KR20170058760A - Mpbile terminal and function object alignment method thereof - Google Patents

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KR20170058760A
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Abstract

The present invention relates to a mobile terminal and a function object alignment method thereof, capable of moving a view of the function object through view point movement. The method comprises: a step of storing view point movement information set through menu setting; a step of displaying a basic icon arrangement on a display unit; and a step of moving the view point of the basic icon arrangement according to the viewpoint movement information associated with the perceived situation by recognizing a situation of a user through a plurality of sensors when the user moves.

Description

이동 단말기 및 그의 기능 객체 정렬 방법{MPBILE TERMINAL AND FUNCTION OBJECT ALIGNMENT METHOD THEREOF}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a mobile terminal and a method of arranging its function object,

본 발명은 기능 객체의 배열에 관한 것으로, 특히 뷰 포인트 이동을 통해 기능 객체의 뷰(view)를 이동할 수 있는 이동 단말기 및 그의 객체 정렬 방법에 관한 것이다. BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an arrangement of functional objects, and more particularly, to a mobile terminal and a method of arranging objects thereof capable of moving a view of a functional object through a viewpoint movement.

단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile terminal (mobile / portable terminal) and a stationary terminal according to whether the terminal can be moved. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

일반적으로 이동 단말기 및 웨어러블 기기에 표시되는 어플리케이션 및 컨텐츠는 아이콘과 같은 기능 객체로 표시된다. 상기 기능 객체는 기본적인 배열 형태로 제공될 수 있는데 상기 배열 형태는 사용자가 임의로 이동하거나 새로운 기능 객체가 추가될 때 변경될 수 있다. Generally, an application and contents displayed on a mobile terminal and a wearable device are displayed as functional objects such as icons. The functional objects may be provided in a basic arrangement, which may be changed when the user moves arbitrarily or when a new functional object is added.

그런데, 종래의 기능 객체의 기본적인 배열 형태 및 변경된 배열 형태는 한번 설정되면 화면 표시 또는 화면 이동시에 고정된 배열만을 표시하거나 고정된 방법으로만 이동된다. 그 결과, 종래에는 사용자에게 필요한 다양한 기능 객체의 배열 뷰(view)를 제공하지 못하기 때문에 사용자가 직접 필요한 객체를 찾아야 하며, 할 뿐 아니라 사용자가 필요한 기능을 수행하기 위한 아이콘 배열을 제공하지 못하고 있는 실정이다. However, the basic array form and the modified array form of the conventional function object are displayed only when the screen is displayed or when the screen is moved, or are moved only in a fixed manner. As a result, in the related art, it is not possible to provide an array view of various functional objects required by the user. Therefore, the user must directly find the necessary object, and the user is not able to provide an icon array for performing necessary functions It is true.

본 발명의 목적은 뷰 포인트 이동을 통해 다양한 아이콘의 배열 뷰(view)를 제공할 수 있는 이동 단말기 및 그의 기능 객체 정렬 방법을 제공하는데 있다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal and its functional object sorting method capable of providing an array view of various icons through a viewpoint movement.

본 발명의 다른 목적은 사용자의 상황을 인지하여 자동으로 기능 객체의 뷰 포인트를 이동시킬 수 있는 이동 단말기 및 그의 기능 객체 정렬 방법을 제공하는데 있다.It is another object of the present invention to provide a mobile terminal and a function object sorting method capable of automatically moving a viewpoint of a function object by recognizing a user's situation.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 기본형 아이콘 배열을 표시하는 디스플레이부; 뷰 포인트 이동 정보를 저장하는 메모리; 및 사용자자 움직이면 복수의 센서를 통해 사용자의 상황을 인지하여, 상기 인지된 상황에 연계된 뷰 포인트 이동 정보에 따라 상기 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시키는 제어부;를 포함한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including a display unit displaying a basic icon array; A memory for storing view point movement information; And a control unit for recognizing the user's situation through a plurality of sensors when the user moves and moving the view point of the basic icon array according to the view point movement information associated with the perceived situation.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법은, 메뉴 설정을 통해 설정된 뷰 포인트 이동 정보를 저장하는 단계; 디스플레이부에 기본형 아이콘 배열을 표시하는 단계; 및 사용자자 움직이면 복수의 센서를 통해 사용자의 상황을 인지하여, 상기 인지된 상황에 연계된 뷰 포인트 이동 정보에 따라 상기 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시키는 단계;를 포함한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of aligning functional objects in a mobile terminal, the method comprising: storing viewpoint movement information set through menu setting; Displaying a basic icon array on a display unit; And moving the viewpoint of the basic type icon array according to the viewpoint movement information associated with the perceived situation by recognizing the user's situation through the plurality of sensors when the user moves.

본 발명은 사용자의 상황에 따라 뷰 포인트(viewpoint)를 이동시켜, 이동 단말기의 화면에 표시되는 기본형 기능 객체의 배열 방법을 변경함으로써 어플리케이션 리스트의 사용 편리성을 높일 수 있는 효과가 있다. The present invention has the effect of increasing the usability of the application list by moving a viewpoint according to a user's situation and changing the method of arranging basic functional objects displayed on the screen of the mobile terminal.

또한, 본 발명은 사용자가 상황별로 뷰 포인트를 변경할 수 있는 옵션을 제공하여, 사용자의 상황에 따라 사용자가 설정한 뷰 포인트 및 속성을 갖는 새로운 아이콘 배열을 제공함으로써 사용자에게 커스터마이즈(Custrmized)된 아이콘 배열을 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention provides an option for the user to change the view point for each situation, and provides a new icon array having a viewpoint and attributes set by the user according to the user's situation, thereby providing a customized icon array Can be provided.

도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법의 일 실시예로, 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시키는 예를 나타낸 도면.
도 3 내지 도 5는 다양한 타입의 기본형 아이콘 배열에서 뷰 포인트를 이동시키는 실시예.
도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법의 다른 실시예를 나타낸 도면.
도 7은 도 6에 도시된 기능 객체 정렬 방법의 상세 실시예.
도 8a 및 도 8b에는 본 발명에서 제공되는 참조 아이콘 배열의 일 예.
도 9는 사용자가 선택 가능한 아이콘 배열의 표시 형태의 일 예.
도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법의 전체 동작 순서도.
도 11은 사용자의 상황을 인지하여 설정형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 변경하는 상세 실시예.
FIG. 1A is a block diagram for explaining a mobile terminal according to the present invention; FIG.
FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions. FIG.
2 is a diagram illustrating an example of moving a viewpoint of a basic icon array according to an embodiment of the present invention; FIG.
Figures 3-5 illustrate an embodiment of moving viewpoints in various types of basic icon arrays.
6 is a view showing another embodiment of a method for sorting functional objects of a mobile terminal according to the present invention.
7 is a detailed embodiment of the functional object sorting method shown in FIG.
8A and 8B show an example of the reference icon array provided in the present invention.
9 is an example of a display form of a user-selectable icon array.
10 is a flowchart illustrating an overall operation of a method for sorting functional objects of a mobile terminal according to the present invention.
11 is a detailed embodiment for recognizing the user's situation and changing the view point of the set icon array.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like or similar elements are denoted by the same reference numerals, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.

도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a control unit 180, ), And the like. The components shown in FIG. 1A are not essential for implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than the components listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may be connected between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100 or between the mobile terminal 100 and the external server 100. [ Lt; RTI ID = 0.0 > wireless < / RTI > In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.

이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115 .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting a video signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, a user input unit 123 for receiving information from a user A touch key, a mechanical key, and the like). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed by a user's control command.

센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include at least one sensor for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, A G-sensor, a gyroscope sensor, a motion sensor, an RGB sensor, an infrared sensor, a finger scan sensor, an ultrasonic sensor, A microphone 226, a battery gauge, an environmental sensor (for example, a barometer, a hygrometer, a thermometer, a radiation detection sensor, A thermal sensor, a gas sensor, etc.), a chemical sensor (e.g., an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the mobile terminal disclosed in the present specification can combine and utilize information sensed by at least two of the sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The output unit 150 includes at least one of a display unit 151, an acoustic output unit 152, a haptic tip module 153, and a light output unit 154 to generate an output related to visual, auditory, can do. The display unit 151 may have a mutual layer structure with the touch sensor or may be integrally formed to realize a touch screen. The touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and a user and may provide an output interface between the mobile terminal 100 and a user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 is connected to a device having a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, And may include at least one of a port, an audio I / O port, a video I / O port, and an earphone port. In the mobile terminal 100, corresponding to the connection of the external device to the interface unit 160, it is possible to perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100. The memory 170 may store a plurality of application programs or applications running on the mobile terminal 100, data for operation of the mobile terminal 100, and commands. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication. Also, at least a part of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for the basic functions (e.g., telephone call receiving function, message receiving function, and calling function) of the mobile terminal 100. Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170, installed on the mobile terminal 100, and may be operated by the control unit 180 to perform the operation (or function) of the mobile terminal.

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100. The control unit 180 may process or process signals, data, information, and the like input or output through the above-mentioned components, or may drive an application program stored in the memory 170 to provide or process appropriate information or functions to the user.

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the controller 180 may control at least some of the components illustrated in FIG. 1A in order to drive an application program stored in the memory 170. FIG. In addition, the controller 180 may operate at least two of the components included in the mobile terminal 100 in combination with each other for driving the application program.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to the components included in the mobile terminal 100. The power supply unit 190 includes a battery, which may be an internal battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170. [

이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.Hereinafter, the various components of the mobile terminal 100 will be described in detail with reference to FIG. 1A.

먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.First, referring to the wireless communication unit 110, the broadcast receiving module 111 of the wireless communication unit 110 receives broadcast signals and / or broadcast-related information from an external broadcast management server through a broadcast channel. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. Two or more broadcast receiving modules may be provided to the mobile terminal 100 for simultaneous broadcast reception or broadcast channel switching for at least two broadcast channels.

이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. The mobile communication module 112 may be a mobile communication module or a mobile communication module such as a mobile communication module or a mobile communication module that uses technology standards or a communication method (e.g., Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), Code Division Multi Access 2000 (Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), Wideband CDMA (WCDMA), High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution And an external terminal, or a server on a mobile communication network established according to a long term evolution (AR), a long term evolution (AR), or the like.

상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The wireless signal may include various types of data depending on a voice call signal, a video call signal or a text / multimedia message transmission / reception.

무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.The wireless Internet module 113 is a module for wireless Internet access, and may be built in or externally attached to the mobile terminal 100. The wireless Internet module 113 is configured to transmit and receive a wireless signal in a communication network according to wireless Internet technologies.

무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.Wireless Internet technologies include, for example, wireless LAN (WLAN), wireless fidelity (Wi-Fi), wireless fidelity (Wi-Fi) Direct, DLNA (Digital Living Network Alliance), WiBro Interoperability for Microwave Access, High Speed Downlink Packet Access (HSDPA), High Speed Uplink Packet Access (HSUPA), Long Term Evolution (LTE) and Long Term Evolution-Advanced (LTE-A) 113 transmit and receive data according to at least one wireless Internet technology, including Internet technologies not listed above.

WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.The wireless Internet module 113 for performing a wireless Internet connection through the mobile communication network can be used for wireless Internet access by WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE or LTE- May be understood as a kind of the mobile communication module 112.

근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.The short-range communication module 114 is for short-range communication, and includes Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB) (Near Field Communication), Wi-Fi (Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, and Wireless USB (Wireless Universal Serial Bus) technology. The short-range communication module 114 is connected to the mobile terminal 100 and the wireless communication system through the wireless area networks, between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100, or between the mobile terminal 100 ) And the other mobile terminal 100 (or the external server). The short-range wireless communication network may be a short-range wireless personal area network.

여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.Here, the other mobile terminal 100 may be a wearable device (e.g., a smartwatch, a smart glass, etc.) capable of interchanging data with the mobile terminal 100 according to the present invention (smart glass), HMD (head mounted display)). The short range communication module 114 may detect (or recognize) a wearable device capable of communicating with the mobile terminal 100 around the mobile terminal 100. [ If the detected wearable device is a device authenticated to communicate with the mobile terminal 100 according to the present invention, the control unit 180 may transmit at least a part of the data processed by the mobile terminal 100 to the short- 114 to the wearable device. Therefore, the user of the wearable device can use the data processed by the mobile terminal 100 through the wearable device. For example, according to this, when a telephone is received in the mobile terminal 100, the user performs a telephone conversation via the wearable device, or when a message is received in the mobile terminal 100, It is possible to check the message.

위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.The position information module 115 is a module for obtaining the position (or current position) of the mobile terminal, and a representative example thereof is a Global Positioning System (GPS) module or a Wireless Fidelity (WiFi) module. For example, when the mobile terminal utilizes the GPS module, it can acquire the position of the mobile terminal by using a signal transmitted from the GPS satellite. As another example, when the mobile terminal utilizes the Wi-Fi module, it can acquire the position of the mobile terminal based on information of a wireless access point (AP) that transmits or receives the wireless signal with the Wi-Fi module. Optionally, the location information module 115 may perform any of the other functions of the wireless communication unit 110 to obtain data relating to the location of the mobile terminal, in addition or alternatively. The location information module 115 is a module used to obtain the location (or current location) of the mobile terminal, and is not limited to a module that directly calculates or obtains the location of the mobile terminal.

다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.Next, the input unit 120 is for inputting image information (or signal), audio information (or signal), data, or information input from a user. For inputting image information, Or a plurality of cameras 121 may be provided. The camera 121 processes image frames such as still images or moving images obtained by the image sensor in the video communication mode or the photographing mode. The processed image frame may be displayed on the display unit 151 or stored in the memory 170. [ A plurality of cameras 121 provided in the mobile terminal 100 may be arranged to have a matrix structure and various angles or foci may be provided to the mobile terminal 100 through the camera 121 having the matrix structure A plurality of pieces of image information can be input. In addition, the plurality of cameras 121 may be arranged in a stereo structure to acquire a left image and a right image for realizing a stereoscopic image.

마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The microphone 122 processes the external acoustic signal into electrical voice data. The processed voice data can be utilized variously according to a function (or a running application program) being executed in the mobile terminal 100. Meanwhile, the microphone 122 may be implemented with various noise reduction algorithms for eliminating noise generated in receiving an external sound signal.

사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. The user input unit 123 is for receiving information from a user and when the information is inputted through the user input unit 123, the control unit 180 can control the operation of the mobile terminal 100 to correspond to the input information . The user input unit 123 may include a mechanical input means (or a mechanical key such as a button located on the front, rear or side of the mobile terminal 100, a dome switch, a jog wheel, Jog switches, etc.) and touch-type input means. For example, the touch-type input means may comprise a virtual key, a soft key or a visual key displayed on the touch screen through software processing, And a touch key disposed on the touch panel. Meanwhile, the virtual key or the visual key can be displayed on a touch screen having various forms, for example, a graphic, a text, an icon, a video, As shown in FIG.

한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, the sensing unit 140 senses at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information, and generates a corresponding sensing signal. The control unit 180 may control the driving or operation of the mobile terminal 100 or may perform data processing, function or operation related to the application program installed in the mobile terminal 100 based on the sensing signal. Representative sensors among various sensors that may be included in the sensing unit 140 will be described in more detail.

먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. First, the proximity sensor 141 refers to a sensor that detects the presence of an object approaching a predetermined detection surface, or the presence of an object in the vicinity of the detection surface, without mechanical contact by using electromagnetic force or infrared rays. The proximity sensor 141 may be disposed in the inner area of the mobile terminal or in proximity to the touch screen, which is covered by the touch screen.

근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다. Examples of the proximity sensor 141 include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor. In the case where the touch screen is electrostatic, the proximity sensor 141 can be configured to detect the proximity of the object with a change of the electric field along the proximity of the object having conductivity. In this case, the touch screen (or touch sensor) itself may be classified as a proximity sensor.

한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.On the other hand, for convenience of explanation, the act of recognizing that the object is located on the touch screen in proximity with no object touching the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching an object on the screen is called a "contact touch. &Quot; The position at which the object is closely touched on the touch screen means a position where the object corresponds to the touch screen vertically when the object is touched. The proximity sensor 141 can detect a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, have. Meanwhile, the control unit 180 processes data (or information) corresponding to the proximity touch operation and the proximity touch pattern sensed through the proximity sensor 141 as described above, and further provides visual information corresponding to the processed data It can be output on the touch screen. Furthermore, the control unit 180 can control the mobile terminal 100 such that different operations or data (or information) are processed according to whether the touch to the same point on the touch screen is a proximity touch or a touch touch .

터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.The touch sensor senses a touch (or touch input) applied to the touch screen (or the display unit 151) by using at least one of various touch methods such as a resistance film type, a capacitive type, an infrared type, an ultrasonic type, do.

일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다. For example, the touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the touch screen or a capacitance generated in a specific portion to an electrical input signal. The touch sensor may be configured to detect a position, an area, a pressure at the time of touch, a capacitance at the time of touch, and the like where a touch object touching the touch screen is touched on the touch sensor. Here, the touch object may be a finger, a touch pen, a stylus pen, a pointer, or the like as an object to which a touch is applied to the touch sensor.

이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다. Thus, when there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the controller 180. Thus, the control unit 180 can know which area of the display unit 151 is touched or the like. Here, the touch controller may be a separate component from the control unit 180, and may be the control unit 180 itself.

한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다. On the other hand, the control unit 180 may perform different controls or perform the same control according to the type of the touch object touching the touch screen (or a touch key provided on the touch screen). Whether to perform different controls or to perform the same control according to the type of the touch object may be determined according to the current state of the mobile terminal 100 or an application program being executed.

한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.On the other hand, the touch sensors and the proximity sensors discussed above can be used independently or in combination to provide a short touch (touch), a long touch, a multi touch, a drag touch ), Flick touch, pinch-in touch, pinch-out touch, swipe touch, hovering touch, and the like. Touch can be sensed.

초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.The ultrasonic sensor can recognize the position information of the object to be sensed by using ultrasonic waves. Meanwhile, the controller 180 can calculate the position of the wave generating source through the information sensed by the optical sensor and the plurality of ultrasonic sensors. The position of the wave source can be calculated using the fact that the light is much faster than the ultrasonic wave, that is, the time when the light reaches the optical sensor is much faster than the time the ultrasonic wave reaches the ultrasonic sensor. More specifically, the position of the wave generating source can be calculated using the time difference with the time when the ultrasonic wave reaches the reference signal.

한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.The camera 121 includes at least one of a camera sensor (for example, a CCD, a CMOS, etc.), a photo sensor (or an image sensor), and a laser sensor.

카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.The camera 121 and the laser sensor may be combined with each other to sense a touch of the sensing object with respect to the three-dimensional stereoscopic image. The photosensor can be laminated to the display element, which is arranged to scan the motion of the object to be sensed proximate to the touch screen. More specifically, the photosensor mounts photo diodes and TRs (Transistors) in a row / column and scans the contents loaded on the photosensor using an electrical signal that varies according to the amount of light applied to the photo diode. That is, the photo sensor performs coordinate calculation of the object to be sensed according to the amount of change of light, and position information of the object to be sensed can be obtained through the calculation.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다. The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.Also, the display unit 151 may be configured as a stereoscopic display unit for displaying a stereoscopic image.

상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다. In the stereoscopic display unit, a three-dimensional display system such as a stereoscopic system (glasses system), an autostereoscopic system (no-glasses system), and a projection system (holographic system) can be applied.

음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.The sound output unit 152 may output audio data received from the wireless communication unit 110 or stored in the memory 170 in a call signal reception mode, a call mode or a recording mode, a voice recognition mode, a broadcast reception mode, The sound output unit 152 also outputs sound signals related to functions (e.g., call signal reception sound, message reception sound, etc.) performed in the mobile terminal 100. [ The audio output unit 152 may include a receiver, a speaker, a buzzer, and the like.

햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.The haptic module 153 generates various tactile effects that the user can feel. A typical example of the haptic effect generated by the haptic module 153 may be vibration. The intensity and pattern of the vibration generated in the haptic module 153 can be controlled by the user's selection or the setting of the control unit. For example, the haptic module 153 may synthesize and output different vibrations or sequentially output the vibrations.

햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.In addition to vibration, the haptic module 153 may be configured to perform various functions such as a pin arrangement vertically moving with respect to the contact skin surface, a spraying force or suction force of the air through the injection port or the suction port, a touch on the skin surface, And various tactile effects such as an effect of reproducing a cold sensation using an endothermic or exothermic element can be generated.

햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The haptic module 153 can transmit the tactile effect through the direct contact, and the tactile effect can be felt by the user through the muscles of the finger or arm. The haptic module 153 may include two or more haptic modules 153 according to the configuration of the mobile terminal 100.

광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.The light output unit 154 outputs a signal for notifying the occurrence of an event using the light of the light source of the mobile terminal 100. Examples of events that occur in the mobile terminal 100 may include message reception, call signal reception, missed call, alarm, schedule notification, email reception, information reception through an application, and the like.

광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.The signal output from the light output unit 154 is implemented as the mobile terminal emits light of a single color or a plurality of colors to the front or rear surface. The signal output may be terminated by the mobile terminal detecting the event confirmation of the user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.The interface unit 160 serves as a path for communication with all external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 receives data from an external device or supplies power to each component in the mobile terminal 100 or transmits data in the mobile terminal 100 to an external device. For example, a port for connecting a device equipped with a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, an audio I / O port, a video I / O port, an earphone port, and the like may be included in the interface unit 160.

한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the mobile terminal 100 and includes a user identification module (UIM), a subscriber identity module (SIM) A universal subscriber identity module (USIM), and the like. Devices with identification modules (hereinafter referred to as "identification devices") can be manufactured in a smart card format. Accordingly, the identification device can be connected to the terminal 100 through the interface unit 160. [

또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.The interface unit 160 may be a path through which power from the cradle is supplied to the mobile terminal 100 when the mobile terminal 100 is connected to an external cradle, And various command signals may be transmitted to the mobile terminal 100. The various command signals or the power source input from the cradle may be operated as a signal for recognizing that the mobile terminal 100 is correctly mounted on the cradle.

메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The memory 170 may store a program for the operation of the controller 180 and temporarily store input / output data (e.g., a phone book, a message, a still image, a moving picture, etc.). The memory 170 may store data on vibration and sound of various patterns outputted when a touch is input on the touch screen.

메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.The memory 170 may be a flash memory type, a hard disk type, a solid state disk type, an SDD type (Silicon Disk Drive type), a multimedia card micro type ), Card type memory (e.g., SD or XD memory), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electrically erasable programmable read memory, a programmable read-only memory (PROM), a magnetic memory, a magnetic disk, and / or an optical disk. The mobile terminal 100 may operate in association with a web storage that performs the storage function of the memory 170 on the Internet.

한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다. Meanwhile, as described above, the control unit 180 controls the operations related to the application program and the general operation of the mobile terminal 100. [ For example, when the state of the mobile terminal meets a set condition, the control unit 180 can execute or release a lock state for restricting input of a user's control command to applications.

또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.In addition, the control unit 180 performs control and processing related to voice communication, data communication, video call, or the like, or performs pattern recognition processing to recognize handwriting input or drawing input performed on the touch screen as characters and images, respectively . Further, the controller 180 may control any one or a plurality of the above-described components in order to implement various embodiments described below on the mobile terminal 100 according to the present invention.

전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power necessary for operation of the respective components. The power supply unit 190 includes a battery, the battery may be an internal battery configured to be chargeable, and may be detachably coupled to the terminal body for charging or the like.

또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.In addition, the power supply unit 190 may include a connection port, and the connection port may be configured as an example of an interface 160 through which an external charger for supplying power for charging the battery is electrically connected.

다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.As another example, the power supply unit 190 may be configured to charge the battery in a wireless manner without using the connection port. In this case, the power supply unit 190 may use at least one of an inductive coupling method based on a magnetic induction phenomenon from an external wireless power transmission apparatus and a magnetic resonance coupling method based on an electromagnetic resonance phenomenon Power can be delivered.

한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다. In the following, various embodiments may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.

도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto and can be applied to various structures such as a folder type, a flip type, a slide type, a swing type, and a swivel type in which a watch type, a clip type, a glass type or two or more bodies are relatively movably coupled . A description of a particular type of mobile terminal, although relevant to a particular type of mobile terminal, is generally applicable to other types of mobile terminals.

여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.

이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The mobile terminal 100 includes a case (for example, a frame, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in the inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.

단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A display unit 151 is disposed on a front surface of the terminal body to output information. The window 151a of the display unit 151 may be mounted on the front case 101 to form a front surface of the terminal body together with the front case 101. [

경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the rear case 102. Electronic parts that can be mounted on the rear case 102 include detachable batteries, an identification module, a memory card, and the like. In this case, a rear cover 103 for covering the mounted electronic components can be detachably coupled to the rear case 102. Therefore, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic parts mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.

도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a side portion of the rear case 102 can be exposed. In some cases, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103 during the engagement. Meanwhile, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b and the sound output unit 152b to the outside.

이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These cases 101, 102, and 103 may be formed by injection molding of synthetic resin or may be formed of metal such as stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.

이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The mobile terminal 100 may be configured such that one case provides the internal space, unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components. In this case, a universal mobile terminal 100 in which a synthetic resin or metal is connected from the side to the rear side can be realized.

한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 100 may include a waterproof unit (not shown) for preventing water from penetrating into the terminal body. For example, the waterproof portion is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102, or between the rear case 102 and the rear cover 103, And a waterproof member for sealing the inside space of the oven.

이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The mobile terminal 100 is provided with a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, a light output unit 154, Cameras 121a and 121b, first and second operation units 123a and 123b, a microphone 122, an interface unit 160, and the like.

이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a display unit 151, a first sound output unit 152a, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, an optical output unit (not shown) A second operation unit 123b, a microphone 122 and an interface unit 160 are disposed on a side surface of the terminal body, And a mobile terminal 100 having a second sound output unit 152b and a second camera 121b disposed on a rear surface thereof.

다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the first operation unit 123a may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side surface of the terminal body rather than the rear surface of the terminal body.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the display unit 151 may exist in two or more depending on the embodiment of the mobile terminal 100. In this case, the mobile terminal 100 may be provided with a plurality of display portions spaced apart from each other or disposed integrally with one another, or may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch with respect to the display unit 151 so that a control command can be received by a touch method. When a touch is made to the display unit 151, the touch sensor senses the touch, and the control unit 180 generates a control command corresponding to the touch based on the touch. The content input by the touch method may be a letter or a number, an instruction in various modes, a menu item which can be designated, and the like.

한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and a display (not shown) on the rear surface of the window 151a, or may be a metal wire . Alternatively, the touch sensor may be formed integrally with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or inside the display.

이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the display unit 151 can form a touch screen together with the touch sensor. In this case, the touch screen can function as a user input unit 123 (see FIG. 1A). In some cases, the touch screen may replace at least some functions of the first operation unit 123a.

제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first sound output unit 152a may be implemented as a receiver for transmitting a call sound to a user's ear and the second sound output unit 152b may be implemented as a loud speaker for outputting various alarm sounds or multimedia playback sounds. ). ≪ / RTI >

디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The window 151a of the display unit 151 may be provided with an acoustic hole for emitting the sound generated from the first acoustic output unit 152a. However, the present invention is not limited to this, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap (for example, a gap between the window 151a and the front case 101) between the structures. In this case, the appearance of the mobile terminal 100 can be made more simple because the hole formed independently for the apparent acoustic output is hidden or hidden.

광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The optical output unit 154 is configured to output light for notifying the occurrence of an event. Examples of the event include a message reception, a call signal reception, a missed call, an alarm, a schedule notification, an email reception, and reception of information through an application. The control unit 180 may control the light output unit 154 to terminate the light output when the event confirmation of the user is detected.

제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The first camera 121a processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in the photographing mode or the video communication mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151 and can be stored in the memory 170. [

제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and second operation units 123a and 123b may be collectively referred to as a manipulating portion as an example of a user input unit 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 have. The first and second operation units 123a and 123b can be employed in any manner as long as the user is in a tactile manner such as touch, push, scroll, or the like. In addition, the first and second operation units 123a and 123b may be employed in a manner that the user operates the apparatus without touching the user through a proximity touch, a hovering touch, or the like.

본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the first operation unit 123a is a touch key, but the present invention is not limited thereto. For example, the first operation unit 123a may be a mechanical key, or a combination of a touch key and a touch key.

제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and second operation units 123a and 123b can be variously set. For example, the first operation unit 123a receives a command such as a menu, a home key, a cancellation, a search, and the like, and the second operation unit 123b receives a command from the first or second sound output unit 152a or 152b The size of the sound, and the change of the display unit 151 to the touch recognition mode.

한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the user input unit 123. The rear input unit is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and input contents may be variously set. For example, commands such as power on / off, start, end, scrolling, and the like, the size adjustment of the sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, And the like can be inputted. The rear input unit may be implemented as a touch input, a push input, or a combination thereof.

후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body. For example, the rear input unit may be disposed at the rear upper end of the terminal body such that when the user holds the terminal body with one hand, the rear input unit can be easily manipulated using the index finger. However, the present invention is not limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.

이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the first operation unit 123a is not disposed on the front surface of the terminal body in place of at least a part of the functions of the first operation unit 123a provided on the front surface of the terminal body, The display unit 151 may be configured as a larger screen.

한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing the fingerprint of the user, and the controller 180 may use the fingerprint information sensed through the fingerprint recognition sensor as authentication means. The fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.

마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The microphone 122 is configured to receive the user's voice, other sounds, and the like. The microphone 122 may be provided at a plurality of locations to receive stereophonic sound.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The interface unit 160 is a path through which the mobile terminal 100 can be connected to an external device. For example, the interface unit 160 may include a connection terminal for connection with another device (for example, an earphone or an external speaker), a port for short-range communication (for example, an infrared port (IrDA Port), a Bluetooth port A wireless LAN port, or the like), or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100. The interface unit 160 may be implemented as a socket for receiving an external card such as a SIM (Subscriber Identification Module) or a UIM (User Identity Module) or a memory card for storing information.

단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a second camera 121b may be disposed on a rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction which is substantially opposite to that of the first camera 121a.

제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, 어레이(array) 카메라로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line. The plurality of lenses may be arranged in a matrix form. Such a camera can be named an array camera. When the second camera 121b is configured as an array camera, images can be taken in various ways using a plurality of lenses, and a better quality image can be obtained.

플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b. The flash 124 shines light toward the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.

단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second sound output unit 152b may be additionally disposed in the terminal body. The second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a and may be used for implementing a speakerphone mode in a call.

단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the rear cover 103, or a case including a conductive material may be configured to function as an antenna.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the mobile terminal 100. The power supply unit 190 may include a battery 191 built in the terminal body or detachable from the outside of the terminal body.

배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160. In addition, the battery 191 may be configured to be wirelessly chargeable through a wireless charger. The wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).

한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The rear cover 103 is configured to be coupled to the rear case 102 so as to cover the battery 191 to restrict the release of the battery 191 and to protect the battery 191 from external impact and foreign matter . When the battery 191 is detachably attached to the terminal body, the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.

이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The mobile terminal 100 may be provided with an accessory that protects the appearance or supports or expands the function of the mobile terminal 100. [ One example of such an accessory is a cover or pouch that covers or accommodates at least one side of the mobile terminal 100. [ The cover or pouch may be configured to interlock with the display unit 151 to expand the function of the mobile terminal 100. Another example of an accessory is a touch pen for supplementing or extending a touch input to the touch screen.

이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. Hereinafter, embodiments related to a control method that can be implemented in a mobile terminal configured as above will be described with reference to the accompanying drawings. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

본 발명은 사용자의 상황(situation)에 따라 뷰 포인트(viewpoint)를 이동시켜, 이동 단말기의 화면에 표시되는 기능 객체의 배열 방법을 변경하여 어플리케이션 리스트의 사용 편리성을 높일 수 있는 방안을 제안한다. The present invention proposes a method for increasing the usability of an application list by moving a viewpoint according to a user's situation and changing a method of arranging function objects displayed on the screen of the mobile terminal.

또한, 본 발명은 사용자의 상황을 인지하여 자동으로 사용자의 상황에 따른 기능 객체의 뷰 포인트를 제공함으로써 사용자에게 커스터마이즈(Custrmized)된 아이콘 배열을 제공할 수 있는 방안을 제안한다. In addition, the present invention proposes a method of providing a customized icon array to a user by recognizing a user's situation and automatically providing a viewpoint of a function object according to a user's situation.

상기 이동 단말기는 스마트폰 및 웨어러블 디바이스(e.g., 스마트 워치)를 포함한다.The mobile terminal includes a smart phone and a wearable device (e.g., a smart watch).

상기 상황은 사용자에 의한 행위 및 사용자에게 일어나는 이벤트, 사용자가 위치한 장소 및 시간을 모두 포함할 수 있다. 일 예로, 상기 상황은 사용자의 행위 (e.g., 운동, 운정), 장소, 사물, 개체, 시간 및 이벤트 등을 포함한다. The situation may include an action by a user and an event that occurs to the user, and a place and time at which the user is located. For example, the situation may include a user's actions (e.g., movement, location), objects, objects, time, and events.

상기 기능 객체는 어플리케이션 또는 컨텐츠를 나타내는 아이콘으로, 크게 기본형 어이콘 배열과 사용자가 설정한 설정형 아이콘 배열로 구분될 수 있다. The function object is an icon representing an application or content, and can be largely divided into a basic icon icon array and a set icon array set by a user.

본 발명에서 기능 객체의 배열 방법의 변경은 기본형의 경우 뷰 포인트를 상하좌우중 적어도 일 방향으로 이동시키는 것을 포함하고, 설정형의 경우는 새로운 아이콘 조합으로의 변경을 포함한다. In the present invention, the change of the arrangement method of the functional objects includes shifting the viewpoint in at least one of upward, downward, leftward and rightward directions in the case of the basic type, and changing to a new icon combination in the case of the setting type.

한편 본 발명은 커스터마이즈된 아이콘 배열을 제공하기 위해, 상황 정보를 나타내는 컨텍스트(Context)와 각 컨텍스트에서 사용할 기능 객체의 뷰 포인트를 정의할 수 있다. Meanwhile, in order to provide a customized icon array, the present invention can define a context representing context information and a view point of a functional object to be used in each context.

상기 컨텍스트는 어플리케이션 간 상호 작용에 영향을 미치는 행위(e.g., 운동, 운정), 장소, 사물, 개체, 시간 및 이벤트 등 상황(situation)의 특징을 규정하는 정보이다. 상기 뷰 포인트는 사용자가 사용할 어플리케이션, 더 상세하게는 어플리케이션 아이콘의 뷰 포인트로, 각 컨텍스트에 따라 다르게 설정될 수 있다. The context is information that defines the characteristics of a situation, such as an action (e.g., a movement, a direction), a place, an object, an object, a time, and an event that affect interaction between applications. The viewpoint may be set differently according to each context, as a viewpoint of an application to be used by a user, more specifically, an application icon.

상기 정의된 컨텍스트(Context)와 해당 뷰 포인트는 설정 메뉴에서 설정된 후 메모리에 저장된다. The defined context and corresponding view point are set in the setting menu and then stored in the memory.

이하에서는 설명의 편의를 위하여 스마트 워치를 예로들어 기능 객체 정렬 방법을 설명하기로 한다. Hereinafter, a functional object sorting method will be described by taking a SmartWatch as an example for convenience of explanation.

도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법의 일 실시예로, 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시키는 예이다. FIG. 2 illustrates an example of moving a viewpoint of a basic icon array according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도 2에 도시된 바와같이, 사용자가 스마트 워치를 착용한 상태에서 스마트 워치의 화면에는 초기에 기본형 아이콘 배열이 표시될 수 있다(S100). 상기 기본형 아이콘 배열은 제조사가 설정한 배열일 수도 있고, 사용자가 임의로 설정하여 저장한 배열일 수 있다. 또한, 상기 기본형 아이콘 배열은 적어도 2개 이상의 아이콘으로 구성된 것으로, 원형, 타원형 및 선형 배열을 포함할 수 있다. 하지만, 상기 기본형 아이콘 배열은 원형, 타원형 및 선형 배열로 한정되는 것은 아니다. As shown in FIG. 2, in a state where the user wears the smart watch, the basic type icon array may be initially displayed on the screen of the smart watch (S100). The basic icon array may be an array set by a manufacturer, or may be an array that the user has arbitrarily set and stored. In addition, the basic icon array is composed of at least two or more icons, and may include circular, elliptical, and linear arrays. However, the basic icon array is not limited to circular, elliptical, and linear arrays.

이후 스마트 워치를 착용한 사용자의 움직임이 감지되면, 제어부(180)는 스마트 워치에 장착된 각종 센서(가속도 센서, 자이로 센서, 온도 센서, 심박 센서, 터치 센서 및 기타)를 통해 사용자의 현재 상황을 인지한다(S110). 일 예로, 제어부(180)는 가속도 센서와 온도센서 및 심박 센서를 근거로 사용자가 운동하고 있는 것을 감지할 수 있고, 가속도 센서 및 자이로 센서를 통해 사용자가 운전중임을 감지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자가 사전에 설정한 스케쥴, 메모, 알람 정보를 통해 사용자의 상황을 인식할 수도 있다. When the user wearing the smart watch is detected, the controller 180 displays the current status of the user through various sensors (acceleration sensor, gyro sensor, temperature sensor, heart sensor, touch sensor, etc.) (S110). For example, the control unit 180 can detect that the user is moving based on the acceleration sensor, the temperature sensor, and the heart rate sensor, and can sense that the user is driving through the acceleration sensor and the gyro sensor. In addition, the controller 180 may recognize the status of the user through the schedule, memo, and alarm information set by the user in advance.

사용자의 현재 상황이 인지되면, 제어부(180)는 사용자가 미리 설정한 뷰 포인트 이동 정보에 따라 현재 디스플레이부(151)에 표시되고 있는 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시켜 사용자가 보는 아이콘의 뷰를 변경한다(S120). 상기 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동은 아이콘 배열을 소정 거리만큼 디스플레이부의 상하좌우중 적어도 일 방향으로 이동시키는 것을 의미한다. 이를 위하여, 사용자는 설정 메뉴에서, 사용자의 상황별로 뷰 포인트를 이동 방향 및 위치를 설정할 수 있으며, 상기 설정된 정보는 뷰 포인트 이동 정보로 메모리(170)에 저장된다. When the current state of the user is recognized, the control unit 180 moves the viewpoint of the basic type icon array currently displayed on the display unit 151 according to the viewpoint movement information preset by the user, (S120). Moving the view point of the icon array means moving the icon array in at least one direction of the upper, lower, left, and right sides of the display unit by a predetermined distance. To this end, the user can set the moving direction and the position of the view point according to the user's situation in the setting menu, and the set information is stored in the memory 170 as the view point moving information.

상기 뷰 포인트 이동 정보를 설정할 때 사용자는 부가적으로, 아이콘 배열의 이동으로 생긴 공간에 표시될 추가 아이콘 또는 위젯을 설정할 수 있다. 다른 실시예로, 사용자가 추가 아이콘 또는 위젯을 설정하지 않더라도, 제어부(180)는 사용자가 일정 기간동안 가장 많이 사용한 아이콘 또는 위젯을 선택하여 상기 공간에 표시할 수도 있다. When setting the view point movement information, the user can additionally set additional icons or widgets to be displayed in the space resulting from the movement of the icon array. In another embodiment, even if the user does not set an additional icon or widget, the control unit 180 may select the icon or widget most used by the user for a certain period of time and display the widget in the space.

이후 뷰 포인트가 이동된 아이콘 배열에서 소정 아이콘이 선택되면 제어부 (180)는 선택된 아이콘에 해당하는 어플리케이션을 실행한다(S130). If a predetermined icon is selected in the icon array in which the view point has been moved, the controller 180 executes the application corresponding to the selected icon (S130).

도 3 내지 도 5는 다양한 타입의 기본형 아이콘 배열에서 뷰 포인트를 이동시키는 실시예이다. Figures 3-5 illustrate an embodiment of moving viewpoints in various types of basic icon arrays.

먼저, 도 3을 참조하면, 스마트 워치의 화면에는 초기에 원형의 아이콘 배열 (50)이 표시될 수 있다. 상기 기본형 아이콘 배열은 제조사가 설정한 배열일 수도 있고, 사용자가 임의로 설정하여 저장한 배열일 수 있다. 또한, 상기 원형의 아이콘 배열(50)은 복수의 아이콘이 가장 자리를 따라 원형으로 나열되어 있다. First, referring to FIG. 3, a circular icon array 50 may be initially displayed on the screen of the smart watch. The basic icon array may be an array set by a manufacturer, or may be an array that the user has arbitrarily set and stored. In the circular icon array 50, a plurality of icons are arranged in a circle along the edge.

이후 스마트 워치를 착용한 사용자의 움직임이 감지되면, 제어부(180)는 스마트 워치에 장착된 각종 센서(가속도 센서, 자이로 센서, 온도 센서, 심박 센서, 터치 센서 및 기타)를 통해 사용자의 현재 상황을 인지한다. 이를 위하여, 제어부 (180)는 상기 각종 센서에서 감지된 센서값을 메모리(170)에 저장된 데이타와 비교하여 사용자의 현재 상황을 판단할 수 있다. 일 예로 움직임, 심박 및 체온이 증가하면, 현재 사용자가 운동중인 것으로 판단할 수 있고, 더 상세하게는 움직임이 제1속도보다 크고, 심박이 분당 80회이고, 체온이 39도이면 조깅하는 것으로 판단할 수 있다. When the user wearing the smart watch is detected, the controller 180 displays the current status of the user through various sensors (acceleration sensor, gyro sensor, temperature sensor, heart sensor, touch sensor, etc.) I know. For this, the controller 180 may compare the sensor values sensed by the various sensors with the data stored in the memory 170 to determine the current status of the user. For example, if motion, heart rate, and body temperature are increased, the current user can be determined to be in motion, more specifically, motion is judged to be greater than first velocity, heart rate is 80 times per minute, body temperature is 39 degrees can do.

다른 예로 움직임은 증가하지만 심박 및 체온은 크게 변동하지 않은 경우, 현재 사용자가 운전중인 것으로 판단할 수 있고, 더 상세하게는 움직임이 제1속도보다 크고, 심박이 분당 65회이고, 체온이 37도이면 승용차를 운전하는 것으로 판단할 수 있다. As another example, if motion increases but heart rate and body temperature do not vary significantly, the current user may be judged to be in motion, more specifically motion is greater than first velocity, heart rate is 65 times per minute, body temperature is 37 degrees It can be determined that the passenger car is driven.

사용자가 운동중인 것으로 인식되면 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 뷰 포인트 이동 정보를 읽어, 운동에 대응되는 뷰 포인트 이동 정보가 나타내는 방향 및 위치 즉, 최상의 아이콘이 화면의 중앙에 위치하도록 상기 원형의 아이콘 배열(50)을 화면의 아래로 이동시켜 뷰 포인트를 변경한다. When the user is recognized as being in motion, the controller 180 reads the viewpoint movement information stored in the memory 170 and displays the direction and the position indicated by the viewpoint movement information corresponding to the motion, that is, Change the view point by moving the circular icon array (50) down the screen.

반면에, 사용자가 운전중인 것으로 인식되면 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 뷰 포인트 이동 정보를 읽어, 운전에 대응되는 뷰 포인트 이동 정보가 나타내는 방향 및 위치 즉, 최하의 아이콘이 화면의 중앙에 위치하도록 상기 원형의 아이콘 배열(50)을 화면의 위로로 이동시켜 뷰 포인트를 변경한다. 상기 원형의 아이콘 배열(50)의 변경은 사용자의 동선을 따라 기본형->운동형->운전형으로 순차변경되거나 기본형->운동형 또는 기본형->운전형으로 바로 변경될 수 있다. On the other hand, if the user is recognized as being in operation, the controller 180 reads the viewpoint movement information stored in the memory 170, and determines the direction and the position indicated by the viewpoint movement information corresponding to the operation, The circular icon array 50 is moved to the top of the screen to change the view point. The circular icon array 50 may be changed to basic type-> motion type- > driving type, or basic type- > motion type or basic type- >

한편, 제어부(180)는 원형의 아이콘 배열(50)을 이동시켜 뷰 포인트를 변경할 때 빈 공간에 사용자가 설정하거나 또는 사용자 정보를 근거로 검색한 추가 아이콘(51)을 표시할 수 있다. 도 3에서 추가 아이콘은 메일 아이콘 및 시계 아이콘을 나타낸다. On the other hand, the control unit 180 can display the additional icon 51 set by the user in the empty space or based on the user information when the circular icon array 50 is moved to change the view point. In Fig. 3, the additional icons indicate a mail icon and a clock icon.

도 4는 본 발명에서 기본형 아이콘 배열이 선형으로 형성된 경우의 뷰 포인트의 이동을 나타낸다. 4 illustrates movement of a view point when a basic icon array is linearly formed in the present invention.

도 4를 참조하면, 스마트 워치의 화면에 기본형 아이콘 배열로서, 선형의 아이콘 배열(52)이 표시될 수 있다. 이후 스마트 워치를 착용한 사용자의 움직임이 감지되면, 제어부(180)는 스마트 워치에 장착된 각종 센서(가속도 센서, 자이로 센서, 온도 센서, 심박 센서, 터치 센서 및 기타)를 통해 사용자의 현재 상황을 인지한다. Referring to FIG. 4, a linear icon array 52 may be displayed as a basic icon array on the screen of the smart watch. When the user wearing the smart watch is detected, the controller 180 displays the current status of the user through various sensors (acceleration sensor, gyro sensor, temperature sensor, heart sensor, touch sensor, etc.) I know.

사용자가 운동중인 것으로 인식되면 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 뷰 포인트 이동 정보를 읽어, 운동에 대응되는 뷰 포인트 이동 정보가 나타내는 방향 및 위치 즉, 아래로 1칸 및 오른쪽으로 1칸 만큼 상기 선형의 아이콘 배열(52)을 이동시켜 뷰 포인트를 변경한다. 여기서, 1칸은 1개의 아이콘의 사이즈에 해당되는 거리이다. If the user is recognized as being in motion, the control unit 180 reads the viewpoint movement information stored in the memory 170 and displays the viewpoint movement information corresponding to the motion in the direction and position, that is, one space downward and one space to the right The linear icon array 52 is moved to change the view point. Here, one cell is a distance corresponding to the size of one icon.

반면에, 사용자가 운전중인 것으로 인식되면 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 뷰 포인트 이동 정보를 읽어, 운전에 대응되는 뷰 포인트 이동 정보가 나타내는 방향 및 위치 즉, 위로 1칸 및 왼쪽으로 1칸 만큼 선형의 아이콘 배열(52)을 이동시켜 뷰 포인트를 변경한다. 또한, 운전중에 사용자가 설정한 소정 시간이 도래하면, 제어부(180)는 운정중에 변경된 선형의 아이콘 배열(52)을 다시 위로 1칸 만큼 선형의 아이콘 배열(52)을 이동시켜 뷰 포인트를 변경한다. On the other hand, if the user is recognized as being in operation, the control unit 180 reads the view point movement information stored in the memory 170 and displays the direction and position indicated by the view point movement information corresponding to the operation, And changes the view point by moving the linear icon array 52 as many as the space. In addition, when a predetermined time set by the user comes in during the operation, the controller 180 moves the linear icon array 52, which has been changed during the operation, do.

도 5는 본 발명에서 기본형 아이콘 배열이 타원형으로 형성된 경우의 뷰 포인트의 이동을 나타낸다. FIG. 5 shows movement of a viewpoint when the basic icon array is formed into an ellipse in the present invention.

도 5에 도시된 바와같이, 스마트 워치의 화면에 기본형 아이콘 배열로서, 타원형의 아이콘 배열(53)이 표시될 수 있다. 이후 스마트 워치를 착용한 사용자의 움직임이 감지되면, 제어부(180)는 스마트 워치에 장착된 각종 센서(가속도 센서, 자이로 센서, 온도 센서, 심박 센서, 터치 센서 및 기타)를 통해 사용자의 현재 상황을 인지한다. As shown in FIG. 5, an oval icon array 53 may be displayed as a basic icon array on the screen of the smart watch. When the user wearing the smart watch is detected, the controller 180 displays the current status of the user through various sensors (acceleration sensor, gyro sensor, temperature sensor, heart sensor, touch sensor, etc.) I know.

사용자가 운동중인 것으로 인식되면 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 뷰 포인트 이동 정보를 읽어, 운동에 대응되는 뷰 포인트 이동 정보에 포함된 방향 및 위치 즉, 좌로 2칸 만큼 상기 타원형의 아이콘 배열(53)을 이동시켜 뷰 포인트를 변경한다. 여기서, 1칸은 1개의 아이콘의 사이즈에 해당되는 거리이다. When the user is recognized as being in motion, the controller 180 reads the view point movement information stored in the memory 170 and displays the direction and the position included in the viewpoint movement information corresponding to the motion, that is, (53) to change the view point. Here, one cell is a distance corresponding to the size of one icon.

반면에, 운동중에 기설정된 시간이 되거나 또는 단순히 기설정된 시간이 되면, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 뷰 포인트 이동 정보를 읽어, 상기 시간에 대응되는 뷰 포인트 이동 정보에 포함된 방향 및 위치 즉, 기본형에서 우로 2칸 만큼 상기 타원형의 아이콘 배열(53)을 이동되도록 뷰 포인트를 변경한다. On the other hand, when the predetermined time elapses during the exercise, or simply at a predetermined time, the controller 180 reads the view point movement information stored in the memory 170, The viewpoint is changed so that the oval icon array 53 is shifted by two spaces to the right in the basic type.

따라서, 본 발명은 사용자의 상황(situation)에 따라 뷰 포인트(viewpoint)를 이동시켜, 이동 단말기의 화면에 표시되는 기본형 기능 객체의 배열 방법을 변경함으로써 어플리케이션 리스트의 사용 편리성을 높일 수 있는 장점이 있다. Accordingly, the present invention has the advantage of increasing the usability of the application list by moving the viewpoint according to the user's situation and changing the method of arranging the basic function objects displayed on the screen of the mobile terminal have.

본 발명은 기본형 아이콘 배열에 대한 뷰 포인트의 이동뿐만 아니라 사용자가 상황별로 아이콘 배열을 선택 및 저장하여, 사용자가 움직이는 도중에 특정 상황이 감지되면, 상기 감지된 상황에 대응되어 저장된 아이콘 배열로 변경함으로써 뷰 포인트를 변경할 수도 있다. The present invention can be applied not only to movement of a viewpoint to a basic icon array but also to selection and storage of an icon array according to a situation by the user, and when a specific situation is detected during the movement of the user, You can also change points.

도 6은 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법의 다른 실시예로, 사용자가 상황별로 아이콘 배열을 설정하는 예이고, 도 7은 그의 상세 실시예이다. FIG. 6 shows another example of a method of arranging function objects in a mobile terminal according to the present invention, in which a user sets an icon array according to a situation, and FIG. 7 is a detailed embodiment thereof.

도 6을 참조하면, 사용자는 아이콘 배열 설정 메뉴에 진입한 후 컨텍스트 정보 항목을 선택하여, 디스플레이부(151)에 어플리케이션 간 상호 작용에 영향을 미치는 행위(e.g., 운동, 운정), 장소, 사물, 개체, 시간 및 이벤트 등 상황의 특징을 규정하는 정보인 컨텍스트를 선택할 수 있다(S200). 상기 컨텍스트는 도 7에 도시된 바와같이, 운동, 운전, 시간 설정, 알람 및 기타를 포함할 수 있다. 6, the user enters an icon array setting menu and then selects a context information item to display an action (eg, motion, union), a place, an object, A context, which is information defining a characteristic of a situation such as an object, a time, and an event, can be selected (S200). The context may include movement, driving, time setting, alarming, and the like, as shown in FIG.

일단 컨텍스트가 선택되면 사용자는 상기 선택된 컨텍스트에 연계된 뷰 포인트를 선택할 수 있다(S210). 도 7에서, 사용자가 하나의 컨텐스트, 예를들면, 운동을 선택하면, 제어부 (180)는 상기 선택된 운동에 대한 뷰 포인트를 설정할 수 있는 뷰 포인트 설정의 상세 항목을 설정한다. 상기 뷰 포인트 설정 항목에는 복수의 뷰 포인트 1~ 뷰 포인트 4가 존재할 수 있다. 사용자는 뷰 포인트 1의 텍스트 부분을 선택하여, 해당 뷰 포인트에 대한 상세 설정일 입력할 수 있다. 즉, 사용자는 뷰 포인트 1에서 표시될 아이콘 배열의 종류, 아이콘 배열의 표시형태(선형, 원형, 타원형), 아이콘 배열에 포함된 아이콘이 표시되는 속성(크기 강조, 위치) 및 빈 공간에 추가될 위젯(e.g., 시계, 즐겨찾는 app, 속도계 및 기타)을 설정할 수 있다(S220~S230). Once the context is selected, the user can select the viewpoint associated with the selected context (S210). 7, when the user selects one of the contents, for example, motion, the control unit 180 sets a detail item of the viewpoint setting in which the viewpoint for the selected motion can be set. The viewpoint setting item may have a plurality of viewpoints 1 to 4. The user can select the text portion of view point 1 and enter the detailed setting date for that view point. That is, the user can select the type of the icon array to be displayed at the view point 1, the display form of the icon array (linear, circular, oval), the attribute (size emphasis, position) Widgets (e.g., clock, favorite app, speedometer, and the like) (S220 to S230).

상기 뷰 포인트 1에서 표시될 아이콘의 배열의 종류는 사용자가 직접 원하는 아이콘을 선택하거나, 제공되는 참조 아이콘 배열에서 선택할 수 있다. 따라서, 상기 선택된 정보들은 메모리9170)에 뷰 포인트 이동 정보로 저장된다. The type of the icon to be displayed at the view point 1 can be selected by a user directly or by selecting from a provided reference icon array. Accordingly, the selected information is stored in the memory 9170 as view point movement information.

도 8a 및 도 8b에는 본 발명에서 제공되는 참조 아이콘 배열의 일 예이고, 도 9는 사용자가 선택 가능한 아이콘 배열의 표시 형태의 일 예이다.FIGS. 8A and 8B show an example of a reference icon array provided by the present invention, and FIG. 9 is an example of a display form of a user-selectable icon array.

도 8a 및 도 8b에 도시된 바와같이, 제어부(180)는 뷰 포인트 항목이 선택되면, 디스플레이부(151)에 사용자가 선택할 참조 아이콘 배열을 표시하여 안내할 수 있다. 상기 참조 아이콘 배열에 포함된 복수의 아이콘 배열은 참조번호로 구별될 수 있으며, 각 아이콘 배열에 포함된 아이콘은 사용자가 해당 아이콘 배열을 롱 터치하여, 다른 아이콘과 교체할 수 있다. 즉, 해당 아이콘 배열을 롱터치하면, 각 아이콘이 이동 가능한 상태가 되어, 사용자는 원치 않는 아이콘을 선택하여 다른 아이콘과 교체할 수 있다. As shown in FIGS. 8A and 8B, when the viewpoint item is selected, the controller 180 can display and guide the reference icon array to be selected by the user on the display unit 151. FIG. The plurality of icon arrays included in the reference icon array can be distinguished by reference numbers, and the icons included in the respective icon arrays can be replaced with other icons by long touching the corresponding icon arrays. That is, when the icon array is long-touched, each icon becomes movable, and the user can select an icon that is not desired and replace the icon with another icon.

따라서, 사용자는 도 8b와 같이, 참조 아이콘 배열을 통해 각 컨텍스트 (e.g., 운동, 운전, 시간 설정 및 알람)에 대응되는 아이콘 배열, 아이콘 배열의 표시형태 (선형, 원형, 타원형), 아이콘 배열에 포함된 아이콘이 표시되는 속성(크기 강조, 위치) 및 빈 공간에 추가될 위젯(e.g., 시계, 즐겨찾는 app, 속도계 및 기타)을 용이하게 설정할 수 있다. 또한, 사용자는 도 9에 도시된 바와같이, 아이콘 배열의 다른 표시형태 (원형, 그리드형 및 즐겨찾기형)를 선택할 수도 있다. 8B, the user can select the icon array corresponding to each context (eg, motion, operation, time setting and alarm), the display form of the icon array (linear, circular, oval) You can easily set the properties that display the embedded icons (size highlighting, location) and widgets to be added to the empty space (eg, clock, favorite app, speedometer, etc.). In addition, the user may select other display forms (circle, grid type, and favorite type) of the icon array, as shown in Fig.

그리고, 사용자가 최초에 도 7에 도시된 메뉴 설정을 통해 각 컨텍스트 별로 아이콘 배열, 아이콘 배열의 표시형태 (선형, 원형, 타원형), 아이콘 배열에 포함된 아이콘이 표시되는 속성(크기 강조, 위치) 및 빈 공간에 추가될 위젯(e.g., 시계, 즐겨찾는 app, 속도계 및 기타)을 선택하여 설정하는 경우, 메모리(170)에는 도 8b와 같은 형태, 즉, 참조 아이콘 배열로서 저장된다. 7, an icon array, an icon array display format (linear, circular, and elliptical), and an attribute (size emphasis, position) in which icons included in the icon array are displayed, And a widget to be added to the empty space (eg, a clock, a favorite app, a speedometer, and the like) are selected and stored in the memory 170 as a form as shown in FIG.

도 10은 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법의 전체 동작 순서도이고, 도 11은 사용자의 상황을 인지하여 설정형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 변경하는 상세 실시예이다 도 10은 도 3의 순서도의 동작을 포함하여 구성된다. FIG. 10 is a flowchart illustrating an overall operation of the method for sorting functional objects of a mobile terminal according to the present invention. FIG. 11 is a detailed embodiment for changing a viewpoint of a set icon array by recognizing a user's situation. As shown in FIG.

도 10에 도시된 바와같이, 사용자가 스마트 워치를 착용한 상태에서 스마트 워치의 화면에는 초기에 기본형 아이콘 배열이 표시될 수 있다(S300). 상기 기본형 아이콘 배열은 제조사가 설정한 배열일 수도 있고, 사용자가 임의로 설정하여 저장한 배열일 수 있다. 또한, 상기 기본형 아이콘 배열은 적어도 2개 이상의 아이콘으로 구성된 것으로, 원형, 타원형 및 선형 배열을 포함할 수 있다. As shown in FIG. 10, when the user wears the smart watch, the basic type icon array may be initially displayed on the screen of the smart watch (S300). The basic icon array may be an array set by a manufacturer, or may be an array that the user has arbitrarily set and stored. In addition, the basic icon array is composed of at least two or more icons, and may include circular, elliptical, and linear arrays.

이후 스마트 워치를 착용한 사용자의 움직임이 감지되면, 제어부(180)는 스마트 워치에 장착된 각종 센서(가속도 센서, 자이로 센서, 온도 센서, 심박 센서, 터치 센서 및 기타)를 통해 사용자의 현재 상황을 인지한다(S310). 일 예로, 제어부(180)는 가속도 센서와 온도센서 및 심박 센서를 근거로 사용자가 운동하고 있는 것을 감지할 수 있고, 가속도 센서 및 자이로 센서를 통해 사용자가 운전중임을 감지할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자가 사전에 설정한 스케쥴, 메모, 알람 정보를 통해 사용자의 상황을 인식할 수도 있다. When the user wearing the smart watch is detected, the controller 180 displays the current status of the user through various sensors (acceleration sensor, gyro sensor, temperature sensor, heart sensor, touch sensor, etc.) (S310). For example, the control unit 180 can detect that the user is moving based on the acceleration sensor, the temperature sensor, and the heart rate sensor, and can sense that the user is driving through the acceleration sensor and the gyro sensor. In addition, the controller 180 may recognize the status of the user through the schedule, memo, and alarm information set by the user in advance.

사용자의 현재 상황이 인지되면, 제어부(180)는 사용자가 미리 설정한 뷰 포인트 이동 정보가 존재하는지 체크한다(S310). 체크결과 사용자가 미리 설정한 뷰 포인트 이동 정보가 없으면, 단계(S300)으로 복귀하여 현 상황을 다시 감지한다. If the current status of the user is recognized, the control unit 180 checks whether the user has preset view point movement information (S310). If there is no viewpoint movement information preset by the user as a result of the check, the process returns to step S300 to detect the current situation again.

반면에, 사용자가 미리 설정한 뷰 포인트 이동 정보가 있는 경우, 제어부 (180)는 상기 뷰 포인트 이동 정보에 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하는지 다시 체크한다(S320). 체크결과, 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하면, 제어부 (180)는 뷰 포인트 이동 정보를 근거로 현재 인지된 상황(e.g., 운동, 운전, 알람)에 대응되는 컨텍스트를 결정함과 함께 상기 결정된 컨텍스트에 대응되는 뷰 포인트(e.g., 아이콘 배열), 아이콘 배열 표시방법(원형, 선형, 타원형) 및 아이콘 배열에 포함된 아이콘이 표시되는 속성(크기 강조, 위치)을 결정하여(S330~S350), 기본형 아이콘 배열과 상이한 새로운 아이콘 배열(60~62)을 표시한다 (S360). On the other hand, if the user has preset view point movement information, the controller 180 checks again whether or not there is an icon array set for each scene in the view point movement information (S320). As a result of the check, if there is an icon array set for each situation, the controller 180 determines the context corresponding to the currently recognized situation (eg, motion, operation, alarm) based on the viewpoint movement information, (Size emphasis, position) (S330 to S350) in which an icon included in the corresponding view point (eg, icon array), icon array display method (circular, linear or oval) New icon arrays 60 to 62 different from the array are displayed (S360).

즉, 도 11에 도시된 바와같이 제어부(180)는 운동 상황인 경우에는 5개의 아이콘을 포함하는 새로운 원형의 아이콘 배열을 표시함과 함께 운동에 관련된 아이콘을 확대/강조하여 표시하고, 운전중인 경우에는 선택하기 쉽도록 아이콘을 확대하여 표시하고, 현재 시간을 디지털 형태로 표시한다. 또한, 시간 설정의 경우에는 설정된 시간에 아이콘 리스트를 표시하고, 빈 공간에는 시계 위젯을 표시한다. 그리고, 알람(전화, 메시지)이 도착하면 제어부(180)는 속성 정보를 근거로 해당 아이콘을 크게 확대하여 표시한다. That is, as shown in FIG. 11, the controller 180 displays a new circular icon array including five icons in the case of an exercise state, enlarges / emphasizes the icons related to the exercise and displays them, The icon is enlarged and displayed for easy selection, and the current time is displayed in digital form. In the case of the time setting, the icon list is displayed at the set time and the clock widget is displayed at the blank space. When an alarm (telephone, message) arrives, the controller 180 enlarges and displays the icon based on the attribute information.

반면에, 단계(S320)에서, 메모리(170)에 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하지 않으면, 제어부(180)는 뷰 포인트 이동정보에 따라 현재 디스플레이부 (151)에 표시되고 있는 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시켜 사용자가 보는 아이콘의 뷰를 변경한다 (S330)(도 3과 동일). 상기 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동은 아이콘 배열을 소정 거리만큼 디스플레이부의 상하좌우중 적어도 일 방향으로 이동시키는 것을 의미한다. On the other hand, if there is no icon array set for each situation in the memory 170 in step S320, the controller 180 displays the view of the basic type icon array currently displayed on the display unit 151 according to the view point movement information And moves the point to change the view of the icon that the user sees (S330) (same as FIG. 3). Moving the view point of the icon array means moving the icon array in at least one direction of the upper, lower, left, and right sides of the display unit by a predetermined distance.

따라서, 본 발명은 사용자가 상황별로 뷰 포인트를 변경할 수 있는 설정을 선택 및 저장하여 두고, 사용자의 상황 인식시 제어부가 자동으로 상기 인식된 상황에 따라 새로운 뷰 포인트를 갖는 아이콘 배열을 제공함으로써 사용자에게 커스터마이즈(Custrmized)된 아이콘 배열을 제공할 수 있는 장점이 있다. Accordingly, in the present invention, a user can select and store a setting for changing the view point for each situation, and when the user recognizes the situation, the control unit automatically provides an icon array having a new view point according to the recognized status, There is an advantage that a customized icon array can be provided.

상술한 바와같이, 본 발명은 사용자의 상황에 따라 뷰 포인트(viewpoint)를 이동시켜, 이동 단말기의 화면에 표시되는 기본형 기능 객체의 배열 방법을 변경함으로써 어플리케이션 리스트의 사용 편리성을 높일 수 있는 장점이 있다.As described above, the present invention has an advantage in that the convenience of use of the application list can be enhanced by moving a viewpoint according to a user's situation and changing the method of arranging the basic function objects displayed on the screen of the mobile terminal have.

또한, 본 발명은 사용자가 상황별로 뷰 포인트를 변경할 수 있는 옵션을 제공하여, 사용자의 상황에 따라 사용자가 설정한 뷰 포인트 및 속성을 갖는 새로운 아이콘 배열을 제공함으로써 사용자에게 커스터마이즈(Custrmized)된 아이콘 배열을 제공할 수 있는 장점이 있다. In addition, the present invention provides an option for the user to change the view point for each situation, and provides a new icon array having a viewpoint and attributes set by the user according to the user's situation, thereby providing a customized icon array Can be provided.

전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.The present invention described above can be embodied as computer-readable codes on a medium on which a program is recorded. The computer readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer readable medium include a hard disk drive (HDD), a solid state disk (SSD), a silicon disk drive (SDD), a ROM, a RAM, a CD-ROM, a magnetic tape, a floppy disk, , And may also be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet). Also, the computer may include a control unit 180 of the terminal. Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

50 : 원형 아이콘 배열 51 : 추가 아이콘
52 : 선형 아이콘 배열 53 : 타원형 아이콘 배열
60~62 : 뷰 포인트가 변경된 아이콘 배열
151 : 디스플레이부 170 : 메모리
180 : 제어부
50: Circular icon array 51: Add icon
52: Linear icon array 53: Oval icon array
60 ~ 62: Array of icons with changed viewpoint
151: display unit 170: memory
180:

Claims (12)

기본형 아이콘 배열을 표시하는 디스플레이부;
뷰 포인트 이동 정보를 저장하는 메모리; 및
사용자자 움직이면 복수의 센서를 통해 사용자의 상황을 인지하여, 상기 인지된 상황에 연계된 뷰 포인트 이동 정보에 따라 상기 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시키는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
A display unit for displaying a basic type icon array;
A memory for storing view point movement information; And
And a control unit for recognizing the user's situation through a plurality of sensors when the user moves and moving a view point of the basic type icon array according to the view point movement information associated with the perceived situation.
제1항에 있어서, 상기 기본형 아이콘 배열은
원형, 선형, 그리드형, 타원형 및 즐겨찾기 형 중의 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 1,
Circular shape, linear shape, grid shape, elliptical shape, and favorite shape.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
뷰 포인트 이동 정보에 따라 상기 기본형 아이콘 배열을 상하좌우 중 적어도 일 방향으로 소정 거리만큼 이동시켜 뷰 포인트를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 1, wherein the control unit
And moves the viewpoint by moving a predetermined distance in at least one direction of up, down, left, and right according to the viewpoint movement information.
제1항에 있어서, 상기 제어부는
(a) 상기 뷰 포인트 이동 정보에 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하는지 다시 체크하여,
(b) 상기 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하면 뷰 포인트 이동 정보에 포함된 정보를 근거로 상기 기본형 아이콘 배열을 현재 상황에 대응되어 설정된 아이콘 배열로 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The apparatus of claim 1, wherein the control unit
(a) check again whether an icon array set for each scene exists in the view point movement information,
(b) if there is an icon array set for each situation, changes the basic icon array to the icon array corresponding to the current situation based on the information included in the viewpoint movement information.
제4항에 있어서, 상기 제어부는
(b-1) 상기 뷰 포인트 이동 정보를 근거로 현재 인지된 상황에 대응되는 컨텍스트를 결정하고,
(b-2) 상기 결정된 컨텍스트에 대응되는 뷰 포인트를 나타내는 아이콘 배열을 결정하며,
(b-3) 상기 결정된 아이콘 배열의 표시방법과 상기 아이콘 배열에 포함된 아이콘이 표시되는 속성 정보에 따라 상기 결정된 아이콘 배열을 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The apparatus of claim 4, wherein the control unit
(b-1) determining a context corresponding to a currently recognized situation based on the view point movement information,
(b-2) determining an icon array indicating a view point corresponding to the determined context,
(b-3) displays the determined icon array according to the determined method of displaying the icon array and the attribute information in which icons included in the icon array are displayed.
제1항 또는 제4항에 있어서, 상기 뷰 포인트 이동 정보는
메뉴 설정을 통해 설정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method of claim 1 or 4, wherein the view point movement information
Wherein the setting is performed through menu setting.
메뉴 설정을 통해 설정된 뷰 포인트 이동 정보를 저장하는 단계;
디스플레이부에 기본형 아이콘 배열을 표시하는 단계; 및
사용자자 움직이면 복수의 센서를 통해 사용자의 상황을 인지하여, 상기 인지된 상황에 연계된 뷰 포인트 이동 정보에 따라 상기 기본형 아이콘 배열의 뷰 포인트를 이동시키는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법.
Storing the view point movement information set through the menu setting;
Displaying a basic icon array on a display unit; And
Recognizing a user's situation through a plurality of sensors when the user moves and moving a view point of the basic type icon array according to view point movement information associated with the perceived situation How to sort function objects.
제7항에 있어서, 상기 기본형 아이콘 배열은
원형, 선형, 그리드형, 타원형 및 즐겨찾기 형 중의 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법.
8. The method of claim 7,
Wherein the at least one functional object is one of a circle, a linear shape, a grid shape, an ellipse, and a favorite type.
제7항에 있어서, 상기 뷰 포인트를 이동시키는 단계는
뷰 포인트 이동 정보에 따라 상기 기본형 아이콘 배열을 상하좌우 중 적어도 일 방향으로 소정 거리만큼 이동시켜 뷰 포인트를 이동시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법.
8. The method of claim 7, wherein moving the viewpoint comprises:
And moving the viewpoint by moving the basic type icon array in at least one direction of up, down, left, and right by a predetermined distance according to the view point movement information.
제7항에 있어서, 상기 뷰 포인트를 이동시키는 단계는
상기 뷰 포인트 이동 정보에 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하는지 다시 체크하는 단계 및 ,
상기 상황별로 설정된 아이콘 배열이 존재하면 뷰 포인트 이동 정보에 포함된 정보를 근거로 상기 기본형 아이콘 배열을 현재 상황에 대응되어 설정된 아이콘 배열로 변경하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법.
8. The method of claim 7, wherein moving the viewpoint comprises:
Checking again whether an icon array set for each scene exists in the view point movement information,
And changing the basic type icon array to the icon array corresponding to the current situation based on the information included in the view point movement information if the icon array is set for each of the situations How to sort objects.
제10하에 있어서, 상기 현재 상황에 대응되어 설정된 아이콘 배열로 변경하는 단계는
상기 뷰 포인트 이동 정보를 근거로 현재 인지된 상황에 대응되는 컨텍스트를 결정하는 단계;,
상기 결정된 컨텍스트에 대응되는 뷰 포인트를 나타내는 아이콘 배열을 결정하는 단계; 및
상기 결정된 아이콘 배열의 표시방법과 상기 아이콘 배열에 포함된 아이콘이 표시되는 속성 정보에 따라 상기 결정된 아이콘 배열을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법.
In the tenth aspect, the step of changing to the icon array corresponding to the current situation
Determining a context corresponding to a currently recognized situation based on the view point movement information;
Determining an icon array representing a view point corresponding to the determined context; And
And displaying the determined icon array according to the determined method of displaying the icon array and the attribute information displaying the icon included in the icon array.
제11항에 있어서, 상기 속성 정보에 따라 현재 인식된 상황에 해당하는 아이콘을 확대/강조하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 기능 객체 정렬 방법.12. The method of claim 11, wherein the icon corresponding to the currently recognized status is enlarged / highlighted and displayed according to the attribute information.
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