KR101830493B1 - 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기는 터치 스크린을 구비하는 디스플레이부, 움직임을 감지하는 센싱부, 및 상기 터치 스크린에 인가되는 터치 입력, 상기 센싱부에 감지되는 움직임 및 상기 센싱부에 감지되는 지문 중 적어도 하나에 응답하여, 홈 버튼 및 원버튼 중 적어도 하나 이상을 생성하여, 상기 디스플레이부의 소정의 영역에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
Description
본 발명은 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다. 특히, 이동 단말기에 구비되는 하드웨어 사양이 증가하고 있는데, 그에 따라 멀티 태스킹 기능의 실행 및 제어에 대한 요구가 증가되고 있는 실정이다.
본 발명의 목적은 복수의 알림(notification) 및 이벤트(event) 발생시, 이들을 하나의 버튼으로 신속하게 확인 및 제어하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은 원버튼에 대한 한 번의 조작에 대응하여, 특정 상황에서 실행이 요구되는 복수의 어플리케이션(application)을 한꺼번에 실행하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기를 제공하는 데 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 원버튼에 대한 한 번의 조작에 대응하여, 어플리케이션의 특정 뎁스(depth)에 한번에 진입하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기를 제공하는 데 있다.
상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기는 터치 스크린을 구비하는 디스플레이부, 움직임을 감지하는 센싱부, 및 상기 터치 스크린에 인가되는 터치 입력, 상기 센싱부에 감지되는 움직임 및 상기 센싱부에 감지되는 지문 중 적어도 하나에 응답하여, 원버튼 을 생성하여, 상기 디스플레이부의 소정의 영역에 표시되도록 하고, 적어도 하나 이상의 알림(notification)이 발생된 경우, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 알림에 대응하는 어플리케이션(application)을 실행하는 제어부를 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 터치 입력은 적어도 1회 이상의 터치, 플리킹(flicking) 터치, 압력에 따라 구분되는 포스터치(force touch) 및 일정시간 동안 터치가 유지되는 롱터치(long touch) 중 적어도 하나 이상을 포함하고, 상기 제어부는 상기 플리킹 터치의 길이, 상기 롱터치의 경과 시간 또는 상기 포스터치의 압력에 기반하여, 상기 원버튼 또는 상기 원버튼과 구별되는 홈버튼을 생성할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 원버튼은 상기 터치스크린에 표시되는 컨텐츠와 중복되지 않도록 표시되거나, 상기 컨텐츠를 기준으로 플로팅(floating)된 상태로 표시되거나 또는 반투명 상태로 표시될 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 알림이 생성된 시간의 역순에 따라 순차적으로 상기 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 알림의 개수에 따라, 상기 원버튼의 표시되는 색깔을 변경하거나, 또는 상기 알림 중 사용자에게 확인되지 않은 알림의 개수에 해당하는 숫자를 상기 원버튼 내부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행하여, 상기 디스플레이부에 표시함과 동시에, 다음으로 실행될 어플리케이션에 대응하는 알림을 나타내는 아이콘을 상기 원버튼 내부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 알림에 대응하는 어플리케이션이 팝업(pop up) 또는 미리보기(preview)로 실행되는 어플리케이션인 경우, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 어플리케이션을 팝업 또는 미리보기로 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 알림에 대응하는 어플리케이션이 팝업 또는 미리보기로 실행되지 않는 어플리케이션인 경우, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 어플리케이션을 상기 디스플레이부에 전체에 표시하고, 상기 원버튼을 플로팅된 상태로 표시하거나 또는 반투명 상태로 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 적어도 하나 이상의 알림을 적어도 하나 이상의 동심원과 함께 표시하고, 상기 동심원의 크기 및 상기 생성된 시간의 역순에 기반하여, 상기 알림을 상기 적어도 하나 이상의 동심원 각각에 순차적으로 포함되도록 표시하고, 상기 동심원의 바깥쪽 방향으로 입력되는 플리킹 터치에 응답하여, 상기 동심원에 순차적으로 배치된 알림이 실행될 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 원버튼을 제1 방향으로 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼 내부에 표시되는 아이콘이 나타내는 알림을 삭제하고, 상기 원버튼을 제2 방향으로 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼 내부에 표시되는 아이콘이 나타내는 알림의 실행 순서를 변경할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 원버튼을 상기 디스플레이부의 소정의 영역에 구비되는 알림 금지 영역에 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼 내부에 표시되는 아이콘이 나타내는 알림이 발생되더라도, 상기 알림을 알리지 않을 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 원버튼을 상기 디스플레이부의 가장자리로 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼을 상기 가장자리로 이동시키고, 상기 원버튼의 일부 영역만을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 홈버튼은 상기 터치스크린의 하단부 일 영역에 표시되고, 상기 제어부는 상기 홈버튼에 인가되는 터치 입력의 종류에 따라, 상기 디스플레이부에 표시되는 제1 화면과 관계없이 언제든지 홈화면이 표시되도록 제어하거나, 이전에 사용되었던 어플리케이션의 기록이 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하거나, 상기 제1 화면 또는 상기 홈화면이 축소되어 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하거나 또는 상기 제1 화면 또는 상기 홈화면의 일부 영역만 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 센싱부는 지문인식 센서를 포함하고, 상기 지문인식 센서는 상기 터치 스크린 이외의 부분에 배치되거나 또는 상기 터치 스크린 상에 배치되어, 상기 터치 입력과 상기 사용자의 지문을 동시에 인식할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 특정 시간 또는 공간에 해당하는 조건에서, 상기 이동 통신 단말기의 사용자의 조작에 따라 적어도 하나 이상의 어플리케이션이 실행되거나 또는 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션의 특정 단계(depth)가 반복적으로 실행되는 경우, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하거나 또는 상기 특정 단계에 한번에 진입하는 원버튼을 생성할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 특정 시간 또는 공간에 해당하는 조건이 발생하는 경우, 상기 생성된 원버튼을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하거나 또는 상기 특정 단계에 한번에 진입할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이동 통신 단말기에 수신되는 와이파이 신호, GPS 신호, 블루투스 신호 및 NFC(near field communication) 신호 중 적어도 하나 이상에 기반하여, 상기 특정 공간에 해당하는 조건을 판단할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 특정 공간이 자동차인 경우, 상기 제어부는 상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 네비게이션 어플리케이션을 실행하고, 음악 재생 어플리케이션을 실행하고, 진동 모드를 off로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 특정 공간이 자동차이고, 상기 특정 시간이 상기 이동 통신 단말기 사용자의 평일 출근 시간인 경우, 상기 제어부는 상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 네비게이션 어플리케이션을 실행하고, 상기 네비게이션 어플리케이션의 도착지를 회사로 설정한 경로 안내를 실행할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 특정 공간이 집인 경우, 상기 제어부는 상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 게임 어플리케이션을 실행하고, 음악 재생 어플리케이션을 실행하고, 진동 모드를 off로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 특정 공간이 대중교통인 경우, 상기 제어부는 상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 게임 어플리케이션을 실행하고, 동영상 재생 어플리케이션 또는 음악 재생 어플리케이션을 실행하고, 진동 모드를 off로 전환할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 원버튼에 대한 사용자의 터치 입력에 대응하여, 상기 특정 시간, 상기 특정 공간, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션의 우선순위, 백그라운드 실행여부를 설정하는 제어 화면을 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 복수의 알림 및 이벤트 발생시, 이들을 하나의 버튼으로 신속하게 확인 및 제어할 수 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 원버튼에 대한 한 번의 조작에 대응하여, 특정 상황에서 실행이 요구되는 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행할 수 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 원버튼에 대한 한 번의 조작에 대응하여, 어플리케이션의 특정 뎁스에 한번에 진입할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 홈 버튼을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 사용자의 터치 입력에 대응하여 홈 버튼 또는 원버튼을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼의 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 제어하는 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 또 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들 제어하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기가 와치 타입일 때, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 제어하거나 또는 이을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 예를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 원버튼의 예를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 생성되는 원버튼을 이용하여 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 예를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 생성되는 원버튼에 대한 한 번의 조작으로, 어플리케이션의 특정 뎁스(depth)에 한번에 진입하는 구체적인 예를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 원버튼을 설정하는 예를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 특정 입력을 통하여 홈화면을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 홈 버튼을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 사용자의 터치 입력에 대응하여 홈 버튼 또는 원버튼을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼의 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 예를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 제어하는 예를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 또 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들 제어하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기가 와치 타입일 때, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 제어하거나 또는 이을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 예를 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 원버튼의 예를 나타내는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 생성되는 원버튼을 이용하여 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 예를 나타내는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 생성되는 원버튼에 대한 한 번의 조작으로, 어플리케이션의 특정 뎁스(depth)에 한번에 진입하는 구체적인 예를 나타내는 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 원버튼을 설정하는 예를 나타내는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 특정 입력을 통하여 홈화면을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1을 참조하면, 도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, ISO, IEC, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(170)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치 스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치 스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치 스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치, 포스터치(force touch) 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다. 여기서, 포스터치는 터치 스크린에 인가되는 압력에 따라 입력이 구분되어, 서로 다른 기능을 구현할 수 있는 터치 입력을 말하는데, 터치 스크린에 인가되는 압력을 구별하기 위해서 센싱부(140)는 적어도 3개 이상의 센서를 구비할 수 있다. 그리고, 사용자로부터 입력되는 포스터치와 센서와의 거리를 이용하여 터치 스크린에 인가되는 압력의 세기를 구별할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말기의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
한편, 와치 타입의 이동 단말기는 디스플레이부를 구비하는 본체 및 본체에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드를 포함한다. 일반적으로 와치 타입의 이동 단말기는 도 1의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스 및 제2케이스를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말기는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체의 전면에는 디스플레이부가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 디스플레이부의 윈도우는 제1 케이스에 장착되어 제1 케이스와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체에는 음향 출력부, 카메라, 마이크로폰, 사용자 입력부 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드는 본체에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드에는 파스너(fastener)가 구비될 수 있다. 파스너는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 홈 버튼을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기의 사용자는 특정 제스처(220)를 통하여 홈버튼(230)을 생성할 수 있다. 여기서, 이동 통신 단말기는 기존의 물리 홈버튼이 구비되어 있지 않은 것이 바람직하나, 물리 홈버튼이 구비되어 있더라도 사용자는 필요에 따라 터치스크린에 홈버튼을 생성할 수 있다. 또한, 여기서 특정 제스처(220)는 미리 설정된 다양한 제스처를 포함할 수 있다.
한편, 사용자의 특정 제스처(220)를 통하여 생성되는 홈버튼(230)은 인가되는 터치 입력의 종류에 따라 현재 이동 통신 단말기(210)에 구비된 디스플레이부에 표시되는 화면과 관계없이 언제든지 홈화면(예를 들어, 기본화면 또는 바탕화면)으로 진입할 수 있도록 하거나 또는 이전에 사용되었던 어플리케이션의 기록이 디스플레이부에 표시되도록 할 수 있다. 이와 함께, 홈버튼(230)에 인가되는 터치 입력에 따라 디스플레이부에 표시되는 화면이 축소되거나 또는 디스플레이부에 표시되는 화면 중 일부분만 표시되도록 하는 한 손 조작 모드에 진입하도록 할 수 있다.
한편, 도 2 및 이하의 다른 도면에서는 설명의 편의를 위해, 특정 제스처 (220)는 이동 통신 단말기(210)의 하단부에서 상단부 방향으로 플리킹(flicking)하는 터치 입력(220)을 인가하는 예로서 설명한다.
그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 특정 제스처(220)는 물리적으로 이동 통신 단말기의 하단 영역에 사용자의 지문을 인식할 수 있는 모듈(예를 들어, 지문인식 센서)을 구비하는 경우, 해당 영역에 대한 지문 인식 및 지문 인식과 함께 일반 터치, 포스터치(force touch) 또는 롱터치(long touch)가 인가된 경우도 포함할 수 있다. 여기서, 포스터치는 터치 스크린에 인가되는 압력에 따라 입력이 구분되어, 서로 다른 기능을 구현할 수 있는 터치 입력을 말한다.
한편, 사용자의 지문을 인식할 수 있는 모듈은 터치 스크린 이외의 부분(예를 들어, 이동 통신 단말기의 하단 또는 후면)에 배치될 수 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않고, 사용자의 지문을 인식할 수 있는 모듈이 터치 스크린 상에 배치되어, 사용자의 터치 입력과 사용자의 지문을 동시에 인식할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 사용자의 터치 입력에 대응하여 홈 버튼 또는 원버튼을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 사용자는 이동 통신 단말기(310)의 하단부에서 상단부 방향으로 플리킹하는 터치 입력(321, 322)을 인가하여 홈버튼(331) 또는 원버튼(332)을 생성할 수 있다.
구체적으로, 사용자는 사용중인 이동 통신 단말기에 알림이 발생하여 해당 알림을 확인하거나 또는 특정 어플리케이션(또는 어플리케이션 집합)을 실행시키고자 하는 경우, 홈버튼(331) 또는 원버튼(332)을 생성할 수 있는데, 도 3을 참조하면, 본 발명은 인가되는 플리킹 터치 입력이 짧은 경우(321), 터치스크린의 하단부에 홈버튼(331)이 생성되도록 구현될 수 있고, 인가되는 플리킹 터치 입력이 긴 경우(322), 터치스크린의 소정의 영역(예를 들어 가운데)에 원버튼(332)이 생성되도록 구현될 수 있다.
한편, 본 발명은 플리킹 터치 입력(321, 322)의 길이뿐만 아니라, 앞서 설명한 바와 같이 지문인식과 함께 인가되는 롱터치의 경과 시간 또는 지문인식과 함께 인가되는 포스터치의 압력에 따라, 홈버튼(331) 또는 원버튼(332)이 구별되어 생성되도록 구현될 수 있다.
즉, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 사용자로부터 인가되는 터치 입력에 대한 사용자의 상황이나 의도에 응답하여, 홈버튼 또는 원버튼을 생성할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼의 예를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기에 복수의 알림(A, B, C, D, E, F)이 발생되었고, 그에 대한 알림 아이콘이 터치스크린 상단에 표시되어 있고, 앞서 도 3에서 설명한 터치 입력에 대응하여 원버튼(430)이 터치스크린(410)의 가운데 영역에 생성되어 있음을 확인할 수 있다.
여기서, 원버튼(430)이 생성되는 영역은 터치스크린의 소정의 영역이면 충분하나, 사용자가 발생된 알림을 확인하거나 또는 실행시키고자 하는 어플리케이션의 실행시키는 조작이 편리한 위치면 충분하다. 구체적으로, 원버튼(430)이 생성되어 표시되는 영역은 사용자가 미리 지정한 영역이 되거나, 현재 터치스크린 중 빈 영역이 되거나 또는 사용자의 특정 입력이 인가되는 영역이 될 수 있다.
그리고, 발생된 복수의 알림(A, B, C, D, E, F)은 도 4와 같이, 알림에 대응하는 이벤트 발생 시간의 역순(가장 최근에 발생된 알림(A)이 가장 앞쪽)으로 표시되는 것이 바람직하지만, 본 발명은 이에 한정되지 않는다.
한편, 발생된 원버튼(430)은 발생된 알림의 개수에 따라, 표시되는 색깔이 변경될 수 있다. 예를 들어, 발생된 알림의 개수가 미리 설정된 개수보다 많은 경우, 발생된 원버튼(430)은 빨간색으로 표시될 수 있고, 그 뒤에 사용자의 입력에 따라 확인하지 않고 남은 알림의 개수가 줄어드는 경우, 그 색깔이 점점 옅어지도록(예를 들어, 주황색, 노란색) 구현될 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자가 생성된 원버튼(430)에 터치 입력(420)을 인가하면, 터치 입력(420)이 인가된 원버튼(430)은 가장 최근에 발생된 알림(A)에 해당하는 어플리케이션 등이 실행될 수 있음을 나타내는 원버튼(431)으로 변경되어 터치스크린에 표시될 수 있다.
이를 위해서, 알림(A)에 대응하는 아이콘이 표시될 수 있다. 이와 함께, 터치스크린 상단에 표시되는 알림 아이콘 중 알림(A)에 대응되는 알림 아이콘은 삭제되어 표시되지 않을 수 있다.
이후, 사용자로부터 알림(A)에 대한 실행을 나타내는 원버튼(431)에 터치 입력(421)이 인가되면, 알림(A)에 대응하는 어플리케이션이 터치스크린 등에 표시됨과 동시에, 원버튼(431)은 다음 알림(B)에 해당하는 어플리케이션 등이 실행될 수 있음을 나타내는 원버튼(432)으로 변경되어 표시될 수 있다.
구체적으로, 해당 원버튼(432) 내부에 표시되는 아이콘이 앞서 표시되었던 알림(A)에 대한 아이콘에서 그 다음 알림(B)에 대한 아이콘으로 변경되어 표시될 수 있다. 이와 함께, 터치스크린 상단에 표시되는 알림 아이콘 중 알림(B)에 대응되는 알림 아이콘은 삭제되어 표시되지 않을 수 있다.
즉, 사용자는 위와 같은 과정을 순차적으로 반복하여, 터치스크린 상단에 표시되는 알림 아이콘에 해당하는 알림을 순차적으로 확인할 수 있게 된다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼의 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 도 4에서 설명한 예와 유사하지만, 원버튼(530)은 내부에 숫자(예를 들어, 6)를 표시할 수 있다. 여기서, 원버튼(530) 내부에 표시되는 숫자(예를 들어, 6)는 사용자가 아직까지 확인하지 않은 알림의 개수를 나타낸다. 즉, 도 5에서와 같이 이동 통신 단말기에 복수의 알림(A, B, C, D, E, F)이 발생되었고, 그에 대한 6개의 알림 아이콘이 터치스크린 상단에 표시되어 있고, 원버튼(530)에 표시되는 숫자는 해당 알림의 개수를 나타낸다.
그리고, 나머지 구성들은 앞서 도 5를 통하여 설명한 바와 같으므로 중복되는 설명은 생략한다.
한편, 도 5의 예가 도 4의 예와 구별되는 점은 원버튼(530)이 아직까지 확인되지 않은 알림의 개수를 나타낸다는 것이고, 그에 따라 알림(A)을 표시하는 원버튼(531)에 터치 입력(521)이 인가되면, 원버튼(532)은 표시되었던 알림(A)에 대한 아이콘에서 그 다음 알림(B)에 대한 아이콘으로 변경되는 중간에 아직까지 확인되지 않은 알림의 개수(예를 들어, 4)를 표시할 수 있다는 것이다.
즉, 도 5의 예에 따르면, 사용자는 원버튼이 표시하는 숫자를 통하여 자신이 아직까지 확인하지 않은 알림의 개수를 인식할 수 있고, 원버튼에 대한 반복적인 터치 입력(520, 521)에 따라 알림을 편리하게 확인할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 예를 나타내는 도면이다.
도 6을 참조하면, 터치스크린(610)에 생성되고, 알림(A)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(631)에 사용자의 터치 입력(621)이 인가되면, 해당 알림(A)에 대응하는 어플리케이션(예를 들어, 문자 메시지 어플리케이션)이 팝업(pop up)(또는 미리보기, preview)(A) 형태로 실행되어, 해당 알림(A)에 대한 상세 정보(예를 들어, 문자 메시지)가 표시되는 예를 확인할 수 있다. 여기서, 앞서 설명한 바와 같이 사용자의 터치 입력(621)이 인가된 원버튼(631)은 그 다음 알림(B)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(632)으로 변경되어 해당 팝업과 함께 표시된다.
그리고, 이러한 상태에서 사용자가 그 다음으로 실행될 어플리케이션에 대응하는 알림(B)을 표시하는 원버튼(632)에 터치 입력(622)을 인가하면, 해당 알림(B)에 대응하는 어플리케이션(통화 어플리케이션)이 팝업(또는 미리보기, B) 형태로 실행되어, 해당 알림(B)에 대한 상세 정보(예를 들어, 부재중 전화 정보)가 표시되고, 마찬가지로, 사용자의 터치 입력(622)이 인가된 원버튼(632)은 그 다음 알림(C)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(633)으로 변경되어 팝업과 함께 표시된다.
이후, 알림(C)을 표시하는 원버튼(633)에 터치 입력(623)이 인가되면, 해당 알림(C)에 대응하는 어플리케이션이 실행될 것이고, 이에 관한 설명은 도 7을 통하여 계속한다.
즉, 본 발명에 따르면 원버튼에 사용자의 터치 입력이 인가되면, 해당 원버튼이 표시하는 알림에 해당하는 어플리케이션이 팝업(또는 미리보기) 형태로 터치스크린에 표시되기 때문에, 사용자는 이를 간단하게 확인할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 도 6에서 설명한 예와 유사하지만, 도 6의 원버튼(633)에 사용자의 터치 입력(623)이 인가되면, 해당 알림(C)에 대응하는 어플리케이션(예를 들어, SNS 어플리케이션)이 터치스크린 전체(710)에 실행되는 예를 확인할 수 있다.
여기서, 도 6을 통하여 설명한 바와 같이 사용자의 터치 입력(623)이 인가된 원버튼(633)은 그 다음 알림(D)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(734)으로 변경되어 터치스크린에 플로팅(floating)되어 표시될 수 있다. 또한, 알림(D)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(734)은 반투명 상태로 표시되어, 스크린 전체(710)에 실행되어 표시되는 어플리케이션(예를 들어, SNS 어플리케이션)의 표시를 크게 방해하지 않을 수 있다.
이후, 사용자가 그 다음으로 실행될 어플리케이션에 대응하는 알림(D)를 표시하는 원버튼(734)에 터치 입력(724)을 인가하면, 해당 알림(D)에 대응하는 어플리케이션(대화 어플리케이션)이 터치스크린 전체(710)에 실행될 수 있고, 마찬가지로, 사용자의 터치 입력(724)이 인가된 원버튼(734)은 그 다음 알림(E)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(735)으로 변경되어 터치스크린에 플로팅되어 표시될 수 있다.
한편, 도 6 및 도 7에서와 같이, 알림에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼에 대한 사용자의 터치 입력에 대응하여, 해당 알림이 팝업 또는 터치스크린 전체에 실행되는 경우, 터치스크린 상단부에 표시되는 알림은 그에 대응하여 하나씩 삭제될 수 있음은 앞서 설명한 바와 같다.
즉, 도 6 및 도 7의 예에 따르면, 사용자는 원버튼이 표시하는 아이콘을 통하여 그 다음으로 확인될 알림을 인식할 수 있고, 원버튼에 대한 반복적인 터치 입력에 따라, 해당 알림을 팝업 형태 또는 터치스크린 전체를 통하여 편리하게 확인할 수 있다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 제어하는 예를 나타내는 도면이다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 사용자는 터치스크린(810, 910)의 소정의 영역에 표시되는 원버튼(831, 931)을 특정한 방향으로 이동시키는 터치 입력(821, 921)을 통하여, 해당 알림을 확인하고자 하는 순서를 뒤로 미루거나(도 8) 또는 해당 알림을 삭제(도 9)하는 예를 확인할 수 있다.
먼저, 도 8에 관하여 설명하면, 현재, 알림(C)에 대응하는 어플리케이션(예들 들어, SNS 어플리케이션)이 터치스크린(810) 전체에 표시되어 있고, 아직까지 확인되지 않은 2개의 알림이 터치스크린 상단부(811)에 표시된 상태에서, 다음 알림(D)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(831)이 플로팅(또는 반투명) 상태로 표시되어 있다.
이러한 상태에서, 사용자가 표시된 원버튼(831)을 상단부 방향으로 이동시키는 터치 입력(821)을 해당 원버튼(831)에 인가하면, 해당 원버튼(831)이 표시하는 알림(D)은 터치스크린 상단부(811)에 이동하여, 가장 마지막 순서에 해당하는 알림으로 표시됨과 동시에, 해당 원버튼(831)은 다음 알림(E)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(832)으로 변경되어 플로팅 상태로 표시될 수 있다.
즉, 이러한 동작(상단부 방향으로 원버튼을 이동시키는 터치 입력)에 따라, 본 발명은 사용자가 현재 플로팅 상태로 표시되는 원버튼에 포함된 아이콘에 해당하는 알림을 지금 단계에서 확인하지 않고, 건너뛸 수 있도록 하며, 건너뛰게 된 알림은 사용자가 가장 마지막에 확인할 수 있도록 한다.
그리고, 도 9에 관하여 설명하면, 알림(C)에 대응하는 어플리케이션(예들 들어, SNS 어플리케이션)이 터치스크린(910) 전체에 표시되어 있고, 아직까지 확인되지 않은 2개의 알림이 터치스크린 상단부(911)에 표시된 상태에서, 다음 알림(D)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(931)이 플로팅(또는 반투명) 상태로 표시되어 있다.
이러한 상태에서, 사용자가 표시된 원버튼(931)을 하단부 방향으로 이동시키는 터치 입력(921)을 해당 원버튼(931)에 인가하면, 해당 원버튼(931)이 표시하는 알림(D)은 삭제되고, 해당 원버튼(931)은 삭제된 알림(D)의 다음 알림(E)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(932)으로 변경되어 플로팅 상태로 표시될 수 있다.
즉, 이러한 동작(하단부 방향으로 원버튼을 이동시키는 터치 입력)에 따라, 본 발명은 사용자가 현재 플로팅 상태로 표시되는 원버튼에 포함된 아이콘에 해당하는 알림을 확인하지 않고 삭제할 수 있도록 한다.
한편, 도 8 및 도 9의 예는 플로팅된 상태로 표시되는 원버튼을 이용하여, 알림들을 제어하는 것이므로, 터치스크린 전체에 표시되는 어플리케이션은 변화없이 계속하여 표시될 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 또 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 발명은 아직까지 사용자가 확인하지 않은 복수의 알림(A, B, C)을 동심원(1032, 1033)과 함께 나타낼 수 있다.
먼저, 복수의 알림이 발생하면, 본 발명은 앞서 설명한 도 4의 첫 번째 도면과 같이, 발생된 복수의 알림(A, B, C, D, E, F)에 대한 알림 아이콘을 터치스크린(1010) 상단에 표시하고, 원버튼(1030)을 터치스크린(1010)의 소정의 영역(예를 들어, 가운데 영역)에 생성할 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자가 생성된 원버튼(1030)에 터치 입력(예를 들어, 롱터치 또는 포스터치, 1020)을 인가하면, 해당 터치 입력(1020)이 인가된 원버튼(1030)은 가장 최근에 발생된 알림(A)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(1031)으로 변경되어 표시될 수 있고, 이와 동시에, 가장 최근에 발생된 알림(A)의 다음 알림(B) 및 그 다음 알림(C)에 해당하는 아이콘들이 동심원(1032, 1033)과 함께 표시될 수 있다. 여기서, 터치스크린에 표시되는 동심원(1032, 1033) 각각은 그 크기가 커짐에 따라 이후에 확인될 수 있는 알림(B, C)을 순차적으로 포함할 수 있다.
한편, 생성된 원버튼(1031)에 대한 터치 입력(1021)에 대응하여, 가장 최근에 발생된 알림(A)에 대응하는 어플리케이션(문자 메시지 어플리케이션)이 실행될 수 있다. 여기서, 가장 최근에 발생된 알림(A)에 대응하는 어플리케이션(문자 메시지 어플리케이션)은 팝업(또는 미리보기, A) 형태로 표시되어 있는데, 이는 해당 어플리케이션이 팝업(또는 미리보기, A) 형태로 실행될 수 있는 어플리케이션이기 때문이다. 즉, 팝업(또는 미리보기, A) 형태로 실행되지 않는 어플리케이션이라면, 마지막 도면과 같이 터치스크린(1010) 전체에 표시될 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자가 인가한 터치 입력(1021)을 유지하며, 동심원(1032, 1033)의 바깥쪽 방향으로 플리킹(1022, 1023)하면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 해당 플리킹(1022, 1023)에 따라 동심원(1032, 1033)에 순차적으로 배치된 알림(B) 및 알림(C)을 실행시킬 수 있다.
구체적으로, 3 번째 도면과 같이, 사용자의 플리킹(1022)이 알림(B)에 도달하면, 해당 알림(B)에 대응하는 어플리케이션(통화 어플리케이션)이 실행되어, 팝업 형태로 표시되고, 4 번째 도면과 같이, 이후 사용자의 플리킹(1023)이 알림(C)에 도달하면, 해당 알림(C)에 대응하는 어플리케이션(SNS 어플리케이션)이 실행되어, 터치스크린(1010) 전체에 표시될 수 있고, 이와 함께 표시되는 원버튼(1031) 및 동심원들(1032, 1033)은 터치스크린에 플로팅되어 표시될 수 있다.
그리고, 동심원(1032, 1033) 각각은 숫자를 표시할 수 있는데, 해당 숫자들은 동심원에 대응하는 알림의 개수를 나타낸다. 구체적으로, 3번째 도면에서와 같이, 2 번째 동심원은 가장 최근에 발생된 알림(A)의 다음 알림(B)에 대응하는 어플리케이션(통화 어플리케이션)을 포함할 수 있고, 여기서 포함된 숫자 2는 통화 어플리케이션에 대한 부재중 전화가 2개 존재함을 나타낸다. 그리고, 3 번째 동심원에 포함되는 그 다음 알림(C) 및 이와 함께 표시되는 숫자 1은 SNS 어플리케이션에 대하여 1개의 알림이 존재함을 나타낸다.
즉, 본 발명에 따르면, 사용자는 동심원과 함께 이격된 상태로 표시되는 알림 아이콘에 대한 플리킹 터치의 위치를 변경하여, 해당 플리킹 터치가 도달한 알림을 자연스럽게 순차적으로 확인할 수 있다. 이와 함께, 이격된 상태로 표시되는 알림 아이콘에 대한 개별적인 터치 입력으로, 알림을 확인할 수 있다.
도 11 내지 도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 이용하여 해당 알림들 제어하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 11을 참조하면, 사용자의 터치 입력(예를 들어, 롱터치 또는 포스터치)에 대응하여, 이전에 이미 확인한 알림 및 아직까지 확인되지 않은 알림 모두에 해당하는 알림 아이콘이 시간 순서에 따라 하나의 축을 기준으로 표시된 예를 확인할 수 있다.
구체적으로, 터치스크린(1110)의 상단부에 알림(E) 및 알림(F)가 표시되어 있으므로, 해당 알림(E) 및 알림(F)에 대한 아이콘(1135, 1136)은 아직까지 확인되지 않은 알림임을 알 수 있고, 이들 아이콘(1135, 1136)은 현재 터치스크린(1110)에 표시된 알림(D)에 대한 아이콘(1134)을 기준으로 우측에 표시될 수 있다. 그리고, 이미 확인된 알림(B) 및 알림(C)에 대한 아이콘(1132, 1133)은 현재 터치스크린(1110)에 표시된 알림(D)에 대한 아이콘(1134)을 기준으로 좌측에 표시될 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자는 시간 순서에 따라 하나의 축을 기준으로 표시되는 복수의 아이콘(1132, 1133, 1134, 1135, 1136)에 대하여, 플리킹(1121) 터치 입력을 인가하여, 이들을 이동시킬 수 있고, 도 11과 같이, 알림(C)에 대한 아이콘(1133)이 터치스크린(1110)의 가운데 위치하면, 해당 알림(C)에 대응하는 어플리케이션(SNS 어플리케이션)이 실행되어 표시될 수 있다.
즉, 사용자는 현 단계를 기준으로 이전에 발생되었고, 확인된 알림을 다시 확인하고자 할 때, 원버튼에 특정 터치 입력(예를 들어, 롱터치 또는 포스터치)을 인가하여, 이들 모두를 터치스크린에 표시할 수 있고, 표시된 알림 아이콘을 플리킹하여, 다시 확인하고자 하는 알림을 확인할 수 있다.
한편, 도 12를 참조하면, 사용자는 시간 순서에 따라 하나의 축을 기준으로 표시되는 복수의 아이콘(1232, 1233, 1234, 1235, 1236) 중 어느 하나의 아이콘(예를 들어, 알림(D)에 대한 아이콘, 1234)을 상단부 방향으로 플리킹(1221)하면, 해당 아이콘(1234)에 대한 알림(D)은 도 12와 같이 터치스크린(1210) 상단부로 이동(1222)하여, 알림들 중 가장 마지막에 위치하게 되고, 결국 해당 아이콘(1234)에 대한 알림(D)은 가장 마지막 알림으로 보관될 수 있다.
한편, 도 13을 참조하면, 사용자는 시간 순서에 따라 하나의 축을 기준으로 표시되는 복수의 아이콘(1332, 1333, 1334, 1335, 1336) 중 어느 하나의 아이콘(예를 들어, 알림(D)에 대한 아이콘, 1334)을 하단부 방향으로 플리킹(1321)하면, 해당 아이콘(1334)에 대한 알림(D)은 도 13과 같이 터치스크린(1310) 하단부로 이동(1322)할 수 있다.
그리고, 터치스크린(1310) 하단부에 위치하는 다른 알림들(1337, 1338) 중 가장 마지막(1334a)에 위치하게 된다. 여기서, 터치스크린(1310) 하단부는 알림 금지 영역을 나타낼 수 있으며, 이러한 경우, 해당 알림 금지 영역에 위치하는 알림들(1333, 1338, 1334a)은 이후 알림이 발생하더라도, 이동 통신 단말기에 표시가 금지될 수 있다.
즉, 본 발명에 따르면, 사용자는 표시되는 알림에 대응하는 아이콘을 제어하여, 알림이 발생하더라도 이동 통신 단말기에 표시가 금지되는 알림(또는 어플리케이션)을 설정할 수 있게 된다. 한편, 사용자는 알림 금지 영역에 표시되는 알림들을 제어(삭제 또는 터치스크린으로 이동)하여 알림이 다시 표시되는 알림으로 설정할 수도 있다.
한편, 지금까지 설명된 원버튼은 이동 통신 단말기의 터치스크린에 어플리케이션이 실행되는 도중에 발생되는 알림에 대응하여 생성될 수 있다. 이러한 경우, 해당 원버튼은 터치스크린 중 실행중인 어플리케이션에 대한 사용자의 조작에 방해가 되지 않는 영역에 생성될 수 있는데, 해당 위치는 현재 실행중인 어플리케이션의 레이아웃에 따라 자유롭게 변경될 수 있다.
그리고, 사용자는 이렇게 생성된 원버튼에 터치 입력을 인가하여, 발생된 알림을 확인할 수 있으며, 원버튼이 생성되어 표시된 상태에서 앞서 도 2에서 설명한 바와 같이 홈버튼을 추가적으로 생성하여 터치스크린의 하단부에 표시할 수도 있다.
또한, 사용자는 생성된 원버튼을 도 9 및 도 13과 유사하게 하단부 방향으로 플리킹하여, 현재 터치스크린에 표시되는 어플리케이션이 실행되는 중에는 알림이 발생하더라도, 해당 알림에 대한 원버튼의 생성을 금지시킬 수도 있다.
한편, 위와 같은 동작들을 통하여, 발생된 알림을 모두 확인한 경우에는 알림에 대응하여 표시되는 원버튼이 홈버튼으로 변경되어 터치스크린 하단부에 표시될 수도 있다. 이렇게 생성된 홈버튼은 사용자에 대한 터치 입력이 일정시간 동안 입력되지 않는 경우, 자동적으로 사라지게 구현될 수 있고, 홈 버튼이 사라진 후, 다시 홈버튼을 생성할 수도 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기가 와치 타입일 때, 복수의 알림이 발생한 경우, 생성되는 원버튼을 제어하거나 또는 이을 이용하여 해당 알림들을 확인하는 예를 나타내는 도면이다.
도 14에 앞서 설명된 도 2 내지 도 13은 이동 통신 단말기의 터치스크린이 일반적인 모양에 따라 사각형일 경우를 예로 들어 설명하였지만, 앞서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 와치 타입의 이동 단말기를 포함하므로, 해당 와치 타입의 이동 단말기에 구비된 터치스크린이 원형 또는 라운드 사각형인 경우에도, 앞서 설명한 예들이 적용될 수 있음을 명확히 밝힌다.
한편, 도 14를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말기에 구비되는 터치스크린(1410)이 원형인 경우를 나타내는데, 사용자는 원형인 와치 타입의 터치스크린(1410)의 크기가 한정되어 있으므로, 생성되어 원형 터치스크린(1410)의 가운데 표시된 원버튼(1430)을 플리킹(또는 드래그, 1421)하여 화면의 가장자리(1431)로 이동시킬 수 있고, 필요에 따라 화면의 가장자리(1431)에 위치한 원버튼을 다시 플리킹(또는 드래그, 1422)하여 원형 터치스크린의 가운데로 위치(1430)시킬 수 있다.
즉, 본 발명에 따르면, 와치 타입의 이동 단말기에 구비되는 터치스크린과 같이 그 크기에 제약이 있는 경우, 생성된 원버튼을 필요에 따라 숨기거나 또는 키핑(keeping)시킬 수 있다.
본 발명에 따라 생성되는 원버튼은 지금까지의 설명과 같이 이동 통신 단말기에 발생된 알림을 편리하게 확인(또는 실행)시키기 위한 구성으로 그 기능을 수행할 수 있지만, 특정 시간 또는 공간에 해당하는 조건에서 특정 기능(기능의 집합)이 반복적으로 실행되는 경우, 해당 특정 기능(또는 기능의 집합)을 실행하는 구성으로 그 기능을 수행할 수도 있다.
이하에서는 특정 기능(또는 기능의 집합)을 실행하는 구성에 해당하는 원버튼에 관하여 설명한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 원버튼의 예를 나타내는 도면이다.
본 발명은 특정 시간 또는 공간에 해당하는 조건에서 이동 통신 단말기에 대한 사용자의 반복적인 기능(또는 기능의 집합)의 실행이 존재하는 경우, 해당 기능에 대응하여, 원버튼을 생성할 수 있다.
그리고, 본 발명은 사용자로부터 해당 원버튼에 대한 터치 입력 등이 인가되는 경우, 해당 원버튼에 대응하는 기능이 자동으로 수행될 수 있다. 여기서, 기능이 복수의 어플리케이션의 실행과 같이 여러 기능의 집합에 해당하는 경우에도, 원버튼에 대한 한 번의 조작으로, 그에 대응하는 복수의 어플리케이션 모두를 한꺼번에 실행시킬 수 있다.
도 15를 참조하면, 이러한 구체적인 예가 도시되어 있다.
먼저, 본 발명은 이동 통신 단말기의 사용자가 자동차에 탑승하였는지 여부를 확인(또는 판단)할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 이동 통신 단말기와 자동차가 블루투스로 연결되는 경우 또는 자동차의 블루투스 신호가 감지되는 경우, 해당 이동 통신 단말기의 사용자가 자동차에 탑승한 것으로 판단할 수 있다.
이렇게, 사용자가 자동차에 탑승한 것으로 판단되면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 자동차 모드에 대응하는 원버튼(1501)을 생성하여, 이동 통신 단말기의 터치스크린에 표시할 수 있다.
그리고, 해당 원버튼에 대한 사용자의 터치 입력 등이 감지되면, 해당 원버튼에 대응하는 기능(또는 기능의 집합)이 자동적으로 한꺼번에 실행될 수 있다. 즉, 도 15에서와 같이, 자동차 모드에서 원버튼에 터치 입력 등이 인가되면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 해당 터치 입력에 응답하여, 네비게이션 어플리케이션의 실행, 음악 재생 어플리케이션의 실행 및 진동 모드를 off로 전환하는 기능들을 자동으로 한꺼번에 실행할 수 있다.
결국, 본 발명에 따르면, 사용자는 자동차 모드인 경우 표시되는 원버튼에 대한 한 번의 조작으로 자동차 탑승시 필요한 이동 통신 단말기의 여러 기능(어플리케이션)을 한꺼번에 실행시킬 수 있게 된다.
다른 모드들을 살펴보면, 본 발명은 회사에서 제공되는 와이파이 신호를 수신하거나 또는 해당 와이파이와 이동 통신 단말기가 서로 연결된 것을 기반으로, 사용자가 회사에 있는 것으로 판단하여, 회사 모드에 대응하는 원버튼(1502)을 생성할 수 있다.
그리고, 생성된 원버튼(1502)에 대한 터치 입력이 감지되면, 이동 통신 단말기는 진동 모드를 on으로 전환하는 기능을 한번에 실행할 수 있다. 즉, 사용자가 스스로 제어메뉴에 접근하고, 그 중 진동에 관한 어플리케이션을 선택하고, 이후 진동의 on/off를 제어하는 화면에 접근하여 이를 조작하는 여러 단계를 거치지 않고도, 원버튼에 대한 한 번의 조작으로 이동 통신 단말기의 진동 모드를 on으로 전환시킬 수 있게 된다.
마찬가지로, 집에서 제공되는 와이파이를 통하여, 사용자가 집에 위치한 것으로 판단하면, 집 모드에 대응하는 원버튼(1503)을 생성하여 터치스크린에 표시하고, 사용자가 교통카드(NFC, near field communication)를 태깅하는 것을 감지하여, 대중교통에 탑승한 것으로 판단하면, 대중교통 모드에 대응하는 원버튼(1504)을 생성하여 터치스크린에 표시할 수 있다.
그리고, 집 모드에 대응하는 원버튼(1503)에 대한 터치 입력이 감지되면, 이동 통신 단말기는 집 모드에 대응하는 원버튼(1503)에 대응하여, 게임 어플리케이션의 실행, 음악 재생 어플리케이션의 실행 및 진동 모드를 off로 전환하는 기능들을 자동으로 한꺼번에 실행할 수 있다.
그리고, 대중교통 모드에 대응하는 원버튼(1504)에 대한 터치 입력이 감지되면, 이동 통신 단말기는 대중교통 모드에 대응하는 원버튼(1504)에 대응하여, 게임 어플리케이션의 실행, 동영상 재생 어플리케이션의 실행 및 진동 모드를 off로 전환하는 기능들을 자동으로 한꺼번에 실행할 수 있다.
이러한 원버튼은 특정한 시간 또는 공간에 해당하는 조건에서, 특정 기능이 반복적으로 실행되는 경우, 자동으로 생성될 수 있다. 또한, 사용자의 제어에 따라 원버튼 및 그에 포함되는 특정 기능이 설정되거나 또는 편집될 수도 있다.
한편, 원버튼은 위와 같이 자동으로 생성될 수도 있지만, 사용자의 인위적인 제거가 있는 경우, 삭제될 수 있고, 일정 시간 또는 몇 회 이상 반복해서 이용되지 않는 경우, 자동으로 삭제될 수도 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 생성되는 원버튼을 이용하여 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 예를 나타내는 도면이다.
도 16을 참조하면, 앞서 설명한 도 10과 유사하게 본 발명은 원버튼(1630)에 포함되는 복수의 어플리케이션(A, B, C)을 동심원(1632, 1633)과 함께 나타낼 수 있다.
먼저, 특정한 시간 또는 공간에 해당하는 조건(예를 들어, 자동차 탑승)이 발생하면, 본 발명은 앞서 설명한 바와 같이, 해당 조건(예를 들어, 자동차 모드)에 대응하는 원버튼(1630)을 터치스크린(1610)의 소정의 영역(예를 들어, 가운데 영역)에 생성할 수 있다.
이러한 상태에서, 사용자가 생성된 원버튼(1630)에 터치 입력(예를 들어, 롱터치 또는 포스터치, 1620)을 인가하면, 해당 터치 입력(1620)이 인가된 원버튼(1630)은 가장 먼저 실행될 어플리케이션(A)에 대한 아이콘을 표시하는 원버튼(1631)으로 변경되어 표시될 수 있고, 이와 동시에, 가장 먼저 실행될 어플리케이션(A)의 다음에 실행될 어플리케이션(B) 및 그 다음에 실행될 어플리케이션 (C)에 해당하는 아이콘들이 동심원(1632, 1633)과 함께 표시될 수 있다. 여기서, 터치스크린에 표시되는 동심원(1632, 1633) 각각은 그 크기가 커짐에 따라 이후에 실행될 수 있는 어플리케이션(B, C)을 순차적으로 포함할 수 있다.
한편, 생성된 원버튼(1631)에 대한 터치 입력(1621)에 대응하여, 가장 먼저 실행될 어플리케이션(A, 블루투스 어플리케이션)이 실행될 수 있다. 이러한 상태에서, 사용자가 인가한 터치 입력(1621)을 유지하며, 동심원(1632, 1633)의 바깥쪽 방향으로 플리킹(1622)하면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 해당 플리킹(1622)에 따라 동심원(1632, 1633)에 순차적으로 배치된 어플리케이션(B, 네비게이션 어플리케이션) 및 어플리케이션(C, 음악 재생 어플리케이션)을 실행시킬 수 있다.
구체적으로, 사용자의 플리킹(1622)이 어플리케이션(B, 네비게이션 어플리케이션)에 대한 아이콘에 도달하면, 해당 어플리케이션(B, 네비게이션 어플리케이션)이 실행되고, 이후 사용자의 플리킹(1523)이 어플리케이션(C, 음악 재생 어플리케이션)에 대한 아이콘에 도달하면, 해당 어플리케이션(C, 음악 재생 어플리케이션)이 실행될 수 있다.
즉, 본 발명에 따르면, 사용자는 동심원과 함께 이격된 상태로 표시되는 어플리케이션 아이콘에 대한 플리킹 터치의 위치를 변경하여, 해당 플리킹 터치가 도달한 어플리케이션을 자연스럽게 순차적으로 실행할 수 있다. 이와 함께, 이격된 상태로 표시되는 어플리케이션 아이콘에 대한 개별적인 터치 입력으로, 해당 어플리케이션을 실행할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 생성되는 원버튼에 대한 한 번의 조작으로, 어플리케이션의 특정 뎁스(depth)에 한번에 진입하는 구체적인 예를 나타내는 도면이다.
도 17을 참조하면, 사용자가 평일 오전 6 시(1701)마다 네비게이션 어플리케이션을 실행하고, 실행된 네비게이션 어플리케이션을 통하여, 회사를 도착지로 경로 안내를 실행하는 행위를 미리 정해진 횟수 또는 시간 동안 반복하는 경우, 본 발명은 그에 해당하는 원버튼(1731)을 자동으로 생성시킬 수 있다.
이후, 특정 조건에 해당하는 시간인 평일 오전 6시(1701)가 되고, 사용자의 자동차 탑승이 감지되면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기는 생성된 원버튼(1731)을 이동 통신 단말기의 터치스크린(1702, 예를 들어, 바탕화면)에 표시할 수 있다.
그리고, 사용자가 표시된 원버튼(1731)에 터치 입력(1721)을 인가하면, 본 발명에 따른 이동 통신 단말기(1710)는 사용자의 터치 입력(1721)에 대응하여, 네비게이션 어플리케이션의 실행 및 화사를 도착지로 하는 경로 안내를 한꺼번에 실행(1703)시킬 수 있다.
한편, 도 17에서 원버튼(1731)의 생성은 자동으로 생성되는 것을 예로서 설명하였으나, 앞서 설명한 바와 같이 사용자의 설정에 따라 생성될 수도 있다.
이와 같이, 본 발명에 따르면, 사용자는 표시되는 원버튼에 대한 한 번의 조작으로, 어플리케이션의 특정 뎁스에 한번에 진입할 수 있다.
한편, 위와 같은 예를 통하여 설명한 본 발명은 사용자의 반복되는 조건 및 그에 대응하는 반복되는 기능의 수행이 있으면 충분하므로, 사용자가 특정한 시간마다 식당의 메뉴를 확인한다거나, 퇴근 후 특정한 지하철역에 도달할 때마다 특정 지하철의 도착시간을 확인한다거나, 또는 특정 자동차에 탑승할 때마다 특정 음악을 재생하는 경우 등과 같은 예에도 충분히 적용될 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하는 원버튼을 설정하는 예를 나타내는 도면이다.
도 18을 참조하면, 사용자가 터치스크린(1810)에 표시된 원버튼(1830)에 터치 입력(예를 들어, 롱터치 또는 포스터치, 1820)을 인가하면, 본 발명은 해당 원버튼(1830)에 대응되는 기능/어플리케이션(또는 기능/어플리케이션의 집합)을 설정할 수 있는 화면(1811)을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 18의 우측 도면을 참조하면, 원버튼(1830)에 대응되는 기능/어플리케이션(또는 기능/어플리케이션의 집합)을 설정할 수 있는 화면(1811)은 조건(1840), 조건추가(1843), 실행(1850), 실행추가(1853), 우선순위(1860) 및 백그라운드 실행여부(1870) 등을 설정할 수 있는 메뉴를 포함할 수 있다.
먼저, 조건(1840)에 대한 메뉴는 그 아래에 개별적인 조건을 포함할 수 있는데, 구체적으로 시간에 대한 조건(1841) 및 장소에 대한 조건(1842) 등이 조건으로 포함할 수 있다. 한편, 사용자는 조건추가(1843)에 대한 메뉴를 터치하여 기존의 조건에 새로운 조건을 추가하거나 또는 기존의 조건을 개별적으로 삭제하는 편집 기능을 수행할 수 있다.
그리고, 실행(1850)에 대한 메뉴는 그 아래에 실행되는 어플리케이션을 포함할 수 있는데, 구체적으로, 네비게이션 어플리케이션(1851, A1) 및 음악 재생 어플리케이션(1852, A2) 등을 포함할 수 있으며, 마찬가지로, 사용자는 실행추가(1853)에 대한 메뉴를 터치하여 편집 기능을 수행할 수 있다.
그리고, 우측 가장자리에 위치한 우선순위(1860)에 대한 메뉴는 앞서 설명한 조건(1840) 및 실행(1850)에 포함되는 개별 요소들의 우선순위를 나타내는 것으로, 상부쪽에 위치할수록 우선순위가 높게 설정되고, 반대로 하부쪽에 위치할수록 우선순위가 낮게 설정될 수 있다. 이러한 우선순위에 대한 방향은 예시적인 것으로, 필요에 따라 다르게 설정될 수 있음은 자명하다.
그리고, 백그라운드 실행여부(1870)에 대한 메뉴는 특정 어플리케이션이 기준선(1870)의 아래쪽에 위치하면, 해당 특정 어플리케이션(1852)은 백그라운드(1872)로 실행되고, 기준선(1870)의 위쪽에 위치하는 경우, 해당 특정 어플리케이션(1851)은 이동 통신 단말기의 터치스크린에 표시되며 실행되는 것으로 설정될 수 있다.
한편, 우선순위(1860)에 대한 메뉴 및 백그라운드 실행여부(1870)에 대한 메뉴는 다양한 방법으로 설정될 수 있으나, 도 18에서와 같이 설정하고자 하는 어플리케이션(1851)을 설정하고자 하는 상태에 해당하는 위치로 드래그(1822)하여 우선순위(1860) 및 백그라운드 실행여부(1870)를 설정할 수 있다.
즉, 본 발명에 따르면, 사용자는 원버튼의 속성을 자유롭게 편집할 수 있다. 즉, 원버튼의 개별요소를 자신이 원하는 조건, 실행 기능, 우선순위 및 터치스크린의 표시 등으로 자유롭게 설정할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기에서, 특정 입력을 통하여 홈화면을 생성하는 예를 나타내는 도면이다.
도 19를 참조하면, 사용자는 미리 설정된 제스처 또는 특정 입력(1920)을 통하여, 현재 실행중인 어플리케이션(예를 들어, 갤러리 어플리케이션)이 표시되는 터치스크린(1931)에 홈화면(1932)을 생성시킬 수 있다.
구체적으로, 사용자가 본 발명에 따른 이동 통신 단말기(1910)의 하단부에서 상단부 방향으로 플리킹하는 터치 입력(1920)을 인가하여, 홈화면(1932)을 생성할 수 있으며, 해당 홈화면(1932)은 플리킹하는 터치 입력(1920)의 방향에 대응하여 생성(1921)될 수 있다. 그리고, 최종적으로 생성된 홈화면(1932)은 기존의 화면(갤러리 어플리케이션 화면, 1931)을 덮는 것이 아니라 기존의 화면(1931)에 오버레이(overlay)되어 표시될 수 있다.
이러한 상태의 기존의 화면(1931) 및 오버레이된 홈화면(1932)은 소정의 시간 동안만 오버레이되어 표시될 수 있고, 미리 설정된 시간 이후에는 기존의 화면(1931) 또는 홈화면(1932) 중 어느 하나의 화면만 선택되어 표시될 수 있다.
구체적으로, 두 화면(1931, 1932)이 오버레이되어 표시되는 동안 일반 터치(정전식)가 기존의 화면(1931)에 인가되면, 홈화면(1932)은 사라지고, 기존의 화면(1931)만이 터치스크린에 표시될 수 있다. 이와 달리, 두 화면(1931, 1932)이 오버레이되어 표시되는 동안 포스터치가 홈화면(1932)에 인가되면, 기존의 화면(1931)은 사라지고, 홈화면(1932)만이 터치스크린에 표시될 수 있다.
즉, 본 발명에 따르면, 사용자는 특정 어플리케이션이 실행중인 경우라도, 언제든 간단한 플리킹 동작을 통해서 홈화면을 생성시킬 수 있고, 생성된 홈화면 또는 기존의 화면을 선택적으로 터치스크린에 표시할 수 있다.
결국, 본 발명에 따른 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기는 복수의 알림 및 이벤트 발생시, 이들을 하나의 버튼으로 신속하게 확인 및 제어할 수 있도록 하고, 원버튼에 대한 한 번의 조작에 대응하여, 특정 상황에서 실행이 요구되는 복수의 어플리케이션을 한꺼번에 실행시킬 수 있다.
따라서, 이상의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
Claims (22)
- 터치 스크린을 구비하는 디스플레이부;
움직임 또는 사용자의 지문을 감지하는 센싱부; 및
상기 터치 스크린에 인가되는 터치 입력, 상기 센싱부에 감지되는 움직임 및 상기 센싱부에 감지되는 지문 중 적어도 하나에 응답하여, 원버튼 을 생성하여, 상기 디스플레이부의 소정의 영역에 표시되도록 하고, 적어도 하나 이상의 알림(notification)이 발생된 경우, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 알림에 대응하는 어플리케이션(application)을 실행하는 제어부를 포함하되,
상기 제어부는, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 알림이 생성된 시간의 역순에 따라 순차적으로 상기 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행하고, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 알림에 대응하는 어플리케이션을 실행하여, 상기 디스플레이부에 표시함과 동시에, 다음으로 실행될 어플리케이션에 대응하는 알림을 나타내는 아이콘을 상기 원버튼 내부에 표시하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 터치 입력은,
적어도 1회 이상의 터치, 플리킹(flicking) 터치, 압력에 따라 구분되는 포스터치(force touch) 및 일정시간 동안 터치가 유지되는 롱터치(long touch) 중 적어도 하나 이상을 포함하고,
상기 제어부는,
상기 플리킹 터치의 길이, 상기 롱터치의 경과 시간 또는 상기 포스터치의 압력에 기반하여, 상기 원버튼 또는 상기 원버튼과 구별되는 홈버튼을 생성하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 원버튼은,
상기 터치스크린에 표시되는 컨텐츠와 중복되지 않도록 표시되거나, 상기 컨텐츠를 기준으로 플로팅(floating)된 상태로 표시되거나 또는 반투명 상태로 표시되는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 알림의 개수에 따라, 상기 원버튼의 표시되는 색깔을 변경하거나, 또는 상기 알림 중 사용자에게 확인되지 않은 알림의 개수에 해당하는 숫자를 상기 원버튼 내부에 표시하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 알림에 대응하는 어플리케이션이 팝업(pop up) 또는 미리보기(preview)로 실행되는 어플리케이션인 경우, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 어플리케이션을 팝업 또는 미리보기로 상기 디스플레이부에 표시하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 알림에 대응하는 어플리케이션이 팝업 또는 미리보기로 실행되지 않는 어플리케이션인 경우, 상기 원버튼에 인가되는 적어도 하나 이상의 터치 입력에 대응하여, 상기 어플리케이션을 상기 디스플레이부에 전체에 표시하고, 상기 원버튼을 플로팅된 상태로 표시하거나 또는 반투명 상태로 표시하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 적어도 하나 이상의 알림을 적어도 하나 이상의 동심원과 함께 표시하고, 상기 동심원의 크기 및 상기 생성된 시간의 역순에 기반하여, 상기 알림을 상기 적어도 하나 이상의 동심원 각각에 순차적으로 포함되도록 표시하고,
상기 동심원의 바깥쪽 방향으로 입력되는 플리킹 터치에 응답하여, 상기 동심원에 순차적으로 배치된 알림이 실행되는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 원버튼을 제1 방향으로 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼 내부에 표시되는 아이콘이 나타내는 알림을 삭제하고,
상기 원버튼을 제2 방향으로 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼 내부에 표시되는 아이콘이 나타내는 알림의 실행 순서를 변경하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 원버튼을 상기 디스플레이부의 소정의 영역에 구비되는 알림 금지 영역에 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼 내부에 표시되는 아이콘이 나타내는 알림이 발생되더라도, 상기 알림을 알리지 않는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 원버튼을 상기 디스플레이부의 가장자리로 이동시키는 터치 입력에 대응하여, 상기 원버튼을 상기 가장자리로 이동시키고, 상기 원버튼의 일부 영역만을 상기 디스플레이부에 표시하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제2항에 있어서,
상기 홈버튼은,
상기 터치스크린의 하단부 일 영역에 표시되고,
상기 제어부는,
상기 홈버튼에 인가되는 터치 입력의 종류에 따라, 상기 디스플레이부에 표시되는 제1 화면과 관계없이 언제든지 홈화면이 표시되도록 제어하거나, 이전에 사용되었던 어플리케이션의 기록이 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하거나, 상기 제1 화면 또는 상기 홈화면이 축소되어 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하거나 또는 상기 제1 화면 또는 상기 홈화면의 일부 영역만 상기 디스플레이부에 표시되도록 제어하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 센싱부는,
지문인식 센서를 포함하고,
상기 지문인식 센서는,
상기 터치 스크린 이외의 부분에 배치되거나 또는 상기 터치 스크린 상에 배치되어, 상기 터치 입력과 상기 사용자의 지문을 동시에 인식하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제1항에 있어서,
상기 제어부는,
특정 시간 또는 공간에 해당하는 조건에서, 상기 이동 통신 단말기의 사용자의 조작에 따라 적어도 하나 이상의 어플리케이션이 실행되거나 또는 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션의 특정 단계(depth)가 반복적으로 실행되는 경우, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하거나 또는 상기 특정 단계에 한번에 진입하는 원버튼을 생성하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 특정 시간 또는 공간에 해당하는 조건이 발생하는 경우, 상기 생성된 원버튼을 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션을 한꺼번에 실행하거나 또는 상기 특정 단계에 한번에 진입하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 이동 통신 단말기에 수신되는 와이파이 신호, GPS 신호, 블루투스 신호 및 NFC(near field communication) 신호 중 적어도 하나 이상에 기반하여, 상기 특정 공간에 해당하는 조건을 판단하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 특정 공간이 자동차인 경우,
상기 제어부는,
상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 네비게이션 어플리케이션을 실행하고, 음악 재생 어플리케이션을 실행하고, 진동 모드를 off로 전환하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 특정 공간이 자동차이고,
상기 특정 시간이 상기 이동 통신 단말기 사용자의 평일 출근 시간인 경우,
상기 제어부는,
상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 네비게이션 어플리케이션을 실행하고, 상기 네비게이션 어플리케이션의 도착지를 회사로 설정한 경로 안내를 실행하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 특정 공간이 집인 경우,
상기 제어부는,
상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 게임 어플리케이션을 실행하고, 음악 재생 어플리케이션을 실행하고, 진동 모드를 off로 전환하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 특정 공간이 대중교통인 경우,
상기 제어부는,
상기 원버튼에 대한 한 번의 터치 입력에 대응하여, 게임 어플리케이션을 실행하고, 동영상 재생 어플리케이션 또는 음악 재생 어플리케이션을 실행하고, 진동 모드를 off로 전환하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
- 제15항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 원버튼에 대한 사용자의 터치 입력에 대응하여, 상기 특정 시간, 상기 특정 공간, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션, 상기 적어도 하나 이상의 어플리케이션의 우선순위, 백그라운드 실행여부를 설정하는 제어 화면을 사용자에게 제공하는 알림 및 어플리케이션의 제어에 관한 원버튼을 적용한 이동 통신 단말기.
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