JP6090140B2 - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Description
撮像装置により撮像され逐次入力された画像からユーザの手を検出すること、
上記検出された手の移動中の位置、姿勢及び大きさを認識すること、
上記認識された手の位置、姿勢及び大きさの推移を基に、上記手が移動した面上の所定領域を操作領域として定義すること、及び、
上記操作領域上に配置される上記ユーザの操作用の仮想三次元オブジェクトを生成することを含む。
撮像装置により撮像され逐次入力された画像からユーザの手を検出するステップと、
上記検出された手の移動中の位置、姿勢及び大きさを認識するステップと、
上記認識された手の位置、姿勢及び大きさの推移を基に、上記手が移動した面上の所定領域を操作領域として定義するステップと、
上記操作領域上に配置される上記ユーザの操作用の仮想三次元オブジェクトを生成するステップと
を実行させる。
図1は、本技術の一実施形態に係るシステムの概要を示した図である。
図2は、上記HMD100のハードウェア構成を示したブロック図である。
次に、HMD100が有する記憶部12上のデータベースについて説明する。図3は、当該データベースについて説明した図である。
次に、以上のように構成されたHMD100の動作について説明する。以降の説明においては、HMDの制御部11を主な動作主体として説明するが、この動作は制御部11の制御下において実行される他のハードウェア及びソフトウェアと協働して行われる。
本技術は上述の実施形態にのみ限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更され得る。
本技術は以下のような構成もとることができる。
(1)
撮像装置により撮像された画像が逐次入力されるように構成された入力部と、
前記入力された画像からユーザの手を検出し、当該検出された手の移動中の位置、姿勢及び大きさを認識し、当該認識された手の位置、姿勢及び大きさの推移を基に、前記手が移動した面上の所定領域を操作領域として定義し、前記操作領域上に配置される前記ユーザの操作用の仮想三次元オブジェクトを生成するように構成された制御部と
を具備する情報処理装置。
(2)
上記(1)に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記ユーザの2つの手を検出し、前記移動後の手間の距離を基に前記操作領域を定義する
情報処理装置。
(3)
上記(2)に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記手間の距離を対角線として有する矩形領域を前記操作領域として定義する
情報処理装置。
(4)
上記(1)に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記ユーザに前記手を動かすよう指示する指示情報を生成し、当該指示情報を出力する
情報処理装置。
(5)
上記(1)に記載の情報処理装置であって、
手の平均的形状を示す平均手画像と、手の姿勢変化に関する姿勢パラメータと、手の個人差に関する個人差パラメータとを記憶するように構成された記憶部をさらに具備し、
前記制御部は、前記入力された画像と前記平均手画像とをマッチングすることで前記手を検出し、前記平均的形状から、前記姿勢パラメータ及び前記個人差パラメータを変動させて手の三次元モデルを生成し、当該生成された三次元モデルをレンダリングし、前記レンダリングされた画像から抽出されたエッジ成分と、前記入力された画像から抽出されたエッジ成分とをマッチングすることで、前記ユーザの手の姿勢を認識する
情報処理装置。
(6)
上記(5)に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記ユーザの手の移動中に、前記マッチングによる姿勢認識時の前記個人差パラメータを固定し、前記姿勢パラメータを変動させて前記手の姿勢を認識する
情報処理装置。
(7)
上記(6)に記載の情報処理装置であって、
前記記憶部は、前記入力される画像のフレーム間隔において手の姿勢が変化し得る範囲を示す変化範囲情報を記憶し、
前記制御部は、前記記憶された変化範囲情報を基に、前記姿勢パラメータの変動範囲を限定する
情報処理装置。
(8)
上記(6)に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記仮想三次元オブジェクトに対するユーザの操作時に、前記個人差パラメータを固定し前記姿勢パラメータを変動させて前記手の姿勢を認識する
情報処理装置。
12…記憶部
14…センサ部
16…右カメラ
17…左カメラ
18…表示部
51…矢印
100…HMD(Head Mount Display)
Claims (9)
- 撮像装置により撮像された画像が逐次入力されるように構成された入力部と、
手の平均的形状を示す平均手画像と、手の姿勢変化に関する姿勢パラメータと、手の個人差に関する個人差パラメータとを記憶するように構成された記憶部と、
前記入力された画像と前記平均手画像とをマッチングすることで前記入力された画像からユーザの手を検出し、
当該検出された手の移動中の位置及び大きさを認識するとともに、前記平均的形状から、前記姿勢パラメータ及び前記個人差パラメータを変動させて手の三次元モデルを生成し、当該生成された三次元モデルをレンダリングし、前記レンダリングされた画像から抽出されたエッジ成分と、前記入力された画像から抽出されたエッジ成分とをマッチングすることで、前記検出された手の移動中の姿勢を認識し、
当該認識された手の位置、大きさ及び姿勢の推移を基に、前記手が移動した面上の所定領域を操作領域として定義し、前記操作領域上に配置される前記ユーザの操作用の仮想三次元オブジェクトを生成するように構成された制御部と
を具備する情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記ユーザの2つの手を検出し、前記移動後の手間の距離を基に前記操作領域を定義する
情報処理装置。 - 請求項2に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記手間の距離を対角線として有する矩形領域を前記操作領域として定義する
情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記ユーザに前記手を動かすよう指示する指示情報を生成し、当該指示情報を出力する
情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記ユーザの手の移動中に、前記マッチングによる姿勢認識時の前記個人差パラメータを固定し、前記姿勢パラメータを変動させて前記手の姿勢を認識する
情報処理装置。 - 請求項5に記載の情報処理装置であって、
前記記憶部は、前記入力される画像のフレーム間隔において手の姿勢が変化し得る範囲を示す変化範囲情報を記憶し、
前記制御部は、前記記憶された変化範囲情報を基に、前記姿勢パラメータの変動範囲を限定する
情報処理装置。 - 請求項5に記載の情報処理装置であって、
前記制御部は、前記仮想三次元オブジェクトに対するユーザの操作時に、前記個人差パラメータを固定し前記姿勢パラメータを変動させて前記手の姿勢を認識する
情報処理装置。 - 撮像装置により撮像され逐次入力された画像と、手の平均的形状を示す平均手画像とをマッチングすることで、前記入力された画像からユーザの手を検出し、
前記検出された手の移動中の位置及び大きさを認識し、
前記平均的形状から、手の姿勢変化に関する姿勢パラメータと、手の個人差に関する個人差パラメータとを変動させて手の三次元モデルを生成し、当該生成された三次元モデルをレンダリングし、前記レンダリングされた画像から抽出されたエッジ成分と、前記入力された画像から抽出されたエッジ成分とをマッチングすることで、前記検出された手の移動中の姿勢を認識し、
前記認識された手の位置、大きさ及び姿勢の推移を基に、前記手が移動した面上の所定領域を操作領域として定義し、前記操作領域上に配置される前記ユーザの操作用の仮想三次元オブジェクトを生成する
情報処理方法。 - 情報処理装置に、
撮像装置により撮像され逐次入力された画像と、手の平均的形状を示す平均手画像とをマッチングすることで、前記入力された画像からユーザの手を検出するステップと、
前記検出された手の移動中の位置及び大きさを認識するステップと、
前記平均的形状から、手の姿勢変化に関する姿勢パラメータと、手の個人差に関する個人差パラメータとを変動させて手の三次元モデルを生成し、当該生成された三次元モデルをレンダリングし、前記レンダリングされた画像から抽出されたエッジ成分と、前記入力された画像から抽出されたエッジ成分とをマッチングすることで、前記検出された手の移動中の姿勢を認識するステップと、
前記認識された手の位置、大きさ及び姿勢の推移を基に、前記手が移動した面上の所定領域を操作領域として定義し、前記操作領域上に配置される前記ユーザの操作用の仮想三次元オブジェクトを生成するステップと
を実行させるプログラム。
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