KR20160030663A - 이동단말기의 초기셋팅방법 - Google Patents

이동단말기의 초기셋팅방법 Download PDF

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Abstract

복수 개의 언어로 된 음성신호 입력요구 목록을 디스플레이부를 통해 출력하는 단계, 상기 음성신호 입력요구에 대한 사용자의 제1 음성신호를 입력받는 단계, 상기 제1 음성신호의 언어와 상기 디스플레이부에 출력된 하나 이상의 언어 중 일치하는 언어를 시스템 기본언어로 설정하는 단계 및 상기 시스템 기본언어를 공용어로 인정하는 국가가 단수인 경우, 상기 단수의 국가를 시스템 기본 국가로 설정하고, 상기 시스템 기본 언어를 공용어로 인정하는 국가가 복수인 경우, 상기 복수의 국가 중 하나를 상기 사용자로부터 선택받아 시스템 기본 국가로 설정하는 단계를 제공하여 초기 셋팅 과정에서 걸리는 복잡한 절차 내지 번거로움을 최소화 하여 사용자의 음성인식 등을 통하여 빠르고 간편한 절차만으로 기본 셋팅을 완료하여 사용자 환경을 제공한다.

Description

이동단말기의 초기셋팅방법{BASIC SETTING METHOD FOR TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기의 초기셋팅방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
특히 이동 단말기는 내부 소프트웨어의 초기화 상태에서 사용자가 사용가능한 상태로 되기 위해 기본적인 초기 셋팅을 필요로 한다. 이러한 초기 셋팅에 대해 종전의 기술은 사용자가 직접 터치 또는 물리 입력부를 통하여 국가, 지역, 시간, 계정 등에 관하여 일일이 입력을 해줘야 하였고, 나아가 사용자에 맞는 어플리케이션을 별도의 웹 마켓에서 다운로드 받아 설치해야 하고, 이동 단말기의 테마는 일괄적으로 하나로 지정되는 단점이 있었다.
본 발명은 상기 제시된 종래 기술의 문제점인 초기 셋팅 과정에서 걸리는 복잡한 절차 내지 번거로움을 최소화 하여 사용자의 음성인식 등을 통하여 빠르고 간편한 절차만으로 기본 셋팅을 완료하여 사용자 환경을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 복수 개의 언어로 된 음성신호 입력요구 목록을 디스플레이부를 통해 출력하는 단계, 상기 음성신호 입력요구에 대한 사용자의 제1 음성신호를 입력받는 단계, 상기 제1 음성신호의 언어와 상기 디스플레이부에 출력된 하나 이상의 언어 중 일치하는 언어를 시스템 기본언어로 설정하는 단계 및 상기 시스템 기본언어를 공용어로 인정하는 국가가 단수인 경우, 상기 단수의 국가를 시스템 기본 국가로 설정하고, 상기 시스템 기본 언어를 공용어로 인정하는 국가가 복수인 경우, 상기 복수의 국가 중 하나를 상기 사용자로부터 선택받아 시스템 기본 국가로 설정하는 단계를 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 복잡한 설정의 절차 없이 몇 번의 음성 신호의 입력 또는 물리키 터치 입력만으로 시스템 기본 설정을 완료 할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 시스템 기본 언어, 국가, 시간 설정에서 나아가 추천 어플리케이션의 제시 및 선택에 의한 설치까지 가능하고 또는 사용자에 맞는 이동 단말기의 테마를 맞춤 설정할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a, b, c, d 는 본 발명과 관련된 한 실시 예를 도시한 것이다.
도 3a, b는 시스템 기본 국가를 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
도 4a, b 는 본 발명과 관련된 시스템 기본 시간 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
도 5 는 본 발명과 관련된 효과와 관련된 일 예를 도시한 것이다.
도 6 은 본 발명과 관련된 시스템 기본 언어, 국가, 시간이 설정된 화면에 관한 일 예를 도시한 것이다.
도 7a, 7b, 8a, 8b, 8c 는 본 발명과 관련된 개인 정보에 대한 시스템 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
도 9a, b, c 는 본 발명과 관련된 추천 어플리케이션의 다운로드 및 설치 설정에 관한 일 실시 예를 도시한 것이다.
도 10 은 본 발명과 관련된 기본 설정 언어, 기본 설정 국가, 기본 설정 시간을 선택하게 되는 조건에 관한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1 은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1 에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1 과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1 을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
이동 단말기(100)는 초기화 된 상태에서 사용자의 이동 단말기의 시스템에 대한 기본 셋팅 과정을 요구할 수 있다. 시스템의 기본 셋팅이란 사용자가 사용가능한 상태로 만들기 위한 기본적인 설정을 말하는 것으로 위치, 시간 등 완전히 기본적인 요소뿐만 아니라 메일계정, 어플리케이션 다운로드 및 설치 과정까지 모두 포함하는 것이다. 이러한 기본 셋팅 과정에는 기본 설정 사용 언어, 기본 설정 국가, 기본 설정 시간, 기본 사용자 메일 계정 등이 존재할 수 있다. 아래에서는 각 셋팅 과정에 대해 설명할 것이다.
도 2 는 본 발명과 관련된 한 실시 예를 도시한 것이다.
이동 단말기(100, 도 1 참조) 초기 설정 시 디스플레이부(151)는 각 언어에 대한 인사말 문장(201)들이 빠르게 올라가면서 역동적인 효과를 줄 수 있다(도 2a). 그 뒤 올라갔던 상기 각 인사말 문장들(201)이 다시 아래로 천천히 내려오면서 사용자가 이를 볼 수 있도록 디스플레이될 수 있다(도 2b, c). 이러한 인사말 문장들은 "반갑습니다." 와 같은 사용자의 상대방 입장에서의 인사말(201)일 수도 있고(도 2b), 또는 "인사해주세요." 와 같이 직접적인 사용자의 음성신호를 요구하는 내용(202)일 수도 있다(도 2c). 도 2b와 같이 상대방 입장에서의 인사말인 경우, 사용자는 자신이 음성신호를 입력해야하는지 여부를 알기 어려울 수 있으므로, 사용자의 음성신호를 기다리고 있음을 나타내는 음성 인식 표시(203)인 물결 파동을 디스플레이할 수도 있다(도 2d).
이동 단말기(100, 도 1 참조)의 초기 셋팅 과정에서 사용자가 사용할 언어를 설정 한다. 이동 단말기(100, 도 1 참조)의 사용 언어는 다수일 수 있으며, 그 중 기본으로 사용할 언어를 선택하게 할 수 있다. 세계의 주요 국가 등에서 사용하고 있는 복수개의 언어로 된 사용자에 대한 음성신호 입력요구 목록(201, 202)을 디스플레이부(151)를 통해 출력할 수 있다. 음성신호 입력요구 목록의 내용은 사용자의 언어를 판단하기 위한 직접적인 멘트(201)인 "당신이 사용하는 언어를 말해 주세요"나 이와 유사한 방식일 수도 있고, 또는 간접적인 멘트(202)인 "인사해주세요"나 이와 유사한 의미를 담을 수도 있다. 이러한 멘트와 함께 음성신호의 입력을 요구한다는 의미를 위해 음성 인식 표시(203)인 물결 파동 을 상기 멘트와 동시 또는 이시(도 2d)로 디스플레이할 수도 있다.
이러한 음성신호 입력요구 목록(201, 202)은 복수개로서 디스플레이부의 화면에 한 번에 출력되기 힘든 경우, 상하(도 2b), 좌우(미도시) 또는 순차적 페이드-인/어웨이 방식(미도시) 등으로 스크롤 되며 출력될 수 있다. 이러한 스크롤 방식은 사용자가 터치 패드를 수동으로 스크롤할 수도 있고, 또는 자동으로 스크롤될 수도 있다.
상기 목록의 디스플레이 순서는 상기 언어를 실질적으로 사용하는 인구가 많은 순서대로 될 수 있고, 또는 이동 단말기(100, 도 1 참조)에 존재하는 GPS(global positioning system)에 의해 판단된 위치의 국가에서 가까운 순서대로 상기 각 국가에서 사용하는 공용어가 디스플레이될 수도 있다.
상기 음성신호 요구에 대해 사용자는 원하는 언어로 된 인사를 할 수 있다. 한국어를 예로 들면, "반갑습니다."가 될 수도 있다. 이 때, 사용자의 "반갑습니다."라는 음성신호에 대한 파동의 경향은 이동 단말기(100, 도 1 참조)에 입력되어 있는 "반갑습니다."에 대한 파동의 경향과 비교되고 일치하는 파동의 경향이 존재하는 경우, 해당 파동의 경향이 해당하는 언어를 이동 단말기(100, 도 1 참조)의 시스템 기본 언어로 설정할 수 있다.
시스템 기본 언어와 함께 시스템 기본 국가 또는 시간을 정하는 단계가 실행될 수 있다.
도 3a, b는 시스템 기본 국가를 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
설정된 시스템 기본 언어를 사용하는 국가가 하나인 경우, 별도의 사용자의 개입 없이 해당 국가를 시스템 기본 국가로 설정할 수 있다. 예를 들어, 한국어가 시스템 기본 언어로 설정된 경우, 한국어를 사용하는 국가는 대한민국 밖에 없으므로, 대한민국을 시스템 기본 국가로 설정할 수 있다(도 3a). 설정된 시스템 기본언어를 사용하는 국가가 복수 개인 경우, 상기 복수의 국가 중 하나를 상기 사용자로부터 선택 받는 단계를 포함할 수 있다(도 3b). 예를 들어, 영어가 시스템 언어로 설정된 경우, 영어를 공용어로 지정한 국가는 미국(United states), 영국(United Kingdom), 아일랜드(Ireland), 캐나다(Canada), 호주(Austrailia) 등에 대해 사용자가 선택하는 과정을 더 포함할 수 있다. 국가를 선택하는 방식은 음성 입력을 통하여 선택될 수도 있고(도 3b) 또는 디스플레이되는 국가 목록에 대해 터치 또는 키 입력을 통해서 선택될 수도 있다(미도시).
도 4 는 본 발명과 관련된 시스템 기본 시간 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
시스템 기본 국가가 설정된 이후, 기본 설정 시간이 설정될 수 있다.
도 4a는 설정된 시스템 기본 국가에 포함되는 표준 시간대가 단수인 경우에 관한 일 예를 도시한 것이다.
예를 들어 설정된 시스템 기본 국가가 한국인 경우 표준 시간대는 서울 (GMT +9) 밖에는 존재하지 않는다. 이 경우, 사용자에 대한 별도의 선택 절차 없이 해당 표준 시간대를 시스템의 기본 설정 시간으로 설정할 수 있다.
도 4b는 설정된 시스템 기본 국가에 포함되는 표준 시간대가 복수인 경우에 관한 일 예를 도시한 것이다.
예를 들어 설정된 시스템 기본 국가가 미국인 경우 표준 시간대는 복수가 될 수 있다. 예를 들어, 뉴욕은 GMT -5이며, 라스베가스는 GMT -8 이다. 상기 복수의 표준 시간대 목록(401) 중 하나를 상기 사용자로부터 선택받아 시스템 기본 시간으로 설정할 수 있다. 본 표준 시간대 목록(401)중 하나의 선택 또한 사용자의 음성신호를 통해 입력될 수 있고, 사용자의 음성에 의해 도시이름에 대한 음성신호가 입력을 유도하는 음성 인식 표시(402)인 물결파동을 디스플레이 할 수 있다.
도 5 는 본 발명과 관련된 효과와 관련된 일 예를 도시한 것이다.
시스템 기본 언어, 시스템 기본 국가 및 시스템 기본 시간이 설정된 경우 해당 국가를 중심으로 하는 세계지도를 디스플레이하는 단계가 진행될 수 있다. 예를 들어, 디자인 적인 효과를 위해 세계지도는 지구형상(501)으로 디스플레이 될 수 있다. 지구형상(501)에서 시스템 기본 국가로 지정된 지점(502)이 줌 인 되면서 확대될 수 있다. 이러한 세계지도가 표현된 지구는 상기 인사말과 같은 음성신호 입력단계에서부터 디스플레이 효과로 디스플레이 되고 있을 수도 있으며(도 5a), 이 경우에는 지구가 회전하고 있다가 사용자로부터 음성신호를 입력받는 순간 해당 국가로 회전이 멈추고(도 5b) 줌인(도 5c) 되는 디스플레이가 출력될 수도 있다.
상기 시스템 기본 언어, 상기 시스템 기본 국가 및 상기 시스템 기본 시간대는 위와 같은 조건의 흐름에 의해서 설정이 될 수도 있지만(도 10 참조), 경우에 따라 사용자가 원하는 방식에 따라 설정되는 경우가 있을 수도 있다. 이 경우에는 개별적인 수동 입력을 통해서 진행될 수도 있다(미도시).
도 6 는 본 발명과 관련된 시스템 기본 언어, 국가, 시간이 설정된 화면에 관한 일 예를 도시한 것이다.
시스템 기본 언어, 국가, 시간에 대한 기본적인 셋팅이 완료되는 경우 이를 한 화면에 디스플레이하여 사용자로 하여금 설정된 언어와 국가, 시간에 대해 한눈에 알아볼 수 있도록 할 수 있다.
도 7, 8 은 본 발명과 관련된 개인 정보에 대한 시스템 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
시스템 기본 언어, 시스템 기본 국가 및 시간대를 설정한 이후에, 개인 정보에 대한 시스템 설정이 행해질 수 있다.
도 7a, b 는 본 발명과 관련된 개인 정보 중 이름에 대한 시스템 설정에 관한 일 예를 도시한 것이다.
상기 설정된 시스템 기본언어로 이동 단말기(100, 도 1 참조)의 계정에 입력될 사용자 이름을 요구할 수 있다. 이러한 요구는 음향출력부를 통한 음성신호(미도시) 또는 디스플레이부를 통한 텍스트 형식(도 7a)으로 행해질 수 있다.
사용자 이름 입력요구 멘트(701)가 디스플레이되고, 이에 대답하는 사용자의 제2 음성신호를 입력받을 수 있다. 입력받은 제2 음성신호에 대해 상기 시스템 언어로 된 이름을 시스템 기본 사용자 이름으로 설정할 수 있다. 제2 음성신호를 입력받는 경우에, 음성 인식 표시(702)인 물결 파동을 디스플레이할 수도 있다(도 7a). 나아가 시스템 기본 사용자 이름이 설정되었음을 알리는 안내 멘트(703)가 디스플레이될 수도 있다(도 7b).
도 8 은 본 발명과 관련된 시스템 기본 사용자의 메일계정을 등록하는 일 실시 예를 도시한 것이다.
시스템 기본 사용자 이름 설정과 함께 또는 그 이후, 시스템 기본 사용자 메일계정을 입력할 수도 있다.
이동 단말기는 사용자로 하여금 메일계정의 존재 여부 멘트(801)를 디스플레이하여 사용자는 메일계정이 있는지 없는지를 선택한 후 있는 경우에 이를 입력할 수 있도록 할 수도 있고(도 8a), 또는 곧바로 메일계정의 입력 요구 멘트(802)를 디스플레이할 수도 있다(도 8b). 물론, 이 경우 역시 사용자의 음성신호 입력을 요구하는 음성 인식 표시(803)인 물결 파동을 디스플레이 할 수도 있다. 사용자의 메일계정에 대한 음성 또는 텍스트가 입력되는 경우, 상기 입력된 메일계정을 시스템 기본 메일계정으로 설정할 수 있다(도 8b).
무선통신부(110, 도 1 참조)가 연결되어 외부 서버와의 데이터를 주고 받을 수 있는 경우 상기 메일계정을 시스템 기본 메일계정으로 설정하는 것에서 나아가, 계정의 비밀번호를 입력 받아 로그인하고, 나아가 메일 계정으로부터 상기 이동 단말기에 필요한 설정들, 예를 들어 인터넷 브라우저의 즐겨찾기 목록, 또는 전화번호 목록, 메일에 송수신 목록 등의 정보들을 동기화 하여 업데이트 할 수 있다(도 8c).
도 9 는 본 발명과 관련된 추천 어플리케이션의 다운로드 및 설치 설정에 관한 일 실시 예를 도시한 것이다.
이동 단말기의 기본적인 셋팅은 상기 시스템 기본 언어, 국가, 시간, 이름 및 메일계정을 통해 완료될 수 있다. 하지만 일반적으로 이동 단말기 사용자는 기본 셋팅 이후에 필요한 어플리케이션을 다운로드 및 설치를 하게 된다. 필요한 어플리케이션을 추천하고 사용자가 선택하는 어플리케이션의 설치까지 기본 셋팅 과정에 포함될 수 있다.
이러한 어플리케이션의 다운로드 및 설치는 무선 통신부(110, 도 1 참조)를 통해 필요한 인터넷 서버와 연결될 수 있는 경우를 전제로 한다.
도 9a는 본 발명과 관련된 사용자에 대하여 관심사를 선택할 수 있는 관심사 목록(901)을 제공하는 디스플레이 화면을 도시한 것이다. 이러한 목록은 직관적으로 나타낼 수 있는 아이콘 형식으로 디스플레이될 수 있다. 이러한 관심사 목록으로 예를 들면, 여행, 스포츠, 요리, 육아, 자동차, IT, 소셜네트워크(SNS) 등에 관련한 아이콘을 제시할 수 있다.
도 9b 는 도 9a 에서 선택된 관심사를 근거로 제시되는 추천 어플리케이션에 대한 디스플레이에 관한 일 예를 도시한 것이다. 이렇게 제시된 아이콘 중에서 사용자의 체크 방식의 선택을 통해, 적어도 하나 이상의 관심사가 선택될 수 있고, 선택된 관심사(902)에 관련한 앱들의 목록이 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어 소셜네트워크(SNS)에 대한 선택이 포함된 경우, 페이스북(Facebook), 라인(Line), 카카오톡(Kakaotalk) 등의 어플리케이션 목록이 제시될 수 있다.
제시되는 어플리케이션은 하나의 관심사와 관련되어 있을 수도 있고, 또는 두 가지 이상 선택된 관심사에 공통적으로 관련되는 어플리케이션일 수도 있다. 예를 들어, 관심사로 게임과 스포츠가 함께 선택된 경우, 추천 어플리케이션으로 스포츠 게임에 관한 어플리케이션 목록이 제시될 수도 있다.
한편, 이러한 추천 어플리케이션의 목록은 사용자에게 추천하기 어려울 정도로 많은 수가 존재할 수 있으므로, 특정한 개수에 해당하는 어플리케이션으로만 한정하여 제시될 수 있다.
추천 어플리케이션의 추천 여부는, 웹 마켓상의 다운로드 순위 또는 평점 순위 등의 내림차순으로 제시될 수 있다. 또는 사용자의 메일계정이 등록되어 메일계정과 관련된 정보가 동기화 되어 있는 경우, 이러한 정보에 과거에 다운로드 또는 설치 되었던 어플리케이션 목록이 있을 수 있으며, 이 경우 이러한 어플리케이션을 우선적으로 추천할 수도 있다. 또는 근거리 무선 통신을 통해 주변에 위치하고 있는 타 이동 단말기에 설치된 어플리케이션을 추천받을 수도 있다. 또는 상기 제 1 내지 제 3 음성신호의 입력과정에서 음성신호의 음의 높낮이, 즉, 진동수의 높고 낮음을 근거로 하여, 성별을 파악하고, 사용자의 관심사 이외에 파악된 성별을 추가적인 요소로 고려하여 추천 어플리케이션을 제시할 수도 있다. 이러한 성별을 추가적인 요소로 하기 위해서는 웹 마켓에서 성별에 따른 어플리케이션의 선호도가 미리 통계적으로 나와있어 상기 추천에 반영될 수 있다.
상기 추천 어플리케이션의 목록에 대한 개별 선택 없이 다운로드 및 설치 여부를 선택하거나(도 9b), 또는 상기 관심사 선택 방식(도 9a)과 마찬가지로 목록 중 선택한 어플리케이션만 설치할 수 있도록 할 수도 있다(미도시).
상기 시스템 기본 언어, 국가, 시간, 이름, 메일계정, 어플리케이션의 다운로드 & 설치 이외에 이동 단말기의 기본 테마를 설정하는 과정이 포함될 수 있다. 테마는 이동 단말기의 어플리케이션 등을 실행하는 아이콘, 배경화면 또는 글씨체 등을 포함한다.
기본 테마의 설정은 상기 여러가지에 대해 이루어진 기본 셋팅을 근거로 하여 별도의 과정 없이 진행될 수 있다. 추천 어플리케이션을 위해 체크하였던 관심사 목록과 성별에 대한 판단을 근거로 하여, 사용자의 성향을 분류하여 그에 맞는 분위기의 테마를 자동적으로 설정할 수도 있다.
또는 사용자의 성격 또는 선호하는 분위기에 대해 추가적으로 몇 가지 사항을 더 요구하여 이를 반영한 테마를 설정할 수도 있다. 예를 들어, 사용자의 직업, 나이, 성격 등을 입력받아 이를 반영하여 추천 테마를 제시할 수 있다.
상기 추천 어플리케이션 또는 추천 테마의 경우 시스템 초기 셋팅에 있어서 완전히 필수적인 요소는 아니므로, 사용자로 하여금 오히려 간단하고 시스템 셋팅을 간단하고 편리하게 하는 것을 방해할 수 있다. 따라서, 이러한 부가적인 초기 셋팅 과정들은 사용자로 하여금 건너뛸 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다. 건너뛰기의 방안으로 각 단계에 있어서 텍스트 이미지를 통한 터치뿐만 아니라, 음성인식을 통한 건너뛰기도 가능하다. 혹은, 미리 초기 셋팅에서 사용자가 셋팅할 주제들을 선택적으로 택하여 선택한 주제들에 대해서만 셋팅을 진행할 수도 있다. 예를 들어, 시스템 기본 언어, 국가, 시간, 이름, 메일계정, 추천어플리케이션, 추천 테마에 대한 아이콘을 선택하는 화면이 제시되고 이 중 사용자의 선택에 따라 시스템 기본 언어, 국가, 시간, 추천 어플리케이션의 아이콘만 최초에 선택하는 경우 상기 선택된 주제들만 진행될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: 입력부 140: 센싱부
150: 출력부 151: 디스플레이부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 201, 202: 음성신호 입력요구 목록
203, 303: 음성 인식 표시 401: 표준 시간대 목록
402: 음성 인식 표시 501: 지구형상
502: 시스템 기본 국가로 지정된 지점
701: 사용자 이름 입력요구 멘트
702: 음성 인식 표시
703: 시스템 기본 사용자 이름이 설정되었음을 알리는 안내 멘트
801: 메일계정의 존재 여부 멘트
802: 메일계정의 입력 요구 멘트
803: 음성 인식 표시 804: 시스템 기본 사용자 메일 계정
901: 관심사 목록 902: 선택된 관심사 목록

Claims (10)

  1. 복수 개의 언어로 된 음성신호 입력요구 목록을 디스플레이부를 통해 출력하는 단계;
    상기 음성신호 입력요구에 대한 사용자의 제1 음성신호를 입력받는 단계;
    상기 제1 음성신호의 언어와 상기 디스플레이부에 출력된 하나 이상의 언어 중 일치하는 언어를 시스템 기본언어로 설정하는 단계; 및
    상기 시스템 기본언어를 공용어로 인정하는 국가가 단수인 경우, 상기 단수의 국가를 시스템 기본 국가로 설정하고,
    상기 시스템 기본 언어를 공용어로 인정하는 국가가 복수인 경우, 상기 복수의 국가 중 하나를 상기 사용자로부터 선택받아 시스템 기본 국가로 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템 기본언어로 상기 사용자의 이름 입력요구를 디스플레이부 또는 음향출력부를 통해 출력하는 단계;
    상기 사용자의 이름 입력요구에 대한 사용자의 제2 음성신호를 입력받는 단계;
    상기 제2 음성신호를 시스템 기본 사용자 이름으로 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  3. 제 1 항에 있어서
    상기 설정된 시스템 기본 국가를 중심으로 하는 세계지도를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템 기본 국가에 포함되는 표준 시간대가 단수인 경우, 상기 단수의 표준 시간대를 시스템 기본 시간으로 설정하고,
    상기 시스템 기본 국가에 포함되는 표준 시간대가 복수인 경우, 상기 복수의 표준 시간대 중 하나를 상기 사용자로부터 선택받아 시스템 기본 시간으로 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 메일계정에 대한 제 3 음성신호를 입력 받는 단계; 및
    무선통신부를 통해 상기 입력받은 제 3 음성신호에 해당하는 상기 메일계정을 시스템 기본 메일 계정으로 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수 개의 언어로 된 복수 개의 음성신호 입력요구를 디스플레이부를 통해 출력하는 단계는,
    자동으로 스크롤되어 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 음성신호입력요구 목록은 GPS(global positioning system)에 의해 판단된 위치에서 가까운 상기 국가의 공용어 순서대로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  8. 제 1 항에 있어서
    상기 제 1 음성신호를 통해 성별을 판단하고, 상기 판단된 성별을 상기 사용자의 기본 성별로 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자가 선택할 수 있는 적어도 하나 이상의 관심사 목록을 나열하여 디스플레이하는 단계;
    상기 나열된 관심사 목록 중 하나 이상을 상기 사용자로부터 선택받는 단계;
    상기 선택받은 관심사 목록과 관련된 추천 어플리케이션을 제시하는 단계; 및
    상기 사용자로부터 상기 추천 어플리케이션 중 하나 이상을 선택받는 단계;
    상기 선택받은 어플리케이션을 다운로드 및 설치하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 음성신호를 통해 성별을 판단하고, 상기 판단된 성별을 상기 사용자의 기본 성별로 설정하는 단계를 더 포함하고,
    상기 추천 어플리케이션의 제시하는 단계는
    상기 기본 성별을 추가로 고려하여 추천 어플리케이션을 제시하는 것을 특징으로 하는 이동단말기의 초기셋팅방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2021221186A1 (ko) * 2020-04-27 2021-11-04 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그의 동작 방법

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