KR20160067696A - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 근접 터치 입력을 감지하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal for sensing a proximity touch input and a control method thereof.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
특히, 단말기는 다양한 기능 제공을 위해 다수의 터치 동작을 필요로 하므로 이를 개선할 필요성이 있다. In particular, since a terminal needs a plurality of touch operations in order to provide various functions, there is a need to improve it.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 객체의 개수에 기반하여 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 두 개 이상의 객체 중 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행할 수 있도록 하는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.The present invention is directed to solving the above-mentioned problems and other problems. Another object of the present invention is to provide an apparatus and a method for changing a mode of operation of a screen displayed on a touch screen based on the number of objects when a proximity touch input of a first pattern using two or more objects is received, And a control method of the mobile terminal that enables different functions to be performed according to an object used for the received contact touch input among two or more objects.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 터치스크린, 및 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a touch screen device for receiving a proximity touch input of a touch screen and a first pattern using two or more objects, A control unit for performing a different function according to an object used for the received contact touch input among the two or more objects when receiving the contact touch input in the changed operation mode, The present invention provides a mobile terminal including the mobile terminal.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 단계, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하는 단계, 상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 단계, 및 상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법을 제공한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a touch screen, the method comprising: receiving a proximity touch input of a first pattern using two or more objects; The method comprising: changing an operation mode of a screen displayed on a touch screen; receiving a contact touch input in the changed operation mode; and receiving, when receiving the contact touch input, And executing different functions according to the object to which the mobile terminal is connected.
또한, 본 발명의 또 다른 측면에 따르면, 터치스크린, 및 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고, 상기 변경된 동작 모드에서 상기 두 개 이상의 객체를 사용하는 제 2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling a touch screen, comprising the steps of: when receiving a proximity touch input of a touch screen and a first pattern using two or more objects, And a controller for executing a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern when the proximity touch input of the second pattern using the two or more objects in the changed operation mode is received Thereby providing a mobile terminal.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 근접 터치 입력을 감지하여 단말기의 동작 모드를 바로 변경하므로 사용자의 접촉 터치 입력 횟수를 줄일 수 있다는 장점이 있다.According to at least one embodiment of the present invention, since the operation mode of the terminal is directly changed by sensing the proximity touch input, there is an advantage that the number of touch touch input by the user can be reduced.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 변경된 동작 모드에서 근접 터치 입력을 수신함에 따라 특정 기능의 깊이값을 단계적으로 변경할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one of the embodiments of the present invention, the depth value of a specific function can be changed step by step as the proximity touch input is received in the changed operation mode.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 근접 터치 입력에 사용된 객체의 개수에 따라 다양한 동작 모드로 진입할 수 있다는 장점이 있다.In addition, according to at least one embodiment of the present invention, it is possible to enter various operation modes according to the number of objects used for the proximity touch input.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다. Further scope of applicability of the present invention will become apparent from the following detailed description. It should be understood, however, that the detailed description and specific examples, such as the preferred embodiments of the invention, are given by way of illustration only, since various changes and modifications within the spirit and scope of the invention will become apparent to those skilled in the art.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 와치 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 글라스 타입의 이동 단말기의 일 예를 보인 사시도이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 일 예에 따른 흐름도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 접촉 터치 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력의 패턴 변경을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 동작 모드가 변경되는 예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 12 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 14 내지 도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다.
도 16 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력이 해제된 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a perspective view showing an example of a watch-type mobile terminal according to the present invention.
3 is a perspective view illustrating an example of a glass-type mobile terminal according to the present invention.
4 is a flowchart illustrating an exemplary method of controlling a mobile terminal according to the present invention.
5 is a diagram for explaining a proximity touch input of a mobile terminal according to the present invention.
6 is a view for explaining a contact touch input of a mobile terminal according to the present invention.
7 is a diagram for explaining a pattern change of a proximity touch input of a mobile terminal according to the present invention.
8 to 11 are diagrams for explaining an example in which an operation mode is changed in a mobile terminal related to the present invention.
12 to 13 are diagrams for explaining an operation method when a contact touch input is received in a mobile terminal related to the present invention.
FIGS. 14 to 15 are diagrams for explaining an operation method when detecting a pattern change of the proximity touch input in the mobile terminal according to the present invention.
16 to 17 are diagrams for explaining an operation method when the proximity touch input is released in the mobile terminal related to the present invention.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스테레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 여기서, 상기 근접 터치는 호버링(horvering)으로 명명할 수도 있다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 입력 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; Here, the proximity touch may be referred to as horvering. The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor uses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, Detection.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.Meanwhile, the mobile terminal can be extended to a wearable device that can be worn on the body beyond the dimension that the user mainly grasps and uses. These wearable devices include smart watch, smart glass, and head mounted display (HMD). Hereinafter, examples of a mobile terminal extended to a wearable device will be described.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.The wearable device can be made to be able to exchange (or interlock) data with another
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말기(300)의 일 예를 보인 사시도이다.2 is a perspective view showing an example of a watch-type
도 2를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말기(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.2, a watch-type
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기(300)가 구현될 수도 있다.The
와치 타입의 이동 단말기(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.The watch-type
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.The
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.The
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.On the other hand, the
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.The
도 3은 본 발명의 또 다른 일 실시 예와 관련된 글래스 타입의 이동 단말기(400)의 일 예를 보인 사시도이다.3 is a perspective view showing an example of a glass-type
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)을 구비할 수 있다. 프레임부는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부가 서로 다른 재질의 제1 프레임(401)과 제2 프레임(402)을 포함하는 것을 예시하고 있다. 일반적으로 이동 단말기(400)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.The glass-type
프레임부는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부에는 제어 모듈(480), 음향 출력 모듈(452) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(403)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.The frame portion is supported on the head portion, and a space for mounting various components is provided. As shown in the figure, electronic parts such as the
제어 모듈(480)은 이동 단말기(400)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어 모듈(480)은 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어 모듈(480)이 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어 모듈(480)의 위치는 이에 한정되지 않는다.The
디스플레이부(451)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입의 이동 단말기(400)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 디스플레이부(451)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 디스플레이부(451)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.The
디스플레이부(451)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.The
이처럼, 디스플레이부(451)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 이동 단말기(400)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.As described above, the image output through the
카메라(421)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(421)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(421)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.The
본 도면에서는, 카메라(421)가 제어 모듈(480)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(421)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.Although the
글래스 타입의 이동 단말기(400)는 제어명령을 입력 받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(423a, 423b)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(423a, 423b)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부와 제어 모듈(480)에 각각 푸시 및 터치 입력 방식의 사용자 입력부(423a, 423b)가 구비된 것을 예시하고 있다.The glass-type
또한, 글래스 타입의 이동 단말기(400)에는 사운드를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리하는 마이크로폰(미도시) 및 음향을 출력하는 음향 출력 모듈(452)이 구비될 수 있다. 음향 출력 모듈(452)은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈(452)이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기(400)를 착용시, 음향 출력 모듈(452)은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.In addition, the glass-type
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 일 예에 따른 흐름도이고, 도 5 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 실시예를 설명하기 위한 도면들이다. FIG. 4 is a flowchart illustrating a method of controlling a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 5 to 17 are views for explaining an embodiment of a method of controlling a mobile terminal according to the present invention.
도 4를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 터치스크린을 통해 두 개 이상의 손가락을 사용하는 제1 패턴(pattern)의 근접 터치 입력을 수신할 수 있다(S110). Referring to FIG. 4, a controller (180 in FIG. 1A) of the mobile terminal can receive a proximity touch input of a first pattern using two or more fingers through a touch screen (S110).
근접 터치 입력은 손가락, 스타일러스 펜 등을 포함하는 터치 입력이 가능한 객체가 터치스크린의 표면으로 점차 근접한 후 터치스크린의 표면으로부터 일정 거리 범위 내에서 고정 또는 이동하는 동작을 감지하는 입력을 의미한다. 근접 터치 입력은 호버링 동작에 의한 입력으로 명명될 수 있다. The proximity touch input is an input for sensing an operation of fixed or moving within a certain distance from the surface of the touch screen after an object capable of touch input including a finger, a stylus pen and the like gradually approaches the surface of the touch screen. The proximity touch input may be named an input by a hovering operation.
구체적으로, 정전용량 방식에 의한 터치스크린을 구비한 이동 단말기의 제어부는 터치스크린의 표면으로부터 수 mm 위에 터치 입력이 가능한 객체(예를 들어, 스타일러스 펜(stylus pen), 손가락, 터치 장갑 등)가 떠 있는 경우에도 정전용량의 변화를 감지할 수 있다. 근접 터치 입력은 터치스크린에 직접 접촉하지 않았지만 정전용량의 변화를 감지할 수 있는 입력으로 접촉 터치 입력과 구분할 수 있다. More specifically, a control unit of a mobile terminal having a touch screen by a capacitive method includes an object (for example, a stylus pen, a finger, a touch glove, etc.) capable of touch input on the surface of the touch screen by several millimeters Even when floating, the change in capacitance can be detected. Although the proximity touch input does not directly touch the touch screen, it can be distinguished from the touch touch input as an input capable of detecting a change in capacitance.
제어부는 두 개 이상의 객체가 터치스크린으로 점차 가까워지는 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 근접 터치 입력에 사용되는 두 개 이상의 객체에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치를 감지할 수 있다. The control unit may detect each position on the touch screen corresponding to two or more objects used for the proximity touch input when the two or more objects receive the proximity touch input gradually approaching to the touch screen.
제어부는 설정된 시간 동안, 각 객체에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치의 거리 차이가 설정된 범위에 포함되는 경우, 또는 각 객체에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치의 변위가 설정된 범위에 포함되는 경우, 두 개 이상의 객체(예, 손가락)의 근접 터치 입력을 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 판단할 수 있다. When the distance difference of each position on the touch screen corresponding to each object is included in the set range or the displacement of each position on the touch screen corresponding to each object is included in the set range during the set time, The proximity touch input of the object (e.g., finger) can be determined as the proximity touch input of the first pattern.
구체적으로, 제어부는 두 개의 손가락이 터치스크린으로 점차 가까워지는 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 두 개의 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치 P1, P2를 감지할 수 있다. 제어부는 설정된 시간 동안 감지된 P1과 P2 사이의 거리가 설정된 범위에서 유지되는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신한 것으로 인식할 수 있다. 또한, 제어부는 세 개의 손가락이 터치스크린으로 점차 가까워지는 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 세 개의 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치 P1, P2, P3를 감지할 수 있다. 제어부는 설정된 시간 동안, P1과 P2 사이의 거리, P2와 P3 사이의 거리, P1과 P3 사이의 거리가 설정된 범위에서 유지되는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식할 수 있다. 즉, 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 각 손가락 사이의 거리 범위와 근접 터치 입력의 유지 시간을 제한함으로써, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 인식 오류를 최소화할 수 있다. 상기의 각 손가락 사이의 거리 범위는 두 개 이상의 손가락이 인접한 상태에서 근접 터치 입력을 수행하는 경우를 가정하여 설정될 수 있다. Specifically, when the two fingers receive the proximity touch input that is gradually moved closer to the touch screen, the control unit can detect the positions P1 and P2 on the touch screen corresponding to the positions of the two fingers. The controller may recognize that the proximity touch input of the first pattern is received when the distance between the sensed P1 and P2 is maintained within the set range. In addition, when the three fingers receive the proximity touch input that gradually approaches the touch screen, the control unit can detect the positions P1, P2, and P3 on the touch screen corresponding to the positions of the three fingers. If the distance between P1 and P2, the distance between P2 and P3, and the distance between P1 and P3 are maintained within the set range during the set time, the control unit can recognize the proximity touch input of the first pattern. That is, the control unit can minimize the recognition error of the proximity touch input of the first pattern by limiting the distance range between each finger and the holding time of the proximity touch input, which can be recognized as the proximity touch input of the first pattern. The distance range between the fingers may be set assuming that the proximity touch input is performed in a state in which two or more fingers are adjacent to each other.
제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식하기 위한 각 객체 사이의 거리 범위와 동작 유지 시간은 제조 시 미리 프로그램될 수 있고, 테이블로 저장될 수 있다. 제어부는 근접 터치 입력에 사용된 객체의 개수에 따라 각 경우의 터치스크린 상의 각 위치 사이의 거리 범위 또는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 유지 시간을 설정 또는 변경할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자는 초기 설정된 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 인식하기 위한 각 객체의 위치 사이의 거리 범위 또는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 유지 시간을 재설정 또는 변경할 수 있다. The distance range and the operation holding time between each object for recognizing as the proximity touch input of the first pattern can be preprogrammed at the time of manufacture and stored in a table. The control unit may provide a user interface to set or change the distance range between each position on the touch screen in each case or the holding time of the proximity touch input of the first pattern according to the number of objects used in the proximity touch input. The user can reset or change the distance range between the positions of the respective objects for recognizing the proximity touch input of the initially set first pattern or the holding time of the proximity touch input of the first pattern.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력과 연관된 제1 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 각 객체의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 위치에 제1 인디케이터를 표시할 수 있다. 제1 인디케이터는 근접 터치 입력에 사용되는 각 객체의 위치에 대응하는 터치스크린 상의 위치 정보를 나타내는 좌표, 위치 영역을 표시하는 폐곡선 등으로 나타낼 수 있다. When receiving the proximity touch input of the first pattern, the control unit may control to display the first indicator associated with the proximity touch input of the first pattern on the touch screen. At this time, the control unit may display the first indicator at a position on the touch screen corresponding to the position of each object used for the proximity touch input of the first pattern. The first indicator may be represented by a coordinate indicating position information on the touch screen corresponding to the position of each object used in the proximity touch input, a closed curve representing a position area, or the like.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 객체의 개수에 따라 터치 스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경할 수 있다(S120). When receiving the proximity touch input of the first pattern, the control unit of the mobile terminal (180 of FIG. 1A) may change the operation mode of the screen displayed on the touch screen according to the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern (S120).
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 객체의 개수가 두 개인지, 세 개인지 그 이상인지를 고려하여 변경할 동작 모드를 결정할 수 있다. 구체적으로, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체가 두 개인 경우, 제어부는 멀티 화면 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다. 또한, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체가 세 개인 경우, 제어부는 플로팅 동작 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다. 상기의 각 객체의 개수와 동작 모드는 일 실시예에 불과하며 설정에 따라 다양한 설정이 가능하다. The control unit may determine an operation mode to be changed in consideration of whether the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern is two, three or more. Specifically, when there are two objects used for the proximity touch input of the first pattern, the control unit can change the operation mode to the multi-screen mode. Further, when there are three objects used for the proximity touch input of the first pattern, the control unit can change the operation mode to the floating operation mode. The number of the objects and the operation mode are only examples, and various settings are possible according to the setting.
또한, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력 수신 시, 터치스크린에 표시된 화면의 종류를 더 고려하여 변경할 동작 모드를 결정할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 어플리케이션의 실행 화면인지, 홈 화면인지, 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면인지에 따라 변경할 동작 모드를 다르게 설정할 수 있다. 제어부는 어플리케이션의 종류에 따라 변경할 동작 모드를 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 터치스크린에 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 멀티 윈도우 모드, 플로팅 윈도우 모드 등으로 동작 모드를 변경할 수 있다. 제어부는 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 페어링된 외부의 전자 기기에 대한 정보를 멀티 윈도우로 함께 표시하는 제1 모드, 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 어플리케이션 정보를 표시하는 제2 모드, 페어링된 외부의 전자 기기의 화면을 표시하는 제3 모드 등으로 동작 모드를 변경할 수 있다. 또한, 제어부는 카메라 어플리케이션의 실행 화면을 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 듀얼 모드, 파노라마 모드, 샷 앤 클리어(shot and clear) 모드, VR 파노라마 모드 등 카메라 어플리케이션에서 제공하는 다양한 동작 모드 중 어느 하나로 변경할 수 있다. Further, when receiving the proximity touch input of the first pattern, the control unit may further determine the operation mode to be changed considering the type of the screen displayed on the touch screen. Specifically, the control unit may set a different operation mode depending on whether the screen displayed on the touch screen is an execution screen of the application, a home screen, an icon installed on the terminal, or a screen displaying the widget. The control unit may set the operation mode to be changed differently according to the type of the application. For example, when receiving the proximity touch input of the first pattern while displaying the application execution screen on the touch screen, the control unit may change the operation mode to a multi-window mode, a floating window mode, or the like. When the controller receives a proximity touch input of a first pattern while displaying an icon or widget installed in the terminal, the control unit displays a first mode in which information on the paired external electronic devices is displayed together with a multi-window, A second mode for displaying application information installed in the device, a third mode for displaying a screen of the paired external electronic device, and the like. In addition, when receiving the proximity touch input of the first pattern while displaying the execution image of the camera application, the control unit provides a camera application such as a dual mode, a panorama mode, a shot and clear mode, and a VR panorama mode The operation mode can be changed to any one of various operation modes.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체의 개수에 기반하여 터치스크린에 표시된 화면을 변경 가능한 다수의 동작 모드 중 하나의 동작 모드로 변경하여 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 터치스크린에 표시된 화면에 대응하는 변경 가능한 다수의 동작 모드를 검색하고, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 객체의 개수에 따라 검색된 다수의 동작 모드 중 하나를 선택하여 동작 모드를 변경할 수 있다. The controller may change the screen displayed on the touch screen to one of a plurality of operation modes that can be changed based on the number of objects used for the proximity touch input of the first pattern. That is, the control unit searches for a plurality of changeable operation modes corresponding to the screen displayed on the touch screen, and selects one of a plurality of operation modes retrieved according to the number of objects of the proximity touch input of the first pattern to change the operation mode have.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신할 수 있다(S130).The control unit of the mobile terminal (180 of FIG. 1A) may receive the contact touch input in the changed operation mode (S130).
제어부는 동작 모드가 변경된 이후, 터치스크린의 표면에 객체가 직접 접촉하는 접촉 터치 입력을 수신할 수 있다. 여기서, 접촉 터치 입력은 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 중 적어도 하나의 객체의 접촉 터치 입력뿐만 아니라, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되지 않은 다른 객체의 접촉 터치 입력을 포함한다. After the operation mode is changed, the control unit may receive a touch touch input in which the object directly contacts the surface of the touch screen. Here, the contact touch input includes a contact touch input of at least one object among the objects used for the proximity touch input of the first pattern, and a contact touch input of another object that is not used for the proximity touch input of the first pattern.
제어부는 접촉 터치 입력과 연관된 제2 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 제2 인디케이터는 각 객체의 접촉 터치 입력에 대응하는 특정 기능을 나타내는 문자, 도형, 기호 등을 포함하는 아이콘으로 표시될 수 있다. The control unit may control to display a second indicator associated with the touch input on the touch screen. The second indicator may be displayed as an icon including characters, figures, symbols, etc. indicating a specific function corresponding to the contact touch input of each object.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 두 개 이상의 객체 중 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행할 수 있다(S140).When receiving the contact touch input, the control unit of the mobile terminal (180 of FIG. 1A) may perform different functions according to the object used for the contact touch input received among the two or more objects (S140).
제어부는 두 개 이상의 객체 각각에 대하여 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 실행할 기능을 미리 설정하고, 두 개 이상의 객체 중 특정 객체에 대한 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 이때, 제어부는 다른 객체의 접촉 터치 입력에 대응하는 기능을 서로 다르게 설정할 수 있다. 제어부는 두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 각 객체의 상대적인 위치에 따라 제1 객체, 제2 객체 등으로 구분할 수 있다. 예를 들어, 제어부는 두 개의 객체 중 제1 객체가 터치스크린에 접촉되었는지 제2 객체가 터치스크린에 접촉되었는지에 따라 대응하는 기능을 실행할 수 있다. The control unit may set a function to be executed when the contact touch input is received for each of the two or more objects in advance and perform a corresponding function when the touch touch input for a specific object among the two or more objects is received. At this time, the control unit may set different functions corresponding to the contact touch input of different objects. When the controller receives a proximity touch input of a first pattern using two or more objects, the controller may classify the object as a first object, a second object, or the like according to the relative position of each object used for the proximity touch input of the first pattern . For example, the control unit may perform a corresponding function depending on whether the first one of the two objects is in contact with the touch screen or the second object is in contact with the touch screen.
이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 변경된 동작 모드에서 제1 패턴의 근접 터치 입력을 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지할 수 있다. 근접 터치 입력의 패턴 변경이 감지됨에 따라, 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. The control unit of the mobile terminal (180 of FIG. 1A) may detect the pattern change of the proximity touch input that changes the proximity touch input of the first pattern to the proximity touch input of the second pattern in the changed operation mode. As the pattern change of the proximity touch input is detected, the control unit can perform a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern when receiving the proximity touch input of the second pattern.
제2 패턴의 근접 터치 입력은 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 중 적어도 하나의 위치가 변경되는 근접 터치 입력을 의미한다. 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력과 관련된 두 개 이상의 객체 중 적어도 하나가 설정된 범위를 벗어나도록 근접 터치하는 경우 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제2 패턴의 근접 터치 입력은 터치스크린을 직접 접촉하지 않은 상태에서의 핀치 인/아웃(pinch in/out) 동작, 드래그 동작(dragging gesture), 스크롤 동작(scrolling gesture) 등이 될 수 있다. 다른 예를 들어, 제 2 패턴의 근접 터치 입력은 터치스크린에서 출력되고 있는 상기 변경된 동작 모드의 화면 중 특정 지점으로 근접 터치 입력의 위치가 변경되는 근접 터치 입력일 수 있다.The proximity touch input of the second pattern means a proximity touch input in which the position of at least one of the objects used for the proximity touch input of the first pattern is changed. The controller may determine that the at least one of the two or more objects related to the proximity touch input of the first pattern is a proximity touch input of the second pattern when the proximity touch is performed so that the at least one object is out of the set range. For example, the proximity touch input of the second pattern may be a pinch in / out operation, a dragging gesture, a scrolling gesture, or the like in a state in which the touch screen is not in direct contact with the touch screen . In another example, the proximity touch input of the second pattern may be a proximity touch input in which the position of the proximity touch input is changed to a specific point in the screen of the changed operation mode being output from the touch screen.
제어부는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 제3 인디케이터를 특정 방향의 드래그 동작을 가이드하는 화살표, 핀치 인/아웃 동작을 가이드하는 화살표 등의 기호로 나타낼 수 있다. When the controller detects a pattern change of the proximity touch input, the controller may control the third indicator to guide the proximity touch input of the second pattern to be displayed on the touch screen. The third indicator may be represented by an arrow for guiding the drag operation in a specific direction, and an arrow for guiding the pinch in / out operation.
제1 패턴의 근접 터치 입력에서 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 수행하는 동안, 제어부는 근접 터치 입력을 연속적으로 감지해야 한다. 즉, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력이 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 동안 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위에서 손가락을 움직여야 근접 터치 패턴의 변경으로 인식하며, 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위를 벗어난 경우 제1 패턴의 근접 터치 입력이 해제된 것으로 판단할 수 있다. The controller is required to continuously detect the proximity touch input while performing the pattern change of the proximity touch input that changes from the proximity touch input of the first pattern to the proximity touch input of the second pattern. That is, the control unit recognizes the change of the proximity touch pattern by moving the finger in a distance range that can be recognized as the proximity touch input while the proximity touch input of the first pattern is changed to the proximity touch input of the second pattern, It can be determined that the proximity touch input of the first pattern is released when the distance is out of the recognizable distance range.
제어부는 다수의 제2 패턴의 근접 터치 입력과 대응하는 기능을 미리 설정하고, 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지하면, 대응하는 기능을 실행하고, 결과 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. The control unit sets a function corresponding to the proximity touch input of the plurality of second patterns in advance, and when the proximity touch input of the second pattern is sensed, the control unit executes the corresponding function and displays the result screen on the touch screen.
제어부는 변경된 동작 모드에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능의 실행 영역을 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 변경된 동작 모드가 카메라 어플리케이션의 듀얼 모드이고 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능의 실행 영역이 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면인 경우, 근접 터치 입력의 패턴 변경에 따라 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면의 테두리를 점선으로 표시하거나 또는 하이라이트 표시할 수 있다. 이외에도 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면에 다양한 표시 효과를 부여할 수 있다. The control unit may display the execution region of the function corresponding to the proximity touch input of the second pattern to be distinguished from other regions of the touch screen when detecting the pattern change of the proximity touch input in the changed operation mode. For example, when the changed operation mode is the dual mode of the camera application and the execution region of the function corresponding to the proximity touch input of the second pattern is the preview screen corresponding to the front camera, The border of the corresponding preview screen can be indicated by a dotted line or highlighted. In addition, various display effects can be given to the preview screen corresponding to the front camera.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지한 후 연속하여 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지하는 경우, 동작 모드 변경과 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능 실행을 연속적으로 실행하고 마지막 실행 화면을 터치 스크린에 표시할 수 있다. 또한, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력과 특정 객체의 접촉 터치 입력을 감지한 후 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.When the controller detects the proximity touch input of the first pattern and continuously detects the proximity touch input of the second pattern, the control unit successively executes the operation mode change and the function execution corresponding to the proximity touch input of the second pattern, The screen can be displayed on the touch screen. Also, the controller may sense the proximity touch input of the first pattern and the proximity touch input of the second pattern after sensing the contact touch input of the specific object.
제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능이 단계적으로 레벨을 변경하는 기능인 경우 제2 패턴의 근접 터치 입력이 감지됨에 따라 레벨을 단계적으로 변경하고, 변경된 레벨을 터치스크린에 표시할 수 있다. If the function corresponding to the proximity touch input of the second pattern is a function of changing the level stepwise, the controller may change the level step by step as the proximity touch input of the second pattern is detected, and display the changed level on the touch screen .
예를 들어, 제어부는 전면 카메라 렌즈 혹은 후면 카메라 렌즈 중 어느 하나를 구동하여 프리뷰 화면을 터치스크린에 표시한 상태에서 제1 패턴의 근접 터치 입력과 제2 패턴의 근접 터치 입력을 순차적으로 수신할 수 있다. 제1 패턴의 근접 터치 입력은 두 손가락이 터치스크린에 가까워진 후 설정된 시간 동안 유지되는 동작이고, 제어부는 두 손가락의 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하면 전면 카메라 및 후면 카메라를 모두 구동하여, 각각의 프리뷰 화면을 터치스크린에 같이 표시해주는 듀얼 모드로 변경할 수 있다. 이때, 상기 2가지 프리뷰 화면의 표시 방법은 다양하게 구성될 수 있다. 예를 들어, 어느 하나의 카메라(예, 후면 카메라)에 대응되는 프리뷰 화면은 터치스크린의 전체창에 출력되고, 다른 하나의 카메라(예, 전면 카메라)에 대응되는 프리뷰 화면은 터치스크린의 일부분에 부분창으로 표시될 수 있다. 상기 부분창은 불투명할 수도 있고, 반투명할 수도 있다. 다음으로, 제어부는 두 손가락을 핀치 인 또는 핀치 아웃하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지하는 경우, 전면 카메라에 대응하는 프리뷰 화면이 출력되는 부분창의 크기를 증가 또는 감소시킬 수 잇다. 이때, 제어부는 핀치 인 또는 핀치 아웃 동작의 크기에 따라 프리뷰 화면이 출력되는 부분창의 크기를 단계적으로 변경할 수 있다. For example, the control unit may drive either the front camera lens or the rear camera lens to display the preview screen on the touch screen, and sequentially receive the proximity touch input of the first pattern and the proximity touch input of the second pattern have. The proximity touch input of the first pattern is an operation in which two fingers are held for a set time after the two fingers approach the touch screen. When the controller senses the proximity touch input of the first pattern of two fingers, the controller drives both the front camera and the rear camera, Can be changed to a dual mode in which the preview screen of the touch screen is displayed on the touch screen. At this time, the display methods of the two preview screens may be variously configured. For example, a preview screen corresponding to one camera (e.g., a rear camera) is output to the entire window of the touch screen, and a preview screen corresponding to another camera (e.g., a front camera) It can be displayed as a partial window. The partial window may be opaque or translucent. Next, when the controller senses the proximity touch input of the second pattern in which the two fingers are pinch-in or pinch-out, the size of the partial window to which the preview screen corresponding to the front camera is output can be increased or decreased. At this time, the control unit can change the size of the partial window in which the preview screen is output stepwise according to the size of the pinch-in or pinch-out operation.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력 또는 제2 패턴의 근접 터치 입력과 관련된 손가락의 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 터치스크린에 표시하도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신되어 동작 모드가 변경된 상태에서 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 표시하거나, 제2 패턴의 근접 터치 입력이 수신되어 특정 기능을 실행한 후 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터를 표시할 수 있다. 이때, 제3 인디케이터는 제1 패턴의 근접 터치 입력 또는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 중 적어도 일부와 연관된 터치 입력에 대응하는 정보을 나타내며, 각 근접 터치 입력의 종료 위치에 표시될 수 있다. The control unit may control the touch screen to display a third indicator for guiding the touch input of the finger related to the proximity touch input of the first pattern or the proximity touch input of the second pattern. That is, the controller displays a third indicator for guiding the touch input in a state where the proximity touch input of the first pattern is received and the operation mode is changed, or when the proximity touch input of the second pattern is received, Can be displayed. At this time, the third indicator represents information corresponding to the touch input associated with at least a part of the objects used for the proximity touch input of the first pattern or the proximity touch input of the second pattern, and may be displayed at the end position of each proximity touch input .
이하, 도 5 내지 도 17을 참조하여, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법을 구체적으로 설명하도록 한다. Hereinafter, a control method of a mobile terminal according to the present invention will be described in detail with reference to FIG. 5 to FIG.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력을 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 접촉 터치 입력을 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 근접 터치 입력의 패턴 변경을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 5 is a view for explaining a proximity touch input of a mobile terminal according to the present invention, FIG. 6 is a view for explaining a contact touch input of a mobile terminal related to the present invention, Fig. 8 is a diagram for explaining a pattern change of a proximity touch input.
도 5를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 터치스크린(151)의 표면으로부터 설정된 거리(d1) 내의 입력으로 접촉 터치가 아닌 입력을 근접 터치 입력으로 인지할 수 있다. Referring to FIG. 5, the
터치스크린 상부의 사용자의 동작은 터치스크린 표면을 직접 접촉하는 접촉 터치 입력과 d1 거리 이하에 머무르는 근접 터치 입력으로 구분할 수 있다. 제어부는 터치스크린의 표면으로부터 d1 거리 범위 내에 손가락이 머무르는 경우 정전용량 변화를 감지할 수 있고, 정전용량 변화에 따라 터치스크린의 표면으로부터 거리를 산출할 수 있다. The operation of the user on the touch screen can be classified into a contact touch input that directly touches the surface of the touch screen and a proximity touch input that stays below the distance d1. The controller can detect the change in capacitance when the finger stays within a distance d1 from the surface of the touch screen and calculate the distance from the surface of the touch screen according to the capacitance change.
구체적으로, 사용자가 두 손가락을 터치스크린의 표면으로 점차 근접시켜서 (x1, y1, z1) 위치와 (x2, y2, z2) 위치에 있는 경우, 제어부는 두 근접 객체(예, 손가락)의 공간상의 좌표를 이용하여 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위 내에 포함되는지 판단할 수 있다. 상기 판단은 근접 객체가 특정 거리 혹은 특정 좌표에서 유지되는 동안에 수행될 수도 있다. 이때, x, y 축은 터치스크린의 가로 또는 세로축을 의미하고, z 축은 터치스크린의 표면에 수직인 축을 의미한다. 제어부는 근접 객체의 정확한 좌표값 내지 거리에 대한 정보 없이, 기 정의된 좌표 범위내지 거리 범위 내에 근접 객체가 존재하는지 혹은 유지되고 있는지 만을 판단할 수도 있다. 즉, 제어부는 구체적인 정보 없이 근접 객체가 감지되는 대한 여부만을 판단할 수도 있다.Specifically, when the user is in a position (x1, y1, z1) and a position (x2, y2, z2) with two fingers gradually approaching the surface of the touch screen, Coordinates can be used to determine whether or not they are included within a distance range recognizable by the proximity touch input. The determination may be performed while the proximity object is maintained at a specific distance or a specific coordinate. In this case, the x and y axes mean the horizontal or vertical axis of the touch screen, and the z axis means the axis perpendicular to the surface of the touch screen. The control unit may determine whether the proximity object exists or is maintained within the predefined coordinate range or distance range without information on the precise coordinate value or distance of the proximity object. That is, the control unit may determine only whether the proximity object is detected without specific information.
제어부는 두 손가락의 z축 높이인 z1, z2가 근접 터치 입력으로 인식할 수 있는 거리 범위(d1)로 판단된 경우, 두 손가락의 동작을 근접 터치 입력으로 판단하고 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치를 더 감지할 수도 있다. 제어부는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치를 (x1, y1), (x2, y2)로 감지할 수 있다. If it is determined that the z-axis z1 and z2, which are the z-axis heights of the two fingers, are the distance range d1 that can be recognized as the proximity touch input, the control unit determines that the two fingers are in the proximity touch input, You can also detect more locations. The control unit can detect the position on the touch screen corresponding to each finger as (x1, y1), (x2, y2).
제어부는 두 개 이상의 손가락의 동작을 근접 터치 입력으로 판단한 경우, 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치((x1, y1), (x2, y2)) 사이의 거리를 각각 계산하고, 계산된 거리(d3)가 설정된 거리 범위에 포함되면 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 판단할 수 있다. 제어부는 설정된 시간 동안 두 개 이상의 손가락의 동작을 유지하는 조건을 제1 패턴의 근접 터치 입력의 판단 조건으로 더 부가할 수 있다. 제어부는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 영역에 제1 인디케이터(I1)를 표시할 수 있다. 제어부는 객체개수에 대응하는 제1 인디케이터(I1)를 표시할 수 있다.When the operation of two or more fingers is judged as the proximity touch input, the control unit calculates the distances between the positions ((x1, y1), (x2, y2)) on the touch screen corresponding to the respective fingers, d3 are included in the set distance range, it can be determined that the proximity touch input is the first pattern. The control unit may further add a condition for maintaining the operation of two or more fingers for a predetermined time as a condition for determining proximity touch input of the first pattern. The control unit may display the first indicator I1 in an area on the touch screen corresponding to each finger. The control unit may display a first indicator (I1) corresponding to the number of objects.
제어부는 각 손가락이 근접 터치 입력을 인식할 수 있는 거리 범위 내에 포함된 경우 각 손가락의 높이 차이(d2)를 고려하지 않을 수 있다. 반면, 제어부는 각 손가락의 높이 차이(d2)를 더 고려할 있다. 즉, 제어부는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 위치 사이의 거리가 설정된 거리 범위에 포함되더라도, 각 손가락의 높이 차이(d2)가 설정된 값 이상인 경우 제1 패턴의 근접 터치 입력으로 판단하지 않을 수 있다. The control unit may not consider the height difference d2 of each finger when the finger is included within a distance range in which the proximity touch input can be recognized. On the other hand, the control unit further considers the height difference d2 of each finger. That is, even if the distance between the positions on the touch screen corresponding to the respective fingers is included in the set distance range, the control unit may not determine the proximity touch input of the first pattern if the height difference d2 of the fingers is equal to or larger than the set value .
도 6을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락 중 제1 손가락이 근접 터치 입력을 유지한 상태에서 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신할 수 있다. Referring to FIG. 6, the control unit (180 in FIG. 1A) of the mobile terminal receives the touch input of the second finger while the first finger of the finger used for the proximity touch input of the first pattern holds the proximity touch input can do.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락에 대응하는 제1 인디케이터(I1) 및 각 손가락의 접촉 터치 입력에 대응하는 기능을 나타내는 제2 인디케이터(I2)를 터치스크린에 표시할 수 있다. 이때, 제1 인디케이터는 각 손가락의 위치를 터치스크린 상에 투영한 위치 좌표 또는 위치 영역을 표시하고, 제2 인디케이터(I2)는 각 손가락의 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 실행할 특정 기능(정지 영상 촬영 또는 동영상 촬영)을 아이콘으로 표시할 수 잇다. When receiving the proximity touch input of the first pattern, the control unit displays a first indicator (I1) corresponding to the finger used for the proximity touch input of the first pattern and a second indicator (I2) on the touch screen. At this time, the first indicator displays the position coordinates or the position area where the position of each finger is projected on the touch screen, and the second indicator I2 indicates a specific function to be executed when receiving the touch touch input of each finger Or movie shooting) can be displayed as an icon.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락 중 하나를 사용한 접촉 터치 입력을 수신할 수 있고, 이 경우, 접촉 터치 입력에 사용된 제1 손가락에 대응하는 제2 인디케이터를 제2 손가락에 대응하는 제2 인디케이터와 구분하여 표시할 수 있다. The control unit may receive a touch touch input using one of the fingers used for the proximity touch input of the first pattern, and in this case, the second indicator corresponding to the first finger used for the touch touch input corresponds to the second finger Can be displayed separately from the second indicator.
제어부는 제2 인디케이터가 표시된 영역뿐만 아니라, 제2 인디케이터가 표시되지 않은 영역에 대한 접촉 터치 입력을 수신하는 경우에도 접촉 터치 입력에 사용된 손가락에 대응하는 특정 기능을 실행할 수 있다. 구체적으로, 제어부는 제1 손가락을 제2 인디케이터(I2)가 표시되지 않은 영역에 터치하는 접촉 터치 입력을 수신한 경우, 정지 영상 촬영을 수행할 수 있고, 제1 손가락에 대응하는 제2 인디케이터 영역의 명암을 제2 손가락에 대응하는 제2 인디케이터 영역의 명암과 다르게 표시할 수 있다. The control unit can perform a specific function corresponding to the finger used for the contact touch input even when receiving the touch touch input for the area where the second indicator is not displayed as well as the area for which the second indicator is not displayed. Specifically, when the control unit receives the touch input for touching the first finger to the area where the second indicator I2 is not displayed, the control unit can perform the still image capturing, and the second indicator area corresponding to the first finger The contrast of the second indicator area can be displayed differently from the contrast of the second indicator area corresponding to the second finger.
도 7을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락 중 하나의 위치가 설정된 범위를 벗어난 근접 터치 입력으로 판단한 경우, 근접 터치 입력의 패턴 변경이 발생한 것으로 인지할 수 있다. Referring to FIG. 7, when a position of one of the fingers used for the proximity touch input of the first pattern is determined as the proximity touch input that is out of the set range, the controller (180 of FIG. Can be recognized as having occurred.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 두 개의 손가락 각각이 설정된 범위(R1, R2)를 벗어나 근접 터치 입력을 수행하고 있는 것으로 감지한 경우, 근접 터치 입력의 패턴 변경이 발생한 것으로 인지할 수 있다. 상기의 설정된 범위(R1, R2)는 각 손가락에 대응하는 터치스크린 상의 각 위치 (x1, y1), (x2, y2)를 중심으로 일정 반경 내의 영역 또는 일정 도형 내의 영역으로 정의될 수 있다. If the control unit detects that each of the two fingers used for the proximity touch input of the first pattern is out of the set range (R1, R2) and performs the proximity touch input, it can recognize that the pattern change of the proximity touch input has occurred have. The set range R1 and R2 may be defined as a region within a certain radius or a region within a certain figure centered on each position (x1, y1), (x2, y2) on the touch screen corresponding to each finger.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 두 개의 손가락의 각 위치 (x1, y1), (x2, y2)가 (x1', y1'), (x2', y2')로 각각 변경되어, 설정된 범위를 모두 벗어난 경우뿐만 아니라, 두 개의 손가락 중 하나만 설정된 범위를 벗어난 경우에도 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지한 것으로 판단할 수 있다. The control unit changes the angular positions (x1, y1), (x2, y2) of the two fingers used for the proximity touch input of the first pattern to (x1 ', y1'), (x2 ', y2' It can be determined that the pattern change of the proximity touch input is detected not only when the set range is out of range but also when only one of the two fingers is out of the set range.
도 8 내지 도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 동작 모드가 변경되는 예를 설명하기 위한 도면들이다. 8 to 11 are diagrams for explaining an example in which an operation mode is changed in a mobile terminal related to the present invention.
도 8을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 카메라의 프리뷰 화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 개 이상의 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다. Referring to FIG. 8, when a preview screen of the camera is displayed on the touch screen, the
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다. When the detection of the proximity touch input of the first pattern is started, the control unit can automatically calculate the proximity touch holding time of one pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락의 개수를 인식할 수 있다. When the controller detects that the proximity touch input of the first pattern is detected or the proximity touch input of the first pattern is maintained for a set time or longer, the controller displays the number of fingers used for the proximity touch input of the first pattern and the screen displayed on the touch screen Can be recognized.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 전면 카메라 혹은 후면 카메라 중 어느 하나의 프리뷰 화면(도 8의 (a))이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 듀얼 모드로 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 변경할 수 있다(도 8의 (b)). When the control unit recognizes that the screen displayed on the touch screen is a preview screen (Fig. 8 (a)) of either the front camera or the rear camera and two objects (e.g., fingers) are used for proximity touch input of the first pattern , The operation mode of the camera application can be changed in the dual mode (Fig. 8 (b)).
제어부는 변경된 듀얼 모드의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 어느 하나의 카메라(예, 후면 카메라)에 대응하는 프리뷰 화면을 터치스크린의 전체창 혹은 전체 영역으로 표시하고, 다른 하나의 카메라(예, 전면 카메라)에 대응하는 프리뷰 화면(A)을 터치스크린의 부분창 혹은 일부 영역에 표시할 수 있다. The control unit can display the modified dual mode execution screen on the touch screen. That is, the control unit displays the preview window corresponding to one camera (e.g., a rear camera) as the entire window or the entire area of the touch screen, and displays the preview window A corresponding to another camera (e.g., Can be displayed in a partial window or a partial area of the touch screen.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 카메라의 프리뷰 화면이고 세 손가락이 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, VR 파노라마(virtual reality panorama) 모드로 카메라 어플리케이션의 동작 모드를 변경할 수 있다(도 8의 (c)). If the control unit recognizes that the screen displayed on the touch screen is the preview screen of the camera and three fingers are used for the proximity touch input of the first pattern, the operation mode of the camera application can be changed in the VR panorama mode 8 (c)).
제어부는 변경된 VR 파노라마 모드의 실행 화면을 터치스크린에 표시할 수 있다. 즉, 제어부는 프리뷰 화면(B)을 3차원 가상의 공간에 표시하도록 터치스크린을 제어할 수 있다. 제어부는 카메라의 회전 방향 및 기울기에 따라 프리뷰 화면(B)의 위치가 표시되는 3차원 가상의 공간을 다르게 표시할 수 있다. The control unit can display the execution screen of the changed VR panoramic mode on the touch screen. That is, the control unit can control the touch screen to display the preview screen B in a three-dimensional virtual space. The control unit can display the three-dimensional virtual space in which the position of the preview screen B is displayed differently according to the rotation direction and slope of the camera.
상기의 구체적인 실시예 이외에도, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 객체 개수(예, 손가락의 개수)에 따라 다른 동작 모드로 변경할 수 있다. In addition to the above specific embodiments, the control unit may change to another operation mode according to the number of objects (e.g., the number of fingers) used for the proximity touch input of the first pattern.
도 9를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 웹 브라우저의 실행화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다.Referring to FIG. 9, the control unit (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal displays the execution screen of the web browser on the touch screen, and when the two fingers touch the proximity touch input of the first pattern gradually approaching the surface of the
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제 시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다. When the detection of the proximity touch input of the first pattern is started, the control unit can automatically calculate the proximity touch holding time of one pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
제어부는 제 1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 개수(예, 손가락의 개수)를 인식할 수 있다. 제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 웹 브라우저의 실행화면이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 멀티 윈도우 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다. When the controller detects the proximity touch input of the first pattern or detects that the proximity touch input of the first pattern is maintained for a predetermined time or longer, the controller displays the number of objects , The number of fingers) can be recognized. If the screen displayed on the touch screen is an execution screen of the web browser and two objects (e.g., a finger) are recognized as being used for proximity touch input of the first pattern, the control unit can change the operation mode to the multi-window mode.
제어부는 변경된 멀티 윈도우 모드로 진입하면 터치스크린을 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 터치스크린의 제1 영역에 웹 브라우저의 기존 실행화면을 표시하거나, 또는 분할된 터치스크린의 제1 영역과 제2 영역에 각각 웹 브라우저의 실행화면을 표시할 수 있다(도 9의 (b)). 또한, 제어부는 분할된 터치스크린의 제1 영역에 웹 브라우저의 기존 실행화면을 표시하고, 제2 영역에 다른 어플리케이션(예를 들어, 캘린더 어플리케이션)의 실행화면을 표시할 수 있다(도 9의 (c)). 즉, 제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 손가락의 개수에 따라 멀티 윈도우의 각 영역에 표시할 어플리케이션을 결정할 수 있다. The control unit divides the touch screen into at least two areas when entering the changed multi-window mode, displays an existing execution screen of the web browser in the first area of the divided touch screen, The execution screen of the web browser can be displayed in the two areas (Fig. 9 (b)). The control unit may display an existing execution screen of the web browser in the first area of the divided touch screen and display an execution screen of another application (for example, a calendar application) in the second area c)). That is, the control unit can determine an application to be displayed in each area of the multi-window according to the number of fingers used for the proximity touch input of the first pattern.
도 10을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 개 이상의 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다. Referring to FIG. 10, a controller (180 in FIG. 1A) of a mobile terminal displays a screen displaying icons or widgets installed in a terminal on a touch screen, and when two or more fingers are gradually approaching the surface of the
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제 시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다. When the detection of the proximity touch input of the first pattern is started, the control unit can automatically calculate the proximity touch holding time of one pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
제어부는 제 1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체(예, 손가락) 개수를 인식할 수 있다. 제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 페어링된 외부의 전자 기기에 대한 정보를 멀티 윈도우로 함께 표시하는 제1 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다(도 10의 (b)). When the controller detects that the proximity touch input of the first pattern is detected or the proximity touch input of the first pattern is maintained for a predetermined time or longer, the controller displays the object displayed on the touch screen and the object used for the proximity touch input of the first pattern, Finger) can be recognized. If the control unit recognizes that the screen displayed on the touch screen is an icon or a widget displayed on the terminal and that two objects (e.g., a finger) are used for proximity touch input of the first pattern, The operation mode can be changed to the first mode in which the information is displayed together with the multi-window (Fig. 10 (b)).
제어부는 제1 모드로 진입하면 터치스크린을 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 분할된 터치스크린의 제1 영역에 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면을 표시하고, 분할된 터치스크린의 제2 영역에 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면을 표시할 수 있다. The control unit divides the touch screen into at least two areas when entering the first mode, displays a screen displaying an icon or widget installed in the terminal in a first area of the divided touch screen, An icon installed on the external electronic device paired with the widget, or a screen displaying the widget.
구체적으로, 제어부는 제1 영역에 단말기에 설치된 아이콘(icon1, icon2,icon3 등)을 표시하고, 제2 영역에 페어링된 와치 폰에 설치된 아이콘(icon1', icon2', icon3', icon4')을 표시할 수 있다. Specifically, the control unit displays icons (icon1, icon2, icon3, etc.) installed in the terminal in the first area and icons (icon1 ', icon2', icon3 ', icon4') installed in the watch phone paired in the second area Can be displayed.
따라서, 제어부는 제1 모드에서 단말기 또는 페어링된 외부의 전자 기기를 선택적으로 제어할 수 있다. Accordingly, the control unit can selectively control the terminal or the paired external electronic device in the first mode.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯을 표시한 화면이고 세 객체(예, 손가락)이 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 어플리케이션 정보를 표시하는 제2 모드로 동작 모드를 변경할 수 있다(도 10의 (c)). If the control unit recognizes that the screen displayed on the touch screen is an icon installed on the terminal or a widget displayed on the touch screen and that three objects (e.g., a finger) are used for proximity touch input of the first pattern, The operation mode can be changed to the second mode for displaying the application information (Fig. 10 (c)).
제어부는 제2 모드로 진입하면 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯이 표시된 화면을 표시하고, 단말기에 설치된 아이콘 또는 위젯 중 페어링된 외부의 전자 기기에 설치된 아이콘 또는 위젯에 특정 인디케이터를 표시할 수 있다. When the user enters the second mode, the control unit displays a screen displaying an icon or widget installed in the terminal, and may display a specific indicator on an icon or widget installed in the paired external electronic device among the icon or widget installed in the terminal.
예를 들어, 제2 모드로 진입하면, 단말기에 설치된 icon1 내지 icon11 중 페어링된 와치 폰에도 설치된 icon2와 icon7은 와치 폰을 나타내는 특정 인디케이터를 표시하고, icon11은 글래스를 나타내는 특정 인디케이터를 표시할 수 있다. For example, when entering the second mode, icon2 and icon7, which are also installed in the watch phone paired with icon1 to icon11 installed in the terminal, display a specific indicator indicating a watch phone, and icon11 can display a specific indicator indicating glass .
따라서, 제어부는 제2 모드에서 단말기 또는 페어링된 외부의 전자 기기를 동시에 또는 선택적으로 제어할 수 있다.
Therefore, the control unit can simultaneously or selectively control the terminal or the paired external electronic device in the second mode.
도 11을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 캘린더 어플리케이션의 실행화면이 터치스크린에 표시된 상태에서 두 손가락이 터치스크린(151) 표면으로 점차 근접하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지할 수 있다. Referring to FIG. 11, the control unit (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal displays the execution screen of the calendar application on the touch screen, and when the two fingers touch the proximity touch input of the first pattern gradually approaching the surface of the
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력의 감지가 개시되면, 제1 패턴의 근접 터치 입력의 해제시까지1 패턴의 근접 터치 유지 시간을 자동으로 계산할 수 있다. When the detection of the proximity touch input of the first pattern is started, the control unit can automatically calculate the proximity touch holding time of one pattern until the proximity touch input of the first pattern is released.
제어부는 제 1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하거나 혹은 제1 패턴의 근접 터치 입력이 설정된 시간 이상 유지된 것으로 감지하면, 터치스크린에 표시된 화면과 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 객체 개수(예, 손가락 개수)를 인식할 수 있다. When the controller detects the proximity touch input of the first pattern or detects that the proximity touch input of the first pattern is maintained for a predetermined time or longer, the controller displays the number of objects , The number of fingers) can be recognized.
제어부는 터치스크린에 표시된 화면이 플로팅 윈도우 모드로 변경할 수 있는 특정 어플리케이션의 실행화면이고 두 객체(예, 손가락)가 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 것으로 인식한 경우, 플로팅 윈도우 모드로 상기 특정 어플리케이션의 동작 모드를 변경할 수 있다. 도 11에서는 캘린더 어플리케이션의 예를 나타낸다.When the control unit recognizes that the screen displayed on the touch screen is an execution screen of a specific application that can change to the floating window mode and that two objects (e.g., a finger) are used for the proximity touch input of the first pattern, The operation mode of the application can be changed. 11 shows an example of a calendar application.
제어부는 변경된 플로딩 윈도우 모드로 진입하면 캘린더 어플리케이션의실행화면을 이동 가능한 윈도우 혹은 부분창(F)으로 변형하여 표시할 수 있다. 제어부는 이동 가능한 윈도우 혹은 부분창(F)의 일 측에 윈도우 혹은 부분창의 크기를 조절할 수 있는 인디케이터(i1), 투명도를 조절할 수 있는 인디케이터(i2) 및 윈도우를 종료할 수 있는 인디케이터(i3) 중 적어도 하나를 표시할 수 있다.
When the control unit enters the changed flooding window mode, the execution screen of the calendar application can be transformed into a movable window or a partial window (F) and displayed. The control unit includes an indicator i1 for adjusting the size of the window or the partial window, an indicator i2 for adjusting the transparency and an indicator i3 for terminating the window on one side of the movable window or the partial window F At least one can be displayed.
도 12 내지 도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 12 to 13 are diagrams for explaining an operation method when a contact touch input is received in a mobile terminal related to the present invention.
도 12 내지 도 13을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 변경된 동작동모드에서, 접촉 터치 입력과 연관된 제2 인디케이터(I2)를 터치스크린(151)에 표시하도록 제어하고, 손가락의 접촉 터치 입력에 대응하는 기능을 실행한 화면을 표시할 수 있다. Referring to FIGS. 12 to 13, the control unit (180 of FIG. 1A) of the mobile terminal controls the second indicator I2 associated with the contact touch input to be displayed on the
제어부는 제1 패턴 또는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 사용된 손가락의 개수를 인지하고, 손가락의 개수에 대응하는 제2 인디케이터(I2)를 터치스크린(151)에 표시할 수 있다. The controller may recognize the number of fingers used for the proximity touch input of the first pattern or the second pattern and display the second indicator I2 corresponding to the number of the fingers on the
제2 인디케이터(I2)는 각 손가락의 접촉 터치 입력에 대응하여 실행될 특정 기능을 가이드하는 아이콘으로, 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 상태에서 표시되는 경우와 제2 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 상태에서 표시되는 경우 서로 다른 아이콘이 표시될 수 있다. The second indicator I2 is an icon for guiding a specific function to be executed corresponding to the contact touch input of each finger. The second indicator I2 is displayed when the proximity touch input of the first pattern is received and when the proximity touch input of the second pattern is received Different icons may be displayed if they are displayed in the state that they are.
제어부는 제1 손가락 또는 제2 손가락이 제2 인디케이터 영역을 접촉 터치하는 경우뿐만 아니라, 제2 인디케이터가 표시되지 않은 영역을 접촉 터치하는 경우에도 어느 손가락의 접촉 터치 입력인지 감지하여 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 즉, 제1 패턴의 근접 터치 입력 후 제2 인디케이터 위치로 손가락을 이동할 필요 없이 연속하여 접촉 터치 입력을 수행할 수 있다. The control unit detects whether the first finger or the second finger touches the second indicator region and also touches the area where the second indicator is not displayed, . That is, the contact touch input can be continuously performed without moving the finger to the second indicator position after the proximity touch input of the first pattern.
제어부는 편집 영역, 및 접촉 터치 입력된 객체와 실행될 기능을 나타내는 제2 인디케이터 영역을 다른 제2 인디케이터 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. The control unit may display the editing area and the second indicator area indicating the object to be contacted and the function to be executed to be distinguished from the other second indicator areas.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 카메라의 동작 모드를 듀얼 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2)를 표시하는 경우, 정지 영상 촬영 기능과 동영상 촬영 기능을 각각 나타내는 아이콘을 제2 인디케이터(I2)로 표시할 수 있다(도 12의 (a)). When the second indicator (I2) is displayed while the operation mode of the camera is changed to the dual mode, the controller receives the proximity touch input of the first pattern and displays an icon indicating the still image shooting function and the moving image shooting function And can be indicated by the second indicator 12 (Fig. 12 (a)).
제어부는 왼쪽 손가락인 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 정지 영상 촬영 기능을 실행하고, 오른쪽 손가락인 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 동영상 촬영 기능을 실행하여 실행 결과화면을 표시할 수 있다(도 13의 (a)). 이하, 접촉 터치 입력은 손가락을 점선으로 표시한다.The control unit executes the still image shooting function when receiving the contact touch input of the first finger as the left finger, and displays the execution result screen by executing the moving image shooting function when receiving the contact touch input of the second finger as the right finger (Fig. 13 (a)). Hereinafter, the contact touch input displays a finger with a dotted line.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 웹 브라우저의 실행화면을 멀티 윈도우 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2, I2')를 표시하는 경우, 각각의 윈도우에서 실행 가능한 두 개의 기능을 각각 나타내는 아이콘을 제2 인디케이터(I2, I2')로 표시할 수 있다(도 12의 (b)). When the second indicator (I2, I2 ') is displayed while the execution screen of the web browser is changed to the multi-window mode, the control unit receives the proximity touch input of the first pattern, The icons representing the respective functions can be displayed by the second indicators I2 and I2 '(Fig. 12 (b)).
제어부는 멀티 윈도우 각각에 표시된 실행 화면에 따라 서로 다른 기능의 제2 인디케이터를 표시하거나 동일한 두 개의 기능을 나타내는 제2 인디케이터를 각 윈도우마다 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 윈도우에는 화면 확대 기능과 복사 기능을 나타내는 제2 인디케이터(I2)를 표시하고, 제2 윈도우에는 페이지 이동 기능과 편집 기능을 나타내는 제2 인디케이터(I2')를 표시할 수 있다. The control unit may display a second indicator of different functions according to the execution screen displayed in each of the multi-windows, or may display a second indicator of each of the same functions in the respective windows. For example, in the first window, a second indicator I2 indicating a screen enlarging function and a copying function is displayed, and a second indicator I2 'indicating a page moving function and an editing function is displayed in the second window .
제어부는 멀티 윈도우 모드에서, 제1 윈도우 상에 접촉 터치 입력을 수신하였는지 제2 윈도우 상에 접촉 터치 입력을 수신하였는지 여부에 따라, 제1 윈도우에 표시된 제2 인디케이터(I2)에 대응하는 기능을 실행하거나, 제2 윈도우에 표시된 제2 인디케이터(I2')에 대응하는 기능을 실행하고 실행화면을 표시할 수 있다(도 13의 (b)). In the multi-window mode, the control unit executes a function corresponding to the second indicator (I2) displayed in the first window, depending on whether the touch input input is received on the first window or the touch input input is received on the second window Alternatively, the function corresponding to the second indicator 12 'displayed in the second window can be executed and an execution screen can be displayed (FIG. 13 (b)).
예를 들어, 상기의 실시예에서, 제1 윈도우 상에 오른쪽 손가락인 제2 손가락을 접촉 터치한 경우, 페이지 복사 기능을 수행할 수 있고, 제2 윈도우 상에 왼쪽 손가락인 제1 손가락을 접촉 터치한 경우, 페이지 이동 기능을 수행할 수 있다. For example, in the above-described embodiment, when the second finger on the first window is touched with the second finger, the page copying function can be performed. On the second window, In this case, the page movement function can be performed.
상기의 접촉 터치 입력을 수신한 영역이 제1 윈도우인지 제2 윈도우인지에 따라, 대응하는 기능(I2 또는 I2') 및 기능 실행영역(제1 윈도우 또는 제2 윈도우)을 결정할 수 있다. 제어부는 제1 손가락 또는 제2 손가락이 제2 인디케이터 영역을 접촉 터치하는 경우뿐만 아니라, 제2 인디케이터가 표시되지 않은 영역을 접촉 터치하는 경우에도 어느 손가락의 접촉 터치 입력인지 감지하여 대응하는 기능을 실행할 수 있다. 즉, 제1 패턴의 근접 터치 입력 후 제2 인디케이터 위치로 손가락을 이동할 필요 없이 연속하여 접촉 터치 입력을 수행할 수 있다. The corresponding function I2 or I2 'and the function execution region (the first window or the second window) can be determined according to whether the area where the contact touch input is received is the first window or the second window. The control unit detects whether the first finger or the second finger touches the second indicator region and also touches the area where the second indicator is not displayed, . That is, the contact touch input can be continuously performed without moving the finger to the second indicator position after the proximity touch input of the first pattern.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 플로팅 윈도우 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2)를 표시하는 경우, 플로팅 윈도우에 적용 가능한 기능을 각각 나타내는 아이콘을 제2 인디케이터(I2)로 표시할 수 있다(도 12의 (c)). The controller receives the proximity touch input of the first pattern, and when displaying the second indicator (I2) in the state of changing to the floating window mode, the controller displays an icon indicating the functions applicable to the floating window to the second indicator (I2) (Fig. 12 (c)).
제어부는 왼쪽 손가락인 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 플로팅 윈도우의 확대 기능을 실행하고, 오른쪽 손가락인 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 플로팅 윈도우 종료 기능을 실행하고 실행 결과화면을 표시할 수 있다(도 13의 (c)). 구체적으로, 제어부는 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 플로팅 윈도우(F)를 확대하는 기능을 실행하고, 확대된 플로팅 윈도우(F')를 표시할 수 있다. 제어부는 상기의 플로팅 윈도우(F, F')를 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. The control unit executes the enlargement function of the floating window when receiving the touch input input of the first finger as the left finger, and executes the floating window end function when receiving the contact touch input of the second finger as the right finger. (Fig. 13 (c)). Specifically, when receiving the contact touch input of the first finger, the control unit can perform the function of enlarging the floating window F and display the enlarged floating window F '. The control unit may display the floating window (F, F ') so as to be distinguished from other areas.
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하고, 페어링된 전자 기기에대한 정보를 표시하는 멀티 윈도우 모드로 변경한 상태에서, 제2 인디케이터(I2)를 표시하는 경우, 페어링된 전자 기기를 선택할 수 있는 아이콘을 제2 인디케이터(I2)로 표시할 수 있다(도 12의 (d)). When the control unit receives the proximity touch input of the first pattern and changes the display mode to the multi-window mode in which information on the paired electronic apparatus is displayed, if the second indicator I2 is displayed, the paired electronic apparatus can be selected The second icon I2 can be displayed (Fig. 12 (d)).
제어부는 왼쪽 손가락인 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 스마트 폰을 선택하고, 오른쪽 손가락인 제2 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우 와치 폰을 선택할 수 있다(도 13의 (d)). 제어부는 제1 손가락의 접촉 터치 입력을 수신한 경우, 스마트 폰에 대한 정보가 표시된 제1 윈도우를 제2 윈도우와 구분하여 표시할 수 있다. The control unit may select the smartphone when receiving the contact touch input of the first finger as the left finger and select the watch phone when receiving the contact touch input of the second finger as the right finger (Fig. 13 (d)) . When the controller receives the touch input of the first finger, the controller may display the first window displayed with information on the smartphone separately from the second window.
도 14 내지 도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. FIGS. 14 to 15 are diagrams for explaining an operation method when detecting a pattern change of the proximity touch input in the mobile terminal according to the present invention.
도 14 내지 도 15를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 동작 모드가 변경되고, 제1 패턴의 근접 터치 입력에서 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 변경하는 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지한 경우 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행할 수 있다. Referring to FIGS. 14 to 15, the controller (180 in FIG. 1A) of the mobile terminal changes the pattern of the proximity touch input that changes from the proximity touch input of the first pattern to the proximity touch input of the second pattern, It is possible to execute a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern.
제어부는 변경된 각 동작 모드에서 제2 패턴의 근접 터치 입력을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다. 제어부는 변경된 각 동작 모드에서 터치스크린에 표시된 화면에 따라 서로 다른 형태의 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다. The control unit may display a third indicator (I3) guiding the proximity touch input of the second pattern in each changed operation mode. The controller may display the third indicator I3 of different types according to the screen displayed on the touch screen in each changed operation mode.
제어부는 카메라의 듀얼 모드에서 두 손가락을 좌측 또는 우측으로 드래깅하는 동작을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다(도 14의 (a)). The control unit may display a third indicator I3 for guiding the operation of dragging two fingers to the left or right in the dual mode of the camera (Fig. 14 (a)).
제어부는 카메라의 듀얼 모드에서, 제3 인디케이터(I3)를 참조하여, 두 손가락을 좌측으로 드래깅하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 카메라의 전면 또는 후면 프리뷰 화면인 A 영역을 좌측으로 이동하여 표시할 수 있다(도 15의 (a)). 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력이 종료되는 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린의 위치를 나타내는 제1 인디케이터(I1')를 터치스크린에 표시할 수 있다. When the controller receives the proximity touch input of the second pattern for dragging the two fingers to the left in the dual mode of the camera, referring to the third indicator I3, the control unit displays the A area, which is the preview screen on the front or rear side of the camera, (Fig. 15 (a)). The controller may display on the touch screen a first indicator I1 'indicating the position of the touch screen corresponding to the position of the finger where the proximity touch input of the second pattern ends.
제어부는 멀티 윈도우 모드에서 두 손가락을 상측 또는 하측 방향으로 드래깅하는 동작을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다(도 14의 (b), (d)). The control unit may display a third indicator I3 for guiding the operation of dragging the two fingers upward or downward in the multi-window mode (Figs. 14 (b) and 14 (d)).
제어부는 멀티 윈도우 모드에서, 제3 인디케이터(I3)를 참조하여, 두 손가락을 상측 또는 하측으로 드래깅하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 제1 윈도우 또는 제2 윈도우의 크기를 변경하여 표시할 수 있다(도 15의 (b), (d)). 또한, 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력이 종료되는 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린의 위치를 나타내는 제1 인디케이터(I1')를 터치스크린에 표시할 수 있다. The controller refers to the third indicator I3 in the multi-window mode to change the size of the first window or the second window when receiving a proximity touch input of a second pattern for dragging two fingers up or down (Fig. 15 (b), (d)). Also, the control unit may display a first indicator (I1 ') on the touch screen indicating the position of the touch screen corresponding to the position of the finger where the proximity touch input of the second pattern ends.
제어부는 플로팅 윈도우 모드에서 두 손가락을 좌측, 우측, 또는 대각선 방향으로 드래깅하는 동작을 가이드하는 제3 인디케이터(I3)를 표시할 수 있다(도 14의 (c)).The control unit may display a third indicator I3 that guides the operation of dragging two fingers in the left, right, or diagonal direction in the floating window mode (Fig. 14 (c)).
제어부는 플로팅 윈도우 모드에서, 제3 인디케이터(I3)를 참조하여, 두 손가락을 제1 대각선 방향으로 드래깅하는 제2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 플로팅 윈도우(F)의 크기를 축소하여 표시할 수 있다(도 15의 (c)). 제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력이 종료되는 손가락의 위치에 대응하는 터치스크린의 위치를 나타내는 제1 인디케이터(I1')를 터치스크린에 표시할 수 있다. When receiving the proximity touch input of the second pattern for dragging the two fingers in the first diagonal direction in the floating window mode with reference to the third indicator I3, the control unit reduces the size of the floating window F (Fig. 15 (c)). The controller may display on the touch screen a first indicator I1 'indicating the position of the touch screen corresponding to the position of the finger where the proximity touch input of the second pattern ends.
제어부는 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하여 특정 기능을 실행하는 편집 영역의 표시를 다른 영역과 구분되도록 표시할 수 있다. 도 15에서는 편집 영역을 굵은 선으로 표시하였다.The control unit may display the display of the editing area for performing a specific function so as to be distinguished from other areas in response to the proximity touch input of the second pattern. In Fig. 15, the editing area is indicated by bold lines.
도 16 내지 도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 근접 터치 입력이 해제된 경우 동작 방법을 설명하기 위한 도면들이다. 16 to 17 are diagrams for explaining an operation method when the proximity touch input is released in the mobile terminal related to the present invention.
도 16을 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 근접 터치 입력에 사용되는 적어도 하나의 객체의 근접 터치 입력을 해제되면(S150) 동작 모드를 이전의 동작 모드로 회복할 수 있다(S160). Referring to FIG. 16, when the proximity touch input of at least one object used in the proximity touch input is released (S150), the controller of the mobile terminal (180 in FIG. 1A) can recover the operation mode to the previous operation mode S160).
제어부는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 감지하고 제2 패턴의 근접 터치 입력이 감지되기 전 근접 터치 입력이 해제되거나 또는 제1 및 제2 패턴의 근접 터치 입력을 감지한 후 제2 패턴의 근접 터치 입력이 해제되면 이전의 동작 모드로 회복할 수 있다. 이때, 제어부는 근접 터치 입력이 해제되면 바로 이전의 동작 모드로 회복할 수 있다. 여기서, 근접 터치 입력의 해제란, 근접 터치 입력이 더 이상 감지내지 수신되지 않음을 의미한다.The controller detects the proximity touch input of the first pattern and releases the proximity touch input before the proximity touch input of the second pattern is detected or detects the proximity touch input of the first and second patterns, When the input is released, it can recover to the previous operation mode. At this time, when the proximity touch input is released, the control unit can recover to the immediately previous operation mode. Here, the release of the proximity touch input means that the proximity touch input is no longer detected or received.
제어부는 근접 터치 입력이 잘못 해제된 경우를 대비하여, 근접 터치 입력이 해제된 후 일정 시간이 경과하면 이전의 동작 모드로 회복하거나, 또는 근접 터치 입력이 해제된 후 한 손가락의 근접 터치 입력을 감지하면 이전의 동작 모드 회복할 수 있다. The control unit may recover the previous operation mode when a predetermined time elapses after the proximity touch input is canceled in order to prevent the proximity touch input being erroneously released or to detect the proximity touch input of one finger after the proximity touch input is released The previous operation mode can be recovered.
도 17의 (a)를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 카메라의 듀얼 모드에서 근접 터치 입력이 해제된 후 한 손가락의 근접 터치 입력을 감지하면 이전의 동작 모드인 카메라의 일반 촬영 모드로 회복할 수 있다. Referring to FIG. 17A, when the proximity touch input is released in the dual mode of the camera and the proximity touch input of one finger is sensed, the controller of the mobile terminal (180 in FIG. 1A) You can recover to shooting mode.
도 17의 (b)를 참조하면, 이동 단말기의 제어부(도 1a의 180)는 멀티 윈도우 모드에서 근접 터치 입력이 해제된 후 일정 시간이 경과하면 이전의 동작 모드인 일반 윈도우 모드로 동작 모드를 회복할 수 있다. Referring to FIG. 17B, when a predetermined time elapses after the proximity touch input is released in the multi-window mode, the controller of the
본 발명에 따르면, 두 개 이상의 손가락의 특정 패턴의 근접 터치 입력과 연속된 접촉 터치 입력을 수신하면 동작 모드 변경과 변경된 동작 모드와 관련된 특정 기능 수행을 동시에 수행할 수 있다. 따라서, 사용자의 입력을 최소화할 수 있고, 조작의 편의성을 향상시킬 수 있다.
According to the present invention, when a proximity touch input of a specific pattern of two or more fingers and a continuous contact touch input are received, the operation mode change and the specific function related to the changed operation mode can be performed at the same time. Therefore, the input of the user can be minimized, and the convenience of the operation can be improved.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a
100: 이동단말기
110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부
150: 출력부
160: 인터페이스부
170: 메모리
180: 제어부
190: 전원공급부100: mobile terminal 110: wireless communication unit
120: Input unit
140: sensing unit 150: output unit
160: interface unit 170: memory
180: control unit 190: power supply unit
Claims (20)
두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고,
상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기. touch screen; And
When the proximity touch input of the first pattern using two or more objects is received, the operation mode of the screen displayed on the touch screen is changed and displayed based on the number of the objects,
A controller for performing different functions according to objects used in the received touch touch input among the two or more objects when receiving the touch touch input in the changed operation mode;
.
상기 제어부는, 상기 변경된 동작 모드에서 제 2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit executes a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern when receiving the proximity touch input of the second pattern in the changed operation mode.
상기 제어부는, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 상기 터치스크린상의 위치에 제1 인디케이터를 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit controls the first indicator to be displayed at a position on the touch screen on which the proximity touch input of the first pattern is received when the proximity touch input of the first pattern is received.
상기 제어부는, 상기 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력과 관련된 제1 인디케이터를 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the controller controls the first indicator associated with the proximity touch input of the second pattern to be displayed on the touch screen when the pattern change of the proximity touch input is sensed.
상기 제어부는, 상기 접촉 터치 입력과 연관된 제1 인디케이터를 상기 터치스크린에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the controller controls the first indicator associated with the touch input to be displayed on the touch screen.
상기 제어부는, 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력에 사용되는 상기 두 개 이상의 객체 중 적어도 하나에 대응되는 상기 터치스크린상의 위치가 설정된 범위를 벗어나도록 이동하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력으로 판단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
When the position on the touch screen corresponding to at least one of the two or more objects used for the proximity touch input of the first pattern is shifted out of the set range, the control unit determines that the proximity touch input of the second pattern And the mobile terminal.
상기 동작 모드로 변경된 이후, 상기 제어부는, 근접 터치 입력이 해제되면 상기 변경된 동작 모드를 변경되기 이전의 동작 모드로 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein when the proximity touch input is canceled, the control unit changes the operation mode to the operation mode before the change and displays the changed operation mode.
상기 동작 모드를 변경한 이후, 상기 제어부는, 상기 두 개 이상의 객체를 사용하는 근접 터치 입력이 하나의 객체를 사용하는 근접 터치 입력으로 변경되는 경우, 상기 변경된 동작 모드를 변경 이전의 동작 모드로 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
When the proximity touch input using the two or more objects is changed to the proximity touch input using one object, the control unit changes the changed operation mode to the operation mode before the change So as to be displayed on the display unit.
상기 제어부는, 상기 변경된 동작 모드에서 근접 터치 입력의 패턴 변경을 감지하는 경우, 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능이 실행되는 영역을 상기 터치스크린의 다른 영역과 구분되도록 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
The control unit may control the display unit to display an area where a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern is performed to be distinguished from other areas of the touch screen when the pattern change of the proximity touch input is detected in the changed operation mode The mobile terminal comprising:
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 카메라의 프리뷰 화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 카메라의 동작 모드를 상기 객체의 개수에 기반하여 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit changes the operation mode of the camera based on the number of objects when the proximity touch input of the first pattern is received while the preview screen of the camera is displayed on the touch screen. .
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 전면 카메라의 프리뷰 화면 또는 후면 카메라의 프리뷰 화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전면 카메라의 프리뷰 화면의 적어도 일부분과 상기 후면 카메라의 프리뷰 화면의 적어도 일부분을 동시에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit controls the at least a part of the preview screen of the front camera and the at least part of the preview screen of the rear camera when the preview screen of the front camera or the preview camera of the rear camera is displayed on the touch screen, And controls to simultaneously display at least a part of the preview screen.
상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우에 있어서,
상기 제어부는,
접촉 터치상기 두 개 이상의 객체 중 제 1객체를 사용하는 상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 사진 촬영 기능을 수행하고,
접촉 터치상기 두 개 이상의 객체 중 제 2객체를 사용하는상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 동영상 촬영 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.12. The method of claim 11,
In the case of receiving the contact touch input,
Wherein,
Wherein the touch input function is performed when the contact touch input using the first object among the two or more objects is received,
Wherein the contact touching function performs a moving picture photographing function when the contact touch input using the second object among the two or more objects is received.
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제 1 어플리케이션의 실행화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제 1 어플리케이션의 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 1영역에 표시하고 제 2 어플리케이션의 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 2 영역에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit displays the execution screen of the first application on the first area of the screen of the touch screen when receiving the proximity touch input of the first pattern while the execution screen of the first application is displayed on the touch screen And displays an execution screen of the second application on the second area of the screen of the touch screen.
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제 1 어플리케이션의 제 1 실행화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제 1 어플리케이션의 제 1 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 1 영역에 표시하고, 상기 제 1 어플리케이션의 제 2 실행화면을 상기 터치스크린의 화면 중 제 2 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein when the first execution screen of the first application is displayed on the touch screen and the proximity touch input of the first pattern is received, the first execution screen of the first application is displayed on the screen of the touch screen And displays the second execution screen of the first application on the second area of the screen of the touch screen.
상기 제어부는, 상기 접촉 터치 입력과 연관된 제 1 인디케이터를 상기 제 1 영역에 표시하고, 상기 접촉 터치와 연관된 제 2 인디케이터를 상기 제 2 영역에 각각 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.15. The method of claim 14,
Wherein the controller controls to display a first indicator associated with the contact touch input on the first region and a second indicator associated with the contact touch on the second region, respectively.
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제1 어플리케이션의 실행화면이 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 어플리케이션의 실행화면을 이동 가능한 윈도우로 나타내는 동작 모드로 변경하고, 상기 이동 가능한 윈도우 형태의 제1 어플리케이션의 실행화면을 상기 터치스크린의 일부분에 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
Wherein the control unit changes an execution screen of the first application to an operation mode indicating a movable window when receiving the proximity touch input of the first pattern while the execution screen of the first application is displayed on the touch screen, And controls to display an execution screen of the first application of the movable window type on a part of the touch screen.
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제1 콘텐츠가 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 콘텐츠와, 페어링된 전자 기기의 제2 콘텐츠를 상기 터치스크린의 화면에 구분하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the control unit is configured to divide the first content and the second content of the paired electronic device into a screen of the touch screen when the first content is displayed on the touch screen and the proximity touch input of the first pattern is received So as to be displayed on the display unit.
상기 제어부는, 상기 터치스크린에 제1 콘텐츠가 표시된 상태에서 상기 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제1 콘텐츠 중 외부의 전자 기기에 설치된 특정 콘텐츠를 다른 콘텐츠와 구분하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기. The method according to claim 1,
The control unit controls the display unit to display a specific content installed in an external electronic device among the first contents in a state of being distinguished from other contents when the proximity touch input of the first pattern is received while the first content is displayed on the touch screen And the mobile terminal.
상기 제1 패턴의 근접 터치 입력이 수신된 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하는 단계;
상기 변경된 동작 모드에서 접촉 터치 입력을 수신하는 단계; 및
상기 접촉 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 두 개 이상의 객체 중 상기 수신된 접촉 터치 입력에 사용되는 객체에 따라 서로 다른 기능을 실행하는 단계;
를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.Receiving a proximity touch input of a first pattern using two or more objects;
Changing an operation mode of a screen displayed on the touch screen based on the number of the objects when the proximity touch input of the first pattern is received;
Receiving a contact touch input in the modified mode of operation; And
Performing a different function according to an object used for the received touch touch input among the two or more objects when receiving the touch touch input;
And transmitting the control information to the mobile terminal.
두 개 이상의 객체를 사용하는 제1 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 객체의 개수에 기반하여 상기 터치스크린에 표시된 화면의 동작 모드를 변경하여 표시하고,
상기 변경된 동작 모드에서 상기 두 개 이상의 객체를 사용하는 제 2 패턴의 근접 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2 패턴의 근접 터치 입력에 대응하는 기능을 실행하는 제어부;
를 포함하는 이동 단말기. touch screen; And
When the proximity touch input of the first pattern using two or more objects is received, the operation mode of the screen displayed on the touch screen is changed and displayed based on the number of the objects,
A controller for executing a function corresponding to the proximity touch input of the second pattern when receiving a proximity touch input of a second pattern using the two or more objects in the changed operation mode;
.
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