KR20160008001A - 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 로또 복권 구매자가 로또 당첨 예측 번호를 적은 금액으로 구입 가능하고, 또한 구매량에 따라 금액을 선택할 수 있게 하는데 있다.
이를 위해 본 발명의 일 실시예는 외부로부터 전송된 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중에서 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정하는 예측 서버; 및 로또 판매점에 구비되어 상기 예측 서버와 통신 네트워크로 연결되고, 구매자에 의하여 투입 및 선택된 금액 및 적어도 하나의 항목 정보에 따라 상기 예측 서버로 예측 번호 조합을 요청하며, 상기 예측 서버로부터 수신된 예측 번호 조합을 용지에 출력하여 상기 구매자에게 제공하는 판매 단말을 포함하는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템을 개시한다.

Description

로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템{SYSTEM FOR VENDING PREDICTION NUMBER OF LOTTO LOTTERY}
본 발명의 일 실시예는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 복권은 각종 공공기관에서 공공사업의 기금을 마련하기 위해 정부의 허가를 얻어 시행하고 있으며, 이러한 복권은 대체로 주 1회 정기적인 추첨을 통해 당첨자를 발표한 후 당첨자에게 당첨금을 지급하는 방식으로 시행된다.
이와 같은 복권은 등위 별로 다수의 당첨자들을 당첨시켜 당첨금을 차등 지급하고 있는데, 예를 들어 1등과 2등 당첨자에게는 수억원의 당첨금이 지급되고 하등위 당첨자들에겐 1등과 2등의 당첨금에 비해 적은 금액이 지급된다.
그리고, 복권 구매자들이 수억원을 받을 수 있는 1등에 당첨되기 위해서는 수십만 내지 수백만 분의 일 이라는 확률적 계산이 나온다. 이러한 희박한 확률적 계산에도 불구하고, 일반 대중들은 일확천금을 얻기 위한 희망을 갖고 복권을 구입하고 있다.
이에 따라, 복권 사업을 시행하고 있는 각종 업체들은 복권에 대한 소비자들의 구매 심리를 높이기 위해 1등에게 지급되는 당첨금을 높여 가고 있다.
최근에는, 국내에서도 1등 당첨자에게 수백억원에 달하는 천문학적인 금액을 지급하는 로또 복권이 도입되면서 일반 대중들 사이에서는 로또 열풍이 불기도 하였다.
이러한 로또 복권은 1부터 45까지의 숫자 중에서 6개의 숫자를 구매자가 선택하도록 한 후 추첨된 6개의 숫자와 일치되는 숫자를 선택한 구매자를 1등 당첨자로 선정하는 방식으로 이루어진다.
로또 복권 구매자는 당첨 확률을 높이기 위하여 전문적으로 로또 당첨 번호를 예측하는 특정 사이트에 가입하여 개인 정보를 제공하고, 월 또는 년 단위의 회원권 구입을 위하여 많은 금액을 지불하여 서비스를 받는 경우도 발생하고 있는 실정이다.
이와 같은 기존의 로또 당첨 번호 예측 사이트는 인터넷이나 스마트폰 앱을 통하여 특정 사이트에 회원 가입을 유도하고, 월 또는 몇 년 단위로 많은 금액을 요구하며, 지불한 금액에 맞춰 매주 10개 또는 그 이상의 예측 번호를 SMS 문자 또는 인터넷 상에서 확인 가능하도록 제공하는 방식을 사용한다. 이러한 방식으로 로또 당첨 예측 번호를 제공받은 로또 복권 구매자는 로또 판매점에 가서 번호 용지에 로또 당첨 예측 번호에 해당되는 숫자를 기입하여 판매점 복표기로 하여금 발급받게 된다.
그러나, 이러한 종래의 방식은 인터넷 또는 스마트폰 앱 접근이 어렵거나 회원 가입시 개인 정보를 제공하여야 하고 회원권을 구입시 많은 금액을 부담해야 하는 어려움이 있다. 또한, 로또 복권 구매자가 월 회원권 또는 년 회원권을 가입 후에는 로또 복권을 실구입하지 못할 사정이 발생하여도 의무적으로 예측 번호를 문자로 발송하는 서비스를 받아야 했고, 이는 구매자로 하여금 선택의 조건을 만족하지 못한다는 문제점이 있었다.
공개특허공보 제10-2005-0015833호 '로또복권 자동판매기' 공개특허공보 제10-2010-0098902호 '부가 정보 서비스가 제공되는 자동판매기 및 그 구동방법'
본 발명의 일 실시예는 로또 복권 구매자가 로또 당첨 예측 번호를 적은 금액으로 구입 가능하고, 또한 구매량에 따라 금액을 선택할 수 있는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에 의한 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템은 외부로부터 전송된 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중에서 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정하는 예측 서버; 및 로또 판매점에 구비되어 상기 예측 서버와 통신 네트워크로 연결되고, 구매자에 의하여 투입 및 선택된 금액 및 적어도 하나의 항목 정보에 따라 상기 예측 서버로 예측 번호 조합을 요청하며, 상기 예측 서버로부터 수신된 예측 번호 조합을 용지에 출력하여 상기 구매자에게 제공하는 판매 단말을 포함할 수 있다.
상기 예측 서버는 적어도 하나의 항목 정보에 각각 대응되는 다수의 웹 사이트에 인터넷을 통하여 연결되고, 상기 웹 사이트에서는 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정할 수 있다.
상기 판매 단말은 구매자에 의하여 선택된 항목 정보에 따라 해당 웹 사이트에 접속하고, 해당 웹 사이트에서 선정된 소정 개수의 예측 번호 조합을 용지에 표시하되, 상기 용지에는 상기 구매자의 구매 날짜, 시간, 웹 사이트명, 전화번호 중 적어도 하나를 부호화환 바코드 또는 QR 코드가 포함될 수 있다.
상기 판매 단말은 상기 예측 서버와의 데이터 통신을 위한 통신부; 화폐 또는 신용카드의 투입에 따라 로또 구매 금액을 결제하는 결제부; 구매자가 예측 번호 조합의 구입을 위한 항목 정보를 선택하고, 상기 구매자의 선택에 따른 개인 정보를 입력하는 입력부; 상기 입력부를 통하여 선택된 항목 정보에 따라 해당 웹 사이트를 매칭시키는 사이트 매칭부; 상기 매칭된 웹 사이트에서 선정된 소정 개수의 예측 번호 조합과, 상기 구매자의 구매 날짜, 시간, 웹 사이트명, 개인 정보 중 적어도 하나를 부호화환 바코드 또는 QR 코드를 용지에 출력하는 출력부; 상기 용지에 출력된 예측 번호 조합 및 바코드 또는 QR 코드 정보를 저장하는 저장부; 상기 출력된 용지를 판독하는 판독부; 상기 판독부의 판독 결과에 따라 상기 구매자에게 사은품을 제공하는 사은품 제공부; 각 구성요소의 동작을 위한 입력 및 선택 정보와 출력 결과를 표시하는 디스플레이부; 및 로또 판매 프로그램이 미리 설치되어 있고, 상기 로또 판매 프로그램의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
상기 사이트 매칭부는 다수의 웹 사이트를 인지도 순위, 당첨률 순위, 꿈자리 해몽, 사주 풀이 중 적어도 하나의 항목 정보로 미리 구분하여 저장할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템은 로또 복권 구매자가 로또 당첨 예측 번호를 받기 위하여 많은 금액을 지불하던 종래의 방식과 달리, 로또 복권 구매자가 적은 금액으로 구입 가능하고, 또한 구매량에 따라 금액을 선택할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 도 1의 판매 단말을 개략적으로 나타내는 블록도이다.
도 3은 도 1의 출력부를 통하여 출력된 로또 복권 예측 용지의 일 예를 나타내는 도면이다.
본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 본 발명의 바람직한 일 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템을 개략적으로 나타내는 도면이고, 도 2는 도 1의 판매 단말을 개략적으로 나타내는 블록도이며, 도 3은 도 1의 출력부를 통하여 출력된 로또 복권 예측 용지의 일 예를 나타내는 도면이다.
본 발명에서는 판매 대상 복권을 로또 복권을 일 예로 들어 설명하고 있으나, 다양한 번호 선택형 복권에도 확대 적용할 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템은 판매 단말(100)과 예측 서버(200)를 포함한다.
상기 예측 서버(200)는 유무선 통신 네트워크를 통하여 판매 단말(100)과 연결되어, 판매 단말(100)로부터 로또 당첨 예측 번호 요청이 있을 경우에, 최적의 당첨 예측 번호 조합을 선정하여 판매 단말(100)로 전송한다. 이러한 예측 서버(200)는 외부(즉, 판매 단말(100))로부터 전송된 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중에서 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정한 후, 이를 판매 단말(100)로 전송한다.
또한, 상기 예측 서버(200)는 적어도 하나의 항목 정보에 각각 대응되는 1개 또는 다수의 웹 사이트에 인터넷을 통하여 연결되어, 웹 사이트에서 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정한다. 상기 웹 사이트에는 로또 복권 관련 데이터를 저장하고 있다. 상기 로또 복권 관련 데이터는 각 회차별 당첨 번호 데이터, 기당첨 번호에 기초한 홀수/짝수의 비율, 높은 수/낮은 수의 비율, 각 회차별 당첨 번호의 총합, 각 회차별 당첨 번호의 끝자리수 분포, 각 회차별 당첨 번호가 용지 상에서 그리는 기하학적인 도형에 관한 데이터 등 기당첨 번호를 다양한 형태로 분석한 데이터 등을 포함할 수 있다. 또한, 상기 웹 사이트에는 꿈자리 해몽, 사주 풀이 등을 분석한 데이터를 포함할 수 있다.
이하에서는, 상기 예측 서버(200)에 의하여 수행되는 예측 번호 조합의 선정 과정을 일 예를 들어 설명하기로 한다.
통계학적 설명에 따르면 어떤 확률변수가 서로 독립적이고 동일한 확률 분포를 가지고 무작위적으로 변동할 때 소위 랜덤워크에 따른다. 그런 관점에서 볼 때 로또 복권의 당첨 번호는 랜덤 워크하게 움직이는 대표적인 변수로 볼 수 있다.
랜덤 워크 이론에 대하여 간략히 살펴보면, 랜덤 워크 가설은 원래 20세기 초에 바쉘리어(L. Bachelier)에 의하여 농산물 가격의 변동을 설명하기 위하여 제시되었으나, 1960년대에 오스본(M.F.M. Osborne)과 파마(E.F. Fama) 등이 주가 변동을 설명하기 위한 실증 이론으로 채택함으로써 증권 이론의 체계 속에도 포함되게 되었다.
그러나, 랜덤하게 추출되는 로또 당첨 번호 속에서도 일정한 규칙과 통계가 존재하고 있고, 이러한 통계자료를 완벽하게 분석할 경우 당첨 확률을 획기적으로 높일 수 있다는 점을 본 발명자들은 알아내었다.
본 발명에 의한 예측 번호 조합의 추출방법은, 종래의 고정적인 회차 회귀 방법에 따르지 않고, 유동적인 회차 회귀 방법에 따른다.
상기 유동적 회차 회귀 방법은, 과거의 로또 당첨 번호에 대한 통계 자료를 구축하고, 최근 일정 회까지의 당첨 번호의 당첨 경향을 분석하여 X회차 회귀 방법이 가장 중복 확률이 높은 지를 계산하여, 중복 확률이 가장 높은 회차 회귀 방법을 선택하여 이에 의해 복수의 당첨 예상 번호를 추출한다.
예를 들면, 금번회를 100회라 가정한다. 1회차 회귀 방법에 의해 각 회의 당첨 번호의 중복 확률을 구한다. 즉, 99회의 당첨 번호와, 98회의 당첨 번호의 중복 확률과, 98회의 당첨 번호와 97회의 당첨 번호의 중복 확률, 97회의 당첨 번호와 96회의 당첨 번호의 중복 확률, ..., 2회의 당첨 번호와 1회의 당첨 번호의 중복 확률을 계산하고 이들의 평균값을 계산한다.
그런 다음, 2회차 회귀 방법에 의해 각 회의 당첨 번호의 중복 확률을 구한다. 즉, 99회의 당첨 번호와, 97회의 당첨 번호의 중복 확률과, 97회의 당첨 번호와 95회의 당첨 번호의 중복 확률, 95회의 당첨 번호와 93회의 당첨 번호의 중복 확률, ..., 3회의 당첨 번호와 1회의 당첨 번호의 중복 확률을 계산하고 이들의 평균값을 계산한다.
그런 다음, 3회차 회귀 방법에 의해 각 회의 당첨 번호의 중복 확률을 구한다. 즉, 99회의 당첨 번호와, 96회의 당첨 번호의 중복 확률과, 96회의 당첨 번호와 93회의 당첨 번호의 중복 확률, 93회의 당첨 번호와 90회의 당첨 번호의 중복 확률, ..., 4회의 당첨 번호와 1회의 당첨 번호의 중복 확률을 계산하고 이들의 평균값을 계산한다.
상술한 바와 같이 하여, 1회차 회귀 방법의 중복 확률 평균값, 2회차 회귀 방법의 평균값, ..., N회차 회귀 방법의 중복 확률 평균값을 계산한 다음, 이 중에서 가장 평균값이 높은 값을 3~5개를 선정한다. 이때, N은 15회 정도가 바람직하다.
예를 들어, 1회차 회귀 방법 ~ 15회차 회귀 방법 중에서, 3회차, 5회차, 9회차, 11회차, 15회차 회귀 방법에 의한 중복 확률이 가장 높은 경우에, 이들 회차 회귀 방법에 의해, 예상 당첨 번호를 추출한다.
즉, 금번회가 100회이므로, 3회차 회귀 방법에 의해, 97회의 당첨 번호를 추출하고, 5회차 회귀 방법에 의해, 95회의 당첨 번호를 추출한다.
상술한 바와 같이 중복 확률이 높은 X회차 회귀 방법에 의해 당첨 번호를 추출하면, 중복 확률이 높은 번호를 추출하였기 때문에, 대략 30개 정도의 번호가 추출된다.
그런 다음, 이러한 30개의 번호를 조합하여 6개의 번호를 추출하면 대략 80만개의 번호의 조합이 발생한다.
그런 다음, 이러한 번호의 조합 중에서, 여러 가지 필터링을 통하여 추출되는 번호의 조합을 제거한다.
여기서, 필터링 방법에는, 홀짝수 필터링, 고저수 필터링, 합수 필터링, 끝수 필터링, 슬립용지 필터링, AC값 필터링 등 여러 가지 필터링 방법이 있다.
예를 들어, 홀짝수 필터링이란 조합된 당첨 번호의 짝수와 홀수의 비율을 분석하여 한쪽으로 지나치게 치우친 것을 제외하는 것이고, 고저수 필터링은 숫자 23을 기준으로 1 ~ 22를 낮은 수로, 22 ~ 45를 높은 수로 구분하고 높은 수와 낮은 수의 비율을 분석하여 한쪽으로 지나치게 치우친 것은 제외하는 것이고, 합수 필터링은 숫자들의 합이 지나치게 크거나 지나치게 작은 것을 제외하는 필터링 방법이고, 끝수 필터링이란 일자리 단위의 숫자가 동일한 개수를 분석하여 치우친 것은 제외하는 것이고, AC값 필터링은, 무작위로 6개 숫자를 뽑을 경우 숫자간의 차이가 동일한 것은 제외하는 것이고, 슬립용지 필터링은 로또 추첨전 기입하는 용지를 활용한 필터법으로서, 슬립용지상에 당첨 번호를 표시할 때, 당첨 번호의 연결선이 그리는 모양이 가로, 세로, 대각선 등 기하하적으로 치우친 수의 조합은 제외하는 필터방법이다.
상술한 바와 같은 여러 가지의 필터링 방법 중에서, 예를 들면 최근 10회 내지 최근 30회의 당첨 번호들을 대상으로 가장 잘 들어맞는 필터링 방법만을 적용한다. 예를 들어, 전체적으로는 끝수 필터링이 가장 잘 들어맞는 필터링 방법이라 할 지라도, 최근 10회는 끝수 필터링 방법이 잘 들어맞지 않는 경우, 상기 끝수 필터링 방법은 제외하는 것이다.
상기와 같이 최근 10회 내지 최근 30회에 가장 잘 들어맞는 필터링 방법을 복수 선정하고, 상기 추출된 80만개의 번호의 조합중에서 상기 필터링 방법에 의한 필터링에 의해 당첨 번호의 조합을 줄여나가는 것이다.
상기와 같이 필터링을 거친 당첨 번호의 조합은 예측 서버(200)의 데이터베이스에 저장된다. 그런 다음, 판매 단말(100)의 요청이 있을 때, 당첨 번호의 조합 중 저장된 순서대로, 혹은 임의로 선정하여 제공한다.
그런 다음, 금번회가 101회차가 되었을 때는 상기와 같은 방법에 의해 100회를 기준으로 다시 반복하여 X회차 회귀 방법이 가장 중복 확률이 높은 지를 계산하여 중복 확률이 높은 X회차 회귀 방법을 복수 선정하고, 이 선정된 X회차 회귀 방법에 의해 번호를 추출하여 조합하고, 이를 상기와 같은 필터링을 통하여 조합의 수를 줄여 최적 예측 번호 조합을 제공한다.
상기 판매 단말(100)은 로또 판매점에 구비되어 예측 서버(200)와 통신 네트워크로 연결되고, 구매자에 의하여 투입 및 선택된 금액 및 적어도 하나의 항목 정보에 따라 예측 서버(200)로 예측 번호 조합을 요청하며, 예측 서버(200)로부터 수신된 예측 번호 조합을 용지에 출력하여 구매자에게 제공하는 장치이다.
상기 판매 단말(100)은 구매자에 의하여 선택된 항목 정보에 따라 해당 웹 사이트에 접속하고, 해당 웹 사이트에서 선정된 소정 개수의 예측 번호 조합을 용지에 표시한다. 또한, 상기 용지에는 구매자의 구매 날짜, 시간, 웹 사이트명, 전화번호 중 적어도 하나를 부호화환 바코드 또는 QR 코드가 표시될 수 있다.
상기 판매 단말(100)의 케이스 전면에는 구매자와 다양한 커뮤니케이션이 이루어지며 입력 및 사용 안내가 이루어질 수 있도록 터치 방식의 입력부(130) 및 디스플레이부(180)가 설치된다. 또한, 상기 케이스 전면에는 일정 금액이 충전된 상태에서 사용함에 따라서 금액이 감소되는 선불 카드, 사용 후에 신용 카드사나 은행(이하, 금융기관)으로부터 결제를 요청받는 후불식 카드등 다양한 카드가 투입되는 카드 투입구(121)와 지폐 또는 동전이 투입되는 화폐 투입구(122)를 포함하는 결제부(120), 예측 번호 조합과 바코드 또는 QR 코드가 표시된 용지가 투입될 수 있는 용지 투입구(미도시, 판독부(160)와 연결)가 설치된다. 또한, 상기 판매 단말(100)의 케이스 내부에는 다양한 전기회로들과 기구물이 설치되어 예측 번호 조합과 바코드 또는 QR 코드가 표시된 용지를 자동으로 판매하거나 판독할 수 있도록 제어하고, 동작을 수행한다.
이러한 동작을 구현하기 위하여, 상기 판매 단말(100)은 도 2에 도시된 바와 같이, 통신부(110), 결제부(120), 입력부(130), 사이트 매칭부(140), 출력부(150), 판독부(160), 사은품 제공부(170), 디스플레이부(180), 저장부(185) 및 제어부(190)를 포함한다.
상기 통신부(110)는 예측 서버(200)와의 데이터 통신을 위한 통신 네트워크 장치로서, 통신망에 정의된 프로토콜 스택(예를 들면, TCP/IP 프로토콜, CDMA 프로토콜)을 기반으로 예측 서버(200)와 소정의 통신채널을 연결하고, 예측 서버(200)에 구비된 통신 프로그램에 정의된 통신 프로토콜(예를 들면, HTTP(Hyper-Text Transfer Protocol), WAP(Wireless Application Protocol)/ME(Mobile Explorer))을 이용하여 본 예측 번호 조합의 요청 또는 정보를 송수신하게 된다. 그러나, 본 발명에서는 네트워크의 종류를 한정하는 것은 아니고, 와이파이(wifi) 방식, 지그비(zigbee) 방식, 블루투스(bluetooth) 방식, 3G, 4G, LTE, LTE-A 방식 및 그 등가 방식 등의 다양한 유무선 통신 방식을 적용할 수도 있다. 이러한 통신부(110)는 예측 서버(200)로 예측 번호 조합을 요청하는 요청 신호를 전송하고, 예측 서버(200)로부터 선정된 예측 번호 조합에 관한 정보를 수신한다. 또한, 상기 통신부(110)는 예측 서버(200)로부터 전송된 예측 번호 조합을 별도의 외부 관리 서버에 전송할 수도 있다.
상기 결제부(120)는 화폐 또는 신용카드의 투입에 따라 예측 번호 조합의 구매 금액을 결제하는 장치로서, 판매 단말(100)의 케이스 전면에 구비된 카드 투입구(121)와 화폐 투입구(122)를 통하여 투입된 신용카드 또는 화폐 등을 직접 또는 금융기관 서버 등과 연계하여 결제한다. 이를 위하여, 상기 결제부(120)는 카드 투입구(121)에 카드가 투입되면, 투입된 카드의 정보를 판독하는 카드 리더부(미도시), 현금이 투입구에 현금이 투입되면 이를 판독하는 현금 판독부(미도시)를 포함하여, 각각 판독된 결제 정보를 제어부(190)로 전송한다.
상기 입력부(130)는 구매자가 예측 번호 조합의 구입을 위한 항목 정보를 선택하고, 구매자의 선택에 따른 개인 정보를 입력한다. 이러한 입력부(130)는 터치 가능한 터치 스크린 또는 선택 버튼으로 구비될 수 있다. 상기 입력부(130)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 입력부(130)는 디스플레이부(180)와 일체로 구비되거나 별도의 구성으로 구비될 수 있다. 상기 입력부(130)는 구매자에 의하여 투입된 카드 또는 화폐로 결제한 다음, 입력부(130)에 안내된 정보에 따라 구매자에 의하여 입력된 특정 데이터를 제어부(190)로 전송한다. 또한, 상기 입력부(130)는 터치 스크린으로 구현되는 경우, 터치 스크린에는 한 개 또는 여러 개의 로또 당첨 번호 예측 사이트를 구매자가 선택할 수 있도록 구성될 수 있다. 이때, 상기 터치 스크린에는 각 사이트의 이름을 인지도 순위, 당첨률 순위, 꿈자리 해몽, 사주 풀이별 방식으로 구분하여 구매자가 선택하도록 구성될 수 있다.
상기 사이트 매칭부(140)는 입력부(130)를 통하여 선택된 항목 정보에 따라 해당 웹 사이트를 매칭시킨다. 이때, 상기 사이트 매칭부(140)는 1개 또는 다수의 웹 사이트를 인지도 순위, 당첨률 순위, 꿈자리 해몽, 사주 풀이 중 적어도 하나의 항목 정보로 미리 구분하여 저장할 수 있다.
상기 출력부(150)는 사이트 매칭부(140)에서 매칭된 웹 사이트에서 선정된 소정 개수의 예측 번호 조합과, 구매자의 구매 날짜, 시간, 웹 사이트명, 개인 정보 중 적어도 하나를 부호화환 바코드 또는 QR 코드를 용지(151)에 출력(즉, 표시)한다. 상기 바코드 또는 QR 코드에는 구입 날짜와 시간, 구매한 사이트 명 및 구매자의 선택에 따라 전화번호 등의 최소한의 정보가 코드화되어 있다. 예를 들면, 상기 출력부(150)는 도 3에 도시된 바와 같이 예측 번호 조합과 바코드(미도시)를 표시한 용지(151)에 마킹(S)을 부가하여 실제 로또 복권 구매시 사용하는 용지 형식으로 출력시킬 수 있다. 이러한 출력부(150)는 판매 단말(100) 케이스에 내장 설치되어 전기적으로 연결된 일반적인 프린터로 구현될 수 있다.
상기 판독부(160)는 출력부(150)에 의하여 출력된 용지를 판독하는 장치로서, 출력부(150)를 통하여 출력된 예측 번호 조합과 바코드 또는 QR 코드가 표시된 용지가 용지 투입구에 투입되면, 예측 번호 조합과 바코드 또는 QR 코드를 판독한다. 상기 판독부(160)는 출력부(150)에 의하여 출력된 용지를 판독한 결과를 제어부(190)로 전송한다.
상기 사은품 제공부(170)는 판독부(160)의 판독 결과에 따라 구매자에게 사은품을 제공하는 장치로서, 판독부(160)의 판독 결과 투입된 용지가 실제로 당첨 번호를 포함하고 있는 경우 사은품을 구매자에게 제공한다.
상기 디스플레이부(180)는 각 구성요소의 동작을 위한 입력 및 선택 정보와 출력 결과를 표시하는 장치로서, LCD(Liquid Crystal Display), LED(Liquid Emitting Diode), OLED(Organic LED), AMOLED(Active Matrix OLED) 방식을 사용할 수 있다. 상기 디스플레이부(180)는 입력부(130)와 일체로 구비되거나, 각각 별도의 구성으로 구비될 수 있다.
상기 저장부(185)는 용지(51)에 표시된 예측 번호 조합 및 바코드 또는 QR 코드 정보를 저장하는 장치로서, RAM, ROM, EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory) 또는 HDD로 구성될 수 있으나, 이는 본 발명은 저장부(185)의 종류를 한정하는 것은 아니다. 상기 저장부(185)는 상술한 결과 데이터뿐만 아니라 판매 단말(100)의 전체적인 제어 및 실행에 필요한 프로그램 등을 저장한다.
상기 제어부(190)는 로또 판매 프로그램이 미리 설치되어 있고, 로또 판매 프로그램의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하기 위하여 미리 정해진 수순에 의하여 각 구성요소를 제어하거나 논리 연산을 수행한다. 즉, 상기 제어부(190)는 로또 판매 프로그램의 실행에 의하여, 예측 서버(200)와 통신 네트워크로 연결시키고, 구매자에 의하여 투입 및 선택된 금액 및 적어도 하나의 항목 정보에 따라 예측 서버(200)로 예측 번호 조합을 요청하며, 예측 서버(200)로부터 수신된 예측 번호 조합을 용지에 출력하여 구매자에게 제공하도록 제어할 수 있다.
상기와 같이 구성된 본 발명의 일 실시예에 따른 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템에 따르면, 로또 복권 구매자가 로또 당첨 예측 번호를 받기 위하여 많은 금액을 지불하던 종래의 방식과 달리, 로또 복권 구매자가 적은 금액으로 구입 가능하고, 또한 구매량에 따라 금액을 선택할 수 있는 효과가 있다.
한편, 본 시스템에서의 판매 단말(100)의 케이스는 내충격성이 우수한 폴리프로필렌 수지로 이루어지고, 이때 폴리프로필렌 수지는 에틸렌 함량이 상이한 2종 이상의 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체를 포함한다. 상기 폴리프로필렌계 수지는 용융지수가 1~10 g/10분 (230℃, 2.16kg 하중)인 것이 바람직한데, 이는 용융지수가 1 g/10분 미만이면 성형시 압출 부하가 높아 바람직하지 않고, 10g/10분을 초과하면 버블 안정성 및 두께 균일성이 저하되어 최종제품의 용도에 적합하지 않아 바람직하지 않다. 또한, 상기 폴리프로필렌계 수지는 에틸렌 함량이 상대적으로 낮은 제1 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체 30~70 중량부 및 에틸렌 함량이 상대적으로 높은 제2 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체 30~70 중량부로 이루어진 2종의 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체를 포함하는 것이 바람직한데, 30 중량부 미만이면 투명성이 저하되며, 70 중량부를 초과하면 내열성이 취약해지는 문제점을 가진다.
또한, 상기 제1 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체는 에틸렌 함량이 0.5~4중량%이고, 제2 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체는 에틸렌 함량이 5~15중량%인 것이 바람직한데, 에틸렌의 함량이 0.5 중량% 미만이면 내충격 특성이 현저히 떨어지는 문제점을 나타내며, 15 중량%를 초과하면 내열성이 저하되어 바람직하지 않다.
상기 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체는 제1 중합단계 및 제2 중합단계를 일련의 공정으로 진행하여 에틸렌 함량이 상이한 2종 이상의 에틸렌-프로필렌랜덤 공중합체를 제조하고, 용융 및 혼련함으로써 폴리프로필렌 수지를 제조하는 것이 바람직하다. 이는 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체는 제1 중합단계 및 제2 중합단계를 일련의 연속적인 공정으로 진행함으로써, 에틸렌 함량이 상이한 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체를 연속적으로 제조할 수 있으며, 에틸렌 함량이 상이한 공중합체가 교대로 중합되면서 서로 혼합되어 제조됨에 따라, 단일상으로 존재하여 상 분리가 일어나지 않으므로, 별도의 블렌딩 과정을 필요로 하지 않으며, 이에 제조공정이 용이하고 간편하다.
상기 제1 중합단계는 촉매의 존재 하에 에틸렌과 프로필렌을 기상중합하여 에틸렌 함량이 상대적으로 낮은 제1 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체를 제조하는 단계로, 촉매는 공지된 촉매를 제한 없이 사용할 수 있으며, 구체적으로 디알콕시마그네슘 담체에 티타늄화합물, 프탈레이트, 숙시네이트 및 디에테르계의 내부전자 공여체를 반응시켜 제조된 촉매를 사용할 수 있으며, 여기에 유기알루미늄 화합물 및 외부전자 공여체를 포함한 촉매를 추가적으로 더 사용할 수 있다. 이때, 에틸렌 및 프로필렌은 당업자가 임의로 그 투입량을 조절할 수 있으며, 바람직하게는 에틸렌 함량이 0.5~4 중량%가 되도록 조절하는 것이 바람직하다.
상기 제2 중합단계는 제1 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체의 존재 하에 에틸렌과 프로필렌을 추가적으로 투입하여 기상중합함으로써, 에틸렌 함량이 상대적으로 높은 제2 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체를 제조하는 단계로, 제1 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체의 상부에 적층된다. 상기 제1 중합단계와 제2 중합단계는 당업자의 필요에 따라 교대로 수회 반복될 수 있으며, 이 경우에는 에틸렌 함량이 상이한 공중합체가 교대로 적층되어 여러 층으로 이루어진 공중합체를 얻을 수 있다. 또한, 추가적으로 투입하는 에틸렌 및 프로필렌은 당업자가 임의로 그 투입량을 조절할 수 있으며, 바람직하게는 에틸렌 함량이 5~15 중량%가 되도록 조절하는 것이 바람직하다.
상기 제1 중합단계 및 제2 중합단계를 통해 제조된 에틸렌 함량이 상이한 2종 이상의 에틸렌-프로필렌 랜덤 공중합체는 용융 및 혼련하여 폴리프로필렌 수지를 제조함으로써, 단일상으로 존재하게 되어 상용성이 우수하고, 상 분리가 일어나지 않으므로 별도의 블렌딩 과정을 필요로 하지 않는다.
이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.
100: 판매 단말 110: 통신부
120: 결제부 121: 카드 투입구
122: 화폐 투입구 130: 입력부
140: 사이트 매칭부 150: 출력부
160: 판독부 170: 사은품 제공부
180: 디스플레이부 185: 저장부
190: 제어부 200: 예측 서버

Claims (5)

  1. 외부로부터 전송된 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중에서 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정하는 예측 서버; 및
    로또 판매점에 구비되어 상기 예측 서버와 통신 네트워크로 연결되고, 구매자에 의하여 투입 및 선택된 금액 및 적어도 하나의 항목 정보에 따라 상기 예측 서버로 예측 번호 조합을 요청하며, 상기 예측 서버로부터 수신된 예측 번호 조합을 용지에 출력하여 상기 구매자에게 제공하는 판매 단말을 포함하는 것을 특징으로 하는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 예측 서버는 적어도 하나의 항목 정보에 각각 대응되는 1개 또는 다수의 웹 사이트에 인터넷을 통하여 연결되고, 상기 웹 사이트에서는 적어도 하나의 항목 정보에 따라 전체의 번호 조합 중 소정 개수의 예측 번호 조합을 선정하는 것을 특징으로 하는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 판매 단말은 구매자에 의하여 선택된 항목 정보에 따라 해당 웹 사이트에 접속하고, 해당 웹 사이트에서 선정된 소정 개수의 예측 번호 조합을 용지에 표시하되,
    상기 용지에는 상기 구매자의 구매 날짜, 시간, 웹 사이트명, 전화번호 중 적어도 하나를 부호화환 바코드 또는 QR 코드가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 판매 단말은
    상기 예측 서버와의 데이터 통신을 위한 통신부;
    화폐 또는 신용카드의 투입에 따라 로또 구매 금액을 결제하는 결제부;
    구매자가 예측 번호 조합의 구입을 위한 항목 정보를 선택하고, 상기 구매자의 선택에 따른 개인 정보를 입력하는 입력부;
    상기 입력부를 통하여 선택된 항목 정보에 따라 해당 웹 사이트를 매칭시키는 사이트 매칭부;
    상기 매칭된 웹 사이트에서 선정된 소정 개수의 예측 번호 조합과, 상기 구매자의 구매 날짜, 시간, 웹 사이트명, 개인 정보 중 적어도 하나를 부호화환 바코드 또는 QR 코드를 용지에 출력하는 출력부;
    상기 용지에 출력된 예측 번호 조합 및 바코드 또는 QR 코드 정보를 저장하는 저장부;
    상기 출력된 용지를 판독하는 판독부;
    상기 판독부의 판독 결과에 따라 상기 구매자에게 사은품을 제공하는 사은품 제공부;
    각 구성요소의 동작을 위한 입력 및 선택 정보와 출력 결과를 표시하는 디스플레이부; 및
    로또 판매 프로그램이 미리 설치되어 있고, 상기 로또 판매 프로그램의 실행에 의하여 각 구성요소의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 사이트 매칭부는 다수의 웹 사이트를 인지도 순위, 당첨률 순위, 꿈자리 해몽, 사주 풀이 중 적어도 하나의 항목 정보로 미리 구분하여 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 로또 복권 예측 번호 자동 판매 시스템.
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