KR20160000741A - 글래스 타입 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지(관심 이미지)를 자동으로 촬영하는 것으로서, 본 발명의 일 실시예에 따른 글래스 타입 단말기는, 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및 사용자 언어 표현 정보를 검출하는 검출부와; 상기 검출된 사용자 감정정보 및 사용자 언어 표현 정보를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 카메라를 통해 자동으로 촬영하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

글래스 타입 단말기 및 이의 제어방법{GLASS TYPE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 안경처럼 사용자의 두부(頭部)에 착용 가능하도록 구성되는 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 상기 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 표시부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 이동 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근 이동 단말기는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장되고 있다. 이러한 웨어러블 디바이스의 일 예로 글래스 타입 단말기를 들 수 있다. 이러한 글래스 타입 단말기에는 카메라가 구비될 수 있으며, 그 카메라를 통해 다양한 이미지를 촬영할 수 있다.
본 발명은 관심 객체에 대한 사용자 감정정보(emotion information) 및/또는 사용자 언어 표현 정보(linguistic expression information)를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지(관심 이미지)를 자동으로 촬영하고, 그 관심 이미지, 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 제공(공유)할 수 있는 글래스 타입 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 글래스 타입 단말기는, 카메라와; 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및 사용자 언어 표현 정보를 검출하는 검출부와; 상기 검출된 사용자 감정정보 및 사용자 언어 표현 정보를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 상기 카메라를 통해 자동으로 촬영하는 제어부를 포함할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체가 상기 카메라의 화각을 벗어나거나, 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 변경될 때, 상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보에 대해 공유를 제안할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 관심 정보에 대해 공유를 제안할 때 상기 관심 정보를 표시부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 다수의 관심 객체에 대한 사용자의 시선 응시시간을 검출하고, 상기 다수의 관심 객체들에 대응하는 이미지들을 상기 시선 응시시간에 따라 정렬하여 표시부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 미리등록된 위치일 때 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 사용자의 생체 신호를 근거로 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 사용자의 얼굴 표정, 눈 깜빡임, 사용자 음성, 심박수, 뇌파 중에서 어느 하나를 근거로 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 미리설정된 일정 주기마다 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 검출부는 상기 카메라의 초점이 상기 관심 객체를 향할 때 사용자의 얼굴 표정을 검출하고, 상기 검출된 얼굴 표정을 상기 관심 객체에 대한 상기 사용자 감정정보로서 상기 제어부에 출력할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 검출부는 상기 관심 객체에 대한 사용자 발화를 인식하고, 상기 인식된 발화를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지를 촬영하는 시점을 기준으로 이전 또는 이후에 입력되는 사용자 발화를 텍스트로 변환하고, 상기 텍스트를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체가 상기 카메라의 화각을 벗어나거나, 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 변경될 때, 상기 사용자 감정정보를 나타내는 아이콘을 상기 이미지 및 상기 사용자 언어 표현 정보와 함께 표시부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치 및 상기 현재 위치에서 검출된 인물 정보를 상기 관심 정보와 함께 표시부에 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 전송할 것을 요청하는 사용자 입력이 수신되면, SNS(Social Networking Service), SMS(Shot message Service), LMS(Long message Service), MMS(Multi message Service) 중에서 어느 하나 이상을 이용하여 상기 관심 정보를 전송할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 사용자 감정정보, 상기 이미지, 상기 사용자 언어 표현 정보를 표시부에 표시하고, 사용자 시선이 상기 사용자 감정정보를 미리설정된 시간 동안 응시하면 상기 사용자 감정정보에 연관된 이미지들을 상기 표시부에 표시하며, 상기 이미지들은 다수의 관심 객체에 대응하는 이미지들일 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지들을 관심 순위에 따라 서로 다르게 표시할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 다수의 관심 객체에 대한 사용자 시선 응시시간을 검출하고, 상기 사용자 시선 응시시간을 근거로 상기 이미지들에 상기 관심 순위를 설정할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지들의 각 표시 사이즈를 상기 관심 순위에 따라 서로 다르게 변경할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지들의 각 표시 시간을 상기 관심 순위에 따라 서로 다르게 변경할 수 있다.
실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 타임 라인에 표시하고, 상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보 중에서 어느 하나가 선택되면, 상기 사용자 언어 표현 정보를 음향 출력부를 통해 음성으로 출력할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 글래스 타입 단말기 및 그 제어 방법은, 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지(관심 이미지)를 자동으로 촬영할 수 있을 뿐만 아니라, 그 관심 이미지, 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 제공(공유)할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예와 관련된 글래스 타입 단말기의 블록도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 글래스 타입 단말기를 개략적으로 나타낸 도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 글래스 타입 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 관심 정보를 나타낸 예시도이다.
도 5a-5b는 본 발명의 실시예에 따라 관심 정보를 공유(또는 업로드)를 제안하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 6a-6c는 본 발명의 실시예에 따라 관심 정보를 업로드 제안하는 다른 방법을 나타낸 예시도이다.
도 7a-7b는 본 발명의 실시예에 따라 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 선택하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 8a-8b는 본 발명의 실시예에 따라 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 선택하는 다른 방법을 나타낸 예시도이다.
도 9a-9b는 본 발명의 실시예에 따른 관심 정보를 편집하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 10a-10b는 본 발명의 실시예에 따른 관심 정보를 편집하는 다른 방법을 나타낸 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일·유사한 도면 부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다거나 "접속되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다거나 "직접 접속되어"있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예와 관련된 글래스 타입 단말기(100)의 블록도(block diagram)이다.
글래스 타입 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 글래스 타입 단말기(100)를 구현하는 데에 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 글래스 타입 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 글래스 타입 단말기(100)와 다른 단말기 사이, 글래스 타입 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 무선 통신부(110)는, 글래스 타입 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(제1 카메라)(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크(microphone, 122) 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
카메라(121)는 적어도 하나의 이미지 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등)뿐만 아니라, 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다.
센싱부(140)는 글래스 타입 단말기(100) 내의 정보, 단말기(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서), 심박수 검출 센서, 사용자 기분 상태를 나타내는 뇌파를 검출하는 센서, 근육(또는 피부)의 떨림을 감지하는 센서(전자 패치) 등 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 글래스 타입 단말기(100)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 표시부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154), 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 표시부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 글래스 타입 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 글래스 타입 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 글래스 타입 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 글래스 타입 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 글래스 타입 단말기(100)에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 글래스 타입 단말기(100)에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 단말기(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 글래스 타입 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 글래스 타입 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 글래스 타입 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 충전 가능하게 이루어진다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 글래스 타입 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 글래스 타입 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나 이상의 응용 프로그램의 구동에 의하여 글래스 타입 단말기에서 구현될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예와 관련된 글래스 타입 단말기(200)를 개략적으로 나타낸 도이다.
도 2를 참조하면, 글래스 타입 단말기(200)는 안경처럼 사용자의 두부(頭部)에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(201, 또는 케이스, 하우징 등)를 구비할 수 있다.
글래스 타입 단말기(200)는 인체의 두부에 착용 가능하도록 구성되며, 이를 위한 프레임부(케이스, 하우징 등)(201)를 구비할 수 있다. 프레임부(201)는 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다.
프레임부(201)는 두부에 지지되며, 각종 부품들이 장착되는 공간을 마련한다. 도시된 바와 같이, 프레임부(201)에는 제어부(280), 전원공급부(290), 음향 출력 모듈(미도시) 등과 같은 전자부품이 장착될 수 있다. 또한, 프레임부에는 좌안 및 우안 중 적어도 하나를 덮는 렌즈(203)가 착탈 가능하게 장착될 수 있다.
제어부(280)는 글래스 타입 단말기(200)에 구비되는 각종 전자부품을 제어하도록 이루어진다. 제어부(280)는 앞서 설명한 제어부(180)에 대응되는 구성으로 이해될 수 있다. 본 도면에서는, 제어부(280)가 일측 두부 상의 프레임부에 설치된 것을 예시하고 있다. 하지만, 제어부(280)의 위치는 이에 한정되지 않는다.
표시부(251)는 헤드 마운티드 디스플레이(Head Mounted Display, HMD) 형태로 구현될 수 있다. HMD 형태란, 두부에 장착되어, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 보여주는 디스플레이 방식을 말한다. 사용자가 글래스 타입 단말기(200)를 착용하였을 때, 사용자의 눈 앞에 직접 영상을 제공할 수 있도록, 표시부(251)는 좌안 및 우안 또는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 대응되게 배치될 수 있다. 본 도면에서는, 사용자의 우안을 향하여 영상을 출력할 수 있도록, 표시부(251)가 우안에 대응되는 부분에 위치한 것을 예시하고 있다.
표시부(251)는 프리즘을 이용하여 사용자의 눈으로 이미지를 투사할 수 있다. 또한, 사용자가 투사된 이미지와 전방의 일반 시야(사용자가 눈을 통하여 바라보는 범위)를 함께 볼 수 있도록, 프리즘은 투광성으로 형성될 수 있다.
이처럼, 표시부(251)를 통하여 출력되는 영상은, 일반 시야와 오버랩(overlap)되어 보여질 수 있다. 글래스 타입 단말기(200)는 이러한 디스플레이의 특성을 이용하여 현실의 이미지나 배경에 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실(Augmented Reality, AR)을 제공할 수 있다.
카메라(221)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 전방의 영상을 촬영하도록 형성된다. 카메라(221)가 눈에 인접하여 위치하므로, 카메라(221)는 사용자가 바라보는 장면을 영상으로 획득할 수 있다.
글래스 타입 단말기(200)는 좌안 및 우안 중 적어도 하나에 인접하게 배치되어, 좌안 또는 우안의 시선(사용자 시선)을 검출하고, 사용자의 얼굴 표정을 검출하는 카메라(도시되지 않음)를 더 포함할 수도 있다. 이하에서는, 상기 사용자 시선을 검출하고, 사용자의 얼굴 표정을 검출하는 카메라를 제2 카메라로 명명하여 설명한다.
본 도면에서는, 카메라(221)가 제어부(280)에 구비된 것을 예시하고 있으나, 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 카메라(221)는 상기 프레임부에 설치될 수도 있으며, 복수 개로 구비되어 입체 영상을 획득하도록 이루어질 수도 있다.
또한, 상기 글래스 타입 단말기(200)는 제어명령을 입력받기 위하여 조작되는 사용자 입력부(223)를 구비할 수 있다. 사용자 입력부(223)는 터치, 푸시 등 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 본 도면에서는, 프레임부에 터치 입력 방식의 사용자 입력부(223)가 구비된 것을 예시하고 있다.
또한, 상기 음향 출력 모듈은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 음향 출력 모듈이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 사용자가 이동 단말기를 착용시, 음향 출력 모듈은 두부에 밀착되며, 두개골을 진동시켜 음향을 전달하게 된다.
또한, 글래스 타입 단말기(200)에는 사운드를 입력받아 전기적인 음성 데이터와 진동 데이터로 처리하는 마이크와, 음향을 출력하는 음향 출력 모듈이 더 구비될 수 있다. 여기서, 음향 출력 모듈은 일반적인 음향 출력 방식 또는 골전도 방식으로 음향을 전달하도록 이루어질 수 있다. 이와 같이 음향 출력 모듈이 골전도 방식으로 구현되는 경우, 상기 마이크와 동일 삽입부에 구비될 수 있다.
이하에서는, 관심 객체에 대한 사용자 감정정보(emotion information) 및/또는 사용자 언어 표현 정보(linguistic expression information)를 검출하고, 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지(관심 이미지)를 자동으로 촬영하고, 그 관심 이미지, 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 제공(공유)함으로써, 사용자가 관심 이미지뿐만 아니라 관심 이미지에 대한 감정 정보 및 언어 표현 정보를 확인 및/또는 공유할 수 있는 글래스 타입 단말기 및 그 제어 방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 글래스 타입 단말기의 제어 방법을 나타낸 흐름도이다.
먼저, 검출부는 관심 객체에 대한 사용자 감정정보(emotion information) 및 사용자 언어 표현 정보(linguistic expression information)를 실시간 검출한다(S31). 상기 검출부는 상기 관심 객체에 대한 사용자의 얼굴 표정(예를 들면, 웃는 표정, 화난 표정, 슬픈 표정 등)을 촬영하는 제2 카메라와; 상기 제2 카메라에 의해 촬영된 얼굴 표정을 인식하는 인식부와; 상기 관심 객체에 대한 사용자 발화에 대응하는 음성을 수신하는 마이크(122)를 포함할 수 있다. 상기 인식부는 사용자의 다양한 얼굴 표정에 대응하는 미리 설정된 표정 모델들에서 상기 촬영된 얼굴 표정(예를 들면, 웃는 얼굴 표정)과 매칭되는 모델을 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정 정보로서 상기 제어부(180)에 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 마이크(122)를 통해 수신된 관심 객체에 대한 음성(예를 들면, 와우!! 좋다 등)을 사용자 언어 표현 정보로서 인식한다.
상기 제어부(180)는, 상기 사용자 감정정보 및/또는 상기 사용자 언어 표현 정보가 검출될 때 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고(S32), 상기 카메라(121)를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영한다(S33). 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 통해 상품, 건물, 인물, 간판 등의 관심 객체에 대응하는 이미지(관심 이미지)를 촬영한다. 상기 관심 객체에 대응하는 이미지는 스틸 이미지 또는 동영상일 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 사용자 감정정보 및/또는 상기 사용자 언어 표현 정보가 검출될 때 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)를 통해 현재 위치에 존재하는 인물 또는 주변에 존재하는 기기의 소유주인 인물을 상기 관심 정보로서 촬영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 카메라(121)의 초점이 미리 설정된 시간(예를 들면, 2~3초) 동안 상기 관심 객체에 맞춰지면 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 상기 카메라(121)를 통해 자동으로 촬영할 수도 있다. 상기 미리 설정된 시간(예를 들면, 2~3초)은 한정되는 것은 아니며, 사용자 또는 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다. 상기 카메라(121)의 초점은 사용자 시선과 동일 또는 유사할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대한 사용자의 시선 응시시간을 검출하고, 그 검출한 시선 응시시간을 상기 관심 객체에 대응하는 이미지와 함께 상기 메모리(170)에 저장할 수도 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영하는 시점을 기준으로 이전 및/또는 이후에 촬영된 사용자 얼굴 표정을 상기 사용자 감정 정보로서 검출할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영하는 시점에 촬영된 사용자 얼굴 표정을 상기 사용자 감정 정보로서 검출할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영하는 시점을 기준으로 이전 및/또는 이후에 입력되는 사용자 발화(utterance)를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영하는 시점부터 10초 전까지 또는 10초 후까지 상기 마이크(122)에 입력되는 사용자 발화(utterance)를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영하는 시점부터 10초 전까지 및 10초 후까지 상기 마이크(122)에 입력되는 사용자 발화(utterance)를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출할 수도 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영하는 시점을 기준으로 이전 및/또는 이후에 상기 마이크(122)에 입력되는 사용자 발화를 텍스트로 변환하고, 상기 텍스트를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 일정 주기마다 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영할 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자 입력(예를 들면, 사용자 발화(utterance), 얼굴 표정(안면근육), 글래스 타입 단말기의 버튼 조작, 사용자 제스처, 두부의 움직임, 터치 입력 등)이 수신되면 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 현재 위치가 일정(또는, 메시지, 메신저, 달력, 지도 등)에 기록된 장소일 때 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 현재 위치가 일정에 기록된 장소(예를 들면, 전자제품 매장)일 때 상기 관심 객체(예를 들면, 최신 폰)에 대한 사용자 감정정보(예를 들면, 웃는 얼굴 표정) 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 자동으로 활성화(Turn-on)시키고, 상기 카메라(121)를 통해 사용자의 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영한다. 상기 사용자 언어 표현 정보는 감탄사(또는 지시어)를 동반한 사용자 음성으로서 "와우! 멋진 최신 폰이다" 등이 될 수 있다. 상기 감탄사는 "오(Oh)", "와우(Wow)" 등이 될 수 있다. 상기 지시어는 "찍어!" 등의 기 지정된 단어일 수 있다.
상기 제어부(180)는 현재 위치가 즐겨찾기 장소일 때 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 현재 위치가 즐겨찾기 장소 중 어느 하나의 장소(예를 들면, A 마트)일 때 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 자동으로 활성화시키고, 상기 카메라(121)를 통해 사용자의 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영한다.
상기 제어부(180)는 현재 위치 및 시간이 일정에 기록된 장소 및 시간일 때 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면, 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 현재 위치 및 현재 시간이 일정에 기록된 장소(예를 들면, A 커피점) 및 시간(예를 들면, PM: 13:00분)일 때 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 사용자의 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영한다.
상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 활성화시키기 위한 NFC(near field communication) tag(또는 RFID(radio frequency identification) 태그) 정보가 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 수신될 때 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 활성화시키기 위한 정보가 인접 기기로부터의 근거리 통신모듈(예를 들면, 블루투스)을 통해 수신될 때 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)를 활성화시키기 위한 정보가 무선통신망을 통해 서버로부터 수신될 때 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 사용자 제스처(예를 들면, 사용자 손(또는 손가락)의 제스처) 또는 사용자의 두부 움직임(예를 들면, 두부의 상/하/좌우/ 방향 이동, 두부의 기울기 등)을 근거로 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 모션 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 중에서 어느 하나 또는, 이들의 조합을 통해 상기 두부의 움직임을 검출하고, 그 두부 움직임을 근거로 상기 카메라(121)를 활성화시키거나 비활성화시킬 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 카메라(121)의 동작(활성화 또는 비활성화)을 제어하기 위한 사용자 음성이 수신(인식)되면 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 "카메라 동작"이라는 사용자 음성이 인식되면 상기 카메라(121)를 턴-온시키고, 상기 카메라(121)가 턴-온되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 현재 위치의 정지 시간에 따라 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 현재 위치인 A 커피숍에 사용자가 1분 동안 머무르면 상기 카메라(121)를 활성화시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 현재 위치인 A 커피숍에 사용자가 이동하면 상기 카메라(121)를 비활성화시킬 수도 있다. 상기 미리설정된 시간은 1분으로 한정되는 것은 아니며, 사용자 또는 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자의 얼굴 표정, 눈 깜빡임, 생체 신호(예를 들면, 심박수, 피부(또는 근육) 떨림, 사용자 기분상태를 나타내는 뇌파 등) 중에서 어느 하나 또는 둘 이상을 근거로 상기 카메라(121)를 활성화(턴-온)시키고, 상기 카메라(121)가 활성화(턴-온)되는 동안 상기 관심 객체에 대한 사용자 감정정보 및/또는 사용자 언어 표현 정보가 검출되면 상기 카메라(121)를 통해 관심 객체에 대응하는 이미지를 촬영할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 사용자 얼굴을 향하도록 설치된 제2 카메라를 통해 사용자의 얼굴 표정을 검출하고, 그 검출된 얼굴 표정을 근거로 상기 카메라(121)를 활성화시키거나 비활성화시킬 수 있다. 상기 제어부(180)는 사용자 얼굴을 향하도록 설치된 제2 카메라를 통해 사용자의 눈 깜빡임을 검출하고, 그 검출된 눈 깜빡임의 횟수가 제1 미리설정된 횟수(예를 들면, 3회)이면 상기 카메라(121)를 활성화시키고, 상기 검출된 눈 깜빡임의 횟수가 제2 미리설정된 횟수(예를 들면, 4회)이면 상기 카메라(121)를 비활성화시킬 수도 있다. 상기 제1 및 제2 미리설정된 횟수는 한정되는 것은 아니며, 사용자 또는 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다. 상기 제어부(180)는 심박수를 검출하는 센서를 통해 사용자의 심박수를 검출하고, 그 검출된 심박수가 미리설정된 기준값(예를 들면, 20㎜ Hg/80㎜ Hg)을 초과하거나 미만이면 카메라(121)를 활성화시키고, 그 검출된 심박수가 미리설정된 기준값(예를 들면, 120㎜ Hg/80㎜ Hg)과 동일 또는 유사하면 카메라(121)를 비활성화시킬 수도 있다. 상기 미리설정된 기준 값(예를 들면, 120㎜ Hg/80㎜ Hg)은 한정되는 것은 아니며, 사용자 또는 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보에 대해 공유를 제안할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는, 상기 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체가 상기 카메라의 화각을 벗어나거나, 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 변경될 때, 상기 관심 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보에 대해 공유할 것을 제안하는 창(예를 들면, 팝업창)을 상기 표시부(151)에 표시하고, 상기 관심 정보에 대해 공유할 것을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 사용자 제스처, 사용자 두부 움직임, 사용자 음성 명령, 터치 입력, 물리적 입력(예를 들면, 버튼 조작 등) 등)이 수신되면 SNS(Social Networking Service) 서버에 상기 관심 정보를 전송(업로드)함으로써 상기 관심 정보를 공유할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 정보에 대해 공유를 제안할 때 상기 관심 정보를 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 정보를 전송할 것을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 사용자 제스처, 사용자 두부 움직임, 사용자 음성 명령, 터치 입력, 물리적 입력(예를 들면, 버튼 조작 등) 등)이 수신되면, SNS(Social Networking Service), SMS(Shot message Service), LMS(Long message Service), MMS(Multi message Service) 중에서 어느 하나 이상을 이용하여 상기 관심 정보를 해당 서버에 전송할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 관심 객체에 대응하는 이미지가 촬영될 때마다 그 촬영된 각 이미지, 각 관심 객체에 대한 각 사용자 감정정보 및 각 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 다수의 관심 정보를 메모리(170)에 저장한다. 상기 메모리(170)에 저장된 다수의 관심 정보는 사용자 요청에 따라 표시부(151)에 표시되거나 SNS(Social Networking Service), SMS(Shot message Service), LMS(Long message Service), MMS(Multi message Service) 중에서 어느 하나 이상을 이용하여 해당 서버에 전송될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 관심 정보를 나타낸 예시도이다.
도 4에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는, 사용자 입력이 수신되거나, 상기 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체가 상기 카메라의 화각을 벗어나거나, 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 변경될 때, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지(4-1), 상기 사용자 감정정보(4-2) 및 상기 사용자 언어 표현 정보(4-3)를 포함하는 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는, 사용자의 시선이 상기 관심 객체(예를 들면, 폰)를 향하면 그 관심 객체에 대응하는 폰 이미지(4-1)를 촬영하고, 그 폰 이미지(4-1)의 촬영 시점을 기준으로 검출된 사용자 감정 정보(4-2) 및 상기 사용자 언어 표현 정보(예를 들면, 와우!! 좋네)(4-3)를 관심 정보로서 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 사용자 감정 정보(4-2)는 상기 사용자 감정 정보에 대응하는 문자, 아이콘, 이모티콘, 사진, 동영상 등 중에서 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
상기 관심 정보는 현재 위치, 요일, 날짜 및 시간 정보(4-4)를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지(4-1)를 촬영할 때 현재 위치, 요일, 날짜 및 시간을 획득하고, 그 획득한 현재 위치, 요일, 날짜 및 시간을 상기 관심 정보와 함께 상기 표시부(151)에 표시하거나, 그 획득한 현재 위치, 요일, 날짜 및 시간을 상기 관심 정보와 함께 상기 해당 서버(예를 들면, SNS 서버)에 전송할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 사용자의 시선이 상기 관심 객체를 향할 때, 그 관심 객체를 촬영하기 위한 사진 촬영 아이콘과, 그 관심 객체에 대해 동영상 촬영을 위한 동영상 촬영 아이콘과, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 분석하기 위한 이미지 분석 아이콘과, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 공유하기 위한 이미지 공유 아이콘 등을 포함하는 리스트(4-5)를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 이미지 분석 아이콘이 선택되면 그 관심 객체에 대응하는 이미지에 대한 웹 검색 결과, 즉 관심 객체의 명칭, 브랜드, 가격정보 등을 상기 이미지(4-1)와 인접되게 표시한다.
상기 제어부(180)는 상기 이미지 공유 아이콘이 선택되면 그 관심 객체에 대응하는 이미지와 함께 그 이미지에 연관된 감정 정보 및 언어 표현 정보를 상기 해당 서버(예를 들면, SNS 서버)에 전송함으로써 상기 이미지뿐만 아니라 그 이미지에 연관된 감정 정보 및 언어 표현 정보를 공유한다.
상기 제어부(180)는 사용자 시선이 상기 사용자 감정 정보(4-2)를 응시하면 상기 메모리(170)에 저장된 다수의 관심 정보 중에서 상기 사용자 감정 정보(4-2)에 연관된 이미지들을 검색하고, 그 검색된 이미지들을 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
이하에서는, 상기 관심 정보에 대해 공유(또는 업로드)를 제안하는 방법을 도 5a-5b를 참조하여 설명한다.
도 5a-5b는 본 발명의 실시예에 따라 관심 정보를 공유(또는 업로드)를 제안하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 5a-5b에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체로부터의 장소 이동(movement of place)이 발생하거나, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료된 후 상기 이미지(관심 이미지)가 상기 카메라의 화각(사용자 시야)에서 벗어날 때, 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버(예를 들면, SNS 서버)에 업로드(전송)함으로써 상기 획득한 관심 정보를 공유할 것을 사용자에게 제안한다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체로부터의 장소 이동이 발생하거나, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료된 후 상기 이미지(관심 이미지)가 상기 카메라의 화각(사용자 시야)에서 벗어날 때, 상기 획득한 관심 정보를 근처(인접)의 다른 기기(예를 들면, 글래스 타입 단말기, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기 등) 또는 기 지정된 장소의 기기(예를 들면, 홈 네트워크 기기, 서버 등)로 자동 업로드(전송)함으로써 상기 획득한 관심 정보를 공유할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료된 후 상기 이미지(관심 이미지)가 상기 카메라의 화각(사용자 시야)에서 일정 시간 동안 벗어날 때 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 사용자에게 제안할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체로부터의 장소 이동이 발생하면 상기 이미지의 촬영을 종료하고, 상기 장소 이동으로 인해 상기 이미지의 촬영을 종료함을 알리는 알림 정보(5-1)를 상기 표시부(151)에 표시함과 동시에 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 제안하는 제안 정보(5-2)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
상기 제어부(180)는 상기 제안 정보(5-2)에 응답하여 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 제안 정보(5-2)에 응답하여 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 음성, 두부의 움직임(예를 들면, 고개를 끄덕임 등), 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 표시된 관심 정보를 상기 해당 서버에 전송할 것을 요청하는 사용자 입력이 수신되면 상기 표시된 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)함으로써 상기 관심 정보를 공유한다.
이하에서는, 상기 관심 정보를 공유(또는 업로드) 제안하는 다른 방법을 도 6a-6c를 참조하여 설명한다.
도 6a-6c는 본 발명의 실시예에 따라 관심 정보를 업로드 제안하는 다른 방법을 나타낸 예시도이다.
도 6a에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체로부터의 장소 이동이 발생하거나, 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료된 후 상기 이미지(관심 이미지)가 상기 카메라의 화각(사용자 시야)에서 벗어날 때 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 사용자에게 제안한다. 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체에 대응하는 이미지의 촬영이 종료된 후 상기 이미지(관심 이미지)가 상기 카메라의 화각(사용자 시야)에서 일정 시간 동안 벗어날 때 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 사용자에게 제안할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 관심 객체로부터의 장소 이동이 발생하면 상기 이미지의 촬영을 종료하고, 상기 장소 이동으로 인해 상기 이미지의 촬영을 종료함을 알리는 알림 정보(5-1)를 상기 표시부(151)에 표시함과 동시에 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 제안하는 제안 정보(5-2)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
도 6b에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 제안 정보(5-2)에 응답하여 상기 획득한 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 입력이 수신될 때 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보가 다수이면, 상기 다수의 관심 정보가 존재함을 알리는 알림 정보(6-1)와 함께 상기 다수의 관심 정보의 간략 정보(예를 들면, 관심 이미지, 관심 이미지의 명칭 등)를 포함하는 관심 정보 리스트(6-2)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
도 6c에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 관심 정보 리스트(6-2) 내의 특정 간략 정보(예를 들면, phone)에 사용자의 시선이 향하면(응시하면) 그 특정 간략 정보에 대응하는 특정 관심 정보(관심 이미지, 감정 정보, 언어 표현 정보, 위치 정보, 주변에 존재하는 기기의 소유주인 인물을 포함하는 정보 등)을 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 음성, 두부의 움직임(예를 들면, 고개를 끄덕임 등), 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)한다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 이미지에 대한 사용자의 시선 응시시간, 사용자 언어 표현 정보의 데이터량, 심박수 등을 근거로 상기 다수의 관심 정보에 우선순위(관심 순위)를 설정하고, 그 설정된 우선순위에 따라 상기 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 나열하여 표시할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 관심 이미지에 대한 사용자의 시선 응시시간이 가장 긴 순서대로 상기 다수의 관심 정보에 우선순위(관심 순위)를 설정하고, 그 우선순위에 따라 상기 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 상기 우선순위에 따라 표시부(151)에 표시된 다수의 관심 정보 중에서 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 음성, 두부의 움직임, 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)한다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 이미지에 대한 사용자 언어 표현 정보의 데이터량이 가장 많은 순서대로(예를 들면, 관심 객체에 대한 사용자의 언어 표현 정보가 많은 순서대로) 상기 다수의 관심 정보에 우선순위(관심 순위)를 설정하고, 그 우선순위에 따라 상기 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 상기 표시부(151)에 표시된 다수의 관심 정보 중에서 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 음성, 두부의 움직임(예를 들면, 고개를 끄덕임 등), 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)한다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 이미지에 대한 사용자 심박수가 가장 높은 순서대로 상기 다수의 관심 정보에 우선순위(관심 순위)를 설정하고, 그 우선순위에 따라 상기 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다. 상기 제어부(180)는 표시부(151)에 표시된 다수의 관심 정보 중에서 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 것을 요청하는 사용자 음성, 두부의 움직임(예를 들면, 고개를 끄덕임 등), 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 특정 관심 정보를 상기 해당 서버에 업로드(전송)한다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 이미지에 대한 사용자의 시선 응시시간, 사용자 언어 표현 정보의 데이터량, 심박수 등의 조합을 근거로 상기 다수의 관심 정보에 대해 우선순위(관심 순위)를 설정할 수도 있다.
이하에서는, 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 선택하는 방법을 도 7a-7b를 참조하여 설명한다.
도 7a-7b는 본 발명의 실시예에 따라 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 선택하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 7a에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 따라 상기 다수의 관심 정보를 관심 정보 획득 시간에 따라 타임라인(Timeline)에 표시하고, 사용자 제스처, 사용자 음성, 두부의 움직임, 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력에 따라 타임라인에 표시된 관심 정보를 상/하/좌/우 중 어느 한 방향으로 이동시키거나 타임라인에 표시된 특정 관심 정보를 선택한다.
상기 제어부(180)는 상기 타임라인의 중앙에 현재 선택된 관심 이미지(7-2)를 확대하여 표시함과 동시에 그 현재 선택된 관심 이미지(7-2)에 연관된 언어 표현 정보(7-5)를 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력하고, 이전 관심 이미지(7-1)를 선택하기 위한 사용자 제스처, 사용자 얼굴 표정, 사용자 음성, 두부의 움직임, 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 이전 관심 이미지(7-1)를 확대하여 상기 타임라인의 중앙에 표시함과 동시에 그 이전 관심 이미지(7-1)에 연관된 언어 표현 정보를 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력한다.
도 7b에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 현재 선택된 관심 이미지(7-2)를 확대하여 상기 타임라인의 중앙에 표시함과 동시에 그 현재 선택된 관심 이미지(7-2)에 연관된 언어 표현 정보(7-5)를 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력하고, 다음 관심 이미지(7-3)를 선택하기 위한 사용자 손 제스처, 사용자 얼굴 표정, 사용자 음성, 두부의 움직임, 터치 입력, 버튼 조작 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 다음 관심 이미지(7-3)를 확대하여 상기 타임라인의 중앙에 표시함과 동시에 그 다음 관심 이미지(7-3)에 연관된 언어 표현 정보(7-6)를 상기 음향 출력부(152)를 통해 출력한다.
이하에서는, 상기 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 선택하는 다른 방법을 도 8a-8b를 참조하여 설명한다.
도 8a-8b는 본 발명의 실시예에 따라 해당 서버에 업로드(전송)할 관심 정보를 선택하는 다른 방법을 나타낸 예시도이다.
도 8a에 도시한 바와 같이, 글래스 타입 단말기(200)가 좌안 및 우안에 각각 대응되게 배치된 제1 표시부(151-1)와 제2 표시부(151-2)를 포함한다고 가정할 때, 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 따라 상기 다수의 관심 정보(8-1, 8-2, 8-3)를 관심 정보 획득 시간에 따라 제2 표시부(151-2)의 타임라인(Timeline)에 표시하고, 제1 사용자 입력(예를 들면, 사용자 제스처, 사용자 음성, 두부의 움직임, 터치 입력, 버튼 조작 등)에 따라 상기 다수의 관심 정보 중에서 특정 관심 정보(8-2)를 선택하고, 제2 사용자 입력(예를 들면, 두부를 우측에서 좌측으로 이동)이 수신되면 상기 선택된 특정 관심 정보(8-2)를 상기 해당 서버에 업로드할 후보군으로서 제1 표시부(151-1)에 표시한다.
도 8b에 도시한 바와 같이, 글래스 타입 단말기(200)가 좌안 및 우안에 각각 대응되게 배치된 제1 표시부(151-1)과 제2 표시부(151-2)를 포함한다고 가정할 때, 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 따라 상기 다수의 관심 정보(8-1, 8-2, 8-3)를 관심 정보 획득 시간(예를 들면, 사용자 응시 시간, 해당 위치에 머물렀던 시간)에 따라 제2 표시부(151-2)의 타임라인(Timeline)에 표시하고, 제1 사용자 입력(예를 들면, 사용자 제스처, 사용자 음성, 두부의 움직임, 터치 입력, 버튼 조작 등)에 따라 상기 다수의 관심 정보 중에서 특정 관심 정보(8-2)가 선택되면, 그 선택된 특정 관심 정보(8-2)의 속성 정보(예를 들면, 특정 관심 정보(8-2)의 데이터 용량, 동영상 재생 시간, 이미지 장수 등)(8-4)을 제1 표시부(151-1) 및/또는 제2 표시부(151-2)에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 타임라인에 표시된 상기 다수의 관심 정보(또는 다수의 관심 이미지)(8-1, 8-2, 8-3)의 각 표시 시간을 상기 관심 순위에 따라 서로 다르게 변경할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 타임라인에 표시된 상기 다수의 관심 정보(8-1, 8-2, 8-3) 중에서 제1 관심 정보(8-1)에 포함된 관심 이미지의 시선 응시 시간이 10초이면 상기 제1 관심 정보(8-1)를 10초 동안 제2 표시부(151-2)에 표시하고, 제2 관심 정보(8-2)에 포함된 관심 이미지의 시선 응시 시간이 3초이면 상기 제2 관심 정보(8-2)를 3초 동안 제2 표시부(151-2)에 표시할 수도 있다. 상기 다수의 관심 정보(8-1, 8-2, 8-3)의 각 표시 시간은 사용자 또는 설계자의 의도에 따라 변경될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 다수의 관심 이미지(8-1, 8-2, 8-3) 중에서 어느 하나 또는 둘 이상의 추천 관심 이미지에 자동 포커스 또는 그 추천 관심 이미지를 확대하도록 가이드함으로써 업로드(또는 공유)할 관심 이미지를 미리 추천할 수도 있다. 상기 다수의 관심 이미지(8-1, 8-2, 8-3) 중에서 특정 관심 이미지를 추천하기 위한 조건은 관심 이미지에 대한 사용자 응시 시간, 관심 이미지의 화면 구도, 관심 이미지의 밝기, 관심 이미지의 선명도, 관심 이미지를 촬영할 때의 빠른 심박수, 관심 이미지를 촬영할 때의 감정 상태(예를 들면, 좋음, 불쾌함 등등)에 따른 뇌파 등 중에서 어느 하나 또는 이들의 조합일 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 추천 관심 이미지들 중에서 가장 추천하는 관심 이미지를 2개 이상 확대하여 표시할 수도 있다. 따라서, 사용자는 상기 추천 관심 이미지들을 선택하거나, 상기 추천 관심 이미지들 외의 다른 항목들(예를 들면, 추천 관심 이미지 외의 관심이미지, 감정 정보, 사용자 언어 표현 정보 등)로 이동하여 원하는 항목을 선택할 수도 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 고개를 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울이는 두부 움직임이나, 얼굴 근육을 움직이는 동작, 사용자 음성, 또는 추천 관심 이미지 외의 다른 관심 이미지를 응시하는 동작 등을 근거로 사용자가 원하는 추천 관심 이미지 또는 사용자가 원하는 항목을 선택한다.
이하에서는, 상기 관심 정보를 편집하는 방법을 도 9a-9b를 참조하여 설명한다.
도 9a-9b는 본 발명의 실시예에 따른 관심 정보를 편집하는 방법을 나타낸 예시도이다.
도 9a에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 따라 상기 메모리(170)에 누적된 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시한다. 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 따라 상기 카메라(121)가 최근 턴-온된 시점부터 턴-오프 시점까지의 누적된 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
예를 들면, 상기 제어부(180)는, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4)을 관심 순위 또는 관심 이미지의 촬영 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제1 영역에 표시하고, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 사용자 감정 정보(90)를 관심 순위 또는 사용자 감정 정보의 검출 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제2 영역에 표시하고, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 사용자 언어 표현 정보(91)를 관심 순위 또는 사용자 언어 표현 정보의 검출 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제3 영역에 표시한다. 상기 제어부(180)는, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 각 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4)의 촬영 위치, 촬영 시간, 촬영 날짜, 주변의 기기 정보(사람 정보 포함), 관심객체 촬영 시의 사용자의 음성 녹음 또는 텍스트화된 음성 등의 정보(92)를 관심 순위 또는 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제4 영역에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4) 중에서 특정 이미지에 사용자 시선이 미리설정된 시간 동안 멈추면, 상기 특정 이미지가 선택되었음을 알리는 알림 정보(예를 들면, OK 아이콘, 테두리에 굵은선 또는 다른 색상 표시 등)(9-5)을 상기 특정 이미지에 표시하고, 상기 특정 이미지를 편집하기 위한 애플리케이션 정보를 상기 특정 이미지에 인접되게 표시하고, 상기 애플리케이션 정보가 사용자에 의해 선택되면 그 선택된 애플리케이션 정보에 대응하는 애플리케이션를 실행함으로써, 사용자는 애플리케이션를 이용하여 상기 특정 이미지를 편집할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 상기 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4) 중에서 특정 이미지에 사용자 시선이 미리 설정된 시간 동안 멈추면, 상기 특정 이미지와 연관된 이미지들을 그 특정 이미지의 주변에 표시하고, 그 주변에 표시된 이미지들 중에서 어느 하나 또는 둘 이상이 선택되면 그 특정 이미지를 상기 선택된 어느 하나 또는 둘 이상의 이미지로 변경할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 사용자 언어 표현 정보(91) 또는 상기 제3 영역에 사용자 시선이 미리 설정된 시간 동안 멈추면 상기 사용자 언어 표현 정보(91)가 선택되었음을 알리는 알림 정보(예를 들면, OK 아이콘, 테두리에 굵은선 또는 다른 색상 표시 등)을 상기 제3 영역에 표시하고, 새로운 사용자 언어 표현 정보를 입력할 것을 사용자에게 요청하고, 그 요청에 따라 새로운 사용자 언어 표현 정보가 상기 마이크(122)를 통해 입력되면 그 입력된 새로운 사용자 언어 표현 정보를 상기 사용자 언어 표현 정보(91) 대신에 표시함으로써 상기 사용자 언어 표현 정보(91)를 편집할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 촬영 위치, 촬영 시간, 촬영 날짜 등의 정보(92) 또는 상기 제4 영역에 사용자 시선이 미리설정된 시간 동안 멈추면 상기 촬영 위치, 촬영 시간, 촬영 날짜 등의 정보(92)가 선택되었음을 알리는 알림 정보(예를 들면, OK 아이콘, 테두리에 굵은선 또는 다른 색상 표시 등)을 상기 제4 영역에 표시하고, 새로운 촬영 위치, 새로운 촬영 시간, 새로운 촬영 날짜 등의 정보를 입력할 것을 사용자에게 요청하고, 그 요청에 따라 새로운 촬영 위치, 새로운 촬영 시간, 새로운 촬영 날짜 등의 정보가 입력되면 그 입력된 새로운 정보를 상기 정보(92) 대신에 표시함으로써 상기 촬영 위치, 촬영 시간, 촬영 날짜 등의 정보(92)를 편집할 수 있다.
도 9b에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 다수의 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4) 중에서 특정 관심 이미지(예를 들면, 9-3)에 사용자 시선이 미리설정된 시간 동안 멈춘 후 특정 관심 이미지(예를 들면, 9-3)에 대응하는 특정 관심 정보만을 상기 표시부(151)에 표시할 것을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 사용자 제스처, 사용자 음성, 두부 움직임, 눈 깜박임, 터치 입력, 버튼 조작 등)이 수신되면 상기 특정 관심 이미지(예를 들면, 9-3), 그 특정 관심 이미지(예를 들면, 9-3)에 연관된 사용자 감정 정보(9-3a), 사용자 언어 표현 정보(9-3b), 상기 특정 관심 이미지(예를 들면, 9-3)에 연관된 촬영 위치, 촬영 시간, 촬영 날짜 등의 정보(9-3c)를 상기 표시부(151)에 표시한다.
이하에서는, 상기 관심 정보를 편집하는 다른 방법을 도 10a-10c를 참조하여 설명한다.
도 10a-10b는 본 발명의 실시예에 따른 관심 정보를 편집하는 다른 방법을 나타낸 예시도이다.
도 10a에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 사용자 요청에 따라 메모리(170)에 누적된 다수의 관심 정보를 상기 표시부(151)에 표시한다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4)을 관심 이미지의 촬영 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제1 영역에 표시하고, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 사용자 감정 정보(90)를 사용자 감정 정보의 검출 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제2 영역에 표시하고, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 사용자 언어 표현 정보(91)를 사용자 언어 표현 정보의 검출 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제3 영역에 표시한다. 상기 제어부(180)는, 상기 누적된 다수의 관심 정보에 포함된 각 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4)의 촬영 위치, 촬영 시간, 촬영 날짜 등의 정보(92)를 시간 순서에 따라 상기 표시부(151)의 제4 영역에 표시할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 관심 이미지들(9-1, 9-2, 9-3, 9-4) 중에서 특정 이미지에 사용자 시선이 미리설정된 시간 동안 멈추거나, 상기 특정 이미지를 선택하기 위한 사용자 발화(사용자 음성), 얼굴 표정(안면근육), 버튼 조작, 눈 깜빡임 등의 사용자 입력이 수신되면 상기 특정 이미지를 선택하고, 현재 표시 모드를 편집 모드로 전환한다.
도 10b에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 편집 모드에서 상기 특정 이미지를 편집할 것을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 두부가 위아래로 반복 움직임, 찡그린 얼굴 표정, 사용자 음성, 사용자 제스처 등 중에서 어느 하나)이 수신되면 상기 선택된 특정 이미지에 연관된 이미지들을 상기 표시부(151)에 표시한다. 사용자는 상기 표시된 이미지들 중에서 원하는 이미지를 선택하고, 상기 선택된 특정 이미지를 상기 원하는 이미지로 대체함으로써 상기 선택된 특정 이미지를 편집할 수 있다. 예를 들면, 상기 제어부(180)는 상기 편집 모드에서 상기 특정 이미지(예를 들면, 폰 이미지)(9-3)를 편집할 것을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 두부가 위아래로 반복 움직임, 찡그린 얼굴 표정, 사용자 음성, 사용자 제스처 등 중에서 어느 하나)이 수신되면 상기 선택된 특정 이미지(예를 들면, 폰 이미지)(9-3)에 대응하는 관심 객체(예를 들면, 폰)와 동일한 객체 중에서 이미지 촬영 구도가 서로 다른 객체들에 대응하는 이미지들(예를 들면, 폰 이미지들)(10-1, 10-2, 10-3)을 상기 메모리(170)로부터 검출하고, 그 검출된 이미지들을 상기 표시부(151)에 표시한다.
상기 제어부(180)는 상기 편집 모드에서 상기 특정 이미지(예를 들면, 폰 이미지)를 편집할 것을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 두부가 위아래로 반복 움직임, 찡그린 얼굴 표정, 사용자 음성, 사용자 제스처 등 중에서 어느 하나)이 수신되면 상기 선택된 특정 이미지(예를 들면, 폰 이미지)에 대응하는 관심 객체(예를 들면, 폰)와 동일한 객체 중에서 이미지 촬영 구도가 서로 다른 객체들에 대응하는 이미지들(예를 들면, 폰 이미지들)을 서버(예를 들면, 이미지 기반 검색 서버)에 요청하고, 그 서버로부터 상기 이미지 촬영 구도가 서로 다른 객체들에 대응하는 이미지들을 수신하고, 그 수신된 이미지들을 상기 표시부(151)에 표시할 수도 있다.
도 10c에 도시한 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 특정 이미지(9-3)를 선택한 상태 또는 상기 편집 모드에서 관심 순위(우선순위)에 따른 이미지들을 요청하는 사용자 입력(예를 들면, 두부가 좌우로 반복 움직임, 사용자 음성, 사용자 제스처 등 중에서 어느 하나)이 수신되면 상기 관심 순위(예를 들면, 사용자 선호도 순위)에 따른 이미지들(10-4, 10-5, 10-6)을 메모리(또는 서버)(170)로부터 검출하고, 그 검출된 이미지들(10-4, 10-5, 10-6)을 상기 관심 순위에 따라 상기 표시부(151)에 나열하여 표시한다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (20)

  1. 사용자의 두부(Head)에 착용 가능하도록 이루어지는 글래스 타입 단말기에 있어서,
    카메라와;
    관심 객체에 대한 사용자 감정정보(emotion information) 및 사용자 언어 표현 정보(linguistic expression information)를 검출하는 검출부와;
    상기 검출된 사용자 감정정보 및 사용자 언어 표현 정보를 근거로 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 상기 카메라를 통해 자동으로 촬영하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체가 상기 카메라의 화각을 벗어나거나, 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 변경될 때, 상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보에 대해 공유를 제안하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 관심 정보에 대해 공유를 제안할 때 상기 관심 정보를 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    다수의 관심 객체에 대한 사용자의 시선 응시시간을 검출하고, 상기 다수의 관심 객체들에 대응하는 이미지들을 상기 시선 응시시간에 따라 정렬하여 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 미리 등록된 위치일 때 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영하는 것을 특징으로 하는 글라스 타입 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자의 생체 신호를 근거로 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    사용자의 얼굴 표정, 눈 깜빡임, 사용자 음성, 심박수, 뇌파 중에서 어느 하나를 근거로 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리설정된 일정 주기마다 상기 카메라를 통해 상기 관심 객체에 대응하는 이미지를 자동으로 촬영하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  9. 제1항에 있어서, 상기 검출부는,
    상기 카메라의 초점이 상기 관심 객체를 향할 때 사용자의 얼굴 표정을 검출하고, 상기 검출된 얼굴 표정을 상기 관심 객체에 대한 상기 사용자 감정정보로서 상기 제어부에 출력하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  10. 제1항에 있어서, 상기 검출부는,
    상기 관심 객체에 대한 사용자 발화를 인식하고, 상기 인식된 발화를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  11. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지를 촬영하는 시점을 기준으로 이전 또는 이후에 입력되는 사용자 발화를 텍스트로 변환하고, 상기 텍스트를 상기 사용자 언어 표현 정보로서 검출하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지의 촬영이 종료되거나, 상기 관심 객체가 상기 카메라의 화각을 벗어나거나, 상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치가 변경될 때, 상기 사용자 감정정보를 나타내는 아이콘을 상기 이미지 및 상기 사용자 언어 표현 정보와 함께 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  13. 제2항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 글래스 타입 단말기의 현재 위치 및 상기 현재 위치에서 검출된 인물 정보를 상기 관심 정보와 함께 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  14. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 전송할 것을 요청하는 사용자 입력이 수신되면, SNS(Social Networking Service), SMS(Shot message Service), LMS(Long message Service), MMS(Multi message Service) 중에서 어느 하나 이상을 이용하여 상기 관심 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  15. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 사용자 감정정보, 상기 이미지, 상기 사용자 언어 표현 정보를 표시부에 표시하고, 사용자 시선이 상기 사용자 감정정보를 미리설정된 시간 동안 응시하면 상기 사용자 감정정보에 연관된 이미지들을 상기 표시부에 표시하며, 상기 이미지들은 다수의 관심 객체에 대응하는 이미지들인 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지들을 관심 순위에 따라 서로 다르게 표시하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 다수의 관심 객체에 대한 사용자 시선 응시시간을 검출하고, 상기 사용자 시선 응시시간을 근거로 상기 이미지들에 상기 관심 순위를 설정하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  18. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지들의 각 표시 사이즈를 상기 관심 순위에 따라 서로 다르게 변경하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  19. 제15항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지들의 각 표시 시간을 상기 관심 순위에 따라 서로 다르게 변경하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
  20. 제1항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보를 포함하는 관심 정보를 타임 라인에 표시하고, 상기 이미지, 상기 사용자 감정정보 및 상기 사용자 언어 표현 정보 중에서 어느 하나가 선택되면, 상기 사용자 언어 표현 정보를 음향 출력부를 통해 음성으로 출력하는 것을 특징으로 하는 글래스 타입 단말기.
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