KR20160023885A - 조명 제어기 - Google Patents

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KR20160023885A
KR20160023885A KR1020167002120A KR20167002120A KR20160023885A KR 20160023885 A KR20160023885 A KR 20160023885A KR 1020167002120 A KR1020167002120 A KR 1020167002120A KR 20167002120 A KR20167002120 A KR 20167002120A KR 20160023885 A KR20160023885 A KR 20160023885A
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케빈 씨. 킥라이터
스티븐 알. 맥다니엘
니콜 파이프 드라퍼
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사반트 시스템즈 엘엘씨
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Abstract

자동화 시스템은, 스마트폰들, 태블릿들 및 그와 유사한 것과 같은 하나 이상의 모바일 디바이스들과 무선 통신이 그를 통해 구축될 수 있는, WiFi 인터페이스를 갖는 조명 제어기를 포함한다. 모바일 장치를 사용하여, 설치 관리자는 조명 제어기와 연관되는 키패드들에 대한 바인딩들 및 설정들을 생성하거나 수정하는 것을 포함하는 조명 제어기를 신속하고 신뢰할 수 있게 구성할 수 있다. 조명 제어기는 상이한 유형의 부하들과 동작하도록 자동적으로 스스로 조정하는 동적 스너버 회로를 포함한다.

Description

조명 제어기{LIGHTING CONTROLLER}
본 개시 내용은 일반적으로 가정 자동화 시스템들에 관한 것이며, 특히 조명 제어기에 관한 것이다.
자동화 시스템은 주거용 및 상업용 빌딩 양쪽 모두에서 점진적으로 인기가 높아지고 있다. 일반적인 가정 자동화 시스템에서, 하나 이상의 제어기들은 시스템을 구조화한다. 제어기들은 제어기들과 통신하는 사용자 인터페이스 디바이스들상에 수신되는, 사용자로부터의 지시하에 동작한다. 제어기들은 환경을 변경하고 일부 경우에 환경 데이터를 수집하기 위한 기능들을 구현하는 엔드포인트들을 제어할 수 있다. 가정 자동화 시스템의 유형에 따라, 제어기들, 사용자 인터페이스 디바이스들, 및 엔드포인트들의 본질이 변할 수 있다. 게다가, 동일한 디바이스는 때때로 그 능력 및 현재 역할에 따라, 제어기, 사용자 인터페이스 디바이스 및/또는 엔드포인트 양쪽 모두로서 동작할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "컴포넌트"는 일반적으로 가정 자동화 시스템의 제어기들, 사용자 인터페이스 디바이스들 및/또는 엔드포인트들을 언급하는 것으로 이해해야 한다.
가정 자동화 시스템은 조명, 기후 제어, 오디오/비디오, 창 가리개 및 커튼, 보안 및 감시, 통신, 엔트리 제어, 전력 관리, 그와 유사한 것의 영역들에서 다양한 상이한 유형의 기능들 중 임의의 것에 관련된 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가정 자동화 시스템이 조명 제어를 지원할 경우, 제어기들은 조명 제어기를 포함할 수 있고, 사용자 인터페이스 디바이스들은 하나 이상의 원격 제어 및 키패드들을 포함할 수 있고, 엔드포인트들은 부하 모듈들을 포함할 수 있다. 마찬가지로, 가정 자동화 시스템이 기후 제어를 지원할 경우, 제어기들은 하나 이상의 HVAC(heating ventilation and air conditioning) 제어기들(또는 범용 제어기들에 통합된 HVAC 제어 기능성)을 포함할 수 있고, 사용자 인터페이스 디바이스들은 하나 이상의 원격 제어를 포함할 수 있고, 엔드포인트들은 하나 이상의 온도 조절 장치들, 센서들, 및 그와 유사한 것들을 포함할 수 있다.
자동화 시스템을 구성하기 위해, 각각의 컴포넌트는 일반적으로 식별되어야만 하고 다른 컴포넌트들과의 관련성(들)이 정의되어야 한다. 예를 들어, 조명 제어와 관련하여, 각각의 키패드는 식별되어 개별적인 램프들 또는 전경들이 조명 설계자의 사양과 최종 사용자의 기호에 따라 제어될 수 있도록 특별한 조명 제어기에 할당되어야만 한다. 따라서, 설치 관리자가 조명 컴포넌트들을 자동화 시스템의 일부로서 설치하고 구성하기 위한 향상되고, 보다 편리하며, 신속하고 신뢰할 수 있는 방식에 대한 필요성이 있다.
조명 컴포넌트들과 자동화 시스템들과 관련하여 종종 발생하는 다른 도전은 온 상태에서 오프 상태로의 전이 및 이와 상반된 전이 동안 스위치들의 보호에 관한 것이다. 그와 같은 전이들 동안, 스위치들은 시간에 대한 전류 또는 전압에 있어서의 과도하게 급격한 변화 또는 과전압을 경험할 수 있으며, 이들 중 임의의 것은 스위치를 손상시키거나 파괴할 수 있다. 고체 스위치들은 특히 이 문제에 민감하다. 이 문제에 대한 한가지 종래의 해결책은 해로운 전이를 억제하는데 사용되는 "스너버(snubber)" 회로이다. 예를 들어, 스위치가 유도성 부하(예를 들어, 모터)에 연결되면, 직렬의 저항기 및 커패시터로 구성되는 스너버 회로는 부하 양단에 연결될 수 있다.
종래의 스너버 회로의 중요한 단점은 특히 부하의 유형(예를 들어, 유도성, 용량성 또는 저항성)에 매칭되기 때문에, 부하들의 다른 유형에는 적합하지 않다는 것이다. 이것은, 다양한 유형의 부하들이 종종 존재하는 자동화 시스템에서, 다수 유형의 연관된 스너버 회로들을 필요로 하기 때문에 문제가 된다.
일 실시예에서, 자동화 시스템은, 그를 통해 스마트폰들, 태블릿들 및 그와 유사한 것과 같은 하나 이상의 모바일 디바이스들과 무선 통신이 구축될 수 있는 WiFi 인터페이스를 갖는 조명 제어기를 포함한다. 모바일 장치를 사용하여, 설치 관리자는 조명 제어기와 연관되는 키패드들에 대한 바인딩들 및 설정들을 생성하거나 수정하는 것을 포함하여 조명 제어기를 신속하고 신뢰할 수 있게 구성할 수 있다.
다른 실시예에서, 조명 제어기는 상이한 유형의 부하들과 동작하도록 디밍 사이클(dimming cycle)내에서 자동적으로 스스로 조정하는 동적 스너버 회로를 포함한다. 회로는 부하의 특성들을 감지하고, 부하가 본질적으로 유도성, 용량성 또는 저항성인지를 결정한다. 그 결정에 기초하여, 회로는 부하와 그 특성들이 적절하게 매칭되도록 스스로 동적으로 조정한다. 그와 같은 조정들은 조명 제어기가 디밍 동작을 수행할 때 실행되는 것이 바람직할 수 있다. 회로는 조명 제어기가 심지어 발광 다이오드들(LEDs) 및 콤팩트 형광 램프들(CFLs)과 같은 매우 낮은 전력 부하들과 원활한 디밍 동작을 수행할 수 있게 한다.
다양한 추가 특성들과 대안 실시예들이 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 이 요약은 단순히 독자에게 소개하려는 의도이며, 본 명세서에서 언급된 예들은 본 발명의 모든 양태들을 커버하거나, 본 발명의 필요한 또는 본질적인 양태들이라는 것을 표시하거나 암시하는 것이 아니다.
하기 설명은 첨부 도면들을 참조한다:
도 1은 조명 제어기를 포함하는 자동화 시스템의 아키텍처의 블록도이다;
도 2는 예시적인 모바일 디바이스의 블록도이다;
도 3은 예시적인 조명 제어기의 하드웨어 블록도이다;
도 4는 예시적인 조명 제어기의 소프트웨어 블록도이다;
도 5는 조명 제어기와 키패드들간의 바인딩을 생성하거나 수정하기 위해 설치 관리자에 의해 사용될 수 있는 바와 같이 예시적인 모바일 디바이스의 일련의 뷰들이다.
도 6은 조명 제어기의 일부인 동적 스너버 회로의 블록도이다;
도 7은 동적 스너버 회로의 동작을 예시하는 흐름도이다.
도 1은 조명 제어에 초점을 맞춘 예시적인 가정 자동화 시스템(100)의 아키텍처의 블록도이다. 조명 제어에 대한 초점은 단지 예시적인 것이고, 가정 자동화 시스템이 조명, 기후 제어, 오디오/비디오, 창 가리개 및 커튼, 보안 및 감시, 통신, 엔트리 제어, 전력 관리, 그와 유사한 것에 관련된 다양한 상이한 유형의 기능들을 지원할 수 있다는 것을 이해해야 한다. 가정 자동화 시스템은 이러한 기능들 중 하나, 또는 이러한 기능들 중 다수의 조합에 전념할 수 있다. 가정 자동화 시스템은 주거용 가정 및 주거 환경에 적합한 기능들에 활용될 수 있다. 대안적으로, 가정 자동화 시스템은 상업용 빌딩(예를 들어, 사무용 빌딩, 상점, 공장, 기타 등등)과 상업적인 요구사항들에 적합한 이들 기능들에 활용될 수 있다.
예시적인 가정 자동화 시스템(100)은 조명 제어와 연관된 수많은 가정 자동화 컴포넌트들(예를 들어, 제어기들, 사용자 인터페이스들, 및 엔드포인트들)을 포함한다. 도 1에 나타난 바와 같이, 조명 제어기(110)는 유선 LAN(local area network)(180)을 통해 호스트 제어기(120)에 연결된다. 그러나, 조명 제어기(110)는, 하기 상세히 기술되는 바와 같이, 호스트 제어기없이 단독형으로 동작하기에 충분한 온보드 리소스를 갖는 것이 바람직하다. 그러한 융통성은 조명 제어기(110)가 감소된 비용 및 설치 시간에 광범위한 가정 자동화 또는 다른 환경에서 활용될 수 있게 하지만, 원하는 특징들 또는 기능성을 희생시키지 않는 이점이 있다.
사용자 인터페이스들은 키패드들(170), 원격 제어(175), 및 잠재적으로 모바일 디바이스들(200)을 포함한다. 엔드포인트 유닛들은 부하 모듈들, 램프 모듈들(도시 생략), 및 그와 유사한 것을 포함한다.
조명 제어기(110)는 제어 및 통신 기능성을 제공하고, 모듈 버스(130)를 통해, 부하 모듈들(140)을 지원한다. 부하 모듈들은 조명 제어기(110)에 의해 그렇게 하도록 지시받았을 때, 개별적인 조명 디바이스들을 디밍(dim) 및/또는 스위칭하는 디머 모듈 및 릴레이 모듈을 포함한다. 게다가, 조명 제어기(110)는 각각의 스테이션 버스(160)를 통해 키패드들(170)에 연결되는 키패드 링크 유닛들(150)을 모듈 버스(130)를 통해 지원한다. 키패드들(170)은 디밍 및/또는 스위칭하기 위해 조명 디바이스들을 가리키는 사용자 입력을 수신하고, 이는 조명 제어기(110)로 다시 제공된다. 하나의 실시예에서, 조명 제어기(110)는 최대 200개(200)의 키패드들(170)을 지원할 수 있다.
조명 제어기(110)가 단독형으로 동작하도록 구성되지 않는 경우에, 호스트 제어기(120)는 조명 제어기(110)의 동작을 제어하고 모니터링하는 것 뿐만 아니라, 사용자 인터페이스 해석 및 하이레벨 제어 기능들을 제공하도록 구성된다. 하나 이상의 무선 액세스 포인트들(190)은 유선 LAN(180)에 연결되고, 무선 LAN(WLAN), 또는 보다 구체적으로 WiFi 네트워크를 지원한다. 본 명세서에 사용되는 바와 같이, 용어 "WiFi"는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics) 802.11 표준들 중 하나 이상에 기초하는 WLAN(wireless local area network)를 지칭한다.
WiFi 네트워크는 원격 제어(175)와 모바일 디바이스들(200)에 의해 이용된다. 원격 제어(175) 및 모바일 디바이스들(200) 뿐만 아니라, 가정 자동화 시스템(100)의 하나 이상의 다른 컴포넌트들도 WiFi 네트워크를 이용할 수 있다. 예를 들어, 조명 제어기(110), 키패드들(170) 및 다른 컴포넌트들은 WiFi 가능형일 수 있으며, 유선 접속을 보충하기 위해, 또는 유선 접속 대신에(대안적으로) WiFi 네트워크를 사용할 수 있다.
가정 자동화 시스템(100)의 계속 진행중인 동작을 제어하기 위한 사용자 입력을 수신하는 것에 부가하여, 모바일 디바이스들(200)은 가정 자동화 시스템(100)의 컴포넌트들을 구성하는데 사용될 수 있다. 각각의 개별적인 모바일 디바이스(200)는 이러한 역할들 중 하나 또는 양쪽 모두에 사용될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "모바일 디바이스"는 한명의 사람에게 전달되도록 구성되고, 무선 통신 인터페이스와 터치 감지 디스플레이 스크린을 포함하는 전자 디바이스를 지칭한다. 태블릿 컴퓨터들(예를 들어, 애플사로부터 이용가능한 iPad® 태블릿), 스마트폰들(예를 들어, 애플사로부터 이용가능한 iPhone® 스마트폰들 및 다양한 공급자들로부터 이용가능한 Android® 스마트폰들), 및 (예를 들어, 애플사로부터 이용가능한 iPod® 터치와 같은)소정 휴대용 미디어 플레이어들과 같은 디바이스들이 모바일 디바이스들이라고 고려된다. 데스크톱 컴퓨터는 모바일 디바이스라고 고려되지 않을 것이다. 제어 역할에 사용될 경우, 모바일 디바이스(200)는 제어 애플리케이션(앱)을 실행하고 호스트 제어기(120)와 통신할 수 있다. 하기 상세히 기술되는 바와 같이, 구성 역할에 사용될 경우, 모바일 디바이스(200)는 구성 앱을 실행하고 직접적으로 개별적인 비-제어기 컴포넌트들과 통신할 수 있다.
도 2는 예시적인 모바일 디바이스(200)의 블록도이다. 모바일 디바이스(200)는 프로세서(210), 메모리(220), 무선 네트워크 인터페이스(230), 접촉-감지 스크린(240), 유선 시리얼 통신 인터페이스(250)는 물론 기타 하드웨어를 포함한다. 프로세서(210)는 소프트웨어를 실행하고 데이터 구조들로부터의 데이터를 조작하도록 구성되는 로직을 포함한다. 메모리(220)는 소프트웨어 및 데이터 구조들을 저장하기 위한 복수의 저장 위치를 포함한다. 무선 네트워크 인터페이스(230)는 WLAN, 또는 특히 WiFi 네트워크를 통한 통신을 용이하게 한다. 터치-감지 디스플레이 스크린(240)은 사용자로부터 제스처들(예를 들어, 터치, 스와이프(swipe), 멀티-터치 제스처, 기타 등등)의 형태로 사용자 입력을 수신할 수 있다. 시리얼 통신 인터페이스(250)는 30-핀 독 인터페이스, 라이트닝 인터페이스(Lightning interface), USB 인터페이스, 또는 다른 유형의 인터페이스일 수 있다.
일부가 메모리(220)에 상주하는 운영 체제(260)는 모바일 디바이스(200)를 기능적으로 구성한다. 운영 체제(260)는 애플사로부터 이용가능한 iOS® 운영 체제, 구글사로부터 이용가능한 Android® 운영 체제, 또는 다른 유형의 운영 체제일 수 있다. 구성 앱(270)은 모바일 디바이스(200)가 구성 역할로 동작하는 것을 가능하게 하기 위해, 가정 자동화 시스템(100)의 컴포넌트(예를 들어, 제어기, 사용자 인터페이스 또는 엔드포인트)를 구성하기 위해, 운영 체제(260)와 연계하여 실행된다. 구성 앱(270)은 터치 감지 스크린(270)상에 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 그 위에서 사용자 입력을 수신한다. 게다가, 모바일 디바이스(200)가 제어 역할로 동작하고 가정 자동화 시스템(100)의 계속 진행중인 동작을 제어하는 것을 가능하게 하기 위한 제어 앱(도시 생략)이 또한 메모리(220)에 저장될 수 있다. 제어 앱(도시 생략)은 또한 터치 감지 스크린(270)상에 그 사용자 인터페이스를 디스플레이할 수 있고, 그 위에서 사용자 입력을 수신한다.
도 3은 도 1에 나타낸 조명 제어기(110)의 하드웨어 블록도이다. WiFi 모듈(300)은 조명 제어기에 WiFi 연결성(connectivity)을 제공한다. WiFi 모듈(300)은 CPU/제어 모듈(320)과 양방향으로 통신한다. WiFi 모듈(300)은, CPU/제어 모듈(320)과 연계하여, 조명 제어기(110)가 액세스 포인트 또는 클라이언트로서 기능하게 할 수 있다. 게다가, 다수의 조명 제어기들(110)이 설치시 존재하고 있고 각각이 클라이언트로서 구성되어 있다면, 모든 조명 제어기들은 동일한 WiFi 네트워크상에서 동작할 수 있다. 대안적으로, 각각의 조명 제어기(110)는 회의 룸 센터들과 같은 상업적 설치들에 유리할 수 있는 개별 네트워크를 제공하도록 구성될 수 있다.
WiFi 모듈(300)에 의해 제공되는 WiFi 연결성은 조명 제어기(110)가 호스트형 웹 서비스들에 액세스할 수 있게 한다. 그와 같은 서비스들은 조명 제어기(110)에 의해 제어되거나 조명 제어기와 상호작용하도록 의도된 컴포넌트들에 관한 상세 정보의 검색을 포함할 수 있다. 또한, WiFi 모듈(300)에 의해 제공되는 WiFi 연결성은 조명 제어기(110)가 웹을 통해 원격으로 제어될 수 있게 한다.
사용자 인터페이스 모듈(310)은 바람직하기로는, 버튼들, 표시자 LED들, 및 다른 사용자 조절가능 제어들을 포함할 수 있는 키패드이다. 사용자 인터페이스 모듈(310)은 CPU/제어 모듈(320)과 양방향으로 통신한다. 전력 및 분리 모듈(330)은 전력을 CPU/제어 모듈(320)에 제공한다. 동적 스너버 및 에너지 모니터 모듈(340)은 CPU/제어 모듈(320)과 양방향으로 통신한다. 모듈(340)은 커넥터들/디밍 제어(connectors/dimming control) 모듈(350)과 양방향으로 통신하고, 이것은 또한 CPU/제어 모듈(320)로부터의 통신을 수신한다.
도 4는 도 1에 나타낸 조명 제어기(110)의 소프트웨어 블록도이다. 프로세스(400)는 트리거/릴레이 관리를 담당하고 하드웨어(도시 생략)를 트리거 및 릴레이하기 위한 인터페이스를 제공한다. 서비스(410)는 네트워크 설정들 및 발견 서비스이다. 서비스(410)는 조명 제어기(110)와 동일한 네트워크에 연결된 컴퓨터가 조명 제어기를 찾고 그 IP 어드레스, 네트워크 서브마스크, 게이트웨이, DNS 서버 설정들은 물론 DHCP 또는 정적 엔트리들을 설정할 수 있게 한다. 서비스(420)는 조명 이벤트들에 관한 정보를 수신하고, 조명 스크립트들을 실행하며, 부하 상태들, 전경 상태들 및 LED 표시자들을 기록하는 조명 제어기 서비스이다. 서비스(430)는 시스템 명칭을 획득하고 유지하는 것을 담당한다.
제어기(440)는 I2C(inter-integrated circuit)와 SPI(serial peripheral bus) 디바이스들에 판독, 기입 및 브릿지 액세스를 제공하는 디바이스 링크 제어기이다. 인터페이스(450)는 추출된 인터페이스를 하위 레벨 제어 하드웨어 및 소프트웨어에 제공하고, 오디오/비디오 스위칭 및 셀프 관리와 같은 기능들을 위해 다른 앱들이 조명 제어기(110)를 제어할 수 있게 한다. 서비스(460)는 적외선(IR) 디바이스들을 위한 인터페이스를 제공한다. 제어기(470)는 온도 모니터링 및 팬 속도를 담당한다.
리눅스 운영 체제(480)는 조명 제어기(110)를 기능적으로 구성한다. TCP/IP 프로토콜 스택(495), WiFi 키패드 소켓(498) 및 HTTP 웹 서버(499)와 연계하여, 이더넷 드라이버(490)는, 조명 제어기(110)에게 네트워크 연결성을 제공한다. 인터페이스(496)와 연계하여, 한 그룹의 드라이버들(490)은 스테이션 버스(160)(도 1)를 통해 키패드들(170)(도 1)과의 통신을 제공한다. 유사하게, 인터페이스(497)와 연계하여, 드라이버들(490)은 모듈 버스(130)(도 1)를 통해 부하 모듈들(140)(도 1)과의 통신을 제공한다.
앞서 논의한 바와 같이, 그 실질적 온보드 리소스들에 의해, 조명 제어기(110)는 호스트 제어기없이 독립 기반으로 또는 대안적으로 호스트 제어기(도 1)와 연계하여 동작하도록 구성될 수 있다. 각각의 구성에서, 조명 제어기(110)는 기능들 및 특징들의 풍분한 다양성을 제공한다. 예를 들어, 조명 제어기(110)의 사용자 인터페이스(310)(키패드) 상의 버튼은 방(room) 또는 존(zone)에 각각이 미리 선택된 조명 레벨로 설정된 다수의 램프들로 구성되는 원하는 조명 "전경"을 턴온 및 턴오프하기 위해 할당될 수 있다. 조명 전경의 단순한 예는 집의 모든 외부 광들이 최대 조명으로 켜져 있는 "모두 켜진 상태(all on)" 전경이다. 다른 예는 집의 모든 내부 램프들이 꺼진 "모든 꺼진 상태(all off)" 전경이다. 또 다른 예는 가족 방 또는 미디어 방이 TV 또는 스크린을 보기 위해 암흑화되지만, 희미한 주변 조명이 테이블 램프 또는 벽 촛대에 의해 제공되는 "무비 나이트(movie night)" 전경이다. 개별적인 램프들이 켜져 있지만 조명 설계자의 사양 또는 최종 사용자의 기호에 따라 원하는 조명 레벨로 디밍되는 다른 전경들이 창출될 수 있다.
조명 제어기(110)의 사용자 인터페이스(키패드)(310)에 대한 대안으로서, 모바일 디바이스(200)는 조명 제어기(110)에 대한 사용자 인터페이스로서 기능할 수 있다. 터치 감지 스크린(240)상에 디스플레이된 버튼들 및 다른 제어들에 대해 적절한 제스처들을 행함으로써, 사용자는 전경들에 조명하는 것을 턴온 또는 턴오프할 수 있거나 이와는 달리 조명 제어기(110)를 작동시킬 수 있다.
지금 도 1, 도 2 및 도 5를 참조하여, 조명 제어기(110)와 연관되는 키패드들(170)에 대해 바인딩들 및 설정들을 생성하거나 수정하기 위한 방법이 기술된다. 앞서 논의한 바와 같이, 구성 역할 또는 모드에 사용될 때, 모바일 디바이스(200)는 구성 앱을 실행할 수 있고 조명 제어기(110)와 키패드들(170)을 포함하는 개별적인 비-제어기 컴포넌트들과 직접적으로 통신할 수 있다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 모바일 디바이스(200)는 구성 앱을 이전에 다운로드하였고 이를 실행하고 있다. 터치 감지 스크린(240)은 "디바이스", 즉 모델 명칭 "SSL-P018"로 식별되는, 조명 제어기(110)를 나타낼 수 있는 조명 제어기에 관한 정보(500)를 디스플레이하고 있다. 모델 명칭 아래에는, 조명 제어기(110)에 할당된 IP 어드레스(10.5.4.13)가 고유 시스템 식별자(00-82-F3-86-BB-F7000)와 함께 디스플레이된다. 고유 시스템 식별자 아래에는, 스크린(240)이 일련의 버튼들(505)을 디스플레이한다.
제1 버튼(510)은 광 제어기(110)가 현재 연관되어 있는, WiFi 네트워크 "Lee Home Network"의 명칭으로 라벨링된다. 버튼(510)을 누름으로써, 설치 관리자 또는 최종 사용자는 "Lee Home Network" WiFi 네트워크에 대한 대안들인 다른 이용가능한 WiFi 네트워크들에 관한 정보를 획득할 수 있다.
제2 버튼(515)은 "바인딩 및 제어기 설정들(Binding & Controller Settings)"로 라벨링되며 일반적으로 설치 관리자가 키패드들(170)에 대한 바인딩들 및 설정들을 생성하고 수정하기 위해 사용된다. 제3 버튼(520)은 "역할(Role)"이라고 라벨링되며 조명 제어기의 역할("조명 제어기(lighting controller)")을 디스플레이하고, 그 정보는 현재 스크린(240)상에 디스플레된다. "펌웨어(Firmware)"라고 라벨링된 제4 버튼(525)은 펌웨어 갱신이 조명 제어기(110)에 이용가능한지에 대한 표시를 디스플레이한다. 앞서 논의한 바와 같이, 펌웨어 갱신들은 조명 제어기(110)에서 WiFi 연결성 및 호스트형 웹 서비스를 이용하여 획득될 수 있다.
설치 관리자가 키패드들(170)에 대한 바인딩들 또는 설정들을 생성하거나 수정하기를 원할 경우, 그 또는 그녀는 버튼(515)을 눌러 스크린(240)이 디스플레이(530)로 전이되게 하는데, 여기서 바인딩되어 있지 않은 키패드들(예를 들어, "주방 촛대들(Kitchen Sconces)")에 대응하는 버튼들이 첫번째로 리스트되고 이어서 바인딩된 키패드들(예를 들어, "아이들의 방(Kids' Room)")에 대응하는 버튼들이 리스트된다. 주어진 조명 제어기가 키패드들과 상호작용하도록 하기 위해, 키패드는 조명 제어기에 바인딩되어야 한다. 바인딩되어 있지 않은 키패드에 대한 바인딩을 생성하기 위해, 설치 관리자는 대응하는 위치에 대한 버튼을 누른다. 예를 들어, "침실 벽(Bedroom Wall)" 스크린(240)이라고 라벨링된 버튼(540)을 누름으로써 침실 벽 위치에 대응하는 디스플레이(550)로 전이한다.
디스플레이(550)는 "침실 벽(Bedroom Wall)" 키패드가 그에 할당된 어드레스를 가지고 있지만 현재 어떠한 디바이스에도 바인딩되어 있지 않다는 것을 나타낸다. 다음으로, 설치 관리자는 "침실 벽(Bedroom Wall)" 키패드상의 키를 물리적으로 눌러 모바일 디바이스(200)가 스캐닝하고 있는 WiFi 신호를 해당 키패드가 전송하게 한다. 모바일 디바이스(200)가 그 스캔동안 검출한 각각의 그러한 신호에 대해, 모바일 디바이스는 검출된 키패드의 고유 시스템 식별자는 물론 물리적 버튼이 눌려졌다고 하는 표시 및 눌려진 이후로부터 경과된 시간이 라벨링된 버튼(560)을 디스플레이한다. 원하는 키패드가 디스플레이되지 않는다면, 설치 관리자는 물리적으로 키패드상의 버튼을 누르고나서 스크린(240)상의 "재스캔(Rescan)" 버튼(570)을 누르고, 이는 정상적인 동작하에서 버튼(560)과 유사한 새로운 버튼이 스크린상에 나타나게 한다.
특별한 키패드를 위한 바인딩을 생성하기 위해, 설치 관리자는 원하는 키패드에 대응하는 버튼(560)을 단순히 누르고, 이는 실시된 선택의 설치 관리자에게 시각적인 확인으로서 기능하는 체크 마크의 디스플레이를 초래한다. 이 시점에서, 선택된 키패드는 지금 조명 제어기에 바인딩된다. 바인딩들에 관한 정보는 바람직하게는 조명 제어기(110)에 저장된다.
도 6은 도 3에 나타낸 동적 스너버 회로의 하드웨어 블록이다. CPU/제어 모듈(320)은 LED(600)를 포함하는 디밍 제어 모듈(350)에 연결된다. 스너버 회로(610)는 동적 스너버 및 에너지 모니터 모듈(340)은 물론 부하(620)와 병렬로 연결된다. 디밍(dimming) 사이클 동안, LED(600)로부터 방사된 광의 존재는 부하(620) 양단에 스너버 회로(610)가 접속되게 한다. 디밍 사이클이 종료될 때, LED(600)에 의해 어떠한 광도 방사되지 않으며 스너버 회로(610)는 효율적으로 부하(620)로부터 분리된다.
도 7은 동적 스너버 및 에너지 모니터 모듈(340)의 동작을 나타내는 흐름도(700)이다. 지금 도 6 및 도 7을 참조하면, 단계(701)에서, CPU/제어 모듈(320)은 선택 프로세스를 개시한다. 보다 상세하게는, 단계(705)에서, 한 그룹의 프로그램가능 동작 모드들 중 하나가 부하의 유형(예를 들어, 유도성, 용량성 또는 저항성)에 기초하여 선택되는 동적 선택이 이루어진다. 부하의 유형은 모바일 디바이스(200)상에 디스플레이된 사용자 선택가능 옵션에 의해, (키패드)사용자 인터페이스 모듈(310)상의 버튼을 수동으로 누름으로써, 또는 조명 제어기(110)상에서 실행되고 있는 소프트웨어를 통한 방식을 포함한 다양한 방식으로 명시될 수 있다.
명시된 부하의 유형에 적합한 동작 모드의 선택에 이어서, 흐름은 단계들(710, 715, 720 또는 725) 중 하나로 진행한다. 단계(710)는 저항성 부하들에 적합한 첫번째, 디폴트 동작 모드에 대응한다. 단계(715)는 예를 들어, 용량성 부하들에 적합한 두번째 동작 모드에 대응한다. 단계(720)는 예를 들어, 유도성 부하들에 적합한 세번째 동작 모드에 대응한다. 앞서 논의한 바와 같이, 동작 모드들은 프로그램가능하고 추가적인 모드들은 적절한 프로그래밍을 통해 제공될 수 있다. 단계(725)는 다른 이용가능한 동작 모드들 중 임의의 것과 알맞게 매칭되지 않는 비정상적인 특성들을 갖는 특별한 부하들에 선택적으로 제공될 수 있는 기타 가능한 동작 모드들을 나타낸다.
첫번째, 디폴트 동작 모드가 선택되었다면, 흐름은 스너버 회로가 라인 전압의 50Hz 또는 60Hz 사이클의 파(wave)의 0%-10%에서 동적으로 관여되거나 관여되지 않는 단계(730)로 진행한다. 유사한 단계들(735 및 740)은 각각 두번째 및 세번째 동작 모드들에 제공되고, 일반적으로 임의의 다른 프로그램가능 모드들(725)에도 제공될 것이다.
단계(745)에서, 회로의 실제 성능의 시각적인 관측 및 부하 유형에 기초하여, 스너버 회로 관여 또는 이탈 포인트에 대한 동적 조정이 이루어질 수 있다. 다시, 유사한 단계들(750 및 755)은 두번째 및 세번째 동작 모드들에 제공된다. 단계(760)에서, 추가적인 동적 조정들은 부하(620)가 실행되고 있을 때 이루어질 수 있다.
다양한 각색과 수정이 본 명세서에서 논의된 실시예들의 사상 및 범위 내에서 행해질 수 있다는 것을 이해해야 한다. 게다가, 상술한 기술들 중 적어도 어떤 부분들은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다는 것을 이해해야 한다. 소프트웨어 구현은 휘발성 또는 영구 메모리, 하드-디스크, 컴팩트 디스크(CD) 또는 기타 유형의 매체와 같은 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령어들을 포함할 수 있다. 하드웨어 구현은 구성된 프로세서들, 로직 회로들, 응용 주문형 집적 회로들(application specific integrated circuits), 및/또는 다른 유형의 하드웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 게다가, 조합된 소프트웨어/하드웨어 구현은 비-일시적 컴퓨터-판독가능 매체에 저장된 컴퓨터-실행가능 명령어뿐만 아니라, 하나 이상의 하드웨어 컴포넌트, 예를 들어 프로세서, 메모리 등을 포함할 수 있다. 따라서, 위의 설명은 단지 예로서 취해진 것임을 이해해야 한다.

Claims (20)

  1. 키패드와 조명 제어기 간에 바인딩을 생성하기 위한 방법으로서,
    터치-감지 디스플레이 스크린을 갖는 모바일 디바이스상의 구성 애플리케이션(앱)을 실행하는 단계 -상기 구성 앱의 사용자 인터페이스는 상기 터치-감지 디스플레이 스크린상에서 사용자에게 디스플레이됨- ;
    상기 사용자 인터페이스에서, 조명 제어기와 키패드 간에 바인딩을 생성하기 위해 사용자 선택가능 옵션을 디스플레이하는 단계;
    상기 옵션의 선택에 응답하여, 상기 조명 제어기에 바인딩되어 있지 않은 키패드에 대한 적어도 하나의 사용자 선택가능 위치를 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계;
    위치의 선택을 수신하는 단계;
    적어도 하나의 키패드상의 적어도 하나의 키의 누름을 검출하는 단계;
    상기 사용자 인터페이스에서, 상기 적어도 하나의 키패드에 대응하는 사용자 선택가능 엔트리를 디스플레이하는 단계;
    상기 엔트리의 사용자 선택을 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 키패드와 상기 조명 제어기 간에 바인딩을 생성하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 키패드는 WiFi로 인에이블되어 WiFi 신호들을 통해 상기 조명 제어기와 통신하고, 상기 검출하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 키의 누름을 표시하는 상기 적어도 하나의 키패드로부터의 WiFi 신호를 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스에서, 상기 조명 제어기의 설정들 -상기 설정들은 상기 조명 제어기와 연관된 WiFi 네트워크를 포함함- 을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 키의 누름을 표시하는 상기 적어도 하나의 키패드로부터의 WiFi 신호들에 대한 상기 WiFi 네트워크를 스캐닝하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    사용자 선택가능 엔트리를 디스플레이하는 상기 단계는,
    상기 적어도 하나의 키패드의 고유 식별자를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    사용자 선택가능 엔트리를 디스플레이하는 상기 단계는,
    눌려진 상기 적어도 하나의 키의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    사용자 선택가능 엔트리를 디스플레이하는 상기 단계는,
    상기 적어도 하나의 키가 눌려진 이후로부터 경과된 시간의 표시를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 모바일 디바이스는 스마트폰 또는 태블릿 컴퓨터인, 방법.
  9. 시스템으로서,
    조명 기능들에 관련된 사용자 입력을 수신하기 위한 키들을 갖는 복수의 WiFi 가능 키패드들;
    상기 복수의 WiFi 가능 키패드들의 상기 키들상에 수신된 사용자 입력에 기초하여 조명 디바이스들을 제어하도록 구성된 WiFi 모듈을 구비하며, WiFi 네트워크를 통해 상기 복수의 WiFi 가능 키패드들과 무선으로 통신하도록 구성된 조명 제어기; 및
    실행될 때,
    키패드 위치의 표시를 수신하고,
    상기 위치와 연관되는 상기 복수의 키패드들 중 하나의 키패드의 키가 눌려진 것을 사용자에게 프롬프트(prompt)하고,
    키의 누름을 표시하는 임의의 키패드들로부터의 WiFi 신호들을 위한 상기 WiFi 네트워크를 스캐닝하고,
    상기 사용자가 상기 키패드상의 상기 키를 눌렀다는 것을 표시하는 상기 키패드로부터의 WiFi 신호를 수신하며,
    상기 키패드를 상기 위치와 연관시킴으로써 상기 키패드를 상기 조명 제어기에 바인딩하도록 동작가능한 구성 애플리케이션(앱)
    을 포함하는, 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 구성 앱은, 실행될 때, 또한 제어 애플리케이션의 사용자 인터페이스에서 상기 키패드 위치의 표시를 사용자 선택으로서 수신하도록 동작 가능한, 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 구성 앱은, 실행될 때, 또한 사용자 인터페이스에서 바인딩된 및 바인딩되어 있지 않은 키패드 위치들을 나타내는 엘리먼트들을 디스플레이하도록 동작 가능하고, 상기 키패드 위치의 표시는 바인딩되어 있지 않은 키패드 위치를 나타내는 엘리먼트의 선택인, 시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 구성 앱은, 실행될 때,
    상기 구성 앱의 사용자 인터페이스에서, 상기 키패드에 대응하는 사용자 선택가능 엔트리를 디스플레이하고,
    상기 엔트리의 사용자 선택을 수신하도록 동작 가능하고,
    상기 키패드는 상기 엔트리의 사용자 선택에 응답하여 바인딩되는, 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 엔트리는 상기 적어도 하나의 키패드의 고유 식별자를 포함하는, 시스템.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 엔트리는 눌려진 상기 적어도 하나의 키의 표시를 포함하는, 시스템.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 엔트리는 상기 적어도 하나의 키가 눌려진 이후로부터 경과된 시간의 표시를 포함하는, 시스템.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 구성 앱을 실행하고 상기 구성 앱의 사용자 인터페이스를 상기 터치 감지 스크린상에 디스플레이하도록 구성되고, 상기 복수의 키패드들 및 상기 조명 제어기와 별개의 모바일 디바이스를 더 포함하는, 시스템.
  17. 인코딩된 실행가능 명령어들을 갖는 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 실행가능 명령어들은, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때,
    복수의 WiFi 가능 키패드들 및 WiFi 네트워크를 통해 상기 키패드들과 통신하는 조명 제어기를 포함하는 조명 제어 시스템의 구성을 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하고;
    상기 사용자 인터페이스에서 특성의 표시를 수신하고;
    상기 특성과 연관되는 상기 복수의 WiFi 가능 키패드들 중 하나의 키패드의 키가 눌려진 것을 사용자에게 프롬프트하고;
    키의 누름을 표시하는 임의의 키패드들로부터의 WiFi 신호들을 위한 WiFi 네트워크를 스캐닝하고;
    상기 사용자가 상기 키패드상의 키를 눌렀다는 것을 표시하는 키패드로부터의 WiFi 신호를 수신하며;
    상기 키패드를 상기 특성과 연관시킴으로써 상기 키패드를 상기 조명 제어기에 바인딩하도록 동작가능한, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 특성은 위치인, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 실행가능 명령어들은, 실행될 때, 또한
    상기 사용자 인터페이스에서, 상기 키패드에 대응하는 사용자 선택가능 엔트리를 디스플레이하고;
    상기 엔트리의 사용자 선택을 수신하도록 동작 가능하고,
    상기 키패드는 상기 엔트리의 사용자 선택에 응답하여 상기 특성과 연관되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 키패드와 상기 조명 제어기와 별개의 모바일 디바이스상에 디스플레이되는, 비-일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
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