KR101515450B1 - 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법 - Google Patents

온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101515450B1
KR101515450B1 KR1020130003301A KR20130003301A KR101515450B1 KR 101515450 B1 KR101515450 B1 KR 101515450B1 KR 1020130003301 A KR1020130003301 A KR 1020130003301A KR 20130003301 A KR20130003301 A KR 20130003301A KR 101515450 B1 KR101515450 B1 KR 101515450B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
design
product
image
products
parting
Prior art date
Application number
KR1020130003301A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20140091256A (ko
Inventor
박기범
송우석
Original Assignee
주식회사 유아더디자이너
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 유아더디자이너 filed Critical 주식회사 유아더디자이너
Priority to KR1020130003301A priority Critical patent/KR101515450B1/ko
Priority to CN201380070196.5A priority patent/CN105324789A/zh
Priority to US14/760,288 priority patent/US20150356507A1/en
Priority to PCT/KR2013/011356 priority patent/WO2014109483A1/ko
Publication of KR20140091256A publication Critical patent/KR20140091256A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101515450B1 publication Critical patent/KR101515450B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/10Office automation; Time management
    • G06Q10/101Collaborative creation, e.g. joint development of products or services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F30/00Computer-aided design [CAD]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q10/00Administration; Management
    • G06Q10/06Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising

Abstract

본 발명은 온라인상에서의 제품 디자인을 제공하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 제품의 디자인, 디자인의 공유 및 선정, 이를 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 디자인 포탈 솔루션 제공방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 토탈 솔루션 제공 방법은, 통신망을 통해 해당 디자인 어플리케이션을 다운받아 디지탈 전자장치를 통해 해당 제품의 디자인을 실행하는 제품 디자인 단계; 완성된 제품의 디자인에 대한 랭킹을 부여받기 위해 콘테스트에 올려놓고, 해당 디자인에 대한 점수 부여 및 순위를 확정하는 제품 디자인 랭킹 부여단계; 랭킹이 부여된 순위에 따라 해당 디자인이 기설정된 순위 내에 있는 경우, 이를 샘플링 제작하도록 관리서버는 통신망을 통해 해당 콜라보레이션 업체에 요구하는 샘플링 제작단계; 샘플링 제작과 함께 판매를 위한 제품의 생산을 관리서버가 해당 콜라보레이션 업체에 요청하는 제품 생산 요청단계; 제품의 생산 및 판매가 온-오프라인 유통망을 통해 이루어지고, 해당 제품의 판매 매출액 또는 판매매출에 해당하는 수익을 통신망을 통해 관리서버로 전달되는 수익 정보 전달단계; 및 상기 관리서버는 통신망을 통해 제품 디자이너에게 상기 디지털 전자장치를 통해 통지하고, 수익 쉐어단계;를 포함하여 이루어져 전문가가 아니더라도 전문가 이상의 제품 디자인의 결과물을 만들어 낼 수 있게 된다.

Description

온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법{GOODS TOTAL SOLUTION PROVIDING METHOD FOR DESIGN OF GOODS, SHARE OF DESIGN, MANUFACTURE AND MARKETING OF GOODS IN ONLINE}
본 발명은 온라인상에서의 제품 디자인을 제공하는 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 제품의 디자인, 디자인의 공유 및 선정, 이를 통한 제품의 제작 및 마케팅이 유통까지 이루어지는 제품 디자인 포탈 솔루션 제공방법에 관한 것이다.
일반적으로 제품을 디자인하는 디자이너는 완성된 제품 디자인을 만들어 내기 위한 기초 작업으로 조합이 가능한 구성 요소들을 하나의 도면에 스케치한다.
스케치된 도면에는 색상이나 무늬를 맵핑할 영역을 구분할 수 있도록 한다. 하지만, 도면 스케치는 전문적인 디자이너에 의해서만 작업이 가능하고, 구성 요소 이미지들을 하나의 도면에 조합하여 제품의 최종 완성 도면을 만들어 내려면 제품의 각 부분 이미지들을 선택하여 재스케치하는 작업이 필요하게 되어 디자인에 대한 비전문가 뿐만 아니라 전문가들일 지라도 이러한 방식의 제품 디자인 작업이 용이하지 않다.
따라서, 근래에는 조합된 이미지를 스캔하여 이미지 파일 형태로 저장하거나, 컴퓨터 상에서 그래픽 툴을 이용하여 제품 이미지 파일을 생성하는 등의 디지털 작업화되어 있는 부분이 상당하다.
이러한 일례로 대한민국 공개특허공보 특2003-0039969에는 '이미지 파일을 이용한 의복 디자인 모사 시스템 및 이를 제어하는 방법'이 개시되어 있다.
대한민국 공개특허공보 특2003-0039969에 개시된 이미지 파일을 이용한 의복 디자인 모사 절차를 살펴보면, 먼저 의복 이미지가 저장된 비트맵 이미지 파일을 로딩(S200)하고, 로딩된 이미지 파일은 이미지 데이터의 각 픽셀 영역별로 순차적으로 색상 데이터를 읽어 들여 바탕색과 테두리색의 구별을 통해, 이미지 파일을 구성하는 다수의 이미지 개체를 추출(S210)해 낸다.
추출된 다수의 이미지 개체는 추출된 순서대로 계층화되어 메모리에 적재(S220)되고, 추출된 이미지 개체들은 어플리케이션(앱 또는 어플) 모듈로부터 제어 가능한 상태가 되며, 사용자의 작업 요청시 초기 이미지 파일의 위치 정보에 따라 동일한 위치로 모니터 상에 출력(S230)된다.
디자인 작업자는 출력된 각 개체 이미지를 항목별로 설정하여 동일 항목끼리 그룹화하며, 각 항목에 대한 속성들을 지정하고, 지정된 속성은 각 의복 요소의 항목별로 트리구조화 할 수 있으며(S240), 디자인 작업자는 각 이미지 개체를 필요에 따라 선택, 조합하여 완성된 의복 이미지를 디자인(S250)한다.
대한민국 공개특허공보 특2003-0039969는 컴퓨터 시스템 내에서 출력 장치를 통하여 실제 제작될 의복의 디자인과 거의 동일하게 모사하여 주므로, 시제품 제작 비용을 줄일 수 있는 장점은 있으나, 그 과장이 복잡하여 전문 디자이너가 아닌 일반인이 자유자재로 디자인 할 수 있는 툴을 제공하지 못하고 있다.
또한, 전문 디자이너에 의한 웹사이트 상의 디자인에 국한되고 이를 일반인들이 활용할 수 있는 여지가 없으며, 오프라인 마케팅으로의 확대 재생산의 가능성을 열어두지 못하고 있다.
또한, 대한민국 공개특허공보(A) 10-2009-0000632에는 '인터넷 웹 사이트를 통한 장신구 디자인 DB에 의한 장신구 디자인 및 편집 시스템'이 개시되어 있다.
대한민국 공개특허공보(A) 10-2009-0000632에 개시된 내용에는 제품의 디자인, 디자인된 제품의 공유, 디자인된 제품의 제작의뢰 등이 웹 사이트를 통해 이루어질 수 있어 위 선행기술의 문제점을 어느 정도 해결하고 있지만, 제품의 디자인에서부터 제작 및 제작된 제품의 공유가 오로지 User에 의해서만 이루어지게 되므로 User라는 것이 일반인이 아닌 전문 디자이너일 수 밖에 없어 대중화 및 활성화의 문제는 여전히 과제로 남을 수 밖에 없다.
상술한 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 디자인할 제품을 파트별로 구분한 복수의 이미지들을 제공하고 그 파트별 디자인에 특정 좌표를 부여함으로써 특정 좌표끼리의 조합에 의해 완제품의 디자인을 형성할 수 있는 특정 좌표 이미지를 이용하여 제품 디자인을 구현할 수 있는 디지털 전자 장치를 포함한 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법을 제공하고자 한다.
또한, 사용자들이 원하는 구두를 다자이너 보다 더 디자이너 답게, 더욱 더 빠른 시간에 제품을 디자인할 수 있고, 온라인에서의 제품 디자인, 디자인된 제품의 순위 선정 및 샘플링을 통한 제품 제작 그리고 유통을 통한 판매 수익의 쉐어까지 온라인에서 오프라인까지의 제품 토탈 솔루션을 제공하고자 한다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 토탈 솔루션 제공 방법은, 통신망을 통해 해당 디자인 어플리케이션(앱 또는 어플)을 다운받아 디지탈 전자장치를 통해 해당 제품의 디자인을 실행하는 제품 디자인 단계; 완성된 제품의 디자인에 대한 랭킹을 부여받기 위해 콘테스트에 올려놓고, 해당 디자인에 대한 점수 부여 및 순위를 확정하는 제품 디자인 랭킹 부여단계; 랭킹이 부여된 순위에 따라 해당 디자인이 기설정된 순위 내에 있는 경우, 이를 샘플링 제작하도록 관리서버는 통신망을 통해 해당 콜라보레이션 업체에 요구하는 샘플링 제작단계; 샘플링 제작과 함께 판매를 위한 제품의 생산을 관리서버가 해당 콜라보레이션 업체에 요청하는 제품 생산 요청단계; 제품의 생산 및 판매가 온-오프라인 유통망을 통해 이루어지고, 해당 제품의 판매 매출액 또는 판매매출에 해당하는 수익을 통신망을 통해 관리서버로 전달되는 수익 정보 전달단계; 및 상기 관리서버는 통신망을 통해 제품 디자이너에게 상기 디지탈 전자장치를 통해 통지하고, 기약정된 기간 동안에의 수익을 통지하는 수익 쉐어단계;를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 제품 디자인 단계에서는, 디자인할 제품을 부분별로 파팅(Parting)된 파팅 이미지를 제공하며, 상기 파팅 이미지는 다른 파팅 이미지와 연결되는 선단의 연결포인트가 특정 좌표로 정의되어 제공되고, 상기 파팅 이미지의 선택에 따라 동일 특정 좌표의 연결포인트끼리 서로 연결되어 제품의 디자인 스케치를 완성하도록 구현된다.
여기서, 상기 이미지 모듈에 의해 완성된 디자인 스케치는 패턴 폐곡선 영역을 가지며, 상기 패턴 폐곡선 영역에는 컬러 또는 스킨 또는 텍스타일이 선택되어 디자인되도록 제공된다.
여기서, 상기 제품은 구두이며, 상기 구두는 토우(Toe) 파팅 이미지, 사이드(Side) 파팅 이미지, 카운터(Counter) 파팅 이미지 및 힐(Heel) 파팅 이미지로 파팅되어 제공될 수 있다.
여기서, 상기 토우(Toe) 파팅 이미지의 선단 연결포인트는 특정 좌표로 정의된 P1, P2, P3를 가지며, 상기 사이드(Side) 파팅 이미지는 상기 P1, P2, P3와 동일한 좌표를 갖는 일측 연결포인트와, 타측에는 P4, P5, P6로 정의되는 특정 좌표를 갖는 타측 연결포인트를 가지며, 상기 카운터(Counter) 파팅 이미지는 상기 P4, P5, P6와 동일한 좌표를 갖는 일측 연결포인트와, 타측에는 P7, P8, P9로 정의되는 특정 좌표를 갖는 타측 연결포인트를 가지며, 상기 힐(Heel) 파팅 이미지는 상기 P7, P8, P9와 동일한 좌표를 갖는 선단 연결포인트를 갖고, 여기서, 좌표는 2차원 영역인 경우에는 XY좌표이고, 3차원 영역인 경우에는 XYZ 좌표로 정의될 수 있다.
여기서, 상기 어플리케이션은 유저들간, 유저들과 콜라보레이션 업체와의 커뮤니케이션 장이 마련되는 라운지 창과, 해당 제품의 스케치, 색상, 스킨 및 장식의 실제 제품 디자인을 구현할 수 있는 툴을 제공하는 스케치북 창과, 완성된 제품 디자인을 공유하고, 이를 컨테스트 쇼룸에 올려 다른 사용자들의 디자인과의 비교를 통해 사용들 및 관리자에 의해 점수화되어 컨테스트 랭킹을 부여하기 위한 컨테스트 창을 제공하는 것이 바람직하다.
상술한 본 발명의 구성에 따르면, 디자인할 제품을 파트별로 구분한 복수의 이미지들을 제공하고 그 파트별 디자인에 특정 좌표를 부여함으로써 특정 좌표끼리의 조합에 의해 완제품의 디자인을 형성할 수 있는 특정 좌표 이미지를 이용하여 제품 디자인을 구현할 수 있는 디지털 전자 장치를 포함하고, 사용자들이 원하는 구두를 다자이너 보다 더 디자이너 답게, 더욱 더 빠른 시간에 제품을 디자인할 수 있고, 온라인에서의 제품 디자인, 디자인된 제품의 순위 선정 및 샘플링을 통한 제품 제작 그리고 유통을 통한 판매 수익의 쉐어까지 온라인에서 오프라인까지의 제품 토탈 솔루션을 제공할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법을 구현하기 위한 전자 장치의 내부 블록도이다.
도 2는 본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명에 따른 제품 토탈 솔루션 제공 화면을 나타낸 것이다.
도 4는 본 발명에 따른 제품의 디자인의 구두의 파팅(Parting) 이미지를 도시한 것이다.
도 5는 도 4에 파팅 이미지 선택에 의한 조합된 구두 이미지를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명에 따른 특정 좌표의 구분에 의해 조립된 패턴 폐곡선 영역의 패턴 마스킹 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7는 도 4의 스케치 디자인에 색상을 입히는 화면이다.
도 8은 도 4의 스케치 디자인에 스킨을 디자인하는 화면이다.
도 9는 구두 이미지에 장식을 디자인하는 화면이다.
도 10은 디자인된 제품의 저장 및 업로드하는 화면을 나타낸 것이다.
도 11 내지 도 13은 도 6 화면상의 라운지 아이콘에 해당하는 화면을 나타낸 것이다.
도 14는 본 발명에 따른 토탈 솔루션 제공 방법을 구현하기 위한 시스템 구성도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법 및 그 작용효과를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법을 구현하기 위한 전자 장치의 내부 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 특정 좌표 이미지를 이용하여 제품 디자인을 구현하는 디지털 전자 장치(10)는 중앙제어부(11), 입출력 인터페이스(12), 디스플레이 장치(13), 편집 모듈부(14), 메모리부(15), 입력부(16, 17) 및 무선통신 모듈(18)을 포함하여 이루어진다.
중앙제어부(11)는 CPU(Central Processing Unit)로서, OS(Operating System) 및 다양한 응용 프로그램을 실행하며 제어한다.
입출력 인터페이스(12)는 중앙제어부(11)의 제어명령, 실행명령 등을 통해 편집 모듈부(14)에서 제공하는 화면을 입력부(16, 17)의 실행에 의해 디스플레이 장치(13) 표시하도록 한다.
디스플레이 장치(13)는 화면 표시장치로서, PDP, LCD, OLED 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.
편집 모듈부(14)는 사용자로 하여금 제품을 디자인할 수 있는 화면 툴을 제공하며 화면 툴은 툴 제공모듈(18)을 통해 메모리부(15)에 저장된다.
편집 모듈부(14)는 이미지 모듈(14a), 컬러 모듈(14b), 스킨 모듈(14c), 프릴(Frill) 모듈(14d) 및 텍스타일 모듈(14e)을 포함할 수 있다.
이미지 모듈(14a)은 디자인 하고자 하는 제품의 디자인을 완성할 수 있도록 제품의 각 부분별 이미지를 제공하는 모듈이며, 부분 이미지는 제품을 분할하여 각각의 이미지의 선단점을 특정 좌표화시켜 저장된다.
컬러 모듈(14b)은 이미지 모듈(14a)을 통해 제품의 디자인이 흑백 이미지로서 완성되었을 때, 나타난 이미지에서 폐곡선의 영역별로 다양한 컬러 조합을 생성시킬 수 있도록 하는 컬러 편집 모듈이다.
스킨 모듈(14c)은 제품의 재질과 관련된 디자인으로서, 이미지 모듈(14a)을 통해 조합된 제품의 이미지에서 폐곡선을 이루는 영역별로 그에 맞에 소재를 선택 적용시키기 위한 모듈이다.
프릴(Frill) 모듈(14d)은 이미지 모듈(14a), 컬러 모듈(14b) 및 스킨 모듈(14c)을 통해 제품의 디자인이 완성된 후 제품의 장식을 추가하여 디자인의 완성도를 높일 수 있도록 다양한 장식물을 제공하는 모듈이다.
메모리부(15)는 툴 제공모듈(18)을 통해 제공되는 다양한 제품 디자인 편집 툴이나 부분 이미지나 소재나 장식 등의 이미지를 저장하고 제공하는 저장부이며, 중앙제어부(11)에 의해 사용되는 프로그램 및 동작 파라미터(parameter)에 기본적으로 포함되는 고정된 데이터를 저장하는 ROM(Read Only Memory) 및 중앙제어부(11)가 실행하는 프로그램 및 프로그램 실행시 사용되는 다양한 파라미터들을 포함하는 RAM(Random Access Memory)을 포함할 수 있다.
사용자는 중앙제어부(11)에 다양한 명령어들을 입력하기 위해 키보드(16) 및 마우스(17)를 조작할 수 있으며, 디스플레이 장치(13) 상의 영역들을 선택하고 지시하기 위해 키보드(16)나 마우스(17)를 조작할 수 있다.
무선통신모듈(18)은 해당 어플리케이션(앱 또는 어플)을 앱 스토어 등으로부터 다운받아 실행이 가능하도록 하는 통신모듈로서의 역할을 한다.
본 발명에 따른 제품 토탈 솔루션은 앱(App) 형태로 제공되어 앱 제공서버로부터 업데이트 되고 이를 해당 전자기기를 이용하여 다운받아 사용하게 된다.
도 2는 본 발명에 따른 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법의 순서도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명은 사용자(일반인)들이 원하는 제품을 디자이너 보다 더 디자이너 답게, 더욱더 빠른시간에 구두를 디자인할 수 있는 어플리케이션(앱 또는 어플)을 제공한다.
이러한 어플리케이션(앱 또는 어플)을 디지탈 전자기기로부터 무선통신을 통해 앱 스토어로부터 다운받아 실행시킨다.
실행된 화면상에서 사용자는 제품의 일정한 규칙에 의해 파팅(Parting)된 이미지들을 선택 조합시키므로써 디자인 스케치를 완성하고, 이어서 다양한 색상을 입히며 스킨을 선택하고 필요에 따라 다양한 장식을 실행하여 제품의 디자인을 완성시킬 수 있다(S21).
디자인된 제품은 같은 어플리케이션(앱 또는 어플)을 이용하는 다른 사용자들과 공유할 수 있도록 저장되고 업로드 된다(S22).
완성된 디자인은 공유와 함께 사용자가 컨테스트 쇼룸에 해당 디자인 작품을 올릴 수 있고 다른 사용자들과의 소통과 경쟁을 통해 제품 디자이너로서의 전문화를 강화할 수 있게 된다.
주기적으로 진행되는 컨테스트를 통해 컨테스트 쇼룸에 올린 디자인 작품은 다른 유저들간의 점수, 관리자를 통해 채점되어 컨테스트 랭킹에 올라가게 된다(S23).
추가적으로 랭킹 5위(예시적으로)까지를 입상작으로 선정하여 선정된 제품은 실제 제품으로의 제작이 이루어진다(S24).
샘플링되어 제작된 제품은 재계에 있는 업체와 콜라보레이션하여 상품화되고, 해당 콜라보레이션 업체 및 유통망을 통하여 판매가 이루어진다(S25).
해당 디자인 제품은 일정 기간 동안 해당 디자이너의 소개와 함께 판매되며, 판매되는 혹은 약속되어 있는 날짜 동안 발생한 수익에 대한 로열티를 해당 사용자에게 제공한다(S26).
이러한 일련의 비지니스 모델 과정을 좀 더 구체적으로 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 제품 토탈 솔루션 제공 화면을 나타낸 것이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제품 토탈 솔루션 어플리케이션(앱 또는 어플)은 앱 서버(앱 스토어)로부터 다운받아 실행되며, 해당 어플리케이션(앱 또는 어플)을 실행시키면 도 3과 같은 화면(31)이 표시된다.
표시된 실행 초기 화면(31)은 예를 들어 6개의 아이콘이 표시되며, 6개의 아이콘 각각은 라운지(32), 스케치북(33), 샵(34), 컨테스트(35), 포트폴리오(36) 및 공지사항(37)으로 나타낼 수 있다.
라운지(32)는 정보의 공유장으로서 유저들간에 자신이 디자인한 제품을 공유하고, 해당 제품과 관련된 트렌드 정보를 공유하며, 유저들간의 공통된 주제와 관심을 갖을 수 있는 온라인 카페가 운영될 수 있는 유저들과 콜라보업체와 커뮤니케이션할 수 있는 하나의 소통의 창으로서 역할을 한다.
스케치북(33)은 해당 제품의 스케치, 색상, 스킨 및 장식 등의 실제 제품 디자인을 구현할 수 있는 툴을 제공하게 된다.
컨테스트(35)는 완성된 제품 디자인을 공유하고, 이를 컨테스트 쇼룸에 올려 다른 사용자들의 디자인과의 비교를 통해 사용들 및 관리자에 의한 점수화되어 순위를 매겨 컨테스트 랭킹을 부여하기 위한 창이다.
포트폴리오(36)는 자신이 디자인한 제품을 항목별로 정리하여 업로드하고 저장되어 언제든지 해당 제품의 디자인을 수정하고 컨테스트하거나 할 수 있는 개인 포트폴리오 폴더에 해당된다.
도 4는 본 발명에 따른 제품의 디자인의 구두의 파팅(Parting) 이미지를 도시한 것이며, 도 5는 도 4에 파팅 이미지 선택에 의한 조합된 구두 이미지를 도시한 것이고, 도 6은 본 발명에 따른 특정 좌표의 구분에 의해 조립된 패턴 폐곡선 영역의 패턴 마스킹 방식을 설명하기 위한 도면이며, 도 7 내지 도 9는 도 4의 스케치 디자인에 색상, 스킨 및 장식을 입히는 화면이다.
도 4에 도시된 파팅 이미지는 구두를 대상으로 설명되며, 다른 기타의 제품들(예를 들면, 가방, 액세서리, 운동화, 의류 등)도 동일한 원리에 기초한다.
기본적으로 파팅 이미지는 전체 제품에서 각 파트별로 구분되며, 파트별로 구분된 파팅 이미지의 선단점(즉, 다른 파팅 이미지와 연결되는 연결점을 의미함)은 특정 좌표로 인식되어 저장된다.
도 5는 도 4에 도시된 파팅 이미지들의 조합을 통해 제품의 전체 이미지를 디자인한 상태를 나타낸다.
본 발명에 따른 특정 좌표 이미지를 이용하여 제품 디자인을 구현하는 디지털 전자 장치(10)는 제품 디자인을 위해 다양한 기본 디자인을 제공하게 된다. 그 예로서 도 5에 도시된 힐(Heel)이 있는 여성용 구두의 이미지를 베이스로 하여 다양한 파팅 이미지를 제공하게 된다.
도 5와 같은 구두의 이미지를 베이스로 하여 본 발명에서는 4개의 파팅 이미지(도 4의 A 내지 D)들을 다양하게 제공하고 사용자로 하여금 선택하여 사용할 수 있도록 한다.
도 5와 같은 구두의 경우, 도 4와 같이 토우(Toe) 파팅 이미지(A), 사이드(Side) 파팅 이미지(B), 카운터(Counter) 파팅 이미지(C) 및 힐(Heel) 파팅 이미지(D)로 구분되어 제공된다.
토우 파팅 이미지(A)는 구두의 발가락 부분에 해당하는 부분으로서 임의적으로 파팅하여 각 선단의 연결포인트((P1, P2, P3)를 특정 좌표(2차원 영역에서는 xy좌표, 3차원 영역에서는 xyz 좌표로 정의하는 것이 가능함)로 정의해 둔다.
사이드 파팅 이미지(B)는 구두의 토우 부분과 연결되는 구두의 측면 부분으로서 마찬가지로 임의적으로 파팅하여 토우 파팅 이미지(A)의 각 연결포인트(P1, P2, P3)와 연결되는 부분은 동일 좌표로 특정되고 즉 P1, P2, P3 좌표로 특정된다. 그리고, 타측의 선단의 연결포인트(P4, P5, P6)는 다른 좌표로 특정된다.
카운터 파팅 이미지(C)는 구두의 측면 부분과 연결되는 구두굽에 해당되는 부분으로서 마찬가지로 전단측의 선단 연결포인트(P4, P5, P6)는 사이드 파팅 이미지(B)의 연결포인트(P4, P5, P6)와 연결되는 부분으로서 서로 동일한 특정 좌표로 정의되고, 하단측의 임의의 연결포인트(P7, P8, P9)는 다른 특정 좌표로 정의된다.
힐 파팅 이미지(D)는 구두의 카운터와 연결되는 힐 부분으로서, 카운터 파팅 이미지(C)와 연결되는 선단의 연결포인트(P7, P8, P9)는 카운터 파팅 이미지(C)의 하단측의 연결포인트(P7, P8, P9)와 연결되는 포인트로서 서로 동일한 특정 좌표로 정의된다.
각각의 파팅 이미지들은 서로 동일한 특정 좌표값을 갖는 연결포인트끼리 연결되어 하나의 완성된 제품 이미지를 구성하게 된다. 도 4와 같이 선택된 파팅 이미지들의 조합에 의해 도 5와 같은 구두의 디자인이 이루어지며 이는 구두 디자인의 스케치에 해당된다.
도 4에서 제공된 파팅 이미지들은 메모리부(15)에 저장된 파일들을 입출력 인터페이스(12) 및 중앙제어부(11)의 제어에 의해 디스플레이 장치(13)로 표시되는 저장된 파팅 이미지들 중 사용자에 의해 선택된 파팅 이미지이며, 파팅 이미지들은 각 부분별로 다양한 이미지가 제공되며 각 부분별 파팅 이미지들은 동일한 특정 좌표로 정의되어 있다.
즉, 토우 파팅 이미지 제공 툴에서는 화면상에 다수개의 토우 파팅 이미지가 제공되어 사용자가 임의로 선택할 수 있으며, 다수개의 토우 파팅 이미지의 연결포인트는 모두 동일 특정 좌표로 정의된다. 즉, 도 4의 예시와 같이 연결포인트는 P1, P2, P3인 동일 특정 좌표로 정의되며, 사이드 파팅 이미지, 카운터 파팅 이미지 및 힐 파팅 이미지도 마찬가지다.
도 4와 같은 파팅 이미지의 선택에 의해 도 5와 같은 구두의 스케치 디자인 이 완성되며, 스케치 디자인에서는 도시된 도면기호 51 내지 60과 같은 여러 개의 패턴 폐곡선을 갖게 되며, 이 패턴 폐곡선(51 내지 60)은 컬러 및 스킨의 텍스타일 내부처리 디자인을 완성하는 영역을 제공하게 된다.
여기서, 패턴 폐곡선의 정의는 다음과 같다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 디자인 방법에 따라 도 4와 같은 파팅 이미지를 조립하면 디자인 스케치가 완성된다.
완성된 디자인 스케치는 패턴 폐곡선 영역이 표시된다(도 5의 도면기호 51 내지 60).
도 6에 도시된 직선라인(L)은 각각의 파팅 이미지들의 연결포인트를 연장한 선을 표시한 것이며, 각 파팅 이미지들은 A, B, C 및 D로 표시된다.
각각의 파팅 이미지들(A 내지 D)은 선택되어 연결포인트끼리 연결되어 완성된 디자인 스케치를 이루며, 디자인 스케치 완성에 따라 다양한 패턴 폐곡선들이 형성된다.
이 패턴 폐곡선 중 a1은 토우 파팅 이미지(A)의 속 소재를 나타내고, a2는 토우 파팅 이미지(A)의 겉 소재를 나타낸다. 그리고, b1은 사이드 파팅 이미지(B)의 겉 소재를 나타내며, c1은 카운터 파팅 이미지(C)의 겉 소재를 나타낸다.
여기서, a1의 경우는 속 소재이고, a2, b1, c1은 겉 소재이면서 구두의 측면부를 형성하는 것이어서 컬러 및 소재가 동일해야 한다.
따라서, 이러한 경우 본 발명의 디자인 구현에 있어서는 다음과 같이 각 파트별 마스킹 영역을 정의한다.
a1 : Hel_Toe_Lv04_M001_201
a2 : Hel_Toe_Lv04_M001_202
b1 : Hel_Sde_Lv04_M002_202
c1 : Hel_Cnt_Lv03_M001_150
즉, 각 파트별 마스킹 영역은 A_P_L_M_D로 정의될 수 있고,
여기서, A는 여성 구두의 대분류에 속하는 것으로서, Heels, Flats, Mules & Clogs, Platforms 또는 Pumps 등으로 구분되며 Hel은 힐(Heels)을 의미한다.
P는 파팅된 부분을 의미하며, 여기서는 Toe, Side, Counter 및 Heel로 구분되며, 'Toe'는 그대로 'Toe'이고, 'Sde'는 'Side'를 의미하며, 'Cnt'는 'Counter'를 나타낸다.
L은 각 패턴 폐곡선의 라인의 레벨값을 의미하고, M은 2열의 파팅 이미지에서 어떤 영역인지(또는 Toe의 type number)를 구분하는 값이다.
D는 마스킹 번호로서 색상값을 나타내며, 스킨 및 장식의 경우도 종류에 따라 마스킹 번호가 설정된다.
위에 정의된 마스킹 영역 a1은 Heel 종류로서, Toe 부분이고, 폐곡선의 레벨값이 04레벨이며, 토우의 M001 타입이고, 201의 색상값을 갖는다.
a2는 Heel 종류로서, Toe 부분이고, 폐곡선의 레벨값이 04레벨이며, 토우의 M001 타입이고, 202의 색상값을 갖는다.
b1 Heel 종류로서, Side 부분이고, 폐곡선의 레벨값이 04레벨이며, 사이드의 M002 타입이고, 202의 색상값을 갖는다.
c1은 Heel 종류로서, Counter 부분이고, 폐곡선의 레벨값이 03레벨이며, 카운터의 M001 타입이고, 150의 색상값을 갖는다.
여기서, a2와 b1은 파팅 영역은 다르지만 서로 같은 폐곡선 영역이므로 동일한 색상값을 가지며, a1은 a2와 파팅 영역은 같지만 서로 다른(속 소재와 겉 소재) 소재를 갖는 영역이므로 색상값이 다르고, 마찬가지로 c1은 파팅 영역 및 소재 영역이 다르므로 색상값이 다르게 정의된다. 색상의 경우와 마찬가지로 스킨의 정의도 동일한 방식으로 정의된다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 디자인 구현 전자 장치는 특정 좌표로 이루어진 제품디자인을 일정부분 Parting 하여 그 Parts를 여러 가지 조합하는 디자인 방법으로 Digital Devices, Computer, Smart Phones, Tablet PC 등을 통하여 간단하게 Parts를 불러와 경우의 수로 디자인하며, 디자인 스케치의 완성에 따라 생겨난 패턴 폐곡선 안에 각종 색상/텍스타일/스킨 등을 사용하여 ‘스마트디자인’을 완성할 수 있어 전문 디자이너가 아닌 일반인이라도 쉽게 제품의 디자인이 가능하게 된다.
이러한 폐턴 폐곡선을 활용하여 도 7 내지 도 9의 화면을 통해 색상, 스킨 및 장식을 할 수 있다.
도 7를 참조하면, 사용자는 도 5와 같은 디자인 스케치를 완성한 후 각 영역별로 컬러를 입힐 수 있게 된다.
도시된 화면은 메뉴 아이콘(71)을 통해 컬러 아이콘(72)을 선택하였을 때의 제공되는 화면으로서, RGB 조합의 256컬러를 제공하게 된다.
사용자는 도 5의 패턴 폐곡선(51 내지 60)의 임의의 하나를 선택하여 컬러를 적용하고 저장할 수 있다.
패턴 폐곡선(51 내지 60)의 영역 선택은 폐곡선 내의 임의의 지점을 선택하거나 폐곡선을 이루는 하나의 스플라인들을 선택하여 결합에 의해 영역을 선택할 수 있도록 툴이 제공된다.
도 7에서는 다양한 패턴 폐곡선(73 내지 77) 영역에서 도면기호 73, 74, 76 및 77 패턴 폐곡선 영역은 진분홍 색상을 선택하여 적용하고, 도면기호 75 및 79 패턴 폐곡선 영역은 주황 색상을 선택하여 적용한 결과를 나타내고 있다.
도 8을 참조하면, 도 7와 같은 과정을 거친 후 다양한 구두 장식 디자인을 위한 툴 화면을 보인다.
메뉴 아이콘(81)을 선택한 후 이중에서 Frill 아이콘(82)을 선택하면 오른쪽 화면에 다양한 형태의 장식이 표현되는 Frill 화면(83)이 표시되고, 이 중 하나를 선택하면 화면 상의 임의의 위치에 선택된 장식이 표시된다.
사용자는 이를 원하는 위치에 놓고, 화면을 늘려 크기를 조절하고 삭제하고 할 수 있게 된다.
도 9를 참조하면, 구두의 스케치, 색상 조합 및 장식을 마친 후 구두의 각 부분 및 장식의 소재를 선택하여 적용할 수 있도록 한다.
메뉴 아이콘(91)을 선택한 후 이중에서 Skin 아이콘(92)을 선택하거나 바로 Skin 아이콘(92)을 선택하면 오른쪽 화면에 다양한 형태의 스킨이 표현된 스킨 화면(93)이 표시된다.
스킨 화면(93)상에서 원하는 스킨을 선택한 후, 선택된 스킨을 적용할 패턴 폐곡선(폐곡면 영역을 의미)을 선택하면 그 스킨이 적용된다.
본 발명에 따른 특정 좌표 이미지를 이용한 제품 디자인은 기본적으로 특정 좌표로 이루어진 제품디자인을 일정부분 Parting 하여 그 Parts를 여러 가지 조합하는 디자인 방법으로 전자장치(Digital Devices, Computer, Smart Phones, Tablet PC 등)를 통하여 간단하게 Parts를 불러와 경우의 수로 디자인하며, 그렇게 생겨난 패턴 폐곡선 안에 각종 색상/텍스타일/스킨 등을 사용하여 '스마트디자인’을 완성하게 된다.
본 발명의 제품 디자인 구현 방법은 파팅된 이미지에 특정 좌표를 부여하고, 동일한 특정 좌표끼리 서로 연결을 통해 완성된 디자인 스케치를 제공하며, 파팅 이미지를 조합하여 완성된 디자인 스케치 상에는 일정한 패턴 폐곡선이 생기고 패턴 폐곡선 영역내에 컬러 삽입, 스킨 선택 또는 장식 선택 조합을 통해 제품의 디자인을 완성하게 된다.
도 10은 디자인된 제품의 저장 및 업로드하는 화면을 나타낸 것이다.
도 4 내지 도 9를 통해 제품의 디자인이 완성된 후에는, 도 10에서와 같이 SAVE 버튼을 통해 라운지(32)에 나만의 디자인을 올리고 컨테스트(35)에 바로 출품도 가능하며, 내 포트폴리오(36)에 저장이 가능하다.
도 11 내지 도 13은 도 6 화면상의 라운지 아이콘에 해당하는 화면을 나타낸 것이다.
라운지(32) 아이콘에 해당하는 아이콘은 디자인쇼룸(111), 트렌드 리포트(112) 및 플러스픽(103) 아이콘이 제공될 수 있다.
도 11은 디자인 쇼룸(111) 아이콘을 선택하였을 때의 화면이며, 디자인쇼룸(101)은 유저들의 창의력 넘치는 제품 디자인을 공유할 수 있는 정보 교환의 창이 된다.
도 12는 트렌드 리포트(112) 아이콘을 선택하였을 때의 화면이며, 트렌드 리포트(112)는 근래 뜨는 트렌드, 해외 콜렉션에서 본 핫한 아이템등 유저들의 눈을 사로 잡았던 무엇이든 울려 서로 정보를 공유하는 창이다.
도 13은 플러스픽(113) 아이콘을 선택하였을 때의 화면이며, 플라스픽(113)은 라운지와 트렌트 리포트에서 사귄 스타일리쉬한 친구들을 플러스픽으로 추가해서 아이템 공유 등 친구들의 활동을 볼 수 있는 창이 된다.
컨테스트(35)에 올려진 사용자의 디자인 제품은 다른 유저들 및 관리자에 의해 점수로 환산되어 순위가 매겨진다.
정해진 순위 안에 포함된 디자인은 샘플링 작업을 하게 되고, 샘플링된 제품은 콜라보네이션 업체에 의해 생산되어 실제 상품화되고, 콜라보네이션 업체 및 유통망을 통해 판매된다.
판매된 제품에 따른 수익은 미리 정한 기준(기간, 쉐어률 기타 등등)에 따라 일정한 수익에 대한 로열티를 제품 디자이너에게 제공하게 된다.
도 14는 본 발명에 따른 토탈 솔루션 제공 방법을 구현하기 위한 시스템 구성도이다.
도 4 내지 도 9를 통한 제품의 디자인 완성되어 콘테스트 과정을 거쳐 일정 순위내에 든 디자인에 대해서는 제품의 샘플링을 통한 제작 및 판매 및 판매 수익 과정이 진행된다.
도 14를 참조하여 이러한 일련의 과정을 살펴보면, 먼저 사용자는 자신의 디지털 전자기기(141)를 이용하여 통신망을 통해 앱 스토어(142)로부터 해당 어플리케이션(앱 또는 어플)을 다운받는다.
앱 스토어(142)는 개발자들이 프로그램을 개발하여 웹에 등록하고 등록된 프로그램을 필요로 하는 다수의 스마트 폰 사용자들이 웹에 접속하여 일정 금액을 지불하거나 무료로 다운로드할 수 있도록 구성된 서버를 포함할 수 있으며, 스마트폰에 탑재할 수 있는 다양한 어플리케이션(앱 또는 어플)(응용프로그램)을 판매하는 온라인상의 모바일 콘텐츠 오픈 마켓을 일컫는다.
또한 관리서버(143)는 어플리케이션(앱 또는 어플)의 개발자 내지 관리자에 해당된다.
사용자는 해당 어플리케이션(앱 또는 어플)을 통해 제품의 디자인을 완성하고 완성된 디자인을 콘테스트에 올리게 되고, 일정 과정을 거쳐 순위 내에 입상을 하게 되면, 관리서버(143)는 콜라보레이션 업체(144)를 통해 제품을 생산하도록 한다.
콜라보레이션 업체(144)는 제품을 생산하여 온라인 또는 오프라인상의 유통망을 이용하여 제품을 판매하게 된다. 판매된 제품의 매출 또는 수익금액은 관리서버(143)로 통신망을 통해 전송되고, 관리서버(143)는 이를 실시간 또는 주기적 또는 기설정된 기간 만료일 등에 해당 제품 디자이너에게 통지하고 그에 따른 판매 수익금의 로얄티를 지불할 수 있도록 한다.
상술한 바와 같은 본 발명은 일반인이 아이디어를 내주는 일반적인 컨슈머 마케팅과 다르게 스마트 디자인을 통하여 디자인된 제품들을 해당 업체의 객직원으로서 디자이너와 마케터로서 유통 싸이클 안에 들 수 있도록 하는 새로운 비지니스 모델을 제공하게 된다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하였지만, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술 분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 디지털 전자 장치 11 : 중앙제어부
12 : 입출력 인터페이스 13 : 디스플레이 장치
14 : 편집 모듈부 15 : 메모리부
16 : 키보드 17 : 마우스
18 : 무선통신모듈 31 : 화면
32 : 라운지 33 : 스케치북
34 : 샵 35 : 컨테스트
36 : 포트폴리오 37 : 공지사항
51 내지 60 : 패턴 폐곡선 영역 71, 81, 91 : 메뉴 아이콘
72 : 컬러 아이콘 82 : Frill 아이콘
83 : Frill 화면 92 : Skin 아이콘
93 : 스킨 화면

Claims (7)

  1. 통신망을 통해 해당 디자인 어플리케이션(앱 또는 어플)을 디지털 전자장치로 다운받아 해당 제품의 디자인을 실행하는 제품 디자인 단계;
    상기 어플리케이션을 통해 완성된 제품의 디자인에 대한 랭킹을 부여받기 위해 콘테스트에 올려놓고, 해당 디자인에 대한 점수 부여 및 순위를 확정하는 제품 디자인 랭킹 부여단계;
    랭킹이 부여된 순위에 따라 해당 디자인이 기설정된 순위 내에 있는 경우, 이를 샘플링 제작하도록 관리서버는 통신망을 통해 해당 콜라보레이션 업체에 요구하는 샘플링 제작단계; 및
    샘플링 제작과 함께 판매를 위한 제품의 생산을 관리서버가 해당 콜라보레이션 업체에 요청하는 제품 생산 요청단계;를 포함하고,
    상기 제품 디자인 단계에서는, 상기 디지털 전자장치를 통해 디자인할 제품을 부분별로 파팅(Parting)된 파팅 이미지가 제공되며 상기 파팅 이미지는 다른 파팅 이미지와 연결되는 선단의 연결포인트가 특정 좌표로 정의되어 제공되고, 상기 파팅 이미지의 선택에 따라 동일 특정 좌표의 연결포인트끼리 서로 연결되어 제품의 디자인 스케치를 완성하는, 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제품 생산 요청단계 이후에는,
    제품의 생산 및 판매가 온-오프라인 유통망을 통해 이루어지고, 해당 제품의 판매 매출액 또는 판매매출에 해당하는 수익을 통신망을 통해 관리서버로 전달되는 수익 정보 전달단계; 및
    상기 관리서버는 통신망을 통해 제품 디자이너에게 상기 디지털 전자장치를 통해 통지하고, 기약정된 기간 동안에의 수익을 쉐어하는 수익 쉐어단계;가 더 포함되는, 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 이미지 모듈에 의해 완성된 디자인 스케치는 패턴 폐곡선 영역을 가지며,
    상기 패턴 폐곡선 영역에는 컬러 또는 스킨 또는 텍스타일이 선택되어 디자인되는, 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제품은 구두이며,
    상기 구두는 토우(Toe) 파팅 이미지, 사이드(Side) 파팅 이미지, 카운터(Counter) 파팅 이미지 및 힐(Heel) 파팅 이미지로 파팅되어 제공되는, 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 토우(Toe) 파팅 이미지의 선단 연결포인트는 특정 좌표로 정의된 P1, P2, P3를 가지며,
    상기 사이드(Side) 파팅 이미지는 상기 P1, P2, P3와 동일한 좌표를 갖는 일측 연결포인트와, 타측에는 P4, P5, P6로 정의되는 특정 좌표를 갖는 타측 연결포인트를 가지며,
    상기 카운터(Counter) 파팅 이미지는 상기 P4, P5, P6와 동일한 좌표를 갖는 일측 연결포인트와, 타측에는 P7, P8, P9로 정의되는 특정 좌표를 갖는 타측 연결포인트를 가지며,
    상기 힐(Heel) 파팅 이미지는 상기 P7, P8, P9와 동일한 좌표를 갖는 선단 연결포인트를 갖고,
    여기서, 좌표는 2차원 영역인 경우에는 XY좌표이고, 3차원 영역인 경우에는 XYZ 좌표인, 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 어플리케이션은 유저들간, 유저들과 콜라보레이션 업체와의 커뮤니케이션 장이 마련되는 라운지 창과,
    해당 제품의 스케치, 색상, 스킨 및 장식의 실제 제품 디자인을 구현할 수 있는 툴을 제공하는 스케치북 창과,
    완성된 제품 디자인을 공유하고, 이를 컨테스트 쇼룸에 올려 다른 사용자들의 디자인과의 비교를 통해 사용들 및 관리자에 의해 점수화되어 컨테스트 랭킹을 부여하기 위한 컨테스트 창을 제공하는, 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법.








KR1020130003301A 2013-01-11 2013-01-11 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법 KR101515450B1 (ko)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130003301A KR101515450B1 (ko) 2013-01-11 2013-01-11 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법
CN201380070196.5A CN105324789A (zh) 2013-01-11 2013-12-09 网络的产品设计、设计的共享、通过设计而进行产品的制造及销售的产品整体方案提供方法
US14/760,288 US20150356507A1 (en) 2013-01-11 2013-12-09 Method for providing product total solution in which product design, design community, product manufacturing through design, and marketing are carried out online
PCT/KR2013/011356 WO2014109483A1 (ko) 2013-01-11 2013-12-09 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130003301A KR101515450B1 (ko) 2013-01-11 2013-01-11 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20140091256A KR20140091256A (ko) 2014-07-21
KR101515450B1 true KR101515450B1 (ko) 2015-05-06

Family

ID=51176728

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130003301A KR101515450B1 (ko) 2013-01-11 2013-01-11 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법

Country Status (4)

Country Link
US (1) US20150356507A1 (ko)
KR (1) KR101515450B1 (ko)
CN (1) CN105324789A (ko)
WO (1) WO2014109483A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230124213A (ko) 2022-02-18 2023-08-25 설동녘 디지털 md 지원 시스템

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101692940B1 (ko) * 2014-12-19 2017-01-05 이길원 3d 실시간 커스터마이징 시스템 및 그 방법
KR101650493B1 (ko) * 2015-02-24 2016-08-25 이윤재 터치 입력에 기초하여 색칠을 지원하는 터치스크린 장치 및 상기 터치스크린 장치의 색상 입력 지원 방법
CN106529913A (zh) * 2016-11-23 2017-03-22 合意作(厦门)设计咨询有限公司 结合设计师的设计语汇和消费者的互动操作通过在线平台生成平面创作的方法

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20010013004A1 (en) * 1998-11-03 2001-08-09 Jordan Haris Brand resource management system
US20060106634A1 (en) * 2004-10-29 2006-05-18 Knaack Manufacturing Co. System and method of vehicle upfit
KR20060118138A (ko) * 2005-05-16 2006-11-23 박주선 이미지 매칭 시스템이 구비된 사용자 단말기 및 그 이미지매칭방법
US8174539B1 (en) * 2007-08-15 2012-05-08 Adobe Systems Incorporated Imprint for visualization and manufacturing
KR20090059907A (ko) * 2007-12-07 2009-06-11 장진수 의류디자인 선정시스템 및 그 제어방법
CA2737067C (en) * 2008-07-29 2015-05-19 Zazzle.Com, Inc. Product customization system and method
KR101393664B1 (ko) * 2009-05-30 2014-05-14 나이키 인터내셔널 엘티디. 소비재의 온라인 디자인
CN102473267B (zh) * 2009-06-30 2016-09-07 耐克创新有限合伙公司 消费产品的设计
KR20110064495A (ko) * 2009-12-08 2011-06-15 권우현 우수한 디자인 제품의 생산 및 판매를 위한 인터넷상의 영업 방법
KR20110093622A (ko) * 2010-02-10 2011-08-18 김상표 온라인 의류 디자인 및 거래 시스템
KR20120040565A (ko) * 2010-10-19 2012-04-27 (주)피센 모바일 기기를 이용한 3차원 가상 피팅 시스템 및 방법

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20230124213A (ko) 2022-02-18 2023-08-25 설동녘 디지털 md 지원 시스템

Also Published As

Publication number Publication date
KR20140091256A (ko) 2014-07-21
CN105324789A (zh) 2016-02-10
US20150356507A1 (en) 2015-12-10
WO2014109483A1 (ko) 2014-07-17

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7464785B2 (ja) 履物設計ツール
US11120495B2 (en) Generating virtual makeup products
US11315173B2 (en) Applying virtual makeup products
US20190272679A1 (en) Cloud-based garment design system
Petre et al. Complexity through combination: an account of knitwear design
CN107705193A (zh) 定制商品的展示方法和系统
US20140022238A1 (en) System for simulating user clothing on an avatar
KR101515450B1 (ko) 온라인상에서의 제품 디자인, 디자인의 공유, 디자인을 통한 제품의 제작 및 마케팅이 이루어지는 제품 토탈 솔루션 제공 방법
US11227075B2 (en) Product design, configuration and decision system using machine learning
KR20220105306A (ko) 가상 옷장 기반의 의류 판매 어플리케이션, 방법 및 이를 위한 장치
US20220138383A1 (en) Product design, configuration and decision system using machine learning
CN115438502A (zh) 一种基于三维图形化编辑的智能化定制设计系统
KR101401345B1 (ko) 특정 좌표 이미지를 이용하여 제품 디자인을 구현하는 디지털 전자 장치
KR101510243B1 (ko) 클리핑 이미지 생성 및 공유 시스템
Zhao et al. 3D Mass Customization Toolkits Design, Part II: Heuristic Evaluation of Online Toolkits.
US20180068367A1 (en) Telematic system and method for configuring an article
TW201508667A (zh) 線上客製化服裝系統

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
N231 Notification of change of applicant
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190520

Year of fee payment: 5