KR20150137908A - 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법 - Google Patents

홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법 Download PDF

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KR20150137908A
KR20150137908A KR1020140066586A KR20140066586A KR20150137908A KR 20150137908 A KR20150137908 A KR 20150137908A KR 1020140066586 A KR1020140066586 A KR 1020140066586A KR 20140066586 A KR20140066586 A KR 20140066586A KR 20150137908 A KR20150137908 A KR 20150137908A
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Abstract

본 발명은, 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은, 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 제시한다.
또한, 본 발명은, 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 의미할 수 있다.
또한, 본 발명은, 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 의미할 수 있다.

Description

홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법{Holography touch method and Projector touch method}
본 발명은 홀로그래피 터치 방법에 관한 것이다.
본 발명은 전자장치로부터 설정된 2차원 내지 3차원 공간에 구현되는 홀로그래피터치 방법에 관한 것이다.
본 발명은 전자장치로부터 3차원 공간에 구현되는 홀로그래피에 터치 방법에 관한 것이다.
본 발명은 전자장치로부터 설정된 2차원 내지 3차원 공간에 구현되는 프로젝터 터치 방법에 관한 것이다.
종래의 디스플레이 전자장치는 좀더 선명하고 화려하고 입체적인 디스플레이로 발전되어 가고 있는 추세이다.
대표적인 예로, 이동 단말기를 들수 있다. 이동 단말기는 멀티미디어 기기(multimedia player)형태로 구현되고 있다. 하지만 이동에 불편함이 없도록 디스플레이의 크기를 무한정으로 키우는 것은 어려운 것이 현실이다. 이러한 환경에 의하여, 이동 단말기의 변화 및 개량의 하나로 홀로그래피 모듈을 구비하는 이동 단말기 및 홀로그래피 영상을 이용하는 홀로그래피 제어 시스템에 대해 연구되고 있는 추세이다.
또한, 사용자가 3차원 공간안에서 홀로그래피를 영상을 볼 수는 있지만, 상기 홀로그래피 영상을 제어하는 제어시스템에 대해서는 연구되고 있는 추세이다.
하지만 종래의 홀로그래피는 단순히 영상을 보는것에만 집중되어 있었다.
그러한 이유로는, 3차원 공간안에서 사용자가 홀로그래피를 정확하게 제어하는 것은 기술적으로 연구가 부족한 것이 현실이였다.
따라서, 본 발명은 홀로그래피 터치 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 전자장치로부터 설정된 2차원 내지 3차원 공간에 구현되는 홀로그래피에 대한 터치 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 전자장치로부터 3차원 공간에 구현되는 홀로그래피에 대한 터치 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 전자장치로부터 설정된 2차원 내지 3차원 공간에 구현되는 프로젝터 영상에 대한 터치 방법에 관한 것이다.
이와 같은 목적의 본 발명에 따른 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 제시한다.
또한, 본 발명에 따른 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 제시한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는 기본적으로 홀로그래피 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지할 수 있도록 설정되거나, 설정되도록 조절할 수 있는 장치가 더해진 카메라로 구성된다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는 하나 이상이 구비되어, 기본적으로 홀로그래피 영상에 터치되는 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 충분히 감지할 수 있도록 구비되거나, 사용자의 눈과 눈동자를 감지하면서 사용자의 손끝의 위치를 따라움직이는 형태를 구비할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치는 하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며, 종래에 사용되고 있는 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인, 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃, 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치, 로 구성되는 것 중 선택되는 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 터치 방법을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 터치 방법을 의미할 수 있다.
본 발명은, 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은, 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은, 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은, 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 제공한다.
도1 은 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법을 구비하는 이동단말기의 전면 간략도.
도2 는 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법을 구비하는 이동단말기의 후면 간략도.
도3 은 홀로그래피 영상을 구비하는 이동단말기의 전면 간략도.
도4 는 홀로그래피 영상을 구비하는 이동단말기의 후면 간략도.
도5 는 홀로그래피 터치 방법을 사용하는 사용자 및 이동단말기의 전면 간략도. 여기서 일점쇄선은 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것을 의미한다.
도6 은 홀로그래피 터치 방법을 사용하는 사용자 및 이동단말기의 후면 간략도. 여기서 일점쇄선은 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것을 의미한다.
도7 는 프로젝터 터치 방법을 사용하는 사용자 및 이동단말기의 전면 간략도. 여기서 일점쇄선은 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것을 의미한다.
도8 은 홀로그래피 터치 방법을 구비하는 3차원 공간의 간략도. 3차원 공간에 하나 이상의 카메라가 구비된다. 본 발명의 한 실시예에서, 도면의 전자장치는 3차원 공간상에 복수개의 전자장치가 구비될 수 있다. 여기서 일점쇄선은 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것을 의미한다. 도면의 간략화를 위하여 사용자는 따로 묘사하지 않았다.
하기에서 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 것이다.
그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 일반적으로 통용되는 용어들로서 이는 생산자의 의도 또는 관계에 따라 달라질 수 있으므로 그 정의는 본 명세서에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 발명에 따른 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
또한, 본 발명에 따른 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다. 본 발명의 한 실시예에서, 상기 3차원 공간상은 2차원 내지 3차원 공간상을 의미한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는 기본적으로 홀로그래피 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지할 수 있도록 설정되거나, 설정되도록 조절할 수 있는 장치가 더해진 카메라로 구성된다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는 하나 이상이 구비되어, 기본적으로 홀로그래피 영상에 터치되는 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 충분히 감지할 수 있도록 구비되거나, 사용자의 눈과 눈동자를 감지하면서 사용자의 손끝의 위치를 따라움직이는 형태를 구비할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치는 하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며, 종래에 사용되고 있는 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인, 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃, 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치, 로 구성되는 것 중 선택되는 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 전자장치의 판단부에 데이터를 전송하는 단계; 상기 판단부는 전송된 데이터를 분석하는 단계; 상기 분석된 데이터를 토대로 판단부는 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 변화하여 출력하는 단계를 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 카메라가 홀로그래피 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 전자장치의 판단부에 데이터를 전송하는 단계; 상기 판단부는 전송된 데이터를 분석하는 단계; 상기 분석된 데이터를 토대로 판단부는 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 변화하여 출력하는 단계를 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 사용자가 일정간격이상 홀로그래피 형상으로부터 떨어져 있어도, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치한 것으로 인식함으로서, 전자장치를 조작할 수 있는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 사용자가 일정간격이상 홀로그래피 형상으로부터 떨어져 있어도, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치한 것으로 인식함으로서, 전자장치를 조작할 수 있는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 전자책(E-book), 스마트TV, 디지털 TV, 등이 포함될 수 있으나 디스플레이가 되는 전자장치의 측면에서 상기 실시예에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치는 홀로그래피 영상 출력부 외에, 디스플레이부를 구비할 수 있으며, 상기 디스플레이부는 종래에 사용되는 화면에 직접접촉하거나 일정부분 떨어져서 사용하는 터치기술을 적용한 전자장치를 의미할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, 상기 터치기술은 터치스크린을 구비하는 터치기술을 의미할 수 있다. 상기 터치스크린은 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태로 구현되는 터치센서를 구비하는 터치스크린을 의미할 수 있다..
본 발명의 한 실시예에서, 본 발명에서 설명하는 전자장치는, 종래에 수행되고 있는 터치스크린를 활용하는 디스플레이에 대한 설명에 대하여 충분히 기재하지 않을 수 있지만, 종래에 수행되고 있는 터치스크린를 활용하는 디스플레이에 대한 기술이 포함된 전자장치를 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 전자장치가 홀로그래피가 아닌 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 전자장치가 홀로그래피가 아닌 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 의미할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, 상기 3차원 공간상은 2차원 내지 3차원공간상을 의미한다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 전자장치의 판단부에 데이터를 전송하는 단계; 상기 판단부는 전송된 데이터를 분석하는 단계; 상기 분석된 데이터를 토대로 판단부는 전자장치가 설정된 공간에 프로젝터 영상을 변화하여 출력하는 단계를 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 카메라가 홀로그래피 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 전자장치의 판단부에 데이터를 전송하는 단계; 상기 판단부는 전송된 데이터를 분석하는 단계; 상기 분석된 데이터를 토대로 판단부는 전자장치가 설정된 공간에 프로젝터 영상을 변화하여 출력하는 단계를 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 모듈은, 영상을 외부로 출력하기 위한 광원(예를들어, 레이저 광), 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단, 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈은, 렌즈 또는 모듈을 조작하여, 영상 투사 방향을 조절할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 모듈은, CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈, DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, DLP(Digital Light Processing) 모듈은, 프로젝터 모듈의 소형화에 유용하게 적용될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 모듈 및 프로젝터 모듈은 전자장치의 측면, 정면, 배면, 중 선택되는 위치에 구비될 수 있지만 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은 프로젝터 모듈이 전자장치의 측면에 구비되어, 전자장치가 테이블위에 놓여져 있을때 테이블로 영상을 출력하여 디스플레이하고, 전자장치의 정면 및 측면에 구비되어 있는 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 테이블에 구현되어 있는 프로젝터 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 프로젝터 터치 방법을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법에서 홀로그래피 영상을 출력하는 기술은 종래에 사용되고 있는 홀로그래피를 영상을 출력하는 기술이 구비될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법에서 프로젝터 영상을 출력하는 기술은 종래에 사용되고 있는 프로젝터 영상을 출력하는 기술이 구비될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치에는 홀로그래피 모듈이 설치된다. 본 발명의 한 실시예에서, 상기 홀로그래피 모듈은 전자장치의 전면인 디스플레이부상의 공간에 홀로그래피 영상을 출력하도록 구비되거나 또는/및 전자장치의 후면에 홀로그래피 영상을 출력하도록 구비된다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치에는 프로젝터 모듈이 설치된다. 본 발명의 한 실시예에서, 상기 프로젝터 모듈은 전자장치의 전면, 후면, 측면, 중 선택되는 위치에 프로젝터 영상을 출력하도록 구비된다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라, 프로젝터 모듈, 홀로그래피 모듈, 중 하나 이상 선택되는 것이나 상기 하나 이상 선택되는 것의 구성부를 기계적으로 조작하는 방법에는 피에조 액추에이터 또는 피에조 모터가 구비되어 사용될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라, 프로젝터 모듈, 홀로그래피 모듈, 중 하나 이상 선택되는 것은 전자장치에서 회전, 상하좌우로 움직임, 탈착, 중 선택되는 것을 구현할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법에서, 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하는 것은 2차원(2D) 평면 영상 및 3차원(3D) 입체영상을 모두 포함할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법에서, 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하는 것은 홀로그래피 모듈을 기계적으로 조작함으로서 홀로그래피의 영상의 위치를 조절하여 출력할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피는 전자장치로부터 설정된 2차원 평면에 디스플레이하는 기술을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 설정된 2차원 평면은 3차원 평면을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피는 전자장치로부터 설정된 2차원, 3차원, 중 하나 이상 선택되는 것으로 디스플레이 할 수 있는 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피는 레이저 광선으로 2차원 평면에 3차원 입체를 묘사하는 기술을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치로부터 설정된 2차원, 3차원, 중 하나 이상 선택되는 것으로 디스플레이 되어 있는 상태에서, 전자장치에 구비되어 있는 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 전자장치의 디스플레이에 직접 터치하지 않더라도 설정된 2차원, 3차원, 중 하나 이상 선택되는 것으로 디스플레이 되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 기술을 의미한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 홀로그래피 터치 방법의 정확성을 더하기 위하여
a. 카메라로 사용자의 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
b. 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
c. 카메라로 사용자의 홍채와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
d. 카메라로 사용자의 얼굴방향과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
e. 카메라로 사용자의 얼굴방향의 특정적인 일부분(예를들어, 코, 입술, 눈썹, 중 하나 이상 선택되는 것, 하지만 이에 한정되지 않는 얼굴방향을 감지 할 수 있는 부위)과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 방법을 구비하여 사용할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝을 감지하는 것은 정보의 정확성을 구비하기 위하여,
a. 사용자의 하나 이상의 손끝,
b. 사용자의 하나 이상의 손바닥,
c. 사용자의 하나 이상의 손,
d. 사용자의 하나 이상의 손과 손목,
e. 사용자의 하나 이상의 팔,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 것을 감지하는 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방식은 카메라에서 직선부로 위치되는 사용자의 눈과 눈동자의 위치와 손끝의 위치를 각도값으로 계산하여 3차원 맵상에서의 데이터 값으로 변환하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방식은 정확성을 더하기 위하여 하나이상의 카메라가 한 방향 이상에서 구비될 수 있음이다. 상기 방법은 사용자의 눈과 눈동자의 위치와 손끝의 위치를 3차원 맵상에서의 여러 데이터 값으로 변환하여 오차를 줄이는 방법이 될 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, 하나 이상의 카메라는 사용자의 눈과 눈동자의 위치와 손끝의 위치 및 홀로그래피 영상을 같이 감지한다. 본 발명의 한 실시예에서, 하나 이상의 카메라는 사용자의 눈과 눈동자의 위치와 손끝의 위치 및 프로젝터 영상을 같이 감지한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피는 홀로그래피(holography) 기술로 촬영된 것을 의미한다. 홀로그래피(holography)는 빛의 간섭성을 이용하여 입체 정보를 기록하고, 재생, 창출하는 것이다. 홀로그래피는 2D 또는 3D 입체 영상을 의미한다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치의 카메라는 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지할 수 있는 전자장치라면 어느것이라도 적용 될 수 있음이다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치의 카메라는 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지할 수 있는 전자장치라면 어느것이라도 적용 될 수 있음이다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은 3차원 공간에서 하나 이상의 카메라을 구비한 상태로 사용자가 3차원 공간상에서 홀로그램을 자유자재로 터치하여 홀로그래피 영상을 변화시킬 수 있는(전자장치를 조작하는) 기술을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치는 하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며, 사용방법으로는
a. 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인,
b. 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃,
c. 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치,
d. 손끝의 위치를 따라서 화면이 바뀌는 터치,
e. 손끝의 위치를 포인터로 인식하는 터치,
f. 손끝의 위치를 클릭으로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 포인터로 인식하며 가속/감속 기능을 구비하는 터치,
h. 손끝의 위치를 드레그로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 패턴으로 인식하는 패턴인식 터치
, 로 구성되는 상기 a 내지 g 중 하나 이상 선택되는 것을 의미할 수 있으나 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 터치 방법은 멀티 터치 방법을 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방식은
a. 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치의 움직임을 감지 한 후 카메라로 감지
b. 감지를 최적화 하기위해 카메라를 최대사이즈로 확대하여(예를들어, 줌인하여) 감지
, 로 구성되는 a 내지 b, 중 하나 이상 선택되는 촬영방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법은 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 그 데이터를 판단부가 인식 한 후 미리 저장되어 있는 맵핑데이터와 비교검토하여 영상을 변화하여 출력하는 방식을 구비하나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법은 카메라로 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 그 데이터를 판단부가 인식 한 후 미리 저장되어 있는 맵핑데이터와 비교검토하여 영상을 변화하여 출력하는 방식을 구비하나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시형태로, 카메라는 300만화소 이상으로 이미지를 촬영하는 것이 가능한 디바이스로 구성될 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치/홀로그래피 영상/사용자가 기본적으로 전자장치의 카메라로부터 일직선상에서 위치하였을때 확실한 홀로그래피 터치 방법이 구현될 수 있다. 본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치/홀로그래피 영상/사용자가 전자장치의 카메라로부터 일직선상에 위치하지 않더라도 3차원 공간상에서 하나 이상의 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 홀로그래피 터치 방법이 구현될 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 프로젝터 터치 방법은 전자장치/프로젝터 영상/사용자가 기본적으로 전자장치, 3차원 공간, 중 하나 이상 선택되는 것의 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하였을때 확실한 프로젝터 터치 방법이 구현될 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자를 감지하는 것은 사용자의 눈의 방향(얼굴이 어느 방향으로 향하는지)과 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 위치(눈의 중앙에서 눈동자가 어느 위치에 위치되는지)를 감지해 내는 것이다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치/홀로그래피 영상/사용자가 기본적으로 전자장치의 카메라로부터 일직선상에서 위치하였을때 사용자로부터 홀로그래피 영상의 뒷부분, 예를들어 터치를 감지하기 어려운 위치의 홀로그래피 영상을 터치를 가능하게 하기 위하여 전자장치 또는 사용자가 홀로그래피 영상을 회전시킬 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 사용자가 홀로그래피 영상의 모든부분을 터치하는데 있어서, 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작할 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하는데 있어서, 3차원 공간상에 하나 이상의 전자장치가 구비되어, 홀로그래피 영상을 사용자가 터치함으로서, 하나 이상의 전자장치가 홀로그래피 영상을 변화시킬 수 있다. 본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 영상을 사용자가 터치하여 홀로그래피 영상을 드레그 하여 다른 임의의 3차원 공간에 홀로그래피 영상을 옮기고자 하면, 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 다른 전자장치를 ON 시켜, 상기 ON 된 전자장치가 홀로그래피 영상을 상기 임의의 3차원 공간에 출력하는 형태를 구비할 수 있다. 이러한 형태는 복수개의 홀로그래피 영상을 사용자가 터치하여 조작하는 형태로 구비될 수 있음이다.
본 발명의 한 실시형태로, 카메라가 '사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지'라는 표현은 '영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지'라는 표현으로 해석할 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 전자장치 및 3차원 공간상에 하나 이상 구비되어 있는 카메라는, 카메라가 전자장치에 구비되어 있지 않고 3차원 공간상에 하나 이상 구비된 상태라면 충분한 감지기능을 수행할 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은,
전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고,
전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은,
전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고,
전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법은,
a. 사용자의 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
b. 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
c. 사용자의 홍채와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
d. 사용자의 얼굴방향과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
e. 사용자의 얼굴방향의 특정적인 일부분과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 사용자의 손끝의 위치는
하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며,
a. 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인,
b. 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃,
c. 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치,
d. 손끝의 위치를 따라서 화면이 바뀌는 터치,
e. 손끝의 위치를 포인터로 인식하는 터치,
f. 손끝의 위치를 클릭으로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 포인터로 인식하며 가속/감속 기능을 구비하는 터치,
h. 손끝의 위치를 드레그로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 패턴으로 인식하는 패턴인식 터치
, 로 구성되는 상기 a 내지 g 중 하나 이상 선택되는 것을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
a. 사용자의 하나 이상의 손끝,
b. 사용자의 하나 이상의 손바닥,
c. 사용자의 하나 이상의 손,
d. 사용자의 하나 이상의 손과 손목,
e. 사용자의 하나 이상의 팔,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 것을 감지하는 것을 의미하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은
홀로그래피 멀티 터치 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 전자장치를 조작하는 것은
전자장치를 조작하여 변화된 홀로그래피 영상을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
사용자의 눈의 방향과 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 위치를 감지하고 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 3차원 공간상은
사무실, 거실, 방, 사용자가 거주할 수 있는 공간, 중 선택되는 공간을 의미하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
상기 사용자의 손끝의 위치가 홀로그래피 영상으로부터 일정간격이상 떨어진 상태에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
상기 사용자의 손끝의 위치가 프로젝터 영상으로부터 일정간격이상 떨어진 상태에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 프로젝터 터치 방법은,
전자장치가 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고,
전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 프로젝터 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 프로젝터 터치 방법은,
전자장치가 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고,
전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 프로젝터 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 프로젝터 터치 방법은
프로젝터 멀티 터치 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시형태로, 전자장치를 조작하는 것은
전자장치를 조작하여 변화된 프로젝터 영상을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.......
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법은 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 그 데이터를 판단부가 인식 한 후 미리 저장되어 있는 맵핑데이터와 비교검토하여 영상을 변화하여 출력하는 방식을 구비하되, 상기 맵핑데이터와 비교검토하는 방식은 명암, 원근감, 색상, 눈과 눈동자의 경계, 등 이미지로 부터 획득될 수 있는 데이터를 기반으로 비교검토하는 방식을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 맵핑데이터와 비교검토하는 방식은 카메라로 둘 이상의 사진, 영상, 파노라마, 등을 감지하여, 명암, 원근감, 색상, 눈과 눈동자의 경계, 등 이미지로 부터 획득될 수 있는 데이터를 기반으로 비교검토하는 방식을 구비한다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법은 하나 이상의 카메라를 구비하되, 상기 카메라는 홀로그래피 영상을 감지하는 기능을 구비할 수 있다.
본 발명의 한 실시형태로, 프로젝터 터치 방법은 하나 이상의 카메라를 구비하되, 상기 카메라는 프로젝터 영상을 감지하는 기능을 구비할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는 기본적으로 프로젝터 영상 및 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지할 수 있도록 설정되거나, 설정되도록 조절할 수 있는 장치가 더해진 카메라로 구성된다.
본 발명의 한 실시형태로, 홀로그래피 터치 방법 및 프로젝터 터치 방법은 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는데 있어서 영상데이터를 함께 감지하여 판단부에서 판단하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 판단부는 비주얼C, C++, C#, 등의 프로그래밍 언어를 사용할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 판단부는 스마트폰이나 테블릿피씨의 앱으로서 구비될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는
사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 홀로그래피 영상을 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라는
사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 프로젝터 영상을 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 맵핑데이터는 2차원 정보를 3차원으로 입체 해석하는 데이터를 의미한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 홀로그래피 영상을 감지하는 것은 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 홀로그래피 영상을 3차원 입체 정보로 해석하는 것을 특징으로 하나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라가 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 프로젝터 영상을 감지하는 것은 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 프로젝터 영상을 3차원 입체 정보로 해석하는 것을 특징으로 하나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치는 판단부가 사용자의 특정 손모양, 예를들어 손가락 하나만 펴고 나머지는 주먹진 모양을 '클릭' 이라 저장하고, 사용자가 상기 '클릭'의 모양을 했을때 손끝의 위치를 감지하는 방법을 구비할 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다. 덧붙여 설명하자면, 상기 방법은 오류발생이 적도록 일정한 패턴의 손모양을 판단부가 미리 인식하여 저장하고, 사용자가 상기 패턴에 일치하는 손모양을 구비했을때 판단부가 명령으로 인식하는 방법을 구비하는 것이다. 이러한 방법으로는, 예를들어 엄지와 검지만 펴고 나머지 손가락은 접으면, 줌인 또는 줌아웃으로 인식할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, 상기 방법을 '패턴 인식' 이라고 명한다. 상기 '패턴 인식'은 손가락의 모양 및 손가락의 방향, 위치, 손바닥의 방향, 손의 방향, 등 특정하게 패턴을 나눌수 있는 형태라면 상기 실시예에 한정되지 않고 다양한 패턴이 적용되어 사용될 수 있다. 상기 '패턴 인식'은 전자장치에 사용자가 임의로 설정할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 추가적으로 홀로그래피 영상을 더 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 추가적으로 프로젝터 영상을 더 감지하는 것; 을 특징으로 한다........
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은, 전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은, 전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법은,
a. 사용자의 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
b. 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
c. 사용자의 홍채와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
d. 사용자의 얼굴방향과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
e. 사용자의 얼굴방향의 특정적인 일부분과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치는
하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며,
a. 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인,
b. 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃,
c. 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치,
d. 손끝의 위치를 따라서 화면이 바뀌는 터치,
e. 손끝의 위치를 포인터로 인식하는 터치,
f. 손끝의 위치를 클릭으로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 포인터로 인식하며 가속/감속 기능을 구비하는 터치,
h. 손끝의 위치를 드레그로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 패턴으로 인식하는 패턴인식 터치
, 로 구성되는 상기 a 내지 g 중 하나 이상 선택되는 것을 구비하는 것; 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
a. 사용자의 하나 이상의 손끝,
b. 사용자의 하나 이상의 손바닥,
c. 사용자의 하나 이상의 손,
d. 사용자의 하나 이상의 손과 손목,
e. 사용자의 하나 이상의 팔,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 것을 감지하는 것을 의미하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 홀로그래피 터치 방법은, 홀로그래피 멀티 터치 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치를 조작하는 것은, 전자장치를 조작하여 변화된 홀로그래피 영상을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은, 사용자의 눈의 방향과 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 위치를 감지하고 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 3차원 공간상은, 사무실, 거실, 방, 사용자가 거주할 수 있는 공간, 중 선택되는 공간을 의미하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은, 상기 사용자의 손끝의 위치가 홀로그래피 영상으로부터 일정간격이상 떨어진 상태에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 추가적으로 홀로그래피 영상을 더 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은, 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 프로젝터 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은, 전자장치가 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고, 전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을 특징으로 하는 프로젝터 터치 방법을 구비한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법은,
a. 사용자의 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
b. 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
c. 사용자의 홍채와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
d. 사용자의 얼굴방향과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
e. 사용자의 얼굴방향의 특정적인 일부분과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
, 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 손끝의 위치는
하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며,
a. 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인,
b. 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃,
c. 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치,
d. 손끝의 위치를 따라서 화면이 바뀌는 터치,
e. 손끝의 위치를 포인터로 인식하는 터치,
f. 손끝의 위치를 클릭으로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 포인터로 인식하며 가속/감속 기능을 구비하는 터치,
h. 손끝의 위치를 드레그로 인식하는 터치,
g. 손끝의 위치를 패턴으로 인식하는 패턴인식 터치
, 로 구성되는 상기 a 내지 g 중 하나 이상 선택되는 것을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 프로젝터 터치 방법은, 프로젝터 멀티 터치 방법을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 전자장치를 조작하는 것은, 전자장치를 조작하여 변화된 프로젝터 영상을 구비하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은, 사용자의 눈의 방향과 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 위치를 감지하고 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 3차원 공간상은, 사무실, 거실, 방, 사용자가 거주할 수 있는 공간, 중 선택되는 공간을 의미하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은, 상기 사용자의 손끝의 위치가 프로젝터 영상으로부터 일정간격이상 떨어진 상태에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은, 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 추가적으로 프로젝터 영상을 더 감지하는 것; 을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에서, 하나 이상의 카메라는, 하나 이상의 3차원 카메라(3D 카메라)를 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 하나 이상의 카메라는, 하나 이상의 카메라 및 하나 이상의 3차원 카메라(3D 카메라)를 의미할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에서, 3차원 카메라(3D 카메라)는 두대의 카메라가 인간의 눈처럼 촬영하는 것을 의미할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에서, 3차원 카메라(3D 카메라)의 각각의 카메라는 피에조 액추에이터나 피에조모터로 기계적으로 조절될 수 있으나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 일면에서 상세하게 서술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 일면에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다.
여기서 채용된 용어 및 표현들은 발명의 상세한 설명의 용어로써 사용되나 의미를 제한하는 것은 아니며, 설명되거나 도시된 특징과의 임의의 등가물의 용어나 표현을 제한할 의도는 없다. 다만, 본 발명의 청구된 범위 안에서 다양한 변형들이 가능하다. 그러므로, 본 발명이 몇몇 바람직한 실시예들에 의해 개시되었음에 불구하고 대표적 실시예 및 선택적 특징들, 여기서 개시된 개념의 수정 및 변화가 종래 기술등에 의해 재분류될 수 있다고 이해되어야 하며, 이러한 수정 및 변화들은 첨부된 청구항에 의해 정의된 바와 같이 본 발명의 범위 안에서 고려될 수 있다.
여기서 제공된 특정 실시예는 본 발명의 유용한 실시예의 예시이고, 본 발명이 장치들, 장치 구성요소들, 방법단계들의 많은 변화들을 사용하여 수행되어질 수 있다는 것은 명백하다.
본 발명의 유용한 실시예는 다양한 선택적 구성 및 절차 구성요소 및 단계들을 포함할 수 있다.
여기서 치환된 구성요소들이 개시될 때, 그것은 모든 하위 그룹 및 그룹의 모든 개별 멤버들이 각각 개시된 것으로 이해되어야 한다.
여기서 마쿠쉬 그룹 또는 다른 그룹들이 사용될 때, 상기 그룹의 모든 개별 멤버들 및 모든 조합과 상기 그룹의 가능한 하위 조합은 개시된 범위 안에서 개별적으로 포함된다.
여기서 개시되거나 설명된 구성요소의 물질이나 구성요소의 구체적인 명칭은 본 발명이 속하는 기술분야의 일반적 기술을 가진자가 같은 구성요소의 물질이나 구성요소의 구체적인 명칭을 다르게 부를 수도 있는 점에서 임의의 예시로서 불려질 수 있다.
여기서 개시된 설명에 포함된 설명의 범위, 하위 범위, 포함범위 내의 개별 값들은 여기서 청구된 청구항에는 나타나지 않을 수 있다고 이해되어질 수 있다.
본 발명의 한 실시형태에서, 본 발명의 내용은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자의 레벨에서 설명되었다.
본 발명의 한 실시형태에서, 범위, 하위 범위, 포함범위로 설명된 본 발명은, 본 발명의 설명의 범위내에서 실현될 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명을 실시하기위한 다양한 방법들이 과도한 실험에 기대지 않고도 본 발명의 실시에 채용될 수 있다는 것을 알 수 있을 것이다. 임의의 방법들 및 기능적으로 등가인 알려진 모든 기술들은 본 발명의 한 실시형태에서, 포함되어질 수 있다.
이상, 본 발명을 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 상기 내용에 한정되지 않으며, 여러 가지 하나 이상의 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 기술적 사상 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 여러 가지 많은 변형이 가능함이 명백하다.
또한 적당하게 도식적으로 설명된 본 발명은 임의의 구성요소 또는 구성요소들, 상세하게 개시되지 않은 제한 또는 제한들이 없는 경우에도 실현될 수 있다.
임의의 재료들 및 방법들의 기능적으로 등가인 알려진 모든 기술들은 본 발명의 실시예에 적용될 수 있다.
100 : 디스플레이부
110A : 홀로그래피 모듈
110AA : 110A의 홀로그래피 영상
110B : 홀로그래피 모듈
110BB : 110B의 홀로그래피 영상
120 : 프로젝터 모듈
120A : 프로젝터 영상
200A : 카메라
200B : 카메라
200C : 카메라
300 : LED플레쉬
400 : 손
500 : 얼굴
1000 : 전자장치
1100 : 카메라
1200 : 홀로그래피 영상

Claims (23)

  1. 홀로그래피 터치 방법에 있어서,
    전자장치가 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고,
    전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  2. 홀로그래피 터치 방법에 있어서,
    전자장치가 3차원 공간상에서 설정된 공간에 홀로그래피 영상을 출력하고,
    전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 홀로그래피 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  3. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법은,
    a. 사용자의 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    b. 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    c. 사용자의 홍채와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    d. 사용자의 얼굴방향과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    e. 사용자의 얼굴방향의 특정적인 일부분과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    , 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 방법을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  4. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 손끝의 위치는
    하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며,
    a. 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인,
    b. 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃,
    c. 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치,
    d. 손끝의 위치를 따라서 화면이 바뀌는 터치,
    e. 손끝의 위치를 포인터로 인식하는 터치,
    f. 손끝의 위치를 클릭으로 인식하는 터치,
    g. 손끝의 위치를 포인터로 인식하며 가속/감속 기능을 구비하는 터치,
    h. 손끝의 위치를 드레그로 인식하는 터치,
    g. 손끝의 위치를 패턴으로 인식하는 패턴인식 터치
    , 로 구성되는 상기 a 내지 g 중 하나 이상 선택되는 것을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  5. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    a. 사용자의 하나 이상의 손끝,
    b. 사용자의 하나 이상의 손바닥,
    c. 사용자의 하나 이상의 손,
    d. 사용자의 하나 이상의 손과 손목,
    e. 사용자의 하나 이상의 팔,
    , 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 것을 감지하는 것을 의미하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  6. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 홀로그래피 터치 방법은
    홀로그래피 멀티 터치 방법을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  7. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자장치를 조작하는 것은
    전자장치를 조작하여 변화된 홀로그래피 영상을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  8. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    사용자의 눈의 방향과 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 위치를 감지하고 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  9. 청구항 2항에 있어서,
    상기 3차원 공간상은
    사무실, 거실, 방, 사용자가 거주할 수 있는 공간, 중 선택되는 공간을 의미하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  10. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    상기 사용자의 손끝의 위치가 홀로그래피 영상으로부터 일정간격이상 떨어진 상태에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  11. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 추가적으로 홀로그래피 영상을 더 감지하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  12. 청구항 1항 내지 청구항 2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 카메라는
    하나 이상의 3차원 카메라를 의미하는 것; 을
    특징으로 하는 홀로그래피 터치 방법.
  13. 프로젝터 터치 방법에 있어서,
    전자장치가 프로젝터 모듈로부터 설정된 공간에 영상을 출력하고,
    전자장치에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  14. 프로젝터 터치 방법에 있어서,
    전자장치가 프로젝터 모듈로부터 3차원 공간상에서 설정된 공간에 영상을 출력하고,
    전자장치 및 3차원 공간상에 구비되어 있는 하나 이상의 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하여 사용자가 상기 설정된 공간에 구현되어 있는 영상을 터치함으로서 전자장치를 조작하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  15. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법은,
    a. 사용자의 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    b. 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    c. 사용자의 홍채와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    d. 사용자의 얼굴방향과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    e. 사용자의 얼굴방향의 특정적인 일부분과 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 방법,
    , 로 구성되는 상기 a 내지 e 중 하나 이상 선택되는 방법을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  16. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 손끝의 위치는
    하나 이상의 손끝의 위치를 의미할 수 있으며,
    a. 하나 이상의 손끝을 모으는 줌인,
    b. 하나 이상의 손끝을 펼치는 줌아웃,
    c. 손끝의 위치를 따라서 움직이는 터치,
    d. 손끝의 위치를 따라서 화면이 바뀌는 터치,
    e. 손끝의 위치를 포인터로 인식하는 터치,
    f. 손끝의 위치를 클릭으로 인식하는 터치,
    g. 손끝의 위치를 포인터로 인식하며 가속/감속 기능을 구비하는 터치,
    h. 손끝의 위치를 드레그로 인식하는 터치,
    g. 손끝의 위치를 패턴으로 인식하는 패턴인식 터치
    , 로 구성되는 상기 a 내지 g 중 하나 이상 선택되는 것을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  17. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 프로젝터 터치 방법은
    프로젝터 멀티 터치 방법을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  18. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자장치를 조작하는 것은
    전자장치를 조작하여 변화된 프로젝터 영상을 구비하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  19. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    사용자의 눈의 방향과 사용자의 눈에서 눈동자가 위치하는 위치를 감지하고 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  20. 청구항 14항에 있어서,
    상기 3차원 공간상은
    사무실, 거실, 방, 사용자가 거주할 수 있는 공간, 중 선택되는 공간을 의미하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  21. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    상기 사용자의 손끝의 위치가 프로젝터 영상으로부터 일정간격이상 떨어진 상태에서, 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  22. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치를 감지하는 것은
    카메라로 사용자의 눈과 눈동자와 사용자의 손끝의 위치 및 추가적으로 프로젝터 영상을 더 감지하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
  23. 청구항 13항 내지 청구항 14항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 카메라는
    하나 이상의 3차원 카메라를 의미하는 것; 을
    특징으로 하는 프로젝터 터치 방법.
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