KR20160041224A - 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 - Google Patents

동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 게시한다. 즉, 상품 구매 절차를 진행함에 있어서 효율적인 화면 구성 및동적인 화면 전환을 통해서 상품에 대한 정보 및 상품에 대한 이미지 정보를 사용자 장치로 전달할 수 있다. 따라서, 사용자는 실제 오프라인에서 구매하는 것과 유사하게 상품에 대한 정보를 구체적으로 획득하여 신중하게 상품 구매를 수행할 수 있다. 또한, 이러한 상품 구매를 통해 상품 판매자 측에서는 상품의 반품률을 낮출 수 있다.

Description

동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체{Merchandise sales service device based on dynamic scene change, Merchandise sales system based on dynamic scene change, method for selling merchandise based on dynamic scene change and computer readable medium having computer program recorded therefor}
본 발명은 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것으로, 특히 사용자가 사용자 장치를 통해 상품에 대한 정보를 간편하게 획득하기 위한 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 사용자 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에 관한 것이다.
한국은 1990년대 중반부터 정보화 기반의 확대와 전자 상거래 사업의 발전으로 인터넷이 급속히 확산되어 1999년 12월 934만명으로 추정되던 인터넷 시용자 수가 2007년 6월 기준 3,443만명으로 증가하여 전체 인구의 75.5%가 인터넷을 이용하는 것으로 나타났다. 또 이 중 54.6%가 인터넷 쇼핑몰을 이용하고 있는 소비자로 나타났다.
통계청의 자료에 따르면 인터넷 쇼핑몰 시업체수는 2003년 3,268개에서 2007년 3/4분기 기준 4,445개로 약 36% 증가했으며, 거래액은 7조 548억원에서 11조 4286억으로 증가하였다. 그 중 의류/패션 및 관련 상품 군이 7,300억에서 1조 8,971억(약 16%)으로 증가하였으며 가장 큰 비중을 차지하고 있다.
2008년에는 한국 전체 인구의 80%에 육박하는 인터넷 사용자 수의 증가와 더불어 전자 상거래를 기반으로 한 인터넷 쇼핑몰을 운영하는 사업체수가 꾸준히 증가하였다.
이처럼 인터넷 시장의 확대와 더불어 각 쇼핑몰에서는 소비자에게 쇼핑, 구매, 대금 결제까지의 원스톱 쇼핑 등의 편리함을 제공해주고 있어서 쇼핑 시간이 부족한 현대인들로 하여금 쇼핑몰의 이용을 지속적으로 유도하고 있다. 인터넷 쇼핑 몰 사이에 경쟁이 심화되고 있고, 이로 인해 인터넷 쇼핑몰은 경쟁 우위를 확보하기 위해 다양한 마케팅 전략을 구사할 필요가 있다.
제10-2009-0121580 [명칭: 인터넷 쇼핑몰에서 제품의 크기 인식이 가능한 제품 이미지 표현 방법]
본 발명의 목적은 모바일 상에서 수행되는 상품 구매 절차에서 보다 간단하게 사용자에게 상품 구매 절차를 제공하기 위한 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자에게 보다 편리하게 자세하고 구체적인 상품 설명 정보 및 상품 이미지 정보를 제공하기 위한 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용자에게 상품에 대한 3D 이미지를 편리하게 제공하기 위한 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체를 제공함에 있다.
본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치는 사용자 장치의 제1 화면을 통해 사용자 장치에 의해 선택된 상품에 대한 상품 설명 정보, 원본 상품 이미지 정보를 제공하는 상품 설명 제공부, 선택된 상품의 이미지에 대해 리사이징 및/또는 마스킹한 후처리 상품 이미지 정보를 생성하는 상품 이미지 처리부와 사용자 장치에 의해 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하는 상품 옵션 제공부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치는 사용자 장치에 의해 제1 화면 상에서 구현된 장바구니 버튼이 선택되는 경우, 장바구니 버튼에 의해 선택된 상품에 대한 이미지를 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 사용자 장치의 제1 화면에서 전환된 제3 화면 상에서 제공하는 구매 절차부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 후처리 상품 이미지 정보는 옵션 정보 또는 장바구니 버튼에 의해 선택된 상품의 개수에 따라 리사이징되는 사이즈 및/또는 마스킹되는 영역이 서로 다르게 선택되어 생성될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 상품 이미지 처리부는 사용자에 의해 원본 상품 이미지가 터치되는 경우, 선택된 상품의 3D(dimension) 이미지를 제공할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 3D 이미지는 사용자의 머리 회전 각도를 고려하여 제공되고, 상품 이미지 처리부는 사용자 장치로부터 전송된 사용자의 이미지를 기반으로 머리 회전 각도를 결정하고, 결정된 머리 회전 각도에 대응되는 3D 이미지를 제공할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 3D 이미지는 사용자의 손 동작을 고려하여 제공되고, 상품 이미지 처리부는 사용자 장치로부터 전송된 손 동작과 관련된 이미지를 기반으로 손 동작과 대응되는 가상 손을 생성하고, 가상 손의 움직임에 대응되는 3D 이미지를 제공될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 3D 이미지는 사용자 장치의 기울기를 고려하여 제공되고, 상품 이미지 처리부는 사용자 장치로부터 전송된 사용자 장치의 기울기에 대응되는 3D 이미지를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 방법은 사용자 장치의 제1 화면을 통해 사용자 장치에 의해 선택된 상품에 대한 상품 설명 정보, 원본 상품 이미지 정보를 제공하는 단계, 선택된 상품의 이미지에 대해 리사이징 및/또는 마스킹한 후처리 상품 이미지 정보를 생성하는 단계와 사용자 장치에 의해 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 방법은 사용자에 의해 원본 상품 이미지가 일정 시간 이하로 터치되는 경우, 선택된 상품의 3D(dimension) 이미지를 제공하는 단계를 더 포함하되,
3D 이미지는 사용자의 손 동작을 고려하여 제공되고, 상품 판매 서비스 장치는 사용자 장치로부터 전송된 손 동작과 관련된 이미지를 기반으로 손 동작과 대응되는 가상 손을 생성하고, 가상 손의 움직임에 대응되는 3D 이미지를 제공하되, 가상 손의 움직임은 손 동작을 구현하는 사용자의 손가락의 특징점을 기반으로 결정되고, 손가락의 특징점은 손가락을 구성하는 관절의 위치를 기반으로 결정될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 방법은 사용자에 의해 원본 상품 이미지가 일정 시간 이상으로 터치되는 경우, 원본 상품 이미지 정보를 일정한 투명도의 이미지로 처리하고, 일정한 투명도의 이미지로 처리된 원본 상품 이미지 정보에 상품 설명 정보를 중첩하여 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체에는 상술한 실시예에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템은 사용자 장치의 제1 화면을 통해 사용자 장치에 의해 선택된 상품에 대한 상품 설명 정보, 원본 상품 이미지 정보를 제공하고 선택된 상품의 이미지에 대해 리사이징 및/또는 마스킹한 후처리 상품 이미지 정보를 생성하고 사용자 장치에 의해 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하기 위해 구현된 상품 판매 서비스 장치와 상품 판매 서비스 장치에 의해 제공된 상품 설명 정보 및 원본 상품 이미지 정보를 제1 화면을 통해 출력하고, 구매 버튼이 선택되는 경우, 상품 판매 서비스 장치로 옵션 정보를 요청하고 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공된 옵션 정보를 수신하기 위해 구현된 사용자 장치를 포함할 수 있다.
본 발명은 실시간으로 모바일 상에서 수행되는 상품 구매 절차에서 보다 간단하게 사용자에게 상품 구매 절차를 제공하고, 사용자에게 보다 편리하게 자세하고 구체적인 상품 설명 정보 및 상품 이미지 정보를 제공하고, 사용자에게 상품에 대한 3D 이미지를 편리하게 제공할 수 있다. 따라서, 사용자는 실제 오프라인에서 구매하는 것과 유사하게 상품에 대한 정보를 구체적으로 획득하여 신중하게 상품 구매를 수행할 수 있다.
또한, 이러한 상품 구매를 통해 상품 판매자 측에서는 상품의 반품률을 낮출 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매 절차를 나타낸 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매 절차를 나타낸 개념도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 정보 제공 방법을 나타낸 개념도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 머리 회전을 판단하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 손 동작을 고려하여 3D 상품 이미지를 제공하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 기울기를 고려하여 상품 3D 이미지를 제공하는 것을 나타낸 개념도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치 상에서 상품 이미지와 상품 설명을 동시에 제공하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 상품 판매 서비스 장치를 나타낸 블록도이다.
본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아님을 유의해야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적 용어는 본 발명에서 특별히 다른 의미로 정의되지 않는 한 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 의미로 해석되어야 하며, 과도하게 포괄적인 의미로 해석되거나 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다. 또한, 본 발명에서 사용되는 기술적인 용어가 본 발명의 사상을 정확하게 표현하지 못하는 잘못된 기술적 용어일 때에는 당업자가 올바르게 이해할 수 있는 기술적 용어로 대체되어 이해되어야 할 것이다. 또한, 본 발명에서 사용되는 일반적인 용어는 사전에 정의되어 있는 바에 따라 또는 전후 문맥상에 따라 해석되어야 하며, 과도하게 축소된 의미로 해석되지 않아야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함한다. 본 발명에서 "구성된다" 또는 "포함한다" 등의 용어는 발명에 기재된 여러 구성 요소들 또는 여러 단계를 반드시 모두 포함하는 것으로 해석되지 않아야 하며, 그 중 일부 구성 요소들 또는 일부 단계들은 포함되지 않을 수도 있고 또는 추가적인 구성 요소 또는 단계들을 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
또한, 본 발명에서 사용되는 제 1, 제 2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만 구성 요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성 요소는 제 2 구성 요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성 요소도 제 1 구성 요소로 명명될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 발명의 사상을 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 발명의 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
스마트폰과 태블릿과 같은 모바일 기반의 사용자 장치 상에서 구동되는 모바일 커머스 어플리케이션은 사용자 장치에 구비된 디스플레이 크기의 한계로 인해 상품 정보를 제한적으로 제공할 수 밖에 없다. 따라서, 사용자는 기존의 모바일 커머스 어플리케이션을 통해 상품 구매를 위한 정보를 획득하고 상품 구매 절차를 진행하기 위해 반복적으로 화면을 스크롤하거나 상품 정보를 제공하는 화면이 아닌 다른 화면으로 이동하여 상품 구매 절차를 진행해야만 한다.
현재 대부분의 모바일 기반 사용자 장치에 의해 제공되는 모바일 커머스 어플리케이션들은 상세 화면에서 선택된 상품 구매와 관련된 다양한 절차를 진행하기 위한 여러 버튼들을 제공하고 있다. 사용자는 상세 화면을 통해 상품 구매와 관련된 상세 옵션을 선택할 수 있다. 따라서, 기존의 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매시 화면의 복잡도 증가, 스크롤 영역의 확대 및 사용자의 집중력 저하 등의 문제가 발생될 수 있다.
이하, 본 발명의 실시예에서는 사용자가 모바일 기반의 사용자 장치(이하, 사용자 장치)를 통해 상품 구매 절차를 진행시 사용자가 상품과 관련된 주요 설명들에 집중할 수 있도록 상품 구매를 위한 화면 전환을 최소화하여 효과적으로 상품 정보를 사용자에게 전달하는 방법이 개시된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매 절차를 나타낸 개념도이다.
도 1에서는 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매 절차 중 상품 옵션을 선택하는 방법이 개시된다. 상품 옵션은 색상, 사이즈, 개수와 같은 상품 구매를 위한 추가적인 선택 정보일 수 있다.
도 1을 참조하면, 제1 화면(110)을 통해 상품(또는 제품)의 이미지 정보, 상품명, 상품의 상세 설명에 대한 정보 및 상품 구입 버튼이 사용자에게 제공될 수 있다. 상품 구입 버튼은 사용자의 상품 구입의 결정을 위한 버튼일 수 있다. 제1 화면에서는 사이즈, 컬러와 같은 상품 옵션을 선택하기 위한 메뉴가 디스플레이되지 않을 수 있다.
제1 화면(110)에서는 상품 옵션을 제외한 상품명, 상품의 상세 설명과 같은 상품 정보만이 디스플레이될 수 있다. 사용자는 제1 화면(110)을 통해서 상품 정보를 많은 스크롤이 없이 바로 제공받을 수 있다.
사용자에 의해 상품 구입 버튼이 선택된 경우, 제2 화면(120) 내지 제4 화면(140)으로 화면이 전환될 수 있다. 구체적으로 사용자가 상품 구입 버튼을 선택시 상품 대표 이미지(또는 상품 원본 이미지)가 동적으로 리사이즈 및/또는 마스킹되어 후처리 상품 이미지로 변화될 수 있다. 리사이즈 및/또는 마스킹과 같은 영상 처리를 기반으로 생성된 후처리 상품 이미지는 상품 옵션을 선택하기 위한 화면에서 사용될 수 있다. 옵션 정보 따라 리사이징되는 사이즈 및/또는 마스킹되는 영역을 다르게 설정될 수 있다.
제4 화면(140)에서는 사용자에 의해 선택될 상품 옵션에 대한 정보가 사용자에게 제공될 수 있다. 제4 화면(140)에서는 상품 옵션이 상품의 사이즈와 상품의 칼라인 경우를 가정한다. 사용자는 제4 화면(140)을 통해 상품의 칼라 및 상품의 사이즈를 선택할 수 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따르면, 상품 정보를 제공하는 제1 화면(110)과 별도의 제4 화면(140)을 통해 복수의 상품 옵션이 디스플레이될 수 있다. 사용자는 디스플레이된 상품 옵션을 선택할 수 있고, 선택된 상품 옵션을 기반으로 상품에 대한 구매 절차가 진행될 수 있다. 상품 옵션은 좌우 스와이핑 방식으로 변경될 수 있다. 제4 화면(140)에서는 복수의 상품 옵션(예를 들어, 칼라와 사이즈)의 선택을 위한 절차가 모두 제공되나, 상품 옵션 별로 별도의 화면이 제공될 수도 있다. 예를 들어, 상품 옵션 중 칼라의 선택을 위한 화면과 상품 옵션 중 사이즈의 선택을 위한 화면이 사용자 장치 상에서 별도로 제공될 수 있다.
사용자가 화면 상단의 뒤로 가기 버튼 또는 사용자 장치의 H/W(hardware) 상의 뒤로 가기 버튼을 선택시 리사이징 및 마스킹되지 않은 상품 대표 이미지가 제공되는 제1 화면(110)으로 복귀될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매 절차를 나타낸 개념도이다.
도 2에서는 모바일 커머스 어플리케이션을 통한 상품 구매 절차 중 상품을 장바구니에 담는 절차가 개시된다.
도 2를 참조하면, 제5 화면(250)에서는 상품의 이미지 정보, 상품명, 상품의 상세 설명에 대한 정보 및 장바구니 버튼이 사용자에게 제공될 수 있다. 장바구니 버튼은 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 상품을 구매 전 모아두기 위한 버튼일 수 있다.
사용자에 의해 장바구니 버튼이 선택된 경우, 제6 화면(260) 내지 제8 화면(280)으로 상품 구매를 위한 화면이 전환될 수 있다. 구체적으로 사용자가 장바구니 버튼을 선택시 상품 대표 이미지가 동적으로 리사이즈 및 마스킹되면서 장바구니 화면으로 이동할 수 있다.
제8 화면(280)의 상단에는 장바구니에 담긴 상품들이 중첩되어 표시될 수 있다. 제8 화면(280)의 하단에는 사용자에 의해 이미 선택된 상품들이 표시되고, 선택된 상품들을 일괄 구입할 수 있는 상품 구입 버튼이 표시될 수 있다. 사용자에 의해 상품 구입 버튼이 선택되는 경우, 사용자에 의해 장바구니에 담긴 상품에 대한 구매 절차가 수행될 수 있다. 사용자는 제8 화면(280)의 상단 또는 제8 화면(280)의 하단에 디스플레이된 장바구니에 담긴 복수의 상품들 중 구매 절차를 진행할 적어도 하나의 상품을 별도로 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 장바구니에 담긴 복수의 상품들 중 실제 구매할 상품을 스와이핑 또는 롱 터치하여 선택할 수 있다.
도 1 및 도 2에서 개시한 절차를 통해 사용자가 사용자 장치를 통한 상품 구매 절차에 집중할 수 있다. 즉, 사용자 장치 상의 상품 구매를 위한 인터렉션 요소들이 단순화되어 상품 설명에 더 많은 스크린 영역이 사용될 수 있다. 또한, 모바일 커머스 어플리케이션을 기반으로 상품의 이미지를 동적으로 조정함으로써 사용자가 화면을 전환하지 않고 상품 구매 절차를 진행할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 상품의 이미지 정보를 추가적으로 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 도 1에 개시된 제1 화면(110) 또는 도 2에 개시된 제5 화면(250)의 상품 이미지를 클릭하는 경우, 상품 판매 서비스 장치는 사용자에게 더욱 상세한 상품 이미지 정보를 제공할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 정보 제공 방법을 나타낸 개념도이다.
도 3에서는 3D(dimension) 방식으로 상품 이미지에 대한 정보를 제공하는 방법을 나타낸다.
도 3을 참조하면, 도 1에서 개시한 제1 화면에서 사용자가 상품의 이미지를 클릭하는 경우, 사용자는 상품 판매 서비스 장치로부터 상품의 3D 이미지(이하, 상품 3D 이미지)를 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상품의 이미지를 클릭하는 경우, 사용자 장치의 디스플레이의 전체 영역을 통해 상품 3D 이미지가 사용자에게 제공될 수 있다. 즉, 상품 3D 이미지가 사용자 장치의 디스플레이의 크기를 고려하여 사용자에게 최대로 제공될 수 있다.
상품 3D 이미지는 다양한 방식으로 제공될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 상품 판매 서비스 장치는 사용자의 머리 위치 정보(예를 들어, 머리 회전 방향)을 고려하여 상품 3D 이미지를 사용자 장치 상에서 디스플레이할 수 있다. 이러한 방식을 사용함으로써 사용자가 실제로 상품을 보는 것과 유사하게 2차원 상품 이미지의 한계를 벋어나 다양한 각도에서 상품에 대한 정보를 제공받을 수 있다.
사용자의 머리 위치 정보를 판단할 수 있다(단계 S300).
사용자의 머리 위치 정보는 다양한 방식으로 판단될 수 있다. 예를 들어, 사용자 장치에 설치된 카메라를 통해 사용자의 머리의 회전 각도를 판단할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 머리의 회전 각도에 따라 상품 판매 서비스 장치로부터 제공되는 상품 3D 이미지의 디스플레이 각도가 달라질 수 있다. 머리의 회전 각도는 코, 눈, 입과 같은 얼굴의 특징부를 기준으로 결정될 수 있다. 머리의 회전 각도를 판단하는 방법은 이하, 본 발명의 실시예에서 구체적으로 후술한다.
사용자의 머리 위치 정보에 대응된 3D 상품 이미지를 사용자 장치를 통해 제공한다(단계 S310).
상품 판매 서비스 장치는 사용자의 머리 회전 각도에 대응되는 3D 상품 이미지를 사용자 장치에 디스플레이할 수 있다. 사용자 장치에서 상품 판매 서비스 장치로 사용자의 머리 위치 정보를 전송할 수 있고, 상품 판매 장치는 사용자의 머리 위치 정보에 대응되는 3D 상품 이미지를 사용자 장치로 전송할 수 있다. 또는 사용자 장치로 미리 3D 상품 이미지를 전송하고, 사용자 장치 내의 모바일 커머스 어플리케이션에서 사용자의 머리 위치 정보를 고려하여 사용자의 머리 위치 정보에 대응되는 3D 상품 이미지를 사용자 장치로에서 제공할 수 있다.
사용자의 입력 신호에 따라 상품 옵션에 따라 다른 상품 이미지를 사용자 장치를 통해 제공한다(단계 S320).
상품 옵션에 따른 다른 상품 이미지를 제공하기 위한 사용자의 입력 신호는 다양한 신호일 수 있다. 예를 들어, 사용자가 사용자 장치 상에서 디스플레이되는 상품 3D 이미지를 터치하는 경우, 동일 상품이되, 다른 옵션을 가진 다른 상품 이미지(예를 들어, 다른 색상의 3D 상품 이미지, 다른 사이즈의 3D 상품 이미지)가 사용자 장치에서 디스플레이될 수 있다. 옵션에 따른 다른 상품 이미지를 제공하기 위한 사용자의 입력 신호는 터치 신호뿐만 아니라 다른 동작 신호, 소리 신호일 수도 있다.
이후, 동일한 방식으로 단계 S300, S310을 통해 사용자의 머리 위치 정보에 대응되는 3D 상품 이미지가 사용자 장치로 제공될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 머리 회전을 판단하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 4를 참조하면, 사용자의 머리 회전을 판단하기 위해 사용자 장치의 카메라에 의해 촬상된 사용자의 얼굴에 대한 인식을 수행할 수 있다.
사용자의 얼굴의 인식은 사람의 얼굴 템플릿을 기반으로 촬상된 이미지 중 사용자의 얼굴 영역을 추출할 수 있다. 사용자의 머리 회전은 입, 코, 눈과 같은 사용자 얼굴의 특징 부위의 특징점을 기반으로 판단될 수 있다.
사용자가 사용자 장치를 정면으로 바라보고 있는 경우, 머리 회전 각도가 0도로 판단될 수 있다. 사용자가 머리를 시계 방향으로 회전하는 경우(또는 고개를 꺾어 사용자 장치를 우측에서 바라보고 있는 경우), +1도~+X도, 사용자가 머리를 반시계 방향으로 회전하는 경우(또는 사용자가 고개를 꺾어 사용자 장치를 좌측에서 바라보고 있는 경우), -1도~-X도로 판단할 수 있다. 즉, 사용자의 머리 회전 각도는 +X~-X도의 범위에 포함되는 각도 중 하나일 수 있다. 본 발명의 실시예에서는 설명의 편의상 머리 회전 각도의 변화가 1도 단위로 판단되는 것으로 가정하나 머리 회전 각도의 변화는 1도보다 작거나 큰 범위 단위로 판단될 수도 있다.
예를 들어, 코를 기준으로 하는 경우, 사용자 장치는 사용자의 코의 각도 변화에 따른 머리 회전 각도의 변화를 판단할 수 있다. 사용자가 사용자 장치를 정면으로 바라보고 있는 경우, 코는 수직 방향(0도)에 있을 수 있고 이때 사용자의 머리 회전 각도가 0도로 판단될 수 있다. 사용자가 고개를 꺾어 사용자 장치를 우측에서 바라보고 있는 경우, 코의 각도는 최대 +1~+Y도일 수 있고, 이는 사용자의 머리 회전 각도 +1도~+X도에 대응될 수 있다. 마찬가지로 사용자가 고개를 꺾어 사용자 장치를 좌측에서 바라보고 있는 경우, 코의 각도는 최대 -1~-Y도일 수 있고, 이는 사용자의 머리 회전 각도 -1도~-X도에 대응될 수 있다.
코뿐만 아니라 눈, 입과 같은 얼굴의 다른 특징 부위도 사용자의 머리 회전 각도를 판단하기 위해 사용될 수 있다.
상품 판매 서비스 장치는 머리 회전 각도에 대응되는 상품 이미지를 사용자 장치로 제공할 수 있다. 머리 회전 각도에 대응되어 입체 상품 이미지의 디스플레이가 각도가 결정될 수 있다. 전술한 바와 같이 ?도~+X도 머리 회전에 따라 0도에서 360도로 시계 방향 또는 반시계 방향으로 회전되는 3D 상품 이미지 각각이 사용자 장치에서 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, X가 30도인 경우, 사용자 머리가 1도 회전함에 따라 6도에 해당하는 입체 상품 이미지의 디스플레이 각도가 변할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 사용자의 손 동작을 고려하여 3D 상품 이미지를 제공하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 5에서는 사용자가 실제 물건을 고르듯 사용자의 손 동작을 반영하여 상품 3D 이미지를 제공하는 방법에 대해 개시한다.
도 5를 참조하면, 사용자의 손 동작을 반영하여 상품의 상품 3D 이미지가 사용자에게 제공될 수 있다.
마찬가지로 제1 화면에서 사용자가 상품의 이미지를 클릭하는 경우, 사용자는 상품 3D 이미지를 상품 판매 서비스 장치로부터 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상품의 평면 이미지를 클릭하는 경우, 상품 3D 이미지가 사용자 장치의 디스플레이에 오버랩되어 사용자 장치의 전체 화면을 통해 제공될 수 있다.
사용자가 사용자 장치의 카메라 상으로 손(500)을 위치시키는 경우, 사용자의 손 동작을 반영한 동일한 작은 손 모양이 사용자 장치의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 사용자가 실제 손(500)을 사용하여 특정한 손 동작을 수행하는 경우, 사용자 장치의 화면 상의 가상 손(550)이 사용자의 손 동작을 반영하여 특정한 손 동작으로 변형될 수 있다.
사용자는 이러한 가상 손(550)을 기반으로 상품의 3D 이미지를 화면 내에서 터치하여 회전시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자의 실제 손이 좌측 또는 우측으로 회전시키는 동작을 취하는 경우, 사용자 장치 상의 가상 손(550)이 상품을 좌측 또는 우측으로 회전시킬 수 있고, 각각의 회전 정도에 대응되는 상품의 3D 이미지가 상품 판매 서비스 장치로부터 제공될 수 있다.
마찬가지로 사용자의 실제 손이 상품의 밑면 또는 윗면을 보기 위해 상품을 상 또는 하 방향으로 회전시키는 동작을 취하는 경우, 사용자 장치 상의 가상 손이 상품을 상 또는 하 방향으로 회전시킬 수 있고, 각각의 회전 정도에 대응되는 상품의 3D 이미지가 상품 판매 서비스 장치로부터 제공될 수 있다.
이러한 방법을 사용하는 경우, 사용자는 실제 상품을 들어 회전시켜 관찰하는 것과 동일한 효과로 상품 판매 서비스 장치로부터 상품 정보를 제공받을 수 있다.
이러한 가상 손(550) 기반의 인터페이스를 실현하기 위해 상품 판매 서비스 장치는 사용자 장치를 통해 전송된 사용자의 손(500)의 특징점을 분석하여 가상 손(550)의 손 모양을 변형시킬 수 있다. 구체적으로 가상 손(550)의 움직임은 손 동작을 구현하는 사용자의 손가락의 특징점을 기반으로 결정되고, 손가락의 특징점은 손가락을 구성하는 관절의 위치를 기반으로 결정될 수 있다.
또한, 상품 판매 서비스 장치는 가상 손(550)의 위치를 기반으로 제공되는 상품 3D 이미지를 결정하기 위해서 가상 손(550)의 손가락 각각과 상품 3D 이미지의 접촉 여부 및 가상 손(550)의 손가락 각각에 의한 상품 3D 이미지의 움직임 간의 상호 관계를 판단하여 가상 손(550)의 움직임에 대응되는 상품 3D 이미지를 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치의 기울기를 고려하여 상품 3D 이미지를 제공하는 것을 나타낸 개념도이다.
도 6을 참조하면, 사용자 장치의 기울기를 고려하여 상품의 3D 이미지가 사용자에게 제공될 수 있다.
마찬가지로 제1 화면에서 사용자가 상품의 이미지를 클릭하는 경우, 사용자는 상품 3D 이미지를 상품 판매 서비스 장치로부터 제공받을 수 있다. 예를 들어, 사용자가 상품의 평면 이미지를 클릭하는 경우, 상품 3D 이미지가 사용자 장치의 디스플레이에 오버랩되어 사용자 장치의 전체 화면을 통해 제공될 수 있다.
사용자가 사용자 장치를 일정한 각도로 기울이는 경우, 사용자 장치의 기울임 각도에 대응되는 상품 3D 이미지가 사용자 장치에서 디스플레이될 수 있다.
사용자는 좌 또는 우 방향, 또는 상 또는 하 방향으로 사용자 장치를 기울일 수 있다. 사용자 장치의 기울임 센서는 기울임 각도를 센싱할 수 있고, 기울임 센서에 의해 측정된 기울임 각도는 상품 판매 서비스 장치로 전달될 수 있다. 상품 판매 서비스 장치는 사용자 장치의 기울임 각도에 대응되는 상품의 3D 이미지를 사용자 장치를 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
예를 들어, 지면과 평형한 각도를 0도라고 가정하는 경우, 우로 X도 좌로 -X도까지의 센싱된 기울기는 좌 또는 우 방향으로 360도 내에서 회전한 상품 3D 이미지와 대응시킬 수 있다. 또한, 상으로 Y도 하로 -Y도까지의 센싱된 기울기는 위 또는 아래 방향으로 360도 내에서 회전한 상품 3D 이미지와 대응시킬 수 있다.
추가적으로 사용자가 사용자 장치를 흔드는 경우, 상품 판매 서비스 장치는 동일 상품이되, 다른 옵션을 가진 다른 상품 3D 이미지를 사용자 장치를 통해 사용자에게 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치 상에서 상품 이미지와 상품 설명을 동시에 제공하는 방법을 나타낸 개념도이다.
도 7을 참조하면, 사용자는 전술한 도 4 내지 도 6을 기반으로 상품의 이미지를 제공받을 수 있다. 사용자가 추가적으로 제공된 상품의 이미지(700)를 길게 터치하는 경우, 상품 판매 서비스 장치는 상품의 이미지(700)가 반투명하게 처리하고 상품의 설명(텍스트 정보)를 반투명하게 처리된 이미지 상에서 중첩하여 제공할 수 있다.
이러한 방법을 사용하는 경우, 사용자가 별도의 스크롤이 없이 이미지와 상품의 설명 정보를 제공받을 수 있다.
도 3 내지도 7에서는 상품 판매 서비스 장치에 의해 상품 3D 이미지 및 상품 설명 정보가 변경된 포맷으로 제공되는 방법에 대해 개시하였으나, 사용자 장치에 구현된 모바일 커머스 어프리케이션을 통해 상품 3D 이미지 및 상품 설명 정보가 변경된 포맷으로 제공될 수도 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 상품 판매 서비스 장치를 나타낸 블록도이다.
도 8을 참조하면, 상품 판매 서비스 장치는 상품 정보 제공부(800), 상품 이미지 처리부(810), 상품 옵션 제공부(820), 구매 절차부(830), 통신부(840), 프로세서(850)를 포함할 수 있다.
상품 판매 서비스 장치를 구성하는 각각의 구성부는 도 1 내지 도 7에 개시된 전술한 본 발명의 실시예에 따른 상품 판매 서비스 장치의 동작을 수행하기 위해 구현될 수 있다.
상품 정보 제공부(800)는 상품에 대한 상품 설명 정보, 기본 상품 이미지 정보를 제공하기 위해 구현될 수 있다. 예를 들어, 상품 설명 제공부(800)는 상품 구매 절차 상에서 상품에 대한 텍스트 정보, 이미지 정보를 제공하기 위해 구현될 수 있다.
상품 이미지 처리부(810)는 원본 상품 이미지를 후처리하여 사용자에게 후처리된 상품 이미지 정보를 제공하기 위해 구현될 수 있다. 상품 이미지 처리부는 원본 상품 이미지에 대한 리사이징 및/또는 마스킹과 같은 영상 처리를 통해 상품 구매 절차 상에서 제공되는 후처리 상품 이미지를 제공하기 위해 구현될 수 있다. 또한 상품 이미지 처리부는 사용자에게 상품의 2D 이미지를 사용자 장치로 제공하거나 전술한 다양한 방법을 통해 상품 3D 이미지를 사용자 장치로 제공하기 위해 구현될 수 있다.
예를 들어 상품 이미지 처리부(810)는 옵션 정보 또는 장바구니 버튼에 의해 선택된 상품의 개수에 따라 리사이징되는 사이즈 및/또는 마스킹되는 영역을 다르게 설정하여 후추리 상품 이미지를 생성할 수 있다.
상품 옵션 제공부(820)는 상품 이미지 처리부(810)에 의해 영상 처리(리사이징 또는 마스킹)된 상품 이미지를 제공받고 사용자에게 상품 구매를 위한 상품 옵션(예를 들어, 칼라, 사이즈)을 제공하기 위해 구현될 수 있다. 상품 옵션 제공부(820)는 사용자 장치에 의해 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 상품 이미지 처리부(810)에 의해 생성된 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하기 위해 구현될 수 있다.
구매 절차부(830)는 상품 구매를 위한 절차(예를 들어, 옵션 제공 절차, 장바구니 기능, 결제 절차)를 진행하기 위해 구현될 수 있다. 구체적으로 구매 절차부(830)는 사용자 장치에 의해 제1 화면 상에서 구현된 장바구니 버튼이 선택되는 경우, 사용자 장치의 제1 화면에서 전환된 제3 화면을 통해 장바구니 버튼에 의해 선택된 상품에 대한 이미지를 상품 이미지 처리부(810)에 의해 생성된 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하기 위해 구현될 수 있다.
통신부(840)는 사용자 장치와 통신을 통해 구매 절차에 필요한 정보 및 상품 이미지 정보 등을 전송하기 위해 구현될 수 있다.
프로세서(850)는 상품 정보 제공부(800), 상품 이미지 처리부(810), 상품 옵션 제공부(820), 구매 절차부(830), 통신부(840)의 동작을 제어하기 위해 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하며, 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 해당 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보 저장 매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터나 본 발명의 실시예에 따른 상품 판매 서비스 장치, 사용자 장치 등에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 동기화 방법을 구현할 수 있다.
정보 저장 매체는 자기 기록매체, 광 기록매체 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다. 본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램은 사용자 장치 등의 내장 메모리에 저장 및 설치될 수 있다. 또는, 본 발명의 실시예에 따른 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법을 구현하는 컴퓨터 프로그램을 저장 및 설치한 스마트 카드 등의 외장 메모리가 인터페이스를 통해 사용자 장치 등에 장착될 수도 있다.
전술된 내용은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명에서는 실시간으로 모바일 상에서 수행되는 상품 구매 절차에서 모바일 장치의 화면 제약 및 특수성을 고려하여 보다 간단하게 사용자에게 상품 구매 절차를 제공할 수 있다.
또한, 구체적인 상품 이미지에 대한 정보를 사용자 장치를 통해 제공함으로써 사용자는 실제 오프라인에서 구매하는 것과 유사하게 상품에 대한 정보를 구체적으로 획득하여 신중하게 상품 구매를 수행할 수 있다.
또한, 상품 정보의 제공을 통해 상품 판매자 측에서는 상품의 반품률을 낮출 수 있다.
800: 상품 정보 제공부 810: 상품 이미지 처리부
820: 상품 옵션 제공부 830: 구매 처리부
840: 통신부 850: 프로세서

Claims (12)

  1. 사용자 장치의 제1 화면을 통해 사용자 장치에 의해 선택된 상품에 대한 상품 설명 정보, 원본 상품 이미지 정보를 제공하는 상품 설명 제공부;
    상기 선택된 상품의 이미지에 대해 리사이징 및/또는 마스킹한 후처리 상품 이미지 정보를 생성하는 상품 이미지 처리부; 및
    상기 사용자 장치에 의해 상기 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 상기 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 상기 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 상기 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하는 상품 옵션 제공부를 포함하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 장치에 의해 상기 제1 화면 상에서 구현된 장바구니 버튼이 선택되는 경우, 상기 장바구니 버튼에 의해 선택된 상품에 대한 이미지를 상기 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 상기 사용자 장치의 상기 제1 화면에서 전환된 제3 화면 상에서 제공하는 구매 절차부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 후처리 상품 이미지 정보는 상기 옵션 정보 또는 상기 장바구니 버튼에 의해 선택된 상품의 개수에 따라 리사이징되는 사이즈 및/또는 마스킹되는 영역이 서로 다르게 선택되어 생성되는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 상품 이미지 처리부는, 상기 사용자에 의해 상기 원본 상품 이미지가 터치되는 경우, 상기 선택된 상품의 3D(dimension) 이미지를 제공하는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 상기 사용자의 머리 회전 각도를 고려하여 제공되고,
    상기 상품 이미지 처리부는 상기 사용자 장치로부터 전송된 상기 사용자의 이미지를 기반으로 상기 머리 회전 각도를 결정하고, 상기 결정된 머리 회전 각도에 대응되는 상기 3D 이미지를 제공하는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 상기 사용자의 손 동작을 고려하여 제공되고,
    상기 상품 이미지 처리부는 상기 사용자 장치로부터 전송된 상기 손 동작과 관련된 이미지를 기반으로 상기 손 동작과 대응되는 가상 손을 생성하고, 상기 가상 손의 움직임에 대응되는 상기 3D 이미지를 제공하는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  7. 제 4항에 있어서,
    상기 3D 이미지는 상기 사용자 장치의 기울기를 고려하여 제공되고,
    상기 상품 이미지 처리부는 상기 사용자 장치로부터 전송된 상기 사용자 장치의 기울기에 대응되는 상기 3D 이미지를 제공하는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치.
  8. 사용자 장치의 제1 화면을 통해 사용자 장치에 의해 선택된 상품에 대한 상품 설명 정보, 원본 상품 이미지 정보를 제공하는 단계;
    상기 선택된 상품의 이미지에 대해 리사이징 및/또는 마스킹한 후처리 상품 이미지 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 사용자 장치에 의해 상기 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 상기 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 상기 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 상기 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하는 단계를 포함하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 상기 원본 상품 이미지가 일정 시간 이하로 터치되는 경우, 상기 선택된 상품의 3D(dimension) 이미지를 제공하는 단계를 더 포함하되,
    상기 3D 이미지는 상기 사용자의 손 동작을 고려하여 제공되고,
    상기 상품 판매 서비스 장치는 상기 사용자 장치로부터 전송된 상기 손 동작과 관련된 이미지를 기반으로 상기 손 동작과 대응되는 가상 손을 생성하고, 상기 가상 손의 움직임에 대응되는 상기 3D 이미지를 제공하되,
    상기 가상 손의 움직임은 상기 손 동작을 구현하는 상기 사용자의 손가락의 특징점을 기반으로 결정되고,
    상기 손가락의 특징점은 상기 손가락을 구성하는 관절의 위치를 기반으로 결정되는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 상기 원본 상품 이미지가 상기 일정 시간 이상으로 터치되는 경우, 상기 원본 상품 이미지 정보를 일정한 투명도의 이미지로 처리하고, 상기 일정한 투명도의 이미지로 처리된 상기 원본 상품 이미지 정보에 상기 상품 설명 정보를 중첩하여 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 방법.
  11. 제 8항 내지 제 10항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체.
  12. 사용자 장치의 제1 화면을 통해 사용자 장치에 의해 선택된 상품에 대한 상품 설명 정보, 원본 상품 이미지 정보를 제공하고 상기 선택된 상품의 이미지에 대해 리사이징 및/또는 마스킹한 후처리 상품 이미지 정보를 생성하고 상기 사용자 장치에 의해 상기 제1 화면 상에서 구현된 구매 버튼이 선택되는 경우, 상기 제1 화면에서 전환된 제2 화면을 통해 상기 선택된 상품에 대한 옵션 정보를 상기 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공하기 위해 구현된 상품 판매 서비스 장치; 및
    상기 상품 판매 서비스 장치에 의해 제공된 상기 상품 설명 정보 및 상기 원본 상품 이미지 정보를 상기 제1 화면을 통해 출력하고, 상기 구매 버튼이 선택되는 경우, 상기 상품 판매 서비스 장치로 상기 옵션 정보를 요청하고, 상기 후처리 상품 이미지 정보를 기반으로 제공된 상기 옵션 정보를 수신하기 위해 구현된 사용자 장치를 포함하는 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템.
KR1020140134775A 2014-10-07 2014-10-07 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 서비스 장치, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품 판매 시스템, 동적 화면 전환을 기반으로 한 상품을 판매하는 방법 및 컴퓨터 프로그램이 기록된 기록매체 KR102278882B1 (ko)

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