KR20160035447A - 디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법 Download PDF

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KR20160035447A
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권성혁
황우석
서장원
이동훈
한상진
권용환
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삼성전자주식회사
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Abstract

디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법이 제공된다. 본 디스플레이 장치의 디스플레이 방법은, 디스플레이 화면에 커서를 디스플레이하고, 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치의 조작 모드가 변경된 경우, 변경된 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경한다.

Description

디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법{Display apparatus and Method for displaying UI thereof}
본 발명은 디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법에 관한 것으로 더욱 상세하게는 커서, 하이라이트 및 모드 안내 아이콘을 제공하는 디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법에 관한 것이다.
근래의 디스플레이 장치는 종래의 방송 수신 기능뿐만 아니라 다양한 기능을 제공한다. 예를 들어, 근래의 디스플레이 장치는 웹 브라우징 기능, SNS 기능, 컨텐츠 검색 기능 등과 같은 다양한 기능을 제공하고 있다.
한편, 디스플레이 장치에 많은 기능이 제공됨에 따라 디스플레이 장치에 제공되는 조작 방법도 다양해 지고 있다. 예를 들어, 종래와 같이, 리모컨을 이용하는 디스플레이 장치를 제어하는 방법뿐만 아니라, 하이라이트를 이동하여 디스플레이 장치를 제어하는 방법, 음성 인식 및 모션 인식을 이용하여 디스플레이 장치를 제어하는 방법 등이 제공된다.
그러나, 종래의 디스플레이 장치는 모드가 변경되더라도 계속해서 커서가 디스플레이되어 있거나, 각 조작 모드 사이에 UI가 연동되지 않는 문제점이 존재하였다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 디스플레이 화면에 커서, 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나를 디스플레이하는 디스플레이 장치 및 이의 디스플레이 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 디스플레이 방법은, 디스플레이 화면에 커서를 디스플레이하는 단계; 및 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 변경된 경우, 상기 변경된 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 상기 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 디스플레이 화면에 상기 커서 및 복수의 디스플레이 아이템을 디스플레이하고, 상기 변경하는 단계는, 상기 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 커서에 가장 가까이 위치한 제1 디스플레이 아이템으로 이동하여 상기 제1 디스플레이 아이템에 대한 하이라이트로 변경할 수 있다.
또한, 상기 변경하는 단계는, 상기 디스플레이 장치를 제어하기 위한 입력 기기에 구비된 기설정된 터치 영역을 터치 입력을 해제하는 사용자 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경할 수 있다.
그리고, 상기 변경하는 단계는, 상기 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 변경된 조작 모드를 나타내는 모드 안내 아이콘으로 변경할 수 있다.
또한, 상기 변경하는 단계는, 상기 커서를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘으로 변경할 수 있다.
그리고, 상기 변경하는 단계는, 상기 커서가 상기 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 서서히 변경하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이하는 단계는, 상기 커서 내에 상기 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치의 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
그리고, 상기 디스플레이 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 메뉴 생성 입력이 디스플레이된 경우, 상기 디스플레이 화면의 일부 영역에 메뉴를 디스플레이하고, 상기 디스플레이 화면의 나머지 영역을 비활성화하는 단계; 상기 커서가 비활성화된 나머지 영역에 위치하는 경우, 상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및 상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 상기 메뉴를 제거하고, 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 외부로부터 전화 수신 요청이 입력된 경우, 디스플레이 화면의 일 영역에 전화 수신 요청을 안내하는 UI를 디스플레이하고, 상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및 상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 전화 수신을 수락하여 전화 통화를 수행하는 단계;를 포함할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치는, 디스플레이 화면에 커서를 디스플레이하는 디스플레이부; 사용자 조작을 입력받는 입력부; 및 상기 입력부에 입력된 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 변경된 경우, 상기 변경된 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 상기 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 디스플레이부는, 상기 디스플레이 화면에 상기 커서 및 복수의 디스플레이 아이템을 디스플레이하고, 상기 제어부는, 상기 입력부에 입력된 상기 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 커서에 가장 가까이 위치한 제1 디스플레이 아이템으로 이동하여 상기 제1 디스플레이 아이템에 대한 하이라이트로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 입력부에 구비된 기설정된 터치 영역을 터치 입력을 해제하는 사용자 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 입력부를 통해 입력된 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 변경된 조작 모드를 나타내는 모드 안내 아이콘으로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 커서를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘으로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 커서가 상기 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 서서히 변경하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 커서 내에 상기 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치의 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 디스플레이 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 메뉴 생성 입력이 디스플레이된 경우, 상기 디스플레이 화면의 일부 영역에 메뉴를 디스플레이하고, 상기 디스플레이 화면의 나머지 영역을 비활성화하고, 상기 커서가 비활성화된 나머지 영역에 위치하는 경우, 상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하며, 상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 상기 메뉴를 제거하고, 영상 컨텐츠를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 외부로부터 전화 수신 요청이 입력된 경우, 상기 디스플레이 화면의 일 영역에 전화 수신 요청을 안내하는 UI를 디스플레이하고, 상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 전화 수신을 수락하여 전화 통화를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 의해, 조작 모드가 변경되더라도 커서, 하이라이트 및 모드 안내 UI 중 하나가 디스플레이됨으로써, 사용자는 항상 디스플레이 장치의 조작 모드를 확인할 수 있게 되며, 엔터테인먼트적인 요소를 경험할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 상세히 도시한 블럭도,
도 3a 내지 도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 UI가 변경되는 실시예를 도시한 도면들, 그리고,
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 디스플레이 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 실시예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "구성되다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
실시예에 있어서 ‘모듈’ 혹은 ‘부’는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의‘모듈’ 혹은 복수의‘부’는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 ‘모듈’ 혹은 ‘부’를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들에 대해 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 구성을 간략히 도시한 블럭도를 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이부(110), 입력부(120) 및 제어부(130)를 포함한다. 이때, 디스플레이 장치(100)는 스마트 TV로 구현될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 데스크탑 PC, 노트북 PC, 태블릿 PC, 키오스크 등과 같은 다양한 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
디스플레이부(110)는 제어부(130)의 제어에 따라 외부로부터 수신되는 영상 데이터 및 UI 중 적어도 하나를 디스플레이할 수 있다. 특히, 디스플레이부(110)는 디스플레이 장치(100)의 조작 모드에 따라 커서, 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나를 디스플레이할 수 있다.
입력부(120)는 디스플레이 장치(100)를 제어하기 위한 사용자 명령을 입력받는다. 특히, 입력부(120)는 디스플레이 장치(100)의 조작 모드를 변경하기 위한 사용자 조작을 입력받을 수 있다.
제어부(130)는 입력부(120)를 통해 입력된 사용자 명령에 따라 디스플레이 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 디스플레이부(110) 상에 커서가 디스플레이되는 동안 입력부(120)에 입력된 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(100)의 조작 모드가 변경된 경우, 제어부(130)는 변경된 디스플레이 장치(100)의 조작 모드에 따라 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 디스플레이부(110)가 커서 및 복수의 디스플레이 아이템을 디스플레이하는 동안 입력부(120)에 입력된 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(100)의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(130)는 커서가 복수의 디스플레이 아이템 중 커서에 가장 가까이 위치한 제1 디스플레이 아이템으로 이동하여 제1 디스플레이 아이템에 대한 하이라이트로 변경하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(100)의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경하기 위하여, 입력부(120)는 입력부(120)에 구비된 기설정된 터치 영역을 터치 입력을 해제하는 사용자 조작을 입력받을 수 있다.
또한, 입력부(120)를 통해 입력된 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(100)의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(130)는 커서가 변경된 조작 모드를 나타내는 모드 안내 아이콘으로 변경하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(100)의 조작 모드가 모션 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(130)는 커서가 모션 조작 모드를 안내하는 모드 안내 아이콘으로 변경되도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(130)는 커서를 디스플레이 화면의 특정 위치(예를 들어, 상단 중앙 영역)로 이동하여 모드 안내 아이콘으로 변경하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
한편, 커서가 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경되는 경우, 제어부(130)는 커서가 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 서서히 변경하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(100)가 커서 조작 모드로 동작하는 동안 제어부(130)는 커서 내에 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치의 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 메뉴 생성 입력이 디스플레이된 경우, 제어부(130)는 디스플레이 화면의 일부 영역에 메뉴를 디스플레이하고, 디스플레이 화면의 나머지 영역을 비활성화할 수 있다. 그리고, 커서가 비활성화된 나머지 영역에 위치하는 경우, 제어부(130)는 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있고, 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령(예를 들어, 확인 버튼을 선택하는 사용자 명령)이 입력된 경우, 제어부(130)는 메뉴를 제거하고, 영상 컨텐츠를 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다.
또 다른 예로, 외부로부터 전화 수신 요청이 입력된 경우, 제어부(130)는 디스플레이 화면의 일 영역에 전화 수신 요청을 안내하는 UI를 디스플레이하고, 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘을 디스플레이하도록 디스플레이부(110)를 제어할 수 있다. 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령(예를 들어, 확인 버튼을 선택하는 사용자 명령)이 입력된 경우, 제어부(130)는 전화 수신을 수락하여 전화 통화를 수행할 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 장치(100)에 의해, 사용자는 디스플레이 장치의 조작 모드를 항상 확인할 수 있게 되며, 엔터테인먼트적인 요소를 제공받을 수 있게 된다.
이하에서는 도 2 내지 도 10을 참조하여 본 발명에 대해 더욱 상세히 설명하기로 한다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치(200)의 구성을 상세히 도시한 블럭도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)는 영상 수신부(210), 디스플레이부(220), 오디오 출력부(230), 저장부(240), 통신부(250), 입력부(260) 및 제어부(270)를 포함한다.
영상 수신부(210)는 외부로부터 다양한 영상 컨텐츠를 수신한다. 구체적으로, 영상 수신부(210)는 외부의 방송국으로부터 방송 컨텐츠를 수신하고, 외부 기기(예를 들어, DVD 플레이어 등)로부터 영상 컨텐츠를 수신하며, 외부 서버로부터 VOD 컨텐츠를 수신할 수 있다.
디스플레이부(220)는 영상 수신부(210)로부터 수신된 영상 컨텐츠 및 그래픽 처리부(273)로부터 처리된 다양한 UI 중 적어도 하나를 디스플레이한다. 특히, 디스플레이부(220)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드에 따라 UI를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 커서 조작 모드인 경우, 디스플레이부(220)는 커서를 디스플레이하고, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드인 경우, 디스플레이부(220)는 복수의 아이템 중 하나에 하이라이트를 디스플레이하고, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드인 경우, 디스플레이부(220)는 모드 안내 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 커서 조작 모드인 경우, 디스플레이부(220)는 커서 내부에 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치(200)의 상태 정보 중 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
오디오 출력부(230)는 오디오 처리부(미도시)에서 처리된 각종 오디오 데이터뿐만 아니라 각종 알림 음이나 음성 메시지를 출력하는 구성이다.
저장부(240)는 디스플레이 장치(200)를 구동하기 위한 다양한 모듈을 저장한다. 예를 들어, 저장부(240)에는 베이스 모듈, 센싱 모듈, 통신 모듈, 프리젠테이션 모듈, 웹 브라우저 모듈, 서비스 모듈을 포함하는 소프트웨어가 저장될 수 있다. 이때, 베이스 모듈은 디스플레이 장치(200)에 포함된 각 하드웨어들로부터 전달되는 신호를 처리하여 상위 레이어 모듈로 전달하는 기초 모듈이다. 센싱 모듈은 각종 센서들로부터 정보를 수집하고, 수집된 정보를 분석 및 관리하는 모듈로서, 얼굴 인식 모듈, 음성 인식 모듈, 모션 인식 모듈, NFC 인식 모듈 등을 포함할 수도 있다. 프리젠테이션 모듈은 디스플레이 화면을 구성하기 위한 모듈로서, 멀티미디어 컨텐츠를 재생하여 출력하기 위한 멀티미디어 모듈, UI 및 그래픽 처리를 수행하는 UI 렌더링 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈은 외부와 통신을 수행하기 위한 모듈이다. 웹 브라우저 모듈은 웹 브라우징을 수행하여 웹 서버에 액세스하는 모듈을 의미한다. 서비스 모듈은 다양한 서비스를 제공하기 위한 각종 어플리케이션을 포함하는 모듈이다.
상술한 바와 같이, 저장부(240)는 다양한 프로그램 모듈들을 포함할 수 있으나, 각종 프로그램 모듈들은 디스플레이 장치(200)의 종류 및 특성에 따라 일부 생략되거나 변형 또는 추가될 수 있음은 물론이다. 가령, 상술한 디스플레이 장치(200)가 태블릿 PC로 구현된 경우, 베이스 모듈에는 GPS 기반의 위치를 판단하기 위한 위치 판단 모듈을 더 포함하며, 센싱 모듈에는 사용자의 동작을 감지하는 센싱 모듈을 더 포함할 수 있다.
통신부(250)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(250)는 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC칩, 무선 통신 칩 등과 같은 다양한 통신 칩을 포함할 수 있다. 이때, 와이파이 칩, 블루투스 칩, NFC 칩은 각각 WiFi 방식, 블루투스 방식, NFC 방식으로 통신을 수행한다. 이 중 NFC 칩은 135kHz, 13.56MHz, 433MHz, 860~960MHz, 2.45GHz 등과 같은 다양한 RF-ID 주파수 대역들 중에서 13.56MHz 대역을 사용하는 NFC(Near Field Communication) 방식으로 동작하는 칩을 의미한다. 와이파이 칩이나 블루투스 칩을 이용하는 경우에는 SSID 및 세션 키 등과 같은 각종 연결 정보를 먼저 송수신하여, 이를 이용하여 통신 연결한 후 각종 정보들을 송수신할 수 있다. 무선 통신 칩은 IEEE, 지그비, 3G(3rd Generation), 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evoloution) 등과 같은 다양한 통신 규격에 따라 통신을 수행하는 칩을 의미한다.
입력부(260)는 디스플레이 장치(200)를 제어하기 위한 다양한 사용자 조작을 입력받는다. 특히, 입력부(260)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 변경하기 위한 사용자 조작을 입력받을 수 있다. 예를 들어, 입력부(260)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 커서 조작 모드로 변경하기 위하여 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널을 터치하는 사용자 조작을 입력받을 수 있다. 입력부(260)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경하기 위하여 디스플레이부(220)에 복수의 아이템이 디스플레이되는 동안 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널의 터치 조작을 해제하는 사용자 조작을 입력받을 수 있다. 입력부(260)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 모션 조작 모드로 변경하기 위하여 기설정된 사용자 모션(예를 들어, 사용자의 손을 복수 회 흔드는 모션)을 입력받을 수 있다. 입력부(260)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 음성 조작 모드로 변경하기 위하여 기설정된 사용자 음성(예를 들어, "HI TV")을 입력받을 수 있다.
한편, 입력부(260)는 사용자 조작을 입력받기 위하여, 터치 패널이 포함된 리모컨, 음성 입력부, 모션 입력부, 포인팅 디바이스 등과 같은 다양한 입력 장치를 포함할 수 있다.
제어부(270)는 저장부(240)에 저장된 각종 프로그램을 이용하여 디스플레이 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다.
제어부(270)는 도 2에 도시된 바와 같이, RAM(271), ROM(272), 그래픽 처리부(273), 메인 CPU(274), 제1 내지 n 인터페이스(275-1 ~ 275-n), 버스(276)를 포함한다. 이때, RAM(271), ROM(272), 그래픽 처리부(273), 메인 CPU(274), 제1 내지 n 인터페이스(275-1 ~ 275-n) 등은 버스(276)를 통해 서로 연결될 수 있다.
ROM(272)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴 온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, 메인 CPU(274)는 ROM(272)에 저장된 명령어에 따라 저장부(240)에 저장된 O/S를 RAM(271)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(274)는 저장부(240)에 저장된 각종 어플리케이션 프로그램을 RAM(271)에 복사하고, RAM(271)에 복사된 어플리케이션 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(273)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 포인터, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부는 입력부로부터 수신된 제어 명령을 이용하여 화면의 레이아웃에 따라 각 객체들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부는 연산부에서 연산한 속성값에 기초하여 객체를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부에서 생성된 화면은 디스플레이부(220)의 디스플레이 영역 내에 표시된다.
메인 CPU(274)는 저장부(240)에 액세스하여, 저장부(240)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(274)는 저장부(240)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행한다.
제1 내지 n 인터페이스(275-1 내지 275-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부 장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
특히, 입력부(260)에 입력된 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 변경된 경우, 제어부(270)는 변경된 디스플레이 장치(200)의 조작 모드에 따라 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이하에서는 도 3a 내지 도 10을 참조하여 제어부(270)가 디스플레이 장치(200)의 조작 모드에 따라 다양한 UI를 디스플레이하는 방법에 대해 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예로, 적어도 하나의 디스플레이 아이템이 디스플레이되는 동안 사용자가 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널을 터치하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 커서 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 커서 조작 모드인 경우, 제어부(270)는 도 3a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면을 비활성화 영역(310) 및 아이템 표시 영역(320)으로 구분하고, 디스플레이 화면의 일 영역에 커서(330)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 비활성화 영역(310)은 영상 컨텐츠가 어둡게 처리되어 디스플레이될 수 있으며, 아이템 표시 영역(320)에는 제1 디스플레이 아이템 내지 제3 디스플레이 아이템(321,323,325)이 디스플레이될 수 있다.
디스플레이 장치(200)가 커서 조작 모드를 유지하는 동안 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널의 사용자 터치가 해제되는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(270)는 도 3c에 도시된 바와 같이, 커서(330)를 복수의 디스플레이 아이템 중 커서(330)에 가장 가까이 위치한 제2 디스플레이 아이템(323)에 대한 하이라이트로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(270)는 도 3b에 도시된 바와 같이, 커서(330)가 제2 디스플레이 아이템(323)에 대한 하이라이트로 서서히 변경하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로, 복수의 디스플레이 아이템이 디스플레이되는 동안 사용자가 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널을 터치하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 커서 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 커서 조작 모드인 경우, 제어부(270)는 도 4a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면을 비활성화 영역(410) 및 아이템 표시 영역(420)으로 구분하고, 디스플레이 화면의 일 영역에 커서(430)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(200)가 커서 조작 모드를 유지하는 동안 입력부(260)를 통해 음성 조작 모드로 변경하기 위한 사용자 음성(예를 들어, "Hi TV")가 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 음성 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 음성 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(270)는 도 4c에 도시된 바와 같이, 커서(430)를 음성 조작 모드를 안내하는 모드 안내 UI(440)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(270)는 도 4b에 도시된 바와 같이, 커서(430)가 모드 안내 아이콘(440)으로 서서히 변경되는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다. 또한, 모드 안내 아이콘(440)은 디스플레이 화면의 고정된 영역(예를 들어, 상단 중앙 영역)에 위치할 수 있다. 즉, 제어부(270)는 커서(430)를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘(440)으로 변경하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로, 복수의 디스플레이 아이템이 디스플레이되는 동안 사용자가 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널을 터치하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 커서 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 커서 조작 모드인 경우, 제어부(270)는 도 5a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면을 비활성화 영역(510) 및 아이템 표시 영역(520)으로 구분하고, 디스플레이 화면의 일 영역에 커서(530)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(200)가 커서 조작 모드를 유지하는 동안 입력부(260)를 통해 음성 조작 모드로 변경하기 위한 사용자 모션(예를 들어, 사용자가 손을 복수 회 흔드는 모션)이 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 모션 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 모션 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(270)는 도 5c에 도시된 바와 같이, 커서(530)를 모션 조작 모드를 안내하는 모드 안내 UI(540)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(270)는 도 5b에 도시된 바와 같이, 커서(530)가 모드 안내 아이콘(540)으로 서서히 변경되는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다. 또한, 모드 안내 아이콘(540)은 디스플레이 화면의 고정된 영역(예를 들어, 상단 중앙 영역)에 위치할 수 있다. 즉, 제어부(270)는 커서(530)를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘(540)으로 변경하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
한편, 상술한 실시예에서는 커서가 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하는 것으로 설명하였으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 하이라이트 및 모드 아이콘이 커서로 변경될 수 있다. 예를 들어, 도 3c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치(200)가 하이라이트 조작 모드인 경우, 제어부(270)는 복수의 디스플레이 아이템 중 하나에 하이라이트를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 커서 조작 모드로 변경하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 하이라이트를 커서로 변경하여 도 3a에 도시된 바와 같이, 커서(330)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 동작하는 동안 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(270)는 하이라이트는 하이라이트를 모드 안내 아이콘으로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 복수의 디스플레이 아이템이 디스플레이되는 동안 사용자가 입력부(260)의 일 영역에 구비된 터치 패널에 대산 사용자 터치를 해제하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 유지할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드인 경우, 제어부(270)는 도 6a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면에 포함된 복수의 디스플레이 아이템 중 제2 디스플레이 아이템(623)에 하이라이트를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
디스플레이 장치(200)가 하이라이트 조작 모드를 유지하는 동안 입력부(260)를 통해 음성 조작 모드로 변경하기 위한 사용자 음성(예를 들어, "Hi TV")가 입력된 경우, 제어부(270)는 디스플레이 장치(200)의 조작 모드를 음성 조작 모드로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 음성 조작 모드로 변경된 경우, 제어부(270)는 도 6c에 도시된 바와 같이, 하이라이트를 음성 조작 모드를 안내하는 모드 안내 UI(640)로 변경하여 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 이때, 제어부(270)는 도 6b에 도시된 바와 같이, 하이라이트가 모드 안내 아이콘(640)으로 서서히 변경되는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(270)는 제2 디스플레이 아이템(623)에 대한 하이라이트를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘(640)으로 변경하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드에 따라 커서, 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나가 다른 하나로 변경될 경우, 제어부(270)는 도 7에 도시된 바와 같이, 변경되는 동안 모양 및 크기가 서서히 변하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 커서 조작 모드인 경우, 제어부(270)는 도 8에 도시된 바와 같이, 커서 내에 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치의 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 커서가 선택 가능한 아이템 위에 없을 때, 제어부(270)는 제1 형태의 커서(810)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 커서가 선택 가능한 아이템(예를 들어, 썸네일, 버튼 등) 위에 있을 때, 제어부(270)는 커서 내부에 원이 포함된 제2 형태의 커서(820)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 사용자가 커서를 이용하여 아이템을 선택한 경우, 제어부(270)는 커서 내부에 원을 확대하여 제3 형태의 커서(830)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 커서가 위치한 영역이 주밍(zooming) 가능한 상태인 경우, 제어부(270)는 커서 내부에 화살표를 포함하는 제4 형태의 커서(840)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 커서가 선택 가능하고, 주밍(zooming) 가능한 상태인 경우, 제어부(270)는 커서 내부에 원 및 화살표를 포함하는 제5 형태의 커서(850)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 커서가 위치한 영역에 대한 줌-인 동작을 수행하는 경우, 제어부(270)는 커서 밖의 꼭지가 돌아가면서, 커서 내부에 (+)를 표시하는 제6 형태의 커서(860)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 커서가 위치한 영역에 대한 줌-아웃 동작을 수행하는 경우, 제어부(270)는 커서 밖의 꼭지가 돌아가면서, 커서 내부에 (-)를 표시하는 제7 형태의 커서(870)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 커서가 비활성화 영역에 위치하는 경우, 제어부(270)는 커서 내부에 이전 상태로 돌아갈 수 있는 돌아가기 아이콘을 포함하는 제8 형태의 커서(880)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 또한, 외부로부터 전화 통화 요청이 수신되는 경우, 제어부(270)는 커서 내부에 전화 통화를 안내하는 전화 통화 아이콘이 포함된 제9 형태의 커서(890)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예로, 디스플레이 장치(200)가 커서 조작 모드로 동작하는 동안 커서가 선택 가능한 아이템 영역에 위치하지 않는 경우, 제어부(270)는 도 9a에 도시된 바와 같이, 제1 형태의 커서(810)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 그리고, 커서를 이동하는 사용자 조작이 입력되어 커서가 선택 가능한 제2 아이템(923) 상에 위치하는 경우, 제어부(270)는 도 9b에 도시된 바와 같이, 제2 형태의 커서(820)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 그리고, 커서가 제2 아이템(923)에 위치하는 동안 제2 아이템(923)을 선택하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 도 9c에 도시된 바와 같이, 제3 형태의 커서(830)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다.
한편, 커서가 비활성화 영역(910) 상에 위치하도록 커서를 이동하는 사용자 조작이 입력된 경우, 제어부(270)는 도 9d에 도시된 바와 같이, 이전 상태(즉, 메뉴를 제거하고, 컨텐츠를 디스플레이하는 상태)로 돌아가기 위한 돌아가기 아이콘을 포함하는 제8 형태의 커서(880)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 그리고, 돌아가기 아이콘을 포함하는 제8 형태의 커서(880)가 디스플레이되는 동안 사용자의 선택 명령이 입력된 경우, 제어부(70)는 도 9e에 도시된 바와 같이, 메뉴를 제거하고, 영상 컨텐츠(930)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 즉, 영상 컨텐츠(930)만이 디스플레이되는 경우, 제어부(270)는 리모컨 조작 모드로서 커서, 하이라이트 및 모드 안내 아이콘을 디스플레이하지 않을 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로, 외부로부터 전화 수신 요청이 입력된 경우, 제어부(270)는 도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이 화면의 일 영역에 전화 수신 요청을 안내하는 UI(1010)를 디스플레이하고, 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘을 포함하는 제9 형태의 커서(890)를 디스플레이하도록 디스플레이부(220)를 제어할 수 있다. 그리고, 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘이 포함된 제9 형태의 커서(890)가 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 조작(예를 들어, 확인 버튼을 선택하는 사용자 명령 등)이 입력된 경우, 제어부(270)는 전화 수신을 수락하여 전화 통화를 수행할 수 있다. 이와 같이, 커서에 현재 디스플레이 장치(200)의 상태 정보를 나타내는 아이콘을 포함하고, 기 설정된 사용자 명령으로 디스플레이 장치(200)의 기능을 바로 실행함으로써, 사용자 조작량을 최소화할 수 있게 된다.
이하에서는 도 11을 참조하여 디스플레이 장치(200)의 디스플레이 방법에 대해 더욱 상세히 설명하도록 한다.
우선, 디스플레이 장치(100)는 디스플레이 화면에 커서를 디스플레이한다(S1110). 이때, 디스플레이 장치(100)는 커서 조작 모드로 동작할 수 있다.
그리고, 디스플레이 장치(100)는 사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(100)의 조작 모드가 변경되었는지 여부를 판단한다(S1120).
사용자 조작에 따라 디스플레이 장치(100)의 조작 모드가 변경된 경우, 디스플레이 장치(100)는 변경된 디스플레이 장치(100)의 조작 모드에 따라 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경한다(S113). 구체적으로, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 디스플레이 장치(100)는 커서를 하이라이트로 변경하여 디스플레이할 수 있고, 디스플레이 장치(200)의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 디스플레이 장치(100)는 커서를 모드 안내 아이콘으로 변경하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 커서가 하이라이트 또는 모드 안내 아이콘으로 변할 때, 디스플레이 장치(100)는 커서의 위치, 크기 및 모양이 서서히 변하여 하이라이트 또는 모드 안내 아이콘으로 변하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공할 수 있다.
상술한 바와 같은 디스플레이 방법에 의해, 사용자는 항상 디스플레이 장치의 조작 모드를 확인할 수 있게 되며, 엔터테인먼트적인 요소를 제공받을 수 있게 된다.
한편, 상술한 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 디스플레이 방법은 프로그램으로 구현되어 디스플레이 장치 또는 입력 장치에 제공될 수 있다. 특히, 디스플레이 장치의 제어 방법을 포함하는 프로그램은 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)에 저장되어 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
110, 220: 디스플레이부 120, 260: 입력부
130, 270: 제어부 210: 영상 수신부
230: 오디오 출력부 240: 저장부
250: 통신부

Claims (18)

  1. 디스플레이 장치의 디스플레이 방법에 있어서,
    디스플레이 화면에 커서를 디스플레이하는 단계; 및
    사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 변경된 경우, 상기 변경된 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 상기 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하는 단계;를 포함하는 디스플레이 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 디스플레이 화면에 상기 커서 및 복수의 디스플레이 아이템을 디스플레이하고,
    상기 변경하는 단계는,
    상기 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 커서에 가장 가까이 위치한 제1 디스플레이 아이템으로 이동하여 상기 제1 디스플레이 아이템에 대한 하이라이트로 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 변경하는 단계는,
    상기 디스플레이 장치를 제어하기 위한 입력 기기에 구비된 기설정된 터치 영역을 터치 입력을 해제하는 사용자 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 변경하는 단계는,
    상기 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 변경된 조작 모드를 나타내는 모드 안내 아이콘으로 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 변경하는 단계는,
    상기 커서를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘으로 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 변경하는 단계는,
    상기 커서가 상기 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 서서히 변경하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이하는 단계는,
    상기 커서 내에 상기 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치의 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 디스플레이 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 메뉴 생성 입력이 디스플레이된 경우, 상기 디스플레이 화면의 일부 영역에 메뉴를 디스플레이하고, 상기 디스플레이 화면의 나머지 영역을 비활성화하는 단계;
    상기 커서가 비활성화된 나머지 영역에 위치하는 경우, 상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 상기 메뉴를 제거하고, 영상 컨텐츠를 디스플레이하는 단계;를 포함하는 디스플레이 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    외부로부터 전화 수신 요청이 입력된 경우, 디스플레이 화면의 일 영역에 전화 수신 요청을 안내하는 UI를 디스플레이하고, 상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 전화 수신을 수락하여 전화 통화를 수행하는 단계;를 포함하는 디스플레이 방법.
  10. 디스플레이 장치에 있어서,
    디스플레이 화면에 커서를 디스플레이하는 디스플레이부;
    사용자 조작을 입력받는 입력부;
    상기 입력부에 입력된 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 변경된 경우, 상기 변경된 디스플레이 장치의 조작 모드에 따라 상기 커서를 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 변경하여 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 디스플레이 화면에 상기 커서 및 복수의 디스플레이 아이템을 디스플레이하고,
    상기 제어부는,
    상기 입력부에 입력된 상기 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 하이라이트 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 복수의 디스플레이 아이템 중 상기 커서에 가장 가까이 위치한 제1 디스플레이 아이템으로 이동하여 상기 제1 디스플레이 아이템에 대한 하이라이트로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력부에 구비된 기설정된 터치 영역을 터치 입력을 해제하는 사용자 조작이 입력되면, 상기 디스플레이 장치의 조작 모드를 하이라이트 조작 모드로 변경하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 입력부를 통해 입력된 사용자 조작에 따라 상기 디스플레이 장치의 조작 모드가 모션 조작 모드 또는 음성 조작 모드로 변경된 경우, 상기 커서가 상기 변경된 조작 모드를 나타내는 모드 안내 아이콘으로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 커서를 디스플레이 화면의 특정 위치로 이동하여 모드 안내 아이콘으로 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 커서가 상기 하이라이트 및 모드 안내 아이콘 중 하나로 서서히 변경하는 몰핑 애니메이션 효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 커서 내에 상기 커서의 상태 정보 및 디스플레이 장치의 상태 정보 중 적어도 하나에 대응되는 아이콘을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이 화면에 영상 컨텐츠가 디스플레이되는 동안 메뉴 생성 입력이 디스플레이된 경우, 상기 디스플레이 화면의 일부 영역에 메뉴를 디스플레이하고, 상기 디스플레이 화면의 나머지 영역을 비활성화하고,
    상기 커서가 비활성화된 나머지 영역에 위치하는 경우, 상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하며,
    상기 커서 내에 이전 명령을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 상기 메뉴를 제거하고, 영상 컨텐츠를 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는,
    외부로부터 전화 수신 요청이 입력된 경우, 상기 디스플레이 화면의 일 영역에 전화 수신 요청을 안내하는 UI를 디스플레이하고, 상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘을 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 커서 내에 전화 수신 요청을 나타내는 아이콘이 디스플레이되는 동안 기설정된 사용자 명령이 입력된 경우, 전화 수신을 수락하여 전화 통화를 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.

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