KR20160001967A - 가상 주얼리 디자인 방법 - Google Patents

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김관호
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수성대학교 산학협력단
김관호
이대현
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Abstract

본 발명은 가상 주얼리 디자인 방법에 관한 것으로, 주얼리를 구성하는 단위부품을 설정하고, 이렇게 설정된 단위부품별 기본이 되는 샘플링 이미지를 생성하며, 이렇게 생성된 샘플링 이미지를 기반으로 사용자 자신만의 가상 주얼리 디자인을 손쉽게 디스플레이 생성할 수 있는 가상 주얼리 디자인 방법을 제공하는 것이다. 이를 위한 본 발명은 주얼리 모델별 각 주얼리 모델을 구성하는 단위부품들을 설정하는 단계; 상기 각 단위부품별로 복수의 3D 이미지정보를 생성하여 저장하는 단계; 저장된 주얼리 모델들 중 선택된 주얼리 모델을 불러와서, 표준 단위부품으로 구성된 표준 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이 하는 단계; 주얼리 모델을 구성하는 다른 단위부품을 불러와서, 새로운 단위부품이 결합된 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이 하는 단계; 및 디스플레이 중인 주얼리 모델의 3D 이미지를 저장하는 단계를 포함하는 것을 그 기술적 요지로 한다.

Description

가상 주얼리 디자인 방법{Web-based jewelry design method}
본 발명은 주얼리를 구성하는 단위부품을 설정하고, 이렇게 설정된 단위부품별 기본이 되는 샘플링 이미지를 생성하며, 이렇게 생성된 샘플링 이미지를 기반으로 사용자 자신만의 가상 주얼리 디자인을 손쉽게 디스플레이 생성할 수 있는 가상 주얼리 디자인 방법에 관한 것이다.
반지, 팔지, 목걸이, 귀걸이, 브로치 등의 주얼리는 고유 빛깔과 광택을 지니는 보석을 포함하는 장신구로서, 적용되는 보석 자체의 아름다움에 더해 다양하고 독창적인 디자인을 통하여 그 상품성을 극대화하게 된다.
일반적으로 주얼리는 사용자의 요구에 따라 주문 제작 방식으로 제작되기 보다는 전문 디자이너의 의도에 따라 해당 주얼리 디자인의 독창성과 상품성이 결정되는 경우가 대부분이다. 예를 들어 전문 디자이너의 핸드 드로잉(Hnad Drawing) 과정을 거친 후, 핸드 드로잉 이미지를 기반으로 해당 주얼리의 직접적인 제작이 이루어지고 있다.
이러한 핸드 드로잉 이미지를 기반으로 제작된 주얼리 경우에는 제품가격이 너무 고가를 형성하기 때문에, 특정 소비자에게만 국한되고 대중적인 스타일에는 부합되지 못하는 문제가 있다.
또한 이처럼 주얼리 디자인을 하기 위해서 기본적으로 미적 감각을 소지한 특정인의 경우에만 가능할 뿐만 아니라 추가적으로 전문교육기관에서 일정시간 디자인 실무교육을 수료한 자만이 전문 디자인 업무를 수행할 수 있기 때문에, 시간적으로 경제적으로 많은 소비를 필요로 하게 된다.
또한 실질적으로 장신구를 디자인하는 과정에서 디자이너는 소비자와의 상담을 거치면서 많은 피드백을 수행하는 것에 따라 소비자가 원하는 주얼리의 디자인이 완성되게 되는데, 이로 인해 시간 및 공간적으로 디자이너와 소비자간 원활한 커뮤니케이션이 곤란한 문제가 있다.
더불어 최근에는 주얼리가 의상과 함께 패션 디자인의 한 트랜드를 이루고 있는 상황에서 젊은 연령층을 중심으로 적정 가격대에서 독창적이고 다양한 종류의 주얼리에 대한 요구와 소비가 활발해지고 있는 추세이다.
따라서 본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 주얼리를 구성하는 단위부품에 대한 기본 디자인샘플을 제공하고, 이러한 기본 디자인샘플을 기반으로 사용자 임의의 주얼리 디자인을 자유롭고 용이하게 설계할 수 있는 가상 주얼리 디자인 방법을 제공하는 것이다.
본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 제작자, 디자이너, 및 사용자의 접속이 원활한 웹상의 커뮤니티 공간에서 샘플링 디자인된 주얼리의 3D 이미지정보를 디스플레이 하고, 그러한 샘플링 디자인에 대한 변경, 수정, 및 의견을 웹상에서 자유롭게 커뮤니케이션할 수 있는 가상 주얼리 디자인 방법을 제공하는 것이다.
상기한 과제를 달성하기 위한 본 발명은 주얼리 모델별 각 주얼리 모델을 구성하는 단위부품들을 설정하는 단계; 상기 각 단위부품별로 복수의 3D 이미지정보를 생성하여 저장하는 단계; 저장된 주얼리 모델들 중 선택된 주얼리 모델을 불러와서, 표준 단위부품으로 구성된 표준 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이 하는 단계; 주얼리 모델을 구성하는 다른 단위부품을 불러와서, 새로운 단위부품이 결합된 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이 하는 단계; 및 디스플레이 중인 주얼리 모델의 3D 이미지를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이때 상기 각 단위부품들에 대한 복수의 색상정보를 저장하는 단계를 포함하며; 화면상에 디스플레이 되는 주얼리 모델들의 단위부품별 색상정보를 불러와서, 새로운 색상이 적용된 주얼리 모델의 3D 이미지를 디스플레이 하는 단계를 포함할 수 있다.
또한 상기 화면상에 디스플레이 되는 주얼리 모델은 사용자가 확대, 축소, 회전가능하게 편집할 수 있도록 구성될 수 있다.
또한 상기 단위부품은 신체 또는 의상에 장착되는 착용부와, 메인장식부, 및 상기 착용부와 메인장식부를 연결하는 주변장식부를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명은 주얼리를 구성하는 단위부품에 대한 기본 디자인샘플을 이용하여 전문 인력이 아니더라도 다양한 모델의 주얼리를 손쉽고 용이하게 디자인화할 수 있기 때문에, 주얼리 디자인에 소요되는 비용을 크게 절감할 수 있다.
또한 웹상의 커뮤니티 공간을 이용한 디자인샘플 및 이를 조합한 가상 주얼리 모델에 대한 이미지정보를 사실적으로 디스플레이해 주고, 그러한 이미지정보의 편집을 매우 용이하게 수행할 수 있기 때문에, 소비자로 하여금 제품의 신뢰성을 높일 수 있고, 특히 소비자의 요구를 주얼리 제작에 적극적으로 반영할 수 있음으로서 주얼리 시장 활성화에 크게 기여할 수 있는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 가상 주얼리 디자인 단계를 보인 블록 흐름도.
도 2는 본 발명에 의한 DB 서버에 저장되는 주얼리 모델별 샘플링 디자인의 예를 보인 블록도.
도 3은 본 발명에 의한 주얼리 모델의 단위부품을 보인 예시도.
도 4 내지 도 7은 반지 주얼리 모델에 대해 사용자가 웹상에서 가상의 주얼리 디자인을 구체화하는 화면 예.
위에 기재된 또는 기재되지 않은 본 발명의 특징과 효과들은 이하 첨부도면을 참조한 본 발명의 실시 예들을 통하여 더욱 명백히 한다.
기본적으로 본 발명에 의한 가상 주얼리 디자인 방법은 주얼리 모델을 구성하는 단위부품을 설정하고, 이러한 단위부품별 3D 이미지정보 DB를 구축하며, 상기 단위부품별 3D 이미지정보를 기반으로 다양하게 조합된 주얼리 모델의 이미지를 3D 프로그램을 이용하여 화면상에서 디스플레이 하여, 전문 인력이 아니더라도 사용자로 하여금 자신만의 주얼리 모델을 손쉽게 가상 디자인할 수 있도록 한 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 가상 주얼리 디자인 단계를 보인 블록 도면이다.
먼저 본 발명에 의한 가상 주얼리 디자인 방법은 주얼리 모델이 설정되고, 이렇게 설정된 주얼리 모델을 구성하는 단위부품을 설정하는 단계를 포함한다.
상기 주얼리 모델은 예컨대 반지, 목걸이, 귀걸이, 브로치 등이 해당될 수 있다.
상기 단위부품이란 각 주얼리 모델의 단위 구성요소를 의미하는 것으로, 도 2 및 도 3을 참조하면 실시 예에 의한 단위부품은 신체 또는 의상에 장착되는 착용부와, 메인장식부, 및 상기 착용부와 메인장식부를 연결하는 주변장식부로 구분되어 있다. 예를 들어 상기 반지, 목걸이, 귀걸이의 경우는 손가락, 목, 귀에 각기 장착되는 몸체(착용부)와 메인장식부 및 메인장식부와 몸체를 연결하는 주변장식부로 이루어질 수 있고, 브로치의 역시 의상에 장착되는 몸체(착용부)와 메인장식부 및 상기 몸체와 메인장식부를 연결하는 주변장식부로 이루어질 수 있다.
더불어 상기 착용부, 메인장식부, 주변장식부 각각은 필요에 따라 서브 단위부품으로 더 세분화될 수 있다.
상기와 같이 주얼리 모델의 종류 및 각 주얼리 모델에 대한 단위부품의 설정이 완료되면, 3D 모델 생성프로그램을 이용하여 각 단위부품에 대한 다양한 종류의 3D 이미지정보를 생성하게 된다. 상기 3D 이미지정보는 기본적으로 형상정보에 해당하며, 필요에 따라 색상정보 및 재료정보 등이 포함될 수 있다.
이러한 단위부품에 대한 3D 이미지정보는 CAD, MAX, IMAGESOFT, RHINO, BRYCE, MAYA 등의 상용화된 3D 모델 생성프로그램들 중 선택된 하나일 수 있다. 이렇게 생성된 단위부품별 3D 이미지정보는 DB 서버에 저장된다.
전술한 바와 같이 DB 서버에 저정된 주얼리 모델별 단위부품에 대한 3D 이미지정보를 기반으로 사용자는 3D 이미지정보를 열람 및 선택이 가능하고, 3D 모델 뷰어프로그램을 이용하여 선택된 단위부품의 3D 이미지정보를 화면상에 디스플레이 할 수 있다.
구체적으로, 상기 DB 서버와 연결된 컴퓨터, 스마트폰과 같은 단말기를 조작하여 화면상에 가상 디자인 공간을 로딩한다.
이후 사용자는 DB 서버에 저장된 주얼리 모델들 중, 선택된 주얼리 모델을 불러와 3D 모델 뷰어프로그램을 이용하여 디스플레이 하게 된다.
이때 최초 디스플레이 되는 주얼리 모델은 단위부품에 대한 사용자의 선택사항이 반영되지 않은 관계로, 미리 설정된 표준 단위부품으로 구성된 주얼리 모델을 디스플레이 하게 된다.
이러한 디스플레이 중 사용자는 3D 모델 뷰어프로그램의 확대/축소, 기울기/회전 등의 뷰어 툴을 조작하며 디스플레이 된 표준 단위부품의 3D 이미지정보에 대한 세밀한 관찰과 분석을 수행한다.
이후 사용자는 표준 단위부품으로 구성된 주얼리 모델들 중, 표준 단위부품들 중 어느 하나의 단위부품을 대신하여 DB 서버로부터 다른 단위부품을 불러오고, 이러게 새로운 단위부품이 결합된 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이하게 된다.
이렇게 다른 형상의 단위부품이 결합된 주얼리 모델의 3D 이미지를 디스플레이 하는 중 사용자는 각 단위부품별 적용 가능한 색상 및 재료를 변경할 수 있고, 결국 단위부품별 형상, 색상, 재료 등의 변경 시마다 새로운 가상 주얼리 모델의 3D 이미지를 계속해서 디스플레이 하게 된다.
이처럼 사용자는 착용부, 메인장식부, 및 주변장식부에 해당하는 각 단위부품들을 교체하며 디스플레이 되는 주얼리 모델을 직접적으로 관찰하여 가며, 원하는 이미지의 가상 주얼리 모델을 구체화하고, 이렇게 최종 선택된 가상 주얼리 모델은 DB 서버에 최종 주얼리 모델로서 저장되고, 이후 사용자로부터 제공되는 사용자 정보의 매칭 여부에 따라 열람 및 전술한 과정으로부터 재차 편집이 가능해진다.
뿐만 아니라 사용자는 웹상에서 해당 DB 서버에 저장된 3D 이미지정보에 대한 열람 및 선택이 가능한 것은 물론, 3D 모델 뷰어프로그램을 이용하여 선택된 단위부품의 3D 이미지정보를 웹 페이지 상에서 디스플레이 할 수 있게 된다.
도 4 내지 도 7은 반지 주얼리 모델을 실시 예로 한 가상 주얼리 디자인 중인 웹 페이지의 화면 예이다.
웹상의 사용자가 가상 주얼리 디자인 공간에 접속함과 동시에 웹 페이지에는 DB 서버에 저장된 각종 주얼리 모델(반지/귀걸이/목걸이), 단위부품, 및 단위부품별 미리보기 카테고리 표시부가 로딩되며, 이때 최 상위 카테고리인 주얼리 모델 표시부는 활성화 상태를 이룬다.
이후 사용자는 활성화된 반지, 귀걸이, 목걸이들 중, 반지모델을 선택함에 따라, 웹 페이지에는 3D 모델 뷰어프로그램을 이용하여 표준 단위부품으로 구성된 표준 반지모델이 디스플레이 된다.
이처럼 반지모델이 선택된 디스플레이 됨과 동시에, 반지모델의 서브 카테고리인 착용부, 메인장식부, 주변장식부로 이루어진 단위부품 카테고리 표시부가 활성화상태를 이룬다. 또한 착용부, 메인장식부, 주변장식부마다 복수의 단위부품 이미지정보(형상, 색상)가 활성화상태를 이룬다.
결국 사용자는 활성화된 착용부, 메인장식부, 주변장식부들 중, 선택된 단위부품에 해당하는 단위부품들 중 임의의 단위부품을 선택함에 따라, 웹 페이지에는 표준 단위부품에서 사용자에 의해 선택된 새로운 단위부품으로 교체 적용된 반지모델이 직접적으로 디스플레이 된다.
이와 같이 변경된 반지모델에 대해 사용자는 3D 모델 뷰어프로그램의 뷰어 툴을 이용하여 확대/축소, 회전 기능을 조작하여 웹 페이지 상에 디스플레이 된 반지모델에 대해 세밀하고 용이한 관찰이 가능하고, 이렇게 최종 디자인된 해당 반지모델을 DB 서버에 저장하게 된다.
아울러 사용자는 미리 저장된 사용자 정보와 매칭되는 사용자 정보를 입력함으로서 앞서 저장된 반지모델을 불러와 열람이 가능한 것은 물론 전술한 과정을 재차 수행하며 반지모델의 편집이 가능해진다.
또한 웹상에서 제작자는 사용자로부터 최종 가상 디자인 완료된 주얼리에 대한 웹상에서의 확인 및 실제 제작상의 다양한 의견을 시간과 공간 제약 없이 용이하게 피드백 조율할 수 있게 된다.

Claims (4)

  1. 주얼리 모델별 각 주얼리 모델을 구성하는 단위부품들을 설정하는 단계;
    상기 각 단위부품별로 복수의 3D 이미지정보를 생성하여 저장하는 단계;
    저장된 주얼리 모델들 중 선택된 주얼리 모델을 불러와서, 표준 단위부품으로 구성된 표준 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이 하는 단계;
    주얼리 모델을 구성하는 다른 단위부품을 불러와서, 새로운 단위부품이 결합된 주얼리 모델의 3D 이미지를 화면상에 디스플레이 하는 단계; 및
    디스플레이 중인 주얼리 모델의 3D 이미지를 저장하는 단계를 포함하는 가상 주얼리 디자인 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 각 단위부품들에 대한 복수의 색상정보를 저장하는 단계를 포함하며;
    화면상에 디스플레이 되는 주얼리 모델들의 단위부품별 색상정보를 불러와서, 새로운 색상이 적용된 주얼리 모델의 3D 이미지를 디스플레이 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 주얼리 디자인 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 화면상에 디스플레이 되는 주얼리 모델은 사용자가 확대, 축소, 회전가능하게 편집할 수 있도록 구성한 것을 특징으로 하는 가상 주얼리 디자인 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 단위부품은 신체 또는 의상에 장착되는 착용부와, 메인장식부, 및 상기 착용부와 메인장식부를 연결하는 주변장식부를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 주얼리 디자인 방법.
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