는 다른 임의 방법으로 시트 또는 웹 형태(특히, 웹 형태)로 인쇄하기가 어려울 수 있다. 매우 작은 도트 또는 화상을 인쇄하기 위해 물리적 능력과 함께 제판 또는 "플레이트-세터(plate-setters)"를 만드는 디바이스에 일부 문제가 있다. 이 사실은, 장비에 있어서의 인쇄 정합(registration) 부정확성, 필름 스트레치 및 다른 변수와 조합될 경우, 4-컬러 프로세스에 있어서의 마이크로-렌즈 어레이에 필요하거나 임의 실질적인 정확성을 가진 매우 높은 고 분해능 화상을 인쇄할 수 없게 하거나 어렵게 한다. 이러한 사실은 인쇄 마이크로 렌즈에서 실행될 수 있는 것을 제한한다.Printed lens arrays can be difficult to print in sheet or web form (especially web form) in offset, gravure, flexo or any other way. There are some problems with devices that make plates or "plate-setters" with physical capabilities to print very small dots or images. This fact, when combined with printing registration inaccuracies in the equipment, film stretch and other variables, allows very high resolution images with the necessary or any substantial accuracy in a micro-lens array in a four-color process It makes printing impossible or difficult. This fact limits what can be done in a printed microlens.
인쇄 매뉴얼에서 발견되는 통상적인 인쇄 정확성 제한(컬러간 인쇄 정합)은 다음과 같다: (1) 최선 삽지 인쇄기(Best Sheetfed Press)(Heidelberg or Komori) - 8 미크론; (2) 최선 지폐 인쇄기(Sheet only-KBA Notsys) - 4 내지 6 미크론; (3) 최선 웹(그라비아 또는 플렉소) - 150 플러스 미크론(plus microns); 및 (4) 최선 중앙 임프레션(Impression) 웹 - 50 미크론. 또한, 물리학에서는, 목표 두께와 초점 길이의 상관 관계에 대하여, (보안 및 위조 방지에 필요한) 이용된 기판 또는 렌즈 어레이가 작을수록 렌즈 어레이는 보다 미세하게 되거나 작아진다고 진술한다. 기본 공식은 다음과 같다: (A) 현의 폭(chord whidth)=C; (B) 렌즈 반경=R; (C) 초점 길이=F (또는 렌즈 두께); 및 (D) LPI=선형 인치에 있어서 렌즈 빈도수 또는 렌즈 개수. 그 다음 기본 렌즈 물리학에서는 R>0.5(C)를 나타낸다. 또한, F=1.5(C)(근사치로서)이다. Typical printing accuracy limits found in the printing manual are: (1) Best Sheetfed Press (Heidelberg or Komori) - 8 microns; (2) Best bank note printing machine (Sheet only-KBA Notsys) - 4 to 6 microns; (3) Best Web (gravure or flexo) - 150 plus microns; And (4) Best Central Impression Web - 50 microns. Further, in physics, for the correlation between the target thickness and the focal length, it is stated that the smaller the substrate or lens array used (required for security and anti-falsification), the finer or smaller the lens array. The basic formula is: (A) Chord whidth = C; (B) Lens radius = R; (C) Focal length = F (or lens thickness); And (D) LPI = lens frequency or number of lenses in linear inches. Then the basic lens physics shows R> 0.5 (C). Also, F = 1.5 (C) (approximate).
예를 들어, 지폐 스레드(currency thread)는 약 25 미크론으로 패턴에 있어서 다수의 컬러 및 플레인 컬러(plain color)로 인쇄될 수 있다. 이것을 가능하게 하는 양 방향으로의 최소한의 실질 LPI는 약 1200LPI로서, 이것은 양호한 3D 또는 애니메이션을 위해 최소 5 화소를 필요로 한다. 그러므로, 양 방향으로 5 X 1200 = 6000DPI 이다. 그러나, 품질이 훨씬 좋은 것은 10 화소 및 약 12,000DPI를 필요로 한다. 다수의 컬러로 움직임 및 3D를 보여주는 비 인쇄 정합 패턴(non-registering pattern) 등이 인쇄될 수 있다. 그러나, 이 레벨로 컬러간 인쇄, 4-컬러 프로세스, 또는 컬러 인쇄 정합을 하는 인쇄 정합 요건은 과거 기술로는 불가능하거나 적어도 극히 어렵다. 이 경우에 있어서 렌즈 폭 또는 현의 폭(C)는 약 21 미크론이다. 각 프레임 마다 하나의 화소가 필요하고, 각 렌즈마다 5 프레임이 필요하기 때문에, 단일 컬러에 대한 인쇄 요건마저도 어렵다. 상술한 바와 같이, 최선의 웹 인쇄는 약 50 미크론으로 컬러간 인쇄 정합하는 것이다. 약 21 미크론의 현의 폭(5 프레임들, 각각은 4.2 미크론)을 가진 4-컬러 프로세스 또는 다른 대등한 다수의 컬러 프로세스에 대한 인쇄 정합 요건은 약 2-3 미크론이다. 불행하게도, 이것은 현재의 기술로는 달성하기 어렵거나 불가능하다고 판명되었다.For example, a currency thread can be printed in a number of colors and plain colors in a pattern of about 25 microns. The minimum real LPI in both directions enabling this is about 1200 LPI, which requires a minimum of 5 pixels for good 3D or animation. Therefore, 5 X 1200 = 6000 DPI in both directions. However, a much better quality requires 10 pixels and about 12,000 DPI. A non-registering pattern showing motion in multiple colors and 3D, etc. can be printed. However, the printing registration requirements for intercolor printing, 4-color processing, or color printing registration at this level are not possible or at least extremely difficult in the prior art. In this case, the width of the lens or the width C of the strings is about 21 microns. Since one pixel is required for each frame and five frames are required for each lens, the printing requirement for a single color is also difficult. As noted above, the best web printing is to match the color to the color at about 50 microns. The print registration requirement for a four-color process with a width of about 21 microns (5 frames each, 4.2 microns each) or other comparable multiple color processes is about 2-3 microns. Unfortunately, this proved difficult or impossible to achieve with current technology.
둘 이상의 컬러와 함께, 심지어 하나의 축에서 비 홀로그램 화상(인쇄 화상)을 인쇄 정합하여 생성하는 것은 현재의 기술로는 불가능하다. 명백히, 렌즈 어레이 아래에서의 움직임 또는 3D의 사진은 인쇄 기술과 무관하게 불가능하다. 웹에 있어서의 오늘날의 기술에 따른 실질적인 제한은 실제로는 존재하지 않는다(컬러간 가능한 인쇄 정합을 위해서는 재질의 두께가 필수적으로 15/1000 미크론 이상 및 약 100 LPI이어야 하며, 웹을 실제적으로 감지(wind in) 못한다). 그러므로, 인쇄되고 인쇄 정합된 컬러는 삽지 오프셋 기술(sheet fed offset technology)로 제한된다(보안을 위한 은행권 또는 라벨에 대해서는 실용적이지 않다).It is not possible with the present technology to generate a non-hologram image (print image) in print registration with two or more colors, even in one axis. Obviously, the movement under the lens array or the photograph of 3D is irrelevant irrespective of the printing technique. There is practically no practical limitation with respect to today's technology on the web (color-to-color matching requires the material thickness to be essentially 15/1000 microns or more and about 100 LPI, in). Therefore, printed and printed matched colors are limited to sheet fed offset technology (not practical for banknotes or labels for security purposes).
그 기술이 전통적인 인쇄를 넘어 발전하기 위해서는 이러한 문제를 처리하기 위한 새로운 방식이 필요하다. 손실이 거의 없는 스펙트럼의 마이크로파 부분에 있어서, 서브 파장 크기의 금속으로 코팅된 패터닝되고 천공된 금속 필름은 표면의 투과 및 반사 특성의 균형을 맞춤으로써 특정 선택도를 달성한다. 줄 상실(joule losses)이 중요한 광학 주파수의 경우, 불연속적인 또는 (천공없는) 금속 필름의 평면 구조는 반사성의 실질적인 수정을 제공하거나 달성하기에 충분하다. 표면상에 부과되거나 엠보싱된 구조의 기하학적 구조를 설계함에 의해, 화학물질의 이용, 얇은 필름 코팅, 또는 회절 효과 없이 금속의 "지각(perceived)" 컬러를 극적으로 변경시킬 수 있다. In order for the technology to evolve beyond traditional printing, a new way to deal with these problems is needed. For the microwave portion of the spectrum with little loss, the patterned and perforated metal film coated with the subwavelength size metal achieves specific selectivity by balancing the transmission and reflection characteristics of the surface. In the case of optical frequencies where joule losses are important, the planar structure of discontinuous or (nonperforated) metal films is sufficient to provide or achieve a substantial modification of reflectivity. By designing the geometry of structures imposed or embossed on the surface, the "perceived" color of the metal can be dramatically altered without the use of chemicals, thin film coating, or diffraction effects.
이러한 신규한 선택적 주파수 효과는 구조체의 융기되거나 굴곡진 부분들 모두를 구별하기 위해 메타 물질의 연속하는 패턴들의 연속하는 요소들("음각" 또는 "얕은 돋을 새김")에 있어서의 플라즈모닉 줄 상실(plasmonic joule losses)의 기반이 되며, 스펙트럼의 광학 부분에 대해 특정된다. 그러한 기술은 표면상의 금속 구조체의 무결성을 유지하는 장점을 가지며, 높은 생산 기술 및 제조에 확장하여 적용할 수 있다. This novel selective frequency effect can be used to distinguish between the plosonic streak loss (" dull "or" shallow embossed ") of successive elements of the successive patterns of metamaterial plasmonic joule losses, and is specified for the optical portion of the spectrum. Such a technique has the advantage of maintaining the integrity of the metal structure on the surface and can be extended to high production techniques and fabrication.
인쇄 컬러 화상에 대한 가장 가능성 높은 해법은 가시광의 회절 제한에 의해 결정된다. "제한"을 극복하기 위해서는, 유효 인쇄 분해능(가끔, 인치당 도트(DPI)로서 주어짐)이 약 100,000 DPI로 되도록 하기 위해, 250nm의 피치(예를 들어, 200 내지 300 나노메터 범위내 또는 300nm 미만과 같이 10,000나노메터(또는 10 미크론) 미만의 피치)를 가진 "화소"이거나 "화소"로 간주될 수 있는 개별적인 컬러 요소들이 요구되거나 요망된다. 컬러 정보는 금속 나노구조의 치수 파라메타로 인코딩될 수 있으며, 그에 따라 그들의 플라즈모닉 공진을 동조시킴에 의해 개별적인 화소들의 컬러가 판정될 수 있게 된다. 이러한 유형의 컬러 매핑은 선명한 컬러 차이 및 미세한 색조 변화(fine tonal variation)을 가진 화상을 생성한다. 그 방법은 나노임프린트(nanoimprint) 리소그래피를 통해 잉크없이 큰 크기의 컬러 인쇄에 이용될 수 있다. The most likely solution for a printed color image is determined by the diffraction limitation of visible light. To overcome "limit ", a pitch of 250 nm (e.g., in the range of 200 to 300 nanometers or less than 300 nm and a width of less than 300 nm) may be used to achieve effective print resolution (sometimes given as dots per inch &Quot; pixels "with a pitch of less than 10,000 nanometers (or even less than 10 microns)) or individual color elements that can be regarded as" pixels " The color information can be encoded into the dimensional parameters of the metal nanostructures so that the color of the individual pixels can be determined by tuning their plasmonic resonance. This type of color mapping produces images with vivid color differences and fine tonal variations. The method can be used for large size color printing without ink via nanoimprint lithography.
이 기술은 사진 또는 다른 화상의 재생을 위해 뚜렷한 컬러에서부터 RGB 혼합(blend) 및 CMYK 프로세스 컬러까지 가시적인 컬러의 전체 스펙트럼을 생성하는데 이용될 수 있다. 회절 화상과 다르게, 반사되고 투과된 파장들의 균형 조작으로부터 결과하는 컬러는 뷰잉 각도에 상당히 둔감함을 아는 것이 중요하다. 그러므로, 무아레 및 인터레이스된 화상을 이용하여 본 명세서에서 설명한 렌즈 어레이와, 최대 100,000 DPI까지 상승한 컬러 화소들을 생성하도록 동조된 이들 나노구조체들을 조합한 것이 (렌즈 초점으로 인해) 입력 광으로 결과하기 때문에, 관측자에게로의 결과 컬러는 왜곡되거나 변경되지 않는 데, 이는 회절 패턴이 그러하기 때문이다. 개별적인 화소들 또는 화소 그룹상에 초점이 맞추어진 렌즈들을 가진 인터레이스 화상들은 관측자에게 제공되거나 반사될 때 고안된 대로 유지되고, 컬러는 변경없이 유지된다. 결과하는 컬러는 입력 각도로 인해 크게 영향받지 않는다. This technique can be used to generate a full spectrum of visible colors, from distinct colors to RGB blend and CMYK process colors, for reproduction of photographs or other images. Unlike a diffraction image, it is important to know that the color resulting from the balanced manipulation of the reflected and transmitted wavelengths is highly insensitive to the viewing angle. Therefore, because combining the lens arrays described herein using moiré and interlaced images and these nanostructures tuned to produce color pixels up to 100,000 DPI results in input light (due to lens focus) The resulting color to the observer is not distorted or altered, as is the diffraction pattern. Interlaced images with individual pixels or lenses focused on a pixel group are maintained as designed when provided or reflected to an observer, and the color remains unchanged. The resulting color is not significantly affected by the input angle.
상술한 이유 때문에, 본 명세서에서 설명한 렌즈 어레이들과 "플라즈모닉 공진"을 조합하면, 보안, 브랜딩(branding) 및 다른 응용에 이용하기 위해 렌즈 어레이에 조합되고 인쇄 정합된 컬러를 제공하기 위한 및 얇은 필름의 4-컬러 프로세스를 위한 이상적이거나 적어도 매우 유용한 조합을 할 수 있다. 처음으로, 단일 단계의 음각 또는 얕은 돋을 새김 메타재질에서 생성될 수 있는 극적인 컬러 효과를 이용할 수 있다. 그것은 벌크 및 얇은 필름 표면에 동일하게 적용될 수 있으며 단일 단계 프로세스로 구현될 수 있다. 화소들의 매핑은 3D 또는 애니메이션 화상의 포스트 인터레이스(post interlace) 또는 매핑에서 행해질 수 있다. 원하는 컬러를 시뮬레이션하기 위해, 화상들은 처음에 인터레이스되고, 그 다음 그 화소 레벨에서 적당한 변환 방법(연속적인 음각 또는 얕은 돋을 새김)으로 변환될 수 있다. For the reasons stated above, the combination of the lens arrays and the "plasmonic resonance " described herein may be combined with a lens array for use in security, branding and other applications, It is possible to make an ideal or at least very useful combination for the four-color process of the film. For the first time, you can take advantage of the dramatic color effects that can be created in a single-step engraved or shallow embossed material. It can be equally applied to bulk and thin film surfaces and can be implemented in a single step process. The mapping of the pixels may be done in a post interlace or mapping of the 3D or animated image. To simulate the desired color, the images are interlaced at first and then converted at the pixel level into a suitable conversion method (continuous engraving or shallow embossing).
발생할 수 있는 특징 및 애니메이션의 놀라운 깊이의 예는 75 미크론의 통상적인 등가물(이들 렌즈와 조합된 종래의 인쇄)에 의해 설명된다. 심지어 가공 환경(생산에 있어서 인쇄 정합 및 인쇄하기 불가능한 화상)에 있어서, 400 LPI 렌즈들(양방향 라운드 또는 스퀘어 기반 렌즈)에 대해 최대 6x6개의 화상들이 약 2400DPI로 달성될 수 있다. 반대로, 상술한 플라즈모닉 공진 시스템은 75 미크론의 화소들을 제공할 매우 예리한 초점 렌즈가 고안될 수 있게 한다. 6X6 프레임 패턴(한 렌즈에 있어서 36 화상들)보다, 250X250 화상 패턴이, 프로세스 컬러, 스트레이트 컬러(straight color)(PMS 등가물), 또는 RGB 컬러에 있어서 62,500 뷰 또는 화상 프레임을 가진 100,000 DPI로 달성될 수 있다. 따라서, 플라즈모닉 공진은 6X6 패턴보다 더 큰 프레임 패턴, 예를 들어 7X7 프레임 패턴(49 화상 프레임)에서부터 최대 250X150 프레임 패턴(62,500 화상 패턴)을 가능하게 한다.Examples of incredible depths of features and animations that may occur are illustrated by the conventional equivalent of 75 microns (conventional printing in combination with these lenses). Up to 6x6 images can be achieved at about 2400 DPI for 400 LPI lenses (bi-directional round or square-based lenses), even in the processing environment (print matching and non-printable images in production). Conversely, the plasmonic resonant system described above allows very sharp focus lenses to be designed to provide 75 micron pixels. A 250X250 image pattern can be achieved with process color, straight color (PMS equivalent), or 100,000 DPI with 62,500 views or image frames in RGB color than a 6X6 frame pattern (36 images in one lens) . Thus, the plasmonic resonance enables a frame pattern larger than a 6X6 pattern, for example, from a 7X7 frame pattern (49 picture frames) to a maximum 250X150 frame pattern (62,500 picture patterns).
렌즈 어레이는 화상 또는 얕은 돋을 새김 나노 구조를 포함하는 나노 구조의 얕은 돋을 새김 또는 엠보싱된 필름에 캐스팅되거나, 압출되거나, 적층될 수 있다. 렌즈의 광학적 피치는 얕은 돋을 새김 나노 구조에 의해 생성된 컬러 화소들의 정확한 공진과 매칭되도록 고안되거나 제조될 수 있으며, 그 반대로도 가능하다. 광학적 피치는, 파일을 기입하는 디바이스의 정확한 분해능이 약 250나노메타에 이르기까지 간삽없이 매칭되도록, 화소 또는 블랜딩(무간섭) 컬러로 표현된 나노 구조의 추가 또는 (나노 구조의 세트들에 의해 형성된) 화소 세트의 시스템적 제거에 의해 정확하게 렌즈 어레이와 매칭되도록 스케일링 될 수 있다.The lens array can be cast, extruded, or laminated to a shallow embossed or embossed film of nanostructures that includes an image or a shallow embossed nanostructure. The optical pitch of the lens can be designed or manufactured to match the exact resonance of the color pixels produced by the shallow embossed nanostructure, and vice versa. The optical pitch is determined by the addition of a nanostructure expressed in pixel or blending (interference free) color or by the addition of a set of nanostructures (formed by sets of nanostructures) so that the correct resolution of the device writing the file matches up to about 250 nanometers without interlacing ) Pixel set by systematic removal of the pixel set.
인터레이스된 파일을 이용하여 화상을 생성하기 위해 연속하는 금속 주파수 또는 플라즈모닉 공진을 이용하면, 250nm 레벨로 컬러 공진을 생성하는 조합된 나노포스트(nanopost) 조합에 이르기까지 파일의 최종적인 조정이 가능하게 되며, 그러므로, 마이크로렌즈에 광학적 피치(화상)를 매칭시키기 위한 조정은 약 250nm까지 이루어진다. 이것은, 파일에 평균화 및 왜곡을 유발하는 보조 프로그램들을 사용하지 않고도 최종적인 조정이 이루어질 수 있기 때문에, 마이크로 렌즈와 화상 그 자체간의 정밀한 매칭을 생성하는데 이상적이다. Using a continuous metal frequency or plasmonic resonance to produce an image using an interlaced file allows final adjustment of the file to a combined nanopost combination that produces a color resonance at the 250 nm level And therefore adjustment for matching the optical pitch (image) to the microlens is made up to about 250 nm. This is ideal for creating a precise match between the microlens and the image itself, since final adjustments can be made without using auxiliary programs that cause averaging and distortion in the file.
연속하는 금속 주파수 기술을 이용하는 모든 렌즈 어레이에 대한 통상적인 인터레이싱과 관련하여, 화상들은 사진, Adobe의 Photoshop Illustrator, 또는 임의 개수의 프로그램을 이용하여 통상적인 방식으로 생성될 수 있다. 그 다음, 컬러 파일은 화상에 대한 RGB 또는 CMYK에 있을 수 있는 컬러 분리 소프트웨어를 통해 컬러 존(color zone)들로 분리된다. 이것은 매우 높은 분해능으로 실행되며, 그에 따라 화소들은, 화소당 약 250nm로 약 100,000 DPI까지 컬러 빌드(color build)들을 만들 때에 파손될 수 있다. 나노포스트의 형상은 파장 길이를 전자와 매칭시킬 때 그 컬러와 관련된 플라즈모닉 공진을 제공받는 적절한 컬러와 매칭되도록 형성된다. 이것은 컬러 분리 소프트웨어에서 실행될 수 있다.With regard to conventional interlacing for all lens arrays utilizing continuous metal frequency techniques, images can be generated in a conventional manner using photographs, Adobe Photoshop Illustrator, or any number of programs. The color file is then separated into color zones through color separation software, which may be RGB or CMYK for the image. This is done with a very high resolution, and therefore the pixels can be destroyed in making color builds up to about 100,000 DPI at about 250 nm per pixel. The shape of the nanopost is shaped to match the appropriate color that is provided with the plasmonic resonance associated with the color when matching the wavelength length with the electrons. This can be done in color separation software.
이들 화소들에 대한 개별적인 컬러 선택은, 관측자를 위한 적당한 컬러를 생성하기 위해, 마이크로-구조(나노포스트)의 적당한 물리적 형상으로 변환된다. 그러나, 형상의 최종적인 선택전에, 파일 또는 마이크로 렌즈에 의거하여 250nm 또는 프레임당 한 화소의 가능한 레벨까지 파일은 3D 및/또는 애니메이션에 대해 인터레이스된다. 그 다음, 그 파일은, 라운드, 스퀘어, 육각형, 선형, 평행사변형 또는 비구면 렌즈가 렌즈 어레이에 이용되는지에 따라, 렌즈에 매칭되도록 인터레이스된다. 그 다음, 화소들은, 컬러 및 화소를 식별하고 X,Y,Z좌표를 포함하는 나노포스트 또는 마이크로-엠보싱 파일을 생성하는데 필요한 데이터를 제공하는 소프트웨어에 의해 변환(인터레이스 이후)된다. The individual color selections for these pixels are converted to the appropriate physical shape of the micro-structure (nanopost) to produce the appropriate color for the viewer. However, prior to the final selection of the shape, files are interlaced for 3D and / or animation up to a possible level of 250 nm or one pixel per frame based on the file or microlens. The file is then interlaced to match the lens, depending on whether round, square, hexagonal, linear, parallelogram or aspherical lenses are used in the lens array. The pixels are then transformed (after interlacing) by software that identifies the color and pixel and provides the data necessary to create a nanopost or micro-embossing file containing X, Y, Z coordinates.
렌즈 애플리케이션 및 일반적인 제조와 관련하여, 파일이 인터레이스된 화상과 함께 생성되어 엠보싱 파일로 전환된 후, 플라스틱 기판은 먼저 엠보싱되고 적절하게 금속화되며, 이용되는 정확한 메타 재질은 애플리케이션마다 달라진다. 그 재질은 금, 알루미늄, 은 등과 같은 개별적인 도전성 재질 또는 그들의 조합일 수 있다. 반대로, 필름 그 자체는, 메타 재질로 사전 코팅되고 나노 구조로 사후 엠보싱될 수 있다. With regard to lens applications and general manufacturing, after the files are created with the interlaced image and converted to an embossed file, the plastic substrate is first embossed and properly metallized, and the exact meta-material used is application-specific. The material may be an individual conductive material such as gold, aluminum, silver, or the like, or a combination thereof. Conversely, the film itself may be pre-coated with a meta material and post-embossed with a nanostructure.
렌즈(다시, 상술한 유형/형상 중 임의의 것이 이용될 수 있음)는 금속화 및 엠보싱 프로세스 후 또는 그 전에 적용될 수 있다. 렌즈 어레이는 필름의 일부 위에 또는 그 일부로서 형성되며, 금속화가 이루어지는데, 이후에는 렌즈의 평면측상에서 엠보싱이 이루어진다. 그러나, 렌즈가 나중에 적용되면, 적당한 초점 길이를 계산하기 위해, 접착제 및/또는 스탬핑 프로세스와, 관련 속건성 접착제(hot melt adhesive) 및 굴절율이 고려될 수 있다. A lens (again, any of the above types / shapes may be used) may be applied after or before the metallization and embossing process. The lens array is formed as part of or part of the film and is metallized, which is then embossed on the plane side of the lens. However, if the lens is later applied, the adhesive and / or stamping process, the associated hot melt adhesive and the refractive index can be considered to calculate the proper focal length.
요약하면, 렌즈 또는 마이크로 렌즈 어레이는 (1) 기판의 생성, 엠보싱 및 금속화 이후에 적용될 수 있고, (2) 엠보싱될 수 있고(렌즈 어레이는 나노 인터레이스된 화상과 함께 압출되거나, 먼저 캐스팅되고 그 다음 엠보싱됨)(그 다음, 메타 재질로 금속화됨) (3) 배면(평면측)상에 제조되고, 금속화되고 엠보싱된다.In summary, a lens or microlens array can be applied (1) after the creation, embossing and metallization of the substrate, (2) embossed (the lens array is extruded with the nano-interlaced image, Then embossed) (then metallized as a meta material) 3) on the back (planar side), metallized and embossed.
이중 축 Dual axis 인터레이스Interlace 및 라운드 또는 And round or 스퀘어square 기반 렌즈 어레이를 위한 방사선 트레이싱에 대한 프로그램 리스트 또는 서브 루틴 Based lens array or a subroutine
Claims (43)
렌즈들의 어레이를 포함하는 제 1 표면과, 제 1 표면의 반대측의 제 2 표면을 구비하는 필름; 및
제 2 표면에 근접하며, 2개의 직교하는 축에 대해 인터레이스된 화상들의 프레임들의 화소들을 구비하는 화상 층을 구비하되,
화상 층은 심볼들의 세트를 포함하는 화상을 디스플레이하고,
심볼들의 세트는, 상기 어셈블리가 제 1 축을 중심으로 정규 POV으로부터 회전할 경우에는, 제 1 디스플레이 효과로 활성화되고, 상기 어셈블리가 제 1 축에 직교하는 제 2 축을 중심으로 정규 POV로부터 회전할 경우에는, 제 2 디스플레이 효과로 활성화되는,
가시적 디스플레이 어셈블리.
A visible display assembly useful as an anti-counterfeiting device for bills, product labels and other objects,
A film comprising a first surface comprising an array of lenses and a second surface opposite the first surface; And
An image layer proximate to the second surface and comprising pixels of frames of images interlaced with respect to two orthogonal axes,
The image layer displays an image comprising a set of symbols,
The set of symbols is activated with a first display effect when the assembly rotates from a regular POV about a first axis and when the assembly rotates from a regular POV about a second axis orthogonal to the first axis Activated by the second display effect,
Visible display assembly.
상기 제 1 디스플레이 효과는 제 1 방향으로 심볼들의 제 1 서브셋을 이동시키고, 제 1 방향에 반대되는 제 2 방향으로 심볼들의 제 2 서브셋을 이동시키는 것을 포함하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
The method according to claim 1,
The first display effect includes moving a first subset of symbols in a first direction and moving a second subset of symbols in a second direction opposite the first direction
Visible display assembly.
상기 제 1 방향 및 제 2 방향 모두는 제 1 축과 직교하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
3. The method of claim 2,
Wherein both the first direction and the second direction are perpendicular to the first axis
Visible display assembly.
상기 심볼들의 세트는 전경 심볼과, 상기 전경 심볼 뒤에서 오프셋된 계층에 나타나는 다수의 배경 심볼들을 포함하며, 제 1 디스플레이 효과 동안 상기 전경 심볼은 정지 상태로 유지되는 반면, 상기 배경 심볼은 상기 전경 심볼에 대해 이동하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
3. The method of claim 2,
Wherein the set of symbols includes a foreground symbol and a number of background symbols appearing in a hierarchy offset behind the foreground symbol and during the first display effect the foreground symbol remains stationary while the background symbol is associated with the foreground symbol Moving about
Visible display assembly.
제 2 디스플레이 효과 동안, 상기 배경 심볼은 정지 상태로 유지되는 반면, 상기 전경 심볼은 제 1 화상 및 상기 제 1 화상과는 다른 제 2 화상간에 플리핑되거나 또는 모핑되도록 활성화되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
5. The method of claim 4,
During the second display effect, the background symbol remains stationary, while the foreground symbol is activated to be flipped or morphed between the first picture and a second picture different from the first picture
Visible display assembly.
상기 제 1 및 제 2 디스플레이 효과는, 3D 계층화 효과, 3D 실감 효과, 움직임 효과, 플립 효과, 애니메이션 효과, 모프 효과, 온 및 오프 효과, 줌 효과를 구성하는 디스플레이 효과 그룹으로부터 각각으로 선택되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
The method according to claim 1,
The first and second display effects are respectively selected from a display effect group constituting a 3D layering effect, a 3D sensation effect, a motion effect, a flip effect, an animation effect, a morph effect, an on and off effect and a zoom effect
Visible display assembly.
렌즈들은 라운드 기반 렌즈, 스퀘어 기반 렌즈, 육각형 기반 렌즈 또는 평행 사변형 기반 렌즈인
가시적 디스플레이 어셈블리.
The method according to claim 1,
The lenses may be round-based lenses, square-based lenses, hexagonal-based lenses, or parallelogram-
Visible display assembly.
상기 어레이의 렌즈들은 한 방향으로의 렌즈들의 로우를 따라 측정했을 때 200 이상의 LPI로 제공되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
8. The method of claim 7,
The lenses of the array are provided with an LPI of 200 or greater when measured along a row of lenses in one direction
Visible display assembly.
프레임들의 각각은 하나 이상의 화상의 다른 POV(Point of View)를 구비하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
The method according to claim 1,
Each of the frames comprises a different POV (Point of View) of one or more pictures
Visible display assembly.
화상 층은 다수의 금속 나노구조체 또는 클리어 필름(clear film) 나노구조체들을 가진 필름 또는 인쇄 잉크 층을 구비하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
The method according to claim 1,
The imaging layer comprises a film or print ink layer having a plurality of metal nanostructures or clear film nanostructures
Visible display assembly.
화상 층은 2개의 직교하는 축에 대해 인터레이싱된 화상들의 프레임들의 화소들을 제공하도록 형성된 금속 또는 클리어 필름 나노구조체들을 구비하는 표면을 가진 필름을 구비하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
The method according to claim 1,
The imaging layer comprises a film having a surface with metal or clear film nanostructures formed to provide pixels of frames of images interlaced with respect to two orthogonal axes
Visible display assembly.
금속 나노구조체는 플라즈모닉 공진을 이용하여 형성되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
12. The method of claim 11,
The metal nanostructure is formed using plasmonic resonance
Visible display assembly.
필름은 금속 또는 클리어 필름 나노 구조체들을 포함하는 얕지 않은 돋을 새김(non-bas relief) 또는 엠보싱된 필름을 구비하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
12. The method of claim 11,
The film may comprise a non-bas relief or embossed film comprising metal or clear film nanostructures
Visible display assembly.
금속 또는 클리어 필름 나노구조체들은 10,000나노메타 미만의 피치로 제공되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
12. The method of claim 11,
Metal or clear film nanostructures are provided at pitches less than 10,000 nanometers
Visible display assembly.
금속 또는 클리어 필름 나노구조체들은 인치당 적어도 10,000 도트(dot)의 유효 인쇄 분해능을 제공하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
15. The method of claim 14,
Metal or clear film nanostructures provide effective print resolution of at least 10,000 dots per inch
Visible display assembly.
금속 나노구조체들은 화상들의 프레임들의 각 화소들의 컬러를 정의하기 위해 컬러 정보를 금속 나노구조체들의 치수 파라메타들로 인코딩하도록 형성되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
12. The method of claim 11,
The metal nanostructures are formed to encode the color information into the dimensional parameters of the metal nanostructures to define the color of each of the pixels of the frames of images
Visible display assembly.
렌즈들의 어레이의 광학적 피치는 금속 또는 클리어 필름 나노구조체들에 의해 제공된 컬러 화소들의 공진과 매칭되는
가시적 디스플레이 어셈블리.
17. The method of claim 16,
The optical pitch of the array of lenses is matched to the resonance of color pixels provided by metal or clear film nanostructures
Visible display assembly.
필름은, 나노 구조체가 형성되는, 금, 알루미늄, 은 또는 폴리머로 된 층을 구비하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
12. The method of claim 11,
The film may comprise a layer of gold, aluminum, silver, or polymer on which the nanostructure is formed
Visible display assembly.
프레임들은 최대 62,500 화상 플레임을 가진 매트릭스에 대응하는
가시적 디스플레이 어셈블리.
12. The method of claim 11,
The frames correspond to a matrix with a maximum of 62,500 picture frames
Visible display assembly.
렌즈들의 어레이를 포함하는 제 1 표면과, 제 1 표면의 반대측의 제 2 표면을 구비하는 필름;
제 2 표면에 근접하며, 이중 축 활성을 제공하도록 구성된 화소 매핑에 따라 배열된 화상들의 프레임들의 화소들을 구비하는 인쇄 화상; 및
인쇄 화상과 필름을 지지하는 표면을 가진 기판을 구비하는
장치.
An apparatus for protecting against forgery,
A film comprising a first surface comprising an array of lenses and a second surface opposite the first surface;
A print image having pixels of frames of images arranged in accordance with a pixel mapping configured to provide dual axis activity, the print image being proximate to a second surface; And
A substrate having a print image and a surface for supporting the film
Device.
이중 축 활성은 제 1 계층의 화상들 및 제 2 계층의 화상들을 가진 화상을 디스플레이하는 것을 구비하고, 제 1 계층의 화상들은, 다수의 POV들로부터, 제 2 계층의 화상들과는 다른 레벨에서 플로팅하는 것으로 나타나는
장치.
21. The method of claim 20,
The dual axis activation comprises displaying images with a first layer of pictures and a second layer of pictures, wherein the first layer of pictures are from a plurality of POVs, floating at a different level than the second layer of pictures Appearing
Device.
이중 축 활성은 상기 장치가 제 1 축을 중심으로 회전할 때 제 1 디스플레이 효과를 생성하고, 상기 장치가 상기 제 1 축을 가로지르는 제 2 축을 중심으로 회전할 때 제 2 디스플레이 효과를 생성하는 것을 구비하고, 제 1 디스플레이 효과 및 제 2 디스플레이 효과는 3D 계층화 효과, 3D 실감 효과, 움직임 효과, 플립 효과, 애니메이션 효과, 모프 효과, 온 및 오프 효과 및 줌 효과를 구성하는 디스플레이 효과 그룹으로부터 각각으로 선택되는
장치.
21. The method of claim 20,
Wherein dual axis activation comprises generating a first display effect as the device rotates about a first axis and generating a second display effect as the device rotates about a second axis transverse to the first axis , The first display effect and the second display effect are respectively selected from a display effect group constituting a 3D layering effect, a 3D sensation effect, a motion effect, a flip effect, an animation effect, a morph effect, an on and off effect and a zoom effect
Device.
제 1 및 제 2 디스플레이 효과는, 화상 요소들의 세트가 상기 장치의 회전 방향과 반대되는 방향으로 이동하도록 하는 것을 구비하는
장치.
23. The method of claim 22,
The first and second display effects comprise causing the set of picture elements to move in a direction opposite to the direction of rotation of the device
Device.
제 1 디스플레이 효과는 전경 화상 요소가 제 1 심볼에서, 제 1 심볼과 다른 제 2 심볼로 플리핑되도록 하는 것을 더 구비하는
장치.
24. The method of claim 23,
The first display effect further comprises causing the foreground picture element to flip at a first symbol to a second symbol different from the first symbol
Device.
제 2 디스플레이 효과는, 전경 화상 요소가 화상 요소들의 세트와 독립적인 방식으로 애니메이션되거나 움직임을 갖도록 하는 것을 더 구비하는
장치.
24. The method of claim 23,
The second display effect further comprises causing the foreground image element to animate or have motion in a manner independent of the set of image elements
Device.
제 1 및 제 2 디스플레이 효과는 화상 요소들의 세트가 상기 장치의 회전 방향과 직교하는 방향으로 이동하도록 하는 것을 구비하는
장치.
23. The method of claim 22,
The first and second display effects comprise causing a set of picture elements to move in a direction perpendicular to the direction of rotation of the device
Device.
제 1 디스플레이 효과는, 전경 화상 요소가 제 1 심볼에서, 제 1 심볼과 다른 제 2 심볼로 플리핑되도록 하는 것을 더 구비하는
장치.
27. The method of claim 26,
The first display effect further comprises causing the foreground image element to flip in a first symbol to a second symbol different from the first symbol
Device.
제 2 디스플레이 효과는, 전경 화상 요소가 화상 요소들의 세트와 독립적인 방식으로 애니메이션되거나 움직임을 갖도록 하는 것을 더 구비하는
장치.
27. The method of claim 26,
The second display effect further comprises causing the foreground image element to animate or have motion in a manner independent of the set of image elements
Device.
화상 프레임들의 매트릭스의 이중 축 인터레이스를 정의하는 인쇄 파일을 생성하는 단계;
제 1 표면상에 렌즈들의 어레이를 구비하는 투명 필름을 제공하는 단계; 및
인쇄 파일에 기초하여, 잉크 층을 인쇄하거나 제 1 표면과 반대되는 제 2 표면상에 나노구조체를 가진 얇은 금속 필름을 제공하는 단계를 구비하되,
어레이의 렌즈들은, 상기 어레이에 네스트(nest)된 라운드, 육각형 또는 스퀘어 기반 렌즈들이고,
상기 인쇄 파일의 생성은, 렌즈들의 어레이를 통해 바라보았을 때, 위조 방지 디바이스가 제 1 축을 중심으로 회전하면 제 1 디스플레이 효과를 제공하도록 활성화되고, 위조 방지 디바이스가 제 1 축을 횡단하는 제 2 축을 중심으로 회전하면 제 2 디스플레이 효과를 제공하도록 활성화되는 화상 소자들을 제공하는 인터레이스된 화상의 화소 매핑을 제공하는 것을 구비하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
A method of manufacturing an anti-counterfeiting device,
Generating a print file that defines a dual axis interlace of a matrix of picture frames;
Providing a transparent film comprising an array of lenses on a first surface; And
Providing a thin metal film having a nanostructure on a second surface opposite to the first surface or printing an ink layer based on the print file,
The lenses of the array are round, hexagonal or square based lenses nested in the array,
Wherein the generation of the print file is activated to provide a first display effect when the anti-fake device is rotated about a first axis when viewed through the array of lenses, and wherein the anti-fake device comprises a second axis Providing pixel mapping of an interlaced image that provides image elements that are activated to provide a second display effect
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
화상 프레임들은 수평 축 및 수직 축에 대한 다수의 뷰 포인트(point of view)로부터의 화상들을 구비하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The image frames have images from a number of viewpoints of the horizontal and vertical axes
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
인쇄 파일의 생성은 수직 화소 파일들을 획득하기 위해 매트릭스의 로우들로부터 화상 프레임들을 조합하는 것을 포함하고, 상기 조합은 인쇄 파일을 획득하기 위해 X 축에 있는 화소들을 조합하고 수직 화소 파일들을 조합하는 것을 구비하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The generation of the print file includes combining the image frames from the rows of the matrix to obtain the vertical pixel files, which combination combines the pixels in the X-axis to obtain the print file and combines the vertical pixel files Equipped
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
인쇄 파일의 생성은 렌즈들의 어레이의 광학적 피치에 매칭되도록 인쇄 파일의 크기를 조정하는 것을 구비하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The generation of the print file comprises adjusting the size of the print file to match the optical pitch of the array of lenses
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
화상 프레임들의 매트릭스의 이중 축 인터레이싱을 정의하는 인쇄 파일의 생성은, 비 순차적 프로세스(non-sequential process)로 화소들을 어레이내의 둘 이상의 렌즈들에 매핑시키는 것을 구비하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The creation of a print file that defines dual axis interlacing of a matrix of image frames comprises mapping the pixels to two or more lenses in the array in a non-sequential process
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
비 순차적 프로세스는 상기 어레이의 렌즈들에 대한 뷰잉 분포(viewing distribution)에 기초하여 실행되고, 상기 어레이의 렌즈들은 스퀘어, 육각형, 또는 원형 베이스를 가진 비-선형 렌즈들인
위조 방지 디바이스 제조 방법.
34. The method of claim 33,
A non-sequential process is performed based on a viewing distribution for the lenses of the array, wherein the lenses of the array are non-linear lenses having a square, hexagonal, or circular base
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
제 1 디스플레이 효과 및 제 2 디스플레이 효과는 3D 계층화 효과, 3D 실감 효과, 움직임 효과, 플립 효과, 애니메이션 효과, 모프 효과, 온 및 오프 효과 및 줌 효과를 구성하는 디스플레이 효과 그룹으로부터 각각으로 선택되는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The first display effect and the second display effect are respectively selected from a group of display effects constituting a 3D layering effect, a 3D sensation effect, a movement effect, a flip effect, an animation effect, a morph effect, an on and off effect and a zoom effect
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
제 1 디스플레이 효과는 제 2 디스플레이 효과와 다른
위조 방지 디바이스 제조 방법.
36. The method of claim 35,
The first display effect is different from the second display effect
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
제 1 디스플레이 효과는 화소 요소들의 제 1 세트를 활성화시키는데 이용되고, 제 2 디스플레이 효과는, 화소 요소들의 제 1 세트와 다른, 화소 요소들의 제 2 세트를 활성화시키는데 이용되는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
36. The method of claim 35,
The first display effect is used to activate the first set of pixel elements and the second display effect is used to activate the second set of pixel elements different from the first set of pixel elements
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
나노구초제들은 플라즈모닉(plasmonic) 공진을 이용하여 형성되는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
Nanoparticles are formed using plasmonic resonance.
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
얇은 금속 필름은 나노구조체들을 포함하도록 제조된 얕지 않은 돋을 새김(non-bas relief) 또는 엠보싱된 필름을 구비하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The thin metal film may comprise a non-bas relief or embossed film made to contain the nanostructures
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
나노구조체들은 300나노메타 미만의 피치로 제공되는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The nanostructures are provided at a pitch of less than 300 nanometers.
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
나노구조체들은 인치당 적어도 10,000도트의 유효 인쇄 분해능을 제공하는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
41. The method of claim 40,
The nanostructures provide effective print resolution of at least 10,000 dots per inch
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
나노구조체들은 화상들의 프레임들의 각 화소들의 컬러를 정의하기 위해 컬러 정보를 금속 나노구조체들의 치수 파라메타들로 인코딩하도록 형성되는
위조 방지 디바이스 제조 방법.
30. The method of claim 29,
The nanostructures are configured to encode the color information into the dimensional parameters of the metal nanostructures to define the color of each of the pixels of the frames of images
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
렌즈들의 어레이의 광학적 피치는 나노구조체들에 의해 제공된 컬러 화소들의 공진과 매칭되는
위조 방지 디바이스 제조 방법.43. The method of claim 42,
The optical pitch of the array of lenses is matched with the resonance of the color pixels provided by the nanostructures
A method for manufacturing an anti-counterfeit device.
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