KR20150145774A - 필기 애니메이션을 제공하는 전자장치 및 방법 - Google Patents

필기 애니메이션을 제공하는 전자장치 및 방법 Download PDF

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KR20150145774A KR1020140074883A KR20140074883A KR20150145774A KR 20150145774 A KR20150145774 A KR 20150145774A KR 1020140074883 A KR1020140074883 A KR 1020140074883A KR 20140074883 A KR20140074883 A KR 20140074883A KR 20150145774 A KR20150145774 A KR 20150145774A
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이기용
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Abstract

본 개시는 텍스트 선택신호를 수신하는 입출력 인터페이스, 상기 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하고, 상기 마스킹데이터로 상기 스트로크 데이터를 마스킹하며, 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 관리모듈을 포함할 수 있고, 다른 실시 예로도 적용이 가능하다.

Description

필기 애니메이션을 제공하는 전자장치 및 방법{Electronic Apparatus and Method for Providing of Handwriting Animation}
본 개시의 다양한 실시 예는 입력된 텍스트에 필기 애니메이션을 제공하는 전자장치 및 방법에 관한 것이다.
사용자가 입력한 텍스트가 전자장치에 표시될 때는 텍스트 전체 형상의 데이터로 구성된 텍스트데이터 예컨대, 이미지파일로 형성된 텍스트데이터가 표시된다.
상기와 같이 종래의 전자장치는 선택된 텍스트에 필기 애니메이션을 제공하기 위해서 상기 텍스트를 형성하는 부분 텍스트에 대한 이미지파일을 순차적으로 출력하여 필기 애니메이션을 제공함으로써 선택된 텍스트 출력 시의 속도가 저하되는 문제점이 발생한다.
이러한 종래의 문제점을 해결하기 위한 본 개시의 다양한 실시 예들은 선택된 텍스트의 벡터데이터를 이용하여 마스킹데이터를 생성하고, 상기 텍스트의 획순에 기반하여 제거되는 마스킹데이터에 의해 상기 텍스트의 부분 텍스트가 순차적으로 표시됨으로써, 상기 텍스트의 출력 시 획순에 따른 필기 애니메이션을 제공하는 전자장치 및 방법을 제공하는 것이다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 제공 전자장치는 텍스트 선택신호를 수신하는 입출력 인터페이스, 상기 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하고, 상기 마스킹데이터로 상기 스트로크 데이터를 마스킹하며, 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 관리모듈을 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 필기 애니메이션 제공 방법은 선택된 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 확인하는 동작, 상기 벡터데이터로부터 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작, 상기 마스킹데이터로 상기 스트로크 데이터를 마스킹하는 동작, 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 필기 애니메이션을 제공하는 전자장치 및 방법은 선택된 텍스트의 벡터데이터를 이용하여 마스킹데이터를 생성하고, 상기 텍스트의 획순에 기반하여 제거되는 마스킹데이터에 의해 상기 텍스트의 부분 텍스트가 순차적으로 표시되도록 함으로써 텍스트데이터 출력 시에 획순에 따른 필기 애니메이션을 제공할 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시 예에 따른 필기 애니메이션을 제공하는 전자장치의 주요 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 개시의 실시 예에 따른 알파벳 i에 대한 마스킹데이터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 3은 본 개시의 실시 예에 따른 알파벳 i에 대한 필기 애니메이션을 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 4는 본 개시의 실시 예에 따른 알파벳 A에 대한 마스킹데이터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 5는 본 개시의 실시 예에 따른 필기 애니메이션을 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 개시의 다양한 일 실시 예들에 따른 전자장치를 도시한 블록도이다.
이하, 본 개시의 다양한 실시 예가 첨부된 도면과 연관되어 기재된다. 본 개시의 다양한 실시 예는 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 개시의 다양한 실시 예를 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 개시의 다양한 실시 예의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 개시의 다양한 실시 예에서 사용될 수 있는“포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시(disclosure)된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, 본 개시의 다양한 실시 예에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 개시의 다양한 실시 예에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 개시의 다양한 실시 예에서 사용된 “제1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 다양한 실시 예들의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 개시의 다양한 실시 예의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 새로운 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 개시의 다양한 실시 예에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 개시의 다양한 실시 예를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 개시의 다양한 실시 예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 개시의 다양한 실시 예에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는, 텍스트 입출력 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smart watch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자장치는 텍스트 입출력 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자장치는 텍스트 입출력 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 개시의 다양한 실시 예에 따른 전자장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자장치를 사용하는 사람 또는 전자장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시 예에 따른 필기 애니메이션을 제공하는 전자장치의 주요 구성을 나타내는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 본 개시의 실시 예에 따른 전자장치(101)를 포함하는 네트워크 환경(100)에서의 전자장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 및 관리모듈(170)을 포함할 수 있다. 관리모듈(170)은 벡터데이터 관리부(171) 및 마스킹데이터 관리부(172)를 포함할 수 있다. 전자장치(101)는 입출력 인터페이스(140)를 통해 수신된 텍스트 선택신호에 대응되는 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 스트로크 데이터를 마스킹하는 적어도 하나의 마스킹데이터를 순차적으로 제거할 수 있다. 마스킹데이터가 일정 순서를 갖고 부분적으로 제거됨에 따라 마스킹데이터에 의해 마스킹된 스트로크 데이터가 부분적으로 표시되어 사용자에게 필기 애니메이션을 제공할 수 있다.
버스(100)는 전술한 구성요소들을 서로 연결하고, 전술한 구성요소들 간의 통신(예: 제어메시지)을 전달하는 회로일 수 있다.
프로세서(120)는 예를 들면, 버스(110)를 통해 전술한 다른 구성요소들(예: 메모리(130), 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 또는 관리모듈(170) 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들(예: 입출력 인터페이스(140), 디스플레이(150), 통신 인터페이스(160) 또는 관리모듈(170) 등)로부터 수신되거나 프로세서(120) 또는 다른 구성요소들에 의해 생성된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는 예를 들면, 커널(131), 미들웨어(132), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API: Application Programming Interface, 133) 또는 어플리케이션(134) 등의 프로그래밍 모듈들을 포함할 수 있다. 전술한 각각의 프로그래밍 모듈들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
메모리(130)는 트루 타입 폰트(TTF; True Type Font) 파일(이하, 제1 ttf파일이라 함)을 저장할 수 있다. 제1 ttf파일은 스트로크 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선, 벡터데이터 등을 포함할 수 있다. 외곽선은 스트로크 데이터의 폰트 타입과 폰트 크기에 따라 변경될 수 있으며, 폐곡선으로 형성될 수 있다. 벡터데이터는 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표, 상기 복수 개의 좌표를 각각 연결하여 외곽선을 형성하는 적어도 하나의 곡선 또는 직선을 포함할 수 있다. 메모리(130)는 입출력 인터페이스(140)를 통해 사용자로부터 입력되거나, 전자장치(104) 또는 서버(106)로부터 제공되는 추가정보를 포함한 ttf파일(이하, 제2 ttf파일이라 함)을 저장할 수 있다. 제2 ttf파일은 스트로크 데이터의 기반이 되는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 획과 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 등의 정보 등을 포함할 수 있다. 제2 ttf파일에는 제1 ttf파일에 포함된 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선, 벡터데이터를 포함하고, 상기 외곽선을 기준으로 확인된 중심선 정보, 최대 길이 정보 등을 포함할 수 있다. 이때, 최대 길이 정보는 외곽선에 의해 정의된 좌표들 중 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 길이에 대한 정보를 의미할 수 있다. 상기 중심선 정보는 마스킹데이터를 생성할 때 필요한 정보로 상세한 내용은 후술하기로 한다.
커널(131)은 나머지 다른 프로그래밍 모듈들 예를 들면, 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(131)은 미들웨어(132), API(133) 또는 어플리케이션(134)에서 전자장치(101)의 개별 구성요소에 접근하여 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(132)는 API(133) 또는 어플리케이션(134)이 커널(131)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(132)는 어플리케이션(134)으로부터 수신된 작업 요청들과 관련하여 예를 들면, 어플리케이션(134) 중 적어도 하나의 어플리케이션(134)에 전자장치(101)의 시스템리소스(예: 버스(110), 프로세서(120) 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 배정하는 등의 방법을 이용하여 작업 요청에 대한 제어(예: 스케쥴링 또는 로드 밸런싱)을 수행할 수 있다.
API(133)는 어플리케이션(134)이 커널(131) 또는 미들웨어(132)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 화상 처리 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(140)는 입출력 장치(예: 센서, 키보드 또는 터치스크린)를 통하여 사용자로부터 입력된 명령 또는 데이터를 예를 들면, 버스(110)를 통해 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 관리모듈(170)에 전달할 수 있다. 예를 들면, 입출력 인터페이스(140)는 터치스크린을 통하여 입력된 사용자의 터치에 대한 데이터를 프로세서(120)로 제공할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(140)는 예를 들면, 버스(110)를 통해 프로세서(120), 메모리(130), 통신 인터페이스(160) 또는 관리모듈(170)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 입출력 장치(예: 스피커 또는 디스플레이)를 통하여 출력할 수 있다. 입출력 인터페이스(140)는 사용자로부터 입력하고자 하는 텍스트가 선택되면, 이를 관리모듈(170)에 전달할 수 있다.
디스플레이(150)는 사용자에게 각종 정보(예: 멀티미디어 데이터 또는 텍스트데이터 등)을 제공할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(150)는 관리모듈(170)의 제어에 따라 동작되는 다양한 텍스트데이터를 표시할 수 있다. 디스플레이(150)는 관리모듈(170)의 제어에 따라 입출력 인터페이스(140)를 통해 사용자가 선택한 텍스트에 대한 텍스트데이터를 출력할 수 있다.
통신 인터페이스(160)은 전자장치(101)와 외부장치(예: 전자장치(104) 또는 서버(106))간의 통신을 연결할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(160)는 무선 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부장치와 통신할 수 있다. 유선 통신은 예를 들어, USB(Universal Serial Bus), HDMI(High Definition Multimedia Interface), RS-232(Recommended Standards 232) 또는 POTS(Plain Old Telephone Service) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 통신은 예를 들어, Wi-Fi(Wireless Fidelity), BT(BlueTooth), NFC(Near Field Communication) 또는 셀룰러통신(예; LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network)일 수 있다. 상기 통신 네트워크는 컴퓨터 네트워크(computer network), 인터넷(internet), 사물 인터넷(internet of things) 또는 전화망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자장치(101)와 외부 장치 간의 통신을 위한 프로토콜(예: transport layer protocol, data link layer protocol 또는 physical layer protocol))은 어플리케이션(134), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(133), 미들웨어(132), 커널(131) 또는 통신 인터페이스(160) 중 적어도 하나에서 지원될 수 있다. 통신 인터페이스(160)은 유선 또는 무선 통신을 통해 외부장치로부터 적어도 하나의 제1 ttf파일 또는 제2 ttf파일 중 적어도 하나의 파일을 수신하여 관리모듈(170)로 제공할 수 있다.
관리모듈(170)은 다른 구성요소들(예: 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(140) 또는 통신 인터페이스(160) 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 관리모듈(170)은 프로세서(120)를 이용하여 또는 이와는 독립적으로, 전자장치(101)가 외부장치와 연동하도록 전자장치(101)의 적어도 일부 기능을 제어할 수 있다. 관리모듈(170)은 입출력 인터페이스(140)를 통해 사용자로부터 텍스트가 선택되면, 선택된 텍스트에 대한 스트로크 데이터를 확인할 수 있다. 관리모듈(170)은 확인된 스트로크 데이터의 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하고, 생성된 마스킹데이터로 스트로크 데이터를 마스킹할 수 있다. 마스킹데이터는 스트로크 데이터의 외곽선과 벡터데이터를 기준으로 확인된 중심선에 기반하여 생성될 수 있다. 관리모듈(170)은 마스킹데이터를 획순에 따라 순차적으로 제거함으로써 디스플레이(150)에 스트로크 데이터가 획순에 기반하여 입력되는 것과 같이 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 관리모듈(170)은 입출력 인터페이스(140)를 통해 사용자로부터 출력하고자 하는 텍스트에 대한 선택신호가 수신되면, 벡터데이터 관리부(171)는 선택된 텍스트에 대응되는 스트로크 데이터를 메모리(130)에 저장된 제1 ttf파일에서 확인할 수 있다. 벡터데이터 관리부(171)는 텍스트 선택 시에 기 설정된 텍스트의 폰트 타입(예컨대, 궁서체, 고딕체 등), 폰트 크기에 따른 스트로크 데이터를 확인할 수 있다. 벡터데이터 관리부(171)는 확인된 스트로크 데이터에 대한 외곽선과 벡터데이터를 확인할 수 있다.
마스킹데이터 관리부(172)는 확인된 외곽선과 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 메모리(130)에 제2 ttf파일에 스트로크 데이터의 중심선 정보, 최대 길이 정보 등이 포함된 상태이면, 상기 중심선 정보와 최대 길이 정보를 이용하여 마스킹데이터를 생성할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 제2 ttf파일에 중심선 정보와 최대 길이 정보 등이 포함되지 않은 상태이면, 상기 정보들을 획득할 수 있다. 예컨대, 마스킹데이터 관리부(172)는 외곽선으로부터 정의된 복수의 좌표 사이의 중심점을 확인할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 확인된 복수의 중심점을 연결하여 스트로크 데이터에 대한 중심선을 획득할 수 있다.
마스킹데이터 관리부(172)는 스트로크 데이터에 대한 중심선 획득이 완료되면, 외곽선으로부터 정의된 복수의 좌표 중 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 최대 길이를 확인할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 확인된 최대 길이로 새로운 외곽선을 생성할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 새로운 외곽선으로 스트로크 데이터에 대한 마스킹데이터를 생성할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 획득된 중심선, 최대 길이를 제2 ttf파일에 추가로 저장할 수 있다.
마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터 레이어에 생성된 마스킹데이터를 표시하고, 스트로크 데이터 레이어에 스트로크 데이터를 표시할 수 있다. 메모리(130)에는 마스킹데이터 레이어와 스트로크 데이터 레이어를 위한 각각의 메모리가 할당될 수 있다.
마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터 레이어에 표시된 마스킹데이터를 일정 순서에 따라 순차적으로 제거할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터가 순차적으로 제거될 때, 마스킹데이터가 제거된 영역에 대응되는 스트로크 데이터를 디스플레이 레이어에 순차적으로 표시할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터 레이어에 표시된 마스킹데이터의 제거가 완료되면 제거된 마스킹데이터에 대응되는 스트로크 데이터를 텍스트데이터 레이어에 누적하여 드로잉(Drawing)할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터의 제거가 완료되면 마스킹데이터 레이어와 스트로크 데이터 레이어를 초기화(clear)할 수 있다. 이때, 메모리(130)에는 텍스트데이터 레이어를 위한 메모리가 할당될 수 있다.
마스킹데이터 관리부(172)는 누적된 텍스트데이터가 선택신호에 대응되는 텍스트에 대한 스트로크 데이터와 동일하면 텍스트데이터의 생성이 완료된 것으로 확인할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 텍스트데이터의 생성이 완료되면 디스플레이 레이어를 초기화할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 누적된 텍스트데이터가 스트로크 데이터와 동일하지 않으면, 초기화된 마스크데이터 레이어와 스트로크 데이터 레이어에 드로잉된 텍스트데이터의 다음 획에 대응되는 마스킹데이터 및 스트로크 데이터를 각 레이어에 표시하여 텍스트데이터의 생성을 완료할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 본 개시에 따른 텍스트를 출력하는 전자장치(101)는 텍스트 선택신호를 수신하는 입출력 인터페이스(140), 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하고, 마스킹데이터로 스트로크 데이터를 마스킹하며, 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 관리모듈(170)을 포함할 수 있다. 관리모듈(170)은 마스킹데이터를 위한 메모리와, 스트로크 데이터를 위한 메모리를 각각 할당할 수 있다.
관리모듈(170)은 마스킹데이터가 제거되는 순서대로 마스킹데이터에 대응되는 스트로크 데이터를 누적하여 텍스트데이터를 생성할 수 있다.
관리모듈(170)은 스트로크 데이터의 외곽선을 확인하고, 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와 상기 좌표를 연결하는 적어도 하나의 직선 또는 곡선 중 어느 하나를 포함하는 벡터데이터를 확인할 수 있다. 관리모듈(170)은 복수 개의 좌표를 이용하여 적어도 하나의 중심점을 확인하고, 중심점을 연결하여 스트로크 데이터의 중심선을 획득할 수 있다. 관리모듈(170)은 복수 개의 좌표 중 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 최대 길이를 이용하여 마스킹데이터를 생성할 수 있다. 관리모듈(170)은 두 개 이상의 중심선이 일정 각도를 형성하는 변곡점을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 스트로크 데이터에 대한 추가정보를 저장하는 메모리(130)를 더 포함할 수 있고, 관리모듈(170)은 추가정보에 기반하여 마스킹데이터를 제거할 수 있다. 추가정보는 스트로트 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 적어도 하나의 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 중 어느 하나에 대한 속도정보를 포함할 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시 예에 따른 알파벳 i에 대한 마스킹데이터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 1 및 도 2를 참조하면, 예컨대, 사용자가 입출력 인터페이스(140)를 통해 소문자 알파벳 i를 선택하면, 전자장치(101)는 설정된 폰트 타입, 폰트 크기 등을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 확인된 폰트 타입, 폰트 크기에 기반하여 메모리(130)에 저장된 트루 타입 폰트 파일(이하, 제1 ttf파일이라 함)에서 i에 대한 스트로크 데이터(201)를 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 제1 ttf파일로부터 선택된 텍스트(예컨대, 알파벳 i)에 대한 스트로크 데이터(201)의 기반이 되는 적어도 하나의 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선, 벡터데이터 등을 확인할 수 있다. 벡터데이터는 스트로크 데이터(201)의 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와, 복수 개의 좌표를 각각 연결하여 외곽선을 형성하는 적어도 하나의 곡선 및 직선 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 도 2의 (a)에서와 같이 선택된 소문자 알파벳 i의 획순에 기반한 제1 획(210)의 벡터데이터는 복수 개의 좌표(211, 213, 215, 217 등)와 상기 좌표(211, 213, 215, 217 등)를 연결하는 복수 개의 직선(212, 214, 216, 218 등)을 포함할 수 있다. 선택된 소문자 알파벳 i의 획순에 기반한 제2 획(230)의 벡터데이터는 복수 개의 좌표(231, 233, 235, 237 등)와 상기 좌표(231, 233, 235, 237 등)를 연결하는 복수 개의 직선(232. 234. 236, 238 등)을 포함할 수 있다.
도 2의 (a)에서와 같이 스트로크 데이터(201)의 외곽선과 벡터데이터를 확인한 전자장치(101)는 도 2의 (b) 및 (c)에서와 같이 스트로크 데이터(201)에 대한 중심점(221, 222, 241, 242 등)과 중심선(225, 245)을 획득할 수 있다. 예컨대, 전자장치(101)는 도 2의 (b)에서와 같이 제1 획(210)에 포함된 벡터데이터 중 복수 개의 좌표(211, 213, 215, 217등) 사이의 중심점(221, 222 등)을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 도 2의 (b)에서와 같이 제2 획(230)에 포함된 벡터데이터 중 복수 개의 좌표(231, 233, 235, 237 등) 사이의 중심점(241, 242 등)을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 확인된 중심점(221과 222, 241과 242 등)을 연결하여 도 2의 (c)와 같이 각 획(210, 230)에 대한 중심선(225, 245)을 획득할 수 있다. 예컨대, 전자장치(101)는 벡터데이터에 포함된 직선 또는 곡선 중 어느 하나를 이용하여 서로 직접적으로 연결되지 않은 좌표 중에서 가장 가까운 거리에 위치하고 있는 두 개의 좌표(예컨대, 213과 217, 233과 237 등) 사이의 중심점(예컨대, 222, 242 등)을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 벡터데이터에 포함된 직선 또는 곡선 중 어느 하나를 이용하여 서로 직접적으로 연결된 좌표가 중심선(225, 245)의 시작점 또는 끝점을 형성하는 경우에는 외곽선에서 중심점(221, 241)을 확인할 수 있다.
전자장치(101)는 중심선(225, 245)의 획득이 완료되면, 도 2의 (d)에서와 같이 중심선(225, 245)에 직교하는 좌표들을 확인할 수 있다. 이때, 좌표들은 외곽선에서 정의되어 벡터데이터에 포함된 좌표일 수 있다. 전자장치(101)는 도 2의 (d)에서와 같이 중심선(225, 245)에 직교하는 직교거리가 가장 긴 길이를 갖는 최대 길이(227, 247)을 확인할 수 있다. 제2 ttf파일에 중심선, 최대 길이 등이 포함되지 않은 경우, 전자장치(101)는 도 2의 (a) 내지 (d)의 과정을 통해 중심선 및 최대 길이 등을 확인할 수 있고, 이를 제2 ttf파일에 저장할 수 있다.
전자장치(101)는 제1 획(210)에서 확인된 최대 길이(227)를 이용하여 제1 획(210)의 중심선(225)에 대한 새로운 외곽선을 생성하여 도 2의 (e)와 같이 제1 획(210)에 대한 마스킹데이터(210a)를 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 제2 획(230)에서 확인된 최대 길이(247)에 대한 새로운 외곽선을 생성하여 도 2의 (e)와 같이 제2 획(230)에 대한 마스킹데이터(210b)를 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 제1 획(210)과 제2 획(230)에서 확인된 각각의 최대 길이(227, 247) 중 길이가 더 긴 최대길이를 확인하여, 확인된 최대길이로 제1 획(210) 및 제2 획(230)에 대한 마스킹데이터를 생성할 수도 있다.
도 3은 본 개시의 실시 예에 따른 알파벳 i에 대한 필기 애니메이션을 제공하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 1 내지 도 3을 참조하면, 전자장치(101)는 도 2의 (e)에서 생성된 마스킹데이터(210a, 230a) 중에서 제1 획(210)에 대응되는 마스킹데이터(210a)를 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시하고, 스트로크 데이터(201)의 제1 획(210)을 스트로크 데이터 레이어(SL)에 표시할 수 있다. 전자장치(101)는 마스킹데이터 레이어(ML)를 위한 메모리와 스트로크 데이터 레이어(SL)를 위한 메모리를 각각 할당할 수 있다.
전자장치(101)는 도 3의 (b)와 같이 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시된 마스킹데이터(210a)를 제거할 수 있다. 전자장치(101)는 마스킹데이터(210a)가 제거될 때, 마스킹데이터(210a)가 제거된 영역에 대응되는 스트로크 데이터(201)의 제1 획(210)을 디스플레이 레이어(DL)에 410과 같이 표시할 수 있다. 전자장치(101)는 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시된 마스킹데이터(210a)의 제거가 완료되면 마스킹데이터 레이어(ML)와 스트로크 데이터 레이어(SL)를 초기화(clear)할 수 있다. 전자장치(101)는 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시된 마스킹데이터(210a)의 제거가 완료되면 도 3의 (c)에서와 같이 텍스트데이터 레이어(TL)에 제1 획(210)을 310과 같이 드로잉(Drawing)할 수 있다. 전자장치(101)는 텍스트데이터 레이어(TL)를 위한 메모리를 할당할 수 있다.
전자장치(101)는 초기화된 마스킹데이터 레이어(ML)와 스트로크 데이터 레이어(SL)에 도 3의 (c)와 같이 제2 획(230)에 대응되는 마스킹데이터(230a)와 스트로크 데이터(201)의 제2 획(230)을 표시할 수 있다. 전자장치(101)는 도 3의 (d)와 같이 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시된 마스킹데이터(230a)를 일정 시간 동안 제거할 수 있다. 전자장치(101)는 마스킹데이터(230a)의 일정 부분(230b)이 제거되면 스트로크 데이터 레이어(SL)에 표시된 제2 획(230) 중에서 마스킹데이터(230a)가 제거된 영역(230b)을 디스플레이 레이어(DL)에 430b와 같이 표시할 수 있다.
전자장치(101)는 도 3의 (e)와 같이 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시된 마스킹데이터(230a)의 제거가 완료되면 스트로크 데이터 레이어(SL)에 표시된 제2 획(230)을 디스플레이 레이어(DL)에 430과 같이 표시할 수 있다. 도 3의 (e)와 같이 마스킹데이터 레이어(ML)에 표시된 마스킹데이터(230a)의 제거가 완료되면 전자장치(101)는 도 3의 (f)와 같이 마스킹데이터 레이어(ML)과 스트로크 데이터 레이어(SL)을 초기화할 수 있다. 전자장치(101)는 마스킹데이터(230a)의 제거가 완료되면 제1 획(210)에 대한 텍스트데이터(310)가 드로잉된 텍스트데이터 레이어(TL)에 도 3의 (f)와 같이 제2 획(230)에 대한 텍스트데이터(330)을 누적하여 드로잉할 수 있다. 전자장치(101)는 도 3의 (a) 내지 (e)와 같이 스트로크 데이터(201)를 형성하는 획(210, 230)에 대한 텍스트데이터(310, 330)를 텍스트데이터 레이어(TL)에 누적하여 드로잉함으로써 텍스트데이터(301)의 생성을 완료할 수 있다. 전자장치(101)는 도 3의 (f)와 같이 텍스트데이터(301)의 생성이 완료되면, 디스플레이 레이어(DL)를 초기화할 수 있다.
전자장치(101)는 제1 획(210)의 마스킹데이터(210a)와 제2 획(230)의 마스킹데이터(230a)를 제거하는 시간은 제2 ttf파일에 포함된 획을 표시하는 시간정보와 획 표시 시의 속도 또는 가속도 등의 정보에 기반할 수 있다. 전자장치(101)는 제1 획(210)의 마스킹데이터(210a)와 스트로크 데이터(210)가 표시된 각각의 레이어를 초기화한 이후에 제2 획(230)의 마스킹데이터(230a)와 스트로크 데이터(230)를 각각의 레이어에 표시하는 시간은 제2 ttf파일에 포함된 획 사이의 딜레이 시간정보에 기반할 수 있다.
도 4는 본 개시의 실시 예에 따른 알파벳 A에 대한 마스킹데이터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 1 내지 도 4를 참조하면, 예컨대, 사용자가 입출력 인터페이스(140)를 통해 대문자 알파벳 A를 선택하면, 전자장치(101)는 설정된 폰트 타입, 폰트 크기 등을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 확인된 폰트 타입, 폰트 크기에 기반하여 메모리(130)에 저장된 트루 타입 폰트 파일(이하, 제1 ttf파일이라 함)에서 A에 대한 스트로크 데이터(401)를 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 제1 ttf파일로부터 선택된 텍스트(예컨대, 알파벳 A)에 대한 스트로크 데이터(401)의 기반이 되는 적어도 하나의 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선, 벡터데이터 등을 확인할 수 있다. 벡터데이터는 스트로크 데이터(401)의 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와, 복수 개의 좌표를 각각 연결하여 외곽선을 형성하는 적어도 하나의 곡선 및 직선 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 도 4의 (a)에서와 같이 선택된 대문자 알파벳 A의 벡터데이터는 복수 개의 좌표(411, 413, 415, 417, 419 등)와 복수 개의 좌표(411, 413, 415, 417, 419 등)를 연결하는 적어도 하나의 직선(412, 414, 416 등)을 포함할 수 있다. 도 4의 (a)에서와 같이 스트로크 데이터(401)의 외곽선과 벡터데이터를 확인한 전자장치(101)는 도 4의 (b)에서와 같이 스트로크 데이터(401)에 대한 중심점(421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430 등)을 확인할 수 있다.
전자장치(101)는 확인된 중심점(421, 422, 423, 424, 425, 426, 427, 428, 429, 430 등)을 획순(a, b, c)에 따라 연결하여 중심선을 획득할 수 있다. 도 4의 (b)를 참조하면, 전자장치(101)는 a획에 따라 421 내지 425를 연결하거나, b획에 따라 421과 426 내지 429를 연결할 때 422, 421, 426에 의해 a획 및 b획에 대한 중심선이 하나의 직선으로 획득되지 않음을 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 중심선이 하나의 직선으로 획득되지 않는 422, 421, 426을 도 4의 (c)에서와 같이 하나의 곡선으로 연결할 수 있고, 422와 421, 421과 426을 각각 직선으로 연결할 수도 있다.
전자장치(101)는 422, 421, 426을 하나의 곡선으로 연결할 경우, 도 4의 (d)와 같이 422 내지 425, 422과 421 및 426, 426 내지 429, 431 내지 432를 연결한 네 개의 중심선(441. 442. 443. 444)을 획득할 수 있다. 전자장치(101)는 획득된 네 개의 중심선(441, 442, 443, 444)로 도 4의 (e)와 같이 네 개의 마스킹데이터(451, 452, 453, 454)를 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 422과 421, 421과 426을 각각 직선으로 연결할 경우, 도 4의 (d)에서와 같이 422 내지 425, 422과 421, 421과 426, 426 내지 429, 431 내지 432를 연결한 다섯 개의 중심선(441, 442a, 442b, 443, 444)을 획득할 수 있다. 전자장치(101)는 획득된 다섯 개의 중심선(441, 442a, 442b, 443, 444)으로 다섯 개의 마스킹데이터(미도시)를 생성할 수 있다.
전자장치(101)는 422, 421 및 426을 하나의 곡선으로 연결하고자 할 때, 상기 곡선이 일정 각도를 형성할 수 있도록 생성되는 변곡점(421)을 확인하고, 이를 반영하여 곡선으로 형성된 중심선을 획득할 수 있다. 전자장치(101)는 도 4의 (c)와 같이 421와 422를 기준으로 433과 같은 두 개의 가상의 점을 호출하고, 상기 점(433)을 기준으로 421과 422를 434와 같이 곡선으로 연결할 수 있다. 이때, 점(433)의 위치에 따라 곡선의 곡률이 변경될 수 있다. 전자장치(101)는 421과 426을 기준으로 435와 같은 두 개의 가상의 점을 호출하고, 상기 점(435)를 기준으로 421과 426을 436과 같이 곡선으로 연결할 수 있다. 이때, 433, 435에 해당하는 두 개의 가상의 점은 벡터데이터에 포함될 수 있다. 전자장치(101)는 두 개 이상의 중심선이 교차되는 교차점(431, 432)이 확인되면 이를 반영하여 중심선을 획득할 수 있다. 전자장치(101)는 도 4의 (c)와 같이 확인된 중심점들을 연결하여 스트로크 데이터(401)에 대한 중심선(441, 442, 443, 444)을 획득할 수 있다.
전자장치(101)는 도 4의 (a)에서 확인된 벡터데이터에 포함된 복수의 좌표 중 중심선(441, 442, 443, 444)에 직교하는 복수의 좌표를 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 도 4의 (d)에서와 같이 중심선(441, 442, 443, 444)에 직교하는 직교거리가 가장 긴 최대 길이(445, 446)를 확인할 수 있다. 전자장치(101)는 직선으로 형성된 중심선(441, 443, 444)에서 확인된 최대 길이(445)를 이용하여 중심선(441, 443, 444)에 대한 새로운 외곽선을 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 새로운 외곽선으로 도 4의 (e)와 같이 마스킹데이터(451, 453, 454)를 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 곡선으로 형성된 중심선(442)에서 확인된 최대 길이(446)를 이용하여 중심선(442)에 대한 새로운 외곽선을 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 새로운 외곽선으로 도 4의 (e)와 같이 마스킹데이터(452)를 생성할 수 있다. 전자장치(101)는 곡선과 직선에 관계 없이 중심선(441, 442, 443, 444)에서 확인된 최대 길이(446)를 이용하여 중심선(441, 442, 443, 444)에 대한 새로운 외곽선을 생성함으로써, 마스킹데이터를 생성할 수도 있다.
도 5는 본 개시의 실시 예에 따른 필기 애니메이션을 제공하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다. 도 1 및 도 5를 참조하면, 11동작에서 관리모듈(170)은 입출력 인터페이스(140)를 통해 사용자로부터 출력하고자 하는 텍스트의 선택여부를 확인할 수 있다. 11동작에서 텍스트가 선택되면 관리모듈(170)의 벡터데이터 관리부(171)는 13동작을 수행할 수 있고, 11동작에서 텍스트가 선택되지 않으면 관리모듈(170)은 27동작을 수행할 수 있다. 27동작에서 관리모듈(170)은 전자장치(101)에서 수행 중이던 기능을 지속적으로 수행하거나, 대기화면을 디스플레이(150)에 출력할 수 있다.
13동작에서 벡터데이터 관리부(171)는 선택된 텍스트에 대응되는 벡터데이터를 확인할 수 있다. 벡터데이터 관리부(171)는 설정된 폰트 타입, 폰트 크기 등을 확인할 수 있고, 벡터데이터 관리부(171)는 메모리(130)에 저장된 트루 타입 폰트(TTF; True Type Font) 파일(이하, 제1 ttf파일이라 함)에서 선택된 텍스트에 대응되는 스트로크 데이터를 확인할 수 있다. 제1 ttf파일은 스트로크 데이터의 기반이 되는 적어도 하나의 획, 획순, 스트로트 데이터의 외곽선, 벡터데이터 등을 포함할 수 있다. 벡터데이터 관리부(171)는 확인된 스트로크 데이터에 대한 외곽선과 벡터데이터를 확인할 수 있다. 벡터데이터는 스트로크 데이터의 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와, 복수 개의 좌표를 각각 연결하여 외곽선을 형성하는 적어도 하나의 곡선 및 직선 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
13동작에서 상기와 같이 벡터데이터가 확인되면, 15동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 13동작에서 확인된 외곽선과 벡터데이터를 이용하여 스트로크 데이터의 중심선을 획득할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 외곽선으로부터 정의된 좌표 사이의 중심점을 확인할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 확인된 복수의 중심점을 연결하여 스트로크 데이터에 대한 중심선을 획득할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 중심선 획득이 완료되면, 복수의 좌표 중 중심선에 직교하는 복수의 좌표를 확인할 수 있다. 이때, 마스킹데이터 관리부(172)는 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 길이를 최대 길이로 하여 새로운 외곽선을 생성할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 새로운 외곽선으로 스트로크 데이터에 대한 마스킹데이터를 생성하고 제2 ttf파일에 저장할 수 있다. 이때, 제2 ttf파일에 중심선 정보, 최대 길이 정보가 포함된 상태이면 마스킹데이터 관리부(172)는 상기 정보를 이용하여 마스킹데이터를 생성할 수 있다.
17동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터 레이어에 마스킹데이터를 표시하고, 스트로크 데이터 레이어에 스트로크 데이터를 표시할 수 있다. 메모리(130)에는 마스킹데이터 레이어와 스트로크 데이터 레이어를 위한 각각의 메모리가 할당될 수 있다.
19동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터 레이어에 표시된 마스킹데이터를 제거할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터가 순차적으로 제거될 때, 마스킹데이터가 제거된 영역에 대응되는 스트로크 데이터를 디스플레이 레이어에 순차적으로 표시할 수 있다.
21동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터의 제거가 완료됨이 확인되면 23동작을 수행할 수 있고, 제거 완료가 확인되지 않으면 19동작으로 회귀하여 마스킹데이터의 제거를 수행할 수 있다. 21동작에서 마스킹데이터 레이어 표시된 마스킹데이터의 제거가 완료되면 23동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터에 대응되는 스트로크 데이터를 텍스트데이터 레이어에 누적하여 드로잉(Drawing)할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 마스킹데이터의 제거가 완료되면 마스킹데이터 레이어와 스트로크 데이터 레이어를 초기화(clear)할 수 있다. 이때, 메모리(130)에는 텍스트데이터 레이어를 위한 메모리가 할당될 수 있다.
25동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 누적된 텍스트데이터가 11동작에서 입력된 텍스트에 대한 스트로크 데이터와 동일하면 텍스트데이터의 생성이 완료된 것으로 확인할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 텍스트데이터의 생성이 완료되면 디스플레이 레이러를 초기화하고, 상기의 동작들을 종료할 수 있다. 마스킹데이터 관리부(172)는 텍스트데이터 생성이 완료되지 않은 것으로 확인되면, 17동작으로 회귀할 수 있다. 17동작에서 마스킹데이터 관리부(172)는 초기화된 마스킹데이터 레이어와 스트로크 데이터 레이어에 텍스트데이터 레이어에 드로잉된 텍스트데이터의 다음 획에 대응되는 마스킹데이터 및 스트로크 데이터를 각각 표시하여 텍스트데이터의 생성이 완료될 때까지 상기의 동작들을 반복적으로 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 본 개시에 따른 필기 애니메이션 제공 방법은 선택된 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 확인하는 동작, 상기 벡터데이터로부터 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작, 상기 마스킹데이터로 상기 스트로크 데이터를 마스킹하는 동작, 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작을 포함할 수 있다. 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작 이후에 상기 마스킹데이터의 제거가 완료되는 순서대로 상기 마스킹데이터에 대응되는 상기 스트로크 데이터를 누적하여 텍스트데이터를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 벡터데이터를 확인하는 동작은 상기 스트로크 데이터의 외곽선을 확인하고, 상기 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와 상기 좌표를 연결하는 적어도 하나의 직선 또는 곡선 중 어느 하나를 포함하는 벡터데이터를 확인하는 동작일 수 있다.
상기 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작은 상기 복수 개의 좌표를 이용하여 적어도 하나의 중심점을 확인하는 동작, 상기 중심점을 연결하여 상기 적어도 하나의 스트로크 데이터의 중심선을 획득하는 동작, 상기 복수 개의 좌표 중 상기 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 최대 길이를 확인하는 동작, 상기 최대 길이를 이용하여 상기 마스킹데이터를 생성하는 동작일 수 있다. 이때, 상기 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작은 두 개 이상의 중심선이 일정 각도를 형성하는 변곡점을 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다. 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작은 상기 스트로트 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 상기 적어도 하나의 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 중 어느 하나에 대한 속도정보를 포함하는 추가정보를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 확인된 추가정보에 기반하여 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작일 수 있다.
도 6은 본 개시의 다양한 일 실시 예들에 따른 전자장치를 도시한 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 개시에 따른 전자장치(600)는 예를 들면, 도 1에 도시된 이미지 편집 전자장치(100)의 전체 또는 일부를 구성할 수 있다. 전자장치(600)는 하나 이상의 어플리케이션 프로세서(610, AP: application processor), 통신 모듈(620), SIM(subscriber identification module) 카드(624), 메모리(630), 센서 모듈(640), 입력 장치(650), 디스플레이(660), 인터페이스(670), 오디오 모듈(680), 카메라 모듈(691), 전력관리 모듈(695), 배터리(696), 인디케이터(697) 및 모터(698)를 포함할 수 있다.
AP(610)는 예를 들면, 도 1에 도시된 프로세서(120)는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP(610)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP(610)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, AP(610)는 GPU(graphic processing unit, 미도시)를 더 포함할 수 있다. AP(610)는 다른 구성요소들(예: 통신모듈(620), SIM카드(624), 메모리(630), 입력장치(650), 디스플레이 모듈(660) 등)로부터 명령을 수신하여, 수신된 명령을 해독하고, 해독된 명령에 따른 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
AP(610)는 예를 들면, 도 1에 도시된 관리모듈(170)은 다른 구성요소들(예: 통신모듈(620), SIM카드(624), 메모리(630), 입력장치(650), 디스플레이 모듈(660) 등)로부터 획득된 정보 중 적어도 일부를 처리하고, 이를 다양한 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다. AP(610)는 입력장치(650)를 통해 사용자로부터 텍스트가 입력되면, 입력된 텍스트에서 벡터데이터를 확인할 수 있다. AP(610)는 확인된 벡터데이터를 이용하여 마스킹데이터를 생성하고, 생성된 마스킹데이터로 스트로크 데이터를 마스킹할 수 있다. AP(610) 스트로크 데이터의 획순에 맞게 마스킹데이터를 제거할 수 있다.
통신 모듈(620)은 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(160)는 전자장치(600)(예: 전자장치 101)와 네트워크를 통해 연결된 다른 전자장치들 간의 통신에서 데이터 송수신을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 통신 모듈(620)은 셀룰러 모듈(621), Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627), NFC 모듈(628) 및 RF(radio frequency) 모듈(629)를 포함할 수 있다. 통신 모듈(620)은 유선 및 무선 통신을 통해 외부장치로부터 적어도 하나의 제1 ttf파일 및 제2 ttf파일 중 적어도 하나의 파일을 수신하여 AP(610)로 제공할 수 있다.
셀룰러 모듈(621)은 통신망(예: LTE, LTE-A, CDMA, WCDMA, UMTS, WiBro 또는 GSM 등)을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 또한, 셀룰러 모듈(621)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드(624))을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(621)은 AP(610)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈(621)은 멀티 미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(621)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다. 또한, 셀룰러 모듈(621)은, 예를 들면, SoC로 구현될 수 있다. 도 6에서는 셀룰러 모듈(621)(예: 커뮤니케이션 프로세서), 메모리(630) 또는 전력관리 모듈(695) 등의 구성요소들이 AP(610)와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, AP(610)가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(621))를 포함하도록 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, AP(610) 또는 셀룰러 모듈(621)(예: 커뮤니케이션 프로세서)은 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP(610) 또는 셀룰러 모듈(621)은 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627) 또는 NFC 모듈(628) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 도 6에서는 셀룰러 모듈(621), Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627) 또는 NFC 모듈(628)이 각각 별개의 블록으로 도시되었으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(621), Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627) 또는 NFC 모듈(628) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 셀룰러 모듈(621), Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627) 또는 NFC 모듈(628) 각각에 대응하는 프로세서들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(621)에 대응하는 커뮤니케이션 프로세서 및 Wifi 모듈(623)에 대응하는 Wifi 프로세서)는 하나의 SoC로 구현될 수 있다.
RF 모듈(629)는 데이터의 송수신, 예를 들면, RF 신호의 송수신을 할 수 있다. RF 모듈(629)는, 도시되지는 않았으나, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter) 또는 LNA(low noise amplifier) 등을 포함할 수 있다. 또한, RF 모듈(629)는 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 도 6에서는 셀룰러 모듈(621), Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627) 및 NFC 모듈(628)이 하나의 RF 모듈(629)을 서로 공유하는 것으로 도시되어 있으나, 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(621), Wifi 모듈(623), BT 모듈(625), GPS 모듈(627) 또는 NFC 모듈(628) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호의 송수신을 수행할 수 있다.
SIM 카드(624)는 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. SIM 카드(624)는 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다. SIM 카드(624)는 예를 들면, 도 1의 메모리(130)와 같이, 트루 타입 폰트(TTF; True Type Font) 파일(이하, 제1 ttf파일이라 함)을 저장할 수 있다. 제 제1 ttf파일은 스트로크 데이터의 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표, 상기 복수 개의 좌표를 각각 연결하여 외곽선을 형성하는 곡선 또는 직선을 포함하는 벡터데이터 등을 포함할 수 있다. 외곽선은 스트로크 데이터의 폰트 타입과 폰트 크기에 따라 변경될 수 있다. SIM 카드(624)는 입력장치(650)를 통해 사용자로부터 입력되거나, 전자장치 또는 서버로부터 제공되는 추가정보를 포함한 ttf파일(이하, 제2 ttf파일이라 함)을 저장할 수 있다. 제2 ttf파일은 스트로크 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 획과 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 등의 정보 등을 포함할 수 있다. 제2 ttf파일에는 제1 ttf파일에 포함된 스트로크 데이터를 형성하는 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선, 벡터데이터를 포함하고, 상기 외곽선을 기준으로 확인된 중심선 정보, 최대 길이 정보 등을 포함할 수 있다. 이때, 최대 길이 정보는 외곽선에 의해 정의된 좌표들 중 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 길이에 대한 정보를 의미할 수 있다.
메모리(630)는 예를 들면, 도 1의 저장모듈(140)은 내장 메모리(632) 또는 외장 메모리(634)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(632)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예를 들면, DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등) 또는 비휘발성 메모리(non-volatile Memory, 예를 들면, OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, NAND flash memory, NOR flash memory 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 메모리(630)는 예를 들면, 도 1의 메모리(130)와 같이, 트루 타입 폰트(TTF; True Type Font) 파일(이하, 제1 ttf파일이라 함)을 저장할 수 있다. 제1 ttf파일은 스트로크 데이터의 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표, 상기 복수 개의 좌표를 각각 연결하여 외곽선을 형성하는 곡선 또는 직선을 포함하는 벡터데이터 등을 포함할 수 있다. 외곽선은 스트로크 데이터의 폰트 타입과 폰트 크기에 따라 변경될 수 있다. 메모리(630)는 입력장치(650)를 통해 사용자로부터 입력되거나, 전자장치 또는 서버로부터 제공되는 추가정보를 포함한 ttf파일(이하, 제2 ttf파일이라 함)을 저장할 수 있다. 제2 ttf파일은 스트로크 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 획과 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 등의 정보 등을 포함할 수 있다. 제2 ttf파일에는 제1 ttf파일에 포함된 스트로크 데이터를 형성하는 획(stroke), 획순, 스트로크 데이터의 외곽선, 벡터데이터를 포함하고, 상기 외곽선을 기준으로 확인된 중심선 정보, 최대 길이 정보 등을 포함할 수 있다. 이때, 최대 길이 정보는 외곽선에 의해 정의된 좌표들이 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 길이에 대한 정보를 의미할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 내장 메모리(632)는 Solid State Drive (SSD)일 수 있다. 외장 메모리(634)는 flash drive, 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital) 또는 Memory Stick 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(634)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자장치(600)과 기능적으로 연결될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자장치(600)는 하드 드라이브와 같은 저장 장치(또는 저장 매체)를 더 포함할 수 있다.
센서 모듈(640)은 물리량을 계측하거나 전자장치(600)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(640)은, 예를 들면, 제스처 센서(640A), 자이로 센서(640B), 기압 센서(640C), 마그네틱 센서(640D), 가속도 센서(640E), 그립 센서(640F), 근접 센서(640G), color 센서(640H(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(640I), 온/습도 센서(640J), 조도 센서(640K) 또는 UV(ultra violet) 센서(640M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(640)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor, 미도시), EMG 센서(electromyography sensor, 미도시), EEG 센서(electroencephalogram sensor, 미도시), ECG 센서(electrocardiogram sensor, 미도시), IR(infrared) 센서(미도시), 홍채 센서(미도시) 또는 지문 센서(미도시) 등을 포함할 수 있다. 센서 모듈(640)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
입력 장치(650)는 예를 들면, 도 1의 입출력 인터페이스(140)는 터치 패널(touch panel)(652), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(654), 키(key)(656) 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(658)를 포함할 수 있다. 터치 패널(652)(예: 출력모듈(130))은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 터치 패널(652)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 터치 패널(652)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 터치 패널(652)은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. 입력장치(650)는 사용자로부터 입력하고자 하는 텍스트가 선택되면, 이를 AP(610)에 전달할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(654)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 받는 것과 동일 또는 유사한 방법 또는 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 이용하여 구현될 수 있다. 키(656)(예: 입력모듈(120)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파(ultrasonic) 입력 장치(658)는 초음파 신호를 발생하는 입력 도구를 통해, 전자장치(600)에서 마이크로 음파를 감지하여 데이터를 확인할 수 있는 장치로서, 무선 인식이 가능하다. 한 실시 예에 따르면, 전자장치(600)는 통신 모듈(620)를 이용하여 이와 연결된 외부 장치(예: 컴퓨터 또는 서버)로부터 사용자 입력을 수신할 수도 있다.
디스플레이(660)는 예를 들면, 도 1의 디스플레이(150)는 패널(662), 홀로그램 장치(664) 또는 프로젝터(666)을 포함할 수 있다. 패널(662)은, 예를 들면, LCD(liquid-crystal display) 또는 AM-OLED(active-matrix organic light-emitting diode) 등일 수 있다. 패널(662)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(662)은 터치 패널(652)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(664)은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(666)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자장치(600)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(660)은 패널(662), 홀로그램 장치(664), 또는 프로젝터(666)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(670)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(672), USB(universal serial bus)(674), 광 인터페이스(optical interface)(676) 또는 D-sub(D-subminiature)(678)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(670)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure Digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(680)은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(680)은, 예를 들면, 스피커(682), 리시버(684), 이어폰(686) 또는 마이크(688) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(691)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈(미도시), ISP(image signal processor, 미도시) 또는 플래쉬 (flash, 미도시)(예: LED 또는 xenon lamp)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(695)은 전자장치(600)의 전력을 관리할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 전력 관리 모듈(695)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit) 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다.
PMIC는, 예를 들면, 집적회로 또는 SoC 반도체 내에 탑재될 수 있다. 충전 방식은 유선과 무선으로 구분될 수 있다. 충전 IC는 배터리를 충전시킬 수 있으며, 충전기로부터의 과전압 또는 과전류 유입을 방지할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 충전 IC는 유선 충전 방식 또는 무선 충전 방식 중 적어도 하나를 위한 충전 IC를 포함할 수 있다. 무선 충전 방식으로는, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등이 있으며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로 또는 정류기 등의 회로가 추가될 수 있다.
배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(696)의 잔량, 충전 중 전압, 전류 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(696)는 전기를 저장 또는 생성할 수 있고, 그 저장 또는 생성된 전기를 이용하여 전자장치(600)에 전원을 공급할 수 있다. 배터리(696)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(697)는 전자장치(600) 혹은 그 일부(예: AP(610))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(698)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자장치(600)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting) 또는 미디어플로우(media flow) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 개시에 따른 전자장치의 전술한 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 본 개시에 따른 전자장치는 전술한 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 전자장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 개시에 사용된 용어 “모듈”은, 예를 들어, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. “모듈”은 예를 들어, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component) 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. “모듈”은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. “모듈”은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. “모듈”은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 본 개시에 따른 “모듈”은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 본 개시에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그래밍 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어는, 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 경우, 하나 이상의 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리가 될 수 있다. 프로그래밍 모듈의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그래밍 모듈 의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 (sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 마그네틱 매체(Magnetic Media)와, CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc)와 같은 광기록 매체(Optical Media)와, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media)와, 그리고 ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령(예: 프로그래밍 모듈)을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함될 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 본 개시의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
본 개시에 따른 모듈 또는 프로그래밍 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 본 개시에 따른 모듈, 프로그래밍 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 본 개시의 실시 예들은 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 개시의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
101: 텍스트 출력 전자장치 104: 타 전자장치
106: 서버 110: 버스
120: 프로세서 130: 메모리
131: 커널 132: 미들웨어
133: API 134: 어플리케이션
140: 입출력 인터페이스 150: 디스플레이
160: 통신 인터페이스 162: 네트워크
170: 관리모듈 171: 벡터데이터 관리부
172: 마스킹데이터 관리부

Claims (15)

  1. 텍스트 선택신호를 수신하는 입출력 인터페이스;
    상기 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 이용하여 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하고, 상기 마스킹데이터로 상기 스트로크 데이터를 마스킹하며, 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 관리모듈;
    을 포함하는 전자장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 관리모듈은
    상기 마스킹데이터를 위한 메모리와, 상기 스트로크 데이터를 위한 메모리를 각각 할당하는 전자장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 관리모듈은
    상기 마스킹데이터가 제거되는 순서대로 상기 마스킹데이터에 대응되는 상기 스트로크 데이터를 누적하여 텍스트데이터를 생성하는 전자장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 관리모듈은
    상기 스트로크 데이터의 외곽선을 확인하고, 상기 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와 상기 좌표를 연결하는 적어도 하나의 직선 또는 곡선 중 어느 하나를 포함하는 벡터데이터를 확인하는 전자장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 관리모듈은
    상기 복수 개의 좌표를 이용하여 적어도 하나의 중심점을 확인하고, 상기 중심점을 연결하여 상기 스트로크 데이터의 중심선을 획득하는 전자장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 관리모듈은
    상기 복수 개의 좌표 중 상기 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 최대 길이를 이용하여 상기 마스킹데이터를 생성하는 전자장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 관리모듈은
    두 개 이상의 중심선이 일정 각도를 형성하는 변곡점을 확인하는 전자장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 스트로크 데이터에 대한 추가정보를 저장하는 메모리;
    를 더 포함하고,
    상기 관리모듈은 상기 추가정보에 기반하여 상기 마스킹데이터를 제거하는 전자장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 추가정보는
    상기 스트로트 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 상기 적어도 하나의 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 중 어느 하나에 대한 속도정보를 포함하는 전자장치.
  10. 선택된 텍스트에 대한 스트로크 데이터의 벡터데이터를 확인하는 동작;
    상기 벡터데이터로부터 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작;
    상기 마스킹데이터로 상기 스트로크 데이터를 마스킹하는 동작;
    상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작;
    을 포함하는 필기 애니메이션 제공 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작 이후에
    상기 마스킹데이터의 제거가 완료되는 순서대로 상기 마스킹데이터에 대응되는 상기 스트로크 데이터를 누적하여 텍스트데이터를 생성하는 동작;
    을 더 포함하는 필기 애니메이션 제공 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 벡터데이터를 확인하는 동작은
    상기 스트로크 데이터의 외곽선을 확인하고, 상기 외곽선으로부터 정의된 복수 개의 좌표와 상기 좌표를 연결하는 적어도 하나의 직선 또는 곡선 중 어느 하나를 포함하는 벡터데이터를 확인하는 동작인 필기 애니메이션 제공 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작은
    상기 복수 개의 좌표를 이용하여 적어도 하나의 중심점을 확인하는 동작;
    상기 중심점을 연결하여 상기 적어도 하나의 스트로크 데이터의 중심선을 획득하는 동작;
    상기 복수 개의 좌표 중 상기 중심선에 직교하는 직교거리가 가장 긴 최대 길이를 확인하는 동작;
    상기 최대 길이를 이용하여 상기 마스킹데이터를 생성하는 동작인 필기 애니메이션 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 마스킹데이터를 생성하는 동작은
    두 개 이상의 중심선이 일정 각도를 형성하는 변곡점을 확인하는 동작;
    을 더 포함하는 필기 애니메이션 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작은
    상기 스트로트 데이터를 형성하는 적어도 하나의 획을 생성하는 시간정보, 상기 적어도 하나의 획 사이의 딜레이 시간정보 및 획을 생성할 때의 속도 또는 가속도 중 어느 하나에 대한 속도정보를 포함하는 추가정보를 확인하는 동작;
    을 더 포함하고,
    상기 확인된 추가정보에 기반하여 상기 마스킹데이터를 순차적으로 제거하는 동작인 필기 애니메이션 제공 방법.
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