KR20160020437A - 전자 문서에서의 단순화된 데이터 입력 기법 - Google Patents

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KR20160020437A
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Abstract

전자 문서에서의 단순화된 데이터 및/또는 구문 입력이 제공된다. 디스플레이되는 문서 상에서 유동할 수 있고, 더 쉬운 데이터 또는 구문 입력을 가능하게 하는 커스텀 사용자 인터페이스 구성요소 및 선택 가능한 컨트롤이 제공될 수 있다. 전자 잉킹 제스처가 전자 스크래치 패드에서의 및/또는 디스플레이되는 전자 문서에 직접 이루어지는 데이터 및/또는 프로그래밍 구문의 입력을 위해 사용될 수 있다. 제스처(가령, 스크린 터치)가 문서 구성요소(가령, 스프레드시트 범위)를 선택하도록 사용되고 그 후 연관된 사용자 제스처의 적용에 의한 해석이 뒤따른다. 다양한 명확화 디스플레이, 대화 및/또는 힌트가 제공되어 사용자가 모호한 UI 선택을 분명히 하는 데 도움이 될 수 있다.

Description

전자 문서에서의 단순화된 데이터 입력 기법{SIMPLIFIED DATA INPUT IN ELECTRONIC DOCUMENTS}
현대 컴퓨팅 장치의 등장과 함께, 소형의 터치 또는 제스처 제어식 장치의 사용이 널리 퍼지고 있다. 그러나 이러한 장치에 의한 데이터 입력은 소형 디스플레이 공간 때문에 또는 전통적인 물리적 키보드 기능부의 부재 때문에 어려울 수 있다. 이러한 장치의 경우 디스플레이 공간의 하단 절반에 "소프트" 키보드를 런칭하는 것이 일반적이지만, 이러한 "소프트" 키보드는 종종 상당한 양의 가용 디스플레이 공간을 소비하며, 이로 인해 데이터 입력이 번거롭고 비효율적이 된다. 또한, 복잡한 데이터 입력, 가령, 스프레드시트 애플리케이션 문서에서의 수식 또는 함수 입력의 경우, 연관된 소프트웨어 애플리케이션에 의해 요구되는 올바른 문장 구조(구문)을 입력하기 위해 일반적인 사용자에게 요구되는 학습에 의해, 소형 또는 "소프트" 키보드 입력이 훨씬 더 어려워진다. 따라서 컴퓨터로 구현되는 전자 문서 및 사용자 인터페이스에서 단순화된 데이터 및 수식 또는 함수 구문 입력을 가능하게 하는 개선 및 기술적 이점이 필요하다.
이들 및 그 밖의 다른 고려사항을 고려하여 본 발명이 만들어졌다.
본 개요는 이하의 상세한 설명 섹션에서 더 기재되는 개념들의 모음을 단순화된 형태로 소개하기 위해 제공된다. 본 개요는 청구되는 발명의 핵심 특징 또는 필수 특징을 식별하려는 의도가 아니며 본 발명의 범위를 결정하는 것을 보조하려 사용되는 것도 아니다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터로 구현되는 전자 문서에서 단순화된 데이터 및 수식 및/또는 함수 구문 입력을 가능하게 하는 개선 및 기술적 이점 및 전자 문서에서 단순화된 데이터 및/또는 구문 입력을 가능하게 하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써 상기의 문제점 그리고 그 밖의 다른 문제점을 해결한다. 하나의 실시예에 따르면, 디스플레이된 문서 상에서 유동(float)할 수 있는 다양한 커스텀 사용자 인터페이스 구성요소 및 선택형 컨트롤이 제공될 수 있다. 이러한 사용자 인터페이스(UI) 구성요소 및 컨트롤에 의해 더 쉬운 데이터 또는 구문 입력이 가능하고, 이들의 유동 속성에 의해, 사용자가 아래 놓인 문서를 판독 또는 그 밖의 다른 방식으로 검토하거나 상기 문서와 대화할 때 사용자의 시야에서 벗어나게 이동될 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 전자 잉킹 제스처가 사용되어 데이터 및/또는 프로그래밍 구문이 전자 스크래치 패드에서 및/또는 디스플레이되는 전자 문서에 직접 입력될 수 있다. 또한, 제스처(가령, 스크린 터치)가 사용되어 문서 구성요소(가령, 스프레드시트 범위)를 선택하고, 그 후 사용자의 제스처의 관련 애플리케이션에 의해 해석이 이뤄질 수 있다. 애플리케이션의 사용자 제스처의 해석이 툴 팁 또는 이와 유사한 UI 구성요소로 사용자에게 표시될 수 있다. 애플리케이션의 사용자의 제스처의 해석을 기초로, 애플리케이션은 데이터 완료, 데이터 계산, 수식 입력, 함수 구문 등을 자동제안할 수 있다. 상기 애플리케이션 자동제안은 사용자에 의해 수락되거나 거절될 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 데이터 입력 및/또는 UI 구성요소 명확화가 제공될 수 있다. 사용자가 터치 또는 그 밖의 다른 제스처를 통해 디스플레이 영역 또는 UI 구성요소를 선택하고 사용자 선택이 모호한 경우, 예를 들어, 사용자의 손가락이 2개의 인접한 컨트롤을 동시에 터치한 경우, 다양한 명확화 디스플레이, 대화 및/또는 힌트가 제공되어 사용자가 적절한 선택을 하도록 도울 수 있다.
하나 이상의 실시예의 상세사항이 첨부된 도면 및 이하의 기재에서 제공된다. 그 밖의 다른 특징 및 이점은 다음의 상세한 설명을 읽고 연관된 도면을 검토하면 명백해질 것이다. 다음의 상세한 설명은 설명 목적만 가지며 청구되는 발명을 제한하려는 것이 아니다.
본 개시에 포함되며 그 일부를 구성하는 첨부된 도면이 본 발명의 다양한 실시예를 도시한다.
도 1은 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 시스템 아키텍처를 도시한다.
도 2는 예시적 스프레드시트 문서 상에 배치된 유동 계산기 사용자 인터페이스 구성요소를 도시한다.
도 3은 예시적 스프레드시트 문서 상에 배치된 유동 함수 사용자 인터페이스 구성요소를 도시한다.
도 4는 예시적 스프레드시트 문서 상에 배치된 유동 스크래치패드를 도시한다.
도 5는 예시적 스프레드시트 문서 상에 배치되는 유동 키보드 사용자 인터페이스 구성요소를 도시한다.
도 6 및 7은 예시적 스프레드시트 문서에 근접하게 배치된 고정 스크래치패드를 도시한다.
도 8 및 9는 예시적 스프레드시트 문서와의 문서내 제스처 재화를 도시한다.
도 10 및 11은 예시적 스프레드시트 문서와 제스처 대화를 도시하고 사용자 제스처를 수신하기 위한 유동 스크래치패드를 도시한다.
도 12는 도 10 및 11에 도시된 데이터 입력을 위한 결과 계산 및 데이터 디스플레이를 도시한다.
도 13은 예시적 스프레드시트 문서에서의 기존 데이터 어레이를 도시한다.
도 14는 예시적 스프레드시트 문서에서의 데이터 범위의 선택을 도시하고 선택된 범위에 담긴 데이터에 대한 자동제안된 계산을 도시한다.
도 15는 예시적 스프레드시트 문서의 데이터 범위의 선택을 도시하고 선택된 범위에 담긴 데이터를 위한 자동제안된 계산을 도시하고 선택된 데이터 범위를 위한 제안된 대안적 기능 및 결과를 더 도시한다.
도 16은 예시적 스프레드시트 문서에서의 선택된 데이터 범위를 도시한다.
도 17은 도 16에 도시된 선택된 데이터 범위에 적용되는 다중-터치 제스처를 도시하고 선택 사용자에게 정보를 제공하기 위해 디스플레이된 툴 팁을 도시한다.
도 18은 도 17에 도시된 선택된 데이터 범위에 대한 자동제안 및 자동완성된 기능 및 연관된 데이터 입력을 도시한다.
도 19는 예시적 스프레드시트 문서에서의 데이터 범위를 도시하고 상기 데이터 범위에 적용될 수 있는 하나 이상의 제안된 기능을 도시한다.
도 20은 하나 이상의 데이터 아이템을 적용하기 위해 사용자에게 제안될 수 있는 토큰화된 산술 연산을 도시한다.
도 21은 맥락적 연산 및/또는 데이터 범위와 연관되어 제안 또는 제공될 수 있는 기능을 도시한다.
도 22는 맥락적 연산 및/또는 데이터 범위와 연관되어 제안 또는 제공될 수 있는 기능을 도시한다.
도 23 및 24는 맥락적 연산 및/또는 데이터 범위와 연관되어 제안 또는 제공될 수 있는 기능을 도시하고 예시적 스프레드시트 문서로의 기능 및 연관된 계산 결과의 이동을 도시한다.
도 25는 예시적 스프레드시트 문서에서의 모호한 사용자 선택을 도시한다.
도 26 및 27은 도 25에 도시된 모호한 선택을 갖는 사용자를 보조하기 위한 명확화 사용자 인터페이스 구성요소를 도시한다.
도 28은 전자 문서에서의 데이터 입력을 단순화하는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 29는 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 컴퓨팅 장치의 예시적 물리적 구성요소를 도시하는 블록도이다.
도 30a 및 30b는 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 이동식 컴퓨팅 장치의 단순화된 블록도이다.
도 31은 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 분산 컴퓨팅 시스템의 단순화된 블록도이다.
앞서 간략히 기재된 바와 같이, 본 발명의 실시예는 전자 문서에서의 단순화된 데이터 및/또는 프로그래밍 구문 입력과 관련된다. 이하에서 기재되는 실시예에 따르면, 커스텀 사용자 인터페이스 구성요소 및 컨트롤이, 데이터 입력 및 복잡한 수식, 함수, 또는 그 밖의 다른 콘텐츠의 입력 시 사용자를 보조하기 위해, 사용자에게 제공될 수 있다. 또한, 다양한 전자 문서와 대화하기 위한 전자 잉킹(electronic inking) 및 그 밖의 다른 제스처를 이용하기 위한 실시예가 제공된다. 자동제안되는 사용자 인터페이스 구성요소, 프로그래밍 구문, 및 계산 결과가 다양한 애플리케이션 문서에서 제공될 수 있으며, 모호한 사용자 입력에 응답하여 명확화(명확화) 보조가 제공될 수 있다.
다음의 상세한 설명은 첨부된 도면을 참조한다. 가능한 한, 도면과 아래 설명에서 동일하거나 유사한 요소를 지칭하기 위해 동일한 도면 부호가 사용된다. 본 발명의 실시예를 설명하지만, 변형, 수정, 및 그 밖의 다른 구현이 가능하다. 예를 들어, 도면에 도시된 요소에 치환, 추가, 또는 수정이 이뤄질 수 있고, 기재된 방법이 개시된 방법의 단계의 치환, 재순서화, 또는 추가에 의해 수정될 수 있다. 따라서 다음의 상세한 설명은 본 발명을 한정하지 않고, 대신, 본 발명의 적절한 범위가 특허청구범위에 의해 규정된다.
도 1은 본 발명이 실시될 수 있는 시스템 아키텍처를 도시한다. 도 1에서, 다양한 컴퓨팅 장치가 도시되며, 상기 컴퓨팅 장치를 이용해 본 발명의 실시예가 개별 컴퓨팅 장치 상에서 또는 협업적 작업 세션으로 실시될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 서피스(111)를 갖고 애플리케이션(115)과 연관되는 소형 스마트폰 또는 그 밖의 다른 핸드헬드 컴퓨팅 장치(110)가 도시된다. 디스플레이 서피스(106)를 갖는 더 큰 형태의 태블릿-스타일 컴퓨팅 장치(105) 및 이와 연관된 스프레드시트 애플리케이션(115)이 도시된다. 디스플레이 서피스(121)를 갖는 큰 디스플레이 장치(120)는 컴퓨터(125) 및 스프레드시트 애플리케이션(15)과 연관되어 도시된다.
컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)는 단지 예시를 위한 것이며 본 발명의 실시예에 따라 사용될 수 있는 다양한 유형의 컴퓨팅 장치를 총 망라한 것이 아니다. 예를 들어, 디스플레이 장치(120)는 연관된 컴퓨팅 장치(125)를 갖는 디스플레이 유닛으로 도시되지만, 대규모 디스플레이 용도, 예컨대, 회의실에서의 용도에서부터, 개인 컴퓨팅까지, 필요에 따라, 대형 디스플레이 장치(120)가 임의의 적합한 용도로 사용될 수 있는 일체형 디스플레이/컴퓨팅 장치로서 동작할 수 있다. 실시예에 따라, 도 1에 도시된 컴퓨팅 장치 각각은 다양한 적합한 수단을 통해 입력, 가령, 터치 또는 제스처 입력, 키보드 입력, 마우스 입력, 음성 명령어 입력, 전자 잉킹 입력(electronic inking input) 등을 수신할 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125) 각각과 연관되어 도시된 소프트웨어 애플리케이션(115)은 본 명세서에 기재되는 본 발명의 실시예를 가능하게 하는 충분한 컴퓨터 실행형 명령을 갖는 임의의 애플리케이션을 나타낸다. 예를 들어, 애플리케이션(115)은 스프레드시트 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 슬라이드 프리젠테이션 애플리케이션, 전자 메일 애플리케이션, 노트 작성 애플리케이션, 데스크톱 퍼블리싱 애플리케이션 등을 포함할 수 있다. 예시적 스프레드시트 애플리케이션(115)은 워싱턴, 레드몬드에 소재하는 Microsoft Corporation사의 EXCEL을 포함한다. 이 예시적 스프레드시트 애플리케이션은 한 가지 예시이며 본 명세서에 기재된 실시예들을 가능하게 하는 적합한 많은 애플리케이션이 사용될 수 있다.
컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125) 각각은 하나 이상의 유선 또는 무선 데이터 연결(145, 150, 155)을 통해 협업적 작업 환경에서 동작할 수 있다. 즉, 컴퓨팅 장치 각각은 직접 연결을 통한 유선 또는 무선 데이터 라인을 통해 또는 분산 컴퓨팅 네트워크(130), 가령, 인터넷 또는 인트라넷을 통한 연결을 통해, 서로 통신할 수 있다.
실시예에 따르면, 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125) 각각과 연관된 애플리케이션 기능부가 하나 이상의 변형예에 따라 동작할 수 있다. 예를 들어, 각각의 애플리케이션(115)은 협업적 작업 세션 내 타 컴퓨팅 장치 상에서 동작하는 타 애플리케이션(115)으로 데이터를 전송하고 상기 타 애플리케이션으로부터 데이터를 수신할 수 있는 능력을 포함하는 모든 애플리케이션 기능을 갖는 전 기능 "씩(thick)" 클라이언트 애플리케이션일 수 있다. 각각의 이러한 애플리케이션은 자신의 고유 기능, 가령, 스프레드시트 기능을 가질 뿐 아니라, 본 발명의 실시예에 따라, 각각의 이러한 애플리케이션은 각각의 애플리케이션이 제어 장치로부터 전송된 정보를 협업적 작업 환경 내 종단점 디스플레이 장치에 의해 수신되도록 제어하기 위한 제어 애플리케이션으로서 동작할 수 있게 하는 충분한 컴퓨터 실행형 명령을 포함한다. 이와 마찬가지로, 각각의 이러한 애플리케이션은 애플리케이션으로 하여금 다른 컴퓨팅 장치로부터의 제어 기능을 수신하기 위한 종단점 디스플레이 장치로서 동작할 수 있도록 하기에 충분한 컴퓨터 실행형 명령을 가진다.
또 다른 실시예에 따르면, 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)는 분산 컴퓨팅 네트워크(130), 가령, 인터넷을 통해 통신할 수 있다. 다시 도 1을 참조하면, 컴퓨팅 장치(135)는 본 명세서에 기재될 때 협업적 작업 세션을 제공하기 위해 하나 이상의 웹 서비스 애플리케이션(140)이 동작할 수 있는 인터넷 기반 또는 "클라우드-기반" 서버 컴퓨터를 나타낸다. 이 실시예에 따르면, 장치(105, 110, 120, 125 ) 각각은 씬 클라이언트 시스템(thin client system)으로서 동작할 수 있고, 장치들 간 협업적 통신이 원격지에서 동작하는 웹 서비스 애플리케이션(140)을 향해 이뤄질 수 있다. 이 실시예에 따르면, 애플리케이션(115)은 원격 서버(135)에서 동작할 수 있고, 여기서 각각의 장치(105, 110, 120, 125)는 예를 들어 웹 서비스 애플리케이션(140)을 통해 서버 기반 애플리케이션(115)으로부터 원격 서비스를 통해 본 명세서에 기재된 기능을 액세스하고 수신할 수 있다.
앞서 간단히 기재된 바와 같이, 터치 또는 제스처 제어식 컴퓨팅 장치, 특히, 소형 컴퓨팅 장치, 예컨대, 스마트 폰(110) 또는 태블릿-스타일 컴퓨팅 장치(105)의 한 가지 눈에 띄는 단점은 이러한 컴퓨팅 장치의 터치 또는 제스처 제어식 디스플레이 서피스 상에서의 데이터 입력 및 조작과 관련된다. 이러한 컴퓨팅 장치의 경우, 원하는 텍스트 또는 데이터 입력의 지시가 있으면, 일반적으로 "소프트" 키보드가 디스플레이 서피스의 하단 절반부 또는 일부분 상에 디스플레이되어, 디스플레이된 "소프트" 키보드에 포함된 버튼 또는 컨트롤을 터치함으로써 사용자가 다양한 키스트로크(keystroke)를 입력할 수 있게 한다. 불행히도, 일반적으로 이러한 "소프트" 키보드는 컴퓨팅 장치의 상당한 양의 디스플레이 공간을 차지하고, "소프트" 키보드가 디스플레이되는 동안, 그 아래에 디스플레이되는 모든 텍스트, 데이터, 이미지 등이 시야로부터 가려진다. 따라서, 일반적인 사용자가 "소프트" 키보드를 런칭하고, 하나 이상의 데이터 아이템을 입력하며, 데이터 입력의 결과를 보기 위해 "소프트" 키보드를 해산(dismiss)하고, 그 후 추가 데이터 입력, 데이터 편집 등을 위해 "소프트" 키보드를 다시 런칭한다. 이러한 프로세스는 번거롭고, 비효율적이며, 사용자에게 피로감을 느끼게 한다. 이 결과를 피하기 위해, 사용자는 종종 터치 또는 제스처에 최적화된 컴퓨팅 장치와 짝을 이루는 별도의 물리적 키보드 장치를 구매한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 넓은 "소프트" 키보드가 사용자의 디스플레이 서피스의 상당한 부분에 걸쳐 디스플레이되지 않게 하면서, 디스플레이상(on-display) 및 문서내(in-document) 데이터 입력 및 편집을 가능하게 하는 다양한 커스텀 사용자 인터페이스(UI) 구성요소 및 컨트롤이 제공될 수 있고, 다양한 전자 잉킹(electronic inking) 및 자동제안(autosuggest)되는 데이터 및 구문 입력이 가능해진다.
도 2에서, 원하는 대로, 데이터의 어레이(210)가 입력된 예시적 스프레드시트 문서(205)가 도시된다. 예시적 스프레드시트 문서(205)는 설명과 예시 목적만 지니며 본 발명의 실시예에 따라 사용될 수 있는 수 많은 문서 유형을 총 망라한 것이 아니다. 예를 들어, 본 발명의 실시예는 그 밖의 다른 문서 유형, 가령, 워드 프로세싱 문서, 슬라이드 프리젠테이션 문서, 노트 애플리케이션 문서, 전자 메일 애플리케이션 문서 및 콘텐츠, 데스크톱 퍼블리싱 애플리케이션 문서 등에 동등하게 적용될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 데이터 아이템의 입력 및/또는 편집이 희망되는 컴퓨팅 장치(110, 105, 120, 125)의 디스플레이 서피스 상에 디스플레이될 수 있는 임의의 전자 문서에 동등하게 적용 가능할 수 있다.
도 2를 다시 참조하면, 사용자가 하나 이상의 수치 데이터 아이템을 입력할 수 있게 하고 사용자가 하나 이상의 데이터 아이템에 적용될 적절한 하나 이상의 산술 기능을 선택할 수 있게 하기 위한 유동(floating) 10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215)(가령, 키보드)가 문서(205) 상에 도시된다. 유동 10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215)는 다양한 적절한 수단, 가령, 10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215)를 런칭하도록 지정된 버튼 또는 컨트롤의 선택, 10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215)를 런칭하기 위한 음성 명령어, 애플리케이션(115)에 의해 10키 사용자 인터페이스 구성요소(215)의 런칭 희망으로 해석되는 터치 또는 제스처 등에 따라 런칭될 수 있음이 자명하다. 예를 들어, 하나의 실시예에 따라, 10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215)는 데이터의 어레이(210)에서의 하나 이상의 데이터 아이템의 사용자 선택을 기반으로 그리고 사용자 선택과 연관된 맥락(context)을 기반으로 애플리케이션(115)에 의해 자동으로 런칭될 수 있다. 예를 들어, 데이터의 어레이(210)를 참조하면, 열 A는 복수의 텍스트 아이템을 포함하고, 열 B는 복수의 문자 숫자 혼합 스트링을 포함하며, 열 C 및 D는 숫자 스트링만 포함한다. 따라서 하나의 실시예에 따르면, 사용자가 열 C 및 열 D에 나타난 숫자로만 된 아이템들 중 하나를 선택하는 경우, 디스플레이되는 문서(205)와 연관된 애플리케이션(115)은 사용자의 선택을 사용자가 숫자 데이터를 입력 또는 편집하기를 원한다는 지시로 해석할 수 있다. 이에 응답하여, 유동 10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215)가 자동으로 런칭되고 디스플레이된 문서(205) 상의 유동 객체로서 디스플레이된다. 사용자가 10-키 사용자 인터페이스 구성요소를 이용하기를 원하지 않는 경우, 물론 사용자는 디스플레이된 키보드를 해산할 수 있다.
디스플레이된 키보드가 사용자가 검토 중인 데이터 위에 디스플레이되는 경우, 사용자는 디스플레이된 키보드를 디스플레이된 문서 상의 다른 위치로 쉽게 이동시켜, 사용자의 관심 데이터를 노출시킬 수 있다. 따라서 유동 키보드(10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215))는 문서(205)의 선택된 부분 또는 영역과 연관된 숫자 데이터 입력을 수신하기 위한 문서의 서피스 주변에서 이동될 수 있다.
또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자가 예시적 데이터 어레이(210)에 포함된 데이터 아이템과 연관하여 다양한 수식, 함수, 또는 그 밖의 다른 산술 기호를 입력 및/또는 편집할 수 있게 하는 복수의 기능(220)이 유동 키보드(10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215))에 디스플레이된다. 예시적 문서(205)를 사용 중인 애플리케이션(115)이 스프레드시트 애플리케이션인 경우, 기능(220)은 문서에 포함된 하나 이상의 데이터 아이템의 연산을 위해, 산술 기능을 입력하거나 상기 산술 기능을 문서(205)에 포함된 특정 셀과 연관시키도록 사용될 수 있다. 실시예에 따르면, 경량의 소형 유동 사용자 인터페이스 구성요소(215)를 사용함으로써 사용자는 키보드(10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215))를 사용자가 입력 및/또는 편집 중인 데이터에 가까운 위치로 이동시킬 수 있다. 따라서 사용자는 "소프트" 키보드의 정적 디스플레이가 사용자의 데이터의 많은 부분을 덮는 것을 피할 수 있을 뿐 아니라, 사용자는 입력 및/또는 편집 중인 데이터 아이템과 정적으로 디스플레이되는 "소프트" 키보드를 스위칭하여 눈을 피로하게 하는 것을 피할 수 있으며, 여기서 사용자는 유동 키보드(10-키 사용자 인터페이스 구성요소(215))를 입력 및/또는 편집되는 데이터에 인접하게 위치시킬 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 수식 또는 함수 사용자 인터페이스(305)의 형태로 된 유동 사용자 인터페이스 구성요소가 제공된다. 사용자 인터페이스(305)는 하나 이상의 지정된 계산 기능(310), 가령, 합산하기(sum), 평균 내기(average), 개수 세기(count), 최댓값 구하기(maximum), 최솟값 구하기(minimum), 숫자 세기(number count) 등을 포함할 수 있다. 필요에 따라 하나 이상의 데이터 아이템에 대한 연산을 위해 복수의 산술 기능(315)이 또한 제공된다. 도 2를 참조하여 앞서 기재된 바와 같이, 사용자 인터페이스 구성요소(305)는 다양한 적합한 수단에 따라 런칭되고 디스플레이된 문서(205) 상에 유동(floating) 방식으로 디스플레이될 수 있으며, 사용자 인터페이스 구성요소(305)가 사용자가 원하는 위치로 위치될 수 있도록 이동될 수 있다.
실시예에 따르면, 사용자 인터페이스 구성요소(305) 상에서 이용 가능한 다양한 기능(310)이 문서(205)에 포함된 하나 이상의 데이터 아이템으로 지정 계산 또는 산술 기능을 적용하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 한 범위의 데이터, 가령, 문서(205)의 열 D에 도시된 모든 데이터를 선택한 경우, 사용자는 제공된 기능(가령, 합산하기) 중 하나를 선택할 수 있고, 연관된 기능이 선택된 범위의 데이터에 자동으로 적용될 것이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 하나의 실시예에 따르면, 적용된 기능의 결과(가령, 미리보기(320))가 선택된 범위의 데이터 아래에서(또는 그 밖의 다른 적합한 위치에서) 사용자 인터페이스 구성요소(305)로 자동으로 디스플레이되어 사용자에게 선택된 기능을 상기 범위의 데이터에 적용한 결과의 미리보기를 제공할 수 있다.
하나의 실시예에 따르면, 특정 범위의 데이터를 선택하면, 각각의 이용 가능한 기능이 상기 데이터 범위에 자동으로 적용될 수 있고, 결과(320)가 기능 지시자 아래에서 사용자 인터페이스 구성요소(305)에 디스플레이될 수 있다. 사용자는 자신이 선택된 범위에 실제로 적용하기를 원하는 기능을 결정하고, 그 후 적절한 키가 선택된 후 상기 기능이 상기 데이터 범위에 적용될 것이며, 결과가 적절한 셀에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 예시적 스프레드시트 문서(205)의 열 D에 포함된 데이터들의 총합을 구하는 데 관심이 있는 경우, 사용자는 자신이 합산하기 기능을 선택된 범위의 데이터에 적용되도록 실제로 선택하기 전에 선택된 범위의 데이터들의 총합의 미리보기(320)를 수신할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 유동 기능 스크래치패드(scratchpad)(410)가 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)의 디스플레이 서피스 상의 예시적 문서(205) 위에 디스플레이되어, 사용자가 다양한 지정 기능을 선택할 수 있게 하고, 사용자가 다양한 데이터 및/또는 기능을 스크래치패드(410)의 서피스(420) 상에 수기 기입할 수 있게 할 수 있다. 사용자가 지정 기능 기호들 중 하나를 선택한 경우, 연관된 기능 기호가 한 데이터 아이템 또는 선택된 범위의 데이터 아이템들에 적용되도록 스크래치패드 서피스(420) 상에 자동으로 디스플레이된다. 대안적으로 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자는 데이터 아이템 또는 데이터 범위에 적용되도록 기능 기호 또는 기능 텍스트를 상기 스크래치패드 서피스 상에 수기 기입할 수 있다.
후자의 실시예에 따르면, 디스플레이된 문서(205)와 연관된 애플리케이션(115)은 수기 기입된 텍스트 및 기호를 해석하도록 동작하며, 해석된 수기 기입 텍스트 및 기호를 이의 기능에 적용하여 상기 기능을 문서(205)에 포함된 하나 이상의 데이터 아이템에 적용시킬 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 합산하기 기호(425)가 스크래치패드 서피스(420) 상에 수기입력되어, 합산하기 기능을 선택된 데이터 아이템 세트에 적용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 자신이 합산하기 기능을 적용하기를 원한 하나의 데이터 아이템 세트, 예컨대, 예시적 스프레드시트(205)의 열 D에 포함된 데이터 아이템을 선택했을 수 있다. 실시예에 따르면, 사용자는 우선 원하는 데이터 아이템 열을 선택하기 위해 터치 또는 그 밖의 다른 제스처를 이용하고, 그 후 스크래치패드 서피스 상에 합산하기 기호(425)를 수기 기입 또는 그리기 위한, 가령, 손가락, 스타일러스, 또는 그 밖의 다른 터치 동작형 장치를 이용한 터치 또는 그 밖의 다른 제스처를 이용한다.
수기 기입된 기호(425)가 스크래치패드(410)로 입력된 후, 애플리케이션(115)은 상기 수기 기입된 입력을 해석하고, 상기 해석된 기능을 선택된 데이터에 자동으로 적용한다. 수기 기입된 기호가 애플리케이션(115)에 의해 해석되지 않을 수 있는 경우, 에러 대화창, 가령, 디스플레이되는 툴 팁이 사용자에게 정보를 제공하여 사용자에게 애플리케이션(115)이 입력된 텍스트 또는 그 밖의 다른 기호(425)를 이해하지 못함을 경고할 수 있다. 이러한 경우, 애플리케이션(115)이 입력된 텍스트 또는 기호를 둘 이상의 이용 가능한 기능과 연관된 것으로 해석하는 경우, 사용자 인터페이스 구성요소는 사용자가 둘 이상의 가능한 기능 중에서 선택할 수 있도록 자동으로 디스플레이될 수 있으며, 이는 도 15와 관련하여 이하에서 설명된다. 예를 들어, 사용자의 수기 기입된 합산하기 기호(425)가 합산을 포함해 둘 이상의 기능으로 해석되는 경우, 둘 이상의 가능한 기능 각각이 사용자에게 표시되어 사용자가 원하는 데이터 아이템에 적용될 특정 기능을 선택하도록 할 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 효율적인 데이터 입력, 편집, 및 조작을 가능하게 하도록 문서(205) 상으로 런칭될 수 있는 유동 사용자 인터페이스 구성요소(510)의 또 다른 예시가 도시된다. 상기 사용자 인터페이스 구성요소(510)는 사용자가 하나 이상의 텍스트 스트링을 입력하게 할 수 있는 "QWERTY" 스타일의 키보드의 형태를 갖지만, 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)의 키들은 임의의 원하는 순서로 배열될 수 있다. 예를 들어, 문서(205)를 참조하면, 데이터의 어레이(210)는 4개의 데이터 열 A-D를 포함한다. 열 A는 복수의 텍스트 항목을 포함한다. 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)를 런칭함으로써, 사용자는 유동 키보드를 데이터 어레이(210)에 근접한 위치로 이동시키고, 그 후, 원하는 대로, 하나 이상의 텍스트 아이템을 입력할 수 있다.
예를 들어, 데이터 어레이(210)를 참조하면, 사용자가 셀 A2에 디스플레이된 단어 "milk(우유)"를 단어 "beverage(음료)"로 바꾸기를 원하는 경우, 사용자는 예시적 셀 A2를 선택할 수 있다. 텍스트 아이템을 포함하는 예시적 셀 A2의 선택이 있으면, 애플리케이션(115)은 상기 선택을 텍스트 아이템의 입력의 요구로 해석하며, 도 2를 참조하여 앞서 예시로서 기재된 숫자 키보드(215)를 자동으로 런칭하는 것과 달리, 상기 애플리케이션(115)은 유동 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)를 자동으로 런칭하여 상기 텍스트 아이템의 입력을 가능하게 할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)는, 사용자 인터페이스 구성요소를 런칭하기 위한 하나 이상의 버튼 또는 컨트롤을 선택함으로써, 런칭될 수 있거나, 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)는 다양한 그 밖의 다른 수단, 가령, 음성 입력 등에 의해 런칭될 수 있다. 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)가 문서(205) 상으로 런칭되면, 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)는 문서(205) 상에서 이동될 수 있어서, 사용자가 초기에 디스플레이된 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510) 아래에 포함된 데이터를 발견할 수 있게 하거나 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510)를, 데이터 입력을 효율적으로 만드는 위치, 가령, 사용자가 하나 이상의 텍스트 아이템을 입력 및/또는 편집하기를 원하는 셀, 행, 열 이미지, 텍스트 선택 등에 인접한 위치로 이동시킬 수 있다.
앞서 도 2 내지 5를 참조하여 도시되고 디스플레이된 바와 같이, 다양한 커스텀 사용자 인터페이스 구성요소 및 컨트롤이 사용자의 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)의 디스플레이 서피스 상에 디스플레이될 수 있고, 디스플레이 서피스 상에 디스플레이되는 다른 데이터에 대해 효율적인 데이터 입력 및 편집을 위해 사용자가 원하는 대로 디스플레이 서피스 주변에서 빠르고 효율적으로 이동될 수 있는 유동 객체(floating object)로서 디스플레이될 수 있다. 실시예에 따르면, 앞서 도시되고 기재된 사용자 인터페이스 구성요소는 예시 및 설명 목적만 가지며 디스플레이된 문서 또는 그 밖의 다른 콘텐츠 아이템과 연관하여 디스플레이 서피스 상에서 디스플레이될 수 있는 그 밖의 다른 유형의 유동 사용자 인터페이스 구성요소를 총 망라한 것이 아니다. 예를 들어, 사용자가 다양한 일정표 입력, 가령, 날짜, 약속 등을 입력 및/또는 편집할 수 있게 하는 일정표 기능 사용자 인터페이스 컨트롤이 디스플레이될 수 있다. 클립 아트(clip art) 또는 이미지 사용자 인터페이스 구성요소가 유동 객체로서 디스플레이되어, 사용자가 이러한 객체들의 하나 이상의 로컬 또는 원격 라이브러리로부터 다양한 클립 아트 아이템, 이미지, 사진 등을 적용하게 할 수 있다. 맵핑(mapping) 인터페이스 구성요소가 유동 객체로서 디스플레이되어, 사용자가 다양한 맵핑 기능을 디스플레이된 문서에 적용하게 할 수 있다. 정보 검색 사용자 인터페이스 구성요소가 문서(205) 상에 유동 객체로서 디스플레이될 수 있으며, 이를 이용해 사용자가 연관된 애플리케이션(115)으로부터 유용한 정보를 획득할 수 있거나, 문서(205)와 연관되어 사용될 수 있는 정보 등을 획득하기 위해 인터넷 웹 브라우징 애플리케이션의 인스턴스가 런칭될 수 있다.
상기의 내용에 또한, 유동 클립보드 제어 사용자 인터페이스 구성요소가 제공될 수 있다. 유동 클립보드 제어 사용자 인터페이스 구성요소는 복사/붙여넣기 히스토리 또는 계산기 또는 계산 장치 메모리로의 빠른 액세스를 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 텍스트 또는 숫자 스트링을 이전에 입력한 경우, 또는 사용자가 특정 텍스트 또는 숫자 스트링을 복사/붙여넣기했던 경우, 유동 클립보드 제어 사용자 인터페이스 구성요소를 이용해 이러한 텍스트 또는 숫자 스트링의 히스토리가 호출되어, 사용자가 문서(205)의 하나 이상의 추가 위치에 붙여넣기, 드롭(drop) 또는 그 밖의 다른 방식으로 삽입하기 위한 동일한 텍스트 또는 숫자 스트링을 불러오게 할 수 있다.
또한, 문서(205) 상에 디스플레이되는 유동 사용자 인터페이스 구성요소가 애플리케이션(115)의 하나 이상의 기능 또는 컨트롤, 가령, 편집 기능, 서식설정(서식설정) 기능 등을 포함하여, 사용자가 유동 사용자 인터페이스 구성요소를 사용자가 연관된 애플리케이션(115)의 다양한 기능을 필요로 하는 텍스트 또는 데이터에 인접한 위치로 이동하게 할 수 있다. 예를 들어, 서식설정 기능이 유동 사용자 인터페이스 구성요소에 디스플레이되는 경우, 사용자는 상기 유동 사용자 인터페이스 구성요소를 텍스트 선택에 인접하게 이동시킬 수 있고, 그 후 사용자는 원하는 텍스트 선택에 적용하기 위해 상기 유동 사용자 인터페이스 구성요소로부터 하나 이상의 서식설정 기능을 선택할 수 있다. 따라서 도 2 내지 5를 참조하여 앞서 설명되고 기재된 바와 같이, 유동 사용자 인터페이스 구성요소는 임의의 유형의 문서(205)에 다양한 유형의 데이터 아이템을 입력 및/또는 편집하기 위해 유용할 수 있는 임의의 이용 가능한 애플리케이션 기능 또는 정보를 포함하기 위해 사용될 수 있음이 자명할 것이다.
하나의 실시예에 따르면, 도 2 내지 5를 참조하여 앞서 도시된 유동 사용자 인터페이스 구성요소(215, 305, 410, 510)가 사용자가 원하는 대로 범용 콘텐츠(데이터 및 기능) 입력 사용자 인터페이스를 형성하도록 사용자에 의해 커스텀화될 수 있다. 예를 들어, 특정 사용자가 특정 애플리케이션에서 이용 가능한 특정 문자 숫자 기능 어레이 또는 특정 유형의 기능을 이용하는 경우, 특정 유동 사용자 인터페이스 구성요소가 사용자가 정기적으로 필요로 하는 상기 특정 애플리케이션에 대한 선택 가능한 키 또는 버튼을 포함하도록 커스텀화될 수 있다. 따라서 커스텀화된 사용자 인터페이스 구성요소가 런칭될 때, 사용자에 의해 종종 요구되는 이들 애플리케이션 기능은 하나 이상의 문서(205)와 연관되어 사용되기 위해 유동 사용자 인터페이스 구성요소에서 이용 가능할 것이다.
상기 내용에 또한, 도 2 내지 5를 참조하여 앞서 예시로서 설명된 유동 사용자 인터페이스 구성요소와 사용자의 대화는 다양한 사용자 대화 방법에 따라 이뤄질 수 있다. 예를 들어, 앞서 기재된 바와 같이 유동 사용자 인터페이스 구성요소와의 대화는 터치를 통해 이뤄질 수 있다. 또한, 사용자 인터페이스 구성요소와의 대화는 전통적인 키보드 및 마우스 기능뿐 아니라 음성 및 제스처 기능에 따라 이뤄질 수 있다. 음성 명령어 기능에 따라서, 도 2 내지 5를 참조하여 앞서 기재된 바와 같이, 특정 사용자 인터페이스 구성요소가 런칭된 후, 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)가 수신한 음성 명령어가 런칭된 사용자 인터페이스 구성요소의 맥락에서 해석될 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 알파벳 키보드 인터페이스(510)가 런칭되면, 사용자가 제공한 음성 명령어가 현재 런칭된 알파벳 키보드 사용자 인터페이스 구성요소와 관련된 것이라고 해석될 수 있다. 따라서 사용자가 문자, 가령, "a", "b", "c"를 말하면, 런칭된 알파벳 키보드 사용자 인터페이스 구성요소(510) 상의 대응하는 문자가 애플리케이션(115)에 의해 선택될 수 있고, 최종 텍스트 입력이 완료될 수 있다.
앞서 간단히 언급된 바와 같이, 많은 기능, 가령, 스프레드시트 애플리케이션 문서와 연관된 산술 기능 및 그 밖의 다른 유형의 문서와 연관된 복잡한 텍스트 입력 및 서식설정 기능이 사용자가 요구되는 문장 구조(구문)를 적절하게 구조화하기에 어렵거나, 소형 또는 터치에 최적화된 텍스트 또는 데이터 입력 시스템을 이용해 입력하는 것이 어려울 수 있다. 따라서 이하에서 기재된 본 발명의 실시예는 원하는 기능을 명령하기 위한 요구되는 구문을 완벽히 이해하지 않고 사용자 터치 또는 그 밖의 다른 입력을 통해 원하는 기능을 획득하도록 사용자를 보조하기 위해 사용자 입력과 연관된 자동제안 기능을 제공한다.
앞서 간단히 언급된 바와 같이, 문서(205) 상에 또는 문서와 연관되어 디스플레이될 수 있는 하나 이상의 사용자 인터페이스 구성요소의 이용에 추가로, 본 발명의 실시예는 전자 문서(205) 내에 포함되거나 상기 전자 문서와 연관된 하나 이상의 데이터 아이템 또는 연산/기능을 입력하고 편집하기 위한 전자 잉킹 또는 그 밖의 다른 터치 또는 제스처 대화를 제공한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 예시적 스프레드시트 문서(205)가 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)의 디스플레이 서피스 상에 디스플레이되는 것으로 도시되며, 기존 데이터 어레이(210)가 상기 디스플레이된 문서(205) 내에 나타난다. 하나의 실시예에 따르면, 적절한 사용자 대화, 예를 들어, 버튼 또는 컨트롤의 선택, 문서(210)를 포함하는 디스플레이 서피스의 1회 탭(tap), 마우스 입력, 키보드 입력, 음성 명령어 등이 있으면, 도 2 내지 5를 참조하여 앞서 예시로서 기재된 바와 같이, 하나 이상의 사용자 인터페이스 구성요소를 디스플레이하기 위한 작업 창(610) 및/또는 애플리케이션(115)의 하나 이상의 기능을 디스플레이된 문서(205)에 적용하기 위한 임의의 개수의 기능 버튼 또는 컨트롤이 디스플레이될 수 있다.
도 6에 도시된 실시예에 따르면, 문서(205)에 적용되도록 다양한 수기 기입된 텍스트, 기호, 또는 그 밖의 다른 표기를 수신하기 위한 작업 창(610)에 잉킹 스크래치패드(615)가 제공될 수 있다. 도 6에 도시된 바와 같이, 잉킹 입력 패드 또는 스크래치패드(615)는, 앞서 기재된 유동 사용자 인터페이스 구성요소와 반대로, 고정된 또는 정지된 사용자 인터페이스로서 작업 창(610)에 위치한다. 예를 들어, 하나의 실시예에 따라 사용자는 우선 문서(205)에서 데이터 어레이(210)에 포함된 하나 이상의 데이터 아이템 또는 데이터 아이템 범위를 선택할 수 있고, 그 후 잉킹 스크래치패드(615)에서 수기 기입된 텍스트 스트링 또는 기호(620)가 입력될 수 있다. 수기 기입된 텍스트 또는 기호(620)의 입력 후, 사용자는 터치 또는 그 밖의 다른 제스처(625)를 통해 기호를 선택할 수 있고, 문서(205)와 연관된 애플리케이션(115)은 도 4를 참조하여 앞서 기재된 바와 동일한 방식으로, 수기 기입된 텍스트 또는 기호를 해석할 수 있으며, 해석된 텍스트 또는 기호가 문서(205)에 포함된 선택된 데이터 아이템 또는 데이터 아이템 범위에 적용될 수 있다.
스크래치패드(615)를 계속 참조하면, 입력된 수기 기입 텍스트 또는 기호의 애플리케이션의 해석이 표시될 수 있는 텍스트 박스 또는 텍스트 윈도(630)가 도시된다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이 합산하기 기호(620)가 입력되는 경우, 셀(D2, D3, D4, D5)에 포함된 데이터 아이템이 선택되고, 애플리케이션(115)이 수기 기입된 기호를 합산하기 기능이 선택된 데이터 아이템에 적용되도록 요청됐다고 해석한 경우, 해석된 기능이 텍스트 박스 또는 텍스트 윈도(630)에 표시되어 사용자의 수기 기입된 인저리의 적절한 해석이 수신됐다는 확인을 사용자에게 제공할 수 있다.
도 7을 참조하여, 하나의 실시예에 따라, 입력되고 해석된 수기 기입된 텍스트 또는 기호가 선택된 데이터 아이템에 자동으로 적용될 수 있다. 예를 들어, 입력된 기호가 문서(205)의 열 D에 포함된 데이터 아이템에 합산하기 기능이 적용될 것이라고 가리킨 경우, 도 7에 도시된 바와 같이 이들 데이터 아이템의 총합이 셀 D6에 디스플레이될 수 있다. 대안적으로, 도 7에 도시된 바와 같이 해석된 기능이 선택된 데이터 아이템에 자동으로 적용되기 전에, 사용자 대화가 요구될 수 있는데, 가령, 해석된 기능의 수락을 나타내기 위해 텍스트 박스(630)를 탭하는 것 또는 해석된 기능의 수락 또는 거절하기 위한 하나 이상의 선택 가능한 버튼 또는 컨트롤이 제공될 수 있으며, 이를 이용해 사용자는 사용자의 잉킹 입력의 해석을 확정적으로(affirmatively) 수락하거나 거절할 수 있다.
도 6 및 7에 도시된 수기 기입된 합산하기 기능은 단지 예시에 불과함이 자명할 것이다. 애플리케이션(115)의 기능과 연관되어 애플리케이션(115)에 의해 해석될 수 있는 다양한 수기 기입된 텍스트 아이템 및/또는 기호(620)를 수신하기 위해 스크래치패드(615)가 사용될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(115)이 스프레드시트 애플리케이션인 경우, 임의의 개수의 산술 기호 및/또는 기능, 가령, 더하기 부호, 빼기 부호, 나눗셈 부호, 등부호, 제곱근 기호 등이 예시적 스프레드시트 애플리케이션에 의해 해석되도록 스크래치패드(615) 상에 수기 기입될 수 있다. 또 다른 유형의 애플리케이션, 가령, 워드 프로세싱 애플리케이션의 경우, 다양한 텍스트 아이템 및 기호가 입력될 수 있고 예시적 워드 프로세싱 애플리케이션에 의해 해석될 수 있다. 예를 들어, 문자 "C"가 워드 프로세싱 애플리케이션에 의해 복사 기능으로 해석되는 경우, 스크래치패드(615)에서의 수기 기입된 "C"가 워드 프로세싱 애플리케이션에 의해, 사용자가 선택된 텍스트를 복사하기를 원한다고 해석될 수 있다. 특정 소프트웨어 애플리케이션에 의해 상기 소프트웨어 애플리케이션에 의해 이용 가능한 기능의 선택을 가리킨다고 해석될 수 있는 임의의 수기 기입된 텍스트 또는 기호가 본 발명의 실시예에 따라 사용될 수 있음이 자명할 것이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 데이터 어레이(210)가 예시적 스프레드시트 문서(205)로 입력됐다. 실시예에 따르면, 도 4, 6, 및 7을 참조하여 앞서 예시로서 설명된 바와 같이 지정된 수기 기입용 스크래치패드에 수기 기입된 텍스트 또는 기호를 입력하는 것에 추가로, 지정된 스크래치패드의 사용 없이 수기 기입된 텍스트 또는 기호가 문서(205) 상에 직접 입력될 수 있고, 입력된 텍스트 아이템 및/또는 기호가 애플리케이션(115)에 의해 해석되어 연관된 기능을 문서(205)에 적용할 수 있다. 도 8을 참조하면, 특정 데이터 아이템 또는 데이터 아이템 범위, 예를 들어, 셀(D2, D3, D4, D5)에 포함된 데이터의 선택 후, 사용자는 선택된 데이터 범위에 포함된 데이터 아이템들을 더하기를 원하기 때문에 선택된 데이터 범위 바로 아래의 문서(205) 영역에 "+" 기호(810)를 수기 기입한다. 사용자가 원하는 텍스트 또는 기호(810)를 입력한 후, 애플리케이션(115)은 입력된 텍스트 또는 기호를 자동으로 해석하여, 연관된 기능을 적용할 수 있다.
도 9를 참조하여, 애플리케이션(116)이 입력된 더하기 기호(810)를 사용자가 선택된 데이터 범위에 포함된 데이터를 합산하기를 원함을 나타낸다고 해석하는 경우, 도 9에 도시된 바와 같이, 선택된 데이터 범위에 포함된 데이터의 총합(910)이 선택된 데이터 범위 아래의 셀 또는 또 다른 원하는 위치에 디스플레이될 수 있다. 대안적으로, 사용자가 수기 기입된 텍스트 또는 기호(810)를 입력한 후, 도 8에 도시된 바와 같이, 선택, 가령, 사용자에 의한 수기 기입된 텍스트 또는 기호의 터치(815)가 요구되어, 앞서 기재된 바와 같이 애플리케이션(115)이 입력된 텍스트 또는 기호를 적용되도록 해석할 수 있다. 도 8에 도시된 예시적 더하기 부호(810)는 단지 예시에 불과하며 애플리케이션(115)에 의해 수신 및 해석되어, 연관된 그리고 원하는 기능을 문서(205)에 포함된 데이터 아이템 또는 데이터 아이템 범위에 제공할 수 있는 다양한 텍스트 또는 기호를 한정하지 않음이 자명할 것이다.
실시예에 따르면, 입력 위치와 연관된 맥락 때문에, 텍스트 또는 기호 입력의 문서(205) 상 위치가 애플리케이션(115)에게 입력된 텍스트 또는 기호를 해석하기 위한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 선택된 숫자 아이템 범위 아래의 더하기 부호(810)의 입력은 애플리케이션(115)이 상기 부호를 선택된 데이터 범위에 포함된 데이터 아이템에 적용된 합산 기능으로서 해석하도록 보조할 수 있는데, 왜냐하면, 숫자 데이터 아이템의 세트의 합산이 이러한 맥락에서 일반적으로 종종 사용되는 기능이기 때문이다. 유사한 맥락에서 사용될 수 있는 또 다른 기능은 평균내기(average), 최솟값 구하기(minimum), 최댓값 구하기(maximum), 수 세기(number count) 등을 포함할 수 있다. 따라서, 예시적 셀 D2-D5에 포함된 데이터 아이템 범위 아래에 수기 입력된 "min"의 텍스트 입력이 사용자가 값 범위 중에서 최솟값을 식별하기를 원한다는 애플리케이션(115)에 의한 해석을 도출할 수 있다.
앞서 기재된 바와 같이, 산술 기능은 본 명세서에 기재된 실시예의 적용 예시에 불과하다. 예를 들어, 문서(205)가 워드 프로세싱 문서인 경우, 선택된 단어 또는 문장과 연관된 수기 기입된 텍스트 아이템의 입력이 사용자가 선택된 위치에서 텍스트 아이템을 입력하기를 원한다고 해석될 수 있으며, 또는 기능, 가령, 서식설정 기능으로서 해석되는 텍스트 선택의 입력이 사용자가 예시적 서식설정 기능을 선택된 텍스트 아이템에 적용하기를 원한다고 해석될 수 있다.
이하에서 도 10, 11 및 12를 참조하여, 수기 기입용 스크래치패드(1020)가 하나 이상의 수기 기입된 텍스트 아이템 또는 기호의 입력을 위해 문서(205) 상에서 이동될 수 있는 유동 인터페이스로서 문서(205) 상에 디스플레이될 수 있다. 하나의 실시예에 따르면, 도 4 및 6을 참조하여 앞서 기재된 바와 같이, 스크래치패드(1020)가 애플리케이션(115)에 의해 데이터 입력 아이템 또는 문서(205)에 포함된 하나 이상의 데이터 아이템에 적용될 수 있는 기능으로서 해석될 수 있는 하나 이상의 수기 기입된 텍스트 아이템 또는 기호를 수신하도록 동작할 수 있다. 도 10, 11, 및 12에 도시된 실시예에 따르면, 스크래치패드(1020)는 사용자에 의해 입력된 수기 기입된 텍스트 또는 데이터를 수신하고 상기 수기 기입된 텍스트 또는 데이터를 원하는 애플리케이션 기능으로 해석하도록 동작할 수 있다.
도 10을 참조하면, 예시적 스프레드시트 문서(205)는 셀 A1 및 A2 각각에서 "2"의 2개의 숫자 입력을 포함한다. 탭, 제스처, 음성 명령어, 키보드 입력, 마우스 입력 등에 의한 기능 키(1025)의 선택이 있으면, 상기 스크래치패드(1020)는 예시적 스프레드시트 문서(205)에 포함된 데이터에 적용될 수 있는 기능으로서 해석될 입력을 수신하도록 설정될 수 있다. 도 11을 참조하여, 기능 키(1025)의 선택 후 사용자가 "2+2"를 스크래치패드(1020)로 수기 입력한 경우, 애플리케이션(115)은 상기 수기 기입된 텍스트(1110) 또는 데이터를 선택된 범위, 가령, 셀 A1 및 A2에 적용될 기능의 맥락에서, 또는 셀 A1 및 A2 바로 아래의 셀 A3의 선택의 맥락에서, 해석할 수 있다. 실시예에 따르면, 도 10에 도시된 바와 같이 기능 키(1025)의 선택과 연관하여, 사용자가 등부호(1030)를 입력한 후, 애플리케이션(115)은 사용자가 스크래치패드(1020)에서 선택된 데이터 범위로 적용될 기능을 만들기를 원한다고 인식할 수 있다.
도 11을 계속 참조하여, 사용자가 셀 A1 및 A2에 포함된 데이터 값을 참조하여 "2+2"의 텍스트 스트링(가령, 수기 기입된 텍스트(1110))을 입력할 때, 애플리케이션(115)은 입력된 텍스트 스트링을 셀 A1 및 A2에 포함된 값들을 합산하는 기능으로서 해석하고 해석된 잉킹 입력을 연관된 수식이나 함수 구문으로 번역한다. 따라서, "= A1 + A2"(1115)의 구문을 갖는 함수가 2개의 데이터 값을 포함하는 셀 A1 및 A2 아래의 셀 A3에 디스플레이되는 것으로 도시된다. 실시예에 따르면, 수락 기능(1040) 및 거절 기능(1045)이 유동 스크래치패드(1020)에 디스플레이되어, 사용자가 사용자의 수기 기입된 텍스트 또는 데이터 입력의 자동제안된 해석을 수락 도는 거절하도록 할 수 있다. 사용자가 수락 또는 커밋(commit) 기능(1040)을 선택한 경우, 애플리케이션(115)은 해석된 기능을 지정된 데이터 범위에 자동으로 적용할 수 있고, 도 12에 도시된 바와 같이, 셀 A1 및 A2에 포함된 값이 추가될 것이다. 대안적으로, 사용자가 거절 기능(1040)을 선택한 경우, 스크래치패드(1020)는 사용자의 추가 입력을 위해 비워지거나, 애플리케이션은 사용자의 텍스트 또는 기호 입력의 두 번째(또는 추가) 해석을 제시하여, 사용자가 텍스트 또는 기호 입력의 상기 두 번째 해석을 수락 또는 거절하도록 할 수 있다. 또한, 사용자가 제공된 기능을 거절한 경우, 거절된 해석 기능의 결과의 임의의 자동 적용이 문서(205)로부터 제거될 수 있다.
도 10, 11 및 12에 도시된 예시적 텍스트 및/또는 기호 입력이 단지 예시에 불과하며 스크래치패드(1020)로 입력될 수 있는 다양한 텍스트 또는 기호 입력을 총 망라한 것이 아님이 자명할 것이다. 예를 들어, 스크래치패드(1020)는 상이한 애플리케이션, 가령, 워드 프로세싱 애플리케이션과 연관된 기능을 수신 및 해석하도록 마찬가지로 사용될 수 있으며, 여기서 기능 버튼 또는 키(1025)는 서식설정 기능(1025), 텍스트 편집 기능(1025) 등으로 대체될 수 있고, 그 후 스크래치패드(1020)는 그 밖의 다른 다양한 기능(가령, 텍스트 기능)과 연관된 텍스트 및/또는 기호를 수신 및 해석하도록 최적화될 수 있다.
도 13, 14, 및 15를 다시 참조하여, 수신된 사용자 입력을 기초로 기능을 자동제안하기 위한 또 다른 실시예가 예시로서 기재된다. 도 13에 도시된 바와 같이, 텍스트 아이템 및 연관된 데이터의 기존 세트가 포함된 문서(205)가 런칭된다. 예를 들어, 텍스트 아이템 및 데이터의 어레이(1310)는 사용자가 제작 중인 스프레드시트 문서에 포함된 다양한 활동과 연관된 복수의 비용(cost)(1315)을 포함할 수 있다. 도 14에 도시된 바와 같이, 사용자는 사용자가 기능을 수행하기를 원하는 데이터 범위를 선택한다. 예를 들어, 셀 B2 내지 B9에 포함된 값들의 범위가 선택된다. 데이터 아이템 범위가 선택되면, 이 실시예에 따라, 애플리케이션(115)은 기능, 가령, 합산하기(sum) 기능을 자동으로 제안할 수 있는데, 가령, 기능을 자동으로 수행하고 선택된 데이터 범위 아래에 상기 기능의 결과를 자동으로 디스플레이할 수 있다.
도 14에 도시된 바와 같이, 값(1425)($1,990)이 선택된 데이터 범위(1315)에 포함된 값들의 합산으로서 계산되었다. 선택된 데이터 범위에 포함된 값들의 디스플레이된 총합(1425)에 인접한 곳에서, 사용자 인터페이스 구성요소(1420)가 사용자에게 선택된 데이터 범위에 적용된 기능을 보여주고, 수락 기능(1430), 거절 기능(1435), 및 "기타" 기능(1440)을 제공한다. 실시예에 따라, 사용자가 수락 기능(1430)을 선택한 경우, 자동으로 제안된 합산하기 기능이 유지될 수 있고 총합 값(1425)이 이의 디스플레이된 위치에 유지될 수 있다. 대안적으로, 사용자가 거절 기능(1435)을 선택한 경우, 선택된 데이터 범위에 적용된 합산하기 기능이 취소될 수 있다. 하나의 실시예에 따르면, 사용자가 자동제안된 기능 및 결과를 거절한 경우, 애플리케이션(115)은 2차적 또는 또 다른 기능 및 결과, 가령, 평균내기 기능, 최솟값 구하기 기능, 최댓값 구하기 기능 등을 자동제안할 수 있다. 대안적으로, 거절 기능(1435)의 선택이 선택된 데이터 범위와 연관된 자동 제안 기능을 취소할 수 있다. 사용자가 또 다른 기능(1440)을 선택한 경우, 애플리케이션(115)은 선택된 데이터 범위에 포함된 값에 적용될 수 있는 2차적 기능을 자동 제안하거나, 애플리케이션(115)은 선택된 범위에 포함된 데이터 아이템에 적용될 수 있는 또 다른 가용 기능들의 리스트를 제공할 수 있으며, 이는 도 15를 참조하여 이하에서 기재된다.
도 15에 도시된 바와 같이, 첫 번째 자동제안된 기능 및 결과가 거절된 후, 복수의 상이한 동작이 자동으로 수행될 수 있고 선택된 데이터 범위에 근접하게 디스플레이되는 사용자 인터페이스 구성요소(1510)에 선택된 데이터 범위를 위한 연관된 결과와 함께 디스플레이될 수 있다. 대안적으로, 사용자가 수락, 거절 또는 기타 기능(1430, 1435, 1440)을 선택하는지에 무관하게, 애플리케이션(115)은, 데이터 범위(1315)의 선택이 있으면, 사용자 인터페이스 구성요소(1510)에 선택된 데이터 범위에 대한 다양한 동작 및 연관된 결과를 자동으로 제공할 수 있다. 즉, 사용자가 데이터 범위(1315)를 선택하자마자, 애플리케이션(115)은 이러한 데이터 아이템 범위와 연관된 복수의 기능을 수행할 수 있고, 도 15에 도시된 바와 같이, 이들 기능 및 이와 연관된 결과를 사용자 인터페이스 구성요소(1510)에 표시할 수 있다. 기능 및 이와 연관된 결과 중 하나가 시작 제안으로서 선택된 데이터 범위 아래에, 또는 위에, 또는 인접하게 자동으로 디스플레이될 수 있다. 하나의 실시예에 따르면, 텍스트 스트링(1525), 가령, "SUM"이 연관된 기능 결과에 대해 자동으로 채워져서, 상기 연관된 기능 결과에 대해 자동으로 채워지는 값을 식별할 수 있다. 사용자는 시작 제안을 수락하거나 사용자는 그 밖의 다른 제안(1530, 1535, 1540) 중 하나를 선택할 수 있으며 선택된 그 밖의 다른 제안은 상기 문서(205)로 자동으로 채워질 것이다. 사용자가 제안된 기능 및 결과 중 어느 것도 마음에 들어 하지 않는 경우, 사용자는 "기타" 기능(1545)을 선택할 수 있고 애플리케이션(115)은 선택된 데이터 범위에 적용될 수 있는 추가 기능 및 이로부터 획득될 수 있는 결과를 제공할 수 있다.
도 16, 17 및 18을 참조하여, 또 다른 실시예에 따르면, 도 16에 도시된 바와 같이 사용자가 데이터 범위를 선택할 때, 선택된 범위는 강조되거나, 그 박의 다른 방식으로 시각적으로 차별화될 수 있어서, 선택된 범위의 경계를 나타낼 수 있다. 도 16을 참조하여, 강조된 선택 범위(1620)가 도시되고, 범위가 선택 및 강조된 후, 한 쌍의 크기변경 버튼(1625)이 제공되어, 사용자가 선택된 범위가 사용자가 원하는 대로 확장 또는 축소될 때까지 크기변경 버튼을 터치하고 드래그하는 제스처에 의해 선택된 범위를 크기변경하여 추가 데이터 아이템을 포함할 수 있게 할 수 있다. 크기변경 버튼은 그 밖의 다른 사용자 대화, 가령, 마우스를 이용한 대화, 음성 명령, 키보드를 이용한 대화 등을 이용해 활성화될 수 있음이 자명할 것이다. 도 16에 도시된 바와 같이, 선택된 범위(1620)는 예시적 셀 B2, B3 및 B4 각각에 하나 이상의 데이터 아이템을 포함한다.
도 17을 참조하여, 하나의 실시예에 따라, 사용자는 선택된 범위 내 하나의 포인트 및 선택된 범위 밖의 두 번째 포인트를 활성화하고 2개의 손가락 끝 터치(1710 및 1715)에 의해 나타난 다중-포인트 터치 제스처를 이용할 수 있다. 상기 다중-터치 대화는 그 밖의 다른 터치 수단, 가령, 2개의 스타일러스 팁에 의해서도 수행될 수 있음이 자명할 것이다. 실시예에 따르면, 터치 포인트(1710)에 의해 도시된 바와 같이, 사용자가 선택된 범위를 누르고 유지하면서, 동시에 또 다른 위치, 가령, 터치 포인트(1715)를 탭 또는 터치할 때, 자동제안되는 기능이 선택된 범위에 적용될 수 있고, 상기 자동제안된 기능의 결과가 선택된 범위 밖의 터치 포인트(1715)에 디스플레이될 수 있다.
도 18을 참조하면, 결과로서, 애플리케이션(115)은 범위 내부의 사용자 터치 선택을 상기 선택된 범위 내 데이터 아이템 범위의 맥락에서 사용될 수 있는 가용 기능에 대한 희망으로 해석할 수 있다. 예를 들어, 이러한 데이터 아이템 어레이에 적용될 수 있는 임의의 기능, 가령, 합산하기 기능, 평균내기 기능, 최솟값 구하기 기능, 최댓값 구하기 기능, 수 세기 기능 등이 애플리케이션에 의해 해석될 수 있다. 실시예에 따라, 애플리케이션은 상기 기능들 중 하나, 가령, 합산하기 기능을 자동제안할 수 있고, 총합 결과(1815)를 제2 터치 포인트(1715)가 활성화된 위치에 자동으로 디스플레이할 수 있다. 사용자가 자동제안된 예시적 합산 기능을 원하지 않은 경우, 애플리케이션은 사용자에 의해 검토되도록 2차적 또는 또 다른 기능, 가령, 평균내기 기능을 제공하도록 프로그램될 수 있다. 대안적으로, 도 15를 참조하여 앞서 도시되고 기재된 복수의 가능한 기능 및 연관된 결과의 디스플레이가 선택된 범위에 근접한 곳에서 제공되어, 사용자에게 선택된 데이터 범위에 적용되도록 선택될 수 있는 또 다른 기능 및 결과를 보여줄 수 있다.
도 17을 다시 참조하면, 툴 팁, 풍선, 또는 그 밖의 다른 유사한 사용자 인터페이스 구성요소(1720)가 제2 터치 포인트(1715)의 위치에 인접하게 나타난다. 툴 팁(1720) 내부에 예시적 텍스트 스트링 "I'll sum this for you(이를 합산하겠습니다)"가 나타난다. 실시예에 따르면, 애플리케이션(115)이 특정 기능을 선택된 데이터 범위에 적용하기 위한 자동제안을 제공하는 중이기 때문에, 툴 팁(1720)은 사용자에게 애플리케이션(115)에 의해 데이터 범위에 적용될 제안된 기능에 대해 경보하기 위해 사용될 수 있다. 따라서 사용자가 자동제안된 기능 적용에 대한 정보를 수신하지만 의도된 자동제안에 동의하지 않는 경우, 사용자는 앞서 기재된 바와 같이, 다른 기능을 요청할 수 있다. 도 17에 도시된 툴 팁, 풍선 또는 그 밖의 다른 유사한 사용자 인터페이스(1720)는 단지 예시로서 제공된 것에 불과하다. 이러한 사용자 인터페이스 구성요소는 본 명세서에 기재된 기능 및 사용자 인터페이스 구성요소 중 임의의 것과 연관되어 제공될 수 있어서, 사용자에게 제공된 사용자 인터페이스, 잉킹 입력 해석, 또는 의도된 자동제안에 대한 정보를 제공할 수 있다.
이제, 도 19를 참조하여, 기능은, 가령, 하나 이상의 토큰의 사용을 통해, 터치형(touchable)이 될 수 있다. 예를 들어, 도 19를 참조하여, 사용자는 기능 토큰(function token)(1905) 상을 탭할 수 있고 데이터 어레이(1910)에 포함된 하나 이상의 데이터 아이템(1920, 1925)에 적용될 수 있는 또 다른 기능 또는 동작에 대한 대안을 볼 수 있다. 하나 이상의 데이터 아이템에 적용되는 기능에 대한 대안은 데이터 아이템의 맥락 및 선택된 인수(argument) 및 가용 데이터를 기초로 이용 가능해질 수 있다. 예를 들어, 기능 토큰(1905)이 선택되면, 기능(셀1:셀2)"의 형태로 된 산술 인수가 제공된다. 기능 토큰(1930)이 선택되면, 생성된 산술 인수에 적용되도록 선택될 수 있는 다양한 기능(1940, 1945, 1950)을 보여주는 드롭 다운(drop down)이 제공될 수 있다. 그 후, 셀 토큰(1934, 1935)이 예시적 스프레드시트(205)에서의 특정 셀의 입력을 가능하게 하여, "SUM (A1:A4)"의 예시적 기능이 생성될 수 있고, 선택된 셀에 포함된 데이터가 생성된 산술 기능에 적용될 것이다. 원하는 기능 및 원하는 셀이 선택되면, 선택된 셀에 포함된 데이터 아이템에 대해 결과 내기 동작이 수행되고, 결과가 디스플레이될 수 있다.
도 20에 도시된 바와 같이, 사용자가 상이한 기능 및 산술 연산을 선택할 수 있게 하는 각각의 선택형 토큰과 연관된 드롭 다운 메뉴가 도시된다. 예를 들어, 산술 연산 토큰(2027)이 선택됨으로써 선택될 수 있는 다양한 산술 연산, 가령, 선택된 셀(2020, 2025)(가령, A4, A1)에 적용될 기능(2015)으로 적용되기 위한 빼기 부호(2040)을 보여주는 드롭 다운 메뉴(2030)가 발생될 수 있다. 따라서 도 20에 도시된 바와 같이, 기능 토큰을 선택한 대신, 도 19를 참조하여 앞서 설명되고 기재된 바와 같이, 둘 이상의 선택된 셀에 포함된 값에 직접 적용되도록 산술 연산이 선택될 수 있다. 특정 연산이 선택되면, 상기 연산은 자동으로 수행될 수 있으며 본 명세서에 기재된 바와 같이, 결과 값이 예시적 스프레드시트 문서의 선택된 셀에 채워질 수 있다.
이하에서 도 21을 참조하여, 대안적 실시예에 따라, 기본 산술 연산자뿐 아니라 그 밖의 다른 함수가 터치 또는 제스처 선택형 연산자 및/또는 함수로서 수식 또는 함수 바(2120)의 일부로서 제공될 수 있다. 수식 바(2120) 내 연산자 및/또는 함수 중 하나의 선택이 데이터 아이템 어레이(2110)로부터 선택된 데이터 아이템과 연관되어 수행될 수 있음이 자명할 것이다. 예를 들어, 사용자가 우선 셀 F4를 선택하고, 그 후 셀 G4를 선택하며, 그 후 수식 및/또는 함수 바(2120)로부터 "더하기" 연산자를 선택한 경우, "= F4 + G4"의 수식(2115)이 셀 H4로 자동으로 채워져서 2개의 선택된 셀에 포함된 데이터들을 합산할 수 있다. 도 21에 도시된 바와 같이, 복수의 선택형 연산자 및/또는 함수 중 임의의 것이 수식 및/또는 함수 바(2120)에 제공될 수 있다.
도 22를 참조하여, 원하는 데이터 아이템의 범위(2205)의 선택 후, 복수의 기능(2220, 2210)이, 선택된 데이터 아이템 범위에 대해 자동으로 계산된 결과(2225, 2230)와 함께, 상태 바(2208) 또는 그 밖의 다른 적합한 사용자 인터페이스 구성요소에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 평균 내기 기능(2220)은 선택된 범위에 포함된 데이터 아이템들의 평균과 함께 상태 바에 자동으로 채워질 수 있다. 합산하기 기능(2210)은, 총합(2230)과 함께 선택된 데이터 범위에 대한 상태 바에 채워지거나, 그 밖의 다른 임의의 이용 가능한 기능, 가령, 최솟값 구하기 기능, 최댓값 구하기 기능, 수 세기 기능 등이 있다. 실시예에 따르면, 사용자는, 바람직한 경우, 터치 또는 그 밖의 다른 사용자 대화(2215)를 통해 기능들 중 하나를 선택하여, 선택된 기능의 결과가 선택된 데이터 아이템 범위에 인접한 곳에서 예시적 문서(205)에 입력될 수 있게 한다.
도 23 및 24를 참조하여, 하나의 대안적 실시예에 따르면, 사용자는 기능(2310)을 상태 바 또는 그 밖의 다른 유사한 사용자 인터페이스 구성요소로부터 선택된 데이터 범위에 근접한 문서(205)의 원하는 위치로 드래그(drag)할 수 있다. 사용자가 드래그된 기능 및 이와 연관된 계산된 결과를 문서의 원하는 위치에 드롭(drop) 또는 그 밖의 다른 방식으로 예치하면, 도 24에 도시된 바와 같이, 기능 및 이와 연관된 결과가 선택된 데이터 범위에 대해 자동으로 선택되고, 바람직한 경우, 선택된 기능을 식별하기 위한 텍스트 스트링(2140)의 형태로 된 범례가 생성 및 디스플레이되어 나열된 기능 결과(2405)의 속성을 식별할 수 있다.
앞서 간략히 언급된 바와 같이, 특정 컴퓨팅 장치, 가령, 소형 스마트폰, 태블릿-스타일 컴퓨팅 장치 등의 작은 디스플레이 형태 때문에, 일부 터치 또는 제스처 사용자 인터페이스 선택이 터치, 제스처 또는 그 밖의 다른 사용자 대화가 디스플레이된 사용자 인터페이스 상의 적절한 위치와 대화하여 애플리케이션(115)이 사용자의 선택을 적절하게 해석하지 못했다는 사실로 인한 모호함을 유발할 수 있다. 도 25에 도시된 바와 같이, 사용자 선택(2520)이 예시적 스프레드시트 문서(2510) 상에 도시되며, 여기서 4개의 스프레드시트 셀(C2, C3, D2, D3)의 교차점에서 사용자의 선택 터치가 있다. 따라서 예시적 스프레드시트 문서(2510)와 연관된 스프레드시트 애플리케이션(115)이 사용자가 선택한 것으로 실제로 의도한 셀을 결정할 수 없기 때문에 사용자의 선택이 모호함을 만든다.
도 26을 참조하여, 실시예에 따라, 명확화 사용자 인터페이스(disambiguation user interface)(2610)가 제공될 수 있으며, 여기서 4개의 선택 가능성 있는 셀 각각이 확대되어 사용자가 확대된 셀들 중 하나로부터 원하는 셀을 선택할 수 있다. 즉, 사용자가 본래 예시적 셀(C2, C3, D2, D3) 간 교차점을 선택했다면, 4개의 셀 모두 확대되어 사용자가 확대된 셀들 중 하나를 더 정교하게 선택하게 할 수 있다. 도 27에 도시된 바와 같이, 이제 사용자는 원하는 셀과 쉽게 대화할 수 있는데, 가령, 셀 D3과 대화하여 데이터 입력을 위해 원하는 셀을 선택하거나 원하는 기능을 적용할 수 있다. 따라서 명확화 사용자 인터페이스(2610)에 의해 사용자가 올바른 입력 또는 선택을 입력할 수 있으며, 이때 첫 번째 입력 또는 선택의 모호성 때문에 상기 첫 번째 입력 또는 선택은 애플리케이션(115)에 의해 해석되지 않을 수 있다.
그 밖의 다른 유형의 명확화 기능이 모호한 사용자 선택을 분명히 하도록 사용될 수 있음이 자명할 것이다. 예를 들어, 선택으로 의도된 셀일 수 있는 셀 각각이 강조, 채색, 또는 그 밖의 다른 방식으로 이웃 셀과 구별화될 수 있다. 대안적으로 가령 애플리케이션과 사용자 간 음성 대화가 활성화될 수 있는데, 이때, 애플리케이션은 "셀 C2, C3, D2, 또는 D3을 선택하려는 의도입니까?"라는 가청 경고를 제공하고, 그 후 사용자로부터 음성 명령어, 가령, "C3"가 제공되며, 상기 음성 명령어는 가능한 셀들 중 하나의 선택으로 해석될 수 있다.
본 발명의 실시예의 동작 환경 및 다양한 양태가 도 1 내지 27과 관련하여 기재되었으며, 도 28은 전자 문서에 단순화된 데이터 입력을 제공하기 위한 방법의 흐름도이다. 루틴(2800)은 시작 동작(2805)에서 시작하고, 전자 문서(205)가 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125)의 디스플레이 서피스 상에 수신 및 디스플레이되는 동작(2810)으로 진행된다.
동작(2815)에서, 유동 사용자 인터페이스 구성요소(215, 305, 410, 510)가 수신된 전자 문서 상에 유동 객체로서 디스플레이되어, 앞서 도 2 내지 5를 참조하여 기재된 바와 같이, 애플리케이션(115)의 기능에 따라, 사용자가 전자 문서 또는 상기 전자 문서에 담긴 데이터와 대화하게 할 수 있다. 동작(2820)에서, 유동 사용자 인터페이스 구성요소로부터 선택된 기능이 필요에 따라 디스플레이 문서에 적용될 수 있다.
동작(2825)에서, 앞서 기재된 바와 같이 잉크 스크래치패드를 통해 잉킹 입력이 수신되거나, 동작(2830)에서, 앞서 기재된 바와 같이 잉킹 입력이 문서(205) 상에 직접 수신된다. 동작(2835)에서, 앞서 기재된 바와 같이 수신된 잉킹 입력이 해석되고 문서(205)에 담긴 하나 이상의 데이터 아이템에 적용될 수 있다.
동작(2840)에서, 개별 데이터 아이템의 선택 또는 데이터 아이템 범위가 문서(205)에서 수신된다. 동작(2845)에서, 수신 사용자에 의한 수락 또는 거절을 위해 기능 또는 기능 결과의 자동제안이 선택된 데이터 또는 데이터 범위에 대해 수신된다.
동작(2850)에서, 모호한 사용자 인터페이스 선택이 수신된다. 동작(2855)에서, 명확화 사용자 인터페이스가 제공되어 원하는 사용자 인터페이스 구성요소의 올바른 선택을 가능하게 한다. 동작(2860)에서, 명확화 사용자 인터페이스로부터 원하는 사용자 인터페이스 구성요소의 선택이 수신된다.
상기 방법(2800)은 동작(2895)에서 종료한다.
본 발명이 컴퓨터 상의 운동 체제 상에서 실행되는 애플리케이션 프로그램과 관련하여 실행되는 프로그램 모듈의 일반적인 맥락에서 기재되었지만, 해당 분야의 통상의 기술자라면 본 발명이 그 밖의 다른 프로그램 모듈과 함께 구현될 수 있음을 알 것이다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 루틴, 프로그램, 구성요소, 데이터 구조, 및 특정 작업을 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 그 밖의 다른 유형의 구조를 포함한다.
본 명세서에 기술된 실시예들과 기능들은 데스크탑 컴퓨터 시스템, 유선 및 무선 컴퓨팅 시스템, 모바일 컴퓨팅 시스템(예컨대, 모바일 전화기, 노트북, 태블릿 또는 슬레이트 타입 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 및 랩탑 컴퓨터 등), 핸드헬드 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 또는 프로그램가능한 가전, 미니컴퓨터, 및 메인프레임 컴퓨터를 포함한 다수의 컴퓨팅 시스템을 통해 동작할 수 있다.
또한, 본 명세서에 기술된 실시예들과 기능들은 분산 시스템(예컨대, 클라우드 기반 컴퓨팅 시스템)을 통해 동작할 수 있는데, 여기서 애플리케이션 기능, 메모리, 데이터 저장 및 검색, 및 다양한 처리 기능들이 인터넷 또는 인트라넷과 같은 분산 컴퓨팅 네트워크를 통해 서로 원격으로 동작할 수 있다. 다양한 유형의 정보 및 사용자 인터페이스가 온보드 컴퓨팅 장치의 디스플레이를 통해 또는 하나 이상의 컴퓨팅 장치와 연관된 원격 디스플레이 유닛을 통해 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 다양한 유형의 정보 및 사용자 인터페이스가 다양한 유형의 정보 및 사용자 인터페이스가 투영되는 월 서피스(wall surface) 상에서 디스플레이되고 상호작용될 수 있다. 본 발명의 실시예가 실시될 수 있는 다수의 컴퓨팅 시스템과의 상호작용은 키스트로크 입력, 터치 스크린 입력, 음성 또는 다른 오디오 입력, 제스처 입력 등을 포함하는데, 여기서 관련 컴퓨팅 장치가 컴퓨팅 장치의 기능을 제어하기 위한 사용자 제스처를 캡처하고 해석하기 위한 검출(예컨대, 카메라) 기능을 갖추고 있다.
도 29 내지 31 및 관련 설명은 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용될 수 있는 다양한 운영 환경에 대한 논의를 제공한다. 그러나, 도 29 내지 31과 관련하여 예시되고 논의되는 장치 및 시스템은 예시 및 설명을 위한 것이며 본 명세서에 기술된 본 발명의 실시예를 실시하기 위해 이용될 수 있는 다수의 컴퓨팅 장치 구성을 제한하는 것은 아니다.
도 29는 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용될 수 있는 컴퓨팅 장치(2900)의 예시적인 물리적 컴포넌트를 도시한 블록도이다. 후술하는 컴퓨팅 장치의 컴포넌트는 전술한 컴퓨팅 장치(105, 110, 120, 125, 135)에 적합할 수 있다. 기본 구성에서, 컴퓨팅 장치(2900)는 적어도 하나의 처리 유닛(2902) 및 시스템 메모리(2904)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치의 구성 및 유형에 따라, 시스템 메모리(2904)는, 한정적인 것은 아니지만, 휘발성(예컨대, RAM), 비휘발성(예컨대, ROM), 플래시 메모리 또는 이들 메모리의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 시스템 메모리(2904)는 운영 체제(2905) 및 다양한 애플리케이션(2920)을 실행하기에 적합한 하나 이상의 프로그램 모듈(2906)을 포함할 수 있다. 운영 체제(2905)는, 예컨대, 컴퓨팅 장치(2900)의 동작을 제어하는데 적합할 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예는 그래픽스 라이브러리, 다른 운영 체제, 또는 임의의 다른 애플리케이션 프로그램과 함께 실시될 수 있으며 임의의 특정 애플리케이션 또는 시스템에 제한되지 않는다. 이 기본 구성은 도 29에 점선(2908) 내에 있는 컴포넌트들로 도시되어 있다. 컴퓨팅 장치(2900)는 부가적인 특징들 또는 기능을 가질 수 있다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치(2900)는 또한 예컨대, 자기 디스크, 광학 디스크, 또는 테이프와 같은 부가적인 데이터 저장 장치(착탈식 및/또는 비착탈식)를 포함할 수 있다. 그러한 부가적인 저장부는 도 29에 착탈식 저장 장치(2909) 및 비착탈식 저장 장치(2910)로 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 다수의 프로그램 모듈 및 데이터 파일이 시스템 메모리(2904)에 저장될 수 있다. 프로그래밍 모듈(2920)은 처리 유닛(2902)에서 실행되는 동안, 도 28에 도시된 방법(2800)의 전략들 중 하나 이상을 포함하는 프로세스를 수행할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따라 사용될 수 있는 다른 프로그래밍 모듈은 애플리케이션, 가령, 노트 애플리케이션, 인터넷 브라우저 애플리케이션, 전자 메일 및 컨택 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 데이터베이스 애플리케이션, 슬라이드 프리젠테이션 애플리케이션, 드로잉 또는 컴퓨터 지원 애플리케이션 프로그램 등을 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예는 개별 전자 소자를 포함하는 전기 회로, 로직 게이트를 포함하는 패키지형 또는 집적형 전자 칩, 마이크로프로세서를 이용하는 회로, 또는 전자 소자 또는 마이크로프로세서를 포함하는 단일 칩에서 실시될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예는 도 29에 도시된 각각의 또는 다수의 컴포넌트들이 단일 집적 회로 칩에 집적될 수 있는 SOC(system-on-a-chip)를 통해 실시될 수 있다. 이러한 SOC 장치는 하나 이상의 처리 유닛, 그래픽스 유닛, 통신 유닛, 시스템 가상화 유닛 및 다양한 애플리케이션 기능을 포함할 수 있는데, 이들 모두가 칩 기판 상에 단일 집적 회로로서 집적(또는 "버닝(burned)")된다. 본 명세서에 기술된 기능은, SOC를 통해 동작할 때, 웹 페이지 콘텐츠의 사용과 관련된, 본 명세서에 기재된 기능들이 단일 집적 회로(칩) 상의 컴퓨팅 장치(2900)의 다른 컴포넌트들과 통합된 애플리케이션 특정 로직을 통해 동작할 수 있다. 본 발명의 실시예들은, 기계, 광학, 유체공학, 및 양자 기술을 포함한, 예컨대, AND, OR, 및 NOT과 같은 논리 연산을 수행할 수 있는 다른 기술들을 이용하여 실시될 수도 있다. 또한, 본 발명의 실시예는 범용 컴퓨터 또는 임의의 다른 회로 또는 시스템에서 실시될 수도 있다.
컴퓨팅 장치(2900)는 키보드, 마우스, 펜, 소리 입력 장치, 터치 입력 장치 등과 같은 하나 이상의 입력 장치(들)(2912)를 구비할 수 있다. 디스플레이, 스피커, 프린터 등과 같은 출력 장치(들)(2914)도 포함될 수 있다. 앞서 설명한 장치들은 예시이고 다른 장치도 사용될 수 있다. 컴퓨팅 장치(2900)는 다른 컴퓨팅 장치(2918)와의 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 통신 연결부(2916)를 포함할 수 있다. 적절한 통신 연결부(2916)의 예는 RF 송신기, 수신기 및/또는 송수신 회로, 범용 직렬 버스(USB), 병렬 및/또는 직렬 포트를 포함하나 이에 국한되지는 않는다.
본 명세서에서 사용된 컴퓨터 판독가능 매체라는 용어는 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 또는 프로그램 모듈과 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 착탈식 및 비착탈식 매체를 포함할 수 있다. 시스템 메모리(2904), 착탈식 저장 장치(2909) 및 비착탈식 저장 장치(2910)는 모두 컴퓨터 판독가능 저장 매체의 예들(즉, 메모리 저장부)이다. 컴퓨터 저장 매체는, 제한적인 것은 아니지만, RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 다른 광학 저장부, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장부 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 정보를 저장하는데 사용될 수 있으며 컴퓨팅 장치(2900)에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 제품을 포함할 수 있다. 임의의 그러한 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨팅 장치(2900)의 일부일 수 있다.
도 30a 및 30b는, 예를 들어, 모바일 전화기, 스마트폰, 태블릿 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터 등과 같이, 본 발명의 실시예들을 실시하는데 이용될 수 있는 적절한 모바일 컴퓨팅 환경(3000)을 도시한 것이다. 도 30a를 참고하면, 실시예를 구현하기 위한 예시적인 모바일 컴퓨팅 장치(3000)의 일실시예가 도시되어 있다. 기본 구성에서, 모바일 컴퓨팅 장치(3000)는 입력 요소 및 출력 요소를 구비한 핸드헬드 컴퓨터이다. 모바일 컴퓨팅 장치(3000)는 디스플레이(3005) 및 사용자로 하여금 모바일 컴퓨팅 장치(3000)에 정보를 입력할 수 있게 하는 하나 이상의 입력 버튼(3010)을 포함한다. 이동 컴퓨팅 장치(3000)의 디스플레이(3005)는 입력 장치(예를 들어, 터치 스크린 디스플레이)로도 기능을 할 수 있다. 선택적인 측면 입력 구성요소(3015)는, 포함될 경우, 추가적인 사용자 입력을 가능하게 한다. 측면 입력 구성요소(3015)는 회전 스위치, 버튼 또는 임의의 다른 유형의 수동 입력 구성요소일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 보다 많은 또는 보다 적은 입력 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(3005)는 일부 실시예에서 터치 스크린이 아닐 수 있다. 또 다른 실시예에서, 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 셀룰러폰과 같은 휴대용 전화 시스템이다. 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 또한 선택적 키패드(3035)를 포함할 수 있다. 선택적 키패드(3035)는 물리적 키패드이거나 터치 스크린 디스플레이 상에 생성된 "소프트" 키패드일 수 있다. 다양한 실시예에서, 출력 구성요소는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 보여주는 디스플레이(3005), 시각적 표시자(3020)(예를 들어, 발광 다이오드) 및/또는 오디오 트랜듀서(3025)(예를 들어, 스피커)를 포함한다. 몇몇 실시예에서, 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 촉각 피드백을 사용자에게 제공하는 진동 트랜듀서를 포함한다. 또 다른 실시예에서, 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 외부 장치로 신호를 전송하거나 그로부터 신호를 수신하기 위한 오디오 입력(예컨대, 마이크로폰 잭), 오디오 출력(예컨대, 헤드폰 잭) 및 비디오 출력(예컨대, HDMI 포트)과 같은 입력 및/또는 출력 포트를 포함할 수 있다.
도 30b는 이동 컴퓨팅 장치의 일 실시예의 아키텍처를 나타내는 블록도이다. 즉, 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 일부 실시예를 구현하기 위한 시스템(즉, 아키텍처)(3002)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 시스템(3002)은 하나 이상의 애플리케이션(예를 들어, 브라우저, 이메일, 캘린더링, 연락처 관리자, 메시징 클라이언트, 게임 및 미디어 클라이언트/플레이어)을 실행할 수 있는 "스마트폰"으로서 구현될 수 있다. 일부 실시예에서, 시스템(3002)은 통합된 개인 보조 단말기(PDA) 및 무선 전화와 같은 컴퓨팅 장치로서 포함된다.
하나 이상의 애플리케이션 프로그램은 메모리(3062)에 로딩될 수 있고 운영 체제(3064)와 연계하여 실행될 수 있다. 애플리케이션 프로그램의 예는 전화 다이얼 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 개인 정보 관리(PIM) 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 인터넷 브라우저 애플리케이션, 노트 애플리케이션, 메시징 애플리케이션 등을 포함한다. 시스템(3002)은 또한 메모리(3062) 내에 비휘발성 저장 영역(3068)을 포함한다. 이 비휘발성 저장 영역(3068)은 시스템(3002)이 꺼지더라도 손실되어서는 안 되는 영구적인 정보를 저장하는 데 사용될 수 있다. 애플리케이션 프로그램(3066)은 이메일 애플리케이션에 의해 사용되는 이메일 또는 다른 메시지 등과 같은 비휘발성 저장 영역(3068) 내의 정보를 사용하고 저장할 수 있다. 동기화 애플리케이션(미도시)이 또한 시스템(3002)에 상주하고, 또한 비휘발성 저장 영역(3068)에 저장된 정보가 호스트 컴퓨터에 저장된 대응하는 정보에 동기화된 채로 유지되도록 호스트 컴퓨터 상에 상주하는 대응하는 동기화 애플리케이션과 상호작용하도록 프로그램된다. 다른 애플리케이션이 메모리(3062)에 로딩될 수 있고 이동 컴퓨팅 장치(3000)에서 실행될 수 있음을 알 수 있을 것이다.
시스템(3002)은 하나 이상의 배터리로서 구현될 수 있는 전원(3070)을 구비한다. 이 전원(3070)은 배터리를 보완하거나 이를 재충전하는 AC 어댑터 또는 전원 공급되는 도킹 크래들과 같은 외부 전원을 더 포함할 수 있다.
시스템(3002)은 또한 무선 주파수 통신을 송신 및 수신하는 기능을 수행하는 무선부(3072)를 포함할 수 있다. 무선부(3072)는 통신 매개체 또는 서비스 제공자를 통해 시스템(3002)과 "외부 세상" 간의 무선 연결을 용이하게 한다. 무선부(3072)로 또한 그로부터의 송신은 운영 체제(3064)의 제어 하에서 행해진다. 즉, 무선부(3072)에 의해 수신된 통신은 운영 체제(3064)를 통해 애플리케이션 프로그램(3066)으로, 또한 그 반대로도 전파될 수 있다.
시각적 표시자(3020)는 시각적 알림을 제공하는데 사용될 수 있고 및/또는 오디오 인터페이스(3074)는 오디오 트랜듀서(3025)를 통해 청각적 알림을 생성하는데 사용될 수 있다. 예시되어 있는 실시예에서, 시각적 표시자(3020)는 발광 다이오드(LED)이고 오디오 트랜듀서(3025)는 스피커이다. 이들 장치는 전원(3070)에 직접 연결될 수 있어, 이들 장치는 활성화된 경우 배터리 전력을 보존하기 위해 프로세서(3060) 및 다른 컴포넌트들이 셧다운될 수 있더라도 알림 메카니즘에 의해 지정된 기간 동안 유지된다. LED는 사용자가 장치의 파원 온 상태를 나타내는 동작을 취할 때까지 무한정으로 유지되도록 프로그램될 수 있다. 오디오 인터페이스(3074)는 사용자에게 청각 신호를 제공하고 또한 사용자로부터 청각 신호를 수신하는데 사용된다. 예를 들어, 오디오 트랜듀서(3025)에 결합되는 것 외에, 오디오 인터페이스(3074)는 예컨대 전화 대화를 용이하게 하도록 청각 입력을 수신하기 위해 마이크로폰에 연결될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따르면, 이하에서 설명되는 바와 같이 마이크로폰은 또한 알림의 제어를 용이하게 하기 위해 오디오 센서로서 동작할 수 있다. 시스템(3002)은 정지 영상, 비디오 스트림 등을 기록하기 위해 온보드 카메라(3030)의 동작을 가능하게 하는 비디오 인터페이스(3076)를 더 포함할 수 있다.
시스템(3002)을 구현하는 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 추가적인 특징 또는 기능을 가질 수 있다. 예를 들어, 이동 컴퓨팅 장치(3000)는 또한 자기 디스크, 광학 디스크 또는 테이프와 같은 (이동식 및/또는 고정식의) 추가의 데이터 저장 장치를 포함할 수 있다. 이러한 추가의 저장소는 도 30b에서 비휘발성 저장 영역(3068)으로 도시되어 있다.
이동 컴퓨팅 장치(3000)에 의해 생성 또는 캡처되고 또한 시스템(3002)을 통해 저장된 데이터/정보는 전술한 바와 같이 이동 컴퓨팅 장치(3000)에 로컬로 저장될 수 있고, 또는 데이터는 인터넷과 같은 분산형 컴퓨팅 네트워크에서 무선부(3072)를 통해 또는 이동 컴퓨팅 장치(3000)와 이 이동 컴퓨팅 장치(3000)에 연관된 별개의 컴퓨팅 장치, 예를 들어 서버 컴퓨터 간의 유선 연결을 통해 액세스될 수 있는 임의의 수의 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 데이터/정보는 무선부(3072)를 통해 또는 분산형 컴퓨팅 네트워크를 통해 이동 컴퓨팅 장치(3000)에 의해 액세스될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 유사하게, 이러한 데이터/정보는 전자 메일 및 협업 데이터/정보 공유 시스템을 비롯한 잘 알려진 데이터/정보 전송 및 저장 수단에 따라 저장 및 사용을 위해 컴퓨팅 장치들 간에 쉽게 전달될 수 있다.
도 31은 전술한 바와 같이 단순화된 데이터 및 기능 입력을 제공하는 시스템의 아키텍처의 일 실시예를 나타낸다. 본 발명의 실시예와 연관되어 개발, 대화, 또는 편집되는 콘텐츠가 상이한 통신 채널 또는 다른 저장 유형에 저장될 수 있다. 예를 들어, 다양한 문서 및 저장된 콘텐츠 아이템이 디렉토리 서비스(3122), 웹 포털(3124), 메일박스 서비스(3126), 인스턴트 메시징 스토어(3128), 또는 소셜 네트워킹 사이트(3130)를 사용하여 저장될 수 있다. 본 명세서에 기술된 바와 같이, 단순화된 데이터 및 기능 입력 기능부는 데이터 활용을 가능하게 하는 이들 유형의 시스템 중 임의의 유형의 시스템 등을 사용할 수 있다. 서버(135)는 단순화된 데이터 및 기능 입력 기능부의 출력을 클라이언트에게 제공할 수 있다. 일례로서, 서버(135)는 웹 상에서 단순화된 데이터 및 기능 입력 기능부를 제공하는 웹 서버일 수 있다. 서버(135)는 네트워크(130)를 통해 단순화된 데이터 및 기능 입력 기능부를 클라이언트에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 컴퓨팅 장치는 개인용 컴퓨터(2900), 태블릿 컴퓨팅 장치(105) 및/또는 모바일 컴퓨팅 장치(예컨대, 스마트폰)(110), 또는 또 다른 컴퓨팅 장치로 구현될 수 있다. 이들 실시예 중 임의의 실시예의 클라이언트 컴퓨팅 장치는 저장부(3116)로부터 콘텐츠를 획득할 수 있다.
본 발명의 실시예는 예를 들어 본 발명의 실시예에 따른 방법, 시스템 및 컴퓨터 프로그램 제품의 블록도 및/또는 동작 예시를 참조하여 설명되었다. 블록에서의 기능/동작은 임의의 흐름도에 도시된 순서를 벗어나 실행될 수 있다. 예를 들어, 연속적으로 도시되어 있는 두 개의 블록은 사실 실질적으로 동시에 실행될 수 있거나 또는 블록들은 때때로 관련된 기능/동작에 따라 역순으로 실행될 수도 있다.
본 출원에 제공된 하나 이상의 실시예의 설명 및 예시는 청구된 본 발명의 범주를 어떤 식으로든 제한 또는 한정하려는 의도는 없다. 본 출원에서 제공된 실시예, 예시 및 세부사항은 소유권을 전달하고 청구된 발명의 최적의 모드를 구성 및 사용할 수 있도록 하는데 충분한 것으로 간주된다. 청구된 발명은 본 출원에 제공된 임의의 실시예, 예시, 또는 세부사항에 국한되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 함께 또는 개별적으로 도시되고 설명된 것과는 무관하게, (구조적 및 방법론적의) 다양한 특징들은 특정 특징 집합을 갖는 실시예를 구현하기 위해 선택적으로 포함되거나 생략될 수 있다. 본 발명의 설명 및 예시가 제공되었으며, 당업자라면 청구된 발명의 포괄적 범위를 벗어나지 않는 본 출원에서 구현된 일반적인 발명의 개념의 포괄적 측면의 사상 내에 속하는 변형예 및 대안적 실시예를 고안할 수 있다.

Claims (10)

  1. 전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 컴퓨터로 구현되는 방법으로서,
    전자 문서를 컴퓨터로 구현되는 디스플레이 서피스 상에 디스플레이하는 단계,
    디스플레이된 상기 전자 문서 상에 유동 사용자 인터페이스 구성요소(floating user interface component)를 디스플레이하는 단계,
    전자 문서에서 데이터 아이템의 선택을 수신하는 단계,
    상기 유동 사용자 인터페이스 구성요소에서 이용 가능한 기능의 선택을 수신하는 단계, 및
    선택된 상기 기능을 선택된 상기 데이터 아이템에 자동으로 적용하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 데이터 아이템 상의 유동 사용자 인터페이스 구성요소를 통해 이용 가능한 하나 이상의 기능을 자동으로 수행하는 단계, 및
    유동 사용자 인터페이스 구성요소에서 하나 이상의 기능의 수행 결과를 상기 선택된 데이터 아이템에 상기 하나 이상의 기능을 적용한 미리보기로서 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 컴퓨터로 구현되는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 전자 문서에서의 상기 데이터 아이템의 선택 또는 상기 유동 사용자 인터페이스에서의 기능의 선택이, 상기 선택들 중 하나 또는 둘 모두가 해석될 수 없는 모호한 선택인 경우, 올바른 선택을 가능하게 하도록 명확화 사용자 인터페이스 구성요소를 제공하는 단계를 포함하는
    컴퓨터로 구현되는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    유동 사용자 인터페이스 구성요소를 작업 창에서 상기 디스플레이되는 전자 문서에 근접한 곳에 디스플레이되는 정지형(stationary) 사용자 인터페이스 구성요소로서 위치설정하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터로 구현되는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    선택된 데이터 아이템으로의 선택된 기능의 자동 적용에 대한 정보를 제공하기 위해 상기 디스플레이되는 전자 문서와 연관된 툴 팁(tool tip)을 제공하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터로 구현되는 방법.
  6. 전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법으로서,
    컴퓨터로 구현되는 디스플레이 서피스 상에 전자 문서를 디스플레이하는 단계 - 상기 전자 문서는 하나 이상의 데이터 아이템을 가짐 - ,
    상기 하나 이상의 데이터 아이템에 적용될 수 있는 이용 가능한 애플리케이션 기능과 연관된 상기 전자 문서 상에 전자 잉킹 입력(electronic inking input)을 수신하는 단계, 및
    상기 전자 잉킹 아이템을 하나 이상의 데이터 아이템에 적용될 수 있는 이용 가능한 애플리케이션 기능으로서 해석하는 단계
    를 포함하는 전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법.
  7. 전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법으로서,
    컴퓨터로 구현되는 디스플레이 서피스 상에 전자 문서를 디스플레이하는 단계 - 상기 전자 문서는 하나 이상의 데이터 아이템을 포함함 - ,
    상기 하나 이상의 데이터 아이템에 이용 가능한 애플리케이션 기능을 자동으로 적용하는 단계, 및
    상기 전자 문서에 상기 이용 가능한 애플리케이션 기능의 자동 적용의 결과를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 이용 가능한 애플리케이션 기능의 자동 적용의 디스플레이되는 결과가 거절되는 경우, 상기 하나 이상의 데이터 아이템으로의 상기 이용 가능한 기능의 자동 적용의 결과의 디스플레이를 제거하는 단계를 포함하는
    전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 하나 이상의 데이터 아이템에 하나 이상의 이용 가능한 추가 애플리케이션 기능을 자동 적용하는 단계, 및
    상기 전자 문서에서 이용 가능한 사용자 인터페이스 구성요소에 상기 하나 이상의 이용 가능한 추가 애플리케이션 기능 각각의 적용에 대한 결과를 디스플레이하는 단계
    를 더 포함하는 전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 하나 이상의 데이터 아이템에 이용 가능한 애플리케이션 기능을 자동으로 적용하는 단계는 하나 이상의 데이터 아이템과 연관하여 상기 전자 문서에 수신된 제스처에 응답하여 이루어지는,
    전자 문서에서 데이터 입력을 단순화하기 위한 방법.
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