KR20160040779A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR20160040779A
KR20160040779A KR1020140134082A KR20140134082A KR20160040779A KR 20160040779 A KR20160040779 A KR 20160040779A KR 1020140134082 A KR1020140134082 A KR 1020140134082A KR 20140134082 A KR20140134082 A KR 20140134082A KR 20160040779 A KR20160040779 A KR 20160040779A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
pixel
image
radius
curvature
ratio
Prior art date
Application number
KR1020140134082A
Other languages
English (en)
Inventor
이봉근
김동현
박길수
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020140134082A priority Critical patent/KR20160040779A/ko
Priority to PCT/KR2015/007745 priority patent/WO2016056737A1/en
Priority to US14/809,681 priority patent/US10057504B2/en
Priority to EP15181853.1A priority patent/EP3007433B1/en
Priority to CN201510617146.5A priority patent/CN105208371B/zh
Publication of KR20160040779A publication Critical patent/KR20160040779A/ko

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/222Studio circuitry; Studio devices; Studio equipment
    • H04N5/262Studio circuits, e.g. for mixing, switching-over, change of character of image, other special effects ; Cameras specially adapted for the electronic generation of special effects
    • H04N5/2628Alteration of picture size, shape, position or orientation, e.g. zooming, rotation, rolling, perspective, translation
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/128Adjusting depth or disparity
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/356Image reproducers having separate monoscopic and stereoscopic modes
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/398Synchronisation thereof; Control thereof
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4318Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering by altering the content in the rendering process, e.g. blanking, blurring or masking an image region
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/485End-user interface for client configuration
    • H04N21/4854End-user interface for client configuration for modifying image parameters, e.g. image brightness, contrast
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8146Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0442Handling or displaying different aspect ratios, or changing the aspect ratio
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/64Constructional details of receivers, e.g. cabinets or dust covers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N7/00Television systems
    • H04N7/01Conversion of standards, e.g. involving analogue television standards or digital television standards processed at pixel level
    • H04N7/0117Conversion of standards, e.g. involving analogue television standards or digital television standards processed at pixel level involving conversion of the spatial resolution of the incoming video signal

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Abstract

본 발명은 영상을 표시하는 표시부; 표시부에 표시되는 영상의 곡률 반경과, 사용자가 바라보는 가시 영상의 곡률 반경이 서로 상이하도록 표시부의 영상을 영상 처리하는 제어부를 포함한다.
본 발명은 곡면형 디스플레이 장치에서 사용하는 동일 시청 거리 산출 방식을 영상의 스케일링에 적용함으로써 디스플레이 장치에서 제공하는 최대 영역으로 영상을 확대시킬 수 있다.
따라서 연속적인 스케일링을 제공함으로써 영상의 불연속을 없앨 수 있고, 영상의 스케일링 비율에 따라 휘도를 적응적으로 조정하면서 원근감, 임장감 및 시청 경험을 증대시킬 수 있다.
이러한 디스플레이 장치는 사용자가 원하는 곡률을 가진 영상을 표시할 수 있고, 이에 따라 곡면 디스플레이(Curved Display)와 유사한 느낌을 줄 수 있다.
또한 3차원 영상을 시청하는 것과 같은 착시를 일으키도록 할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 {Display apparatus and method for controlling the same}
본 발명은 임장감과 현실감을 향상시키기 위한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
디스플레이 장치는 시각적이면서 입체적인 영상 정보를 표시하는 장치이다.
최근에는 음극선관(Cathode Ray Tube)의 단점인 무게와 부피가 줄어 설치 공간의 제약을 덜 받고 대화면의 영상 구현 및 평판화가 용이하며, 고화질 등 여러 가지로 성능이 우수한 평판 디스플레이 장치(Flat Display Device)들이 개발되고 있다.
평판 디스플레이 장치의 대표적인 예로, 액정 디스플레이 장치(Liquid Crystal Display Device : LCD), 일렉트로 루미네센스 디스플레이 장치(Electro-Luminescence Display Device : ELD), 전계 방출 디스플레이 장치(Field Emission Display Device : FED) 및 플라즈마 디스플레이 장치(Plasma Display Panel : 이하 "PDP"라 함), 박막액정디스플레이(TFT-LCD), 플렉시블 디스플레이 장치 등이 있다.
이러한 디스플레이장치는 입력되는 영상의 해상도 등을 조절함으로써 영상의 포맷을 디스플레이장치에서 표시 가능한 포맷으로 변환한다.
즉 디스플레이장치는 자체 고유의 해상도에 맞추어 영상의 해상도 및 영상의 크기를 조절한다.
만약, 표시하고자 하는 영상의 종횡비가 디스플레이장치의 종횡비와 일치하지 않을 경우, 영상은 디스플레이 장치에서 특정 방향으로 더 축소되거나 더 확대되어 표시될 수 있다.
즉 표시하고자 하는 영상의 종횡비가 디스플레이장치의 종횡비와 일치하지 않을 경우, 구간별 영상의 불연속이 발생하여 원래의 영상이 왜곡될 수도 있다.
한편, 휴대용 디스플레이장치 또는 소형 디스플레이장치의 경우, 디스플레이장치의 해상도보다 큰 영상을 표시하는 데 제약이 따르기도 한다.
이를 위해 스케일러블 비디오 코딩 방법이 제안되었다.
스케일러블 비디오 코딩(Scalable Video Coding)이란, 압축된 비트 스트림에 대하여 전송 비트율, 전송 에러율, 시스템 자원 등의 주변 조건에 따라 비트 스트림의 일부를 잘라내어 영상 해상도, 프레임율 및SNR(signal-to-noise ratio) 등을 조절할 수 있게 해주는 부호화 방식을 의미한다.
이러한 스케일러블 비디오 코딩 방법의 영상 해상도 조절은, 영상을 일정 사이즈 또는 등 간격으로 업 스케일링(Up-scaling)하거나 다운 스케일링(Down-Scaling)하는 방법으로 한정되어 있다.
일 측면은 평면 디스플레이 패널에서 곡면형 영상을 표시하기 위한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공한다.
다른 측면은 곡면 디스플레이 패널에서 다른 곡률의 영상을 표시하기 위한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공한다.
또 다른 측면은 휘도에 기초하여 스케일링 비율을 조정하기 위한 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공한다.
일 측면에 따른 디스플레이 장치는 영상을 표시하는 표시부; 표시부에 표시되는 영상의 곡률 반경과, 가시 영상의 곡률 반경이 서로 상이하도록 표시부의 영상을 영상 처리하는 제어부를 포함한다.
제어부는, 표시부에 표시되는 영상의 픽셀별로 스케일링 비율을 조정한다.
디스플레이 장치는 가시 영상의 곡률 반경을 입력받는 입력부를 더 포함하고, 제어부는, 입력된 곡률 반경에 기초하여 영상의 스케일링 비율을 조정한다.
제어부는, 영상의 스케일링 비율에 기초하여 영상의 휘도를 보정한다.
제어부는, 산출된 스케일링 비율이 제1비율을 초과하면 픽셀의 현재 휘도보다 높게 보정하고 산출된 스케일링 비율이 제2비율 미만이면 픽셀의 현재 휘도보다 낮게 보정한다.
제어부는, 기준 위치에서 표시부에 표시되는 영상의 픽셀별 각도와, 기준 위치에서 가시 영상의 픽셀별 각도에 기초하여 스케일링 비율을 각각 산출한다.
표시부는, 평면 디스플레이 패널 또는 곡면 디스플레이 패널을 포함한다.
다른 측면에 따른 디스플레이 장치는 영상을 표시하는 표시부; 곡률 반경을 입력받는 입력부; 표시부의 표시 영역을 복수의 영역으로 구분하고, 입력된 곡률 반경에 기초하여 복수의 영역의 스케일링 비율을 각각 조정하는 제어부를 포함한다.
복수의 영역의 각각은, 영상의 픽셀이다.
제어부는, 표시부에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고 기준 위치에서 각 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출하고 산출된 각각의 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득한다.
제어부는, 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득한다.
일정 거리는, 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
제어부는, 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 픽셀별 휘도를 보정한다.
제어부는, 산출된 스케일링 비율에 기초하여 휘도 보정 계수를 산출하고, 산출된 휘도 보정 계수에 기초하여 각 픽셀의 휘도를 보정한다.
제어부는, 산출된 스케일링 비율이 제1비율을 초과하면 픽셀의 현재 휘도보다 높게 보정하고 산출된 스케일링 비율이 제2비율 미만이면 픽셀의 현재 휘도보다 낮게 보정한다.
제어부는, 복수의 영역의 스케일링 비율의 평균에 기초하여 복수의 영역의 스케일링 비율을 각각 재조정한다.
표시부는, 평면 디스플레이 패널을 포함한다.
제어부는, 평면 디스플레이 패널에서 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상이 출력되도록 제어한다.
표시부는, 미리 정해진 곡률반경을 갖는 곡면 디스플레이 패널을 포함한다.
제어부는, 곡면 디스플레이 패널에서 미리 정해진 곡률반경과 다른 곡률 반경을 가진 가시 영상이 표시되도록 제어한다.
또 다른 측면에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법은, 곡률 반경이 입력되면 입력된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 표시되도록 입력된 곡률 반경에 기초하여 영상의 픽셀별로 스케일링 비율을 각각 획득하고, 획득된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 픽셀별로 스케일링을 조정한다.
픽셀별로 스케일링 비율을 획득하는 것은, 표시부에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 각 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출하고, 산출된 각각의 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하는 것을 포함한다.
디스플레이 장치의 제어 방법은 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하는 것을 포함하고,
일정 거리는 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
디스플레이 장치의 제어 방법은, 산출된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 픽셀별 휘도 보정 계수를 산출하고, 산출된 픽셀별 휘도 보정 계수에 기초하여 각 픽셀의 휘도를 보정하는 것을 더 포함한다.
각 픽셀의 휘도를 보정하는 것은, 복수의 영역의 스케일링 비율의 평균 비율에 기초하여 복수의 영역의 스케일링 비율을 재조정하고, 스케일링 비율이 재 조정된 각 픽셀에 픽셀별 휘도 보정 계수를 적용하여 각 픽셀의 휘도를 보정하는 것을 포함한다.
디스플레이 장치의 제어 방법은 복수의 영역의 스케일링 비율의 평균 비율에 기초하여 복수의 영역의 스케일링 비율을 재조정하는 것을 더 포함한다.
가시 영상이 표시되도록 하는 것은, 평면 디스플레이 패널에서 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상이 출력되도록 제어하는 것을 포함한다.
가시 영상이 표시되도록 하는 것은, 곡면 디스플레이 패널에서 미리 정해진 곡률반경과 다른 곡률 반경을 가진 가시 영상이 표시되도록 제어하는 것을 포함한다.
본 발명은 곡면형 디스플레이 장치에서 사용하는 동일 시청 거리 산출 방식을 영상의 스케일링에 적용함으로써 디스플레이 장치에서 제공하는 최대 영역으로 영상을 확대시킬 수 있다.
따라서 연속적인 스케일링을 제공함으로써 영상의 불연속을 없앨 수 있고, 영상의 스케일링 비율에 따라 휘도를 적응적으로 조정하면서 원근감, 임장감 및 시청 경험을 증대시킬 수 있다.
이러한 디스플레이 장치는 사용자가 원하는 곡률을 가진 영상을 표시할 수 있고, 이에 따라 곡면 디스플레이(Curved Display)와 유사한 느낌을 줄 수 있다.
또한 3차원 영상을 시청하는 것과 같은 착시를 일으키도록 할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 예시도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 구성도이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 디스플레이 패널에 표시된 영상 및 가시 영상의 예시도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어부의 상세 구성도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 순서도이다.
도 6 내지 도8은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 스케일링 비율 조정 예시도이다.
도 9는 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 예시도이다.
도 10은 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 구성도이다.
도 11 및 도12는 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 디스플레이 패널에 표시된 영상 및 가시 영상의 예시도이다.
도 13은 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어부의 상세 구성도이다.
도 14는 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 순서도이다.
도 15는 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 스케일링 비율 조정 예시도이다.
도 16은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 구성도이다.
도 17은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어부의 상세 구성도이다.
도 18은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 순서도이다.
도 19 및 도20은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 영상 표시 예시도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 예시도이다.
디스플레이 장치(100)는 노트북, 스마트 폰, 태블릿과 같은 이동 통신 단말기의 표시부와, 텔레비전과, PC의 모니터 등과 같이 영상을 표시하는 장치로, 도 1에서는 디스플레이 장치로 텔레비전을 도시하였다.
디스플레이 장치(100)는 외관을 형성하고 영상이 비표시되는 영역을 커버하는 본체(110)와, 본체(110)의 하단에 장착된 스탠드(120)를 포함한다.
이러한 디스플레이 장치는 브라켓 등에 의해 벽에 설치되는 것도 가능하다.
여기서 본체(110)는 영상이 표시되는 영역의 후면을 커버하는 커버와, 영상이 표시되는 영역의 테두리를 커버하는 베젤을 포함할 수 있고, 커버와 베젤은 서로 분리 가능하게 결합되어 있다.
디스플레이 장치(100)는 본체(110)에 마련되고 사용자의 동작 명령을 입력받기 위한 입력부(130)와, 본체(110) 내부에 장착되되 영상을 표시하기 위한 표시면이 노출되도록 장착되고 영상을 표시하는 표시부(140)를 포함한다.
입력부(130)는 본체(110)에 배치 가능하고, 복수 개의 버튼을 포함한다.
여기서 복수 개의 버튼은, 전원 버튼, 채널/볼륨 버튼, 화면 조정 버튼 등을 포함할 수 있다.
표시부(140)는 액정 디스플레이 패널(LCD), 일렉트로 루미네센스 디스플레이 패널(ELD), 전계 방출 디스플레이 패널(FED) 및 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 박막액정디스플레이(TFT-LCD), 유기 발광 다이오드 디스플레이 패널(OLED) 중 어느 하나의 디스플레이 패널을 포함할 수 있고, 어느 하나의 디스플레이 패널은 평면 디스플레이 패널이다.
디스플레이 장치(100)에는 영상과 관련된 사운드를 출력하는 사운드 출력부(미도시)가 마련되는 것도 가능하다.
이러한 디스플레이 장치(100)는 리모컨(160)과 원격 통신을 수행하고 리모컨(160)으로부터 조작된 조작 신호를 수신하고, 수신된 조작 신호에 기초하여 동작을 수행하는 것도 가능하다.
즉, 디스플레이 장치(100)는 입력부(130)나 리모컨(160)에 입력된 동작 명령에 대응하여 표시부(140)를 동작시키는 구동 모듈(150)을 더 포함한다. 이를 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 구성도이다.
입력부(130)는 사용자의 동작 명령을 입력받고 입력된 동작 명령에 대응하는 신호를 제어부(153)에 전송한다.
아울러 입력부(130)는 평면적인 영상을 표시하는 일반모드 또는 입체적인 영상을 표시하는 입체 모드를 선택받는 것도 가능하다.
여기서 일반 모드는 영상을 이루는 일정 크기의 복수 영역을 동일한 비율로 스케일링하여 영상이 평면적으로 보이도록 표시하는 모드이고, 입체 모드는 영상을 이루는 복수 개의 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링 하여 영상이 입체적으로 보이도록 표시하는 모드이다.
입력부(130) 사용자로부터 사용자가 원하는 곡률 반경을 입력받는다.
여기서 곡률반경은 사용자가 보는 가시 영상이 평면 영상이 아닌 곡면 영상일 때, 이 곡면 영상의 곡률을 설정하기 위한 정보이다.
표시부(140)는 방송 신호 내에 포함된 비디오 신호를 영상으로 표시한다.
표시부(140)는 저장부(154)에 저장된 영상이나, 인터페이스부(152)에 연결된 외부 장치의 영상을 표시하는 것도 가능하다.
표시부(140)는 입체 모드에서 영상 표시 시 복수의 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링하여 표시함으로써 사용자의 눈에 입체적으로 보이도록 한다.
여기서 영상은 복수 개의 픽셀을 포함하고, 이 복수 개의 픽셀은 서로 동일한 크기를 갖는다.
도 3에 도시된 바와 같이, 표시부(140)는 입체 모드 시 곡률반경을 가진 가시 영상(141)을 표시한다.
여기서 곡률 반경은 원의 중심(O)에서 반지름(R)을 가진 원의 휘어진 정도를 의미한다.
이를 통해 표시부(140)는 곡면 디스플레이 패널과 같은 시각 효과를 제공할 수 있다.
구동 모듈(150)은 튜너부(151), 인터페이스부(152), 제어부(153), 저장부(154), 구동부(155) 및 통신부(156)를 포함한다.
튜너부(151)는 적어도 하나의 주파수 대역을 선택하여 복수의 방송국 중 어느 하나의 방송국에서 송신되는 방송 신호를 수신한다.
즉 튜너부(151)는 적어도 하나의 튜너를 갖고, 적어도 하나의 튜너를 이용하여 어느 하나의 방송 신호를 선국한다.
튜너부(151)에 의해 선국된 방송 신호는, 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호일 수 있다.
인터페이스부(152)는 USB 포트, 비디오/오디오 포트, HDMI 포트 등을 포함하고, 이 포트에 연결된 외부 기기로부터 영상을 전달받고, 전달된 영상을 제어부(153)에 전송한다.
제어부(153)는 튜너부(151)에 수신된 방송 신호 중 비디오 신호와 오디오 신호를 분리하고 분리된 비디오 신호와 오디오 신호를 신호 처리한다.
좀 더 구체적으로 제어부(153)는 튜너부(151)에서 선국된 방송 신호를 복조하고, 비디오 신호와 오디오 신호를 분리하여 복호화시킨 후에, 각 신호들을 신호 처리 규격에 맞게 변환시켜 출력한다.
제어부(153)는 입력부(130)나 통신부(156)에 입력된 신호에 기초하여 영상 및 사운드의 출력을 제어한다.
제어부(153)는 입력부(130)에 입력된 전원 온 버튼의 신호가 수신되면 튜너부(151), 표시부(140) 및 사운드부(미도시)의 동작을 제어하고, 입력부(130)에 입력된 채널 버튼의 신호가 수신되면 튜너부(131) 및 표시부(140)의 동작을 제어하고, 입력부(130)에 입력된 볼륨 버튼의 신호가 수신되면 사운드부(미도시)의 동작을 제어한다.
제어부(153)는 리모컨(160)에 입력된 채널 버튼의 신호가 수신되면 튜너부(151), 표시부(140)의 동작을 제어하고, 리모컨(160)에 입력된 볼륨 버튼의 신호가 수신되면 사운드부(미도시)의 동작을 제어한다.
제어부(153)는 리모컨(160)에 입력된 방송 시청 명령이 수신되면 튜너부(151), 표시부(140) 및 사운드부(미도시)의 동작을 제어하고, 컨텐츠 재생 명령이 입력되면 컨텐츠 제공 서버에서 제공된 컨텐츠나, 외부 기기에서 전송된 컨텐츠 또는 저장부(154)에 저장된 컨텐츠의 실행을 제어한다.
제어부(153)는 튜너부(151), 인터페이스부(152) 및 저장부(154) 중 적어도 하나에서 전송된 영상의 표시 제어 시, 일반 모드의 선택 신호가 수신되면 영상을 이루는 복수 영역을 동일한 비율로 스케일링하고, 입체 모드의 선택 신호가 수신되면 표시하고자 하는 영상을 복수 영역으로 구분하고, 구분된 복수 영역의 스케일링 비율을 각각 조정한다.
여기서 복수 영역은 픽셀 단위의 영역으로, 각 영역은 영상을 표시하기 위한 하나의 픽셀이다.
제어부(153)는 입체 모드로 영상 표시 시 미리 설정된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 획득하고, 획득된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 미리 설정된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 한다.
제어부(153)는 입체 모드로 영상 표시 시 복수의 곡률 반경의 리스트 중 사용자에 의해 선택된 곡률 반경을 확인하고 확인된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 획득하고, 획득된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 선택된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 하는 것도 가능하다.
또한 제어부(153)는 입체 모드로 영상 표시 시 사용자에 의해 입력된 곡률 반경을 확인하고 확인된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 산출하고, 산출된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 입력된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 하는 것도 가능하다.
이러한 제어부(153)는 스케일링 비율 산출부(153a), 조정 비율 산출부(153b), 보정부(153c)를 포함한다.
스케일링 비율 산출부(153a)는 표시부(140)에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 오리지널 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
스케일링 비율 산출부(153a)는 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 산출한다.
여기서 일정 거리는 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
그리고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 산출하는 것은, 픽셀별로 기준 각도와 가시 각도의 비율에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 산출하는 것을 포함한다.
조정 비율 산출부(153b)는 오리지널 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제1평균 비율을 산출하고, 가시 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제2평균 비율을 산출하며, 제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하여 비율 차이를 산출하고, 산출된 비율 차이를 전체 픽셀수로 나누어 조정 비율을 산출한다.
즉, 제2평균 비율이 제1평균 비율과 동일해지도록 함으로써 스케일링된 영상의 손실이 발생하지 않도록 한다.
보정부(153c)는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 조정 비율에 기초하여 산출된 복수 픽셀의 스케일링 비율을 조정하고 조정된 복수 픽셀의 스케일링 비율을 출력한다.
즉, 픽셀별 스케일링 비율에 픽셀별 조정 비율을 각각 적용하여 픽셀별 스케일링 비율을 조정하고, 조정된 스케일링 비율로 각 픽셀을 스케일링 한다.
아울러 전체 픽셀수는 표시부의 가로에 배치된 픽셀 수이며, 동일한 열은 동일한 스케일링 비율로 조정 가능하다.
저장부(154)는 미리 설정된 곡률 반경을 저장하고, 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 저장한다.
저장부(154)는 사용자에 의해 선택 가능한 복수의 곡률 반경을 리스트로 저장하고, 각 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 저장하는 것도 가능하다.
이러한 저장부(154)는 리스트 내의 곡률 반경에 대응하는 미리 보기 영상을 저장하는 것도 가능하다.
이에 따라, 디스플레이 장치는 사용자에 의해 리스트 내 곡률 반경이 선택되면 사용자가 보게 될 미리 보기 영상을 표시하는 것도 가능하다.
예를 들어, 디스플레이 장치는 리스트 내의 곡률 반경이 3000R, 3500R, 4000R, 4200R이 저장되어 있을 때, 곡률반경4200R이 선택되면 곡률 반경4200R에 대응하는 미리 보기 영상을 표시한다.
여기서 곡률 반경 4200R은 4200mm의 반지름을 가진 원의 휘어진 정도를 의미한다.
또한 저장부(154)는 영상을 갖는 컨텐츠 등을 저장할 수 있다.
구동부(155)는 제어부(153)의 명령에 기초하여 표시부(140)을 구동시킨다.
통신부(156)는 리모컨(160)에서 전송된 버튼 신호를 수신하고 수신된 버튼 신호를 제어부(153)에 전송한다.
여기서 리모컨(160)의 버튼 신호는 일반 모드 또는 입체 모드의 모드 선택 신호와, 곡률 반경의 선택 신호와, 곡률 반경일 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 순서도이다.
우선 디스플레이 장치는 입력부(130)나 통신부(156)에 전원 온 신호가 입력되면 각 구성부에 구동을 위한 전력을 공급하고, 대기 화면을 표시하고 사용자에 의해 컨텐츠 재생 명령이 입력되면 입력된 컨텐츠의 영상을 표시한다.
아울러 디스플레이 장치는 텔레비전의 경우 전원 온 이전에 선국된 채널의 방송 신호 중 비디오 신호를 영상으로 표시한다.
즉 디스플레이 장치는 튜너부, 인터페이스부나 저장부에서 전송된 영상 정보를 수신(171)하고, 수신된 영상 정보의 신호 처리를 수행한다.
여기서 신호 처리는 영상 신호와 사운드 신호를 분리하는 것을 포함하고, 아날로그의 영상 신호를 디지털의 영상 신호로 변환하는 것도 포함할 수 있다.
이러한 디스플레이 장치는 현재 표시 모드를 확인하고, 확인된 표시모드가 입체 모드인지 판단(172)하고, 판단된 표시 모드가 일반 모드라고 판단되면 수신된 영상을 이루는 복수의 픽셀을 미리 정해진 기준 스케일링 비율로 스케일링(173)하고 스케일링된 영상을 표시(181)한다.
여기서 미리 정해진 기준 스케일링 비율은 1일수 있다.
즉 디스플레이 장치는 일반 모드로 영상 표시 시 영상을 이루는 복수 픽셀을 동일한 비율로 스케일링하여 영상이 평면적으로 보이도록 표시한다.
반면 디스플레이 장치는 확인된 표시 모드가 입체 모드라고 판단되면 사용자에 의해 입력된 곡률 반경이 수신되었는지 판단(174)하고, 곡률 반경이 수신되지 않았다고 판단되면 미리 설정된 곡률 반경에 기초하여 스케일링(175)한다.
즉 디스플레이 장치는 수신된 영상을 이루는 복수의 픽셀을 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 스케일링 비율로 각각 스케일링한다.
여기서 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율은 미리 저장되어 있다.
즉 디스플레이 장치는 입체 모드로 영상 표시 시 영상을 이루는 복수 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링하여 영상이 입체적으로 보이도록 표시한다.
다음 디스플레이 장치는 사용자에 의해 입력된 곡률반경이 수신되면 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출한다.
그리고, 디스플레이 장치는 표시부(140)에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 오리지널 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
여기서 일정 거리는 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
그리고 가시 각도는 미리 저장되어 있을 수 있다.
이를 도 6을 참조하여 설명한다.
평면 디스플레이 패널에 표시되는 영상의 복수 픽셀 중 제1픽셀(P11), 제2픽셀(P12), 제3픽셀(P13), 제4픽셀(P14), 제5픽셀(P15)에 대한 스케일링을 설명한다.
여기서 각 픽셀은 일정 길이(d)를 갖고, 곡률 반경에 대응하는 반경은 일정 반경(R)이라고 가정한다.
또한 제1픽셀(P11), 제2픽셀(P12), 제3픽셀(P13), 제4픽셀(P14), 제5픽셀(P15)에 대응하는 가시 영상의 복수 픽셀을 제1픽셀(P21), 제2픽셀(P22), 제3픽셀(P23), 제4픽셀(P24), 제5픽셀(P25)로 가정한다.
표시부(140)의 중심 위치부터 일정 거리 이격된 기준 위치(O)를 획득하고, 기준 위치(O)에서 가시 영상(141)의 복수 픽셀 사이의 경계 지점에 선을 연결하였을 때, 서로 이웃한 선 사이의 각도는 동일하다.
즉 가시 영상의 기준 위치(O)에서 하나의 픽셀의 시작에 연결된 선과, 동일 픽셀의 끝에 연결된 선 사이의 각도(a)는 동일하다.
여기서의 각도(a)는 기준 각도이다.
그리고 디스플레이 장치는 기준 위치(O)에서 표시부(140)의 오리지널 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
즉, 기준위치(O)에서 제1픽셀의 시작 지점을 연결한 선과, 제1픽셀의 끝 지점을 연결한 선 사이의 제1가시 각도(b1)를 산출하고, 기준위치(O)에서 제2픽셀의 시작 지점을 연결한 선과, 제2픽셀의 끝 지점을 연결한 선 사이의 제2가시 각도(b2)를 산출하며, 기준위치(O)에서 제3픽셀의 시작 지점을 연결한 선과, 제3픽셀의 끝 지점을 연결한 선 사이의 제3 가시 각도(b3)를 산출한다.
여기서 기준 각도 및 각 가시 각도를 산출하는 방법을 도 6을 참조하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
기준 각도(a)= atan(d/R)
제1가시각도(b1) = atan(d1/R)-atan(0/R)
제2가시각도(b2) = atan(d2/R)-atan(d1/R)
제3가시각도(b1) = atan(d3/R)-atan(d2/R)
이와 같은 방식으로 제4 가시각도 및 제5가시각도를 산출한다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별 기준 각도와 가시 각도의 비율에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 산출(176)한다.
즉, 제1픽셀의 스케일링 비율=b1/a
제2픽셀의 스케일링 비율=b2/a
제3픽셀의 스케일링 비율=b3/a
이와 같은 방식으로 제4픽셀의 스케일링 비율과, 제5픽셀의 스케일링 비율을 산출할 수 있다.
다음 디스플레이 장치는 오리지널 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제1평균 비율을 산출하고, 가시 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제2평균 비율을 산출(177)하며, 제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하여 비율 차이를 산출하고, 산출된 비율 차이를 전체 픽셀수로 나누어 픽셀별 조정 비율을 산출(178)한다.
즉, 제2평균 비율이 제1평균 비율과 동일해지도록 함으로써 스케일링된 영상의 손실이 발생하지 않도록 한다.
여기서 제1평균 비율은 미리 저장되어 있을 수 있고, 픽셀별 조정비율은 서로 동일할 수 있다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 조정 비율에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 조정한다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율에 조정 비율을 각각 적용하여 픽셀별 스케일링 비율을 조정(179)하고, 조정된 스케일링 비율로 각 픽셀을 스케일링(180) 한다.
이를 도 7을 참조하여 설명한다.
도 7의 (a) 와 같이 각 픽셀(P11, P12, P13, P14, P15)의 스케일링 비율이 1이고, 제1평균 비율이 1라고 가정한다.
도 7의 (b) 와 같이, 제1픽셀(P11)의 스케일링 비율0.7, 제2픽셀(P12)의 스케일링 비율이 0.8, 제3픽셀(P13)의 스케일링 비율이0.9, 제4픽셀(P14)의 스케일링 비율이 1.0, 제 5픽셀(P15)의 스케일링 비율이1.1이라고 가정하면, 제2평균 비율은 0.45가 된다.
제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하면 0.05의 비율 차이를 갖고, 복수 픽셀을 단위 비율로 조정하기 위해 비율 차이 0.05를 픽셀 수로 나눔으로써 단위 비율 0.1을 획득할 수 있다.
따라서 디스플레이 장치는 각 픽셀에 조정 비율인 단위비율0.1를 반영시킨다.
도 7의 (C)와 같이, 제1픽셀(P11)은 스케일링 비율이0.8로, 제2픽셀(P12)은 스케일링 비율이0.9로, 제3픽셀(P13)은 스케일링 비율이 1.0로, 제4픽셀(P14)은 스케일링 비율이 1.로, 제 5픽셀(P15)의 스케일링 비율이 1.2로 조정된다.
도 7의 (d)와 같이 스케일링이 조정된 복수 픽셀의 제2 평균 비율이 1이 될 수 있고, 이로 인해 복수 픽셀에 모든 영상이 배치될 수 있어 영상이 손실되는 것을 방지할 수 있다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 스케일링된 영상을 표시(181)한다.
아울러 복수 픽셀의 수는 표시부의 가로에 배치된 픽셀 수이며, 동일한 열은 동일한 스케일링 비율로 조정 가능하다.
이를 도 8a 및 도 8b을 참조하여 설명한다.
도 8a에 도시된 바와 같이, 표시부에 표시되는 오리지널 영상은 행렬로 배치된 복수의 픽셀을 포함한다.
여기서 복수의 픽셀은 동일한 폭(w0)과 동일한 높이(h0)를 가지며, 여기서 폭과 높이 역시 동일할 수 있다.
도 8b에 도시된 바와 같이, 스케일링된 영상의 복수 픽셀은 서로 다른 스케일링 비율로 각각 조정되었으며, 이때 동일한 열은 동일한 스케일링 비율로 조정될 수 있다.
즉 디스플레이 장치는 pa 행에 배치된 픽셀 pa1, pa2, pa3, pa4, pa5, pa6, pa7의 스케일링 비율을 각각 산출한 후 pa1을 포함하는 열에 배치된 픽셀(pb1, pc1, pd1, pe1)을 픽셀(pa1)의 스케일링 비율로 스케일링하고, pa2을 포함하는 열에 배치된 픽셀(pb2, pc2, pd2, pe2)을 픽셀(pa2)의 스케일링 비율로 스케일링하며, pa3 을 포함하는 열에 배치된 픽셀(pb3, pc3, pd3, pe3)을 픽셀(pa3)의 스케일링 비율로 스케일링하고, pa4을 포함하는 열에 배치된 픽셀(pb4, pc4, pd4, pe4)을 픽셀(pa4)의 스케일링 비율로 스케일링한다.
이와 같은 방식으로 나머지 5, 6, 7열을 스케일링한다.
이에 따라 도 3에 도시된 바와 같이, 표시부의 평면 디스플레이 패널(140a)은 입체 모드 시 곡률반경을 가진 가시 영상(141)을 표시할 수 있다.
여기서 곡률 반경은 원의 중심에서 반지름을 가진 원의 휘어진 정도를 의미한다.
이를 통해 표시부(140)는 곡면 디스플레이 패널과 같은 시각 효과를 제공할 수 있다.
도 9는 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 예시도이다.
디스플레이 장치(200)는 외관을 형성하고 영상이 비표시되는 영역을 커버하는 본체(210)와, 본체(210)의 하단에 장착된 스탠드(220)를 포함한다.
여기서 본체(210)는 영상이 표시되는 영역의 후면을 커버하는 커버와, 영상이 표시되는 영역의 테두리를 커버하는 베젤을 포함할 수 있고, 커버와 베젤은 서로 분리 가능하게 결합되어 있다.
디스플레이 장치(200)는 본체(210)에 마련되고 사용자의 동작 명령을 입력받기 위한 입력부(230)와, 본체(210) 내부에 장착되되 영상을 표시하기 위한 표시면이 노출되도록 장착되고 영상을 표시하는 표시부(240)를 포함한다.
입력부(230)는 본체(210)에 배치 가능하고, 복수 개의 버튼을 포함한다.
여기서 복수 개의 버튼은, 전원 버튼, 채널/볼륨 버튼, 화면 조정 버튼 등을 포함할 수 있다.
표시부(240)는 액정 디스플레이 패널(LCD), 일렉트로 루미네센스 디스플레이 패널(ELD), 전계 방출 디스플레이 패널(FED) 및 플라즈마 디스플레이 패널(PDP), 박막액정디스플레이(TFT-LCD), 유기 발광 다이오드 디스플레이 패널(OLED) 중 어느 하나의 디스플레이 패널을 포함할 수 있고, 어느 하나의 디스플레이 패널은 일정 곡률 반경을 갖는 곡면 디스플레이 패널이다.
디스플레이 장치(200)에는 영상과 관련된 사운드를 출력하는 사운드 출력부(미도시)가 마련되는 것도 가능하다.
이러한 디스플레이 장치(200)는 리모컨(260)과 원격 통신을 수행하고 리모컨(260)으로부터 조작된 조작 신호를 수신하고, 수신된 조작 신호에 기초하여 동작을 수행하는 것도 가능하다.
즉, 디스플레이 장치(200)는 입력부(230)나 리모컨(260)에 입력된 동작 명령에 대응하여 표시부(240)를 동작시키는 구동 모듈(250)을 더 포함한다. 이를 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 구성도이다.
입력부(230)는 사용자의 동작 명령을 입력받고 입력된 동작 명령에 대응하는 신호를 제어부(253)에 전송한다.
아울러 입력부(230)는 미리 설정된 곡률 반경을 가진 영상을 표시하는 일반 모드와, 사용자에 의해 선택된 곡률 반경을 가진 영상을 표시하는 입체 모드를 선택받는 것도 가능하고, 평면적인 영상을 표시하는 평면 모드를 선택받는 것도 가능하다.
입력부(230) 사용자로부터 사용자가 원하는 곡률 반경을 입력받는다.
여기서 입력된 곡률반경은 미리 설정된 곡률 반경과 다른 곡률 반경으로, 표시부에서 표시되는 영상을 더 입체적으로 보거나 더 평면적으로 보길 원할 때 사용자에 의해 입력되는 곡률 반경이다.
표시부(240)는 방송 신호 내에 포함된 비디오 신호를 영상으로 표시한다.
표시부(240)는 저장부(254)에 저장된 영상이나, 인터페이스부(252)에 연결된 외부 장치의 영상을 표시하는 것도 가능하다.
표시부(240)는 입체 모드에서 영상 표시 시 복수의 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링하여 표시함으로써 사용자의 눈에 입체적으로 보이도록 한다.
여기서 영상은 복수 개의 픽셀을 포함하고, 이 복수 개의 픽셀은 서로 동일한 크기를 갖는다.
도 11에 도시된 바와 같이, 표시부(240)는 입체 모드 시 미리 설정된 곡률 반경 또는 사용자에 의해 입력된 곡률반경을 가진 가시 영상(241)을 표시한다.
즉, 미리 설정된 곡률 반경은 디스플레이 패널의 일정 곡률반경과 다른 곡률 반경이고, 사용자에 의해 입력된 곡률 반경 역시 디스플레이 패널의 일정 곡률반경과 다른 곡률 반경이며, 사용자가 보고자 하는 가시 영상의 곡률반경이다.
여기서 곡률 반경은 원의 중심(O)에서 반지름(R)을 가진 원의 휘어진 정도를 의미한다.
이를 통해 표시부(140)는 곡면 디스플레이 패널과 같은 시각 효과를 제공할 수 있다.
도 12에 도시된 바와 같이, 표시부(240)는 평면 모드 시 평면적인 가시 영상(242)을 표시한다.
이를 통해 표시부(240)는 평면 디스플레이 패널과 같은 시각 효과를 제공할 수 있다.
구동 모듈(250)은 튜너부(251), 인터페이스부(252), 제어부(253), 저장부(254), 구동부(255) 및 통신부(256)를 포함한다.
튜너부(251), 인터페이스부(252), 구동부(255) 및 통신부(256)는 일 실시예의 튜너부(151), 인터페이스부(152), 구동부(155) 및 통신부(156)와 동일하여 설명을 생략한다.
제어부(253)는 튜너부(251), 인터페이스부(252) 및 저장부(254) 중 적어도 하나에서 전송된 영상의 표시 제어 시, 일반 모드의 선택 신호가 수신되면 영상을 이루는 복수의 픽셀을 동일한 스케일링 비율로 스케일링하고, 평면 모드의 선택 신호가 수신되면 복수 픽셀을 미리 설정된 스케일링 비율로 각각 조정한다.
제어부(253)는 입체 모드 선택 시 미리 설정된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하고, 획득된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 미리 설정된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 한다.
제어부(253)는 입체 모드 선택 및 리스트 내의 곡률 반경 선택 시, 선택된 곡률 반경을 확인하고 확인된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 획득하고, 획득된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 선택된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 하는 것도 가능하다.
또한 제어부(253)는 입체 모드 선택 및 곡률 반경 입력 시, 사용자에 의해 입력된 곡률 반경을 확인하고 확인된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 산출하고, 산출된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 입력된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 하는 것도 가능하다.
도 13에 도시된 바와 같이 제어부(253)는 스케일링 비율 산출부(253a), 조정 비율 산출부(253b), 보정부(253c)를 포함한다.
스케일링 비율 산출부(253a)는 입력된 곡률 반경에 대응하는 반경을 확인하고, 확인된 반경에 대응하는 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 곡면 디스플레이 패널의 복수 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
스케일링 비율 산출부(253a)는 사용자에 의해 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 산출한다.
여기서 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
그리고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 산출하는 것은, 픽셀별로 기준 각도와 가시 각도의 비율에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 산출하는 것을 포함한다.
조정 비율 산출부(253b)는 곡면 디스플레이 패널에 표시되는 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제1평균 비율을 산출하고, 가시 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제2평균 비율을 산출하며, 제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하여 비율 차이를 산출하고, 산출된 비율 차이를 전체 픽셀수로 나누어 조정 비율을 산출한다.
즉, 제2평균 비율이 제1평균 비율과 동일해지도록 함으로써 스케일링된 영상의 손실이 발생하지 않도록 한다.
보정부(253c)는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 조정 비율에 기초하여 산출된 복수 픽셀의 스케일링 비율을 조정하고 조정된 복수 픽셀의 스케일링 비율을 출력한다.
즉, 픽셀별 스케일링 비율에 픽셀별 조정 비율을 각각 적용하여 픽셀별 스케일링 비율을 조정하고, 조정된 스케일링 비율로 각 픽셀을 스케일링 한다.
아울러 전체 픽셀수는 표시부의 가로에 배치된 픽셀 수이며, 동일한 열은 동일한 스케일링 비율로 조정 가능하다.
저장부(254)는 입체 모드를 자동으로 실행하기 위한 미리 설정된 곡률 반경을 저장하고, 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 저장한다.
저장부(254)는 입체 모드 시 사용자에 의해 선택 가능한 복수의 곡률 반경을 리스트로 저장하고, 각 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 저장하는 것도 가능하다.
이러한 저장부(254)는 리스트 내의 곡률 반경에 대응하는 미리 보기 영상을 저장하는 것도 가능하다.
이에 따라, 디스플레이 장치는 사용자에 의해 리스트 내 곡률 반경이 선택되면 사용자가 보게 될 미리 보기 영상을 표시하는 것도 가능하다.
예를 들어, 디스플레이 장치의 일정 곡률 반경이 4200R인 상태에서, 리스트 내의 곡률 반경이 3000R, 3500R, 4000R이 저장되어 있을 때, 곡률반경 3000R이 선택되면 곡률 반경3000R에 대응하는 미리 보기 영상을 표시한다.
여기서 곡률 반경 4200R은 4200mm의 반지름을 가진 원의 휘어진 정도를 의미한다.
또한 저장부(254)는 평면 모드 시 복수 픽셀에 적용될 스케일링 비율을 저장한다.
여기서 리모컨(260)의 버튼 신호는 일반 모드 또는 입체 모드의 모드 선택 신호와, 곡률 반경의 선택 신호와, 곡률 반경일 수 있다.
도 14는 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 순서도로, 도 15를 참조하여 설명한다.
우선 디스플레이 장치는 입력부(130)나 통신부(156)에 전원 온 신호가 입력되면 각 구성부에 구동을 위한 전력을 공급하고, 대기 화면을 표시하고 사용자에 의해 컨텐츠 재생 명령이 입력되면 입력된 컨텐츠의 영상을 표시한다.
아울러 디스플레이 장치는 텔레비전의 경우 전원 온 이전에 선국된 채널의 방송 신호 중 비디오 신호를 영상으로 표시한다.
즉 디스플레이 장치는 튜너부, 인터페이스부나 저장부에서 전송된 영상 정보를 수신(271)하고, 수신된 영상 정보의 신호 처리를 수행한다.
여기서 신호 처리는 영상 신호와 사운드 신호를 분리하는 것을 포함하고, 아날로그의 영상 신호를 디지털의 영상 신호로 변환하는 것도 포함할 수 있다.
이러한 디스플레이 장치는 현재 표시 모드를 확인하고, 확인된 표시모드가 평면 모드인지 판단(272)하고, 판단된 표시 모드가 평면 모드라고 판단되면 수신된 영상을 이루는 복수의 픽셀을 미리 설정된 픽셀별 스케일링 비율로 스케일링(273)하고 스케일링된 영상을 표시(284)한다.
여기서 미리 설정된 픽셀별 스케일링 비율은 미리 저장되어 있다.
반면 디스플레이 장치는 확인된 표시 모드가 평면 모드가 아니라고 판단되면 입체 모드인지 판단(274)하고, 이때 입체 모드가 아니라고 판단되면 표시 모드를 일반 모드로 인식하고 미리 설정된 기준 스케일링 비율로 복수의 픽셀을 각각 스케일링(275)하는 것을 포함한다.
여기서 미리 설정된 기준 스케일링 비율은 1일수 있다.
디스플레이 장치는 일반 모드로 영상 표시 시 영상을 이루는 복수 픽셀을 동일한 비율로 스케일링한 후 곡면 디스플레이 패널을 통해 영상을 표시한다.
즉 복수의 픽셀이 동일한 스케일링 비율로 스케일링된 영상이 출력되지만, 표시부의 형상에 따라 곡률을 가진 영상이 출력되는 것이다.
디스플레이 장치는 표시 모드가 입체 모드라고 판단되면 사용자에 의해 입력된 곡률 반경이 수신되었는지 판단(275)하고, 곡률 반경이 수신되지 않았다고 판단되면 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 확인(277)하고, 확인된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀을 각각 스케일링(278)한다.
여기서 입체 모드는 곡면 디스플레이 패널에 표시되는 영상을 곡면 디스플레이 패널의 일정 곡률 반경과 다른 곡률 반경으로 표시하는 표시 모드로,미리 설정된 곡률 반경은 디스플레이 장치의 제조 시에 저장된 정보이다.
그리고 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율도 미리 저장되어 있다.
즉 디스플레이 장치는 입체 모드로 영상 표시 시 영상을 이루는 복수 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링하여 영상이 입체적으로 보이도록 한다.
반면 디스플레이 장치는 확인된 표시 모드가 입체 모드인 상태에서 사용자에 의해 곡률 반경이 입력되었다고 판단되면 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출한다.
그리고, 디스플레이 장치는 표시부(240)에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 표시부에 표시된 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
여기서 일정 거리는 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
그리고 가시 각도는 미리 저장되어 있을 수 있다.
이를 도 15를 참조하여 설명한다.
곡면 디스플레이 패널(240a)에 표시되는 영상의 복수 픽셀 중 제1픽셀(P31), 제2픽셀(P32), 제3픽셀(P33) 에 대한 스케일링을 설명한다.
여기서 곡면 디스플레이 패널(240a)은 일정 곡률 반경에 대응하는 반경(R1)을 갖고, 중심 위치(O1)을 갖는다.
그리고 사용자에 의해 입력된 곡률 반경을 가진 가시 영상(241)은 입력된 곡률 반경에 대응하는 반경(R2)을 갖고, 중심위치(O2)를 갖는다.
또한 디스플레이 패널(240a)에 표시되는 영상의 제1픽셀(P31), 제2픽셀(P32), 제3픽셀(P33)에 대응하는 가시 영상의 제1픽셀(P41), 제2픽셀(P42), 제3픽셀(P43)를 갖는다고 가정한다.
곡면 디스플레이 패널(240a)의 중심에서부터 일정 거리 이격된 기준 위치(O2)를 획득하고, 기준 위치(O2)에서 가시 영상(241)의 복수 픽셀 사이의 경계 지점에 선을 연결하였을 때, 서로 이웃한 선 사이의 각도는 동일하다.
즉 가시 영상의 기준 위치(O2)에서 하나의 픽셀의 시작에 연결된 선과, 동일 픽셀의 끝에 연결된 선 사이의 각도(e)는 동일하다.
여기서의 각도(e)는 기준 각도이다.
그리고 디스플레이 장치는 기준 위치(O2)에서 곡면 디스플레이 패널(240a)의 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
즉, 기준위치(O2)에서 제1픽셀(P31)의 시작 지점을 연결한 선과, 제1픽셀(P31)의 끝 지점을 연결한 선 사이의 제1가시 각도(f1)를 산출하고, 기준위치(O2)에서 제2픽셀(P32)의 시작 지점을 연결한 선과, 제2픽셀(P32)의 끝 지점을 연결한 선 사이의 제2가시 각도(f2)를 산출하며, 기준위치(O2)에서 제3픽셀(P33)의 시작 지점을 연결한 선과, 제3픽셀(P33)의 끝 지점을 연결한 선 사이의 제3 가시 각도(f3)를 산출한다.
여기서 기준 각도 및 각 가시 각도를 산출하는 방법을 좀 더 구체적으로 설명한다.
기준 각도(e)= atan(g/R2)
제1가시각도(f1) = atan(h1/R2)-atan(0/R2)
제2가시각도(f2) = atan(h2/R2)-atan(h1/R2)
제3가시각도(f3) = atan(h3/R2)-atan(h2/R2)
여기서 g는 가시 영상의 픽셀의 양 끝을 잇는 현의 길이이다.
그리고 h1은 곡면 디스플레이 패널에 표시된 영상의 제1픽셀의 시작 지점과 끝 지점을 잇는 현의 길이이다.
또한 h2는 곡면 디스플레이 패널에 표시된 영상의 제1픽셀의 시작 지점과 제2픽셀의 끝 지점을 잇는 현의 길이이다.
또한 h3은 곡면 디스플레이 패널에 표시된 영상의 제1픽셀의 시작 지점과 제3픽셀의 끝 지점을 잇는 현의 길이이다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별 기준 각도와 가시 각도의 비율에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 산출(279)한다.
즉, 제1픽셀(P31)의 스케일링 비율=f1/e
제2픽셀(P32)의 스케일링 비율=f2/e
제3픽셀(P32)의 스케일링 비율=f3/e
다음 디스플레이 장치는 곡면 디스플레이 패널에 표시된 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제1평균 비율을 산출하고, 가시 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제2평균 비율을 산출(280)하며, 제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하여 비율 차이를 산출하고, 산출된 비율 차이를 전체 픽셀수로 나누어 픽셀별 조정 비율을 산출(281)한다.
즉, 제2평균 비율이 제1평균 비율과 동일해지도록 함으로써 스케일링된 영상의 손실이 발생하지 않도록 한다.
여기서 제1평균 비율은 미리 저장되어 있을 수 있고, 픽셀별 조정비율은 서로 동일할 수 있다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 조정 비율에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 조정한다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율에 조정 비율을 각각 적용하여 픽셀별 스케일링 비율을 조정(282)하고, 조정된 스케일링 비율로 각 픽셀을 스케일링(283) 한다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 스케일링된 영상을 표시(284)한다.
아울러 복수 픽셀의 수는 표시부의 가로에 배치된 픽셀 수이며, 동일한 열은 동일한 스케일링 비율로 조정 가능하다.
이를 통해 표시부(240)는 곡면 디스플레이 패널의 일정 곡률 반경과 다른 곡률 반경을 가진 영상을 표시할 수 있다.
도 16은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 구성도이다.
또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치(300)는 평면 디스플레이 패널 또는 곡면 디스플레이 패널을 포함한다.
입력부(330)는 사용자의 동작 명령을 입력받고 입력된 동작 명령에 대응하는 신호를 제어부(353)에 전송한다.
아울러 입력부(330)는 디스플레이 패널의 곡률 반경을 갖는 영상을 표시하는 일반모드 또는 입체적인 영상을 표시하는 입체 모드를 선택받는 것도 가능하다.
여기서 일반 모드는 영상을 이루는 복수의 픽셀을 동일한 비율로 스케일링하여 디스플레이 패널의 곡률 반경과 같은 곡률 반경을 가진 영상을 표시하는 모드이고, 입체 모드는 영상을 이루는 복수 개의 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링 하여 디스플레이 패널의 곡률 반경과 다른 곡률 반경을 가진 영상을 표시하는 모드이다.
입력부(330) 사용자로부터 사용자가 원하는 곡률 반경을 입력받는다.
여기서 곡률반경은 사용자가 보는 가시 영상이 평면 영상이 아닌 곡면 영상일 때, 이 곡면 영상의 곡률을 설정하기 위한 정보이다.
표시부(340)는 방송 신호 내에 포함된 비디오 신호를 영상으로 표시하거나, 저장부(354)에 저장된 영상이나, 인터페이스부(152)에 연결된 외부 장치의 영상을 표시하는 것도 가능하다.
표시부(340)는 입체 모드로 영상 표시 시 복수의 픽셀을 서로 다른 비율로 스케일링하여 표시함으로써 사용자의 눈에 영상이 입체적으로 보이도록 한다.
여기서 영상은 복수 개의 픽셀을 포함하고, 이 복수 개의 픽셀은 서로 동일한 크기를 갖는다.
구동 모듈(350)은 튜너부(351), 인터페이스부(352), 제어부(353), 저장부(354), 구동부(355) 및 통신부(356)를 포함한다.
또 다른 실시 예의 튜너부(351), 인터페이스부(352), 구동부(355) 및 통신부(356)는 일 실시예의 튜너부(151), 인터페이스부(152), 구동부(155) 및 통신부(156)와 동일하여 설명을 생략한다.
제어부(353)는 입력부(330)나 통신부(356)에 입력된 리모컨의 조작 신호에 기초하여 영상 및 사운드의 출력을 제어한다.
제어부(353)는 튜너부(351), 인터페이스부(352) 및 저장부(354) 중 적어도 하나에서 전송된 영상의 표시 제어 시, 일반 모드의 선택 신호가 수신되면 영상을 이루는 복수 영역을 동일한 비율로 스케일링하고, 입체 모드의 선택 신호가 수신되면 표시하고자 하는 영상을 복수 영역으로 구분하고, 구분된 복수 영역의 스케일링 비율을 서로 다른 스케일링 비율로 각각 조정한다.
여기서 복수 영역은 픽셀 단위의 영역으로, 각 영역은 영상을 표시하기 위한 하나의 픽셀이다.
제어부(353)는 입체 모드로 영상 표시 시 미리 설정된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 획득하고, 획득된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 미리 설정된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 한다.
제어부(353)는 입체 모드로 영상 표시 시 복수의 곡률 반경의 리스트 중 사용자에 의해 선택된 곡률 반경을 확인하고 확인된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 획득하고, 획득된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 선택된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 하는 것도 가능하다.
또한 제어부(353)는 입체 모드로 영상 표시 시 사용자에 의해 입력된 곡률 반경을 확인하고 확인된 곡률 반경에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 산출하고, 산출된 스케일링 비율에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링을 조정함으로써 입력된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 출력되도록 하는 것도 가능하다.
이러한 제어부(353)는 입체 모드 시 픽셀별 휘도에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 재조정함으로써 영상의 원근감을 최대화할 수 있다.
도 17에 도시된 바와 같이, 제어부(353)는 스케일링 비율 산출부(353a), 조정 비율 산출부(353b), 휘도 보정 계수 산출부(353c), 보정부(353d)를 포함한다.
스케일링 비율 산출부(353a)는 디스플레이 패널에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 디스플레이 패널에 표시된 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
스케일링 비율 산출부(353a)는 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 산출한다.
여기서 일정 거리는 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 디스플레이 패널의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
그리고, 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 산출하는 것은, 픽셀별로 기준 각도와 가시 각도의 비율에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 산출하는 것을 포함한다.
조정 비율 산출부(353b)는 디스플레이 패널에 표시된 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제1평균 비율을 산출하고, 가시 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제2평균 비율을 산출하며, 제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하여 비율 차이를 산출하고, 산출된 비율 차이를 전체 픽셀수로 나누어 조정 비율을 산출한다.
즉, 제2평균 비율이 제1평균 비율과 동일해지도록 함으로써 스케일링된 영상의 손실이 발생하지 않도록 한다.
휘도 보정 계수 산출부(353c)는 스케일링 비율 산출부(353a)에서 산출된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 픽셀별 휘도 보정 계수를 산출한다.
휘도 보정 계수 = 제1보정값X (스케일링 비율+제2보정값)
여기서 제1보정값은 스케일링 비율을 보정하기 위한 값이고, 제2보정값은 휘도의 오프셋을 보정하기 위한 값으로, 제1보정값과 제2보정값은 미리 저장되어 있다.
휘도 보정 계수 산출부(353c)는 휘도를 높이기 위한 제1비율과, 휘도를 낮추기 위한 제2비율에 기초하여 픽셀별 휘도를 보정하는 것도 가능하다.
예를 들어, 휘도 보정 계수 산출부(353c)는 픽셀별로 휘도 보정 계수를 출력하되, 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 제1 비율을 비교하고, 산출된 스케일링 비율이 제1 비율을 초과하면 제1휘도 보정 계수를 출력하고, 산출된 스케일링 비율과 제2 비율을 비교하고, 산출된 스케일링 비율이 제2비율 미만이면 제2휘도 보정 계수를 출력하는 것도 가능하다.
또한 휘도 보정 계수 산출부(353c)는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 제1 비율을 비교하고, 산출된 스케일링 비율이 제1 비율을 초과하면 비율 차이에 대응하는 휘도 보정 계수를 출력하고, 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 제2 비율을 비교하고, 산출된 스케일링 비율이 제2비율 미만이면 비율 차이에 대응하는 휘도 보정 계수를 출력하는 것도 가능하다.
여기서 비율 차이에 대응하는 휘도 보정 계수는 미리 저장되어 있다.
보정부(353d)는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 조정 비율에 기초하여 산출된 복수 픽셀의 스케일링 비율을 조정하고, 조정된 복수 픽셀에 휘도 보정 계수를 적용하여 복수 픽셀의 휘도를 각각 조정한 후 스케일링 비율과 휘도가 조정된 영상을 출력한다.
즉, 픽셀별 스케일링 비율에 픽셀별 조정 비율을 각각 적용하여 픽셀별 스케일링 비율을 조정하고, 조정된 스케일링 비율로 각 픽셀을 스케일링 한 후 픽셀별 휘도 보정 계수를 적용하여 픽셀별로 휘도를 보정한다.
저장부(354)는 미리 설정된 곡률 반경을 저장하고, 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 저장한다.
저장부(354)는 사용자에 의해 선택 가능한 복수의 곡률 반경을 리스트로 저장하고, 각 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 저장하는 것도 가능하다.
이러한 저장부(354)는 리스트 내의 곡률 반경에 대응하는 미리 보기 영상을 저장하는 것도 가능하다.
또한 저장부(354)는 영상을 갖는 컨텐츠 등을 저장할 수 있다.
저장부(354)는 휘도 보정을 위한 제1보정값과 제2보정값을 저장한다.
아울러 저장부(354)는 휘도 보정을 위한 제1비율과 제2비율을 저장하는 것도 가능하고, 비율 차이에 대응하는 휘도 보정 계수를 저장하는 것도 가능하다.
도 18은 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 순서도이다.
우선 디스플레이 장치는 입력부(330)나 통신부(356)에 전원 온 신호가 입력되면 각 구성부에 구동을 위한 전력을 공급하고, 대기 화면을 표시하고 사용자에 의해 컨텐츠 재생 명령이 입력되면 입력된 컨텐츠의 영상을 표시한다.
아울러 디스플레이 장치는 텔레비전의 경우 전원 온 이전에 선국된 채널의 방송 신호 중 비디오 신호를 영상으로 표시한다.
즉 디스플레이 장치는 튜너부, 인터페이스부나 저장부에서 전송된 영상 정보를 수신(371)하고, 수신된 영상 정보의 신호 처리를 수행한다.
디스플레이 장치는 현재 표시 모드를 확인하고, 확인된 표시모드가 입체 모드인지 판단(372)하고, 판단된 표시 모드가 일반 모드라고 판단되면 수신된 영상을 이루는 복수의 픽셀을 미리 정해진 기준 스케일링 비율로 스케일링(373) 한다.
여기서 미리 정해진 기준 스케일링 비율은 1일수 있다.
디스플레이 장치는 평면 디스플레이 패널을 갖는 경우 일반 모드로 영상 표시 시 영상을 이루는 복수 픽셀을 동일한 비율로 스케일링하여 영상이 평면적으로 보이도록 표시한다.
디스플레이 장치는 곡면 디스플레이 패널을 갖는 경우 일반 모드로 영상 표시 시 영상을 이루는 복수 픽셀을 동일한 비율로 스케일링하여 곡면 디스플레이 패널의 일정 곡률 반경을 갖는 영상이 보이도록 표시한다.
반면 디스플레이 장치는 확인된 표시 모드가 입체 모드라고 판단되면 사용자에 의해 곡률 반경이 입력되었는지 판단(374)하고, 곡률 반경이 입력되지 않았다고 판단되면 미리 설정된 곡률 반경을 확인하고, 확인된 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율을 확인(375)한다.
여기서 미리 설정된 곡률 반경에 대응하는 픽셀별 스케일링 비율은 미리 저장되어 있다.
다음 디스플레이 장치는 사용자에 의해 곡률반경이 입력되었다고 판단되면 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 기준 위치에서 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출한다.
그리고, 디스플레이 장치는 표시부(340)에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고, 기준 위치에서 오리지널 영상을 이루는 복수의 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출한다.
여기서 일정 거리는 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 기준 위치는 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 반경만큼 이격된 위치이다.
그리고 가시 각도는 미리 저장되어 있을 수 있다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별 기준 각도와 가시 각도의 비율에 기초하여 픽셀별 스케일링 비율을 산출(376)한다.
여기서 픽셀별 스케일링 비율을 산출하는 것은, 평면 디스플레이 패널을 갖는 경우 일 실시 예와 같고, 곡면 디스플레이 패널을 갖는 경우 다른 실시 예와 같아 설명을 생략한다.
다음 디스플레이 장치는 산출된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 픽셀별 휘도 보정 계수를 산출(377)한다.
다음 디스플레이 장치는 디스플레이 패널에 표시된 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제1평균 비율을 산출하고, 가시 영상을 이루는 복수 픽셀의 스케일링 비율의 제2평균 비율을 산출(378)하며, 제1평균 비율과 제2평균 비율을 비교하여 비율 차이를 산출하고, 산출된 비율 차이를 전체 픽셀수로 나누어 픽셀별 조정 비율을 산출(379)한다.
즉, 제2평균 비율이 제1평균 비율과 동일해지도록 함으로써 스케일링된 영상의 손실이 발생하지 않도록 한다.
여기서 제1평균 비율은 미리 저장되어 있을 수 있고, 픽셀별 조정비율은 서로 동일할 수 있다.
다음 디스플레이 장치는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율과 조정 비율에 기초하여 복수 픽셀의 스케일링 비율을 조정(380)한다.
즉 디스플레이 장치는 픽셀별로 산출된 스케일링 비율에 조정 비율을 각각 적용하여 픽셀별 스케일링 비율을 조정한다.
다음 디스플레이 장치는 스케일링 비율이 조정된 각 픽셀에 휘도 보정 계수를 적용(381)함으로써 픽셀별로 휘도를 보정한다.
즉 디스플레이 장치는 픽셀별 스케일링 비율 및 휘도 보정 계수를 적용하여 출력하고자 하는 영상 정보를 보정(381)한 후 보정된 영상 정보를 출력(382)한다.
디스플레이 패널이 평면 디스플레이 패널인 경우의 스케일링 비율 조정 및 휘도 보정을 도 19 및 도 20을 참조하여 설명한다.
도 19에 도시된 바와 같이, 각 픽셀을 기준 스케일링 비율로 스케일링하면 사용자가 중심 위치에서 디스플레이 장치를 바라봤을 때 평면(S1)의 영상이 표시되고, 각 픽셀을 산출된 스케일링 비율로 스케일링하면 사용자가 중심 위치에서 디스플레이 장치를 바라봤을 때 곡률반경(S2)을 갖는 영상이 표시되며, 각 픽셀을 산출된 스케일링 비율 및 조정 비율로 스케일링하면 사용자가 중심 위치에서 디스플레이 장치를 바라봤을 때 곡률반경(S3)을 갖는 영상이 표시된다.
즉, 각 픽셀을 산출된 스케일링 비율 및 조정 비율로 스케일링함으로써 입체감을 향상시킨 영상을 표시할 수 있다.
도 20에 도시된 바와 같이, 스케일링 비율이 조정된 각 픽셀의 휘도를 휘도 보정 계수에 기초하여 보정하면 휘도 보정 전의 영상(L1)보다 더 멀게 느껴지는 영상(L2)을 보거나, 휘도 보정 전의 영상(L1)보다 더 가깝게 느껴지는 영상(L3)을 볼 수 있다.
즉, 각 픽셀의 휘도를 조정함으로써 영상의 원근감을 향상시킬 수 있다.
이와 같이 디스플레이 장치는 입체 모드 시 디스플레이 패널의 곡률 반경과 다른 곡률반경을 가진 가시 영상을 표시할 수 있고, 휘도 보정에 따라 원근감이 향상된 가시 영상을 표시할 수 있다.
100: 평면 디스플레이 장치 110: 본체
120: 스탠드 130: 입력부
140: 표시부 150: 구동 모듈
200: 곡면 디스플레이 장치 210: 본체
220: 스탠드 230: 입력부
240: 표시부 250: 구동 모듈
300: 디스플레이 장치 330: 입력부
340: 표시부 350: 구동 모듈

Claims (28)

  1. 영상을 표시하는 표시부;
    상기 표시부에 표시되는 영상의 곡률 반경과, 가시 영상의 곡률 반경이 서로 상이하도록 상기 표시부의 영상을 영상 처리하는 제어부를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 표시부에 표시되는 영상의 픽셀별로 스케일링 비율을 조정하는 디스플레이 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 가시 영상의 곡률 반경을 입력받는 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 입력된 곡률 반경에 기초하여 상기 영상의 스케일링 비율을 조정하는 디스플레이 장치.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상의 스케일링 비율에 기초하여 상기 영상의 휘도를 보정하는 디스플레이 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 산출된 스케일링 비율이 제1비율을 초과하면 픽셀의 현재 휘도보다 높게 보정하고 상기 산출된 스케일링 비율이 제2비율 미만이면 픽셀의 현재 휘도보다 낮게 보정하는 디스플레이 장치.
  6. 제 2 항에 있어서, 상기 제어부는,
    기준 위치에서 상기 표시부에 표시되는 영상의 픽셀별 각도와, 상기 기준 위치에서 상기 가시 영상의 픽셀별 각도에 기초하여 상기 스케일링 비율을 각각 산출하는 디스플레이 장치.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 표시부는,
    평면 디스플레이 패널 또는 곡면 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 장치.
  8. 영상을 표시하는 표시부;
    곡률 반경을 입력받는 입력부;
    상기 표시부의 표시 영역을 복수의 영역으로 구분하고, 상기 입력된 곡률 반경에 기초하여 상기 복수의 영역의 스케일링 비율을 각각 조정하는 제어부를 포함하는 디스플레이 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 복수의 영역의 각각은,
    상기 영상의 픽셀인 디스플레이 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 표시부에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고 상기 기준 위치에서 각 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출하고 산출된 각각의 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하는 디스플레이 장치.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고, 상기 기준 위치에서 상기 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고, 상기 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 상기 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하는 디스플레이 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 일정 거리는, 상기 곡률 반경에 대응하는 반경이고,
    상기 기준 위치는 상기 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 상기 반경만큼 이격된 위치인 디스플레이 장치.
  13. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
    픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 상기 픽셀별 휘도를 보정하는 디스플레이 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 산출된 스케일링 비율에 기초하여 휘도 보정 계수를 산출하고, 상기 산출된 휘도 보정 계수에 기초하여 각 픽셀의 휘도를 보정하는 디스플레이 장치.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 산출된 스케일링 비율이 제1비율을 초과하면 픽셀의 현재 휘도보다 높게 보정하고 상기 산출된 스케일링 비율이 제2비율 미만이면 픽셀의 현재 휘도보다 낮게 보정하는 디스플레이 장치.
  16. 제 8 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 복수의 영역의 스케일링 비율의 평균에 기초하여 상기 복수의 영역의 스케일링 비율을 각각 재조정하는 디스플레이 장치.
  17. 제 8 항에 있어서, 상기 표시부는,
    평면 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 장치.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 평면 디스플레이 패널에서 상기 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상이 출력되도록 제어하는 디스플레이 장치.
  19. 제 8 항에 있어서, 상기 표시부는,
    미리 정해진 곡률반경을 갖는 곡면 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 장치.
  20. 제 9 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 곡면 디스플레이 패널에서 상기 미리 정해진 곡률반경과 다른 곡률 반경을 가진 가시 영상이 표시되도록 제어하는 디스플레이 장치.
  21. 곡률 반경이 입력되면 상기 입력된 곡률 반경을 가진 가시 영상이 표시되도록 상기 입력된 곡률 반경에 기초하여 영상의 픽셀별로 스케일링 비율을 각각 획득하고,
    상기 획득된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 상기 픽셀별로 스케일링을 조정하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  22. 제 21 항에 있어서, 상기 픽셀별로 스케일링 비율을 획득하는 것은,
    상기 표시부에서 일정 거리 이격된 기준 위치를 확인하고,
    상기 기준 위치에서 각 픽셀의 경계 지점을 각각 연결한 선 사이의 가시 각도를 각각 산출하고,
    상기 산출된 각각의 가시 각도에 기초하여 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하는 것을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 곡률 반경에 대응하는 가시 영상을 획득하고,
    상기 기준 위치에서 상기 가시 영상의 어느 하나의 픽셀의 경계 지점을 연결한 선 사이의 기준 각도를 산출하고,
    상기 기준 각도와 픽셀별 가시 각도에 기초하여 상기 복수의 픽셀의 스케일링 비율을 각각 획득하는 것을 포함하고,
    상기 일정 거리는 상기 곡률 반경에 대응하는 반경이고, 상기 기준 위치는 상기 표시부의 중심 지점에서 수평선 방향으로 상기 반경만큼 이격된 위치인디스플레이 장치의 제어 방법.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 산출된 픽셀별 스케일링 비율에 기초하여 픽셀별 휘도 보정 계수를 산출하고,
    상기 산출된 픽셀별 휘도 보정 계수에 기초하여 각 픽셀의 휘도를 보정하는 것을 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  25. 제 24 항에 있어서, 상기 각 픽셀의 휘도를 보정하는 것은,
    상기 복수의 영역의 스케일링 비율의 평균 비율에 기초하여 상기 복수의 영역의 스케일링 비율을 재조정하고,
    상기 스케일링 비율이 재 조정된 각 픽셀에 상기 픽셀별 휘도 보정 계수를 적용하여 각 픽셀의 휘도를 보정하는 것을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 복수의 영역의 스케일링 비율의 평균 비율에 기초하여 상기 복수의 영역의 스케일링 비율을 재조정하는 것을 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  27. 제 21 항에 있어서, 상기 가시 영상이 표시되도록 하는 것은,
    평면 디스플레이 패널에서 상기 입력된 곡률 반경에 대응하는 가시 영상이 출력되도록 제어하는 것을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  28. 제 21 항에 있어서, 상기 가시 영상이 표시되도록 하는 것은,
    곡면 디스플레이 패널에서 상기 미리 정해진 곡률반경과 다른 곡률 반경을 가진 가시 영상이 표시되도록 제어하는 것을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
KR1020140134082A 2014-10-06 2014-10-06 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 KR20160040779A (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140134082A KR20160040779A (ko) 2014-10-06 2014-10-06 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
PCT/KR2015/007745 WO2016056737A1 (en) 2014-10-06 2015-07-24 Display device and method for controlling the same
US14/809,681 US10057504B2 (en) 2014-10-06 2015-07-27 Display device and method of controlling the same
EP15181853.1A EP3007433B1 (en) 2014-10-06 2015-08-20 Display device and method of controlling the same
CN201510617146.5A CN105208371B (zh) 2014-10-06 2015-09-24 显示设备以及控制其的方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140134082A KR20160040779A (ko) 2014-10-06 2014-10-06 디스플레이 장치 및 그 제어 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20160040779A true KR20160040779A (ko) 2016-04-15

Family

ID=54014504

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140134082A KR20160040779A (ko) 2014-10-06 2014-10-06 디스플레이 장치 및 그 제어 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US10057504B2 (ko)
EP (1) EP3007433B1 (ko)
KR (1) KR20160040779A (ko)
CN (1) CN105208371B (ko)
WO (1) WO2016056737A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10523928B2 (en) 2016-11-16 2019-12-31 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for correcting distortion

Families Citing this family (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9792674B2 (en) 2016-03-10 2017-10-17 Netflix, Inc. Perspective correction for curved display screens
CN106055293B (zh) * 2016-05-23 2019-03-22 京东方科技集团股份有限公司 用于显示图像的方法、装置和系统
CN107659780B (zh) * 2016-07-21 2021-02-19 浙江传媒学院 一种直面液晶电视模拟曲面液晶电视的实现算法及其应用
CN106792180B (zh) * 2016-12-31 2018-08-24 惠科股份有限公司 可调整曲面显示器曲率的控制方法
CN107067980B (zh) * 2017-03-17 2019-02-26 京东方科技集团股份有限公司 虚拟曲面显示面板及显示装置
USD858470S1 (en) * 2017-05-18 2019-09-03 Lg Electronics Inc. Television
USD858471S1 (en) * 2017-05-18 2019-09-03 Lg Electronics Inc. Television
USD859338S1 (en) * 2017-05-24 2019-09-10 Lg Electronics Inc. Television
USD848970S1 (en) * 2017-05-24 2019-05-21 Lg Electronics Inc. Television
JP2019008168A (ja) * 2017-06-26 2019-01-17 ローム株式会社 ディスプレイシステムおよび画像の表示方法
CN111796788B (zh) * 2020-07-01 2024-07-09 芯颖科技有限公司 弧形显示屏边缘信息压缩存取方法和系统
CN114063962B (zh) * 2021-11-25 2024-09-17 深圳Tcl数字技术有限公司 图像显示方法、装置、终端和存储介质

Family Cites Families (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5999660A (en) 1995-07-26 1999-12-07 California Institute Of Technology Imaging system for correction of perceptual distortion in wide angle images
US6993546B2 (en) 2000-12-21 2006-01-31 Texas Instruments Incorporated Quantized nonlinear scaler
KR100429874B1 (ko) 2001-07-20 2004-05-04 삼성전자주식회사 파노라마/워터글라스 기능 구현을 위한 영상 처리 장치 및그 방법
US6903749B2 (en) 2001-11-05 2005-06-07 Chrontel, Inc. System and method for image scaling interpolation
JP2003189266A (ja) 2001-12-21 2003-07-04 Nec Microsystems Ltd 画像処理装置、テレビ受信機及び画像処理方法
US7456823B2 (en) * 2002-06-14 2008-11-25 Sony Corporation User interface apparatus and portable information apparatus
US7058237B2 (en) 2002-06-28 2006-06-06 Microsoft Corporation Real-time wide-angle image correction system and method for computer image viewing
EP1543491B1 (en) * 2002-09-20 2015-07-08 Creator Technology B.V. Luminescence and color variation compensation in a flexible display
US7766483B2 (en) * 2005-04-06 2010-08-03 Suresh Balu Optical projection system and methods for configuring the same
KR101007679B1 (ko) * 2009-06-03 2011-01-13 주식회사 아인픽춰스 곡선 화면을 위한 왜곡 영상 생성장치 및 방법
JP2011254414A (ja) 2010-06-04 2011-12-15 Sony Corp 映像信号処理装置及び映像信号処理方法、並びにコンピューター・プログラム
KR101258327B1 (ko) * 2010-10-13 2013-04-25 주식회사 팬택 플렉서블 디스플레이부를 구비한 장치 및 그 디스플레이 방법
US9632315B2 (en) * 2010-10-21 2017-04-25 Lockheed Martin Corporation Head-mounted display apparatus employing one or more fresnel lenses
CN102479389A (zh) 2010-11-24 2012-05-30 英业达股份有限公司 影像处理方法
CN102645779A (zh) 2012-04-19 2012-08-22 深圳市华星光电技术有限公司 具有不同像素密度分布的显示面板
US9135863B2 (en) * 2012-04-23 2015-09-15 Empire Technology Development Llc Distortion-correcting deformable displays
US9183787B2 (en) * 2012-05-31 2015-11-10 Samsung Display Co., Ltd. Devices and methods for processing image data
KR101420329B1 (ko) * 2012-06-11 2014-07-16 삼성디스플레이 주식회사 표시 장치
KR101408719B1 (ko) * 2012-09-11 2014-06-18 (주)리얼디스퀘어 3차원 영상의 스케일 변환 장치 및 그 방법
KR20140109168A (ko) * 2013-03-05 2014-09-15 엘지전자 주식회사 영상 처리 장치 및 그 방법
KR20150116302A (ko) * 2014-04-07 2015-10-15 엘지전자 주식회사 영상표시장치, 및 그 동작방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10523928B2 (en) 2016-11-16 2019-12-31 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for correcting distortion

Also Published As

Publication number Publication date
EP3007433A1 (en) 2016-04-13
WO2016056737A1 (en) 2016-04-14
CN105208371B (zh) 2017-07-11
EP3007433B1 (en) 2020-06-17
CN105208371A (zh) 2015-12-30
US20160100119A1 (en) 2016-04-07
US10057504B2 (en) 2018-08-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20160040779A (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어 방법
US8723933B2 (en) Three-dimensional image correction device, three-dimensional image correction method, three-dimensional image display device, three-dimensional image reproduction device, three-dimensional image provision system, program, and recording medium
JP4255032B2 (ja) 表示装置及び表示方法
KR102586669B1 (ko) 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법
CN104980781B (zh) 图像显示设备及其操作方法
US20100091091A1 (en) Broadcast display apparatus and method for displaying two-dimensional image thereof
US20150201187A1 (en) Portable terminal device and program
KR20170065926A (ko) 디스플레이 장치 및 그 제어방법
US20180040284A1 (en) Image display apparatus
CN103187022A (zh) 显示设备和图像显示方法
KR20160030629A (ko) 곡면 디스플레이 및 이의 영상 처리 방법
US8836757B2 (en) 3D image providing device, display device, and method thereof
US9904980B2 (en) Display apparatus and controller and method of controlling the same
JP2007279220A (ja) 画像表示装置
CN103188545A (zh) 显示设备及其图像显示方法
KR102330608B1 (ko) 영상표시장치
CN113689810B (zh) 图像显示设备及其方法
JP2012189803A (ja) 液晶表示装置,テレビジョン受像機
US20110141247A1 (en) Display device and display method thereof
JP2014207492A (ja) 立体映像表示装置
KR20130118178A (ko) 표시장치와 그 데이터 압축 전송 방법
EP4163772A1 (en) Image display device and method for operating same
US20230179819A1 (en) Image display device and operation method thereof
KR20230164381A (ko) 영상 표시 장치
KR101591788B1 (ko) 다중화면처리부가 구비된 선박용 모니터

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Withdrawal due to no request for examination