KR20160013329A - 컨텐츠 제공 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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KR20160013329A KR1020140094060A KR20140094060A KR20160013329A KR 20160013329 A KR20160013329 A KR 20160013329A KR 1020140094060 A KR1020140094060 A KR 1020140094060A KR 20140094060 A KR20140094060 A KR 20140094060A KR 20160013329 A KR20160013329 A KR 20160013329A
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정진홍
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박태건
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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 방법은, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통하여, 컨텐츠를 제공하는 동작; 사용자 입력에 기반하여, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트를 선택하는 동작; 상기 선택된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 댓글(comment)이 입력된 경우, 상기 입력된 댓글을 상기 선택된 적어도 하나의 오브젝트와 연결하는 동작을 포함할 수 있다. 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 방법은, 본 명세서의 다양한 실시예들을 통해 구현 가능하다.

Description

컨텐츠 제공 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR PROVIDING A CONTENT AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것으로서, 예컨대, 컨텐츠를 제공하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 이미지 또는 영상 등과 같은 컨텐츠를 전자 장치에 포함된 디스플레이를 통해 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 전자 장치는 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 사용자 입력(예: 터치, 키 입력 등)에 의해 이미지 또는 영상과 같은 컨텐츠를 생성할 수 있다. 최근에는, 사용자는 전자 장치와 기능적으로 연결된 전자펜을 이용하여 전자 장치에서 이미지 또는 동영상을 제작할 수 있다.
인터넷의 발전에 따라 소셜 네트워크 서비스가 발전하고 있다. 전자 장치는 소셜 네트워크 서비스를 통해 다른 전자 장치와 컨텐츠 또는 컨텐츠에 관련한 의견을 공유할 수 있다.
종래 기술에 따르면, 전자 장치는 소셜 네트워크 서비스를 통해 이미지 또는 영상 등과 같은 컨텐츠를 다른 전자 장치와 공유할 수 있다. 이 경우, 사용자는 상기 컨텐츠에 관련된 정보(e.g., 의견, 댓글)를 전자 장치를 통하여 보거나 입력할 수 있다. 사용자가 전자 장치를 통하여 컨텐츠의 일부에 관한 정보를 지정할 수 없는바, 전자 장치는 컨텐츠의 일부에만 관련된 정보를 다른 일부와 관련된 정보와 구분하여 입력 또는 제공하기 어렵다.
또한, 종래 기술에 따르면, 소셜 네트워크 서비스에서 컨텐츠와 관련된 정보를 볼 경우, 컨텐츠 전체와 관련된 정보가 제공되는 바, 전자 장치는 컨텐츠의 일부에 관한 정보만을 확인하기 어렵다.
다양한 실시예들은, 예를 들면, 전자 장치에서 컨텐츠에 포함된 일부에 대한 정보를 입력하거나 제공할 수 있는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
진술한 과제 또는 다른 과제를 해결하기 위한, 다양한 실시 예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 방법은, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통하여, 컨텐츠를 제공하는 동작, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관되어, 상기 전자 장치 또는 다른 전자 장치를 통하여 제공될 수 있는 댓글(comment)을 상기 전자 장치를 통하여 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공 방법 및 장치는, 예를 들어, 컨텐츠에 포함된 오브젝트 및 오브젝트와 관련된 정보(예: 댓글)를 연결하여 제공함으로써, 오브젝트와 관련된 정보를 사용자가 직관적으로 인식할 수 있다.
또한, 다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공 방법 및 장치는, 예를 들어, 컨텐츠에 포함된 적어도 하나 이상의 오브젝트 중 사용자가 원하는 오브젝트에 관련된 정보만을 선택적으로 제공함으로써, 사용자는 원하는 오브젝트에 관련된 정보를 편리하게 획득할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치를 포함하는 네트워크 환경을 도시한다..
도 2는 다양한 실시예에 따른, 컨텐츠에 포함된 오브젝트와 관련된 정보를 제공하는 시스템을 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 관리 모듈(170) 블록도(200)를 도시한다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하는 화면 구성을 도시한다.
도 5a 내지 도 6b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 오브젝트의 선택 및 오브젝트에 정보를 포함하는 방법을 도시한다.
도 7a 내지 도 7c는 다양한 실시예에 따른, 컨텐츠 및 컨텐츠에 대응하는 정보를 표시하는 방법을 도시하고 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치의 블록도를 도시하고 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른, 복수의 전자 장치들(예: 전자 장치(910) 및 전자 장치(930)) 사이의 통신 프로토콜(900)을 도시하고 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 절차를 도시하고 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 절차를 도시하고 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 발명의 다양한 실시예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명의 다양한 실시예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 실시예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명의 다양한 실시예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용된 “제 1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 다양한 실시예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제2사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 다양한 실시예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명의 다양한 실시예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명의 다양한 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명의 다양한 실시예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 터치 스크린이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 스크린을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller? machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에 따르면, 전자 장치는 터치 스크린을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치의 구성을 도시하고 있다.
도 1을 참조하면, 상기 전자 장치(100)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 컨텐츠 관리 모듈(170)을 포함할 수 있다.
상기 버스(110)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
상기 프로세서(120)는, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(140), 상기 디스플레이(150), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 컨텐츠 관리 모듈(170) 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른, 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 메모리(130)는, 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 상기 입출력 인터페이스(140), 상기 디스플레이(150), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 컨텐츠 관리 모듈(170) 등)로부터 수신되거나 상기 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 상기 메모리(130)는, 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: application programming interface)(133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
상기 커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들, 예를 들면, 상기 미들웨어(132), 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 상기 버스(110), 상기 프로세서(120) 또는 상기 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 상기 커널(131)은 상기 미들웨어(132), 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)에서 상기 전자 장치(100)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
상기 미들웨어(132)는 상기 API(133) 또는 상기 어플리케이션(134)이 상기 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 상기 미들웨어(132)는 상기 어플리케이션(134)으로 부터 수신된 작업 요청들과 관련하여, 예를 들면, 상기 어플리케이션(134) 중 적어도 하나의 어플리케이션에 상기 전자 장치(100)의 시스템 리소스(예: 상기 버스(110), 상기 프로세서(120) 또는 상기 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
상기 API(133)는 상기 어플리케이션(134)이 상기 커널(131) 또는 상기 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)는 SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 달력 어플리케이션, 알람 어플리케이션, 건강 관리(health care) 어플리케이션(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정하는 어플리케이션) 또는 환경 정보 어플리케이션(예: 기압, 습도 또는 온도 정보 등을 제공하는 어플리케이션) 등을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 어플리케이션(134)은 상기 전자 장치(100)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 사이의 정보 교환과 관련된 어플리케이션일 수 있다. 상기 정보 교환과 관련된 어플리케이션은, 예를 들어, 상기 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 상기 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 상기 알림 전달 어플리케이션은 상기 전자 장치(100) 의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생한 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 상기 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 상기 전자 장치(100)와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 적어도 일부에 대한 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴온/턴오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 상기 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 상기 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스)를 관리(예: 설치, 삭제 또는 업데이트)할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 상기 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104))의 속성(예: 전자 장치의 종류)에 따라 지정된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치가 MP3 플레이어인 경우, 상기 어플리케이션(134)은 음악 재생과 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 유사하게, 외부 전자 장치가 모바일 의료기기인 경우, 상기 어플리케이션(134)은 건강 관리와 관련된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션(134)은 전자 장치(100)에 지정된 어플리케이션 또는 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(104))로부터 수신된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 입출력 인터페이스(140)는, 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를, 예를 들면, 상기 버스(110)를 통해 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 컨텐츠 관리 모듈(170)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(140)는 터치 스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 상기 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 또한, 상기 입출력 인터페이스(140)는, 예를 들면, 상기 버스(110)을 통해 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 통신 인터페이스(160), 또는 상기 컨텐츠 관리 모듈(170)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 상기 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 예를 들면, 상기 입출력 인터페이스(140)는 상기 프로세서(120)를 통하여 처리된 음성 데이터를 스피커를 통하여 사용자에게 출력할 수 있다.
상기 디스플레이(150)는 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트 데이터 등)을 표시할 수 있다.
상기 통신 인터페이스(160)는 상기 전자 장치(100)와 외부 장치(예: 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 상기 통신 인터페이스(160)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치와 통신할 수 있다. 상기 무선 통신은, 예를 들어, Wifi(wireless fidelity), BT(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(global positioning system) 또는 cellular 통신(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 유선 통신은, 예를 들어, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard 232) 또는 POTS(plain old telephone service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크 는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(100)와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션(134), API(133), 상기 미들웨어(132), 커널(131) 또는 통신 인터페이스(160) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다.
컨텐츠 관리 모듈(170)은, 예컨대, 다른 구성 요소들(예: 상기 프로세서(120), 상기 메모리(130), 상기 입출력 인터페이스(140), 또는 상기 통신 인터페이스(160) 등)을 통하여 획득된 컨텐츠를 상기 디스플레이(150)를 통하여 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 컨텐츠 관리 모듈(170)은 컨텐츠(예: 정지 이미지 또는 동영상)에 포함된 적어도 하나의 컨텐츠 관리 모듈(170)은 상기 적어도 하나의 오브젝트와 상기 댓글을 연결할 수 있다. 이에 따라, 컨텐츠 관리 모듈(170)은 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력에 기반하여 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 댓글을 제공할 수 있다. 또한, 컨텐츠 관리 모듈(170)은 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 댓글에 대응하는 사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 오브젝트에 관한 정보를 제공할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른, 컨텐츠에 포함된 오브젝트와 관련된 정보를 제공하는 시스템을 도시한다.
도 2를 참조하면 시스템은 제1전자장치(201), 제2전자장치(203) 및 서버(205)를 포함할 수 있다. 제1전자장치(201)는 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트 및 오브젝트와 매핑된 정보(예를 들어, 댓글)를 서버(205)로 전송할 수 있다. 서버(205)는 오브젝트 및 오브젝트와 매핑된 정보에 기반하여, 서버(205)에 기 저장된 데이터를 갱신할 수 있다. 서버(205)는 갱신된 데이터를 제1전자장치(201) 또는 제2전자장치(203) 중 적어도 하나의 전자장치에 전송할 수 있다. 제2전자장치(203)는 오브젝트 또는 오브젝트와 매핑된 정보를 확인할 수 있다. 제1전자장치(201) 또는 제2전자장치(203)는 정보(예: 적어도 하나의 댓글) 중 적어도 하나의 정보가 선택된 경우, 선택된 적어도 하나의 정보에 대응하는 오브젝트를 확인할 수 있다. 또는, 제1전자장치(201) 또는 제2전자장치(203)는 컨텐츠에서 적어도 하나의 오브젝트가 선택된 경우, 선택된 적어도 하나의 오브젝트와 연결된 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 컨텐츠는 제1오브젝트와 제 2 댓글과 연결된 제2오브젝트를 포함할 수 있다. 제1전자 장치(201)는 제1오브젝트에 대응하는 제1댓글을 획득할 수 있다. 제1전자장치(201)는 제1오브젝트와 관련된 정보(예: 식별자 정보(예를 들어, 고유 아이디)와 제1댓글(예:“good”)을 연결하여 서버(205)로 전송할 수 있다. 서버(205)는 제1오브젝트와 제1댓글을 매핑(연결)할 수 있다. 서버(205)는 식별자 정보와 댓글의 매핑 정보를 정보 저장할 수 있다. 또한, 서버(205)는 매핑 정보를 제1전자장치(201) 또는 제2전자장치(203)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 제2전자장치(203)(또는, 제1전자장치(201))는 컨텐츠에서 제1오브젝트가 선택된 것에 기반하여 제1댓글을 제공할 수 있다. 또한, 제2전자장치(203)(또는, 제1전자장치(201))는 제1댓글이 선택된 것에 기반하여 제1오브젝트를 재생하거나, 제1오브젝트를 강조하여(예:다른 오브젝트와 구별되게) 제공할 수 있다.
오브젝트는 제1전자장치(201), 제2전자장치(203), 서버(205) 중 적어도 하나를 통해 정의될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제1전자장치(201)에서 정해진 기준 또는 사용자의 입력에 기반하여 오브젝트를 정의할 수 있다. 예를 들어, 제1전자장치(201)를 사용하는 사용자가 컨텐츠에 포함된 어느 하나의 오브젝트를 제1오브젝트로 정의할 수 있다. 이 경우, 제1전자장치(201)는 정의된 제1오브젝트를 서버(205)로 전송할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 제2전자장치(203)에서 정해진 기준 또는 사용자의 입력에 기반하여 오브젝트를 정의할 수 있다. 예를 들어, 제2전자장치(203)에서 컨텐츠에 포함된 어느 하나의 오브젝트를 제2오브젝트로 설정할 수 있다. 제2전자장치(203)에서 제2오브젝트를 선택했을 경우, 서버(205)에서 제2오브젝트와 매핑된 정보를 수신하여 제2전자장치(203)에서 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 서버(205)는 정해진 기준에 따라 (예컨대, 자동으로)오브젝트를 정의할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 관리 모듈(170)의 블록도(300)를 도시한다. 한 실시예에 따르면, 상기 도 2에 도시된 제1전자장치(201), 제2전자 장치(203) 또는 서버(205) 중 적어도 하나는 컨텐츠 관리 모듈(170)을 포함할 수 있다.
컨텐츠 관리 모듈(170)은 컨텐츠 제공 모듈(310), 선택 모듈(320), 획득 모듈(330), 정보 제공 모듈(340), 연결 오브젝트 제공 모듈(350) 또는 연결 정보 제공 모듈(360) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
컨텐츠 제공 모듈(310)은, 오브젝트를 포함하는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 컨텐츠는, 예컨대, 상기 디스플레이(150)를 통하여 출력되는 어떠한 데이터로서 특정 형식으로 제한되는 것은 아니다. 예컨대, 상기 컨텐츠는 문자(a character), 기호 또는 부호(a sign), 텍스트, 아이콘 또는 이미지 등을 포함하는 정지 영상, 동영상 또는 3차원 영상(예: 3D 영상)과 같은 시각적인 정보일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는, 예컨대, 시간, 작성 툴(tool), 영역, 사용자, 텍스트 등과 같은 다양한 조건에 따라 지정된 오브젝트일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는 오브젝트가 생성된 시간 정보에 기반하여 지정될 수 있다. 예를 들어, 제1시간(예: 약 13시)에 생성된 오브젝트는 제1오브젝트로 지정되고 제2시간(예: 약 13시 5분)에 생성된 오브젝트는 제2오브젝트로 지정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는 오브젝트가 생성된 순서에 기반하여 지정될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 첫 번째 작성한 오브젝트는 제1오브젝트로 지정되고, 두 번째 작성한 오브젝트는 제2오브젝트로 지정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는 오브젝트가 작성된 툴(tool)에 기반하여 지정될 수 있다. 예를 들어, 전자펜을 이용하여 작성된 오브젝트는 제1오브젝트로 지정되고, 사용자의 손으로 작성된 오브젝트는 제2오브젝트로 지정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는 오브젝트가 저장된 정보에 기반하여 지정될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 입력에 의해 컨텐츠의 일부 영역이 선택되는 경우, 제1영역에 포함되는 오브젝트는 제1오브젝트로 지정되고, 제2영역에 포함되는 오브젝트는 제2오브젝트로 지정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는 사용자 정보에 기반하여 지정될 수 있다. 예를 들어, 제1사용자에 의해 지정된 오브젝트는 제1오브젝트로 지정되고, 제2사용자에 의해 지정된 오브젝트는 제2오브젝트로 지정될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 오브젝트는 텍스트에 기반하여 지정될 수 있다. 예를 들어, 입력된 텍스트의 문자 단위, 단어 단위, 문장 단위, 문단 단위 등으로 오브젝트들이 지정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 오브젝트를 지정하는 방법은 상술한 방법에 한정되지 않으며, 다양한 방법으로 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공 모듈(310)은, 컨텐츠를 제공함에 있어서, 선택된 정보와 관련된 오브젝트가 다른 오브젝트와 구분되도록 오브젝트를 변형하거나 또는 다른 데이터를 추가할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 제공 모듈(310)은, 선택된 정보와 관련된 오브젝트를 진하게 표시하거나, 선택 되지 않은 오브젝트와 다른 색으로 제공하거나, 고유 아이디를 표시할 수 있다. 또는, 컨텐츠 제공 모듈(310)은, 선택된 정보와 관련된 오브젝트를 구분하기 위해 다른 이미지를 추가할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 제공 모듈(310)은, 컨텐츠를 작성할 때, 컨텐츠의 작성 순서를 영상으로 저장할 수 있다. 컨텐츠에 포함된 오브젝트와 관련된 정보를 선택했을 경우, 컨텐츠 제공 모듈(310)은, 정보와 관련된 오브젝트와 관련된 시간구역의 영상을 재생할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 선택 모듈(320)은, 적어도 하나의 지정된 오브젝트 중 적어도 하나의 오브젝트(이하, 설명의 편의상, 선택된 오브젝트)를 선택할 수 있다. 상기 선택된 오브젝트는, 예컨대, 사용자 입력에 기반하여 선택된 오브젝트일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 선택 모듈(320)은, 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 적어도 하나의 선택메뉴(예를 들어, 하이퍼링크, 버튼 등)를 제공할 수 있다. 이 경우, 선택 모듈(320)은 적어도 하나의 선택 메뉴에 대응하는 사용자 입력(예: 터치)에 기반하여 선택 오브젝트를 결정할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠에 제1오브젝트와 제2오브젝트가 포함된 경우, 선택 모듈(320)은 제1오브젝트에 대응하는 제1선택 메뉴와 제2오브젝트에 대응하는 제2선택 메뉴를 제공할 수 있다. 선택 모듈(320)이 제1선택 메뉴에 대한 사용자 입력을 획득한 경우, 선택 모듈(320)은 제1지정된 오브젝트를 상기 선택 오브젝트로 결정할 수 있다.
예를 들어, 오브젝트와 관련된 고유 아이디가 제공된 경우, 고유 아이디를 검색할 수 있는 검색 영역에 고유 아이디가 입력된 경우, 선택 모듈(320)은, 입력된 고유 아이디에 대응되는 오브젝트를 선택할 수 있다.
예를 들어, 전자 펜을 통해 폐곡선이 그려지는 경우, 선택 모듈(320)은, 폐곡선에 의해 형성된 영역에 포함되는 오브젝트를 선택할 수 있다. 또는, 선택 모듈(320)은, 개곡선(open curve)에 의해 해당 오브젝트를 선택할 수 있다.
예를 들어, 컨텐츠가 동영상인 경우, 선택 모듈(320)은, 컨텐츠의 시간영역에 제공되는 오브젝트 중 적어도 일부를 선택할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 선택 모듈(320)은, 선택된 오브젝트를 다른 오브젝트와 구분될 수 있도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트가 선택된 경우, 선택 모듈(320)은, 오브젝트의 색을 다른 오브젝트의 색과 다르게 변경할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은, 선택된 오브젝트에 대응하는 정보(이하, 설명의 편의상, 대응 정보)가 획득된 경우, 대응 정보를 선택된 오브젝트와 연결할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은 선택된 오브젝트에 대응하는 정보를 획득할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은, 사용자에 의해 입력되거나 그려지는 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 정보는 텍스트(예를 들어, 댓글(comment)), 이미지, 또는 오디오 데이터를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은, 적어도 하나의 오브젝트가 선택된 후, 지정된 시간에 입력된 정보를 상기 대응 정보로 획득할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 오브젝트가 선택된 후, 약 1분 내에 전자 장치에 입력된 정보가 있을 경우, 연결 모듈(330)은 상기 정보를 대응 정보로 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은, 지정된 영역에 입력된 정보를 대응정보로 획득할 수 있다. 예를 들면, 적어도 하나의 오브젝트가 출력되는 영역에서 지정된 거리 범위(예: 약 10mm) 내에 해당하는 영역에 필기 입력이 획득된 경우, 연결 모듈(330)은 획득된 필기 입력을 대응 정보로 결정할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은 복수의 오브젝트 모두에 대응하는 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 복수의 오브젝트가 선택된 경우, 연결 모듈(330)은 상기 복수의 오브젝트 전부에 대응하는 정보를 획득할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은 대응 정보를 선택된 오브젝트와 연결할 수 있다. 예를 들면, 연결 모듈(330)은 대응 정보를 선택된 오브젝트와 연결하여, 예컨대, 전자 장치와 기능적으로 연결된 메모리(예: 메모리 130)에 저장할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 모듈(330)은 대응 정보를 선택된 오브젝트와 연결하여 다른 장치(예: 서버)로 전송할 수 있다.
정보 제공 모듈(340)은, 대응 정보를 전자 장치 또는 전자 장치와 통신하는 외부 장치를 통하여 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 정보 제공 모듈(340)은, 대응 정보를 컨텐츠가 제공되는 영역과 다른 영역을 통하여 제공할 수 있다. 예를 들면, 컨텐츠 정보가 디스플레이의 제1영역을 통하여 제공되는 경우, 정보 제공 모듈(340)은 대응 정보를 디스플레이의 제2영역을 통하여 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 정보 제공 모듈(340)은, 선택된 오브젝트 또는 대응 정보를 다른 오브젝트 또는 대응 정보와 구분될 수 있도록 표시할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트 또는 정보가 선택된 경우, 정보 제공 모듈(340)은, 선택된 오브젝트 또는 상기 대응 정보의 색을 다른 오브젝트 또는 다른 대응 정보와 다른 색으로 변경할 수 있다.
연결 오브젝트 제공 모듈(350)은, 컨텐츠(또는, 컨텐츠에 포함된 모든 오브젝트)와 연결된 적어도 하나 이상의 정보(예: 복수개의 댓글들) 중 일부 정보(예: 적어도 하나의 댓글)를 선택할 수 있다. 이에 따라, 상기 일부 정보와 연결된 오브젝트(이하, 설명의 편의상, 연결된 오브젝트)와 관련된 정보를 제공할 수 있다.
예를 들면, 컨텐츠와 제1정보, 제2정보가 연결된 경우, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은 사용자 입력에 기반하여 제1정보를 선택할 수 있다. 이에 따라, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은 제1정보와 연결된 제1오브젝트를(예:제1오브젝트만을) 디스플레이를 통하여 출력(예: 재생)할 수 있다.
또한, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은 사용자 입력에 기반하여 제2정보를 선택할 수 있다. 이에 따라, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은 제2정보와 연결된 제2오브젝트를(예: 제2오브젝트만을) 디스플레이를 통하여 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은, 정보에 대응하는 연결된 오브젝트와 관련된 추가적인 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 정보(예를 들어: 댓글)가 선택된 경우, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은, 정보와 연결된 오브젝트를 다른 오브젝트와 구별되게 표시(예: 하이라이트 등)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 정보 제공 모듈(350)은, 적어도 하나의 정보와 연결된 적어도 하나 이상의 오브젝트 중 적어도 하나의 오브젝트의 선택에 기반하여, 선택된 적어도 하나의 오브젝트와 연결된 연결 정보를 선택할 수 있다.
연결 정보 제공 모듈(360)은, 컨텐츠(또는, 컨텐츠에 포함된 모든 오브젝트)와 연결된 적어도 하나 이상의 정보 중 일부 정보를 선택할 수 있다. 이에 따라, 상기 일부 정보와 연결된 오브젝트(이하, 설명의 편의상, 연결된 오브젝트)와 관련된 정보를 제공할 수 있다.
예를 들면, 컨텐츠에 제1오브젝트, 제2오브젝트가 포함된 경우, 연결 정보 제공 모듈(360)은, 사용자 입력에 기반하여 제1오브젝트를 선택할 수 있다. 이에 따라, 연결 정보 제공 모듈(360)은, 컨텐츠와 연결된 댓글들 중 제1오브젝트와 연결된 댓글만을 디스플레이를 통하여 출력할 수 있다.
또한, 연결 정보 제공 모듈(360)은, 사용자 입력에 기반하여 제2오브젝트를 선택할 수 있다. 이에 따라, 연결 정보 제공 모듈(360)은, 컨텐츠와 연결된 댓글들 중 제2오브젝트와 연결된 댓글만을 디스플레이를 통하여 출력할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 정보 제공 모듈(360)은, 오브젝트에 대응하는 연결된 정보(예: 댓글)를 제공할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트가 선택된 경우, 연결 오브젝트 제공 모듈(350)은, 오브젝트와 연결된 정보를 다른 정보와 구별되게 표시(예: 하이라이트 등)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 연결 정보 제공 모듈(350)은, 적어도 하나의 오브젝트의 선택에 기반하여, 선택된 적어도 하나의 오브젝트와 연결된 연결 정보를 선택할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 제1전자장치(201))는, 컨텐츠를 제공하기 위한 디스플레이 및 상기 디스플레이(예: 디스플레이(150))와 기능적으로 연결된 컨텐츠 관리 모듈(예: 컨텐츠 관리 모듈(170))을 포함하되, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 디스플레이를 통하여 상기 컨텐츠를 제공하고, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득하고, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관되어 상기 전자 장치 또는 다른 전자 장치(예: 제2전자장치(203))를 통하여 제공될 수 있는 댓글을 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 오브젝트는, 상기 적어도 하나의 오브젝트가 출력되는 영역, 생성된 시간, 생성된 방법 또는 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 중 적어도 하나에 기반하여 지정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 적어도 하나의 오브젝트가 표시된 영역에 대응하는 입력을 상기 사용자 입력으로 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 고유 정보 또는 이미지 중 적어도 하나를 상기 사용자 입력으로 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 사용자 입력에 기반하여, 상기 선택된 적어도 하나의 오브젝트를 다른 오브젝트와 구별되게 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 전자 장치를 통하여 획득된 필기 입력에 대응하는 정보를 상기 댓글로 획득할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 관련된 다른 사용자 입력에 기반하여, 상기 댓글을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 컨텐츠가 동영상을 포함하는 경우, 상기 컨텐츠에서 상기 적어도 하나의 오브젝트만을 재생할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 제1전자장치(201)는 컨텐츠를 제공하기 위한 디스플레이(예: 디스플레이(150)), 및 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 컨텐츠 관리 모듈(예: 컨텐츠 관리 모듈(170))을 포함하되, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 디스플레이를 통하여 상기 컨텐츠를 제공하고, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우, 상기 컨텐츠에 대응하는 복수개의 댓글들 중 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 댓글만을 상기 전자 장치를 통하여 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 적어도 하나의 댓글에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 정보를 상기 전자 장치를 통하여 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠 관리 모듈은, 상기 적어도 하나의 오브젝트가 동영상인 경우, 상기 컨텐츠에서 상기 적어도 하나의 오브젝트만 재생할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하는 화면 구성을 도시한다.
도 4을 참조하면, 컨텐츠 표시 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치(400)는 컨텐츠(401)에 포함된 제1오브젝트(411), 제2오브젝트(413) 및 제3오브젝트(415)를 표시할 수 있다. 추가적으로, 컨텐츠 표시 이벤트가 발생한 경우, 도 5b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(400)는 컨텐츠(401)에 포함된 각 오브젝트 마다 고유 아이디(511, 513, 515)를 부여할 수 있다.
예컨대, 상기 컨텐츠는 문자(a character), 기호 또는 부호(a sign), 텍스트, 아이콘 또는 이미지 등을 포함하는 정지 영상, 동영상 또는 3차원 영상(예: 3D 영상)과 같은 시각적인 정보일 수 있다.
예컨대, 상기 오브젝트는 시간, 작성 툴(tool), 영역, 사용자, 텍스트 등과 같은 다양한 조건에 따라 지정된 오브젝트일 수 있다
도 5a 내지 도 6b는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 오브젝트의 선택 및 오브젝트에 정보를 포함하는 방법을 도시한다.
도 5a를 참조하면, 전자 장치는 컨텐츠에 포함된 오브젝트에 대한 사용자의 터치 입력에 기반하여 오브젝트의 선택을 인식할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 영역(401)에 포함된 다수 개의 오브젝트들(411, 413 및 415) 중 사용자에 의해 제2오브젝트(413)가 터치(501)된 경우, 전자 장치(400)는 제2오브젝트(413)가 선택된 것으로 인식할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 멀티 터치에 기반하여 다수 개의 오브젝트들에 대한 선택을 인식할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 기준 시간 내에 입력되는 사용자의 연속적인 터치 입력에 기반하여 오브젝트의 선택을 인식할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 전자 장치는 선택된 오브젝트에 대한 고유 아이디를 확인할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠 영역(401)에 포함된 다수 개의 오브젝트들(411, 413 및 415) 중 사용자에 의해 제2오브젝트(413)가 터치된 경우, 전자 장치(400)는 제2오브젝트(413)가 선택된 것으로 인식하여 제2오브젝트(413)의 고유 아이디(513)를 입력 창(421)에 표시(403)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 입력 창을 통해 오브젝트에 대한 고유 아이디가 입력되는 경우, 전자 장치는 입력된 고유 아이디에 해당하는 오브젝트를 선택하는 것으로 인식할 수 있다.
도 5c를 참조하면, 전자 장치는 컨텐츠 영역에 포함된 오브젝트와 관련된 입력에 기반하여 해당 오브젝트를 선택할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 펜(531)을 통해 폐곡선(533)이 그려지는 경우, 전자 장치(400)는 폐곡선(closed curve)(503)에 의해 형성된 영역에 포함되는 제2오브젝트(413)를 선택하는 것으로 인식할 수 있다. 도 5c에서는, 전자 펜(531)에 의해 폐곡선(533)이 그려진 경우 해당 오브젝트가 선택되는 방법에 대해 도시하였지만, 이를 한정하는 것은 아니며, 개곡선(open curve)에 의해 해당 오브젝트를 선택할 수 있다.
도 5d를 참조하면, 전자 장치는 선택된 오브젝트에 대한 고유 아이디를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜(531)을 통해 폐곡선(533)이 그려지는 경우, 전자 장치(400)는 폐곡선(closed curve)(503)에 의해 형성된 영역에 제2오브젝트(413)가 포함된 경우, 전자 장치(400)는 제2오브젝트(413)가 선택된 것으로 인식하여 제2오브젝트(413)의 고유 아이디(513)를 입력 창(421)에 표시(535)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 입력 창을 통해 오브젝트에 대한 고유 아이디가 입력되는 경우, 전자 장치는 입력된 고유 아이디에 해당하는 오브젝트를 선택하는 것으로 인식할 수 있다.
도 5e를 참조하면, 전자 장치는 컨텐츠 영역에 포함된 오브젝트와 관련된 입력에 기반하여 해당 오브젝트를 선택할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 입력 창(421)을 통해 “여기”가 입력된 경우, 전자 장치(400)는 컨텐츠 영역(401)에 포함된 오브젝트들 중 고유 아이디가 “여기”(541)인 제2오브젝트(413)를 선택하는 것으로 인식할 수 있다.
추가적으로, 컨텐츠에 포함된 오브젝트를 선택하는 방법은, 음성입력, 제스처 입력, 카메라를 통한 시선 인식과 같은 다양한 방법을 통해 구현이 가능할 수 있다.
도 5f는 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 오브젝트에 특정 정보를 포함하는 방법을 도시하고 있다.
도 5f를 참조하면, 키패드(423)를 통해 사용자의 입력이 발생한 경우, 전자 장치(400)는 입력 창(421)을 통해 입력된 정보(553)를 표시할 수 있다. 입력 창(421)에 정보(553)가 입력된 상태에서 사용자에 의해 제2오브젝트(413)가 선택되고, 입력 창(421)으로 드래그 된 경우, 예컨대, 전자 장치(400)는, 제2오브젝트(413)와 입력 창(421)에 입력된 정보(553)를 매핑할 수 있다. 또는, 전자 장치(400)는, 예컨대, 다른 전자 장치(예: 서버(205))를 통하여 제2오브젝트(413)와 정보(553)가 매핑되도록 제2오브젝트(413)와 정보(553)에 대응하는 정보를 다른 전자 장치로 전송할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5g에 도시된 바와 같이, 제2오브젝트(413)와 입력 창(421)에 입력된 정보(553)를 매핑한 후, 입력창(421)에는 제2오브젝트의 고유 아이디(561) 및 사용자에 의해 입력된 정보(553)를 모두 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5g에서는 입력창(421)을 통해 사용자에 의해 입력된 정보(553)와 매핑된 오브젝트의 고유 아이디(561)를 표시하였지만, 이를 한정하는 것은 아니며, 고유 아이디를 표시하지 않을 수도 있다.
도 5f 내지 5g에서는 입력창(421)을 통해 사용자로부터 정보(553)를 입력받은 후, 매핑할 오브젝트를 선택받는 것으로 설명하였지만, 이를 한정하는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자로부터 정보를 입력할 오브젝트에 대한 선택을 받고, 사용자에 의해 정보가 입력된 경우, 전자 장치는 선택된 오브젝트와 입력된 정보를 매핑할 수 있다.
도 5f 내지 5g에서는 입력창(421)을 통해 사용자로부터 정보(553)를 입력받은 후, 어느 하나의 오브젝트에 입력된 정보를 매핑하는 것으로 설명하였지만, 이를 한정하는 것은 아니다. 예를 들어, 사용자로부터 정보를 입력 받은 후, 사용자에 의해 다수 개의 오브젝트들이 선택된 경우, 전자 장치는 사용자로부터 입력 받은 정보를 선택된 다수 개의 오브젝트들 각각에 매핑할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5f 내지 5g에서 입력창(421)에 입력되는 정보는, 도 6a에 도시된 바와 같이, 사용자(601)가 키패드(423)를 이용하여 입력한 정보일 수 있다.
한 실시예에 따르면, 도 5f 내지 5g에서 입력창(421)에 입력되는 정보는, 도 6b에 도시된 바와 같이, 사용자(601)가 전자펜(611)을 이용하여 입력한 정보(613)일 수 있다.
도 7a 내지 도 7c는 다양한 실시예에 따른, 컨텐츠 및 컨텐츠에 대응하는 정보를 표시하는 방법을 도시하고 있다.
도 7a를 참조하면, 컨텐츠 표시 이벤트가 발생한 경우, 전자 장치(700)는 컨텐츠 영역(701)에 제1오브젝트(711), 제2오브젝트(713), 제3오브젝트(715), 제1오브젝트(711)의 고유 아이디(731), 제2오브젝트(713)의 고유 아이디(733) 및 제3오브젝트(715)의 고유 아이디(735)를 포함할 수 있다. 정보 제공 영역(721)에는 컨텐츠 표시 영역(701)에 포함된 각 오브젝트들(711, 713 및 715)에 대응하는 적어도 하나의 정보들이 포함될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 각 오브젝트들에 대응하는 적어도 하나의 정보는, 해당 오브젝트에 대한 댓글, 작성자 아이디, 작성 시간, 고유 아이디, 프로필 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 오브젝트 선택에 기반하여 선택된 오브젝트에 대응되는 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 도 7b에 도시된 바와 같이 사용자(741)에 의해 제2오브젝트(713)가 선택된 경우, 전자 장치(700)는 정보 제공 영역(721)에 포함된 다수 개의 정보들 중 제2오브젝트(713)와 매핑된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 영역(721)에 포함된 다수 개의 정보들 중 사용자에 의해 선택된 제2오브젝트(713)의 고유 아이디(733)와 동일한 아이디(743)를 갖는 정보를 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 정보 제공 영역에 포함된 어느 하나의 정보 선택에 기반하여 해당 오브젝트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7c에 도시된 바와 같이 사용자(751)에 의해 어느 하나의 정보가 선택된 경우, 전자 장치(700)는 선택된 정보에 대응되는 제1오브젝트(711)를 다른 오브젝트(713 및 715)와 구별되게 표시(755)할 수 있다. 예를 들어, 정보 제공 영역(721)에 포함된 다수 개의 정보들 중 사용자에 의해 선택된 정보에서 오브젝트에 대한 고유 아이디(753)에 기반하여 제1오브젝트(711)를 다른 오브젝트와 구별되게 표시할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른, 전자 장치(801)의 블록도를 도시하고 있다.
상기 전자 장치(801)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(100)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 도 8을 참조하면, 상기 전자 장치(801)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(810), 통신 모듈(820), SIM(subscriber identification module) 카드(824), 메모리(830), 센서 모듈(840), 입력 장치(850), 디스플레이(860), 인터페이스(870), 오디오 모듈(880), 카메라 모듈(891), 전력관리 모듈(895), 배터리(896), 인디케이터(897) 및 모터(898) 를 포함할 수 있다.
상기 AP(810)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 상기 AP(810)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 상기 AP(810)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 AP(810)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다.
상기 통신 모듈(820)(예: 상기 통신 인터페이스(160))은 상기 전자 장치(801)(예: 상기 전자 장치(100))와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자 장치들(예: 전자 장치(104) 또는 서버(106)) 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 통신 모듈(820)은 셀룰러 모듈(821), Wifi 모듈(823), BT 모듈(825), GPS 모듈(827), NFC 모듈(828) 및 RF(radio frequency) 모듈(829)를 포함할 수 있다.
상기 셀룰러 모듈(821)은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈(821)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(824))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(821)은 상기 AP(810)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 상기 셀룰러 모듈(821)은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 셀룰러 모듈(821)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 셀룰러 모듈(821)은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 3에서는 상기 셀룰러 모듈(821)(예: 커뮤니케이션 프로세서), 상기 메모리(830) 또는 상기 전력관리 모듈(895) 등의 구성요소들이 상기 AP(810)와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 상기 AP(810)가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(821))를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 AP(810) 또는 상기 셀룰러 모듈(821)(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, 상기 AP(810) 또는 상기 셀룰러 모듈(821)은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
상기 Wifi 모듈(823), 상기 BT 모듈(825), 상기 GPS 모듈(827) 또는 상기 NFC 모듈(828) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 3에서는 셀룰러 모듈(821), Wifi 모듈(823), BT 모듈(825), GPS 모듈(827) 또는 NFC 모듈(828)이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(821), Wifi 모듈(823), BT 모듈(825), GPS 모듈(827) 또는 NFC 모듈(828) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈(821), Wifi 모듈(823), BT 모듈(825), GPS 모듈(827) 또는 NFC 모듈(828) 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(821)에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈(823)에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
상기 RF 모듈(829)는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. 상기 RF 모듈(829)는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 RF 모듈(829)는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 3에서는 셀룰러 모듈(821), Wifi 모듈(823), BT 모듈(825), GPS 모듈(827) 및 NFC 모듈(828)이 하나의 RF 모듈(829)을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(821), Wifi 모듈(823), BT 모듈(825), GPS 모듈(827) 또는 NFC 모듈(828) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
상기 SIM 카드(824)는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. 상기 SIM 카드(824)는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
상기 메모리(830)(예: 상기 메모리(130))는 내장 메모리(832) 또는 외장 메모리(834)를 포함할 수 있다. 상기 내장 메모리(832)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 내장 메모리(832)는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 상기 외장 메모리(834)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 상기 외장 메모리(834)는 다양한 인터페이스를 통하여 상기 전자 장치(801)와 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(801)는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
상기 센서 모듈(840)은 물리량을 계측하거나 전자 장치(801)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 상기 센서 모듈(840)은, 예를 들면, 제스처 센서(840A), 자이로 센서(840B), 기압 센서(840C), 마그네틱 센서(840D), 가속도 센서(840D), 그립 센서(840F), 근접 센서(840G), color 센서(840H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(840I), 온/습도 센서(840J), 조도 센서(840K) 또는 UV(ultra violet) 센서(840M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 센서 모듈(840)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infra red) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 상기 센서 모듈(840)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 입력 장치(850)는 터치 패널(touch panel)(852), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(854), 키(key)(856) 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(858)를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널(852)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널(852)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널(852)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널(852)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
상기 (디지털) 펜 센서(854)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 상기 키(856)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 상기 초음파(ultrasonic) 입력 장치(858)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자 장치(801)에서 마이크(예: 마이크(888))로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시예에 따르면, 상기 전자 장치(801)는 상기 통신 모듈(820)을 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
상기 디스플레이(860)(예: 상기 디스플레이(150))는 패널(862), 홀로그램 장치(864) 또는 프로젝터(866)을 포함할 수 있다. 상기 패널(862)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 상기 패널(862)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 상기 패널(862)은 상기 터치 패널(852)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 상기 홀로그램 장치(864)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 상기 프로젝터(866)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 상기 스크린은, 예를 들면, 상기 전자 장치(801)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이(860)는 상기 패널(862), 상기 홀로그램 장치(864), 또는 프로젝터(866)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
상기 인터페이스(870)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(872), USB(universal serial bus)(874), 광 인터페이스(optical interface)(876) 또는 D-sub(D-subminiature)(878)를 포함할 수 있다. 상기 인터페이스(870)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(160)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 인터페이스(870)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
상기 오디오 모듈(880)은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 상기 오디오 모듈(880)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(140)에 포함될 수 있다. 상기 오디오 모듈(880)은, 예를 들면, 스피커(382), 리시버(384), 이어폰(886) 또는 마이크(888) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
상기 카메라 모듈(891)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
상기 전력 관리 모듈(895)은 상기 전자 장치(801)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 상기 전력 관리 모듈(895)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
상기 PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 상기 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 상기 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
상기 배터리 게이지는, 예를 들면, 상기 배터리(896)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 상기 배터리(896)는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 상기 전자 장치(801)에 전원을 공급할 수 있다. 상기 배터리(896)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
상기 인디케이터(897)는 상기 전자 장치(801) 혹은 그 일부(예: 상기 AP(810))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 상기 모터(898)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 상기 전자 장치(801)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 상기 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따르면, 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른, 복수의 전자 장치들(예: 전자 장치(910) 및 전자 장치(930)) 사이의 통신 프로토콜(900)을 도시하고 있다.
도 9를 참조하면, 예를 들어, 상기 통신 프로토콜(900)은, 장치 발견 프로토콜(device discovery protocol)(951), 기능 교환 프로토콜(capability exchange protocol)(953), 네트워크 프로토콜(network protocol)(955) 및 어플리케이션 프로토콜(application protocol)(957) 등을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜(951)은 전자 장치들(예: 전자 장치(910) 또는 전자 장치(930))이 자신과 통신 가능한 외부 전자 장치를 감지하거나 감지된 외부 전자 장치와 연결하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(910)(예: 전자 장치(101))은, 상기 장치 발견 프로토콜(951)을 이용하여, 상기 전자 장치(910)에서 사용 가능한 통신 방법(예: Wifi, BT 또는 USB 등)을 통해, 상기 전자 장치(910)와 통신 가능한 기기(device)로, 전자 장치(930)(예: 전자 장치(104))를 감지할 수 있다. 상기 전자 장치(910)는, 상기 전자 장치(930)과의 통신 연결을 위해, 상기 장치 발견 프로토콜(951)을 이용하여, 감지된 전자 장치(930)에 대한 식별 정보를 획득하여 저장할 수 있다. 상기 전자 장치(910)는, 예를 들면, 적어도 상기 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치(930)와의 통신 연결을 개설할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 상기 장치 발견 프로토콜(951)은 복수의 전자 장치들 사이에서 상호 인증을 하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(910)는 적어도 전자 장치(930)와 연결을 위한 통신 정보(예: MAC(media access control) address, UUID(universally unique identifier), SSID(subsystem identification), IP(internet protocol) address)에 기반하여, 상기 전자 장치(910)와 상기 전자 장치(930) 간의 인증을 수행할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 기능 교환 프로토콜(953)은 전자 장치(910) 또는 전자 장치(930) 중 적어도 하나에서 지원 가능한 서비스의 기능과 관련된 정보를 교환하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(910) 및 전자 장치(930)은 상기 기능 교환 프로토콜(953)을 통하여, 각각이 현재 제공하고 있는 서비스의 기능과 관련된 정보를 서로 교환할 수 있다. 교환 가능한 정보는 전자 장치(910) 및 전자 장치(930)에서 지원 가능한 복수의 서비스들 중에서 특정 서비스를 가리키는 식별 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(910)는 상기 기능 교환 프로토콜(953)을 통해 전자 장치(930)로부터 상기 전자 장치(930)가 제공하는 특정 서비스의 식별 정보를 수신할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(910)는 상기 수신된 식별 정보에 기반하여, 상기 전자 장치(910)이 상기 특정 서비스를 지원할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 네트워크 프로토콜(955)(또는, 데이타 프로토콜(data protocol) 또는 데이터/세션 프로토콜)은 통신이 가능하도록 연결된 전자 장치들(예: 전자 장치(910), 전자 장치(930)) 간에, 예컨대, 서비스를 연동하여 제공하기 위하여 송수신 되는, 데이터 흐름을 제어하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(910) 또는 전자 장치(930) 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜(955)을 이용하여, 오류 제어, 또는 데이터 품질 제어 등을 수행할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 상기 네트워크 프로토콜(955)은 전자 장치(910)와 전자 장치(930) 사이에서 송수신되는 데이터의 전송 포맷을 결정할 수 있다. 또한, 전자 장치(910) 또는 전자 장치(930) 중 적어도 하나는 상기 네트워크 프로토콜(955)를 이용하여 상호간의 데이터 교환을 위한 적어도 세션(session)을 관리(예: 세션 연결 또는 세션 종료)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 프로토콜(957)은 외부 전자 장치로 제공되는 서비스와 관련된 데이터를 교환하기 위한, 절차 또는 정보를 제공하기 위한 프로토콜일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(910)(예: 전자 장치(101))은 상기 어플리케이션 프로토콜(957)을 통해 전자 장치(930)(예: 전자 장치(104) 또는 서버 106)로 서비스를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 상기 통신 프로토콜(900)은 표준 통신 프로토콜, 개인 또는 단체에서 지정한 통신 프로토콜(예: 통신 장치 제조 업체 또는 네트워크 공급 업체 등에서 자체적으로 지정한 통신 프로토콜) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 절차를 도시한다.
1001동작에서, 전자 장치는 적어도 하나의 지정된 오브젝트를 포함하는 컨텐츠를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는 적어도 하나의 지정된 오브젝트를 포함하는 컨텐츠를 전자 장치(예: 전자 장치(100))와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통하여 제공할 수 있다.
1003동작에서, 전자 장치는 적어도 하나의 지정된 오브젝트 중 적어도 일부 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트와 관련된 선택메뉴(예를 들어, 하이퍼링크, 버튼 등)가 제공된 경우, 전자 장치는 선택메뉴와 관련된 입력을 감지하고, 입력과 관련된 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트와 관련된 고유 아이디가 제공된 경우, 고유 아이디를 검색할 수 있는 검색 영역에 고유 아이디가 입력된 경우, 전자 장치는, 입력된 고유 아이디에 대응되는 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 펜을 통해 폐곡선이 그려지는 경우, 전자 장치는, 폐곡선에 의해 형성된 영역에 포함되는 오브젝트를 선택할 수 있다. 또는, 전자 장치는, 개곡선(open curve)에 의해 해당 오브젝트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 컨텐츠가 동영상인 경우, 전자 장치는, 컨텐츠의 시간영역에 제공되는 오브젝트 중 적어도 일부를 선택할 수 있다.
1005동작에서, 전자 장치는 선택된 적어도 일부 오브젝트에 해당하는 정보를 획득할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 사용자에 의해 입력되거나 그려지는 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 정보는 텍스트(예를 들어, 댓글(comment)), 이미지, 또는 오디오 데이터를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 하나의 정보가 복수의 오브젝트와 연결될 수 있다. 예를 들어, 정보가 댓글인 경우, 하나의 댓글이 복수의 오브젝트에 대한 댓글일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 일부 오브젝트를 선택한 후, 지정된 시간 내에 입력된 정보를 획득할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 일부 오브젝트와 관련된 적어도 일부 정보(예: 고유 아이디)의 입력에 기반하여 오브젝트를 선택한 후, 입력된 정보를 획득할 수 있다.
1007동작에서, 전자 장치는 획득한 적어도 일부 오브젝트에 해당하는 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 획득된 정보를 컨텐츠 제공 영역과 다른 영역으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 제공된 정보를 해당되는 적어도 일부 오브젝트와 연결하여, 전자 장치와 기능적으로 연결된 메모리(예: 메모리(130))에 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 일부 오브젝트와 연결된 적어도 하나 이상의 정보 중 적어도 일부 정보의 선택에 기반하여, 상기 적어도 일부 정보와 연결된 연결 오브젝트를 선택할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 연결된 오브젝트와 관련된 추가적인 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 정보(예를 들어: 댓글)가 선택된 경우, 전자 장치는, 정보와 관련 있는 오브젝트를 다른 오브젝트와 구별되게 표시(예: 하이라이트 등)할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 적어도 일부 정보와 연결된 적어도 하나 이상의 오브젝트 중 적어도 일부의 선택에 기반하여, 선택된 적어도 일부와 연결된 연결 정보를 선택할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 연결 정보를 전자 장치를 통해서 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 연결 정보를 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이의 일부 영역(예: 컨텐츠가 제공된 영역과 다른 영역)을 통해 제공할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른, 전자 장치에서 컨텐츠를 제공하기 위한 절차를 도시한다.
1110동작에서, 전자 장치(예: 제1전자장치(201) 또는 제2전자장치(203))는 전자 장치와 기능적으로 연결된(예: 전자 장치에 포함된, 또는 전자 장치와 유/무선 통신을 통해 연결된) 디스플레이를 통하여 컨텐츠를 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트(예: 제2오브젝트(713))에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우에는, 동작 1130에서, 컨텐츠에 대응하는 복수개의 댓글들 중 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 댓글만(예: 동일한 아이디(743)를 갖는 정보)을 제공할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치는 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 적어도 하나의 댓글(예:고유 아이디(753)에 해당하는 댓글)에 대응하는 사용자 입력(예: 사용자(751)의 터치)을 획득한 경우, 동작 1150에서, 적어도 하나의 오브젝트(예: 제1오브젝트(711))와 연관된 정보(예: 연관된 정보(755))를 제공할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠를 제공하는 방법은, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통하여, 컨텐츠를 제공하는 동작, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관되어, 상기 전자 장치 또는 다른 전자 장치를 통하여 제공될 수 있는 댓글(comment)을 상기 전자 장치를 통하여 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 사용자 입력을 획득하는 동작은, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 고유 정보 또는 이미지 중 적어도하나를 상기 사용자 입력으로 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 디스플레이는 제1영역과 제2영역을 포함하고상기 댓글을 획득하는 동작은, 상기 컨텐츠가 상기 제1영역을 통하여 제공되는 경우, 상기 댓글을 상기 제 2 영역을 통하여 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 관련된 다른 사용자 입력(another user input)에 기반하여, 상기 댓글을 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 댓글을 제공하는 동작은, 상기 컨텐츠에 포함된 상기 적어도 하나의 오브젝트가 아닌 또 나머지 오브젝트(another object)에 대응하는 또 다른 댓글(another comment)의 제공을 제한하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 댓글과 관련된 다른 사용자 입력(another user input)에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 정보를 제공하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠가 동영상을 포함하는 경우, 상기 정보를 제공하는 동작은, 상기 적어도 하나의 오브젝트만을 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 댓글이 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연결되도록 상기 댓글을 서버로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 댓글을 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연결하여 저장하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 컨텐츠를 제공하는 방법은, 디스플레이를 통하여 컨텐츠를 제공하는 동작, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우, 상기 컨텐츠에 대응하는 복수개의 댓글들 중 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 댓글만을 상기 전자 장치를 통하여 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 컨텐츠를 제공하는 방법은, 상기 적어도 하나의 댓글에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 정보를 상기 전자 장치를 통하여 제공하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 정보를 제공하는 동작은, 상기 적어도 하나의 오브젝트가 동영상인 경우, 상기 컨텐츠에서 상기 적어도 하나의 오브젝트만 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 상기 메모리(130)가 될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 상기 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 상기 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 발명의 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른, 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통하여, 컨텐츠를 제공하는 동작, 상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관되어, 상기 전자 장치 또는 다른 전자 장치를 통하여 제공될 수 있는 댓글(comment)을 상기 전자 장치를 통하여 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 실시예에 따른, 의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시예의 범위는 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통하여, 컨텐츠를 제공하는 동작;
    상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관되어, 상기 전자 장치 또는 다른 전자 장치를 통하여 제공될 수 있는 댓글(comment)을 상기 전자 장치를 통하여 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 입력을 획득하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 고유 정보 또는 이미지 중 적어도하나를 상기 사용자 입력으로 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이는 제1영역과 제2영역을 포함하고,
    상기 댓글을 획득하는 동작은,
    상기 컨텐츠가 상기 제1영역을 통하여 제공되는 경우, 상기 댓글을 상기 제2영역을 통하여 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 오브젝트와 관련된 다른 사용자 입력(another user input)에 기반하여, 상기 댓글을 제공하는 동작을 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 댓글을 제공하는 동작은,
    상기 컨텐츠에 포함된 상기 적어도 하나의 오브젝트가 아닌 또 나머지 오브젝트(another object)에 대응하는 또 다른 댓글(another comment)의 제공을 제한하는 동작을 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 댓글과 관련된 다른 사용자 입력(another user input)에 기반하여, 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 정보를 제공하는 동작을 더 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 동영상을 포함하는 경우, 상기 정보를 제공하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 오브젝트만을 재생하는 동작을 포함하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 댓글이 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연결되도록 상기 댓글을 서버로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 댓글을 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연결하여 저장하는 동작을 더 포함하는 방법.
  10. 전자 장치에 있어서,
    컨텐츠를 제공하기 위한 디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 컨텐츠 관리 모듈을 포함하되, 상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 컨텐츠를 제공하고,
    상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득하고,
    상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관되어 상기 전자 장치 또는 다른 전자 장치를 통하여 제공될 수 있는 댓글을 획득하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제10에 있어서,
    상기 적어도 하나의 오브젝트는,
    상기 적어도 하나의 오브젝트가 출력되는 영역, 생성된 시간, 생성된 방법 또는 상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 중 적어도 하나에 기반하여 지정된 오브젝트인 전자 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 적어도 하나의 오브젝트가 표시된 영역에 대응하는 입력을 상기 사용자 입력으로 획득하도록 설정된 전자 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 고유 정보 또는 이미지 중 적어도하나를 상기 사용자 입력으로 획득하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 사용자 입력에 기반하여, 상기 선택된 적어도 하나의 오브젝트를 다른 오브젝트와 구별되게 제공하도록 설정된 전자 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 전자 장치를 통하여 획득된 필기 입력에 대응하는 정보를 상기 댓글로 획득하도록 설정된 전자 장치.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 적어도 하나의 오브젝트와 관련된 다른 사용자 입력에 기반하여, 상기 댓글을 제공하도록 연결하게 설정된 전자 장치.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 컨텐츠가 동영상을 포함하는 경우, 상기 컨텐츠에서 상기 적어도 하나의 오브젝트만을 재생하도록 설정된 전자 장치.

  18. 전자 장치에 있어서,
    컨텐츠를 제공하기 위한 디스플레이; 및
    상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 컨텐츠 관리 모듈을 포함하되, 상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 디스플레이를 통하여 상기 컨텐츠를 제공하고,
    상기 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 오브젝트에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우, 상기 컨텐츠에 대응하는 복수개의 댓글들 중 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 적어도 하나의 댓글만을 상기 전자 장치를 통하여 제공하도록 설정된 전자 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 적어도 하나의 댓글에 대응하는 사용자 입력을 획득한 경우, 상기 적어도 하나의 오브젝트와 연관된 정보를 상기 전자 장치를 통하여 제공하도록 설정된 전자 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리 모듈은,
    상기 적어도 하나의 오브젝트가 동영상인 경우, 상기 컨텐츠에서 상기 적어도 하나의 오브젝트만 재생하도록 설정된 전자 장치.
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