KR20160016853A - 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 픽처들에 대한 가상 참조 디코더 모델 및 부합성 - Google Patents

교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 픽처들에 대한 가상 참조 디코더 모델 및 부합성 Download PDF

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Abstract

디바이스는 값에 기초하여, 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 모든 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다. 게다가, 디바이스는 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원할 수도 있다.

Description

교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 픽처들에 대한 가상 참조 디코더 모델 및 부합성{HYPOTHETICAL REFERENCE DECODER MODEL AND CONFORMANCE FOR CROSS-LAYER RANDOM ACCESS SKIPPED PICTURES}
본 출원은 2013년 6월 3일에 출원된 미국 가특허 출원번호 제61/830,512호의 이익을 주장하며, 이의 전체 내용이 본원에 참조로 포함된다.
기술 분야
본 개시물은 비디오 인코딩 및 디코딩에 관한 것이다.
디지털 비디오 능력들은, 디지털 텔레비전들, 디지털 직접 브로드캐스트 시스템들, 무선 브로드캐스트 시스템들, 개인 휴대정보 단말기들 (PDAs), 랩탑 또는 데스크탑 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, e-북 리더들, 디지털 카메라들, 디지털 레코딩 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 디바이스들, 비디오 게임 콘솔들, 셀룰러 또는 위성 무선 전화기들, 소위 "스마트폰들", 원격 화상회의 디바이스들, 비디오 스트리밍 디바이스들 등을 포함한, 광범위한 디바이스들에 포함될 수 있다. 디지털 비디오 디바이스들은 MPEG-2, MPEG-4, ITU-T H.263, ITU-T H.264/MPEG-4, 파트 10, AVC (Advanced Video Coding) 에 의해 정의된 표준들, HEVC (High Efficiency Video Coding) 표준, 및 이런 표준들의 확장판들에서 설명된 것들과 같은 비디오 압축 기법들을 구현한다. 비디오 디바이스들은 이런 비디오 압축 기법들을 구현함으로써, 디지털 비디오 정보를 좀더 효율적으로 송신, 수신, 인코딩, 디코딩, 및/또는 저장할 수도 있다.
비디오 압축 기법들은 비디오 시퀀스들에 내재하는 리던던시를 감소시키거나 또는 제거하기 위해 공간 (인트라-픽처) 예측 및/또는 시간 (인터-픽처) 예측을 수행한다. 블록-기반 비디오 코딩에 있어, 비디오 슬라이스 (즉, 비디오 프레임 또는 비디오 프레임의 일부) 는 비디오 블록들로 파티셔닝될 수도 있다. 픽처의 인트라-코딩된 (I) 슬라이스에서의 비디오 블록들은 동일한 픽처의 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대한 공간 예측을 이용하여 인코딩된다. 픽처의 인터-코딩된 (P 또는 B) 슬라이스에서의 비디오 블록들은 동일한 픽처의 이웃하는 블록들에서의 참조 샘플들에 대한 공간 예측, 또는 다른 참조 픽처들에서의 참조 샘플들에 대한 시간 예측을 이용할 수도 있다. 픽처들은 프레임들로 지칭될 수 있으며, 참조 픽처들은 참조 프레임들로 지칭될 수도 있다.
공간 또는 시간 예측은 코딩되는 블록에 대한 예측 블록을 초래한다. 잔차 데이터는 코딩되는 원래 블록과 예측 블록 사이의 픽셀 차이들을 나타낸다. 인터-코딩된 블록은 예측 블록을 형성하는 참조 샘플들의 블록을 가리키는 모션 벡터에 따라서 인코딩되며, 잔차 데이터는 코딩된 블록과 예측 블록 사이의 차이를 나타낸다. 인트라-코딩된 블록은 인트라-코딩 모드 및 잔차 데이터에 따라서 인코딩된다. 추가적인 압축을 위해, 잔차 데이터는 픽셀 도메인으로부터 변환 도메인으로 변환되어, 후에 양자화될 수도 있는 잔차 계수들을 초래할 수도 있다. 처음에 2차원 어레이로 배열된, 양자화된 계수들은 계수들의 1차원 벡터를 생성하기 위해 스캐닝될 수도 있으며, 엔트로피 코딩이 더욱 더 많은 압축을 달성하기 위해 적용될 수도 있다.
멀티뷰 코딩 비트스트림은 예를 들어, 다수의 관점들로부터의 뷰들을 인코딩함으로써 생성될 수도 있다. 멀티뷰 코딩 양태들을 이용하는 일부 3차원 (3D) 비디오 표준들이 개발되었다. 예를 들어, 상이한 뷰들은 3D 비디오를 지원하기 위해 좌안 (left eye) 및 우안 (right eye) 뷰들을 송신할 수도 있다. 이의 대안으로, 일부 3D 비디오 코딩 프로세스들은 소위 멀티뷰 플러스 심도 코딩을 적용할 수도 있다. 멀티뷰 플러스 심도 코딩에서, 3D 비디오 비트스트림은 텍스쳐 뷰 성분들 뿐만 아니라, 심도 뷰 성분들도 포함할 수도 있다. 예를 들어, 각각의 뷰는 하나의 텍스쳐 뷰 성분 및 하나의 심도 뷰 성분을 포함할 수도 있다.
일반적으로, 본 개시물의 하나 이상의 기법들은, 비디오 코딩 프로세스에 있어, 정확하게 디코딩불가능한 향상 계층 픽처들이 비트스트림에 존재하지 않을 때 추가적인 부합성을 정의한다. 더욱이, 본 개시물의 하나 이상의 기법들은, 초기 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛 (AU) 에서의 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처를 디코딩할 때 그리고 CL-RAS 픽처들이 출력되지 않는 것으로 표시될 때 이용불가능한 참조 픽처들에 대한 완전한 디코딩 프로세스를 정의하고, CL-RAS 픽처들이 존재하거나 부재할 때의 양자의 경우들에 대해 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들을 제공한다.
일 예에서, 본 개시물은 비디오 데이터를 디코딩하는 방법을 기술하며, 상기 방법은 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하는 단계; 및 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원하는 단계를 포함한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법을 기술하며, 상기 방법은 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 SEI 메시지를 생성하는 단계; 및 SEI 메시지를 비트스트림에 포함시키는 단계를 포함한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 데이터 저장 매체; 및 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하고, 그리고 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원하도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 디바이스를 기술한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 데이터 저장 매체; 및 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 SEI 메시지를 생성하고, 그리고 SEI 메시지를 비트스트림에 포함시키도록 구성된 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 디바이스를 기술한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하는 수단; 및 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원하는 수단을 포함하는 디바이스를 기술한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 SEI 메시지를 생성하는 수단; 및 SEI 메시지를 비트스트림에 포함시키는 수단을 포함하는 디바이스를 기술한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체를 기술하며, 상기 명령들은, 실행될 때, 디바이스로 하여금, 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하게 하고; 그리고 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원하게 한다.
또 다른 예에서, 본 개시물은 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체를 기술하며, 상기 명령들은, 실행될 때, 디바이스로 하여금, IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 SEI 메시지를 생성하게 하고; 그리고 SEI 메시지를 비트스트림에 포함시키게 한다.
본 개시물의 하나 이상의 예들의 세부 사항들은 첨부 도면들 및 아래의 상세한 설명에서 개시된다. 다른 특징들, 목적들, 및 이점들은 상세한 설명, 도면들, 및 청구항들로부터 명백할 것이다.
도 1 은 본 개시물에서 설명하는 기법들을 활용할 수도 있는 예시적인 비디오 코딩 시스템을 예시하는 블록도이다.
도 2 는 클린 랜덤 액세스 ("CRA") 픽처 및 선두 픽처들을 예시하는 개념도이다.
도 3 은 본 개시물에서 설명하는 기법들을 구현할 수도 있는 예시적인 비디오 인코더를 예시하는 블록도이다.
도 4 는 본 개시물에서 설명하는 기법들을 구현할 수도 있는 예시적인 비디오 디코더를 예시하는 블록도이다.
도 4a 의 C-1 은 가상 참조 디코더 ("HRD") 부합성 체크들을 위한 바이트 스트림들 및 네트워크 추상화 계층 ("NAL") 유닛 스트림들의 예시적인 구조를 예시하는 개념도이다.
도 4b 의 C-2 는 예시적인 HRD 버퍼 모델을 예시하는 개념도이다.
도 5 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, CL-RAS 픽처들을 예시하는 개념도이다.
도 6a 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, 비디오 인코더의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 6b 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, 디바이스의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
도 6c 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, 비디오 디코더의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다.
일반적으로, 본 개시물은 멀티-계층 비디오 코딩을 위한 기법들을 기술한다. 본원에서 설명되는 바와 같이, 비디오 데이터 비트스트림은 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함할 수도 있다. 픽처들은 상이한 액세스 유닛들 및 계층들에 속할 수도 있다. 동일한 액세스 유닛에 속하는 픽처들은 동일한 출력 시간을 가질 수도 있다. 상이한 액세스 유닛들에 속하는 픽처들은 상이한 출력 시간들을 가질 수도 있다. 멀티-뷰 코딩에서, 상이한 계층들에 속하는 픽처들은 상이한 뷰들에 속할 수도 있다. 스케일러블 비디오 코딩에서, 더 높은 계층들에 속하는 픽처들은 향상된 시각적 품질을 제공할 수도 있다.
픽처들 중 일부는 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 픽처들이다. 비디오 코더는 디코딩 순서에서 IRAP 픽처 이전에 발생하는 임의의 픽처에 대한 참조 없이 IRAP 픽처를 디코딩할 수도 있다. 더욱이, 픽처들은 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, CL-RAS 픽처는 다음 기준들 중 하나를 만족하는 픽처이다. 첫째, 픽처는 IRAP 픽처가 아니지만 IRAP 액세스 유닛에 있다. 둘째, 픽처는 IRAP 픽처가 아니며, 픽처는 (디코딩 순서에서) IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛에 있으며, 픽처는 계층-스위치 IRAP 액세스 유닛에 선행하는 액세스 유닛에 있으며, 픽처는 계층-스위치 IRAP 액세스 유닛에서의 IRAP 픽처를 포함하는 계층과 동일한 계층에 있다. 일부 사례들에서, CL-RAS 픽처는 그 CL-RAS 픽처가 이전의 (또는, 현재의) IRAP 액세스 유닛 이전에 발생하는 픽처들에 의존하기 때문에 정확하게 디코딩될 수 없다. 이러한 예들에서, IRAP 액세스 유닛은 하나 이상의 IRAP 픽처들을 포함하는 액세스 유닛일 수도 있으며, 액세스 유닛의 기본 계층에서의 픽처가 IRAP 픽처이다. 더욱이, 이러한 예들에서, 계층-스위치 IRAP 액세스 유닛은 IRAP 액세스 유닛이 아니지만 적어도 하나의 IRAP 픽처를 포함하는 액세스 유닛일 수도 있다. CL-RAS 픽처들은 비트스트림 스위칭, 랜덤 액세스 때문에, 비트스트림 내에서 및/또는 다른 상황들에서 발생할 수도 있다.
일부 사례들에서, 디바이스 (예컨대, 미디어 인지 네트워크 엘리먼트 (media aware network element; MANE)) 는 비트스트림으로부터 CL-RAS 픽처들을 제거할 수도 있다. 비디오 디코더가 CL-RAS 픽처들을 정확하게 디코딩할 수 없을 것이기 때문에 디바이스는 비트스트림으로부터 CL-RAS 픽처들을 자유롭게 제거할 수도 있다. 유리하게는, 비트스트림으로부터 CL-RAS 픽처들을 제거하는 것은 비트스트림에서의 데이터의 양을 감소시킬 수도 있다. 그러나, 비트스트림으로부터 CL-RAS 픽처들을 제거하는 것은 비디오 디코더 (예컨대, 가상 참조 디코더 (HRD)) 가 부적절한 시간들에서 비디오 디코더의 코딩된 픽처 버퍼로부터 코딩된 픽처들을 제거하는 것을 초래할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 디코더는 특정의 레이트에서 코딩된 픽처 버퍼로부터 코딩된 픽처들을 제거할 수도 있다. 이 예에서, 비디오 디코더는 코딩된 픽처 버퍼로부터 제거된 코딩된 픽처들을 디코딩할 수도 있다. 더욱이, 이 예에서, 비트스트림이 IRAP 액세스 유닛에 대한 CL-RAS 픽처들을 포함하지 않는다면, 코딩된 픽처 버퍼는 비디오 디코더가 예상하는 것보다 더 적은 코딩된 픽처들을 포함할 수도 있다. 그 결과, 이 예에서, 비디오 디코더가 코딩된 픽처 버퍼로부터 코딩된 픽처들을 제거하는 레이트가 클 수도 있어, 비트스트림이 비부합하는 것을 초래할 수도 있다.
그러므로, 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따르면, 비디오 디코더는 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 디코더는 그 값을 비트스트림의 보충 강화 정보 (SEI) 메시지에서의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 설정할 수도 있다. 다른 예들에서, 디코딩 프로세스 외부의 메커니즘이 그 값을 설정할 수도 있다. 더욱이, 일부 예들에서, 비디오 디코더는 IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재하는지 여부에 의존하여, 적절하게, HRD 파라미터들의 상이한 세트들을 사용할 수도 있다. HRD 파라미터들은 비디오 디코더가 코딩된 픽처 버퍼로부터 픽처들을 제거하는 방법을 제어하는 파라미터들을 포함할 수도 있다. 이러한 방법으로, 비디오 코딩 표준에 부합하는 비디오 디코더들이 IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들을 포함하는 비트스트림들 및 IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들을 포함하지 않는 비트스트림들을 디코딩가능할 수도 있다.
도 1 은 본 개시물의 기법들을 활용할 수도 있는 예시적인 비디오 코딩 시스템 (10) 을 예시하는 블록도이다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "비디오 코더" 는 일반적으로 비디오 인코더들 및 비디오 디코더들 양자를 지칭한다. 본 개시물에서, 용어들 "비디오 코딩" 또는 "코딩" 은 일반적으로 비디오 인코딩 또는 비디오 디코딩을 지칭할 수도 있다.
도 1 에 나타낸 바와 같이, 비디오 코딩 시스템 (10) 은 소스 디바이스 (12) 및 목적지 디바이스 (14) 를 포함한다. 소스 디바이스 (12) 는 인코딩된 비디오 데이터를 생성한다. 이에 따라, 소스 디바이스 (12) 는 비디오 인코딩 디바이스 또는 비디오 인코딩 장치로 지칭될 수도 있다. 목적지 디바이스 (14) 는 소스 디바이스 (12) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오 데이터를 디코딩할 수도 있다. 이에 따라, 목적지 디바이스 (14) 는 비디오 디코딩 디바이스 또는 비디오 디코딩 장치로 지칭될 수도 있다. 소스 디바이스 (12) 및 목적지 디바이스 (14) 는 비디오 코딩 디바이스들 또는 비디오 코딩 장치들의 예들일 수도 있다.
소스 디바이스 (12) 및 목적지 디바이스 (14) 는 데스크탑 컴퓨터들, 모바일 컴퓨팅 디바이스들, 노트북 (예컨대, 랩탑) 컴퓨터들, 태블릿 컴퓨터들, 셋-탑 박스들, 소위 "스마트" 폰들과 같은 전화기 핸드셋들, 텔레비전들, 카메라들, 디스플레이 디바이스들, 디지털 미디어 플레이어들, 비디오 게이밍 콘솔들, 자동차용 컴퓨터들, 또는 기타 등등을 포함한, 광범위한 디바이스들을 포함할 수도 있다.
목적지 디바이스 (14) 는 소스 디바이스 (12) 로부터 채널 (16) 을 통해서 인코딩된 비디오 데이터를 수신할 수도 있다. 채널 (16) 은 인코딩된 비디오 데이터를 소스 디바이스 (12) 로부터 목적지 디바이스 (14) 로 이동시키는 것이 가능한 하나 이상의 매체들 또는 디바이스들을 포함할 수도 있다. 일 예에서, 채널 (16) 은 소스 디바이스 (12) 로 하여금, 인코딩된 비디오 데이터를 직접 목적지 디바이스 (14) 로 실시간으로 송신가능하게 하는 하나 이상의 통신 매체들을 포함할 수도 있다. 이 예에서, 소스 디바이스 (12) 는 무선 통신 프로토콜과 같은 통신 표준에 따라서, 인코딩된 비디오 데이터를 변조할 수도 있으며, 변조된 비디오 데이터를 목적지 디바이스 (14) 로 송신할 수도 있다. 하나 이상의 통신 매체들은 무선 및/또는 유선 통신 매체들, 예컨대 무선 주파수 (RF) 스펙트럼 또는 하나 이상의 물리 송신 라인들을 포함할 수도 있다. 하나 이상의 통신 매체들은 근거리 네트워크, 광역 네트워크, 또는 글로벌 네트워크 (예컨대, 인터넷) 과 같은, 패킷-기반 네트워크의 일부를 형성할 수도 있다. 하나 이상의 통신 매체들은 라우터들, 스위치들, 기지국들, 또는 소스 디바이스 (12) 로부터 목적지 디바이스 (14) 로의 통신을 용이하게 하는 다른 장비를 포함할 수도 있다.
또 다른 예에서, 채널 (16) 은 소스 디바이스 (12) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오 데이터를 저장하는 저장 매체를 포함할 수도 있다. 이 예에서, 목적지 디바이스 (14) 는 저장 매체에, 예컨대, 디스크 액세스 또는 카드 액세스를 통해서, 액세스할 수도 있다. 저장 매체는 Blu-ray 디스크들, DVD들, CD-ROM들, 플래시 메모리, 또는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하기 위한 다른 적합한 디지털 저장 매체들과 같은 다양한 로컬-액세스되는 데이터 저장 매체들을 포함할 수도 있다.
추가 예에서, 채널 (16) 은 소스 디바이스 (12) 에 의해 생성된 인코딩된 비디오 데이터를 저장하는 파일 서버 또는 다른 중간 저장 디바이스를 포함할 수도 있다. 이 예에서, 목적지 디바이스 (14) 는 파일 서버 또는 다른 중간 저장 디바이스에 저장된 인코딩된 비디오 데이터에 (예컨대, 스트리밍 또는 다운로드를 통해서) 액세스할 수도 있다. 파일 서버는 인코딩된 비디오 데이터를 저장하고 그 인코딩된 비디오 데이터를 목적지 디바이스 (14) 로 송신가능한 서버의 형태일 수도 있다. 예시적인 파일 서버들은 (예컨대, 웹사이트용) 웹 서버들, 파일 전송 프로토콜 (FTP) 서버들, NAS (network attached storage) 디바이스들, 및 로컬 디스크 드라이브들을 포함한다.
목적지 디바이스 (14) 는 인코딩된 비디오 데이터에 인터넷 접속과 같은 표준 데이터 접속을 통해서 액세스할 수도 있다. 데이터 접속들의 예시적인 유형들은 무선 채널들 (예컨대, Wi-Fi 접속들), 유선 접속들 (예컨대, DSL, 케이블 모뎀, 등), 또는 파일 서버 상에 저장된 인코딩된 비디오 데이터에 액세스하는데 적합한 양자의 조합들을 포함할 수도 있다. 파일 서버로부터의 인코딩된 비디오 데이터의 송신은 스트리밍 송신, 다운로드 송신, 또는 이 양자의 조합일 수도 있다.
본 개시물의 기법들은 무선 애플리케이션들 또는 설정들에 한정되지 않는다. 이 기법들은 오버-디-에어 (over-the-air) 텔레비전 브로드캐스트들, 케이블 텔레비전 송신들, 위성 텔레비전 송신들, 예컨대, 인터넷을 통한 스트리밍 비디오 송신들, 데이터 저장 매체 상의 저장을 위한 비디오 데이터의 인코딩, 데이터 저장 매체 상에 저장된 비디오 데이터의 디코딩, 또는 다른 애플리케이션들과 같은, 다양한 멀티미디어 애플리케이션들의 지원 하에서, 비디오 코딩에 적용될 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 코딩 시스템 (10) 은 비디오 스트리밍, 비디오 플레이백, 비디오 브로드캐스팅, 및/또는 비디오 전화 통신과 같은 애플리케이션들을 지원하기 위해 일방향 또는 양방향 비디오 송신을 지원하도록 구성될 수도 있다.
도 1 은 단지 예이며, 본 개시물의 기법들은 인코딩 디바이스와 디코딩 디바이스 사이의 임의의 데이터 통신을 반드시 포함하지는 않는 비디오 코딩 설정들 (예컨대, 비디오 인코딩 또는 비디오 디코딩) 에 적용할 수도 있다. 다른 예들에서, 데이터는 로컬 메모리로부터 취출되어, 네트워크 등을 통해서 스트리밍된다. 비디오 인코딩 디바이스는 데이터 (예컨대, 비디오 데이터) 를 인코딩하여 메모리에 저장할 수도 있고, 및/또는 비디오 디코딩 디바이스는 메모리로부터 데이터 (예컨대, 비디오 데이터) 를 취출하여 디코딩할 수도 있다. 많은 예들에서, 인코딩 및 디코딩은 서로 통신하지 않지만 단순히 데이터를 메모리로 인코딩하고 및/또는 메모리로부터 데이터를 취출하여 디코딩하는 디바이스들에 의해 수행된다.
도 1 의 예에서, 소스 디바이스 (12) 는 비디오 소스 (18), 비디오 인코더 (20), 및 출력 인터페이스 (22) 를 포함한다. 일부 예들에서, 출력 인터페이스 (22) 는 변조기/복조기 (모뎀) 및/또는 송신기를 포함할 수도 있다. 비디오 소스 (18) 은 비디오 캡쳐 디바이스, 예컨대, 비디오 카메라, 이전에-캡쳐된 비디오 데이터를 포함하는 비디오 아카이브, 비디오 콘텐츠 제공자로부터 비디오 데이터를 수신하는 비디오 공급 인터페이스, 및/또는 비디오 데이터를 생성하기 위한 컴퓨터 그래픽스 시스템, 또는 이런 비디오 데이터의 소스들의 조합을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 비디오 소스 (18) 로부터의 비디오 데이터를 인코딩할 수도 있다. 일부 예들에서, 소스 디바이스 (12) 는 인코딩된 비디오 데이터를 출력 인터페이스 (22) 를 통해서 목적지 디바이스 (14) 로 직접 송신한다. 다른 예들에서, 인코딩된 비디오 데이터는 또한 디코딩 및/또는 플레이백을 위한 목적지 디바이스 (14) 에 의한 추후 액세스를 위해 저장 매체 또는 파일 서버 상으로 저장될 수도 있다.
도 1 의 예에서, 목적지 디바이스 (14) 는 입력 인터페이스 (28), 비디오 디코더 (30), 및 디스플레이 디바이스 (32) 를 포함한다. 일부 예들에서, 입력 인터페이스 (28) 는 수신기 및/또는 모뎀을 포함한다. 입력 인터페이스 (28) 는 인코딩된 비디오 데이터를 채널 (16) 을 통해서 수신할 수도 있다. 디스플레이 디바이스 (32) 는 목적지 디바이스 (14) 와 통합되거나 또는 그 외부에 있을 수도 있다. 일반적으로, 디스플레이 디바이스 (32) 는 디코딩된 비디오 데이터를 디스플레이한다. 디스플레이 디바이스 (32) 는 다양한 디스플레이 디바이스들, 예컨대 액정 디스플레이 (LCD), 플라즈마 디스플레이, 유기 발광 다이오드 (OLED) 디스플레이, 또는 또 다른 유형의 디스플레이 디바이스를 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 각각은 하나 이상의 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드-프로그래밍가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 이산 로직, 하드웨어, 또는 이들의 임의의 조합들과 같은, 다양한 적합한 회로 중 임의의 회로로서 구현될 수도 있다. 기법들이 소프트웨어로 부분적으로 구현되면, 디바이스는 소프트웨어용 명령들을 적합한 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장할 수도 있으며, 본 개시물의 기법들을 수행하기 위해 그 명령들을 하드웨어에서 하나 이상의 프로세서들을 이용하여 실행할 수도 있다. (하드웨어, 소프트웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합 등을 포함한) 전술한 것 중 임의의 것이 하나 이상의 프로세서들로 간주될 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 각각은 하나 이상의 인코더들 또는 디코더들에 포함될 수도 있으며, 이들 중 어느 하나는 각각의 디바이스에서 결합된 인코더/디코더 (CODEC) 의 일부로서 통합될 수도 있다.
본 개시물은 일반적으로 비디오 인코더 (20) 가 소정의 정보를 비디오 디코더 (30) 와 같은 또 다른 디바이스로 "시그널링하는 것" 과 관련될 수도 있다. 용어 "시그널링하는 것" 은 일반적으로, 신택스 엘리먼트들 및/또는 압축된 비디오 데이터를 디코딩하는데 사용되는 다른 데이터의 통신을 지칭할 수도 있다. 이런 통신은 실시간 또는 거의-실시간으로 일어날 수도 있다. 대안적으로, 이런 통신은 어떤 기간에 걸쳐서 일어날 수도 있으며, 예컨대 인코딩 시에 신택스 엘리먼트들을 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 인코딩된 비트스트림으로 저장할 때에 발생할지도 모르며, 이 신택스 엘리먼트들은 그후 이 매체에 저장되어진 후 언제라도 디코딩 디바이스에 의해 취출될 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 그의 스케일러블 비디오 코딩 (SVC) 확장판, 멀티뷰 비디오 코딩 (MVC) 확장판, 및 MVC-기반 3DV 확장판을 포함한 ITU-T H.264 (또한, ISO/IEC MPEG-4 AVC 로서 알려짐) 및 ISO/IEC MPEG-4 Visual 과 같은 비디오 압축 표준에 따라서 동작한다. 일부 경우들에서, MVC-기반 3DV 에 부합하는 임의의 비트스트림은 항상 MVC 프로파일, 예컨대, 스테레오 하이 프로파일 (stereo high profile) 을 준수하는 서브-비트스트림을 포함한다. 더욱이, H.264/AVC 에 대한 3차원 비디오 (3DV) 코딩 확장판, 즉 AVC-기반 3DV 를 만들어 내려는 노력이 진행중에 있다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 ITU-T H.261, ISO/IEC MPEG-1 Visual, ITU-T H.262 또는 ISO/IEC MPEG-2 Visual, 및 ITU-T H.264, ISO/IEC Visual 에 따라서 동작할 수도 있다.
다른 예들에서, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 ITU-T 비디오 코딩 전문가 그룹 (VCEG) 및 ISO/IEC 모션 픽처 전문가 그룹 (MPEG) 의 JCT-VC (Joint Collaboration Team on Video Coding) 에 의해 개발된 HEVC (High Efficiency Video Coding) 표준에 따라서 동작할 수도 있다. "HEVC 작업 초안 10" 또는 "HEVC WD10" 으로 지칭되는, HEVC 표준의 초안은 ITU-T SG16 WP3 및 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 의 JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding), 13차 회의, 2013년 4월, 대한민국, 인천, Bross 등, "Editors' proposed corrections to HEVC version 1" 에 설명되어 있다. 적어도 2014년 5월 30일자로, HEVC 작업 초안 10 은 http://phenix.int-evry.fr/jct/doc_end_user/documents/13_Incheon/wg11/JCTVC-M0432-v3.zip 으로부터 입수가능하며, 이의 전체 내용이 본원에 참조로 포함된다.
더욱이, HEVC 에 대한 스케일러블 비디오 코딩, 멀티-뷰 코딩, 및 3DV 확장판들을 만들어 내려는 노력이 진행중에 있다. HEVC 의 3DV 확장판은 HEVC-기반 3DV, HEVC-3DV, 또는 3D-HEVC 로 지칭될 수도 있다. HEVC 에 대한 멀티뷰 확장판, 즉 MV-HEVC 가 또한 JCT-3V (Joint Collaborative Team on 3D Video Coding Extension Development) 에 의해 개발되고 있다. 이하 MV-HEVC WD4 로 지칭되는, MV-HEVC 의 최근의 작업 초안 (WD) 은 ITU-T SG16 WP3 및 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 의 JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding), 4차 회의, 2013년 4월, 대한민국, 인천, 문서 번호 JCT3V-D1004_d0 (이하, "JCT3V-D1004_d0"), Tech 등, "MV-HEVC Draft Text 4" 에 설명되어 있다. 적어도 2014년 5월 30일자로, JCT3V-D1004_d0 는 http://phenix.it-sudparis.eu/jct2/doc_end_user/documents/4_Incheon/wg11/JCT3V-D1004-v1.zip 으로부터 입수가능하며, 이의 전체 내용이 본원에 참조로 포함된다.
SHVC 로 불리는, HEVC 에 대한 스케일러블 확장판이 또한 JCT-VC 에 의해 개발되고 있다. SHVC 의 최근의 작업 초안 (WD) 은 이하에서 SHVC WD2 로 지칭되며, ITU-T SG16 WP3 및 ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 의 JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding), 13차 회의, 2013년 4월 18~26일, 대한민국, 인천, 문서 번호 JCTVC-M1008_v1 (이하, "JCTVC-M1008_v1"), Chen 등, "SHVC Working Draft 2" 에 설명되어 있다. 적어도 2014년 5월 30일자로, JCTVC-M1008_v1 은 http://phenix.int-evry.fr/jct/doc_end_user/documents/13_Incheon/wg11/JCTVC-M1008-v1.zip 으로부터 입수가능하다.
HEVC 및 다른 비디오 코딩 표준들에서, 비디오 시퀀스는 통상 일련의 픽처들을 포함한다. 픽처들은 또한 "프레임들" 로 지칭될 수도 있다. 픽처는 SL, SCb 및 SCr 로 표기되는, 3개의 샘플 어레이들을 포함할 수도 있다. SL 은 루마 샘플들의 2차원 어레이 (즉, 블록) 이다. SCb 는 Cb 색차 샘플들의 2차원 어레이이다. SCr 은 Cr 색차 샘플들의 2차원 어레이이다. 색차 샘플들은 또한 본원에서 "크로마" 샘플들로 지칭될 수도 있다. 다른 사례들에서, 픽처는 단색일 수도 있으며 단지 루마 샘플들의 어레이를 포함할 수도 있다.
픽처의 인코딩된 표현을 생성하기 위해, 비디오 인코더 (20) 는 코딩 트리 유닛들 (CTU들) 의 세트를 생성할 수도 있다. CTU들의 각각은 루마 샘플들의 코딩 트리 블록, 크로마 샘플들의 2개의 대응하는 코딩 트리 블록들, 및 코딩 트리 블록들의 샘플들을 코딩하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 (예를 들어, 이들일) 수도 있다. 단색 픽처 또는 3개의 별개의 컬러 평면들을 가지는 픽처에서, CTU 는 단일 코딩 트리 블록 및 코딩 트리 블록의 샘플들을 코딩하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 수도 있다. 코딩 트리 블록은 샘플들의 NxN 블록일 수도 있다. CTU 는 또한 "트리 블록" 또는 "최대 코딩 유닛" (LCU) 으로 지칭될 수도 있다. HEVC 의 CTU들은 H.264/AVC 와 같은, 다른 표준들의 매크로블록들과 대략 유사할 수도 있다. 그러나, CTU 는 특정의 사이즈에 반드시 제한되지 않으며, 하나 이상의 코딩 유닛들 (CU들) 을 포함할 수도 있다. 슬라이스는 스캐닝 순서 (예컨대, 래스터 스캔 순서) 로 연속적으로 순서화된 정수 개의 CTU들을 포함할 수도 있다.
본 개시물은 하나 이상의 샘플 블록들 및 하나 이상의 샘플들의 블록들의 샘플들을 코딩하는데 사용되는 신택스 구조들을 지칭하기 위해, 용어 "비디오 유닛" 또는 "비디오 블록" 또는 "블록" 을 이용할 수도 있다. 비디오 유닛들의 예시적인 유형들은 CTU들, CU들, PU들, 변환 유닛들 (TU들), 매크로블록들, 매크로블록 파티션들 등을 포함할 수도 있다. 일부 상황들에서, CTU들, CU, PU들 등의 논의는 매크로블록들 매크로블록 파티션들의 논의와 상호교환될 수도 있다.
코딩된 CTU 를 생성하기 위해, 비디오 인코더 (20) 는 코딩 트리 블록들을 코딩 블록들, 따라서 이름 "코딩 트리 유닛들" 로 분할하기 위해 CTU 의 코딩 트리 블록들에 관해 쿼드-트리 파티셔닝을 재귀적으로 수행할 수도 있다. 코딩 블록은 샘플들의 NxN 블록일 수도 있다. CU 는 루마 샘플 어레이, Cb 샘플 어레이 및 Cr 샘플 어레이를 갖는 픽처의 루마 샘플들의 코딩 블록 및 크로마 샘플들의 2개의 대응하는 코딩 블록들, 및 코딩 블록들의 샘플들을 코딩하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 (예를 들어, 이들일) 수도 있다. 단색 픽처 또는 3개의 별개의 컬러 평면들을 가지는 픽처에서, CU 는 단일 코딩 블록 및 코딩 블록의 샘플들을 코딩하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 CU 의 코딩 블록을 하나 이상의 예측 블록들로 파티셔닝할 수도 있다. 예측 블록은 동일한 예측이 적용되는 샘플들의 직사각형 (즉, 정사각형 또는 비-정사각형) 블록일 수도 있다. CU 의 예측 유닛 (PU) 은 픽처의 루마 샘플들의 예측 블록, 크로마 샘플들의 2개의 대응하는 예측 블록들, 및 예측 블록 샘플들을 예측하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 (예를 들어, 이들일) 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 CU 의 각각의 PU 의 루마, Cb 및 Cr 예측 블록들에 대한 예측 루마, Cb 및 Cr 블록들을 생성할 수도 있다. 단색 픽처 또는 3개의 별개의 컬러 평면들을 가지는 픽처에서, PU 는 단일 예측 블록 및 예측 블록 샘플들을 예측하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 인트라 예측 또는 인터 예측을 이용하여, PU 에 대한 예측 블록들을 생성할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 가 PU 의 예측 블록들을 생성하기 위해 인트라 예측을 이용하면, 비디오 인코더 (20) 는 PU 와 연관되는 픽처 (즉, PU 의 예측 블록을 포함하는 픽처) 의 디코딩된 샘플들에 기초하여 PU 의 예측 블록들을 생성할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 가 PU 의 예측 블록들을 생성하기 위해 인터 예측을 이용하면, 비디오 인코더 (20) 는 PU 와 연관되는 픽처 이외의 하나 이상의 픽처들의 디코딩된 샘플들에 기초하여, PU 의 예측 블록들을 생성할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 PU 의 예측 블록들을 생성하기 위해 단예측 (uni-predicton) 또는 양예측 (bi-prediction) 을 이용한다. 비디오 인코더 (20) 가 PU 에 대한 예측 블록들을 생성하기 위해 단예측을 이용할 때, PU 는 단일 모션 벡터를 가질 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 가 PU 에 대한 예측 블록들을 생성하기 위해 양예측을 이용할 때, PU 는 2개의 모션 벡터들을 가질 수도 있다.
단예측 또는 양예측을 수행하기 위해, 비디오 인코더 (20) 는 현재의 슬라이스에 대한 제 1 참조 픽처 리스트 (RefPicList0) 및 제 2 참조 픽처 리스트 (RefPicList1) 를 생성할 수도 있다. 참조 픽처 리스트들의 각각은 하나 이상의 참조 픽처들을 포함할 수도 있다. 단예측을 이용할 때, 비디오 인코더 (20) 는 참조 픽처 내의 참조 로케이션을 결정하기 위해 RefPicList0 및 RefPicList1 중 어느 하나 또는 양자에서 참조 픽처들을 탐색할 수도 있다. 더욱이, 단예측을 이용할 때, 비디오 인코더 (20) 는 참조 로케이션에 대응하는 샘플들에 적어도 부분적으로 기초하여, PU 에 대한 예측 블록들 (즉, 예측 샘플 블록들) 을 생성할 수도 있다. 더욱이, 단예측을 이용할 때, 비디오 인코더 (20) 는 PU 의 예측 블록과 참조 로케이션 사이의 공간 변위를 나타내는 단일 모션 벡터를 생성할 수도 있다. PU 의 예측 블록과 참조 로케이션 사이의 공간 변위를 표시하기 위해, 모션 벡터는 PU 의 예측 블록과 참조 로케이션 사이의 수평 변위를 규정하는 수평 성분을 포함할 수도 있으며, PU 의 예측 블록과 참조 로케이션 사이의 수직 변위를 규정하는 수직 성분을 포함할 수도 있다.
PU 를 인코딩하기 위해 양예측을 이용할 때, 비디오 인코더 (20) 는 RefPicList0 에서의 참조 픽처에서 제 1 참조 로케이션을, 그리고 RefPicList1 에서의 참조 픽처에서 제 2 참조 로케이션을 결정할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 그후 제 1 및 제 2 참조 로케이션들에 대응하는 샘플들에 적어도 부분적으로 기초하여, PU 에 대한 예측 블록들을 생성할 수도 있다. 더욱이, PU 를 인코딩하기 위해 양예측을 이용할 때, 비디오 인코더 (20) 는 PU 의 예측 블록과 제 1 참조 로케이션 사이의 공간 변위를 나타내는 제 1 모션 벡터, 및 PU 의 예측 블록과 제 2 참조 로케이션 사이의 공간 변위를 나타내는 제 2 모션 벡터를 생성할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 가 CU 의 하나 이상의 PU들에 대한 예측 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 예측 블록들) 을 생성한 후, 비디오 인코더 (20) 는 CU 에 대한 하나 이상의 잔차 블록들을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 CU 에 대한 루마 잔차 블록을 생성할 수도 있다. CU 의 루마 잔차 블록에서의 각각의 샘플은 CU 의 예측 루마 블록들 중 하나에서의 루마 샘플과 CU 의 원래 루마 코딩 블록에서의 대응하는 샘플 사이의 차이를 나타낸다. 게다가, 비디오 인코더 (20) 는 CU 에 대한 Cb 잔차 블록을 생성할 수도 있다. CU 의 Cb 잔차 블록에서의 각각의 샘플은 CU 의 예측 Cb 블록들 중 하나에서의 Cb 샘플과 CU 의 원래 Cb 코딩 블록에서의 대응하는 샘플 사이의 차이를 나타낼 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 또한 CU 에 대한 Cr 잔차 블록을 생성할 수도 있다. CU 의 Cr 잔차 블록에서의 각각의 샘플은 CU 의 예측 Cr 블록들 중 하나에서의 Cr 샘플과 CU 의 원래 Cr 코딩 블록에서의 대응하는 샘플 사이의 차이를 나타낼 수도 있다.
게다가, 비디오 인코더 (20) 는 쿼드-트리 파티셔닝을 이용하여, 잔차 블록들 (예컨대, 루마, Cb, 및 Cr 잔차 블록들) 을 하나 이상의 변환 블록들 (예컨대, 루마, Cb, 및 Cr 변환 블록들) 로 분해할 수도 있다. 변환 블록은 동일한 변환이 적용되는 샘플들의 직사각형의 블록일 수도 있다. CU 의 변환 유닛 (TU) 은 루마 샘플들의 변환 블록, 크로마 샘플들의 2개의 대응하는 변환 블록들, 및 변환 블록 샘플들을 변환하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 (예를 들어, 이들일) 수도 있다. 따라서, CU 의 각각의 TU 는 루마 변환 블록, Cb 변환 블록, 및 Cr 변환 블록을 가질 수도 있다 (즉, 그들과 연관될 수도 있다). TU 의 (즉, 그와 연관되는) 루마 변환 블록은 CU 의 루마 잔차 블록의 서브-블록일 수도 있다. Cb 변환 블록은 CU 의 Cb 잔차 블록의 서브-블록일 수도 있다. Cr 변환 블록은 CU 의 Cr 잔차 블록의 서브-블록일 수도 있다. 단색 픽처 또는 3개의 별개의 컬러 평면들을 가지는 픽처에서, TU 는 샘플들의 단일 변환 블록 및 변환 블록 샘플들을 변환하는데 사용되는 신택스 구조들을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 하나 이상의 변환들을 TU 의 변환 블록에 적용하여, TU 에 대한 계수 블록을 생성할 수도 있다. 계수 블록은 변환 계수들의 2차원 어레이일 수도 있다. 변환 계수는 스칼라 양일 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 하나 이상의 변환들을 TU 의 루마 변환 블록에 적용하여, TU 에 대한 루마 계수 블록을 생성할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 하나 이상의 변환들을 TU 의 Cb 변환 블록에 적용하여, TU 에 대한 Cb 계수 블록을 생성할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 하나 이상의 변환들을 TU 의 Cr 변환 블록에 적용하여, TU 에 대한 Cr 계수 블록을 생성할 수도 있다.
계수 블록 (예컨대, 루마 계수 블록, Cb 계수 블록, 또는 Cr 계수 블록) 을 생성한 후, 비디오 인코더 (20) 는 계수 블록을 양자화할 수도 있다. 양자화는 일반적으로 변환 계수들이 그 변환 계수들을 나타내는데 사용되는 데이터의 양을 가능한 한 감소시키도록 양자화되어, 추가 압축을 제공하는 프로세스를 지칭한다. 비디오 인코더 (20) 가 계수 블록을 양자화한 후, 비디오 인코더 (20) 는 양자화된 변환 계수들을 나타내는 신택스 엘리먼트들을 엔트로피 인코딩할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 양자화된 변환 계수들을 나타내는 신택스 엘리먼트들에 관해 컨텍스트-적응 2진 산술 코딩 (CABAC) 을 수행할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 엔트로피-인코딩된 신택스 엘리먼트들을 비트스트림으로 출력할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 엔트로피-인코딩된 신택스 엘리먼트들을 포함하는 비트스트림을 출력할 수도 있다. 비트스트림은 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함할 수도 있다. 비트스트림은 네트워크 추상화 계층 (NAL) 유닛들의 시퀀스를 포함할 수도 있다. NAL 유닛들의 각각은 NAL 유닛 헤더를 포함할 수도 있으며, 미가공 바이트 시퀀스 페이로드 (RBSP; raw byte sequence payload) 를 캡슐화할 수도 있다. NAL 유닛 헤더는 NAL 유닛 유형 코드를 나타내는 신택스 엘리먼트를 포함할 수도 있다. NAL 유닛의 NAL 유닛 헤더에 의해 규정된 NAL 유닛 유형 코드는 NAL 유닛의 유형을 나타낸다. RBSP 는 NAL 유닛 내에 캡슐화된 정수 개의 바이트들을 포함하는 신택스 구조일 수도 있다. 일부 사례들에서, RBSP 는 제로 비트들을 포함한다.
상이한 유형들의 NAL 유닛들이 상이한 유형들의 RBSP들을 캡슐화할 수도 있다. 예를 들어, 제 1 유형의 NAL 유닛은 픽처 파라미터 세트 (PPS) 에 대한 RBSP 를 캡슐화할 수도 있으며, 제 2 유형의 NAL 유닛은 코딩된 슬라이스에 대한 RBSP 를 캡슐화할 수도 있으며, 제 3 유형의 NAL 유닛은 보충 강화 정보 (SEI) 에 대한 RBSP 를 캡슐화할 수도 있으며, 기타 등등을 캡슐화할 수도 있다. (SEI 메시지들 및 파라미터 세트들에 대한 RBSP들과는 반대로) 비디오 코딩 데이터에 대한 RBSP들을 캡슐화하는 NAL 유닛들은 비디오 코딩 계층 (VCL) NAL 유닛들로 지칭될 수도 있다. 적어도 일부 예들에서, SEI 는 VCL NAL 유닛들로부터의 코딩된 픽처들의 샘플들을 디코딩하는데 필요하지 않은 정보를 포함한다. 더욱이, 적어도 일부 예들에서, SEI RBSP 는 하나 이상의 SEI 메시지들을 포함할 수도 있다. SEI 메시지는 SEI 를 포함하는 메시지일 수도 있다.
HEVC 및 다른 비디오 코딩 표준들은 여러 유형들의 파라미터 세트들을 제공한다. 예를 들면, 비디오 파라미터 세트 (VPS) 는 0개 이상의 전체 코딩된 비디오 시퀀스들 (CVS들) 에 적용하는 신택스 엘리먼트들을 포함하는 신택스 구조이다. 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 는 CVS 의 모든 슬라이스들에 적용되는 정보를 포함할 수도 있다. SPS 는 SPS 가 활성일 때 활성인 VPS 를 식별하는 신택스 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 따라서, VPS 의 신택스 엘리먼트들은 일반적으로 SPS 의 신택스 엘리먼트들보다 더 많이 적용가능할 수도 있다. PPS 는 0개 이상의 코딩된 픽처들에 적용하는 신택스 엘리먼트들을 포함하는 신택스 구조이다. PPS 는 PPS 가 활성일 때 활성인 SPS 를 식별하는 신택스 엘리먼트를 포함할 수도 있다. 슬라이스의 슬라이스 헤더는 슬라이스가 코딩되고 있을 때 활성인 PPS 를 나타내는 신택스 엘리먼트를 포함할 수도 있다.
비디오 디코더 (30) 는 비디오 인코더 (20) 에 의해 생성된 비트스트림을 수신할 수도 있다. 게다가, 비디오 디코더 (30) 는 비트스트림을 파싱하여, 비트스트림으로부터 신택스 엘리먼트들을 획득할 수도 있다 (예컨대, 디코딩할 수도 있다). 비디오 디코더 (30) 는 비트스트림으로부터 획득된 (예컨대, 디코딩된) 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원할 수도 있다. 비디오 데이터를 복원하는 프로세스는 일반적으로 비디오 인코더 (20) 에 의해 수행되는 프로세스와 상반될 수도 있다. 예를 들어, 비디오 디코더 (30) 는 현재의 CU 의 PU들에 대한 예측 블록들을 결정하기 위해 PU들의 모션 벡터들을 이용할 수도 있다. 게다가, 비디오 디코더 (30) 는 현재의 CU 의 TU들과 연관되는 변환 계수 블록들을 역양자화할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 변환 계수 블록들에 관해 역변환들을 수행하여, 현재의 CU 의 TU들의 (즉, 그와 연관되는) 변환 블록들을 복원할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 현재의 CU 의 PU들에 대한 예측 블록들의 샘플들을 현재의 CU 의 TU들의 변환 블록들의 대응하는 샘플들에 가산함으로써, 현재의 CU 의 코딩 블록들을 복원할 수도 있다. 픽처의 각각의 CU 에 대한 코딩 블록들을 복원함으로써, 비디오 디코더 (30) 는 그 픽처를 복원할 수도 있다.
비디오 코더 (예컨대, 비디오 인코더 (20) 또는 비디오 디코더 (30)) 가 현재의 픽처를 프로세싱하기 시작할 때, 비디오 코더는 현재의 픽처에 대한 5개의 참조 픽처 세트 (RPS) 서브세트들을 결정할 수도 있다: RefPicSetStCurrBefore, RefPicSetStCurrAfter, RefPicSetFoll, RefPicSetLtCurr, 및 RefPicSetLtFoll. 현재의 픽처에 대한 이들 5개의 RPS 서브세트들의 합집합 (union) 은 본원에서 현재의 픽처에 대한 RPS 로 지칭될 수도 있다. RefPicSetStCurrBefore 는 출력 순서에서 현재의 픽처 이전에 발생하는 단기 참조 픽처들을 포함할 수도 있으며 현재의 픽처에 의한 참조용으로 사용될 수도 있다. RefPicStCurrAfter 는 출력 순서에서 현재의 픽처 이후에 발생하는 단기 참조 픽처들을 포함할 수도 있으며 현재의 픽처에 의한 참조용으로 사용될 수도 있다. RefPicSetStFoll 은 현재의 픽처에 의한 참조용으로 사용되지 않는 단기 참조 픽처들을 포함할 수도 있다. RefPicSetLtCurr 은 현재의 픽처에 의한 참조용으로 사용될 수도 있는 장기 참조 픽처들을 포함할 수도 있다. RefPicSetLtFoll 은 현재의 픽처에 의한 참조용으로 사용되지 않는 장기 참조 픽처들을 포함할 수도 있다.
HEVC 및 다른 비디오 코딩 표준들은 여러 상이한 슬라이스 유형들을 제공한다. 이들 슬라이스 유형들은 I 슬라이스들, P 슬라이스들, 및 B 슬라이스들을 포함한다. I 슬라이스들에서, 단지 인트라 예측만이 허용된다. P 슬라이스들에서, 인트라 예측 및 단방향 인터 예측이 허용된다. B 슬라이스들에서, 인트라 예측, 단방향 인터 예측, 및 양방향 인터 예측이 허용된다. 비디오 코더가 픽처의 슬라이스를 코딩하기 시작할 때, 비디오 코더는 제 1 참조 픽처 리스트 (즉, List 0) 를 초기화할 수도 있다. 더욱이, 현재의 슬라이스가 B 슬라이스이면, 비디오 코더는 제 2 참조 픽처 리스트 (즉, List 1) 를 초기화할 수도 있다. 본 개시물은 List 0 을 "RefPicList0" 으로 지칭할 수도 있으며 List 1 을 "RefPicList1" 로 지칭할 수도 있다.
RefPicList0 을 생성하기 위해, 비디오 코더 (예컨대, 비디오 인코더 또는 비디오 디코더) 는 RefPicList0 의 초기 버전을 생성할 수도 있다. RefPicList0 의 초기 버전에서, 이용가능한 경우, RefPicSetStCurrBefore 에서의 참조 픽처들이 첫번째로 리스트되고, 뒤이어서 RefPicSetStCurrAfter 에서의 참조 픽처들, 뒤이어서 RefPicSetLtCurr 에서의 참조 픽처들이 리스트된다. RefPicList0 의 초기 버전에서, 더 빠른 출력 순서를 갖는 단기 픽처들 (즉, RefPicSetStCurrBefore 에서의 참조 픽처들) 이 먼저 RefPicList0 에 현재의 픽처까지의 POC (picture order count) 거리의 오름 차순으로 삽입되며, 그후 더 늦은 출력 순서를 갖는 단기 픽처 (즉, RefPicSetStCurrAfter 에서의 참조 픽처들) 이 RefPicList0 에 현재의 픽처까지의 POC 거리의 오름 차순으로 삽입되며, 그리고 마지막으로 장기 픽처들 (즉, RefPicSetLtCurr 에서의 참조 픽처들) 이 끝에 삽입된다. POC 거리는 픽처들에 대한 POC 값들 사이의 차이이다. POC 는 동일한 코딩된 비디오 시퀀스에서 다른 픽처들의 출력 순서 위치들에 대한, 출력 순서에서의 연관된 픽처의 위치를 나타내는 각각의 픽처와 연관되는 변수이다.
이와 유사하게, RefPicList1 을 생성하기 위해, 비디오 코더는 RefPicList1 의 초기 버전을 생성할 수도 있다. RefPicList1 의 초기 버전에서, RefPicSetStCurrAfter 에서의 참조 픽처들이 첫번째로 리스트되고, 뒤이어서 RefPictSetStCurrBefore 에서의 참조 픽처들, 뒤이어서 RefPicSetLtCurr 에서의 참조 픽처들이 리스트된다. RefPicList1 의 초기 버전에서, 더 늦은 출력 순서를 갖는 단기 픽처들 (즉, RefPicSetStCurrAfter 에서의 참조 픽처들) 이 먼저 RefPicList1 에 현재의 픽처까지의 POC 거리의 오름 차순으로 삽입되고, 그후 더 빠른 출력 순서를 갖는 단기 픽처들 (즉, RefPicSetStCurrBefore 에서의 참조 픽처들) 이 RefPicList1 에 현재의 픽처까지의 POC 거리의 오름 차순으로 삽입되고, 그리고 마지막으로 장기 픽처들 (즉, RefPicSetLtCurr 에서의 참조 픽처들) 이 끝에 삽입된다. 이런 방법으로, 참조 픽처 리스트 초기화는 (슬라이스가 B 슬라이스이면) 다음 3개의 RPS 서브세트들, 즉, RefPicSetStCurrBefore, RefPicSetStCurrAfter, 및 RefPicSetLtCurr 에 기초하여, 디폴트 List 0 및 List 1 을 생성한다.
비디오 코더가 참조 픽처 리스트 (예컨대, RefPicList0 또는 RefPicList1) 의 초기 버전을 생성한 후, 비디오 코더는 참조 픽처 리스트에서의 참조 픽처들의 순서를 수정할 수도 있다. 즉, 비디오 코더는 참조 픽처 리스트에서의 참조 픽처들의 순서를 수정하기 위해 참조 픽처 리스트 수정 (RPLM) 프로세스를 수행할 수도 있다.
멀티-뷰 코딩에서, 상이한 뷰포인트들로부터의 동일한 장면의 다수의 뷰들이 존재할 수도 있다. 용어 "액세스 유닛" 은 동일한 시간 인스턴스에 대응하는 픽처들의 세트를 지칭하기 위해 사용될 수도 있다. 따라서, 비디오 데이터는 시간 경과에 따라 발생하는 일련의 액세스 유닛들로서 개념화될 수도 있다. "뷰 성분" 은 단일 액세스 유닛에서의 뷰의 코딩된 표현일 수도 있다. 본 개시물에서, "뷰" 는 동일한 뷰 식별자와 연관되는 뷰 성분들의 시퀀스를 지칭할 수도 있다.
멀티-뷰 코딩은 뷰간 (inter-view) 예측을 지원한다. 뷰간 예측은 HEVC 에 사용되는 인터 예측과 유사하며, 동일한 신택스 엘리먼트들을 이용할 수도 있다. 그러나, 비디오 코더가 (PU 와 같은) 현재의 비디오 유닛에 관해 뷰간 예측을 수행할 때, 비디오 인코더 (20) 는 참조 픽처로서, 현재의 비디오 유닛과 동일한 액세스 유닛에 있지만 상이한 뷰에 있는 픽처를 이용할 수도 있다. 이에 반해, 종래의 인터 예측은 단지 상이한 액세스 유닛들에서의 픽처들을 참조 픽처들로서 이용한다.
멀티-뷰 코딩에서, 뷰는 비디오 디코더 (예컨대, 비디오 디코더 (30)) 가 임의의 다른 뷰에서의 픽처들에 대한 참조 없이 뷰에서의 픽처들을 디코딩할 수 있으면, "기본 뷰" 로 지칭될 수도 있다. 비-기본 뷰들 중 하나에서의 픽처를 코딩할 때, (비디오 인코더 (20) 또는 비디오 디코더 (30) 와 같은) 비디오 코더는 그 픽처가 상이한 뷰에 있지만 비디오 코더가 현재 코딩하고 있는 픽처와 동일한 시간 인스턴스 (즉, 액세스 유닛) 내에 있으면, 픽처를 참조 픽처 리스트에 추가할 수도 있다. 다른 인터 예측 참조 픽처들과 유사하게, 비디오 코더는 뷰간 예측 참조 픽처를 참조 픽처 리스트의 임의의 위치에 삽입할 수도 있다.
NAL 유닛들은 헤더들 및 페이로드들을 포함할 수도 있다. NAL 유닛들의 헤더들은 nuh_reserved_zero_6bits 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, NAL 유닛의 nuh_reserved_zero_6bits 신택스 엘리먼트는, NAL 유닛이 멀티-뷰 코딩, 3DV 코딩, 또는 스케일러블 비디오 코딩에서의 기본 계층에 관련되면 0 과 동일하다. 비트스트림의 기본 계층에서의 데이터는 비트스트림의 임의의 다른 계층에서의 데이터에 대한 참조 없이 디코딩될 수도 있다. NAL 유닛이 멀티-뷰 코딩, 3DV, 또는 스케일러블 비디오 코딩에서의 기본 계층에 관련되지 않으면, nuh_reserved_zero_6bits 신택스 엘리먼트는 넌-제로 값을 가질 수도 있다. 구체적으로 설명하면, NAL 유닛이 멀티-뷰 코딩, 3DV, 또는 스케일러블 비디오 코딩에서의 기본 계층에 관련되지 않으면, NAL 유닛의 nuh_reserved_zero_6bits 신택스 엘리먼트는 NAL 유닛의 계층 식별자를 규정한다.
더욱이, 계층 내의 일부 픽처들은 동일한 계층 내의 다른 픽처들에 대한 참조 없이 디코딩될 수도 있다. 따라서, 계층의 소정의 픽처들의 데이터를 캡슐화하는 NAL 유닛들은 그 계층에서의 다른 픽처들의 디코딩성 (decodability) 에 영향을 미침이 없이 비트스트림으로부터 제거될 수도 있다. 예를 들어, 짝수 POC (picture order count) 값들을 갖는 픽처들은 홀수 POC 값들을 갖는 픽처들에 대한 참조 없이 디코딩가능할 수도 있다. 이러한 픽처들의 데이터를 캡슐화하는 NAL 유닛들을 제거하는 것은 비트스트림의 프레임 레이트를 감소시킬 수도 있다. 계층 내의 다른 픽처들을 참조하지 않고 디코딩될 수도 있는 계층 내의 픽처들의 서브세트는 본원에서 서브-계층으로 지칭될 수도 있다.
NAL 유닛들은 temporal_id 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. NAL 유닛의 temporal_id 신택스 엘리먼트는 NAL 유닛의 시간 식별자를 규정한다. 제 1 NAL 유닛의 시간 식별자가 동일 계층에서 제 2 NAL 유닛의 시간 식별자 미만이면, 제 1 NAL 유닛에 의해 캡슐화되는 데이터는 제 2 NAL 유닛에 의해 캡슐화되는 데이터에 대한 참조 없이 디코딩될 수도 있다.
비트스트림의 각각의 동작 포인트는 계층 식별자들의 세트 (즉, nuh_layer_id 값들의 세트) 및 시간 식별자와 연관된다. 계층 식별자들의 세트는 OpLayerIdSet 로서 표시될 수도 있으며, 시간 식별자는 TemporalID 로서 표시될 수도 있다. NAL 유닛의 계층 식별자가 계층 식별자들의 동작 포인트의 세트에 있고 NAL 유닛의 시간 식별자가 동작 포인트의 시간 식별자 이하이면, NAL 유닛은 동작 포인트에 속한다. 동작 포인트는 OpLayerIdSet 및 시간 식별자와 연관되는 비트스트림 서브세트이다. 동작 포인트는 그 동작 포인트와 연관되는 각각의 NAL 유닛을 포함할 수도 있다. 동작 포인트는 그 동작 포인트와 연관되지 않는 VCL NAL 유닛들을 포함하지 않는다.
적어도 일부 비디오 코딩 표준들은 비디오 버퍼링 모델들을 규정한다. H.264/AVC 및 HEVC 에서, 버퍼링 모델은 "가상 참조 디코더" 또는 "HRD" 로 지칭된다. HEVC 작업 초안 10 에서, HRD 는 부속서 C 에 설명된다. HRD 는 데이터가 디코딩을 위해 버퍼링되는 방법 및 디코딩된 데이터가 출력을 위해 버퍼링되는 방법을 기술한다. 예를 들어, HRD 는 코딩된 픽처 버퍼 ("CPB"), 디코딩된 픽처 버퍼 ("DPB"), 및 비디오 디코딩 프로세스의 동작을 기술한다. CPB 는 액세스 유닛들을 HRD 에 의해 규정된 디코딩 순서로 포함하는 선입선출 버퍼이다. DPB 는 디코딩된 픽처들을 HRD 에 의해 규정된 참조, 출력 재순서화, 또는 출력 지연을 위해 보유하는 버퍼이다. CPB 및 DPB 의 거동들은 수학적으로 규정될 수도 있다. HRD 는 타이밍, 버퍼 사이즈들, 및 비트 레이트들에 관한 제약들을 직접 부과할 수도 있다. 더욱이, HRD 는 여러 비트스트림 특성들 및 통계치들에 관한 제약들을 간접적으로 부과할 수도 있다.
H.264/AVC 및 HEVC 에서, 비트스트림 부합성 (conformance) 및 디코더 부합성은 HRD 사양의 부분들로서 규정된다. 다시 말해서, HRD 모델은 비트스트림이 표준에 부합하는지 여부를 결정하는 테스트들 및 디코더가 표준에 부합하는지 여부를 결정하는 테스트들을 규정한다. HRD 가 어떤 종류의 디코더로서 불려지더라도, 비디오 인코더들은 통상 비트스트림 부합성을 보장하기 위해 HRD 를 사용하는 한편 비디오 디코더들은 통상 HRD 를 필요로 하지 않는다.
H.264/AVC 및 HEVC 양자는 비트스트림 또는 HRD 부합성의 2개의 유형들, 즉 유형 I 및 유형 II 를 규정한다. 유형 I 비트스트림은 비트스트림에서의 모든 액세스 유닛들에 대해 단지 VCL NAL 유닛들 및 필러 데이터 NAL 유닛만을 포함하는 NAL 유닛 스트림이다. 적어도 일부 예들에서, NAL 유닛 스트림은 NAL 유닛들의 시퀀스이다. 유형 II 비트스트림은 비트스트림에서의 모든 액세스 유닛들에 대한 VCL NAL 유닛들 및 필러 데이터 NAL 유닛들에 더해서, 다음 중 적어도 하나를 포함하는 NAL 유닛 스트림이다: 필러 데이터 NAL 유닛들 이외의 추가적인 넌-VCL NAL 유닛들; 및 NAL 유닛 스트림으로부터 바이트 스트림을 형성하는 모든 leading_zero_8bits, zero_byte, start_coded_prefix_one_3bytes, 및 trailing_zero_8bits 신택스 엘리먼트들.
비트스트림이 비디오 코딩 표준에 부합하는지 여부를 결정하는 비트스트림 부합성 테스트를 디바이스가 수행할 때, 디바이스는 비트스트림의 동작 포인트를 선택할 수도 있다. 디바이스는 그후 선택된 동작 포인트에 적용가능한 HRD 파라미터들의 세트를 결정할 수도 있다. 디바이스는 선택된 동작 포인트에 적용가능한 HRD 파라미터들의 세트를 이용하여 HRD 의 거동을 구성할 수도 있다. 좀더 자세하게 설명하면, 디바이스는 적용가능한 HRD 파라미터들의 세트를 이용하여 가상 스트림 스케쥴러 (HSS), CPB, 디코딩 프로세스, DPB 등과 같은, HRD 의 특정의 컴포넌트들의 거동들을 구성할 수도 있다. 그 후에, HSS 는 특정의 스케쥴에 따라서 비트스트림의 코딩된 비디오 데이터를 HRD 의 CPB 에 넣을 수도 있다. 더욱이, 디바이스는 CPB 에서의 코딩된 비디오 데이터를 디코딩하는 디코딩 프로세스를 호출할 수도 있다. 디코딩 프로세스는 디코딩된 픽처들을 DPB 로 출력할 수도 있다. 디바이스가 HRD 를 통해서 데이터를 이동시킴에 따라서, 디바이스는 제약들의 특정의 세트가 만족된 상태로 유지되는지 여부를 결정할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스는 HRD 가 선택된 동작 포인트의 동작 포인트를 디코딩하고 있는 동안 오버플로우 또는 언더플로우 조건이 CPB 또는 DPB 에서 발생하는지 여부를 결정할 수도 있다. 디바이스는 이와 같이 비트스트림의 각각의 동작 포인트를 선택하여 프로세싱할 수도 있다. 비트스트림의 어떤 동작 포인트도 제약들이 위반되지 않으면, 디바이스는 비트스트림이 비디오 코딩 표준에 부합한다고 결정할 수도 있다.
H.264/AVC 및 HEVC 양자는 디코더 부합성의 2개의 유형들, 즉 출력 타이밍 디코더 부합성 및 출력 순서 디코더 부합성을 규정한다. 특정의 프로파일, 티어 및 레벨에 대한 부합성을 필요로 하는 디코더는 HEVC 와 같은, 비디오 코딩 표준의 비트스트림 부합성 요건들에 부합하는 모든 비트스트림들을 성공적으로 디코딩할 수 있다. 일부 예들에서, "프로파일" 은 비트스트림 신택스의 서브세트를 지칭할 수도 있다. "티어들" 및 "레벨들" 은 각각의 프로파일 내에 규정될 수도 있다. 티어의 레벨은 비트스트림에서의 신택스 엘리먼트들의 값들에 부과되는 규정된 제약들의 세트일 수도 있다. 이들 제약들은 값들에 대한 단순한 한계들일 수도 있다. 대안적으로, 제약들은 값들의 산술적 조합들 (예컨대, 픽처 폭 곱하기 픽처 높이 곱하기 초 당 디코딩된 픽처들의 개수) 에 관한 제약들의 형태를 취할 수도 있다. 통상적으로, 더 낮은 티어에 대해 규정된 레벨은 더 높은 티어에 대해 규정된 레벨보다 더 많이 제약된다.
DUT (decoder under test) 가 비디오 코딩 표준에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 디코더 부합성 테스트를 디바이스가 수행할 때, 디바이스는 HRD 및 DUT 양자에, 비디오 코딩 표준에 부합하는 비트스트림을 제공할 수도 있다. HRD 는 비트스트림을 비트스트림 부합성 테스트에 관해 위에서 설명된 방식으로 프로세싱할 수도 있다. 디바이스는 DUT 에 의해 출력된 디코딩된 픽처들의 순서가 HRD 에 의해 출력된 디코딩된 픽처들의 순서와 매칭하면 DUT 가 비디오 코딩 표준에 부합한다고 결정할 수도 있다. 더욱이, 디바이스는 DUT 가 디코딩된 픽처들을 출력하는 타이밍이 HRD 가 디코딩된 픽처들을 출력하는 타이밍과 매칭하면 DUT 가 비디오 코딩 표준에 부합한다고 결정할 수도 있다.
H.264/AVC 및 HEVC HRD 모델들에서, 디코딩 또는 CPB 제거는 액세스 유닛 기반일 수도 있다. 즉, HRD 는 한꺼번에 완전한 액세스 유닛들을 디코딩하고 CPB 로부터 완전한 액세스 유닛들을 제거하는 것으로 가정된다. 더욱이, H.264/AVC 및 HEVC HRD 모델들에서, 픽처 디코딩이 순시적인 (instantaneous) 것으로 가정된다. 비디오 인코더 (20) 는 액세스 유닛들의 디코딩을 시작하기 위해, 픽처 타이밍 SEI 메시지들에서, 디코딩 시간들을 시그널링할 수도 있다. 실제 애플리케이션들에서, 부합하는 비디오 디코더가 액세스 유닛들의 디코딩을 시작하기 위해 시그널링되는 디코딩 시간들에 엄격히 따르면, 특정의 디코딩된 픽처를 출력하는 가장빠른 가능한 시간은 그 특정의 픽처의 디코딩 시간 플러스 그 특정의 픽처를 디코딩하는데 요구되는 시간과 동일하다. 그러나, 현실 세계에서, 픽처를 디코딩하는데 요구되는 시간은 제로와 동일할 수 없다.
HRD 파라미터들은 HRD 의 여러 양태들을 제어할 수도 있다. 다시 말해서, HRD 는 HRD 파라미터들에 의존할 수도 있다. HRD 파라미터들은 초기 CPB 제거 지연, CPB 사이즈, 비트 레이트, 초기 DPB 출력 지연, 및 DPB 사이즈를 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 이들 HRD 파라미터들을 비디오 파라미터 세트 (VPS) 및/또는 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 에 규정된 hrd_parameters( ) 신택스 구조로 시그널링할 수도 있다. 개개의 VPS들 및/또는 SPS들은 상이한 HRD 파라미터들의 세트들에 대한 다수의 hrd_parameters( ) 신택스 구조들을 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) 는 HRD 파라미터들을 버퍼링 기간 SEI 메시지들 또는 픽처 타이밍 SEI 메시지들에서 시그널링할 수도 있다.
위에서 설명한 바와 같이, 비트스트림의 동작 포인트는 계층 식별자들의 세트 (즉, nuh_reserved_zero_6bits 값들의 세트) 및 시간 식별자와 연관된다. 동작 포인트는 그 동작 포인트와 연관되는 각각의 NAL 유닛을 포함할 수도 있다. 동작 포인트는 원래 비트스트림과는 상이한 프레임 레이트 및/또는 비트 레이트를 가질 수도 있다. 이것은 동작 포인트가 일부 픽처들 및/또는 원래 비트스트림의 데이터 중 일부를 포함하지 않을 수도 있기 때문이다. 그러므로, 비디오 디코더 (30) 가 원래 비트스트림을 프로세싱할 때 특정의 레이트에서 CPB 및/또는 DPB 로부터 데이터를 제거한다면 그리고 비디오 디코더 (30) 가 동작 포인트를 프로세싱할 때 동일한 레이트에서 CPB 및/또는 DPB 로부터 데이터를 제거한다면, 비디오 디코더 (30) 는 CPB 및/또는 DPB 로부터 너무 많거나 또는 너무 적은 데이터를 제거할 수도 있다. 이에 따라, 비디오 인코더 (20) 는 상이한 동작 포인트들에 대한 상이한 HRD 파라미터들의 세트들을 시그널링할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 는 VPS 에, 상이한 동작 포인트들에 대한 HRD 파라미터들을 포함하는 다수의 hrd_parameters( ) 신택스 구조들을 포함할 수도 있다.
HEVC 작업 초안 10 (또한, WD10 으로 지칭됨) 에서, HRD 파라미터들의 세트는 옵션적으로, 모든 시간 서브-계층들에 공통인 정보의 세트를 포함한다. 다시 말해서, HRD 파라미터들의 세트는 옵션적으로, 임의의 시간 서브-계층들을 포함하는 동작 포인트들에 적용가능한 공통 신택스 엘리먼트들의 세트를 포함할 수도 있다. 시간 서브-계층은 특정의 TemporalId 의 값을 갖는 VCL NAL 유닛들 및 연관된 넌-VCL NAL 유닛들로 이루어지는 시간 스케일러블 비트스트림의 시간 스케일러블 계층일 수도 있다. 공통 정보의 세트에 더해서, HRD 파라미터들의 세트들은 개개의 시간 서브-계층 표현들에 특유한 신택스 엘리먼트들의 세트를 포함할 수도 있다. 예를 들어, hrd_parameters( ) 신택스 구조는 옵션적으로, 모든 서브-계층 표현들에 대해 공통인 정보의 세트를 포함할 수도 있으며, 서브-계층-특정의 정보를 항상 포함한다. 공통 정보의 세트가 다수의 HRD 파라미터들의 세트들에 공통이기 때문에, 공통 정보의 세트를 다수의 HRD 파라미터들의 세트들에서 시그널링하는 것이 불필요할 수도 있다. 대신, HEVC 작업 초안 10 에서, 공통 정보는 HRD 파라미터들의 세트가 VPS 에서의 HRD 파라미터들의 제 1 세트일 때 HRD 파라미터들의 세트에 존재할 수도 있거나 또는 공통 정보는 HRD 파라미터들의 세트가 제 1 동작 포인트 인덱스와 연관될 때 HRD 파라미터들의 세트에 존재할 수도 있다. 예를 들어, HEVC 작업 초안 10 (WD10) 은 hrd_parameters ( ) 신택스 구조가 VPS 에서의 제 1 hrd_parameters( ) 신택스 구조일 때 또는 hrd_parameters( ) 신택스 구조가 제 1 동작 포인트 인덱스와 연관될 때 공통 정보의 존재를 지원한다.
아래 테이블 1 은 HEVC 에서의 hrd_parameters( ) 신택스 구조에 대한 예시적인 신택스 구조이다.
테이블 1 - HRD 파라미터들
Figure pct00001
상기 테이블 1 의 예, 및 본 개시물의 다른 신택스 테이블들에서, 유형 디스크립터 ue(v) 를 갖는 신택스 엘리먼트들은 좌측 비트 우선 (left bit first) 으로 0차 지수 골롬 (Exp-Golomb) 코딩을 이용하여 인코딩되는 가변-길이 무부호 정수들일 수도 있다. 테이블 1 의 예 및 다음 테이블들에서, 형태 u(n) 의 디스크립터들을 갖는 신택스 엘리먼트들은, 길이 n 의 무부호 (unsigned) 값들이며, 여기서 n 은 비-음의 정수이다.
테이블 1 의 예시적인 신택스에서, 1 과 동일한 신택스 엘리먼트 nal_hrd_parameters_present_flag 는 (유형 II 비트스트림 부합성에 관련된) NAL HRD 파라미터들이 hrd_parameters( ) 신택스 구조에 존재한다는 것을 규정한다. 0 과 동일한 nal_hrd_parameters_present_flag 는 NAL HRD 파라미터들이 hrd_parameters( ) 신택스 구조에 존재하지 않는다는 것을 규정한다. 따라서, NAL HRD 파라미터들은 유형 II 비트스트림 부합성에 관련된 HRD 파라미터들이다. 1 과 동일한 신택스 엘리먼트 nal_hrd_parameters_present_flag 는 (모든 비트스트림 부합성에 관련된) VCL HRD 파라미터들이 hrd_parameters( ) 신택스 구조에 존재한다는 것을 규정한다. 0 과 동일한 vcl_hrd_parameters_present_flag 는 VCL HRD 파라미터들이 hrd_parameters( ) 신택스 구조에 존재하지 않는다는 것을 규정한다. 따라서, VCL HRD 파라미터들은 모든 비트스트림 부합성에 관련된 HRD 파라미터들이다.
테이블 1 의 예시적인 신택스에서, "if ( commonInfPresentFlag ) { … }" 블록에서의 신택스 엘리먼트들은 HRD 파라미터 세트들의 공통 정보이다. 다시 말해서, HRD 파라미터들의 세트의 공통 정보는 신택스 엘리먼트들 timing_info_present_flag, num_units_in_tick, time_scale, nal_hrd_parameters_present_flag, vcl_hrd_parameters_present_flag, sub_pic_cpb_params_present_flag, tick_divisor_minus2, du_cpb_removal_delay_length_minus1, bit_rate_scale, cpb_size_scale, initial_cpb_removal_delay_length_minus1, cpb_removal_delay_length_minus1, 및 dpb_output_delay_length_minus1 을 포함할 수도 있다.
더욱이, 테이블 1 의 예에서, 신택스 엘리먼트들 fixed_pic_rate_flag[i], pic_duration_in_tc_minus1[i], low_delay_hrd_flag[i], 및 cpb_cnt_minus1[i] 는 서브-계층-특정의 HRD 파라미터들의 세트일 수도 있다. 다시 말해서, hrd_parameters() 신택스 구조의 이들 신택스 엘리먼트들은 단지 특정의 서브-계층 표현을 포함하는 동작 포인트들에만 적용가능할 수도 있다. 따라서, hrd_parameters() 신택스 구조의 HRD 파라미터들은 옵션적으로-포함된 공통 정보에 더해서, 비트스트림의 특정의 서브-계층 표현에 특유한 서브-계층-특정의 HRD 파라미터들의 세트를 포함할 수도 있다.
fixed_pic_rate_flag[i] 신택스 엘리먼트는 HighestTid 가 i 와 동일할 때, 출력 순서에서 임의의 2개의 연속된 픽처들의 HRD 출력 시간들 사이의 시간 거리가 특정의 방식으로 제약된다는 것을 나타낼 수도 있다. HighestTid 는 (예컨대, 동작 포인트의) 최고 시간 서브-계층을 식별하는 변수일 수도 있다. pic_duration_in_tc_minus1[i] 신택스 엘리먼트는, HighestTid 가 i 와 동일할 때, 코딩된 비디오 시퀀스에서 출력 순서에서의 임의의 연속된 픽처들의 HRD 출력 시간들 사이에, 클록 틱들에서, 시간 거리를 규정할 수도 있다. low_delay_hrd_flag[i] 신택스 엘리먼트는 HEVC 작업 초안 10 의 부속서 C 에 규정된 바와 같이, HighestTid 가 i 와 동일할 때, HRD 동작 모드를 규정할 수도 있다. cpb_cnt_minus1[i] 신택스 엘리먼트는 HighestTid 가 i 와 동일할 때, 코딩된 비디오 시퀀스의 비트스트림에서의 대안적인 CPB 사양들의 개수를 규정할 수도 있으며, 여기서, 하나의 대안적인 CPB 사양은 특정의 CPB 파라미터들의 세트에 의한 하나의 특정의 CPB 동작을 지칭한다.
비디오 인코더 (20) 는 SEI 메시지들을 이용하여, 비트스트림에, 픽처들의 샘플 값들의 정확한 디코딩에 요구되지 않는 메타데이터를 포함시킬 수도 있다. 그러나, 비디오 디코더 (30) 또는 다른 디바이스들은 여러 다른 목적들을 위해 SEI 메시지들에 포함된 메타데이터를 이용할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 디코더 (30) 또는 또 다른 디바이스는 픽처 출력 타이밍, 픽처 디스플레이, 손실 검출, 및 에러 은닉을 위해 SEI 메시지들에서의 메타데이터를 이용할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 하나 이상의 SEI NAL 유닛들을 액세스 유닛에 포함시킬 수도 있다. 다시 말해서, 임의 개수의 SEI NAL 유닛들이 액세스 유닛과 연관될 수도 있다. 더욱이, 각각의 SEI NAL 유닛은 하나 이상의 SEI 메시지들을 포함할 수도 있다. HEVC 표준은 여러 유형들의 SEI 메시지들에 대한 신택스 및 시맨틱스 (semantics) 를 기술한다. 그러나, HEVC 표준은 SEI 메시지들이 규범적인 디코딩 프로세스에 영향을 미치지 않기 때문에 SEI 메시지들의 처리를 기술하지 않는다. HEVC 표준에서 SEI 메시지들을 갖는 하나의 이유는 보충 데이터가 상이한 시스템들에서 HEVC 를 이용하여 동등하게 해석될 수 있게 하는 것이다. HEVC 를 이용하는 사양들 및 시스템들은 비디오 인코더들이 소정의 SEI 메시지들을 생성하는 것을 필요로 할 수도 있거나 또는 수신된 SEI 메시지들의 특정 유형들의 특정의 처리 (handling) 를 정의할 수도 있다. 아래 테이블 2 는 HEVC 에 규정된 SEI 메시지들을 리스트하며 그들의 목적들을 간략히 설명한다.
테이블 2 - SEI 메시지들의 개관
Figure pct00002

HEVC 에서, 각각의 NAL 유닛은 NAL 유닛의 NAL 유닛 유형을 나타내는 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_unit_type) 를 포함한다. 더욱이, HEVC 에서, 비디오 디코더 (30) 는 NAL 유닛의 NAL 유닛 유형에 기초하여, NAL 유닛을 복수의 픽처 유형들 중 하나와 연관되는 것으로 식별할 수도 있다. 이들 픽처 유형들은 순시 디코딩 리프레시 (IDR) 픽처들, CRA (Clean Random Access) 픽처들, 시간 서브-계층 액세스 (TSA) 픽처들, BLA (Broken Link Access) 픽처들 및 IDR, CRA, 또는 TSA 픽처들이 아닌 코딩된 픽처들을 포함할 수도 있다.
HEVC 에서의 IDR 픽처의 정의는 H.264/AVC 에서의 IDR 픽처의 정의와 유사할 수도 있다. 이와 유사하게, HEVC 에서의 코딩된 픽처의 정의는 H.264/AVC 에서의 코딩된 픽처의 정의와 유사할 수도 있다. 예를 들어, IDR 및 코딩된 픽처들은 H.264/AVC 사양으로부터 인계된 픽처 유형들일 수도 있다. IDR 픽처는 디코딩 프로세스로 하여금, 모든 참조 픽처들을 "참조용으로 미사용됨" 으로 마크하게 할 수도 있다. "참조용으로 미사용됨" 으로 마크되는 참조 픽처들이 참조 픽처들을 저장하는 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 로부터 제거될 수도 있기 때문에, IDR 픽처는 DPB 를 깨끗이 비울 수도 있다. 디코딩 순서에서 IDR 픽처에 후속하는 모든 코딩된 픽처들은 디코딩 순서에서 IDR 픽처에 선행하는 임의의 픽처로부터의 인터 예측 없이 디코딩될 수 있다. 디코딩 순서에서 각각의 코딩된 비디오 시퀀스의 제 1 픽처는 IDR 픽처 또는 BLA 픽처, 또는 또한 비트스트림의 제 1 픽처인 CRA 픽처이다. 액세스 유닛의 코딩된 픽처가 IDR 픽처일 때, 액세스 유닛은 IDR 액세스 유닛으로 지칭될 수도 있다. 일부 예들에서, 코딩된 비디오 시퀀스는, 디코딩 순서에서, 모든 후속 액세스 유닛들까지 포함하지만 임의의 후속 IDR 액세스 유닛을 포함하지 않는 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 IRAP 액세스 유닛들이 아닌 제로 이상의 액세스 유닛들이 후속하는 IDR 액세스 유닛으로 이루어지는 액세스 유닛들의 시퀀스이다.
CRA 및 TSA 픽처 유형들은 HEVC 에서 새로운 것이며 H.264/AVC 사양에서 이용불가능하다. CRA 픽처 유형은 비디오 시퀀스의 중간에서 임의의 랜덤 액세스 포인트 (RAP) 로부터 시작하는 디코딩을 용이하게 한다. CRA 픽처들을 비디오 시퀀스에 삽입하는 것이 IDR 픽처들을 동일한 비디오 시퀀스에 삽입하는 것보다 더 효율적일 수도 있다. 랜덤 액세스는 비트스트림의 시작 부분 이외의 포인트에서 비트스트림에 대한 디코딩 프로세스를 시작하는 행위이다. HEVC 에서, CRA 픽처에서 시작하는 비트스트림은 부합하는 비트스트림일 수도 있다. 즉, CRA 픽처에서 시작하는 비트스트림의 부분은 HEVC 사양을 따를 수도 있다. TSA 픽처는 유효한 시간 서브-계층 스위칭 포인트를 나타내기 위해 사용될 수 있다.
브로드캐스팅 및 스트리밍과 같은 비디오 애플리케이션들에서, 사용자들은 상이한 채널들 사이에 스위칭하고 비디오의 특정의 부분들로 점프할 수도 있다. 이상적으로는, 이 방식의 채널 스위칭 및 점핑 (jumping) 은 최소 지연의 양으로 수행되어야 한다. 채널 스위칭 및 점핑은 랜덤 액세스 픽처들을 규칙적인 간격을 두고 비디오 비트스트림들에 포함시킴으로써 이용가능하게 될 수도 있다. IDR 픽처들은 H.264/AVC 및 HEVC 양자에서 랜덤 액세스 픽처들로서 사용될 수도 있다. 다시 말해서, H.264/AVC 및 HEVC 양자에서 규정된, IDR 픽처가 랜덤 액세스용으로 사용될 수 있다. 그러나, IDR 픽처가 코딩된 비디오 시퀀스를 시작하고 항상 DPB 를 비울 수도 있기 때문에, 디코딩 순서에서 IDR 픽처에 후속하는 픽처들은 참조를 위해 디코딩 순서에서 IDR 픽처 이전에 디코딩된 픽처들을 사용할 수 없다. 그 결과, 랜덤 액세스를 위한, IDR 픽처들에 의존하는 비트스트림은 현저하게 더 낮은 코딩 효율 (예컨대, 6% 더 낮은 코딩 효율) 을 가질 수도 있다. 코딩 효율을 향상시키기 위해, HEVC 에서의 CRA 픽처는 디코딩 순서에서 CRA 픽처에 후속하지만 출력 순서에서 CRA 픽처에 선행하는 픽처들이 참조를 위해 CRA 이전에 디코딩된 픽처들을 이용하는 것을 허용할 수도 있다.
도 2 는 CRA 픽처 및 선두 픽처들을 예시하는 개념도이다. 즉, CRA 픽처 주변의 전형적인 예측 구조가 도 2 의 예에 도시된다. 도 2 의 예에서, 각각의 평행 사변형은 픽처를 나타낸다. 각 개개의 평행 사변형 내의 숫자들은 별개의 평행 사변형에 의해 표현된 개개의 픽처의 예시적인 POC 값들을 나타낸다. CRA 픽처 (즉, POC 값 24 를 갖는, 도 2 의 예에서의 픽처) 는 디코딩 순서에서 CRA 픽처에 후속하지만 출력 순서에서 CRA 픽처에 선행하는 다른 픽처들 (즉, POC 값들 17 내지 23 을 가진 픽처들) 을 포함하는 픽처들의 그룹 (GOP) 에 속한다. 이들 픽처들 (즉, 디코딩 순서에서 CRA 픽처에 후속하지만 출력 순서에서 CRA 픽처에 선행하는 픽처들) 은 CRA 픽처의 "선두 픽처들" 로 지칭될 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 디코딩이 디코딩 순서에서 현재의 CRA 픽처 이전에 발생하는 IDR 픽처 또는 CRA 픽처로부터 시작하면 현재의 CRA 픽처의 선두 픽처들을 정확하게 디코딩할 수도 있다. 그러나, 비디오 디코더 (30) 는 현재의 CRA 픽처로부터의 랜덤 액세스가 발생할 때 현재의 CRA 픽처의 선두 픽처들을 정확하게 디코딩불가능할 수도 있다. 그러므로, 비디오 디코더 (30) 는 현재의 CRA 픽처로부터의 랜덤 액세스 디코딩 동안 현재의 CRA 픽처의 선두 픽처들을 폐기할 수도 있다.
비디오 디코더 (30) 가 현재의 픽처를 디코딩할 때 참조 픽처의 부정확하게 디코딩된 부분을 이용할 때에 에러 전파가 발생할 수도 있다. 디코딩이 시작하는 장소에 의존하여 이용가능하지 않을 수도 있는 참조 픽처들로부터 에러 전파를 방지하기 위해, CRA 픽처에 후속하는 GOP 에서의 어떤 픽처도 디코딩 순서 또는 출력 순서 중 어느 하나에서 CRA 픽처에 선행하는 (CRA 픽처의 선두 픽처들을 포함한) 임의의 픽처를 참조로서 사용하지 않을 수도 있다. 따라서, 도 2 의 예에서, 디코딩 순서 및 출력 순서 양자에서 CRA 픽처에 후속하는 다음의 GOP 에서의 모든 픽처들이 디코딩 순서 또는 출력 순서 중 어느 하나에서 CRA 픽처에 선행하는 임의의 픽처를 참조로서 사용하지 않아야 한다.
HEVC 에서의 CRA 픽처들와 유사한 방식으로 랜덤 액세스를 제공하기 위해 복구 포인트 SEI 메시지들이 H.264/AVC 에서 사용될 수도 있다. 다시 말해서, H.264/AVC 는 복구 포인트 SEI 메시지와 유사한 랜덤 액세스 기능들을 지원한다. H.264/AVC 디코더 구현예는 복구 포인트 SEI 메시지 기능을 지원할 수도 있고 또는 지원하지 않을 수도 있다. HEVC 에서, CRA 픽처에서 시작하는 비트스트림은 부합하는 비트스트림으로 간주된다. 비트스트림이 CRA 픽처에서 시작할 때, CRA 픽처의 선두 픽처들은 이용불가능한 참조 픽처들을 참조할 수도 있으며, 따라서 정확히 디코딩되지 않을 수 있다. 그러나, HEVC 는 시작하는 CRA 픽처의 선두 픽처들이 출력되지 않는다는 것을 규정하며 "클린 랜덤 액세스" 라는 이름은 이런 이유 때문이다. 비트스트림 부합성 요건의 확립을 위해, HEVC 는 비-출력 선두 픽처들의 디코딩에 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 디코딩 프로세스를 규정할 수도 있다. 그러나, 디코더 구현예들이 디코딩 프로세스가 비트스트림의 시작으로부터 수행될 때와 비교하여 동일한 출력을 발생할 수 있는 한, 부합하는 디코더 구현예들은, 그 디코딩 프로세스를 따르도록 할 필요가 없다. HEVC 에서, 부합하는 비트스트림은 어떤 IDR 픽처들도 전혀 포함하지 않을 수도 있다.
그 전체가 본원에 참조로 포함되는, ITU-T SG 16 및 ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 의 JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding), 13차 회의, 2013년 4월, 대한민국, 인천, 문서 JCTVC-M0266_v2 (이하, "JCTVC-M0266_v2"), Wang 등, "AHG9: On cross-layer alignments in HEVC 3DV and scalable extensions" 은, 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들에 대한 디코딩 프로세스의 정의를 위한 설계를 제공하였다. 적어도 2014년 5월 30일자로, JCTVC-M0266_v2 는 http://phenix.int-evry.fr/jct/doc_end_user/documents/13_Incheon/wg11/JCTVC-M0266-v2.zip 으로부터 입수가능하다.
JCTVC-M0266_v2 에서의 설계는 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 IRAP 픽처를 갖는 모든 AU들을 포함하도록 IRAP 액세스 유닛들 (AU들) 을 정의한다. 픽처의 nuh_layer_id 값은 그 픽처가 속하는 계층을 나타낼 수도 있다. JCTVC-M0266_v2 에서의 설계는 또한 이러한 IRAP 액세스 유닛에서 시작하는 비트스트림의 디코딩의 프로세스를 자세히 설명하는데 사용되는 BL-IDR (broken-link IDR) 픽처들 및 CL-RAS 픽처들을 정의한다. 관련된 정의들의 일부가 아래에 재현된다. 아래 정의들의 밑줄친 부분들은 HEVC 작업 초안 10 에서의 대응하는 정의들과는 상이한 부분들을 나타낸다.
액세스 유닛: 규정된 분류 규칙에 따라서 서로 연관되는 NAL 유닛들의 세트는 디코딩 순서에서 연속하며, 동일한 출력 시간과 연관되는 모든 코딩된 픽처들 을 포함한다.
주 1 - 코딩된 픽처의 VCL NAL 유닛들을 포함하는 것에 더해서, 액세스 유닛은 또한 넌-VCL NAL 유닛들을 포함할 수도 있다.
코딩된 비디오 시퀀스 ( CVS ): 디코딩 순서에서, 모든 후속 액세스 유닛들까지 포함하지만 초기 IRAP 액세스 유닛 인 임의의 후속 액세스 유닛을 포함하지 않는, 초기 IRAP 액세스 유닛들 이 아닌 제로 이상의 액세스 유닛들이 후속하는 초기 IRAP 액세스 유닛 으로 이루어지는 액세스 유닛들의 시퀀스.
교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처 : 각각의 VCL NAL 유닛 이 CL_RAS_R 또는 CL_RAS_N 과 동일한 nal _unit_type 을 가지는 코딩된 픽처 .
주 4 - NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일할 때, CL-RAS 픽처가 비트스트림에 존재하지 않는 픽처들에 대한 참조들을 포함할 수도 있기 때문에, CL-RAS 픽처가 출력되지 않으며 정확하게 디코딩가능하지 않을 수도 있다. CL-RAS 처들은 넌-CL-RAS 픽처들의 디코딩 프로세스에 대한 참조 픽처들로서 사용되지 않는다.
초기 인트라 랜덤 액세스 포인트 ( IRAP ) 액세스 유닛: 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 코딩된 픽처가 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 가지는 IRAP 액세스 유닛.
순시 디코딩 리프레시 ( IDR ) 픽처: 각각의 VCL NAL 유닛이 IDR_W_RADL, IDR_N_LP, BL _ IDR _W_ RADL , 또는 BL _ IDR _N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 IRAP 픽처.
인트라 랜덤 액세스 포인트 ( IRAP ) 액세스 유닛: 0 과 동일한 nuh _layer_ id 를 가진 코딩된 픽처IRAP 픽처액세스 유닛.
HEVC 작업 초안 10 에서, 랜덤 액세스 스킵된 선두 (RASL) 픽처는 각각의 VCL NAL 유닛이 RASL_R 또는 RASL_N 과 동일한 nal_unit_type 을 가지는 코딩된 픽처이다. 모든 RASL 픽처들은 연관된 BLA 또는 CRA 픽처의 선두 픽처들이다. 연관된 IRAP 픽처가 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 가질 때, RASL 픽처가 비트스트림에 존재하지 않는 픽처들에 대한 참조들을 포함할 수도 있기 때문에, RASL 픽처는 출력되지 않으며 정확하게 디코딩가능하지 않을 수도 있다. RASL 픽처들은 넌-RASL 픽처들의 디코딩 프로세스에 대한 참조 픽처들로서 사용되지 않는다. 존재할 때, 모든 RASL 픽처들은 디코딩 순서에서, 동일한 연관된 IRAP 픽처의 모든 트레일링 픽처들에 선행한다.
즉, HEVC 작업 초안 10 에서, 변수 NoRaslOutputFlag 가 각각의 IRAP 픽처에 대해 정의된다. NoRaslOutputFlag 가 1 과 동일할 때, IRAP 픽처는 새로운 코딩된 비디오 시퀀스를 시작하며, 연관된 RASL 픽처들은, 존재할 때, 출력되지 않는다. JCTVC-M0266v2 에서, NoRaslOutputFlag 의 정의는 다음과 같이 변경된다:
현재의 픽처가 IRAP 픽처일 때, 다음이 적용된다: [Note that NoRaslOutputFlag 의 이 정의가 JCT3V-C1004v4.zip 에서와 동일하지만, 0 보다 더 큰 nuh_layer_id 를 갖는 IRAP 픽처들에도 또한 적용가능한 것으로 바뀌었다는 점에 유의한다.]
- 특정의 nuh_layer_id 를 가진 현재의 픽처가 IDR 픽처, BLA 픽처, 디코딩 순서에서 비트스트림에서의 특정의 nuh_layer_id 를 가진 제 1 픽처, 또는 디코딩 순서에서 시퀀스 NAL 유닛의 끝에 후속하는 특정의 nuh_layer_id 를 가진 제 1 픽처이면, 변수 NoRaslOutputFlag 는 1 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않고, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단이 변수 HandleCraAsBlaFlag 를 현재의 픽처에 대한 값으로 설정하는데 이용가능하면, 변수 HandleCraAsBlaFlag 는 외부 수단에 의해 제공되는 값과 동일하게 설정되며 변수 NoRaslOutputFlag 는 HandleCraAsBlaFlag 와 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, 변수 HandleCraAsBlaFlag 는 0 과 동일하게 설정되며 변수 NoRaslOutputFlag 는 0 과 동일하게 설정된다.
이와 유사하게, 연관된 CL-RAS 픽처들이, 존재할 때, 출력되는지 여부를 디코딩 프로세스에게 표시하기 위해, 또 다른 변수, NoClrasOutputFlag 는 다음과 같이 정의될 수도 있다:
현재의 픽처를 포함하는 액세스 유닛이 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 다음이 적용된다:
- 현재의 픽처가 BLA 픽처, 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 CRA 픽처, 또는 BL-IDR 픽처이면, NoClrasOutputFlag 는 1 과 동일하다.
- 그렇지 않고, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단이 변수 NoClrasOutputFlag 를 값과 동일하게 설정하는데 이용가능하면, 변수 NoClrasOutputFlag 는 외부 수단에 의해 제공된 값과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, NoClrasOutputFlag 는 0 과 동일하다.
디코딩 프로세스는 초기 IRAP 액세스 유닛 (AU) 의 CL-RAS 픽처를 디코딩할 때 그리고 NoClRasOutputFlag 가 1 과 동일할 때 이용불가능한 참조 픽처들이 (HEVC WD10 에서의 이용불가능한 참조 픽처들의 생성과 유사하게) 생성되도록 정의될 수도 있다. 일부 예들에서, 비트스트림은 코딩된 CL-RAS 픽처들을 포함하지 않는다. 그러나, 일부 HRD 동작들은 코딩된 CL-RAS 픽처들을 포함하는 비트스트림에 의존할 수도 있다. 예를 들어, HEVC 작업 초안 10 의 부속서 C 에 규정된 바와 같은 HRD 동작들에서, RASL 픽처들을 포함하는 액세스 유닛들이 CPB 도달 및 제거 시간들의 유도에 고려될 필요가 있을 수도 있다. 이에 따라, 비디오 디코더는 이러한 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 프로세스를 수행할 수도 있다. 비디오 코더는 생성된 이용불가능한 참조 픽처에서의 각각의 픽셀의 각각의 샘플 값을 최대 값으로 설정할 수도 있다. 예를 들어, HEVC 작업 초안 10 의 섹션 8.3.3.2 에서 설명된 바와 같이:
이 프로세스가 호출될 때, 이용불가능한 픽처는 다음과 같이 생성된다:
- 픽처에 대한 샘플 어레이 SL 에서의 각각의 엘리먼트의 값은 1 << ( BitDepthY - 1 ) 과 동일하게 설정된다.
- 픽처에 대한 샘플 어레이들 SCb 및 SCr 에서의 각각의 엘리먼트의 값은 1 << ( BitDepthC - 1 ) 과 동일하게 설정된다.
- 예측 모드 CuPredMode[ x ][ y ] 는 x = 0..pic_width_in_luma_samples - 1, y = 0..pic_height_in_luma_samples - 1 에 대해 MODE_INTRA 와 동일하게 설정된다.
그 전체 내용이 참조로 포함되는, 2013년 4월 16일자에 출원된 미국 가특허 출원 제61/812,225호는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 관련된다. HEVC 확장판들에 기초한 하나 보다 더 많은 계층을 갖는 비트스트림들에서, 랜덤 액세스 포인트들은 그들 액세스 유닛들로서 정의되며, 여기서, 액세스 유닛에서의 모든 픽처들이 IRAP 픽처들이다. 이것은 랜덤 액세스 능력에 대한 규제들을 부과하며, 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 픽처들이 IRAP 픽처들인 그들 액세스 유닛들에서 랜덤 액세스 능력을 또한 제공하는 것이 바람직할 수도 있다. 미국 가특허 출원 제61/812,225호는 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 IRAP 픽처를 포함하는 IRAP 액세스 유닛들과 연관되는 CL-RAS 픽처들의 개념들을 정의하였다. 랜덤 액세스 능력들을 지원하기 위해서는, 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 가진 픽처가 IRAP 픽처이고 AU 에서의 모든 픽처들이 IRAP 픽처들인 것은 아닌 이러한 액세스 유닛에서 디코딩이 시작될 때 그 디코더의 거동을 정의하는 것이 필요할 것이다. 미국 가특허 출원 제61/812,225호 및 JCTVC-M0266_v2 는 이에 관련된 프로세스들 중 일부를 제공한다.
그러나, 미국 가특허 출원 제61/812,225호 및 JCTVC-M0266_v2 에서 제공된 것들을 포함한 기존 설계들은 하나 이상의 이슈들과 연관된다. 예를 들어, 스트리밍 서버들 및 미디어 인지 네트워크 엘리먼트들 (MANE들) 은 이러한 CL-RAS 픽처들이 정확하게 디코딩가능하지 않을 때 (즉, NoClRasOutputFlag 가 초기 IRAP AU 에 대해 1 과 동일할 때) CL-RAS 픽처들을 수신기들로 전송하지 않기로 결정할 수도 있다. 비트스트림들이 이러한 CL-RAS 픽처들을 포함하거나 또는 포함하지 않는 양자의 경우들을 부합하는 디코더들이 처리할 수 있도록 하기 위해서, 양자의 경우들의 비트스트림들은 부합하는 비트스트림들로서 정의될 필요가 있으며 그 결과 2개의 HRD 파라미터들의 세트들이 요구된다. 그렇지 않으면, 오직 하나의 경우가 부합하는 비트스트림들로서 정의될 수 있으며 그 결과 부합하는 디코더들에 대한 향상들이 그 비트스트림들이 비부합하는 비트스트림들인 다른 경우를 처리하는데 요구된다.
미국 가특허 출원 제61/812,225호 및 JCTVC-M0266_v2 와 연관되는 단점들의 또 다른 예에서, 초기 IRAP AU 의 CL-RAS 픽처를 디코딩할 때 그리고 NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일할 때 이용불가능한 참조 픽처들의 생성을 위해, RPS 서브세트들 RefPicSetStFoll 및 RefPicSetLtFoll 이 생성될 필요가 있을 뿐만 아니라, RPS 서브세트들 RefPicSetStCurrBefore, RefPicSetStCurrAfter, 및 RefPicSetLtCurr 가 또한 생성될 필요가 있다. 이러한 프로세스가RefPicSetStCurrBefore, RefPicSetStCurrAfter, 및 RefPicSetLtCurr 서브세트들에 대해 정의되지 않으면, 인터-예측에 사용되는 그들 서브세트들에 어떤 참조 픽처도 (원래 참조 픽처도, 생성된 참조 픽처들도) 존재하지 않기 때문에, CL-RAS 픽처들의 디코딩 프로세스가 수행될 수 없다.
본 개시물은 초기 IRAP AU 와 연관되는 CL-RAS 픽처들이 존재하는지 여부를 규정하기 위해 NoClrasPicPresentFlag 를 정의한다. 따라서, 디바이스 (예컨대, 비디오 디코더 또는 다른 디바이스) 는 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 (즉, 그와 연관되는) 모든 CL-RAS 픽처가 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다. NoClrasPicPresentFlag 는 예컨대, 외부 수단에 의해 또는 SEI 메시지에서 설정될 수 있는 변수이다. 따라서, 일부 예들에서, 디바이스는 비디오 데이터 비트스트림의 SEI 메시지에서의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 을 설정할 수도 있다. 더욱이, 일부 예들에서, 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 은 비디오 데이터에 대한 디코딩 프로세스 외부의 메커니즘 (즉, 외부 수단) 에 의해 설정될 수도 있다. 본 개시물의 다른 곳에 설명된 바와 같이, 디바이스는 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 에 적어도 부분적으로 기초하여, CPB 동작을 수행할 수도 있다.
일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) 는 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있다. 비트스트림은 그 비트스트림을 수신하는 디바이스가 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 을 유도할 수 있는 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 비트스트림을 출력할 수도 있다. 일부 예들에서, 비디오 인코더 (20) (또는, MANE 와 같은, 또 다른 디바이스) 는 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 SEI 메시지를 생성할 수도 있다. 일부 예들에서, 디바이스는 SEI 메시지를 비트스트림에 포함시킬 수도 있다.
더욱이, 본 개시물의 일부 기법들은 CL-RAS 픽처들이 0 과 동일한 nuh_layer_id 및 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 IRAP 픽처를 가지는 초기 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 비트스트림들의 부합성을 정의한다. CL-RAS 픽처들이 부합성 비트스트림에 존재하지 않을 때 CPB 및 DPB 지연 오프셋들에 대응하는 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 신택스 엘리먼트들이 시그널링된다. 더욱이, 본 개시물의 일부 기법들은 CL-RAS 픽처들의 제거를 설명하기 위해 대안적인 CPB 초기 제거 지연 및 오프셋들 값들에 대응하는 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 신택스 엘리먼트들을 정의한다. 게다가, 본 개시물의 일부 기법들은 CL-RAS 픽처들이 부합하는 비트스트림에 존재하지 않을 때 새로 정의된 신택스 엘리먼트들을 이용하여 CPB 및 DPB 거동들을 정의한다.
추가적으로, 본 개시물의 일부 기법들은 초기 IRAP AU 에서 CL-RAS 픽처를 디코딩할 때 그리고 NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일할 때, 이용불가능한 참조 픽처들에 대한 완전한 생성 프로세스를 정의한다. 예를 들어, CL-RAS 픽처들이 출력되지 않고 (예컨대, NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일할 때) 현재의 픽처가 초기 IRAP 액세스 유닛에서의 CL-RAS 픽처일 때, 비디오 디코더 (예컨대, 비디오 디코더 (30)) 는 CL-RAS 픽처에 대해 이용불가능한 참조 픽처들을 생성할 수도 있다. 일부 예들에서, IRAP 액세스 유닛은 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 픽처가 IRAP 픽처인 액세스 유닛이다. 초기 IRAP 액세스 유닛은, 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 IRAP 픽처가 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 가지는 IRAP 액세스 유닛일 수도 있다.
더욱이, 본 개시물의 일부 기법들은 IRAP 액세스 유닛들에 대한 대안적인 비트 레이트 및 CPB 사이즈 파라미터들을 시그널링하는데 사용되는 새로운 교차-계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지를 정의한다. 이들 파라미터들은, 대응하는 IRAP 액세스 유닛이 존재하지 않는 연관된 CL-RAS 픽처들과 연관되는 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 사용될 수도 있다.
도 3 은 본 개시물의 기법들을 구현할 수도 있는 예시적인 비디오 인코더 (20) 를 예시하는 블록도이다. 도 3 은 설명의 목적들을 위해 제공되며 본 개시물에서 넓게 예시되고 설명된 바와 같은 기법들의 한정으로 간주되지 않아야 한다. 설명의 목적을 위해, 본 개시물은 HEVC 코딩의 상황에서 비디오 인코더 (20) 를 기술한다. 그러나, 본 개시물의 기법들은 다른 코딩 표준들 또는 방법들에 적용가능할 수도 있다.
도 3 의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 예측 프로세싱 유닛 (100), 잔차 생성 유닛 (102), 변환 프로세싱 유닛 (104), 양자화 유닛 (106), 역양자화 유닛 (108), 역변환 프로세싱 유닛 (110), 복원 유닛 (112), 필터 유닛 (114), 디코딩된 픽처 버퍼 (116), 및 엔트로피 인코딩 유닛 (118) 을 포함한다. 예측 프로세싱 유닛 (100) 은 인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 및 인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 을 포함한다. 인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 은 모션 추정 유닛 (122) 및 모션 보상 유닛 (124) 을 포함한다. 다른 예들에서, 비디오 인코더 (20) 는 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 기능적 컴포넌트들을 포함할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 비디오 데이터를 수신할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 비디오 데이터의 픽처의 슬라이스에서의 각각의 CTU 를 인코딩할 수도 있다. CTU들의 각각은 픽처의 동일 사이즈의 루마 코딩 트리 블록들 (CTB들) 및 대응하는 CTB들과 연관될 수도 있다. CTU 를 인코딩하는 것의 일부로서, 예측 프로세싱 유닛 (100) 은 쿼드-트리 파티셔닝을 수행하여, CTU 의 CTB들을 계속해서-더 작은 블록들로 분할할 수도 있다. 더 작은 블록들은 CU들의 코딩 블록들일 수도 있다. 예를 들어, 예측 프로세싱 유닛 (100) 은 CTU 와 연관되는 CTB 를 4개의 동일 사이즈의 서브-블록들로 파티셔닝하고, 서브-블록들 중 하나 이상을 4개의 동일 사이즈의 서브-서브-블록들로, 그리고 기타 등등으로 파티셔닝할 수도 있다.
비디오 인코더 (20) 는 CU들의 인코딩된 표현들 (즉, 코딩된 CU들) 을 생성하기 위해 CTU 의 CU들을 인코딩할 수도 있다. CU 를 인코딩하는 것의 일부로서, 예측 프로세싱 유닛 (100) 은 CU 의 하나 이상의 PU들 중에서 CU 와 연관되는 코딩 블록들을 파티셔닝할 수도 있다. 따라서, 각각의 PU 는 루마 예측 블록 및 대응하는 크로마 예측 블록들과 연관될 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 여러 사이즈들을 가지는 PU들을 지원할 수도 있다. CU 의 사이즈는 CU 의 루마 코딩 블록의 사이즈를 지칭할 수도 있으며, PU 의 사이즈는 PU 의 루마 예측 블록의 사이즈를 지칭할 수도 있다. 특정의 CU 의 사이즈가 2Nx2N 이라고 가정하면, 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 인트라 예측을 위해 2Nx2N 또는 NxN 의 PU 사이즈들을, 그리고 인터 예측을 위해 2Nx2N, 2NxN, Nx2N, NxN, 또는 유사한 것의 대칭적인 PU 사이즈들을 지원할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 및 비디오 디코더 (30) 는 또한 인터 예측을 위해 2NxnU, 2NxnD, nLx2N, 및 nRx2N 의 PU 사이즈들에 대한 비대칭적인 파티셔닝을 지원할 수도 있다.
인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 은 CU 의 각각의 PU 에 대해 인터 예측을 수행함으로써, PU 에 대한 예측 데이터를 생성할 수도 있다. PU 에 대한 예측 데이터는 PU 의 예측 블록들 및 PU 에 대한 모션 정보를 포함할 수도 있다. 인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 은 PU 가 I 슬라이스, P 슬라이스, 또는 B 슬라이스에 있는지에 의존하여, CU 의 PU 에 대해 상이한 동작들을 수행할 수도 있다. I 슬라이스에서, 모든 PU들은 인트라 예측된다. 그러므로, PU 가 I 슬라이스에 있으면, 인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 은 PU 에 관해 인터 예측을 수행하지 않는다. 따라서, I-모드에서 인코딩되는 블록들에 대해, 예측 블록은 동일한 프레임 내에서 이전에-인코딩된 이웃하는 블록들로부터 공간 예측을 이용하여 형성된다.
PU 가 P 슬라이스에 있을 때, 모션 추정 유닛 (122) 은 참조 픽처들의 리스트 (예컨대, "RefPicList0") 에서의 참조 픽처들을 PU 에 대한 참조 영역을 위해 탐색할 수도 있다. PU 에 대한 참조 영역은 PU 의 샘플 블록들에 가장 가깝게 대응하는 샘플 블록들을 포함하는, 참조 픽처 내의 영역일 수도 있다. 모션 추정 유닛 (122) 은 PU 에 대한 참조 영역을 포함하는 참조 픽처의 RefPicList0 에서의 위치를 나타내는 참조 인덱스를 생성할 수도 있다. 게다가, 모션 추정 유닛 (122) 은 PU 의 코딩 블록과, 참조 영역과 연관되는 참조 로케이션 사이의 공간 변위를 나타내는 모션 벡터를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 모션 벡터는 현재의 픽처에서의 좌표들로부터 참조 픽처에서의 좌표들까지 오프셋을 제공하는 2차원 벡터일 수도 있다. 모션 추정 유닛 (122) 은 참조 인덱스 및 모션 벡터를 PU 의 모션 정보로서 출력할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (124) 은 PU 의 모션 벡터에 의해 표시되는 참조 로케이션에서의 실제 또는 보간된 샘플들에 기초하여, PU 의 예측 블록들을 생성할 수도 있다.
PU 가 B 슬라이스에 있을 때, 모션 추정 유닛 (122) 은 PU 에 대해 단예측 또는 양예측을 수행할 수도 있다. PU 에 대한 단예측을 수행하기 위해, 모션 추정 유닛 (122) 은 RefPicList0 또는 제 2 참조 픽처 리스트 ("RefPicList1") 의 참조 픽처들을 PU 에 대한 참조 영역을 위해 탐색할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (122) 은 PU 의 모션 정보로서, 참조 영역을 포함하는 참조 픽처의 RefPicList0 또는 RefPicList1 에서의 위치를 나타내는 참조 인덱스, PU 의 예측 블록과 참조 영역과 연관되는 참조 로케이션 사이의 공간 변위를 나타내는 모션 벡터, 및 참조 픽처가 RefPicList0 또는 RefPicList1 에 있는지 여부를 나타내는 하나 이상의 예측 방향 표시자들을 출력할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (124) 은 PU 의 모션 벡터에 의해 표시되는 참조 영역에서의 실제 또는 보간된 샘플들에 적어도 부분적으로 기초하여, PU 의 예측 블록들을 생성할 수도 있다.
PU 에 대한 양방향 인터 예측을 수행하기 위해, 모션 추정 유닛 (122) 은 RefPicList0 에서의 참조 픽처들을 PU 에 대한 참조 영역을 위해 탐색할 수도 있으며, 또한 RefPicList1 에서의 참조 픽처들을 PU 에 대한 또 다른 참조 영역을 위해 탐색할 수도 있다. 모션 추정 유닛 (122) 은 참조 영역들을 포함하는 참조 픽처들의 RefPicList0 및 RefPicList1 에서의 위치들을 나타내는 참조 인덱스들을 생성할 수도 있다. 게다가, 모션 추정 유닛 (122) 은 참조 영역들과 연관되는 참조 로케이션들과 PU 의 예측 블록 사이의 공간 변위들을 나타내는 모션 벡터들을 생성할 수도 있다. PU 의 모션 정보는 PU 의 참조 인덱스들 및 모션 벡터들을 포함할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (124) 은 PU 의 모션 벡터에 의해 표시되는 참조 영역에서의 실제 또는 보간된 샘플들에 적어도 부분적으로 기초하여, PU 의 예측 블록들을 생성할 수도 있다.
인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 은 PU 에 대해 인트라 예측을 수행함으로써, PU 에 대한 예측 데이터를 생성할 수도 있다. PU 에 대한 예측 데이터는 PU 에 대한 예측 블록들 및 여러 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 은 I 슬라이스들, P 슬라이스들, 및 B 슬라이스들에서의 PU들에 대해 인트라 예측을 수행할 수도 있다.
PU 상에 인트라 예측을 수행하기 위해, 인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 은 다수의 인트라 예측 모드들을 이용하여, PU 에 대한 다수의 예측 데이터의 세트들을 생성할 수도 있다. 이웃하는 PU들은 PU들, CU들, 및 CTU들에 대해 좌-우, 상-하 인코딩 순서를 가정하면, PU 의 상측에, 우상부에, 좌상부에, 또는 좌측에 있을 수도 있다. 인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 은 다수의 인트라 예측 모드들, 예컨대, 33개의 방향 인트라 예측 모드들을 이용할 수도 있다. 일부 예들에서, 인트라 예측 모드들의 개수는 PU 의 예측 블록들의 사이즈에 의존할 수도 있다.
예측 프로세싱 유닛 (100) 은 PU들에 대해 인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 에 의해 생성된 예측 데이터, 또는 PU들에 대해 인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 에 의해 생성된 예측 데이터 중으로부터, CU 의 PU들에 대한 예측 데이터를 선택할 수도 있다. 일부 예들에서, 예측 프로세싱 유닛 (100) 은 예측 데이터의 세트들의 레이트/왜곡 메트릭들에 기초하여, CU 의 PU들에 대한 예측 데이터를 선택한다. 선택된 예측 데이터의 예측 블록들은 본원에서 선택된 예측 블록들로 지칭될 수도 있다.
잔차 생성 유닛 (102) 은 CU 의 코딩 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 코딩 블록들) 및 CU 의 PU들의 선택된 예측 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 예측 블록들) 에 기초하여, CU 의 잔차 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 잔차 블록들) 을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 잔차 생성 유닛 (102) 은 잔차 블록들에서의 각각의 샘플이 CU 의 코딩 블록에서의 샘플과 CU 의 PU 의 대응하는 선택된 예측 블록에서의 대응하는 샘플 사이의 차이와 동일한 값을 갖도록, CU 의 잔차 블록들을 생성할 수도 있다.
변환 프로세싱 유닛 (104) 은 쿼드-트리 파티셔닝을 수행하여, CU 의 잔차 블록들을 CU 의 TU들의 (즉, 그와 연관되는) 변환 블록들로 파티셔닝할 수도 있다. 따라서, TU 는 루마 변환 블록 및 2개의 대응하는 크로마 변환 블록들을 가질 수도 있다 (즉, 그와 연관될 수도 있다). CU 의 TU들의 루마 및 크로마 변환 블록들의 사이즈들 및 위치들은 CU 의 PU들의 예측 블록들의 사이즈들 및 위치들에 기초할 수도 있고 또는 기초하지 않을 수도 있다. "잔차 쿼드-트리" (RQT) 로서 알려진 쿼드-트리 구조는 그 영역들 각각과 연관되는 (예컨대, 그에 대응하는) 노드들을 포함할 수도 있다. CU 의 TU들은 RQT 의 리프 노드들에 대응할 수도 있다.
변환 프로세싱 유닛 (104) 은 하나 이상의 변환들을 TU 의 변환 블록들에 적용함으로써, CU 의 각각의 TU 에 대한 변환 계수 블록들을 생성할 수도 있다. 변환 프로세싱 유닛 (104) 은 여러 변환들을 TU 와 연관되는 변환 블록에 적용할 수도 있다. 예를 들어, 변환 프로세싱 유닛 (104) 은 이산 코사인 변환 (DCT), 방향성 변환, 또는 개념적으로-유사한 변환을 변환 블록에 적용할 수도 있다. 일부 예들에서, 변환 프로세싱 유닛 (104) 은 변환들을 변환 블록에 적용하지 않는다. 이러한 예들에서, 변환 블록은 변환 계수 블록으로서 취급될 수도 있다.
양자화 유닛 (106) 은 계수 블록에서의 변환 계수들을 양자화할 수도 있다. 양자화 프로세스는 그 변환 계수들의 일부 또는 모두와 연관되는 비트 심도를 감소시킬 수도 있다. 예를 들어, n-비트 변환 계수는 양자화 동안 m-비트 변환 계수로 절사될 수도 있으며, 여기서, nm 보다 더 크다. 양자화 유닛 (106) 은 CU 와 연관되는 양자화 파라미터 (QP) 값에 기초하여, CU 의 TU 와 연관되는 계수 블록을 양자화할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 CU 와 연관되는 QP 값을 조정함으로써 CU 와 연관되는 계수 블록들에 적용되는 양자화의 정도를 조정할 수도 있다. 양자화는 정보의 손실을 도입할 수도 있으며, 따라서 양자화된 변환 계수들은 원래 정밀도들보다 더 낮은 정밀도를 가질 수도 있다.
역양자화 유닛 (108) 및 역변환 프로세싱 유닛 (110) 은 역양자화 및 역변환들을 계수 블록에 각각 적용하여, 계수 블록으로부터 잔차 블록을 복원할 수도 있다. 복원 유닛 (112) 은 그 복원된 잔차 블록을 예측 프로세싱 유닛 (100) 에 의해 생성되는 하나 이상의 예측 블록들로부터의 대응하는 샘플들에 가산하여, TU 와 연관되는 복원된 변환 블록을 생성할 수도 있다. 이 방식으로 CU 의 각각의 TU 에 대한 변환 블록들을 복원함으로써, 비디오 인코더 (20) 는 CU 의 코딩 블록들을 복원할 수도 있다.
필터 유닛 (114) 은 CU 와 연관되는 코딩 블록들에서 블록킹 아티팩트들을 감소시키기 위해, 하나 이상의 디블록킹 동작들을 수행할 수도 있다. 디코딩된 픽처 버퍼 (116) 는 필터 유닛 (114) 이 복원된 코딩 블록들에 관해 하나 이상의 디블록킹 동작들을 수행한 후 그 복원된 코딩 블록들을 저장할 수도 있다. 인터-예측 프로세싱 유닛 (120) 은 그 복원된 코딩 블록들을 포함하는 참조 픽처를 이용하여, 다른 픽처들의 PU들에 관해 인터 예측을 수행할 수도 있다. 게다가, 인트라-예측 프로세싱 유닛 (126) 은 디코딩된 픽처 버퍼 (116) 에서의 복원된 코딩 블록들을 이용하여, CU 와 동일한 픽처에서의 다른 PU들에 관해 인트라 예측을 수행할 수도 있다.
엔트로피 인코딩 유닛 (118) 은 비디오 인코더 (20) 의 다른 기능적 컴포넌트들로부터 데이터를 수신할 수도 있다. 예를 들어, 엔트로피 인코딩 유닛 (118) 은 양자화 유닛 (106) 으로부터 계수 블록들을 수신할 수도 있으며 예측 프로세싱 유닛 (100) 으로부터 신택스 엘리먼트들을 수신할 수도 있다. 엔트로피 인코딩 유닛 (118) 은 데이터에 대해 하나 이상의 엔트로피 인코딩 동작들을 수행하여, 엔트로피-인코딩된 데이터를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 엔트로피 인코딩 유닛 (118) 은 컨텍스트-적응 가변 길이 코딩 (CAVLC) 동작, CABAC 동작, 변수-대-변수 (V2V) 길이 코딩 동작, 신택스-기반 컨텍스트-적응 2진 산술 코딩 (SBAC) 동작, 확률 간격 파티셔닝 엔트로피 (PIPE) 코딩 동작, 지수-골롬 인코딩 동작, 또는 또다른 유형의 엔트로피 인코딩 동작을 데이터에 대해 수행할 수도 있다. 비디오 인코더 (20) 는 엔트로피 인코딩 유닛 (118) 에 의해 생성된 엔트로피-인코딩된 데이터를 포함하는 비트스트림을 출력할 수도 있다. 예를 들어, 비트스트림은 CU 에 대한 RQT 를 나타내는 데이터를 포함할 수도 있다.
일부 예들에서, 도 3 의 비디오 인코더 (20) 에 의해 생성된 비트스트림은 하나 이상의 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있으며, 이 엘리먼트들로부터, 비트스트림을 수신하는 디바이스 (예컨대, 비디오 디코더 (30)) 가 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 값을 유도할 수 있다. 예를 들어, 비디오 인코더 (20) 에 의해 생성된 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하나 이상의 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있으며, 이 엘리먼트들로부터, 비트스트림을 수신하는 디바이스가 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 값을 유도할 수 있다.
도 4 는 본 개시물의 기법들을 구현하도록 구성되는 예시적인 비디오 디코더 (30) 를 예시하는 블록도이다. 도 4 는 설명의 목적들을 위해 제공되며 본 개시물에 넓게 예시되고 설명된 것과 같은 기법들에 한정하는 것이 아니다. 설명의 목적을 위해, 본 개시물은 HEVC 코딩의 상황에서 비디오 디코더 (30) 를 기술한다. 그러나, 본 개시물의 기법들은 다른 코딩 표준들 또는 방법들에 적용가능할 수도 있다.
도 4 의 예에서, 비디오 디코더 (30) 는 엔트로피 디코딩 유닛 (150), 예측 프로세싱 유닛 (152), 역양자화 유닛 (154), 역변환 프로세싱 유닛 (156), 복원 유닛 (158), 필터 유닛 (160), 및 디코딩된 픽처 버퍼 (162) 를 포함한다. 예측 프로세싱 유닛 (152) 은 모션 보상 유닛 (164) 및 인트라-예측 프로세싱 유닛 (166) 을 포함한다. 다른 예들에서, 비디오 디코더 (30) 는 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 기능적 컴포넌트들을 포함할 수도 있다.
코딩된 픽처 버퍼 (CPB) (151) 는 비트스트림의 인코딩된 비디오 데이터 (예컨대, NAL 유닛들) 을 수신하여 저장할 수도 있다. 엔트로피 디코딩 유닛 (150) 은 CPB (151) 로부터 NAL 유닛들을 수신할 수도 있으며, NAL 유닛들을 파싱하여, 신택스 엘리먼트들을 획득할 (예컨대, 디코딩할) 수도 있다. 엔트로피 디코딩 유닛 (150) 은 NAL 유닛들에서의 엔트로피-인코딩된 신택스 엘리먼트들을 엔트로피 디코딩할 수도 있다. 예측 프로세싱 유닛 (152), 역양자화 유닛 (154), 역변환 프로세싱 유닛 (156), 복원 유닛 (158), 및 필터 유닛 (160) 은 비트스트림으로부터 추출된 신택스 엘리먼트들에 기초하여, 디코딩된 비디오 데이터를 생성할 수도 있다.
비트스트림의 NAL 유닛들은 코딩된 슬라이스 NAL 유닛들을 포함할 수도 있다. 비트스트림을 디코딩하는 것의 일부로서, 엔트로피 디코딩 유닛 (150) 은 코딩된 슬라이스 NAL 유닛들로부터 신택스 엘리먼트들을 추출하여 엔트로피 디코딩할 수도 있다. 코딩된 슬라이스들 각각은 슬라이스 헤더 및 슬라이스 데이터를 포함할 수도 있다. 슬라이스 헤더는 슬라이스에 관련된 신택스 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 슬라이스 헤더에서의 신택스 엘리먼트들은 슬라이스를 포함하는 픽처와 연관되는 PPS 를 식별하는 신택스 엘리먼트를 포함할 수도 있다.
본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따르면, 비디오 디코더 (30) 의 하나 이상의 컴포넌트들 (예컨대, 엔트로피 디코딩 유닛 (150)) 은 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 을 결정할 수도 있다. 더욱이, 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따르면, 비디오 디코더 (30) 는 그 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다. 게다가, 디바이스는 비디오 데이터 비트스트림을 디코딩할 수도 있다.
비트스트림으로부터 신택스 엘리먼트들을 획득하는 (예컨대, 디코딩하는) 것에 더해서, 비디오 디코더 (30) 는 CU 에 관해 복원 동작을 수행할 수도 있다. CU 에 대해 복원 동작을 수행하기 위해, 비디오 디코더 (30) 는 CU 의 각각의 TU 에 대해 복원 동작을 수행할 수도 있다. CU 의 각각의 TU 에 대해 복원 동작을 수행함으로써, 비디오 디코더 (30) 는 CU 의 잔차 블록들을 복원할 수도 있다.
CU 의 TU 에 대해 복원 동작을 수행하는 것의 일부로서, 역양자화 유닛 (154) 은 TU 의 (예컨대, 그와 연관되는) 계수 블록들을 역양자화할 수도 있다, 즉, 양자화 해제할 수도 있다. 역양자화 유닛 (154) 은 TU 의 CU 와 연관되는 QP 값을 이용하여, 적용할 역양자화 유닛 (154) 에 대한 양자화의 정도 및 이와 유사하게, 역양자화의 정도를 결정할 수도 있다. 즉, 압축 비, 즉, 원래 시퀀스 및 압축된 시퀀스를 표현하는데 사용되는 비트들의 수의 비는, 변환 계수들을 양자화할 때 사용되는 QP 의 값을 조정함으로써 제어될 수도 있다. 압축 비는 또한 채용되는 엔트로피 코딩의 방법에 의존할 수도 있다.
역양자화 유닛 (154) 이 계수 블록을 역양자화한 후, 역변환 프로세싱 유닛 (156) 은 TU 와 연관되는 잔차 블록을 발생하기 위해, 하나 이상의 역변환들을 계수 블록에 적용할 수도 있다. 예를 들어, 역변환 프로세싱 유닛 (156) 은 역 DCT, 역 정수 변환, 역 Karhunen-Loeve 변환 (KLT), 역 회전 변환, 역 방향 변환, 또는 또 다른 역변환을 계수 블록에 적용할 수도 있다.
PU 가 인트라 예측을 이용하여 인코딩되면, 인트라-예측 프로세싱 유닛 (166) 은 인트라 예측을 수행하여, PU 에 대한 예측 블록들을 생성할 수도 있다. 인트라-예측 프로세싱 유닛 (166) 은 공간적으로-이웃하는 PU들의 예측 블록들에 기초하여, PU 에 대한 예측 루마, Cb 및 Cr 블록들을 생성하기 위해, 인트라 예측 모드를 이용할 수도 있다. 인트라-예측 프로세싱 유닛 (166) 은 비트스트림으로부터 디코딩된 하나 이상의 신택스 엘리먼트들에 기초하여, PU 에 대한 인트라 예측 모드를 결정할 수도 있다.
예측 프로세싱 유닛 (152) 은 비트스트림으로부터 추출된 신택스 엘리먼트들에 기초하여, 제 1 참조 픽처 리스트 (RefPicList0) 및 제 2 참조 픽처 리스트 (RefPicList1) 를 구성할 수도 있다. 더욱이, PU 가 인터 예측을 이용하여 인코딩되면, 엔트로피 디코딩 유닛 (150) 은 PU 에 대한 모션 정보를 추출할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (164) 은 PU 의 모션 정보에 기초하여, PU 에 대한 하나 이상의 참조 영역들을 결정할 수도 있다. 모션 보상 유닛 (164) 은 PU 에 대한 하나 이상의 참조 블록들에서의 샘플 블록들에 기초하여, PU 에 대한 예측 루마, Cb 및 Cr 블록들을 생성할 수도 있다.
복원 유닛 (158) 은 적용가능한 경우, CU 의 TU들과 연관되는 변환 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 변환 블록들) 및 CU 의 PU들의 예측 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 예측 블록들), 즉, 인트라-예측 데이터 또는 인터-예측 데이터 중 어느 하나를 이용하여, CU 의 코딩 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 코딩 블록들) 을 복원할 수도 있다. 예를 들어, 복원 유닛 (158) 은 변환 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 변환 블록들) 의 샘플들을 예측 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 예측 블록들) 의 대응하는 샘플들에 가산하여, CU 의 코딩 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 코딩 블록들) 을 복원할 수도 있다.
필터 유닛 (160) 은 CU 의 코딩 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 코딩 블록들) 과 연관되는 블록킹 아티팩트들을 감소시키기 위해 디블록킹 동작을 수행할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 CU 의 코딩 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 코딩 블록들) 을 디코딩된 픽처 버퍼 (162) 에 저장할 수도 있다. 디코딩된 픽처 버퍼 (162) 는 후속 모션 보상, 인트라 예측, 및 도 1 의 디스플레이 디바이스 (32) 와 같은 디스플레이 디바이스 상에의 프리젠테이션을 위해, 참조 픽처들을 제공할 수도 있다. 예를 들어, 비디오 디코더 (30) 는 디코딩된 픽처 버퍼 (162) 에서의 블록들 (예컨대, 루마, Cb 및 Cr 블록들) 에 기초하여, 다른 CU들의 PU들에 대해 인트라 예측 또는 인터 예측 동작들을 수행할 수도 있다. 이러한 방식으로, 비디오 디코더 (30) 는 비트스트림으로부터, 계수 블록들의 변환 계수 레벨들을 추출하고, 변환 계수 레벨들을 역양자화하고, 변환을 변환 계수 레벨들에 적용하여 변환 블록들을 생성하고, 그 변환 블록들에 적어도 부분적으로 기초하여, 하나 이상의 코딩 블록들을 생성하고, 그리고 디스플레이를 위해 하나 이상의 코딩 블록을 출력할 수도 있다.
본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, CL-RAS 픽처들의 사용에 따른 부합성을 정의하는데 요구되는 신택스, 시맨틱스 및 디코딩 프로세스들에 대한 변경들이 JCTVC-M0266v2 및 미국 가특허 출원 제61/812,225호에 설명된 특정의 프로세스들에 대해 정의된다. 이 예에서, HRD 파라미터들에 대해 도입되는 신택스 엘리먼트들이 버퍼링 기간 SEI 메시지에 포함된다.
본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 연관된 CL-RAS 픽처들의 정의가 제공될 수도 있다:
연관된 CL-RAS 픽처들: 계층 ID 값 nuh_layer_id 를 갖는 CVS 내의 CL-RAS 픽처들이 초기 IRAP AU 에서 제 1 픽처의 뒤를 잇고 디코딩 순서에서 계층 ID 값 nuh_layer_id 를 갖는 IRAP 픽처에 선행하는 layerSetLayerIdList 에 포함된 초기 IRAP AU 에 대한 CL-RAS 픽처들.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 에서 설명된 일반적인 디코딩 프로세스에 대해 이루어질 수도 있다. SHVC 및 MV-HEVC 작업 초안들은 HEVC 작업 초안 (예컨대, HEVC 작업 초안 10) 에 대한 변경들의 관점에서 SHVC 및 MV-HEVC 의 일부 부분들을 정의한다. 다음 섹션들 전반에 걸쳐서, 밑줄로 표시된 구절들 (passages) 은 SHVC 및/또는 MV-HEVC 를 구현하기 위해 JCTVC-M0266v2 에 의해 도입된 HEVC 작업 초안 10 의 신택스, 시맨틱스 및 디코딩 프로세스에 대한 추가적인 변경들이다. 굵은 이탤릭체로 마크된 구절들은 현재의 개시물에 의해 도입된 추가적인 변경들이다. 이중 꺽쇠 괄호들로 마크된 이탤릭채로 된 구절들은 SHVC, MV-HEVC, 또는 다른 확장판들을 구현하기 위해 HEVC 작업 초안 10 (또는, HEVC 작업 초안 10 에 대한, SHVC 또는 MV-HEVC 작업 초안들에서 도입된 변경들) 으로부터 현재의 개시물에서 제거된다.
8.1 일반적인 디코딩 프로세스
이 프로세스에의 입력은 비트스트림이다. 이 프로세스의 출력은 디코딩된 픽처들의 리스트이다.
디코딩될 NAL 유닛들의 nuh_layer_id 값들의 리스트를, nuh_layer_id 값들의 오름 차순으로 규정하는 계층 식별자 리스트 TargetDecLayerIdList 가 다음과 같이 규정된다:
- 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단이 TargetDecLayerIdList 를 설정하는데 이용가능하면, TargetDecLayerIdList 는 외부 수단에 의해 설정된다.
- 그렇지 않고, 디코딩 프로세스가 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 비트스트림 부합성 테스트에서 호출되면, TargetDecLayerIdList 는 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 설정된다.
- 그렇지 않으면, TargetDecLayerIdList 는 0 과 동일한 오직 하나의 nuh_layer_id 값만을 포함한다.
디코딩될 최고 시간 서브-계층을 식별하는 변수 HighestTid 는 다음과 같이 규정된다:
- 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단이 HighestTid 를 설정하는데 이용가능하면, HighestTid 는 외부 수단에 의해 설정된다.
- 그렇지 않고, 디코딩 프로세스가 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 비트스트림 부합성 테스트에서 호출되면, HighestTid 는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 설정된다.
- 그렇지 않으면, HighestTid 는 sps_max_sub_layers_minus1 과 동일하게 설정된다.
조항 10 에서 규정된 바와 같은 서브-비트스트림 추출 프로세스에, 비트스트림, 즉, HighestTid, 및 TargetDecLayerIdList 가 입력들로서 적용되며, 출력이 BitstreamToDecode 로 지칭되는 비트스트림에 할당된다.
이 하위 조항의 나머지에 규정된 디코딩 프로세스들은 현재의 픽처로 지칭되며 BitstreamToDecode 에서 변수 CurrPic 로 표시되는 각각의 코딩된 픽처에 적용한다.
chroma_format_idc 의 값에 의존하여, 현재의 픽처의 샘플 어레이들의 개수는 다음과 같다:
- chroma_format_idc 가 0 과 동일하면, 현재의 픽처는 1 개의 샘플 어레이 SL 로 이루어진다.
- 그렇지 않으면 (chroma_format_idc 가 0 과 동일하지 않다), 현재의 픽처는 3 개의 샘플 어레이들 SL, SCb, SCr 로 이루어진다.
현재의 픽처에 대한 디코딩 프로세스는 조항 7 로부터 신택스 엘리먼트들 및 대문자 (upper-case) 변수들을 입력들로서 취한다. 각각의 NAL 유닛에서의 각각의 신택스 엘리먼트의 시맨틱스를 해석할 때, 용어 " 비트스트림" (또는, 그의 일부분, 예컨대 비트스트림의 CVS) 은 BitstreamToDecode (또는, 그의 일부분) 을 지칭한다.
디코딩 프로세스는 모든 디코더들이 수치적으로 동일한 크로핑된 디코딩된 픽처들을 생성하도록 규정된다. 본원에서 설명되는 프로세스에 의해 (규정된 바와 같이, 정확한 출력 순서 또는 출력 타이밍으로) 생성되는 것들과 동일한 크로핑된 디코딩된 픽처들을 생성하는 임의의 디코딩 프로세스는 본 사양의 디코딩 프로세스 요건들을 따른다.
현재의 픽처가 IRAP 픽처일 때, 다음이 적용된다:
- 특정의 nuh _layer_ id 를 가진 현재의 픽처가 IDR 픽처 , BLA 픽처 , 디코딩 순서에서 비트스트림에서의 그 특정의 nuh _layer_ id 를 가진 제 1 픽처 , 또는 디코딩 순서에서 시퀀스 NAL 유닛의 끝에 후속하는 그 특정의 nuh _layer_ id 를 가진 제 1 픽처이면 , 변수 NoRaslOutputFlag 는 1 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않고, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단이 변수 HandleCraAsBlaFlag 를 현재의 픽처에 대한 값으로 설정하는데 이용가능하면, 변수 HandleCraAsBlaFlag 는 외부 수단에 의해 제공되는 값과 동일하게 설정되며 변수 NoRaslOutputFlag 는 HandleCraAsBlaFlag 와 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, 변수 HandleCraAsBlaFlag 는 0 과 동일하게 설정되며 변수 NoRaslOutputFlag 는 0 과 동일하게 설정된다.
현재의 픽처를 포함하는 액세스 유닛이 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 다음이 적용된다:
- 현재의 픽처가 BLA 픽처 , 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 CRA 처, 또는 BL - IDR 픽처이면 , NoClrasOutputFlag 는 1 과 동일하다.
- 그렇지 않고, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단이 변수 NoClrasOutputFlag 를 값과 동일하게 설정하는데 이용가능하면, 변수 NoClrasOutputFlag 는 외부 수단에 의해 제공된 값과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, NoClrasOutputFlag 는 0 과 동일하다.
현재의 AU 가 초기 IRAP AU 일 때, NoClrasPicPresentFlag 의 값은 외부 수단에 의해 규정된다. 0 과 동일한 NoClrasPicPresentFlag 는 초기 IRAP AU 와 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재하지 않는다는 것을 규정한다. 1 과 동일한 NoClrasPicPresentFlag 는 초기 IRAP AU 와 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재한다는 것을 규정한다.
대안적으로, NoClRasPicPresentFlag 비트스트림의 부분으로서 존재하는 신택스 엘리먼트들에 의해, 예컨대, 새로운 NAL 유닛 유형 값들에 의해, 또는 VPS 에서의 플래그를 통해서, SEI 메시지, 예컨대 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 플래그들을 통해서 유도될 수도 있다.
현재의 픽처가 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 가질 때, 하위 조항 8.1.1 에 규정된, 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 가진 코딩된 픽처에 대한 디코딩 프로세스가 호출된다.
그것은 다음의 규제가 후속되는 비트스트림 부합성의 요건이다:
현재의 픽처가 0 보다 더 큰 nuh _layer_ id 를 갖는 IRAP 픽처이면 , 계층 ID 값 directRefLayerId 를 갖는 현재의 계층의 모든 직접 참조 계층에 있어, directRefLayerId 와 동일한 nuh _layer_id 값을 갖고 현재의 픽처에 선행하는 디코 딩 순서를 갖는 CVS 에 적어도 하나의 IRAP 픽처가 존재한다.
따라서, 적어도 일부 예들에서, 비디오 디코더 (또는, 다른 디바이스) 는 비디오 데이터 비트스트림이 비디오 코딩 사양에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 비트스트림 부합성 테스트를 수행할 수도 있으며, 여기서, 그것은 현재의 픽처가 0 보다 더 큰 계층 식별자를 갖는 IRAP 픽처이면, 현재의 계층의 각각의 직접 참조 계층에 있어, 현재의 계층의 계층 식별자와 동일한 계층 식별자를 갖고 현재의 픽처에 선행하는 디코딩 순서를 갖는 CVS 에 적어도 하나의 IRAP 픽처가 존재한다는 비트스트림 부합성의 요건이다. 추가적으로, 디바이스 (예컨대, 비디오 인코더 (20) 또는 또 다른 디바이스) 는 신택스 엘리먼트 (예컨대, 플래그) 를 포함하는 VPS 를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있으며, 그 신택스 엘리먼트로부터, 비디오 디코더가 NoClRasPicPresentFlag 를 유도할 수 있다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에 따르면, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 에서 제공되는 NAL 유닛 헤더 시맨틱스에 대해 이루어질 수도 있다.
F.7.4.2.2 NAL 유닛 헤더 시맨틱스
하위 조항 7.4.2.2 에서의 사양들이 다음 수정들 및 추가들과 함께 적용된다.
nal _unit_type 은 테이블 7-1 에 규정된 바와 같이 NAL 유닛에 포함된 RBSP 데이터 구조의 유형을 규정한다.
시맨틱스가 규정되지 않는 UNSPEC48..UNSPEC63 의 범위에서 nal_unit_type 을 가지는 NAL 유닛들은 본 사양에서 규정된 디코딩 프로세스에 영향을 미치지 않아야 한다.
주 1 - UNSPEC48..UNSPEC63 의 범위에서의 NAL 유닛 유형들이 애플리 케이션에 의해 결정되는 바에 따라 사용될 수도 있다. nal_unit_type 의 이들 값들에 대한 어떤 디코딩 프로세스도 본 사양에서 규정되지 않는다. 상이한 애플리케이션들이 상이한 목적들을 위해 이들 NAL 유닛 유형들을 사용할지도 모르기 때문에, 이들 nal_unit_type 값들을 갖는 NAL 유닛들을 생성하는 인코더들의 설계에서, 그리고 이들 nal_unit_type 값들을 갖는 NAL 유닛들의 콘텐츠를 해석하는 디코더들의 설계에서 특별한 주의를 행해야 한다.
(부속서 C 에 규정된 바와 같은) 비트스트림의 디코딩 유닛들에서의 데이터의 양을 결정하는 것 이외의 목적들을 위해, 디코더들은 nal_unit_type 의 예약된 값들을 이용하는 모든 NAL 유닛들의 콘텐츠를 무시하여야 (비트스트림으로부터 제거하고 폐기하여야) 한다.
주 2 - 이 요건은 본 사양에 대한 호환가능한 확장판들의 미래의 정의를 가능하게 한다.
테이블 7-1 - NAL 유닛 유형 코드들 및 NAL 유닛 유형 클래스들
Figure pct00003
Figure pct00004
Figure pct00005
주 3 - CRA 픽처는 비트스트림에 존재하는 연관된 RASL 또는 RADL 픽처들을 가질 수도 있다.
주 4 - BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 BLA 픽처는 비트스트림에 존재하는 연관된 RASL 또는 RADL 픽처들을 가질 수도 있다. BLA_W_RADL 과 동일한 nal_unit_type 을 갖는 BLA 픽처는 비트스트림에 존재하는 연관된 RASL 픽처들을 갖지 않지만, 비트스트림에서 연관된 RADL 픽처들을 가질 수도 있다. BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 BLA 픽처는 비트스트림에 존재하는 연관된 선두 픽처들을 갖지 않는다.
주 5 - IDR_N_LP 또는 BL _ IDR _N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 IDR 픽처는 비트스트림에 존재하는 연관된 선두 픽처들을 갖지 않는다. IDR_W_RADL 또는 BL _ IDR _W_ RADL 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 IDR 픽처는 비트스트림에 존재하는 연관된 RASL 픽처들을 갖지 않지만, 비트스트림에서 연관된 RADL 픽처들을 가질 수도 있다.
주 6 - 서브-계층 비-참조 픽처는 동일한 TemporalId 의 값을 갖는 임의의 픽처의 RefPicSetStCurrBefore, RefPicSetStCurrAfter 및 RefPicSetLtCurr 중 임의의 것에 포함되지 않으며, 동일한 TemporalId 의 값을 갖는 다른 픽처들의 디코딩성에 영향을 미침이 없이 폐기될 수도 있다.
액세스 유닛에서 특정의 nuh _layer_ id 의 값을 갖는 모든 코딩된 슬라이스 세그먼트 NAL 유닛들은 동일한 nal_unit_type 의 값을 가져야 한다. 픽처는 또한 픽처의 코딩된 슬라이스 세그먼트 NAL 유닛들의 nal_unit_type 과 동일한 nal_unit_type 을 갖는 것으로 지칭된다.
픽처가 TRAIL_N, TSA_N, STSA_N, RADL_N, RASL_N, CL_RAS_N, RSV_VCL_N12, 또는 RSV_VCL_N14 와 동일한 nal_unit_type 을 가지면, 픽처는 서브-계층 비-참조 픽처이다. 그렇지 않으면, 픽처는 서브-계층 참조 픽처이다.
현재의 액세스 유닛이 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 다음이 적용된다:
- RefLayerId [ LayerIdInVps [ currLayerId ] ][ j ] 와 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 현재의 액세스 유닛에서의 각각의 픽처가 IRAP 픽처이고 , 여기서 j 가 0 내지 NumDirectRefLayers[ LayerIdInVps[ currLayerId ] ] - 1 의 범위 내이고, 그리고 currLayerId 가 현재의 픽처의 nuh _layer_id 이면, 현재의 픽처는 CL_RAS_R 과 동일한 nal _unit_type 을 갖는 CL-RAS 픽처 또는 IRAP 픽처 중 어느 하나여야 한다.
- 그렇지 않으면, 현재의 픽처는 CL_RAS_R 과 동일한 nal _unit_type 을 갖는 CL-RAS 픽처이어야 한다.
그렇지 않으면, 다음이 적용된다:
- 현재의 픽처와 동일한 계층에서의 디코딩 순서에서 이전의 픽처가 CL-RAS 픽처 이면, 현재의 픽처는 CL-RAS 픽처 또는 IRAP 픽처이어야 한다.
- 그렇지 않으면, 현재의 픽처는 CL-RAS 픽처가 아니어야 한다.
각각의 계층 내에서, 디코딩 순서에서 비트스트림에서의 제 1 픽처 이외의 각각의 픽처는 디코딩 순서에서 이전의 IRAP 픽처와 연관되는 것으로 간주된다.
픽처가 선두 픽처일 때, 그것은 RADL 또는 RASL 픽처이어야 한다.
픽처가 트레일링 픽처일 때, 그것은 RADL 또는 RASL 픽처가 아니어야 한다.
픽처가 선두 픽처일 때, 그것은 디코딩 순서에서, 동일한 IRAP 픽처와 연관되는 모든 트레일링 픽처들에 선행하여야 한다.
어떤 RASL 픽처들도 BLA_W_RADL 또는 BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 BLA 픽처와 연관되는 비트스트림에 존재하지 않아야 한다.
어떤 RASL 픽처들도 IDR 픽처와 연관되는 비트스트림에 존재하지 않아야 한다.
어떤 RADL 픽처들도 BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 BLA 픽처와 연관되거나 또는 IDR_N_LP 또는 BL _ IDR _N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖는 IDR 픽처와 연관되는 비트스트림에 존재하지 않아야 한다.
주 7 - 각각의 파라미터 세트가 활성화되도록 요구할 때 (비트스트림에서 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단에 의해) 이용가능하다면, IRAP 액세스 유닛 이전의 모든 액세스 유닛들을 폐기함으로써 IRAP 액세스 유닛의 위치에서 랜덤 액세스를 수행하는 (그리고, IRAP 픽처 및 디코딩 순서에서 모든 후속의 넌-RASL 픽처들을 정확하게 디코딩하는) 것이 가능하다.
디코딩 순서에서 IRAP 픽처에 선행하는 1 과 동일한 PicOutputFlag 를 갖는 임의의 픽처는 출력 순서에서 IRAP 픽처에 선행하여야 하며, 출력 순서에서 IRAP 픽처와 연관되는 임의의 RADL 픽처에 선행하여야 한다.
CRA 또는 BLA 픽처와 연관되는 임의의 RASL 픽처는 출력 순서에서 CRA 또는 BLA 픽처와 연관되는 임의의 RADL 픽처에 선행하여야 한다.
CRA 픽처와 연관되는 임의의 RASL 픽처는 출력 순서에서, 디코딩 순서에서 CRA 픽처에 선행하는 임의의 IRAP 픽처에 후속하여야 한다.
sps_temporal_id_nesting_flag 가 1 과 동일하고 TemporalId 가 0 보다 더 클 때, nal_unit_type 은 TSA_R, TSA_N, RADL_R, RADL_N, RASL_R, 또는 RASL_N 과 동일하여야 한다.
nuh _layer_id 는 계층의 식별자를 규정한다.
nal _unit_type 이 CL_RAS_R, CL_RAS_N, BL _ IDR _W_ RADL , 또는 BL _ IDR _N_LP 와 동일할 때, nuh _layer_ id 의 값은 0 보다 더 커야 한다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 VPS, SPS 및 PPS 활성화에 대해 이루어질 수도 있다.
F.7.4.2.4.2 VPS, SPS 및 PPS RBSP 들의 순서 및 그들의 활성화
하위 조항 7.4.2.4.2 에서의 사양들이 다음 추가 사항들과 함께 적용된다.
각각의 PPS RBSP 는 초기에 디코딩 프로세스의 동작의 시작 시에 0 보다 더 큰 nuh_layer_id 를 갖는 임의의 계층에 대해 활성이 아닌 것으로 간주된다. 많아야 하나의 PPS RBSP 가 디코딩 프로세스의 동작 동안 임의의 주어진 순간에 각각의 넌-제로 nuh_layer_id 값에 대해 활성인 것으로 간주되며, 특정의 넌-제로 nuh_layer_id 값에 대한 임의의 특정의 PPS RBSP 의 활성화는 그 넌-제로 nuh_layer_id 값 (있다면) 에 대한 이전에-활성인 PPS RBSP 의 비활성화를 초래한다.
(특정의 pps_pic_parameter_set_id 의 값을 갖는) PPS RBSP 가 nuh_layer_id 값에 대해 활성이 아니고 그것이 (pps_pic_parameter_set_id 와 동일한 slice_pic_parameter_set_id 의 값을 이용하고 그리고 그 nuh_layer_id 의 값을 가지는) 코딩된 슬라이스 세그먼트 NAL 유닛에 의해 참조될 때, 그것은 그 nuh_layer_id 값에 대해 활성화된다. 이 PPS RBSP 는, 그것이 동일한 계층에 대한 또 다른 PPS RBSP 의 활성화에 의해 비활성화될 때까지, 그 nuh_layer_id 값에 대한 활성 계층 PPS RBSP 로서 지칭된다. 그 특정의 pps_pic_parameter_set_id 의 값을 갖는, PPS RBSP 는 그의 활성화 이전에 디코딩 프로세스에 이용가능하거나, PPS NAL 유닛의 TemporalId 이하인 TemporalId 를 갖는 적어도 하나의 액세스 유닛에 포함되거나 또는 외부 수단을 통해서 제공되어야 한다. nuhLayerIdA 와 동일한 nuh_layer_id 에 대해 활성화되는 PPS RBSP 를 포함하는 NAL 유닛의 nuh_layer_id 값은 nuhLayerIdA 이하이어야 한다. 동일한 PPS RBSP 는 하나 보다 더 많은 nuh_layer_id 값에 대한 활성 계층 PPS 일 수도 있다.
코딩된 픽처에 대한 활성 계층 PPS RBSP 에 대한 pps_pic_parameter_set_id 의 값을 포함하는 임의의 PPS NAL 유닛은, 그것이 코딩된 픽처의 최종 VCL NAL 유닛에 후속하지 않고 또 다른 코딩된 픽처의 제 1 VCL NAL 유닛에 선행하지 않는 한, 코딩된 픽처에 대한 활성 계층 PPS RBSP 의 것과 동일한 콘텐츠를 가져야 한다.
각각의 SPS RBSP 는 초기에 디코딩 프로세스의 동작의 시작 시에 0 보다 더 큰 nuh_layer_id 를 갖는 임의의 계층에 대해 활성이 아닌 것으로 간주된다. 많아야 하나의 SPS RBSP 가 디코딩 프로세스의 동작 동안 임의의 주어진 순간에 각각의 넌-제로 nuh_layer_id 값에 대해 활성인 것으로 간주되며, 특정의 넌-제로 nuh_layer_id 값에 대한 임의의 특정의 SPS RBSP 의 활성화는 그 넌-제로 nuh_layer_id 값 (있다면) 에 대한 이전에-활성인 SPS RBSP 의 비활성화를 초래한다.
(특정의 sps_seq_parameter_set_id 의 값을 갖는) SPS RBSP 가 nuh_layer_id 값에 대해 아직 활성이 아니고 그것이 그 nuh_layer_id 값에 대한 PPS RBSP 의 활성화에 의해 참조될 때 (여기서, pps_seq_parameter_set_id 는 sps_seq_parameter_set_id 값과 동일함), 그것은 그 nuh_layer_id 값에 대해 활성화된다. 이 SPS RBSP 는, 그것이 동일한 계층에 대한 또 다른 SPS RBSP 의 활성화에 의해 비활성화될 때까지, 그 nuh_layer_id 값에 대한 활성 계층 SPS RBSP 로서 지칭된다. 그 특정의 sps_seq_parameter_set_id 의 값을 갖는, SPS RBSP 는 그의 활성화 이전에 디코딩 프로세스에 이용가능하거나, 0 과 동일한 TemporalId 를 갖는 적어도 하나의 액세스 유닛에 포함되거나 또는 외부 수단을 통해서 제공되어야 한다. 특정의 nuh_layer_id 값에 대한 활성화된 SPS RBSP 는, 초기 IRAP 액세스 유닛 또는 nuh _layer_id 값을 갖는 픽처를 포함하는 초기 IRAP 액세스 유닛 이후의 제 1 액세스 유닛 중 어느 하나 에서 그 nuh _layer_id 값을 갖는 픽처 이상으로부터 시작하여, 초기 IRAP 액세스 유닛에서 그 nuh _layer_id 값을 갖는 다음의 픽처 미만, 또는 CVS 의 끝까지, 어느 쪽이 먼저이든, 그 nuh_layer_id 값을 갖는 디코딩 순서에서의 픽처들의 시퀀스에 대해 활성 상태로 유지하여야 한다. nuhLayerIdA 와 동일한 nuh_layer_id 에 대해 활성화되는 SPS RBSP 를 포함하는 NAL 유닛의 nuh_layer_id 값은 nuhLayerIdA 이하이어야 한다. 동일한 SPS RBSP 는 하나 보다 더 많은 nuh_layer_id 값에 대한 활성 계층 SPS 일 수도 있다.
활성 계층 SPS RBSP 에 대한 sps_seq_parameter_set_id 의 값을 포함하는 임의의 SPS NAL 유닛은, 그것이 활성 계층 SPS 가 활성되도록 요구되는 최종 코딩된 픽처에 후속하지 않고 동일한 seq_parameter_set_id 의 값의 SPS 를 활성화하는 제 1 NAL 유닛에 선행하지 않는 한, 활성 계층 SPS RBSP 의 그것과 동일한 콘텐츠를 가져야 한다.
넌-제로 nuh_layer_id 값을 갖는 VCL NAL 유닛들에 대한 디코딩 프로세스의 동작 동안, 그 넌-제로 nuh_layer_id 값에 대한 활성 계층 SPS 의 파라미터들의 값들, 및 그 넌-제로 nuh_layer_id 값에 대한 활성 계층 PPS RBSP 가 사실상 고려된다.
본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 0 보다 더 큰 nuh_layer_id 를 갖는 코딩된 픽처의 디코딩을 시작하는 HEVC 작업 초안 10 의 디코딩 프로세스에 대해 이루어질 수도 있다.
F.8.1.1 0 보다 더 큰 nuh _layer_ id 를 갖는 코딩된 픽처의 디코딩을 시작하는 디코딩 프로세스
이 하위 조항에서 언급되는 각각의 픽처는 완전한 코딩된 픽처이다.
디코딩 프로세스는 현재의 픽처 CurrPic 에 대해 다음과 같이 동작한다:
1. NAL 유닛들의 디코딩은 하위 조항 4 에 규정된다.
2. 하위 조항 8.3 에서의 프로세스들은 슬라이스 세그먼트 계층 및 상부에서의 신택스 엘리먼트들을 이용하여 다음 디코딩 프로세스들을 규정한다:
- 픽처 순서 카운트에 관한 변수들 및 함수들은 하위 조항 8.3.1 에서 유도된다. 이것은 단지 픽처의 제 1 슬라이스 세그먼트에 대해서만 호출되어야만 한다. 그것은 동일한 CVS 내의 특정의 nuh _layer_ id 의 값을 갖는 2개의 픽처들의 PicOrderCnVal 값들 사이의 차이가 nuh _layer_ id 의 임의의 값에 대해 동일하여야 한다는 비트스트림 부합성의 요건이다.
- 하위 조항 8.3.2 에서의 RPS 에 대한 디코딩 프로세스는 CurrPic 의 그것과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 픽처들에 대해 호출되며, 여기서, 참조 픽처들은 "참조용으로 미사용됨" 또는 "장기 참조용으로 사용됨" 으로 마크될 수도 있다. 이것은 단지 픽처의 제 1 슬라이스 세그먼트에 대해서만 호출되어야 한다.
- NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일하고 CurrPic 을 포함하는 액세스 유닛이 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 섹션 5.7 에 규정된 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 디코딩 프로세스가 호출되며, 픽처의 제 1 슬라이스 세그먼트에 대해서만 호출되어야만 한다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 0 보다 더 큰 nuh_layer_id 를 갖는 코딩된 픽처의 디코딩을 종료하는 HEVC 작업 초안 10 의 디코딩 프로세스에 대해 이루어질 수도 있다.
F.8.1.1 0 보다 더 큰 nuh _layer_ id 를 갖는 코딩된 픽처의 디코딩를 종료하는 디코딩 프로세스
PicOutputFlag 는 다음과 같이 설정된다:
- 현재의 픽처가 RASL 픽처이고 연관된 IRAP 픽처의 NoRaslOutputFlag 가 1 과 동일하면, PicOutputFlag 는 0 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않고, 현재의 픽처가 CL-RAS 픽처이고 NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일하면, PicOutputFlag 는 0 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, PicOutputFlag 는 pic_output_flag 와 동일하게 설정된다.
다음이 적용된다:
- 디코딩된 픽처는 "단기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- TemporalId 가 HighestTid 와 동일할 때, 하위 조항 F.8.1.2.1 에 규정된 인터-계층 예측에 요구되지 않는 서브-계층 비-참조 픽처들에 대한 마킹 프로세스가 입력으로서 nuh_layer_id 와 동일한 latestDecLayerId 로 호출된다.
게다가, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 에서의 이용불가능한 참조 픽처들의 생성에 대해 이루어질 수도 있다.
8.3.3.1 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 일반적인 디코딩 프로세스
이 프로세스는 현재의 픽처가 BLA 픽처 또는 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 CRA 픽처일 때 코딩된 픽처 당 한번 호출된다.
주 - 이 프로세스는 단지 RASL 픽처들에 대한 신택스 제약들의 사양에 대해서만 주로 규정된다. 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 IRAP 픽처와 연관되는 RASL 픽처들에 대한 디코딩 프로세스의 전체 사양은 단지 이러한 RASL 픽처들의 허용된 신택스 콘텐츠에 관한 제약들을 규정하는 목적들을 위해서만 본원에 포함된다. 디코딩 프로세스 동안, 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 IRAP 픽처와 연관되는 임의의 RASL 픽처들은, 이들 픽처들이 출력을 위해 규정되지 않고 출력을 위해 규정되는 임의의 다른 픽처들의 디코딩 프로세스에 영향이 없기 때문에, 무시될 수도 있다. 그러나, 부속서 C 에 규정된 바와 같은 HRD 동작들에서, CPB 도달 및 제거 시간들의 유도에 고려될 필요가 있을 수도 있다.
이 프로세스가 호출될 때, 다음이 적용된다:
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetStFoll[ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocStFoll - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성되며, 다음이 적용된다:
- 생성된 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocStFoll[ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처는 "단기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetStFoll[ i ] 는 생성된 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetLtFoll[ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocLtFoll - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성되며, 다음이 적용된다:
- 생성된 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocLtFoll[ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 slice_pic_order_cnt_lsb 의 값은 ( PocLtFoll[ i ] & ( MaxPicOrderCntLsb - 1 ) ) 과 동일한 것으로 추론된다.
- 생성된 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처는 "장기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetLtFoll[ i ] 는 생성된 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, HEVC 작업 초안 10 에서 CL-RAS 픽처들에 대한 이용불가능한 참조 픽처들의 생성은 다음과 같이 변경될 수도 있다.
이 프로세스는 NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일하고 현재의 픽처가 초기 IRAP 액세스 유닛에서의 CL-RAS 픽처일 코딩된 픽처 당 한번 호출된다.
주 - 이 프로세스는 단지 CL-RAS 픽처들에 대한 신택스 제약들의 사양에 대해서만 주로 규정된다. NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일할 때 CL-RAS 처들에 대한 디코딩 프로세스의 전체 사양은 단지 이러한 CL-RAS 픽처들의 허용된 신택스 콘텐츠에 관한 제약들을 규정하는 목적들을 위해서만 본원에 포함된다. 디코딩 프로세스 동안, NoClrasOutputFlag 가 1 과 동일할 때 임의의 CL-RAS 픽처들은, 이들 픽처들이 출력을 위해 규정되지 않고 출력을 위해 규정되는 임의의 다른 픽처들의 디코딩 프로세스에 영향이 없기 때문에, 무시될 수도 있다. 그러나, 부속서 C 에 규정된 바와 같은 HRD 동작들에서, CL-RAS 픽처들은 CPB 도달 및 제거 시간들의 유도에 고려될 필요가 있을 수도 있다.
이 프로세스가 호출될 때, 다음이 적용된다:
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetStCurrBefore [ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocStCurrBefore - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성 되며 , 다음이 적용된다:
- 생성된 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocStCurrBefore [ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처는 "단기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetStCurrBefore [ i ] 는 생성된 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetStCurrAfter [ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocStCurrAfter - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성 되며 , 다음이 적용된다:
- 생성된 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocStCurrAfter [ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처는 "단기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetStCurrAfter [ i ] 는 생성된 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetStFoll[ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocStFoll - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성되며, 다음이 적용된다:
- 생성된 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocStFoll[ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처는 "단기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetStFoll[ i ] 는 생성된 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetLtCurr [ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocLtCurr - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성 되며 , 다음이 적용된다:
- 생성 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocLtCurr [ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성 픽처에 대한 slice_ pic _order_ cnt _ lsb 의 값은 ( PocLtCurr [ i ] & ( MaxPicOrderCntLsb - 1 ) ) 과 동일한 것으로 추론된다.
- 생성 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성 픽처는 "장기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetLtCurr [ i ] 는 생성 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
- "참조 픽처 없음" 과 동일한, 각각의 RefPicSetLtFoll[ i ] 에 대해, 여기서, i 는 0 내지 NumPocLtFoll - 1 의 범위이며, 픽처는 하위 조항 8.3.3.2 에 규정된 바와 같이 생성되며, 다음이 적용된다:
- 생성된 픽처에 대한 PicOrderCntVal 의 값은 PocLtFoll[ i ] 와 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 slice_pic_order_cnt_lsb 의 값은 ( PocLtFoll[ i ] & ( MaxPicOrderCntLsb - 1 ) ) 과 동일한 것으로 추론된다.
- 생성된 픽처에 대한 PicOutputFlag 의 값은 0 과 동일하게 설정된다.
- 생성된 픽처는 "장기 참조용으로 사용됨" 으로 마크된다.
- RefPicSetLtFoll[ i ] 는 생성된 참조 픽처인 것으로 설정된다.
- 생성된 픽처에 대한 nuh _layer_ id 의 값은 nuh _layer_id 와 동일하게 설정된다.
따라서, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (30) 는 제 1, 제 2, 제 3, 제 4, 및 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 CL-RAS 픽처들을 디코딩할 때 이용불가능한 참조 픽처들을 생성할 수도 있다. 제 1 참조 픽처 서브세트 (예컨대, RefPicSetStCurrBefore) 에서의 각각의 참조 픽처는 출력 순서에서 현재의 픽처 이전에 발생하는 단기 참조 픽처이며, 제 2 참조 픽처 서브세트 (예컨대, RefPicSetStCurrAfter) 에서의 각각의 참조 픽처는 출력 순서에서 현재의 픽처 이후에 발생하는 단기 참조 픽처이며, 제 3 참조 픽처 서브세트 (예컨대, RefPicSetStFoll) 에서의 각각의 참조 픽처는 현재의 픽처의 인터 예측에 사용되지 않는 단기 참조 픽처이며, 제 4 참조 픽처 서브세트 (예컨대, RefPicSetLtCurr) 에서의 각각의 참조 픽처는 현재의 픽처의 인터 예측에 사용가능한 장기 참조 픽처이며, 제 5 참조 픽처 서브세트 (예컨대, RefPicSetLtFoll) 에서의 각각의 참조 픽처는 현재의 픽처의 인터 예측에 사용되지 않는 장기 참조 픽처이다.
더욱이, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (30) 는 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이 (예컨대, RefPicSetStBefore[i]) 에서의 각 개개의 위치에 대해, 그 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 다음이 적용되는 참조 픽처를 생성할 수도 있다: 생성된 참조 픽처에 대한 POC (picture order count) 값이 POC 값들의 제 1 세트 (예컨대, PocStCurrBefore) 에서 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하며, 생성된 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그가 0 과 동일하게 설정되며, 생성된 참조 픽처가 단기 참조용으로 사용됨으로 마크되며, 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 개개의 위치가 생성된 참조 픽처로 설정되며, 생성된 참조 픽처에 대한 계층 식별자가 현재의 픽처의 계층 식별자 (예컨대, nuh_layer_id) 로 설정된다. 더욱이, 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이 (예컨대, RefPicSetStCurrAfter[i]) 에서의 각 개개의 위치에 대해, 그 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 비디오 코더는 다음이 적용되는 참조 픽처를 생성할 수도 있다: 생성된 참조 픽처에 대한 POC 값이 POC 값들의 제 2 세트 (예컨대, PocStCurrAfter) 에서 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하며, 생성된 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그가 0 과 동일하게 설정되며, 생성된 참조 픽처가 단기 참조용으로 사용됨으로 마크되며, 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 개개의 위치가 생성된 참조 픽처로 설정되며, 생성된 참조 픽처에 대한 계층 식별자가 현재의 픽처의 계층 식별자로 설정된다. 게다가, 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이 (예컨대, RefPicSetStFoll[i]) 에서의 각 개개의 위치에 대해, 그 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 비디오 디코더는 다음이 적용되는 참조 픽처를 생성할 수도 있다: 생성된 참조 픽처에 대한 POC 값이 POC 값들의 제 3 세트 (예컨대, PocStFoll) 에서 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하며, 생성된 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그가 0 과 동일하게 설정되며, 생성된 참조 픽처가 단기 참조용으로 사용됨으로 마크되며, 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 개개의 위치가 생성된 참조 픽처로 설정되며, 생성된 참조 픽처에 대한 계층 식별자가 현재의 픽처의 계층 식별자로 설정된다. 더욱이, 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이 (예컨대, RefPicSetLtCurr[i]) 에서의 각 개개의 위치에 대해, 그 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 비디오 디코더는 다음이 적용되는 참조 픽처를 생성할 수도 있다: 생성된 참조 픽처에 대한 POC 값이 POC 값들의 제 4 세트 (예컨대, PocLtCurr) 에서 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하며, 생성된 픽처에 대한 POC 값의 최하위 비트들 (예컨대, slice_pic_order_cnt_lsb) 을 규정하는 신택스 엘리먼트의 값이 POC 값들의 제 4 세트에서 개개의 위치에서의 POC 값과, POC 값의 최하위 비트들이 (예컨대, MaxPicOrderCntLsb) 마이너스 1 을 갖도록 허용되는 최대 값을 나타내는 변수에 기인하는 값의 비트 단위 "and" 연산의 결과와 동일한 것으로 추론되며, 생성된 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그가 0 과 동일하게 설정되며, 생성된 참조 픽처가 장기 참조용으로 사용됨으로 마크되며, 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 개개의 위치가 생성된 참조 픽처로 설정되며, 그리고 생성된 참조 픽처에 대한 계층 식별자가 현재의 픽처의 계층 식별자로 설정된다. 게다가, 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이 (예컨대, PocSetLtFoll[i]) 에서의 각 개개의 위치에 대해, 그 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 비디오 디코더는 다음이 적용되는 참조 픽처를 생성할 수도 있다: 생성된 참조 픽처에 대한 POC 값이 POC 값들의 제 5 세트 (예컨대, PocLtFoll) 에서 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하며, 생성된 픽처에 대한 POC 값의 최하위 비트들 (예컨대, slice_pic_order_cnt_lsb) 을 규정하는 신택스 엘리먼트의 값이 POC 값들의 제 5 세트에서 개개의 위치에서의 POC 값과, POC 값의 최하위 비트들이 (예컨대, MaxPicOrderCntLsb) 마이너스 1 을 갖도록 허용되는 최대 값을 나타내는 변수에 기인하는 값의 비트 단위 "and" 연산의 결과와 동일한 것으로 추론되며, 생성된 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그가 0 과 동일하게 설정되며, 생성된 참조 픽처가 장기 참조용으로 사용됨으로 마크되며, 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 개개의 위치가 생성된 참조 픽처로 설정되며, 생성된 참조 픽처에 대한 계층 식별자가 현재의 픽처의 계층 식별자로 설정된다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스에 대해 이루어질 수도 있다.
Figure pct00006
Figure pct00007

대안적으로, 일부 예들에서, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 시그널링은 sub_pic_hrd_params_present_flag 의 값에 대해 컨디셔닝되지 않으며 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 독립적으로 시그널링된다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에 따르면, 다음 변경들이 버퍼링 기간 SEI 메시지 시맨틱스에 대해 이루어질 수도 있다.
1 과 동일한 irap _cross_layer_ cpb _ params _present_flag 는 initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ i ] 및 initial_alt_ cross_layer_cpb_removal_offset[ i ] 신택스 엘리먼트들의 존재를 규정한다. 존재하지 않을 때, irap _cross_layer_ cpb _ params _present_ flag 의 값은 0 과 동일한 것으로 추론된다. 연관된 픽처가 CRA 픽처도 BLA 픽처도 아닐 때, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 값은 0 과 동일하여야 한다.
주 2 - 단지 sub_ pic _ hrd _ params _present_flag, irap_cpb_params_present_flag 및 irap _cross_layer_ cpb _ params _present_ flag 의 값들 중 하나만 1 과 동일할 수 있다.
cpb _cross_layer_delay_offset 은, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들 유닛들이 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 버퍼링 기간 SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정한다. 신택스 엘리먼트는 au_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 갖는다. 존재하지 않을 때, cpb _cross_layer_delay_ offset 의 값은 0 과 동일한 것으로 추론된다.
dpb _cross_layer_delay_offset 은 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 존재하지 않을 때, 버퍼링 기간 SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정한다. 신택스 엘리먼트는 dpb_output_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 갖는다. 존재하지 않을 때, dpb _cross_layer_delay_ offset 의 값은 0 과 동일한 것으로 추론된다.
현재의 픽처가 디코딩 순서에서 비트스트림에서의 제 1 픽처가 아닐 때, prevNonDiscardablePic 이 RASL , RADL 또는 서브-계층 비-참조 픽처가 아닌, 0 과 동일한 TemporalId 를 갖는 디코딩 순서에서 선행하는 픽처라 하자.
nal _initial_ cpb _removal_delay[ i ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ i ] 는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때, i-번째 CPB 에 대한 디폴트 및 대안적인 초기 CPB 제거 지연들을 각각 규정한다. 신택스 엘리먼트들은 initial_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다. 신택스 엘리먼트들의 값들은 0 과 동일하지 않아야 하며 90000 * ( CpbSize[ i ] ÷ BitRate[ i ] ), 즉, 90 kHz 클록 단위들에서의 CPB 사이즈의 시간-등가량 이하이어야 한다.
nal _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_delay[ i ] 는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정한다. 신택스 엘리먼트는 initial_ cpb _removal_delay_length_ minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다. 신택스 엘리먼트의 값은 0 과 동일하지 않아야 하며 90000 * ( CpbSize [ i ] ÷ BitRate [ i ] ), 즉, 90 kHz 클록 단위들에서의 CPB 사이즈의 시간-등가량 이하이어야 한다.
nal _initial_ cpb _removal_offset[ i ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ i ] 는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 디폴트 및 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋들을 각각 규정한다. 신택스 엘리먼트들은 initial_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다.
nal _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_offset[ i ] 는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정한다. 신택스 엘리먼트는 initial_ cpb _removal_delay_length_ minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다.
전체 CVS 에 걸쳐서, nal_initial_cpb_removal_delay[ i ] 및 nal_initial_cpb_removal_offset[ i ] 의 합계는 i 의 각각의 값에 대해 일정하여야 하며, nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ i ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ i ] 의 합계는 i 의 각각의 값에 대해 일정하여야 하며, nal _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_delay[ i ] 및 nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset[ i ] 의 합계는 i 의 각각의 값에 대해 일정하여야 한다 .
vcl _initial_ cpb _removal_delay[ i ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ i ] 는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 디폴트 및 대안적인 초기 CPB 제거 지연들을 각각 규정한다. 신택스 엘리먼트들은 initial_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다. 신택스 엘리먼트들의 값들은 0 과 동일하지 않아야 하며 90000 * ( CpbSize[ i ] ÷BitRate[ i ] ), 즉, 90 kHz 클록 단위들에서의 CPB 사이즈의 시간-등가량 이하이어야 한다.
vcl _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_delay[ i ] 는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 각각 규정한다. 신택스 엘리먼트는 initial_ cpb _removal_delay_length_ minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다. 신택스 엘리먼트의 값은 0 과 동일하지 않아야 하며 90000 * ( CpbSize [ i ] ÷ BitRate [ i ] ), 즉, 90 kHz 클록 단위들에서의 CPB 사이즈의 시간-등가량 이하이어야 한다.
vcl _initial_ cpb _removal_offset[ i ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ i ] 는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 디폴트 및 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋들을 각각 규정한다. 신택스 엘리먼트들은 initial_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다.
vcl _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_offset[ i ] 는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 i-번째 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 각각 규정한다. 신택스 엘리먼트는 initial_ cpb _removal_delay_length_ minus1 + 1 로 주어지는, 비트들에서의 길이를 가지며, 90 kHz 클록의 단위들이다.
전체 CVS 에 걸쳐서, vcl_initial_cpb_removal_delay[ i ] 와 vcl_initial_cpb_removal_offset[ i ] 의 합계는 i 의 각각의 값에 대해 일정하여야 하며, vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ i ] 와 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ i ] 의 합계는 i 의 각각의 값에 대해 일정하여야 하며, vcl _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_delay[ i ] 와 vcl_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset[ i ] 의 합계는 i 의 각각의 값에 대해 일정하여야 한다.
주 4 - 인코더들은, 1 과 동일한 irap_cpb_params_present_flag 를, 그의 연관된 RASL 픽처들 중 적어도 하나가 디코딩 순서에서 그의 연관된 RADL 픽처들 중 하나 이상에 후속하는 CRA 또는 BLA 픽처와 연관되는 버퍼링 기간 SEI 메시지들에 포함시키지 않도록 권장된다.
버퍼링 기간 SEI 메시지에서 신택스 엘리먼트들의 나머지의 시맨틱스는 동일하게 유지한다.
대안적으로, 추가적인 신택스 엘리먼트들이 신택스 엘리먼트들 cpb_cross_layer_delay_offset, dpb _cross_layer_delay_offset, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ i ], nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset[ i ], vcl_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ i ], 및 vcl_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset[ i ] 의 (비트들에서의) 길이들을 규정하는 hrd_parameters( ) 신택스 구조로 시그널링된다.
따라서, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (30) 는 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay) 및 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset) 가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트 (예컨대, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag) 를 획득할 수도 있다. 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정할 수도 있다. 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정한다. 추가적으로, 비디오 디코더 (30) 는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지로부터, 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 또한 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지로부터, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛들의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득할 수도 있다.
이와 유사하게, 일부 예들에서, 디바이스 (예컨대, 비디오 인코더 (20)) 는 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay) 및 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset) 가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트 (예컨대, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag) 를 포함하는 SEI 메시지를 생성한다. 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정한다. 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정한다. SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함한다. SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때 SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함한다.
더욱이, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (30) 는 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay) 및 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset) 가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트 (예컨대, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag) 를 획득할 수도 있다. 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정할 수도 있다. 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정한다. 추가적으로, 비디오 디코더 (30) 는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지로부터, 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득할 수도 있다. 비디오 디코더 (30) 는 또한 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지로부터, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛들의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득할 수도 있다.
이와 유사하게, 일부 예들에서, 디바이스 (예컨대, 비디오 인코더 (20)) 는 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay) 및 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset) 가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트 (예컨대, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag) 를 포함하는 SEI 메시지를 생성한다. 제 2 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정한다. 제 3 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정한다. SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함한다. SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때 SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함한다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 부속서 C 에 대해 이루어질 수도 있다.
이 부속서는 비트스트림 및 디코더 부합성을 체킹하기 위해 가상 참조 디코더 (HRD) 및 그의 사용을 규정한다.
비트스트림들 또는 비트스트림 서브세트들의 2개의 유형들에는 본 사양에 대한 HRD 부합성 체킹이 실시된다. 유형 I 비트스트림으로 지칭되는, 제 1 유형은 비트스트림에서의 모든 액세스 유닛들에 대해 단지 VCL NAL 유닛들 및 FD_NUT (필러 데이터 NAL 유닛들) 과 동일한 nal_unit_type 을 갖는 NAL 유닛들만을 포함하는 NAL 유닛 스트림이다. 유형 II 비트스트림으로 지칭되는, 제 2 유형은, 비트스트림에서의 모든 액세스 유닛들에 대한 VCL NAL 유닛들 및 필러 데이터 NAL 유닛들에 더해서, 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
- 필러 데이터 NAL 유닛들 이외의 추가적인 넌-VCL NAL 유닛들,
- (부속서 B 에 규정된 바와 같은) NAL 유닛 스트림으로부터 바이트 스트림을 형성하는 모든 leading_zero_8bits, zero_byte, start_code_prefix_one_3bytes, 및 trailing_zero_8bits 신택스 엘리먼트들.
도 4a 의 C-1 은 HRD 에 의해 체킹된 비트스트림 부합성 포인트들의 유형들을 나타낸다.
HRD 에 요구되는, 넌-VCL NAL 유닛들의 신택스 엘리먼트들 (또는, 신택스 엘리먼트들 중 일부에 대한 그들의 디폴트 값들) 은 부속서들 D 및 E, 조항 7 의 시맨틱 하위 조항들에 규정된다.
HRD 파라미터 세트들의 2개의 유형들 (NAL HRD 파라미터들 및 VCL HRD 파라미터들) 이 사용된다. HRD 파라미터 세트들은 SPS 신택스 구조 또는 VPS 신택스 구조의 부분일 수도 있는 hrd_parameters( ) 신택스 구조를 통해서 시그널링된다.
다수의 테스트들이 비트스트림의 부합성을 체킹하는데 요구될 수도 있으며, 테스트 중인 비트스트림으로 지칭된다. 각각의 테스트를 위해, 다음 단계들이 리스트된 순서로 적용된다:
1. TargetOp 로 표시된, 테스트 중인 동작 포인트가 선택된다. TargetOp 의 계층 식별자 리스트 OpLayerIdList 는 테스트 중인 비트스트림에 존재하는 nuh_layer_id 값들의 서브세트인, TargetOp 과 연관되는 비트스트림 서브세트에 nuh_layer_id 값들의 오름 차순으로 존재하는 nuh_layer_id 값들의 리스트로 이루어진다. TargetOp 의 OpTid 는 TargetOp 와 연관되는 비트스트림 서브세트에 존재하는 최고 TemporalId 와 동일하다.
2. TargetDecLayerIdList 는 TargetOp 의 OpLayerIdList 와 동일하게 설정되며, HighestTid 는 TargetOp 의 OpTid 와 동일하게 설정되며, 조항 10 에 규정된 바와 같은 서브-비트스트림 추출 프로세스가 입력들로서 테스트 중인 비트스트림, HighestTid, 및 TargetDecLayerIdList 로 호출되며, 그 출력이 BitstreamToDecode 에 할당된다.
3. TargetOp 에 적용가능한 hrd_parameters( ) 신택스 구조 및 sub_layer_hrd_parameters( ) 신택스 구조가 선택된다. TargetDecLayerIdList 가 테스트 중인 비트스트림에 존재하는 모든 nuh_layer_id 값들을 포함하면, 활성 SPS 에서의 (또는, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단을 통해서 제공되는) hrd_parameters( ) 신택스 구조가 선택된다. 그렇지 않으면, TargetOp 에 적용되는, 활성 VPS 에서의 (또는, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단을 통해서 제공되는) hrd_parameters( ) 신택스 구조가 선택된다. 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조 내에서, BitstreamToDecode 가 유형 I 비트스트림이면, 조건 "if( vcl_hrd_parameters_present_flag )" 에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택되고 변수 NalHrdModeFlag 는 0 과 동일하게 설정되며; 그렇지 않으면 (BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림이다), 조건 "if( vcl_hrd_parameters_present_flag )" (이 경우 변수 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일하게 설정된다) 또는 조건 "if( nal_hrd_parameters_present_flag )" (이 경우 변수 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하게 설정된다) 중 어느 하나에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택된다. BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림이고 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때, 필러 데이터 NAL 유닛들 이외의 모든 넌-VCL NAL 유닛들, 및 (부속서 B 에 규정된 바와 같은) NAL 유닛 스트림으로부터 바이트 스트림을 형성하는 모든 leading_zero_8bits, zero_byte, start_code_prefix_one_3bytes, 및 trailing_zero_8bits 신택스 엘리먼트들은, 존재할 때, BitstreamToDecode 로부터 폐기되며, 나머지 비트스트림은 BitstreamToDecode 에 할당된다.
4. TargetOp 에 적용가능한 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 버퍼링 기간 SEI 메시지와 연관되는 액세스 유닛이 HRD 초기화 포인트로서 선택되며 액세스 유닛 0 으로서 지칭된다.
5. 액세스 유닛 0 에서 시작하는 BitstreamToDecode 에서의 각각의 액세스 유닛에 대해, 액세스 유닛과 연관되고 TargetOp 에 적용되는 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 버퍼링 기간 SEI 메시지가 선택되며, 액세스 유닛과 연관되고 TargetOp 에 적용되는 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 픽처 타이밍 SEI 메시지가 선택되며, SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하고 sub_pic_cpb_params_in_pic_timing_sei_flag 가 0 과 동일할 때, 액세스 유닛에서의 디코딩 유닛들과 연관되고 TargetOp 에 적용되는 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들이 선택된다.
6. SchedSelIdx 의 값이 선택된다. 선택된 SchedSelIdx 는 0 내지 cpb_cnt_minus1[ HighestTid ] 의 범위 이내여야 하며, 여기서 cpb_cnt_minus1[ HighestTid ] 는 위에서 선택된 바와 같은 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조에서 발견된다.
7. 액세스 유닛 0 에서의 코딩된 픽처가 CRA_NUT 또는 BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖고, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 irap_cpb_params_present_flag 가 1 과 동일할 때, 다음 중 어느 하나가 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋의 선택을 위해 적용된다:
- NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 nal_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 디폴트 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 그렇지 않으면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 vcl_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 디폴트 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 변수 DefaultInitCpbParamsFlag 는 1 과 동일하게 설정된다.
- NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 대안적인 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 그렇지 않으면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 대안적인 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 변수 DefaultInitCpbParamsFlag 는 0 과 동일하게 설정되며, 액세스 유닛 0 과 연관되는 RASL 액세스 유닛들은 BitstreamToDecode 로부터 폐기되며 나머지 비트스트림은 BitstreamToDecode 에 할당된다.
- NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 대안적인 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 그렇지 않으면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 vcl _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 대안적인 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 변수 DefaultInitCpbParamsFlag 는 0 과 동일하게 설정되며, 액세스 유닛 0 과 연관되는 CL-RAS 픽처들은 BitstreamToDecode 로부터 폐기되며 나머지 트스트림은 BitstreamToDecode 에 할당된다.
8. 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조에서의 sub_pic_hrd_params_present_flag 가 1 과 동일할 때, CPB 는 액세스 유닛 레벨 (이 경우 변수 SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하게 설정된다) 에서 또는 서브-픽처 레벨 (이 경우 변수 SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하게 설정된다) 에서 동작하도록 스케쥴링된다.
각각의 테스트 중인 동작 포인트에 대해, 수행될 비트스트림 부합성 테스트들의 수는 n0 * n1 * ( n2 * 2 + n3 ) * n4 와 동일하며, 여기서 n0, n1, n2, n3, 및 n4 의 값들은 다음과 같이 규정된다:
- n0 은 다음과 같이 유도된다:
- BitstreamToDecode 가 유형 I 비트스트림이면, n0 은 1 과 동일하다.
- 그렇지 않으면 (BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림이다), n0 은 2 와 동일하다.
- n1 은 cpb_cnt_minus1[ HighestTid ] + 1 과 동일하다.
- n2 는 TargetOp 에 적용가능한 버퍼링 기간 SEI 메시지와 각각 연관되는 BitstreamToDecode 에서의 액세스 유닛들의 개수이며, 이의 각각에 대해 다음 조건들 양자가 참이다:
- nal_unit_type 은 VCL NAL 유닛들에 대한 CRA_NUT 또는 BLA_W_LP 와 동일하며;
- TargetOp 에 적용가능한 연관된 버퍼링 기간 SEI 메시지는 1 과 동일한 irap_cpb_params_present_flag 를 갖는다.
- n3 은 TargetOp 에 적용가능한 버퍼링 기간 SEI 메시지와 각각 연관되는 BitstreamToDecode 에서의 액세스 유닛들의 개수이며, 이의 각각에 대해 다음 조건들 중 하나 또는 양자가 참이다:
- nal_unit_type 은 VCL NAL 유닛들에 대해 CRA_NUT 와도 BLA_W_LP 와도 동일하지 않으며;
- TargetOp 에 적용가능한 연관된 버퍼링 기간 SEI 메시지는 0 과 동일한 irap_cpb_params_present_flag 를 갖는다.
- n4 는 다음과 같이 유도된다:
- 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조에서의 sub_pic_hrd_params_present_flag 가 0 과 동일하면, n4 는 1 과 동일하며;
- 그렇지 않으면, n4 는 2 와 동일하다.
BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림일 때, 다음이 적용된다:
- 조건 "if( vcl_hrd_parameters_present_flag )" 에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택되면, 테스트가 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 I 부합성 포인트에서 수행되며, 단지 VCL 및 필러 데이터 NAL 유닛들이 입력 비트 레이트 및 CPB 스토리지에 대해 카운트된다.
- 그렇지 않으면 (조건 "if( nal_hrd_parameters_present_flag )" 에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택된다), 테스트가 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 II 부합성 포인트에서 수행되며, NAL 유닛 스트림 또는 바이트 스트림일 수도 있는 유형 II 비트스트림의 모든 바이트들이 입력 비트 레이트 및 CPB 스토리지에 대해 카운트된다.
주 1 - 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 II 부합성 포인트에 대해 SchedSelIdx 의 값에 의해 확립된 NAL HRD 파라미터들은 또한 (cbr_flag[ SchedSelIdx ] 가 0 과 동일한) VBR 경우에 대해 InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ], BitRate[ SchedSelIdx ], 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 동일한 값들에 대해 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 I 부합성 포인트에 대한 VCL HRD 부합성을 확립하기에 충분하다. 이것은, 유형 I 부합성 포인트로의 데이터 흐름이 유형 II 부합성 포인트로의 데이터 흐름의 서브세트이기 때문이며 그리고 VBR 경우에 대해, CPB 가 비어지고 다음의 픽처가 도달하기 시작하도록 스케쥴링될 때까지 빈채로 유지하도록 허용되기 때문이다. 예를 들어, 부속서 A 에 규정된 프로파일들 중 하나 이상에 부합하는 CVS 를 조항들 2 내지 10 에 규정된 디코딩 프로세스를 이용하여 디코딩할 때, NAL HRD 파라미터들이 하위 조항 A.4.2 의 항목 f 에서의 프로파일 부합성에 대한 NAL HRD 파라미터들에 대해 설정된 한계들 내에 들어갈 뿐만 아니라, 하위 조항 A.4.2 의 항목 e) 에서의 프로파일 부합성에 대한 VCL HRD 파라미터들에 대해 설정된 한계들 세트 내에 들어가는 유형 II 부합성 포인트에 대해 제공될 때, 유형 I 부합성 포인트에 대한 VCL HRD 의 부합성이 또한 하위 조항 A.4.2 의 항목 e) 의 한계들 내에 들어가도록 보증된다.
VCL NAL 유닛들에서 참조되는 모든 VPS들, SPS들 및 PPS들, 및 대응하는 버퍼링 기간, 픽처 타이밍 및 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들은 (넌-VCL NAL 유닛들에 의해) 비트스트림으로, 또는 본 사양에서 규정되지 않은 다른 수단에 의해, 시기적절한 방식으로, HRD 로 전달되어야 한다.
부속서들 C, D, 및 E 에서, VPS들, SPS들, PPS들, 버퍼링 기간 SEI 메시지들, 픽처 타이밍 SEI 메시지들, 또는 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들을 포함하는 넌-VCL NAL 유닛들의 "존재" 에 대한 사양은 또한 그들 NAL 유닛들 (또는, 단지 그들 중 일부) 가 본 사양에서 규정되지 않은 다른 수단에 의해 디코더들로 (또는, HRD 로) 전달될 때 만족된다. 비트들을 카운트하는 목적을 위해, 단지 비트스트림에서 실제로 존재하는 적합한 비트들만이 카운트된다.
주 2 - 일 예로서, 비트스트림에 존재하는 NAL 유닛들과, 비트스트림에의 존재 이외의 수단에 의해 전달되는 이러한 넌-VCL NAL 유닛의 동기화는, 넌-VCL NAL 유닛이, 인코더가 그것을 비트스트림으로 전달하기로 결정하면, 비트스트림에 존재하고 있을, 비트스트림에서의 2개의 포인트들을 표시함으로써, 달성될 수 있다.
이러한 넌-VCL NAL 유닛의 콘텐츠가 애플리케이션을 위해 비트스트림 내 존재 이외의 일부 수단에 의해 전달될 때, 넌-VCL NAL 유닛의 콘텐츠의 표현은 본 사양에서 규정된 바와 동일한 신택스를 이용하도록 요구되지 않는다.
주 3 - HRD 정보가 비트스트림 내에 포함될 때, 비트스트림에 포함된 정보에 단독으로 기초하여, 이 하위 조항의 요건들에 대한 비트스트림의 부합성을 입증하는 것이 가능하다. HRD 정보가 비트스트림에 존재하지 않을 때, 모든 "독립형" 유형 I 비트스트림들에 대한 경우에서 처럼, 부합성은 단지 HRD 데이터가 본 사양에서 규정되지 않은 일부 다른 수단에 의해 공급될 때에만 입증될 수 있다.
HRD 는 코딩된 픽처 버퍼 (CPB), 순시 디코딩 프로세스, 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB), 및 도 4b 의 C-2 에 나타낸 바와 같은 출력 크로핑을 포함한다.
각각의 비트스트림 부합성 테스트를 위해, CPB 사이즈 (비트들의 수) 는 하위 조항 E.2.3 에 규정된 바와 같이 CpbSize[ SchedSelIdx ] 이며, 여기서, SchedSelIdx 및 HRD 파라미터들은 이 하위 조항에서 위에서 규정된다. DPB 사이즈 (픽처 스토리지 버퍼들의 개수) 는 sps_max_dec_pic_buffering_minus1[ HighestTid ] + 1 이다.
변수 SubPicHrdPreferredFlag 는 외부 수단에 의해 규정되거나, 또는 외부 수단에 의해 규정되지 않을 때, 0 과 동일하게 설정된다.
변수 SubPicHrdFlag 의 값이 이 하위 조항에서 위에서 단계 8 에 의해 설정되지 않았을 때, 다음과 같이 유도된다:
SubPicHrdFlag = SubPicHrdPreferredFlag &&
sub_pic_hrd_params_present_flag (C-1)
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하면, HRD 는 액세스 유닛 레벨에서 동작하며 각각의 디코딩 유닛은 액세스 유닛이다. 그렇지 않으면, HRD 는 서브-픽처 레벨에서 동작하며 각각의 디코딩 유닛은 액세스 유닛의 서브세트이다.
주 4 - HRD 가 액세스 유닛 레벨에서 동작하면, 매번 전체 액세스 유닛인 디코딩 유닛이 CPB 로부터 제거된다. 그렇지 않으면 (HRD 가 서브-픽처 레벨에서 동작한다), 매번 액세스 유닛의 서브세트인 디코딩 유닛이 CPB 로부터 제거된다. 양자의 경우들에서, 픽처 출력 시간이 상이하게 유도된 CPB 제거 시간들 및 상이하게 시그널링된 DPB 출력 지연들에 기초하여 유도되더라도, 매번 전체 디코딩된 픽처가 DPB 로부터 출력된다.
이 부속서에서의 제약들을 표현하기 위해 다음이 규정된다:
- 각각의 액세스 유닛은 액세스 유닛 n 으로 지칭되며, 여기서, 숫자 n 은 특정의 액세스 유닛을 식별한다. 액세스 유닛 0 은 상기 단계 4 에 대해 선택된다. n 의 값은 디코딩 순서에서 각각의 후속의 액세스 유닛에 대해 1 씩 증분된다.
- 각각의 디코딩 유닛은 디코딩 유닛 m 으로 지칭되며, 여기서, 숫자 m 은 특정의 디코딩 유닛을 식별한다. 디코딩 순서에서 액세스 유닛 0 에서의 제 1 디코딩 유닛은 디코딩 유닛 0 으로 지칭된다. m 의 값은 디코딩 순서에서 각각의 후속의 디코딩 유닛에 대해 1 씩 증분된다.
주 5 - 디코딩 유닛들의 넘버링은 액세스 유닛 0 에서의 제 1 디코딩 유닛에 관련된다.
- 픽처 n 은 액세스 유닛 n 의 코딩된 픽처 또는 디코딩된 픽처를 지칭한다.
HRD 는 다음과 같이 동작한다:
- CPB 및 DPB 양자가 빈 것으로 설정된 (DPB 충만도 (fullness) 가 0 과 동일하게 설정된) 상태에서, HRD 는 디코딩 유닛 0 에서 초기화된다.
주 6 - 초기화 이후에, HRD 는 후속의 버퍼링 기간 SEI 메시지들에 의해 다시 초기화되지 않는다.
- 규정된 도달 스케쥴에 따라서 CPB 로 흘러들어가는, 디코딩 유닛들과 연관되는 데이터가 HSS 에 의해 전달된다.
- 각각의 디코딩 유닛과 연관되는 데이터가 제거되고 디코딩 유닛의 CPB 제거 시간에서의 순시 디코딩 프로세스에 의해 순시적으로 디코딩된다.
- 각각의 디코딩된 픽처가 DPB 에 배치된다.
- 인터 예측 참조에 더이상 요구되지 않고 출력에 더 이상 요구되지 않을 때 디코딩된 픽처가 DPB 로부터 제거된다.
각각의 비트스트림 부합성 테스트를 위해, CPB 의 동작은 하위 조항 C.2 에 규정되며, 순시 디코더 동작은 조항들 2 내지 10 에 규정되며, DPB 의 동작은 하위 조항 C.3 에 규정되며, 출력 크로핑은 하위 조항 C.3.3 및 하위 조항 C.5.2.2 에 규정된다.
열거된 (enumerated) 전달 스케쥴들의 개수 및 그들의 연관된 비트 레이트들 및 버퍼 사이즈들에 관련한 HSS 및 HRD 정보는 하위 조항들 E.1.2 및 E.2.2 에 규정된다. HRD 는 하위 조항들 D.2.2 및 D.3.2 에 규정된 버퍼링 기간 SEI 메시지에 의해 규정된 바와 같이 초기화된다. CPB 로부터의 디코딩 유닛들의 제거 타이밍 및 DPB 로부터의 디코딩된 픽처들의 출력 타이밍은 (하위 조항들 D.2.3 및 D.3.3 에 규정된) 픽처 타이밍 SEI 메시지들 또는 (하위 조항들 D.2.21 및 D.3.21 에 규정된) 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들에서의 정보를 이용하여 규정된다. 특정의 디코딩 유닛에 관련한 모든 타이밍 정보는 디코딩 유닛의 CPB 제거 시간 이전에 도달하여야 한다.
비트스트림 부합성에 대한 요건들은 하위 조항 C.4 에 규정되며, HRD 는 이 하위 조항에 위에서 규정된 바와 같이 비트스트림들의 부합성을 체킹하고 하위 조항 C.5 에 규정된 바와 같이 디코더들의 부합성을 체킹하는데 사용된다.
주 7 - 비트스트림을 생성하는데 사용되는 모든 픽처-레이트들 및 클록들이 비트스트림으로 시그널링된 값들에 정확히 매칭한다는 가정 하에서 부합성이 보장되지만, 실제 시스템에서 이들의 각각은 시그널링된 또는 규정된 값으로부터 변할 수도 있다.
이 부속서에서의 모든 계산은 실제 값들로 수행되며, 그 결과 어떤 반올림 오차 (rounding error) 들도 전파할 수 없다. 예를 들어, 디코딩 유닛의 제거 직전 또는 직후 CPB 에서의 비트들의 수는 반드시 정수가 아니다.
변수 ClockTick 은 다음과 같이 유도되며 클록 틱으로 지칭된다:
ClockTick = vui_num_units_in_tick ÷ vui_time_scale (C-2)
변수 ClockSubTick 은 다음과 같이 유도되며, 클록 서브-틱으로서 지칭된다:
ClockSubTick = ClockTick ÷ ( tick_divisor_minus2 + 2 ) (C-3)
C.2 코딩된 픽처 버퍼 ( CPB ) 의 동작
C.2.1 개요
이 하위 조항에서의 사양들은 존재하는 CPB 파라미터들의 각각의 세트에 그리고 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 I 및 유형 II 부합성 포인트들 양자에 독립적으로 적용되며, CPB 파라미터들의 세트가 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택된다.
C.2.2 디코딩 유닛 도달의 타이밍
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하면, 변수 subPicParamsFlag 는 0 과 동일하게 설정되며, 액세스 유닛 n 에 대한 초기 및 최종 CPB 도달 시간들의 유도를 위해, 이 하위 조항의 나머지에 규정된 프로세스가 액세스 유닛으로서 간주되는 디코딩 유닛으로 호출된다.
그렇지 않으면 (SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하다), 액세스 유닛 n 에 대한 초기 및 최종 CPB 도달 시간들의 유도를 위해 이 하위 조항의 나머지에 규정된 프로세스가 먼저 0 과 동일한 변수 subPicParamsFlag 세트 및 액세스 유닛으로서 간주되는 디코딩 유닛으로 호출되며, 그후, 액세스 유닛 n 에서의 디코딩 유닛들에 대한 초기 및 최종 CPB 도달 시간들의 유도를 위해, 1 과 동일한 subPicParamsFlag 세트 및 액세스 유닛의 서브세트로서 간주되는 디코딩 유닛으로 호출된다.
변수들 InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 다음과 같이 유도된다:
- 다음 조건들 중 하나 이상이 참이면, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 가 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하게 설정되며, 여기서, 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들은 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된다:
- 액세스 유닛 0 은 코딩된 픽처가 BLA_W_RADL 또는 BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하다.
- 액세스 유닛 0 은 코딩된 픽처가 BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이거나 또는 CRA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하며, 다음 조건들 중 하나 이상이 참이다:
- 액세스 유닛 0 에 대한 UseAltCpbParamsFlag 는 1 과 동일하다.
- DefaultInitCpbParamsFlag 는 0 과 동일하다.
- subPicParamsFlag 의 값은 1 과 동일하다.
- 그렇지 않고, 액세스 유닛 0 이 초기 IRAP 액세스 유닛이고, NoClRasPicPresentFlag 의 값이 1 과 동일하고, 그리고 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 값이 1 과 동일하면, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset [ SchedSelIdx ] 는 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal _initial_alt_cross_layer_ cpb _removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cross_laye_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하 게 설정되며, 여기서 신택스 엘리먼트들을 포함하는 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택된다.
- 그렇지 않으면, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하게 설정되며, 여기서, 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들은 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된다.
디코딩 유닛 m 의 제 1 비트가 CPB 에 진입하기 시작하는 시간은 초기 도달 시간 initArrivalTime[ m ] 으로서 지칭된다.
디코딩 유닛 m 의 초기 도달 시간은 다음과 같이 유도된다:
- 디코딩 유닛이 디코딩 유닛 0 (즉 m = 0) 이면, initArrivalTime[ 0 ] = 0 이며,
- 그렇지 않으면 (디코딩 유닛이 디코딩 유닛 m 이다, 여기서 m > 0 임), 다음이 적용된다:
- cbr_flag[ SchedSelIdx ] 가 1 과 동일하면, 디코딩 유닛 m 에 대한 초기 도달 시간은 디코딩 유닛 m - 1 의 (아래에서 유도되는) 최종 도달 시간과 동일하다, 즉, 다음과 같다.
Figure pct00008
- 그렇지 않으면 (cbr_flag[ SchedSelIdx ] 가 0 과 동일하다), 디코딩 유닛 m 에 대한 초기 도달 시간은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00009
여기서, initArrivalEarliestTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
- 변수 tmpNominalRemovalTime 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00010
Figure pct00011
여기서, AuNominalRemovalTime[ m ] 및 DuNominalRemovalTime[ m ] 은 하위 조항 C.2.3 에 규정된 바와 같이, 각각 액세스 유닛 m 및 디코딩 유닛 m 의 공칭 CPB 제거 시간이다.
- 디코딩 유닛 m 이 후속의 버퍼링 기간의 제 1 디코딩 유닛이 아니면, initArrivalEarliestTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00012
- 그렇지 않으면 (디코딩 유닛 m 이 후속의 버퍼링 기간의 제 1 디코딩 유닛이다), initArrivalEarliestTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00013
디코딩 유닛 m 에 대한 최종 도달 시간은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00014
여기서, sizeInbits[ m ] 은 유형 I 부합성 포인트에 대한 VCL NAL 유닛들 및 필러 데이터 NAL 유닛들의 비트들 또는 유형 II 부합성 포인트에 대한 유형 II 비트스트림의 모든 비트들을 카운트하여, 디코딩 유닛 m 의 비트들에서의 사이즈이며, 여기서, 유형 I 및 유형 II 부합성 포인트들은 도 4a 의 C-1 에 나타낸 바와 같다.
SchedSelIdx, BitRate[ SchedSelIdx ], 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 값들은 다음과 같이 제약된다:
- 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛 및 이전의 액세스 유닛에 대한 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조들의 콘텐츠가 상이하면, HSS 는 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛에 대한 BitRate[ SchedSelIdx1 ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx1 ] 을 초래하는 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛에 대한 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조들에 제공되는 SchedSelIdx 의 값들 중에서 SchedSelIdx 의 값 SchedSelIdx1 을 선택한다. BitRate[ SchedSelIdx1 ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx1 ] 의 값은 이전의 액세스 유닛에 사용된 SchedSelIdx 의 값 SchedSelIdx0 에 대한 BitRate[ SchedSelIdx0 ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx0 ] 의 값과는 상이할 수도 있다.
- 그렇지 않으면, HSS 는 SchedSelIdx, BitRate[ SchedSelIdx ] 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 이전의 값들로 계속 동작한다.
HSS 가 이전의 액세스 유닛의 그것들과는 상이한 BitRate[ SchedSelIdx ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 값들을 선택할 때, 다음이 적용된다:
- 변수 BitRate[ SchedSelIdx ] 는 현재의 액세스 유닛의 초기 CPB 도달 시간에서 실시된다.
- 변수 CpbSize[ SchedSelIdx ] 는 다음과 같이 실시된다:
- CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 새로운 값이 구 CPB 사이즈보다 더 크면, 그것은 현재의 액세스 유닛의 초기 CPB 도달 시간에서 실시된다.
- 그렇지 않으면, CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 새로운 값은 현재의 액세스 유닛의 CPB 제거 시간에서 실시된다.
C.2.3 디코딩 유닛의 디코딩 및 디코딩 유닛 제거의 타이밍
변수들 InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ], InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ], CpbDelayOffset, 및 DpbDelayOffset 은 다음과 같이 유도된다:
- 다음 조건들 중 하나 이상이 참이면, CpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 cpb_delay_offset 의 값과 동일하게 설정되며, DpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 dpb_delay_offset 의 값과 동일하게 설정되며, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하게 설정되며, 여기서 신택스 엘리먼트들을 포함하는 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택된다:
- 액세스 유닛 0 은 코딩된 픽처가 BLA_W_RADL 또는 BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하다.
- 액세스 유닛 0 은 코딩된 픽처가 BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이거나 또는 CRA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하며, 다음 조건들 중 하나 이상이 참이다:
- 액세스 유닛 0 에 대한 UseAltCpbParamsFlag 는 1 과 동일하다.
- DefaultInitCpbParamsFlag 는 0 과 동일하다.
- 그렇지 않고, 액세스 유닛 0 이 초기 IRAP 액세스 유닛이고, NoClRasPicPresentFlag 의 값이 1 과 동일하고, 그리고 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 값이 1 과 동일하면, CpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 cpb_cross_layer_delay_offset 의 값과 동일하게 설정되며, DpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 dpb _cross_layer_delay_ offset 의 값과 동일하게 설정되며, 그리고 InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cross_laye_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하 게 설정되며, 여기서 신택스 엘리먼트들을 포함하는 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택된다.
- 그렇지 않으면, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하게 설정되며, 여기서, 신택스 엘리먼트들을 포함하는 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택되며, CpbDelayOffset 및 DpbDelayOffset 은 양자가 0 과 동일하게 설정된다.
CPB 로부터의 액세스 유닛 n 의 공칭 제거 시간은 다음과 같이 규정된다:
- 액세스 유닛 n 이 0 과 동일한 n 을 갖는 액세스 유닛 (HRD 를 초기화하는 액세스 유닛) 이면, CPB 로부터의 액세스 유닛의 공칭 제거 시간은 다음으로 규정된다:
Figure pct00015
- 그렇지 않으면, 다음이 적용된다:
- 액세스 유닛 n 이 HRD 를 초기화하지 않는 버퍼링 기간의 제 1 액세스 유닛일 때, 다음이 적용된다:
CPB 로부터의 액세스 유닛 n 의 공칭 제거 시간은 다음으로 규정된다:
Figure pct00016
Figure pct00017
여기서, AuNominalRemovalTime[ firstPicInPrevBuffPeriod ] 는 이전의 버퍼링 기간의 제 1 액세스 유닛의 공칭 제거 시간이며, AuNominalRemovalTime[ prevNonDiscardablePic ] 는 RASL, RADL 또는 서브-계층 비-참조 픽처가 아닌 0 과 동일한 TemporalId 를 갖는 디코딩 순서에서 선행하는 픽처의 공칭 제거 시간이며, AuCpbRemovalDelayVal 은 액세스 유닛 n 과 연관되는, 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된, 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 au_cpb_removal_delay_minus1 에 따라서 유도된 AuCpbRemovalDelayVal 의 값이며, 그리고, concatenationFlag 및 auCpbRemovalDelayDeltaMinus1 은 각각, 액세스 유닛 n 과 연관된, 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된, 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 신택스 엘리먼트들 concatenation_flag 및 au_cpb_removal_delay_delta_minus1 의 값들이다.
공칭 CPB 제거 시간의 유도 이후 그리고 액세스 유닛 n 의 DPB 출력 시간의 유도 이전에, CpbDelayOffset 및 DpbDelayOffset 의 값들은 다음과 같이 업데이트된다:
- 다음 조건들 중 하나 이상이 참이면, CpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 cpb_delay_offset 의 값과 동일하게 설정되며, DpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 dpb_delay_offset 의 값과 동일하게 설정되며, 여기서 신택스 엘리먼트들을 포함하는 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택된다:
- 액세스 유닛 n 은 코딩된 픽처가 BLA_W_RADL 또는 BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하다.
- 액세스 유닛 n 은 코딩된 픽처가 BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이거나 또는 CRA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하며, 액세스 유닛 n 에 대한 UseAltCpbParamsFlag 는 1 과 동일하다.
- 그렇지 않고, 액세스 유닛 n 이 초기 IRAP 액세스 유닛이고, NoClrasPicPresentFlag 의 값이 1 과 동일하고, 그리고 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 값이 1 과 동일하면, CpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 cpb_cross_layer_delay_offset 의 값과 동일하게 설정되며, DpbDelayOffset 은 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트 dpb _cross_layer_delay_ offset 의 값과 동일하게 설정되며, 여기서 신택스 엘리먼트들을 포함하는 버퍼링 기간 SEI 메시지는 하위 조항 C.1 에 규정된 바와 같이 선택된다.
- 그렇지 않으면, CpbDelayOffset 및 DpbDelayOffset 은 양자가 0 과 동일하게 설정된다.
- 액세스 유닛 n 이 버퍼링 기간의 제 1 액세스 유닛이 아닐 때, CPB 로부터의 액세스 유닛 n 의 공칭 제거 시간은 다음으로 규정된다:
Figure pct00018
여기서, AuNominalRemovalTime[ firstPicInCurrBuffPeriod ] 는 현재의 버퍼링 기간의 제 1 액세스 유닛의 공칭 제거 시간이고, AuCpbRemovalDelayVal 은 액세스 유닛 n 과 연관된, 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된, 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 au_cpb_removal_delay_minus1 에 따라서 유도된 AuCpbRemovalDelayVal 의 값이다.
SubPicHrdFlag 가 1 과 동일할 때, 다음이 적용된다:
- 변수 duCpbRemovalDelayInc 는 다음과 같이 유도된다:
- sub_pic_cpb_params_in_pic_timing_sei_flag 가 0 과 동일하면, duCpbRemovalDelayInc 는 디코딩 유닛 m 과 연관된, 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된, 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지에서의 du_spt_cpb_removal_delay_increment 의 값과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, du_common_cpb_removal_delay_flag 가 0 과 동일하면, duCpbRemovalDelayInc 는 액세스 유닛 n 과 연관된, 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된, 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 디코딩 유닛 m 에 대한 du_cpb_removal_delay_increment_minus1[ i ] + 1 의 값과 동일하게 설정되며, 여기서 i 의 값은 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛에서 제 1 num_nalus_in_du_minus1[ 0 ] + 1 연속된 NAL 유닛들에 대해 0, 동일한 액세스 유닛에서 후속의 num_nalus_in_du_minus1[ 1 ] + 1 NAL 유닛들에 대해 1, 동일한 액세스 유닛에서 후속의 num_nalus_in_du_minus1[ 2 ] + 1 NAL 유닛들에 대해 2, 기타 등등이다.
- 그렇지 않으면, duCpbRemovalDelayInc 는 액세스 유닛 n 과 연관된, 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된, 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 du_common_cpb_removal_delay_increment_minus1 + 1 의 값과 동일하게 설정된다.
- CPB 로부터의 디코딩 유닛 m 의 공칭 제거 시간은 다음과 같이 규정되며, 여기서 AuNominalRemovalTime[ n ] 은 액세스 유닛 n 의 공칭 제거 시간이다:
- 디코딩 유닛 m 이 액세스 유닛 n 에서의 최종 디코딩 유닛이면, 디코딩 유닛 m 의 공칭 제거 시간 DuNominalRemovalTime[ m ] 은 AuNominalRemovalTime[ n ] 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면 (디코딩 유닛 m 이 액세스 유닛 n 에서의 최종 디코딩 유닛이 아니다), 디코딩 유닛 m 의 공칭 제거 시간 DuNominalRemovalTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00019
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하면, CPB 로부터의 액세스 유닛 n 의 제거 시간은 다음과 같이 규정되며, 여기서 AuFinalArrivalTime[ n ] 및 AuNominalRemovalTime[ n ] 은 각각 액세스 유닛 n 의 최종 CPB 도달 시간 및 공칭 CPB 제거 시간이다:
Figure pct00020
주 1 - low_delay_hrd_flag[ HighestTid ] 가 1 과 동일하고 AuNominalRemovalTime[ n ] 이 AuFinalArrivalTime[ n ] 미만일 때, 액세스 유닛 n 의 사이즈는 공칭 제거 시간에서 제거를 방지할 정도로 크다.
그렇지 않으면 (SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하다), CPB 로부터의 디코딩 유닛 m 의 제거 시간은 다음과 같이 규정된다:
Figure pct00021
주 2 - low_delay_hrd_flag[ HighestTid ] 가 1 과 동일하고 DuNominalRemovalTime[ m ] 이 DuFinalArrivalTime[ m ] 미만일 때, 디코딩 유닛 m 의 사이즈는 공칭 제거 시간에서 제거를 방지할 정도로 크다.
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하면, 액세스 유닛 n 의 CPB 제거 시간에서, 액세스 유닛은 순시적으로 디코딩된다.
그렇지 않으면 (SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하다), 디코딩 유닛 m 의 CPB 제거 시간에서, 디코딩 유닛은 순시적으로 디코딩되며, 디코딩 유닛 m 이 액세스 유닛 n 의 최종 디코딩 유닛일 때, 다음이 적용된다:
- 픽처 n 은 디코딩된 것으로 간주된다.
- 액세스 유닛 n 의 최종 CPB 도달 시간, 즉 AuFinalArrivalTime[ n ] 은 액세스 유닛 n 에서의 최종 디코딩 유닛의 최종 CPB 도달 시간, 즉 DuFinalArrivalTime[ m ] 과 동일하게 설정된다.
- 액세스 유닛 n 의 공칭 CPB 제거 시간, 즉 AuNominalRemovalTime[ n ] 은 액세스 유닛 n 에서의 최종 디코딩 유닛의 공칭 CPB 제거 시간, 즉 DuNominalRemovalTime[ m ] 과 동일하게 설정된다.
- 액세스 유닛 n 의 CPB 제거 시간, 즉 AuCpbRemovalTime[ m ] 은 액세스 유닛 n 에서의 최종 디코딩 유닛의 CPB 제거 시간, 즉 DuCpbRemovalTime[ m ] 과 동일하게 설정된다.
위에서 섹션 C.2.2 에 대한 변경들에 관해 설명한 바와 같이, 디바이스는 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 에 부분적으로 기초하여, CPB 동작을 수행할 수도 있다. 더욱이, 위에서 섹션 C.2.2 에 대한 변경들에 대해 설명한 바와 같이, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는 것은 아니라는 것을 그 값이 표시하고, 그리고 버퍼링 기간 SEI 메시지가 제 2 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay) 및 제 3 신택스 엘리먼트 (예컨대, nal_initial_alt_cross_layer_cpb_removal_offset) 의 버퍼링 기간 SEI 메시지의 존재를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트 (예컨대, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag) 를 포함할 때, 디바이스는 CPB 제거 지연을 제 2 신택스 엘리먼트에 의해 규정된 대안적인 제거 지연으로 설정할 수도 있다. 게다가, 디바이스는 CPB 제거 오프셋을 제 3 신택스 엘리먼트에 의해 규정된 대안적인 제거 오프셋으로 설정할 수도 있다.
본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트는 본 개시물의 기법들의 예들의 제 1 세트와 유사하다. 그러나, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에서, CL-RAS 픽처들의 부합성을 처리하기 위해 HRD 파라미터들에 대한 대안적인 신택스 구조가 사용된다. 일부 사례들에서, 예들의 제 1 및 제 2 세트들 중 하나 이상의 예들이 함께 또는 별도로 사용될 수도 있다. 대안적인 CPB 및 DPB 제거 오프셋들이 버퍼링 기간 SEI 메시지 대신, 픽처 타이밍 SEI 메시지에 도입된다. 또한, 초기 IRAP 액세스 유닛의 연관된 CL-RAS 픽처들이 제거될 때 사용될 수 있는 IRAP 액세스 유닛들에 대한 대안적인 비트 레이트 및 CPB 사이즈의 세트를 정의하는, 추가적인 SEI 메시지가 규정된다. 따라서, 일부 예들에서, 디바이스 (예컨대, 비디오 인코더 (20)) 는 초기 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 제거될 때 사용가능한 IRAP 액세스 유닛에 대한 CPB 사이즈를 정의하는 SEI 메시지를 생성할 수도 있다.
본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 픽처 타이밍 SEI 메시지 신택스에 대해 이루어질 수도 있다.
Figure pct00022

일부 예들에서, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 시그널링은 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 독립적으로 시그널링된다. 더욱이, 일부 예들에서, CL-RAS 픽처들을 갖고 1 과 동일한 sub_pic_hrd_params_present_flag 를 가지는 비트스트림들에 대한 서브-픽처 HRD 동작들에 대해, CL-RAS 픽처들이 존재하거나 부재할 때 양자의 경우들에 대해 적합하게 동작하기 위해, 대안적인 CPB 및 DPB 파라미터들이 또한 sub_pic_hrd_params_present_flag 가 1 과 동일할 때 디코딩 유닛 (DU) 레벨에서 시그널링된다. DU 는 액세스 유닛의 서브세트이다 (SubPicHrdFlag 가 0 과 동일할 때, DU 는 전체 AU 이다).
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에 따르면, HEVC 작업 초안 10 의 픽처 타이밍 SEI 메시지 시맨틱스는 다음과 같이 변경될 수도 있다. 이 예에서, 픽처 타이밍 SEI 메시지에서 신택스 엘리먼트들의 나머지의 시맨틱스는 동일하게 유지할 수도 있다.
1 과 동일한 irap _cross_layer_ cpb _ params _present_flag 는 initial_alt_cross_layer_cpb_removal_delay[ i ] 및 initial_alt_ cross_layer_cpb_removal_offset[ i ] 신택스 엘리먼트들의 존재를 규정한다. 존재하지 않을 때, irap _cross_layer_ cpb _ params _present_ flag 의 값은 0 과 동일한 것으로 추론된다. 연관된 픽처가 CRA 픽처도 BLA 픽처도 아닐 때, irap_cross_layer_cpb_params_present_flag 의 값은 0 과 동일하여야 한다.
주 2 - 단지 sub_ pic _ hrd _ params _present_flag, irap_cpb_params_present_flag 및 irap _cross_layer_ cpb _ params _present_ flag 의 값들 중 하나만 1 과 동일할 수 있다.
au_ cpb _removal_delay_ minus1 플러스 1 은 픽처 타이밍 SEI 메시지와 연관되는 액세스 유닛과 버퍼링 기간 SEI 메시지에 포함된 디코딩 순서에서 선행하는 액세스 유닛의 공칭 CPB 제거 시간 사이의 클록 틱들의 수를 규정한다. 이 값은 또한 HSS 에 대한 CPB 로의 액세스 유닛 데이터의 가장빠른 가능한 도달 시간을 계산하는데 사용된다. 신택스 엘리먼트는 비트들에서의 길이가 au_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는 고정된 길이 코드이다.
주 6 - au_cpb_removal_delay_minus1 이 상이한 CVS 의 액세스 유닛일 수도 있는, 버퍼링 기간 SEI 메시지를 포함하는 선행하는 액세스 유닛의 제거 시간에 대한, 클록 틱들의 수를 규정하더라도, 신택스 엘리먼트 au_cpb_removal_delay_minus1 의 (비트들에서의) 길이를 결정하는 au_cpb_removal_delay_length_minus1 의 값은 픽처 타이밍 SEI 메시지와 연관된 코딩된 픽처에 대해 활성인 VPS 또는 SPS 에서 코딩된 au_cpb_removal_delay_length_minus1 의 값이다.
au_alt_ cpb _removal_delay_ minus1 플러스 1 은 픽처 타이밍 SEI 메시지와 연관되는 액세스 유닛과 버퍼링 기간 SEI 메시지에 포함된 디코딩 순서에서 선행하는 액세스 유닛의 공칭 CPB 제거 시간 사이의 대안적인 클록 틱들의 수를 규정한다. 이 값은 또한 HSS 에 대한 CPB 로의 액세스 유닛 데이터의 가장빠른 가능한 도달 시간을 계산하는데 사용된다. 신택스 엘리먼트는 비트들에서의 길이가 au_cpb_removal_delay_length_minus1 + 1 로 주어지는 고정된 길이 코드이다.
주 6 - au_cpb_removal_delay_minus1 이 상이한 CVS 의 액세스 유닛일 수도 있는, 버퍼링 기간 SEI 메시지를 포함하는 선행하는 액세스 유닛의 제거 시간에 대한, 클록 틱들의 수를 규정하더라도, 신택스 엘리먼트 au_cpb_removal_delay_minus1 의 (비트들에서의) 길이를 결정하는 au_cpb_removal_delay_length_minus1 의 값은 픽처 타이밍 SEI 메시지와 연관된 코딩된 픽처에 대해 활성인 VPS 또는 SPS 에서 코딩된 au_cpb_removal_delay_length_minus1 의 값이다.
변수 UseAuCpbRemovalDelayMinus1 은 다음과 같이 유도된다:
- 다음 조건들 중 어느 하나가 참이면, UseAuCpbRemovalDelayMinus1 은 au_alt_cpb_removal_delay_minus1 과 동일하게 설정된다.
- 디코딩 순서에서 선행하는 초기 IRAP 액세스 유닛은 1 과 동일한 NoClRasPicPresentFlag 를 가지며, irap _cross_layer_ cpb _ params _present_flag 가 1 과 동일하다
- 현재의 AU 가 1 과 동일한 NoClRasPicPresentFlag 를 가지는 초기 IRAP AU 이고 irap _cross_layer_ cpb _ params _present_flag 가 1 과 동일하다,
- 그렇지 않으면, UseAuCpbRemovalDelayMinus1 은 au_cpb_removal_delay_minus1 과 동일하게 설정된다.
현재의 픽처의 변수 AuCpbRemovalDelayMsb 는 다음과 같이 유도된다:
- 현재의 픽처가 픽처 타이밍 SEI 메시지가 적용되는 동작 포인트들 중 적어도 하나에 적용가능한 버퍼링 기간 SEI 메시지와 연관되면, AuCpbRemovalDelayMsb 는 0 과 동일하게 설정된다.
- 그렇지 않으면, 다음이 적용된다:
- maxCpbRemovalDelay 가 2au_ cpb _removal_delay_length_ minus1 + 1 과 동일하다고 하자.
- prevAuCpbRemovalDelayMinus1 및 prevAuCpbRemovalDelayMsb 가 RASL, RADL 또는 서브-계층 비-참조 픽처가 아니고, 그리고 현재의 픽처와 동일한 버퍼링 기간 이내인, 0 과 동일한 TemporalId 을 갖는, 디코딩 순서에서의 이전의 픽처의 UseAuCpbRemovalDelayMinus1 [[au_ cpb _removal_delay_ minus1 ]] 및 AuCpbRemovalDelayMsb 와 각각 동일하게 설정된다고 하자.
- AuCpbRemovalDelayMsb 는 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00023
변수 AuCpbRemovalDelayVal 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00024
AuCpbRemovalDelayVal 의 값은 1 내지 232 의 범위이내여야 한다. 하나의 버퍼링 기간 내에서, 임의의 2개의 액세스 유닛들에 대한 AuCpbRemovalDelayVal 값들은 동일하지 않아야 한다.
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일할 때 pic _ dpb _output_delay 가 픽처의 DPB 출력 시간을 계산하기 위해 사용된다. 디코딩된 픽처가 DPB 로부터 출력되기 전에 CPB 로부터의 액세스 유닛에서의 최종 디코딩 유닛의 제거 이후 얼마나 많은 클록 틱들을 대기할지를 규정한다.
주 7 - 픽처가 "단기 참조용으로 사용됨" 또는 "장기 참조용으로 사용됨" 으로 여전히 마크되어 있을 때 픽처가 그의 출력 시간에서 DPB 로부터 제거되지 않는다.
신택스 엘리먼트 pic_dpb_output_delay 의 길이는 dpb_output_delay_length_minus1 + 1 로, 비트들로, 주어진다. sps_max_dec_pic_buffering_minus1[ minTid ] 가 0 과 동일하며, 여기서 minTid 가 픽처 타이밍 SEI 메시지가 적용되는 모든 동작 포인트들의 OpTid 값들의 최소값일 때, pic_dpb_output_delay 는 0 과 동일하여야 한다.
pic _alt_ dpb _output_delay 는 SubPicHrdFlag 가 0 과 동일할 때 픽처의 DPB 출력 시간을 계산하는데 사용되는 대안적인 값이며, 디코딩 순서에서 선행하는 초기 IRAP AU 와 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비트스트림으로부터 제거된다. 디코딩된 픽처가 DPB 로부터 출력되기 전에 CPB 로부터의 액세스 유닛에서의 최종 디코딩 유닛의 제거 이후 얼마나 많은 클록 틱들을 대기할지를 규정한다.
신택스 엘리먼트 pic _alt_ dpb _output_ delay 의 길이는 dpb_output_delay_length_minus1 + 1 로 , 비트들로, 주어진다. sps_max_dec_pic_buffering_minus1[ minTid ] 가 0 과 동일하며, 여기서 minTid 가 픽처 타이밍 SEI 메시지가 적용되는 모든 동작 포인트들의 OpTid 값들의 최소값일 때, pic _alt_ dpb _output_delay 는 0 과 동일하여야 한다.
출력 타이밍에 부합하는 디코더로부터 출력된 임의의 픽처의 pic_dpb_output_delay 또는 pic _alt_ dpb _output_ delay 로부터 유도된 출력 시간은 디코딩 순서에서 임의의 후속의 CVS 에서의 모든 픽처들의 pic_dpb_output_delay 로부터 유도된 출력 시간에 선행하여야 한다.
[[이 신택스 엘리먼트 ]] pic _ dpb _output_delay 또는 pic_alt_dpb_output_delay 의 값들에 의해 확립된 픽처 출력 순서는 PicOrderCntVal 의 값들에 의해 확립된 것과 동일한 순서이어야 한다.
"범핑 (bumping)" 프로세스에 의해 출력되지 않는 픽처들에 있어, 그들이 1 과 동일하거나 또는 1 과 동일한 것으로 추론되는 no_output_of_prior_pics_flag 를 가지는 1 과 동일한 NoRaslOutputFlag 를 갖는 IRAP 픽처에 디코딩 순서에서 선행하기 때문에, pic_dpb_output_delay 또는 pic _alt_ dpb _output_ delay 로부터 유도된 출력 시간들은 동일한 CVS 내 모든 픽처들에 대해 PicOrderCntVal 의 증가하는 값에 따라 증가하고 있어야 한다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에서, 교차-계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지 신택스는 다음과 같이 정의될 수도 있다.
Figure pct00025
대안적으로, 일부 예들에서, applicable_poc_cnt[ i ][ j ][ k ] 신택스 엘리먼트를 제외한 교차-계층 HRD 종료 SEI 메시지가 또한 신택스 엘리먼트들 cross_layer_bit_rate_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 및 cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 가 연관된 액세스 유닛에 적용가능하다는 것을 표시하기 위해, 각각의 액세스 유닛과 함께 전송될 수도 있다. 대안적으로, 일부 예들에서, cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 는 교차-계층 HRD SEI 메시지에서 시그널링되지 않는다. 대안적으로, 일부 예들에서, 교차-계층 비트 레이트 및 CPB 사이즈는 VPS 에서 (예를 들어, 확장판 부분에서) 시그널링된다. 대안적으로, 일부 예들에서, 교차-계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지는 또한 HEVC 버전 1 비트스트림 (즉, HEVC 작업 초안 10 에 부합하는 비트스트림) 과 함께 사용될 수 있으며, 여기서, 추가적인 비트 레이트 및 CPB 사이즈 파라미터들이 RASL 및 RADL 픽처들이 인터리브되는 비트스트림들의 부합성에 적용가능하며, 그 RASL 픽처들은 비트스트림으로부터 제거되고, 그리고 연관된 IRAP 픽처는 NAL 유닛 유형 BLA_W_RADL 를 갖는다.
본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에 따르면, 교차 계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지는 다음 시맨틱스를 가질 수도 있다.
SEI 메시지는 IRAP AU들과 연관될 수도 있으며 단지 연관될 수도 있다.
cross_layer_video_parameter_set_id 는 SEI 메시지와 연관되는 액세스 유닛의 VCL NAL 유닛들에 의해 참조되는 VPS 의 vps _video_parameter_set_ id 의 값을 나타내며 그 값과 동일해야 한다. cross_layer_video_parameter_set_ id 의 값은 0 내지 15 의 범위 이내여야 한다. 변수 CrossLayerCpbCnt [ i ][ j ] 는 VPS 에서 시그널링된 HRD 파라미터들의 i-번째 세트의 cpb _ cnt _ minus1 [ j ] + 1 과 동일하게 설정된다.
applicable_ poc _ cnt [ i ][ j ][ k ] 는 액세스 유닛을 규정하며 규정할 때까지는 cross_layer_bit_rate_value_ minus1 [ i ][ j ][ k ] 및 cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 가 적용가능하다. CVS 에서 디코딩 순서에서 현재의 액세스 유닛 (즉, 현재의 SEI 메시지와 연관되는 초기 IRAP AU) 에 후속하는 액세스 유닛이 존재하고 이 액세스 유닛이 0 과 동일한 nuh_layer_id 를 갖는 픽처 picA 를 포함하고 0 과 동일한 nuh _layer_ id 를 갖는 현재의 액세스 유닛에서의 픽처의 PicOrderCntVal 플러스 applicable_ poc _ cnt 의 값과 동일한 PicOrderCntVal 을 가지면, 픽처 picA 는 교차-계층 리프레시 포인트 액세스 유닛으로 지칭된다. 그렇지 않으면, 현재의 픽처의 PicOrderCntVal 플러스 0 과 동일한 nuh _layer_id 및 recovery_ poc _ cnt 의 값 보다 더 큰 PicOrderCntVal 을 갖는 픽처를 갖는 디코딩 순서에서의 제 1 액세스 유닛은 교차-계층 리프레시 포인트 액세스 유닛으로 지칭된다. 교차-계층 리프레시 포인트 액세스 유닛은 디코딩 순서에서 현재의 액세스 유닛에 선행하지 않아야 한다. 디코딩 순서에서 교차-계층 리프레시 포인트 액세스 유닛에 선행하는 모든 디코딩된 액세스 유닛들은 현재의 초기 IRAP AU 와 연관되는 NoClRasPicPresentFlag 가 0 과 동일할 때 cross_layer_bit_rate_value_ minus1 [ i ][ j ][ k ] 및 cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 를 사용하도록 규정된다. applicable_poc_cnt 의 값은 -2 31 내지 2 31 - 1 의 범위 이내여야 한다.
(bit_rate_scale 과 함께) cross_layer_bit_rate_value_ minus1 [ i ][ j ][ k ] 는 CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 i-번째 CPB 에 대한 최대 입력 비트 레이트를 규정한다. cross_layer_bit_rate_value_ minus1 [ i ][ j ][ k ] 는 0 내지 2 32 - 2 의 범위 이내여야 한다. 임의의 k > 0 에 대해, cross_layer_bit_rate_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 는 cross_layer_bit_rate_value_minus1[ i ][ j ][ k - 1 ] 보다 커야 한다.
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일할 때, 초 당 비트들의 비트 레이트는 다음으로 주어진다:
Figure pct00026

SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하고 cross_layer_bit_rate_value_ minus1 [ i ] 신택스 엘리먼트가 존재하지 않을 때, BitRate [ i ] 의 값은 VCL HRD 파라미터들에 대해 CpbBrVclFactor * MaxBR 과 동일한 것으로, 그리고, NAL HRD 파라미터들에 대해 CpbBrNalFactor * MaxBR 과 동일한 것으로 추론되며, 여기서, MaxBR , CpbBrVclFactor 및 CpbBrNalFactor 는 하위 조항 A.4 에 규정된다.
cross_layer_ cpb _size_value_ minus1 [ i ][ j ][ k ] 는 CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 i-번째 CPB 사이즈를 규정하기 위해 cross_layer_cpb_size_scale 과 함께 사용된다. cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 는 0 내지 2 32 - 2 의 범위 이내여야 한다. 0 보다 더 큰 임의의 k 에 대해, cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k ] 는 cross_layer_cpb_size_value_minus1[ i ][ j ][ k - 1 ] 이하이어야 한다.
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일할 때, 비트들의 CPB 사이즈는 다음으로 주어진다:
Figure pct00027

SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하고 cross_layer_ cpb _size_value_ minus1 [ i ] 신택스 엘리먼트가 존재하지 않을 때, CpbSize [ i ] 의 값은 VCL HRD 파라미터들에 대해 CpbBrVclFactor * MaxCPB 와 동일한 것으로, 그리고, NAL HRD 파라미터들에 대해 CpbBrNalFactor * MaxCPB 와 동일한 것으로 추론되며, 여기서 MaxCPB , CpbBrVclFactor 및 CpbBrNalFactor 는 하위 조항 A.4 에 규정된다.
따라서, 일부 예들에서, 비디오 디코더 (30) 는 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛들에 대한, 대안적인 비트 레이트 및 CPB 사이즈 파라미터들을 획득할 수도 있다. IRAP 액세스 유닛들의 각 개개의 하나에 대해, 비디오 디코더 (30) 는, 그 개개의 IRAP 액세스 유닛이 존재하지 않는 연관된 CL-RAS 픽처들을 갖는 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 개개의 IRAP 액세스 유닛에 대한 대안적인 비트 레이트 및 CPB 사이즈 파라미터들을 이용할 수도 있다. 더욱이, 일부 예들에서, 디바이스 (예컨대, 비디오 인코더 (20)) 는 액세스 유닛을 나타내는 신택스 엘리먼트를 포함하는 SEI 메시지를 생성할 수도 있으며 그 때까지는, 교차-계층 비트 레이트 값 및 교차-계층 CPB 사이즈 값이 적용가능하다. 추가적으로, 일부 예들에서, 디바이스 (예컨대, 비디오 인코더 (20)) 는 CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 CPB 의 최대 입력 비트 레이트를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 SEI 메시지를 생성할 수도 있다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 부속서 C, 섹션 C.1 에 대해 이루어질 수도 있다.
C.1 개요
이 부속서는 비트스트림 및 디코더 부합성을 체킹하기 위해 가상 참조 디코더 (HRD) 및 그의 사용을 규정한다.
비트스트림들 또는 비트스트림 서브세트들의 2개의 유형들에는 본 사양에 대한 HRD 부합성 체킹이 실시된다. 유형 I 비트스트림으로 지칭되는, 제 1 유형은 비트스트림에서의 모든 액세스 유닛들에 대한, 단지 VCL NAL 유닛들 및 FD_NUT (필러 데이터 NAL 유닛들) 과 동일한 nal_unit_type 을 갖는 NAL 유닛들만을 포함하는 NAL 유닛 스트림이다. 유형 II 비트스트림으로 지칭되는, 제 2 유형은, 비트스트림에서의 모든 액세스 유닛들에 대한, VCL NAL 유닛들 및 필러 데이터 NAL 유닛들에 더해서, 다음 중 적어도 하나를 포함한다:
- 필러 데이터 NAL 유닛들 이외의 추가적인 넌-VCL NAL 유닛들,
- (부속서 B 에 규정된 바와 같은) NAL 유닛 스트림으로부터 바이트 스트림을 형성하는 모든 leading_zero_8bits, zero_byte, start_code_prefix_one_3bytes, 및 trailing_zero_8bits 신택스 엘리먼트들.
도 4a 의 C-1 은 HRD 에 의해 체킹된 비트스트림 부합성 포인트들의 유형들을 나타낸다.
HRD 에 요구되는, 넌-VCL NAL 유닛들의 신택스 엘리먼트들 (또는, 신택스 엘리먼트들 중 일부에 대한 그들의 디폴트 값들) 은 부속서들 D 및 E, 조항 7 의 시맨틱 하위 조항들 (semantic subclauses) 에 규정된다.
HRD 파라미터 세트들의 2개의 유형들 (NAL HRD 파라미터들 및 VCL HRD 파라미터들) 이 사용된다. HRD 파라미터 세트들은 SPS 신택스 구조 또는 VPS 신택스 구조의 부분일 수도 있는 hrd_parameters( ) 신택스 구조를 통해서 시그널링된다.
다수의 테스트들이 비트스트림의 부합성을 체킹하는데 요구될 수도 있으며, 테스트 중인 비트스트림으로 지칭된다. 각각의 테스트를 위해, 다음 단계들이 리스트된 순서로 적용된다:
1. TargetOp 로 표시된, 테스트 중인 동작 포인트가 선택된다. TargetOp 의 계층 식별자 리스트 OpLayerIdList 는 테스트 중인 비트스트림에 존재하는 nuh_layer_id 값들의 서브세트인, TargetOp 와 연관되는 비트스트림 서브세트에 nuh_layer_id 값들의 오름 차순으로 존재하는 nuh_layer_id 값들의 리스트로 이루어진다. TargetOp 의 OpTid 는 TargetOp 와 연관되는 비트스트림 서브세트에 존재하는 최고 TemporalId 와 동일하다.
2. TargetDecLayerIdList 는 TargetOp 의 OpLayerIdList 와 동일하게 설정되며, HighestTid 는 TargetOp 의 OpTid 와 동일하게 설정되며, 조항 10 에 규정된 바와 같은 서브-비트스트림 추출 프로세스가 입력들로서 테스트 중인 비트스트림, HighestTid, 및 TargetDecLayerIdList 로 호출되며, 그 출력이 BitstreamToDecode 에 할당된다.
3. TargetOp 에 적용가능한 hrd_parameters( ) 신택스 구조 및 sub_layer_hrd_parameters( ) 신택스 구조가 선택된다. TargetDecLayerIdList 가 테스트 중인 비트스트림에 존재하는 모든 nuh_layer_id 값들을 포함하면, 활성 SPS 에서의 (또는, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단을 통해서 제공되는) hrd_parameters( ) 신택스 구조가 선택된다. 그렇지 않으면, TargetOp 에 적용되는, 활성 VPS 에서의 (또는, 본 사양에서 규정되지 않은 일부 외부 수단을 통해서 제공되는) hrd_parameters( ) 신택스 구조가 선택된다. 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조 내에서, BitstreamToDecode 가 유형 I 비트스트림이면, 조건 "if( vcl_hrd_parameters_present_flag )" 에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택되고 변수 NalHrdModeFlag 는 0 과 동일하게 설정되며; 그렇지 않으면 (BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림이다), 조건 "if( vcl_hrd_parameters_present_flag )" (이 경우 변수 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일하게 설정된다) 또는 조건 "if( nal_hrd_parameters_present_flag )" (이 경우 변수 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하게 설정된다) 중 어느 하나에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택된다. BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림이고 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때, 필러 데이터 NAL 유닛들 이외의 모든 넌-VCL NAL 유닛들, 및 (부속서 B 에 규정된 바와 같은) NAL 유닛 스트림으로부터 바이트 스트림을 형성하는 모든 leading_zero_8bits, zero_byte, start_code_prefix_one_3bytes, 및 trailing_zero_8bits 신택스 엘리먼트들은, 존재할 때, BitstreamToDecode 로부터 폐기되며, 나머지 비트스트림은 BitstreamToDecode 에 할당된다.
4. TargetOp 에 적용가능한 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 버퍼링 기간 SEI 메시지와 연관되는 액세스 유닛이 HRD 초기화 포인트로서 선택되며 액세스 유닛 0 으로 지칭된다.
5. 액세스 유닛 0 에서 시작하는 BitstreamToDecode 에서의 각각의 액세스 유닛에 대해, 액세스 유닛과 연관되고 TargetOp 에 적용되는 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 버퍼링 기간 SEI 메시지가 선택되며, 액세스 유닛과 연관되고 TargetOp 에 적용되는 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 픽처 타이밍 SEI 메시지가 선택되며, SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하고 sub_pic_cpb_params_in_pic_timing_sei_flag 가 0 과 동일할 때, 액세스 유닛에서의 디코딩 유닛들과 연관되고 TargetOp 에 적용되는 (BitstreamToDecode 에 존재하거나 또는 본 사양에서 규정되지 않은 외부 수단을 통해서 이용가능한) 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들이 선택된다.
6. SchedSelIdx 의 값이 선택된다. 선택된 SchedSelIdx 는 0 내지 cpb_cnt_minus1[ HighestTid ] 의 범위 이내여야 하며, 여기서 cpb_cnt_minus1[ HighestTid ] 는 위에서 선택된 바와 같은 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조에서 발견된다.
7. 액세스 유닛 0 에서의 코딩된 픽처가 CRA_NUT 또는 BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 갖고, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 irap_cpb_params_present_flag 가 1 과 동일할 때, 다음 중 어느 하나가 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋의 선택을 위해 적용된다:
- NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 nal_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 디폴트 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 그렇지 않으면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 vcl_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 디폴트 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 변수 DefaultInitCpbParamsFlag 는 1 과 동일하게 설정된다.
- NalHrdModeFlag 가 1 과 동일하면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 대안적인 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 그렇지 않으면, 선택된 버퍼링 기간 SEI 메시지에서 vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 로 각각 표현되는 대안적인 초기 CPB 제거 지연 및 지연 오프셋이 선택된다. 변수 DefaultInitCpbParamsFlag 는 0 과 동일하게 설정되며, 액세스 유닛 0 과 연관되는 RASL 액세스 유닛들은 BitstreamToDecode 로부터 폐기되며 나머지 비트스트림은 BitstreamToDecode 에 할당된다.
8. NoClRasPicPresentFlag 가 1 과 동일하고 액세스 유닛 0 이 교차-계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지와 연관될 때, BitRate [ SchedSelIdx ] 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 값들은 각각 CrossLayerBitRate [ SchedSelIdx ] 및 CrossLayerCpbSize[ SchedSelIdx ] 와 동일하게 설정된다.
9. 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조에서의 sub_pic_hrd_params_present_flag 가 1 과 동일할 때, CPB 는 액세스 유닛 레벨 (이 경우 변수 SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하게 설정된다) 에서 또는 서브-픽처 레벨 (이 경우 변수 SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하게 설정된다) 에서 동작하도록 스케쥴링된다.
각각의 테스트 중인 동작 포인트에 대해, 수행될 비트스트림 부합성 테스트들의 수는 n0 * n1 * ( n2 * 2 + n3 ) * n4 와 동일하며, 여기서 n0, n1, n2, n3, 및 n4 의 값들은 다음과 같이 규정된다:
- n0 은 다음과 같이 유도된다:
- BitstreamToDecode 가 유형 I 비트스트림이면, n0 은 1 과 동일하다.
- 그렇지 않으면 (BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림이다), n0 은 2 와 동일하다.
- n1 은 cpb_cnt_minus1[ HighestTid ] + 1 과 동일하다.
- n2 는 TargetOp 에 적용가능한 버퍼링 기간 SEI 메시지와 각각 연관되는 BitstreamToDecode 에서의 액세스 유닛들의 개수이며, 이의 각각에 대해 다음 조건들 양자가 참이다:
- nal_unit_type 은 VCL NAL 유닛들에 대한 CRA_NUT 또는 BLA_W_LP 와 동일하며;
- TargetOp 에 적용가능한 연관된 버퍼링 기간 SEI 메시지는 1 과 동일한 irap_cpb_params_present_flag 를 갖는다.
- n3 은 TargetOp 에 적용가능한 버퍼링 기간 SEI 메시지와 각각 연관되는 BitstreamToDecode 에서의 액세스 유닛들의 개수이며, 이의 각각에 대해 다음 조건들 중 하나 또는 양자가 참이다:
- nal_unit_type 은 VCL NAL 유닛들에 대해 CRA_NUT 와도 BLA_W_LP 와도 동일하지 않으며;
- TargetOp 에 적용가능한 연관된 버퍼링 기간 SEI 메시지는 0 과 동일한 irap_cpb_params_present_flag 를 갖는다.
- n4 는 다음과 같이 유도된다:
- 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조에서의 sub_pic_hrd_params_present_flag 가 0 과 동일하면, n4 는 1 과 동일하며;
- 그렇지 않으면, n4 는 2 와 동일하다.
BitstreamToDecode 가 유형 II 비트스트림일 때, 다음이 적용된다:
- 조건 "if( vcl_hrd_parameters_present_flag )" 에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택되면, 테스트가 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 I 부합성 포인트에서 수행되며, 단지 VCL 및 필러 데이터 NAL 유닛들이 입력 비트 레이트 및 CPB 스토리지에 대해 카운트된다.
- 그렇지 않으면 (조건 "if( nal_hrd_parameters_present_flag )" 에 바로 후속하는 sub_layer_hrd_parameters( HighestTid ) 신택스 구조가 선택된다), 테스트가 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 II 부합성 포인트에서 수행되며, NAL 유닛 스트림 또는 바이트 스트림일 수도 있는 유형 II 비트스트림의 모든 바이트들이 입력 비트 레이트 및 CPB 스토리지에 대해 카운트된다.
주 1 - 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 II 부합성 포인트에 대해 SchedSelIdx 의 값에 의해 확립된 NAL HRD 파라미터들은, 또한 VBR 경우 (cbr_flag[ SchedSelIdx ] 가 0 과 동일한 경우) 에 대한 InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ], BitRate[ SchedSelIdx ] (또는, 적용가능한 경우 CrossLayerBitRate[ SchedSelIdx ]) , 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] (또는, 적용가능한 경우 CrossLayerCpbSize [ SchedSelIdx ]) 의 동일한 값들에 대한 도 4a 의 C-1 에 나타낸 유형 I 부합성 포인트에 대한 VCL HRD 부합성을 확립하기에 충분하다. 이것은, 유형 I 부합성 포인트로의 데이터 흐름이 유형 II 부합성 포인트로의 데이터 흐름의 서브세트이기 때문이며 그리고 VBR 경우에 대해, CPB 가 비어지고 다음의 픽처가 도달하기 시작하도록 스케쥴링될 때까지 빈채로 유지하도록 허용되기 때문이다. 예를 들어, 부속서 A 에 규정된 프로파일들 중 하나 이상에 부합하는 CVS 를 조항들 2 내지 10 에 규정된 디코딩 프로세스를 이용하여 디코딩할 때, NAL HRD 파라미터들이 하위 조항 A.4.2 의 항목 f) 에서의 프로파일 부합성에 대한 NAL HRD 파라미터들에 대해 설정된 한계들 내에 들어갈 뿐만 아니라, 하위 조항 A.4.2 의 항목 e) 에서의 프로파일 부합성에 대한 VCL HRD 파라미터들에 대해 설정된 한계들 내에 들어가는 유형 II 부합성 포인트에 대해 제공될 때, 유형 I 부합성 포인트에 대한 VCL HRD 의 부합성이 또한 하위 조항 A.4.2 의 항목 e) 의 한계들 내에 들어가도록 보증된다.
VCL NAL 유닛들에서 참조되는 모든 VPS들, SPS들 및 PPS들, 및 대응하는 버퍼링 기간, 픽처 타이밍 및 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들은 (넌-VCL NAL 유닛들에 의해) 비트스트림으로, 또는 본 사양에서 규정되지 않은 다른 수단에 의해, 시기적절한 방식으로, HRD 로 전달되어야 한다.
부속서들 C, D, 및 E 에서, VPS들, SPS들, PPS들, 버퍼링 기간 SEI 메시지들, 픽처 타이밍 SEI 메시지들, 또는 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들을 포함하는 넌-VCL NAL 유닛들의 "존재" 에 대한 사양은 또한 그들 NAL 유닛들 (또는, 단지 그들 중 일부) 가 본 사양에서 규정되지 않은 다른 수단에 의해 디코더들로 (또는, HRD 로) 전달될 때 만족된다. 비트들을 카운트하는 목적을 위해, 단지 비트스트림에서 실제로 존재하는 적합한 비트들만이 카운트된다.
주 2 - 일 예로서, 비트스트림에 존재하는 NAL 유닛들과, 비트스트림에의 존재 이외의 수단에 의해 전달되는 이러한 넌-VCL NAL 유닛의 동기화는, 넌 VCL NAL 유닛이, 인코더가 그것을 비트스트림으로 전달하기로 결정하면, 비트스트림에 존재하고 있을, 비트스트림에서의 2개의 포인트들을 표시함으로써, 달성될 수 있다.
이러한 넌-VCL NAL 유닛의 콘텐츠가 애플리케이션을 위해 비트스트림 내의 존재 이외의 일부 수단에 의해 전달될 때, 넌-VCL NAL 유닛의 콘텐츠의 표현은 본 사양에서 규정된 바와 동일한 신택스를 이용하도록 요구되지 않는다.
주 3 - HRD 정보가 비트스트림 내에 포함될 때, 비트스트림에 포함된 정보에 단독으로 기초하여, 이 하위 조항의 요건들에 대한 비트스트림의 부합성을 입증하는 것이 가능하다. HRD 정보가 비트스트림에 존재하지 않을 때, 모든 "독립형" 유형 I 비트스트림들에 대한 경우에서 처럼, 부합성은 단지 HRD 데이터가 본 사양에서 규정되지 않은 일부 다른 수단에 의해 제공될 때에만 입증될 수 있다.
HRD 는 코딩된 픽처 버퍼 (CPB), 순시 디코딩 프로세스, 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB), 및 도 4b 의 C-2 에 나타낸 바와 같은 출력 크로핑을 포함한다.
각각의 비트스트림 부합성 테스트를 위해, DPB 사이즈 (픽처 스토리지 버퍼들의 개수) 는 sps_max_dec_pic_buffering_minus1[ HighestTid ] + 1 이다.
변수 SubPicHrdPreferredFlag 는 외부 수단에 의해 규정되거나, 또는 외부 수단에 의해 규정되지 않을 때, 0 과 동일하게 설정된다.
변수 SubPicHrdFlag 의 값이 이 하위 조항에서 위에서 단계 8 에 의해 설정되지 않았을 때, 다음과 같이 유도된다:
SubPicHrdFlag = SubPicHrdPreferredFlag &&
sub_pic_hrd_params_present_flag (C-1)
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하면, HRD 는 액세스 유닛 레벨에서 동작하며 각각의 디코딩 유닛은 액세스 유닛이다. 그렇지 않으면, HRD 는 서브-픽처 레벨에서 동작하며 각각의 디코딩 유닛은 액세스 유닛의 서브세트이다.
주 4 - HRD 가 액세스 유닛 레벨에서 동작하면, 매번 전체 액세스 유닛인 디코딩 유닛이 CPB 로부터 제거된다. 그렇지 않으면 (HRD 가 서브-픽처 레벨에서 동작한다), 매번 액세스 유닛의 서브세트인 디코딩 유닛이 CPB 로부터 제거된다. 양자의 경우들에서, 픽처 출력 시간이 상이하게 유도된 CPB 제거 시간들 및 상이하게 시그널링된 DPB 출력 지연들에 기초하여 유도되더라도, 매번 전체 디코딩된 픽처가 DPB 로부터 출력된다.
이 부속서에서의 제약들을 표현하기 위해 다음이 규정된다:
- 각각의 액세스 유닛은 액세스 유닛 n 으로 지칭되며, 여기서, 숫자 n 은 특정의 액세스 유닛을 식별한다. 액세스 유닛 0 은 상기 단계 4 에 대해 선택된다. n 의 값은 디코딩 순서에서 각각의 후속의 액세스 유닛에 대해 1 씩 증분된다.
- 각각의 디코딩 유닛은 디코딩 유닛 m 으로 지칭되며, 여기서, 숫자 m 은 특정의 디코딩 유닛을 식별한다. 액세스 유닛 0 에서 디코딩 순서에서의 제 1 디코딩 유닛은 디코딩 유닛 0 으로 지칭된다. m 의 값은 디코딩 순서에서 각각의 후속의 디코딩 유닛에 대해 1 씩 증분된다.
주 5 - 디코딩 유닛들의 넘버링은 액세스 유닛 0 에서의 제 1 디코딩 유닛에 관련된다.
- 픽처 n 은 액세스 유닛 n 의 코딩된 픽처 또는 디코딩된 픽처를 지칭한다.
HRD 는 다음과 같이 동작한다:
- CPB 및 DPB 양자가 빈 것으로 설정된 (DPB 충만도 (fullness) 가 0 과 동일하게 설정된) 상태에서, HRD 는 디코딩 유닛 0 에서 초기화된다.
주 6 - 초기화 이후에, HRD 는 후속의 버퍼링 기간 SEI 메시지들에 의해 다시 초기화되지 않는다.
- 규정된 도달 스케쥴에 따라서 CPB 로 흘러들어가는, 디코딩 유닛들과 연관되는 데이터가 HSS 에 의해 전달된다.
- 각각의 디코딩 유닛과 연관되는 데이터가 제거되고 디코딩 유닛의 CPB 제거 시간에서의 순시 디코딩 프로세스에 의해 순시적으로 디코딩된다.
- 각각의 디코딩된 픽처가 DPB 에 배치된다.
- 인터 예측 참조에 더이상 요구되지 않고 출력에 더 이상 요구되지 않을 때 디코딩된 픽처가 DPB 로부터 제거된다.
각각의 비트스트림 부합성 테스트를 위해, CPB 의 동작은 하위 조항 C.2 에 규정되며, 순시 디코더 동작은 조항들 2 내지 10 에 규정되며, DPB 의 동작은 하위 조항 C.3 에 규정되며, 출력 크로핑은 하위 조항 C.3.3 및 하위 조항 C.5.2.2 에 규정된다. 열거된 전달 스케쥴들의 개수 및 그들의 연관된 비트 레이트들 및 버퍼 사이즈들에 관련한 HSS 및 HRD 정보는 하위 조항들 E.1.2 및 E.2.2 에 규정된다. HRD 는 하위 조항들 D.2.2 및 D.3.2 에 규정된 버퍼링 기간 SEI 메시지에 의해 규정된 바와 같이 초기화된다. CPB 로부터의 디코딩 유닛들의 제거 타이밍 및 DPB 로부터의 디코딩된 픽처들의 출력 타이밍은 (하위 조항들 D.2.3 및 D.3.3 에 규정된) 픽처 타이밍 SEI 메시지들 또는 (하위 조항들 D.2.21 및 D.3.21 에 규정된) 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들에서의 정보를 이용하여 규정된다. 특정의 디코딩 유닛에 관련한 모든 타이밍 정보는 디코딩 유닛의 CPB 제거 시간 이전에 도달하여야 한다.
비트스트림 부합성에 대한 요건들은 하위 조항 C.4 에 규정되며, HRD 는 이 하위 조항에 위에서 규정된 바와 같이 비트스트림들의 부합성을 체킹하고 하위 조항 C.5 에 규정된 바와 같이 디코더들의 부합성을 체킹하는데 사용된다.
주 7 - 비트스트림을 생성하는데 사용되는 모든 픽처-레이트들 및 클록들이 비트스트림으로 시그널링된 값들에 정확히 매칭한다는 가정 하에서 부합성이 보장되지만, 실제 시스템에서 이들의 각각은 시그널링된 또는 규정된 값으로부터 변할 수도 있다.
이 부속서에서의 모든 계산은 실제 값들로 수행되며, 그 결과 어떤 반올림 오차들도 전파할 수 없다. 예를 들어, 디코딩 유닛의 제거 직전 또는 직후 CPB 에서의 비트들의 수는 반드시 정수가 아니다.
변수 ClockTick 은 다음과 같이 유도되며 클록 틱으로 지칭된다:
Figure pct00028
변수 ClockSubTick 은 다음과 같이 유도되며, 클록 서브-틱으로서 지칭된다:
Figure pct00029

더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 부속서 C, 섹션 C.2.2 에 대해 이루어질 수도 있다.
C.2.2 디코딩 유닛 도달의 타이밍
SubPicHrdFlag 가 0 과 동일하면, 변수 subPicParamsFlag 는 0 과 동일하게 설정되며, 액세스 유닛 n 에 대한 초기 및 최종 CPB 도달 시간들의 유도를 위해, 이 하위 조항의 나머지에 규정된 프로세스가 액세스 유닛으로서 간주되는 디코딩 유닛으로 호출된다.
그렇지 않으면 (SubPicHrdFlag 가 1 과 동일하다), 액세스 유닛 n 에 대한 초기 및 최종 CPB 도달 시간들의 유도를 위해 이 하위 조항의 나머지에 규정된 프로세스가 먼저 0 과 동일하게 설정된 변수 subPicParamsFlag 및 액세스 유닛으로서 간주되는 디코딩 유닛으로 호출되며, 그후, 액세스 유닛 n 에서의 디코딩 유닛들에 대한 초기 및 최종 CPB 도달 시간들의 유도를 위해, 1 과 동일하게 설정된 subPicParamsFlag 및 액세스 유닛의 서브세트로서 간주되는 디코딩 유닛으로 호출된다.
변수들 InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 다음과 같이 유도된다:
- 다음 조건들 중 하나 이상이 참이면, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 가 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_alt_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_alt_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하게 설정되며, 여기서, 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들은 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된다:
- 액세스 유닛 0 은 코딩된 픽처가 BLA_W_RADL 또는 BLA_N_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하다.
- 액세스 유닛 0 은 코딩된 픽처가 BLA_W_LP 와 동일한 nal_unit_type 을 가지는 BLA 액세스 유닛이거나 또는 CRA 액세스 유닛이며, 버퍼링 기간 SEI 메시지의 irap_cpb_params_present_flag 의 값은 1 과 동일하며, 다음 조건들 중 하나 이상이 참이다:
- 액세스 유닛 0 에 대한 UseAltCpbParamsFlag 는 1 과 동일하다.
- DefaultInitCpbParamsFlag 는 0 과 동일하다.
- subPicParamsFlag 의 값은 1 과 동일하다.
- 그렇지 않으면, InitCpbRemovalDelay[ SchedSelIdx ] 및 InitCpbRemovalDelayOffset[ SchedSelIdx ] 는 NalHrdModeFlag 가 1 과 동일할 때 각각 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들 nal_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 nal_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ], 또는 NalHrdModeFlag 가 0 과 동일할 때 각각 vcl_initial_cpb_removal_delay[ SchedSelIdx ] 및 vcl_initial_cpb_removal_offset[ SchedSelIdx ] 의 값들과 동일하게 설정되며, 여기서, 버퍼링 기간 SEI 메시지 신택스 엘리먼트들은 하위 조항 C.1 에서 규정된 바와 같이 선택된다.
디코딩 유닛 m 의 제 1 비트가 CPB 에 진입하기 시작하는 시간은 초기 도달 시간 initArrivalTime[ m ] 으로 지칭된다.
디코딩 유닛 m 의 초기 도달 시간은 다음과 같이 유도된다:
- 디코딩 유닛이 디코딩 유닛 0 (즉 m = 0) 이면, initArrivalTime[ 0 ] = 0 이며,
- 그렇지 않으면 (디코딩 유닛이 디코딩 유닛 m 이다, 여기서 m > 0 임), 다음이 적용된다:
- cbr_flag[ SchedSelIdx ] 가 1 과 동일하면, 디코딩 유닛 m 에 대한 초기 도달 시간은 디코딩 유닛 m - 1 의 (아래에서 유도되는) 최종 도달 시간과 동일하다, 즉, 다음과 같다.
Figure pct00030
- 그렇지 않으면 (cbr_flag[ SchedSelIdx ] 가 0 과 동일하다), 디코딩 유닛 m 에 대한 초기 도달 시간은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00031
여기서, initArrivalEarliestTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
- 변수 tmpNominalRemovalTime 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00032
여기서, AuNominalRemovalTime[ m ] 및 DuNominalRemovalTime[ m ] 은 각각 하위 조항 C.2.3 에 규정된, 액세스 유닛 m 및 디코딩 유닛 m 의 공칭 CPB 제거 시간이다.
- 디코딩 유닛 m 이 후속의 버퍼링 기간의 제 1 디코딩 유닛이 아니면, initArrivalEarliestTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00033
Figure pct00034
- 그렇지 않으면 (디코딩 유닛 m 이 후속의 버퍼링 기간의 제 1 디코딩 유닛이다), initArrivalEarliestTime[ m ] 은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00035
디코딩 유닛 m 에 대한 최종 도달 시간은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00036
여기서, sizeInbits[ m ] 은 유형 I 부합성 포인트에 대한 VCL NAL 유닛들 및 필러 데이터 NAL 유닛들의 비트들 또는 유형 II 부합성 포인트에 대한 유형 II 비트스트림의 모든 비트들을 카운트하여, 디코딩 유닛 m 의 비트들에서의 사이즈이며, 여기서, 유형 I 및 유형 II 부합성 포인트들은 도 4a 의 C-1 에 나타낸 바와 같다.
SchedSelIdx, BitRate[ SchedSelIdx ], 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 값들은 다음과 같이 제약된다:
- 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛 및 이전의 액세스 유닛에 대한, 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조들 (또는, 적용가능한 경우, 교차-계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지) 의 콘텐츠가 상이하면, HSS 는 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛에 대한 BitRate[ SchedSelIdx1 ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx1 ] 을 초래하는 디코딩 유닛 m 을 포함하는 액세스 유닛에 대한 선택된 hrd_parameters( ) 신택스 구조들 (또는, 적용가능한 경우, 교차-계층 HRD 파라미터들 SEI 메시지) 에 제공되는 SchedSelIdx 의 값들 중에서 SchedSelIdx 의 값 SchedSelIdx1 을 선택한다. BitRate[ SchedSelIdx1 ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx1 ] 의 값은 이전의 액세스 유닛에 사용된 SchedSelIdx 의 값 SchedSelIdx0 에 대한 BitRate[ SchedSelIdx0 ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx0 ] 의 값과는 상이할 수도 있다.
- 그렇지 않으면, HSS 는 SchedSelIdx, BitRate[ SchedSelIdx ] 및 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 이전의 값들로 계속 동작한다.
HSS 가 이전의 액세스 유닛의 그것들과는 상이한 BitRate[ SchedSelIdx ] 또는 CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 값들을 선택할 때, 다음이 적용된다:
- 변수 BitRate[ SchedSelIdx ] 는 현재의 액세스 유닛의 초기 CPB 도달 시간에서 실시된다.
- 변수 CpbSize[ SchedSelIdx ] 는 다음과 같이 실시된다:
- CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 새로운 값이 구 CPB 사이즈보다 더 크면, 그것은 현재의 액세스 유닛의 초기 CPB 도달 시간에서 실시된다.
- 그렇지 않으면, CpbSize[ SchedSelIdx ] 의 새로운 값은 현재의 액세스 유닛의 CPB 제거 시간에서 실시된다.
더욱이, 본 개시물의 기법들의 예들의 제 2 세트에서, 다음 변경들이 HEVC 작업 초안 10 의 부속서 C, 섹션 C.3.3 에 대해 이루어질 수도 있다. 이 변경들은 IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 나타내는 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 에 적어도 부분적으로 기초하여, 픽처 출력 프로세스를 수행하는 비디오 디코더 (30) 를 초래할 수도 있다.
C.3.3 픽처 출력
이 하위 조항에 규정된 프로세스들은 액세스 유닛 n 의 CPB 제거 시간, 즉, AuCpbRemovalTime[ n ] 에서 순시적으로 발생한다.
픽처 n 이 1 과 동일한 PicOutputFlag 를 가질 때, 그의 DPB 출력 시간 DpbOutputTime[ n ] 은 다음과 같이 유도되며, 여기서 변수 firstPicInBufferingPeriodFlag 는 액세스 유닛 n 이 버퍼링 기간의 제 1 액세스 유닛이면 1 과 동일하고 그렇지 않으면 0 과 동일하다:
Figure pct00037
여기서, [[ picDpbOutputDelay 는 액세스 유닛 n 과 연관되는 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 pic _ dpb _output_ delay 의 값이며, 그리고]] picSptDpbOutputDuDelay 는 액세스 유닛 n 과 연관되는 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지들에서의, 존재할 때, pic_spt_dpb_output_du_delay 의 값, 또는 액세스 유닛 n 과 연관되는 어떤 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지도 존재하지 않을 때 또는 액세스 유닛 n 과 연관되는 어떤 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지도 존재하는 pic_spt_dpb_output_du_delay 를 갖지 않을 때 액세스 유닛 n 과 연관되는 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 pic_dpb_output_du_delay 의 값이다. picDpbOutputDelay 의 값은 다음과 같이 설정된다:
- 다음 조건들 중 하나가 참이면, picDpbOutputDelay 는 액세스 유닛 n 과 연관되는 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 pic _alt_ dpb _output_ delay 의 값으로서 선택된다.
- 디코딩 순서에서 선행하는 초기 IRAP AU 는 1 과 동일한 NoClRasPicPresentFlag 를 가지며, irap _cross_layer_ cpb _ params _present_flag 는 1 과 동일하다.
- 현재의 AU 는 1 과 동일한 NoClRasPicPresentFlag 를 가지는 초기 IRAP AU 이며, irap _cross_layer_ cpb _ params _present_flag 는 1 과 동일하다.
- 그렇지 않으면, picDpbOutputDelay 는 액세스 유닛 n 과 연관되는 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 pic _alt_ dpb _output_ delay 의 값이다.
주 - 신택스 엘리먼트 pic_spt_dpb_output_du_delay 가 액세스 유닛 n 과 연관되는 임의의 디코딩 유닛 정보 SEI 메시지에 존재하지 않을 때, 그 값은 액세스 유닛 n 과 연관되는 픽처 타이밍 SEI 메시지에서의 pic_dpb_output_du_delay 와 동일한 것으로 추론된다.
현재의 픽처의 출력은 다음과 같이 규정된다:
- PicOutputFlag 가 1 과 동일하고 DpbOutputTime[ n ] 이 AuCpbRemovalTime[ n ] 과 동일하면, 현재의 픽처가 출력된다.
- 그렇지 않고, PicOutputFlag 가 0 과 동일하면, 현재의 픽처는 하위 조항 C.3.4 에 규정된 바와 같이 출력되지 않고, DPB 에 저장될 것이다.
- 그렇지 않으면 (PicOutputFlag 가 1 과 동일하고 DpbOutputTime[ n ] 이 AuCpbRemovalTime[ n ] 보다 더 크다), 현재의 픽처는 (하위 조항 C.3.4 에 규정된 바와 같이) 추후 출력되고 DPB 에 저장될 것이며, DpbOutputTime[ n ] 에 선행하는 시간에서 1 과 동일한 no_output_of_prior_pics_flag 의 디코딩 또는 추론에 의해 출력되지 않는다고 표시되지 않는 한, 시간 DpbOutputTime[ n ] 에서 출력된다.
출력될 때, 픽처는 픽처에 대한 활성 SPS 에 규정된 부합성 크로핑 윈도우 (conformance cropping window) 를 이용하여 크로핑된다.
픽처 n 이 출력되는 픽처이지만 출력되는 비트스트림의 최종 픽처는 아닐 때, 변수 DpbOutputInterval[ n ] 의 값은 다음과 같이 유도된다:
Figure pct00038
여기서, nextPicInOutputOrder 는 출력 순서에서 픽처 n 에 후속하는 픽처이며, 1 과 동일한 PicOutputFlag 를 갖는다.
도 5 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, CL-RAS 픽처들을 예시하는 개념도이다. 도 5 의 예에서, 각각의 정사각형은 상이한 픽처를 나타낸다. 더욱이, 도 5 의 예에서, 정사각형들이 컬럼들 (250A 내지 250D) (일괄하여, "컬럼들 (250)") 및 로우들 (252A 내지 252D) (일괄하여, "로우들 (252)") 로 배열된다. 컬럼들 (250) 의 각각은 상이한 액세스 유닛 (AU) 에 대응한다. 로우들 (252) 의 각각은 상이한 계층에 대응한다. 로우들 (252) 중 더 높은 로우들은 로우들 (252) 중 낮은 로우들에 의존한다. 도 5 의 예에서, 크로스 해칭된 (crosshatched) 정사각형들은 넌-IRAP, 넌-CL-RAS 픽처들에 대응한다.
도 5 의 예에 나타낸 바와 같이, CL-RAS 픽처들은 컬럼 (250A) 에 대응하는 액세스 유닛들과 같은, IRAP 액세스 유닛들 (즉, 기본 계층에서의 IRAP 픽처들을 포함하는 액세스 유닛들) 에 존재할 수도 있다. 더욱이, 도 5 의 예에 예시된 바와 같이, CL-RAS 픽처 (예컨대, 컬럼 (250B) 및 로우 (252B) 에서의 CL-RAS 픽처) 는 디코딩 순서에서, IRAP 액세스 유닛의 뒤를 잇고 디코딩 순서에서, CL-RAS 픽처와 동일한 계층에서의 IRAP 픽처를 포함하는 계층-스위치 IRAP 액세스 유닛에 선행하는 액세스 유닛에 존재할 수도 있다. 도 5 의 예에서, 컬럼 (250A) 은 IRAP 액세스 유닛에 대응하며, 컬럼 (250C) 은 계층-스위치 IRAP 액세스 유닛에 대응한다.
상이한 사례들에서, CL-RAS 픽처들의 코딩된 표현들은 비트스트림에 포함되거나 또는 포함되지 않을 수도 있다. 부합하는 디코더는 CL-RAS 픽처들을 포함하는 비트스트림들 및 CL-RAS 픽처들을 포함하지 않는 비트스트림들을 디코딩할 수 있도록 요구될 수도 있다. 그러므로, 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따르면, 비디오 디코더 또는 다른 디바이스는 값 (예컨대, NoClRasPicPresentFlag) 에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다.
도 6a 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, 비디오 인코더 (20) 의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다. 도 6a 는 일 예로서 제시된다. 본 개시물의 기법들에 따른 비디오 인코더의 다른 예시적인 동작들은 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 액션들을 포함할 수도 있다.
도 6a 의 예에서, 비디오 인코더 (20) 는 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림을 생성할 수도 있으며, 여기서, 비트스트림은 신택스 엘리먼트들을 포함하며, 그 신택스 엘리먼트들로부터, 비트스트림을 수신하는 디바이스가 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 값을 유도할 수 있다 (300). 게다가, 비디오 인코더 (20) 는 비트스트림을 출력할 수도 있다 (302).
도 6b 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, 디바이스의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다. 도 6b 는 일 예로서 제시된다. 본 개시물의 기법들에 따른 비디오 디코더의 다른 예시적인 동작들은 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 액션들을 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (20), 미디어 인지 네트워크 엘리먼트 (MANE), 또는 또다른 유형의 디바이스와 같은, 여러 디바이스들이 도 6b 의 동작을 수행할 수도 있다. 디바이스는 비트스트림을 원래 생성했던 디바이스일 수도 있거나 아닐 수도 있다. 도 6b 의 예에서, 디바이스는 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 SEI 메시지를 생성할 수도 있다 (310). 디바이스는 SEI 메시지를 비트스트림에 포함시킬 수도 있다 (312).
도 6c 는 본 개시물의 하나 이상의 기법들에 따른, 비디오 디코더 (30) 의 예시적인 동작을 예시하는 플로우차트이다. 도 6c 는 일 예로서 제시된다. 본 개시물의 기법들에 따른 비디오 디코더의 다른 예시적인 동작들은 더 많거나, 더 적거나, 또는 상이한 액션들을 포함할 수도 있다.
도 6c 의 예에서, 비디오 디코더 (30) 는 값에 기초하여, IRAP 액세스 유닛의 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정할 수도 있다 (350). 게다가, 비디오 디코더 (30) 는 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 비디오 데이터의 픽처들을 복원할 수도 있다 (352).
다음 단락들은 본 개시물의 예들을 제공한다.
예 1. 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법으로서, 값에 기초하여, 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛과 연관되는 모든 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 2. 예 1 의 방법에 있어서, 상기 방법은 비디오 데이터 비트스트림의 보충 강화 정보 (SEI) 메시지에서의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 값을 설정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 3. 예 1 의 방법에 있어서, 그 값은 비디오 데이터에 대한 디코딩 프로세스 외부의 메커니즘에 의해 설정되는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 4. 예 3 의 방법에 있어서, 현재의 액세스 유닛이 초기 IRAP 액세스 유닛일 때, 그 값은 비디오 데이터에 대한 디코딩 프로세스 외부의 메커니즘에 의해 설정되는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 5. 예 1 의 방법에 있어서, 상기 방법은 비디오 파라미터 세트 (VPS) 에서의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 값을 설정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 6. 예 1 의 방법에 있어서, 비디오 데이터 비트스트림이 비디오 코딩 사양에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 비트스트림 부합성 테스트를 수행하는 단계를 더 포함하며, 그것은 현재의 픽처가 0 보다 더 큰 계층 식별자를 갖는 IRAP 픽처이면, 현재의 계층의 각각의 직접 참조 계층에 있어, 현재의 계층의 계층 식별자와 동일한 계층 식별자를 갖고 현재의 픽처에 선행하는 디코딩 순서를 갖는 코딩된 비디오 시퀀스 (CVS) 에 적어도 하나의 IRAP 픽처가 존재한다는 비트스트림 부합성의 요건인, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 7. 예 1 의 방법에 있어서, 특정의 계층 id 값에 대한 활성화된 시퀀스 파라미터 세트 (SPS) 미가공 바이트 시퀀스 페이로드 (RBSP) 는, 초기 IRAP 액세스 유닛 또는 nuh_layer_id 값을 갖는 픽처를 포함하는 초기 IRAP 액세스 유닛 이후의 제 1 액세스 유닛에서 특정의 계층 id 값을 갖는 픽처에서 시작하여, 초기 IRAP 액세스 유닛에서 특정의 계층 id 값을 가지는 다음의 픽처 미만, 또는 CVS 의 끝까지, 어느쪽이 먼저이든, 특정의 계층 id 값을 갖는 디코딩 순서에서의 픽처들의 시퀀스에 대해 활성 상태로 유지하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 8. 예 1 의 방법에 있어서, 그 값이 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는 것은 아니라는 것을 나타내고 현재의 픽처가 초기 IRAP 액세스 유닛에서의 CL-RAS 픽처일 때, CL-RAS 픽처들에 대한 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 9. 예 1 의 방법에 있어서, 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛들에 대한 대안적인 비트 레이트 및 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 사이즈 파라미터들을 획득하는 단계; 및 IRAP 액세스 유닛들의 각 개개의 하나에 대해, 개개의 IRAP 액세스 유닛이 존재하지 않는 연관된 CL-RAS 픽처들을 갖는 초기 IRAP 액세스 유닛일 때 개개의 IRAP 액세스 유닛에 대한 대안적인 비트 레이트 및 CPB 사이즈 파라미터들을 이용하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 10. 예 1 의 방법에 있어서, 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계로서, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계; SEI 메시지로부터 획득하는 단계로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트들은 비디오 코딩 계층 (VCL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연의 또 다른 세트를 규정하며, 또 다른 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 회득하는 단계; SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계; 및 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛들의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 11. 예 1 의 방법에 있어서, 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 IRAP 교차-계층 파라미터들 존재 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하며, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 12. 예 1 의 방법에 있어서, 코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하며, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 비디오 코딩 계층 (VCL) HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 13. 예 12 의 방법에 있어서, CPB 교차 계층 지연 신택스 엘리먼트 및 CPB 교차 계층 제거 오프셋 신택스 엘리먼트에 부분적으로 기초하여, 비디오 코딩 비트스트림이 비디오 코딩 표준에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 비트스트림 부합성 테스트를 수행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 14. 예 1 의 방법에 있어서, SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차-계층 제거 지연 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계; 및 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛들의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 교차-계층 제거 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 15. 예 14 의 방법에 있어서, CPB 교차 계층 지연 신택스 엘리먼트 및 CPB 교차 계층 제거 오프셋 신택스 엘리먼트에 부분적으로 기초하여, 비디오 코딩 비트스트림이 비디오 코딩 표준에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 비트스트림 부합성 테스트를 수행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 16. 예 14 의 방법에 있어서, 그 값이 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는 것은 아니라는 것을 나타낼 때: CPB 지연 오프셋을 CPB 교차-계층 제거 지연 오프셋 신택스 엘리먼트의 값과 동일하게 설정하는 단계; 및 DPB 지연 오프셋을 DPB 교차-계층 제거 지연 오프셋 신택스 엘리먼트의 값과 동일하게 설정하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 17. 예 1 의 방법에 있어서, 그 값에 부분적으로 기초하여, CPB 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 18. 예 9 의 방법에 있어서, 비디오 코딩 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 액세스 유닛을 나타내는 신택스 엘리먼트를 획득하고, 획득할 때까지는 교차-계층 비트 레이트 값 및 교차-계층 CPB 사이즈 값이 적용가능한 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 19. 예 1 의 방법에 있어서, 비디오 코딩 비트스트림의 SEI 메시지로부터, CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 CPB 의 최대 입력 비트 레이트를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 20. 예 1 의 방법에 있어서, 비디오 코딩 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계; 및 신택스 엘리먼트에 적어도 부분적으로 기초하여, CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 CPB 사이즈를 결정하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 21. 예 1 의 방법에 있어서, 그 값에 적어도 부분적으로 기초하여, 픽처 출력 프로세스를 수행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
예 22. 예 1 내지 예 21 의 방법들 중 임의의 방법을 포함하는 방법.
예 23. 예 1 내지 예 21 중 임의의 예의 방법들을 수행하도록 구성하는 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 디바이스.
예 24. 예 1 내지 예 21 중 임의의 예의 방법들을 수행하는 수단을 포함하는 디바이스.
예 25. 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체로서, 명령들은 실행될 때, 예 1 내지 예 21 중 임의의 예의 방법들을 수행하도록 디바이스를 구성하는, 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체.
예 26. 비디오 데이터를 인코딩하는 방법으로서, 상기 방법은 대안적인 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하는 단계를 포함하며; 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들 (그리고 일부 예들에서는 VCL HRD 파라미터들) 이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하며; SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하며; SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛들의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
예 27. 예 26 의 방법에 있어서, SEI 메시지는 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 IRAP 교차-계층 파라미터들 존재 신택스 엘리먼트를 포함하며, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
예 28. 예 26 의 방법에 있어서, SEI 메시지는 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하며, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 비디오 코딩 계층 (VCL) HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
예 29. 예 26 의 방법에 있어서, SEI 메시지는, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차-계층 제거 지연 신택스 엘리먼트; 및 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, SEI 메시지와 연관되는 IRAP 액세스 유닛들의 DPB 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 교차-계층 제거 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
예 30. 비디오 데이터를 인코딩하는 방법으로서, 상기 방법은 액세스 유닛을 나타내는 신택스 엘리먼트를 포함하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하고 그 때까지는 교차-계층 비트 레이트 값 및 교차-계층 코딩된 픽처 버퍼 CPB 사이즈 값이 적용가능한 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
예 31. 비디오 데이터를 인코딩하는 방법으로서, 상기 방법은 CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 CPB 의 최대 입력 비트 레이트를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 인코딩하는 방법.
예 32. 예 26 내지 예 31 중 임의의 예의 방법들을 수행하도록 구성하는 하나 이상의 프로세서들을 포함하는 디바이스.
예 33. 예 26 내지 예 31 중 임의의 예의 방법들을 수행하는 수단을 포함하는 디바이스.
예 34. 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체로서, 명령들은, 실행될 때, 예 26 내지 예 31 중 임의의 예의 방법들을 수행하도록 디바이스를 구성하는, 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체.
하나 이상의 예들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서, 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 또는 컴퓨터 판독가능 매체를 통해서 송신될 수도 있으며, 하드웨어-기반 프로세싱 유닛에 의해 실행될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수도 있으며, 이 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 데이터 저장 매체들과 같은 유형의 매체, 또는 예컨대, 통신 프로토콜에 따라서 한 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함한 통신 매체들에 대응한다. 이런 방식으로, 컴퓨터 판독가능 매체들은 일반적으로 (1) 비일시적인 유형의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들, 또는 (2) 신호 또는 캐리어파와 같은 통신 매체에 대응할 수도 있다. 데이터 저장 매체들은 본 개시물에서 설명하는 기법들의 구현을 위한 명령들, 코드 및/또는 데이터 구조들을 취출하기 위해 하나 이상의 컴퓨터들 또는 하나 이상의 프로세서들에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체들일 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다.
일 예로서, 이에 한정하지 않고, 이런 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지, 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 플래시 메모리, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 지칭된다. 예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 라디오, 및 마이크로파를 이용하여 명령들이 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 무선 기술들, 예컨대 적외선, 라디오, 및 마이크로파가 그 매체의 정의에 포함된다. 그러나, 컴퓨터 판독가능 저장 매체들 및 데이터 저장 매체들은 접속부들, 반송파들, 신호들, 또는 다른 일시성 매체들을 포함하지 않고, 그 대신, 비-일시성 유형의 저장 매체들로 지향되는 것으로 이해되어야 한다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는, 본원에서 사용할 때, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 Blu-ray 디스크를 포함하며, 디스크들 (disks) 은 데이터를 자기적으로 보통 재생하지만, 디스크들 (discs) 는 레이저로 데이터를 광학적으로 재생한다. 앞에서 언급한 것들의 결합들이 또한 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
명령들은 하나 이상의 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 범용 마이크로프로세서들, 주문형 집적 회로들 (ASIC들), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 또는 다른 등가의 집적 또는 이산 로직 회로와 같은, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 수도 있다. 따라서, 용어 "프로세서" 는, 본원에서 사용한 바와 같이, 전술한 구조 또는 본원에서 설명하는 기법들의 구현에 적합한 임의의 다른 구조 중 임의의 것을 지칭할 수도 있다. 게다가, 일부 양태들에서, 본원에서 설명하는 기능은 전용 하드웨어 및/또는 인코딩 및 디코딩을 위해 구성되는 소프트웨어 모듈들 내에 제공되거나, 또는 결합된 코덱에 포함될 수도 있다. 또한, 이 기법들은 하나 이상의 회로들 또는 로직 엘리먼트들에서 완전히 구현될 수 있다.
본 개시물의 기법들은 무선 핸드셋, 집적 회로 (IC) 또는 IC들의 세트 (예컨대, 칩 세트) 를 포함한, 매우 다양한 디바이스들 또는 장치들에서 구현될 수도 있다. 개시한 기법들을 수행하도록 구성되는 디바이스들의 기능적 양태들을 강조하기 위해서 여러 컴포넌트들, 모듈들, 또는 유닛들이 본 개시물에서 설명되지만, 상이한 하드웨어 유닛들에 의한 실현을 반드시 필요로 하지는 않는다. 대신, 위에서 설명한 바와 같이, 여러 유닛들이 코덱 하드웨어 유닛에 결합되거나 또는 적합한 소프트웨어 및/또는 펌웨어와 함께, 위에서 설명한 바와 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함한, 상호작용하는 하드웨어 유닛들의 컬렉션으로 제공될 수도 있다.
여러 예들이 설명되었다. 이들 및 다른 예들은, 이들 예들의 여러 조합들과 함께, 다음 청구항들의 범위 이내이다.

Claims (40)

  1. 비디오 데이터를 디코딩하는 방법으로서,
    값에 기초하여, 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 모든 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비디오 데이터의 픽처들을 복원하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터를 디코딩하는 방법은 상기 비디오 데이터 비트스트림의 보충 강화 정보 (SEI) 메시지에서의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 값을 설정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 값은 상기 비디오 데이터에 대한 디코딩 프로세스 외부의 메커니즘에 의해 설정되는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 값에 부분적으로 기초하여, 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 동작을 수행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 CPB 동작을 수행하는 단계는,
    상기 값이 상기 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는 것은 아니라는 것을 나타내고 버퍼링 기간 보충 강화 정보 (SEI) 메시지가 제 2 신택스 엘리먼트 및 제 3 신택스 엘리먼트의 상기 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 존재를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트를 포함할 때 :
    CPB 제거 지연을 상기 제 2 신택스 엘리먼트에 의해 규정된 대안적인 제거 지연으로 설정하는 단계; 및
    CPB 제거 오프셋을 상기 제 3 신택스 엘리먼트에 의해 규정된 대안적인 제거 오프셋으로 설정하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 CL-RAS 픽처들이 출력되지 않고 현재의 픽처가 초기 IRAP 액세스 유닛에서의 CL-RAS 픽처일 때, 상기 CL-RAS 픽처에 대한 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 단계는, 제 1, 제 2, 제 3, 제 4, 및 제 5 참조 픽처 서브세트들에 대한 상기 CL-RAS 픽처들을 디코딩할 때 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 단계를 포함하며,
    상기 제 1 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 출력 순서에서 상기 현재의 픽처 이전에 발생하는 단기 참조 픽처이며, 상기 제 2 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 출력 순서에서 상기 현재의 픽처 이후에 발생하는 단기 참조 픽처이며, 상기 제 3 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 상기 현재의 픽처의 인터 예측에 사용되지 않는 단기 참조 픽처이며, 상기 제 4 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 상기 현재의 픽처의 인터 예측에 사용가능한 장기 참조 픽처이며, 그리고 상기 제 5 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 상기 현재의 픽처의 인터 예측에 사용되지 않는 장기 참조 픽처인, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하는 단계는,
    상기 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 참조 픽처를 생성하는 단계로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC (picture order count) 값은 POC 값들의 제 1 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 단기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하는 단계;
    상기 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 참조 픽처를 생성하는 단계로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 2 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 단기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하는 단계;
    상기 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 참조 픽처를 생성하는 단계로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 3 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 단기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하는 단계;
    상기 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 참조 픽처를 생성하는 단계로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 4 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 픽처에 대한 POC 값의 최하위 비트들을 규정하는 신택스 엘리먼트의 값은 상기 POC 값들의 제 4 세트에서 상기 개개의 위치에서의 상기 POC 값과, 상기 POC 값의 상기 최하위 비트들이 마이너스 1 을 갖도록 허용되는 최대 값을 나타내는 변수에 기인하는 값의 비트 단위 "and" 연산의 결과와 동일한 것으로 추론된다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 장기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하는 단계;
    제 5 참조 픽처 서브세트 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 참조 픽처를 생성하는 단계로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 5 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 픽처에 대한 POC 값의 최하위 비트들을 규정하는 신택스 엘리먼트의 값은 상기 POC 값들의 제 5 세트에서 상기 개개의 위치에서의 상기 POC 값과, 상기 POC 값의 상기 최하위 비트들이 마이너스 1 을 갖도록 허용되는 최대 값을 나타내는 변수에 기인하는 값의 비트 단위 "and" 연산의 결과와 동일한 것으로 추론된다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 장기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 5 참조 픽처 서브세트 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 제 5 참조 픽처 서브세트 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 데이터 비트스트림이 비디오 코딩 사양에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 비트스트림 부합성 테스트를 수행하는 단계를 더 포함하며,
    그것은 현재의 픽처가 0 보다 더 큰 계층 식별자를 갖는 IRAP 픽처이면, 현재의 계층의 각각의 직접 참조 계층에 있어, 상기 현재의 계층의 계층 식별자와 동일한 계층 식별자를 갖고 상기 현재의 픽처에 선행하는 디코딩 순서를 갖는 코딩된 비디오 시퀀스 (CVS) 에 적어도 하나의 IRAP 픽처가 존재한다는 비트스트림 부합성의 요건인, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계;
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계; 및
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 비디오 코딩 계층 (VCL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계;
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계; 및
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 값에 적어도 부분적으로 기초하여, 픽처 출력 프로세스를 수행하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 디코딩하는 방법.
  13. 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법으로서,
    인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 SEI 메시지를 상기 비트스트림에 포함시키는 단계를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은,
    대안적인 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하는 단계로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 제 2 SEI 메시지를 생성하는 단계를 더 포함하며;
    상기 제 2 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 제 2 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하며;
    상기 제 2 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비트스트림에 존재하지 않을 때 상기 제 2 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은,
    대안적인 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하는 단계로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 비디오 코딩 계층 (VCL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 VCL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 제 2 SEI 메시지를 생성하는 단계를 더 포함하며;
    상기 제 2 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 제 2 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하며; 그리고
    상기 제 2 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비트스트림에 존재하지 않을 때 상기 제 2 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은, 액세스 유닛을 나타내는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하고 그 때까지는 교차-계층 비트 레이트 값 및 교차-계층 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 사이즈 값이 적용가능한 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 상기 CPB 의 최대 입력 비트 레이트를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법은 초기 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 제거될 때 사용가능한 IRAP 액세스 유닛에 대한 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 사이즈를 정의하는 제 2 SEI 메시지를 생성하는 단계를 더 포함하는, 비디오 데이터를 프로세싱하는 방법.
  19. 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 데이터 저장 매체, 및
    하나 이상의 프로세서들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    값에 기초하여, 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 모든 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하며; 그리고
    상기 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비디오 데이터의 픽처들을 복원하도록 구성되는, 디바이스.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 비디오 데이터 비트스트림의 보충 강화 정보 (SEI) 메시지에서의 데이터에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 값을 설정하도록 구성되는, 디바이스.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 값은 상기 비디오 데이터에 대한 디코딩 프로세스 외부의 메커니즘에 의해 설정되는, 디바이스.
  22. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 값에 부분적으로 기초하여, 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 동작을 수행하도록 구성되는, 디바이스.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 CPB 동작을 수행하는 것의 일부로서, 상기 하나 이상의 프로세서들이 :
    상기 값이 상기 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 모든 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는 것은 아니라는 것을 나타내고 버퍼링 기간 보충 강화 정보 (SEI) 메시지가 제 2 신택스 엘리먼트 및 제 3 신택스 엘리먼트의 상기 버퍼링 기간 SEI 메시지에서의 존재를 규정하는 제 1 신택스 엘리먼트를 포함할 때 :
    CPB 제거 지연을 상기 제 2 신택스 엘리먼트에 의해 규정된 대안적인 제거 지연으로 설정하며; 그리고
    CPB 제거 오프셋을 상기 제 3 신택스 엘리먼트에 의해 규정된 대안적인 제거 오프셋으로 설정하도록 구성되는, 디바이스.
  24. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 상기 CL-RAS 픽처들이 출력되지 않고 현재의 픽처가 초기 IRAP 액세스 유닛에서의 CL-RAS 픽처일 때, 상기 하나 이상의 프로세서들이 상기 CL-RAS 픽처에 대한 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하도록 구성되는, 디바이스.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 제 1, 제 2, 제 3, 제 4, 및 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 CL-RAS 픽처들을 디코딩할 때 이용불가능한 참조 픽처들을 생성하도록 구성되며,
    상기 제 1 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 출력 순서에서 상기 현재의 픽처 이전에 발생하는 단기 참조 픽처이며, 상기 제 2 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 출력 순서에서 상기 현재의 픽처 이후에 발생하는 단기 참조 픽처이며, 상기 제 3 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 상기 현재의 픽처의 인터 예측에 사용되지 않는 단기 참조 픽처이며, 상기 제 4 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 상기 현재의 픽처의 인터 예측에 사용될 수 있는 장기 참조 픽처이며, 그리고 상기 제 5 참조 픽처 서브세트에서의 각각의 참조 픽처는 상기 현재의 픽처의 인터 예측에 사용되지 않는 장기 참조 픽처인, 디바이스.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    상기 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 상기 하나 이상의 프로세서들이 참조 픽처를 생성하는 것으로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC (picture order count) 값은 POC 값들의 제 1 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 단기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 계층 식별자로 설정된다;
    가 적용되는, 상기 제 1 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하며;
    상기 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 상기 하나 이상의 프로세서들이 참조 픽처를 생성하는 것으로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 2 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 단기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 2 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하며;
    상기 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 상기 하나 이상의 프로세서들이 참조 픽처를 생성하는 것으로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 3 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 단기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 3 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하며;
    상기 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 상기 하나 이상의 프로세서들이 참조 픽처를 생성하는 것으로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 4 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 픽처에 대한 POC 값의 최하위 비트들을 규정하는 신택스 엘리먼트의 값은 상기 POC 값들의 제 4 세트에서 상기 개개의 위치에서의 상기 POC 값과, 상기 POC 값의 상기 최하위 비트들이 마이너스 1 을 갖도록 허용되는 최대 값을 나타내는 변수에 기인하는 값의 비트 단위 "and" 연산의 결과와 동일한 것으로 추론된다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 장기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 4 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하며;
    상기 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해, 상기 개개의 위치에서의 엔트리가 "참조 픽처 없음" 과 동일하면, 상기 하나 이상의 프로세서들이 참조 픽처를 생성하는 것으로서, 상기 참조 픽처를 생성하기 위해, 다음 :
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 POC 값은 POC 값들의 제 5 세트에서 상기 개개의 위치에서의 POC 값과 동일하다,
    생성된 상기 픽처에 대한 POC 값의 최하위 비트들을 규정하는 신택스 엘리먼트의 값은 상기 POC 값들의 제 5 세트에서 상기 개개의 위치에서의 상기 POC 값과, 상기 POC 값의 상기 최하위 비트들이 마이너스 1 을 갖도록 허용되는 최대 값을 나타내는 변수에 기인하는 값의 비트 단위 "and" 연산의 결과와 동일한 것으로 추론된다,
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 픽처 출력 플래그는 0 과 동일하게 설정된다,
    생성된 상기 참조 픽처는 장기 참조용으로 사용됨으로 마크된다,
    상기 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 상기 어레이에서의 상기 개개의 위치는 생성된 상기 참조 픽처로 설정된다, 그리고
    생성된 상기 참조 픽처에 대한 계층 식별자는 상기 현재의 픽처의 상기 계층 식별자로 설정된다,
    가 적용되는, 상기 제 5 참조 픽처 서브세트에 대한 어레이에서의 각 개개의 위치에 대해 상기 참조 픽처를 생성하도록
    구성되는, 디바이스.
  27. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 비디오 데이터 비트스트림이 비디오 코딩 사양에 부합하는지 여부를 결정하기 위해 비트스트림 부합성 테스트를 수행하도록 구성되며,
    그것은 현재의 픽처가 0 보다 더 큰 계층 식별자를 갖는 IRAP 픽처이면, 현재의 계층의 각각의 직접 참조 계층에 있어, 상기 현재의 계층의 계층 식별자와 동일한 계층 식별자를 갖고 상기 현재의 픽처에 선행하는 디코딩 순서를 갖는 코딩된 비디오 시퀀스 (CVS) 에 적어도 하나의 IRAP 픽처가 존재한다는 비트스트림 부합성의 요건인, 디바이스.
  28. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 것으로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 신택스 엘리먼트를 획득하며;
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하며; 그리고
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하도록
    구성되는, 디바이스.
  29. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    코딩된 비디오 비트스트림의 SEI 메시지로부터, 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 획득하는 것으로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 비디오 코딩 계층 (VCL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 신택스 엘리먼트를 획득하며;
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하며; 그리고
    상기 SEI 메시지로부터, IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 획득하도록
    구성되는, 디바이스.
  30. 제 19 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 값에 적어도 부분적으로 기초하여, 픽처 출력 프로세스를 수행하도록 구성되는, 디바이스.
  31. 비디오 데이터를 저장하도록 구성된 데이터 저장 매체, 및
    하나 이상의 프로세서들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하며; 그리고
    상기 SEI 메시지를 상기 비트스트림에 포함시키도록 구성되는, 디바이스.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은,
    대안적인 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하는 것으로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 네트워크 추상화 계층 (NAL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 SEI 메시지를 생성하도록 구성되며;
    상기 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하며,
    상기 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비디오 데이터 비트스트림에 존재하지 않을 때 상기 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하는, 디바이스.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 하나 이상의 프로세서들은,
    대안적인 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 제거 지연 신택스 엘리먼트 및 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트가 상기 SEI 메시지에 존재하는지 여부를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하는 것으로서, 상기 대안적인 CPB 제거 지연 신택스 엘리먼트는 비디오 코딩 계층 (VCL) 가상 참조 디코더 (HRD) 파라미터들이 사용중일 때 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 지연을 규정하며, 상기 대안적인 CPB 제거 오프셋 신택스 엘리먼트는 상기 NAL HRD 파라미터들이 사용중일 때 상기 CPB 에 대한 대안적인 초기 CPB 제거 오프셋을 규정하는, 상기 제 2 SEI 메시지를 생성하도록 구성되며;
    상기 제 2 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비트스트림에 존재하지 않을 때, 디코딩 순서에서, 상기 제 2 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛에 후속하는 액세스 유닛들의 공칭 CPB 제거 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 CPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하며; 그리고
    상기 제 2 SEI 메시지는 IRAP 액세스 유닛과 연관되는 CL-RAS 픽처들이 상기 비트스트림에 존재하지 않을 때 상기 제 2 SEI 메시지와 연관되는 상기 IRAP 액세스 유닛들의 디코딩된 픽처 버퍼 (DPB) 출력 시간들의 유도에 사용될 오프셋을 규정하는 DPB 교차 계층 지연 오프셋 신택스 엘리먼트를 포함하는, 디바이스.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, 액세스 유닛을 나타내는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하고 그 때까지는 교차-계층 비트 레이트 값 및 교차-계층 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 사이즈 값이 적용가능하도록 구성되는, 디바이스.
  35. 제 31 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은, CPB 가 액세스 유닛 레벨에서 동작할 때 상기 CPB 의 최대 입력 비트 레이트를 규정하는 신택스 엘리먼트를 포함하는 제 2 SEI 메시지를 생성하도록 구성되는, 디바이스.
  36. 제 31 항에 있어서,
    상기 SEI 메시지는 제 1 SEI 메시지이며, 상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 초기 IRAP 액세스 유닛의 CL-RAS 픽처들이 제거될 때 사용가능한 IRAP 액세스 유닛에 대한 코딩된 픽처 버퍼 (CPB) 사이즈를 정의하는 제 2 SEI 메시지를 생성하도록 구성되는, 디바이스.
  37. 값에 기초하여, 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 모든 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하는 수단; 및
    상기 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비디오 데이터의 픽처들을 복원하는 수단을 포함하는, 디바이스.
  38. 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하는 수단; 및
    상기 SEI 메시지를 상기 비트스트림에 포함시키는 수단을 포함하는, 디바이스.
  39. 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 실행될 때, 디바이스로 하여금,
    값에 기초하여, 인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 모든 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 비디오 데이터 비트스트림에 존재하는지 여부를 결정하게 하며; 그리고
    상기 비디오 데이터 비트스트림으로부터 디코딩된 신택스 엘리먼트들에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 비디오 데이터의 픽처들을 복원하게 하는, 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체.
  40. 명령들을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체로서,
    상기 명령들은, 실행될 때, 디바이스로 하여금,
    인트라 랜덤 액세스 포인트 (IRAP) 액세스 유닛의 교차-계층 랜덤 액세스 스킵된 (CL-RAS) 픽처들이 코딩된 픽처들 및 연관된 데이터의 표현을 형성하는 비트들의 시퀀스를 포함하는 비트스트림에 존재하는지 여부를 규정하는 변수를 설정하는 보충 강화 정보 (SEI) 메시지를 생성하게 하며; 그리고
    상기 SEI 메시지를 상기 비트스트림에 포함시키게 하는, 컴퓨터 판독가능 데이터 저장 매체.
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