KR20160052319A - 사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템 - Google Patents

사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20160052319A
KR20160052319A KR1020150142195A KR20150142195A KR20160052319A KR 20160052319 A KR20160052319 A KR 20160052319A KR 1020150142195 A KR1020150142195 A KR 1020150142195A KR 20150142195 A KR20150142195 A KR 20150142195A KR 20160052319 A KR20160052319 A KR 20160052319A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
display device
user terminal
input unit
unit
content
Prior art date
Application number
KR1020150142195A
Other languages
English (en)
Other versions
KR102157224B1 (ko
Inventor
김벽선
엄상훈
김용덕
윤현규
이명준
전병조
정재원
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to PCT/KR2015/010919 priority Critical patent/WO2016072635A1/en
Priority to US14/922,878 priority patent/US9766849B2/en
Priority to EP15192691.2A priority patent/EP3016397B1/en
Priority to CN201510736854.0A priority patent/CN105573628B/zh
Publication of KR20160052319A publication Critical patent/KR20160052319A/ko
Priority to US15/680,354 priority patent/US10353656B2/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102157224B1 publication Critical patent/KR102157224B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/44Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs
    • H04N21/4402Processing of video elementary streams, e.g. splicing a video clip retrieved from local storage with an incoming video stream or rendering scenes according to encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for household redistribution, storage or real-time display

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템이 개시된다. 본 발명에 따른 사용자 단말 장치는 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부, 디스플레이 장치와의 거리를 감지하는 감지부, 사용자 명령을 입력받는 복수의 입력부 및 감지부를 통해 사용자 단말 장치가 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 복수의 입력부 중 적어도 하나가 활성화되도록 제어하는 제어부를 포함한다. 이에 따라, 사용자 단말 장치는 디스플레이 장치와의 거리 정도에 따라 디스플레이 장치의 동작을 제어할 수 있는 기능을 보다 직관적이면서 신속하고 다양하게 제공할 수 있다.

Description

사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템{User terminal device and control method thereof, and system for providing contents}
본 발명은 사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 디스플레이 장치의 제어 가능한 사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템에 관한 것이다.
통신 및 전자 기기의 발달로, 디스플레이 장치와 사용자 단말 장치 간의 상호 작용에 따라, 사용자는 디스플레이 장치에서 제공 가능한 다양한 정보를 사용자 단말 장치를 통해서도 제공받을 수 있다. 뿐만 아니라, 사용자는 사용자 단말 장치를 통해 디스플레이 장치를 제어할 수 있는 리모컨의 기능까지 이용할 수 있다.
즉, 사용자 단말 장치는 리모컨 관련 특정 어플리케이션이 활성화된 상태에서, 해당 어플리케이션과 관련된 UI를 통해서만 디스플레이 장치의 동작을 제어할 수 있다.
그러나, 사용자는 단순히 추가로 제공하는 리모컨 기능을 넘어 디스플레이 장치와 사용자 단말 장치 간의 상호작용을 통해 다양한 인터렉션 경험과 멀티태스킹을 요구하고 있다. 따라서, 사용자의 위치 및 상황에 따라 사용자 단말 장치를 통해 디스플레이 장치의 동작을 보다 직관직이면서 편리하게 제어할 수 있는 방안이 모색되어야 한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 사용자 단말 장치에서 상황 및 위치에 따라 디스플레이 장치를 보다 직관적이면서 편리하게 제어할 수 있도록 함을 목적으로 한다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 사용자 단말 장치는 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부, 상기 디스플레이 장치와의 거리를 감지하는 감지부, 사용자 명령을 입력받는 복수의 입력부 및 상기 감지부를 통해 상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 복수의 입력부 중 적어도 하나가 활성화되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
그리고, 상기 복수의 입력부는, 터치 입력부 및 근접 입력부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부가 활성화 모드로 동작하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 근접 입력부가 활성화되면, 핑거 호버링 영역이 확장되도록 상기 근접 입력부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 사용자 단말 장치의 모션을 감지하는 모션 감지부;를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 모션 감지부를 통해 감지된 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 상기 확장된 핑거 호버링 영역이 기설정된 핑거 호버링 영역으로 복귀되도록 상기 근접 입력부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부가 활성화된 상태에서, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 근접 입력부가 비활성화 모드로 동작하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 기설정된 거리 내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송하며, 상기 디스플레이 장치가 절전 모드인 상태에서 상기 기설정된 범위 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로 활성화 모드로 동작하기 위한 제2 모드 제어 신호를 전송할 수 있다.
또한, 디스플레이부를 더 포함하며, 상기 제어부는, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공하며, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이부를 통해 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공할 수 있다.
그리고, 상기 감지부는, BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나일 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또다른 실시예에 따른, 사용자 단말 장치의 제어 방법은 디스플레이 장치와 통신을 수행하는 단계, 상기 디스플레이 장치와의 거리를 감지하는 단계, 상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는지를 판단하는 단계 및 상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하면, 복수의 입력부 중 적어도 하나를 활성화 모드로 동작시키는 단계를 포함한다.
그리고, 상기 복수의 입력부는, 터치 입력부 및 근접 입력부를 포함하며, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부를 활성화 모드로 동작시킬 수 있다.
또한, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 근접 입력부가 활성화되면, 상기 근접 입력부의 핑거 호버링 영역을 확장시킬 수 있다.
그리고, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 모션 감지부를 통해 감지된 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 상기 확장된 핑거 호버링 영역을 기설정된 핑거 호버링 영역으로 복귀시킬 수 있다.
또한, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부가 활성화된 상태에서, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 근접 입력부를 비활성화 모드로 동작시킬 수 있다.
그리고, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송하며, 상기 디스플레이 장치가 절전 모드인 상태에서 상기 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로 활성화 모드로 동작하기 위한 제2 모드 제어 신호를 전송할 수 있다.
또한, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 터치 스크린상에 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공하며, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 터치 스크린상에 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공할 수 있다.
그리고, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 터치 스크린상에 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공할 수 있다.
또한, 상기 감지하는 단계는, BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나를 통해 상기 디스플레이 장치와의 거리를 감지할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또다른 실시예에 따른, 컨텐츠 제공 시스템은 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이 장치 및 상기 디스플레이 장치와의 거리 정도에 따라 사용자 명령을 입력받는 복수의 입력부 중 적어도 하나를 활성화시켜 상기 활성된 입력부를 통해 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 사용자 단말 장치를 포함한다.
그리고, 상기 사용자 단말 장치 및 상기 디스플레이 장치 중 적어도 하나는, BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나를 통해 상기 사용자 단말 장치 및 상기 디스플레이 장치 간의 거리를 감지할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 센서를 통해 감지된 거리 정보 혹은 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 거리 정보를 통해 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되 면, 터치 입력부 및 근접 입력부를 활성화시키고, 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않으면, 상기 활성화된 근접 입력부를 비활성화시키며, 상기 근접 입력부가 활성화되면, 상기 근접 입력부의 핑커 호버링 영역을 확장시킬 수 있다.그리고, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하면, 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공하며, 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않으면, 상기 디스플레이 장치로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치는, 상기 제1 모드 제어 신호가 입력되면, 상기 사용자 단말 장치로 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 전송한 후, 절전 모드로 동작하며, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이 장치는, 기설정된 이벤트 발생에 따라 생성된 이벤트 신호가 상기 사용자 단말 장치로부터 수신되면, 주변 밝기를 감지하는 조도 센서로부터 센싱된 센싱값에 기초하여 상기 사용자 단말 장치로 밝기 제어 신호를 전송하며, 상기 사용자 단말 장치는, 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 밝기 제어 신호에 따라 상기 사용자 단말 장치의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)의 발광을 제어하며, 상기 기설정된 이벤트는, 상기 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 상기 사용자 단말 장치의 모션이 감지되는 이벤트 중 적어도 하나일 수 있다.
그리고, 제어부는, 기설정된 이벤트가 발생되면, 상기 디스플레이 장치로 이벤트 신호를 전송하도록 상기 통신부를 제어하며, 상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로부터 밝기 제어 신호가 수신되면, 상기 사용자 단말 장치의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)의 발광을 제어하며, 상기 기설정된 이벤트는, 상기 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 상기 사용자 단말 장치의 모션이 감지되는 이벤트 중 적어도 하나일 수 있다.
또한, 상기 통신을 수행하는 단계는, 기설정된 이벤트가 발생되면, 상기 디스플레이 장치로 이벤트 신호를 전송하며, 상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는, 상기 디스플레이 장치로부터 밝기 제어 신호가 수신되면, 상기 사용자 단말 장치의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)에서 빛을 발광하도록 상기 후면 발광판을 활성화 모드로 동작시키며, 상기 기설정된 이벤트는, 상기 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 상기 사용자 단말 장치의 모션이 감지되는 이벤트 중 적어도 하나일 수 있다.
이상과 같이 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 사용자 단말 장치는 디스플레이 장치와의 거리 정도에 따라 디스플레이 장치의 동작을 제어할 수 있는 기능을 보다 직관적이면서 신속하고 다양하게 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공 시스템의 절차도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 블록도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 세부 블록도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 디스플레이 장치와의 거리 정도에 따라 상이한 동작을 수행하는 예시도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 근접 입력부의 감지 영역을 확장시키는 예시도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치와 기설정된 거리 내에 존재하는 사용자 단말 장치에서 UI를 제공하는 예시도,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치와 기설정된 거리 내에 존재하지 않는 사용자 단말 장치에서 UI를 제공하는 예시도,
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 주변 환경에 따라 적응적으로 백라이트를 제공하는 예시도,
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법에 대한 흐름도,
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 디스플레이 장치 간의 거리 정도에 따라 복수의 입력부 및 UI를 디스플레이하는 방법의 흐름도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공 시스템의 절차도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 컨텐츠 제공 시스템은 적어도 하나의 사용자 단말 장치(100) 및 디스플레이 장치(200)를 포함한다. 여기서, 디스플레이 장치(200)는 스마트 TV, 디지털 TV와 같은 단말 장치로써, 컨텐츠를 디스플레이하는 장치가 될 수 있다. 그리고, 사용자 단말 장치(100)는 스마트 폰, 테블릿 PC와 같은 휴대 단말 장치로써, 디스플레이 장치(200)에 대한 제어 및 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이되는 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 디스플레이하는 서브 장치가 될 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하는 리모컨과 같은 원격 제어 장치가 될 수 있다.
구체적으로, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 데이터 통신이 개시되면, 사용자 단말 장치(100)는 주기적으로 디스플레이 장치(200)와의 거리를 감지한다(S210,S220).
실시예에 따라, 사용자 단말 장치(100)는 동일한 네트워크 상에 존재하는 디스플레이 장치(200)를 포함하는 복수의 단말 장치로 브로드캐스트 방식을 통해 응답 메시지를 요청할 수 있다. 이 같은 응답 메시지를 수신한 복수의 단말 장치 중 적어도 하나의 단말 장치는 사용자 단말 장치(100)로 응답 메시지를 전송할 수 있다. 따라서, 사용자 단말 장치(100)는 수신한 응답 메시지에 기초하여 동일한 네트워크 상에 존재하는 복수의 단말 장치를 검색하고, 검색된 단말 장치에 대한 리스트를 화면상에 디스플레이할 수 있다. 이 같은 리스트가 디스플레이된 상태에서 사용자로부터 디스플레이 장치(200)에 대한 단말 장치의 선택 명령이 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 입력된 선택 명령에 대응되는 디스플레이 장치(200)와 페어링을 수행하여 디스플레이 장치(200)와 통신을 개시할 수 있다.
이 같이, 디스플레이 장치(200)와 통신이 개시된 이후, 사용자 단말 장치(100)는 구비된 감지 센서를 이용하여 주기적으로 디스플레이 장치(200)와의 거리를 감지한다. 실시예에 따라, 사용자 단말 장치(100)는 BLE(Bluetooth Low Energy)와 같은 감지 센서를 통해 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리를 감지할 수 있다.
이 같은 감지 센서를 통해 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리가 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 감지된 거리 정보와 기설정된 임계 거리 정보를 비교하여 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 임계 범위 내에 있는지 여부를 판단한다(S230).
판단 결과, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 판단되면, 사용자 단말 장치(100)는 복수의 입력부 구성을 활성화시킨다(S240). 여기서, 복수의 입력부는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 명령을 입력받는 구성으로써, 실시예에 따라 복수의 입력부는 터치 센서인 터치 입력부와 근접 센서인 근접 입력부를 포함할 수 있다. 여기서, 터치 입력부는 터치 스크린 상에서 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 UI에 대한 터치 명령을 입력받기 위한 구성이며, 근접 입력부는 사용자의 손가락이 사용자 단말 장치(100)에 근접하는지 여부를 감지하여 디스플레이 장치(200)의 동작 관련 제어 명령을 입력받기 위한 구성이다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말 장치(100)는 모션 감지 센서, 카메라 등과 같은 입력부를 통해 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어할 수 있다. 따라서, 사용자 단말 장치(100)는 터치 입력부, 근접 입력부를 포함하는 디스플레이 장치(200)의 동작 제어 가능한 모든 입력부를 활성화시킬 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치(200)를 통해 사용자가 요청한 채널의 컨텐츠를 시청하고 있는 사용자는 사용자 단말 장치(100)의 터치 입력부 뿐만 아니라, 근접 입력부와 같은 다양한 입력부를 통해 채널을 변경하거나, 시청 중인 컨텐츠에 대한 볼륨을 제어할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 전술한 바와 같이, 구비된 감지 센서를 이용하여 주기적으로 디스플레이 장치(200)와의 거리를 감지하고, 감지된 거리 정보와 기설정된 임계 거리 정보를 비교하여 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 임계 범위 내에 있는지 여부를 판단한다. 따라서, 복수의 입력부가 활성화된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 임계 범위 밖에 존재하는 것으로 판단되면, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 복수의 입력부 중 터치 입력부를 제외한 나머지 활성화된 입력부를 비활성화시킨다(S250).
이후, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로 모드 제어 신호를 전송한다(S260). 디스플레이 장치(200)는 모드 제어 신호가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)로 현재 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠와 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 전송한다(S270). 이후, 디스플레이 장치(200)는 수신된 모드 제어 신호에 따라 절전 모드로 모드 전환을 수행한다(S280). 한편, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 컨텐츠 정보가 수신되면, 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠를 제어하기 위한 UI를 디스플레이한다(S290).
예를 들어, 디스플레이 장치(200)인 스마트 TV가 있는 거실 공간은 사용자 단말 장치(100)인 스마트 폰과의 기설정된 영역으로 설정될 수 있다. 따라서, 사용자 단말 장치(100)가 거실에 놓여 있는 경우, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있는 모든 입력부를 활성화시킬 수 있다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)를 통해 드라마를 시청하는 사용자는 사용자 옆에 놓인 사용자 단말 장치(100)의 터치 스크린에 표시된 제어 UI를 직접적으로 터치하여 디스플레이 장치(200)의 채널을 변경하거나 볼륨을 조정하는 등의 조작을 수행할 수 있다. 뿐만 아니라, 사용자는 사용자 단말 장치(100)의 터치 스크린을 직접적인 터치를 수행하지 않고도 터치 모션만으로도 디스플레이 장치(200)의 채널을 변경하거나 볼륨을 조정하는 등의 조작을 수행할 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)가 원격 제어 장치인 경우, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 이벤트가 발생하면, 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 여기서, 기설정된 이벤트는 복수의 입력부 중 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 사용자 단말 장치(100)의 모션이 감지되는 이벤트가 중 적어도 하나가 될 수 있다.
이 같은 이벤트 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이 장치(200)에 구비된 조도 센서를 통해 주변 밝기를 감지하고, 감지된 밝기 정보가 기설정된 임계값 이하인 경우, 사용자 단말 장치(100)로 밝기 제어 신호를 전송한다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(200)에 구비된 조도 센서를 통해 주변 밝기를 감지하고, 감지된 밝기 정보가 기설정된 임계값 이하인 경우, 사용자 단말 장치(100)로 밝기 제어 신호를 전송할 수 있다.
이 같은 밝기 제어 신호가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 밝기 제어 신호에 따라 사용자 단말 장치(100)의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)(미도시)의 발광을 제어한다. 이때, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 임계 시간 동안 발광하도록 후면 발광판을 제어할 수 있다.
후면 발광판을 통해 발광된 빛은 사용자 단말 장치(100)에 형성된 키 버튼을 통해 발산된다. 따라서, 사용자는 어두운 실내 공간에서도 사용자 단말 장치(100)를 조작할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 시스템에 대해서 개략적으로 설명하였다. 이하에서는, 전술한 사용자 단말 장치(100) 및 디스플레이 장치(200)에 대해서 보다 구체적으로 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 블록도이며, 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 세부 블록도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 통신부(110), 감지부(120), 입력부(130), 제어부(140) 및 디스플레이부(150)를 포함한다.
통신부(110)는 컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이 장치(200)와 무선으로 데이터 통신을 수행한다. 뿐만 아니라, 통신부(110)는 동일한 네트워크 상에 존재하는 주변 단말 장치와 무선으로 데이터 통신을 수행한다.
이 같은 통신부(110)는 근거리 무선 통신 모듈(미도시), 무선 통신 모듈(미도시) 등과 같은 다양한 통신 모듈을 포함할 수 있다. 여기서, 근거리 무선 통신 모듈이란 디스플레이 장치(200) 및 주변 단말 장치와 무선으로 근거리 통신을 수행하는 것으로써, 블루투스(bluetooth)모듈, 적외선 통신(IrDA, infrared data association)모듈, NFC(Near Field Communication)모듈, 와이파이(WIFI)모듈, 지그비(Zigbee) 모듈 중 적어도 하나로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈이란 WIFI, IEEE 등과 같은 무선 통신 프로토콜에 따라 외부 네트워크에 연결되어 통신을 수행하는 모듈이다. 이 밖에 무선 통신 모듈은 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 이동 통신 규격에 따라 이동 통신 망에 접속하여 통신을 수행하는 이동 통신 모듈을 더 포함할 수도 있다.
감지부(120)는 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리를 감지한다. 이때, 감지부(120)는 주기적으로 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리를 주기적으로 감지하는 것이 바람직하다. 실시예에 따라, 감지부(120)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 및 초음파를 발생시켜 거리나 두께, 움직임 등을 검출하는 초음파 센서 중 적어도 하나의 감지 센서를 통해 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리를 감지할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리를 감지하거나 측정할 수 있는 구성이라면 본 발명에 적용될 수 있다.
입력부(130)는 사용자 명령을 입력받는다. 구체적으로, 입력부(130)는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 명령 및 사용자 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받을 수 있다. 이 같은 입력부(130)는 복수 개로 구현될 수 있다. 실시예에 따라, 복수의 입력부(130)는 도 4에 도시된 바와 같이, 터치 입력부(131), 근접 입력부(133) 및 버튼 입력부(135)를 포함할 수 있다. 터치 입력부(131)는 터치 스크린 상에서 사용자의 터치 명령을 입력받는 터치 센서가 될 수 있으며, 근접 입력부(133)는 근접한 위치에 있는 사용자의 제스처를 감지하여 감지된 결과에 대응되는 사용자 명령을 입력받는 근접 센서가 될 수 있다. 그리고, 버튼 입력부(135)는 각종 기능키, 숫자키, 특서키, 문자키 등을 구비한 키패드(Key Pad)로 구현될 수 있다.
제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)의 구성을 전반적으로 제어한다. 특히, 제어부(140)는 감지부(120)를 통해 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 복수의 입력부(130) 중 적어도 하나가 활성화되도록 제어한다. 전술한 바와 같이, 복수의 입력부(130)는 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 될 수 있다. 따라서, 제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 활성화 모드로 동작하도록 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)는 활성화 모드로 동작할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 디스플레이 장치(200)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파를 발생시켜 거리나 두께, 움직임 등을 검출하는 초음파 센서와 같은 감지부를 통해 사용자 단말 장치(100)와의 거리를 감지할 수 있으며, 이 같은 감지부를 통해 감지된 거리 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송할 수 있다. 이 경우, 제어부(140)는 통신부(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 거리 정보에 기초하여 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리 정도가 기설정된 거리 이내인지 여부를 판단한다. 판단 결과, 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리 정도가 기설정된 거리 이내이면, 제어부(140)는 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 활성화 모드로 동작하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(140)는 도 4에 도시된 바와 같이, 촬영부(180)를 통해 촬영된 영상 이미지를 분석하여 영상 이미지상에 디스플레이 장치(200)에 대응되는 오브젝트가 포함되어 있는지 여부에 따라, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 판단 결과, 디스플레이 장치(200)에 대응되는 오브젝트가 포함되어 있으면, 제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 판단하고, 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 활성화 모드로 동작하도록 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)는 활성화 모드로 동작할 수 있다.
한편, 제어부(140)는 근접 입력부(133)가 활성화되면, 근접한 위치에 있는 사용자의 제스처를 감지하는 핑거 호버링 영역이 확장되도록 근접 입력부(133)를 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 근접 입력부(133)는 근접한 위치에 있는 사용자의 제스처를 감지하는 핑거 호버링 영역을 기설정된 임계 범위만큼 확장시킬 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 사용자 단말 장치(100)는 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)의 모션을 감지하는 모션 감지부(160)를 더 포함할 수 있다. 실시예에 따라, 모션 감지부(160)는 공간상의 움직임을 인식하는 가속도 센서 및 방향성을 감지하는 지자기 센서의 기술적 특징이 활용된 6축 센서로 구현될 수 있다. 이 같은 6축 센서로 구현된 모션 감지부(160)는 사용자의 조작에 따른 전자 장치(100)의 모션을 감지하고, 그에 따른 모션 감지 정보를 생성한다.
한편, 제어부(140)는 활성화된 근접 입력부(133)의 핑거 호버링 영역이 확장된 상태에서, 모션 감지부(160)를 통해 모션 감지 정보가 생성되면, 생성된 모션 감지 정보에 포함된 기울기 값과 저장부(170)에 기설정되어 저장된 임계값을 비교한다. 비교 결과, 모션 감지부(160)를 통해 감지된 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 제어부(140)는 확장된 핑거 호버링 영역을 초기의 핑거 호버링 영역으로 복귀하도록 근접 입력부(133)를 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 핑거 호버링 영역이 확장된 근접 입력부(133)는 확장된 핑거 호버링 영역을 초기의 핑거 호버링 영역으로 복귀할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말 장치(100)는 수평 방향으로 테이블에 놓여질 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)와 기설정된 거리 이내에 디스플레이 장치(200)가 위치할 수 있다. 이 경우, 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 활성화될 수 있으며, 특히, 활성화된 근접 입력부(133)의 핑거 호버링 영역이 확장될 수 있다. 이 같이, 활성화된 근접 입력부(133)의 핑거 호버링 영역이 확장된 상태에서, 사용자는 수평 방향으로 테이블에 놓여진 사용자 단말 장치(100)를 집어 올릴 수 있다. 이 같은 이벤트 발생에 따라, 사용자 단말 장치(100)가 수직 방향으로 이동하게 되면, 모션 감지부(160)는 사용자 단말 장치(100)의 모션을 감지하여 그에 따른 기울기 값을 산출할 수 있다.
이 같은 기울기 값이 산출되면, 제어부(140)는 산출된 기울기 값과 저장부(170)에 기저장된 임계값을 비교하여, 산출된 기울기 값이 임계값 이상이면, 확장된 핑거 호버링 영역이 축소되도록 근접 입력부(133)를 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 활성화된 근접 입력부(133)는 확장된 핑거 호버링 영역을 초기의 핑거 호버링 영역으로 복귀할 수 있다.
한편, 기설정된 기울기 값을 저장하는 저장부(170)는 사용자 단말 장치(100)를 동작시키기 위해 필요한 각종 프로그램 등이 저장되는 저장매체로서, 메모리, HDD(Hard Disk Drive) 등으로 구현가능하다. 예를 들어, 저장부(170)는 제어부(140)의 동작 수행을 위한 프로그램을 저장하기 위한 ROM, 제어부(140)의 동작 수행에 따른 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 RAM 등을 구비할 수 있다. 또한, 각종 참조 데이터를 저장하기 위한 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM) 등을 더 구비할 수 있다.
한편, 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 활성화된 상태에서 감지부(120)를 통해 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않은 것으로 감지되면, 제어부(140)는 활성화된 근접 입력부(133)를 비활성화 모드로 동작하도록 제어한다. 이 같은 제어 명령에 따라, 활성화된 근접 입력부(133)는 비활성화 모드로 동작함으로써, 터치 입력부(131)만 활성화 모드로 동작할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않은 것으로 감지되면, 활성화된 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 모두 비활성화되도록 제어할 수 있다.
실시예에 따라, 제어부(140)는 기설정된 거리 이내에 존재하지 않은 사용자 단말 장치(100)가 확장된 제1 임계 영역 내에 존재하는 경우, 활성화된 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133) 중 근접 입력부(133)만 비활성화되도록 제어할 수 있다. 한편, 기설정된 거리 이내에 존재하지 않은 사용자 단말 장치(100)가 확장된 제1 임계 영역 이내에 존재하지 않는 경우, 제어부(140)는 활성화된 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133) 모두가 비활성화되도록 제어할 수 있다. 즉, 제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리 정도에 따라, 활성화된 복수의 입력부(130)의 동작 모드를 단계적으로 비활성화 모드로 동작하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않은 것으로 감지되면, 통신부(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 전술한 바와 같이, 제어부(140)는 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 사용자 단말 장치(100)가 확장된 제1 임계 영역 내에 존재하지 않는 경우, 절전 모드로 동작하기 위한 제1 제어 신호를 디스플레이 장치(200)로 전송할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치(200)는 제1 모드 제어 신호가 입력되면, 컨텐츠에 대한 디스플레이 동작을 중단하고, 절전 모드로 모드 전환하는 동작을 수행할 수 있다. 이와 같이, 디스플레이 장치(200)가 제1 모드 제어 신호에 따라 절전 모드로 모드 전환된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 제어부(140)는 통신부(110)를 통해 디스플레이 장치(200)로 활성화 모드로 동작하기 위한 제2 모드 제어 신호를 전송한다. 따라서, 절전 모드 상태의 디스플레이 장치(200)는 입력된 제2 모드 제어 신호에 따라, 전원 온 동작을 수행하여 활성화 모드로 동작을 수행할 수 있다.
한편, 제어부(140)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 디스플레이부(150)를 통해 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공한다. 여기서, 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 UI는 채널 리스트 UI, 볼륨 UI 등을 포함할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 제어부(140)는 디스플레이부(150)를 통해 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠 관련 UI를 제공한다. 여기서, 컨텐츠 관련 UI는 볼륨 UI, 고속 재생 관련 플레이 UI 등이 될 수 있다.
구체적으로, 전술한 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 제어부(140)는 디스플레이 장치(200)로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송한다. 이 같은 제1 모드 제어 신호를 수신한 디스플레이 장치(200)는 절전 모드로 모드 전환하기에 앞서, 현재 디스플레이 중인 컨텐츠 데이터 혹은 컨텐츠 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 이후, 디스플레이 장치(200)는 입력된 제1 모드 제어 신호에 따라 컨텐츠에 대한 디스플레이 동작을 중단하고, 절전 모드로 모드 전환하는 동작을 수행할 수 있다.
따라서, 제어부(140)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 컨텐츠 데이터에 대한 신호 처리를 수행하거나, 컨텐츠 정보에 포함된 URL 정보를 참조하여 컨텐츠 서버(미도시)로부터 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이와 함께, 제어부(140)는 해당 컨텐츠와 관련된 UI를 제공하도록 디스플레이부(150)를 제어한다. 이에 따라, 디스플레이부(150)는 디스플레이 장치(200)에서 현재 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠와 관련된 UI를 디스플레이할 수 있다.
한편, 전술한 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하는 원격 제어 장치가 될 수 있다. 이 경우, 제어부(140)는 기설정된 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 여기서, 기설정된 이벤트는 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133) 중 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 모션 감지부(160)를 통해 사용자의 조작에 따른 사용자 단말 장치(100)의 모션이 감지되는 이벤트가 중 적어도 하나가 될 수 있다.
이 같은 이벤트가 발생하면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 이벤트 신호를 전송한 이후, 디스플레이 장치(200)로부터 밝기 제어 신호가 수신되면, 제어부(140)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 밝기 제어 신호에 따라 사용자 단말 장치(100)의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(미도시)의 발광을 제어한다. 이때, 제어부(140)는 기설정된 임계 시간 동안 발광하도록 후면 발광판(미도시)을 제어할 수 있다.
따라서, 후면 발광판(미도시)을 통해 발광된 빛은 사용자 단말 장치(100)에 형성된 버튼 입력부(135)를 통해 발산된다. 이에 따라, 사용자는 어두운 실내 공간에서도 사용자 단말 장치(100)를 쉽게 조작할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)의 각 구성에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 본 발명에 따른 디스플레이 장치(200)의 각 구성에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 통신부(210), 디스플레이부(220), 제어부(230), 촬영부(240), 입력부(250) 및 저장부(260)를 포함한다.
통신부(210)는 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 서버(미도시)와 유선 또는 무선으로 통신을 수행하여 사용자가 요청한 컨텐츠를 수신할 수 있다. 또한, 통신부(210)는 복수의 주변 단말 장치 중 페어링되어 통신이 개시된 사용자 단말 장치(100)와 무선으로 통신을 수행하여 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 데이터 및 컨텐츠 정보 중 적어도 하나를 전송한다. 페어링된 사용자 단말 장치(100)로 컨텐츠 혹은 컨텐츠 정보를 전송할 경우, 통신부(210)는 블루투스(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), UPNP(Universal Plug and Play), HTTP(hypertext Transfer Protocol), WIFI 중 적어도 하나의 통신 방식을 이용하여 전자 장치(100)로 컨텐츠 정보를 전송할 수 있다.
디스플레이부(220)는 컨텐츠 서버(미도시)로부터 수신된 컨텐츠를 디스플레이한다. 이 같은 디스플레이부(220)는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 전기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Display, OLED) 또는 플라즈마 표시 패널(Plasma Display Panel, PDP) 등으로 구현되어, 디스플레이 장치(200)를 통해 제공 가능한 다양한 디스플레이 화면을 제공할 수 있다.
제어부(230)는 디스플레이 장치(200)를 구성하는 구성들의 동작을 전반적으로 제어한다. 특히, 제어부(230)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말 장치(100)로부터 수신된 모드 제어 신호에 기초하여 절전 모드 혹은 활성화 모드로 모드 전환 동작을 수행한다. 구체적으로, 제어부(230)는 디스플레이부(220)를 통해 컨텐츠를 디스플레이하고 있는 상태에서, 사용자 단말 장치(100)로부터 제1 모드 제어 신호가 입력되면, 통신부(210)를 통해 사용자 단말 장치(100)로 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 데이터 혹은 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 전송한다. 이후, 제어부(230)는 디스플레이 장치(200)의 기설정된 특정 구성만 동작을 수행하는 절전 모드로 모드 전환하도록 제어한다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제어부(230)는 입력된 제1 모드 제어 신호에 따라, 디스플레이 장치(200)가 전원 오프 상태로 진입하도록 디스플레이 장치(200)로의 전원 공급을 차단할 수 있다.
한편, 본 발명의 추가적인 양상에 따라, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)와 같이, 사용자 단말 장치(100)와의 거리를 감지하는 감지부(270)를 포함할 수 있다. 여기서, 감지부(270)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파를 발생시켜 거리나 두께, 움직임 등을 검출하는 초음파 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 따라서, 이 같은 센서를 포함하는 감지부(270)통해 디스플레이 장치(200)와 사용자 단말 장치(100) 간의 거리 정보가 획득되면, 제어부(230)는 감지부(270)를 통해 감지된 거리 정보를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 이에 따라, 사용자 단말 장치(100)의 제어부(140)는 전술한 바와 같이, 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 거리 정보에 기초하여 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200)가 기설정된 거리 이내에 위치하는지 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따라 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)가 활성화 모드로 동하도록 제어할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제어부(230)는 감지부(270)를 통해 감지된 거리 정보에 기초하여 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 구체적으로, 제어부(230)는 감지부(270)통해 디스플레이 장치(200)와 사용자 단말 장치(100) 간의 거리 정보가 획득되면, 해당 거리 정보에 기초하여 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 감지부(270)를 통해 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 제어부(230)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말 장치(100)로 복수의 입력부(130)가 모두 활성화되도록 제어하기 위한 제어 신호를 전송할 수 있다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제어부(230)는 촬영부(240)를 통해 촬영된 영상 이미지를 분석하여 영상 이미지상에 사용자 단말 장치(100)에 대응되는 오브젝트가 포함되어 있는지 여부에 따라, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는지 여부를 판단하여 사용자 단말 장치(100)로 복수의 입력부(130)가 모두 활성화되도록 제어하기 위한 제1 제어 신호를 전송할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 제1 제어 신호에 따라, 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)를 활성화시킬 수 있다.
한편, 복수의 입력부(130)가 모두 활성화된 상태에서, 감지부(미도시) 혹은 촬영부(240)를 통해 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제어부(230)는 통신부(210)를 통해 활성화된 근접 입력부(133)가 비활성화되도록 제어하기 위한 제2 제어 신호를 전송할 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 제2 제어 신호에 따라, 활성화된 근접 입력부(133)를 비활성화시킬 수 있다.
한편, 제어부(230)는 제2 제어 신호를 전송한 이후, 사용자 단말 장치(100)로 디스플레이부(220)를 통해 디스플레이 중인 컨텐츠 및 컨텐츠 정보 중 적어도 하나를 전송하고, 절전 모드로 모드 전환을 수행할 수 있다.
따라서, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 컨텐츠 혹은 컨텐츠 정보에 기초하여 디스플레이 장치(200)에서 현재 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠와 관련된 UI를 디스플레이할 수 있다. 따라서, 사용자는 디스플레이 장치(200)를 통해 컨텐츠를 시청 중인 사용자가 거실 밖으로 이동할 경우, 사용자는 시청 중인 컨텐츠를 사용자 단말 장치(100)를 통해 연속해서 시청할 수 있다.
한편, 전술한 감지부(270)는 주변 밝기를 감지하는 조도 센서(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 제어부(230)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말 장치(100)로부터 이벤트 신호가 감지되면, 조도 센서(미도시)를 통해 주변 환경의 밝기를 감지하도록 감지부(270)를 제어한다. 이에 따라, 조도 센서(미도시)를 통해 주변 환경의 밝기가 감지되면, 제어부(270)는 감지된 밝기 정보와 기설정된 임계값를 비교한다. 비교 결과, 조도 센서(미도시)를 통해 감지된 밝기 정보가 기설정된 임계값 이하이면, 제어부(270)는 통신부(210)를 통해 사용자 단말 장치(100)로 밝기 제어 신호를 전송한다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제어부(270)는 사용자 단말 장치(100)로부터 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 신호가 수신되면, 조도 센서(미도시)를 통해 감지된 밝기 정보와 기설정된 임계값을 비교하고, 그 비교 결과에 따라, 사용자 단말 장치(100)로 밝기 제어 신호를 전송할 수 있다.
따라서, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 밝기 제어 신호에 따라 사용자 단말 장치(100)의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)(미도시)의 발광을 제어한다. 따라서, 후면 발광판을 통해 발광된 빛은 사용자 단말 장치(100)에 형성된 버튼 입력부(350)를 통해 발산된다. 이에 따라, 사용자는 어두운 실내 공간에서도 사용자 단말 장치(100)를 쉽게 조작할 수 있다.
한편, 입력부(250)는 디스플레이 장치(200)에 구비된 조작부(미도시) 혹은 터치 패널(미도시)과 같은 입력 수단으로부터 입력되는 사용자 명령을 입력받아 제어부(230)로 전달한다. 따라서, 제어부(230)는 입력부(250)를 입력된 사용자 명령에 기초하여 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하거나 컨텐츠 서버(미도시)로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
한편, 저장부(260)는 디스플레이 장치(200)를 동작시키기 위해 필요한 각종 프로그램 등이 저장되는 저장매체로서, 메모리, HDD(Hard Disk Drive) 등으로 구현가능하다. 예를 들어, 저장부(260)는 제어부(230)의 동작 수행을 위한 프로그램을 저장하기 위한 ROM, 제어부(230)의 동작 수행에 따른 데이터를 일시적으로 저장하기 위한 RAM 등을 구비할 수 있다. 또한, 각종 참조 데이터를 저장하기 위한 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable ROM) 등을 더 구비할 수 있다.
지금까지, 본 발명에 따른 디스플레이 장치(200)의 각 구성에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는, 전술한 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200)의 거리 정도에 따라 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하는 사용자 단말 장치(100)의 복수의 입력부(130)를 제어하는 동작에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 디스플레이 장치와의 거리 정도에 따라 상이한 동작을 수행하는 예시도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 A 영역에 고정되어 있으며, 디스플레이 장치(200)가 고정된 A 영역에는 사용자 단말 장치(100)가 있을 수 있다. 한편, 사용자는 디스플레이 장치(200)가 고정된 A 영역 내에서 디스플레이 장치(200)를 통해 컨텐츠를 시청할 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있다. 여기서, A 영역은 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 내에 위치하는 영역이 될 수 있다.
이와 같이, 사용자 단말 장치(100)가 A 영역에 위치하면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)를 활성화시킨다. 이에 따라, 사용자는 터치 입력부(131) 또는 근접 입력부(133)를 통해 디스플레이 장치(200)의 채널을 변경하거나 볼륨을 조정하는 등의 제어할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)를 휴대한 사용자는 A 영역을 벗어나 B 지점 혹은 C 지점으로 이동할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 밖으로 벗어난 것으로 판단한다. 따라서, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 근접 입력부(133)를 비활성화시킨다. 이후, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로 절전 모드로 모드 전환하라는 모드 제어 신호를 전송한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)는 현재 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 데이터 및 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보 중 적어도 하나를 사용자 단말 장치(100)로 전송하고, 절전 모드로 모드 전환한다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 수신한 컨텐츠 및 컨텐츠 정보에 기초하여 디스플레이 장치(200)에서 절전 모드로 전환하기 전, 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠에 대한 제어 명령을 수행하기 위한 UI를 화면상에 디스플레이한다. 이에 따라, 사용자는 디스플레이 장치(200)를 통해 컨텐츠를 시청하고 있는 중에 A 영역을 벗어나 B 영역 혹은 C 영역으로 이동할 경우, 사용자 단말 장치(100)를 통해 디스플레이 장치(200)를 통해 시청하던 컨텐츠를 연속하여 시청할 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)와의 거리 정도에 따라 단계적으로 동작을 수행할 수 있다.
실시예에 따라, 사용자 단말 장치(100)가 A 영역을 벗어나 제1 임계 영역인 B 지점에 위치하는 경우, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 근접 입력부(133)를 비활성화시킨다. 한편, A 영역을 벗어난 사용자 단말 장치(100)가 제1 임계 영역 밖에 해당하는 C 지점에 위치하는 경우, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 근접 입력부(133)를 비활성화시킨다. 이와 함께, 사용자 단말 장치(100)는 전술한 바와 같이, 디스플레이 장치(200)로 절전 모드로 모드 전환하라는 모드 제어 신호를 전송한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)는 현재 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 데이터 및 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보 중 적어도 하나를 사용자 단말 장치(100)로 전송하고, 절전 모드로 모드 전환한다. 한편, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신한 컨텐츠 및 컨텐츠 정보에 기초하여 디스플레이 장치(200)에서 절전 모드로 전환하기 전, 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠에 대한 제어 명령을 수행하기 위한 UI를 화면상에 디스플레이한다.
이와 같이, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200) 와의 거리 정도에 따라, 활성화된 복수의 입력부(130)의 동작 모드를 단계적으로 비활성화시킬 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 근접 입력부의 감지 영역을 확장시키는 예시도이다.
도 6에서 설명한 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 A 영역에 고정되어 있으며, 디스플레이 장치(200)가 고정된 A 영역에는 사용자 단말 장치(100)가 있을 수 있다. 한편, 사용자는 디스플레이 장치(200)가 고정된 A 영역 내에서 디스플레이 장치(200)를 통해 컨텐츠를 시청할 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)를 이용하여 디스플레이 장치(200)를 제어할 수 있다. 여기서, A 영역은 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 내에 위치하는 영역이 될 수 있다.
이와 같이, 사용자 단말 장치(100)가 A 영역에 위치하면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133)를 활성화시킨다. 이때, 사용자 단말 장치(100)는 근접한 위치에 있는 사용자의 제스처를 감지하는 핑거 호버링 영역이 확장되도록 근접 입력부(133)를 제어한다. 이에 따라, 근접 입력부(133)의 핑거 호버링 영역이 확장될 수 있다.
구체적으로, 도 7의 (a)에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)의 일 측 영역에는 근접 입력부(133)가 구비될 수 있으며, 최초 기설정된 핑거 호버링 영역(710) 내에서 사용자의 손가락의 근접 여부를 감지할 수 있다. 즉, 활성화된 근접 입력부(133)는 초기 핑거 호버링 영역(710) 내에서 사용자의 손가락의 근접 여부를 감지할 수 있다. 이 같은 활성화된 근접 입력부(133)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 내에 위치하는 A 영역에 존재하면, 기설정된 임계 범위만큼 핑거 호버링 영역을 확장시킨다. 따라서, 활성화된 근접 입력부(133)는 초기 핑거 호버링 영역(710)과 확장된 핑거 호버링 영역(720)을 내에서 사용자의 손가락의 근접 여부를 감지할 수 있다.
한편, 사용자는 테이블에 수평 방향으로 놓여진 사용자 단말 장치(100)를 들어 올릴 수 있다. 이에 따라, 사용자 단말 장치(100)가 수직 방향으로 이동되는 모션이 감지되고, 그 감지된 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 사용자 단말 장치(100)는 초기 핑거 호버링 영역(710) 내에서 사용자의 손가락의 근접 여부를 감지하도록 제어한다. 이에 따라, 도 7의 (b)에 도시된 바와 같이, 활성화된 근접 입력부(133)는 초기 핑거 호버링 영역(710) 내에서 사용자의 근접 여부를 감지할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따른 사용자 단말 장치(100)에서 디스플레이 장치(200)와의 거리 정도에 따라 UI를 제공하는 동작에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치와 기설정된 거리 내에 존재하는 사용자 단말 장치에서 UI를 제공하는 예시도이며, 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치와 기설정된 거리 내에 존재하지 않는 사용자 단말 장치에서 UI를 제공하는 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠와 관련된 채널 리스트 UI(820)를 터치 스크린상에 디스플레이 한다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이 장치(200)를 통해 제1 채널에서 제공하는 드라마 관련 컨텐츠(810)를 시청하는 중에 사용자 단말 장치(100)를 이용하여 채널 변경을 수행할 수 있다. 즉, 사용자는 사용자 단말 장치(100)의 터치 스크린상에 디스플레이된 채널 리스트 UI(820)를 통해 시청하고자 하는 채널을 선택할 수 있으며, 사용자 단말 장치(100)는 입력된 채널 선택 명령에 대응되는 채널 변경 제어 신호를 디스플레이 장치(200)로 전송한다. 이에 따라, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 수신된 채널 변경 제어 신호에 대응되는 채널을 선국하여 해당 채널로부터 방송 컨텐츠를 수신하여 디스플레이할 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않으면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로 모드 제어 신호를 전송한다. 이 같은 모드 제어 신호를 수신한 디스플레이 장치(200)는 현재 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 데이터 및 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보 중 적어도 하나를 사용자 단말 장치(100)로 전송한다. 이후, 디스플레이 장치(200)는 현재 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 디스플레이 동작을 중단하고, 절전 모드로 모드 전환을 수행한다.
한편, 도 9에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 컨텐츠 및 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보 중 적어도 하나가 수신되면, 수신된 컨텐츠 데이터 및 컨텐츠 정보 중 적어도 하나에 기초하여 디스플레이 장치(200)에서 절전 모드로 진입하기 직전에 디스플레이한 컨텐츠(810’)를 화면상에 디스플레이할 수 있다. 이와 함께, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 중인 컨텐츠(810’)와 관련하여 해당 컨텐츠(810’)의 오디오 신호의 세기를 조정하기 위한 볼륨 UI(920), 고속 재생 플레이 혹은 채널 전환 UI(930,940)를 생성하여 화면상에 디스플레이한다.
이에 따라, 사용자는 디스플레이 장치(200)를 통해 시청 중인 컨텐츠를 사용자 단말 장치(100)를 통해 연속해서 시청할 수 있을 뿐만 아니라, 해당 컨텐츠와 관련된 다양한 제어 동작을 수행할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 주변 환경에 따라 적응적으로 백라이트를 제공하는 예시도이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하는 원격 제어 장치가 될 수 있다. 이 같은 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 여기서, 기설정된 이벤트는 터치 입력부(131) 및 근접 입력부(133) 중 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 모션 감지부(160)를 통해 사용자의 조작에 따른 사용자 단말 장치(100)의 모션이 감지되는 이벤트가 중 적어도 하나가 될 수 있다.
이 같은 이벤트가 발생하면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 이벤트 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(200)는 디스플레이 장치(200)에 구비된 조도 센서(1010)를 통해 주변 밝기를 감지하고, 감지된 밝기 정보와 기설정된 임계값을 비교한다. 비교 결과, 밝기 정보가 기설정된 임계값 이하이면, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)로 밝기 제어 신호를 전송한다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 디스플레이 장치(200)는 사용자 단말 장치(100)로부터 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 신호가 수신되면, 디스플레이 장치(200)에 구비된 조도 센서(1010)를 통해 주변 밝기를 감지하고, 감지된 밝기 정보와 기설정된 임계값을 비교하여, 그 비교 결과에 따라 사용자 단말 장치(100)로 밝기 제어 신호를 전송할 수 있다.
이 같은 밝기 제어 신호가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 수신된 밝기 제어 신호에 따라 사용자 단말 장치(100)의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit) 의 발광을 제어한다. 이때, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 임계 시간 동안 발광하도록 후면 발광판을 제어할 수 있다.
후면 발광판을 통해 발광된 빛은 사용자 단말 장치(100)에 형성된 버튼 입력부(135)를 통해 발산된다. 따라서, 사용자는 어두운 실내 공간에서도 사용자 단말 장치(100)를 쉽게 조작할 수 있다.
이하에서는, 사용자 단말 장치(100)의 제어 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치의 제어 방법에 대한 흐름도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)와 통신을 개시한다(S1010). 디스플레이 장치(200)와 페어링되어 통신이 개시되면, 사용자 단말 장치(100)는 주기적으로 디스플레이 장치(200)와의 거리를 감지한다(S1020). 실시예에 따라, 사용자 단말 장치(100)는 BLE(Bluetooth Low Energy) 및 초음파 센서 중 적어도 하나의 감지 센서를 통해 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리를 감지할 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200) 내 구비된 센서를 통해 감지된 거리 정보를 수신할 수 있다. 이 같이, 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리 정보가 감지되거나 혹은 그 거리 정보가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)는 해당 거리 정보에 기초하여 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는지 여부를 판단하고, 판단 결과에 따라 복수의 입력부 중 적어도 하나를 활성화 모드로 동작시킨다(S1030,S1040).
여기서, 복수의 입력부는 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 제어 명령 및 사용자 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받기 위한 것이다. 이 같은 복수의 입력부는 터치 입력부 및 근접 입력부를 포함할 수 있다. 터치 입력부는 터치 스크린 상에서 사용자의 터치 명령을 입력받는 터치 센서가 될 수 있으며, 근접 입력부는 근접한 위치에 있는 사용자의 제스처를 감지하여 감지된 결과에 대응되는 사용자 명령을 입력받는 근접 센서가 될 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하는 원격 제어 장치인 경우, 사용자 단말 장치(100)는 기설정된 이벤트가 발생되면, 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 여기서, 기설정된 이벤트는 터치 입력부 및 근접 입력부 중 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 사용자 단말 장치(100)의 모션이 감지되는 이벤트가 중 적어도 하나가 될 수 있다.
이 같은 이벤트가 발생하면, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로 이벤트 신호를 전송한다. 이벤트 신호를 전송한 이후, 디스플레이 장치(200)로부터 밝기 제어 신호가 수신되면, 사용자 단말 장치(100)는 전술한 단계 S1040를 통해 사용자 단말 장치(100)의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(미도시)에서 빛을 발광하도록 후면 발광판을 활성화 모드로 동작시킨다.
따라서, 사용자 단말 장치(100)는 버튼 입력부(135)를 통해 활성화 모드로 전환된 후면 발광판(미도시)로부터 발광된 빛을 투과시킨다. 이에 따라, 사용자는 어두운 실내 공간에서도 사용자 단말 장치(100)를 쉽게 조작할 수 있다.
이하에서는, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는지 여부에 따라 복수의 입력부 중 적어도 하나를 활성화 모드로 동작시키는 방법에 대해서 상세히 설명하도록 한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말 장치에서 디스플레이 장치 간의 거리 정도에 따라 복수의 입력부 및 UI를 디스플레이하는 방법의 흐름도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 사용자 단말 장치(100)는 감지부를 통해 주기적으로 디스플레이장치(200)와의 거리를 감지하여, 그에 따른 거리 정보를 획득하거나 혹은 디스플레이 장치(200)로부터 감지된 거리 정보를 수신할 수 있다. 이 같은 거리 거리 정보가 입력되면, 사용자 단말 장치(100)는 입력된 거리 정보에 기초하여 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 임계 거리 이내에 존재하는지 여부를 판단한다(S1110).
판단 결과, 사용자 단말 장치(100)와 디스플레이 장치(200) 간의 거리가 기설정된 임계 거리 미만이면, 사용자 단말 장치(100)는 터치 입력부 및 근접 입력부를 모두 활성화시킨다(S1120). 이 같이, 터치 입력부 및 근접 입력부가 활성화되면, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 근접 입력부의 핑거 호버링 영역을 확장시키니다. 여기서, 핑거 호버링 영역은 근접 입력부와 근접한 위치에 있는 사용자의 제스처를 감지하기 위한 감지 영역이 될 수 있다.
한편, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 근접 입력부의 핑거 호버링 영역이 확장된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)의 모션 감지에 따른 기울기 값이 감지되면, 감지된 기울기 값과 기설정된 임계값을 비교한다. 비교 결과, 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 사용자 단말 장치(100)는 확장된 핑거 호버링 영역을 초기의 핑거 호버링 영역으로 복귀시킬 수 있다.
한편, 터치 입력부 및 근접 입력부가 활성화된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 활성화된 근접 입력부를 비활성화 모드로 동작시킨다(S1130). 이후, 사용자 단말 장치(100)는 절전 모드로 동작하기 위한 제어 신호를 전송한다. 즉, 사용자 단말 장치(100)는 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 활성화된 근접 입력부를 비활성화 모드로 동작시킨 후, 디스플레이 장치(200)는 제1 모드 제어 신호를 전송한다. 따라서, 디스플레이 장치(200)는 제1 모드 제어 신호가 입력되면, 컨텐츠에 대한 디스플레이 동작을 중단하고, 절전 모드로 모드 전환하는 동작을 수행할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(200)가 제1 모드 제어 신호에 따라절전 모드로 모드 전환된 상태에서, 사용자 단말 장치(100)가 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 사용자 단말 장치(100)는 활성화 모드로 동작하기 위한 제2 모드 제어 신호를 디스플레이 장치(200)로 전송한다. 따라서, 절전 모드 상태의 디스플레이 장치(200)는 입력된 제2 모드 제어 신호에 따라, 전원 온 동작을 수행하여 활성화 모드로 동작을 수행할 수 있다.
한편, 제1 모드 제어 신호를 수신한 디스플레이 장치(200)는 절전 모드로 모드 전환을 수행하기에 앞서, 사용자 단말 장치(100)로 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 데이터 및 해당 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보 중 적어도 하나를 전송한다. 따라서, 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)로부터 컨텐츠 관련 정보가 수신되면, 수신된 컨텐츠 관련 정보에 기초하여 디스플레이 장치(200)에서 절전 모드로 진입하기 직전의 컨텐츠 및 해당 컨텐츠와 관련된 UI를 디스플레이한다(S1150,S1160).
이 같이, 디스플레이 장치(200)에서 디스플레이 중인 컨텐츠 및 해당 컨텐츠 관련 UI를 디스플레이하는 사용자 단말 장치(100)는 디스플레이 장치(200)와 기설정된 거리 이내에 존재하는 경우, 디스플레이 장치(200)의 동작을 제어하기 위한 UI를 터치 스크린상에 디스플레이할 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 사용자 단말 장치 110,210 : 통신부
120 : 감지부 130,250 : 입력부
140,230 : 제어부 150,220 : 디스플레이부
160 : 모션 감지부 170,260 : 저장부
180 : 촬영부 200 : 디스플레이 장치

Claims (26)

  1. 사용자 단말 장치에 있어서,
    디스플레이 장치와 통신을 수행하는 통신부;
    상기 디스플레이 장치와의 거리를 감지하는 감지부;
    사용자 명령을 입력받는 복수의 입력부; 및
    상기 감지부를 통해 상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 복수의 입력부 중 적어도 하나가 활성화되도록 제어하는 제어부;
    를 포함하는 사용자 단말 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 입력부는,
    터치 입력부 및 근접 입력부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부가 활성화 모드로 동작하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 근접 입력부가 활성화되면, 핑거 호버링 영역이 확장되도록 상기 근접 입력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치의 모션을 감지하는 모션 감지부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 모션 감지부를 통해 감지된 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 상기 확장된 핑거 호버링 영역이 기설정된 핑거 호버링 영역으로 복귀되도록 상기 근접 입력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부가 활성화된 상태에서, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 근접 입력부가 비활성화 모드로 동작하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기설정된 거리 내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송하며,
    상기 디스플레이 장치가 절전 모드인 상태에서 상기 기설정된 범위 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로 활성화 모드로 동작하기 위한 제2 모드 제어 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    디스플레이부;를 더 포함하며,
    상기 제어부는,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이부를 통해 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공하며,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이부를 통해 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 디스플레이부를 통해 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공하는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 감지부는,
    BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  10. 사용자 단말 장치의 제어 방법에 있어서,
    디스플레이 장치와 통신을 수행하는 단계;
    상기 디스플레이 장치와의 거리를 감지하는 단계;
    상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는지를 판단하는 단계; 및
    상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하면, 복수의 입력부 중 적어도 하나를 활성화 모드로 동작시키는 단계;
    를 포함하는 제어 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 복수의 입력부는,
    터치 입력부 및 근접 입력부를 포함하며,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 사용자 단말 장치가 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부를 활성화 모드로 동작시키는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 근접 입력부가 활성화되면, 상기 근접 입력부의 핑거 호버링 영역을 확장시키는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    모션 감지부를 통해 감지된 기울기 값이 기설정된 임계값 이상이면, 상기 확장된 핑거 호버링 영역을 기설정된 핑거 호버링 영역으로 복귀시키는 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 터치 입력부 및 상기 근접 입력부가 활성화된 상태에서, 상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 근접 입력부를 비활성화 모드로 동작시키는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송하며,
    상기 디스플레이 장치가 절전 모드인 상태에서 상기 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로 활성화 모드로 동작하기 위한 제2 모드 제어 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 제어 방법
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 터치 스크린상에 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공하며,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 터치 스크린상에 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  17. 제 18 항에 있어서,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 기설정된 거리 이내에 존재하지 않는 것으로 감지되면, 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 터치 스크린상에 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  18. 제 10 항에 있어서,
    상기 감지하는 단계는,
    BLE(Bluetooth Low Energy) 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나를 통해 상기 디스플레이 장치와의 거리를 감지하는 것을 특징으로 하는 제어 방법.
  19. 컨텐츠 제공 시스템에 있어서,
    컨텐츠를 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및
    상기 디스플레이 장치와의 거리 정도에 따라 사용자 명령을 입력받는 복수의 입력부 중 적어도 하나를 활성화시켜 상기 활성된 입력부를 통해 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하는 사용자 단말 장치;
    를 포함하는 컨텐츠 제공 시스템.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치 및 상기 디스플레이 장치 중 적어도 하나는,
    BLE(Bleutooth Low Energy) 센서 및 초음파 센서 중 적어도 하나를 통해 상기 사용자 단말 장치 및 상기 디스플레이 장치 간의 거리를 감지하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치는,
    상기 센서를 통해 감지된 거리 정보 혹은 상기 디스플레이 장치로부터 수신된 거리 정보를 통해 상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하는 것으로 감지되면, 터치 입력부 및 근접 입력부를 활성화시키고,
    상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않으면, 상기 활성화된 근접 입력부를 비활성화시키며,
    상기 근접 입력부가 활성화되면, 상기 근접 입력부의 핑커 호버링 영역을 확장시키는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 사용자 단말 장치는,
    상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하면, 상기 디스플레이 장치의 동작을 제어하기 위한 UI를 제공하며,
    상기 디스플레이 장치와 기설정된 거리 이내에 존재하지 않으면, 상기 디스플레이 장치로 절전 모드로 동작하기 위한 제1 모드 제어 신호를 전송하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는,
    상기 제1 모드 제어 신호가 입력되면, 상기 사용자 단말 장치로 디스플레이 중인 컨텐츠에 대한 컨텐츠 정보를 전송한 후, 절전 모드로 동작하며,
    상기 사용자 단말 장치는,
    상기 수신된 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 컨텐츠 및 상기 컨텐츠와 관련된 UI를 제공하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는,
    기설정된 이벤트 발생에 따라 생성된 이벤트 신호가 상기 사용자 단말 장치로부터 수신되면, 주변 밝기를 감지하는 조도 센서로부터 센싱된 센싱값에 기초하여 상기 사용자 단말 장치로 밝기 제어 신호를 전송하며,
    상기 사용자 단말 장치는,
    상기 디스플레이 장치로부터 수신된 밝기 제어 신호에 따라 상기 사용자 단말 장치의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)의 발광을 제어하며,
    상기 기설정된 이벤트는,
    상기 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 상기 사용자 단말 장치의 모션이 감지되는 이벤트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
  25. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기설정된 이벤트가 발생되면, 상기 디스플레이 장치로 이벤트 신호를 전송하도록 상기 통신부를 제어하며,
    상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로부터 밝기 제어 신호가 수신되면, 상기 사용자 단말 장치의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)의 발광을 제어하며,
    상기 기설정된 이벤트는,
    상기 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 상기 사용자 단말 장치의 모션이 감지되는 이벤트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 단말 장치.
  26. 제 11 항에 있어서,
    상기 통신을 수행하는 단계는,
    기설정된 이벤트가 발생되면, 상기 디스플레이 장치로 이벤트 신호를 전송하며,
    상기 활성화 모드로 동작시키는 단계는,
    상기 디스플레이 장치로부터 밝기 제어 신호가 수신되면, 상기 사용자 단말 장치의 하우징 내에 포함된 후면 발광판(Backlit)에서 빛을 발광하도록 상기 후면 발광판을 활성화 모드로 동작시키며,
    상기 기설정된 이벤트는,
    상기 활성화된 입력부로부터 사용자 명령이 입력되는 이벤트 및 상기 사용자 단말 장치의 모션이 감지되는 이벤트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 제어 방법.

KR1020150142195A 2014-11-03 2015-10-12 사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템 KR102157224B1 (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
PCT/KR2015/010919 WO2016072635A1 (en) 2014-11-03 2015-10-15 User terminal device and method for control thereof and system for providing contents
US14/922,878 US9766849B2 (en) 2014-11-03 2015-10-26 User terminal device and method for control thereof and system for providing contents
EP15192691.2A EP3016397B1 (en) 2014-11-03 2015-11-03 User terminal device and method for control thereof
CN201510736854.0A CN105573628B (zh) 2014-11-03 2015-11-03 用户终端设备及其控制方法和用于提供内容的系统
US15/680,354 US10353656B2 (en) 2014-11-03 2017-08-18 User terminal device and method for control thereof and system for providing contents

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140151001 2014-11-03
KR20140151001 2014-11-03

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160052319A true KR20160052319A (ko) 2016-05-12
KR102157224B1 KR102157224B1 (ko) 2020-09-17

Family

ID=56024815

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150142195A KR102157224B1 (ko) 2014-11-03 2015-10-12 사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102157224B1 (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200052563A (ko) * 2018-11-07 2020-05-15 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
WO2023033317A1 (ko) * 2021-09-01 2023-03-09 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
WO2023033379A1 (ko) * 2021-09-01 2023-03-09 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
KR102603659B1 (ko) * 2023-05-09 2023-11-20 주식회사 엘토브 전력 절감이 가능한 디스플레이형 단말 및 그 제어 방법
US11862062B2 (en) 2021-09-01 2024-01-02 Samsung Electronics Co., Ltd. Display device and method for controlling the same based on determined motion within a region of the display device

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230035784A (ko) * 2021-09-06 2023-03-14 삼성전자주식회사 전자 장치 및 전자 장치의 제어 방법

Citations (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2007121414A2 (en) * 2006-04-14 2007-10-25 Qualcomm Incorporated Distance-based association
US20070259690A1 (en) * 2006-04-14 2007-11-08 Qualcomm Incorporated Distance-based presence management
KR20080042540A (ko) * 2006-11-10 2008-05-15 (주)지엔더블유테크놀러지 디지털 디스플레이 시스템
JP2011071902A (ja) * 2009-09-28 2011-04-07 Sharp Corp リモコン操作機器
JP2011109421A (ja) * 2009-11-18 2011-06-02 Sharp Corp リモートコントロール装置
KR20110083915A (ko) * 2010-01-15 2011-07-21 엘지전자 주식회사 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR20130005682A (ko) * 2011-07-07 2013-01-16 주식회사 엠투아이코퍼레이션 산업용 터치 디스플레이 기기
EP2582146A1 (en) * 2011-10-12 2013-04-17 Sony Mobile Communications AB Distance-based rendering of media files
JP2013114160A (ja) * 2011-11-30 2013-06-10 Seiko Epson Corp 表示システム及び画像表示方法
KR20140105352A (ko) * 2013-02-22 2014-09-01 삼성전자주식회사 상황인지 기반의 화면 스크롤 방법, 저장 매체 및 단말

Patent Citations (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2007121414A2 (en) * 2006-04-14 2007-10-25 Qualcomm Incorporated Distance-based association
US20070259690A1 (en) * 2006-04-14 2007-11-08 Qualcomm Incorporated Distance-based presence management
KR20090007446A (ko) * 2006-04-14 2009-01-16 퀄컴 인코포레이티드 거리-기반 연계
JP2014099855A (ja) * 2006-04-14 2014-05-29 Qualcomm Incorporated 距離に基づくアソシエーション
KR20080042540A (ko) * 2006-11-10 2008-05-15 (주)지엔더블유테크놀러지 디지털 디스플레이 시스템
JP2011071902A (ja) * 2009-09-28 2011-04-07 Sharp Corp リモコン操作機器
JP2011109421A (ja) * 2009-11-18 2011-06-02 Sharp Corp リモートコントロール装置
KR20110083915A (ko) * 2010-01-15 2011-07-21 엘지전자 주식회사 원격제어장치로 제어할 수 있는 영상표시장치 및 그 동작 제어방법
KR20130005682A (ko) * 2011-07-07 2013-01-16 주식회사 엠투아이코퍼레이션 산업용 터치 디스플레이 기기
EP2582146A1 (en) * 2011-10-12 2013-04-17 Sony Mobile Communications AB Distance-based rendering of media files
JP2013114160A (ja) * 2011-11-30 2013-06-10 Seiko Epson Corp 表示システム及び画像表示方法
KR20140105352A (ko) * 2013-02-22 2014-09-01 삼성전자주식회사 상황인지 기반의 화면 스크롤 방법, 저장 매체 및 단말

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200052563A (ko) * 2018-11-07 2020-05-15 삼성전자주식회사 디스플레이장치 및 그 제어방법
WO2023033317A1 (ko) * 2021-09-01 2023-03-09 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
WO2023033379A1 (ko) * 2021-09-01 2023-03-09 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
US11862062B2 (en) 2021-09-01 2024-01-02 Samsung Electronics Co., Ltd. Display device and method for controlling the same based on determined motion within a region of the display device
KR102603659B1 (ko) * 2023-05-09 2023-11-20 주식회사 엘토브 전력 절감이 가능한 디스플레이형 단말 및 그 제어 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR102157224B1 (ko) 2020-09-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN105573628B (zh) 用户终端设备及其控制方法和用于提供内容的系统
KR102157224B1 (ko) 사용자 단말 장치, 제어 방법 및 컨텐츠 제공 시스템
KR102246120B1 (ko) 디스플레이 장치를 제어하기 위한 사용자 단말 및 이의 제어 방법
US9104415B2 (en) Method for selecting and launching a hybrid mode of operation for a portable device based on received sensor information and a current mode of operation
US10362259B2 (en) Portable device, display apparatus, display system, and method for controlling power of display apparatus thereof
KR101735987B1 (ko) 백라이트 광도 제어 방법 및 디바이스
WO2019149044A1 (zh) 屏幕亮灭控制方法、移动终端
EP3764211B1 (en) Display method and mobile terminal
KR20160060968A (ko) 디스플레이 장치를 제어하기 위한 사용자 단말 및 이의 제어 방법
JP2018504798A (ja) ジェスチャ制御方法、デバイス、およびシステム
KR20150114291A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
CN108446156B (zh) 一种应用程序控制方法及终端
KR102330250B1 (ko) 디스플레이 장치, 제어 장치 및 그 동작 방법
CN110072013B (zh) 终端控制方法及装置
US9823635B2 (en) Handheld information processing device with remote control output mode
KR20120074648A (ko) 전자기기의 터치 입력 방법 및 장치
CN111338597A (zh) 显示方法及电子设备
KR101897828B1 (ko) 원격 제어 장치 및 그 동작 방법
EP3236717B1 (en) Method, device and system for controlling smart light
CN110248264B (zh) 一种声音传输控制方法和终端设备
US20160124523A1 (en) Electronic device, display device, and method for controlling the same
KR101624866B1 (ko) 방송수신장치의 상태에 따라 모드를 설정하는 원격제어장치
US20140159880A1 (en) Handheld electronic device and control method
CN110609482A (zh) 用电设备控制方法、装置及电子设备
WO2017166149A1 (zh) 一种终端设备及其控制方法

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
AMND Amendment
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)