KR20160045537A - Electronic pen, electronic device associated with electronic pen, method for controlling electronic device and computer-readable medium on which program for performing the method for controlling electronic device is recorded - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은, 전자펜, 전자펜과 연동되는 전자기기 및 전자기기의 제어방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 사용자의 필기를 인식하여 디스플레이하는 전자펜, 전자펜과 연동되는 전자기기 및 전자기기의 제어방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE
최근 전자펜을 이용하여 사용자의 필기를 인식하고, 인식된 내용을 디지털화하여 저장할 수 있는 기술 및 제품들이 상용화되고 있다. 그러나, 이러한 전자펜을 이용하여 인식되고 디지털화된 필기의 내용을 사용자에게 유의미한 방식으로 제공하기 위한 방법에 대한 개발은 아직 미진하여 사용자가 디지털화된 필기 내용을 보다 더 효과적으로 활용할 수 있도록 하기 위한 방법들에 대한 개발이 요구되고 있다.BACKGROUND ART [0002] Recently, technologies and products capable of recognizing a user's handwriting using a digital pen and digitizing and storing recognized contents have been commercialized. However, development of a method for providing contents of a handwriting recognized and digitized using such an electronic pen to a user in a meaningful manner has not been developed yet, and methods for enabling a user to utilize digitized handwriting contents more effectively Development is required.
한편, 종래의 전자펜은 심이 사용자가 그립하는 본체부의 중앙에 위치하며 기존의 필기구의 구성을 채용한 것이 일반적이며, 비사용상태에서는 커버에 삽입하여 보관된다.On the other hand, the conventional electronic pen is generally located at the center of the main body to which the user grips, adopts a conventional writing instrument configuration, and is inserted and stored in the cover in the non-use state.
여기서, 본체부를 커버에 삽입하는 경우 종래에는 본체부와 커버의 분리를 방지하기 위해 본체부의 외면에 돌기를 형성하고 커버의 내면에 홈을 형성하여 돌기가 홈에 삽입되는 방식으로 본체부을 커버에 삽입 고정하였다.When the main body is inserted into the cover, protrusions are formed on the outer surface of the main body and grooves are formed on the inner surface of the cover to prevent the main body from being separated from the cover. Respectively.
이러한 종래의 방식은 사용자가 본체부를 사용하는 도중 발생될 수 있는 외부인자에 의해 돌기가 파손되는 경우가 빈번하였으며, 이는 본체부와 커버와의 결합력 저하로 이어져 결국, 전자펜의 수명이 단축된다는 문제가 발생되었다.In such a conventional method, protrusions are frequently broken due to external factors that may be generated during use of the main body by the user, which leads to a decrease in the coupling strength between the main body and the cover, .
본 발명의 일 과제는 사용자의 필기를 인식하고, 인식된 사용자의 필기를 추후에 리플레이 할 수 있는 전자펜, 전자펜과 연동되는 전자기기 및 전자기기의 제어방법을 제공하는 것이다.
An object of the present invention is to provide an electronic pen capable of recognizing a handwriting of a user and replaying a handwriting of a recognized user at a later time, and an electronic apparatus and an electronic apparatus control method interlocked with the electronic pen.
본 발명이 해결하고자 하는 과제가 상술한 과제로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 과제들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiments and that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the present invention as defined by the following claims .
본 발명의 일 양상에 의하면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 리플레이하기 위한 전자기기로서, 상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜과 통신하는 통신부; 데이터를 저장하는 메모리; 정보를 시각적으로 표시하는 디스플레이; 및 상기 통신부를 통해, 상기 사용자의 필기에 관한 정보인 펜 데이터를 수신하고, 상기 수신된 펜 데이터를 상기 메모리에 저장하고, 상기 저장된 펜 데이터에 기초하여, 상기 사용자의 필기 내용을 상기 디스플레이에 순차적으로 리플레이하는 리플레이 동작을 수행하는 제어부;를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 리플레이 동작의 재생 시간을 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여 결정할 수 있는 전자기기가 제공된다.According to an aspect of the present invention, there is provided an electronic device for replaying a user's handwriting content on a medium, the electronic device comprising: a communication unit for communicating with an electronic pen for sensing information on the handwriting of the user; A memory for storing data; A display for visually displaying information; And a control unit for receiving via the communication unit pen data which is information on the handwriting of the user, storing the received pen data in the memory, and writing the handwriting contents of the user on the display sequentially Wherein the control unit is operable to determine the play time of the replay operation based on the number of strokes included in the handwriting of the user who is the subject of the replay operation, Is provided.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 리플레이하기 위한 전자기기의 제어방법으로서, 통신부를 통해, 상기 사용자의 필기에 관한 정보인 펜 데이터를 수신하는 단계; 상기 수신된 펜 데이터를 메모리에 저장하는 단계; 및 상기 저장된 펜 데이터에 기초하여, 상기 사용자의 필기 내용을 디스플레이에 순차적으로 리플레이하는 리플레이 동작을 수행하는 단계;를 포함하며, 상기 리플레이 동작의 재생 시간은 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여 결정되는 전자기기의 제어방법이 제공된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device for replaying a user's handwriting on a medium, comprising: receiving pen data, which is information on handwriting of the user, through a communication unit; Storing the received pen data in a memory; And performing a replay operation for sequentially replaying the handwritten content of the user on the display based on the stored pen data, wherein the play time of the replay operation is determined by a user's handwriting A control method of an electronic device is provided which is determined based on the number of included strokes.
본 발명의 또 다른 양상에 의하면, 전술한 본 발명에 의해 제공되는 전자기기의 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체가 제공될 수 있다.
According to still another aspect of the present invention, there is provided a recording medium on which a program for executing a control method of an electronic apparatus provided by the above-described present invention is recorded.
본 발명의 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that the solution of the problem of the present invention is not limited to the above-mentioned solutions, and the solutions which are not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art to which the present invention belongs It will be possible.
본 발명에 의하면, 사용자의 필기가 어떻게 진행되었는지를 추후에 리플레이할 수 있도록 함으로써, 사용자가 필기된 내용으로부터 보다 더 많은 정보(예를 들어, 필기된 순서 등)를 확인할 수 있도록 하는 효과가 있다.According to the present invention, it is possible to replay the progress of the handwriting of the user at a later time, thereby enabling the user to check more information (for example, written order, etc.) from the written content.
아울러, 본 발명에 의하면, 사용자의 필기 내용을 리플레이 함에 있어서, 적절히 리플레이 재생 시간을 제어함으로써, 보다 더 짧은 시간안에 보다 더 효과적이고 효율적인 방식으로 사용자의 필기에 대한 리플레이를 제공할 수 있게 되는 효과가 있다.Further, according to the present invention, in replaying the handwriting contents of the user, it is possible to provide a replay of the handwriting of the user in a more effective and efficient manner in a shorter time by appropriately controlling the replay reproduction time have.
도 1은, 본 발명의 실시예들과 관련된 전자펜 및 전자펜과 연동되는 전자기기 등을 포함하는 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.
도 2는, 본 발명의 실시예들에 관련된 미디엄의 일실시예를 도시하는 도면이다.
도 3은, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자펜의 예시적인 외관을 도시하고 있는 도면이다.
도 4는, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자펜의 구성요소를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자기기의 구성요소를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6 및 도 7은, 본 발명의 일 실시예에 따르는 코드 패턴을 구성하는 단위 셀을 예시적으로 도시하고 있는 도면들이다.
도 8은, 본 발명의 실시예들에 따라서 정보코드에 2bit의 정보를 인코딩하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는, 본 발명의 실시예들에 따르는 미디엄에 대한 전자펜의 위치 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은, 본 발명에 따르는 본 발명에 따르는 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 11 내지 도 15는 본 발면에 따르는 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 다른 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 16은, 본 발명에 의한 리플레이 대상 구간을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은, 도16에 도시된 바와 같은 리플레이 대상 구간에 대해, 본 발명의 일 실시예에 따라 결정된 리플레이 재생 시간을 도시하고 있는 도면이다.
도 18 및 도 19는, 도16에 도시된 바와 같은 리플레이 대상 구간에 대해, 본 발명의 다른 실시예에 따라 결정된 리플레이 재생 시간을 도시하고 있는 도면들이다.
도 20 내지 도 24는, 본 발명의 다른 몇몇 실시예들에 따라 사용자에 의해 필기된 스트로크를 리플레이 하기 위하여 리플레이 재생 시간을 결정하는 다른 몇몇 실시예들을 설명하기 위한 도면들이다.
도 25는, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는, 스트로크의 개수에 기초하여 리플레이의 재생 시간을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 26은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 따라서 리플레이의 재생 속도를 결정하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 27은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 리플레이 재생 속도에 따라서 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 결정하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 28은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 사용자의 필기에 대한 리플레이 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 29는 본 발명에 따르는 전자기기의 캡처 동작 시 전체 필기 내용 및 대상 필기 내용에 관한 도면이다.
도 30 내지 도 32는 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받는 사용자 인터페이스의 일 예이다.
도 33 내지 도 35는 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받는 사용자 인터페이스의 다른 예이다.
도 36 및 도 37은 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받는 사용자 인터페이스의 또 다른 예이다.
도 38는 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받기 위한 전체 필기 내용을 출력하는 화면에 관한 도면이다.
도 39 및 도 40은 본 발명에 따르는 대상 필기 내용의 식별하는 화면에 관한 도면이다.
도 41은 본 발명에 따르는 캡처 이미지를 도시한 도면이다.
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부와 캡부를 분해사여 도시한 개략 사시도이다.
도 43은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 캡부를 본체부의 타측에 삽입한 상태를 도시한 개략 사시도이다.
도 44는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 캡부의 내부 구성과 본체부를 도시한 개략 사시도이다.
도 45는 도 44의 AA선에 따른 개략 단면도이다.
도 46은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 캡부의 변형예를 도시한 개략 사시도이다.
도 47은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부를 도시한 개략 정면도이다.
도 48 및 도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부의 일측에 캡부가 삽입되는 과정을 설명하기 위한 개략 측면도이다.
도 50 및 도 51은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부를 분해하여 도시한 개략 사시도이다.
도 52 내지 도 54는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 바디부에 위치 고정되는 기판부, 카메라 모듈 및 조명 모듈을 설명하기 위한 개략 사시도이다.
도 55 내지 도 57은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 바디부에 심부가 삽입되는 과정을 설명하기 위한 개략 사시도이다.
도 58은, 본 발명에 따른 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현 방법에 대한 첫번째 실시예의 흐름도이다.
도 59는, 본 발명에 따른 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현 방법에 대한 두번째 실시예의 흐름도이다.
도 60은, 본 발명에 따른 필기된 내용의 리플레이 방법에 대한 첫번째 실시예의 흐름도이다.
도 61은, 본 발명에 따른 필기된 내용의 리플레이 방법에 대한 두번째 실시예의 흐름도이다.
도 62는, 본 발명의 실시예에 따른 필기 캡처 방법의 흐름도이다.1 is a schematic diagram for explaining a system including an electronic pen associated with the embodiments of the present invention and an electronic device interlocked with the electronic pen and the like.
2 is a diagram illustrating an embodiment of a medium related to embodiments of the present invention.
3 is a diagram showing an exemplary appearance of an electronic pen according to embodiments of the present invention.
4 is a block diagram for explaining components of the electronic pen according to the embodiments of the present invention.
5 is a block diagram for explaining components of an electronic apparatus according to embodiments of the present invention.
6 and 7 are views showing unit cells constituting a code pattern according to an embodiment of the present invention.
8 is a diagram for explaining a method of encoding 2-bit information in an information code according to embodiments of the present invention.
9 is a diagram for explaining a method of generating position information of the electronic pen with respect to the medium according to the embodiments of the present invention.
FIG. 10 is a diagram for explaining an embodiment of real time reproduction of a handwriting content of a user according to the present invention according to the present invention.
FIGS. 11 to 15 are views for explaining another embodiment for reproducing the handwriting contents of the user according to the present invention in real time.
16 is a diagram for explaining a replay object section according to the present invention.
FIG. 17 is a view showing replay reproduction time determined according to an embodiment of the present invention, with respect to a replay object section as shown in FIG. 16. FIG.
FIGS. 18 and 19 are views showing replay reproduction time determined according to another embodiment of the present invention, with respect to the replay object section as shown in FIG.
Figures 20-24 are illustrations of some other embodiments for determining a replay play time to replay a stroke handwritten by a user in accordance with some other embodiments of the present invention.
25 is a diagram for explaining a method of determining a play time of a replay based on the number of strokes, according to some embodiments of the present invention.
26 is a diagram for explaining an embodiment for determining the replay speed of replay according to the number of strokes included in the replay object contents according to some embodiments of the present invention.
27 is a diagram for explaining an embodiment for determining the number of replay strokes per unit time in accordance with the replay reproduction speed according to some embodiments of the present invention.
28 is a diagram for explaining a method of performing a replay operation for a handwriting of a user, according to some embodiments of the present invention.
FIG. 29 is a diagram showing the overall handwriting content and the target handwriting content in the capture operation of the electronic device according to the present invention. FIG.
30 to 32 show an example of a user interface for receiving an object interval according to the present invention.
33 to 35 show another example of a user interface for receiving an object interval according to the present invention.
36 and 37 are still another example of a user interface for receiving an object interval according to the present invention.
FIG. 38 is a diagram illustrating a screen for outputting entire handwriting contents for receiving an object section according to the present invention; FIG.
Figs. 39 and 40 are diagrams showing a screen for identifying target handwriting contents according to the present invention. Fig.
41 is a diagram showing a captured image according to the present invention.
FIG. 42 is a schematic perspective view of an electronic pen according to an embodiment of the present invention. FIG.
FIG. 43 is a schematic perspective view showing a state in which the cap portion provided in the electronic pen according to the embodiment of the present invention is inserted into the other side of the main body. FIG.
FIG. 44 is a schematic perspective view showing an internal configuration of a cap portion and a main body portion provided in an electronic pen according to an embodiment of the present invention. FIG.
45 is a schematic sectional view taken along the line AA of Fig.
46 is a schematic perspective view showing a modified example of the cap portion provided in the electronic pen according to the embodiment of the present invention.
47 is a schematic front view showing a main body provided in an electronic pen according to an embodiment of the present invention.
48 and 49 are schematic side views for explaining the process of inserting the cap portion into one side of the main body provided in the electronic pen according to the embodiment of the present invention.
FIGS. 50 and 51 are schematic perspective views of an electronic pen according to an embodiment of the present invention.
FIGS. 52 to 54 are schematic perspective views illustrating a substrate unit, a camera module, and an illumination module, which are positioned and fixed to a body portion provided in an electronic pen according to an embodiment of the present invention.
55 to 57 are schematic perspective views illustrating a process of inserting a deep portion into a body portion provided in an electronic pen according to an embodiment of the present invention.
58 is a flowchart of a first embodiment of a method for real-time reproduction of contents written by a user according to the present invention.
59 is a flowchart of a second embodiment of a method for real-time reproduction of contents written by a user according to the present invention.
60 is a flowchart of a first embodiment of a replay method of written contents according to the present invention.
61 is a flowchart of a second embodiment of a replay method of written contents according to the present invention.
62 is a flowchart of a handwriting capturing method according to the embodiment of the present invention.
본 명세서에 기재된 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상을 명확히 설명하기 위한 것이므로, 본 발명이 본 명세서에 기재된 실시예에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범위는 본 발명의 사상을 벗어나지 아니하는 수정예 또는 변형예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to be illustrative of the present invention and not to limit the scope of the invention. Should be interpreted to include modifications or variations that do not depart from the spirit of the invention.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되고 있는 일반적인 용어를 선택하였으나 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 이와 달리 특정한 용어를 임의의 의미로 정의하여 사용하는 경우에는 그 용어의 의미에 관하여 별도로 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.Although the terms used in the present invention have been selected in consideration of the functions of the present invention, they are generally used in general terms. However, the present invention is not limited to the intention of the person skilled in the art to which the present invention belongs . However, if a specific term is defined as an arbitrary meaning, the meaning of the term will be described separately. Accordingly, the terms used herein should be interpreted based on the actual meaning of the term rather than on the name of the term, and on the content throughout the description.
본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 것으로 도면에 도시된 형상은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 필요에 따라 과장되어 표시된 것일 수 있으므로 본 발명이 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.The drawings attached hereto are intended to illustrate the present invention easily, and the shapes shown in the drawings may be exaggerated and displayed as necessary in order to facilitate understanding of the present invention, and thus the present invention is not limited to the drawings.
본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 필요에 따라 생략하기로 한다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a detailed description of known configurations or functions related to the present invention will be omitted when it is determined that the gist of the present invention may be obscured.
본 명세서에서 설명되는 전자펜과 연동되는 전자기기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등과 같은 이동 단말기를 포함할 수 있을 뿐만 아니라, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기도 포함할 수 있다.
The electronic device that is interlocked with the electronic pen described in the present specification can be used in various applications such as a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player) A mobile terminal, a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like.
본 발명의 일 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 재현하기 위한 전자기기로서, 상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜과 통신하는 통신부; 상기 미디엄에 대응되는 미디엄 이미지의 적어도 일부를 표시하고, 상기 미디엄 이미지 상에 상기 사용자의 필기 내용을 재현하여 시각적으로 표시하는 디스플레이; 및 상기 통신부로부터 수신된 펜 데이터에 기초하여, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 적어도 일부인 제1 영역에 대하여 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하고, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 일부를 상기 제1 영역에서 상기 제1 영역과 다른 제2 영역으로 쉬프트시켜 상기 제2 영역을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 사용자의 필기 내용을 재현하기 위하여, 상기 사용자의 필기 위치에 대응되는 상기 제2 영역 상의 위치에 상기 사용자의 필기 내용의 재현을 표시하는 제어부; 를 포함하는 전자기기가 제공될 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided an electronic device for reproducing a user's handwriting content on a medium, comprising: a communication unit for communicating with an electronic pen for sensing information on the handwriting of the user; A display which displays at least a part of the medium image corresponding to the medium and reproduces and visually displays the handwriting contents of the user on the medium image; And determining, based on the pen data received from the communication unit, whether the user's handwriting position satisfies a predetermined condition for a first area that is at least a part of the medium image being displayed on the display, If it is satisfied, displaying the second area on the display by shifting a part of the medium image being displayed through the display from the first area to a second area different from the first area, A control unit for displaying reproduction of the handwriting contents of the user at a position on the second area corresponding to the handwriting position of the user; An electronic apparatus including the above-described electronic apparatus can be provided.
상기 미리 정해진 조건은, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 제1 영역에서 벗어나 있는지 여부인 것일 수 있다.The predetermined condition may be whether or not the writing position of the user is out of the first area.
또는 상기 미리 정해진 조건은, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 제1 영역의 가장 자리 영역에 포함되는지 여부인 것일 수 있다.Or the predetermined condition may be whether or not the writing position of the user is included in the edge area of the first area.
상기 제2 영역은, 상기 미디엄에 대한 상기 사용자의 필기 위치에 기초하여 결정될 수 있다. The second area may be determined based on the user's handwriting position for the medium.
이때, 상기 제2 영역은, 상기 미디엄에 대한 상기 사용자의 필기 위치가 중앙 부분에 위치하도록 결정될 수 있다.At this time, the second area may be determined so that the handwriting position of the user with respect to the medium is located at a central portion.
또는, 상기 제2영역은, 상기 미디엄 이미지의 에지의 위치를 더 고려하여 결정될 수 있다. Alternatively, the second area may be determined by further considering the position of the edge of the medium image.
특히, 상기 제2 영역은, 상기 미디엄 이미지의 에지 위치가 상기 디스플레이에 표시되고 있는 화면의 가장 자리 영역에 대해 미리 정해진 거리 이상 벗어나지 않도록 결정될 수 있다.In particular, the second area may be determined so that the edge position of the medium image does not deviate by more than a predetermined distance from the edge area of the screen displayed on the display.
상기 제어부는, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단함에 있어서, 상기 사용자의 필기에 포함된 하나의 스트로크에 대한 복수의 펜 데이터들 중에서 적어도 일부의 펜 데이터들을 이용하여 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.The controller may determine whether the predetermined condition is satisfied by using at least a part of pen data among a plurality of pen data for one stroke included in the handwriting of the user in determining whether the predetermined condition is satisfied .
또한, 상기 제어부는, 상기 하나의 스트로크에 대한 복수의 펜 데이터들 중에서 펜 다운 시점에 대응되는 제1 펜 데이터를 이용하여 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다. The controller may determine whether the predetermined condition is satisfied by using the first pen data corresponding to the pen-down time among the plurality of pen data for the one stroke.
또한, 상기 제어부는, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 펜 데이터에 포함된 위치 정보에 기초하여 상기 제2 영역을 결정할 수 있다.The control unit may determine the second area based on the position information included in the first pen data when the predetermined condition is satisfied.
상기 제어부는, 상기 하나의 스트로크에 대한 복수의 펜 데이터들 중에서 펜 업 시점에 대응되는 제2 펜 데이터를 이용하여 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다. The control unit may determine whether the predetermined condition is satisfied by using second pen data corresponding to the pen-up time among the plurality of pen data for the one stroke.
또한, 상기 제어부는, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 제2 펜 데이터에 포함된 위치 정보에 기초하여 상기 제2 영역을 결정할 수 있다.The control unit may determine the second area based on the position information included in the second pen data when the predetermined condition is satisfied.
또한, 상기 제어부는, 상기 사용자의 필기에 포함되어 있는 복수의 스트로크 각각에 대해서, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
The control unit may determine whether each of the plurality of strokes included in the handwriting of the user satisfies the predetermined condition.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 재현하기 위한 전자기기로서, 상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜과 통신하는 통신부; 상기 미디엄에 대응되는 미디엄 이미지의 적어도 일부 영역을 표시하고, 상기 미디엄 이미지 상에 상기 사용자의 필기 내용을 재현하여 시각적으로 표시하는 디스플레이; 및 상기 사용자의 필기에 포함된 제1 스트로크를, 상기 미디엄 이미지의 대응되는 위치에 표시하고, 상기 사용자의 필기에 포함된 제2 스트로크를 구성하는 펜 데이터들을 수신하고, 상기 제2 스트로크를 구성하는 펜 데이터들 중 적어도 하나의 펜 데이터에 기초하여, 상기 제2 스트로크의 위치가 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하고, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 제2 스트로크를 구성하는 상기 적어도 하나의 펜 데이터에 기초하여 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 적어도 일부 영역을 상기 제1 스트로크에 대한 거리 및 방향에 대응시켜 쉬프트하는 제어부; 를 포함하는 전자기기가 제공될 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic device for reproducing a user's handwriting content for a medium, comprising: a communication unit for communicating with an electronic pen for sensing information about the handwriting of the user; A display for displaying at least a partial area of the medium image corresponding to the medium and for visualizing the handwriting content of the user on the medium image; And displaying pen strokes included in the user's handwriting at a corresponding position of the medium image, receiving pen data constituting a second stroke included in the handwriting of the user, and configuring the second stroke Determining whether or not the position of the second stroke satisfies a predetermined condition based on at least one pen data of the pen data, and when the predetermined condition is satisfied, determining whether the position of the at least one pen A control unit for shifting at least a part of the area of the medium image displayed through the display based on the data, corresponding to the distance and the direction of the first stroke; An electronic apparatus including the above-described electronic apparatus can be provided.
상기 미리 정해진 조건은, 상기 제2 스트로크를 구성하는 상기 적어도 하나의 펜 데이터의 위치 정보가 현재 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄의 이미지의 일부 영역에서 벗어나 있는지 여부인 것일 수 있다. The predetermined condition may be whether or not the positional information of the at least one pen data constituting the second stroke is deviated from a partial area of the image of the medium currently being displayed through the display.
상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 펜 데이터에 대응되는 위치가 중앙 부분에 위치하도록 상기 미디엄 이미지의 적어도 일부 영역을 쉬프트할 수 있다.The control unit may shift at least a partial area of the medium image such that a position corresponding to the at least one pen data is located at a central portion.
상기 적어도 하나의 펜 데이터는 상기 제2 스트로크를 구성하는 복수의 펜 데이터들 중 펜 다운 시점에 대응되는 펜 데이터 및 펜 업 시점에 대응되는 펜 데이터 중 적어도 하나일 수 있다.
The at least one pen data may be at least one of pen data corresponding to a pen-down time point and pen data corresponding to a pen-up time point among a plurality of pen data constituting the second stroke.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 재현하기 위한 전자기기로서, 상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜과 통신하는 통신부; 상기 미디엄에 대응되는 미디엄 이미지를 표시하고, 상기 미디엄 이미지 상에 상기 사용자의 필기 내용을 재현하여 시각적으로 표시하는 디스플레이; 및 상기 디스플레이를 통해 상기 사용자의 필기 내용이 재현되고 있는 것이 일반 모드인지 확대 모드인지를 판단하고, 상기 일반 모드인 경우, 제1 재현 모드에 따라 상기 사용자의 필기 내용을 재현하고, 상기 확대 모드인 경우 제2 재현 모드에 따라 상기 사용자의 필기 내용을 재현하는 제어부; 를 포함하며, 상기 제2 재현 모드에 따라 상기 사용자의 필기내용을 재현할 때, 상기 제어부는, 상기 확대 모드를 통해 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 일부 영역을 상기 사용자의 필기 위치에 따라 쉬프트하는 것을 특징으로 하는 전자기기가 제공될 수 있다.
According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus for reproducing a user's handwriting content on a medium, the communication apparatus comprising: a communication unit for communicating with an electronic pen for sensing information on the handwriting of the user; A display for displaying a medium image corresponding to the medium and reproducing the written contents of the user on the medium image to visually display the medium image; And determining whether the user's handwriting content is being reproduced through the display in the normal mode or the enlargement mode, and in the normal mode, reproducing the handwriting content of the user according to the first reproduction mode, A control unit for reproducing the handwriting contents of the user according to a second reproduction mode; Wherein, when reproducing the handwriting content of the user according to the second reproduction mode, the control unit displays a partial area of the medium image displayed on the display through the enlargement mode to the user's handwriting position An electronic device characterized by being shifted along a predetermined direction.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 재현하기 위한 전자기기의 제어방법으로서, 상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜과 통신하는 통신부로부터 수신된 펜 데이터에 기초하여, 사용자의 필기 위치가 디스플레이를 통해 표시되고 있는 미디엄 이미지의 적어도 일부인 제1 영역에 대하여 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하는 단계; 상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 사용자의 필기 내용이 재현되는 것을 상기 디스플레이를 통해 표시할 수 있도록 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 일부를 상기 제1 영역에서 상기 제1 영역과 다른 제2 영역으로 쉬프트시켜 상기 제2 영역을 상기 디스플레이를 통해 표시하는 단계; 및 상기 사용자의 필기 내용을 재현하기 위하여, 상기 사용자의 필기 위치에 대응되는 상기 제2 영역 상의 위치에 상기 사용자의 필기 내용의 재현을 표시하는 단계; 를 포함하는 전자기기의 제어방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device for reproducing a user's handwriting content on a medium, the method comprising the steps of: based on pen data received from a communication unit communicating with an electronic pen Determining whether a user's handwriting position satisfies a predetermined condition for a first area that is at least a portion of a medium image being displayed through the display; Wherein when the predetermined condition is satisfied, a part of the medium image displayed through the display is displayed in the first area in a manner different from the first area in the first area so that the display of the user's handwriting content can be displayed on the display Shifting to a second area to display the second area via the display; And displaying a representation of the user's handwriting content at a location on the second area corresponding to the handwriting location of the user to reproduce the handwriting content of the user; A control method of an electronic apparatus including the electronic apparatus may be provided.
상기 미리 정해진 조건은, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 제1 영역에서 벗어나 있는지 여부일 수 있다.The predetermined condition may be whether or not the writing position of the user is out of the first area.
상기 미리 정해진 조건은, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 제1 영역의 가장 자리 영역에 포함되는지 여부일 수 있다.The predetermined condition may be whether or not the writing position of the user is included in the edge area of the first area.
상기 제2 영역은, 상기 미디엄에 대한 상기 사용자의 필기 위치에 기초하여 결정될 수 있다. The second area may be determined based on the user's handwriting position for the medium.
상기 제2 영역은, 상기 미디엄에 대한 상기 사용자의 필기 위치가 중앙 부분에 위치하도록 결정될 수 있다.The second area may be determined so that the writing position of the user with respect to the medium is located at a central portion.
상기 판단하는 단계는, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단함에 있어서, 상기 사용자의 필기에 포함된 하나의 스트로크에 대한 복수의 펜 데이터들 중에서 적어도 일부의 펜 데이터들을 이용하여 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하는 것일 수 있다. Wherein the determining step determines whether the predetermined condition is satisfied by using at least a part of the pen data among the plurality of pen data for one stroke included in the handwriting of the user It can be judging.
상기 판단하는 단계는, 상기 하나의 스트로크에 대한 복수의 펜 데이터들 중에서 펜 다운 시점에 대응되는 제1 펜 데이터를 이용하여 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하는 것일 수 있다.The determining step may determine whether the predetermined condition is satisfied using the first pen data corresponding to the pen-down time point among the plurality of pen data for the one stroke.
상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 제1 펜 데이터에 포함된 위치 정보에 기초하여 상기 제2 영역이 결정될 수 있다.If the predetermined condition is satisfied, the second area may be determined based on the position information included in the first pen data.
상기 판단하는 단계는, 상기 하나의 스트로크에 대한 복수의 펜 데이터들 중에서 펜 업 시점에 대응되는 제2 펜 데이터를 이용하여 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하는 것일 수 있다. The determining may determine whether the predetermined condition is satisfied using the second pen data corresponding to the pen-up time among the plurality of pen data for the one stroke.
상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 제2 펜 데이터에 포함된 위치 정보에 기초하여 상기 제2 영역이 결정될 수 있다.If the predetermined condition is satisfied, the second area may be determined based on the position information included in the second pen data.
상기 판단하는 단계는, 상기 사용자의 필기에 포함되어 있는 복수의 스트로크 각각에 대해서, 상기 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단할 수 있다.
The determining may determine whether each of the plurality of strokes included in the handwriting of the user satisfies the predetermined condition.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 재현하기 위한 전자기기의 제어방법으로서, 상기 사용자의 필기에 포함된 제1 스트로크를 구성하는 펜 데이터들을 전자펜으로부터 수신하는 단계; 상기 사용자의 필기에 포함된 제1 스트로크를, 상기 미디엄 이미지의 대응되는 위치에 표시하는 단계; 상기 사용자의 필기에 포함된 제2 스트로크를 구성하는 펜 데이터들을 상기 전자펜으로부터 수신하는 단계; 상기 제2 스트로크를 구성하는 펜 데이터들 중 적어도 하나의 펜 데이터에 기초하여, 상기 제2 스트로크의 위치가 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하는 단계; 상기 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 상기 제2 스트로크를 구성하는 상기 적어도 하나의 펜 데이터의 상기 제1 스트로크에 대한 거리 및 방향에 따라 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 적어도 일부 영역을 쉬프트하는 단계; 및 상기 쉬프트된 일부 영역에 상기 제2 스트로크를 상기 미디엄 이미지를 표시하는 단계; 를 포함하는 전자기기의 제어방법이 제공될 수 있다.
According to still another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device for reproducing a user's handwriting content on a medium, comprising: receiving pen data constituting a first stroke included in a handwriting of the user from an electronic pen; Displaying a first stroke included in the handwriting of the user at a corresponding position of the medium image; Receiving pen data constituting a second stroke included in the handwriting of the user from the electronic pen; Determining whether a position of the second stroke satisfies a predetermined condition based on at least one pen data of the pen data constituting the second stroke; Wherein at least a portion of the medium image being displayed through the display is shifted according to the distance and direction of the first stroke of the at least one pen data constituting the second stroke when the predetermined condition is satisfied, ; And displaying the medium image with the second stroke in the shifted partial area; A control method of an electronic apparatus including the electronic apparatus may be provided.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 미디엄에 대한 사용자의 필기 내용을 재현하기 위한 전자기기의 제어방법으로서, 디스플레이를 통해 상기 사용자의 필기 내용이 재현되고 있는 것이 일반 모드인지 확대 모드인지를 판단하는 단계; 및 상기 일반 모드인 경우, 제1 재현 모드에 따라 상기 사용자의 필기 내용을 재현하고, 상기 확대 모드인 경우 제2 재현 모드에 따라 상기 사용자의 필기 내용을 재현하는 단계; 를 포함하며, 상기 제2 재현 모드에 따라 상기 사용자의 필기내용을 재현할 때, 상기 제어부는, 상기 확대 모드를 통해 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 미디엄 이미지의 일부 영역을 상기 사용자의 필기 위치에 따라 쉬프트하는 것을 특징으로 하는 전자기기의 제어방법이 제공될 수 있다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an electronic device for reproducing a user's handwriting content on a medium, the method comprising the steps of: determining whether the handwriting content of the user is reproduced through a display, ; And reproducing the handwriting contents of the user according to the first reproduction mode when the normal mode is selected and reproducing the handwriting contents of the user according to the second reproduction mode when the enlarging mode is selected; Wherein, when reproducing the handwriting content of the user according to the second reproduction mode, the control unit displays a partial area of the medium image displayed on the display through the enlargement mode to the user's handwriting position And then shifting according to the control signal.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 전술한 본 발명에 의해 제공되는 전자기기의 제어방법을 실행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체가 제공될 수 있다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a recording medium on which a program for executing a control method of an electronic apparatus provided by the above-described present invention is recorded.
먼저, 본 발명의 몇몇 실시예들과 관련된 전자펜, 전자펜과 연동되는 전자기기가 동작되는 환경에 대해서 간략하게 설명하고, 본 발명의 실시예들에 따른 전자펜, 전자펜과 연동되는 전자기기 및 전자기기의 제어방법 등에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.
First, an electronic pen associated with some embodiments of the present invention, an environment in which an electronic apparatus associated with the electronic pen is operated will be briefly described, and an electronic pen according to the embodiments of the present invention, And a control method of the electronic apparatus will be described in detail.
<시스템 구성><System configuration>
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 전자펜 및 전자펜과 연동되는 전자기기 등을 포함하는 시스템을 설명하기 위한 개략도이다.1 is a schematic diagram for explaining a system including an electronic pen and an electronic device associated with the electronic pen and the like in connection with the embodiments of the present invention.
상기 시스템은 적어도 하나의 미디엄(1000), 적어도 하나의 전자펜(2000), 적어도 하나의 전자기기(3000) 및 적어도 하나의 서버(4000)를 포함할 수 있다.The system may include at least one medium 1000, at least one
미디엄(1000)은, 본 발명의 실시예들에 따른 전자펜을 이용하여 사용자가 원하는 사항을 필기하기 위한 면(surface)를 제공한다.The medium 1000 provides a surface for writing a desired item by using the electronic pen according to the embodiments of the present invention.
미디엄(1000)은, 종이, 플라스틱, 금속 등의 재질로 만들어질 수 있으며, 미디엄(1000)의 재질은 본 발명에 의해 한정되지 않는다.The medium 1000 may be made of paper, plastic, metal or the like, and the material of the medium 1000 is not limited to the present invention.
미디엄(1000)은, 본 발명의 실시예들에 따른 전자펜이 카메라 모듈 등을 포함하는 광학적 구성요소를 사용하여 구현되는 전자펜(이하, 광학방식 전자펜이라 함)인 경우, 전자펜에 의해 인식될 수 있는 코드 패턴을 구비하고 있을 수 있다. 코드 패턴에 대한 자세한 설명은 나중에 하기로 한다. 상기 미디엄(1000)에 코드 패턴이 구비되는 경우, 상기 코드 패턴은 인쇄 등의 방법을 통해 상기 미디엄(1000)에 제공될 수 있다.In the case where the electronic pen according to the embodiments of the present invention is an electronic pen (hereinafter referred to as an optical electronic pen) implemented using an optical component including a camera module or the like, It may have a code pattern that can be recognized. A detailed description of the code pattern will be given later. When the code pattern is provided in the medium 1000, the code pattern may be provided to the medium 1000 through a method such as printing.
전자펜(2000)은, 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하여, 펜데이터를 생성할 수 있다. 상기 펜데이터는 사용자의 필기에 대한 스트로크 데이터(stroke data) 등을 생성하는 데 사용될 수 있다. 펜데이터에 대한 자세한 설명은 나중에 하기로 한다.The
전자기기(3000)는 전자펜(2000)으로부터 펜데이터를 수신하여 해석할 수 있다. 펜데이터의 해석에 따라 스트로크 데이터가 생성될 수 있다.The
전자기기(3000)는 해석된 스트로크 데이터를 적절히 처리하여 전자기기(3000)에 구비되어 있는 디스플레이 등을 통하여 스트로크 데이터에 따라 사용자의 필기를 실시간으로 재현하여 표시하거나 추후에 리플레이하여 표시할 수 있다.The
또한, 전자기기(3000)는 펜데이터 및/또는 펜데이터의 해석에 따라 생성된 스트로크 데이터를 전자기기(3000)에 구비되어 있는 메모리 등에 저장하고 있을 수 있으며, 사용자의 요청 등에 따라서 펜데이터 및/또는스트로크 데이터에 대한 적절한 처리를 수행할 수 있다.The
전자기기(3000)는, 네트워크(Network)를 통해, 상기 서버(4000)와 연결되어 필요한 정보를, 네트워크(Network)를 통해, 송신하거나 수신할 수 있다.The
서버(4000)는, 네트워크(Network)를 통해, 전자기기(3000)와 연결되어 필요한 정보를 수신하거나 송신할 수 있다. The
서버(4000)는 복수의 전자기기들(3000)과 연결되어 전자기기들(3000)로부터 수신된 펜데이터(혹은, 스트로크 데이터) 등을 데이터베이스화할 수 있다.The
서버(4000)는 복수의 전자기기들(3000)의 요청 혹은 사용자의 요청에 따라 데이터베이스화 되어 있는 펜데이터(혹은, 스트로크 데이터)에 대한 적절한 처리를 할 수 있다.The
서버(4000)는 전술한 전자기기(3000)의 기능들 중 일부 또는 전부를 분담하여 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자기기(3000)는 펜데이터를 전자펜(2000)으로부터 수신하고, 펜데이터에 대한 특별한 처리절차를 수행하지 않고 바로 서버(4000)로 펜데이터를 송신할 수 있으며, 이와 같은 경우, 서버(4000)는, 전술한 바와 같은, 펜데이터를 수신하여 스트로크 데이터를 생성하는 동작, 스트로크 데이터의 저장, 스트로크 데이터에 대한 추가적인 처리 등의 동작을 수행할 수 있다.The
도 1에는 하나의 미디엄(1000-1)이 하나의 전자펜(2000-1)에 대응되어 있는 것으로 도시되어 있으나, 미디엄(1000)과 전자펜(2000)의 대응관계는 1:N 혹은 N:1의 대응관계에 따라 대응되어도 무방하다.1, one medium 1000-1 corresponds to one electronic pen 2000-1, but the corresponding relationship between the medium 1000 and the
또한, 도 1에는 하나의 전자펜(2000-1)이 하나의 전자기기(3000-1)에 대응되어 있는 것으로 도시되어 있으나, 이 또한 전자펜(2000)과 전자기기(3000)의 대응관계는 1:N 혹은 N:1의 대응관계에 따라 대응되어도 무방하다.1, one electronic pen 2000-1 corresponds to one electronic apparatus 3000-1, but the corresponding relationship between the
아울러, 도 1에는 복수의 전자기기(30000)들이 하나의 서버(4000)에 연결되어 있는 것으로 도시되어 있으나, 본 발명의 실시예들에 따르는 시스템은 둘 이상의 서버를 구비할 수도 있다.In addition, although a plurality of electronic devices 30000 are shown as being connected to one
한편, 도 1에는 전자펜(2000)은 전자기기(3000)와 통신을 수행하는 것으로 도시되어 있고, 전자기기(3000)는 전자펜(2000) 및 서버(4000)와 통신을 수행하는 것으로 도시되어 있으나, 필요에 따라, 전자펜(2000)은 직접 서버(4000)와 통신을 수행할 수도 있다.
1, the
<미디엄><Medium>
이어서, 본 발명의 실시예들에 관련된 미디엄(1000)에 대해서 설명한다.
Next, the medium 1000 related to the embodiments of the present invention will be described.
도 2는 본 발명의 실시예들에 관련된 미디엄의 일실시예를 도시하는 도면이다.2 is a diagram illustrating an embodiment of a medium related to embodiments of the present invention.
도 2를 참조하면, 노트 혹은 책이 복수의 미디엄(1000)을 구비하고 있는 것을 도시하고 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 몇몇 실시예들에 의하면, 노트 혹은 책을 구성하는 페이지들의 적어도 일부 혹은 전부가 본 발명의 실시예들에 따르는 미디엄(1000)으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자펜(1000)이 광학방식 전자펜으로 구현되어 있는 경우, 노트 혹은 책을 구성하는 페이지들의 적어도 일부 혹은 전부에 본 발명의 실시예들에 따르는 코드 패턴이 구비되어 있을 수 있다.Referring to FIG. 2, a note or book has a plurality of
한편, 노트 혹은 책을 구성하는 페이지의 전체면(whole surface) 중 적어도 일부의 영역만이 본 발명의 실시예들에 따르는 미디엄(1000)으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 전자펜(1000)이 광학방식 전자펜으로 구현되어 있는 경우, 노트 혹은 책을 구성하는 페이지의 전체면(whole surface)에 코드 패턴이 구비되어 있는 것이 아니라 일부 영역에만 코드 패턴이 구비되어 있을 수 있다.On the other hand, only a part of the whole surface of a page or a page constituting the book can be implemented in the medium 1000 according to the embodiments of the present invention. For example, in the case where the
한편, 도면에 도시되지는 않았지만, 칠판 등의 형태로 본 발명의 실시예들에 따르는 미디엄(1000)이 구현될 수 있다. 즉, 코드 패턴이 구비되어 있는 칠판(전자 칠판)의 형태로 본 발명의 실시예들에 따르는 미디엄(1000)이 구현될 수 있다.
Meanwhile, although not shown in the drawings, a medium 1000 according to embodiments of the present invention may be implemented in the form of a blackboard or the like. That is, the medium 1000 according to the embodiments of the present invention may be implemented in the form of a blackboard (electronic board) provided with a code pattern.
<전자펜><Electronic pen>
이어서, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자펜에 대해서 설명한다.
Next, the electronic pen according to the embodiments of the present invention will be described.
도 3은, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자펜의 예시적인 외관을 도시하고 있는 도면이며, 도 4는, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자펜의 구성요소를 설명하기 위한 블록도이다.Fig. 3 is a view showing an exemplary appearance of the electronic pen according to the embodiments of the present invention, and Fig. 4 is a block diagram for explaining components of the electronic pen according to the embodiments of the present invention.
도 3을 참조하면, 전자펜(2000)은, 크게 미디엄(1000)에 필기가 가능하도록 하는 심부(2010, 도 42 참조)를 위치 고정하는 본체부(2020) 및 비사용상태에서 상기 심부(2010)를 보호하는 캡부(2030) 등을 포함할 수 있다.3, the
여기서, 비사용상태라 함은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)을 보관하고 있는 상태를 의미할 수 있으며, 이 경우 심부(2010)가 외부로 노출되지 않아 미디엄에 필기가 불가능한 상태를 의미할 수 있다.Here, the non-use state may mean a state in which the
상기 심부(2010)는 미디엄(1000)에 필기가 가능하도록 구성요소로, 볼 및 잉크를 포함할 수 있으며, 상기 잉크는 유성, 수성 또는 중성 등 다양할 수 있다.The
또한, 상기 심부(2010)는 연필에 사용되는 흑심일 수도 있으며, 일반적인 필기구에 사용되는 심일 수도 있다.The
본체부(2020)는 상기 심부(2010)의 일부가 노출되도록 삽입되어 상기 심부(2010)를 위치 고정할 수 있는 구성요소로, 사용자가 손으로 그립할 수 있는 일종의 그립부를 의미할 수 있다.The
캡부(2030)는 비사용상태에서 상기 본체부(2020)의 일측이 삽입 가능하여 상기 심부(2010)를 보호하도록 하는 소정의 내부공간을 구비할 수 있으며, 상기 본체부(2020)의 타측에 삽입되는 경우 상기 심부(2010)의 일부를 외부에 노출되도록 하여 필기가 가능하도록 할 수 있다.The
다만, 상기 캡부(2030)는 상기 심부(2010)에 의해 필기가 가능하도록 하는 경우, 반드시 상기 본체부(2020)의 타측에 삽입될 필요는 없으며, 상기 본체부(2020)와 분리되어 소정의 공간에 배치되어도 무방하다.
When the
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따르는 전자펜(2000)은, 입력부(2100), 출력부(2200), 패턴감지부(2300), 통신부(2400), 센서부(2500), 메모리(2600), 전원부(2700) 및 제어부(2800) 등을 포함할 수 있다. 다만, 도 4에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 도시된 구성요소들 보다 많은 구성요소들을 많이 가지거나 혹은 도시된 구성요소들 보다 더 적은 구성요소들을 가지는 전자펜이 구현될 수도 있을 것이다.
4, an
이하, 상기 전자펜(2000)의 각 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
Hereinafter, each component of the
입력부(2100)는, 사용자로부터 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 버튼 입력, 키 입력, 터치 입력, 음성 음력을 비롯한 다양한 형태로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 전자펜(2000)은 사용자로부터 버튼 입력을 수신하여 전자펜(2000)의 전원 온(On)/오프(Off)를 제어할 수 있다.The
입력부(2100)의 예로는 전통적인 형태의 버튼, 조그휠 등은 물론, 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서, 음성 신호를 입력받는 마이크, 영상 인식을 통해 제스처 등을 인식하는 카메라, 사용자 접근을 감지하는 조도 센서나 적외선 센서 등으로 구성되는 근접 센서, 가속도 센서나 자이로 센서 등을 통해 사용자 동작을 인식하는 모션 센서 및 그 외의 다양한 형태의 사용자 입력을 감지하거나 입력받는 다양한 형태의 입력 수단을 모두 포함하는 포괄적인 개념이다.
Examples of the
출력부(2200)는, 각종 정보를 출력해 사용자에게 이를 제공할 수 있다. 이러한 출력부(2200)는 사용자의 시각을 통해 인식될 수 있는 가시광을 출력하는 디스플레이, 사용자의 청각을 통해 인식될 수 있는 소리를 출력하는 스피커, 사용자의 촉각을 통해 인식될 수 있는 진동을 발생시키는 햅틱 장치 및 그 외의 다양한 형태의 출력 수단을 모두 포함하는 포괄적인 개념으로 해석되어야 한다. 예를 들어, 전자펜(2000)은, 전자펜(2000)의 전원 온-오프 전환 여부, 혹은 오프-온 전환 여부 등에 대한 정보를 사용자에게 제공하기 위하여 전자펜(2000)에 구비되어 있는 버저(buzzer) 등을 통해 미리 정해진 특성의 소리를 출력할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자펜(2000)의 동작 상태에 대한 정보를 사용자에게 제공하기 위하여 LED 램프와 같은 디스플레이를 통하여 미리 정해진 가시광을 출력할 수 있다.
The
패턴감지부(2300)는, 미디엄(1000)에 대한 상기 전자펜(2000)의 위치를 판단하기 위한 위치 정보가 인코딩되어 있는 코드 패턴을 감지하기 위한 구성으로, 카메라 모듈(2320) 및 조명 모듈(2340)을 포함한다.The
카메라 모듈(2320)은, 미디엄(1000)에 제공되어 있는 코드 패턴에 대한 이미지를 획득하기 위한 것이다. 카메라 모듈(2320)은, 미디엄(1000) 상에서, 사용자의 필기 등에 따라서 상기 전자펜(2000)이 이동하는 동안 미리 정해진 시간 간격(예를 들어, 1/60초 내지 1/240 초 등)에 맞추어 미디엄(1000)에 제공되어 있는 코드 패턴의 일부 영역에 대한 이미지를 획득한다. 이에 따라, 전자펜(1000)은, 추후에 설명하는 코드 패턴의 해석 방법에 따라, 획득된 이미지 내에 포함되어 있는 단위 셀에 대한 정보를 해석하여 미디엄(1000)에 대한 전자펜(2000)의 위치를 좌표 형태로 해석할 수 있다.The
조명 모듈(2340)은, 카메라 모듈(2320)을 통해 코드 패턴에 대한 이미지가 획득될 수 있도록 미리 정해진 특정 주파수의 빛을 상기 미디엄(1000)을 향해 조사한다. 본 발명의 실시예에 따르는 미디엄(1000)에 제공되는 코드 패턴은 적외선을 흡수하는 잉크를 사용하여 인쇄될 수 있는데, 이와 같은 경우, 상기 조명 모듈(2340)은 상기 잉크에 의해 잘 흡수될 수 있는 파장의 빛을 상기 미디엄(1000)에 조사할 수 있다. 이때, 상기 카메라 모듈(2320)은 적외선 대역에 대한 이미지를 촬영할 수 있도록 구성될 수 있으며, 이를 위하 상기 카메라 모듈(2320)은 적외선 대역만 선택적으로 통과시키는 적외선 필터를 구비하고 있을 수 있다.
The
통신부(2400)는, 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자펜(2000)은 통신부(2400)를 통해 전자기기(3000) 혹은 서버(4000) 등과 통신을 수행할 수 있다. 이에 따라 전자펜(2000)은 외부 기기와 각종 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자펜(2000)은, 통신부(2400)를 통해, 전자펜(2000)에서 생성되는 펜데이터 등을 상기 전자기기(3000) 혹은 서버(4000)로 전송할 수 있으며, 전자펜(2000)의 동작을 제어하거나 전자펜(2000)에 필요한 정보를 제공하기 위한 명령 및/또는 데이터가, 상기 통신부(2400)를 통해, 상기 전자기기(3000) 혹은 상기 서버(4000)로부터 수신될 수 있다.The
통신부(2400)는, 유선 모듈(2420) 및 무선 모듈(2440)을 포함할 수 있다.The
유선 모듈(2420)은 외부 기기와 데이터를 유선으로 송수신하기 위한 모듈로서, 외부 기기와 데이터를 송수신할 수 있는 USB 포트, PS/2 포트, 패러럴 포트, 시리얼 포트 등과 같은 구성을 포함하고 있을 수 있으며, 나아가 LAN(Local Area Network)를 통해 인터넷 등에 접속하기 위한 이더넷 포트 등을 포함하고 있을 수 있다.The
무선 모듈(2440)은, 이동 통신 기지국을 거쳐 이동 통신 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신하는 이동 통신 모듈, 와이파이(Wi-Fi) 같은 WLAN(Wireless Local Area Network) 계열의 통신 방식이나 블루투스(Bluetooth), 직비(Zigbee)와 같은 WPAN(Wireless Personal Area Network) 계열의 통신 방식을 이용하는 근거리 통신 모듈 등을 포함하고 있을 수 있다.
The
센서부(2500)는 다양한 정보를 센싱할 수 있다. 여기서, 다양한 정보는 전자펜(2000)의 동작을 제어하기 위한 제어신호를 발생시키는 데에 활용될 수 있으며, 전자펜(2000)에 의해 생성되는 펜데이터를 생성하는 데에 이용될 수 있다. 센서부(2500)를 통해 센싱된 다양한 정보는 전자기기(3000) 혹은 서버(4000)에 제공될 수 있다.The sensor unit 2500 can sense various information. Here, various information can be utilized to generate a control signal for controlling the operation of the
센서부(2500)는, 압력센서(2520), 펜심센서(2540), 슬립센서(2560) 등을 포함할 수 있다.The sensor unit 2500 may include a
압력센서(2520)는, 사용자의 필기 시에 발생되는 압력을 센싱할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자펜(2000)을 이용하여 필기를 할 때, 필기면에 대한 전자펜(2000)의 접촉이 발생하게 되는 데, 이때 발생하는 압력이 압력센셔(2520)에 의해 센싱될 수 있다. 특히, 압력센서(2520)는 전자펜(2000)에 장착되는 펜심(심부, 2010)의 후단부(펜심의 양 끝단 중 펜팁이 아닌 다른 끝단측)에 제공되어 압력을 센싱할 수 있다. 전자펜(2000)은 압력센서(2520)를 통해 센싱되는 압력값을, 추후에 자세히 설명하는, 펜데이터를 생성할 때 사용할 수 있다. 이때, 펜데이터에 포함되는 상기 압력값은 사용자가 필기 시에 미디엄(1000)에 가한 필압 정보(pen pressure information)로 가공되어 사용자에 의해 필기된 내용을 재현(reproduce)하는 데에 사용될 수 있다. 또는 상기 압력센서(2520)를 통해 출력되는 신호에 기초하여, 오프 상태에 있는 전자펜(2000)은 전자펜(2000)의 상태를 온시키기 위한 트리거 신호로 사용할 수도 있다.The
펜심센서(2540)는, 전자펜(2000)에 장착되는 펜심(심부, 2010)의 종류을 나타내기 위한 펜심 식별자를 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자펜(2000)에 장착되는 펜심(심부, 2010)의 외측에는 상기 펜심(심부, 2010)의 색상을 나타내기 위한 펜심 식별자가 구비되어 있을 수 있으며, 이때 상기 펜심센서(2540)는 상기 펜심 식별자를 광학적 방식/자기적 방식 기타 다양한 활용 가능한 방식을 통해서 감지할 수 있다. 상기 펜심센서(2540)에 의해 센싱된 값 혹은 센싱된 값에 의해 해석된 상기 펜심(심부, 2010)에 대한 정보는 전자기기(3000)에 제공될 수 있으며, 전자기기(3000)는 제공받은 정보에 기초하여 사용자에 의해 필기된 내용을 재현하는 데에 사용할 수 있다.The
슬립센서(2560)는, 온 상태의 전자펜(2000)이 자동으로 오프상태로 전환할지 여부를 판단하는 데 사용되는 전자펜(2000)의 상태를 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 슬립센서(2560)는 가속도 센서 등을 포함할 수 있는데, 가속도 센서 등을 통하여 상기 전자펜(2000)의 이동유무가 감지될 수 있다. 만약, 슬립센서(2560)를 통해 센싱된 값에 기초하여 전자펜(2000)이 미리 정해진 시간 동안 이동하고 있지 않는 것으로 판단되는 경우, 상기 전자펜(2000)은 자동으로 상기 전자펜(2000)의 상태를 오프 상태로 전환할 수 있다.The
본 발명의 몇몇 실시예들에 의하면, 상기 전자펜(2000)이 온 상태에 있는 경우, 상기 전자펜(2000)에 구비되어 있는 구성요소들에 정상적으로 전력이 공급되어 필요에 따라 구성요소들이 정상적으로 동작할 수 있으나, 상기 전자펜(2000)이 오프 상태에 있는 경우, 상기 전자펜(2000)에 구비되어 있는 모든 구성요소들 혹은 일부 구성요소들에 대한 전력이 차단되어 전자펜(2000)에 구비되어 있는 구성요소들 모두 혹은 일부가 정상적으로 동작할 수 없다. 특히, 본 발명의 몇몇 실시예들에 의하면, 상기 전자펜(2000)이 오프 상태에 있는 경우라도, 상기 압력센서(2520) 및/또는 압력센서로부터 출력되는 신호를 해석하기 위한 해석 모듈 등에는 정상적으로 전력이 공급될 수 있으며, 이에 따라, 오프 상태에 있는 전자펜(2000)이 압력센서(2520)로부터 출력되는 센싱값에 기초하여 자동으로 온 상태로 전환될 수 있게 된다.
According to some embodiments of the present invention, when the
메모리(2600)는, 각종 정보를 저장할 수 있다. 메모리(2600)는 데이터를 임시적으로 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 메모리(2600)에는 전자펜(2000)을 구동하기 위한 펌웨어(firmware)와 같은 운용 프로그램 등이 저장될 수 있으며, 필요에 따라, 전자펜(2000)에 의해 생성되는 펜데이터, 센서부(2500)에 의해 출력되는 센싱값 등 전자펜(2000)의 구동에 필요한 정보, 명령, 데이터들이 저장될 수 있다.The
메모리(2600)의 예로는 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive), SSD(Solid State Drive), 플래쉬 메모리(flash memory), 롬(ROM: Read-Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory) 등이 있을 수 있다.
Examples of the
전원부(2700)는, 전자펜(2000)의 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 제공할 수 있다. 상기 전원부(2700)는, 충전가능한 배터리로 구현될 수 있으며, 전자펜(2000)의 통신부(2400)가 충전 포트(예를 들어, USB 포트)를 포함하고 있는 경우, 충전포트를 통해 전자펜(2000)이 전자기기(3000)에 연결되었을 때, 상기 전자기기(3000)로부터 전력이 공급될 수 있으며, 이에 따라 상기 배터리는 충전될 수 있다.
The
제어부(2800)는, 전자펜(2000)의 전반적인 동작을 제어한다. 이를 위해 제어부(2800)는 각종 정보의 연산 및 처리를 수행하고 전자펜(2000)의 구성요소들의 동작을 제어할 수 있다.The
또한, 제어부(2800)는, 패턴감지부(2300)에 의해 획득된 코드 패턴에 대한 이미지를 분석하여, 획득된 코드 패턴의 이미지에 포함되어 있는 단위 셀에 인코딩되어 있는 정보들을 디코딩할 수 있으며, 나아가 디코딩된 정보로부터 상기 전자펜(2000)의 미디엄(1000)에 대한 위치 좌표, 상기 미디엄(1000)에 대한 식별정보(예를 들어, 북 정보 또는 페이지 정보 등)를 획득할 수 있다. The
제어부(2800)는, 단위 셀에 인코딩되어 있는 정보들을 디코딩하여 획득한 정보들에 기초하여 펜데이터를 생성할 수 있으며, 전술한 바와 같이, 생성된 펜데이터는 메모리(2600)에 저장되거나 혹은 상기 통신부(2400)를 통하여 상기 전자기기(3000) 및/또는 서버(4000)로 전송할 수 있다. 펜데이터의 생성에 대한 자세한 설명은 나중에 하기로 한다.The
한편, 제어부(2800)는, 전자펜(2000)의 일반적인 동작을 제어하기 위한 제1 제어부와 패턴감지부(2300)에 의해 획득된 이미지를 분석하고, 단위 셀을 필요한 정보를 디코딩하고, 전술한 펜데이터를 생성하기 위한 제2 제어부로 구분될 수 있는데, 상기 제어부(2800)는, 논리적으로 상기 제1 제어부 및 상기 제2 제어부로 분할될 수도 있으나, 상기 제1 제어부 및 상기 제2 제어부가 물리적으로 서로 분리되어 있는 형태로 구현될 수도 있다.Meanwhile, the
제어부(2800)는 하드웨어 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 컴퓨터나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 하드웨어 형태의 제어부는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 제공될 수 있으며, 소프트웨어적으로는 하드웨어 형태의 제어부를 구동시키는 프로그램 형태로 제공될 수 있다.The
한편, 이하의 설명에서 특별한 언급이 없는 경우에는 전자펜(2000)의 동작은 제어부(2800)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다.
On the other hand, in the following description, the operation of the
<전자기기><Electronic equipment>
이어서, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자기기(3000)에 대해 설명한다.
Next, an
도 5는, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자기기의 구성요소를 설명하기 위한 블록도이다.5 is a block diagram for explaining components of an electronic apparatus according to embodiments of the present invention.
도 5를 참조하면, 전자기기(3000)는, 입력모듈(3100), 출력모듈(3200), 통신모듈(3300), 메모리모듈(3400) 및 제어모듈(3500)을 포함할 수 있다. 다만, 도 5에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 도시된 구성요소들 보다 많은 구성요소들을 많이 가지거나 혹은 도시된 구성요소들 보다 더 적은 구성요소들을 가지는 전자기기가 구현될 수도 있을 것이다.5, the
이하, 상기 전자기기(3000)의 각 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
Hereinafter, each component of the
입력모듈(3100)은, 사용자로부터 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력은 키 입력, 터치 입력, 음성 음력을 비롯한 다양한 형태로 이루어질 수 있다. 이러한 사용자 입력을 받을 수 있는 입력모듈(3100)의 예로는 전통적인 형태의 키패드나 키보드, 마우스는 물론, 사용자의 터치를 감지하는 터치 센서, 음성 신호를 입력받는 마이크, 영상 인식을 통해 제스처 등을 인식하는 카메라, 사용자 접근을 감지하는 조도 센서나 적외선 센서 등으로 구성되는 근접 센서, 가속도 센서나 자이로 센서 등을 통해 사용자 동작을 인식하는 모션 센서 및 그 외의 다양한 형태의 사용자 입력을 감지하거나 입력받는 다양한 형태의 입력 수단을 모두 포함하는 포괄적인 개념이다. 여기서, 터치 센서는 디스플레이 패널에 부착되는 터치 패널이나 터치 필름을 통해 터치를 감지하는 압전식 또는 정전식 터치 센서, 광학적인 방식에 의해 터치를 감지하는 광학식 터치 센서 등으로 구현될 수 있다.
출력모듈(3200)은, 각종 정보를 출력해 사용자에게 이를 제공할 수 있다. 이러한 출력모듈(3200)은 사용자의 시각을 통해 인식될 수 있는 가시광을 출력하는 디스플레이, 사용자의 청각을 통해 인식될 수 있는 소리를 출력하는 스피커, 사용자의 촉각을 통해 인식될 수 있는 진동을 발생시키는 햅틱 장치 및 그 외의 다양한 형태의 출력 수단을 모두 포함하는 포괄적인 개념이다.The
상기 디스플레이는 본 발명의 일 실시예에 따르는 전자펜(2000) 및/또는 전자기기(3000)를 이용하여 사용자에 의해 필기된 내용을 재현하기 위한 영상을 출력할 수 있다.The display may output an image for reproducing contents written by a user using the
또한, 상기 디스플레이는 액정 디스플레이(LCD: Liquid Crystal Display),In addition, the display may be a liquid crystal display (LCD)
발광 다이오드(LED: light emitting diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED: Organic Light Emitting Diode) 디스플레이, 평판 디스플레이(FPD: Flat Panel Display), 투명 디스플레이(transparent display), 곡면 디스플레이(Curved Display), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 홀로그래픽 디스플레이(holographic display), 프로젝터 및 그 외의 영상 출력 기능을 수행할 수 있는 다양한 형태의 장치를 모두 포함하는 광의의 영상 표시 장치를 의미하는 개념이다. 이러한 디스플레이는 입력모듈(3100)의 터치 센서와 일체로 구성된 터치 디스플레이의 형태일 수도 있다.
A light emitting diode (LED) display, an organic light emitting diode (OLED) display, a flat panel display (FPD), a transparent display, a curved display, which means an optical image display device including all kinds of devices capable of performing a video display function, a flexible display, a 3D display, a holographic display, a projector, to be. Such a display may be in the form of a touch display integrated with the touch sensor of the
통신모듈(3300)은, 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자기기(3000)는 통신모듈(3300)을 통해 전자펜(2000) 혹은 서버(4000) 등과 통신을 수행할 수 있다. 이에 따라 전자기기(3000)는 외부 기기와 각종 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자기기(3000)는, 통신모듈(3300)을 통해, 전자펜(2000)에서 생성되는 펜데이터 등을 수신할 수 있으며, 필요한 정보를 전자펜(2000)으로 전송할 수 있다. 또한, 전자기기(3000)는, 통신모듈(3300)을 통해, 전자펜(2000)으로부터 수신한 펜데이터 혹은 펜데이터의 해석에 의해 획득된 스트로크 데이터를 서버(4000)로 전송할 수 있으며, 필요한 정보를 서버(4000)로부터 수신할 수 있다.The
통신모듈(3300)은, LAN(Local Area Network)를 통해 인터넷 등에 접속하는 LAN 포트, USB 포트, PS/2 포트, 패러럴 포트, 시리얼 포트 등을 포함하는 유선 통신 모듈, 이동 통신 기지국을 거쳐 이동 통신 네트워크에 접속하여 데이터를 송수신하는 이동 통신 모듈, 와이파이(Wi-Fi) 같은 WLAN(Wireless Local Area Network) 계열의 통신 방식이나 블루투스(Bluetooth), 직비(Zigbee)와 같은 WPAN(Wireless Personal Area Network) 계열의 통신 방식을 이용하는 근거리 통신 모듈, GPS(Global Positioning System)과 같은 GNSS(Global Navigation Satellite System)을 이용하는 위성 통신모듈 또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
The
메모리모듈(3400)은, 각종 정보를 저장할 수 있다. 메모리모듈(3400)은 데이터를 임시적으로 또는 반영구적으로 저장할 수 있다. 메모리모듈(3400)에는 전자기기(3000)를 구동하기 위한 운용 프로그램(OS; Operating system) 등이 저장될 수 있으며, 필요에 따라, 전자펜(2000)으로부터 수신되는 각종 데이터, 전자펜(2000)으로부터 수신되는 각종 데이터를 처리하기 위한 응용 프로그램(application) 등이 저장될 수 있다.The
메모리모듈(3400)의 예로는 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive), SSD(Solid State Drive), 플래쉬 메모리(flash memory), 롬(ROM: Read-Only Memory), 램(RAM: Random Access Memory) 등이 있을 수 있다.
Examples of the
제어모듈(3500)은, 전자기기(3000)의 전반적인 동작을 제어한다. 이를 위해 제어모듈(3500)은 각종 정보의 연산 및 처리를 수행하고 전자기기(3000)의 구성요소들의 동작을 제어할 수 있다.The control module 3500 controls the overall operation of the
제어모듈(3500)은 하드웨어 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 컴퓨터나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 하드웨어 형태의 제어모듈은 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 제공될 수 있으며, 소프트웨어적으로는 하드웨형태의 제어모듈)을 구동시키는 프로그램 형태로 제공될 수 있다.The control module 3500 may be implemented in a computer or similar device depending on the hardware software or a combination thereof. A hardware type control module may be provided in the form of an electronic circuit for performing a control function by processing an electrical signal, and a software type for controlling a hardware type control module).
한편, 이하의 설명에서 특별한 언급이 없는 경우에는 전자기기(3000)의 동작은 제어모듈(3500)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석될 수 있다.
On the other hand, in the following description, the operation of the
<전자펜의 동작><Operation of electronic pen>
이하에서는, 본 발명의 실시예들에 따른 전자펜의 동작에 대해서 설명한다.
Hereinafter, the operation of the electronic pen according to the embodiments of the present invention will be described.
사용자가 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 미디엄(1000)에 본 발명의 실시예들에 따른 전자펜(2000)을 사용하여 필기를 할 수 있다. A user can make a handwriting using the
아울러, 본 발명의 실시예들에 따르는 전자펜(2000)은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 미디엄(1000)에 구비되어 있는 코드 패턴의 적어도 일부 영역에 대한 이미지를 획득하고, 획득된 이미지 내에 포함되어 있는 단위 셀에 인코딩되어 있는 정보를 해석하여 위치 정보를 획득할 수 있다. 전자펜(2000)은, 사용자가 필기를 하고 있는 동안, 지속적으로 코드 패턴에 대한 이미지 및 이로부터 해석되는 위치 정보를 획득하여 처리/저장함으로써, 결과적으로 추후에 사용자가 상기 미디엄(1000) 상에서 어떠한 궤적을 따라 필기를 진행하였는지를 해석할 수 있는 기초 데이터를 생성할 수 있게 된다.
In addition, the
이하에서는, 위치 정보 등을 인코딩할 수 있는 본 발명의 실시예들에 따르는 코드 패턴에 대해서 먼저 설명하고, 이러한 코드 패턴에 대한 이미지를 이용하여 코드 패턴에 인코딩되어 있는 위치 정보 등을 전자펜(2000)이 해석하는 방법에 대해서 설명한다.Hereinafter, a code pattern according to embodiments of the present invention capable of encoding position information and the like will be described first, and position information or the like encoded in a code pattern using the image of the code pattern is described as an electronic pen 2000 ) Will be explained.
다만, 본 발명의 실시에들에 따른 전자펜(2000)은 일반적으로 사용되는 펜심(심부, 2010)을 사용하고 있기 때문에, 반드시 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 미디엄(1000)에 대해서만 필기가 가능한 것은 아니고 일반적인 매체(예를 들어, 코드 패턴이 제공되어 있지 않는 종이 등)에 대한 필기도 가능하다. 다만, 이와 같은 경우에, 전자펜(2000)은 사용자의 필기 궤적을 해석하기 위한 위치 정보를 획득할 수 없기 때문에, 나중에 설명하는 바와 같은 사용자 필기 궤적의 실시간 재현 및 리플레이 등의 동작이 전자기기(3000) 등에 의해 구현되는 것이 불가능할 것이다.
However, since the
1. 코드 패턴1. Code pattern
본 발명의 일 실시예에 따르는 코드 패턴은 하나의 단위 셀들이 2차원적으로 원하는 크기에 맞추어 반복적으로 배치되어 있는 방식으로 구성되어 있다.The code pattern according to an embodiment of the present invention is configured in such a manner that one unit cell is repeatedly arranged in a two-dimensional manner to a desired size.
도 6 및 도 7은, 본 발명의 일 실시예에 따르는 코드 패턴을 구성하는 단위 셀을 예시적으로 도시하고 있는 도면들이다. 6 and 7 are views showing unit cells constituting a code pattern according to an embodiment of the present invention.
도 6 및 도 7을 참조하면, 각각의 단위 셀들은 선분형태의 코드들을 포함하고 있으며, 선분형태의 코드들은 크게 기준코드와 정보코드로 분류될 수 있다. Referring to FIGS. 6 and 7, each unit cell includes line segment codes, and line segment codes can be classified into a reference code and an information code.
기준코드는 가로기준코드, 세로기준코드 및 교차기준코드로 구성된다.The reference code is composed of a horizontal reference code, a vertical reference code, and an intersecting reference code.
기준코드는, 코드 패턴의 디코딩 시, 단위 셀의 영역을 확인시켜줄 수 있는 기능을 가지고 있다.The reference code has a function of confirming the area of the unit cell when decoding the code pattern.
정보코드는, 나중에 후술하는 방식으로, 단위 셀에 인코딩하고자 하는 정보를 나타내기 위한 기능을 수행한다.The information code performs a function for indicating information to be encoded in a unit cell in a manner to be described later.
교차기준코드를 제외한 나머지 기준코드들, 그리고 정보코드들은 모두 동일한 기하학적 형상을 가진다. 즉, 교차기준코드를 제외한 기준코드들과 정보코드들은 서로 회전대칭의 형상을 가지고 있으며, '선분형태'이다.The remaining reference codes except for the cross reference code, and the information codes all have the same geometric shape. That is, the reference codes and the information codes except for the cross reference code have a rotationally symmetrical shape and are in a 'line segment form'.
교차기준코드는, 다른 기준코드들 및 정보코드와 달리, 십자가 형태의 기하학적 형태를 가지고 있다.The cross reference code, unlike the other reference codes and the information code, has a cross-shaped geometric form.
한편, 단위 셀 내에서, 가상의 선들이 정의될 수 있는데, 가상의 선들은 가로방향으로 늘어져 있는 복수의 가로가상선들 및 세로방향으로 늘어져 있는 복수의 세로가상선들로 구성된다. 본 발명의 몇몇 실시예들에 대한 설명에 있어서, '가상선'이라고 칭하는 구성요소는 상기 미디엄(1000)에 실제로 인쇄되는 것일 수도 있지만, 인쇄되지 않는 것일 수도 있다.On the other hand, in the unit cell, virtual lines can be defined. The virtual lines are composed of a plurality of horizontal horizontal vertical lines and vertical vertical horizontal vertical lines. In the description of some embodiments of the present invention, a component referred to as a "virtual line" may be one that is actually printed on the medium 1000, but not printed.
상기 복수의 가로가상선들 각각은 서로 평행하며, 서로 일정한 간격만큼 떨어져 배치되어 있다.Each of the plurality of horizontal gantry lines is parallel to each other and spaced apart from each other by a predetermined distance.
또한, 상기 복수의 세로가상선들 각각은 서로 평행하며, 서로 일정한 간격만큼 떨어져 배치되어 있다.In addition, each of the plurality of vertical imaginary lines is parallel to each other and spaced apart from each other by a predetermined distance.
상기 복수의 가로가상선들 중 임의의 하나의 가로가상선은 상기 복수의 세로가상선들 중 임의의 하나의 세로가상선과 서로 직교한다.And one of the plurality of horizontal imaginary lines is orthogonal to the vertical imaginary line of any one of the plurality of vertical imaginary lines.
복수의 가로가상선들과 복수의 세로가상선들이 서로 만나서 형성하게 되는 복수의 교차점이 형성되는데, 이러한 복수의 교차점들을 이하에서는, 가상기준점이라고 한다. 본 발명의 몇몇 실시예들에 대한 설명에 있어서, '가상점'이라고 칭하는 구성요소는 상기 미디엄(1000)에 실제로 인쇄되는 것일 수도 있지만, 인쇄되지 않는 것일 수도 있다.A plurality of intersection points are formed such that a plurality of horizontal imaginary lines and a plurality of vertical imaginary lines meet with each other to form a plurality of intersection points. In the description of some embodiments of the present invention, a component referred to as a 'virtual point' may be one that is actually printed on the medium 1000, but not printed.
도 6을 참조하면, 하나의 단위 셀은 총 7개의 가로가상선들 및 7개의 세로가상선들을 구비하고 있는 것으로 도시되어 있으며, 그 중 가장 위에 배치되어 있는 가로가상선에는 상기 가로기준코드들이 배치되어 있고, 가장 왼쪽에 배치되어 있는 세로가상선에는 상기 세로기준코드들이 배치되어 있는 것이 도시되어 있다.Referring to FIG. 6, one unit cell is shown to have a total of 7 horizontal and vertical vertical phantom lines, of which horizontal horizontal reference codes are arranged And the vertical reference codes are arranged in the vertical left-hand vertical line.
기준코드들은 가상기준점 상에 배치된다. 특히, 기준코드들은, 그 무게중심(center of mass)이 가상기준점에 있도록 배치된다. 즉, 가로기준코드들 및 세로기준코드들은, 각 기준코드들의 양 끝단(both ends)의 중앙에 가상기준점이 위치할 수 있도록 배치된다. 또한, 십자가 형태의 기하학적 형상을 가지는 교차기준코드는, 십자가의 중심이 가상기준점에 있도록 배치된다.The reference codes are placed on virtual reference points. In particular, the reference codes are arranged such that their center of mass is at the virtual reference point. That is, the horizontal reference codes and the vertical reference codes are arranged so that virtual reference points can be located at the center of both ends of each reference codes. Also, a cross reference code having a geometric shape in the shape of a cross is arranged such that the center of the cross is at a virtual reference point.
정보코드들 또한 가상기준점 상에 배치된다. 특히, 정보코드들은, 기준코드들과 달리, 그 무게중심(center of mass)이 가상기준점에 배치되지 않도록 배치된다. 즉, 가상기준점이 정보코드들의 양 끝단의 중앙에 배치되는 것은 아니다. 정보코드의 경우, 양 끝단(both ends) 중 하나의 끝단(one end)은 가상기준점의 근처에 배치되고, 다른 하나의 끝단(the other end)은 해당 정보코드에 인코딩하고자 하는 값에 따라서 정해지는, 가상기준점과는 다른, 위치에 배치된다. 이에 대해서는, 정보코드들에 정보를 인코딩하는 방식에서 상세히 설명한다. Information codes are also placed on virtual reference points. In particular, the information codes are arranged such that, unlike the reference codes, the center of mass is not placed at the virtual reference point. That is, the virtual reference point is not located at the center of both ends of the information codes. In the case of the information code, one end of both ends is placed near the virtual reference point and the other end is determined according to the value to be encoded in the information code , Which is different from the virtual reference point. This will be described in detail in the manner of encoding information in the information codes.
전술한 바와 같은 형태 및 구성요소를 가지는 코드 패턴은, 상기 미디엄(1000)에 형성되며, 코드 패턴이 실제로 미디엄(1000)에 형성되는 것은, 인쇄 혹은 이와 유사한 방식으로 구현될 수 있다. 이 때 미디엄(1000)에 상기 코드 패턴이 인쇄될 때에는, 도 7에 도시된 바와 같이, 전술한 기준코드와 정보코드만이 인쇄될 수 있다. 즉, 전술한 코드 패턴을 구성하는 구성요소들 중 가로가상선들, 세로가상선들 및 가상기준점들이 실제로 인쇄되는 것은 아닐 수 있다.
The code patterns having the above-described shapes and components are formed in the medium 1000, and the code patterns actually formed in the medium 1000 can be implemented in a print or the like manner. At this time, when the code pattern is printed on the medium 1000, only the reference code and the information code described above can be printed, as shown in Fig. That is, among the components constituting the above-described code pattern, the horizontal virtual lines, the vertical virtual lines and the virtual reference points may not actually be printed.
2. 정보의 인코딩/디코딩2. Encoding / decoding of information
정보코드에 정보를 인코딩하는 기본 원칙은, 가상기준점의 근처에 정보코드의 하나의 끝단을 배치시키고, 정보코드가 가상기준점을 지나도록 정보코드의 다른 끝단을 배치시키되, 상기 하나의 끝단으로부터 상기 다른 끝단과의 관계를 이용하여 해당 정보코드에 원하는 정보를 인코딩하는 것이다.The basic principle of encoding information in an information code is to place one end of the information code near the virtual reference point and to place the other end of the information code so that the information code passes the virtual reference point, And the desired information is encoded in the corresponding information code using the relationship with the end.
즉, 정보코드의 하나의 끝단(상기 가상기준점에 보다 더 가까이 배치된 끝단)으로부터 다른 끝단(상기 가상긱준점에 보다 더 멀리 배치된 끝단)으로 향하는 정보코드의 방향(이하, 정보코드의 방향이라 함)에 따라서, 해당 정보코드에 원하는 정보를 인코딩한다.That is, the direction of the information code (hereinafter referred to as the direction of the information code) from one end of the information code (the end closer to the virtual reference point) to the other end (the end farther than the virtual reference point) ), The desired information is encoded in the corresponding information code.
정보코드에 정보를 인코딩하는 방식에 대해서 보다 자세히 설명한다. 다만, 설명의 편의를 위하여, 하나의 정보코드에 인코딩할 수 있는 정보가 2bit인 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.Details on how to encode information in the information code are described in more detail. However, for convenience of explanation, the case where the information that can be encoded into one information code is 2 bits will be described as an example.
도 8은 본 발명의 실시예들에 따라서 정보코드에 2bit의 정보를 인코딩하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.8 is a diagram for explaining a method of encoding 2-bit information into an information code according to embodiments of the present invention.
명확한 설명을 위하여, 정보를 인코딩하고자 하는 정보코드를 배치할 가상기준점을 원점으로 하며, 단위 셀 내에 구비되어 있는 가로기준코드들 및 세로기준코드들의 방향에 정의되는 직교좌표계를 상정한다.For the sake of clarity, assume a virtual reference point at which to place the information code to encode information as an origin, and an orthogonal coordinate system defined in the direction of horizontal reference codes and vertical reference codes provided in the unit cell.
이때, 정보코드를 통해 인코딩하고자 하는 정보가 '00'인 경우, 상기 정보코드의 하나의 끝단(상기 가상기준점에 보다 더 가까이 위치하는 끝단)이 상기 직교좌표계의 3사분면에, 그리고 다른 끝단(상기 가상기준점에 대해 보다 더 멀리 위치하는 끝단)은 상기 직교좌표계의 1사분면에 위치될 수 있도록 상기 정보코드의 방향을 결정할 수 있다(도 8의 (a) 참고). At this time, when the information to be encoded through the information code is '00', one end of the information code (end closer to the virtual reference point) is located in the third quadrant of the orthogonal coordinate system and the other end An end located farther from the virtual reference point) can determine the direction of the information code so that it can be located in the first quadrant of the rectangular coordinate system (see FIG. 8A).
만약 정보코드를 통해 인코딩하고자 하는 정보가 '01'인 경우, 정보코드의 하나의 끝단(상기 가상기준점에 보다 더 가까이 위치하는 끝단)이 상기 직교좌표계의 4사분면에, 그리고 다른 끝단(상기 가상기준점에 대해 보다 더 멀리 위치하는 끝단)은 상기 직교좌표계의 2사분면에 위치될 수 있도록 상기 정보코드의 방향을 결정할 수 있다(도 8의 (b) 참고).If the information to be encoded through the information code is '01', one end of the information code (end closer to the virtual reference point) is located in the fourth quadrant of the orthogonal coordinate system and the other end Can determine the direction of the information code so that it can be located in the second quadrant of the orthogonal coordinate system (see FIG. 8 (b)).
또한, 정보코드를 통해 인코딩하고자 하는 정보가 '10'인 경우, 정보코드의 하나의 끝단(상기 가상기준점에 대해 보다 더 가까이 위치하는 끝단)이 상기 직교좌표계의 1사분면에, 그리고 다른 끝단(상기 가상기준점에 대해 보다 더 멀리 위치하는 끝단)은 상기 직교좌표계의 3사분면에 위치될 수 있도록 상기 정보코드의 방향을 결정할 수 있다(도 8의 (c)참고).If the information to be encoded through the information code is '10', one end of the information code (the end closer to the virtual reference point) is located in the first quadrant of the orthogonal coordinate system and the other end The end located farther away from the virtual reference point) can determine the direction of the information code so that it can be located in the third quadrant of the rectangular coordinate system (see (c) of FIG. 8).
아울러, 정보코드를 통해 인코딩하고자 하는 정보가 '11'인 경우, 정보코드의 하나의 끝단(상기 가상기준점에 대해 보다 더 가까이 위치하는 끝단)이 상기 직교좌표계의 2사분면에, 그리고 다른 끝단(상기 가상기준점에 대해 보다 더 멀리 위치하는 끝단)은 직교좌표계의 4사분면에 위치될 수 있도록 상기 정보코드의 방향을 결정할 수 있다(도 8의 (d)참고).In addition, when the information to be encoded through the information code is '11', one end of the information code (the end closer to the virtual reference point) is located in the second quadrant of the orthogonal coordinate system and the other end The end located farther away from the virtual reference point) can determine the direction of the information code so that it can be located in quadrant 4 of the Cartesian coordinate system (see FIG. 8 (d)).
만약, 도 8에 도시된 바와 같이, 정보코드에 2bit의 정보를 인코딩할 수 있도록 정보코드를 설계하고, 도 6 및 도 7에 도시된 바와 같이, 하나의 단위 셀에 36개의 정보코드가 포함되어 있는 경우, 하나의 단위 셀에 인코딩할 수 있는 정보는 2bit*36=72bit가될 수 있을 것이다.
As shown in FIG. 8, an information code is designed so as to encode 2-bit information in the information code, and 36 information codes are included in one unit cell, as shown in FIGS. 6 and 7 , The information that can be encoded in one unit cell may be 2 bits * 36 = 72 bits.
다만, 본 발명의 실시예들에 따르는 정보코드에 정보를 인코딩하는 방식은, 정보코드의 하나의 끝단(예를 들어, 가상기준점에 대해 보다 더 가까이 위치한 끝단)으로부터 정보코드의 다른 끝단(예를 들어, 가상기준점에 대해 보다 더 멀리 위치한 끝단)으로의 방향에 의해 인코딩되는 것으로, 정보코드에 인코딩될 수 있는 정보의 비트수는 2bit에 한정적으로 제한되는 것은 아니며, 3bit 이상이될 수도 있다. 예를 들어, 정보를 정보코드에 인코딩하기 위해서 정보코드의 방향을 45도 단위로 해석하게 되는 경우, 정보코드의 구별되는 방향은 총 8개가 되며, 이에 따라 하나의 정보코드에 총 3bit의 정보를 인코딩할 수 있게 된다.
However, the manner of encoding information in an information code according to embodiments of the present invention may be based on the fact that the other end of the information code (e.g., the end of the information code) For example, a direction farther from the virtual reference point), the number of bits of information that can be encoded in the information code is not limited to 2 bits but may be 3 bits or more. For example, if the direction of the information code is to be interpreted in units of 45 degrees in order to encode the information into the information code, the information code has a total of 8 distinct directions, so that a total of 3 bits of information Encoded.
3. 단위 셀 정보의 구성3. Configuration of unit cell information
이어서, 단위 셀에 인코딩되어 있는 정보들에 대해서 설명한다.Next, the information encoded in the unit cell will be described.
단위 셀에 인코딩되어 있는 단위 셀 정보는, 에러 검증 정보, 미디엄 식별 정보, 좌표 정보, 기타 부가 정보 등을 포함할 수 있다.The unit cell information encoded in the unit cell may include error verification information, medium identification information, coordinate information, and other additional information.
에러 검증 정보는, 단위 셀의 인코딩 시, 에러가 발생하였는지 여부를 판단하기 위한 정보이다.The error verification information is information for determining whether or not an error has occurred in the encoding of the unit cell.
미디엄 식별 정보는, 상기 단위 셀이 제공되어 있는 미디엄(1000)에 대한 식별 정보이다. 미디엄 식별 정보는, 북 정보, 페이지 정보 등이 포함되어 있을 수 있다. The medium identification information is identification information for the medium 1000 in which the unit cell is provided. The medium identification information may include book information, page information, and the like.
북 정보는, 복수의 미디엄들(1000)이 노트나 책과 같은 형태로 제조되는 경우, 해당 노트나 책에 부여되는 식별정보를 의미한다.The book information means identification information given to a corresponding note or book when a plurality of
페이지 정보는, 복수의 미디엄들(1000)이 노트나 책과 같은 형태로 제조되는 경우, 해당 노트나 책에서 상기 단위 셀이 제공되어 있는 미디엄(1000)이 몇 번째 페이지에 위치하고 있는지를 식별하기 위한 정보를 의미한다.When the plurality of
이외에도, 미디엄(1000)이 특별한 용도에 따라 특별한 포맷을 가지도록 구현된 경우(예를 들어, 보안 점검용 체크리스트를 포함하는 용지, 시험지 용지 등), 미디엄 식별 정보는, 해당 미디엄(1000)이 어떠한 포맷을 가지고 있는 것인지를 식별하기 위한 정보를 포함하고 있을 수 있다.In addition, if the medium 1000 is implemented to have a particular format for a particular application (e.g., a sheet containing a security check checklist, a test paper, etc.) And may include information for identifying which format it has.
좌표 정보는, 상기 단위 셀이, 상기 단위 셀이 제공되어 있는 미디엄(1000) 상에서 어느 위치에 위치하고 있는 단위 셀인지를 나타내는 2차원 좌표 정보를 의미한다. 이에 따라서, 상기 좌표 정보는 x좌표, y좌표를 포함하고 있을 수 있다.The coordinate information indicates two-dimensional coordinate information indicating a unit cell located at a position on the medium 1000 in which the unit cell is provided. Accordingly, the coordinate information may include an x-coordinate and a y-coordinate.
기타 부가 정보는, 기타 필요한 다른 다양한 정보들을 포함하고 있을 수 있다. 예를 들어, 미디엄(1000)에 제공되는 좌표 코드 등에 대한 라이선스 정보가 상기 기타 부가 정보에 포함되어 있을 수 있다.Other additional information may include various other necessary information. For example, license information on coordinate codes and the like provided to the medium 1000 may be included in the additional additional information.
전술한 바와 같이, 전자펜(2000)은, 상기 패턴감지부(2300)를 통해 획득된 이미지에 포함되어 있는 적어도 하나의 단위 셀을 분석하고, 해당 단위 셀에 인코딩되어 있는 정보를 디코딩함으로써, 단위 셀 정보를 획득할 수 있으며, 이에 따라, 단위셀 정보에 포함되어 있는 미디엄 식별 정보, 좌표 정보, 기타 부가 정보 등을 획득할 수 있게 된다.
As described above, the
4. 펜데이터의 생성4. Creating pen data
이어서, 단위 셀 정보에 기초하여, 전자펜(2000)이 펜데이터를 생성하는 방법에 대해서 간략히 설명한다.Next, a method of generating pen data by the
펜데이터란, 전자펜(2000)에 의해 획득된 단위 셀 정보에 더하여, 사용자의 필기 궤적을 실시간으로 재현하거나 추후에 리플레이하기 위하여 필요한 스트로크 데이터를 생성하는 데에 사용되는 정보를 의미한다.Pen data means information used to generate stroke data necessary for reproducing the user's handwriting trajectory in real time or replaying at a later time, in addition to the unit cell information obtained by the
펜데이터는, 시각 정보, 필압 정보, 위치 정보 및 미디엄 식별 정보 등을 포함할 수 있다.The pen data may include time information, pressure information, position information, and medium identification information.
시각 정보는, 하나의 단위 펜데이터를 생성하는 데에 사용되는 이미지가 획득된 시점 혹은 하나의 단위 펜데이터가 생성되는 시점에 대한 정보이다.The time information is information on a time at which an image used to generate one unit pen data is acquired or a time at which one unit pen data is generated.
필압 정보는, 하나의 단위 펜데이터를 생성하는 데에 사용되는 이미지가 획득된 시점 혹은 하나의 단위 펜데이터가 생성되는 시점에서 상기 압력센서(2520)로부터 출력된 압력 정보이다.The pressure information is pressure information outputted from the
미디엄 식별 정보는, 단위 셀 정보에 포함되어 있는 정보와 동일하거나 유사하므로 자세한 설명을 생략한다.Since the medium identification information is the same as or similar to the information contained in the unit cell information, detailed description is omitted.
위치 정보는, 단위 셀 정보로부터 획득된 좌표 정보에 필요한 보정 작업을 수행하여 생성되는 미디엄(1000)에 대한 전자펜(2000)의 위치에 대한 정보이다. 상기 위치 정보는 단위 셀 정보로부터 획득된 좌표 정보와 일치할 수도 있으나 일치하지 않을 수도 있는 것으로, 위치 정보의 생성 방법에 대해서 이하에서 자세히 설명한다.The positional information is information on the position of the
도 9는 본 발명의 실시예들에 따르는 미디엄에 대한 전자펜의 위치 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.9 is a diagram for explaining a method of generating position information of the electronic pen with respect to the medium according to the embodiments of the present invention.
도 9를 참조하면, 전자펜(2000)의 카메라모듈(2320)에 의해 획득된 이미지(I)가 예시적으로 도시되어 있는데, 도 9에 도시된 바와 같이, 획득된 이미지(I)에는 적어도 하나 이상의 단위 셀(UC)이 포함되어 있을 수 있으며, 단위 셀(UC)의 위치(CC)는 전술한 방법에 의해 단위 셀에 인코딩되어 있는 정보를 해석하여 좌표 형태로 획득될 수 있다. 이 때, 도시된 바와 같이, 좌표 정보를 해석하는 데에 사용된 단위 셀(UC)은 획득된 이미지(I)의 중앙에 위치하지 않을 수 있기 때문에, 단위 셀(UC)의 해석에 의해 획득된 좌표 정보는 미디엄(1000)에 대한 전자펜(2000)의 정확한 위치와 약간의 차이가 있을 수 있다. 즉, 획득된 이미지(I)의 중앙(IC)이 미디엄(1000)에 대한 전자펜(2000)의 위치에 가장 근접하다고 가정할 수 있는데, 획득된 이미지(I)의 중앙(IC)이 단위 셀(UC)로부터 획득한 좌표 정보에 의해 획득된 좌표(x,y)와 다를 수 있다.9, an image I obtained by the
이에 따라, 전자펜(2000)은, 획득된 이미지(I)의 중앙(IC)의 좌표(x', y')를 획득하기 위하여, 단위 셀(UC)로부터 획득된 좌표 정보와 획득된 이미지(I)의 중앙(IC) 사이의 오프셋값(offset)을 계산하고, 단위 셀(UC)로부터 획득된 좌표 정보 (x, y)에 계산된 오프셋값 (?x, ?y)를 가감하여, 획득된 이미지(I)의 중앙(IC)의 좌표(x', y')를 산출하게 된다.Accordingly, the
전술한 바와 같은 방식으로 미디엄(1000)에 대한 전자펜(2000)의 위치를 보다 더 정확하게 산출하게 될 수 있으며, 상기와 같은 방식으로 보정된 좌표값 (x', y')가 전술한 위치 정보이다.The position of the
전술한 바와 같이, 전자펜(2000)은 펜데이터를 지속적으로 생성할 수 있으며, 이에 따라, 사용자의 필기에 따라서 전자펜(2000)의 미디엄(1000)에 대한 위치 이동이 펜데이터의 형태로 실시간으로 기록될 수 있으며, 펜데이터는 추후에 필요에 따라 전자기기(3000) 혹은 서버(4000)에 의해서 필요에 따라 적절히 처리될 수 있다.
As described above, the
<전자기기의 동작>≪ Operation of electronic device &
전술한 바와 같이, 펜데이터가 생성되면, 전자펜(2000)은 펜데이터를 메모리(2600)에 저장하거나 혹은, 통신부(2400)를 통해, 전자기기(3000)로 펜데이터를 전송할 수 있다.As described above, when the pen data is generated, the
예를 들어, 전자펜(2000)이 전자기기(3000)와 통신가능한 상태인 경우, 전자펜(2000)은 펜데이터를 생성하여 실시간으로 바로 전자기기(3000)로 펜데이터를 전송할 수 있으나, 만약 전자펜(2000)이 전자기기(3000)와 통신가능한 상태가 아닌 경우, 전자펜(2000)은 펜데이터를 생성하여 메모리(2600)에 저장하였다가, 추후에 전자기기(3000)와 통신가능한 상태가 되면 저장하여 두었던 펜데이터들을 전자기기(3000)로 전송할 수 있다.For example, when the
이하에서는, 펜데이터를 수신한 전자기기(3000)의 동작에 대해서 설명한다.
Hereinafter, the operation of the
1. 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현 #11. Real-time recreation of the contents written by the
전자기기(3000)는, 전자펜(2000)으로부터 수신한 펜데이터에 기초하여, 사용자가 미디엄(1000)에 필기하고 있는 내용을 실시간으로 재현하여 전자기기(3000)의 디스플레이에 표시할 수 있다. 이하에서는, 사용자가 필기하고 있는 사항을 실시간으로 재현하여 디스플레이에 표시하는 방법에 대해 설명한다.The
이하의 설명을 위하여, 전자펜(2000)과 전자기기(3000)는 서로 통신가능한 상태로 연결되어 있는 것을 가정하며, 전자펜(2000)은 전술한 바와 같이 생성된 펜데이터를 실시간으로 전자기기(3000)로 전송하는 것을 가정한다.For the following description, it is assumed that the
전자기기(3000)는, 전자펜(2000)으로부터 수신한 펜데이터에 포함되어 있는, 미디엄 식별 정보에 기초하여, 사용자가 필기하고 있는 대상 미디엄(1000)에 대한 정보를 획득할 수 있다.The
예를 들어, 전자기기(3000)는, 사용자가 필기하고 있는 대상 미디엄(1000)이, 특별한 용도를 위해 특정 포맷을 가지고 있는 미디엄인지, 혹은 책 혹은 노트 형태로 제공되는 제품의 일부를 이루고 있는 미디엄인지 여부 등을 확인할 수 있다.For example, the
아울러, 만약, 대상 미디엄(1000)이 책 혹은 노트 형태로 제공되는 제품의 일부를 이루고 있는 미디엄인 경우, 대상 미디엄(1000)이 상기 책 혹은 노트의 몇 페이지에 위치하고 있는 미디엄인지 여부 등을 확인할 수 있다.In addition, if the
전자기기(3000)는, 획득된 미디엄 식별 정보에 기초하여, 대상 미디엄(1000)에 대해 미리 저장되어 있던 템플릿 혹은 대상 미디엄(1000)에 대해 이미 사용자가 기재하였던 필기내용 등을 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.The
이 때, 미리 저장되어 있던 대상 미디엄(1000)에 대한 템플릿은, 대상 미디엄(1000)에 코드 패턴 이외에 이미 인쇄되어 있는 텍스트, 이미지, 형상, 심볼 등을 포함하는 것을 의미하는 것으로, 예를 들어, 대상 미디엄(1000)이 노트의 일부를 이루고 있는 경우, 대상 미디엄(1000)에는 사용자의 용이한 필기를 위하여 복수의 선들이 인쇄되어 있을 수 있는데, 이와 같은 복수의 선들이 인쇄되어 있다는 등의 정보가 상기 미리 저장되어 있던 대상 미디엄(1000)에 대한 템플릿 정보에 포함될 수 있다. 다른 예를 들어, 대상 미디엄(1000)이 다이어리와 같은 형태의 노트의 일부를 이루고 있는 경우, 대상 미디엄(1000)에는 2015년 2월 1일과 같은 특정한 날짜가 인쇄되어 있을 수 있는데, 이와 같이 대상 미디엄(1000)에 특별한 정보가 인쇄되어 있다는 것도 상기 미리 정해진 템플릿 정보에 포함될 수 있다. 이하에서, 편의에 따라, 전술한 템플릿 정보 등이 포함되어 구성되어 있는 상기 대상 미디엄(1000)에 대해 표시되는 이미지를 미디엄 이미지라고 할 수 있다.In this case, the template for the
이어서, 전자기기(3000)는, 수신한 펜데이터에 포함되어 있는 위치 정보 및 시각 정보 등에 기초하여, 디스플레이를 통하여 표시할, 사용자가 필기하고 있는 궤적에 대응되는 스트로크 데이터를 생성할 수 있다. 스트로크 데이터를 생성하기 위하여, 적어도 하나 이상의 단위 펜데이터가 사용될 수 있다.Subsequently, the
스트로크 데이터가 생성되면, 생성된 스트로크 데이터에 따라서 전자기기(3000)는 사용자가 대상 미디엄(1000)에 대하여 필기한 궤적을, 그대로 디스플레이에 표시된 미리 정해진 템플릿 상의 대응되는 위치에, 그대로 재현할 수 있다. 도 10에 사용자가 대상 미디엄(1000b)에 필기한 내용이 실시간으로 전자기기(3000)의 디스플레이에 재현되는 것을 도시하고 있다.When the stroke data is generated, the
사용자의 필기 내용이 전자기기(3000)를 통해 재현될 때, 사용자가 필기한 내용의 궤적, 사용자가 필기한 내용의 대상 미디엄(1000)에 대한 위치 등은, 펜데이터 정보에 포함되어 있는 위치정보에 기초하여, 정확하게 재현될 수 있다.When the handwritten content of the user is reproduced through the
이하에서, 설명의 편의를 위해, 본 발명에 따르는 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 실시예에 따라 상기 전자기기(3000)가 동작하는 것을 '일반 재현 모드'로 동작한다고 할 수 있다.
Hereinafter, for convenience of explanation, it can be said that the operation of the
2. 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현 #22. Real-time reproduction of the contents written by the
이어서, 사용자가 대상 미디엄(1000)에 필기하고 있는 내용을 실시간으로 재현하는 다른 실시예에 대해서 설명한다.Next, a description will be given of another embodiment in which the user reproduces the contents written in the
도 11 내지 도 15는 본 발면에 따르는 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 다른 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.FIGS. 11 to 15 are views for explaining another embodiment for reproducing the handwriting contents of the user according to the present invention in real time.
본 발명의 일 실시예에 따르는 전자기기(3000)를 사용자가 사용하고 있는 중에, 사용자는 현재 사용자가 필기를 하고 있는 대상 미디엄(1000)의 전체 면(whole surface)이 모두 전자기기(3000)를 통해 디스플레이 되기를 원할 수 있지만, 몇몇 경우에 따라서는, 대상 미디엄(1000)의 일부 면(a part of surface)만을 전자기기(3000)를 통해 디스플레이 되기를 원할 수 있다.While the user is using the
이하에서, 대상 미디엄(1000)에 대응되는 미디엄 이미지 중 전자기기(3000)를 통해서 표시되고 있는 적어도 일부 영역을 표시영역이라 한다. 또한, '대상 미디엄의 일부 영역(혹은 표시 영역)이 표시된다'는 의미는 미디엄 이미지의 전체 영역 중에서 대상 미디엄의 일부 영역에 대응되는 영역을 표시 영역으로 하여 디스플레이에 표시되는 것을 의미할 수 있다.Hereinafter, among the medium images corresponding to the
도 11에는, 대상 미디엄(1000)의 일부 영역만이 전자기기(3000)를 통해 표시되고 있는 것이 예시적으로 도시되어 있다.FIG. 11 exemplarily shows that only a part of the
이때, 만약, 사용자가 전자기기(3000)를 통해 표시되고 있는 상기 일부 영역을 벗어난 다른 영역에 필기를 하게 되는 경우, 전자기기(3000)를 통해서 전술한 바와 같이, 사용자가 필기하는 내용이 실시간으로 재현되는 것이 디스플레이를 통해 표시가 되지 않을 수도 있다. 예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이 'ABCD'의 우측으로 'EFG'를 사용자가 더 필기를 하게 되는 경우, 도 11에 도시된 바와 같이 설정된 일부 영역을 계속하여 전자기기(3000)를 통해 표시하게 되면, 사용자가 추가적으로 필기하고 있는 'E'에 대응되는 내용을 전자기기(3000)를 통해서 볼 수 없게 된다.At this time, if the user makes a handwriting in another area out of the partial area displayed through the
본 발명에 따르는 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 다른 실시예는, 문제점을 해결하기 위해, 제안되는 것이다.Another embodiment for reproducing the handwriting contents of the user according to the present invention in real time is proposed in order to solve the problem.
전자기기(3000)는, 사용자가 현재 필기하고 있는 내용의 대상 미디엄(1000)에서의 위치(이하, 필기 위치)를 수신된 펜데이터에 기초하여 확인할 수 있다.The
이어서, 전자기기(3000)는 확인된 필기 위치가, 현재 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.Then, the
예를 들어, 전자기기(3000)는, 상기 필기 위치가 표시 영역을 벗어난 위치에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 전자기기(3000)는 상기 필기 위치가 상기 표시 영역을 벗어난 위치에 있다고 판단하는 경우, 상기 미리 정해진 조건을 만족한다고 판단할 수 있다.For example, the
다른 예를 들어, 전자기기(3000)는 확인된 필기 위치가, 현재 표시 영역의 가장자리 영역에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 전자기기(3000)는, 상기 필기 위치가 현재 표시 영역 내에 포함되어 있더라고, 상기 표시 영역의 가장자리 영역에 대응되는지 여부를 판단할 수 있다. 이때, 전자기기(3000)는, 상기 필기 위치가 상기 표시 영역의 가장자리 영역에 대응된다고 판단하는 경우, 상기 미리 정해진 조건을 만족한다고 판단할 수 있다.In another example, the
만약, 전자기기(3000)가 상기 필기 위치가 미리 정해진 조건에 만족하지 않는다고 판단한 경우(예를 들어, 필기 위치가 표시 영역에 포함된다고 판단된 경우), 전자기기(3000)는, 도 12에 도시된 바와 같이, 상기 표시 영역을 쉬프트 시키지 않은 채로, 사용자가 필기한 내용에 대응되는 내용인 'E'를 전자기기(3000)를 통해 재현하여 디스플레이에 표시할 수 있다.If the
반면, 전자기기(3000)가 상기 필기 위치가 미리 정해진 조건에 만족한다고 판단한 경우(예를 들어, 필기 위치가 표시 영역에서 벗어난다고 판단된 경우), 상기 전자기기(3000)는 상기 필기 위치에 대응되는 위치가 상기 전자기기(3000)의 디스플레이에 표시될 수 있도록, 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트 시킬 수 있다.On the other hand, when the
예를 들어, 도 12에 도시된 것처럼 'ABCDE'라고 기재되어 있는 상태에서, 사용자가 'F'를 추가적으로 더 기재하면, 전자기기(3000)는 표시 영역을 도 13에 도시된 바와 같이 쉬프트하고, 쉬프트된 표시 영역에 사용자의 필기에 대응되는 내용을 재현할 수 있다.
For example, if the user further describes 'F' in the state of 'ABCDE' as shown in FIG. 12, the
전자기기(3000)가 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트 시키는 방식에는 다양한 방법들이 적용될 수 있다.Various methods can be applied to the manner in which the
예를 들어, 전자기기(3000)는, 사용자가 기재하고 있던 내용들의 필기방향을 고려하여, 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트 시킬 방향을 결정할 수 있다.For example, the
도 13에는, 사용자가 필기를 하고 있던 내용들인 'ABCDE'의 필기 방향과 동일한 방향으로 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트 시킨 것이 도시되어 있다.13 shows that the position of the display area is shifted in the same direction as the handwriting direction of 'ABCDE', which is the contents of the handwriting by the user.
다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 원래의 표시 영역에서 벗어나서 기재된 필기의 내용이 쉬프트된 표시 영역의 중앙 부분에 표시되도록 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트 시킬 수 있다.In another example, the
도 14에는, 원래의 표시 영역의 위치를 벗어나서 기재된 'F'가 쉬프트된 표시 영역의 중앙 부분에 위치할 수 있도록 상기 표시 영역이 쉬프트 된 것이 도시되어 있다.14 shows that the display area is shifted so that the 'F' described outside the original display area can be located at the center of the shifted display area.
또 다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 바로 직전에 필기되었던 내용과 원래의 표시 영역에서 벗어나서 기재된 필기의 내용 사이의 거리와 방향을 고려하여, 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트 시킬 수 있다.In another example, the
또 다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 표시 영역의 위치를 쉬프트 시킬 때, 상기 미디어 이미지의 에지를 고려할 수 있다. 예를 들어, 상기 미디어 이미지의 에지가 디스플레이 화면의 미리 정해진 영역을 벗어나지 않도록 표시 영역의 위치를 쉬프트시킬 수 있다. 즉, 상기 미디어 이미지의 에지가 디스플레이 화면의 가장자리 영역을 벗어나지 않도록 표시 영역의 위치를 쉬프트시킬 수 있다. 다시 말해, 상기 미리어 이미지의 에지가 디스플레이 화면의 가장자리 영역에서 미리 정해진 거리 이상 이격되어 표시되지 않도록 상기 표시 영역의 위치를 쉬프트시킬 수 있다.
As another example, the
한편, 전자기기(3000)가, 필기 위치가 미리 정해진 조건에 만족하는지 여부를 판단하기 위하여, 전자펜(2000)으로부터 수신되는 펜데이터를 고려하게 되는데, 전자기기(3000)가 필기 위치를 확인하기 위한 펜데이터를 샘플링하는 방식에는 다양한 방법들이 적용될 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 전자기기(3000)는, 모든 단위 펜데이터에 대해서 필기 위치가 상기 일부 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부(예를 들어, 필기 위치가 상기 표시 영역을 벗어났는지 여부)를 판단할 수 있다. 이와 같이 동작하게 되는 경우, 전자기기(3000)는 가장 실시간 재현에 가깝에 사용자의 필기를 전자기기(3000)를 통해 재현할 수 있게 될 것이나, 연산량이 많아지게 되는 문제가 생길 수 있다. For example, the
다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 스트로크 단위로 묶일 수 있는 펜데이터들 중 적어도 일부의 펜데이터에 대해서 필기 위치가 상기 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다.For example, the
스트로크라 함은, 펜이 필기면에 접촉한 후 펜이 필기면에서 떨어질 때까지 펜에 의해 필기면에 그어진 선을 의미하는 것으로, '획'이라고 할 수도 있다. 즉, 'A'는 일반적으로 3개의 스트로크로 구성되어 있으며, 'B'는 일반적으로 2개의 스트로크로 구성되어 있으며, 'C'는 일반적으로 1개의 스트로크로, 'D'는 일반적으로 2개의 스트로크로, 'E'는 일반적으로 3개의 스트로크로 구성되어 있다. 이하에서 설명의 편의를 위하여, 하나의 스트로크를 필기하기 위하여 사용자가 전자펜(2000)을 대상 미디엄(1000)에 접촉시키는 동작을 '펜 다운(pen down)'이라고 하고, 하나의 스트로크를 필기한 후 사용자가 전자펜(2000)을 대상 미디엄(1000)으로부터 떼는 동작을 '펜 업(pen up)'이라고 하기로 한다.The stroke refers to a line drawn on the writing surface by the pen until the pen comes off the writing surface after the pen contacts the writing surface, and may be referred to as a stroke. That is, 'A' is generally composed of three strokes, 'B' is generally composed of two strokes, 'C' is generally one stroke, and 'D' is generally two strokes , And 'E' generally consists of three strokes. Hereinafter, for convenience of explanation, it is assumed that a user touches the
이때, 전자펜(2000)은, 펜데이터에 압력 센서를 통해서 센싱되는 필압을 펜데이터에 포함시켜 생성하고, 생성된 펜데이터는 전자기기(3000)로 전송되므로, 전자기기(3000)는, 펜데이터에 포함되어 있는 필압값을 이용하여 '펜 다운' 또는 '펜 업' 여부를 판단할 수 있다. 즉, 펜데이터의 수신 중에 필압값이 '0'에서 특정한 값으로 갑자기 상승된 경우, 전자기기(3000)는, 필압값이 갑자기 상승된 시점에 '펜 다운'이 일어났다고 판단할 수 있다. 편의 상, 이 시점을 '펜 다운 시점'으로 정의하기로 한다. 또한, 펜데이터의 수신 중에 필압값이 갑자기 '0'가 되는 경우, 전자기기(3000)는 필압값이 갑자기 '0'이 된 시점에 '펜 업'이 일어났다고 판단할 수 있다. 편의 상, 이 시점을 '펜 업 시점'으로 정의하기로 한다.At this time, the
전자기기(3000)는 스트로크 단위로 묶인 펜데이터들 중에서, 펜 다운 시점에 대응되는 펜데이터에 포함된 위치 정보를 이용하여 필기 위치가 상기 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다(이하, 펜 다운 기반 쉬프트 방식). 이와 같은 경우, 전자기기(3000)는 펜 다운 시점의 필기 위치만을 사용하고 스트로크 단위로 묶인 복수의 펜데이터 그룹들 중 나머지 펜데이터들에 포함되어 있는 위치 정보들은 필기 위치가 상기 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단함에 있어서는 사용하지 않을 수 있다.The
한편, 전자기기(3000)는, 스트로크 단위로 묶인 펜데이터들 중에서, 펜 업 시점에 대응되는 펜데이터에 포함된 위치 정보를 이용하여 필기 위치가 상기 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다(이하, 펜 업 기반 쉬프트 방식). 이와 같은 경우, 전자기기(3000)는 펜 업 시점의 필기 위치만을 사용하고 스트로크 단위로 묶인 복수의 펜데이터 그룹들 중 나머지 펜데이터들에 포함되어 있는 위치 정보들은 필기 위치가 상기 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단함에 있어서는 사용하지 않을 수 있다.On the other hand, the
또는, 전자기기(3000)는, 스트로크 단위로 묶인 펜데이터들 중에서, 펜 업 시점 및 펜 다운 시점에 대응되는 펜데이터들에 포함된 위치 정보들을 모두 이용하여 필기 위치가 상기 표시 영역에 대한 미리 정해진 조건을 만족하는지 여부를 판단할 수 있다(이하, 하이브리드 쉬프트 방식). 이와 같은 경우, 전자기기(3000)는 펜 다운 시점 및 펜 업 시점의 필기 위치만을 사용하고 나머지 펜데이터들은 사용하지 않을 수 있다.Alternatively, the
만약, 펜 다운 기반 쉬프트 방식에 의할 경우, 펜 다운 시점에서만 상기 표시 영역의 쉬프트만 발생하기 때문에, 사용자가 입력한 스트로크의 시점은 상기 원래의 표시 영역에 포함되어 있으나, 스트로크의 종점은 상기 원래의 표시 영역에서 벗어나 있는 경우, 본 발명에 의한 쉬프트는 발생하지 않을 수 있다. 즉, 도 15에 도시된 바와 같이, 사용자가 스트로크(S)를 모두 완료하고 난 후에도, 스트로크(S)의 시점(SP)은 원래의 표시 영역에 포함되어 있었기 때문에, 스트로크(S)의 종점(EP)이 원래의 표시 영역을 벗어난 경우라고 할지라도, 펜 업 시점(Tup)에서도 전자기기(3000)의 디스플레이를 통해서는, 도 15의 (b)와 같은 화면이 도시되고 있을 수 있다.In the case of the pen-down based shift method, since only the shift of the display area occurs only at the pen-down time, the start point of the stroke input by the user is included in the original display area, The shift according to the present invention may not occur. 15, since the time point SP of the stroke S is included in the original display area even after the user completes the stroke S, the end point of the stroke S (i.e., The screen as shown in FIG. 15 (b) may be displayed through the display of the
만약, 펜 업 기반 쉬프트 방식에 의할 경우, 펜 업 시점에서만 상기 표시 영역의 쉬프트만 발생하기 때문에, 사용자가 하나의 스트로크를 긴 시간 동안 입력한 경우(예를 들어, 약 5초 동안 하나의 스트로크가 입력된 경우), 전자기기(3000)는 사용자의 스트로크 입력이 끝나기 전에는 상기 쉬프트 동작을 수행하지 않게 될 수 있다.If the pen-up based shift method is used, only the shift of the display area occurs at the pen-up time only. Therefore, when the user inputs one stroke for a long time (for example, The
만약, 하이브리드 쉬프트 방식에 의할 경우, 펜 다운 기반 쉬프트 방식 및 펜 다운 기반 쉬프트 방식의 장점이 모두 취해질 수 있을 것이다.
If a hybrid shift method is used, both the pen-down based shift method and the pen-down based shift method can be taken.
한편, 스트로크 단위로 묶일 수 있는 복수의 펜데이터들 중 일부를 사용하여 필기 위치에 대한 판단을 하고, 그에 따라 쉬프트 동작을 수행하는 방식에 있어서, 전술한 바와 같이 펜 다운 시점의 펜데이터, 펜 업 시점의 펜데이터, 펜 다운 및 펜 업 시점의 펜데이터를 취사하여 사용하는 방식 이외에도 다양한 방식이 있을 수 있는데, 예를 들어, 미리 정해진 시간 간격에 따라서 선택되는 펜데이터들을 사용하여 필기 위치에 대한 판단을 하는 방식 등이 있을 수 있다. 즉, 펜 다운 시점의 펜데이터, 펜 다운 시점에서 0.05초가 지난 시점의 펜데이터, 펜 다운 시점에서 0.10초가 지난 시점의 펜데이터 및 펜 다운 시점에서 0.15초가 지난 시점의 펜데이터 등을 취사하여 필기 위치에 대한 판단을 하는 방법 등이 있을 수 있다(상기 미리 정해진 시간 간격이 0.05초 인 경우).On the other hand, in a method of determining a handwriting position using a part of a plurality of pen data that can be bundled in units of strokes, and performing a shift operation according to the penwriting data, pen data at a pen- There are various methods other than the method of using the pen data of the time point, the pen down and the pen data of the pen-up time point, and for example, there is a method of judging the handwriting position using the pen data selected according to the predetermined time interval And the like. That is, the pen data at the pen-down time point, the pen data at the time of 0.05 seconds from the pen-down time, the pen data at the time of 0.10 seconds at the pen-down time, (For example, when the predetermined time interval is 0.05 second).
전자기기(3000)는, 하나의 스트로크에 대해서는, 적어도 한번의 쉬프트 동작 여부를 판단할 수 있다. 즉, 전자기기(3000)는, 스트로크 각각에 대해서, 스트로크에 포함되어 있는 복수의 펜데이터들 중 적어도 하나의 펜데이터를 이용하여, 상기 미리 정해진 조건이 만족하는지 여부를 판단할 수 있다. 다시 말해, 전자기기(3000)는, 하나의 스트로크를 구성하는 펜 다운 시점에 대응되는 펜데이터(제1 펜데이터)와 펜 업 시점에 대응되는 펜데이터(제2 펜데이터) 및 제1 펜데이터와 제2 펜데이터의 사이에 있는 모든 펜데이터들 중 적어도 하나의 펜데이터를 이용하여 상기 미리 정해진 조건의 만족여부에 대해 판단할 수 있다.
The
전술한 바와 같이, 사용자가 대상 미디엄(1000)에 필기하고 있는 내용을 실시간으로 재현하는 다른 실시예에 의하는 경우, 전자기기(3000)의 화면이 확대되어 있어 대상 미디엄(1000)의 표시 영역만을 디스플레이를 통해서 표시되고 있는 경우에도, 사용자가 필기하고 있는 내용을 실시간으로 재현하여 전자기기(3000)의 디스플레이를 통해 표시할 수 있게 되는 효과가 발생한다.As described above, according to another embodiment of the present invention, in which the user reproduces the contents written in the
이하에서는, 설명의 편의를 위해, 본 발명에 따르는 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 다른 실시예에 따라 상기 전자기기(3000)가 동작하는 것을 '확대 재현 모드'로 동작한다고 할 수 있다.
Hereinafter, for convenience of explanation, it is assumed that the
3. 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현 #33. Real-time recreation of content written by the user # 3
이하에서, 설명의 편의를 위해, 상기 대상 미디엄(1000)의 일부 영역만이 전자기기(3000)를 통해 표시되고 있는 모드를 '확대 모드'라고 할 수 있으며, 상기 대상 미디엄(1000)의 전체 영역이 모두 전자기기(3000)를 통해 표시되고 있는 모드를 '일반 모드'라고 할 수 있다.Hereinafter, for convenience of explanation, a mode in which only a part of the
전자기기(3000)는 본 발명에 따르는 사용자의 필기내용을 실시간으로 재현하기 위하여, 전술한 '일반 재현 모드'로 동작할 수도 있고, '확대 재현 모드'로 동작할 수도 있다.The
예를 들어, 전자기기(3000)는, 현재 전자기기(3000)의 표시 모드가 '일반 모드'인지 '확대 모드'인지 여부를 판단하고, 그 판단 결과에 따라, 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하기 위한 모드를 선택하여 동작할 수 있다. 즉, 전자기기(3000)는, 전자기기(3000)의 표시 모드가 '일반 모드'인 경우에는, 전술한 '일반 재현 모드'에 따라 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하고, 전자기기(3000)의 표시 모드가 '확대 모드'인 경우에는, 전술한 '확대 재현 모드'에 따라 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현할 수 있다.For example, the
이와 같이, 선택적으로 재현 모드가 설정되어 동작하는 경우, 상대적으로 연산량이 더 많아지는 '확대 재현 모드'는 화면이 확대되어 표시되는 경우에만 적용하고, 화면이 확대되어 표시되고 있는 경우가 아니라면, 상대적으로 연산량이 더 적은 '일반 재현 모드'로 동작할 수 있게 됨으로써, 보다 더 효과적이고 효율적으로 사용자의 필기내용을 실시간으로 재현할 수 있게 되는 효과가 발생한다.
As described above, when the reproduction mode is selectively set and operated, the 'enlarged reproduction mode' in which the calculation amount is relatively increased is applied only when the screen is enlarged and displayed. If the screen is not enlarged and displayed, The user can operate in a 'general reproduction mode' having a smaller amount of computation, thereby enabling to reproduce user's handwriting contents more effectively and efficiently in real time.
4. 필기된 내용의 리플레이 #14. Replay of
전자기기(3000)는, 전자펜(2000)으로부터 수신한 펜데이터에 기초하여, 사용자가 미디엄(1000)에 필기하고 있는 내용을 추후에 리플레이하여 전자기기(3000)의 디스플레이에 표시할 수 있다. 이하에서는, 사용자가 필기하고 있는 사항을 실시간으로 디스플레이에 리플레이하여 표시하는 방법에 대해 설명한다.The
이하의 설명을 위하여, 전자펜(2000)과 전자기기(3000)는, 사용자가 전자펜(2000)을 이용하여 대상 미디엄(1000)에 필기한 사항에 관한 펜데이터를 수신하여 저장하고 있는 것을 가정한다.For the following description, it is assumed that the
전자기기(3000)는, 사용자의 필기 내용을 리플레이하기 위한 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지 여부를 감지할 수 있다.The
예를 들어, 상기 미리 정해진 이벤트는 사용자의 요청일 수 있다. 즉, 전자기기(3000)는, 사용자가 필기 내용에 대한 리플레이를 요청할 수 있는 사용자 인터페이스(User Interface, UI)를 상기 전자기기(3000)를 통해 제공할 수 있으며, 사용자는 상기 사용자 인터페이스를 통해 필기 내용에 대한 리플레이를 요청할 수 있으며, 이에 따라 상기 전자기기(3000)는 미리 정해진 이벤트가 발생하였다고 판단하여, 본 발명에 따른 필기 내용의 리플레이 동작을 수행할 수 있다.For example, the predetermined event may be a request of the user. That is, the
다른 예를 들어, 상기 미리 정해진 이벤트는, 상기 전자기기(3000)의 운영 체제(Operating System, OS) 혹은 상기 전자기기(3000)에 설치되어 있는 다른 어플리케이션(application)의 요청일 수 있다.For example, the predetermined event may be an operating system (OS) of the
또 다른 예를 들어, 상기 미리 정해진 이벤트는, 미리 정해진 조건에 부합하는 것일 수 있다. 즉, '특정 시간에 대한 도달'이라는 미리 정해진 조건이 설정되어 있는 경우, 전자기기(3000)는 현재 시각을 모니터링하고 상기 미리 정해진 조건의 '특정 시간'에 도달하였는지를 판단하고, 해당 시간에 도달하는 경우, 미리 정해진 이벤트가 발생하였다고 판단하고, 본 발명에 의한 사용자의 필기에 대한 리플레이 동작을 수행할 수 있다. 상기 미리 정해진 조건은, 전술한 예와 같이 '시간'에 대한 조건에 한정되는 것은 아니며, 다양한 형태로 설정될 수 있다. As another example, the predetermined event may be one that meets a predetermined condition. That is, when a predetermined condition of 'arrival at a specific time' is set, the
전자기기(3000)는, 상기 미리 정해진 이벤트가 발생하면, 필기 내용에 대한 리플레이 동작을 수행하기 위한 대상 내용을 결정할 수 있다.The
예를 들어, 전자기기(3000)에는, 사용자가 전자펜(2000)을 이용하여 미디엄(1000)에 필기한 내용들에 대한 펜데이터가 모두 저장되어 있을 수 있으며, 이러한 필기 내용들 중, 리플레이 동작을 수행하고자 하는 대상 필기 내용을 결정할 수 있다. 즉, 만약 대상 미디엄(1000)이 노트와 같은 형태로 제공되고 있는 경우, 전자기기(3000)는 해당 노트의 복수의 페이지에 사용자가 필기한 내용을 모두 펜데이터 형태(혹은, 스트로크 데이터 형태)로 저장하고 있을 수 있으며, 이때 전자기기(3000)는 복수의 페이지 중 어느 페이지(하나의 페이지 혹은 복수의 페이지)에 대한 리플레이 동작을 수행할 것인지를 결정할 수 있으며, 혹은, 동일한 페이지 내에서도 페이지의 어떠한 특정 영역에 필기된 내용에 대해서 리플레이 동작을 수행할 것인지를 결정할 수 있다.For example, in the
전자기기(3000)는, 상기 리플레이 대상 내용을 결정함에 있어서, 상기 미리 정해진 이벤트를 고려할 수 있다. The
예를 들어, 상기 미리 정해진 이벤트가 사용자의 요청인 경우, 사용자의 요청에 따라 상기 리플레이 대상 내용을 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 상기 미리 정해진 이벤트가 운영체제 또는 다른 어플리케이션의 요청인 경우, 해당 요청을 고려하여 상기 리플레이 대상 내용을 결정할 수 있다.For example, if the predetermined event is a user's request, the content of the replay object can be determined according to a request of the user. For example, if the predetermined event is a request from the operating system or another application, the content of the replay object may be determined in consideration of the request.
상기 리플레이 대상 내용이 결정되면, 리플레이 대상 구간이 결정될 수 있다. 예를 들어, 전자기기(3000)가 리플레이 대상 내용으로 노트의 특정 페이지를 리플레이 대상 구간으로 결정한 경우, 결정된 특정 페이지에 기재되어 있는 복수의 스트로크들이 리플레이 대상으로 결정되며, 리플레이 대상 구간은 상기 복수의 리플레이 대상 스트로크들 및 리플레이 대상 스트로크들 사이의 시간적 관계에 의해서 정의된다. 이하에서, 리플레이 대상 구간에 대해서 보다 더 구체적으로 설명한다.If the contents of the replay object are determined, the replay object section can be determined. For example, when the
도 16은, 본 발명에 의한 리플레이 대상 구간을 설명하기 위한 도면이다. 도 16을 참조하면, 본 발명에 의한 리플레이 대상 구간(replay section, RS)은, 스트로크 구간(stroke section,SS) 및 사이 구간(gap section, GS)을 포함한다. 특히, 도 16에는, 리플레이 대상 구간(RS)이 제1 내지 제4 스트로크 구간(SS1, SS2, SS3, SS4) 및 제1 내지 제3 사이 구간(GS1, GS2, GS3)을 포함하고 있는 것이 도시되어 있다.16 is a diagram for explaining a replay object section according to the present invention. Referring to FIG. 16, a replay section (RS) according to the present invention includes a stroke section (SS) and a gap section (GS). Particularly, FIG. 16 shows that the replay object section RS includes the first through fourth stroke sections SS1, SS2, SS3, and SS4 and the first through third intervening sections GS1, GS2, and GS3 .
본 발명에서는, 설명의 편의를 위하여, 리플레이 대상 구간을 리플레이 대상을 사용자가 필기하는 데에 소요된 시간으로 정의하기로 한다.In the present invention, for convenience of explanation, the replay object section is defined as the time spent by the user to write the replay object.
즉, 리플레이 대상 구간은 리플레이를 요청하는 대상 필기 내용의 가장 첫 획을 사용자가 필기하기 시작한 시점에서부터 대상 필기 내용의 가장 마지막 획을 사용자가 필기를 종료한 시점까지의 시간 구간을 리플레이 대상 구간이라 정의 한다. 예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같이 리플레이 대상 구간이 결정된 경우, 리플레이 대상 구간(RS)의 길이는, (t8-t1)이 된다.That is, the replay section is defined as a replay object section from the time when the user starts writing the first stroke of the target handwriting to which the replay is requested to the point when the user finishes writing the last stroke of the handwritten content do. For example, when the replay object section is determined as shown in FIG. 16, the length of the replay object section RS is (t8-t1).
스트로크 구간이라 함은, 사용자가 필기를 할 때, 하나의 스트로크를 입력할 때 소요된 시간으로 정의한다. 즉, 전술한 바와 같이, 하나의 스트로크를 입력하기 위하여 대상 미디엄(1000)에 펜 다운되는 시점으로부터 대상 미디엄(1000)으로부터 펜 업되는 시점까지의 시간을 스트로크 구간이라 정의한다. 예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같은 경우, 제1 스트로크 구간(SS1)의 길이는 (t2-t1), 제2 스트로크 구간(SS2)의 길이는 (t4-t3), 제3 스트로크 구간(SS3)의 길이는(t6-t5), 제4 스트로크 구간(SS4)의 길이는 (t8-t7)이다.The stroke interval is defined as the time required when a user inputs a stroke when writing. That is, as described above, a stroke interval is defined as a time from the time when the pen is down to the
사이 구간(GS)이라 함은, 사용자가 필기를 할 때, 하나의 스트로크를 입력한 후, 그 입력된 스트로크의 바로 뒤를 따르는 다른 스트로크를 입력할 때까지의 시간으로 정의 한다. 즉, 입력이 완료된 스트로크의 펜 업 시점으로부터 그 다음 입력되는 스트로크의 펜 다운 시점까지의 시간을 사이 구간(GS)으로 정의한다. 예를 들어, 도 16에 도시된 바와 같은 경우, 제1 사이 구간(GS1)의 길이는 (t3,t2), 제2 사이 구간(GS2)의 길이는 (t5-64), 제3 사이 구간(GS3)의 길이는 (t7-t6)이다.The interval GS is defined as the time from when a user writes one stroke to when another stroke following immediately after the inputted stroke is inputted. That is, the time from the pen-up point of the stroke in which the input is completed to the pen-down point of the next stroke to be inputted is defined as the interval GS. 16, the length of the first interval GS1 is (t3, t2), the length of the second interval GS2 is (t5-64), the interval of the third interval GS3) is (t7-t6).
사이 구간(GS)을 정의할 때, 두 개의 스트로크의 관계에 의해서 정의된다고 설명하였는데, 이 때, 사이 구간을 정의하기 위한 두 개의 스트로크는 리플레이 대상으로 결정된 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크들의 관계에 의해서면 결정되며, 리플레이 대상 내용에 포함되지 않은 스트로크들은 고려되지 않는다. 예를 들어, 하나의 스트로크(스트로크 A)가 제1 영역(예를 들어, A노트의 x페이지)에 기록되고 사실상 그 다음 스트로크(스트로크 B)는 제2 영역(예를 들어, A노트의 y페이지)에 기릭된 후, 그 다음 스트로크(스트로크 C)가 제1 영역에 다시 기재된 경우, 리플레이할 대상 내용으로 x페이지만 선택이 되고 y페이지는 선택되지 않았다면, 스트로크 B는 리플레이할 대상 내용에 포함되지 않았기 때문에, 전술한 사이 구간(GS)을 정의하는 데에 고려되지 않는다. 즉, 이와 같은 경우, 리플레이 대상 구간에는, 스트로크 B에 의해 정의되는 스트로크 구간이 존재하지 않을 뿐만 아니라, 스트로크 A 및 스트로크 B 사이의 사이 구간 및 스트로크 B 및 스트로크 C 사이의 사이 구간도 정의되지 않으며, 스트로크 A 및 스트로크 C 사이의 사이 구간만 정의될 수 있다.(GS) is defined by the relationship of two strokes. In this case, the two strokes for defining the interval are defined by the relationship of the strokes included in the replay object content determined as the replay object Strokes not included in the replay object content are not considered. For example, one stroke (stroke A) is written in the first area (e.g., the x page of A note), and in fact the next stroke (stroke B) is written in the second area (Stroke C) is rewritten in the first area, if only the x page is selected as the content to be replayed and the y page is not selected, the stroke B is included in the content to be replayed , It is not considered in defining the aforementioned interval GS. That is, in such a case, not only the stroke interval defined by the stroke B does not exist in the replay object section but also the interval between the stroke A and the stroke B and the interval between the stroke B and the stroke C are not defined, Only the interval between stroke A and stroke C can be defined.
이어서, 전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크들에 대한 펜데이터를 메모리 모듈(3400)로부터 획득할 수 있으며, 획득된 펜데이터들에 기초하여 리플레이 데이터를 생성할 수 있다. 리플레이 데이터는 본 발명에 따라서 사용자가 필기한 내용을 리플레이 하는 리플레이 동작을 수행하기 위해 생성되는 데이터로써, 스트로크들에 대한 펜데이터들을 샘플링하여 생성되는 데이터일 수 있다. 또한, 리플레이 데이터는 리플레이 동작을 수행함에 있어서, 디스플레이에 표시하기 위한 스트로크의 위치, 스트로크들 간의 표시 순서, 스트로크들을 표시하기 위한 타이밍 정보 등이 포함되어 있는 매우 포괄적인 의미로 해석될 수 있다.Then, the
전자기기(3000)는, 이어서, 리플레이 데이터에 기초하여, 본 발명에 따르는 리플레이 동작을 수행한다.The
이하에서는, 리플레이 동작에 대해서 보다 더 구체적으로 설명한다.Hereinafter, the replay operation will be described in more detail.
본 발명의 일 실시예에 따르는 사용자 필기 내용의 리플레이 동작에 있어서, 리플레이의 재생 시간은 리플레이 대상 내용을 사용자가 필기하는 데에 소요된 시간과 서로 다르다.In the replay operation of the user's handwriting content according to the embodiment of the present invention, the replaying time of the replay differs from the time spent by the user to write the content of the replay object.
예를 들어, 리플레이 대상 내용으로 특정 페이지가 선택이 될 수 있고, 리플레이 대상 내용으로 선택된 특정 페이지에 포함된 내용의 일부는 오전 10시에 작성될 수 있고, 상기 특정 페이지에 포함된 내용의 다른 일부는 오후 8시에 작성될 수 있는데, 이와 같은 경우, 사용자가 리플레이 대상 내용을 필기하는 데에 소요된 시간은 10시간이지만, 본 발명의 일 실시예에 따라 필기 내용을 리플레이 할 때 해당 리플레이의 재생 시간은 수분일 수 있다. 즉, 리플레이 대상 구간의 필기 소요 시간(리플레이 대상 구간의 길이)보다 상기 리플레이 대상 구간의 리플레이 재생 시간이 더 짧을 수 있다.For example, a specific page may be selected as the replay object, a part of the contents included in the specific page selected as the replay object can be created at 10:00 am, and another part of the contents included in the specific page In this case, the time taken for the user to write the contents of the replay object is 10 hours. However, according to the embodiment of the present invention, when the handwritten content is replayed, Time can be water. That is, the replaying time of the replay object section may be shorter than the time required for writing the replay object section (the length of the replay object section).
다른 예를 들어, 리플레이 대상 내용으로 특정 단어가 선택이 될 수 있고, 리플레이 대상 내용으로 선택된 특정 단어를 사용자가 실제로 기재하는 데에 소요된 시간은 2초이지만, 해당 단어에 대한 리플레이의 재생 시간은 2초 이상의 시간일 수 있다. 즉, 리플레이 대상 구간의 필기 소요 시간(리플레이 대상 구간의 길이)보다 상기 리플레이 대상 구간의 리플레이 재생 시간이 더 길 수 있다.
As another example, a certain word can be selected as the content to be replayed, and the time taken by the user to actually record a specific word selected as the content to be replayed is 2 seconds, but the replay time for the word is It can be more than 2 seconds. That is, the replaying time of the replay object section may be longer than the time required for the writing of the replay object section (the length of the replay object section).
(1) 스트로크 구간의 리플레이 재생 시간의 결정(1) Determination of the replay play time of the stroke section
전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크들의 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.
The
<스트로크 구간의 길이와 리플레이 재생 시간의 관계>≪ Relation between length of stroke section and replay play time >
본 발명의 몇몇 실시예에 따르면, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들이 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 고려하여, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다. According to some embodiments of the present invention, the
도 17은, 도16에 도시된 바와 같은 리플레이 대상 구간(RS)에 대해, 본 발명의 일 실시예에 따라 결정된 리플레이 재생 시간을 도시하고 있는 도면이다. FIG. 17 is a view showing replay reproduction time determined according to an embodiment of the present invention, with respect to a replay object period RS as shown in FIG. 16; FIG.
도 17을 참조하면, 제1 내지 제4 스트로크 구간들(SS1, SS2, SS3, SS4) 각각에 대한 제1 내지 제4 스트로크 리플레이 재생시간들(SR1, SR2, SR3, SR4)의 길이가 각각 제1 내지 제4 스트로크 구간들(SS1, SS2, SS3, SS4)의 길이에 비례하여 결정된 것이 도시되어 있다. 이와 같이, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 리플레이 대상 스트로크들이 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 고려하여 결정할 수 있다.17, the lengths of the first through fourth stroke replay times SR1, SR2, SR3, and SR4 for the first through fourth stroke intervals SS1, SS2, SS3, 1 to the fourth stroke intervals SS1, SS2, SS3, and SS4. As described above, the
다만, 도 17에는, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 각각의 스트로크 구간들의 길이에 비례하도록 리플레이 재생 시간이 결정되는 예가 도시되어 있으나, 반드시 비례적으로 결정되어야 하는 것은 아니며, 구간별로 리플레이 재생 시간이 결정될 수도 있다. 예를 들어, 각각의 스트로크들의 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 구간별로 나누어 대응 시키고, 서로 다른 구간들에는 서로 다른 리플레이 재생시간을 대응시키는 방식에 따라서, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 결정될 수도 있다. 즉, 두 개의 스트로크들에 대해서, 실제 스트로크 구간의 길이는 조금 상이하더라도 두 개의 스트로크들이 동일한 구간으로 분류되는 경우에, 상기 두 개의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간은 동일하게 결정될 수 있다. 또한, 도 17에는, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서 스트로크 구간의 길이만을 고려한 것에 대해서 도시되어 있으나, 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서, 스트로크 구간의 길이만을 고려하는 것이 아니라, 스트로크의 길이를 더 고려하여 리플레이 재생 시간을 결정할 수도 있다. 리플레이 재생 시간을 결정할 때, 스트로크의 길이를 고려하는 방법에 대해서는 후술한다.17 shows an example in which the replay reproduction time is determined so that the replay reproduction time for each stroke is proportional to the length of each stroke section. However, the replay reproduction time is not necessarily determined proportionally, The time may be determined. For example, depending on the manner in which the time taken for actual writing of the respective strokes is divided into corresponding sections and corresponded to different replay reproduction times in different sections, the replay reproduction time for each of the strokes is May be determined. That is, for two strokes, even if the length of the actual stroke section is slightly different, in the case where the two strokes are classified into the same section, the replay reproduction time for the two strokes can be determined equally. 17, only the length of the stroke section is considered in determining the replay reproduction time for each of the strokes. However, in determining the replay reproduction time, not only the length of the stroke section is considered, The length of the replay play time may be further determined. A method of considering the stroke length when determining the replay play time will be described later.
이와 달리, 전자기기(3000)는, 리플레이 대상 스트로크들에 대해서, 서로 동일한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.On the other hand, the
예를 들어, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들이 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 전혀 고려하지 않고, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.For example, the
이때, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들의 실제로 필기되는데 소요되는 시간과 무관하게, 미리 정해진 리플레이 재생 시간을 각 리플레이 대상 스트로크들 각각에 대한 리플레이 재생 시간으로 결정할 수 있다. 즉, 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 모든 스트로크들에 대해서 결정된 리플레이 재생 시간은 모두 동일할 수 있다. At this time, the
도 18 및 도 19는, 도16에 도시된 바와 같은 리플레이 대상 구간(RS)에 대해, 본 발명의 다른 실시예에 따라 결정된 리플레이 재생 시간을 도시하고 있는 도면들이다.FIGS. 18 and 19 are views showing replay reproduction time determined according to another embodiment of the present invention, with respect to the replay object period RS as shown in FIG.
도 18을 참조하면, 제1 내지 제4 스트로크 구간들(SS1, SS2, SS3, SS4) 각각에 대한 제1 내지 제4 스트로크 리플레이 재생시간들(SR1, SR2, SR3, SR4)의 길이가 모두 동일하게 결정된 것이 도시되어 있다. 이와 같이, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 리플레이 대상 스트로크들이 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 전혀 고려하지 않고 결정할 수 있다.18, when the lengths of the first through fourth stroke replay times SR1, SR2, SR3, and SR4 for the first through fourth stroke intervals SS1, SS2, SS3, and SS4 are all the same As shown in Fig. As described above, the
다만, 도 18에는, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서 스트로크 구간의 길이를 전혀 고려하지 않고 리플레이 재생 시간을 모두 동일하게 결정하는 것에 대해서 설명하였으나, 이때, 스트로크의 길이를 고려하여 리플레이 재생 시간을 결정할 수도 있으며, 스트로크의 길이를 고려하여 리플레이 재생 시간을 결정하게 되는 경우, 각각의 스트로크에 대한 리플레이 재생시간은 서로 달라질 수 있게 될 것이다. 리플레이 재생 시간을 결정할 때, 스트로크의 길이를 고려하는 방법에 대해서는 후술한다.However, in FIG. 18, in determining the replay play time for each of the strokes, the replay play time is determined to be the same regardless of the length of the stroke section. However, at this time, The replay reproduction time may be determined, and when the replay reproduction time is determined in consideration of the length of the stroke, the replay reproduction time for each stroke may be different from each other. A method of considering the stroke length when determining the replay play time will be described later.
한편, 도 18에는, 동일하게 결정된 리플레이 재생 시간이 '시간 구간(time duration)'인 것으로 도시되어 있으나, 결정된 리플레이 재생 시간은 하나의 '시점(time point)'로 결정될 수도 있다.Meanwhile, although the replay reproduction time determined in the same manner is shown as 'time duration' in FIG. 18, the determined replay reproduction time may be determined as one time point.
예를 들어, 도 19에 도시되어 있는 바와 같이, 제1 내지 제4 스트로크 구간들(SS1, SS2, SS3, SS4)의 스토로크들을 리플레이 할 때, 전자기기(3000)는 제1 시점에 제1 스트로크 구간(SS1)에 대응되는 스트로크를 한꺼번에 표시하고, 제2 시점에 제2 스트로크 구간(SS2)에 대응되는 스트로크를 한꺼번에 표시하고, 제3 시점에 제3 스트로크 구간(SS3)에 대응되는 스트로크를 한꺼번에 표시하고, 제4 시점에 제4 스트로크 구간(SS4)에 대응되는 스트로크를 한꺼번에 표시할 수 있다. 여기서, 스트로크를 한꺼번에 표시한다는 말의 의미는, 스트로크를 구성하고 있는 모든 점들이 해당 시점에 한꺼번에 모두 디스플레이에 표시된다는 것을 의미하는 것으로 이해될 수 있다.19, when reloading the strokes of the first through fourth stroke intervals SS1, SS2, SS3, and SS4, the
즉, 도 18에는, 각각의 스트로크를 구성하는 점들이 결정된 리플레이가 진행됨에 따라서, 순차적으로 디스플레이에 표시되는 실시예에 관한 것이며, 도 19는, 스트로크를 구성하는 점들이 한번에 한꺼번에 디스플에이에 표시되는 실시예에 관한 것이다.That is, Fig. 18 relates to the embodiment in which the points constituting each stroke are sequentially displayed on the display as the determined replay progresses, and Fig. 19 shows that the points constituting the stroke are displayed on the display all at once Gt; embodiment. ≪ / RTI >
이상, 스트로크 구간의 길이와 그에 대하여 결정되는 리플레이 재생 시간의 관계에 대해서 설명하였다. 이하에서는, 스트로크의 길이(실제로 사용자에 의해 필기된 스트로크의 물리적인 길이)와 그에 따라 결정되는 리플레이 재생 시간의 관계에 대해서 설명하기로 한다.
The relationship between the length of the stroke section and the replay reproduction time determined thereby has been described above. Hereinafter, the relationship between the length of the stroke (actually the physical length of the stroke written by the user) and the replay reproduction time determined thereby will be described.
<스트로크의 길이와 리플레이 재생 시간의 관계><Relationship between stroke length and replay play time>
본 발명의 다른 몇몇 실시예에 따르면, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들의 길이를 고려하여, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다. According to some other embodiments of the present invention, the
도 20 내지 도 24는, 본 발명의 다른 몇몇 실시예들에 따라 사용자에 의해 필기된 스트로크를 리플레이 하기 위하여 리플레이 재생 시간을 결정하는 다른 몇몇 실시예들을 설명하기 위한 도면들이다.Figures 20-24 are illustrations of some other embodiments for determining a replay play time to replay a stroke handwritten by a user in accordance with some other embodiments of the present invention.
도 20을 참조하면, 제1 내지 제4 스트로크(S1, S2, S3, S4)가 대상 미디엄(1000)에 필기되어 있는 것을 도시하고 있다. Referring to FIG. 20, the first through fourth strokes S1, S2, S3, and S4 are written in the
설명의 편의를 위해, 제1 스트로크(S1)는, 도 16에 도시된 제1 스트로크 구간(SS1) 동안 사용자에 의해 필기된 것이고, 제2 스트로크(S2)는 도 16에 도시된 제2 스트로크 구간(SS2) 동안 사용자에 의해 필기된 것이며, 제3 스트로크(S3)는 도 16에 도시된 제3 스트로크 구간(SS3) 동안 사용자에 의해 필기된 것이고, 제4 스트로크(S4)는 도 16에 도시된 제4 스트로크 구간(SS4) 동안 사용자에 의해 필기된 것이라고 가정한다.For convenience of explanation, the first stroke S1 is written by the user during the first stroke interval SS1 shown in Fig. 16, and the second stroke S2 is the second stroke interval < RTI ID = 0.0 > The third stroke S3 is written by the user during the third stroke period SS3 shown in Fig. 16, and the fourth stroke S4 is written by the user during the second stroke SS2, It is assumed that it has been handwritten by the user during the fourth stroke period SS4.
또한, 설명의 편의를 위해, 제1 내지 제4 스트로크들(S1, S2, S3, S4)의 각각의 길이를 SL1, SL2, SL3, SL4라하고, 도면에 도시된 바와 유사하게, SL4>SL1>SL3>SL2의 관계가 성립한다고 가정한다.For convenience of explanation, the lengths of the first to fourth strokes S1, S2, S3 and S4 are SL1, SL2, SL3 and SL4, and SL4> SL1 ≫ SL3 > SL2.
여기서, 스트로크의 길이라 함은, 대상 미디엄(1000)에 사용자가 실제로 필기한 스트로크의 물리적인 길이를 의미하는 것으로 이해될 수 있다. 다만, 이 때 길이는 절대적인 길이로 이해될 수도 있으나, 스트로크들 간의 상대적인 길이로 이해될 수도 있을 것이다.Here, the stroke length may be understood to mean the physical length of the stroke actually taken by the user in the
이때, 전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크들의 길이를 고려하여 스트로크들 각각에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.At this time, the
도 21은 도 20에 도시된 바와 같은 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크들(S1, S2, S3, S4)에 대해, 본 발명의 몇몇 실실예들에 따라 결정된 리플레이 재생 시간을 도시하고 있다.FIG. 21 shows the replay play time determined according to some practical examples of the present invention for the strokes S1, S2, S3, S4 included in the replay object contents as shown in FIG.
도 21을 참조하면, 제1 내지 제4 스트로크들(S1, S2, S3, S4) 각각에 대한 제1 내지 제4 스트로크 리플레이 재생시간들(SR1, SR2, SR3, SR4)의 길이가 각각 제1 내지 제4 스트로크들(S1, S2, S3, S4)의 길이에 비례하여 결정된 것이 도시되어 있다. 이와 같이, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 리플레이 대상 스트로크들이 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 고려하여 결정할 수 있다.21, the lengths of the first through fourth stroked replay times SR1, SR2, SR3, and SR4 for the first through fourth strokes S1, S2, S3, and S4, respectively, To the lengths of the first to fourth strokes S1, S2, S3, and S4. As described above, the
다만, 도 21에는, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 각각의 스트로크들의 길이에 비례하도록 리플레이 재생 시간이 결정되는 예가 도시되어 있으나, 반드시 비례적으로 결정되어야 하는 것은 아니며, 구간별로 리플레이 재생 시간이 결정될 수도 있다. 예를 들어, 각각의 스트로크들의 필기된 길이를 구간별로 나누어 대응 시키고, 서로 다른 구간들에는 서로 다른 리플레이 재생시간을 대응시키는 방식에 따라서, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간이 결정될 수도 있다. 즉, 두 개의 스트로크들에 대해서, 실제 스트로크의 필기된 길이는 조금 상이하더라도 두 개의 스트로크들이 동일한 구간으로 분류되는 경우에, 상기 두 개의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간은 동일하게 결정될 수 있다. 또한, 도 21에는, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서 스트로크의 필기된 길이만을 고려한 것에 대해서 도시되어 있으나, 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서, 스트로크의 필기된 길이만을 고려하는 것이 아니라, 전술한 바와 같이 스트로크 구간의 길이(스트로크가 실제로 필기되는 데 소요된 시간)를 더 고려하여 리플레이 재생 시간을 결정할 수도 있다.21 shows an example in which the replay reproduction time is determined so that the replay reproduction time for each stroke is proportional to the length of each stroke. However, the replay reproduction time is not necessarily determined proportionally, May be determined. For example, the replay play time for each of the strokes may be determined according to the manner in which the written lengths of the respective strokes are divided and corresponded to each other, and different replay play times are corresponded to different intervals. That is, for two strokes, even if the written length of the actual stroke is slightly different, when two strokes are classified into the same section, the replay reproduction time for the two strokes can be determined equally. 21, only the written length of the stroke is considered in determining the replay reproduction time for each of the strokes. However, in determining the replay reproduction time, not only the written length of the stroke is considered , The replay reproduction time may be determined in consideration of the length of the stroke section (the time required for actually taking the stroke) as described above.
이와 달리, 전자기기(3000)는, 리플레이 대상 스트로크들에 대해서, 스트로크들의 필기된 길이와 무관하게, 서로 동일한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다. 즉, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들의 필기된 길이를 전혀 고려하지 않고, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.Alternatively, the
도 22 및 도 23은, 도20에 도시된 바와 같은 리플레이 대상 스트로크들에 대해, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라 결정된 리플레이 재생 시간을 도시하고 있는 도면들이다.22 and 23 are views showing replay play time determined according to some embodiments of the present invention, with respect to replay target strokes as shown in Fig.
도 22를 참조하면, 제1 내지 제4 스트로크들(S1, S2, S3, S4) 각각에 대한 제1 내지 제4 스트로크 리플레이 재생시간들(SR1, SR2, SR3, SR4)의 길이가 모두 동일하게 결정된 것이 도시되어 있다. 이와 같이, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서, 리플레이 대상 스트로크들의 필기된 길이를 전혀 고려하지 않고 결정할 수 있다.22, when the lengths of the first through fourth stroke replay times SR1, SR2, SR3, and SR4 for the first through fourth strokes S1, S2, S3, and S4 are all the same The determination is shown. In this manner, the
한편, 도 22에는, 동일하게 결정된 리플레이 재생 시간이 '시간 구간(time duration)'인 것으로 도시되어 있으나, 결정된 리플레이 재생 시간은 하나의 '시점(time point)'로 결정될 수도 있다.Meanwhile, although the replay reproduction time determined in the same manner is shown as 'time duration' in FIG. 22, the determined replay reproduction time may be determined as one time point.
예를 들어, 도 23에 도시되어 있는 바와 같이, 제1 내지 제4 스트로크들(S1, S2, S3, S4)의 스토로크들을 리플레이 할 때, 전자기기(3000)는 제1 시점에 제1 스트로크(S1)에 대한 리플레이를 한꺼번에 표시하고, 제2 시점에 제2 스트로크(S2)에 대한 리플레이를 한꺼번에 표시하고, 제3 시점에 제3 스트로크(S3)에 대한 리플레이를 한꺼번에 표시하고, 제4 시점에 제4 스트로크(S4)에 대한 리플레이를 한꺼번에 표시할 수 있다.
23, when
(2) 사이 구간의 리플레이 재생 시간 결정(2), the replay play time is determined
전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크들 사이에 존재하는 사이 구간의 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.
The
본 발명의 몇몇 실시예에 따르면, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들을 사용자가 실제로 필기할 때, 스트로크와 스트로크 사이의 실제 시간 간격을 고려하여, 각각의 사이 구간들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다. 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 사이 구간들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정하는 방법은, 전술한스트로크 구간의 길이를 고려하거나 혹은 고려하지 않고 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간을 결정하는 방법과 거의 유사하므로 간략한 설명만 한다.According to some embodiments of the present invention, the
이에 대해, 다시 도 16 내지 도 19를 참조하여 설명하기로 한다.This will be described with reference to Figs. 16 to 19 again.
도 17을 참조하면, 제1 내지 제3 사이 구간들(GS1, GS2, GS3) 각각에 대한 제1 내지 제3 사이 구간 리플레이 재생시간들(GR1, GR2, GR3)의 길이가 각각 제1 내지 제3 사이 구간들(GS1, GS2, GS3)의 길이에 비례하여 결정된 것이 도시되어 있다. 이와 같이, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 내용을 재생함에 있어서, 스트로크와 스트로크의 사이 구간에 대한 리플레이 재생 시간이 실제로 필기하면서 발생한 스트로크와 스트로크들 사이의 시간 차이를 고려하여 결정할 수 있다.Referring to FIG. 17, the lengths of the first to third interval playback replay times GR1, GR2, and GR3 for the first to third interval intervals GS1, GS2, 3 are determined in proportion to the lengths of the periods GS1, GS2, and GS3. As described above, the
다만, 사이 구간에 대해 결정되는 리플레이 재생 시간은 사이 구간의 길이에 대해 반드시 비례적으로 결정되어야 하는 것은 아니며, 구간별로 나누어 결정될 수도 있을 것이다.However, the replay reproduction time determined for the interval does not necessarily have to be determined proportionally to the length of the interval, but may be determined separately for each interval.
이와 달리, 전자기기(3000)는, 도 18에 도시된 바와 같이, 리플레이 대상 사이 구간들에 대해서, 서로 동일한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자기기(3000)는 리플레이 대상 스트로크들이 실제로 필기되는 데에 소요된 시간을 전혀 고려하지 않고, 각각의 스트로크들에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다.
Alternatively, as shown in Fig. 18, the
(3) 리플레이 재생 속도 및 그에 기초한 리플레이 재생 시간의 결정(3) Determination of replay reproduction speed and replay reproduction time based thereon
한편, 본 발명의 몇몇 실시예들에 의하면, 사용자의 필기에 대한 리플레이 재생 속도가 결정될 수 있으며, 전자기기(3000)는 결정된 리플레이 재생 속도에 따라서, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 사용자의 필기에 대한 리플레이 동작을 수행할 수 있다.Meanwhile, according to some embodiments of the present invention, a replay playback speed for a user's handwriting can be determined, and the
전자기기(3000)는, 선택된 리플레이 대상 구간에 포함된 스트로크의 수를 고려하여, 리플레이 재생 속도를 결정할 수 있다.The
예를 들어, 전자기기(3000) 적어도 제1 미리 정해진 조건 및 제2 미리 정해진 조건을 미리 저장하고 있다가, 선택된 리플레이 대상 구간에 포함된 스트로크의 수를 확인하고, 확인된 스트로크의 수가 제1 미리 정해진 조건 이하인 경우, 제1 미리 정해진 조건에 대응되어 있는 제1 리플레이 재생 속도를 상기 선택된 리플레이 대상 구간에 대한 리플레이 재생 속도로 결정할 수 있으며, 또는 상기 확인된 스트로크의 수가 제1 미리 정해진 조건 초과 제2 미리 정해진 조건 이하인 경우, 제2 미리 정해진 조건에 대응되어 있는 제2 리플레이 재생 속도를 상기 선택된 리플레이 대상 구간에 대한 리플레이 재생 속도로 결정할 수 있다. 전자기기(3000)는 제1 미리 정해진 조건 및 제2 미리 정해진 조건 보다 더 많은 미리 정해진 조건들을 저장하고 있을 수 있으며, 각각의 미리 정해진 조건들 각각에는 미리 정해진 리플레이 재생 속도가 대응되어 있을 수 있다.For example, at least the first predetermined condition and the second predetermined condition are stored in advance in the
상기 제1 미리 정해진 조건이 상기 제2 미리 정해진 조건 보다 더 작은 경우, 상기 제1 미리 정해진 조건에 대응되는 제1 리플레이 재생 속도는 상기 제2 미리 정해진 조건에 대응되는 제2 리플레이 재생 속도 보다 더 느릴 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 미리 정해진 조건이 100개이고, 상기 제2 미리 정해진 조건이 200개인 경우, 상기 제1 미리 정해진 리플레이 재생 속도는 상기 제2 미리 정해진 리플레이 재생 속도보다 더 느릴 수 있다.When the first predetermined condition is smaller than the second predetermined condition, the first replay reproducing speed corresponding to the first predetermined condition is slower than the second replay reproducing speed corresponding to the second predetermined condition . For example, when the first predetermined condition is 100 and the second predetermined condition is 200, the first predetermined replay reproduction speed may be slower than the second predetermined replay reproduction speed.
전자기기(3000)는, 결정된 리플레이 재생 속도를 고려하여, 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간 및 사이 구간에 대한 리플레이 재생 시간을 결정할 수 있다. The
제1 리플레이 재생 속도가 제2 리플레이 재생 속도 보다 더 빠른 경우, 결정된 리플레이 재생 속도가 제1 리플레이 재생속도일 때 결정되는 스트로크 구간 리플레이 재생 시간은, 결정된 리플레이 재생 속도가 제2 리플레이 재생 속도일 때 결정되는 스트로크 구간 리플레이 재생 시간 보다 더 짧을 수 있다.When the first replay reproduction speed is higher than the second replay reproduction speed, the stroke section replay reproduction time determined when the determined replay reproduction speed is the first replay reproduction speed is determined when the determined replay reproduction speed is the second replay reproduction speed May be shorter than the stroke interval replay play time.
유사하게, 제1 리플레이 재생 속도가 제2 리플레이 재생 속다 보다 더 빠른 경우, 결정된 리플레이 재생 속도가 제1 리플레이 재생 속도일 때 결정되는 사이 구간 리플레이 재생 시간은, 결정된 리플레이 재생 속도가 제2 리플레이 재생 속도일 때 결정되는 사이 구간 리플레이 재생 시간 보다 더 짧을 수 있다.Similarly, when the first replay reproduction speed is faster than the second replay reproduction speed, the inter-segment replay reproduction time determined when the determined replay reproduction speed is the first replay reproduction speed is shorter than the second replay reproduction speed Lt; RTI ID = 0.0 > replay < / RTI > playback time.
재생 속도에 기초하여 스트로크 구간 리플레이 재생 시간을 결정하는 프로세스와 재생 속도에 기초하여 사이 구간 리플레이 재생 시간을 결정하는 프로세스는 서로 독립적으로 동작하는 것으로, 속도가 더 빨라졌을 때, 스트로크 구간 리플레이 재생 시간을 더 짧게 결정함과 동시에 사이 구간 리플레이 재생 시간을 더 짧게 결정할 수도 있으나, 스트로크 구간 리플레이 재생 시간 및 사이 구간 리플레이 재생 시간 중 어느 하나만을 더 짧게 결정할 수도 있을 것이다.
The process of determining the stroke section replay reproduction time based on the reproduction speed and the process of determining the inter-segment replay reproduction time based on the reproduction speed operate independently of each other. When the speed is further increased, the stroke section replay reproduction time It is possible to determine the shorter time interval and the shorter time interval replay time, but the shorter the interval time replay time and the shorter time interval replay time may be determined.
(4) 리플레이의 전체 재생 시간의 결정 및 리플레이 동작(4) Determination of the total play time of replay and replay operation
이어서, 전자기기(3000)는, 선택된 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크들 및 스트로크들 사이에 존재하는 사이 구간들 각각에 대해, 전술한 스트로크 구간의 길이, 사이 구간의 길이, 스트로크의 필기된 길이 및 재생 속도 중 적어도 어느 하나에 기초하여, 재생 시간을 결정하여, 상기 선택된 리플레이 대상 내용에 대한 전체 재생 시간을 결정할 수 있다.Subsequently, for each of the intervals between the strokes and the strokes included in the selected replay object contents, the
이어서, 결정된 리플레이 재생 시간에 따라서, 전자기기(3000)는, 선택된 리플레이 대상 내용에 대한 리플레이 동작을 수행한다.Subsequently, in accordance with the determined replay play time, the
도 24는, 본 발명의 일 실시예에 따라 사용자가 필기한 내용이 디스플레이를 통해 리플레이 되는 화면을 예시적으로 설명하기 위한 도면이다.FIG. 24 is an exemplary view illustrating a screen in which contents written by a user are replayed through a display according to an embodiment of the present invention.
전자기기(3000)는, 도 20에 도시된 바와 같은 사용자가 필기한 내용을 전술한 바에 따라 결정된 스트로크 구간 및 사이 구간들에 대해 결정된 리플레이 재생 시간에 기초하여, 순차적으로 스트로크들을 리플레이할 수 있다.The
만약, 도 21 또는 도 22를 참조하여 설명한 바와 같이, 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간, 사이 구간에 대한 리플레이 재생 시간이 '시간 구간'으로 결정된 경우, 전자기기(3000)는, 결정된 상기 제1 스트로크 재생 시간(SR1) 동안 제1 스트로크(S1)를 구성하는 점들을 순차적으로 표시할 수 있으며, 결과적으로 도 24의 (a)와 같은 화면이 전자기기(3000)의 디스플레이를 통해 표시될 수 있다. 이어서, 전자기기(3000)는 결정된 제1 사이 구간 리플레이 시간(GR1) 동안 도 24의 (a)와 같은 화면을 유지하고, 이어서 결정된 상기 제2 스트로크 재생 시간(SR2) 동안 제2 스트로크(S2)를 구성하는 점들을 순차적으로 표시할 수 있으며, 결과적으로 도 24의 (b)와 같은 화면이 전자기기(3000)의 디스플레이를 통해 표시될 수 있다. 이와 유사한 방식으로, 제3 및 제4 스트로크에 대한 리플레이 동작이 수행될 수 있다.As described with reference to FIG. 21 or FIG. 22, when the replay reproduction time for the stroke section and the replay reproduction time for the interval are determined as the 'time section,' the
한편, 도 23을 참조하여 설명한 바와 같이, 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간이 '시점'으로 결정된 경우, 전자기기(3000)는, 상기 제1 시점에 도 24의 (a)에 도시된 바와 같은 화면을 디스플레이를 통해 표시한 후, 결정된 제1 사이 구간 리플레이 재생 시간(GR1) 동안 도 24의 (a)에 도시된 바와 같은 화면을 유지하고, 제2 시점에 도24의 (b)에 도시된 바와 같은 화면을 디스플레이를 통해 표시한 후, 결정된 제2 사이 구간 리플레이 재생 시간(GR2) 동안 도 24의 (b)에 도시된 바와 같은 화면을 유지할 수 있다. 이와 유사한 방식으로, 제3 및 제4 스트로크에 대한 리플레이 동작이 수행될 수 있다.
23, when the replay reproduction time for the stroke section is determined to be the 'viewpoint', the
이상, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 사용자의 필기에 대한 리플레이 동작에 대해서 설명하였다. 전술한 실시예들에 있어서, 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간을 결정함에 있어서, 스트로크 구간의 길이에 비례하여 스트로크 리플레이 재생 시간을 결정하는 경우, 사이 구간에 대한 리플레이 재생 시간도 사이 구간의 길이에 비례하여 사이 구간 리플레이 재생 시간을 결정하는 것으로 도 17에 도시되어 있으며, 스트로크 구간의 길이와 무관하게 스트로크 리플레이 재생 시간을 동일하게 결정하는 경우, 사이 구간에 대한 리플레이 재생 시간도 사이 구간의 길이와 무관하게 동일하게 결정되는 것으로 도 18에 도시되어 있으나, 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간을 결정하는 동작과 사이 구간에 대한 리플레이 재생 시간을 결정하는 동작은 서로 독립된 것으로써, 반드시 도 17 및 도 18 등에 도시된 바에 한정되지 않으며, 스트로크 구간에 대한 리플레이 재생 시간이 스트로크 구간의 길이에 의존적으로 결정되는 경우에도, 사이 구간에 대한 리플렐이 재생 시간은 사이 구간의 길이와 무관하게 결정되는 실시예도 가능하며, 그 반대의 경우도 마찬가지이다.
The replay operation of the user's handwriting according to some embodiments of the present invention has been described above. In the above-described embodiments, in determining the replay reproduction time with respect to the stroke section, when the stroke replay reproduction time is determined in proportion to the length of the stroke section, the replay reproduction time with respect to the interval is also proportional to the length of the interval In the case where the stroke replay reproduction time is determined to be the same regardless of the length of the stroke section, the replay reproduction time for the interval is also determined irrespective of the length of the interval between the intervals 18, the operation of determining the replay reproduction time with respect to the stroke section and the operation of determining the replay reproduction time with respect to the interval are independent from each other, But is not limited to a bar, Even if for a replay duration which is dependent on the determined length of the stroke range, ripple mozzarella the duration of the interval between possible embodiment in which independently of determining the length of the interval, and vice versa.
5. 필기된 내용의 리플레이 #25. Replay of
이하에서는, 전자기기(3000)는, 전자펜(2000)으로부터 수신한 펜데이터에 기초하여, 사용자가 미디엄(1000)에 필기하고 있는 내용을 추후에 리플레이하여 전자기기(3000)의 디스플레이에 표시할 수 있다. 이하에서는, 사용자가 필기하고 있는 사항을 실시간으로 디스플레이에 리플레이하여 표시하는 다른 방법에 대해 설명한다.Hereinafter, the
이하에서도, 이하의 설명을 위하여, 전자펜(2000)과 전자기기(3000)는, 사용자가 전자펜(2000)을 이용하여 대상 미디엄(1000)에 필기한 사항에 관한 펜데이터를 수신하여 저장하고 있는 것을 가정한다.Hereinafter, for the following description, the
전자기기(3000)는, 사용자의 필기 내용을 리플레이하기 위한 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지 여부를 감지할 수 있다. 미리 정해진 이벤트에 대해서는, 이미 전술한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략한다.The
이어서, 전자기기는, 사용자가 필기한 내용들 중 리플레이 하고자 하는 리플레이 대상 내용을 결정할 수 있다. 리플레이 대상 내용 및 리플레이 대상 내용의 결정에 대해서도 이미 전술한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략한다.Then, the electronic device can determine the contents of the replay object to be replayed among the contents handwritten by the user. The determination of the contents of the replay object and the contents of the replay object have already been described above, so a detailed description thereof will be omitted here.
전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용이 결정된 후, 리플레이 동작의 재생 시간을 결정할 수 있다. 이때, 전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수를 확인하고, 확인된 스트로크의 개수에 기초하여, 상기 리플레이 동작의 재생 시간을 결정할 수 있다.The
전자기기(3000)는, 확인된 스트로크의 개수에 기초하여, 상기 리플레이 동작의 재생 시간을 결정하기 위하여, 단위 시간 당 리플레이 재생을 할 스트로크의 개수를 미리 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 전자기기(3000)는 1초 동안 리플레이 재생을 할 스트로크의 개수를 4개로 미리 저장하고 있을 수 있다. 다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 1초 동안 리플레이 재생을 할 스트로크의 개수를 2개로 미리 저장하고 있을 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 1초 동안 리플레이 재생을 할 스트로크의 개수를 8개로 미리 저장하고 있을 수 있다. The
전자기기(3000)는, 확인된 스트로크의 개수와 단위 시간당 리플레이 재생을 할 스트로크의 개수에 기초하여, 상기 리플레이 동작의 재생 시간을 결정할 수 있다. 예를 들어, 리플레이 대상으로 결정된 내용에 총 100개의 스트로크가 포함되어 있고, 1초 동안 리플레이 재생을 할 스트로크의 개수가 4개인 경우, 상기 리플레이 동작의 재생 시간은 100(개)/4(개/초)=25(초)로 결정될 수 있다.The
즉, 전자기기(3000)에 의해 결정되는 리플레이 동작의 재생 시간은 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 비례적으로 결정될할 수 있다. 예를 들어, 스트로크의 개수가 100개이고, 미리 정해진 초당 재생 스트로크의 개수가 4개인 경우에는, 25초로 재생 시간이 결정될 수 있으나, 스트로크의 개수가 200개로 확인된 경우, 50초로 재생 시간이 결정될 수 있다.That is, the playback time of the replay operation determined by the
다시 말해, 본 발명의 몇몇 실시예들에 의하면, 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의될 수 있으며, 미리 정해진 단위 시간 동안 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수가 M으로 정의될 수 있는데, 이때, 상기 전자기기(3000)에 의해 결정되는 리플레이 동작의 재생 시간은 N/M*(미리 정해진 단위 시간)로 결정될 수 있다.In other words, according to some embodiments of the present invention, the number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation can be defined as N, and the number of predetermined strokes reproduced for a predetermined unit time The playback time of the replay operation determined by the
한편, 전술한 예에서는, 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 미리 정해진 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수의 N배인 경우만을 예로 들어 설명하였으나, 이하에서는, 스트로크의 개수가 미리 정해진 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수의 배수가 안인 경우에 대해서 리플레이의 재생 시간을 결정하는 실시예들에 대해서 설명한다.On the other hand, in the above-described example, only the case where the number of strokes included in the replay object contents is N times the number of replay strokes per a predetermined unit time has been described as an example. Hereinafter, the number of strokes will be referred to as a replay stroke Embodiments for determining the replay time of replay in the case where there is no multiple of number will be described.
몇몇 실시예들에 의하면, 전자기기(3000)는, 전술한 바와 동일한 방법으로 리플레이의 재생 시간을 결정할 수 있다. 즉, 만약 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 102개이고, 미리 정해진 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수가 4인 경우, 102(개)/4(개/초)=25.5(초)로 상기 리플레이의 재생 시간이 결정될 수 있다.According to some embodiments, the
다른 몇몇 실시예들에 의하면, 전자기기(3000)는, 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의되고, 1초 동안 재생되는 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수를 M으로 정의되며, N을 M으로 나누었을 때 몫을 Q, 나머지를 R로 정의할 때, 상기 리플레이의 재생 시간을 (Q+1)(초)로 결정할 수 있다. 즉, 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 102개이고, 미리 정해진 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수가 4인 경우, 102를 4로 나눈 몫은 25이므로, 상기 리플레이의 재생 시간을 (25+1)=26(초)로 결정할 수 있다.According to some other embodiments, the
정리하자면, 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의되고, 1초 동안 재생되는 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수를 M으로 정의되며, N을 M으로 나누었을 때 몫을 Q, 나머지를 R로 정의할 때, 만약 R이 0이라면, 전자기기(3000)는, 상기 리플레이의 재생 시간을 Q로 결정하고, 만약 R이 0이 아니라면(즉, R이 M보다 작은 정수라면), 전자기기(3000)는, 상기 리플레이의 재생 시간을 (Q+1)로 결정할 수 있다.To sum up, the number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N, the number of predetermined strokes to be reproduced to be reproduced for one second is defined as M, and N is divided by M The
다만, 이와 같은 경우, 리플레이의 재생 시간은 스트로크의 개수에 대하여 비례적으로 결정될 수는 있으나, 완전히 비례하여 결정되지는 않는다. 즉, 스트로크의 개수가 100인 경우와, 스트로크의 개수가 200개인 경우에는, 리플레이의 재생 시간이 2배 차이가 날 수 있으나, 스트로크의 개수가 101개인 경우와, 스트로크의 개수가 102개인 경우 및 스트로크의 개수가 103개인 경우에는 상기 리플레이의 재생 시간이 동일하게 결정될 수 있다. 도 25는, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는, 스트로크의 개수에 기초하여 리플레이의 재생 시간을 결정하는 방법을 설명하기 위한 도면으로, 도 25를 참조하면, 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수가 4인 경우, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라 리플레이의 재생 시간이 결정될 때, 스트로크의 개수와 리플레이 재생 시간과의 관계를 대략적으로 도시되어 있다.However, in such a case, the replay play time may be determined proportionally to the number of strokes, but is not determined in complete proportion. In other words, when the number of strokes is 100 and the number of strokes is 200, the replay play time may differ by a factor of two, but when the number of strokes is 101, when the number of strokes is 102, If the number of strokes is 103, the replay time of the replay can be determined to be the same. 25 is a diagram for explaining a method of determining a play time of a replay based on the number of strokes according to some embodiments of the present invention. Referring to Fig. 25, when the number of replay strokes per unit time is 4 , The relationship between the number of strokes and the replay play time is schematically shown when the play time of the replay is determined according to some embodiments of the present invention.
한편, 전자기기(3000)는, 하나의 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 저장하고 있기 보다는, 복수의 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 저장하고 있을 수 있으며, 상기 미리 정해진 이벤트에 따라서, 적절한 복수의 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 결정할 수 있다.
On the other hand, the
또한, 전자기기(3000)는, 리플레이 동작의 재생 속도를 결정할 수 있다. 전자기기(3000)가 리플레이 동작의 재생 속도를 결정하는 방법은 다양하다.In addition, the
예를 들어, 전자기기(3000)는, 상기 리플레이 동작의 재생 속도를 상기 미리 정해진 이벤트에 따라 결정할 수 있다. 사용자가 리플레이 동작에 대한 재생 속도를 별도로 요청하는 경우가 있을 수 있으며, 이에 따라, 전자기기(3000)는, 사용자가 요청한 재생 속도에 따라서 상기 리플레이 재생 속도를 결정할 수 있다. 또는, 전자기기(3000)의 운영 체제 혹은 상기 전자기기(3000)에 설치되어 있는 다른 어플리케이션이 상기 리플레이 동작에 대한 재생 속도를 별도로 요청하는 경우가 있을 수 있으며, 이에 따라, 전자기기(3000)는, 상기 운영체제 혹은 어플리케이션이 요청한 재생 속도에 따라서 상기 리플레이 재생 속도를 결정할 수 있다.For example, the
다른 예를 들어, 전자기기(3000)는, 상기 리플레이 동작의 재생 속도를 상기 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여 결정할 수 있다.In another example, the
도 26은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 따라서 리플레이의 재생 속도를 결정하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.26 is a diagram for explaining an embodiment for determining the replay speed of replay according to the number of strokes included in the replay object contents according to some embodiments of the present invention.
도 26를 참조하면, 스트로크의 개수에 따라서 복수 개의 구간이 나누어져 있고, 각 구간 마다 미리 정해진 재생 속도가 대응되어 있는 것이 도시되어 있다. 전자기기(3000)는, 도 26에 도시되어 있는 테이블을 메모리 모듈(3400)에 미리 저장해 놓고, 리플레이 대상 내용에 포함되어 있는 스트로크의 전체 개수를 확인하고, 확인된 스트로크의 전체 개수에 따라서, 미리 저장되어 있는 테이블을 참조하여, 리플레이 재생 속도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 스트로크의 개수에 따른 구간이 500개 단위로 결정되는 경우, 리플레이 대상 스트로크가 1개 이상 500개 미만인 경우에는 1배속으로 상기 리플레이의 재생속도가 결정될 수 있으며, 리플레이 대상 스트로크가 500개 이상 1000개 미만인 경우에는 2배속으로 상기 리플레이의 속도가 결정될 수 있으며, 그 이상의 구간에 대해서도 유사하게 리플레이의 재생 속도가 결정될 수 있다.Referring to Fig. 26, a plurality of sections are divided according to the number of strokes, and a predetermined playback speed is associated with each section. The
이때, 결정된 리플레이 재생 속도는 해당 리플레이 동작에 대하여 기본 재생 속도로 결정될 수 있으며, 결정된 기본 재생 속도는 사용자에게 추천될 수 있다. 즉, 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크의 개수가 300개인 경우에는, 1배속이 추천 리플레이 속도로 사용자에게 표시될 수 있으며, 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크의 개수가 700개인 경우에는, 2배속이 추천 리플레이 속도로 사용자에게 표시될 수 있다.At this time, the determined replay reproduction speed may be determined as the basic reproduction speed for the corresponding replay operation, and the determined basic reproduction speed may be recommended to the user. That is, when the number of strokes included in the replay object is 300, 1x can be displayed to the user at the recommended replay speed. If the number of strokes contained in the replay object is 700, 2x is recommended It can be displayed to the user at the replay speed.
이와 같이, 리플레이 재생 속도가 결정된 후, 전자기기(3000)는 결정된 리플레이 재생 속도에 기초하여, 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 결정할 수 있다. As described above, after the replay reproduction speed is determined, the
도 27은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따르는 리플레이 재생 속도에 따라서 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 결정하는 실시예를 설명하기 위한 도면이다.27 is a diagram for explaining an embodiment for determining the number of replay strokes per unit time in accordance with the replay reproduction speed according to some embodiments of the present invention.
도 27을 참조하면, 재생 속도 각각에 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수가 대응되어 있는 것이 도시되어 있다. 전자기기(3000)는, 도 27에 도시된 바와 같은 테이블을 메모리 모듈(3400)에 미리 저장해 놓고, 결정된 리플레이 재생 속도에 따라서, 미리 저장되어 있는 테이블을 참조하여, 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 재생 속도가 1배속인 경우, 상기 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수(1초당 리플레이 스트로크의 수)는 4개로 대응되어 있을 수 있으며, 상기 재생 속도가 2배속인 경우, 상기 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수(1초당 리플레이 스트로크의 수)는 8개로 대응되어 있을 수 있다.Referring to FIG. 27, it is shown that the number of replay strokes per unit time is associated with each of the playback speeds. The
이와 같이, 전자기기(3000)는, 결정된 리플레이 재생 속도에 따라서 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수를 결정할 수 있다.In this manner, the
전술한 바와 같이, 전자기기(3000)는, 리플레이 대상 내용이 결정된 후, 사용자의 요청, 운영 체제의 요청, 어플리케이션의 요청, 혹은 리플레이 대상 내용에 포함된 스트로크의 개수 등에 기초하여, 리플레이 동작의 재생 시간을 결정할 수 있다. As described above, after the content to be replayed is determined, the
이어서, 전자기기(3000)는, 결정된 리플레이 동작 재생 시간 등에 따라서, 리플레이 동작을 수행한다.Then, the
전자기기(3000)는, 상기 리플레이 동작을 수행할 때, 한번에 하나의 스트로크가 상기 디스플레이에 표시되도록 상기 리플레이 동작을 수행할 수 있다. The
도 28은, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라, 사용자의 필기에 대한 리플레이 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.28 is a diagram for explaining a method of performing a replay operation for a handwriting of a user, according to some embodiments of the present invention.
도 28은, 특히 상기 1초당 리플레이 스트로크의 수가 4개인 경우에 리플레이 대상 스트로크가 디스플레이에 표시되는 타이밍을 도시하고 있는 것으로, 도 28을 참조하면, 0.25초 간격으로 스트로크 하나씩 디스플레이에 표시되는 것을 알 수 있으며, 또한, 제1 스트로크가 0초에서 0.25초 사이에 순차적으로 표시되는 것이 아니라 한꺼번에 0초에 모두 표시되는 것을 알 수 있다. 다시 말해, 본 발명의 몇몇 실시예들에 의해, 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수가 결정되면, 리플레이 동작 수행 시, 스트로크와 스트로크 사이의 표시 간격이 서로 동일하게 결정될 수 있다. 즉, 이와 같이, 전자기기(3000)는, 상기 리플레이 동작을 수행할 때, 한번에 하나의 스트로크가 상기 디스플레이에 하나씩 표시되도록 상기 리플레이 동작을 수행할 수 있다.28 shows the timing at which the replay target strokes are displayed on the display in the case where the number of replay strokes per sec is four. Referring to FIG. 28, it is seen that strokes are displayed on the display one by one at 0.25 second intervals And the first stroke is not displayed sequentially from 0 second to 0.25 second, but all at once at 0 second. In other words, according to some embodiments of the present invention, when the number of replay strokes per unit time is determined, the display intervals between the strokes and the strokes can be determined to be equal to each other when the replay operation is performed. That is, in this way, when performing the replay operation, the
또는, 스트로크 전체가 디스플레이에 표시되는 시간은 하나의 특정 시점에 이루어지는 대신, 스트로크와 스트로크 사이의 표시 간격(예를 들어, 상기 예에서 0.25초)보다 매우 짧은 시간 간격 동안 스트로크 전체가 표시될 수도 있을 것이다.Alternatively, instead of the time at which the entire stroke is displayed on the display at one specific time, the entire stroke may be displayed for a time interval that is much shorter than the display interval between strokes and strokes (for example, 0.25 seconds in the above example) will be.
다만, 몇몇 실시예에 있어서, 한번에 두 개 이상의 스트로크가 동시에 디스플레이에 표시되는 형태로 리플레이될 수도 있을 것이다.
However, in some embodiments, it may be replayed in such a manner that two or more strokes at a time are displayed on the display at the same time.
한편, 전자기기(3000)는, 전술한 바와 같이, 결정된 리플레이 재생 속도 및 결정된 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수에 기초하여, 리플레이 동작을 수행하던 중, 미리 정해진 다른 이벤트에 따라서 리플레이 재생 속도를 변경할 수 있다. On the other hand, as described above, the
예를 들어, 사용자가 현재 재생 중인 리플레이 재생 속도의 변경을 요청할 수 있으며, 운영 체제 또는 다른 어플리케이션이 현재 재생 중인 리플레이 재생 속도의 변경을 요청할 수 있다.For example, the user can request a change in replay play speed currently being played, and the operating system or another application can request a change in the replay play speed currently being played.
이와 같은 경우, 전자기기(3000)는, 상기 미리 정해진 다른 이벤트에 따라서, 리플레이 재생 속도를 변경하고, 변경된 리플레이 재생 속도에 기초하여 단위 시간당 리플레이 스트로크수를 변경한 후, 변경된 단위 시간당 리플레이 스트로크의 수에 따라서 나머지 리플레이 동작을 수행할 수 있다.
In this case, the
전술한 바와 같이, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라서, 사용자의 필기 내용을 리플레이 하게 되면, 사용자의 필기 시의 타이밍과 리플레이 재생 시의 타이밍이 서로 시간적으로 동기화되어 리플레이 되지는 않지만, 보다 더 빠른 시간 안에 사용자의 필기 내용을 재현하여 리플레이를 수행할 수 있게 되는 효과가 발생한다.
As described above, according to some embodiments of the present invention, when the user's handwriting content is replayed, the timing at the time of writing by the user and the timing at the replay reproduction are not synchronized with each other in a temporally synchronized manner, It is possible to reproduce the handwriting contents of the user in a time and perform the replay.
6. 필기 내용의 캡처
6. Capturing handwriting content
전자 기기(3000)는 전자 펜(2000)에 의해 필기된 필기 내용을 캡처할 수 있다. 여기서, 전자 기기(3000)는 전체 필기 내용 중 캡처하고자 하는 특정 부분을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하고, 이를 통해 전체 필기 내용 중 특정 부분을 선택적으로 캡처할 수 있다. 또 전자 기기(3000)는 사용자에게 전체 필기 내용 중 어떤 부분이 캡처를 위해 선택된 부분인지 확인할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
The
전자 기기(3000)는 전체 필기 내용 중 캡처하고자 하는 부분(이하 ‘대상 필기 내용’이라 함)을 판단할 수 있다. The
도 29는 본 발명에 따르는 전자 기기의 캡처 동작 시 전체 필기 내용 및 대상 필기 내용에 관한 도면이다. FIG. 29 is a diagram showing the overall handwriting content and the target handwriting content in the capture operation of the electronic device according to the present invention. FIG.
여기서, 전체 필기 내용이란 리플레이를 통해 연속적으로 재생될 수 있는 임의의 필기 내용을 의미할 수 있다. 예를 들어, 전자 기기(3000)가 미디엄(1000)의 페이지 단위로 끊어서 필기 내용을 재생하는 경우에 전체 필기 내용(A)은 도 29에 도시된 바와 같이 해당 페이지에 기재된 모든 필기 내용을 포함할 수 있다. 물론, 단일 페이지에 필기된 필기 내용이 필요에 따라 분할되어 재생되는 경우에는 해당 페이지 내의 필기 내용 중 일부만이 전술한 전체 필기 내용에 해당할 수 있으며, 또 한번에 복수 매의 페이지에 필기된 필기 내용이 연속적으로 재생되는 경우에는 그 복수 매의 페이지들에 기재된 필기 내용 모두가 전체 필기 내용에 해당할 수 있다. Here, the entire handwritten content may mean any handwritten content that can be reproduced continuously through the replay. For example, in the case where the
또 여기서, 대상 필기 내용은, 전체 필기 내용의 일부 또는 그 전체를 포함할 수 있다. 대상 필기 내용은 전체 필기 내용 중 연속되는 일련의 필기들로 이루어지는 부분을 하나 이상 포함할 수 있다. 예를 들어, 대상 필기 내용으로는 도 29에 도시된 바와 같이 제1 필기 내용(T1)이 선택될 수 있다. 또 다른 예를 들어, 대상 필기 내용으로는 도 29에 도시된 바와 같이 제1 필기 내용(T1) 및 제2 필기 내용(T2)이 선택될 수 있다.
Here, the target handwritten content may include part or all of the entire handwritten content. The target handwritten content may include at least one portion of a series of handwritten characters among the entire handwritten content. For example, as shown in Fig. 29, the first handwriting content T1 can be selected as the target handwriting content. As another example, the first handwritten content T1 and the second handwritten content T2 can be selected as the target handwritten content as shown in FIG.
전자 기기(3000)는 전체 필기 내용의 재생 구간 중 대상 구간을 설정하고, 전체 필기 내용 중 설정된 대상 구간에 대응되는 부분을 대상 필기 내용으로 판단할 수 있다.
The
구체적으로 전자 기기(3000)는, 사용자로부터 전체 필기 내용의 재생 구간 중 적어도 하나의 시점을 입력받아 이에 기초하여 대상 구간을 설정할 수 있다. Specifically, the
예를 들어, 전자 기기(3000)는 사용자로부터 시작 시점과 종료 시점을 입력받고, 이에 따라 전체 필기 내용의 재생 구간 중 시작 시점으로부터 종료 시점까지의 구간을 대상 구간으로 설정할 수 있다. For example, the
다른 예를 들면, 전자 기기(3000)는 사용자로부터 시작 시점 또는 종료 시점 중 어느 하나를 입력받는 것도 가능하다. 이 경우 전자 기기(3000)는 시작 시점으로부터 재생 구간의 끝까지를 대상 구간으로 설정하거나 또는 재생 구간의 처음부터 종료 시점까지를 대상 구간으로 설정할 수 있다. 즉, 시작 시점만 입력된 경우에는 전체 재생 구간의 끝이 종료 시점이 되고, 반대로 종료 시점만 입력된 경우에는 전체 재생 구간의 처음이 시작 시점이 되는 것이다. In another example, the
이와 달리 전자 기기(3000)는 사용자로부터 제외 구간의 시작 시점과 종료 시점을 입력받아 이에 기초하여 제외 구간을 설정하고, 전체 재생 구간 중 제외 구간을 뺀 나머지 구간을 대상 구간으로 설정할 수도 있다. Alternatively, the
예를 들어, 전자 기기(3000)는 사용자로부터 시작 시점과 종료 시점을 입력받고, 이에 따라 전체 재생 구간 중 시작 시점으로부터 종료 시점까지의 구간을 제외 구간으로 설정하고, 나머지 구간을 대상 구간으로 설정할 수 있다.
For example, the
한편, 전자 기기(3000)는 서로 이격된 서로 이격된 대상 구간을 설정할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(3000)는 사용자로부터 제1 시작 시점, 제1 종료 시점, 제2 시작 시점 및 제2 종료 시점을 입력받고, 제1 시작 시점으로부터 제1 종료 시점까지를 제1 대상 구간으로 설정하고 제2 시작 시점으로부터 제2 종료 시점까지를 제2 대상 구간으로 설정할 수 있다.
On the other hand, the
이상에서 설명한 적어도 하나의 시점을 입력받기 위하여 전자 기기(3000)는 다양한 형태의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
In order to receive at least one time point described above, the
도 30 내지 도 32는 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받는 사용자 인터페이스의 일 예이다.30 to 32 show an example of a user interface for receiving an object interval according to the present invention.
일 예에 따르면, 전자 기기(3000)는 전체 필기 내용과 함께 프로그래시브 바를 디스플레이하고, 프로그래시브 바에 대한 사용자 입력을 받아 이에 기초하여 대상 구간을 설정할 수 있다. According to one example, the
여기서, 프로그래시브 바란 필기 내용을 재생할 때 그 재생의 진행과 연동되는 인디케이터를 의미할 수 있다. 도 30에 도시된 것과 같이 프로그래시브 바(P)는 일반적으로 화면 하단에 바 형태로 제공되는 것이 일반적이지만, 본 발명에서 그 형태가 반드시 도 30에 도시된 형태로 제한되는 것은 아니다.Here, the progressive bar may mean an indicator linked with the progress of reproduction of the handwritten content. 30, the progressive bar P is generally provided in the form of a bar at the bottom of the screen. However, the form of the progressive bar P is not necessarily limited to the form shown in FIG.
한편, 본 발명에서 프로그래시브 바가 표현하는 총 재생 시간은 리플레이에 따라 필기 내용이 재현되는 시간에 대응될 수 있으며, 이는 펜 데이터에 포함된 필기 시각, 필기 획수 및 인접한 필기 시각 간의 간격 등에 기초하여 정해질 수 있다. On the other hand, in the present invention, the total playback time represented by the progressive bar may correspond to the time at which the handwritten content is reproduced according to the replay, which is based on the handwritten time, the handwritten number of strokes, Can be determined.
예를 들면, 프로그래시브 바에 따른 총 재생 시간은 해당 필기 내용의 첫 스트로크에 대한 펜 데이터의 필기 시각으로부터 마지막 스트로크의 펜 데이터의 필기 시각까지의 시간 간격에 대응되도록 결정될 수 있다. 이 경우 실제 전자 펜(2000)을 이용하여 사용자가 미디엄(1000)에 필기한 시간과 프로그래시브 바에 따른 종 리플레이 시간은 동일하게 정해질 것이다.For example, the total reproduction time according to the progressive bar may be determined so as to correspond to the time interval from the writing time of the pen data to the first stroke of the writing contents to the writing time of the pen data of the last stroke. In this case, the time written on the medium 1000 by the user using the actual
다른 예로, 프로그래시브 바에 따른 총 재생 시간은 해당 필기 내용의 첫 스트로크에 대한 펜 데이터의 필기 시각으로부터 마지막 스트로크의 펜 데이터의 필기 시각까지의 시간 간격에 대응되도록 설정된 후, 필기 순서 상 인접한 스트로크 간의 시간 간격이 미리 설정된 기준 간격보다 큰 경우에는 해당 시간 간격을 감소시킬 수 있다. 즉, 특정 스트로크가 수행된 필기 시각과 특정 스트로크의 다음 스트로크가 수행된 필기 시간의 시간 간격이 20초로 설정된 기준 간격보다 큰 경우에는 이를 5초의 시간 간격으로 감소시킬 수 있다. 이 경우에 프로그래시브 바에 따른 총 리플레이 시간은 전자 펜(2000)을 이용하여 사용자가 실제 미디엄(1000)에 필기한 시간보다 짧을 수 있다. As another example, the total reproduction time according to the progressive bar may be set so as to correspond to the time interval from the writing time of the pen data to the first stroke of the writing content to the writing time of the pen data of the last stroke, If the time interval is greater than the preset reference interval, the corresponding time interval can be reduced. That is, if the time interval between the handwriting time at which the specific stroke is performed and the time at which the next stroke of the specific stroke is performed is greater than the reference interval set at 20 seconds, it can be reduced to a time interval of 5 seconds. In this case, the total replay time according to the progressive bar may be shorter than the time written by the user using the
또 다른 예를 들어, 프로그래시브 바에 따른 총 재생 시간은 해당 필기 내용의 전체 스트로크 수(즉, 필기 획수)에 따라 정해질 수 있다. 즉, 리플레이 상의 1초에 3개의 스트로크를 대응시켜 총 300개의 스트로크로 이루어진 필기 내용에 대해서는 프로그래시브 바의 리플레이 시간을 100초로 결정할 수 있다. 이 경우에는 프로그래시브 바에 따른 총 리플레이 시간이 실제 필기 시간과 상이할 수 있다.
As another example, the total playing time according to the progressive bar can be determined by the total number of strokes of the writing contents (i.e., the number of strokes). That is, the replay time of the progressive bar can be determined to be 100 seconds for the handwritten content consisting of 300 strokes by associating three strokes in 1 second on the replay. In this case, the total replay time due to the progressive bar may differ from the actual writing time.
전자 기기(3000)는 이러한 프로그래시브 바를 디스플레이하는 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 대상 구간을 설정하기 위한 사용자 입력을 받을 수 있다. 예를 들어, 사용자는 도 30에 도시된 바와 같이 프로그래시브 바 상에서 두 지점을 선택할 수 있으며, 이에 따라 전자 기기(3000)는 앞의 지점을 시작 시점으로 뒤의 지점을 종료 시점으로 판단하고, 이에 따라 대상 구간을 설정할 수 있다. 이때 프로그래시브 바 상에서 시작 지점과 종료 지점을 각각 식별하는 시작 인디케이터(I-1)와 종료 인디케이터(I-2)에 표시될 수 있다. 또 프로그래시브 바(P) 상에는 대상 구간(R)이 나머지 구간과 식별되게 표시될 수 있다. 사용자는 도 30과 같이 프로그래시브 바 상에서 원하는 지점을 터치하거나 마우스 클릭 등을 통해 선택할 수 있다. 또는 사용자는 도 31과 같이 프로그래시브 바 상의 일 지점으로부터 타 지점까지를 드래그할 수 있으며, 이 경우 전자 기기(3000)는 드래그 된 구간을 대상 구간(R)으로 설정할 수도 있다. 즉, 드래그된 구간 중 맨 앞이 시작 지점(I-1)이 되고 가장 뒤가 종료 지점(I-2)이 되는 것이다. 이러한 입력에 따라 도 30 및 도 31에 도시된 바와 같이 대상 구간(R)에 대응되는 대상 필기 내용이 판단될 수 있다. 또 사용자는 도 32와 같이 프로그래시브 바(P)에서 이격된 둘 이상의 대상 구간(R-1, R-2)을 설정하여 복수의 대상 필기 내용(T-1, T-2)을 정하는 것도 가능하다.
The
도 33 내지 도 35는 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받는 사용자 인터페이스의 다른 예이다.33 to 35 show another example of a user interface for receiving an object interval according to the present invention.
다른 예에 따르면, 전자 기기(3000)는 필기 내용 전체를 디스플레이하고, 필기 내용 중 스트로크를 선택하는 사용자 입력에 따라 대상 구간을 설정할 수 있다. 구체적으로 두 개의 스트로크 간 선택된 경우 그 중 먼저 필기된 스트로크로부터 나중에 필기된 스트로크 사이의 스트로크들에 의한 필기 내용을 대상 필기 내용으로 선택할 수 있다. 다시 말해 전자 기기(3000)는 선택된 스트로크의 재생 시점을 대상 구간의 시작 시점 또는 종료 시점으로 하여 대상 필기 내용을 설정할 수 있다.According to another example, the
도 33을 참조하면, 사용자는 전체 필기 내용 중 두 개의 스트로크(S-1, S-2)를 선택하고, 이에 따라 그 두 스트로크와 그 사이의 스트로크들로 대상 필기 내용(T)이 정해질 수 있다. 33, the user selects two strokes (S-1, S-2) out of the entire handwriting contents, and accordingly, the target handwriting content T can be determined by the two strokes and the strokes in between have.
이와 달리 사용자는 도 34에 도시된 것과 유사하게 전체 필기 내용 중 시작 스트로크(S-1)로부터 종료 스트로크(S-2)까지를 드래그하는 방식으로 이들을 선택할 수도 있으며, 이 경우에도 전자 기기(3000)는 두 스트로크(S-1, S-2)가 각각 선택된 경우와 마찬가지로 대상 필기 내용(T)을 판단할 수 있다.Alternatively, the user may select them by dragging from the start stroke (S-1) to the end stroke (S-2) out of the entire handwriting contents similar to that shown in Fig. 34, Can determine the target handwriting content T as in the case where the two strokes S-1 and S-2 are respectively selected.
또 이러한 방식을 이용하여 도 35와 같이 복수의 대상 필기 내용을 선택하기 위해 복수의 대상 구간을 설정하는 것도 가능하다.It is also possible to set a plurality of target sections in order to select a plurality of target handwritten contents as shown in Fig. 35 using this method.
이와 같이 필기 내용 중 스트로크를 선택하는 사용자 입력은 본 발명에서 디스플레이되는 스트로크를 정확하게 선택할 수 있으나, 이와 달리 특정 스트로크가 정확하게 선택되지 않더라도 전자 기기(3000)는 해당 사용자 입력을 받는 지점에 가장 가까운 스트로크가 선택된 것으로 판단할 수 있다.
In this way, the user input for selecting the stroke among the handwriting contents can accurately select the stroke to be displayed in the present invention. However, even if the specific stroke is not accurately selected, the
도 36 및 도 37은 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받는 사용자 인터페이스의 또 다른 예이다.36 and 37 are still another example of a user interface for receiving an object interval according to the present invention.
또 다른 예에 따르면, 전자기기(3000)는 디스플레이를 통해 전체 필기 내용을 동영상 형태로 재생하고, 그 재생 중 사용자 입력을 받아 사용자 입력이 발생한 시점을 시작 시점이나 종료 시점으로 획득할 수 있다. 구체적으로 도 36을 살펴보면, “In the evening” 부분(U-1)까지 필기 내용의 재현이 진행된 상태에서 사용자는 그 시점을 시작 시점으로 입력할 수 있다. 또 도 37을 살펴보면 사용자는 “secure” 부분(U-2)까지 재현이 진행된 상태에서 그 시점을 종료 시점으로 입력할 수 있다. 이에 따라 “In the evening” 부분(U-1)부터 “secure” 부분(U-2)까지가 대상 구간으로 설정되어 대상 필기 내용(T)이 정해질 수 있다. 도 36 및 도 37에 도시된 것과 같이 사용자 인터페이스로 제공되는 콘트롤 패널(C)의 시점 설정 버튼(B)을 선택하거나 정해진 클릭, 터치 등을 통해 이루어질 수가 있다. 여기서도 복수의 대상 구간, 대상 필기 내용이 선택되는 것이 가능함은 물론이다. 도면에는 시점 설정 버튼(B)이 하나 제공되는 것으로 도시하고 있으며, 버튼의 선택 순서에 따라 먼저 선택된 시간이 시작 시점이 되고 나중에 선택된 시간이 종료 시점이 될 수 있다. 그렇지만 이와 달리 시점 설정 버튼이 시작 시점 설정 버튼과 종료 시점 설정 버튼을 각각 포함하여 해당 버튼을 선택함에 따라 각각의 시점이 정해지는 것도 가능하다.According to another example, the
한편, 재생 중 시작 시점이나 종료 시점을 입력하는 사용자 입력이 발생한 경우, 전자기기(3000)는 일시적으로 재생을 중단하거나 또는 지속적으로 재생을 수행할 수 있다.
On the other hand, when a user input for inputting a start point or an end point of the reproduction occurs, the
이상에서 설명한 바와 같이 전자기기(3000)는 사용자 입력을 통해 대상 구간을 설정할 수 있으며 이에 따라 대상 필기 내용을 판단할 수 있는데, 전자 기기(3000)는 사용자가 대상 필기 내용을 용이하게 선택하고, 또 사용자에 의해 선택되는 대상 필기 내용이 무엇인지를 확인할 수 있도록 할 수 있다.As described above, the
도 38은 본 발명에 따르는 대상 구간을 입력받기 위한 전체 필기 내용을 출력하는 화면에 관한 도면이다. 도 38을 참조하면, 전자기기(3000)는 사용자의 입력을 받기 전 또는 대상 필기 내용의 판단이 완료되기 전에 필기 내용 전체를 표시할 수 있다. 이에 따라 사용자는 전체 필기 내용을 확인하면서 어느 부분을 켭처할 대상 필기 내용이 되도록 할 것인지를 정할 수 있다. FIG. 38 is a diagram illustrating a screen for outputting entire handwriting contents for inputting a target section according to the present invention; FIG. Referring to FIG. 38, the
도 39 및 도 40은 본 발명에 따르는 대상 필기 내용의 식별하는 화면에 관한 도면이다. 도 39를 참조하면, 전자 기기(3000)는 대상 필기 내용이 판단되면, 대상 필기 내용을 다른 필기 내용과 구별되도록 디스플레이할 수 있다. 다시 말해 대상 필기 내용과 나머지 필기 내용은 서로 상이한 디스플레이 속성(예를 들어, 명암, 색상, 폰트 종류, 폰트 형태, 폰트 사이즈 등)으로 디스플레이될 수 있다. 또 도 40을 참조하면, 전자 기기(3000)는 대상 필기 내용이 판단되면, 나머지 필기 내용은 화면에 표시하지 않고 대상 필기 내용만 화면에 표시되도록 할 수도 있다. Figs. 39 and 40 are diagrams showing a screen for identifying target handwriting contents according to the present invention. Fig. Referring to FIG. 39, the
또 전자 기기(3000)는 도 39 및 도 40에 도시된 것과 같이 프로그래시브 바 등에 대상 구간이 나머지 구간과 구별되도록 표시할 수도 있으며, 프로그래시브 바 상에 대상 구간의 시작 시점과 종료 시점을 표시하는 인디케이터를 디스플레이할 수 있다.
39 and 40, the
도 41은 본 발명에 따르는 캡처 이미지를 도시한 도면이다.41 is a diagram showing a captured image according to the present invention.
전자 기기(3000)는 이와 같이 판단된 대상 필기 내용을 캡처할 수 있다. 대상 필기 내용의 캡처는 이미지 형태의 캡처는 물론, 펜 데이터의 형태로 캡처하는 것도 가능하다. 펜 데이터 형태의 캡처란 대상 필기 내용을 별도의 펜 데이터로 저장하여 전자 기기(3000)나 다른 전자 기기(3000)에서 이를 이용하여 대상 필기 내용을 확인할 수 있도록 하는 것을 의미할 수 있다.The
이미지 형태의 캡처에서는 전자 기기(3000)는 대상 필기 내용이 포함된 이미지를 생성할 수 있다. 이러한 이미지에는 대상 필기 내용만이 포함되거나 또는 대상 필기 내용의 배경으로 미디엄 이미지가 포함될 수도 있다. 경우에 따라서는 캡처되는 이미지에는 대상 필기 내용 이외에 나머지 필기 내용이 포함될 수도 있으며 이경우에는 대상 필기 내용이 나머지 필기 내용과 구별 가능한 형태로 표시될 수 있다. 한편, 이미지의 캡처는 대상 필기 내용의 펜 데이터를 이용하여 미디엄 이미지 상에 대상 필기 내용을 기재하는 방식으로 생성되거나 또는 화면 상에 표시되는 영상을 캡처하는 형태를 취할 수 있다. In the image-type capturing, the
한편, 전자 기기(3000)는 대상 필기 내용의 캡처하는 대신 또는 캡처와 함께 대상 필기 내용을 별도로 저장하거나 외부기기로 전송할 수도 있다. 예를 들어, 전자 기기(3000)는 지정된 이메일로 대상 필기 내용이 캡처된 이미지를 전송할 수 있다.
On the other hand, the
구체적으로,전술한 바와 같이, 본 발명의 몇몇 실시예들에 따라서, 사용자의 필기 내용을 리플레이 하게 되면, 사용자의 필기 시의 타이밍과 리플레이 재생 시의 타이밍이 서로 시간적으로 동기화되어 리플레이 되지는 않지만, 보다 더 빠른 시간 안에 사용자의 필기 내용을 재현하여 리플레이를 수행할 수 있게 되는 효과가 발생한다.
Specifically, as described above, according to some embodiments of the present invention, when the user's handwriting content is replayed, the timing at which the user writes and the timing at which the replay is reproduced are not synchronized in time with each other, It is possible to reproduce the handwriting contents of the user in a shorter time and to perform the replay.
<전자 펜의 구조>
<Structure of electronic pen>
이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 전자펜(2000)의 구조에 관하여 설명한다.
Hereinafter, the structure of the
도 42는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부와 캡부를 분해사여 도시한 개략 사시도이고, 도 43은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 캡부를 본체부의 타측에 삽입한 상태를 도시한 개략 사시도이다.
FIG. 42 is an exploded perspective view of a main part and a cap part of the electronic pen according to an embodiment of the present invention, and FIG. 43 is a perspective view of the cap part provided on the electronic pen according to an embodiment of the present invention, As shown in Fig.
도 42 및 도 43을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)은 미디엄에 필기가 가능하도록 하는 심부(2010), 상기 심부(2010)를 위치 고정하는 본체부(2020) 및 비사용상태에서 상기 심부를 보호하는 캡부(2030)를 포함할 수 있다.42 and 43, the
여기서, 비사용상태라함은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)을 보관하고 있는 상태를 의미할 수 있으며, 이 경우 심부(2010)가 외부로 노출되지 않아 미디엄에 필기가 불가능한 상태를 의미할 수 있다.Here, the non-use state may mean a state in which the
상기 심부(2010)는 미디엄에 필기가 가능하도록 하는 구성요소로, 볼 및 잉크를 포함할 수 있으며, 상기 잉크는 유성, 수성 또는 중성 등 다양할 수 있다.The
또한, 상기 심부(2010)는 연필에 사용되는 흑심일 수도 있으며, 일반적인 필기구에 사용되는 심일 수도 있다.The
본체부(2020)는 상기 심부(2010)의 일부가 노출되도록 삽입되어 상기 심부(2010)를 위치 고정할 수 있는 구성요소로, 사용자가 손으로 그립할 수 있는 일종의 그립부를 의미할 수 있다.The
캡부(2030)는 비사용상태에서 상기 본체부(2020)의 일측이 삽입 가능하여 상기 심부(2010)를 보호하도록 하는 소정의 내부공간(S1)을 구비할 수 있으며, 상기 본체부(2020)의 타측에 삽입되는 경우 상기 심부(2010)의 일부를 외부에 노출되도록 하여 필기가 가능하도록 할 수 있다.The
다만, 상기 캡부(2030)는 상기 심부(2010)에 의해 필기가 가능하도록 하는 경우, 반드시 상기 본체부(2020)의 타측에 삽입될 필요는 없으며, 상기 본체부(2020)와 분리되어 소정의 공간에 배치되어도 무방하다.When the
한편, 상기 본체부(2020) 및 상기 캡부(2030)는 횡방향 단면이 원형 또는 다각형으로 형성될 수 있으나, 이하에서는 횡방향 단면이 다각형으로 형성된 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
The
도 44는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 캡부의 내부 구성과 본체부를 도시한 개략 사시도이며, 도 45는 도 44의 AA선에 따른 개략 단면도이고, 도 46은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 캡부의 변형예를 도시한 개략 사시도이다.FIG. 44 is a schematic perspective view showing the internal structure and the main body of the cap provided in the electronic pen according to the embodiment of the present invention, FIG. 45 is a schematic sectional view taken along the line AA in FIG. 44, Fig. 7 is a schematic perspective view showing a modified example of the cap portion provided in the electronic pen according to the embodiment.
또한, 도 47은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부를 도시한 개략 정면도이다.
47 is a schematic front view showing a main body provided on an electronic pen according to an embodiment of the present invention.
도 44 내지 도 47을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)은 캡부(2030) 및 심부(2010)를 위치 고정하는 본체부(2020)를 포함할 수 있으며, 이하 상기 구성요소에 대해 상세히 설명한다.44 to 47, the
캡부(2030)는 본체부(2020)의 일측을 수용하도록 소정의 내부공간(S1)을 구비하는 수용부(2032) 및 상기 수용부의 내부의 바닥면으로부터 돌출되어 형성되는 위치고정부(2034)를 구비할 수 있다.The
여기서, 상기 위치고정부(2034)는 반드시 상기 수용부(2032)의 내부의 바닥면으로부터 돌출되어 형성될 필요는 없으며, 예를 들어 상기 수용부(2032)의 내부의 측면으로부터 돌출되어 형성되어도 무방하다.The
상기 캡부(2030)는 상기 위치고정부(2034)가 상기 내부공간(S1) 내에서 안정적으로 배치되도록 하기 위해 상기 위치고정부(2034)의 외면과 상기 수용부(2032)의 바닥면을 서로 연결하는 강성보강부(2036)를 더 구비할 수 있다.The
상기 강성보강부(2036)는 상기 위치고정부(2034)의 강성을 보강할 수 있으며, 일종의 보강 리브 기능을 수행할 수 있다.The rigid
상기 수용부(2032)는 상기 본체부(2020)의 타측이 삽입되는 경우, 상기 본체부(2020)의 타측을 수용할 수 있으며, 이 경우, 상기 위치고정부(2034)는 상기 본체부(2020)의 타측과 접촉되어 상기 본체부(2020)의 타측의 삽입의 한계가 규정되도록 상기 내부공간(S1)에 배치될 수 있다.When the other side of the
다시 말하면, 상기 본체부(2020)는 타측이 상기 내부공간(S1)을 향하여 삽입되는 경우, 상기 본체부(2020)의 타측단이 상기 위치고정부(2034)에 접촉되어 더 이상의 삽입을 저지할 수 있으며, 이로 인해 상기 본체부(2020)의 타측의 상기 내부공간(S1)으로의 적절한 삽입 위치를 가이드할 수 있다.In other words, when the other end of the
여기서, 상기 본체부(2020)의 타측에는 전자펜(2000)의 상태를 외부로 표시하는 광발산부(2028, 도 43 참조)가 구비될 수 있는데, 상기 위치고정부(2034)로 인해 상기 본체부(2020)의 타측의 상기 내부공간(S1)으로의 삽입 정도가 조절되어 상기 수용부(2032)에 관통되어 형성되는 관통부(2038, 도 2 및 도 3 참조)로 상기 광발산부(2028)가 외부로 노출되도록 하여 사용자에게 편의성을 제공할 수 있다.43) for indicating the state of the
장착공간(S2)은 본체부(2020)의 걸림부(2023)에 의해 제공되는 공간일 수 있으며, 상기 본체부(2020)는 사용자가 그립 가능한 바디부(2024) 및 비사용상태에서 상기 위치고정부(2034)가 장착되어 상기 캡부(2030)가 위치 고정되도록 상기 바디부(2024)의 일측에 돌출되어 장착공간(S2)이 제공되도록 하는 걸림부(2023)를 구비할 수 있다.The mounting space S2 may be a space provided by the latching
구체적으로, 걸림부(2023)는 바디부(2024)의 일측에 상기 바디부의 중심을 향해 돌출되는 제1 걸림부(2021) 및 상기 제1 걸림부(2021)와 이격되고 상기 바디부(2024)의 중심을 향해 돌출되는 제2 걸림부(2022)를 구비할 수 있으며, 상기 제1 걸림부(2021)와 상기 제2 걸림부(2022) 사이에는 소정의 장착공간(S2)이 형성될 수 있다.The latching
상기 장착공간(S2)은 상기 위치고정부(2034)의 장착부(2033)가 장착되는 공간일 수 있으며, 상기 장착부(2033)는 상기 수용부(2032)의 일면의 중앙으로부터 상기 내부공간(S1)을 향하여 돌출되는 돌출부(2031)의 단부로부터 확장되어 형성되는 구성요소일 수 있다.The mounting space S2 may be a space in which the mounting
여기서, 상기 수용부(2032) 및 상기 바디부(2024)는 횡방향 단면이 원형 또는 다각형으로 형성될 수 있으며, 예를 들어 횡방향 단면이 제K 각형(K는 3이상의 자연수)으로 형성될 수 있고, 도면에서와 같이 삼각형으로 형성될 수 있다.Here, the receiving
상기 장착부(2033)는 상기 바디부(2024)가 상기 수용부(2032)에 삽입되는 경우, 상기 장착공간(S2)의 위치 변화에 상관없이 상기 장착공간(S2)에 장착되도록 상기 돌출부(2031)의 단부로부터 상기 수용부(2032)의 횡방향 단면의 꼭지점을 향해 방사형으로 확장되어 형성될 수 있다.When the
여기서, 꼭지점이라함은 일반적으로 다각형을 구성하는 선분이 만나는 교점을 의미하나, 본 발명에서는 곡률반경이 최소인 지점도 포함하는 개념임을 밝혀둔다.Here, the term " vertex " means an intersection point where a line segment constituting a polygon generally meets, but it is noted that the present invention includes a point having a minimum radius of curvature.
상기 장착부(2033)는 상기 돌출부(2031)의 단부로부터 방사형으로 확장되어 형성되므로, 바디부(2024)가 수용부(2032)에 삽입되는 경우 어떻게 삽입하는지 상관없이 본 발명은 제1 걸림부(2021)와 제2 걸림부(2022)의 사이에 형성되는 장착공간(S2)에 장착부(2033)가 장착되도록 하여 편의성을 증대시킬 수 있다.The
한편, 상기 장착부(2033a)는 도 46에 도시된 바와 같이 상기 돌출부(2031a)의 단부로부터 원형 방사형으로 확장되어 형성될 수도 있다46, the mounting
심부(2010)는 바디부(2024)의 횡방향 단면의 중심으로부터 상기 바디부(2024)의 횡방향 단면의 꼭지점을 향해 편심되게 배치될 수 있으며, 상기 제1 걸림부(2021) 및 제2 걸림부(2022)는 상기 바디부(2024)의 횡방향 단면의 중심선과 상기 심부(2010) 사이에 형성될 수 있다.The
이로 인해, 장착부(2033)가 장착되는 장착공간(S2)도 상기 바디부(2024)의 횡방향 단면의 중심선과 상기 심부(2010) 사이에 형성되게 되어 사용자가 심부(2010)로 미디엄에 필기를 진행하는 동안 외부 인자에 의한 제1 걸림부(2021) 및 제2 걸림부(2022)의 파손을 최소화하여 상기 장착공간(S2)의 기능 저하를 미연에 방지할 수 있다.
The mounting space S2 in which the mounting
도 48 및 도 49는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부의 일측에 캡부가 삽입되는 과정을 설명하기 위한 개략 측면도이다.
48 and 49 are schematic side views for explaining the process of inserting the cap portion into one side of the main body provided in the electronic pen according to the embodiment of the present invention.
우선, 도 48을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)을 비사용상태로 하여 보관하려는 경우, 본체부(2020)의 일측을 캡부(2030)에 삽입한다.Referring to FIG. 48, one side of the
이 경우, 본체부(2020)의 제1 걸림부(2021)는 캡부(2030)의 수용부(2032)에 삽입될 수 있으며, 상기 제1 걸림부(2021)는 상기 제1 걸림부(2021)가 상기 수용부(2032)에 삽입되는 경우, 상기 장착부(2033)가 접촉된 후 상기 장착공간(S2)에 진입할 수 있도록 삽입 방향을 따라 하향 경사지는 삽입경사면(2026)을 구비할 수 있다.In this case, the
상기 삽입경사면(2026)은 상기 바디부(2024)가 상기 수용부(2032)에 삽입되는 경우, 장착부(2033)와 접촉되어 1차적으로 상기 바디부(2024)의 상기 수용부(2032)로의 삽입을 제한하는 일종의 1차 차단벽의 기능을 수행할 수 있다.The insertion inclined
여기서, 사용자가 상기 바디부(2024)를 상기 수용부(2032)의 내부공간(S1)을 향하여 계속적인 외력을 인가하면 상기 장착부(2033)는 도 49에 도시된 바와 같이 상기 삽입경사면(2026)을 지나게 되어 최종적으로 장착공간(S2)에 장착되게 된다.When the user applies a continuous external force to the
사용자의 계속적인 외력에 의해 상기 장착부(2033)가 상기 장착공간(S2)에 배치되면, 계속적인 외력을 가하더라도 상기 바디부(2024)는 상기 수용부(2032)의 내부공간(S1)으로 삽입되지 않을 수 있으며, 이는 2차 차단벽의 기능을 제공하는 제2 걸림부(2022)에 의해 구현될 수 있다.When the mounting
상기 제2 걸림부(2022)는 상기 바디부(2024)가 상기 수용부(2032)에 삽입되는 경우, 상기 장착부(2033)가 상기 장착공간(S2)을 초과하여 삽입되는 것을 방지하도록 상기 장착부(2033)와 면접촉될 수 있으며, 구체적으로, 삽입 방향과 수직인 초과삽입방지면(2025)을 구비할 수 있다.The
결국, 사용자의 계속적인 외력이 있더라도 장착부(2033)는 상기 초과삽입방지면(2025)에 접촉되어 더 이상의 삽입이 방지되므로, 장착공간(S2)에 안정적으로 장착될 수 있다.As a result, even if there is continuous external force of the user, the mounting
여기서, 상기 제2 걸림부(2022)의 단부는 상기 제1 걸림부(2021)의 단부보다 상기 바디부(2024)의 중심에 더 근접하게 형성될 수 있으며, 이는 제1 걸림부(2021)가 1차 차단벽의 기능을 수행하는 동시에 장착부(2033)가 지나가야 하는 구성요소인 반면, 제2 걸림부(2022)는 장착부(2033)가 지나가서는 안되는 2차 차단벽의 기능을 수행해야 하기 때문이다.The end of the
상기 장착부(2033)가 상기 장착공간(S2)에 장착되는 경우, 상기 장착공간(S2)을 규정하는 상기 제1 걸림부(2021)와 상기 제2 걸림부(2022) 사이의 바디부(2024)의 일면(2028)은 상기 장착부(2033)와 면접촉될 수 있으며, 구체적으로, 상기 바디부(2024)의 상기 수용부(2032)로의 삽입 방향과 평행한 평면으로 형성될 수 있다.The
상기 장착공간(S2) 내에서 상기 장착부(2033)와 상기 바디부(2024)의 면접촉으로 인해, 상기 캡부(2030)와 본체부(2020)의 결합력을 증대될 수 있으며, 비이상적인 외력이 가해지더라도 상기 캡부(2030)와 상기 본체부(2020)의 분리는 발생되지 않는다.The coupling force between the
한편, 상기 장착부(2033)가 장착공간(S2)에 장착된 상태에서, 즉, 전자펜(2000)의 비사용상태에서 상기 전자펜(2000)을 필기를 하기 위한 사용상태로 변경하려는 경우, 사용자는 외력을 인가하여 캡부(2030)를 본체부(2020)로부터 분리시킨다.On the other hand, when the mounting
이를 위해, 상기 제1 걸림부(2021)는 상기 수용부(2032)에 삽입된 상기 바디부(2024)를 분리시키는 경우, 상기 장착공간(S2)에 장착된 상기 장착부(2033)가 상기 장착공간(S2)으로부터 이탈되도록 분리 방향을 따라 하향 경사지게 형성되는 분리경사면(2027)을 구비할 수 있다.The
상기 분리경사면(2027)은 앞서 설명한 삽입경사면(2026)과 대칭적으로 형성될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 경사각도가 다소 상이하여도 무방하다.
The
이하에서는 전자펜(2000)에 대한 구조에 대해 더욱 상세히 설명한다.
Hereinafter, the structure of the
도 50 및 도 51은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 본체부를 분해하여 도시한 개략 사시도이며, 도 52 내지 도 54는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 바디부에 위치 고정되는 기판부, 카메라 모듈 및 조명 모듈을 설명하기 위한 개략 사시도이다.
FIGS. 50 and 51 are schematic perspective views of a body part provided on the electronic pen according to an embodiment of the present invention, and FIGS. 52 to 54 are views showing the body part provided on the electronic pen according to the embodiment of the present invention. A camera module, and a lighting module.
우선, 본 발명에 따른 전자펜(2000)은 도 42 내지 도 49를 참조로 설명한 바와 같이 캡부(2030)를 포함할 수 있으나, 상기 캡부(2030)는 상기 전자펜(2000)을 구현하는데 있어서 반드시 필요한 구성요소는 아닐 수 있음을 밝혀둔다.
The
도 50 내지 도 54를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)은 심부(2010)에 의한 사용자의 필기를 인식할 수 있도록 하는 카메라 모듈(2320)과 조명 모듈(2340), 상기 카메라 모듈(2320)과 상기 조명 모듈(2340)이 연결되는 기판부(2110), 중공(S5)을 구비하여, 상기 중공(S5)에 수용되는 수용기판부(C1)와 상기 중공(S5)의 외부에 노출되는 노출기판부(C2)로 상기 기판부(2110)가 정의되도록 하며, 무선 통신에 의해 발생되는 전자기파를 차폐하도록 제1 물질로 구성되는 메인바디(2120), 상기 카메라 모듈(2320)과 상기 조명 모듈(2340)을 구동시키기 위한 배터리부(2160) 및 상기 노출기판부(C2)에 장착되어 다른 전자기기와 상기 무선 통신을 가능하게 하는 무선 통신 모듈(2440)을 포함할 수 있다.50 to 54, the
상기 카메라 모듈(2320), 상기 조명 모듈(2340) 및 상기 무선 통신 모듈(2440)에 대해서는 이미 상세하게 설명하였으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.Since the
메인바디(2120)는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜(2000)의 외관을 제공하는 구성요소일 수 있으며, 기판고정부(2030) 및 기판보호부(2140)와 함께 본체부(2020)를 구성할 수 있다.The
기판부(2110)는 본 발명에 따른 전자펜(2000)에 있어서 단일개로 구현될 수 있으나, 복수개로 구현되어도 무방하며, 예를 들어, 도면에 도시된 바와 같이 제1 기판(2112), 제2 기판(2114) 및 제3 기판(2116)으로 구현될 수도 있다.The substrate portion 2110 may be implemented as a single unit in the
이하에서는 설명의 편의를 위하여, 상기 기판부(2110)가 3개의 기판을 포함하는 경우를 예로 들어 설명한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the case where the substrate portion 2110 includes three substrates will be described as an example.
구체적으로, 상기 기판부(2110)는 심부(2010)가 노출되는 상기 메인바디(2120)의 제1 끝단에 가까이 배치되는 제1 기판(2112) 및 상기 제1 끝단의 반대 끝단인 제2 끝단에 가까이 배치되는 제2 기판(2114)을 포함할 수 있으며, 상기 제1 기판(2112)과 상기 제2 기판(2114) 사이에 배치되는 제3 기판(2116)을 더 포함할 수 있다.Specifically, the substrate portion 2110 includes a
여기서, 상기 제1 기판(2112), 상기 제2 기판(2114) 및 상기 제3 기판(2116)은 서로 플렉서블 인쇄회로기판(FC)에 의해 전기적으로 연결될 수 있으며, 상기 메인바디(2120)의 중공(S5)에 수용되는지 여부에 따라 수용기판부(C1)와 노출기판부(C2)로 정의될 수 있고, 특정 기판은 수용기판부(C1)와 노출기판부(C2)를 동시에 포함할 수도 있다.The
상기 수용기판부(C1)와 상기 노출기판부(C2)는 기판의 영역을 상기 메인바디(2120)의 중공(S5)에 수용되는 부분과 상기 중공(S5)의 외부로 노출되는 부분을 가상으로 구분한 개념으로, 하나의 기판에 상기 수용기판부(C1)와 상기 노출기판부(C2)가 동시에 존재할 수 있다. The receiving plate portion C1 and the exposed substrate portion C2 may be formed by virtually dividing a region of the substrate into a portion accommodated in the hollow S5 of the
예를 들어, 도면에 도시된 바와 같이 상기 제1 기판(2112) 및 상기 제3 기판(2116)은 상기 메인바디(2120)의 중공(S5)에 수용되어 있으므로, 전체가 수용기판부(C1)를 형성할 수 있다.Since the
반면에, 상기 제2 기판(2114)은 일부만 상기 중공(S5)에 수용되어 있으므로, 수용된 부분은 수용기판부(C1)를 형성할 수 있고, 나머지는 노출기판부(C2)를 형성할 수 있다.On the other hand, since only part of the
즉, 상기 제2 기판(2114)은 본 발명에 따른 전자펜(2000)에 있어서 수용기판부(C1)의 적어도 일부와 노출기판부(C2)를 포함할 수 있는 것이다.That is, the
여기서, 본체부(2020)는 상기 메인바디(2120)와 함께 상기 수용기판부(C1)가 장착되어 상기 수용기판부(C1)를 상기 중공(S5)의 소정 위치에 고정되도록 상기 메인바디(2120)와 연결되는 기판고정부(2030)를 구비할 수 있으며, 노출기판부(C2)는 상기 기판고정부(2030)에 장착되어 소정의 위치에 고정될 수 있다.The
상기 기판고정부(2030)는 제1 기판(2112), 제2 기판(2114) 및 제3 기판(2116)을 고정시키기 위한 일종의 구조물일 수 있으며, 제1 기판(2112), 제2 기판(2114) 및 제3 기판(2116)은 추가구성요소(2150)에 의해 상기 기판고정부(2030)에 장착될 수 있다.The
상기 기판고정부(2030)는 단일개의 부품으로 구성될 수 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 복수개의 부품이 서로 연결되어 구현될 수도 있다.The
상기 제2 기판(2114)의 일부인 노출기판부(C2)는 상기 심부(2010)가 노출되는 상기 메인바디(2120)의 제1 끝단의 반대 끝단인 제2 끝단의 외측으로 노출되어 상기 무선 통신 모듈이 상기 제2 끝단에 가깝게 배치되도록 할 수 있다.The exposed substrate portion C2 which is a part of the
여기서, 상기 카메라 모듈(2320) 및 상기 조명 모듈(2340)은 상기 제1 기판(2112)에 장착될 수 있으며, 상기 제1 기판(2112)에 플렉서블 인쇄회로기판(FC)에 의해 전기적으로 연결되어도 무방하다.The
그리고, 상기 카메라 모듈(2320)과 상기 조명 모듈(2340)에 구동력을 제공하는 배터리부(2160)는 제1 기판(2112)과 제2 기판(2114) 사이에 배치될 수 있다.The
상기 배터리부(2160)는 장착공간(S6)을 제공하는 기판장착부(2132)에 장착될 수 있다.The
상기 배터리부(2160)는 상기 제1 기판(2112)과 상기 제2 기판(2114) 사이에 배치되어 전체적으로 메인바디(2120)의 제2 끝단에 치우치도록 배치될 수 있으나, 사용자의 필기의 편의성을 증대시키기 위해 전자펜(2000)의 무게 중심이 메인바디(2120)의 제1 끝단에 치우치게 형성되도록 상기 메인바디(2120)의 제1 끝단에 치우치게 형성될 수도 있다.The
한편, 제2 기판(2114)에는 다른 전자기기와 무선 통신을 가능하게 하는 무선 통신 모듈(2440)이 장착될 수 있으며, 구체적으로, 상기 제2 기판(2114) 중 노출기판부(C2)에 상기 무선 통신 모듈(2440)이 장착될 수 있다.The
상기 무선 통신 모듈(2440)은 제1 물질로 구성되어 있는 메인바디(2120)의 외측에 노출될 수 있으며, 상기 제1 물질에도 불구하고 다른 전자기기와 무선 통신을 함에 있어서 아무런 장애를 받지 않을 수 있다.The
여기서, 메인바디(2120)를 구성하는 상기 제1 물질은 상기 무선 통신 모듈(2440)에 의한 무선 통신 시 발생되는 전자기파를 차폐하는 알루미늄(Al)을 포함할 수 있으나, 반드시 알루미늄(Al)으로 구성될 필요는 없으며, 전자기파를 차폐할 수 있는 재질이면 모두 적용 가능할 수 있다.Here, the first material forming the
상기와 같이, 다른 전자기기와 무선 통신을 구현하기 위한 무선 통신 모듈(2440)은 전자기파를 차폐할 수 있는 제1 물질로 구성되는 메인바디(2120)의 외측에 배치되도록 상기 메인바디(2120)의 외측으로 노출되는 노출기판부(C2)에 장착되어, 상기 메인바디(2120)에 아무런 영향을 받지 않고 무선 통신을 구현할 수 있으므로, 사용자의 필기의 인식성을 극대화할 수 있다.As described above, the
그리고, 제1 물질로 구성되는 메인바디(2120)에 의해 본 발명에 따른 전자펜(2000)은 무선 통신 모듈(2440)에 의한 무선 통신 시 발생되는 전자기파가 메인바디(2120)를 통해 외부로 방출되는 것을 방지하여 무선 통신 시 발생되는 전자기파의 유해성을 최소화할 수 있다.The
또한, 제1 물질로 구성되는 메인바디(2120)는 플라스틱 등의 합성수지로 구성되는 기판고정부(2030)보다 열전달계수가 크므로, 조명 모듈(2340) 등의 동작에 의한 열을 외부로 효과적으로 방출시켜 전자펜(2000)의 내구성을 향상시킬 수 있다.Since the
한편, 본 발명에 따른 전자펜(2000)에 제공되는 본체부(2020)는 상기 메인바디(2120) 및 기판고정부(2030)와 함께 노출기판부(C2)를 포위하여 상기 노출기판부(C2)를 보호하도록 상기 메인바디(2120)와 연결되는 기판보호부(2140)를 구비할 수 있다.The
상기 기판보호부(2140)는 상기 메인바디(2120)의 제2 끝단과 연결되어 상기 노출기판부(C2)를 커버하는 일종의 캡일 수 있으며, 상기 노출기판부(C2)는 제2 기판(2114)의 일부분일 수 있음은 전술한 바와 같다.The
상기 기판보호부(2140)는 상기 노출기판부(C2)에 장착되는 무선 통신 모듈(2440)에 의한 무선 통신에 의해 발생되는 전자기파를 통과시키는 제2 물질로 구성될 수 있으며, 이로 인해 상기 무선 통신 모듈(2440)은 상기 기판보호부(2140)에도 불구하고 다른 전자기기와 무선 통신을 함에 있어서 아무런 장애를 받지 않을 수 있다.The
여기서, 상기 제2 물질은 플라스틱을 포함하는 합성수지일 수 있으며, 제1 물질에 비해 열전달계수가 더 낮을 수 있다.
Here, the second material may be a synthetic resin including plastic, and the heat transfer coefficient may be lower than that of the first material.
도 55 내지 도 57은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자펜에 제공되는 바디부에 심부가 삽입되는 과정을 설명하기 위한 개략 사시도이다.
55 to 57 are schematic perspective views illustrating a process of inserting a deep portion into a body portion provided in an electronic pen according to an embodiment of the present invention.
우선, 도 55를 참조하면, 본 발명에 따른 전자펜(2000)은 심부(2010)의 교체가 자유로울 수 있으며, 상기 심부(2010)는 본체부(2020)의 기판고정부(2030)에 형성된 심부삽입공(S7)에 삽입될 수 있다.Referring to FIG. 55, the
도 56을 참조하면, 상기 기판고정부(2030)는 수용기판부(C1)가 장착되는 기판장착부(2132), 상기 심부(2010)가 삽입되는 경로를 제공하는 심부삽입안내부(2134) 및 상기 심부삽입안내부(2134) 에 삽입된 상기 심부(2010)가 억지끼움되도록 하여 상기 심부(2010)를 고정시키는 심부고정부(2136)를 구비할 수 있다.56, the
상기 기판장착부(2132)는 상기 기판고정부(2030)를 구성하는 일종의 프레임일 수 있으며, 상기 심부삽입안내부(2134) 는 상기 심부삽입공(S7)과 연통되는 경로로 개방된 상태로 형성될 수 있다.The
다만, 상기 심부삽입안내부(2134) 는 반드시 개방된 상태로 형성될 필요는 없으며, 일종의 홈 또는 홀로 형성어도 무방하다.However, the deep portion
한편, 도 55 및 도 56을 참조하면, 심부삽입안내부(2134) 는 상기 심부(2010)가 통과하는 제1 심부삽입안내부(2135) 및 상기 심부고정부(2136)가 장착되는 제2 심부삽입안내부(2137) 를 구비할 수 있으며, 상기 심부고정부(2136)는 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 내에서 슬라이딩 가능하게 장착될 수 있다.55 and 56, the core
상기 심부고정부(2136)는 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 에 착탈 가능하게 장착될 수 있으며, 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 에 장착되는 경우 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 내에서 이탈되지 않은 채 슬라이딩이 가능하도록 외측으로 연장되어 형성되는 돌기부(2139)를 구비할 수 있다.The deep
그리고, 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 는 상기 돌기부(2139)가 장착되는 공간을 형성하도록 돌출되어 형성되는 돌기대응부(2131)를 구비할 수 있다.The second core
상기 심부고정부(2136)는 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 에 장착되는 경우 상기 돌기부(2139)가 상기 돌기대응부(2131)에 걸리게 되어 외부로의 이탈이 방지될 수 있다.When the deep
상기 심부고정부(2136)가 상기 심부삽입안내부(2134) 내에서 슬라이딩 가능하게 장착됨에 따라, 본 발명에 따른 전자펜(2000)은 사용자가 필기하는 동안 필기의 편안함을 느끼게 할 수 있다.As the deep
한편, 상기 심부고정부(2136)는 상기 제2 심부삽입안내부(2137) 내에서 기판장착부(2132)와 인력이 작용할 수 있으며, 인력을 발생시키는 수단으로 제1 자석(2172) 및 제2 자석(2174)에 의한 자력을 이용할 수 있다.The
상기 제1 자석(2172)은 심부고정부(2136)에 장착될 수 있으며, 상기 제2 자석(2174)은 기판장착부(2132)에 장착되어 상기 심부고정부(2136)가 상기 기판장착부(2132)과 인력이 작용하는 상태를 유지시킬 수 있다.The
상기 제1 자석(2172)과 상기 제2 자석(2174) 사이에는 탄성을 구비하는 탄성체(2176)가 배치될 수 있으며, 상기 탄성체(2176)는 사용자가 미디엄에 필기하는 동안 부드러움을 제공하여 편의성을 향상시킬 수 있다.
An
<전자기기의 제어방법><Control Method of Electronic Device>
1. 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현방법 #11. Real-time recreation of the contents written by the
이하에서는 본 발명에 따르는 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현방법의 첫번째 실시예에 관하여 설명하기로 한다.Hereinafter, a first embodiment of a method for real-time reproduction of contents written by a user according to the present invention will be described.
도 58은, 본 발명에 따르는 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현방법의 첫번째 실시예의 흐름도이다. 도 58을 참조하면, 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현 방법은, 펜 데이터를 획득하는 단계(S110), 획득된 펜 데이터에 기초하여 대상 미디엄에 대한 정보를 획득하는 단계(S120), 대상 미디엄에 대응되는 미디엄 이미지를 표시하는 단계(S130), 획득된 펜 데이터에 기초하여 상기 미디엄 이미지 상에 사용자의 필기를 재현하는 단계(S140)를 포함한다.58 is a flowchart of a first embodiment of a method for real-time reproduction of contents written by a user according to the present invention. 58, a method for real-time reproduction of contents written by a user includes the steps of acquiring pen data (S110), acquiring information about a target medium based on the obtained pen data (S120) A step S140 of reproducing a user's handwriting on the medium image based on the obtained pen data (S140).
상기 사용자의 필기를 재현하는 단계(S140)는, 상기 펜 데이터로부터 생성된 스트로크 데이터에 기초하여, 상기 미디엄 이미지 상의 대응되는 위치에 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하는 단계를 포함할 수 있다.The step of reproducing the handwriting of the user may include reproducing the handwriting content of the user at a corresponding position on the medium image in real time based on the stroke data generated from the pen data.
이로써, 전자기기(3000)는 전자펜(2000)으로부터 수신된 펜 데이터에 기초하여 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현하여 전자기기(3000)를 통해 디스플레이할 수 있다.Thus, the
전술한 전자기기의 동작방법에 대한 설명을 하면서, 각 단계들에 대응되는 설명은 이미 자세한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략한다.
In describing the operation method of the above-described electronic device, descriptions corresponding to the respective steps have already been described in detail, and a detailed description thereof will be omitted here.
2. 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현방법 #22. Real-time recreation of user-written
이하에서는 본 발명에 따르는 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현방법의 두번째 실시예에 관하여 설명하기로 한다.Hereinafter, a second embodiment of a method for real-time reproduction of contents written by a user according to the present invention will be described.
도 59는, 본 발명에 따르는 사용자에 의해 필기된 내용의 실시간 재현방법의 두번째 실시예의 흐름도이다. 도 59를 참조하면, 상기 필기된 내용의 실시간 재현 방법은, 펜 데이터를 획득하는 단계(S210), 획득된 펜 데이터에 기초하여, 표시되고 있는 미디엄 이미지의 적어도 일부인 제1 영역에 대하여 미리 정해진 조건을 만족하는지를 판단하는 단계(S220), 미리 정해진 조건을 만족하는 경우, 디스플레이를 통해 표시되고 있는 미디엄 이미지의 일부를 제1 영역에서 제2 영역으로 쉬프트시켜 표시하는 단계(S230), 상기 쉬프트된 제2 영역 상에 사용자의 필기 내용을 재현하는 단계(S240)를 포함한다.59 is a flowchart of a second embodiment of a method for real-time reproduction of contents written by a user according to the present invention. Referring to FIG. 59, the method for real-time reproduction of the written contents may include acquiring pen data (S210), acquiring pen data based on the obtained pen data, determining a predetermined condition for a first area that is at least a part of the displayed medium image A step S230 of shifting a part of the medium image displayed through the display from the first area to the second area and displaying the shifted image if the predetermined condition is satisfied, And reproducing the handwritten content of the user on the second area (S240).
이때, 상기 미리 정해진 조건은, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 제1 영역에서 벗어나 있는지 여부인 것일 수 있다. 즉, 상기 사용자의 필기 위치가 상기 디스플레이를 통해 표시되고 있는 상기 제1 영역에서 벗어나 있는 경우, 상기 미리 정해진 조건이 만족된다고 판단될 수 있다.At this time, the predetermined condition may be whether or not the handwriting position of the user is out of the first area. That is, when the handwriting position of the user is out of the first area being displayed through the display, it can be determined that the predetermined condition is satisfied.
이로써, 전자기기(3000)는 전자펜(2000)으로부터 수신된 펜 데이터에 기초하여 사용자의 필기 내용을 실시간으로 재현할 때, 대상 미디엄이 확대되어 표시되고 잇어서 대상 미디엄의 전체가 디스플레이를 통해 표시되고 있지 않고 일부만 표시되고 있는 경우, 디스플레이를 통해 표시되고 있지 않은 다른 영역에 대한 사용자의 필기가 입력된다고 하여도 해당 영역으로 표시영역을 쉬프트한 후 사용자의 필기를 재현할 수 있게 된다.Thus, when the
전술한 전자기기의 동작방법에 대한 설명을 하면서, 각 단계들에 대응되는 설명은 이미 자세한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략한다.
In describing the operation method of the above-described electronic device, descriptions corresponding to the respective steps have already been described in detail, and a detailed description thereof will be omitted here.
3. 필기된 내용의 리플레이 #13. Replay of
이하에서는 본 발명에 따르는 필기된 내용의 리플레이 방법의 첫번째 실시예에 관하여 설명하기로 한다.Hereinafter, a first embodiment of a replay method of written contents according to the present invention will be described.
도 60은, 본 발명에 따르는 필기된 내용의 리플레이 방법의 첫번째 실시예의 흐름도이다. 도 60을 참조하면, 상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜으로부터 수신하는 단계(S310), 상기 수신된 사용자의 필기에 관한 정보를 메모리에 저장하는 단계(S320), 적어도 제1 스트로크 및 상기 제2 스트로크를 뒤따르는 제2 스트로크를 포함하는 상기 사용자의 필기 내용을 상기 디스플레이에 순차적으로 리플레이하는 리플레이 동작을 수행하는 단계(S330);를 포함한다. 60 is a flowchart of a first embodiment of a replay method of written content according to the present invention. Referring to FIG. 60, a step S310 of receiving information on a handwriting of the user from an electronic pen sensing information on the handwriting of the user, a step S320 of storing information on the handwriting of the user received in the memory S320, And performing a replay operation of sequentially replaying the handwritten content of the user including the second stroke following the second stroke on the display (S330).
이때, 상기 사용자가 상기 제1 스트로크 및 상기 제2 스트로크를 필기하는 데 소요된 시간과 무관하게, 상기 제1 스트로크 및 상기 제2 스트로크가 한번에 하나씩 상기 디스플레이에 표시되며, 제1 시점에 상기 제1 스트로크가 상기 디스플레이에 표시되고, 상기 제1 시점 보다 더 늦은 제2 시점에 상기 제2 스트로크가 상기 디스플레이에 표시될 수 있다.At this time, the first stroke and the second stroke are displayed on the display, one at a time, regardless of the time taken by the user to write the first stroke and the second stroke, and the first stroke A stroke is displayed on the display and the second stroke at a second time later than the first time can be displayed on the display.
이로써, 전자기기(3000)는 전자펜(2000)으로부터 수신된 펜 데이터에 기초하여 사용자의 필기를 리플레이 할 때, 사용자가 실제로 필기를 입력한 시간보다 더 짧은 시간 내에 사용자의 필기 내용을 리플레이할 수 있게 된다.Thereby, when the
전술한 전자기기의 동작방법에 대한 설명을 하면서, 각 단계들에 대응되는 설명은 이미 자세한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략한다.
In describing the operation method of the above-described electronic device, descriptions corresponding to the respective steps have already been described in detail, and a detailed description thereof will be omitted here.
4. 필기된 내용의 리플레이 #24. Replay of
이하에서는 본 발명에 따르는 필기된 내용의 리플레이 방법의 두번째 실시예에 관하여 설명하기로 한다.Hereinafter, a second embodiment of a replay method of written contents according to the present invention will be described.
도 61은, 본 발명에 따르는 필기된 내용의 리플레이 방법의 두번째 실시예의 흐름도이다. 도 61을 참조하면, 상기 필기된 내용의 리플레이 방법은, 통신부를 통해, 상기 사용자의 필기에 관한 정보인 펜 데이터를 수신하는 단계(S410), 상기 수신된 펜 데이터를 메모리에 저장하는 단계(S420), 및 상기 저장된 펜 데이터에 기초하여, 상기 사용자의 필기 내용을 디스플레이에 순차적으로 리플레이하는 리플레이 동작을 수행하는 단계(S430);를 포함한다.,61 is a flowchart of a second embodiment of a replay method of written content according to the present invention. Referring to FIG. 61, the replay method of the written contents includes receiving (S410) pen data, which is information related to handwriting of the user, through a communication unit, storing the received pen data in a memory And performing a replay operation for sequentially replaying the handwritten content of the user on the display based on the stored pen data (S430).
이때, 상기 리플레이 동작의 재생 시간은 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여 결정된다.At this time, the reproduction time of the replay operation is determined based on the number of strokes included in the handwriting of the user to be subjected to the replay operation.
이로써, 전자기기(3000)는 전자펜(2000)으로부터 수신된 펜 데이터에 기초하여 사용자의 필기를 리플레이 할 때, 리플레이 동작의 재생 시간을 스트로크의 개수에 기초하여 결정함으로써, 사용자가 실제로 필기를 입력한 시간보다 더 짧은 시간 내에 사용자의 필기 내용을 리플레이할 수 있게 된다.Thus, when the
전술한 전자기기의 동작방법에 대한 설명을 하면서, 각 단계들에 대응되는 설명은 이미 자세한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략한다.
In describing the operation method of the above-described electronic device, descriptions corresponding to the respective steps have already been described in detail, and a detailed description thereof will be omitted here.
5. 필기 내용의 캡처5. Capturing handwriting content
이하에서는 본 발명에 따르는 필기 캡처 방법에 관하여 설명하기로 한다. Hereinafter, a handwriting capturing method according to the present invention will be described.
도 62는 본 발명의 실시예에 따른 필기 캡처 방법의 순서도이다. 도 62를 참조하면, 필기 캡처 방법은, 전자 펜(2000)으로부터 펜 데이터를 수신하는 단계(S510), 펜 데이터에 기초하여 필기 내용을 획득하는 단계(S520), 필기 내용의 재생 구간 중 적어도 하나의 시점에 대응되는 사용자 입력을 입력받는 단계(S530), 사용자 입력에 기초하여 대상 구간을 설정하는 단계(S540), 필기 내용 중 대상 구간에 해당하는 대상 필기 내용을 판단하는 단계(S550) 및 대상 필기 내용이 포함된 이미지를 캡처하는 단계(S560)을 포함할 수 있다.
62 is a flowchart of a handwriting capturing method according to an embodiment of the present invention. 62, the handwriting capturing method includes a step S510 of receiving pen data from the
먼저 전자 기기(3000)는 전자 펜(2000)으로부터 필기에 관한 펜 데이터를 수신할 수 있다(S510). 펜 데이터에는 전자 펜(2000)을 이용하여 미디엄(1000)에 필기된 좌표 데이터 및 필기 시각에 관한 데이터 등이 포함될 수 있다. First, the
전자 기기(3000)는 펜 데이터를 이용하여 필기 내용을 획득할 수 있다(S520). 필기 내용은 필기 시각 순으로 좌표 데이터를 연결하여 스트로크로 생성함에 따라 획득될 수 있다.The
전자 기기(3000)는 재생 구간 중 적어도 하나의 시점에 대응되는 사용자 입력을 받을 수 있다(S530). 이를 위해 전자 기기(3000)는 프로그래시브 바를 표시하여 프로그래시브 바에 대한 사용자 입력을 받거나, 필기 내용을 표시하여 필기 내용 중 특정 스트로크에 대한 입력을 받거나, 필기 내용을 재현하면서 사용자 입력을 받을 수 있다. 전자 기기(3000)는 이러한 사용자 입력에 따라 재생 구간 중 시작 시점 및 종료 시점을 획득할 수 있다. 만약 어느 하나의 시점만 획득된 경우 나머지 시점은 전자 기기(3000)에서 자체적으로 설정할 수도 있다. The
또 이와 같은 사용자 입력을 받기 위하여 전자 기기(3000)는 전체 필기 내용을 화면에 디스플레이하여 사용자의 입력을 도울 수도 있다.In order to receive such a user input, the
전자 기기(3000)는 사용자 입력에 기초하여 대상 구간을 설정할 수 있다(S540). 전자 기기(3000)는 사용자 입력에 따라 대상 구간의 시작 시점과 종료 시점을 결정하고 이에 따라 대상 구간을 설정할 수 있다.The
대상 구간이 설정되면 전자 기기(3000)는 전체 필기 내용 중 대상 필기 내용을 판단할 수 있다(S550). 대상 필기 내용은 하나 또는 복수 개로 판단될 수 있다. 또 전자 기기(3000)는 대상 필기 내용이 나머지 필기 내용과 구별되도록 표시하여 사용자에게 어떤 필기 내용이 대상 필기 내용으로 판단되고 있는지를 피드백할 수 있다. When the target section is set, the
전자 기기(3000)는 선택된 대상 필기 구간을 캡처할 수 있다(S560). 캡처는 이미지 캡처 방식 또는 펜 데이터를 통한 방식으로 수행될 수 있다. 또 캡처된 이미지는 외부기기 또는 인터넷 등을 통해 외부로 전송되거나 별도로 저장될 수 있다.
The
상술한 본 발명에 따른 전자 기기의 제어방법에 있어서, 각 실시예를 구성하는 단계는 필수적인 것은 아니며, 따라서 각 실시예는 상술한 단계를 선택적으로 포함할 수 있다. 또 각 실시예를 구성하는 각 단계는 반드시 설명된 순서에 따라 수행되어야 하는 것은 아니며, 나중에 설명된 단계가 먼저 설명된 단계보다 먼저 수행될 수도 있다.In the above-described method of controlling an electronic device according to the present invention, the steps constituting each embodiment are not essential, and therefore, each embodiment can selectively include the above-described steps. Moreover, each step constituting each embodiment is not necessarily performed according to the order described, and the step described later may be performed before the step described earlier.
또한 본 발명에 따른 전자 기기의 제어방법은, 이를 수행하는 코드 또는 프로그램의 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 코드 또는 프로그램은 컴퓨터 판독 가능 기록매체에 저장될 수 있다.Further, the control method of an electronic device according to the present invention can be implemented in the form of a code or a program for performing the control, and the code or the program can be stored in a computer-readable recording medium.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 상술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다. 나아가, 각 실시예를 구성하는 단계들은 다른 실시예를 구성하는 단계들과 개별적으로 또는 조합되어 이용될 수 있다.
While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, The present invention is not limited to the drawings. In addition, the embodiments described in this document can be applied to not only the present invention, but also all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications can be made. Further, the steps constituting each embodiment can be used separately or in combination with the steps constituting the other embodiments.
1000: 미디엄
2000: 전자펜
3000: 전자기기
4000: 서버1000: Medium
2000: Electronic pen
3000: Electronic devices
4000: Server
Claims (21)
상기 사용자의 필기에 관한 정보를 감지하는 전자펜과 통신하는 통신부;
데이터를 저장하는 메모리;
정보를 시각적으로 표시하는 디스플레이; 및
상기 통신부를 통해, 상기 사용자의 필기에 관한 정보인 펜 데이터를 수신하고,
상기 수신된 펜 데이터를 상기 메모리에 저장하고,
상기 저장된 펜 데이터에 기초하여, 상기 사용자의 필기 내용을 상기 디스플레이에 순차적으로 리플레이하는 리플레이 동작을 수행하는 제어부;를 포함하며,
상기 제어부는,
상기 리플레이 동작의 재생 시간을 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여 결정하는
전자기기.
An electronic device for replaying a user's handwriting content on a medium,
A communication unit for communicating with an electronic pen for sensing information on the handwriting of the user;
A memory for storing data;
A display for visually displaying information; And
Receiving pen data, which is information on the handwriting of the user via the communication unit,
Storing the received pen data in the memory,
And a controller for performing a replay operation for sequentially replaying the handwriting contents of the user on the display based on the stored pen data,
Wherein,
The playback time of the replay operation is determined based on the number of strokes included in the handwriting of the user who is the subject of the replay operation
Electronics.
상기 제어부는,
상기 리플레이 동작의 재생 시간을 상기 스트로크의 개수에 비례하여 결정하는 전자기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
And determines the reproduction time of the replay operation in proportion to the number of the strokes.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의되며,
미리 정해진 단위 시간 동안 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수가 M으로 정의되고,
상기 제어부는,
상기 리플레이 동작의 재생 시간을 N/M*(미리 정해진 단위 시간)로 결정하는
전자기기.
The method according to claim 1,
The number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N,
A predetermined number of strokes to be reproduced for a predetermined unit time is defined as M,
Wherein,
The reproduction time of the replay operation is determined as N / M * (predetermined unit time)
Electronics.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의되며,
1초 동안 재생되는 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수가 M으로 정의되고,
상기 제어부는,
상기 리플레이 동작의 재생 시간을 N/M초로 결정하는
전자기기.
The method according to claim 1,
The number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N,
The number of reproduced predetermined strokes to be reproduced for one second is defined as M,
Wherein,
The playback time of the replay operation is determined as N / M seconds
Electronics.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수를 N으로 정의하고, 1초 동안 재생되는 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수를 M으로 정의하며, N을 M으로 나누었을 때 몫을 Q, 나머지를 R로 정의할 때,
상기 제어부는,
상기 R이 0인 경우에는, Q초를 상기 리플레이 동작의 재생 시간으로 결정하고,
상기 R이 0이 아닌 경우에는, (Q+1)초를 상기 리플레이 동작의 재생 시간으로 결정하는
전자기기.
The method according to claim 1,
The number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N, the number of predetermined strokes to be reproduced to be reproduced for one second is defined as M, and when N is divided by M, Q, and the remainder is defined as R,
Wherein,
Wherein when the R is 0, Q seconds is determined as the playback time of the replay operation,
If R is not 0, (Q + 1) second is determined as the reproduction time of the replay operation
Electronics.
상기 제어부는,
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여, 리플레이 재생 속도를 결정하고,
상기 결정된 리플레이 재생 속도에 기초하여, 단위 시간당 재생할 스트로크의 개수를 결정하고,
상기 결정된 단위 시간당 재생할 스트로크의 개수에 기초하여, 상기 리플레이 동작의 재생 시간을 결정하는
전자기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
The replay reproduction speed is determined based on the number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation,
Determines the number of strokes to be played per unit time based on the determined replay reproduction speed,
Based on the determined number of strokes to be played back per unit time, determines the playback time of the replay operation
Electronics.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 많을수록 상기 결정된 리플레이의 재생 속도가 더 빨라지는 것을 특징으로 하는
전자기기.
The method according to claim 6,
Wherein the greater the number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation, the faster the reproduction speed of the determined replay is.
Electronics.
상기 리플레이 재생 속도가 더 빠를수록 상기 결정된 단위 시간당 재생할 스트로크의 개수가 더 많아지는 것을 특징으로 하는
전자기기.
8. The method of claim 7,
And the number of strokes to be played back per unit time is further increased as the replay reproduction speed is higher.
Electronics.
상기 제어부는,
상기 리플레이 동작을 수행할 때, 한번에 하나의 스트로크가 상기 디스플레이에 표시되도록 상기 리플레이 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는
전자기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
Wherein when performing the replay operation, the replay operation is performed so that one stroke at a time is displayed on the display
Electronics.
상기 제어부는,
제1 리플레이 재생 속도에 따라 결정된 단위 시간당 리플레이할 스트로크의 개수에 기초하여 리플레이 동작을 수행하고,
제1 리플레이 재생 속도가 제2 리플레이 재생 속도로 변경되면 상기 단위 시간당 리플레이할 스트로크의 개수를 변경하고,
상기 변경된 단위 시간당 리플레이할 스트로크의 개수에 기초하여 리플레이 동작을 계속하여 수행하는
전자기기.
The method according to claim 1,
Wherein,
A replay operation is performed based on the number of strokes to be replayed per unit time determined according to the first replay reproduction speed,
When the first replay reproduction speed is changed to the second replay reproduction speed, the number of strokes to be replayed per unit time is changed,
The replay operation is continued based on the number of strokes to be replayed per the changed unit time
Electronics.
통신부를 통해, 상기 사용자의 필기에 관한 정보인 펜 데이터를 수신하는 단계;
상기 수신된 펜 데이터를 메모리에 저장하는 단계; 및
상기 저장된 펜 데이터에 기초하여, 상기 사용자의 필기 내용을 디스플레이에 순차적으로 리플레이하는 리플레이 동작을 수행하는 단계;를 포함하며,
상기 리플레이 동작의 재생 시간은 상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여 결정되는
전자기기의 제어방법.
A method of controlling an electronic device for replaying a user's handwriting content on a medium,
Receiving pen data, which is information on the handwriting of the user, through the communication unit;
Storing the received pen data in a memory; And
And performing a replay operation for sequentially replaying the handwritten content of the user on the display based on the stored pen data,
The playback time of the replay operation is determined based on the number of strokes included in the handwriting of the user who is the subject of the replay operation
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작의 재생 시간은 상기 스트로크의 개수에 비례하여 결정되는 전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
Wherein the playback time of the replay operation is determined in proportion to the number of the strokes.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의되며,
미리 정해진 단위 시간 동안 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수가 M으로 정의되고,
상기 리플레이 동작의 재생 시간은 N/M*(미리 정해진 단위 시간)로 결정되는
전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
The number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N,
A predetermined number of strokes to be reproduced for a predetermined unit time is defined as M,
The reproduction time of the replay operation is determined as N / M * (predetermined unit time)
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 N으로 정의되며,
1초 동안 재생되는 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수가 M으로 정의되고,
상기 리플레이 동작의 재생 시간은 N/M초로 결정하는
전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
The number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N,
The number of reproduced predetermined strokes to be reproduced for one second is defined as M,
The playback time of the replay operation is determined as N / M seconds
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수를 N으로 정의하고, 1초 동안 재생되는 재생되는 미리 정해진 스트로크의 개수를 M으로 정의하며, N을 M으로 나누었을 때 몫을 Q, 나머지를 R로 정의할 때,
상기 R이 0인 경우에는, Q초가 상기 리플레이 동작의 재생 시간으로 결정되고,
상기 R이 0이 아닌 경우에는, (Q+1)초가 상기 리플레이 동작의 재생 시간으로 결정되는
전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
The number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation is defined as N, the number of predetermined strokes to be reproduced to be reproduced for one second is defined as M, and when N is divided by M, Q, and the remainder is defined as R,
When R is 0, Q seconds is determined as the reproduction time of the replay operation,
If R is not 0, (Q + 1) second is determined as the reproduction time of the replay operation
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수에 기초하여, 리플레이 재생 속도가 결정되고,
상기 결정된 리플레이 재생 속도에 기초하여, 단위 시간당 재생할 스트로크의 개수가 결정되고,
상기 결정된 단위 시간당 재생할 스트로크의 개수에 기초하여, 상기 리플레이 동작의 재생 시간이 결정되는
전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
The replay reproduction speed is determined based on the number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation,
Based on the determined replay reproduction speed, the number of strokes to be played back per unit time is determined,
The playback time of the replay operation is determined based on the determined number of strokes to be played back per unit time
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작의 대상이 되는 사용자의 필기에 포함되어 있는 스트로크의 개수가 많을수록 상기 결정된 리플레이의 재생 속도가 더 빨라지는 것을 특징으로 하는
전자기기의 제어방법.
17. The method of claim 16,
Wherein the greater the number of strokes included in the handwriting of the user subject to the replay operation, the faster the reproduction speed of the determined replay is.
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 재생 속도가 더 빠를수록 상기 결정된 단위 시간당 재생할 스트로크의 개수가 더 많아지는 것을 특징으로 하는
전자기기의 제어방법.
18. The method of claim 17,
And the number of strokes to be played back per unit time is further increased as the replay reproduction speed is higher.
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작을 수행하는 단계는,
상기 리플레이 동작을 수행할 때, 한번에 하나의 스트로크가 상기 디스플레이에 표시되도록 상기 리플레이 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는
전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
The step of performing the replay operation includes:
Wherein when performing the replay operation, the replay operation is performed so that one stroke at a time is displayed on the display
A method of controlling an electronic device.
상기 리플레이 동작을 수행하는 단계는,
제1 리플레이 재생 속도에 따라 결정된 단위 시간당 리플레이할 스트로크의 개수에 기초하여 리플레이 동작을 수행하는 단계;
제1 리플레이 재생 속도가 제2 리플레이 재생 속도로 변경되면 상기 단위 시간당 리플레이할 스트로크의 개수를 변경하는 단계; 및
상기 변경된 단위 시간당 리플레이할 스트로크의 개수에 기초하여 리플레이 동작을 계속하여 수행하는 단계;를 포함하는
전자기기의 제어방법.
12. The method of claim 11,
The step of performing the replay operation includes:
Performing a replay operation based on the number of strokes to be replayed per unit time determined according to the first replay reproduction speed;
Changing the number of strokes to be replayed per unit time when the first replay reproduction speed is changed to the second replay reproduction speed; And
And continuously performing a replay operation based on the number of strokes to be replayed per the changed unit time
A method of controlling an electronic device.
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